約 1,218,955 件
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/326.html
愛想は大切のキャラ名がヴゥイグになってます。 -- (名無しさん) 2009-03-18 14 01 21 「誓いと家訓と五箇条」ってリオンじゃなくてロイドとスタンとスパーダじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-03-21 21 19 10 43 知人の娘 は声ありでした -- (名無しさん) 2009-03-23 17 22 29 ↑間違い「ロン毛なヤツら」が声ありでした すいません -- (名無しさん) 2009-03-23 17 26 00 28お金の使い道、コングマン合流前でも見れました。 -- (名無しさん) 2009-03-28 09 51 57 女性は魔物ぞ がボイスありました。 修正できたらよろしくくおねがいします。 -- (七誌) 2009-03-30 23 11 10 場所がどこでもって書いてあるけど、ゲストルームに入らないといけない内容もあるのでは? (間違ってたらすいません。) -- (名無し) 2009-04-12 00 26 52 43のブロンド・オールスターズがでないんだけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-04-12 16 13 53 女らしさ、というかオカンらしさのスキットはルーティがパーティに居ない状態だと発生しました。 修正お願いします。 -- (霧烏) 2009-04-16 01 39 25 ブロンド・オールスターズ継続プレイ中にでました。 -- (名無しさん) 2009-04-27 07 41 17 硬派な軍人と特殊な軍人は、穴子(最初)前に見ました(甲板)が何か条件の様なモノでもあるんですか? -- (名無しさん) 2009-05-04 23 21 08 スキット「言うべきだった?」に間違い発見。 発生場所:機関室 発生期間:カイウス、ルビアに話しかけた後~重要任務「グランマニエの要人の救助」をクリアし、ガイ・ジェイド・ティア・ルークが加入するまで 出演者:カイウス、キール、ルカ、ルビア 条件:機関室に出演者が3人以上居る。 が正しい。訂正をよろしくお願いします。 -- (シリウス) 2009-05-09 04 31 24 ブロンズオールスターズは化学部屋にクラトスが来るストーリーのイベント後には見れますよ -- (名無しさん) 2009-05-09 17 08 55 ↑2 俺はロビーで発生したぞ? -- (名無しさん) 2009-05-10 01 11 46 間違えた、ホールだ。 -- (名無しさん) 2009-05-10 01 12 33 43のロン毛な奴らに声がありました。 訂正お願いします -- (ナナシ) 2009-05-10 13 23 02 スキット「当て馬」「苦手なタイプ」「膝枕の威力」はラルヴァ検視後でないと発生しませんでした。 備考に追記お願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-10 17 56 55 「ファラの復活」と「名人のアドバイス」が発生しなかった その次のあらすじ61のスキットは発生してるのに -- (名無しさん) 2009-06-01 23 47 23 スキット「女らしさ、というかオカンらしさ」が、あらすじ52(PTメンバーはガイ、セネル、ルーティー) の時点で発生せず、あらすじ55(PTメンバーはガイ、セネルのみ)で発生しました。 ルーティーは外したほうがいいのかも? 場所はどちらもB1廊下です。 -- (名無しさん) 2009-06-03 22 41 08 ↑の補足ですが、あらすじ55の時点でルーティーを入れた場合も試しましたが、やはり発生せず。 信頼度等は関係なしかと -- (名無しさん) 2009-06-03 22 43 39 スキット「輝ける男の…」 あらすじ51、機関室で発生しました。声ありです。 メンバーはコングマン・ガイ・リアラ・ファラ(PTメンバーはガイとリアラ) -- (名無しさん) 2009-06-24 00 21 17 ルークとスパーダを連れて依頼を終えて、チェスターの近くへ行ったら、口が悪い、というフェイスチャットに遭遇しました。 -- (エル) 2009-07-31 19 40 47 あらすじ67 セルシウス連れて食堂に行ったらパニールとセルシウスで「華やかな世界」発生しました -- (名無しさん) 2009-08-16 00 48 53 プレセアとルビア連れてアーチェの居るホールに行ったら声無しの「ピンクピンクピンク!」発生しました あらすじ60です -- (名無しさん) 2009-09-03 00 34 48 [遺跡にて] が、マンダージクリアしたのに見れません。 どうしたら、見れますか? -- (ココリラ) 2009-09-20 07 21 27 ↑2自分はまだあらすじ49だけど同じスキットが出ました。 -- (テイルズ見習い) 2009-10-02 19 54 25 •TOS(原作)では約4000と28歳。(ラタを入れれば+2歳) •カーラーン大戦時代は古代テセアラ王国の騎士団長だった。ミトスの理想に賛同し、国を去ることになった。 •また、ロイドが使っているマテリアルブレードの片割れフランベルジュはこの頃から使っているクラトスの愛剣だった。 •……いくら魔剣でも4000年間使い続けたら使い物にならなくなっているはずだぞパパン。 •いや、刃まで炎だから関係ないんだよきっと。 •ちなみに称号「ジャッジメント」はこの頃の制服(いわゆる正装)で、基本「クルシスの四大天使」として行動する際に着用している。 •今作では、マンダージ地下都市の住民がまだグラニデに居たころ転生前のあたまと出会い、きっと何かがあってあたまのサポーターになり悠久の時を生きる事になった。 •つまり、パスカ・カノンノを見守るために肉体を捨てたニアタのお仲間 •小さい頃の空気王に目撃されていたらしい •また、バルバトスとは当時からの因縁。「最初から話が通じるとは思ってない」らしい。 •今作では天使術(ジャッジメント、シャイニング・バインド)を使えるのに天使の羽根は一切でない…ネタバレ防止? •原作ではクラトス一戦目、シャイニング・バインド使用時(TOVも同様)に天使の羽根が出る。色は水色。 •テイルズオブバーサスではシャイニング・バインド使用時にちゃんと天使の羽根が出る(設定では天界人)。 •ロイドの実の父親。ロイドに剣士か職人か就活を迫る。絡みは少ない。 •そこで闘技場にてスタンと共に馬鹿息子二人を教育することに。 •通称「地獄の参観日」 •私服がボタンだらけの息子に対してベルトだらけの服を所持。さすが親子っ! •嫁の名前はアンナ=アーヴィング。ルイン出身で、苦境にめげない芯の強い性格だったということ以外はどんな人物だったのかよくわかっていない。 •息子よりも顔が若く見える気がしないでもない。とくに今作とVのカットイン。 •原作GC版パッケージも忘れてはいけない。 •人間でありながら魔術が使えるのは「アイオニトス」という特殊な鉱石を使用しているためと推測される。 •ちなみに天使術が使えるのは身体が天使化しているため。 •回復魔法は原作、前作に続き、相変わらず息子最優先。 •そのため、ロイドと一緒にパーティに入れて回復役にすると、ロイド以外のキャラクターのHPが赤くなっていることもしばしば。 •さすが息子馬鹿 •パパン、あたま(世界を救うディセンダー)が死にそうです •正体を悟られないための手段として「無口」を提唱している。そのせいで実の息子から自己紹介してもらう羽目となった。 •だが、実際は「愛と勇気と~」に続いて上記の「希望」というフレーズを戸惑いながら言うノリも併せ持つ親父。親馬鹿…ではないはず。 •ラタトスクでは冒頭のナレーションのほか、最終決戦前のサブイベントでちょっとだけ登場(2週目以降)。期間限定、かつ短い期間なので見逃しやすい 知らなかったことが罪なのではない 知らなかったことにあぐらをかいて 恥じる心を忘れることが、罪なのだ 人は全てを知るには…あまりに矮小だ -- (qa) 2010-01-20 19 23 45
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/183.html
今回は回復技覚えないって聞いたけどマジ? -- (名無しさん) 2009-01-28 01 16 09 使えないです -- (名無しさん) 2009-01-28 20 40 16 うわあ -- (名無しさん) 2009-01-29 22 46 04 現在LV35、新技「落葉」「凍牙」「陽炎」「雹雨」「斜陽」「月華」確認。習得LV失念。カタカナの技は今のところインスペクトアイ以外なし。 -- (名無しさん) 2009-01-30 12 43 50 Lv11陽炎 他スキルMAXなしで習得しました -- (名無しさん) 2009-01-30 17 22 58 轟天はLv13習得であってますよ -- (名無しさん) 2009-01-30 17 27 27 Lv15衝破習得しました -- (名無しさん) 2009-01-30 17 31 12 現在LV107だが龍炎閃と絶影は確認。 てかインスペクト以外カタカナ技一個も無しかよ。 スターゲイザー使いたかった… -- (名無しさん) 2009-01-30 18 22 29 ↑ちなみに二つとも奥義です。 -- (名無しさん) 2009-01-30 20 17 15 星覇という秘技もおぼえるよ。 -- (名無しさん) 2009-01-30 20 18 53 スターゲイザーがないのかぁ・・・ ならこのページの立ち回りのところいらないよ・・・な? -- (名無しさん) 2009-01-30 20 25 41 衝破、斜陽、月華以外をマスターした状態で Lv29扇氷閃習得確認 -- (名無しさん) 2009-01-30 20 55 38 しゃがみ撃ちから繋がるのは陽炎のみ? 技総入れ替えで前作の情報があまり役立たないので とりあえずコメントアウトしといた -- (名無しさん) 2009-01-31 02 23 50 回復も使えないし前作とは別物だなぁ レディアント装備は同じなのに… -- (名無しさん) 2009-01-31 14 17 49 チェスター歓喜か -- (名無しさん) 2009-01-31 15 10 58 昨日からちまちまと術・技の部分更新してる者だけど コンボとか立ち回りとか俺のやってるのでよければ書くけど -- (名無しさん) 2009-01-31 15 24 54 トライデント・スターゲイザーとか強スキルを削られて、 更に微妙になってしまった感じ。 -- (名無しさん) 2009-01-31 18 14 03 とりあえずコンボと立ち回りを編集しました。 立ち回りはほとんど個人的な物なので、ここは違うだろうという部分があれば編集お願いします。 編集ができない方はここに書いてくれればやります。 -- (名無しさん) 2009-02-01 04 00 23 乙です -- (名無しさん) 2009-02-01 05 57 02 スターゲイザー・トライデント・回復矢が無いとか狩人糞じゃん^^;;;; -- (名無しさん) 2009-02-02 00 16 23 まだ俺達には疾風がある! でも回復は分かるけど、 何で攻撃スキルまで削ったんだろうな。 -- (名無しさん) 2009-02-02 22 37 44 回復とスターにトライデント無いとか、前作の狩人の楽しみがorz 魔法剣士の回復も削られてるから、聖騎士や新職業とのバランス取りだろうが せめてスターとトライデントのオリジナル技は残すか移植すべきだろ -- (名無しさん) 2009-02-03 00 02 44 ↑マイソロ3で上級職がでてそいつに前作の技が!とか妄想してるな俺は 個人的には、最初から選べる職業だからこれぐらいの性能でいいと思ってる 星覇→まわし蹴りとか結構面白いよ -- (名無しさん) 2009-02-03 00 48 49 剣弓戦士だな。もしくはナタリア的なの。 絶影を覚えるのがもうちょっと早かったらなあ~ チェルシーの技を増やすなら死天滅殺も欲しかった、あとキューピッドアローとか 斜陽はなんであんなにふわっとしてるんだ… -- (名無しさん) 2009-02-03 04 29 10 陽炎も使い込めば中々の回避能力を持つのに…、ココでの扱いに涙目。 -- (名無しさん) 2009-02-03 23 36 40 陽炎→絶影って繋ぎを愛用してると、 狩人というより某有名ゲームの槍使いに見えて来るんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-03 23 56 32 スターゲイザーが有ったら独りで誰でも倒せるのに…。 -- (名無しさん) 2009-02-04 21 10 59 回し蹴り→轟天→陽炎→絶影or龍炎閃が楽しすぎる件について(ぇ 乱戦だったら、 落葉→陽炎→絶影→…エンドレス しとけば良いよね。 消費も少ないからTP回復付けとけばノーマンタイ -- (名無しさん) 2009-02-05 11 49 41 今狩人レディアント(女)とったが、すげーかわいいな これだけで飯3杯いけるぜww -- (名無しさん) 2009-02-06 05 53 52 ↑ごちそうさまですwww -- (名無しさん) 2009-02-06 22 33 20 ↑↑前作でも可愛かったから当然だよな!!ww -- (名無しさん) 2009-02-07 02 11 57 称号回収用にやったんだが、あまりの可愛さに海賊から浮気しそうになったぜ・・・ アブねーアブねー。これは麻薬だwww -- (名無しさん) 2009-02-07 02 46 29 雹雨がラスボス戦で役立ちました -- (名無しさん) 2009-02-07 04 44 52 複数の敵を貫通する「弓」を放つ奥義 -- (名無しさん) 2009-02-07 13 40 05 ↑↑↑狩人女のレディアントみてぇ♪どんなかんじ?公式絵のも可愛いけど -- (名無しさん) 2009-02-07 23 32 34 ↑連動サイト使えるなら検索で狩人指定すれば何人か装備してるやつおる よ -- (名無しさん) 2009-02-08 01 07 40 帽子はFFの赤魔導士を緑色にしたような感じ んで首から下が緑色のドレスっぽいやつなんだが、 肩見せで、スカートの裾がぎざぎざしてるっていうなんとも妖精ちっくな服w -- (名無しさん) 2009-02-08 03 02 24 男キャラの自分が恨めしいorz -- (名無しさん) 2009-02-08 10 14 26 クリアして性転換するんだwwww -- (名無しさん) 2009-02-08 13 11 41 レディアントは上位より下位のほうが好きだ -- (名無しさん) 2009-02-08 20 03 03 普通のレディアントしか見た事ないんだが、どんな色にかわってるんだい? もしかして微妙?w -- (名無しさん) 2009-02-08 21 15 10 ↑ 上位のレディアントは微妙に色が変わってたな 濃くなってた気がする -- (名無しさん) 2009-02-08 21 24 42 緑色ってところはかわらないんだなw あの衣装なら色は薄いめのほうがかわいいだろうなー -- (名無しさん) 2009-02-08 21 28 08 レディアント装備は妖精みたいだった! -- (名無しさん) 2009-02-08 22 13 43 ・屠龍→ロックオン切り替えでグルグル 切り替えよりも近~中距離感で撃つ、対象が大きいだけでも同じ事が起こる気がする。 地下都市跡の木を相手にしてる時にひたすらhitし続けて屠龍だけで7~9hitとか結構あった。 -- (名無しさん) 2009-02-10 21 27 59 ↑ロックオン切り替えたほうが起こりやすいってことだと思う -- (名無しさん) 2009-02-11 01 39 59 これはやられた。 称号とるだけのつもりが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 16 45 08 ↑どうしたwまたレディアントのかわいさに心奪われた奴が現れたか?w -- (名無しさん) 2009-02-11 18 18 56 レディアント装備取得した。確かにこれはかわいい…! が、ポニーテール姉さんのマイキャラにはあまり似合わなかった件orz でもクリティカル増加おいしいです -- (名無しさん) 2009-02-12 00 44 24 そんな餌に俺が釣られるわけ・・・釣られ・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-12 01 33 58 んな話題になるほど可愛いのか? スターやトライデントなくなって育てる気無かったけどやってみようかね -- (名無しさん) 2009-02-12 11 39 30 俺的にはかなりかわいいと思う 海賊250になったから狩人やろうかと思ってるくらいだw -- (名無しさん) 2009-02-12 11 43 48 ここは平和だな 俺も性転換して狩人やってみようかなw -- (名無しさん) 2009-02-12 14 23 01 前作もそうだったけど、狩人ってかなり擁護されてない? まあたしかに人気なさそうで前作では神性能だったけど。 回復矢、トライデント、隕石なくなってるからなぁ -- (名無しさん) 2009-02-12 14 36 30 オレはインスペクトアイ以外の技が(漢字に)統一されただけでもう充分だ -- (名無しさん) 2009-02-12 15 01 01 あたまの身長をもう少し低くして欲しいw 突っ込んでくるTOキャラに疾風当たらんww -- (名無しさん) 2009-02-12 15 06 33 レディアント装備は確かに可愛いんだけど 今まで使ってきた胴キラー腕脚マリンがお気に入りすぎで一部だけ(腕脚武器)しかレディアント使って無い... なんか接近戦ばかりしてるからあの胴装備だと違和感が...可愛いんだけど! -- (名無しさん) 2009-02-12 15 12 52 ↑よう俺 マリンいいよなレディアントもかわいいけど -- (名無しさん) 2009-02-12 17 57 09 なんか、書き込んでいる男性諸君は女キャラでしかやってなさそう・・・ あ、別にいいんだけどね。楽しみ方は人それぞれだしさ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 01 58 00 カプコムの某ハントアクションの流れがあるのは俺だけじゃないはず。 男装備:見た目がしょっぱい あんまり格好良くない 女装備:キュート、ワイルド、そしてえrゲフンゲフン セクシー。全てががそこにある ...おっと誰か来たようだ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 09 11 45 噂のレディアントを求めアニス放置してレベルを上げたが・・・ 伊達メガネとレディアントを装備した俺に海賊への未練は無かった -- (名無しさん) 2009-02-13 09 25 02 ことごとくノックアウトされる男性陣 そして俺もその一人だった -- (名無しさん) 2009-02-13 10 38 43 あとレイヴンみたいに接近→短剣 遠距離→弓 だったら面白そう -- (名無しさん) 2009-02-13 10 40 17 ヴァーミリオンのグラが狩人に不似合いだから最終的にも上位レディアントで戦う人は多そうだw少なくとも胴体はだが -- (名無しさん) 2009-02-13 12 27 54 ↑2 空気王の事をすらりとスルーすんなw 剣弓戦士とか有りそうだが、そうなると狩人の立場が危うそうだ -- (名無しさん) 2009-02-13 12 52 04 川´_ゝ`)何、気にすることはない。 狩人→リメDチェルシーみたいに空中で特→秘→奥が繋がる 剣弓→特or秘で相手をふっ飛ばしたり打ち上げたりして奥儀で弓攻撃 ...自分で考えててちょっとwktkしてきたw -- (名無しさん) 2009-02-13 13 36 47 短剣と弓なら海賊使えって話になるなw 狩人は狩人だ、余計なこと言ってすまん。 -- (名無しさん) 2009-02-13 14 02 10 あえて・・・ナナリーみたいに弓と魔法なんてどうだろう。 -- (名無しさん) 2009-02-13 16 40 04 短剣と弓だとVのおっさんだなw -- (名無しさん) 2009-02-13 17 01 51 RM3には是非弓の上級職がほしいよな 次回作は海賊の武器をイリアと同じ両銃にしてくれれば剣弓戦士の職業追加できると思う 主人公でホウレンソウしたいです もちろん職業毎の強さは調節してねw -- (名無しさん) 2009-02-13 17 17 26 弩欲しいな、火力も見た目も良さそうw -- (名無しさん) 2009-02-13 18 19 52 もっとこう大牙的な技が欲しい 雹雨とか上から降らす技はもういらんw -- (名無しさん) 2009-02-13 19 22 43 ↑↑↑両銃出すと弓使う人消えそう… -- (名無しさん) 2009-02-13 19 54 59 ↑減りそう、なら同意せざるを得ないが消えはしない 俺は使う。 -- (名無しさん) 2009-02-13 20 31 54 ↑でも、弓の攻撃力を上げて 銃を双剣みたいにしたら・・・ 結構分かれると思うゾ。 容量に問題がありそうだが。 -- (名無しさん) 2009-02-13 20 51 22 容量は現状で結構空いてるとか聞いたから大丈夫じゃない?2丁銃だったら結果的にイリアをコピって終わりそうだし。 それよか銃は銃でもフォッグみたいな大砲持ちが欲しいな。 狩人寄り...というよりも術師寄りになっちゃうだろうけど -- (名無しさん) 2009-02-13 21 11 43 容量が詰まってたらロードが酷いことになるだろうに・・・ それよかもっと狩人について語ろうや -- (名無しさん) 2009-02-13 23 06 12 やっぱり3では回復が復活!! ならいいんだけど 1で狩人かなり使ってたから、今回で引退かな? まぁ3次第? -- (名無しさん) 2009-02-14 01 21 12 マイソロの上級職は旧職を流用してる物が多いから 剣弓有り得そうだが、また海賊みたいに半端になっちゃ意味無いしなぁ 正直回復はオミットされても仕方ないと思う、性能が良すぎたし -- (名無しさん) 2009-02-14 05 52 34 そもそも相手を近づけさせない様に戦うはずの職なのに自分から近づく技とか近くじゃないと威力がない奥儀とかなんかもぅ... 秘技として豪烈、大牙 奥儀として螺旋辺りが欲しかった。 でも大牙はつけちゃうとチェスターの存在意義に係ったり、王の豪烈は特技だったリ... つか陽炎、絶影って剣斧で出すような技だと思ってたよ。陽炎はマリー使えたし。 -- (名無しさん) 2009-02-14 12 10 54 ↑むしろ技として弓っぽくないよね>絶影・陽炎 使いやすいからいいけどさ、マニア行くと一瞬の油断が命取りだしね チェスターはRM1みたいに通常攻撃4回にすればなんとかなるんじゃないかな 頑張って秘奥義追加とか -- (名無しさん) 2009-02-14 13 37 13 狩人にシュウキホウキボンヌ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 15 34 17 陽炎とかはアクセントとして良いと思うけどね楽しいし まぁ後方から放つ威力のある奥義をトリュウ以外にも欲しいと言うのは同意 -- (名無しさん) 2009-02-14 15 43 26 屠龍出が遅すぎだわ 遠距離からでもつながるコンボがないと困る -- (名無しさん) 2009-02-14 17 02 13 そんなこといったら秘技もだろうが -- (名無しさん) 2009-02-14 19 15 49 月華が空中に飛んでから撃つまでが早いから斜陽辺りから繋がるんじゃね? とかwktkしながらやったら出来ない。 既に書いてあるけど衝波→月華も出来ない。 空中通常→月華も出来ない。 空中発動すら出来ない。 ナンテコッタ/(^O^)\ -- (名無しさん) 2009-02-14 20 58 13 ↑ 星覇→月華が一応できる 見た目は中々だけどカス当たりのほうが多いからオススメには入れてない -- (名無しさん) 2009-02-14 21 44 33 ↑thx。試してみた。 龍炎閃が当たらない辺り~先端すぎない距離、と何やら微妙な距離ならきれいに当たるね。 最大6hitとかするのにカメ辺りにしか当たらない、空中発射なのに空中キャンセルできないとか技の性能的に泣ける。 -- (名無しさん) 2009-02-14 22 33 57 ↑連投スマソ 相手が良くなかった。中量級(主に歴代キャラ)相手に使ってみたら 龍炎閃が当たらない辺り~だとスカる事の方が多かった。 半分より先で尚且つ星覇全hitならきれいに当たる。 結構ノックバックするから当たる位置さえしっかりと把握していれば絶影より安全に仕切り直せる -- (名無しさん) 2009-02-15 00 23 28 奥義より秘技が欲しい。 射程の短い星覇か敵に突っ込む陽炎しかないとか -- (名無しさん) 2009-02-15 11 53 21 秘技は全く無い職もあるから何ともなぁ やっぱり強力な奥儀の方が良いな -- (名無しさん) 2009-02-15 12 36 02 対歴代キャラ書いた人 悪いんだけど、震天じゃなくて轟天じゃない? あと星覇→龍炎閃は反撃喰らう可能性もあるから封印のほうがいいと思う 基本通常*3→疾風でフリーランで追いかけっこすれば勝てる 他キャラみたいにガードで相手の隙をつかなくてもフリーランで通常攻撃スカしてれば止まってくれるからその時に距離とって回復or通常*3→疾風が確実だと思うな 秘奥義使うキャラはHPに気配りすればOVLさせないようにいけるしね -- (名無しさん) 2009-02-15 14 05 24 ↑誤字ごめ、訂正しておいた。 龍炎閃は撃ち終わったら□押しっぱなしでガードされた時以外は間に合ったから大丈夫なもんだと思ってた。 キャラによって違ったり難易度で変わるのかな...未だクリアしないで普通してるのがいけないかorz 通常*3→疾風は最初にやってみたんだけどクレスとかカイウスとか粘着されて殆ど逃げてるだけになっちゃた上に 剛体1が辛過ぎて通常*2すら安定しなかったんだ、俺。だから大人しく轟天撃ったり、ガードしてコンボから突き放したりしてたよ -- (名無しさん) 2009-02-15 14 32 07 狩人一人じゃ接近相手だとキツイな 絶影が結構良い感じだけどGVの二人にはなんともならんから おとなしく職業変えて挑むことにしたわ -- (名無しさん) 2009-02-15 15 03 24 ↑2 クレスとか攻撃頻度が高い奴はおいかけっこしょうがないと思うよ 逆に魔法使う相手だと下がったら通常*3→疾風で2~4回確定だから、やっぱりキャラによっては時間かかるもの 通常攻撃をフリーランで避けにくい相手が狩人の天敵だと個人的には思う -- (名無しさん) 2009-02-15 16 04 18 性能考察書いてみようと思ったけど だいたい言いたい事、立ち回り部分に書いてある… っというか立ち回り書いたの俺だけど他の職業に合わせたほうがいいかな? -- (名無しさん) 2009-02-15 16 10 08 立ち回りの二段目(前作に比べ、から)を性能考察にしていいんじゃないかな 内容が立ち回りと言うより、職業の特徴だし -- (名無しさん) 2009-02-15 17 52 23 ↑とりあえず変更してみた 変更前のは一応コピペしてあるけど。何か補足、指摘あれば修正かコメントお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-15 19 08 12 通常攻撃スカれば安定するけど・・・ 双剣士系の相手は要注意だな。魔神コンボしてくるから -- (名無しさん) 2009-02-15 23 19 52 対レディアント、やや距離開け気味にして疾風→雹雨→疾風→・・・だけで完封出来るね。 相手が射程を整えようと微ダッシュしてくるとこに疾風が入る感じ。雹雨以外でも出来るのかも。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21 14 01 もしかして唯一技をひとつもマスター(50回使用)してなくても技を全部覚えれる職業? -- (名無しさん) 2009-02-18 03 14 25 ↑ 陽炎が絶影にかかってそう。今となっては確認出来ないから何とも言えないけど でもそれぐらいかな? -- (名無しさん) 2009-02-18 16 07 36 ↑陽炎マスターしてなくても絶影覚えました というか技ひとつも使ってなかったけど全技覚えられましたね -- (名無しさん) 2009-02-19 03 18 03 陽炎→龍炎閃 って使いづらいのかな?コンボのとこにのってないけど。 魅せってほどでもないし近づいちゃうわけだけど、そのまままた疾風or落葉→陽炎→龍っていまいちか。 コストはそりゃ高いが。 -- (名無しさん) 2009-02-19 03 27 15 ↑hitが繋がらない希ガス 浮かせられそうな衝破からなら繋がりそうだけど、そもそも衝破が当てにくいから出来ても微妙すぎる。 雑魚戦殲滅用と割り切っても遠距離からの特技→トリューならロック替えグルグルが有る分、殲滅力ありそうだし 味方と連携組むのが前提だとしても他の近接の邪魔しそうだしなぁ -- (名無しさん) 2009-02-19 05 38 39 ↑そうか、絶影以外の陽炎の隙消しに使ってはいたがさすがに無理か、仕方ないね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-02-19 05 45 24 流れぶった切るが、サバイバル装備が異様に可愛いのだが 個人的には女子高生にも負けてないと思う、女限定でだが -- (名無しさん) 2009-02-20 14 07 55 ↑サバイバルはかわいいっていうよりお姉さん的な感じする 女子高生ブームで消えたけど、実際レディアント(♀)装備は妖精な可愛さがある -- (名無しさん) 2009-02-20 20 06 40 最近やってて気がついたんだが通常攻撃の矢が相手にヒットするのと同時orそれより早く技を使うとその矢分のTPは回復しないようだ -- (名無しさん) 2009-02-21 15 01 36 ↑そうなんだ。 小ネタに追加してもいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-22 12 56 18 ↑ ↑2 とりあえず、その他・備考部分に追加してみた こんな感じでいいかな? -- (名無しさん) 2009-02-22 14 32 46 いきなりで悪いんだが 3ではナタリアみたいに回復術とか使える弓兵みたいなのがあったら使用者も増えるんじゃないだろうか 特典の方でナタリアは入れられるみたいなことも言ってたし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-23 08 25 34 ↑ 今回大幅に剣職業増えたから次回は是非弓職増やしてもらいたいよな だがそれは765さんのみぞ知る… -- (名無しさん) 2009-02-23 18 42 37 弓装備できるのが狩人のみ、歴代でもチェスターとナナリーのみだからね、ちょっと寂しい感じ。 とりあえずハーベストレインを返しておくれ>< -- (名無しさん) 2009-02-24 03 17 32 その他備考の 空中でのキャンセルは1回のみ。また、特技→奥義のキャンセルもできない の例で、そもそも月華は空中発動できない件。リメDチェルシーのと同じく「ジャンプしてから矢を撃つまで」が技なのかもしれない。 そして、今作には空中コンボはおまけ程度にしかないから、空中でジャンプできない=空中発動できない -- (名無しさん) 2009-02-24 03 52 03 ↑7 通常攻撃時も矢が当たる直前とかに攻撃もらって怯むとその後の矢が当たってもTP回復しなかったよ。 闘技場のウルフ討伐訓練を一人でやるとよくわかるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-24 14 11 10 ↑2 ↑ その他・備考更新しました。こんな感じでいいですか? -- (名無しさん) 2009-02-24 15 42 20 鷲羽強くない?対人戦でもハメできるし -- (名無しさん) 2009-02-25 18 56 53 狩人は回復技はともかく、鋭招来とかあったら面白いような気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-25 22 26 54 弓を構えた時に攻撃を受けると矢を持ったままになる。移動すると分かりやすい。 ほんとどうでもいいような小ネタだけど。 -- (名無しさん) 2009-03-02 10 04 36 お勧めコンボの轟天→星覇→龍炎閃って歴代キャラで結構いいかもね 安定性は低いけどファラみたいに開始直後に向かってくる敵には開始したら すぐ轟天やれば結構繋がる・・・ まぁ・・・攻撃後が問題ですが。 -- (名無しさん) 2009-03-03 14 47 28 ↑訂正 少し遅れて轟天だった。 スマソ。 -- (名無しさん) 2009-03-03 14 49 31 ↑6 乙。 そもそも月華は技一覧のキャンセルに「空中」って入ってなかったから知られてると思ってたんだけどね -- (名無しさん) 2009-03-03 16 53 03 結構前に月華についての※があったからそん時に直したような。 -- (名無しさん) 2009-03-05 02 33 16 その部分弄った者だけど そこはRM1の虚空閃を月華に変えただけだったから月華の性能の事をすっかり忘れてた ページ更新した後にもっとよく見直すべきだったな、すまない。 -- (名無しさん) 2009-03-05 03 21 30 対レディアント戦に書いてある立ち回りよりももっと簡単な方法がある。狩人の対レディアント戦は、相手から離れすぎないようにして、敵が通常攻撃の構えに入った瞬間に鷲羽。これを繰り返すだけで余裕でノーダメージクリアできるよ。 相手の通常攻撃を飛び上がって回避しつつ一方的に攻撃、敵がのけぞってる間に悠々と着地。TP切れたら、外周沿いに走って陽炎まで回避してからグミで余裕。どんな低レベル貧弱装備でも可能な簡単さ。 -- (あああ) 2009-03-05 20 21 21 陽炎→龍炎閃で繋げるコンボが強い。龍炎閃がほぼ3hitする -- (名無しさん) 2009-03-06 15 07 00 ↑×2 ていうか陽炎→絶影の連携してるだけで俺は終わったぞ… -- (名無しさん) 2009-03-06 15 10 51 レディアント戦についてはフリーランで避けてから攻撃したほうが確実だと思う ↑3の鷲羽の作戦は人によっては確認ができない可能性があるし、ノーダメージでクリアできるってのは記述してある方法でいける ↑2オススメコンボのネタ・その他に載ってる 飛び上がる系統の技はロックオンしてない敵が近づいてきたときに使うと効果的かな スロット2とかに入れておけばいいと思う -- (名無しさん) 2009-03-06 16 43 03 セルシウスに限っては獅子穿孔(?)後は受け身とらない方がいいかも。 フリーズランサー全ヒットして悲しい結果に終わった・・・ 初撃がもっと速ければ鋼体もちにも食らう要因だいぶ減るのにな。 -- (名無しさん) 2009-03-07 14 58 25 疾風→陽炎→絶影のコンボがオススメデスヨ♪ ちなみにコンボ決めたい人は疾風→星覇→屠龍だヨ -- (イノセンス大好きい) 2009-03-30 23 14 12 疾風⇒星覇だと敵と距離が出来て当たらねぇ。低レベル時にしか使えねぇな。 轟天の方がいいんじゃね? 狩人でダオス挑んだ人いない? -- (1/10の天災) 2009-04-01 14 02 30 エンシェントボウの武器性能99%拾ったから ちょっと164レベまで育ててみるわ -- (名無しさん) 2009-04-03 19 59 27 ↑2 ノ 前衛三人で固めて後ろから疾風連発で自分はダメージ受けなかったw -- (名無しさん) 2009-04-05 13 42 15 秘奥義はアストラルレインの方がよかった いやむしろノーブルロアーが -- (名無しさん) 2009-04-07 11 33 11 ノーブルロアーいいね。 サプライズとかいってしゃあしゃあと誰もが飽きてるアナゴを出すぐらいならそのぐらいのことはやってほしいね。 -- (名無しさん) 2009-04-15 04 02 58 秘奥義も漢字に統一して白薙・凍華は?オレは結構好きだし水属性秘奥義って貴重だと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-15 10 56 30 たしかに。 インブレイスエンドぐらいしか思いつかないね。 ライフディスチャージもか。 -- (名無しさん) 2009-04-15 11 17 03 技表見るとインスペクトアイが浮いてるなw スペクタクルズが安く手に入るんだから正直いらない気が… -- (名無しさん) 2009-04-17 00 53 35 ↑2 アクアリムスも水属性秘奥義ですね。 ↑1 インスペクトアイはバルバトスに対して使えますよ。スペクタクルズ使うと殺されるので…。 もう少し秘技が欲しいです。陽炎と星覇だと秘技として狩人らしい戦法出来ないです。距離を維持したまま使える秘技が欲しいです。 あと、地味ですが落葉に有用性を持たせるために何処からでも繋げるように奥義に…。 -- (名無しさん) 2009-04-17 21 50 04 星覇は射程が短すぎる・・・ -- (名無しさん) 2009-04-20 05 35 36 そもそも星覇の存在意義が分からない…。あの近距離であの隙の大きさはかなり致命的なんですが。 -- (1/80の天災) 2009-04-23 17 58 47 とりあえず龍炎閃につながるところは評価できるんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2009-04-23 19 09 11 まぁそうなんですけど、遠距離射撃したくて狩人になったのに、星覇→龍炎閃なんて近距離×2なコンボ嫌だ…。 -- (1/80の天災) 2009-04-23 22 03 38 アキラメロン でもまぁ、次回作には遠くから特技→秘技→奥儀と繋げられる連携がほしいね 絶影も龍炎閃も近距離(にいっちゃう)奥儀だし屠龍もしゃがみから射るから高火力部分が近距離~中距離だしな 月華は空中特技or秘技から繋げれるならもう少し活用できたかもしれない -- (名無しさん) 2009-04-24 02 00 19 星覇→龍炎閃はいいんだが陽炎や絶影は狩人の技ではないと思うなぁ 陽炎以外に特技からつながる遠距離の秘技がないというのも・・・ もう捏造技作ってしまえばいいと思うんだが -- (名無しさん) 2009-04-24 17 37 25 というか前回かなりオリジナル技があったのに、なぜ今回殆ど削られたのか。 -- (1/80の天災) 2009-04-24 18 58 00 ワイルドギースって火属性だよね? -- (名無しさん) 2009-04-24 19 05 01 ↑2「ヒーリングレイン」と「ハーベストレイン」を削った上に 「斜陽」「陽炎」「絶影」を入れたから、全体を漢字で揃えたんだろうか? 便利なオリジナル弓技もあったのになぁ バランスを取る為でもあったんだろうけど、索敵と秘奥義だけ浮いてるのよね。 狩人らしく索敵は「鷹の眼」とかでも良かった様な。 あとログにもあったけど、漢字で揃えるなら秘奥義は「白薙・凍華」の方が合っていそう。 -- (○) 2009-04-24 20 38 11 地味に敏捷は前職TOPなんだよな。 …忍者がこれくらい早ければ文句ないのに -- (名無しさん) 2009-04-26 00 46 21 ↑ミス、前職じゃなくて全職 -- (名無しさん) 2009-04-26 00 46 58 海賊のコメ欄にもちょっと書いたが狩人に蹴り技あってほしいと思う俺はやっぱ異端なのか?ただ俺的には今の三つじゃなくて 特技 ・翔連脚 ・疾空波 ・裂想蹴 奥義 ・飛連斬空脚(翔連+疾空master) ・轟裂斬空脚(疾空+裂想master) みたいな感じがいいな~と思ってる。思えばリメDのチェルシーから弓使いの接近戦=蹴り技みたいな傾向があるのかな? -- (名無しさん) 2009-04-26 14 08 24 ↑狩人にモロ接近戦用の蹴り技はいらないと思う。あくまで蹴り技はサブ、メインは弓技 -- (名無しさん) 2009-04-26 18 21 20 メインは弓技ってのはもちろんさ!蹴りたきゃ格闘家使ってろって感じだよな!ただ接近戦に持ちこまれてもまともに戦えるように「モロ接近戦用の蹴り技」も少しならあってもいいと思ったんだ。まぁ別に陽炎や絶影でもいいっちゃいいんだけどそもそもその2つは蹴り技っぽくないし。 -- (↑↑) 2009-04-26 20 41 05 あちこちで書いてるけど毎回長文で失礼。 狩人の個人的なイメージです。 属性とか連携とか色々と考えてみた狩人。 特殊2 特技6 秘技5 奥義6 秘奥義1 立ち4 膝立4 対空4 空中5 通常技はRM1チェスターみたく4連くらい欲しい気も。 あと「インスペクトアイ」は無くても良いかも。 技名/属性/タイプ/cancell インスペクトアイ - 特技・特殊 落葉 - 特技・特殊 紅蓮 火 特技・立ち(中段打ち) 凍牙 水 特技・立ち 疾風 風 秘技・立ち 墜陽閃 闇 奥義・立ち 轟天 風 特技・膝立(下段打ち) シュトルムエッジ - 特技・膝立 トライデント 地 秘技・膝立 龍炎閃 火 奥義・膝立 スペクトラムアロー - 特技・対空(上段打ち) エンブレスブルー 水 秘技・対空 雹雨 - 奥義・対空 スターゲイザー - 奥義・対空 衝破 地 特技・空中(空中打ち) 飛燕 - 秘技・空中 スピネルショット - 秘技・空中 月華 闇 奥義・空中 虚空閃 - 奥義・空中 アストラルレイン 光 秘奥義・中範囲 (↑投稿したらズレて見難くなりそう;) 異なるタイプ間のキャンセル 立ち→空中 膝立→対空 対空→膝立 落葉→立ちor空中 ※他は構えの変更にタイムラグ発生 ※空中からは空中のみ RM1式の、漢字とカナ文字、2つの表記の技が混ざった狩人案。 「ヒーリングレイン」「ハーベストレイン」等の回復技、及び 「斜陽」「陽炎」「絶影」を外した、完全に遠距離戦特化型です。 歴代弓使い4人(チェス・チェル・ナナ・ナタ)+RM1狩人から抜粋。 ナタリアの技が少なかったので、秘奥義はアストラルレインに戻してみた。 光属性の技も含まれていないので。 接近戦に持ち込まれた場合は、 「落葉」で後方離脱→秘技等に繋げて遠距離戦に持ち込み。 その場合は確実に素早く連携出来る様にはして欲しいかも。 弓使いが接近戦では何も出来ないってのもおかしな話だとは思うけど、 やっぱりゲームとして見ると弓使いが接近戦をこなすのには少し違和感が; 「轟天」を膝立にしたり、「疾風」を秘技にしたり細部の 仕様を変更して、出来るだけ連携しやすいように組んだつもりです。 「疾風」が風属性になっているのは単なる属性数調整です。 弓技に特化している(術が使えない)2人の為に、 チェスターには「大牙」と「屠龍」を、 チェルシーには「斜陽」と「死天滅殺弓」辺りを、 それぞれの専用技として残してあげたいと思った。 特にチェスターには秘奥義が無いので。 「屠龍」を抜いた代わりに「墜陽閃」を復活。 と言っても20枠やモーション被りもあって、 「震天」や「螺旋」なんかも案に組み込まれてませんが。 こっから仮定の話が入ってきちゃうけど、 他所で話題に上がっている「ガンマン」や、 銃技も使用可能な「海賊」との差別化を図って、 完全な遠距離職としたのも足技関連を抜いた理由。 現状のイリアや海賊の技を見ると、 蹴りなどの体術が混ぜ込まれているものも多いので、 狩人に蹴り技を入れるとますますキャラが被りそうな気がして。 今みたく狩人が漢字の足技のみなら被らない…か? あるいはガンマンが実装された際に完全に遠距離射撃特化になれば、 狩人が近接戦用に蹴り技を習得するのもありかとは思うのですが。 上記案に「陽炎」「絶影」を入れるなら、 「落葉」と「インスペクトアイ」を抜く感じだろうか。 他に「漢字統一」と「カナ文字統一」の技案も考えたけど、 既に随分長くなっているいるので今回は止めときました; -- (○) 2009-04-26 22 22 00
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/113.html
新規参戦キャラの収録技が確定してないのに書いてると勘違いする奴が出ると思うんだが -- (名無しさん) 2008-09-23 08 36 57 そうだね。消しとこうか -- (名無しさん) 2008-09-23 19 03 07 今日公式の更新を確認。クレスの秘奥義は冥空斬翔剣でした。 -- (名無しさん) 2008-10-01 19 30 18 不知火は前のファミ通で確認されてます。 -- (ベイン) 2008-10-12 09 41 27 クレスに殺劇舞荒剣入れて欲しい! -- (をを) 2008-10-17 18 39 43 ここまで出しちゃってクラースだけ出ないっていうのも・・ -- (名無しさん) 2008-10-19 13 16 14 五月雨って何の媒体で確認されたんだ? -- (名無しさん) 2008-10-19 19 14 41 PV2で、飯綱落とし 鎌鼬 五月雨の順に使ってるのを確認した。 -- (名無しさん) 2008-10-20 07 29 53 五月雨の技名表示された瞬間に次のキャラの動画に変わったけど。 -- (名無しさん) 2008-10-20 07 31 35 あれやっぱり五月雨だったのか、小さ過ぎて三文字しか分からんかった -- (名無しさん) 2008-10-20 09 23 27 クレス技少なくねぇかおい -- (名無しさん) 2008-10-22 20 45 38 判明してる範囲ではちょっと物足りないな -- (名無しさん) 2008-10-24 20 41 00 ミントはピコハンとピコピコハンマーがA仕様じゃなかったら攻撃術ないのか・・・ -- (名無しさん) 2008-10-24 20 43 42 忍者の風刃縛封とはどんな技でしたっけ? -- (ベイン) 2008-11-02 10 03 53 敵の下に風みたいのがでて敵を浮かして空中で炸裂する感じだった -- (名無しさん) 2008-11-02 14 32 48 忍者のは目前に風のエフェクトが出るだけ、ウィンドスラッシュに似てる -- (名無しさん) 2008-11-02 17 50 10 鎌鼬はお気に入りだからちゃんと再現してほしいな……最悪ガイの真空破斬ぽくでいいから。 -- (名無しさん) 2008-11-02 23 22 41 秋沙雨がアレだけ激しく腕動かせるなら、真空破斬のエフェクト流用して作れそうなのになぁ -- (名無しさん) 2008-11-03 02 01 50 ビッグバンがアーチェの実質的な秘奥義って、フィリアにもあるんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2008-11-03 02 08 25 キャラ性能や技等の説明は前作のwikiをコピペしてる -- (名無しさん) 2008-11-03 05 02 20 「実質的にアーチェの(術の中で)秘奥義(にあたる術)」 ←大体の人はわかってるだろうがおそらくこういう意味だろう -- (名無しさん) 2008-11-08 19 28 09 体験版では、クレスの閃空裂破どんな感じだった? -- (名無しさん) 2008-11-13 00 46 43 ミントの詠唱はかなり早めの様子。一応ここに書いておきます。 -- (名無しさん) 2008-11-28 17 54 19 クラースだけ出ないのが何かさびしい・・・ -- (LA) 2008-12-10 21 50 35 いやほんと、クラースさんも出してあげてください・・・召喚術だけ別グラフィックで再現するのが大変なのかな? -- (名無しさん) 2008-12-17 23 41 26 精霊がいればクラースもしいなも出れて、キールにも秘奥義的なものが増えて・・・ 容量不足なら仕方ないか -- (名無しさん) 2008-12-19 04 02 00 容量というか、設定と使用の問題でしょう。セルシウスもいますし。 -- (名無しさん) 2008-12-23 21 55 46 シリーズは違うがなりダンの時もセルシウス出てるんだし、そこは問題ないような・・・まあ今更だけどね そういえばサプライズキャラはストーリーに関わるんだろうか? -- (名無しさん) 2008-12-23 23 22 09 ↑リリスは関わるらしいが他の3人は不明 -- (名無しさん) 2008-12-23 23 24 16 GBA版のアーチェの技に無属性のエクステンションがありますよ。 -- (LA) 2008-12-24 21 25 15 前作にSFC及びGBA版のがなかったから、今回も無いと思う ついでに言うとPのエクステンションは光属性の術 -- (名無しさん) 2008-12-25 01 28 16 デスクラウドのことも時々でいいので思い出してあげて下さい -- (名無しさん) 2008-12-25 01 46 48 ↑×2 じゃあクレスに猛虎連撃破(GBA版のみ)はなさそうかな?PS版ベースだとしたら殺劇舞荒拳が使えるのかな? -- (名無しさん) 2008-12-30 19 22 41 殺劇はS・D装備してないからないだろ。 S・Dなしだと最後まで出せないんだし。 -- (名無しさん) 2008-12-30 23 43 16 そういう理屈じゃ、アニスはディバインセイバー使えちゃ駄目じゃないか? -- (名無しさん) 2008-12-31 00 33 47 クレスの猛虎は何の台詞も無しにただ斬りかかるだけだったから味気ない印象だったな -- (名無しさん) 2008-12-31 17 11 07 大まかの欄のミント少ないねw -- (名は有るけど?) 2009-01-04 19 45 51 アニスはスタッフ贔屓のおかげかもしれないからクレスの殺劇や猛虎はあったらいいなあ程度に思うのが吉 前作やってるとどうも過度な期待はしない(できない)からハロルドのPOMをきちんと再現していたのには驚いたが。 カメラワークまで凝ってたし -- (名無しさん) 2009-01-08 17 41 17 そもそも時空剣技があるクレスには猛虎や殺劇は要らんでしょ 前作と同じ様に基本的な技が揃ってればそれで十分 -- (名無しさん) 2009-01-08 19 17 23 ↑二行目には同意だが一行目の理屈は意味不明。 -- (名無しさん) 2009-01-08 20 12 49 ↑↑まあ時空剣技系はやたら高性能だから猛虎や殺劇も霞むだろうが。 特に3Dなら次元斬は神性能になると思う -- (名無しさん) 2009-01-09 00 20 06 時空剣技はスタンの殺劇やリッドの猛虎的存在に近いから他は入れないでしょ 作品から見れば時空剣技と対になるのはソーディアンや極光術とかだけど、 どちらも奥義として使う技じゃないからね -- (名無しさん) 2009-01-09 15 05 21 ↑ とりあえず一度文章を推敲してみることをお勧めする。言いたいことは大体わかるが。 というかクレスの技は原作でのLv習得+奥義書習得+時空剣技だけで十分すぎると思う。 これに殺劇や猛虎まで加えたらクレスどんな鬼性能になるよ。 通常攻撃二回ってのを考慮しても鬼畜過ぎるだろう。特に猛虎は前作通りなら超威力のハメ技だし。 -- (名無しさん) 2009-01-09 17 36 50 殺劇はTGS時点じゃ割り込みされたらしい 軸補正が初撃のみなのか一撃ごとなのかで価値がかわるな。 -- (名無しさん) 2009-01-11 17 43 23 ↑ってことは殺劇舞荒剣は使えるのか? -- (名無しさん) 2009-01-11 23 24 59 殺劇舞荒剣はSDの、猛虎連撃破はGBA移植の、エタブレはTOEゲスト出演の、 それぞれおまけみたいな扱いだから使えなくてもしょうがないよ・・・ -- (名無しさん) 2009-01-12 22 01 04 クレスじゃなくたしかファラの殺劇。 鬼性能とかでてたから参考程度に書いただけだ紛らわしくてすまん -- (名無しさん) 2009-01-15 21 11 18 すずちゃんの雷電の仕様が不安だ 動画見た限りじゃ死に技っぽく見える、唯でさえ少ない技で選択肢が狭まってしまうのは痛い -- (名無しさん) 2009-01-17 08 57 03 雷電もだが児雷也も死に技になりそうだ。発生遅くてコンボ繋がりそうにないし多分無敵もついてないだろう。 すずの動画では味方のおかげか繋がってるけど -- (名無しさん) 2009-01-17 14 07 07 すまん……誰か修正頼む…… 素人が手を出すべきじゃなかった…… -- (名無しさん) 2009-01-19 11 02 29 直してくれた人、感謝する。 次から練習するか、報告だけにするよ…… -- (名無しさん) 2009-01-19 11 43 04 クレスの冥空斬翔剣「負ける ものか~」の言葉が、カッコイイ。 -- (トクナガ) 2009-01-20 22 49 57 うぅ…エタニまでしかキャラ分からんけど買ってみる。ハーツも入ってりゃなぁ -- (お金が無くて道端の草ばかり食べているお父さん) 2009-01-25 22 40 38 どうでもいいけど クレスの虎牙破斬の説明文 二段蹴りじゃなくて二段斬りじゃないかな -- (フェニア) 2009-01-27 16 23 00 クレスの襲爪閃空破の解説文が 襲爪雷斬+秋沙雨になっていた件 -- (名無しさん) 2009-01-28 02 22 27 クレスは時空剣技をいつ覚えるんだ。 -- (名無しさん) 2009-01-29 19 27 31 クレス閃空裂破、虚空~と時空蒼破習得確認 LV失念 -- (名無しさん) 2009-01-30 02 44 07 ところで何で鳳凰天駆が二つあるの? -- (名無しさん) 2009-01-30 23 29 56 クレスの特技、習得次第更新しております -- (名無しさん) 2009-02-01 11 53 06 ミント LV11でヒール、15でレイズデッド、18 ナース、21 シャープネス ピコハン~アシッドレインは加入時すでに覚えてました。 -- (名無しさん) 2009-02-02 03 56 04 クレスってパーティー組んでるとどんどんなぎ払ってくけどTP消費が果てしなくて困る。 -- (名無しZ) 2009-02-02 22 38 17 ミントが残念な性能と書いてるが純粋な僧侶は攻撃にTP消費しないから 回復的に見ればすごく便利なんだが・・・ 世間的には攻撃もできたほうがいいんだな -- (名無しさん) 2009-02-03 02 54 50 ↑ミス、攻撃にそれほどTPを消費しないが正解 -- (名無しさん) 2009-02-03 02 56 12 回復や援護だけやってほしいなら技封印すりゃ良いから 結果的に回復や援護しか出来ないキャラは微妙になる -- (名無しさん) 2009-02-03 06 13 28 クレス使うなら、グミは必須で、後はチャージとかあると便利かも -- (名無しさん) 2009-02-03 11 49 59 やね。クレスとリッドってどっちが使えるだろ? -- (名無し初心者) 2009-02-03 12 29 40 クレスはTP消費軽減つけれるだけつけたほうがいい。元が多いから結構減らせられる ↑優秀な特技のクレス、優秀な秘奥義のリッドな感じでどちらも使える クレスが集気法使えるからちょっと有利かも -- (名無しさん) 2009-02-03 13 43 03 クレスの襲爪閃空破が微妙過ぎる。襲爪雷斬と殆ど変わらない -- (名無しさん) 2009-02-03 17 51 00 アッパーのHit数が原作より減ったからしょうがない。閃空裂破系統で動きが一旦止まるの違和感ありすぎる -- (名無しさん) 2009-02-03 18 55 23 止まるのは襲爪系じゃないのか? 閃空裂破は一歩踏み出すしつなぎとしてもかなり使い易い -- (名無しさん) 2009-02-03 19 12 30 タイダル削除されたのマジか・・・動画で使ってたのは一体 と言うかアースクェイク好きだったのに削除かorz -- (名無しさん) 2009-02-05 22 42 19 タイダルは50ぐらいで覚えたはず… エクスプロードも -- (名無しさん) 2009-02-06 00 34 05 すずは強いんでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-06 23 37 18 強くは無いけど使い易いよ、技数が少ないけども -- (名無しさん) 2009-02-06 23 53 58 DLCでミントにタイムストップ追加とかならないかな… なるわけないな。 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 45 16 モンスター図鑑の盗むアイテム欄埋めるならすず育てた方がいいな、 なぜなら、一番盗み技が使いやすい、そしてそのダメージが攻撃力に依存しなくて 1とか2なのでオタオタとかにも使える。 -- (名無しさん) 2009-02-07 13 26 03 SFC版ならミントも少しは戦力になったものを・・・ タイムストップ、つけて欲しかったな。今更遅いか。 -- (LA) 2009-02-07 15 50 07 今回クレスの自己強化は集気法だけか 流石に自己強化全部使えたら余計強いし燃費悪くなるだろうけど -- (名無しさん) 2009-02-09 10 07 34 ミントのリザレクションLV49でおぼえるよ? -- (名無しさん) 2009-02-10 04 48 57 タイムストップより秘奥義扱いでいいから ユニコーン召喚を・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 09 02 47 そんな原作でもやってないような事をやらせてどうすんだ -- (名無しさん) 2009-02-10 20 21 01 清らかな乙女とそうでない乙女を見分けるんだろ -- (名無しさん) 2009-02-11 01 14 51 ミントはヴァルキリーさえ使えればそれでいいんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 11 27 39 ユニコーン召喚はさすがにいらない。 もしミントにタイムストップがついていたらフィリアにストップフロゥがあったかもね -- (名無しさん) 2009-02-11 12 28 51 クレスのあの台詞書いたやつ誰だwww -- (名無しさん) 2009-02-12 00 15 49 フンッ、フンッ、フンッ!(笑) -- (名無しさん) 2009-02-12 19 58 05 何か今回のクレスって若干ホモ属性入ってねーか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-12 20 00 42 ↑そんなわけない!汗臭さが好きでも、体のぶつかり合いが恋しくてもそんなことはない! -- (名無しさん) 2009-02-12 21 03 34 やはりフンフンフンディフェンスを思い出したのは俺だけじゃなかったか -- (名無しさん) 2009-02-13 00 25 51 むしろ椅子に座りながら修行してるほうがおかしいww ミントにも冷たい目で見られてそうだw -- (名無しさん) 2009-02-13 00 41 11 台詞を聞いた瞬間衝撃だったが、実は空気椅子スクワットでもしてるのでは… -- (名無しさん) 2009-02-13 00 51 02 下の棒をフンフンフンと振り回しているんだよきっと。 クレス、恐るべし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 02 13 03 クレスがどんどん汚れキャラに(・ω・`)『実は机の下で鉄アレイ使ってる』とかみたいなマイルドなの誰も考えないのかww -- (名無しさん) 2009-02-13 02 17 07 クラースには出演して欲しかった…。 -- (名無しさん) 2009-02-13 17 53 36 下半身鍛えてるとか書くなwwwww -- (名無しさん) 2009-02-13 18 40 55 既にネタにされたかw -- (名無しさん) 2009-02-13 18 45 11 フンフンフンと息子を振り回しながら『ぶつかりてぇ~』『道場のあの匂い~』 クレスさん不潔です>< -- (名無しさん) 2009-02-13 23 37 43 うちのミントは前衛 -- (名無しさん) 2009-02-14 01 19 01 もはやチェスターにも魔の手が・・・。 イヤアアアアアアアアア -- (名無しさん) 2009-02-14 12 31 04 ↑トップの絵か…。もうクレスのキャラ、完全に変わっちまったな。 -- (エリオ) 2009-02-14 12 38 52 ホモというよりゲイだな・・・ありゃ -- (名無しさん) 2009-02-14 14 37 04 きっと修行と称してカイルにも手を出しているんだよクレスは… イイ(・∀・д・)クナイ! -- (名無しさん) 2009-02-14 18 46 43 VSクレスで相手がリミッツ 外周をぐるぐる回って逃げるあたま。「この想い あたまに届け」と必死にケツを追うクレス リミッツが切れたから通常攻撃を避けて反撃するためにUターンするあたま。直後 キュピーン「負ける...ものかアーッ!!」 ( д ) ゚ ゚ いや、まぁUターンが早過ぎただけなんだろうけど2回同じ事が起きた。 確かにリングは消えてたんだけどなぁ -- (名無しさん) 2009-02-14 22 13 17 vsクエの場合、OVL切れたの確認してから近寄ってるのに秘奥義が飛んでくることがあるよね(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-14 22 46 45 クレスのキャラが大変な事になってきたぞww クレスの説明、トップ絵、ログ、凄く・・・広まってます・・・ -- (名無しさん) 2009-02-14 22 55 38 負ける ものか アッーーーーーーーーーーーー!! -- (名無しさん) 2009-02-14 22 56 40 やりすぎると荒らしと変わらんぞ ゲームの本筋と全く関係無いし -- (名無しさん) 2009-02-14 22 57 27 誰がやったかは知らんがこれは悪乗りしすぎだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 23 17 57 しすぎかどうかは君が判断することじゃない たかだか一行二行の文章に過剰反応するなよ、面倒臭いやつだな -- (名無しさん) 2009-02-14 23 39 15 ↑じゃあだれが判断するんだ? ゲームの本筋と関係ない上に見てる人が不快感を感じてるんだから悪乗りしすぎだろう。 面倒臭いって言うのもどうかと思うな。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01 09 36 見てる「お前」が不快感を感じてるだけだろ まるで不快感を全ての人間が覚えてるかのように言ってんじゃないよ 不快感を覚える人間もいれば、何も感じないやつもいるし、面白いと思うやつもいる 面白いと思うやつからすれば、いちいちケチ付けて回る潔癖の方が遥かに不快なわけだ 誰にも判断できん、当然管理人にもな だからこういう場所では放置が基本なんだよ ページが機能不全に陥るような状態になったら管理人が出張ればいいだけ -- (名無しさん) 2009-02-15 01 26 05 クレスが好きな俺に謝れw -- (名無しさん) 2009-02-15 01 31 12 まあまあ、結局みんなクレスのことが好きなんだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01 43 15 まあまあいいじゃないか。 書いたのは俺なんだからさ!! -- (名無しさん) 2009-02-15 03 18 50 面白いと思うやつからすればと言うが ここはwikiであってアンサイクロペディアではない 載せるべき内容は攻略に重要なことであって、ネタじゃないでしょ ネタに走るのは別のところでやるべきでしょ -- (名無しさん) 2009-02-15 05 52 19 ↑5見てる人全員が不快感感じてるなんて一言も言ってないんだけど・・・? 人によって不快感を感じる奴もいるって分かってるんだろ? 「いろんな人の目につく場所にそういうネタが書いてある」 って事に問題があるってなんでわからないんだ? 極端な例を出せば、たばこは何の為に禁煙の場所と喫煙所が分けてある? 煙が嫌いな人が煙を吸わなくて済むようにだろ。 たばこを吸いたい人が周りの人に健康被害を与えずにたばこを吸うためだろ。 ↑が言うように「ここはwikiであってアンサイクロペディアではない」んだよ。 人を選ぶネタを書くなら場所を考えろよ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 07 54 15 こういう載せるべきじゃないところに載せるからこそ面白いネタなんじゃないかと思うのは、恐らく俺だけなんだろうなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-02-15 09 25 47 (´・ω・)載せるべきじゃないってわかってるなら載せちゃダメだろ常識的に考えて -- (名無しさん) 2009-02-15 09 42 54 純粋に攻略ページを見に来た人にとっちゃ口論もネタもおんなじくらい不快 どっかよそでやってくれ -- (名無しさん) 2009-02-15 09 55 43 人を選ぶネタかどうかなんて誰が判断するんだろう? 俺は正直衝撃だったよ、たまに表示されるトップのいいクレスや ここの、ホモにされた、でそこまで嫌悪感示す人がいるなんてねw 大層なことを言ってるが、お為ごかしにしか聞こえない。 ホモがとにかく嫌なだけじゃないの?w 他ページのネタっぽいものは問題視されてないしね。 -- (名無しさん) 2009-02-15 09 56 00 ↑程度問題じゃね? 流石にトップにまで出てくるのはやりすぎだろ -- (名無しさん) 2009-02-15 09 58 56 ダオスをッッ!!ダオスッッッッ!!!(倒す)w -- (ダジャレくれす) 2009-02-15 10 23 04 その程度が誰にも判断できないんだって。 どっかの馬の骨がやりすぎと言ったって、納得できんよ。 ページが埋め尽くされたわけでもないだろう。 今回だと、クレスのホモの一文だけ?w つーか、トップは管理人の仕業だぞw 人を選ぶネタは駄目なんて言ってたら、 「俺が嫌だから止めろ。嫌な奴がいるってことは人を選ぶってことだ」 なんて理由での削除がまかり通ることになるよ。 まぁ、攻略情報だけあればいいなんて人もいるだろうが、2chのwikiでそれもつまらんね。 マイソロ2の攻略情報だけのwikiって確か二つくらい検索で出てきたし、 そっち行った方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-15 10 31 53 とりあえず喧嘩はこのくらいにしてネタの許容範囲をどっかで議論すべきだと思うんだが ネタはほどほどに有った方が良いけど、やりすぎると攻略Wikiとしての機能まで阻害しかねないからね -- (名無しさん) 2009-02-15 10 35 15 2chでリンク張られてるwikiだからある程度ネタに走る傾向になるのは仕方ないと思うけどな。 まぁともかく情報が伴わない書き込みなんかはそろそろ避けるべきじゃない?ネタだけの書き込みとか特に。 どうしても書き込みたいんならチラ裏とも言えないぼやきでやればよろし。 と思うよ -- (名無しさん) 2009-02-15 10 57 59 ああ!もおいいよ!書き出したのは俺だって言ってるだろ!? とりあえずこの話はこれでおしまい!! ごめんなさい!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2009-02-15 11 01 19 wikiを炎上させる原因をつくってしまい真にもうしわけありませんでした。 私もまさかここまで炎上するとは思ってもおらず、ネタにしたらおもしろいんじゃないかなー? という安易な気持ちで書きこんでしまい、それ故に不快に思われた方がいましたのなら大変申し訳ないこと をしてしまいました。今後はもっとよく考えて書き込みをしていこうと思います。 大変もうしわけございませんでした。 -- (↑訂正します) 2009-02-15 11 18 09 それより、アーチェの削除された技はメイル「シュ」トロームじゃないのか? あとクレスの獅子千裂破は、説明文こそ獅子と散沙雨の組み合わせって書いてあるけど、 本人は秋沙雨しか覚えないんじゃぁ・・・。 それよりクレスの中途半端な再現度が腹立たしいな・・・。通常攻撃二回を再現していて、 魔神双破斬が虎牙破斬を一回しかやらないんだ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-15 11 33 18 ↑ 原作はメイルストローム。 ただ文字制限があった為か、後に改変されたためかは分らんがインディグネイション→インデグニションだったリしたから何とも... 獅子千烈破は原作でも散沙雨が無いから恐らく獅子+秋沙雨が正解 -- (名無しさん) 2009-02-15 12 46 53 ミントの説明文になにがあった -- (名無しさん) 2009-02-15 19 24 59 ↑直しといた -- (名無しさん) 2009-02-15 19 28 34 ミントの立ち回りがずいぶん変わったな・・・前はボロカスだったのに すごく妥当だと思う、編集した人GJ -- (名無しさん) 2009-02-16 05 18 26 ↑5 時空剣技の強さで攻撃二回もどうでも良くなるし クレス好きとしちゃ3Dになって時空剣技収録とその強さだけで文句無いけどね -- (名無しさん) 2009-02-16 06 00 34 クレスって馬鹿キャラだったっけ? 10年以上前にSFCでやっただけだから忘れてるだけなのか というか隠しもせずにああいうのを書くのはどうかと思うんだが。 だが隠せば何書いてもいいって事はない。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21 23 29 ↑元々良い具合にネタ・馬鹿・天然具合を兼ね備えたキャラだったと思う。 ただ今回は流石にネタ路線に傾倒しすぎな気はするけど。 初代にして、格好良い主人公でもあったのに。 そのくせ通常は2段だけと微妙に原作重視でストレスで寿命がマッハ -- (名無しさん) 2009-02-16 23 12 58 クレスこれだけ性能面で優遇されといて なお文句のあるヤツがいるのか -- (名無しさん) 2009-02-17 02 47 10 すずちゃんいいよすずちゃん。これで運が15以下の時にあのレア状態が起きれば・・・。 それでも若干すずちゃんが冷遇されてる気もしないでもない。 -- (名無しさん) 2009-02-17 03 46 22 まだ文句言ってるやつがいるのか?書いた主(かどうかはわからん)が謝ってネタの話は終わりにしたのに またその話をぶりかえしてどうするんだ? -- (名無しさん) 2009-02-17 06 20 50 ↑3 なまじ性能が良いだけに微妙な所が目につくんじゃね。 完璧にしたらそれでまたケチが付くんだろうけど。 -- (名無しさん) 2009-02-17 14 21 43 過剰過ぎんだよなぁ、キャラの性格にしたって笑って済む事だろ 前作チェスター並の気持ち悪い改変ならまだしも -- (名無しさん) 2009-02-17 14 38 39 今回は燃費がよくなったけど クレスは時空系が厳しいかも でもイイ -- (名無しさん) 2009-02-17 15 19 16 ↑クレスにメンタルバングル付けると相当燃費良くなるからオヌヌメ -- (名無しさん) 2009-02-17 18 04 49 すずちゃんって通常3回やっただけだと、そのあと軽くバックステップするね。 まぁそのまま技を繋げるからあまり意味無いと思うが・・。。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 43 29 ミントのリザレクションはLv.49で覚えました -- (名無しさん) 2009-02-19 11 12 18 ↑修正しておいた。 -- (名無しさん) 2009-02-19 17 21 45 ファンとして中途半端な再現や改悪はたしかに哀しいが、出ただけよかったと思えば自然と不満が和らぐな。 -- (名無しさん) 2009-02-19 20 47 46 流れを無視して悪いですが個人的にクレスの奥義に襲爪雷斬破がないのが非常に嘆かわしい!多少TP喰っても構わないから(泣) -- (デミテル?) 2009-02-20 18 43 57 アーチェを操作してバルバトスと闘っていた時、ワールドデストロイヤーを喰らって 高く浮いたときにリカバリングしたら、高い場所のままで飛ぶことができました。 一度降りると元の高さまでしか上がれませんでしたが・・・ 一番高いところだと、ワールドデストロイヤーも当たりませんでした。 戦闘が終わった後も特に何もなかったんですが、これはバグでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-20 19 04 48 ↑前作でもできた仕様。多分製作者側のミスなんだろうけど今作でもできたのか。 その状態になるとアーチェの生存率がさらに上がる。 -- (名無しさん) 2009-02-20 19 48 28 そういやクレスの武器の持ち方がいつのまにか普通の剣士と同じになってたよなぁ。 原作とか初期の派生作品に登場してたころはまだ、あの突起物のついた特殊な持ち方をしてたはずなのに。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 29 33 原作でも特殊な構えしてたのはイラストのみじゃなかったっけ。 戦闘中はイラストの剣持たないから剣も槍も斧も普通の持ち方だったはず -- (名無しさん) 2009-02-20 21 02 48 あ、そうだっけ・・・。どうもジャケ絵のあれを戦闘でもイメージしてた・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-20 21 09 09 不意に思ったんですけどペイント召喚士もといクラース可哀想だ····彼を除くPTキャラ全員出てる上にダオスまで出てんのに扱いがGVのお便りだけって(苦笑) -- (デミテル?) 2009-02-21 00 50 41 ミントのAIアホすぎて困ってるんですが、いい方法ありません? 全力にしたらピコハンしか使わないし、ピコハン封じたらファーストエイドしか使わないし、それも封じたら今度は棒立ちしてるだけorz -- (レイギル) 2009-02-21 01 39 53 ↑僕は自由戦闘で優先行動いじってあるだけだけど、しっかりと回復してくれるよ。 1:HPを中回復せよ 2:味方を蘇生せよ 3:状態異常回復優先 4:HPを小回復せよ これで支援中心の立ち回りをしてくれている。 と言うかどんなキャラでもちゃんと優先行動いじっておくべし。 -- (名無しさん) 2009-02-21 05 35 35 ↑2 ミントは何もいじらなくても自動で回復してくれるんだがなぁ。 優先行動はHP回復・状態異常優先・蘇生・回避行動 などで全然おk。あとは、支援戦闘や後方戦闘にすればかなりうまくしてくれるよ。 全力てのは主に攻撃的な意味で全力だからそりゃピコハンしかしないわな -- (名無しさん) 2009-02-21 05 44 07 ↑2名 アドバイスありがとうございます。 支援や後方、優先行動をいじった結果適度に回復&攻撃をしてくれる様になりました。 しかし、支援戦闘にしてもシャープネスやアシッドレインは使ってくれませんTT もしかしたら全キャラに言えるのかもしれませんが、こういった支援技は自分で発動するしかないんですかね? -- (レイギル) 2009-02-21 13 15 04 ↑優先設定のせいかもしれない。支援戦闘でも攻撃の優先設定いれるとまた変わるし、回復の種類や優先順位によっては 補助置き去りもよくあること。リフィル先生でも同様 -- (名無しさん) 2009-02-21 16 12 32 自分なりに検証中です… 優先設定を行わず、上記にある補助術以外全てを封印した結果 自由戦闘→棒立ち&うろうろ 全力戦闘→棒立ち 近接戦闘→殴る 後方戦闘→棒立ち&うろうろ 支援戦闘→棒立ち&うろうろ 防御戦闘→棒立ち&うろうろ 節約戦闘→殴る 皆さんはミントCPUにしてる時補助術使ってくれます? -- (レイギル) 2009-02-21 17 51 16 ↑5だけど、たまにシャープネスとかアジットレインとか飛んでくるよ? アニーが何か味方より敵のLvが高くないと?支援してくれないみたいだから、ミントもそんな感じなのかもしれないね。 Lvの低い味方を連れてみたらどうだろう。 -- (名無しさん) 2009-02-21 19 28 02 アニーのところにも書かれてあったんだが、補助の使用は相手とのレベル差で変わるらしい。 -- (名無しさん) 2009-02-22 09 30 23 アーチェでかなり高くとべるバグっぽいのをみつけた 闘技場のバルバトスで確認したんだが 空中でワールドデストロイヤーをくらう→受け身をとる で結構高くまであがった 2回やると画面にぎりぎりはいるほどの高さまであがる -- (名無しさん) 2009-02-24 18 31 07 今さらだけど、前作と違って大牙も屠龍も奥儀だから、大牙→屠龍の 「コンボ」は不可能だと思う(前作は大牙は秘技)。 -- (名無しさん) 2009-02-24 23 09 12 ファンタジアの続編出ないんすかねぇ?始まりの御三家だし、いい加減出てもいいんじゃねえ的な考えなんですが皆さんはどうお考えになりますか? つうか森川(←声優の森川智之)ダオスはしっくり来ないですね。やはり声質が近いピオニーボイスの山崎たくみさんが良いかと思いますです。といっても個人的にです -- (デミテル?) 2009-02-27 01 13 47 つなりきりダンジョン -- (名無しさん) 2009-02-27 01 15 12 つサモナーズリネージ -- (名無しさん) 2009-02-27 02 12 25 やったことないですけど↑と↑↑ってスピンオフ作品なんじゃ?(苦笑) -- (デミテル?) 2009-02-27 10 20 20 なりきりダンジョン1とサモナーズリネージはファンタジアと世界が一緒 -- (名無しさん) 2009-02-27 10 29 19 サモナーズリネージはともかくなりきりダンジョン(無印)はストーリーはしっかりしてるから、正式な続編だと思いますが……。 -- (名無しさん) 2009-02-28 01 08 55 初代なりダンは『テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン』が正式名称だからね。 -- (名無しさん) 2009-02-28 13 17 38 名も無き者はD2的なモノを望みます。何気にダオス側のストーリー展開気になるですが、ただ自分が知らないだけかもしれません。 -- (デミテル?) 2009-02-28 16 27 13 ウィノナが主人公の外伝小説まじオススメ。 ファンタジアとシンフォニアの関係って明らかになってないけどどういう感じなんだろうなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-28 16 40 37 とりあえず細くしておくと初代なりダンにはクリア後のPキャラが出てくる。 サモリネは今回未登場のクラースさんの子孫が主人公。こっちにもPキャラが出てくる。 問題は前者は現在GBソフトのみ(リメイクすらされてない)、後者はぶっちゃけ黒歴史と化してることか。 -- (名無しさん) 2009-02-28 21 54 01 なりだん1の話を回収するなら結城聖のなりだん1、ファンダムの小説がお勧め。 -- (名無しさん) 2009-03-01 13 33 51 すずちゃんとクレスたちの再会はちょっと心が暖かくなった。おすすめだ。 -- (名無しさん) 2009-03-01 15 05 38 なんかミントの記事今度は擁護しすぎな気がする・・・ ちゃんと欠点も書いた方がいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-03-01 18 11 59 でも世界樹での狩りだと実際役に立ってくれるからなあ 突貫せずに後ろで控えて回復ばっかしてくれるから、安心して狩りできる -- (名無しさん) 2009-03-01 18 29 23 ミントは回復系としては欠点はないんじゃない?だって援護・回復専門キャラ なんだし。 欠点としては「攻撃ができない」ってことだけで、それは書かれていると思われ。 -- (名無しさん) 2009-03-01 20 00 40 クレスのオススメコンボのとこがcaじゃなくてlffになってる。 -- (名無しさん) 2009-03-02 18 20 38 公式ガイドによると、クレスは組み合わせによっては奥義から 秘技へのコンボが可能とあるな。仕様か技後の隙が小さいことによる 擬似コンボかはわからんが、他にも変則的なキャラがいるとか? -- (名無しさん) 2009-03-04 23 13 08 ↑ さっき丁度その記事読んでまたマイソロやりたくなってしまった。 これに近い仕様がファラにあれば連携しやすいんだが -- (名無しさん) 2009-03-06 01 40 42 集気法から秘奥儀につなげた。・・・うまく使えば敵を巻き込めるかも -- (名無しさん) 2009-03-06 18 51 09 ↑↑それについて検証したことマイソロスレに書いておいた -- (名無しさん) 2009-03-06 22 03 57 仰け反り延長か…なるほど。 -- (名無しさん) 2009-03-07 01 27 43 クレスは性能良すぎる -- (名無しさん) 2009-03-07 15 29 06 すずの不知火繋ぎ無限コンボヤバい 曼珠沙華→不知火 鎌鼬→不知火 五月雨→不知火 全部つながるの確認。これってまだ連絡されてない? ちなみに前の技発動後(不知火の)ボタン連打で安定&ほぼ全ての敵につながる。 オススメは、 NNN(←→)→曼珠沙華→不知火→鎌鼬→五月雨→不知火→鎌鼬or五月雨に戻り繰り返し ただTP消費が激しいのが難点… 以上。 -- (名無しさん) 2009-03-08 02 43 42 ↑ なんと!浮かせた敵をそのまま不知火で繋げられるのか。不知火の発生の速さはお墨付きだからな。 曼珠沙華五月雨ならず鎌鼬程度の浮きも拾えるとは。せめてCPUが不知火を秘技に繋いでくれれば・・・・orz ありがとう。良い情報をもらった。 -- (名無しさん) 2009-03-08 12 35 27 すずはなんかコングマン並にスタッフの愛情感じるんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-08 19 53 32 マイティ!マイティ! -- (%) 2009-03-09 00 42 00 ↑2 だとしたらすずFUNな俺は歓喜の渦に包まれる。すずちゃんいいよすずちゃん。 テイルズでは類を見ない、見た目は子供精神は大人!その名は藤林すず! あ、プレセアがいた。だが気にしない。人気投票がなんだ!すず一筋な俺に死角はなかった!はず -- (名無しさん) 2009-03-09 00 48 53 ああ、これ言うの忘れてた。 JN(↓)の多段ヒット。 空中の敵に対しては最大3ヒット 地上の敵(プチプリなど極端に小さい奴除く)には最大2ヒット(大型の敵には当たり所によっては3ヒット) …の二つを確認。まだある? -- (名無しさん) 2009-03-09 03 12 54 へ?なんか技表とか消えてるんだけど・・・なぜ? -- (名無しさん) 2009-03-10 20 47 49 CPUのクレスが通常攻撃で切り→突きってやってたんだけどCPU限定なのかな -- (名無しさん) 2009-03-11 20 13 40 ↑3はすずのこと。キャラ名書き忘れてどうする俺 -- (名無しさん) 2009-03-12 10 35 03 ↑2 いくら頑張っても無理だったからおそらくCPU限定。 あの原作どおりの攻撃できたら最高だったのに。しかもN攻撃二段目外れやすいし -- (名無しさん) 2009-03-13 23 15 56 久しぶりに見たらすずが凄いことになってるなw 技数少ないのを手数で大幅カバー出来る、すずファンの俺歓喜 それに比べリリスは色々可哀想だ -- (名無しさん) 2009-03-17 19 26 24
https://w.atwiki.jp/ebi_hq/pages/1928.html
金の靴作品リスト 前ページBE LOVE アンソロジー 『余命 ―命をかけた最期の恋―』 別フレ アンソロジー 販売巻数:1 BE LOVE アンソロジー 2009/07/31発売ついに彼と幸せになれる! 約束された未来へ向けて走り出したその矢先、突然のガン宣告。目の前が真っ暗になり呼吸すらできない! なんで私が? 一体どうしたらいいの? 暗闇の中苦しみぬいて涙も涸れたころ、ようやく私にわかったこと。それは、彼を愛している! なにがなんでも幸せになってやる! だから私は生き抜くんだ!! 余命を知った恋人たちが、命の期限を乗り越えて絆を紡ぎ始める本当の極上ラブストーリー3話! FEEL YOUNG フラワーコミックス MiChao! 3周年祭 デザート
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/303.html
[部分編集] 戻る 「俺様の厚い筋肉に飛び込んで来い!」 年齢:39歳 性別:男性 身長:190cm 体重:100kg 声優:玄田 哲章 称号:チャンピオン 闘技場のチャンピオン。 あるきっかけから、主人公(プレイヤー)を追って バンエルティア号に乗り込んでくる。 性格は豪快そのものだが、気さくで親しみやすい面もある。 闘技場で勝てば、D組が仲間になった後に仲間となる。 特技(mk) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ボルトスラスト 13 風 250(100→150) 奥義 電気を帯びたストレートを繰り出す技 初期 ファルコンフレッジ 13 - 220(110×2) 特技 飛び膝蹴りで敵を浮かす 初期 グレイトアッパー 21 - 440(220×2) 秘技 強烈なアッパーを2発浴びせる技 初期 ロンブショルダー 13 - 220(100→120) 特技 ショルダータックル・アッパーで敵を浮かせる特技 11 マッスルヒート 5 火 170(170×1) 奥義 自身を発火させ、攻撃力を高める技効果は10秒 15 イカスヒップ 13 - 250(125×2) 秘技 斜め上からのヒップドロップをお見舞いする技 21 ヘルズハリケーン 21 - 500(100×5) 奥義 体に似合わぬ高速ラッシュを叩き込む奥義 26 リザレクトキアイ 8 - 20(10×2) 奥義 超気合を叩き込み戦闘不能なキャラを隊列順で復活させる戦闘不能者が居ない時に使うと自分を含む誰かを気絶させる特殊な気絶なのでピヨチェックによる防止やリカバーなどでの治療は不可能 29 メッサスロウ 24 - 620(300→320) 奥義 掴んでぶん投げるシンプルイズベストな奥義ダウン効果 34 メタルボディ 8 - - 奥義 物理攻撃にのけぞらなくなる効果は10秒 44 へビィボンバー 21 光 540(100→150→290) 奥義 気を練り上げまくり、洒落にならない位膨張させる奥義 45 トレビアンヒップ 1 - 5000(600×2→1000→280×10) 秘奥義技系 主観的優雅を極めた華麗なる尻奥義地面を叩いた衝撃で敵を真上に吹き飛ばし、強力なイカスヒップで追撃する 49 クラッシュアース 15 土 780(390×2) 奥義 ナイスボディプレスで大地をかっさばく奥義ダウン効果 51 ハートブレイク 29 - 700(700×1) 特技 超遠心力(怪)から究極パンチを繰り出す特技軸がずれた場合一回で3HITなどたたき出すこともある 通常攻撃(mk) コマンド 名称 備考 N(↓) 振り下ろし 2段目はライニネール系には当たらない N(↓)⇒↑ 飛び蹴り 足を上げるときにも当たり判定あり ←→ 払い 横にも当たるが、リーチが短く使いづらい。 ⇒⇒←→ ストレート 3段繋げる時に ↑ アッパー ジャンプしない。敵を浮かせるときに JN(↓) 空中振り下ろし 空からの攻撃に J↑ 空中アッパー 浮かせ性能が高いが、地上の敵には普通当たらない 立ち回り(mk) おなじみパワータイプであるはずのコングマンだが、今作では格闘家の装備の威力が低いため、通常攻撃の速度の遅さの割りに予想しているほどダメージを与えられない。 しかし他の格闘家と一味違う技の数々はなかなか頼りになる。威力倍率も高い。 多段ヒット系の技が無いに等しいので、一回の戦闘でOVlが溜まる事はあまり無い。従ってOVL上昇は余り意味が無い。 地味に4属性の技を使用可能。実用性のあるものは少ないが。最強装備のヘブンズクローを付ければ闇属性以外使用可能になる。 オススメは突進力に優れるロンブショルダー、全周攻撃のクラッシュアース。前者は単体、後者は複数向け。 ロンブショルダーやイカスヒップで突っ込み、ヘビィボンバーやクラッシュアースで雑魚を一掃する、ということもできる。 また、瞬時に攻撃力を上げられる上攻撃も兼ねるマッスルヒートも便利。 ファルコンフレッジは出は早いもののつながる技が一つも無く反撃を貰いやすいので封印推奨。 イカスヒップやメッサスロウは鋼体持ちの敵や大きな敵には多段HITする。 アニーとの相性がかなりいい。欠点のOVl上昇、TP回復、防御上昇、敵防御低下など。 盾・腕防具を装備できないため防御力は低い。体力は高いので多少はカバーできるが… それが気になるなら、メッサスロウでぶん投げて無理矢理間合いを離してしまうといい。隙も小さいため有効な戦術。ただし重い敵には効かない。 リザレクトキアイとメタルボディは神性能。前者は瞬時に低コストで仲間を復活できる。ただし対象は隊列順。 メタルボディを使えばのけぞらなくなるので、かなり役立つ。 しかしそれゆえにゾンビの例のアレで瞬殺されるなんてこともある。 使う際は装備品で積極的に強化してあげよう。 闘技場「アイアム・ア・チャンピオン」攻略(勝利時仲間になる) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:3 状態異常:石化無効 Lv50程度あれば適当に殴るだけで勝てる。メタルボディ?ボコればどうということはない。 低レベルならポイハンで毒を狙い、レッツ追いかけっこ。1まで減ったら殴って試合終了。攻撃速度が遅いので簡単に逃げ切れる。 そんな邪道には頼らないぜ!って人はとにかくメタルボディを使わせないように注意する。 幸い効果が出るのは遅いので、盗賊や双剣士の通常攻撃、散沙雨などで簡単に潰せる。 また、相手の連携中、秘技はイカスヒップかグレイトアッパーのみ。 これらはジャンプしたコングマンの下を潜り抜けることができるので、少し前進して背後を取ってしまおう。 クラッシュアース以外の奥義に繋がなくなるのでそれなりに被害が減る。 HP40%未満になるとオーバーリミッツ中に秘奥義を使うことがあるので気をつけよう。 ちなみに数少ない一対多のミッションなので、低レベル主人公+任意の歴代キャラの組み合わせで行けば実質一対一。 前衛なら大抵Lv55程度で勝てるので、腕試しにはもってこい。ここで操作の感覚を掴むといいだろう。 成長率(mk) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 497 187 35 37 59 93 312 45 1810 289 79 74 116 203 361 50 1997 301 86 79 124 219 368 60 2373 322 98 90 140 251 382 100 3873 398 149 132 206 377 439 150 5748 485 213 184 287 534 509 250 9500 650 340 290 450 850 650 戦闘台詞(mk) 戦闘開始 「ぶっ飛ばしてやるぜ」 被ダメージ 「どぅおっ!」「ぬぅはぁ!」 戦闘不能 「土ってこんな味だったんだな…」 アイテム使用 「それぃ!」 OVL 「筋肉200パーだぁーい!」 秘奥義 「気合いだぁぁ!トレビアンヒップ!!」 戦闘勝利(楽勝) 「なさけねぇ!まだゴングもなってねぇぞ!」「これぞマッスルユニバース!」 戦闘勝利(普通) 「軽い軽い!」「俺様がチャンピオンよ!」 戦闘勝利(辛勝) 「この筋肉に傷をつけるたぁ…やるじゃねぇか…」「ちっ、しょっぺえ試合見せちまったぜ」 敵対時戦闘開始 「俺様の厚い筋肉に飛び込んで来い!」
https://w.atwiki.jp/studykorea/pages/148.html
トップページ>論文アンソロジー 論文アンソロジー 刊行年順 『韓日関係過去と現在』景仁文化社、2014年 『韓国社会の近代的転換と西欧「社会科学」の受容』ソンイン、2013年 『朝鮮時代の韓国と日本』景仁文化社、2013年 『東アジアのなかの韓日関係史』ジェイエンシ、2010年 『韓日歴史の争点』1・2、景仁文化社、2010年 『近代辺境の形成と辺境民の暮らし』東北亜歴史財団、2009年 『戦後韓日関係の展開』亜研出版部、2008年 『19世紀朝鮮知識人の文化地形図』漢陽大学校出版部、2006年 『17・18世紀朝鮮の外国書籍受容と読書文化』ヘアン、2006年 『近代を読み直す』1・2、歴史批評社、2006年 『韓中外交関係と朝貢冊封』高句麗財団、2005年 『開化期韓国と世界の相互交流』国学資料院、2004年 『韓国併合の不法性研究』ソウル大学校出版部、2003年 『朝鮮後期史研究の現況と課題』創作と批評社、2000年 『大韓帝国史研究』白山資料院、1999年 『ソウル商業史研究』ソウル学研究所、1998年 『朝鮮土地調査事業の研究』民音社、1997年 『大韓帝国の土地調査事業』民音社、1995年 『大韓帝国期の土地制度』民音社、1990年 『韓国資本主義性格論争』大旺社、1988年 『近代西欧学問の受容と普専』高麗大学校出版部、1986年 『日本の侵略政策史研究』一潮閣、1984年
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/284.html
すげーーーーーーー -- (名無しさん) 2009-03-02 16 19 26 ↑3 ↑5 剣士で→×3→散沙雨よく使ったから結構違和感があったんだ それで検証したら↑6の結果になった そして虎牙破斬→秋沙雨→風雷神剣(秋沙雨の切り上げ後に空中にいる間に突く)で無限 浮かない敵には不可だと思う -- (名無しさん) 2009-03-02 18 56 20 Rマジックフェンサーってネガティブゲイト撃ってくるのか…知らなかった あたまにも搭載してあげれば全属性対応できたのに… -- (名無しさん) 2009-03-03 05 49 21 閃空衝裂破と閃光墜刃牙 閃空裂破をマスターさせないと習得できない模様 -- (名無しさん) 2009-03-03 18 48 23 対レディアント45って・・・そっちじゃないよ 55からできる Rマジックフェンサーのほうだよ 45のレディアントは誰でもいけるよ 55からのクエのレディアントは結構きついよ(55でやると) -- (セルシウス) 2009-03-03 19 25 19 やはり技がどうにもなぁ… せっかくキャラも増えて技も増えたわけなんだし 龍爪旋空破・獅吼爆雷陣・熱破旋風陣あたりの技とか使えてもいいと思うんだが むしろ全部属性技くらいの差別化は欲しかったなぁ(大剣と聖騎士にも言えるけど… -- (名無しさん) 2009-03-05 05 02 53 ソーディアンマスター達が持ってるような術剣技は確かにもっと欲しいな~ やはり普通の剣しか持たないあたまではコレが限界なのか・・・; -- (名無しさん) 2009-03-05 12 34 44 どうせならあたまにしか使えない術技が各職にあってもよかったと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-05 20 37 47 剣士の冥空斬翔剣とあまりダメが変わらないと思うのは俺だけ?攻略本見る限り威力も同じみたいだし -- (名無しさん) 2009-03-05 22 08 53 レディアント装備付けるのにまだレベルが全然足りない・・・ -- (名無しさん) 2009-03-06 00 42 11 ↑上位に至っては144だもんな がんばってくれとしかいえない俺を許せ -- (名無しさん) 2009-03-06 00 52 41 ↑↑それはもうコチコチするしか 上位レディアントで剣に武器補正85%、クリ21%、消費軽減13%が出た…が、他の部位のスキルが微妙すぎるorz 魔法騎士装備のデザインがかなり好きなだけに悲しい… -- (名無しさん) 2009-03-06 14 14 39 ↑×6 一般人のクレスが紅蓮剣使えたんだから簡単なものはいけるはず それどころか狩人のリッドまで・・・ -- (名無しさん) 2009-03-06 14 26 10 ↑2 周回プレイしたら? たしか二個目もらえたはずだろ -- (名無しさん) 2009-03-06 20 26 25 ↑3 周回行こうか 俺はクリティカルが10だったから4周目行って吟味してくるZE -- (名無しさん) 2009-03-06 20 46 58 周回を勧めるおまえらひでぇwww まぁ、準備してなかったら周回するしかないけどさ。 -- (名無しさん) 2009-03-07 10 53 02 ↑いや準備っていうか一個だけでも最高値のやつを保存しといたほうがいいだろう。 全部納得できる値になるまでロード地獄より一個ずつ周回して集めていったほうが病まないぞ、俺は もったいないじゃん、↑5が出てもリセットって。次に妥協できる時が前のより高い値になるまでなんて確率低すぎだろ マジレス・・・スマソ -- (名無しさん) 2009-03-07 17 56 30 ↑ え?俺は少しでもよさ気なの出たらそこで新しい場所にセーブしてまたロードするんだが・・・ そうすりゃ残したままでよりいいの探せるだろ -- (名無しさん) 2009-03-08 13 41 32 ↑ ↑2以降が言いたいのは、武器の性能がいいのなら、あとの防具での良い性能は周回にしてまた探すほうがいいってことだろ? 「残したまま」ってのが性能の良い武器だけを指すなら、またロード地獄で別でセーブしておいた武器の性能並みの武器+残りの防具でもGJな性能が出る可能性を探すほうがきつい。 一気に全部良いのを選別するより個別に探すほうが精神的に楽だろう。運によるが時間としてはそっちのほうが早いかもしれんがな。 -- (名無しさん) 2009-03-08 13 57 47 ↑ そうか、なるほど。理解できていなかったthx そしてその発想はなかったからいい事を聞いた。thx -- (名無しさん) 2009-03-08 21 33 51 通常攻撃の性能がいかんせん悪い気がする。あと守護方陣が弱体化しすぎてると思う… -- (名無しさん) 2009-03-08 21 48 07 アビスみたいに回復もしてほしいな守護法陣… -- (名無しさん) 2009-03-08 21 50 45 レディ補正や見た目云々言ってた奴だが、色々参考になる情報感謝。クエスト全消化しながらやってるから良補正装備揃うのは当面先になりそうだが・・・頑張る(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-03-08 22 00 12 ↑頑張れ 二周目からは重要任務出やすいから比較的楽だと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-09 00 10 50 今作の調整って使いにくいどころか使えない仕様になってるよな 性能を弱くして調整するよりも広げ(高くし)まくって廃人レベルの楽しみが味わうのがテイルズの醍醐味だろ 魔法剣士は通常攻撃、コンボ、回復魔法等一番前作から劣化した職業だろ 次回からは(ry -- (名無しさん) 2009-03-09 01 33 00 魔法剣士に回復技がないのがイタイ~ ファーストエイド程度でもいいから欲しかった -- ((=3=)~♪) 2009-03-09 21 16 39 いろんなとこで書いてるが・・・やっぱ属性技充実してほしいな いい加減魔法剣士=クラトス ゼロスって認識から離れてくれ・・・(;・ω・) -- (名無しさん) 2009-03-09 22 50 12 でも現状完全に死んでる職でも無いのがな。 戦えなくはない、がやはり大分戦い方の幅は狭まったなー。 とりあえず回復は良いから、カイルとかの使いやすい技を覚えさせて欲しいな。 威力よりは詠唱時間が短くて、崩しに行ける術を大目に搭載するとか。 -- (名無しさん) 2009-03-10 05 07 50 ↑やっぱ爆炎剣とかか。雷神剣も入れて風雷神剣は抜かないで欲しい。 個人的に雷神剣→風雷神剣の連携は好きだし。 あとほかの属性技を多数搭載、術は闇の属性増やしてほしい。これに回復もあれば理想 -- (名無しさん) 2009-03-10 07 26 53 ↑ミスって送信しちまった。 技の弱体化は別にいいけど通常攻撃を剣士と同じ性能にしてほしい。散沙雨系統が入りにくい… -- (名無しさん) 2009-03-10 07 29 17 あれ、閃空衝裂破って双剣士の物とモーションとか性能同じだよな? なんか虎牙破斬からの繋ぎが悪いんだ。最後の吹き飛ばしが当たらないんだよ。 -- (名無しさん) 2009-03-10 13 54 57 130超えた 魔剣士の狩場ってどこがいいですか? 80~130までは、世界樹の洞でしたが最近、経験値入りにくいのです。 オススメの場所おしえてください -- (セルシウス) 2009-03-10 20 36 49 ↑いや、洞以外無いと思うんだが。180まで経験値の減少は無いわけだし。 コチハン無双するならマニアのネガティブネストか洞のライニネール、ロックル、フォッシルがお勧め。 ま、130辺りからは入りにくいと感じるが一回20000の経験値入るから小一時間コチハン無双してたら普通に144越える。 -- (名無しさん) 2009-03-10 22 12 42 ↑2 コレットやチャットのレベルに依りますが、私はネガティブ・ネストで石造を造ってました。ここでも多分レベル150前後くらいまでは経験値の減少がないと思いますし、運次第では一回の戦闘時間が数秒で済みます。敵一匹につき五千ほどですから、洞よりは効率良いかと。まあ宝箱少ないのと、犬みたいなのの攻撃がいちいち痛いのが気に障りますが。また、余裕があるなら装備品の経験値増加補正を吟味すると、レベルが上がりにくくなってからは特にでかいと感じられます。 -- (愛の迷子) 2009-03-11 00 47 27 ↑洞のほうが効率はいいと思うぞ。敵を選べばの話だが、てか経験値集めしたいなら、ルカ育ててグラムつけたら 洞の敵もバンバン殲滅できるようになる。 -- (名無しさん) 2009-03-11 05 45 27 経験値増加は意外にでかい 合計20%ぐらいあれば世界樹のフォッシル×4で30万超える -- (名無しさん) 2009-03-11 08 03 07 ↑ 3万の間違いじゃねーか?WWW それと経験値増加33%でフォッシル×4を倒したが 26000ぐらいだったぞ -- (名無しさん) 2009-03-11 10 01 44 ↑ 素で間違えたorz でも経験値3万は普通に超える 戦闘終了時に表示されるのは操作キャラの取得経験値だから、他のキャラが増加装備つけてても反映されない 試しに経験値増加装備つけたキャラ操作して、オートコレットでコチってみ?ちゃんと増加してるはずだから -- (名無しさん) 2009-03-11 13 58 54 ↑おお、ちゃんともらえたわ 疑ってスマソ^^; -- (名無しさん) 2009-03-11 16 15 42 レディアント戦の時にハードボトル使ったら秘奥義受けても1ヒットのダメージ一桁だったんだが… (マジックガード出来なくてスプレッドのが痛かったのは超内緒) 対R戦の所に「秘奥義は術防御相当上げてないと死ぬ」的な文章があるように見えるのは俺の読解力の無さか? ちなみにレベル56か57で難易度ノーマル。 メインは他職なんでレベル低い状態の話で申し訳ない つかネガティブゲイトとかスプラッシュって使ってくるのか? -- (名無しさん) 2009-03-11 19 39 25 ↑ 秘奥義は物理攻撃依存だから装備整えていけばある程度何とかなるし、ハードボトルも効く 前作は術攻撃依存だったから、その辺勘違いしたまま書かれたのかも あとスプラッシュは多分誤字、ネガティブゲイトは未確認 -- (名無しさん) 2009-03-11 19 47 52 少し(かなり?)前の話題をほじくりかえすようで気が引けますが、魔法剣士はかなり強力(凶悪?どちらでもいい)な職業だと思います。火力だ、詠唱時間だ、とおっしゃっているのを見て気分が悪くなったのは私だけではないはず(偉そうなこと言ってますがまあ愛嬌で)。結局前作でファーストエイドが使えたことが異常だったと解釈すべきです。そもそも百個以上もグミを持ち運べるゲームに回復魔法もないでしょう。 細かく検証していないし、これからするつもりもないので説得力に欠けますが、さして攻撃力の低くない片手剣を使えて、装備のスキルも充実させることができて、技に属性が付与されていて、勿論名前の通り術も使えて、しかもその威力は決して低くない。ついでに盾が装備できる。これ以上を望むのでしたらアニーに愛の講義を受けるゲームでもしておけばいいんです(問題発言)。 要は遣い方です。敵によって色々と戦術を変える、その手間を惜しんでいるから汎用性の高い火属性や純粋な攻撃力に目がいってしまうのでしょう。その手間が楽しくないですか?ほら、だんだん楽しそうに見えてきたでしょう?こういう主人公が無個性なゲームでは、「職業選択のとき、強い職業を選ぶ」ことよりも、「選んだ職業でいかに強くするかを選ぶ」ことに楽しさがあるのではないでしょうか? 勿論、キャラクターの強さ、使いやすさはそれぞれ解釈が異なるでしょうが、私の好きな魔法剣士を劣化とか書かれると非常に不愉快です。強いキャラを使うことよりも、強いキャラとして使う努力をしてみてください。 長文を失礼しました。反省として以後空気ブレイカーと改名します。 -- (愛の迷子) 2009-03-11 23 57 13 ・・・YEAH!! -- (名無しさん) 2009-03-12 01 01 28 ↑↑ 好きと強いは別問題だろ、ご大層なご講演は承りましたが結局は「俺の好きな魔法剣士は強いんだ!」 「弱くない!強いんだ!弱いなんて言うな!」って事だろ?アホらしい。 比較対照をよく考えてから長文入れろ、物理に関しては大剣持てる職にはとてもじゃないが及ばないし 魔法に関しても同じ事だろ。 「装備が揃えば」なんてどの職も当たり前だ、でも揃わなくても強い職がいりゃ当然その職が「強い」んだろ。 大体そんなに好きな職なんだったら別にどうこう言わなくても自分で楽しんでりゃいいじゃねえか。 お前にとっては魔法剣士がベストなんだろ?だったらこんな所でごちゃごちゃ言うな。 お前のご大層なご講演の方がよっぽど見ていて気分が悪くなる、勝手にアニーの愛の講義とやらでも受けてろ。 -- (名無しさん) 2009-03-12 07 23 43 ↑3 魔法剣士の問題は、利点が多くてもその全てが中途半端ってことだ 使い分ける手間に関しては耳が痛いが、それを考慮にいれてもやっぱり「弱くはない」って程度。 メインになりえる要素がない以上、劣化は言い過ぎにしても器用貧乏としか言い様がない でも「器用」に目をつけた視点は悪くない。その点は同じ魔法剣士好きとして少し嬉しかった。 独り善がりなのは気になったが -- (名無しさん) 2009-03-12 09 19 33 ↑4 魔法剣士は使ってて楽しいし、他の職業にだって良いトコはあるよw 要は自分のお気に入りの職業をとことん使いこなしてゲームを楽しめればいいの。 上記の人も言ってるケド、自分で楽しんでいるのならそれでいいでしょう? -- (クラトス大好きっ子) 2009-03-12 11 16 33 守護方陣が無属性なら、性能考察の「光と風属性のみ技と術両方に~」ってくだりは修正したほうがよくない? もしかしてシャイニングバインドの事を含んで書いてあるの? -- (名無しさん) 2009-03-12 13 48 04 ↑ そういう事なんじゃ?書いた人の解釈にもよるからどうしようもないかと つか強いとかそういうのはよそでやってほしいんだが… -- (名無しさん) 2009-03-12 19 18 56 ↑その通りだと思います。お目汚し大変失礼しました。ただ「魔法剣士ログは魔法剣士が好きな人が見るから、言葉には気を使って欲しい」ということを書くだけのつもりでしたが、つい頭に血が上ってました。 見苦しい独善的な主張を深くお詫び申し上げます。 -- (空気ブレイカー) 2009-03-12 21 21 39 守護方陣って周りの仲間のHP回復する? -- (名無しさん) 2009-03-13 13 20 27 ↑しない。隙も大きくなってるから今作では使いづらいかも -- (名無しさん) 2009-03-13 13 56 30 誰でも、自分が使ってる職業を強いって言うのは当たり前。俺は聖騎士だが これは強い、一番強いんじゃない?って思ったこともある。だがな、こんなところで それを言う必要はない。自分の心の中で思ってればいいんだよ。クラトス大好きっ子さん の言うとおり、自分が楽しめれば十分なんだよ。楽しめれば。 -- (風の翼) 2009-03-13 23 06 06 ↑ゲームの意義も『君のためのRPG』だしな。 強いだの言いたい奴はチラシの裏にでも書くか心の中で思う存分叫んでくれ -- (名無しさん) 2009-03-13 23 13 08 いい加減にしろ。ピーチパイをおいしいと思う心に強い、弱いが関係あるか? ピーチパイを食べることがあったら思い出してくれ。強い職業も弱い職業も 手を取り合っていけるということを。アンタ達がつくった道を人は進む。 その道しるべになれそうな気がするんだ・・・俺達なら・・・俺達だから・・・ -- (名無しさん) 2009-03-14 13 03 52 魔法剣士の説明が厨二病みたいな説明と名称になってんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-14 14 11 47 名称と転職条件を復旧。 ネタではないから、名称は「魔法剣士」のままがいいと判断しました。 説明に関しては、個人的には上と同じ理由で元に戻すべきと考えますが とりあえず保留。 -- (名無しさん) 2009-03-14 14 20 44 誰がやったんだ 厨臭い説明が気に食わないんだが。 もとに戻せる人居ないのか? あとついでだが何故通常攻撃の考察が無いんだ? -- (名無しさん) 2009-03-14 19 01 07 ↑では、とりあえず戻す。 以前の文は一応コメントアウト。 何か意見があるのならば、まずここにメッセージをお願いします > 編集者 -- (名無しさん) 2009-03-14 19 17 15 ↑Thanks -- (名無しさん) 2009-03-14 19 22 11 今、魔法剣士を育てているのですが 修得するスキルで 「魔神剣」と「散沙雨」の間に 『瞬迅剣』が入るようです。スキル内容は 「敵を吹き飛ばす強力な突きを放つ特技」です。 修得するスキルレベルはわかりません。すみません>< 編集できる方、よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 40 39 魔法剣士にも術の詠唱時間欲しいな 術主体なんで知りたいんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-15 02 38 02 ↑篭手と盾に付く -- (名無しさん) 2009-03-15 08 05 07 ↑確か足も付く -- (名無しさん) 2009-03-15 17 07 22 ↑それとかでもう51%短縮できてるって・・・ 俺が知りたいのはこのページの術・技で術の詠唱フレームなんだがw -- (名無しさん) 2009-03-16 00 18 24 ↑公式攻略本を買ってくるんだ! -- (名無しさん) 2009-03-16 09 06 47 ↑2 そして編集するんだ! -- (名無しさん) 2009-03-16 11 00 50 レディアント剣すっげぇだせぇおもちゃみたい -- (名無しさん) 2009-03-17 19 32 28 ↑剣の体裁を保ってるだけマシ -- (名無しさん) 2009-03-18 12 42 45 ↑2 そんなあなたに聖騎士レディアント。 -- (名無しさん) 2009-03-18 22 37 42 攻略本にも詠唱フレームは載ってないぞ 秒数でもないなんの基準かわからない詠唱時間1~12って数字が書いてるだけ -- (名無しさん) 2009-03-18 22 46 47 攻略本サンダーブレードだけ詠唱時間が載ってないね -- (名無しさん) 2009-03-19 23 30 40 ↑魔法剣士のとこだけ。魔術師のとこはちゃんと載ってるな -- (名無しさん) 2009-03-19 23 40 52 技メインで使うなら剣士の方がいいかね? -- (名無しさん) 2009-03-20 18 40 03 ↑人によって見解が違うからなぁ… 俺は通常攻撃の弱さがあるから剣士の方を勧める -- (名無しさん) 2009-03-20 19 05 42 消費TPは以前のままでいいから襲爪雷斬の威力劣化はやめてほしかった。 -- (名無しさん) 2009-03-22 00 55 34 むしろクレス仕様でよかった 繋がり弱いけど -- (名無しさん) 2009-03-22 23 42 41 ↑クレスの襲爪雷斬かっこいいよな・・・後、閃空裂破・・・。 次回は是非クレス仕様に・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-27 15 32 10 今更だけど前作みたいに秘奥義もOVLゲージ溜まってたら まだ使いやすかっただろうけどね。 -- (名無しさん) 2009-03-27 23 27 22 剣士や双剣士との差別化のため属性攻撃を多くすればいいのに。 熱破旋風陣とか氷月双閃とか地属性思いつかないけどw -- (名無しさん) 2009-04-07 11 30 07 守護方陣の岩版(AのFOF変化みたいな)や龍虎滅牙斬(ガイの)があればうれしい 見た目ロックブレイクみたいな感じで -- (名無しさん) 2009-04-08 20 53 51 とりあえず地属性技はSの岩砕剣を…。原作でクラトス&ゼロスも覚える技なんだし、あっても良かったんじゃないかなと -- (名無しさん) 2009-04-08 21 05 04 魔王地顎陣か岩斬滅砕陣だろ常考 -- (名無しさん) 2009-04-08 22 53 05 どっちもマイソロでは微妙性能だしな… せめて烈震天衝あたりを -- (名無しさん) 2009-04-08 23 37 40 ↑普通に強いじゃないか(笑) せめての性能ではなくないか?・・・欲しいけどね -- (名無しさん) 2009-04-10 09 24 23 ↑↑烈震天衝は俺も考えたんだがあれは魔法「剣士」がやるものではないと思ってね -- (名無しさん) 2009-04-10 22 39 10 とりあえず魔法追加だろ。あまりにも術が少なすぎる…6個しかねぇじゃねえか。 -- (名無しさん) 2009-04-10 23 46 21 いやこんなものでいいと思うけどね。 必要なものは最低限そろってるぐらいでいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-04-11 00 01 53 なぜ回復術を消したし -- (名無しさん) 2009-04-11 00 05 54 聖騎士のせいだな -- (名無しさん) 2009-04-11 12 16 30 ↑5同意。派生もとの穿衝破は戦士の技だし 魔法は闇属性の譜術欲しい。レディアント使うし -- (名無しさん) 2009-04-12 00 45 27 ↑ リメDでスタンパパが使ってたからありだと思ったんだが… とりあえず、最低でも四大属性の技ひとつずつは欲しい。光と闇は術だけでいいから。 -- (名無しさん) 2009-04-12 00 56 40 いや四大属性の技は二つずつは欲しい。風はご馳走さんだけど。 守護方陣は光だろ。できれば光竜槍欲しいなTOAのヴァンの技。 -- (名無しさん) 2009-04-12 01 36 41 あんな中技がもらえるわけないでしょ。 せいぜいマリアンの光版に劣化してからだな。 四大属性技2つずつなんてもらったら属性ナシの技ほとんどなくなっちゃうと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-04-12 22 52 16 ↑あのタメ時間そのままだったら話は違うだろ? TOAのヴァンでは仰け反らないから中技だが、仰け反るプレイヤーが使うと糞使えない技 まず、敵につぶされる。仰け反らなくてもダメージくらいまくるし、タメ時間で 各属性技は単体と範囲がほしいな。襲走雷斬と断空剣みたいな 技の数増やしてくれるとうれしいんだが・・・技数増やすの無理でも属性技メインにしないと魔法剣士という個性がなくなってしまわないか? -- (名無しさん) 2009-04-13 00 30 53 よく考えよう。 たとえあれほどのタメがあったとしても逃げて光竜槍→逃げて光竜槍ってできそうな気がしないか? あるいはそこまでいかなくても味方を盾にとか。 消費を40とかにしておけば簡単にはできないだろうけど。 技の数か・・・といか武器防具ごとに別グラフィックとかキャラクタ数とか考えるとどう考えても元々PSPで出すべきタイトルではないような気がする。 ひとつずつでも個性には充分だと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-13 10 12 46 できると思うよ。できてもいいと思ってるよ。 消費は高くてもいいや。使えれば 確かに一つずつでも十分かもね -- (名無しさん) 2009-04-13 13 08 28 魔王炎撃破、襲爪雷斬、岩斬滅砕陣、守護方陣の水FOF技(名前忘れた)ぐらいか。 もう一つずつやるなら 熱破旋風陣、烈空刃、魔王地顎陣、絶衝氷牙陣 ってところかな? -- (名無しさん) 2009-04-15 04 11 33 魔術師もそうだけど、雷が風に統合されてるからどうしても風属性が多くなるな。 他の職業との差別化を図って、いっそ無属性術技なしでも良い気がする。 上限20内で特技4・秘技4・奥義4・秘奥義1・術7で歴代技から集めてみた。 個人的にはこんな感じが『魔法剣士』らしい気がする。 風神剣 風1 雷神剣 風1 爆炎剣 火1 閃光衝 光1 断空剣 風2 紅蓮剣 火2 襲爪雷斬 風2 (1:特技 2:秘義 3:奥義 4:秘奥義) 閃光翔墜 光2 風雷神剣 風3 鳳凰天駆 火3 岩斬滅砕陣 地3 守護氷槍陣 水3 シャイニング・バインド 光4 ファイアボール 火 イラプション 火 スプレッド 水 エアスラスト 風 ロックブレイク 地 サンダーブレード 風 ジャッジメント 光 各属性数は 風7 火5 光4 地2 水2 やっぱり風に偏った。 あと闇属性は入れるともうバランスが取れなかった。 術の方で多少調整は出来そうだけど。 秘奥義の性能も含めて相手の弱点を突いて戦う雑魚掃討職っぽくなったかも。 Eのワルキューレみたいに、下級魔術を通常技から無詠唱連携できても面白そうな気がする。 セルシウスやイリアのフリーズランサーみたいに。 ああいうのを魔法剣士が使えても良いと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-15 09 20 13 それはレジェンディア(だったっけ?)のだれかが使えたような・・・ 案としては実にいいがそういうのを入れるならもはやPSPでは無理だね。 あと属性技だけってのは中々いい案だと思うけど個人的にもう少し面白みが足りないメンツかなぁ、と。 奥義はもうちょっと強い技にしてもいいんじゃないかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-15 11 14 56 俺はむしろ↑2の案はとてもいい感じになってると思うな。これなら一度使ってみたいし。 強いて注文をつけるなら「風神剣」を「蒼破刃」に代えたらどうかな、ってくらいか。 術もこんなもんが一番扱いやすそうだしな。あとは不足気味の水属性を補うために「ファイアボール」を「アイストーネード」に代えるとか。初級術がなくなっちゃうけどね… 逆に↑3のように派手さを求めると隙も大きくなるしコンボも不安定になりそう。 技も術もそこそこ使えるってのが魔法剣士の特徴なら、技は大技より↑2のような堅実なやつの方が魔法剣士には合ってると思う -- (名無しさん) 2009-04-15 13 45 52 おっしゃる通りなんだが、あまりにも地味すぎて俺は惹かれない。 雷神剣は秘技だし。 別にあれほどのものを求めてるわけではないけど鳳凰天駆 はもう飽きた。 魔王炎撃破はすごく扱いやすいと思うよ。 あと風雷神剣は襲爪閃空破に変えてみてはいかがだろうか? 何故か他のシリーズでは見かけたことないから使ってみたい。 襲爪雷斬からの進化形だしね。 -- (名無しさん) 2009-04-15 14 56 59 アイストーネードよりかはブリザードじゃないか? -- (名無しさん) 2009-04-15 15 38 21 ↑5に見習って自分の妄想を描く。あとちなみに紅蓮剣は火2ではなく3では? 魔神剣 1 瞬迅剣 1 散沙雨 1 虎牙破斬 1 襲爪雷斬 風2 断空剣 風2 土竜閃 土2(忍者の) 秋沙雨 2 風雷神剣 風3 シャイニング・バインド 光4 魔神閃空破 3 守護方陣 光3 閃光墜刃牙 3 岩斬滅砕陣 地3 守護氷槍陣 水3 熱波旋風陣 火3(TOA) 絶破烈氷撃 水3(TOV) 光竜槍 光3(TOA) ファーストエイド 回復 スプレッド 水 バーンストライク 火 エアプレッシャー 地 サンダーブレード 風 ネガティブゲイト 闇 ジャッジメント 光 技数は自重しなかった。スマソ 急にコメント多くなったな。RM板でスレたてないか? -- (名無しさん) 2009-04-15 16 13 08 ↑6で無属性案を書いたものです。 雷神剣は秘技の無いEでは特技だったんで。Sからは秘技だったか。スマン 魔王炎撃破は入れたかったんだが20枠に収まらず、仕方なく除外。 鳳凰天駆にしたのは紅蓮剣から空中連携…と思ってたら紅蓮剣も奥義か; 紅蓮剣→魔王炎撃破(スタン) 鳳凰天駆→紅蓮剣 かな? 色々調査不足で申し訳なかった。 蒼破刃は牙連~と合わせてマイソロでは盗賊のイメージがあったので。 それと風雷神剣の習得条件かな。片方でも良い気もするけど; あとは下級術(RM2では「術」だけど)を水か地属性か。というか選べなかった; 細かい術技配置については、各人で好みや意見が割れるのは間違い無いと思うので、 おおまかに「こんな感じのプラン」のように捉えてもらえれば。 一番の目的は剣士との特技の差別化だったので。「魔法剣」士というかそんな感じで。 -- (名無しさん) 2009-04-15 21 36 07 ならば自分も自重しない。上から特技、秘技、奥義、術 蒼破刃 風 爆炎剣 火 虎牙破斬 無 瞬雷刃 光 断空剣 風 閃空裂破 無 襲爪雷斬 風 氷月翔閃 水 魔王炎撃破 火 絶空裂氷撃 水 岩斬滅砕陣 地 雷斬轟天撃 風 守護方陣 光 閃光墜刃牙 無 バーンストライク フリーズランサー サンダーブレード エアプレッシャー ジャッジメント シャイニングバインド 四属性をメインに 絶空裂氷撃はヴェイグの技だけど、動作が片手剣でもいけそうだから入れてみた リムル技は是非入れてほしい -- (名無しさん) 2009-04-15 22 03 25 散→秋→風雷でループ確認。最速で繋げないとダメだが -- (名無しさん) 2009-04-18 23 08 12 とりあえず一番強い奥義が閃空衝裂破ってのは寂しい限りですな。 せめて翔破裂光閃にしてくれれば・・・ -- (名無しさん) 2009-04-20 05 16 54 ↑ 最後の一撃が空振りやすいし最高威力秘技の閃空裂破から繋がらないという 魔法剣士にイリアやセルシウスのフリーズランサーみたいな技扱いの無詠唱魔法実装しても面白いかも 入れるとしたらファイアウォール、ウォールウインド、ディースネル、デビルスピアーあたりかな -- (名無しさん) 2009-04-25 20 10 03 ↑魔神閃空破ならつながったのにorz ところでみんな魔法剣士はどういう形がよいと思ってるんだ? 「魔法剣」士という属性技を扱う職業か、魔法と剣技という今の形。 後者なら回復魔法(ファーストエイドだけでも可)を入れて欲しいが、前者なら個人的には回復なくても職業ごとのバランスを考えると許せるかな。 その代わり全属性技入れるべきだと思うが。 -- (名無しさん) 2009-04-25 22 43 10 ↑まあその他の奥義はそこそこ使いやすいんだがな。威力にさえ目をつぶれば 個人的に魔法剣士…というか魔法の使える前衛職は前に出ながらにして派手に戦えるといいと思うんだ。 それこそどこぞの魔法先生みたく だから技は属性技を取り揃えて派手なエフェクトをつけてほしいところ。 それか↑2に書いた無詠唱術のように、前線に立ちながら魔法を使えるようにしてほしい あたま職では唯一の前衛十攻撃術の職なんたし -- (↑2) 2009-04-25 23 37 13 以前、遥か↑13の方で書いた、「無属性技なし」案を修正してみた。 上限20内で、特技4 秘技4 奥義4 魔術7 秘奥義1 属性分布は、秘奥義込みで全て4種類×5属性で上限20 同一属性での特技連携も最低でも2回は繋げられるようにしてみた。 ↑7で書いたとおり「魔法剣」士っぽい案です。 風神剣 風1 土竜閃 地1 爆炎剣 火1 閃光衝 光1 断空剣 風2 氷月翔閃 水2 (1:特技 2:秘技 3:奥義 4:秘奥義) 閃光翔墜 光2 魔王炎撃波 火2 風雷神剣 風3 紅蓮剣 火3 岩斬滅砕陣 地3 守護氷槍陣 水3 シャイニング・バインド 光4 アイスニードル 水 ストーンブラスト 地 イラプション 火 スプレッド 水 エアプレッシャー 地 サンダーブレード 風 ジャッジメント 光 技は、前は風属性が多かったので、 「雷神剣(風/特技扱い)」と「襲爪雷斬(風/秘技)」を削って、 「土竜閃(土/特技)」と「氷月翔閃(水/秘技)」に変更。 火属性周りの特技系統も勘違いしていたので、 「鳳凰天駆」を「魔王炎撃波」に変更してみました。 「土竜閃」は「地裂斬」の方が剣士らしいかもしれないけど、 属性技っぽさの方を優先して。 あと、全体的に動作が短めで隙が少なそうなものを選んだつもりです。 派手な動きの技や奥義は、他の剣士系の方が向いているような気がして。 「鳳凰天駆」を抜いたり、「襲爪閃空破」を入れなかったのはその為です。 隙を少なく、かつもう少し派手さを求めるなら、 風・地の奥義をガイのFOF技「龍爪旋空破」と「龍虎滅牙斬」辺りに変更だろうか。 あとは「紅蓮剣」を「獅吼爆炎陣(キャンセル早めにして)」なら派手になるかな? 龍爪旋空破 風3 獅吼爆炎陣 火3 龍虎滅牙斬 地3 奥義らしく派手になったかも? 守護氷槍陣 水3 (ゼロスとか含めた現状の面影はほとんど消えたけど) その場合は「風神剣」は「蒼破刃」かな。 術も、多かった風属性と火属性を変更。 エアスラスト(拘束力)とロックブレイクの間を取って、 現在も搭載されているエアプレッシャーに。 下級術も不足しがちな属性で2つを搭載。 術連携は、フリーズランサーみたいに「奥義」として 習得させるようにすれば、PSPでも実装できないだろうか? ただ、以前書いてから気付いたのが、遠距離戦ならともかく、 近接戦で中級以上の魔術を無詠唱連携できたら強すぎるかも。 術後硬直が短いと、それこそ簡単にループ連携できそうだし。 かといって術後硬直が長かったりすると今度は敵前で隙だらけになりそう。 あとEのワルキューレの下級魔術は、なりだん2のを想像してた。 斬り→ファイアボールが追撃 や、 付き→その場でウィンドカッター発動 のような。 なんにしても上記案の上限20だと入れる隙がなさそう; 「他の職業とは全く違う戦い方」ってのを考えると、 術の無詠唱連携はやっぱり面白いとは思うんだけど。 -- (○) 2009-04-26 00 23 28 なんか最後が切れた? なんにしても上記案の上限20だと入れる隙がなさそう; 「他の職業とは全く違う戦い方」ってのを考えると、 術の無詠唱連携はやっぱり面白いとは思うんだけど。 -- (○) 2009-04-26 00 29 58 ↑無詠唱連携は案としてはおもしろいがそれをやれるようにすると魔法剣士無双になるから実現しないと思う。 まず強いのは無理だろう。フリーズランサーみたいな 実装するとしても術後硬直長くなるか、TP消費酷いか素テータス糞化ぐらい覚悟しといたほうがいいぐらいの厨技だよ 技案としては風迅剣などの風1(特技)はあえてなくしても別に問題ない気がする 火23・水23・風223・土13・光234・闇2(数字は技の種類)で属性技12個+秘奥義 前作みたいに24?25?ぐらい技数があるといいんだが 因みに下級譜術はいりません(アイスニードル&ストーンブラスト) 個人的に魔法有りなら イラプション 火 スプラッシュ 水 エアプレッシャー 地 エアスラスト 風 (ネガティブゲイト 闇) ジャッジメント 光 ファーストエイド 治癒 が使いやすさの点で最強だと。(中級譜術以下で) っていうか魔法+属性技という組み合わせ方を失念していたよorz そしてくどいが光竜槍欲しい(笑) -- (↑4の者) 2009-04-26 02 22 47 具体的にこういうチョイスってのはないんだけど、 ・剛招来の様に戦闘中に使用する事で攻撃に任意の属性を付加 ・属性付加状態で特定の特技使うとFOF技のように変化 みたいなのが思い浮かんだ。 -- (名無しさん) 2009-04-26 23 32 59 ↑あーそれ良いかもねー。Sの裂空斬+火属性=火炎裂空みたいな感じだろ? 属性付加は歴代だとしいなの降霊符があるが魔法剣士が符術ってのもおかしいから、ティアのアピアース系をそういう効果にしてもいいかもな。ただそれに術技数の5分の1を占められるのはつらいがw -- (名無しさん) 2009-04-26 23 45 38
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/245.html
いい兄貴wwwwww -- (名無しさん) 2009-02-18 15 49 16 エステルのアンチって多いのか? 別にファンじゃないが見る人によっては傷つくと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-18 16 47 24 好きとか嫌いじゃなく、単純にそういう風評があることを記してるだけだからな…… そのための隔離だし -- (名無しさん) 2009-02-18 16 54 09 ピンクの悪魔というと任天堂の某一頭身を思い出す件 それはそうとして、野グソは消しといた方が良いんじゃないか、汚いし あと別名にSテル(アホAI的な意味で)を追加してくれると嬉しい -- (名無しさん) 2009-02-18 17 27 18 一応隠して、追加しといた 例のスキットってあの指差してるやつでいいんだよな? -- (名無しさん) 2009-02-18 17 30 42 とりあえず双方の体重が不明な点を突っ込んでおこうか -- (名無しさん) 2009-02-18 17 41 30 ↑ホントだw エステルはともかくなぜユーリまでwww -- (名無しさん) 2009-02-18 18 01 49 エステルの化学記号やめいwww -- (名無しさん) 2009-02-18 18 33 24 勢いに乗じて俺もエステルの真相は少しだけど消させて頂きます。 納得行かないので・・・ -- (法の番人) 2009-02-18 18 45 54 ネタ辞典なのにネタを消すのイクナイ! -- (名無しさん) 2009-02-18 18 57 20 エステルの画像は貼っていても別にいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-18 19 17 14 エステルのm9(^Д^)って原作ではどの辺に使われてた? まるで記憶に無いんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 42 32 ↑なんかちょっと上向いてにんまりした感じのやつじゃね? とりあえずCOO噴いたwwわかってたのにww -- (名無しさん) 2009-02-18 20 00 43 あれ、何故カルボキシル基に? -- (名無しさん) 2009-02-18 20 08 55 ヴェスペリアやったのに m9(^Д^) とか COO とか、 わからんネタばかりで、ファンとしての自信無くした。 -- (名無しさん) 2009-02-18 20 41 42 急に自信なくなったから「エステル結合」でググった。 -COOHはおかしくね? -- (名無しさん) 2009-02-18 20 50 56 カルボからエステルに修正しました。 -- (名無しさん) 2009-02-18 20 55 18 ↑×3 me too. -- (名無しさん) 2009-02-18 20 56 44 ていうか画像wさっき見たときなかったぞwww -- (名無しさん) 2009-02-18 20 57 09 プギャー貼り直しておきました -- (名無しさん) 2009-02-18 20 57 53 すごい不快 -- (名無しさん) 2009-02-18 21 22 46 不快なら見なければよろしいのでは? -- (名無しさん) 2009-02-18 21 29 17 そのユーリ画像はさすがにアウトじゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-18 21 31 15 ちょっと待てなんだこの画像は -- (名無しさん) 2009-02-18 21 31 47 さすがに18禁画像は@wiki的に駄目だろw @wikiから何か言われるぞw -- (名無しさん) 2009-02-18 21 37 28 一体どんな画像が貼られたんだ・・・w -- (名無しさん) 2009-02-18 21 46 35 「そこまでよ!」って感じだった -- (名無しさん) 2009-02-18 21 49 52 度が過ぎるのはよくないぞ、ほどほどにな -- (名無しさん) 2009-02-18 21 53 00 つーかこのプギャー直リンじゃねぇかw すぐ消えてしまいそうだから貼るならここにアップロードした方がよくね -- (名無しさん) 2009-02-18 21 55 24 アップし直したぜ ユーリの画像は、エステルからピコハンをケツに突っ込まれる漫画だったw -- (名無しさん) 2009-02-18 21 59 13 あれは個人レンタル鯖へのリンクだったから、更新履歴あされば見れることは見れる。 -- (名無しさん) 2009-02-18 22 01 05 それって余計ダメじゃねw -- (名無しさん) 2009-02-18 22 21 54 画像見たい人は (2009/02/18 (水) 21 32 52) の編集履歴(バックアップ) 参照。見方が分からない人は、ガンガレ。 -- (名無しさん) 2009-02-18 22 23 43 ↑それの1つ前だったよ これはさすがに駄目すぎるだろ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 22 27 48 ユーリの欄のオイオイヨって? -- (名無しさん) 2009-02-18 22 53 47 ↑×3 見てきた、これはやばすぎる・・・ っていうか誰だこんなもの描いたヤツwww -- (名無しさん) 2009-02-18 22 55 31 上のエステルの画像の意味がよく分からないのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 23 27 54 ↑5 俺も確認したが… さすがにこれは載せるべきではないな。いくらネタだとしても度を超えてるというか何というか… -- (名無しさん) 2009-02-18 23 36 38 ジュディスがいたらもっと酷いことになってたかも…絡み的に… -- (名無しさん) 2009-02-18 23 40 04 ↑3 m9(^Д^)プギャーーーッを知らんのか? -- (名無しさん) 2009-02-18 23 56 59 エステルってアーチェから料理を教えてもらって・・・どうなったんだろう。 -- (名無しさん) 2009-02-19 00 01 46 ↑9 これはアウト過ぎる・・・アッー! -- (名無しさん) 2009-02-19 00 05 00 その画像を半分くらいみて理解するのに時間掛かった俺はどうすれば… 理解した瞬間コメ欄まで一気に来たわwこの2人好きな俺涙目ww 原作OPで野○○をしているとまで言われた。 その発想はなかったわ -- (名無しさん) 2009-02-19 00 10 32 あの画像は……アー! -- (名無しさん) 2009-02-19 00 11 55 明らかにここだけ異質だな -- (名無しさん) 2009-02-19 00 24 02 この画像はひどいwwww でも文章のネタは置いといてもいいんじゃねーかな。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 08 16 ここは隔離されたネタページです。多少の「おふざけ」は許される場だと思います。 しかし、多少悪のりしたネタがあるにしろ、個人的な感情のみで何らかの相談もせず、また理由を書かずに一方的な削除を行うことに反感を覚えずにはいられません。 Wikiという場であることから、意見の衝突はあると思いますが、それでも話し合いの場を持たずに、自らの意見を押しつける様な行為は荒らしとしか映らない行為です。 削除した方へ。削除した項目に対し、どのような感情を抱き、またどうして欲しいのか書いてくださいませんか? お互いの意見を確認した後、解決案や折衷案を模索するのが、良識ある人間が行う事だと思うのですが。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 39 26 隔離したんだから理由なく削除すると規制対象になるよ? 何の為に隔離を進言したのか考えてもらいたいなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 52 14 とりあえず復元しておいた。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 54 01 画像の意味はなんなんだ?それとアンチなんて見つからなかったぞ -- (名無しさん) 2009-02-19 10 24 43 キャラのアンチスレなんてどのシリーズにもあるから、どうこう言ってもしょうがない気もする。 というか、モルモ並って…すごいのか?キャラスレとか行かないからわからんw -- (名無しさん) 2009-02-19 10 45 43 前衛の装備が~ってのが被ってたので削除しました -- (名無しさん) 2009-02-19 10 52 27 画像は、「m9(^Д^)プギャー」に見えるエステルのスキット絵にプギャーの手を付け足したやつだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-19 10 54 40 アンチスレ知らんからググったらすごいヒロイン(笑)だったよ。 -- (名無しさん) 2009-02-19 15 12 25 あああああ、やっと分かったよ、オイ それにしてもエステルがSキャラに見えてしゃーないのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 16 16 35 で、ユーリの欄のオイオイヨは結局何なんだ? -- (名無しさん) 2009-02-19 17 08 56 ↑ユーリは戦闘楽勝セリフが「おいおい、もう~」なんだが、これを最後まで聞かずに○連打で終わらすと「おいおい、も」と途中で切れる。これが空耳で「オイオイヨ」と聞こえたためwニコニコ動画とかのまとめ動画、その他どっかで見れる歴代キャラ戦闘動画がネタの発端かと思われる。 -- (名無しさん) 2009-02-19 17 17 57 ↑thx そうとしか聴こえなくなった。 -- (名無しさん) 2009-02-19 17 30 26 あれ、「おいおい、弱すぎじゃねぇか?」とかじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2009-02-19 18 39 20 「秘奥義(技)自体は決まってない」あるあるwww ごく稀だが、たまにCPUが秘奥義出す直前に自分が倒して に向かって攻撃する時があるからなぁw -- (名無しさん) 2009-02-19 19 05 30 ↑2む、そうだったか。ユーリのページの戦闘セリフ欄に「おいおい、もう終わりかよ?」ってあったからてっきりw嘘こいてすまなかった。 -- (名無しさん) 2009-02-19 19 06 27 いくらネタでも不愉快な人には不愉快だろこれw てか他のキャラ紹介と比較しても完璧エステルアンチじゃん。アンチも信者もこれだから -- (名無しさん) 2009-02-20 00 26 31 確かにネタと割り切っても行き過ぎ感あるよなエステルだけ。 クレスと違って若干悪意めいたもの混じってるし。 -- (名無しさん) 2009-02-20 01 15 45 閲覧しない事で解決 -- (名無しさん) 2009-02-20 04 37 03 アンチのことは解決しないだろ。Wikiにまでアンチってww -- (名無しさん) 2009-02-20 09 11 42 エステルのm9(^Д^)プギャーーーッ、そのままドカッと置いて有るのも何なので隠しでワンクッション置かせてもらった スライドするたびにアレは……何か来るものが有るwww -- (名無しさん) 2009-02-20 10 05 55 エステル結合ふいたwwちょっと化学の教科書読んでくるw -- (名無しさん) 2009-02-20 10 48 09 なんだこのページ 腐が編集したのかって文章だな -- (名無しさん) 2009-02-20 12 32 35 魔神剣を自己流にアレンジしたら蒼波刃になりました☆ あるあr・・・ねーよwwwww -- (名無しさん) 2009-02-20 13 51 35 アンチも「そう見える」ならネタだと思うのは俺だけだろうか 問題なのはそんなネタしか閃かないこと。 そんなわけで頑固大会優勝候補にしておいた -- (名無しさん) 2009-02-20 14 18 51 ↑グッジョブ まぁそれは俺も一理あると思うけど結局は書くやつが原因だろ 見えるってのも人それぞれだろうし 例えばティアとかのアンチスレも結構立ってきたみたいだがもしそこの住人がここ立ててたら、今度はティアの欄がとんでもないことになってるかもだろうからなww 他のキャラもしかり 好き嫌いが激しいとなんか複雑だな -- (名無しさん) 2009-02-20 16 45 08 エステルのなんかひどくないか?ネタでもこれは・・・ -- (名無しさん) 2009-02-20 16 51 21 隔離されてるとは言え誰が見てもネタとして見れるのが理想な訳だからな、不快感を示してる人なんの為の隔離だよとか言うのはお門違い。その人にはネタじゃなく悪意に見えると言うだけの話(ネタだと思ってみにきたら悪口が書かれていたらそりゃ怒る) 話変わるけど、ユーリてPVとかだとフレンと一緒に魔神剣使ってるんだよな -- (名無しさん) 2009-02-20 17 03 36 エステルの欄が酷いと聞いて見に来たら本当に酷いな アンチじみてて不快な上にネタだとしても面白くもなんともないから困る -- (名無しさん) 2009-02-20 17 10 39 ↑いっぺん一切合財書き直してみるか? それなりに笑えるネタは残して -- (名無しさん) 2009-02-20 17 12 57 エステル結合 エロい意味はない とか アホAl ってどうゆう意味なんでしょうか…? エステル悪口はアンチスレくらいに留めて欲しい感はあります 私原作未プレイで、2525でプレイ動画少し見た程度の知識ですけどエステル可愛いと思いますし、やっぱりファンの方だってアンチの方以上にいるでしょうしね。 -- (名無しさん) 2009-02-20 17 19 27 書き直し賛成〜 そうだな、アンチ以上にファンの人もたくさんいるもんな。おもしろいネタなんだから特に野グソとかピンクの悪魔とかはマジでいらんだろ -- (名無しさん) 2009-02-20 17 31 40 ↑んじゃざっくり消してみる 一応記録とっとくから、いるネタは言ってくれるとありがたい -- (名無しさん) 2009-02-20 17 39 52 ↑消さずにコメントアウトにしようぜ。 ということで、ネタ分の冒頭に「//」を付けといた。 復活させたいネタがあったら、「//」を消してくれ -- (名無しさん) 2009-02-20 17 45 17 ↑了解 -- (名無しさん) 2009-02-20 17 47 03 あと、原作知らない 特にファンでもない私が見て、当たり障り無いものを復活されてみました。 問題あるねたがあったら、話し合いの結果次第で、どうとでも。 -- (名無しさん) 2009-02-20 17 48 34 俺プギャー結構好きだったんだが・・・嫌いな人のが多いのか? アレ無くなって急に寂しくなった気がする -- (名無しさん) 2009-02-20 17 53 30 ↑個人的にプギャーはイラッとくるから苦手 ナタネタだけ声優ネタとして隔離した。 -- (名無しさん) 2009-02-20 17 55 05 エステルが公式腐女子って、そんな発言あったっけ・・・? 記憶にないのだが。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 02 13 ↑俺も寂しく感じたのでプギャー復活させました 反省する気などさらさら無い -- (名無しさん) 2009-02-20 20 18 19 プギャーはまあアリだろ 腐女子って部分はいらなくね? -- (名無しさん) 2009-02-20 20 44 30 腐女子の部分はいらないな -- (名無しさん) 2009-02-20 20 50 16 ユーリの剣術って騎士団で習ったのを自己流でアレンジしたものじゃなかったっけ? だから円閃牙とか爪竜連牙斬は騎士団で習ったわけじゃなくね? -- (名無しさん) 2009-02-20 20 53 02 プギャー復活させた奴、苦手って人もいるんだから話あってから直せよ。 反省する気がどうのこうのって、煽りっぽいからネタだとしてもやめといたほうがいいぞ、まだ完全に収まってないんだから。 腐女子についてはよく分からんのだがそういう事実がないならいらないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-20 20 56 37 以下声優・他作品ネタ に収納してみた。 -- (検証中の人) 2009-02-20 20 58 37 プギャーはとりあえずこれでいいんじゃね? 腐っての消そうぜ それにしてもアンチって怖いな -- (名無しさん) 2009-02-20 21 02 37 腐女子ってのは、「秘密の魔法っ娘MIX」って称号の説明文(シャルリーアシュルクヴェイティトポン)のことだと思う。意味わかんねーって人は分からないほうがいいと思う -- (名無しさん) 2009-02-20 21 03 54 プギャーより声優ネタ他作品ネタの方がよっぽど場にそぐわないと思うが -- (名無しさん) 2009-02-20 21 04 39 シャルリーアシュルクヴェイティトポンをググって吹いた 腐女子ネタは本当に公式なのなww 声優ネタはまあ分けてある分には構わないと思うけど -- (名無しさん) 2009-02-20 21 15 59 ではプギャーも分けてあるし問題無いですよね -- (名無しさん) 2009-02-20 21 19 31 ところで雑穀農園陣って何だ? 狂気の~ってのは多分東方のアレだろうけどww -- (名無しさん) 2009-02-20 21 24 14 ユーリのPVで最初漸『穀』狼影陣になっていた。で、ニコニコで動画をあげてくれた人が農夫の格好をし、背景も田園かなにかの、まさに『クソワロタwww』なユーリを作り上げた。 そんなかんじ。 -- (名無しさん) 2009-02-20 21 33 37 ↑そうなのか 今度暇があったら探してみるぜ。返答サンクス -- (名無しさん) 2009-02-20 21 39 48 あれか開発者の中に腐女子がいて、その暴走の結果がシェルリーアシュルク(ryだとwww -- (名無しさん) 2009-02-20 21 47 00 こんな団結したスレ、じゃねーやコメントたちは久々じゃまいか!!我輩感動!!気分がいいな(^^ プギャーについてなんだが、画像リンクにはできないのだろうか。俺的には可愛いのだが苦手な人もいるようだからな。腐女子も…ちょっとな…、やってくれてるのに意見ばかりすまない あと無敵看板…じゃなくて硬さネタから無敵鉄壁娘ってのはど〜だ? -- (名無しさん) 2009-02-20 22 23 35 ↑多少の毒ぐらい残っててもいいと思うけど。 あまり隠したり削除したりすると隔離した意味が無くなるから。 -- (名無しさん) 2009-02-20 22 41 14 ↑確かにそうではあるけどな。 でも、ネタとはいえ好きなキャラが腐女子って呼ばれるのは少し…、とも思うんだよな。 ググってはみたが、別に直接的に腐とは言われてなかったような。 腐女子を連想させる~、とかにはできないものかね? -- (名無しさん) 2009-02-20 23 14 11 ネタをネタとして受け取れないんなら見ない方が良いと思うよ -- (名無しさん) 2009-02-20 23 25 34 公式で腐ネタが混じってるなら入れておいて問題ないだろ -- (名無しさん) 2009-02-20 23 35 35 公式腐女子っていうフレーズはインパクトが強すぎないか? 「称号のせいで腐女子説が囁かれる事も…」って感じじゃ駄目かな。 -- (名無しさん) 2009-02-20 23 47 15 「お新米にしようぜ! 耕せ、無農薬の田畑! 無限の稲を鋭く切り裂き 籾殻さえも微塵に砕く! 決まったぁ! 雑穀、農園陣!!」 上のヤツを見た瞬間、これを貼れと(ry -- (名無しさん) 2009-02-21 00 13 26 ↑フイタwwww 公式が腐女子って言ってるわけじゃないだろ ネタをネタとして受け取れないならとか言うけど人によってそれは変わってくるからな。主観で言わないでほしい -- (名無しさん) 2009-02-21 00 15 59 腐女子のとこ変えた人グッジョブ これなら両方の意見を尊重した事になるしな。 -- (名無しさん) 2009-02-21 00 23 09 ディバイドエッジ=「意外とエッチ」と聞こえるネタで、 エステルのセクシー画像を貼りたいのだが・・・ 貼ってみてもいいか? -- (名無しさん) 2009-02-21 01 06 03 ↑今さっき「意外とエッチ」ネタを投稿した者だけども、よろしく頼む 今はうpロダの画像にリンク張ってるけどいずれ流れちゃうしな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-21 01 10 19 セクシー画像ねえ 一応全年齢ってことを忘れるなよ? -- (名無しさん) 2009-02-21 01 13 02 まあ今貼ってる画像ぐらいなら問題ないけどさ 連投すまんね -- (名無しさん) 2009-02-21 01 14 08 てか地味に上手い画像だなww -- (名無しさん) 2009-02-21 01 15 27 セクシータイフーン+天使セットか…破壊力抜群ww -- (名無しさん) 2009-02-21 01 21 17 エステルさん意外と胸あるのな -- (名無しさん) 2009-02-21 01 24 26 爪竜連牙斬、フレンも使って生き延びてる件。 でもフレンもビームで撃ち抜かれてヤバかったからやっぱ危ない技なのかも知れん -- (名無しさん) 2009-02-21 01 33 41 危ないどころじゃないぞ。みんなTOD2で味わったスタンの例を忘れるな。 爪竜連牙斬の恐ろしさは次回作にすら及ぶんだぜ・・・? つまりだ、TOVで生き延びたところで、数年後にTOV2なんてのが発売されたら・・・ -- (名無しさん) 2009-02-21 02 37 32 まさか・・・今度の映画で・・・ん?誰か来たようだ -- (名無しさん) 2009-02-21 02 43 11 ↑2 直しておいたぜー。 しっかしほんと呪われてるよな、爪竜連牙斬 -- (名無しさん) 2009-02-21 02 53 24 「意外とエッチ♪」のリンク先をwikiに上げてある方へ修正。 ......全年齢的に、表示させない方向でいいのか? -- (名無しさん) 2009-02-21 03 05 01 一応その方がいいかもな。 あと蛇足かもしれないけども、ほんの少~しだけ修正させてもらった。 やっぱエステル関連に「~です」は必須です? -- (名無しさん) 2009-02-21 03 36 47 全体的にすっきりしたなー いい感じだね -- (名無しさん) 2009-02-21 03 46 01 すまん、ちょこっと修正した 「子供は見ちゃだめ」だったらいろいろ 誤解されるかと思ってww・・・これも 誤解されるか?w -- (名無しさん) 2009-02-21 03 57 13 ↑乙 個人的にこれぐらいでいいと思う -- (名無しさん) 2009-02-21 03 58 54 ↑あざっす 一応携帯でも画像がみれるようにしておいたんだが -- (名無しさん) 2009-02-21 04 03 24 ↑携帯しかないから助かります -- (名無しさん) 2009-02-21 08 47 41 ユーリの最後wwww 二人で優曇華院歌ってるとこ想像できねぇよwwww -- (名無しさん) 2009-02-21 11 07 11 ところで原作でエステルってフォトン覚えたっけ? -- (名無しさん) 2009-02-21 11 48 41 ユーリの秘奥義の台詞があまりに上手く改変されてて吹いたw -- (名無しさん) 2009-02-21 12 27 55 やってくれた人達乙 Vのネタが綺麗に纏まってる 個人的にはエステルのOPネタはちょっと・・ね・・・ といかんじだったので -- (名無しさん) 2009-02-21 12 37 22 ↑×3 覚えてる 「煌めいて、昆陽の力。フォトン!」 -- (名無しさん) 2009-02-21 12 45 11 ユーリはラピートか、 または犬がいれば回転しながら敵に突撃するだろう。 また、ゼロスとテニスで勝負して、 負けたこともある。 しかし、なぜかラッキーなことが多くある。 -- (名無しさん) 2009-02-21 13 58 40 うーん エステルの所に某脇巫女のネタ加えていいかな アニメ自体は二次創作だけど -- (名無しさん) 2009-02-21 14 31 37 と よく見たら既にあったな 気にしないでくれ -- (名無しさん) 2009-02-21 14 42 40 きれいにまとまって何よりだ!乙っ!にしても意外とエッチ画像は鼻血がとまらんな、なんだこの可愛さ。 -- (名無しさん) 2009-02-21 15 52 55 エステルの一番下で会話するなwww -- (名無しさん) 2009-02-21 18 55 12 エステルの声ネタは案の定…もっとあるんだが綺麗にまとまってるね -- (名無しさん) 2009-02-21 21 17 55 巨乳だったんだなエステル -- (名無しさん) 2009-02-21 21 20 57 惚れた -- (名無しさん) 2009-02-21 22 16 37 エステル結合の部分、やけにこだわってるなwww -- (名無しさん) 2009-02-21 22 21 56 組成式まで覚えないとあれ意味ないんだよな>ポリエスチレンテレフタラート -- (名無しさん) 2009-02-22 01 30 53 本名~だとか正統派~とかネタじゃなくて通常の方に書く事じゃない? -- (名無しさん) 2009-02-22 08 42 57 アレクセイビームwwwwwwいかん噴いたwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-02-22 09 23 43 アレクセイビーム? まいたけビームの間違いじゃないの?www っていうかまいたけせいk(ry -- (名無しさん) 2009-02-22 10 34 15 エステルの声優ネタ多いなハンパないなww -- (名無しさん) 2009-02-22 13 50 43 なんでSテルって呼び名消されるんだ? -- (名無しさん) 2009-02-22 18 13 55 801呪文ネタ消されてるな -- (名無しさん) 2009-02-22 18 43 03 ↑コメントアウトしてるだけみたい -- (名無しさん) 2009-02-22 19 10 57 雑穀農園陣に振り仮名が欲しいです…漢字が 読めない!orz あと秘奥義発動しても敵はいないって状況、ユーリ以外でもよくなりますよ。残念な気分になりますよね^^あと一撃で倒せる相手に秘奥義とかやめてほしい^^ -- (名無しさん) 2009-02-22 19 29 18 ↑多分「ざっこくのうえんじん」。 普通に読んだらそうなるし、変換も一応出来ない事は無いし… 100パー保障では無いですけど -- (名無しさん) 2009-02-22 19 34 26 バテンネタがあって吹いたw そういえば1はナムコ発売だったな… -- (名無しさん) 2009-02-22 19 36 30 エステルのm9(^Д^)プギャー自重w -- (名無しさん) 2009-02-22 23 12 11 フリオを久々に見てワロタ -- (名無しさん) 2009-02-23 01 14 47 ↑4 ありがとうございます、でもあの、そっちじゃなくて、雑穀農園陣中に喋ってる長いセリフの方、が知りたいんです…;お新米にしようぜ!からの。新米…おいしいですよね… -- (名無しさん) 2009-02-23 02 14 25 それぐらい自分で調べようぜ お しんまい にしようぜ! たがや せ、むのうやく の たはた! むげん の いね を するど く き り さ き もみがら さえも みじん に くだ く! き まったぁ! ざっこく のうえんじん!! -- (名無しさん) 2009-02-23 02 18 14 自分で調べようぜって書いてあるにも関わらずひらがなありがとうございます…!もみがらか…!本当綺麗に語呂が合いますね^^無農薬を貫くアールピージーッッッ -- (名無しさん) 2009-02-23 07 54 20 「意外とエッチ♪」のリンクが上手く動作していないんだが、俺だけか? -- (名無しさん) 2009-02-23 09 10 00 ユーリの最後とエステルのネタに吹いたwww 確かに非公式だが巫女役だったなwww ユーリは最後までしっかり使ってたwww あいつくそ強い。特に「ラグナ○ク」とかwww -- (イチキ) 2009-02-23 15 03 22 ユーリ声優ネタにある某お祭りゲーって何のゲーム? -- (名無しさん) 2009-02-23 15 12 52 ↑NAMC○×CAPC○M -- (名無しさん) 2009-02-23 16 58 26 ↑あー!それか!有難うスッキリしたわ -- (名無しさん) 2009-02-23 20 42 37 エステル、「~です?」を使ってないってあるけど、どこかで使ってなかったっけ? 聞いた覚えあるんだけど。確かユーリから依頼される討伐クエで -- (名無しさん) 2009-02-24 03 35 17 ↑×6 ちょっと確かめてみたが、俺もダメだった。原因は・・・絵自体が削除されたんだろうか? ちょっとわからない。詳しい人、誰か頼む -- (名無しさん) 2009-02-24 05 08 55 エステル、脇巫女もそうだよな。 -- (名無しさん) 2009-02-24 05 41 59 なんかエステルの巫女ネタ追加しても消されるんだが・・・ 誰だよ消してんの -- (名無しさん) 2009-02-24 06 40 40 ↑2 おk。まずは下を見るんだ(具体的には宣伝の下) 多分アドレスがずれてる(もしくは置いていた場所が削除された)だけだろ -- (名無しさん) 2009-02-24 11 04 26 ×2 マイナーすぎるから・・・かな?ともかく消す前に一言いってもらいたいもんだな… -- (名無しさん) 2009-02-24 12 39 07 ↑×2 なるほど。アドバイスサンクス!でも俺があの絵を見つけてきたわけじゃないから、どっちが原因なのかわからんな・・・ アドレスがずれてるなら修正すればOKだが、置いていた場所が削除されたんならどうしようもない。 ここからは元ネタの置いてあった場所を知ってる人に任せる。 -- (名無しさん) 2009-02-24 14 52 40 ↑の者だが、文字の色が変わってたんで、もしかして・・・?と思ったら復活してた。 誰だかわからないけどサンクス! -- (名無しさん) 2009-02-24 22 19 34 おお、セクシー復活した 何が原因だったんだ? -- (名無しさん) 2009-02-25 11 32 09 なぁ、巫女ネタは同人作品だよな? 向こうのシリーズ制作している製作者がその件について発言したしその同人作品を手がけたサークルも注釈があった。 その作品は公式設定二次設定も溢れかえっているし最近はネタをネタとして認識できない奴も多いんだよ。ここ同様以上にさ。 消すなら理由書いたほうがいいぞ。アッシュのコメ欄にも書いてあるんだからな。 -- (名無しさん) 2009-02-25 14 59 22 ↑なるほど。 「これ間違ってるんじゃね?」と思ったネタがあったらググっていただきたいものだな。 -- (名無しさん) 2009-02-25 17 11 27 アニメを作った同人サークルのアンチじゃね? あそこは過去にやらかしちゃってるし -- ( ) 2009-02-25 20 36 07 ↑嘘だろう… 向こうの因縁ここに持ち込むような奴がいるのか…? -- (名無しさん) 2009-02-25 20 50 23 ミントを産んだあと永遠の眠りに就いたというが 実際は叫べば助かるんだぞ。 みんなも叫んでエステルを助けよう!! -- (名無しさん) 2009-02-25 23 43 39 ↑エステルよりもリアルにやばいのはユーリの方。フラグの立ち方からマジやべぇ・・・・ -- (名無しさん) 2009-02-25 23 52 22 プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!! -- (名無しさん) 2009-02-26 11 23 56 ユーリのフラグの立ち方・・・もはや危ないとか言うレベルじゃねぇ・・・ 何か次回作は出ない方がユーリにとっては幸せな気がしてきた・・・ -- (名無しさん) 2009-02-26 20 18 22 原作と違ってユーリとエステルに恋愛フラグが立ってるな… -- (名無しさん) 2009-02-27 10 14 05 ↑ これも製作時期の影響だと思う。もし原作が完成してからマイソロ2の作成が始まってたら、 ヒーロー&ヒロインじゃなくてTORやTOLみたくヒーロー&プリマドンナになってたと思う -- (名無しさん) 2009-02-27 14 35 21 そういえば、なんだかんだ言ってもユーリってけっこう死に掛けたことあったな 刺されて落ちるわ、庇って撃たれるわ…これ以外にもなにかと死線に出くわしてるな -- (名無しさん) 2009-02-27 19 07 32 ↑×2 未だにヒロインとプリマドンナの違いがわからない… どちらも主役(女)の意味だよな?…細かい違いがあるのか -- (名無しさん) 2009-02-27 19 11 23 エステルの〜です?はユーリの個人クエ前のスキットで使ってるぞ -- (名無しさん) 2009-02-27 19 44 17 ヒロインとプリマドンナの違いについて簡単に。 ヒロインってのは元々物語における女性主人公って意味を持ってる。 童話で例えるならシンデレラは当然ヒロインだし赤頭巾ちゃんだってヒロインってことになる。 更に連続ドラマ小説のおしんだってヒロイン。 で、広義的な昨今のヒロインは結構複雑。 狭義的にはヒーローと恋仲になる女性をヒロインって言うけど、 ヒーローと恋仲にならなくとも物語に華を添える女性の事をヒロインって言う事もある。 つまりエステルはこのパターンだと思う。 プリマドンナは本来オペラにおける主役の女声のことで、それが転じて舞台や映画の主演女優のこともいう。 ヒロインが「物語の登場人物」をさしているのに対して、こちらは「演じている人」の事をさしてる。 で、今回の闘技場でのこの二つの定義だけど、 多分メインヒロインとの差別化の為にクロエとアニーはプリマドンナって言葉を使ってるんだと思う。 何か長文になってしまって申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-02-27 21 19 42 ↑同意 制作時期被ってなくてもエステルはヒロインだったと思うよ というより、クレアが天使術も使える戦闘キャラだったりシャーリィが参戦していれば彼女らがパートナーで「ヒロイン」と称されていただろう Lもヒロイン不在的に言われたりしているけど、最終的に水舞いしたりでシャーリィは一応ヒロイン的に描かれていたし、それを差し置いてクロエ=ヒロインには出来なかったんだろう -- (名無しさん) 2009-02-27 21 38 33 原作でも恋愛してくれたらよかったのに… -- (名無しさん) 2009-02-28 10 35 56 ↑Vはそれがないからいいんじゃないか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-28 13 17 00 ユーリの項目ww空気王に吹いたwww -- (名無しさん) 2009-02-28 17 28 22 ↑×3 くっつきそうでくっつかない2人だったな。 信頼しあってるけど、一歩手前で止まってる感じか 若干そういう節もあったよう気もするけど、アレはアレで良いか。 俺はくっつてもよかったけど -- (名無しさん) 2009-03-01 00 57 26 まぁおかげでエステルはホモ好きだとか腐女子だとか言われて災難だけどなww -- (名無しさん) 2009-03-01 12 34 27 ↑大丈夫。エステルの眼にはフレン4割リタ3割ユーリ2割その他1割しか映ってないから -- (名無しさん) 2009-03-01 17 48 49 ↑それはそれで大丈夫じゃねぇwwww -- (名無しさん) 2009-03-03 16 05 28 ↑2 そしてそのうちユーリとフレンの死亡フラグが実現して、リタ9割その他1割になるんですね分かります -- (名無しさん) 2009-03-04 09 23 16 ↑なんという百合展開 -- (名無しさん) 2009-03-04 15 04 44 ↑大丈夫。それでもエステルの頭はフレン4割残ってユーリはリタと統合してフレン4割リタ5割その他1割で百合状態・・・ -- (名無しさん) 2009-03-04 22 17 11 ↑どっちにしろ百合展開 -- (名無しさん) 2009-03-04 22 42 36 ↑「フレンがいなくなって…私どうすれば…」「大丈夫よ、私が居る」「リタ…」ですね -- (名無しさん) 2009-03-04 22 52 36 ↑それはそれでいi…すまん、何でもない -- (名無しさん) 2009-03-04 23 08 34 はっはっは!百合最高だぁ!! -- (名無しさん) 2009-03-05 20 04 27 ユーリ×エステルではなくリタ×エステル -- (名無しさん) 2009-03-05 22 02 03 ↑公式と言われても否定できないらぶらぶ加減ですよね ユーリが落とすユーリの剣、無駄に鍛治スキル+が付いてるんですけど彼はディセンダーに何を求めているのか -- (名無しさん) 2009-03-06 03 21 57 ↑もっといい武器に鍛え上げてくれという切実な願い。 -- (名無し) 2009-03-06 11 43 57 ↑2嫌がらせ -- (名無しさん) 2009-03-06 13 52 12 ↑3鍬を(ry -- (名無しさん) 2009-03-06 17 12 36 ↑4別に何も -- (名無しさん) 2009-03-06 20 02 26 ↑5鎌を(ry -- (名無しさん) 2009-03-08 13 55 23 今日攻略本が届いたんで見てみたけど なんかもう漸穀狼影陣で正しい気がした。 -- (名無しさん) 2009-03-08 15 43 53 爪竜連牙斬の呪いコエエエエエエエ(*1))ガクガクブルブル -- (名無しさん) 2009-03-08 17 44 50 一つだけ気になるんだが。ユーリのネタに書いてあるけどユーリの息子ってことは…母親がいるんだよな?誰だ?誰と結婚したんだ。 -- (名無しさん) 2009-03-09 16 57 14 ↑ いや、もし次回作や映画が、そんな設定だったら、って話だから、 ユーリが誰かと結婚したわけじゃない。 「何で18年後の舞台で息子なのか?」ってのは、TOD2について調べてくれ。 爪竜連牙斬の呪いを十分に警戒しましょう。って事だ。 -- (名無しさん) 2009-03-09 18 57 30 ユーリの没ボイスの動画、削除されてしまったようだ。作者コメを見る限り、 ほぼ間違いなく、動画が荒れすぎたからだと思うが・・・ リンクとか消した方が良いだろうか? -- (名無しさん) 2009-03-09 21 17 32 一人二役の特A級ストライダーってどのアニメ? -- (名無しさん) 2009-03-11 23 09 17 ↑ そもそも元ネタはアニメじゃない。「ストライダー」で検索すればわかるはず。 -- (名無しさん) 2009-03-12 15 33 33 ユーリ技少ないないのはやっぱモーションも原因か・・・ まぁかっこいいから問題ないけど発売日延期してでも秘技はほしいな。 -- (名無しさん) 2009-03-13 00 28 59 なぁ、考えるに…フレンってすごくね?テイルズ史上初の『爪竜連牙斬を使上にボスキャラにもなるのに死ななかった脇役』じゃないか! ……死んでないよな? -- (ラスロス) 2009-03-14 00 01 40 使上→使う上で補完よろ -- (ラスロス) 2009-03-14 00 02 54 ↑×2大丈夫、次回作出たら高確率で死ぬから あと、一応フレンは脇役じゃないぞ? -- (名無しさん) 2009-03-14 09 33 00 アッシュ的な立場かぇ? -- (名無しさん) 2009-03-14 11 57 41 誰かユーリの声優ネタで 「若作りロリ少佐。昔の同僚はティア(やっぱり若作り)」 足してくれません? ただ、あのアニメのキャスト調べてないから、情報追加してくれると嬉しいなぁ…。 調べてる時間まではないんだ。スマソ -- (名無しさん) 2009-03-14 22 52 39 おい、誰だユーリの所の最後に妙な追加したのwwww -- (名無しさん) 2009-03-16 23 46 08 フレンと婚約吹いたwww -- (名無しさん) 2009-03-17 08 25 00 エステルからユーリへはあるっぽいけど。原作スキットでちらほら妬いテル出没するし -- (名無しさん) 2009-03-17 10 21 19 でも何故かユーリ×エステルのカップリングは人気がある -- (名無しさん) 2009-03-17 16 16 49 エステルのスターストロークとかピアズクラスターはどう見ても 魔神剣(上にも書いてますが・・・)散沙雨ですよね・・・ @はエアディバイドが空襲剣に似ていたりと やたら名前にこだわりを持つ姫さんとおもってしまった 原作でもギルド名を璃々の明星にしたりと -- (名無しさん) 2009-03-17 17 51 28 ユーリとエステルについてはエンブレ攻略本インタビューに少し書いてある エステルの感情に気づいているが気付かないフリをしているんだとか 罪人云々があるからそういう自分の幸せには一歩引いてるんではと自分は解釈してた -- (名無しさん) 2009-03-17 18 18 31 真相も後日談もプレイヤーの想像に任せるって事かもね、 EDもテイルズにしては珍しく、明確な後日談を描かないでイラストオンリーだし。 -- (名無しさん) 2009-03-18 00 22 18 ユーリまたいやな予想が増えてるww 彼にまともな恋愛は求められていないのかwww -- (名無しさん) 2009-03-18 00 57 58 ↑×2リバースやイノセンスのED、たまには思い出してあげてください… -- (名無しさん) 2009-03-18 12 12 17 なんか、エステルのところものすごいアンチの気配がするんだけど… TOVやった事無いから真偽はわからんが。 -- (名無しさん) 2009-03-18 16 28 32 ↑の者だけど、エステルのアンチ臭がするところ消しておいた。 真偽は知らなかったけど、流石にあの書き方は無いと思ったので。 -- (名無しさん) 2009-03-18 16 40 25 ↑乙。 アンチ臭のするところ、エステルアンチの人がやったなら今後はやめろよ 一人の行動でアンチ全員の品格が疑われるよ -- (名無しさん) 2009-03-19 13 08 16 スターストロークは名前が変わらずにまったく違う技になったな ナタリアのは弓技だし。 -- (名無しさん) 2009-03-19 16 17 02 ところでアンチってなんですか? 知識不足ですみません -- (名無しさん) 2009-03-20 14 55 30 アンチ=嫌いな人って感じ? この場合はエステルアンチだからエステルを異常に嫌って貶めようとしたりするおバカちゃんの事。 知らなくても良かったかもね -- (名無しさん) 2009-03-20 21 11 11 ↑2 ファンの反対かな。 度合いが過ぎると、嫌いなんだけど気になってるって感じの人になる ファンとかに行き過ぎた人がいるけど、 アンチにも行き過ぎた人もがいるってこと -- ( ) 2009-03-20 21 49 30 RM3が出るならユーリの技をもうちっと増やしてもらいたいですね @フェイタルストライクとかバーストアーツもあっても良かったけど バーストアーツは無理そうですね・・・ 演昌時の時に少しくらい言葉があっても -- (名無しさん) 2009-03-21 11 10 05 キャラ数10人以上減らして、1キャラの質を上げるようにすれば、なんとかなるかもしれんな… -- (名無しさん) 2009-03-21 14 46 02 ↑2 「演昌時」って何ですか? 「詠唱時」って事ですか?「詠唱」は「えいしょう」って読むんですよ -- (名無しさん) 2009-03-21 16 09 32 だれか狂気の雑穀農園陣かユーリは大変な(ryの動画作ってよwwwww -- (名無しさん) 2009-03-21 16 19 47 空耳って少し間違えるとキャラのイメージが -- (名無しさん) 2009-03-21 19 04 25 ユーリの記事でアンチと思うべき箇所は消させて頂きました。 ネタと言えど叩き過ぎだと思います。 -- (名無しさん) 2009-03-24 00 02 25 消す前に相談しろよ -- (名無しさん) 2009-03-24 15 09 13 ↑2最初に言い出した訳じゃ無いが、後々付け加えたのは俺だ。だが、俺はアンチのつもりで書いた訳じゃ無い 東方系のネタはともかくホーマーとかのネタは消す事ないだろう 実際このwikiでのユーリのアイデンティティの一つじゃんアッシュの覗きネタだってみんな容認してるくらいなのに… -- (名無しさん) 2009-03-24 15 14 21 ユーリの記事は兎も角、エステルアンチ削った奴真偽わからないなら勝手に消すなよ。 消す前に真偽確認するか相談して消せよ。 -- (名無しさん) 2009-03-24 21 08 53 ↑×4 相談せずに勝手に消すのはおかしいだろ。 映画ネタとかDとD2の経緯を踏まえて書いてあったじゃないか。 叩き過ぎと思ったのは個人の感性だから仕方ないが、勝手に消すのはおかしい -- (名無しさん) 2009-03-24 21 45 28 ↑でもさすがに東方系はやめた方がいいだろ・・・悪いが消させてもらったぞ 東方ファンが見る可能性は低いだろうけど、一応やめた方がいい。 -- (名無しさん) 2009-03-24 22 41 08 ↑ すまん。消された映画ネタの一部は俺が書いたんだが、俺は素で東方を知らないんだが・・・ どこら辺が東方だったんだ?それとも映画ネタじゃなくて別の所に東方ネタがあったのか? ちなみに俺が書いたのは「甘い。甘すぎるぞ~」の下りだったんだが。 -- (名無しさん) 2009-03-25 00 15 09 ↑4消える前に見た時は、「舌噛み切って死ね」みたいなこと書いてあったよ。 他にも酷いこと書いてあった気がするが、その数分後ぐらいに消されてたから覚えてない。 -- (名無しさん) 2009-03-25 03 10 59 取りあえず聞きたいんだが「さ、流石に・・・」辺りを書いたんだが何処がアンチっぽかったのか教えてくれ ただユーリの事を心配して書いただけなのにアンチ扱いされたみたいで…何処が悪かったのか教えてくれ。次回からは気を付けて書くから -- (名無しさん) 2009-03-25 10 08 55 ↑2それは確かにアンチかもしれんが、「途中からエステルの我侭に~」と「ユーリと一緒に居ると見つかる気が~」と「前半はフレン五月蝿いのに後半何となく強引~」は合ってる気がしたけどなぁ…。 -- (名無しさん) 2009-03-25 13 14 44 ↑と同じ者だ。 ↑4別の所が東方ネタだったぞ。 確か秘奥義の「OVLして~」は東方ネタだろこれってのがあった気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-25 13 16 55 ↑むしろニコニコネタじゃないか? 元ネタは東方らしいけど、似たようなタイトルの音MADはたくさんある。 自分も東方は知らないが、そういうMAD素材の名前は知ってるぐらいだし… -- (名無しさん) 2009-03-25 15 16 42 ネガユーリ&ネガホーマー「汚染米にしようZE!」って消えた? ネタをネタと受け止められない奴は見なきゃいいだけじゃん -- (名無しさん) 2009-03-25 16 57 03 ↑なら一回クレスのホモネタみたいに隔離してホーマーとのネタを書いたら? -- (名無しさん) 2009-03-25 17 04 36 久々に見たら汚染米にしようZEとか書いたっけとか思い出した。 昔プロフィールを農協の関係者にしたような気もしたけど、すっかり直ってるな。 まーたのしけりゃーいーんじゃねーの。誰がかはしらねーけど。 -- (名無しさん) 2009-03-26 00 44 56 キャラスレでホーマーネタについてキーキー言ってる奴が前にいたからそいつがやったんじゃないかと邪推 まあ匿名なんで真相は闇の中ですが -- (名無しさん) 2009-03-27 00 09 59 「酢飯」のカキコごときでもごちゃごちゃとキレるヤツがいるくらいだからなぁ。 ネタとして見れんヤツがここに来るなど、矛盾矛盾! 大いなる矛盾だぁ!! -- (名無しさん) 2009-03-29 23 54 19 ユーリがRM2の攻略本で、 秘奥義カットイン集はおろか、キャラクター分析のページでも農業従事者扱いに… -- (名無しさん) 2009-03-30 16 34 43 ↑まさか雑穀なのか…? -- (名無しさん) 2009-03-30 18 36 46 エステルの「~です?です?」ってどこのひぐらしだよww -- (名無しさん) 2009-04-05 10 51 30 ↑元ネタは確実に「かな?かな?」だろうな -- (名無しさん) 2009-04-05 13 00 14 ユーリの特殊能力の所に一覧表を作ったんだが…荒れないよね? -- (名無しさん) 2009-04-06 21 36 08 ↑信者が反応しない限り大丈夫だろ。弱い強いで分けてるわけじゃないし -- (名無しさん) 2009-04-06 21 53 12 ↑2 エターナルソードが無いと時空剣技って使えないんじゃなかったっけ?だとしたらDランクじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-06 22 26 40 ↑使う素養って事じゃん?オリDのソーディアンだってBだし -- (名無しさん) 2009-04-06 22 43 45 上の特殊能力一覧だがリメDのソーディアンも素養が無いと契約そのものができんよ? 確かに契約自体は誰でもかもしれんが扱うにはソーディアンの声が聞こえると言う素質が無いと駄目なはず…違った? -- (名無しさん) 2009-04-07 02 04 02 その通り。でむろすと初めて会った時に「我の声が聞こえるのか… 素質はある〜うんぬん」言ってたしね。 そこはリメイクでもオリ設定という訳ですな -- (名無しさん) 2009-04-07 03 29 56 ↑修正していいのかな?やってみるけど -- (名無しさん) 2009-04-07 07 48 00 Vのために箱○買おうかと考えてたらPS3移植……予想はしてたがw しかし、なぜWiiに移植されないのか? グラ&ロードで劣ってても出てほしいな -- (名無しさん) 2009-04-07 13 56 15 爪竜連牙斬と映画の話、内容が公開される前のものは一部コメントアウト(隠し)しました -- (名無しさん) 2009-04-07 18 47 48 ↑2 爪竜連牙斬でヌンチャクぶっ飛んでいくのを懸念したんだろう -- (名無しさん) 2009-04-07 21 20 40 上にも書いたんだが、TOSでアビシオンが時空剣技を使ってくるから、時空剣技はAじゃなくてBだと思う -- (名無しさん) 2009-04-07 22 55 42 ↑4 PS3だと軽く再現、内容追加ができるのに対してwiiでは難しく劣化も激しいだろうし仕方ない。 逆にいえば、wiiはほかの据え置きとの性能差が大きいからwiiで出たやつをほかの据え置きに移植はグラとかもかなり変えなきゃだしそうそう簡単に移植とかはされないと思う。 そもそもPS3もxbox360もそんなに売れてないから相当売れたり、高評価でない限りわざわざ移植はしないはず。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 10 31 高いもんなPS3。てことはラタトスクがPS3に移植とかは可能性少ないのかな -- (名無しさん) 2009-04-08 02 11 56 ↑3アビさんはエターナルソード無しでやってるから厳密には時空剣技では無いと思う。 自力で(もしくは魔剣ネビリムの力で)それっぽく技を使ってるんでしょ。 アビシオンが秘奥義を使うのはあくまでスタッフのサービスみたいなものだからねぇ… -- (名無しさん) 2009-04-08 10 06 17 ↑ それはおかしくない? ロイドはラタトスクの騎士でエターナルソードなしで時空剣技を使ってるぞ? ロイドが時空剣技の使い手なら、アビシオンも入れるべきだと思う -- (名無しさん) 2009-04-08 10 18 30 ロイドはラタトスクの騎士でエターナルソードなしで時空剣技を使ってません。 「天翔蒼破斬」は時空剣技ですが、「翔破蒼天斬」は時空剣技ではありません 結局、主人公全員、一時的にでも何らかの特殊能力つかってますから、「この議論不要なのでは?」 -- (名無しさん) 2009-04-08 12 21 50 VがPS3に移植って本当?それともガセネタ? -- (名無しさん) 2009-04-08 16 39 53 ↑ 本当。ファミ通のサイトとかにも書いてあるよ。 今年はVの移植とwiiの新作とPSPの対戦ゲームのバーサスが出る予定みたい。 -- (名無しさん) 2009-04-08 17 05 43 ↑ていねいに教えてくれてthanks バーサスって格ゲー? -- (名無しさん) 2009-04-08 20 35 21 ↑ 対戦アクションってことらしいから格ゲーだろうね。スクショでは4人いるから4人対戦とかチームバトルとかできるのかも。一応今年最初がVSみたい。 シリーズ13作品から35名が出て、確認できるキャラはシング、リヒター、長髪ルーク、ユーリ。 -- (名無しさん) 2009-04-08 21 28 54 ↑それに加えてコングマン、アニス、クラトス、スタンが出演決定したみたいよ -- (名無しさん) 2009-04-08 22 52 46 でも元からテイルズの戦闘って格ゲーみたいなもんじゃね? -- (名無しさん) 2009-04-09 00 24 01 たしかにコマンドとかもあったしね… まぁ、バーサスは基本2D(キャラは3Dっぽい)戦闘らしい 要するにHP制でTPアリのスマブラのようなものになるらしい ついでに、フェイスチャットなどでロイド、コレット、フィリア、バルバトス確認。現在12名ほど判明か… -- (名無しさん) 2009-04-09 00 59 52 コレットが出るのか…楽しみだ -- (名無しさん) 2009-04-09 19 06 36 ↑ よう俺。今回は格ゲーっぽいからコレットは厳しいかな…と半ば諦めていたが杞憂だったかw これは嬉しい -- (名無しさん) 2009-04-09 20 48 06 ↑ だがコレットが操作キャラとして使えるかはわからんぞ。キャラとして出るだけかもしれん。 Sは多分ロイド、クラトス、ゼロスは確定だろうし、あと何枠かによるな。一応格闘向きなプレセアとかリーガルもいるわけだし。 -- (名無しさん) 2009-04-09 21 37 23 ↑ それを言い出したら「35キャラ出演」ってのもどこまで期待していいか怖くなるよなぁ… キャラは35人登場しますが、戦闘参加は20人でした。みたいなことにならなければいいが… -- (名無しさん) 2009-04-09 22 08 46 ↑ まぁそういう可能性がないわけでもないけど…。少なくとも容量的には敵とかダンジョンが要らないだろうし普通に大丈夫だとは思う。それに一応マイソロ2で出てる近接キャラだけでも20人ってことはないし。 それにスクショでは据え置きのシリーズみたいに被ダメとか攻撃のときに顔のアイコンが変わってたし、ユーリも出るってことは多分他のキャラとガチで勝負しても劣らないくらいの技は揃えてるはずだし、俺は結構クオリティの高いものになると思ってかなり期待してる。 -- (名無しさん) 2009-04-09 23 07 51 マイソロ2みたいにユーリ技7個(だっけ?)は勘弁願いたい。ディシディアみたいな感じなんだろうか…FFの -- (名無しさん) 2009-04-09 23 55 36 ユーリの主人公の特殊能力の件だが、もはや表現の問題だと感じたので、AとBの解説を変更した。これなら間違いにはならないはず。 アビシオンの件といい、時空剣技に関しては曖昧な部分があるので、これが限界かと思う -- (名無しさん) 2009-04-10 18 08 51 そもそもそんなの分けなくてもいいと思うのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-04-10 19 30 15 エステルの「です?です?」ってひぐ〇しだよな?パクリだよな?レ〇だよな?生徒会の〇存の会長もレナだよな? -- (名無しさん) 2009-04-10 20 16 47 ユーリの農業ネタ見てるとフレンもそう聞こえてしまうな…… 「ここでお新米にするよ! はぁぁ! 穀流麦芽糖!」……品種改良? -- (名無しさん) 2009-04-12 11 11 31 ↑甘めのビールができそうだ。 -- (名無しさん) 2009-04-12 17 02 16 ↑×4 俺もいらんとおもうわ。結局ユーリそっちのけで歴代シリーズ主人公設定の議論になってるからなぁ… カイルと気が合いそうぐらいしかネタになってないし… -- (名無しさん) 2009-04-12 19 03 39 ↑、↑×5 このままだと編集合戦になりそうな気配を感じたんで、先に手を打っておこうと考えたんだが、 余計なお世話だっただろうか?元々も俺が作った項目でもないわけなんだが -- (名無しさん) 2009-04-12 20 35 23 そんなこと議論してもなぁ…ゲームだからって理由でいいじゃん -- (名無しさん) 2009-04-12 21 57 05 ところで、クレスって確かエターナルソードを装備してなくても、 時空剣技が使えたような気がするんだが・・・ とすると、翔破蒼天斬も時空剣技である可能性が出てこないか? -- (名無しさん) 2009-04-26 22 29 51
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/196.html
ダオスとセルシウス秘奥義ないんだなw -- (名無しさん) 2009-01-30 17 57 24 ↑3 66です -- (名無しさん) 2009-01-30 18 08 58 飛燕連脚、レベル33でした -- (名無しさん) 2009-01-31 09 33 30 凍刃十連撃、レベル44 -- (名無しさん) 2009-01-31 16 35 51 セルシウスはEの時のツンデレ具合が人気の元だろうな -- (名無しさん) 2009-01-31 22 27 21 ダオスとセルシウスは秘奥義ないんですか?ちょっと残念だなぁ・・・ ダオスのテトラアサルトは原作仕様では、殴りながら突進(?)後バックステップしてます。 -- (LA) 2009-01-31 23 07 52 俺はSのセルシウス好きだぜ 獅子戦吼の発音がいい -- (名無しさん) 2009-02-01 00 18 53 獅吼爆砕陣・・これ秘奥義じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-01 00 59 21 今作の戦闘中のセルシウスってテンション低いよね -- (名無しさん) 2009-02-01 15 47 37 キャラ性能が凄い残念だよ俺の精霊orz 術は全部技扱いでコンボで繋げれた方がサプライズぽかったのにな -- (名無しさん) 2009-02-01 19 23 41 ミリオンアサルトの最後のホーリーランスは消えたのか、残念だ -- (名無しさん) 2009-02-01 20 10 33 誰かダオス倒した人いませんか? -- (名無しさん) 2009-02-01 23 09 04 ダオス フレアトーネードとジャッジメントの使用を確認。 -- (名無しさん) 2009-02-02 04 03 04 D2であったバルバトスの術使用時に出るカウンターはないの? 今回はアイテムだけ? -- (にゃふ) 2009-02-02 12 32 21 ダオスのテトラスペルはファイアボール、アイスニードル、グレイブ、ライトニング じゃないんだ。いつの間にパワーアップしたのやら・・・ -- (LA) 2009-02-02 13 37 20 なんでセルシウスがこのページに書かれてるの? エターニアじゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-02 15 36 44 ↑原作でパーティキャラじゃないからじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-02 15 38 38 そもそもサプライズって何? 隠しキャラクターってわけでもないし… -- (名無しさん) 2009-02-02 15 45 58 セルシウス「アイシクルフォール・・・・・・↓↓」 -- (名無しさん) 2009-02-02 16 57 22 ↑2 原作で操作できないキャラだろ。 ダオスバルバトスは完全に敵だしセルシウスも味方にはなっても操作できない。 -- (名無しさん) 2009-02-02 17 05 41 フリーズランサー奥義になってるんだなw まぁ1ライン戦闘だと便利性能でも、最近のシステムだと微妙だもんな -- (名無しさん) 2009-02-02 20 26 50 こんなヒドイ扱いのセルシウスなら出して欲しくは無かった という声多数 秘奥義ない、通常攻撃2発で微妙な判定、格闘家の劣化なので攻撃も防御も紙、軸補正一個も無、と踏んだり蹴ったり -- (名無しさん) 2009-02-02 22 37 31 軸補正は攻撃や技の発動時にされる物で全員にあるんだが それに元のセルシウスの技自体が中途半端だろ アニメに出て物語にも出張ってる時点で扱いは良い方な訳だし -- (名無しさん) 2009-02-02 23 55 11 バルバトスの秘奥義、食らっても死ななかったぞ -- (名無しさん) 2009-02-03 04 12 17 ↑3 自分の意見をさも皆言ってるみたいな言い方すんな。 -- (名無しさん) 2009-02-03 11 00 14 って言うか公式設定ですらセルシウスの性別がはてななのは何故? -- (名無しさん) 2009-02-03 15 19 45 ↑人間じゃないから -- (名無しさん) 2009-02-03 16 33 03 ↑3 まあ、あれを受けても死なない奴はいるだろうな。 しかもバルバトスの秘奥義ってアイテム使う度に発動するから、あいつとの戦闘じゃあアイテム使えない。 バルバトスとの戦闘では、僧侶やビショップがいるといいかもしれない -- (名無しさん) 2009-02-03 16 56 40 セルシウスは大晶霊、万物を司る力の一部「氷」の象徴なので、 生物学的なもの(性別)はないんでしょう。エターニアでもキールが晶霊は物質世界と精神世界を行き来し、自分たち人間とはかけはなれた存在だと力説してますし。 -- (LA) 2009-02-03 17 05 13 バルバトスさんはレディアントを入手すればクエストでいつでも戦えますよ -- (名無しさん) 2009-02-03 17 23 44 ↑闘技場でも戦えますよ。 ただ、乱入してきたときのバルバトスの強さはクエストで戦うのとは別次元の強さ。まさに鬼神。 聖騎士Lv.69でもワールドデストロイヤーやジェノサイドブレイバー食らったら死んだ -- (名無しさん) 2009-02-03 17 29 26 ↑2の話が一番正確な所だね セルシウスの性別にはチェスターも疑問符を出すけど。 俺としては使えるだけで文句はない。今でもスタメン。 -- (名無しさん) 2009-02-03 18 22 42 ↑3(4)、だった、失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-03 18 26 29 セルシウスの技の少なさどうにかならんのか人気キャラなんだからもっと 優遇しろよ、ファラと被ってもいいからさ、やはり本編で操作可能なキャラでないとだめなのかな? リリスはちゃんとしてるのに・・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 19 15 27 ↑それでもチャットよりは多いからいいじゃないか… -- (名無しさん) 2009-02-04 19 26 41 セルシウスの接近技が元々少ないからな なりダンでは出来たアイシクルフォールで無詠唱も無理だし -- (名無しさん) 2009-02-04 19 29 19 ↑6が言ってるのは 闘神・バルバトスのミッション? -- (名無しさん) 2009-02-04 20 50 32 しかしセルシウス、獅哮爆砕陣だっけ?せめてそれは覚えてほしかった あとは普通につなげられる秘儀がほしかったな -- (名無しさん) 2009-02-05 01 30 09 穴子使いてえ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 03 48 35 穴子じゃ分からない人いるとおもいますよ。ちゃんとバルバトスって書かないと -- (名無しさん) 2009-02-06 14 34 09 ここじゃ知ってて当たり前だけどな 最近じゃカオスもやってる若本ボイスだし -- (名無しさん) 2009-02-06 16 58 39 すこーし上を見れば、思いっきり穴子扱いだがな、バルは むしろ、穴子で分からない人がコメント欄読んだりするだろうか……(完全な偏見) -- (名無しさん) 2009-02-06 21 28 11 まぁ誰にでもわかるようにする必要はないし 個人的なぼやきなら尚更、あまりガチガチだと肩凝っていけねぇや しかし、若本が声やるともう完全にネタキャラ化するな -- (名無しさん) 2009-02-07 00 31 33 バルバトス2のクエで勝利したときの会話には吹いたw -- (名無しさん) 2009-02-07 03 49 47 むしろD2で初めて出てきたバルバトスのインパクトが強すぎた 中々怯まないわ、うっかり後ろ回ればドツかれるわ、 アイテム使えば折檻されるし挙げ句の果てには晶術を唱えると怒られるし やたら痛いし強いしで。 -- (名無しさん) 2009-02-07 17 32 10 回復晶術だけだった気もするけどもうどうでも良い。 なりきり3でうっかり騙されて石化した穴子がチャーミィでした。 -- (名無しさん) 2009-02-07 17 33 24 術に頼るなといいつつ術でカウンターする穴子さん -- (名無しさん) 2009-02-07 19 34 08 ↑確かにw -- (名無しさん) 2009-02-07 20 00 06 もう穴子さんだったら何をされても諦めが付くね -- (名無しさん) 2009-02-07 20 18 59 ↑いや、俺はやだね -- (こけし) 2009-02-07 23 06 01 D2穴子のルナシェイドの逆再生やばいぞw -- (名無しさん) 2009-02-08 00 17 04 もう穴子が最強キャラなんじゃないですか? -- (名無しさん) 2009-02-08 19 09 22 何でダオスに秘奥義無いんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 20 39 11 闘技場の闘神バルバトスはカオスだよ(パーティーが全員80以上で勝てなかった) -- (名無しさん) 2009-02-08 23 10 39 ↑仕方ないさ、パーティ平均100LVでなんとか倒せたくらいだもん。 ・・・単に俺がヘタレなだけかもしれんが鬼強かった。 -- (名無しさん) 2009-02-08 23 31 18 術に頼るかザコ共が! -- (穴子) 2009-02-09 00 48 25 バルバトス戦で バルバトスが「ぶるぁぁぁあ!!!」(合ってる?)を言ったのを確認 あと闘技場は強すぎ。 いきなりワールドデストロイヤーくらって全員昇天。 あの時は泣いたわ・・・・。 -- (シュウ) 2009-02-09 01 24 40 回復晶術だと?貧弱すぎるわ! -- (名無しさん) 2009-02-09 18 54 57 俺の背後に立つんじゃねぇ! -- (名無しさん) 2009-02-09 19 37 50 動いてんじゃねぇ!! -- (名無しさん) 2009-02-09 19 45 11 男に後退の2文字はねぇ! -- (名無しさん) 2009-02-09 20 14 13 闘技場以外でのバルバトスは強い? よな? -- (名無し) 2009-02-09 20 29 34 ていうか単にLv差の問題 Lv上げたら普通に勝てますよ -- (名無しさん) 2009-02-09 20 33 23 いつまで術に頼るか! -- (穴子) 2009-02-09 21 09 03 縮こまってんじゃねぇ -- (シュウ) 2009-02-09 21 44 06 ワールドデストロイヤーは避ける自信ないのでガードで対応してます。 避けるの苦手な人はいいと思いますが 苦手な奴なんていないよね・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 22 07 45 ↑後ろにいるとあたらないね -- (名無しさん) 2009-02-09 22 14 41 まだだ!俺は絶対に勝つ!! -- (カイル) 2009-02-09 22 56 30 ↑破滅のグランヴァニッシュ!! -- (穴子) 2009-02-09 23 17 50 アナゴだけ妙に気合入った特技解説なのは気のせいか?w -- (名無しさん) 2009-02-09 23 25 53 気合入ってるというか、穴子仕様って感じですな(笑) -- (名無しさん) 2009-02-09 23 34 43 セルシウスのフリーズランサーって奥義ってことは 術攻じゃなくて物攻依存なんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-10 00 00 13 穴子のトランプルの説明は「踏み潰す、まだ潰す、さらに潰す」の方がよくない? -- (名無しさん) 2009-02-10 02 16 33 テイルズオブバルバーティア発売まだ~? -- (名無しさん) 2009-02-10 13 24 09 君にカウンターをキメるRPG -- (名無しさん) 2009-02-10 17 51 16 なんか言えよぉ… -- (あなご) 2009-02-10 20 32 07 秘奥義の備考がアナゴボイスで脳内再生された・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 20 35 14 アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!食らう前に2回以上アイテム使ったらしっかり回数分きますよ。 復活してからですが -- (名無しさん) 2009-02-10 20 48 30 世界樹の洞に出てくるアナゴは高火力職居ないと倒せんなぁ… 12層目でアナゴ出てきたらマジで萎えるわ -- (名無しさん) 2009-02-10 20 56 32 ↑×2 闘神 でぇ再検証してみたが、大丈夫だった。 ただぁ、お~れぇの検証がぁ、穴だらけぇ っての可能性もあぁる。 ほかのぉ奴らも、暇があれば・・・試してみちゃくれねぇかい? おれがぁやった、検証ぉってのは 「三連殺」中にぃパイングミ×2 味方がコンボ中にぃパイングミ×4 ってぇ ところだ。どっちもぉ蘇ぉ生ぃさせたぁ後にはぁ・・・飛んでこなかったぁぜ? -- (名無しさん) 2009-02-10 21 52 02 ↑後でこちらでも闘技場で検証してみるか。 ただ、コメント欄でその口調ならともかく備考欄でまでその口調なのは見難いから悪いけど見やすい文に修正させてもらったよ。 その辺はご理解願いたい。 -- (名無しさん) 2009-02-10 23 55 48 ↑ちょっと調子に乗ってた、すまない。 闘技場バルバトス(1)~(4)でも試してみたがおんなじ結果だった。 ただ、まだLVが低いので、ノーマルでしか試せてない・・・ LVが高くて暇な人、誰かハード以上で試してくれ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 00 12 27 復活後殺された書き込みした者です 確か俺のはバルバトス4だった気がするが、使ったのは同じくパイングミやエリクシールとかだが、間違いなくアイテムなぞ使ってんじゃねぇ!で殺されて、復活直後に殺された 書き込んだ者の責任として自分でも検証してみるつもりだが、今ユニーク狙いで世界樹深層篭ってるから 出たらこっちも再実験してみるw先にレベル250になりそうなくらいでてないがorz -- (名無しさん) 2009-02-11 06 04 51 アイテムなんぞryをからぶりやがった…。 ここに一応状況を書いておく。 アイテム使用者とバルバトスの間に別のキャラがおり、初撃のタックルがその別のキャラに命中した場合、その場でつかみ上げ→切り上げへとつながる。 ロックオンしているのはあくまでアイテム使用者なのでタックルを受けたキャラへロックオンが移ることは無いと思われる。 まあそもそもこんな状況にはそうそうならないと思うから参考までに。 -- (名無しさん) 2009-02-11 15 29 19 奥義使ってたらセルシウスのカットイン出たんだけど これって秘奥義なの? -- (名無しさん) 2009-02-11 15 36 32 ↑2自分もアイテムなぞ(ryがスカだったことがある。なんらかの影響で軸がずれて、最後の斬り上げが当たらなかった。 上手くやれば、即死回避も可能かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-02-11 17 06 32 バルバトスの技一覧がほとんど ~死ぬで吹いたwww -- (名無しさん) 2009-02-11 19 14 29 俺も何回かアイテム使った分カウンター食らったことあるな 条件とかは全くわからんけど確かに何回か食らってる ちなみに全部ノーマルの闘技バルバトスだけど何番かは覚えてない -- (名無しさん) 2009-02-12 00 54 12 ああ関係あるかわからんけど、 味方2人か3人かでアイテム使ってた時になった気がする -- (02-12 00 54 12の名無し) 2009-02-12 01 02 21 アイテムなんぞ(ry)の備考欄に検証の説明追加。 別枠に書いたほうがいい気もする・・・ ハードでも検証したいんだが、如何せんLVが足りてないんで検証する前に死ぬOTZ とりあえず、ノーマルで検証した時にカウンターが一回で済んだので 難易度、アナゴの種類(闘神≠虚バルバトス?)アナゴの残りHPなど等 なにかしら原因があるはず。 これで「ノーマル闘神でも複数回飛んできました」って報告が来たら俺のUMDを疑わなければならない(遠い目 -- (検証中の人) 2009-02-12 01 40 46 闘技場のバルバトスをマニアで250LVの双剣で挑んだ所一発1~4ほどしかあたえることができなかった(クリティカルは100ちょい) 難易度を上げると双剣ではかなり厳しいかもしれません 後はノーマルまではLVを上げるとアイテムなんぞ(ry)をたえることが出来るがハードからは一発KOぽいです・・・ -- (orz) 2009-02-12 04 56 01 穴子のアイテムなぞryなんだが、使ったキャラの方に飛んでくる時 これの移動線上にいる奴が飛んでくる穴子に触れても殺されるっぽいな 闘技場の穴子2で操作キャラでアイテム使用後に カウンターで突撃してくる時移動線上にいたCPUのキールが あろう事か穴子に轢かれて死んだのを確認した ちなみに難易度はノーマル -- (名無しさん) 2009-02-12 05 06 23 人柱はできるだけ離れてアイテム使えってことだなww -- (名無しさん) 2009-02-12 12 03 48 ↑秘奥義は真ん中で発動するから囮から味方を避難させたほうがいいよ -- (名無しさん) 2009-02-12 14 18 55 アイテムなぞ(ryに囮にしてた前衛一人のみならず蘇生持ちの後衛二人まで巻き込まれて一気に積んだorz -- (名無しさん) 2009-02-12 15 27 35 バルバトスにスペクタクルズを使ったけど無事に生き延びました -- (名無しさん) 2009-02-12 16 46 31 闘技場でロイドと戦おうとしたらバルバトスが乱入してきてフルボッコにされました。 -- (名無しさん) 2009-02-12 19 17 21 バルバトス戦でティアの作戦を「状態以上回復優先」にしとくと、ポイゾニックヴォイドのおかげでメディテーションの使用率が上がってウマー -- (名無しさん) 2009-02-13 01 13 03 上位レディアントの際のバルバトス、倒す難易度でスキルの振り幅(上限)変わったりするんだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-13 08 48 59 ↑予想に過ぎないけど、あれ一応クエストの報酬だから無関係だと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-13 11 57 22 バルバトスのカウンターについて軽くですが検証してきました。 やはりアイテムなぞ(ryは一回のみのようです。(同じキャラで2回以上使った場合) 状況はマニア闘神海賊250、キール250 海賊が三連殺よけてコンボにもちこみ、その途中にアップルグミ2回使った後コンボ停止し、その後グミ使ったキールがカウンター食らい死亡、キールにライフボトル使って海賊も殺されましたが復活したキールに2発目はきませんでした。 海賊一人で挑んだ際にも三連殺中にグミ×2しましたが、1回しか食らいませんでした。(こちらはノーマルなのでダメ1桁で死なず) それとついでにわかった事ですが、ジェノサイドブレイバーは詠唱してなくても撃ってくるようです。検証のため一時的に操作をキールに切り替えた時、術詠唱してなくてもジェノサイドブレイバーうってきました。(走り回ってるだけで) バルバトスが術師(?)と判断した相手にのみ撃つ仕様なのではないかと予想します。 ちょっと編集わからんのでどなたかお願いしたい。 アイテムなぞ(ryの検証は他難易度、他の強さの穴子でも実験したので、おそらくは複数発食らった人は何かの勘違いなのかも? -- (名無しさん) 2009-02-13 12 24 49 ダオスが風弱点なのってやっぱ時晶霊だった時の影響なんだろうな -- (と呟く) 2009-02-13 16 17 25 ノーマルで1回起こった事なんだが、 リオンでスペクタクルズ使って、秘奥義される前に戦闘不能にされた事があったんだ。 バルバトスに攻撃される本当に直前に使ったらしくて、カウンター秘奥義くる前にやられたんだけど。 「カウンター来ないんだー」とか思って蘇生させたら、蘇生させた瞬間に秘奥義された…。もちろん、攻撃対象はリオンだった。 ちゃんと秘奥義で殺さないと、納得してくれないんだね穴子さんorz -- (エリオ) 2009-02-13 21 26 36 本家やリメDでは仰け反り中とかなら許してくれたのに・・・何で今回はこんな厳しいんだ穴子www だがそれでこそ(ry Vはシラネ、あれはそっくりさんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-14 07 26 39 バルバトスのワールドデストロイヤーってノーマルでは使ってこないんですか? ノーマルで試してみたけど一回も使ってこないんで。 -- (名無しさん) 2009-02-14 09 58 14 闘技場の闘神バルバトス戦だとノーマルでも使ってきたけど。 食らったら、一発で死んだorz -- (名無しさん) 2009-02-14 10 34 35 漢の振り上げで 幻魔烈残影したら後ろにいても当たった・・・ 攻撃範囲広すぎw -- (名無しさん) 2009-02-14 11 50 28 ワールドデストロイヤー使ってきましたよ。 確か「バルバトス2」でした。 近くに居たから即死ーーー -- (名無しさん) 2009-02-14 14 00 28 発売当初からやり始めてようやくバルバトス1戦・・・途中クエスト全部クリアしてからメインに行くようにしたから時間掛かったorz だがおかげで割と楽に倒せたwww 「アイテムなぞ(ry」喰らっても半分程体力残るとはねー -- (名無しさん) 2009-02-14 14 53 41 今回の穴子は漢ではないみたいだね。やたら後退するし、後退したのを追跡したら振り向いてイビルチャージとか小賢しいこともしてくるし。 -- (名無しさん) 2009-02-14 15 08 21 バルバトスも色んなシリーズに駆り出されて疲れてるのさ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-14 15 29 50 そもそもD2の時点で「術に頼るか」とか言いながら反撃に術使ってるからなw 今回はリメDの鋼体20回分忘れてるから許してあげれ -- (名無しさん) 2009-02-14 15 53 25 リメD(DC版)でバルバトスに散々フルボッコされた自分としては弱体化してて嬉しいというか悲しいというか…… とりあえず鋼体20とヘルヒート持ってたらPSPぶん投げるところだった -- (名無しさん) 2009-02-14 15 56 13 セルシウスの扱い悪いって言うけど、Lのヒロインのシャーリィを差し置いて出てる時点で充分優遇されてるきがします。 それになりだんと違って、あれだけストーリーに思いっきり絡んでくるキャラだと思いませんでしたし。 -- (名無しさん) 2009-02-14 16 18 55 セルシウスの立ち回りにアイシクル→フリーズとあるけど 別にアイシクルに特別な恩恵無いよな、むしろ出が遅くて弱いし -- (名無しさん) 2009-02-14 16 24 46 バルバトス鬼神すぐるww 前に60lvの時バルバトス1を受けて、よっしゃやったろう! と意気込んで挑戦した。が、三連殺と漢の振り上げで半壊。 しかも血迷ってレモングミ使って「アイテムなぞ(ry」使われて 全滅。手練れ達が・・・ 正直ティアなどの後衛を連れてっても皆無で どうしようもないヘタレな漏れが悪いんだけど 誰か救いの手を・・・ -- (通りすがり) 2009-02-14 17 30 14 自分と穴子の一対一の状況に持ってきて鬼ごっこしてたら? で、鬼ごっこしてる間に後衛組の魔法でレイプ、仰け反ったら自身も参戦 散沙雨コンボとかで拘束してれば身動きを取らせずに済むと思う 開幕4人連続秘奥義をぶちかますのもアリ -- (名無しさん) 2009-02-14 18 13 35 ぶっちゃけ今回のアナゴはそんなに強くないな でもアンノネビリムみたいに攻撃力高くないとダメージ通らんのはどうにもならん いい加減ステータスをアホみたいに高くするだけの高難易度とかやめてほしいわ -- (名無しさん) 2009-02-14 18 50 35 穴子は三連殺のモーションが長いからその隙にアイテムを使う。殺されたらレイズデット -- (名無しさん) 2009-02-14 21 38 28 防御力を高くされると低レベルではどうにもならんわな。 防御力さえ変えなければ他ステータスがどれだけ高くても、工夫次第で勝てる可能性があって面白いのに。 高難易度でアビスやったとき、最初のボスへのダメージが1で泣いた記憶があるなw -- (名無しさん) 2009-02-14 21 41 49 ヴェスでハードに設定して、チュートリアル終了した時点でフルボッコ食らうのと一緒だな。 -- (名無しさん) 2009-02-14 21 59 00 ↑×2懐かしいな。俺はがんばって倒したぜ。200回ぐらい通常攻撃を叩き込んだの覚えてる。 …って、これ完全にスレチだな。失礼。 確かにステータス上げすぎかな。せめて難易度変更による、防御力の上昇率だけは緩和してほしい。 -- (エリオ) 2009-02-14 22 26 32 アンノウンで挑んだ時は絶句した。 -- (名無しさん) 2009-02-14 23 42 07 え?HP100000万くらいを三日くらいかけて倒すのがアンノウンの醍醐味じゃないんですか? そこに高威力の魔法ぶち込んで5000程のダメージを与え続けるのも楽しいですが -- (ぶい) 2009-02-15 01 59 38 ↑それは言いすぎww まあ相手が弱すぎるってのもつまらんからな。 前作のラスボスとか戦士系のユニークフル装備でいったらマニアでも 1発2桁くらいしかダメージ受けなかったから。今回はやりこむ人にとっては いい仕上がりになったのでは? -- (名無しさん) 2009-02-15 03 37 35 自分の使ってる職業じゃ太刀打ちできないくらい硬い敵が出てきてもい仕上がりって言えるのか? -- (名無しさん) 2009-02-15 08 54 09 防御力の上昇率下げて、代わりにHPバカ高くすれば、一応「全然きかねー」って感じはなくなるかもな。 まぁ、どのみち職によっては超長期戦になるだろうけど、気分的には大分マシになるかも。 -- (エリオ) 2009-02-15 14 08 42 防御力によるダメージの軽減がデカイから如何し様もなくなる 難易度上げて敵の強さ自体が上がるのはマイソロじゃ普通だから 別に問題は無いが、攻撃力の高い職業で無いとダメージが通らない 部分はとりあえず次回作で見直して欲しいところ -- (名無しさん) 2009-02-15 14 59 08 まだクリアしてないんですけど、クレスとダオスの話はありましたか? -- (名無しさん) 2009-02-15 17 50 46 バルバトス(3)が出ないんですが?ストーリーは継続プレイ中です -- (名無しさん) 2009-02-16 21 08 15 セルシウスってクリティカル率が異常に高いような気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21 46 48 いい加減セルシウスには自重していただきたい。何でこの大昌霊はしゃしゃり出てくるかな。 敵キャラでいいからダオスみたいな感じで他のラスボス級の奴を出してくれ。もしくはギル カイとか -- (名無しさん) 2009-02-16 22 08 29 ↑俺としてはいいぞもっとやれなんですが。相容れぬ存在か…。あと昌→晶な。 まぁギルカイとか、歴代ボスとかも出てくると言えば、なりきり3の詰め込み具合は結構凄かったな。 -- (名無しさん) 2009-02-16 23 48 24 ↑8それは努力が足りないんじゃないかな? なんの職業つかってるかは知らないが、今回は攻撃力低い武器でもクリティカルだせばそれなりに 火力はあると思うが?どうしても通らないなら、ルカとかつれていけばいいと思う。 そのセリフは本当にやりこんでからいいましょう。 -- (名無しさん) 2009-02-17 07 08 48 さいごの変なやつどーやって倒すんすか? -- (名無し) 2009-02-17 07 49 43 そりゃなりダン3は現在と比べれば余裕あったし 今はシリーズ乱発でどれだけ出してもキャラ数が追い付かない -- (名無しさん) 2009-02-17 10 23 11 ↑2 じゃあ12層目のアナゴさんに片手剣のクリティカルが火力になるか試してみ 努力したところでどうにもならない敵が居るって事が分かると思うから んで俺は勝てないからってすぐに強キャラの力には頼りたくない 強キャラに頼って勝ったところで全然嬉しくないだろうし -- (名無しさん) 2009-02-17 10 28 21 ↑ん。今度試してみる。剣士、双剣はあんまりつかってないからわからんが、233のユニークで武器性能89% とかでフレアボトル、フィートシンボル。空破絶衝撃とか魔皇刃とかは?それでもダメ通んない? 俺は戦士とか大剣士ばっかりつかってたからそこんとこあまり詳しくなくて悪い・・・ ただ前作にくらべてかなり面白くなったと思ったんで「いい仕上がりになった」と書いた。実際プレイしておもしろかっただろ? ゲームは楽しむことが大事だと俺は思う。「強キャラつかってでもなんとか倒した!」俺はそれで充分なんだ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 11 02 13 vs闘技場セルシウスでアブソリュートやられたら即死レベルで噴くw 詠唱速度はいつも以上なのに距離とられたらやばいって -- (名無しさん) 2009-02-17 13 35 18 ↑3 ゲームの楽しみ方はそれぞれだと思うが 自分の選んだやり方で意地張って、挙げ句文句言うぐらいなら…。 まあLv250にするなりレア選定するなりで頑張れ -- (名無しさん) 2009-02-17 14 16 16 穴子拘束中にアイテム2回使ったら「アイテムなぞ(ry」で死亡。 復活直後にまた「アイテムなぞ(ry」ってされました。 それ一回きりだったのでバグだったのかも。 -- (名無しさん) 2009-02-17 15 58 36 ↑二回カウンターについて 絶対とはまだ言い切れないが。 三連殺中にアイテムを使う ↓ 穴子の硬直が切れてからカウンターが飛ぶ前に味方がコンボを始める ↓ もう一度同じキャラでアイテムを使う ってやると蘇生後にカウンターもう一回飛んできた。 確証とってないが、アイテムを連続で使うときは味方がコンボ中に限定して手早く終わらせたほうが良さげ。 -- (検証中の人) 2009-02-17 18 39 10 ↑×3 それは違うんじゃないか?確かにゲームの楽しみ方は人それぞれだが、 強キャラじゃないと無理っていう事は、難易度を上げると使うキャラや職業が限定されるって事だろ? こういうお祭りみたいなゲームで、難易度上げてプレイするなら使うキャラや職業が限定されるってどうよ? おまけに主人公の大きな特色である転職にまで制限ができるなんてなったら俺はバランスが悪いとしか言いようがないと思う。 だってそれって難易度上げたら自分の好きな職業やキャラが役に立たなくなるかも知れないんだぜ? こういうお祭りゲームじゃ、あっちゃいけないことだと思うね俺は -- (名無しさん) 2009-02-17 20 41 28 ↑パーティー構成を知りたいな 一応12層バルバトスにあたまがダメ一桁しか与えられないけど、それでも俺は楽しめてるよ これで「仲間全員ダメ一桁」なんて、ほとんど物理的に無理なレベルでないなら、まだ諦めるのは早い気もするね というか、ゲームシステムやキャラ性能なんて、言っても始まらないんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-17 21 22 19 orz・・・何てこった。↑×6の人とは別人だって事を書くのを忘れるなんて俺アホすぎる・・・ いや、双剣士の主人公とルカ、とか連れて行くとダメージの差に時々キツイものを感じてな・・・1桁ばっか・・・ クリが出れば流石に1桁なんて事はないんだけどさ。 ・・・確かに貴方の(↑の人)言う通りで、ゲームシステムやキャラ性能とか、言っても始まらないんだよな・・・ 俺の場合まだ期間あるし、アンケート保留してるから、アンケートに書いて3に期待、 って言うのが最善か・・・ -- (名無しさん) 2009-02-17 23 12 08 ↑まあ職業やキャラによって大きな差は有ると思うけど。 前作が割とヌルかったせいか今回のリバウンド具合が激しいな…。 -- (名無しさん) 2009-02-17 23 51 12 極端な話、大剣士と僧侶が同じ事をできるか?ってことだろ その職業に得意不得意があるんだし、ゲームバランスが悪いってことはないだろう ただまぁ、1桁でもダメージを与えられるならまだいいんじゃね?つまり倒せるんだし ダメージ0とかザラのゲームだってあるんだ。頑張れ -- (名無しさん) 2009-02-18 04 41 12 俺は大剣士やってないからどうでも良いが 大剣を使えるキャラの攻撃力はどう考えてもバランスは取れてない -- (名無しさん) 2009-02-18 05 30 40 もうステータスが高くなっただけの何の面白みのないボスなんて倒せなくていいや 賢くなってるわけでも技が増えてるわけでもないし、時間をかけてまで倒すのがバカらしく思えてきた -- (名無しさん) 2009-02-18 05 38 32 まだ双剣士鍛えれてない・・・双剣士でダメ通ったらまた報告しにくるわ。 とりあえずユニーク片手剣の高性能武器と、ホーリージャッジメントあたりめざしてみる。 それでダメ通らんかったら、確かに君のいうとうりだ。でも俺は信じてるんだ!鳳凰天駆は俺を裏切らないってな!! -- (名無しさん) 2009-02-18 07 15 16 バランスバランスって、そんなに大事なことかよ? 別になぁーんてこたぁなかったぜ?俺のバヤイ(場合) -- (名無しさん) 2009-02-18 07 40 37 つかさ、文句言うならもうやるなよ このゲームに向いていなかった、ということだろ? イライラしてまでやり続けて得することなんかないからさ -- (名無しさん) 2009-02-18 10 12 43 ダメージ0がザラのゲームがあるとか別のゲームの持ち出す奴なんなの? これはそういうゲームじゃないから -- (名無しさん) 2009-02-18 19 32 26 今更だけど何故に穴子?サザエさんから来てるのか? -- (名無しさん) 2009-02-18 21 26 13 ↑穴子はそのとおりサザエさんから 理由はCVが若本氏だから 大剣のダメージがでか過ぎるのはアレだけど、 他の武器でダメージとおらんってヤツは鍛え不足なだけ ちゃんと鍛えれば短剣でも拳でも世界樹穴子倒せるし、杖はさすがに知らん 大剣のダメージがゆとり過ぎるだけ -- (名無しさん) 2009-02-18 21 31 39 そういうゲームじゃないからって言われても、ダメが通らない(通りにくい) 事態が実際に起きてる以上「そういうゲーム」なんじゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-19 00 06 17 まあまあ今双剣230レべくらいだからもうちょいまってな。 それにしてもユニーク武器でないなぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 07 51 56 12層目のアナゴに双剣の秘奥義で10000ちょっと出せたけど、やっぱり勝つのは厳しいもんがあるな アイテム係が生き残ってくれれば普通に倒せるのに -- (名無しさん) 2009-02-19 09 06 27 アイテム係ご苦労だった -- (ジューダス) 2009-02-19 14 20 29 双剣士育てて12層のバルに挑んでみた。攻撃力は1100くらいで通常攻撃は1発2桁はダメ与えれた。 空破絶衝撃にいたっては1発200以上。即席で育てたため、武器にクリティカル性能つけることができなかったが、 クリティカル率を高くできればおそらくそれほど苦にならないと思われる。 双剣士でも12層バルバトスは倒せる!!がんばれ!!努力しだいだ!! ちなみに装備は、両手ともヒドラソードの武器性能80%ちょいでためした。クリティカルがまったくつけられなかったのがおしい・・ もっといい武器手に入れたらためしてみようと思います。 -- (名無しさん) 2009-02-19 18 11 35 バルバトスがたおせないいいい -- (イノセンス大好きい) 2009-02-19 21 23 56 聖騎士Lv245 カノンノLv242 ジェイドLv240 エステルLv210で ダオスに瞬殺された・・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-19 21 57 05 なるほど、実際やりこんだ人間がこういう結果(↑3)出したのは嬉しいな 『大剣じゃないと~』って言って人が、ただ努力が足りなかっただけだと安心した 俺も頑張るぜ!! -- (名無しさん) 2009-02-20 02 24 28 人違いだったら申し訳ないけど、上のほうで戦士とか大剣士を使ってるって言ってる人だったら努力がどうのこうの言ってほしくない -- (名無しさん) 2009-02-20 08 14 32 ↑。ん?たしかに戦士、大剣ばっかりつかってた者だが?なぜ? -- (名無しさん) 2009-02-20 09 54 40 ↑修正。12層バルに双剣のクリティカルが火力にならない。と言われたので、本当に1ケタしか通らないのか?と思って 育てて挑んでみたが、実際は通った。っていっても2桁、3桁くらいだが・・・ でもクリティカル率はまったくあげられなかったので、武器性能+クリティカル率の高い片手剣2つ装備すれば 強キャラつかわなくても12層バルバトスに勝てるはず。 努力→武器集め 的な意味が大きいが。なぜ努力がどうのこうの言ってほしくない? -- (名無しさん) 2009-02-20 10 13 21 誰かマニアのダオス倒した猛者はいるか? ヴェスペリアのときより断然強い希ガス -- (名無しさん) 2009-02-22 03 30 39 たった今倒した(´·ω·`) 大剣士250装備レディアント武器89% 後全部傭兵で魔術、格闘、ビショで魔術とビショにひたすらサイクロンさせとく 案外余裕 -- (名無し君) 2009-02-22 04 20 04 ↑2マニア?世界樹は難易度関係なくマニア以上の設定になるんじゃ? 大剣士とかつかったら割と楽に倒せるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-22 04 25 26 俺は、狩人Lv210で倒した。 仲間は、カノンノLv215、クラトスLv220、ティアLv140 怯ませ→仲間が攻撃→タイミングよく疾風→永久に…→ダオスEND 要するに、コンボをとぎらせないことが鍵だと… -- (名無しさん) 2009-02-22 20 03 27 バルバトスは回復系の技をもっている キャラクターをつれていくと、楽ですよ♪ 逃げて、回復~逃げて、回復~www そんで、何回か攻撃しながら、リミットためて…。 奥義を何発もいれてれば勝てますよ! がんばってください!!!! -- (k) 2009-02-23 22 24 42 ダオス…。あれは…カオス。 -- (名無しさん) 2009-02-23 22 25 53 バルバトスってなに属性がきくんですか? -- (名無し) 2009-02-24 16 36 55 ↑スペクタクルズ使え。 -- (名無しさん) 2009-02-24 16 48 17 ↑もちろん回復役につかわせるんだ!! -- (名無しさん) 2009-02-24 17 32 56 ↑初期傭兵の狩人か僧侶を連れて行け!! -- (名無しさん) 2009-02-24 18 13 06 ダオスのテトラスペル発動されても別に全滅確定ってほどじゃなかったんだが。 範囲そんなに広くないから、発動されても前衛が死ぬだけで、後衛はノーダメだった。 大剣の自分とプレセアは死んだが、後衛のイリアとティアは死ななかったし。 -- (名無しさん) 2009-02-24 20 03 39 バルバトスの戦い方になんかメンドーなのが書いてあるが、ダメージさえきけば 海賊でマニア闘神ノーダメ撃破できたぞ ダメージそのものがまともに通らない世界樹12バルバトスは一人じゃ殺せなかったがw -- (名無しさん) 2009-02-24 21 49 11 ↑2場所取りによってはことだな。全員がタイダルウェイブに巻き込まれさえしなければ大丈夫。 ターゲットの近くで発動するから、死亡しても同じキャラ狙ってくるし、あえてターゲットにされたキャラは殺すのも手。 バルバトスと違ってアイテムカウンターないから、ライフボトルもじゃんじゃんつかえるし。 それよりNPCが、術くらって、術が終わったあとにマジックガードするのだけ勘弁してほしい・・・ -- (名無しさん) 2009-02-25 09 06 58 とりあえずアニーさんとティアを上手く扱えれば結構楽なのかな。 -- (名無しさん) 2009-02-25 09 54 52 ↑そだね。回復は一人でもいいよ。てかそのほうが術とか止めるなら効率がいい。 鋼体削りにリオンいれていったり、大ダメージ狙いのルカ、ヴェイグいれたりすると簡単に勝てちゃうんだな。。 それがいやなら剣士系ではめたりもいいし、魔術師のサイクロンもいいみたいだよ。 ティアなら開始直後にホーリーソング、アニーならブレイクレーゲンやパワークラフトとかつかったら、かなり楽になる -- (名無しさん) 2009-02-25 09 59 23 バルバトスのクエストってどうやってだすのかおしえて。 「チャット」からのです。 -- (名無し) 2009-02-25 13 42 19 バルバトスは職業なにがいいですか?おしえてください。 -- (名無し) 2009-02-25 13 44 19 ↑2メスカル山脈?だっけ?バルバトスと戦ったあと、バンエルティア号でイベント発生。 それでチャットから「バルバトス」っていう依頼をうけれるようになるんやったかな? ↑1ぶっちゃけ楽に勝ちたいなら大剣士。でもどの職業でも倒せる。ただ、双剣とか、攻撃力が低い職業でいくなら 武器性能をかなり良好なものにしないとダメが1ケタとかに・・・ちなみに世界樹12層のバルバトスの話ね。 他のバルバトスならなんでも普通に倒せると思う -- (名無しさん) 2009-02-25 14 13 32 世界樹は辛い。鬼畜っつーか化け物っつーか。無理に回復させたら皆死んだ。 秘奥義最凶っすね! ダオスもミリオン食らったら防御2900あっても一撃で死んだ…。…強すぎです -- (名無しさん) 2009-02-25 16 54 34 ソロアナゴ攻略なんて載せて意味あるんだろうか しかもカノンノ限定だし -- (名無しさん) 2009-02-25 19 55 39 ↑ダメージさえ通れば、時間さえかければ誰でも一人で倒せるかと。 術師以外でw -- (名無しさん) 2009-02-25 21 14 53 ↑2 書いたの自分だ…達成できたのがうれしくて書いた。いらないなら消す(´・ω・) ↑ 回復持ちか、消費なしの飛び道具持ちでないとほぼ無理…ルークとか隙でかくて高確率で反撃もらう 操作がうまければ無問題なのだろうか -- (名無しさん) 2009-02-25 23 23 10 正直ソロ攻略とかチラシの裏だろ -- (名無しさん) 2009-02-25 23 54 23 ↑よし消す。 -- (名無しさん) 2009-02-25 23 57 13 メスカル山脈でバルバトスたおしたけど。 くえすとでない。 海賊つよいようなきがする。 -- (名無し) 2009-02-26 13 06 44 アイテムなんぞ(ryって、使用から発生までの時間がアナゴの種類によって違うっぽいな メスカル山脈で戦うアナゴは発生までが若干長いけど、闘神だと即カウンターしてくる -- (名無しさん) 2009-02-26 13 14 17 闘神バルバトスたおせないよ。 まだ89じゃたりないかなー。 どんぐらいだったらたおせますか?おしえてください。 (なまいきかもしれませんが)よろしくお願いします。 -- (名無し) 2009-02-26 13 23 43 ↑2 というより、一連の行動を終えるたびにカウンター判定があるみたい 大抵アナゴはダッシュで近付く⇒攻撃⇒ダッシュで離れる(漢に後退の二文字はないのに…)って行動を繰り返す。たまに離れず攻撃継続してくることもあるが。 で、多分近づく⇒攻撃⇒離脱という一連の行動が終わって初めてカウンターが飛んでくるみたい。 ↑職業、パーティメンバーを書き込め。話はそれからだ。 -- (名無しさん) 2009-02-26 17 20 16 ↑2 俺は平均75で撃破できたぞ 聖騎士、カノンノ、キール、ルビアで まぁわりと硬めだから攻撃高めの前衛でいけばこのくらいで倒せるはず。 ↑7 全員で試したわけじゃないけど、少なくとも海賊ならノーダメで倒せた 銃なんてワールドデストロイヤー使ってきた時くらいしか撃たなかったな(ちなみにマニア闘神) -- (名無しさん) 2009-02-26 18 48 14 セルシウス弱すぎ 軽くノーダメでぶっ倒せる 闘神バルバトス強すぎ 軽くやられる アイテム使えないのがやっぱ痛い TP切れた瞬間お陀仏 -- (名無しさん) 2009-02-27 15 16 45 バルバトスだって初登場時はセルシウス以下じゃまいか 闘神は全部避けて通常攻撃だけでも勝てるぜ! だがセルシウスにはちょっと苦戦した -- (名無しさん) 2009-02-28 15 09 43 EXダンジョンのやつそこまでつよくない。 EXアタックの60分でクリアーとかむりだろー。 -- (名無し) 2009-03-08 17 30 56 職業は大剣士でめんばーはカノンノ107れべと配信兵の103れべの 聖剣士と94の忍者です。 -- (名無し) 2009-03-08 17 35 20 あたま聖騎士Lv89、ルカLv89、セネルLv80、エステルLv80で闘神倒せたぞ。 全員にポイズンチェック付けてあたまとルカにソウルエッジ(DL武器)装備させて後はリンチでした。 拘束力があるキャラで動きを止めて、その間自分とルカは通常→特技でチマチマとダメージ。 拘束が途切れそうになったらルカと自分で交互に特技→(秘技)→奥義。お互いでガスガスやるより連携したほうがいい。 後は回復役を用意。エステルじゃなくてもリアラとかリフィル、兎に角ナース使えれば誰でも。ハートレスサークルでもいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-09 16 41 01 ドロップとは盗賊などの職業でとることなのか。 たおしたときにでるのか。おしえてください。 そのやりかたやってみます! -- (名無し) 2009-03-09 21 46 48 今闘技場やってたら闘神・バルバトスが乱入。が、死ぬ気で挑戦したらあっさり勝てた。アルェー? とりあえずlv等晒してみる。 自分(海賊)lv65 ルークlv61 ガイ lv60 ティア lv61 戦法:ティアにエンハンス掛けホーリーソング歌ってもらいつつ前衛陣で全力で足止め。 自分はタイト→シャークつかってコンボ切れそうになった時に埋める感じで立ち回った。 ちなみにティアの攻撃術は封印。アイテム使用ももちろん封印。 全員のTPが足りなくなったら自分だけ遠くに移動→トリート使用して生贄にで回復。 残り2~3割まで削ったら前衛陣の秘奥義3連発。かなり時間かかったけどこれでなんとかなった。 一番重要なのはいかに穴子を暴れさせないか、後衛(回復役)を守れるかに掛かってる気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-09 22 34 37 闘神か...自分は詠唱-60%のサイクロン→沙雨系でローテ組んだな。 後は回復役と人身御供で。 -- (名無しさん) 2009-03-09 22 38 14 バルバトスねぇ・・・ あの人転ばないから軽く400コンボ近くいくんだよね(笑 あたま狩人が最初バルバトスを崩して、カノンノとクラトスでボコってその切れ目をあたま狩人でつなぐ感じでいくと コンボ桁がひどいことに・・・カノンノなら火力も高いしね・・・w ただ、術を使用禁止にしておかないとときよりフラ~ッとどっかいっちゃうんだよね、二人ともw 私が「闘神・バルバトス」をクリアしたときのメンツとステを参考程度に ・あたま狩人Lv87 ・カノンノ Lv92 ・クラトス Lv90 ・リフィル Lv91 ↑ティアのほうがいいかも知れないけどあえて先生導入 まぁこれくらいレベルがあれば余裕なのかもwww先生無傷だったしw -- (夢魔) 2009-03-12 01 35 37 ゴールドへルムてにはいんないんですけど。 -- (名無し) 2009-03-14 09 53 29 セルシウスは俺の嫁!! -- (エミル) 2009-03-14 11 42 03 あーあ、ラタトスクもサプライズで出てきてくれたらよかったな。 -- (名無しさん) 2009-03-14 11 43 15 バルバトスって、カノンノでリフティングしちゃ駄目か? あいつダウンしないから獅子戦吼だけで繋がるし。 グミによるTP回復用の生贄とレイズデッド要員がいれば、なんとかなるだろう。 -- (名無しさん) 2009-03-17 00 21 12 備考欄の「死ぬ」って単語連発で腹筋崩壊しますたw -- (名無しさん) 2009-03-17 19 28 27 ↑バルちゃんの -- (名無しさん) 2009-03-17 19 28 42 ↑×6 ゴールドヘルムは手に入らないだろうね・・・存在しないから。 セルシウスってノーパンなんだね。飛燕連脚の時に何度スタートボタンを押したことか! -- (Wiiで発売テイルズオブテン) 2009-03-17 19 54 13 ダオスの使用術技リストにグランドダッシャーがぬけてるぞい -- (名無しさん) 2009-03-17 21 39 39 今、バルバトス(闘神)と戦ってワールドデストロくらったんだがダメージ0だった。 難易度はハード。バルバトスの真横にくっついてガードしてみただけなんだが・・・。 他の3人はみんな死んだのに・・・。なんで? -- (名無しさん) 2009-03-18 10 38 46 ↑たまたまワールドデストロイヤーの範囲からかわせたんじゃね? 意外と真横や後方への攻撃は範囲狭いし(リメDでも背後だとかわせる事がある)。 -- (名無しさん) 2009-03-18 13 35 44
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/227.html
オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集 シンフォニア シンフォニアロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール コメント欄 ロイド・アーヴィング [部分編集] 戻る 「誤解だぁぁーーーーーーーーー!!」 「謎のジュエルハンター、ロイド・アーヴィング 参上…!」 「実は俺、村にいた頃リフィル先生のファンクラブに入りたかったんだ…」 「半年前までは二人旅だった。でも気がついたら攻略は振り出しに戻ってたんだ」 「目の前の人間も救えなくて、」「世界再生なんてやれるかよ!」 「トドメだ!はああぁぁぁッ!見せてやる!天翔!蒼破斬!」 「見せてやる…!喰らえ!翔破!蒼天斬!」 年齢:17歳 性別:男性 身長:173cm 体重:58kg 声優:小西 克幸 称号:すけべ大魔王(二代目) 時空剣士 おさみしなみだ 攻略王または攻略神 『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公。(『ラタトスクの騎士』にも出演) ナパージュ村でリフィルの生徒だった少年。 格好つけたがりだが、お人好しの熱血漢で、ギルドにも所属していた。 研究のために旅に出たリフィルやコレットたちを 心配してバンエルティア号までついてきた。 ギルドでの任務は宿題。ていうか留守番である。 先生の護衛としてついて来たはずだが 周りに有能な剣士がいっぱいい過ぎでヒマになったのだ 今日も部屋に篭って宿題をしている。しかし100+100=200理論は直らない。 川´_ゝ`)「攻略王?それは私に対抗するための名前なのかね?」 愛称は「Dイド」「攻略王」「天然タラシ」。 歴代初の二刀流を使う主人公ちなみに主人公以外での二刀流は、マザーシップではジューダスが初ロイドの二刀流とは結構差があるが本来はジューダスの方が正統派。ロイドの二刀流は宮本武蔵風 二刀流に「アーヴィング流」(元は「ダイク流」だったが改めた)とつけている。つまり我流ちなみに「アーヴィング」は母親の姓 ラタトスクでの得意属性は火 17歳なのに九九が覚えられない頭脳を、思いっきり主人公してる性格とぶっちぎりで強い主人公補正で補っている熱血漢。 何気にラタトスク、ソウルキャリバー・レジェンズ、ハーツ援護技(虎牙連斬)、テイルズオブバーサス(しかもコレットとコンビでシナリオあり)とゲスト出演作が多い主人公。まあラタトスクは外伝とはいえ続編だから前作の主人公が出演するのは当たり前だが…。ちなみに続編では少し背が伸びた上、ビックリするほど声が低い。また、考え方とか行動がやや実の父親に似てきている。(顔はSの頃から怒った顔とか似てるんだけどね)おそらく半年近く一人旅の最中、かつての英雄 ネタバレ と同じような経験を味わい、精神的にも大人びたことが原因だと思われる己の理想である「クールなキャラ」に一歩どころか二歩、三歩近づいたぜ しかし、ご安心を。それ以外は九九を覚えただけ。頭脳はみんなが愛する攻略王のままだぜ クレスと同じくエターナルソードの使い手で時空剣士ではあるが、時空剣技は「天翔蒼破斬」のみエターナルソードの使い手としてロイドは二代目、初代は ネタバレ になり、クレスは三代目にあたる 作品の時系列(Sの時代→長い年月→Pの時代)的にはこっちが古い時空剣士なのでしょうがないのかもしれない クレスは時空剣技を才能で習得しているのに対し、ロイドはエターナルソードの力で発動している そのかわりロイドは全盛期のエターナルソードを使いこなしている。その力はなんとダオスと同じく時を越える力 ちなみに原作の没ボイスでは「次元斬」や「虚空蒼破斬」、「空間翔転移」が存在するラタトスクのイベントでは「空間翔転移」紛いの事をやってのけてる その没ボイスにはちゃっかり「冥空斬翔剣」や「極光剣」、「魔王炎撃波」なども入ってたりする没ボイスの技が採用されなかったのは、2刀流でそれらの技を再現する事が難しかった事も原因の1つと思われる……採用されなくてよかったなクレスしかし採用されていた場合、初めて「冥空斬翔剣」が本編の戦闘中で叫ばれると言う歴史的瞬間が訪れたであろう時空剣技はともかく「極光剣」は設定的に無理がある。2刀流では再現が難しい? 秋沙雨のモーションなどを見たまえ秋沙雨など、元々の1刀流の連中も片手で使ってるから大した問題ではない。問題は両手で放つ技。あまりモーションを変えると閃空裂破などの様に別物だの何だの言われる。冥空のような秘奥義クラスの技だと更に反発が強まる可能性もある。 なおラタトスクではマテリアルブレード(フランヴェルジュとヴォーパルソードの魔剣二刀セット)を装備していないので「天翔蒼破斬」は使えない 代わりに装備しているのは炎と氷の魔剣「ガグンラーズ」(イベント時は普通の刀)そのかわり新しい秘奥義として「翔破蒼天斬」が追加された 見た目は「天翔蒼破斬」と似ているが、1HITしかしない。 …が、やたらと高威力おまけに自分だけ回復もするなど「天翔蒼破斬」より性能が良い クレスがエターナルソードを装備していなくても時空剣技が使えるのと同じように、もしかしたら「翔破蒼天斬」も時空剣技の一つなのかもしれないちなみに名前は「天翔蒼破斬」のアナグラムになっている 秘奥義以外の技が総じて歴代技の派生系or複合系となっておりロイド特有の技と言うものがあまり無い。むしろ多種多様な複合技こそがロイドならではといえるかもしれないが。 両手に武器を装備できる為か、装備した武器の武器攻撃力は表示の半分になる。 「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」というロイド理論ではないので注意。そのために今作ではかなり弱体化。原作の強さはどこへ・・・ むしろ「両手で100なら一本で50」であるせめて1本「75」なら…! ていうかホントにせめて、せめて「60」あれば……orzしかし、現実は悲しいかな、一本「50」であった… 勝負に勝つと、それぞれの剣だけでなく、剣を合体させてからくれたりもする結果、合体済みの剣を両手に装備させることもできる ちなみに鞘は某ネコ型ロボット宜しくな如く、四次元ポケットになってる。鞘に比例して剣が太いが何、気にすることは無い ちなみに、ロイドの鞘は剣を真上から乗せても収納可能になっている なに、犬○叉とほぼ同じ原理さ・・・・・・たぶん 通称、攻略王 ヒロインであるコレットはおろか、パーティ内の他女性陣や男性陣。挙句の果てにはラスボスや続編の主人公、村の未亡人まで攻略しようとする父親すらその範疇。裏切ろうがロイドの呪縛からは逃れられない。ただし死亡した仲間は除く 敷地が低いってレベルじゃねーぞ 今作では宿題を攻略している GVでナナリーも攻略されかけた? ファンダム2ではルークも攻略されていたらしい…ルーク「俺、ロイドみたいな友だちが欲しかった…」 ロイド「欲しかったって、俺たちもう友だちだろ!」 ロイド様:「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ」(コレットと2人きりのときに) そんな口説き文句何処で覚えたんだ。 というか、もはや愛の告はk(ry マイソロのDVDでも「コレットには俺がいるんだから。」 ちなみに公式でロイドとコレットはベストカップリング扱いされている。バーサスでもラブラブ。 にゃー!!(戦闘不能台詞)←後にリタがおいしく頂きました。ゴルドカッツ!!ラタトスクだと戦闘不能台詞が「親父…父…さん…」に。Sやってないと微妙に意味が分からない台詞。 ひゃめろう! ど こ で も い い さ 「大丈夫、顔を見られた奴は倒した」 石化するとレアバードなしでも空を飛べる 「ヨユー ヨユー 大ヨユー♪」 散沙雨の発音が変。「散沙雨↑っ!」って感じ。 実際に聴き比べてみると良く分かる それ言うと魔神剣も歴代キャラと比べて違和感感じる。ラタトスクではびっくりするほど低い声で魔神剣 魔神剣・双牙も違和感を感じる。「魔神剣.....双牙!」って感じ。 名誉ある(?)二代目すけべ大魔王。但し濡れ衣を着せられた形ではあるが前作ではチェスターの巻き添えで「すけべ最低男」の称号を与えられた。 ちなみに続編のラタトスクでも同じパターンで濡れ衣を着せられて称号をゲットした。そのせいか4代目のエミルが称号ゲットする時は妙に悟っていた 初代は真・スケベ大魔王。三代目はラッキースケベ大魔王 最近忘れられがちではあるが、ドワーフの職人である養父・ダイクに育てられたため非常に手先が器用。細工物はもちろん、爆弾解体だってこなせてしまうただし、あくまで手先が器用なだけ。実際ラタトスクで絵は下手糞である事が判明している 彼がいればゲーデ出現は阻止できたのかもしれない。むしろ、しっかりと話し合い(攻略)させられればゲーデのヤンデレを治せるかもしれないが、その場合今度はカノンノのヤンデレが…… しかし、そうなっても今度はカノンノと話し合い(攻略)すれば良いだけであって…あれ?全部上手くいかね? ロイドの設定を考えれば、ロイドがディセンダーだと本当に全てが上手くいきそうで逆に怖いくらいである ゲーデ「俺が!何に!変わるというんだぁぁ!」攻略王「何でもいいさ」 ただしその場合、コレットとカノンノがロイドを取り合いに・・・・ →ヤンデレグミ編に続く… あれ?これ書いた奴ロイドに攻略されてないか…?もしかして俺らも攻略された?ロイドに攻略された人がここにもまた一人w 今日もまたプレイヤーを攻略する トマトが大嫌い。そのためトマトを使う料理の熟練度は低い たまにはノイシュと一緒に冒険した事を思い出してあげよう何時でも、どんな時でもノイシュと一緒だった…そう、レアバードで墜落した時も、エルフの里に行った時も…フラノールに行った時も ラタトスクでノイシュは実家に預けられている ゲームキャラクターとしては珍しくストーリー中に服が変わらないしっかりとした理由がある、なぜなら「気に入ってるから親父に頼んで七着作ってもらったんだ」……それでいいのかお前このときばかりはさすがのコレットもどうリアクションをとればよいかわからず、言葉を失っていた 人間の作った服も似合うと思います(友人談) 第四回「テイルズオブ」キャラクター人気投票では堂々の4位、ちなみに前回は24位いきなり父親を追い抜いた、一体何があったんだ…ロイド君小西さん曰く、ラタトスクの影響でロイドの人気が鰻昇りとのこと 小野坂さん曰く、小西さんは浪人が一番合ってるんだよねとのこと総合すると、ラタで小西さんの役柄に合ったロイドになり、前主人公として更にカッコよくなった結果…みたいだBS11で放送していた「ビバ★テイルズオブ」第10回内での関智一氏と小野坂氏の発言が影響していることも否定できない… スタンほどではないが特典DVD内での扱いが最近酷くなってきたアビスの特典DVDでは行き成り拘束された状態で部屋の隅に放置され、ラタの特典では地雷を踏みまくりチョーク3本を連続で直撃、さらにはジャッジメントを喰らい、とどめのチョークが刺さって死亡扱い(死んで無いけど) ちなみに最後は夕日にロイドの顔が・・・ Sキャラ一同「ロイド・・・君の事は忘れない」 ロイド「死んでねぇっつうの!!」 アニメの特典DVDでは自業自得とは言え問答無用の父さんからのジャッジメント大丈夫、スタンの方がもっと酷い扱いになっているから 名前の由来はロイド眼鏡から。初期のイラストでは眼鏡をかけていた。 +以下はロイドの悟りである ロイド「エミル・・・」 エミル「ロイドさん!信じてください!僕、本当に・・・・・・」 ロイド「ああ、分かるよ。俺もそうやって弁解したけど誰にも聞いてもらえなかった。」 エミル「・・・・・・え?」 ロイド「でも、誰が信じてくれなくても自分は何もしていないって分かってる筈だ。それで十分なんだ。」 エミル「いや、全然十分じゃないんですけど・・・・」 ロイド「おめでとう。おまえもこれで立派なスケベ大魔王だな。」 エミル「・・・そんなの嫌だーーーーーーっ!!」逆に言えば、誰も信じてくれない中、ロイドだけはエミルを信じてくれているとも言える +もしもネタ『ロイドインジアビス』[下ネタではない] ロイド「うっ・・・」 ガイ「また頭痛か?」 ロイド「ああ・・・なんかこの頭痛と幻聴にはもう飽きたよ」 TALES OF THE IRVING["アビス"のイントネーションっぽく、アーヴィンg!] ジャンル 生まれた意味なんてどうでもいいRPG ① ガイ「ロイド、今日はヴァン師匠が来るらしいぞ」 ロイド「そっかぁ~。 …んじゃ、街に抜け出して遊びに行くか!」 ガイ「オイオイ!ヴァン師匠はどうするんだ?」 ロイド「課外授業の自習だよ」 ヴァン「ロイドいねぇ…」 ② ヴァン「久しぶりだな、ロイド」 ロイド「ありがとう師匠。でも、あんたの事を師匠って呼べない。嫌いなんだ・・・オラクルのやり方は」 ヴァン「馬鹿なっ!!」 ③ ヴァン「では、次はいよいよ特技だ。私の教えたあのわz・・・」 ロイド「ふっとべー! 獅吼旋破!!」 ヴァン「なんだこいつ」 ④ ティア「この馬車はどのあたりを走っているのですか?」 ロイド「どこでもいいさ」 ティア「お、男らしい・・・」 ⑤ 瀕死の兵士「う・・・おおお」 ロイド「マルクト帝国兵士なんかにやらせるかよ!(斬りかかる」 ティア「ごめんなさい・・・民間人の命を守るのは軍人の義務なのに」 ロイド「大丈夫、顔を見られたやつは倒した」 ティア「でも・・・」 ロイド「今度、かわりに宿題やってくれればいいから」 ⑥ inアクゼリュス ロイド「みんな、手分けして助けるぞ!」 ガイ「そりゃそうだが、お前ヴァン師匠がどうとか…」 ロイド「目の前の人間も救えないで親善大使なんかやれるかよ!!」 ティア「ロイド・・・」 ヴァン「誰もこねえ・・・」 ⑦ inアクゼリュス ヴァン「来たか、ロイド。遅かったな」 ロイド「住民を救助してたんだ。もう全員安全なところまで避難させたぜ!」 ヴァン「なぜ他の者たちもいるのだ? まさか瘴気の中和の事を…」 ロイド「あ、これ秘密だったんだっけ? やべ、すっかり忘れてた」 ヴァン「・・・・・・」 ⑧ アッシュ「ロイド、お前は俺のレプリカなんだよ!」 ロイド「レプリカ? ・・・よく分かんねぇけど、アッシュはアッシュだろ?」 アッシュ「なんだと・・・? そ、それは・・・いや、黙れ、屑が!!」 ロイド「ふざけろ! 屑なんて言葉、チャラチャラ口にすんな! 俺はその言葉が一番嫌いなんだ!!」 アッシュ「だまれだまれぃ!!(汗)」 戦闘開始!! 通常攻撃5段→散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬→うおおおおおおおおお!! →天翔蒼破斬 アッシュ「なんだそのヒット数!?」 …とりあえず、ロイドを他作品に異動させるとストーリーが崩壊すること必至である。 +以下声優・他作品ネタ 影の薄い死神と主人公の親友の2役最近ようやく斬魄刀の名前が判明した。 ロイド特戦隊のリーダー。必殺技はボディチェンジ。 クレメンテ「ロイドが蛙になっちゃった。」 実は世界征服を目論んでおり、第三の殖装者となる。ちなみに、ゲーデとユージーンも殖装者である。 リバースの主人公と組めば地球防衛勇者隊。野太いクールボイスで悪を斬る。 その際、2本の剣はシルバームーン、合体させればシルバークロスである。 大回転魔断なら再現できそうな辺りが怖い。 ビッグボル●ォッグだーっ!! その歴史を紐解けば、初代忍者はクラトスである。 しかしヴェイグのもう一つの顔、鉄道会社の若き社長とは主義的に相容れなさそうである。 Q お前は正義なのか? A(ヴェイグ) 「 当 た り 前 だ っ ! ! 」 マルタ、リチャードらと共に世界中の紛争に介入していた。最後はマルタだけ逃がして死亡。 「マルタ、リチャード、ドッキングだ」 フレンやミルハウスト(クリード)、カルセドニーに目の敵にされている。 フレン「違う。貴様はガン○ムではない」 グ○ン団というあらくれギルドの創設者。 地底から出没し、ヴェイグ相手に日本刀振り回しつつ、顔が二つある巨大ロボに搭乗する。 秘奥義『ギガドリルブレイク』で今日も悪を討つ。 「お前が信じる、お前を信じろ!」 シングに兄貴と慕われ、コハクを攻略する。 しかしコハクの胸部攻略はイネスの専門分野。 無茶で無謀と嗤われようと意地が支えの喧嘩道!! 壁があったら殴って壊す道が無ければこの手で創るっ!! 心のマグマが炎と燃える…! 所謂ドリルロボ。 とある作品でもシングに兄貴と慕われていた、ある村の自警団のリーダー的存在。敵対するが最終的には命を懸け主人公たちを守った。 前世は「男磨くぜ!」の二槍、刀使いの戦国武将。「おとといきやがれ!」 奥義で散沙雨、秘奥義で秋沙雨が出せます。(槍ですけど) レイヴンの事を「叔父貴」と慕う。「オジキー!」 スパーダとは好き勝手やられている。 色んなシティやタウンのジムの審判をする。 「へらくろっ!」 「さーぼねー」 最近は男塾影慶もびっくりの毒手拳をマスターし、スパーダを調教する。 リッドとシャーリィ、プレセアとモルモの剣の先生(立場上)である。 が、まともに剣を使っているのはリッドだけ。プレセアは斧に目覚め、シャーリィは武器ですらなく、モルモに至っては全く戦えない。やはり彼の頭で剣を教えるのは無理があったか。 とある雪国の王子らしい。ギャラクシィストリィィィム!! 正義の軍団サイバ○ロン軍の総司令官でもある 部下はユーリ、ヴェイグ、イエガー。ライバル司令官はディムロス。 「私の名前を言ってみろ!!」仲間のロボットと合体した時はその名前で呼んでくれというが、大抵元の名前で呼ばれる。「おぉ~っぷ(棒読み)」 FLASHアニメでHIPHOP術を使う。何かのサナギがデビュー曲。 スパーダにセクシーコマンドーでやられた事もある 翼手の女王のシュヴァリエ、もうひとりの翼手の女王のアニーと戦っている。 S.M.S.スカル小隊の隊長 小隊にははカルセドニーとカイルがいる まれにしか口を開かないプレセアは相談相手 旗艦の可変攻撃宇宙空母には艦長のウォンティガ、ロイドに密かな淡い恋心を抱くバイロクス ラスボスはフィリア。義妹の兄はキール 村雨流掌術の継承者で飛針を使うジェイドと二人でオカマ野郎のキールの親衛隊。 競艇の世界では「艇王」と呼ばれている 藩王バイロクスの一族の反勢力、肩書きは無職なのに「提督」 インカローズの船に乗っている。 元部下ののゴールドバーグとカルセドニーが途中で同じ船のクルーになる。 想い人が藩王バイロクスの一族であり帝国伯爵のクレスに公開処刑されることを知り、救出作戦を試みるが想い人がロイドを助けるためにクレスごと巨大な肉食魚のいる水槽に飛び込んで死んでしまう。 バイロクスの一族に人質として来た王女アンジュの子守はキール ナタリアとその双子の妹のマスターをしている 双子の妹は確実にロストヴァージンしてると思われるがナタリアは不明 大学6年生だが全く大学に通わず請負業(いわゆる何でも屋)をしている ナタリアや妹にもバイトをさせ、さらにはヒルダの荘にただ飯を喰らいに行く 本来ならナタリアや妹が上限なしのマネーカードを使えるはずなのだがとある事情により使わない ヒルダ曰く「クズの人」 フレンに復讐する目的で芸能界に入ったコハクが許せなかったが最近気になり始めている。 前世はスカル小隊隊長、その前はシングの兄貴、その前は春雨と言う刀を持った侍、その前は・・・・(ほぼ延々と続く) ネトゲ廃人。リアルは小学生。 ワルターを目の敵にしており、チート野郎呼ばわりした。 ネトゲ世界の統治を目論み、運営まで乗っ取ってしまう。 しかしワルターの元に集まったプレイヤー達(モルモ、アニー、グリューネ、ミキハウス、ピオニー、ルキウス、ハロルド、ルカ、ヒルダ、クロエ、ゼロス)に倒され、行方不明となる。 リムルを口説こうとしてスタンに銃を突きつけられる。その後冤罪でトイレでスタンに拷問に掛けられたりとなかなか不幸なナンパヤロー 故郷を吸血鬼に滅ぼされたクマ。 実は暗殺者だったりする。 ある艦の副管。艦長は腐れ縁で繋がっているスパーダであるその部下にシアンとアーチェ、船員にバライバとヒルダが居る 護衛対象にしいなが居る 更にシアンやアーチェの所属する部隊はフィリアを守る為の部隊 新世界の神になり損ねた男 左右対称じゃないと気が済まない 助手とゼロスは同じチームだが、助手とは険悪。AKYな自称ヒーロー。メタボ。「俺はヒーローだからね!」 シャオルーンやマルタも話す程度の仲。 デジタルな世界が存在している人間世界にロイドのそっくりさんがいる。パートナーと融合して進化(マトリックスエボリューション)すると"ペプシマン"に 裂空の訪問者(ウィルorキュモール・ゲーテ)と対峙する、裂空斬ですwなんとスマブラXにもご出演の裂空斬。しかも裂空の訪問者まで同じ声に。 コレット・ブルーネル [部分編集] 戻る 「ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!」 「エヘヘ……ありがと」「良かった、今日まで生きて来れて」 「御許に仕えることを許したまえ…響け、そうで…あ…間違えちゃった…失敗、失敗~♪あれ?」 年齢:16歳 性別:女性 身長:158cm 体重:44kg 声優:水樹 奈々 称号:炸裂女の子 ドジッ娘 一途な想い 『テイルズ オブ シンフォニア』のヒロイン。(『ラタトスクの騎士』にも出演) ナパージュ村の出身で、リフィルの生徒。 世界樹を奉じる神官「神子」であり 戦闘時には背中に2枚の羽が出現する。 普段はドジでぼんやりとしたおっとり型の少女。 川´_ゝ`)「天然ドジッ娘?なに、気にすることはない。私達のパーティに一人は欲しいぐらいだ。」 コチハンの石化成功率が非常に高い。というより状態異常誘発系全般が効きやすい。そのため今作におけるLv上げの天使。高Lvモンスターをどんどん石にして経験値を荒稼ぎできるため、経験値に飢えているアドリビトムの強い味方。 相手がゾンビ系、大型ボス(ロックワーム、チャージトータスを除く)以外であれば大抵の敵をコチコチにできるが、討伐クエでは石化による勝利はカウントに入らないので注意。 マニアモードでのパワーレベリングにどうぞ。 一週目からのレギュラーとしてなら、チャットよりコレットが吉。コチハンと天使術のバックアップは心強い。そして今日も明日も明後日も、プレイヤーのPSPから「コチッ」の音が響き渡る。 コチハンのグラは良く見ると綺麗。氷のハンマー。氷の芸術。でも石化。原作では実際に氷のハンマーで、追加効果も凍結である。これはチャットも同様。 ヒロインにしては珍しく回復術が全くといっていいほど無い。あっても自己犠牲のリヴァヴィウサーのみ後作でホーリーソングが回復も兼任するようににはなったが… 原作とは異なり、装備防具が何故かローブ系に格下げされるという悲運。おまけにパラメータも何故か術キャラに…ちなみに原作では体防具はプレセアと同じものを装備可能。というかローブ系は一切装備不可 バーサスでもローブ系。いい加減ミスに気づけよ公式… 原作では天使となる過程で心を失い、また誘拐されたり生死に関わる病気にかかったりしたためか公式自ら薄幸少女と認めているロイドの「どうしてコレットばかりこんな目に…」との台詞の直後に称号「薄幸少女」を獲得。ちょいと待てや公式そんな事無い!!と思った人、正解である。原作経験者なら誰もが知っているであろう、コレットは寧ろ幸運を運ぶ天使であるコレットが転ぶ時は大概何らかの形で良い事が起こる事が多い。原作では暗殺者を落とし穴に落として退けたり、転倒してぶつかった衝撃で機械が直ったり等々…。今作でもビクターに結果的に勇気を与えたりと。ただ、極稀に意味も無く転ぶ時もあるが…しかし実はそれが物語の伏線だったなんてこともある 逆に考えてみると、コレットは自分の幸運を分け与えてるんじゃないだろうか実際、コレットのドジはパーティにとってプラスとなるものが多い ラタトスクでの得意属性は光。天使術からのイメージ…というか天使そのもののイメージからかも 今回はドジキャラというより、天然おっとり方面のほうがキャラ濃いめ。バンエルティア号の壁をぶち抜く等、ズッコケの威力は健在。(先生に見られたらどうなることやら)ちなみに破壊の痕跡は「コレットの形」の穴になる。服、髪などの痕跡も残る。鉄の服と鋼の髪である。さらに言うとその破壊痕跡はありがたい観光名所となる。しかし戦闘時、アイテムスティールやローバーアイテムにそんな威力はない。ふしぎふしぎ。 原作の天使術は何故か声が低い。だが、勇ましくてそれがいい。 第六の天使術としてセフィロトが存在する(詠唱台詞も存在する)が、PS2版で追加採用されたのはグランドクロスのみだったため、ついに日の目を見ることなく幻の術となった 開発段階の頃は、エンジェル・フェザーの詠唱台詞は製品版とは異なっていた開発段階(没案):「天翔ける聖なる翼よ…、此処に来たりて、峻厳たる神の御心を示せ…!」 製品版(採用案):「聖なる翼よ…、此処に集いて神の御心を示さん…!」 ジャッジメントの詠唱文もクラトスやゼロスと異なる魔剣士版)輝く御名の許、地を這う穢れた魂に、裁きの光を雨と降らせん。安息に眠れ、罪深きものよ… コレット)其の御名の許、この穢れた魂に裁きの光を降らせ給え…裁きの光を! ラタトスクではイベントシーンでエンジェル・フェザーを使ったが、なぜか習得していない…何故だ何でもアビスにエンジェル・フェザーがないからカットしたんだとか…何故アビス基準なんだ、これじゃ手抜き作と言われても仕方n(ry 秘奥義は必見。原作での秘奥義は「ホーリーソングのつもりで詠唱したけどジャッジメントの詠唱が混ざって超威力ジャッジメント+ホーリーソングに」と言う伝説のウッカリ奥義。 でも今作は習得時にはまだどちらも覚えてないという謎。つまり今作は原作以上にウッカリだと言うことである、すごいぞコレット しかも、今作以外ではいきなり「間違えちゃった」とか言う始末。 そんなことよりも原作以外では発動が任意……コ、コレットさん、貴女って人は… ちなみに原作での発動条件は一定以上の使用回数の時に、1/16の確率で発動。判断基準は「テンパって裏返った声」。とても可愛い。但し、GC版ではバグ利用で狙って発動可能だった。更に原作での秘奥義は発動者以外全員停止と言う仕様がない為、ジャッジメントによくある「誰にも当たらない」何て事もある。流石コレットの秘奥義当たれば一撃必殺級の大ダメージ、でも外れる事もあると言う面白い技。雑魚戦だとたまに外れる しかし以降の作品では「最低でも必ずターゲットに1HIT」するためジャッジメントしての欠点は解消された え?OVLからの詠唱失敗秘奥義は如何見てもわざとだって?きっとがんばろうと張りきり過ぎてドジったんだよ 上記のようにドジッ娘の魅力全開な秘奥義カットインと台詞で、ある意味男性諸君はコチコチにされてしまうかもしれないので気を付けてくれたまえ。 さらに原作どおり「失敗失敗~♪」という台詞付きだともっと良かったのだが… ぺったんこ。だが、それがいい。コレット「ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!」 ちなみに、リザルト画面で待ち続ければ、画面が回転する。その際横からキャラを見ることができるが……、確かにぺったんこというほどぺったんこでは(ry装備画面でセレクト→L・Rで回転させても確認できる。真相は自らの価値観で決めるべし。一昔前に発売されたワンコインフィギュアだとよくわかる。ぶっちゃけ標準。 特殊な武器のため、アドリビトムの一部メンバーからは「変な輪っかを投げる女」と言われる。嫌な言い方するな・・・だがケンダマやお玉を使う人もいるのだから変もなにも(ry 無論、ガッシリ掴んでブン殴る物ではない。殴る輪っかは「圏(けん)」と言う。無双シリーズを知っている人は、4までの孫尚香(声優:アトワイト)の武器をイメージして欲しい。 と言うかガッシリ掴んでいるコレットの手は大丈夫なのだろうかちなみに原作では素手だったが、それ以外では白い手袋を身につけている。 むしろ無限にボールやピコハンが出てくるチャットのバックのほうが変である。 旅先で出会った犬に次々と名前を付けていく。(ラピードを指して)「この子はワン太郎って感じ、しっぽがかわいいねぇ」 TOS-Rでは攻略王を攻略するという奇跡の所業を成し遂げた。攻略王「好きだよ、コレット…。」良かったなコレット!末永く御幸せに。 「私たちの武器は、愛と!」 称号を手に入れる際にロイドの服を貰う。なぜか丁度いいサイズ一応袖を折っていたはず? コレットの髪の先は少しカール状になっている。髪が跳ねたりする事が無い為凄く分かりにくいが今作やバーサスでもばっちり再現されている。流石しかし、ゼロスの髪のウェーブは再現されていないというorz GC版でのパッケージが一番見易い。ラタでもコレットの横や後姿がじっくりと見る機会が少ないがきちんとカール状になっている 今作やバーサスのカットインでも髪の先はカール状になっている。こだわりを感じるぜ 原作ではハイエクスフィア(作中では通称である「クルシスの輝石」という表現が一般的)装備中とはいえ、ゼロスが持ち上げることすらできなかったリーガル(体重89kg)を片手で軽々と運んだり、そのゼロスをあっさりと数m程投げ飛ばすなどしている。詳しくは原作をプレイしてほしいが、コレットは身体が天使化しているからである。これにより、視覚や聴覚と同様に身体能力も大幅に高められていると思われる。しかし、戦闘時における攻撃力はそれほど高くはない。何故だ…きっと飛ぶことに大半の力が使われているんだよコレット「リミッター外すよ~♪」 原作では、羽ありと羽なしで戦闘勝利ポーズが変化。さらに、羽ありのものはGC版とPS2版でも異なる。ちなみに今作の戦闘勝利ポーズはPS2版仕様である。羽なしでの戦闘勝利ポーズでは、チャクラムを垂直に投げ上げ、コレットがその場で一回転してから落ちてきたチャクラムをキャッチするというものだが、一定確率でキャッチに失敗し地面に落として(?)しまう。さすがドジっ娘!だが問題はそれよりも…キャッチに失敗したチャクラムはそのまま地面に3分の1ほどめり込むように突き刺さってしまう。たかが数mの高さからの自由落下で、建物内の硬い床に深々と突き刺さるなんて…。彼女が持ち歩いているチャクラムの重量は一体どれほどなのだろうかちなみに、チャクラムとは外周に刃がついた武器であるはずなのだが、今作では何故かSEが打撃系という謎。一体どんな武器なんだ…二週目以降衣装称号を引き継ぐと、羽もなしにふわふわと宙に浮かぶ神子様を見ることができる。すごいぞコレット! テイルズオブバーサスに出演しました~♪(しかもロイドとコンビのシナリオあり)バーサスでは、原作以外で初めてパラライボールを習得できることが確認されたさらに、原作などと異なりスキルによって空高く飛べるようになった(ただしTP消費あり) +もしもネタ『ロイドインジアビス』に対抗『コレット イン ジアビス』 ① コレット「見つけたよ裏切り者 ヴァンデスデルカ!」 ヴァン 「コレット!やはり貴様か」 コレット「覚悟!!・・・・・ってあわわわわわわ」 ドテ =3 ヴァン 「・・・・・・・・・・なぜ転ぶ」 ② ジェイド 「この爆薬で壁に穴を開けて脱出しましょう」 ルーク 「譜術でも使うのか?」 ジェイド 「いや、ここはミュウにまかせましょう」 ミュウ 「はいで :コレット「あわわわわわわ」 ドドドドドドーン コレット 「痛たたっあれ?壁に穴があいちゃった!!どうしよう」 全員 「・・・・・・・・・・・・」 ③ ヴァン 「……ホーリーソングか。確かにその旋律はローレライを目覚めさせる。だがおまえは、譜歌に込められた本当の願いを知らない。私には……効かぬぞ」 コレット「ううん……ヴァン。……私にはわかるの。ユリアがこの歌に込めた想いがわかるような気がするの」 ヴァン 「……それが真実なら見事詠いきってみせよ、コレット・ブルーネル!」 コレット 「・・・・・!! てへっ間違えちゃった・・・ あれ?」 ※ホーリージャッジメント発動 ヴァン 「ぐあぁぁぁぁっそんなの聞いていないぞ!」 …ごめんなさい +以下声優・他作品ネタ ちなみにコレットの声を担当している人は地元ではのど自慢大会荒らしと呼ばれ、大会で優勝し、それがきっかけで上京して来た為か歌唱力は声優界随一である。個人的には是非、テーマソングを歌ってほしかった…バンナムはテイルズの声優を歌わせる事はあまり無いようだがテーマソングは無いが、OVA版コレットのキャラソンは3曲存在する(シルヴァラント編終了時)。勿論、歌っているのは本人。 と思っていたらなんとOVA版シンフォニア テセアラ編の主題歌を担当する事に。おめでとうコレット 更に2009年NHK紅白歌合戦にも出場決定。すごいぞ、コレット! リアルの事務所の大先輩にバルバトス居る 魔法少女にクラスチェンジすることが出来る。クラスチェンジ後は得物が変わり、通常形態の斧に加えて、鎌、剣、双剣、大剣を装備可能。また、中距離砲撃魔砲も実装済み。十八番は高速戦闘による接近戦である。先天的な電気体質を持つ。 クラスチェンジするとツインテールに。子供のころは防護服が結構オープンで過激的だったりした… 大人になってからの真・ソニックフォームは必見。通称「〇〇水フォーム」と呼ばれるほどの破壊力。 実はどこかの管理局にも所属しており、執務官を勤める。パスカルとリチアとリアラとティアとパティとエステルとコハクとキュッポは職場仲間である。 とある事件の頃からリチアとは良きライバルでもある。 コハクとキュッポの保護責任者だったりする。 ジュディスの養子でもある。義兄にキュッポ(のちに声変わりしてアルベール)がいる。 実は劣化していないレプリカで本物は既に他界。というか、逆に本物よりもスゴイかも。ゲームにおけるレプリカのレプリカはまさかの僕少女に。 本物と似ても似つかないと言う理由で母親からの虐待を受けていた。世話係だったクロエが先生でもあった。 親友の1人(一般人)にマルタがおり、大親友の兄がリオン、姉がジェイである。 ライバルのリチアが使う剣(の音声)がシング。保護した息子のコハクが使う槍(の音声)もシング。 「エンジェルフェザー・ファランクスシフト!」。謎の「ジェノサイドシフト」もある。詳細不明のアヤシイ危険技!? ノーマとは恋敵(?)。しかし、仲は非常によく、どちらかというとノーマを陰ながら応援している模様。ノーマに魔法を教えてもらおうとも思っていた。彼女にとってはノーマもまた恩人である。 片や、後見人という立場での親子関係。上の人物とはまた別の人物。 ゲーデの妹12柱の一角だったが歌うといつもの人。自慢の腹筋は割れているとかいないとか 三人の兄がいて、同じ苗字の三姉妹の家に遊びにいく。三姉妹の次女がコハクである。三人のうち長男はマグニスさま シングとサッカーの話をする。その家にはリタもやってくる。 相棒がバルバトスで天然ボケな忍者友人がグー姉さんで妹がマルタ 知り合いにスタンやハリー、マグニスさまがいる。 ロザリオを身につけているピンクの髪のバンパイア。ロザリオを外せば豹変もする。「かぷっ!ちゅ~」マルタがセルシウスみたいな感じに。クラス担任はフィリア、クラスメイトにヴェイグ、部活の先輩にスタン、妹にパティ。 ジェイドはこうもり。蜘蛛女になったティアと人魚になったアリエッタとも戦ったことがある。 愛用のショベルに名前をつける趣味を持つエミルにいつも振り回されている。「移動攻撃ッ!」「メテオドラァァァァイヴッ!!」「俺の妹になれよ!」…エミル大暴走のためいつもツッコミ役。 銃技と足技のコンビネーションは強力。 アイテムスティールという技の盗み成功率がパーティ内で一番高い。 OPからED、さらにはラスボス戦でも自慢の歌声を披露。 イネスは恋のライバル。でも嫌いにはなれない複雑な乙女心 道に迷って訪れた部でスパーダに半ば無理やりライドバックに乗せられ卓越したセンスを発揮しのめり込んで行く。母は亡き天才ダンサーのステラ 先輩のデクスに盗撮されている 全日本ライドバックレースのチャンピオンで先輩のシャオルーンと勝負し勝つ。 部長はアスラ ユアンとは恋仲 カノンノとはライバル関係にある現役アイドルとんこつラーメンが好物で、カノンノを付き添わせて食べに行ったこともある 犬の石像のバルバトスが出る作品でコレットはそのままコレットで参戦するというサプライズ実の父の手で煉丹術の実験台にされていたところを怪盗のウィルに保護され、バルバトスやパティが住む町にてウィルと同棲を始め、パティの通う学校に入学した。 そして後にコレット自身も怪盗となり、ウィルと共に活躍するようになる。 まぐろ丼と苺タルトが大好き ある日7人に分裂しリッド争奪戦を繰り広げる呼び名はコレット・コレっぺ・コレっち・コレりん・コレっこ・コレさま・コレぽん コレさまとコレぽんはコレットと言うよりむしろエステルとアンジュ 伊賀忍者頭領の孫。全ての忍術を無力化する破幻の瞳を持つ。尚、コレットに負けず劣らずのドジっ娘。 某隠れ里のくの一。名家の嫡子であるが、能力が劣っているという理由で親に見捨てられている。非常に健気な性格である。だってばよ君が好き。最近彼に告白もしている。その後ジルバの攻撃を喰らってしまう(死亡していないが重傷)。それが彼の怒りに火をつけてしまった。だけど彼は別の人が好き。彼女の思いは報われるのだろうか? 同じ班に犬(ラピードではない)を連れてるユーリ、体内に蟲を飼ってる無口なマグニスさまがいる。 コレットの没技の「さつげきぶこうけん」は点穴を沢山突く技だったのかもしれない。 某未開惑星にも住んでおり、突然現れたリチャードと冒険に出る。アルベールは幼馴染。実際には、7億年以上昔の別の惑星から時空エネルギーの暴走事故でで転移してきていた。 「エンゼルフェザー」が使える。惜しい。旅をした仲間には上記のリチャードとアルベールの他、リッド、マルタ、イナンナ、マリク、ヒューバート、アニメ版イオンなどがいる。 ラストダンジョンでは2戦目以降のボスは豪華である。2戦目・マリク+もう一人、3戦目ミルハウスト、ラスボスはデュークである。 新・デュークの強さは厨である。新・デュークの全体攻撃を喰らえば問答無用で即死である、ユニバースでやろうものなら何もせずに負けることもよくあるぐらいである。新・デュークの攻撃には対策などほとんど意味をなさないほどである。 「実力行使(はぁと)」 シン皇帝の第十二子フレンの家系に代々仕える家系の娘。フィリアらに襲われた際、自分の左腕をぶった切った。中の人が紅白歌合戦に出場する事が決定。どこまで高みを目指すというのか・・・ 「可憐にしてド儚いヒロイン」として、新たな主役にスタンを迎えるヴェイグ達の物語に参戦。妖精族の姫君。主題歌も歌っちゃいます中の人の話だと性格は高飛車、というかツンデレらしい。ちなみにヴェイグたちも引き続き登場するらしい。楽しみだ~♪さらには思いっきり技名を叫ぶらしい。中の人曰く久々という話らしい。ちなみに口癖でかなり苦労したらしい(ド迫力、由緒ド正しいetc)。 ここでの得物は槍。口癖はドネルと同じ。槍には銃みたいなものもあるのでカーツのようなガンランスと言ったほうがいいかも。さらには自分の専用機みたいなものまであります。かなりの巨乳。ティアといいこのヒロインたちは…。目の毒だなホント。 ヴェイグとティアが前作の最後で結ばれたのでスタンと結ばれるのだろうか。ちなみにコレットは117歳。スタンは17歳。年の差が100歳もあるカップルになる。かなりの…ごめんなさい!!攻撃しないで!!だが同じ作品で741歳も離れたカップルがいるんだ。別に100歳ぐらい離れていたって…すいませんすいません!!! 実際公式を見てみると彼女がスタンに惹かれていくシーンがすでに出ている。ただしスタンが鈍感そうな性格+↑の自分の性格によりなかなか関係が進展するには時間がかかるっぽい。 まずスタンがコレット姫と呼ばずコレットと言い始めたら進展確定。言い方も砕けてきたらもはや確定。 ちなみにスタンは彼女の護衛をやるようだ。なんか某アニメみたいな展開。そういえばこっちもスタンが主人公だったような。 黒の死神を追い求める公安部の警官。半ばストーカー。プレセアとソフィ(双子)の二人も追っている。 ナナリーから機密文書の在り処を教えてもらう。 あの某女児向けヒーローものの5代目(7作品目)主人公の一人(ピンク)「大地に咲く一輪の花!キュアブロッサム!」ちなみに相方はシャスティル(ユーリたちの双子の先輩のでっかいほう(By ナイレン隊長)) 死神に取り付かれ、絶望し切っていたお嬢様。後のヘンタイの女王でカイルとコリーナの手により死神を退治される。絶望し切っていたせいか、見た目が実年齢の半分近くの容姿である。その為実年齢2×歳近くてもカイルと同じ高校に編集できるそうだ。その件に関してコリーナは「それなんの○○○びでお?」とか突っ込んでいる(○の中に入る文字が自ら確認せよ) カイルに救われて以降、身体が一気に急成長を遂げる。それでも実年齢に見た目が追いついてない。 また、この作品に登場する数多のヘンタイを束ねるヘンタイの女王。 ジーニアス・セイジ [部分編集] 戻る 「ボ・ボ・ボーボブサップー」 「プレセア!プレセアプレセアプレップレップレップッレッセッアッ」 「ロイドとかイセリアのみんなとか」「ボクは好きだよ」 「力の違いを見せてやる!インディグネイト・ジャッジメント!」 年齢:12歳 性別:男性 身長:141cm 体重:29kg 声優:折笠 愛 称号:学習しない 他力本願 ねこねここねこ グミが嫌い(グミ嫌いにあらず) 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 ナパージュ村の出身で、リフィルの弟。 村で一番勉強ができ、また非常に優秀な魔術師でもある。 そのため自信家で誰に対しても偉そうに接している。 クラスメイトでもあったロイド達とは友人でギルドにも所属していた。 川´_ゝ`)「恋が報われない?何、気にすることはない。君とは上手い酒が飲めそうだ。」 愛称は「ジニ」「天才」「辞書」。しかし「天才」の愛称はハロルドに取られぎみ(というより彼女が先)。名前の通り、学校に飛び級で入学したりほぼいつもテストでは好成績だったりするので天才と思われる。 ご存じケン玉少年。予約特典DVDではあっち系のお姉さんから絶大な人気を博しているらしい。別にケン玉で魔法陣を書いているとかではなく、詠唱のリズムを整えているらしい。世界中の「武器屋」で売っているんだ、他にも似た奴がいるのだろう。 まあケン玉を振り回して詠唱したり殴ったりする天才少女も異世界にはいるが。 しかし彼のケン玉は、飛んでいくと必ず誰かの頭に当たるホーミング機能のついた特別性(被害者=先生・エロス)ちなみに最初の被害者は攻略王、それをきっかけに武器したらしい まぁわざとじゃないんだけどね ライバルであるリーガルが居ないため、原作以上にプレセアに猛アタックをしかけるが全く報われない。その上、プレセアには「自分には恋愛要素が無い」と言われる始末。しかもそのプレセアは感情が戻り始めている症状をあたまのおかげだと言っておきながらジーニアスに一切フォローが無い。マイソロだとむしろあたまと結ばれた方が自然に見えてきてしまう程、鈍感なロイド以上に時間のかかりそうな恋路である。 成長が止まったせいで実年齢だけ跳ね上がったプレセア、いずれ老化が停滞するハーフエルフのジーニアス。もし結ばれても茨の道と言える。 原作では「ジーニアス」と呼び捨てだったが、今作は「ジーニアスさん」。道のりは険しいようだな。呼び方が違うのはシナリオ書いた人がSやってないんじゃ… GVでまだプレセアは恋愛感情を取り戻すに至っていないことが判明する。さて、ジーニアスの恋路や如何に。 家事全般なんでもござれ。特に料理の腕はピカイチ。それもこれも姉のおかげ「料理は壊滅的だし、洗濯では地獄をみるし・・・」要するにリフィルが反面教師だった…ではなく、リアルに命が掛かれば、人間(ハーフエルフ)なんでもできると言うただの厳しい現実である。 さりげなく、ツンデレ気味 戦闘不能ボイス「うぅうん・・・♡」艶っぽい声を出させたら女性陣を押しのけてテイルズシリーズ中 最 強 の可能性大。というか確定。 自分はかわいくて勉強ができるキャラだということをばっちり自覚しており、ルカとキャラがかぶるという発言を残した。 今作と原作における秘奥義のインディグネイト・ジャッジメントは上級魔術であるインディグネイションのさらに上級の術であるが、何故かラタトスクでは秘奥義がインディグネイションとなり術としては劣化してしまった(アビスの影響か?)。でもラタトスクでは秘奥義じゃないバージョンのインディグネイションも覚える・・・あれ? 勿論秘奥義バージョンの方が派手だが。 つ ま り、彼の秘奥義はEの裏インディグネイションだったんだ!ΩΩΩな、何だってー!? コレットがエンジェル・フェザーを覚えないのがアビスにないという理由らしいのでジーニアスもその可能性は高い…何故アビス基準なんだ、これじゃ手抜き作と言われても仕方n(ry詳しくは術技ネタのリヴァヴィウサーの項を参照されたし 今回はインディグジャッジで本当によかった。 前作からの出場である為か、本編ではほぼ空気である(これに関してはアーチェスターも)。まさか3では消えるなんて事は無いですよね…?同じく前作からの出場であるロイドも本編ではほぼ空気である。強制クエストに出撃できただけジーニアスとチェスターはましなのであるちなみに2に出演したキャラは3でも全員続投される予定らしい。よかったなジーニアスetc Genius Sage ジーニアスを下げろと言う訳ではない、またageる必要もないついでに言えば、天才賢者でもない。此処テストに出るから覚えておくように 圧倒的な猫派。水着も猫サンダル、猫の着ぐるみまで所持。きっとねこねこウェイターなリタとも仲良くなれるだろう。 「勇気と!」 実はなりダン3にてソーディアンを扱う資質があるかも、なシーンがある。スタンに対して「スタンの喋る剣も面白いよね!」と発言している。単にスタンにディムロスの説明をされただけなのか、それとも…、もし前者ならばはたしてジーニアスがそんな「喋る剣」なんてものを信じるのか… Rではヴェイグの幼少時のグラフィックにジーニアスが使われているということは・・・・・(※ただし幼少ヴェイグはややツリ目ぎみ)成長したらヴェイグみたいな顔になるのか!?ジーニアスのラタトスクでの得意属性が氷なのは狙っているのかいないのか… 進化の系譜:ジーニアス→ヴェイグ→ウッドロウ→バルバトス!? いろんな意味で将来が楽しみな少年である +以下声優・他作品ネタ 彼の声優は作品によって男性も女性も見事に演じきる。さすがプロである。 目の前で父親を殺され、その怒りから一時ヤンデレと化す。その時に作った巨大ロボに乗り暴走するが、最終的にはリオンに止められる。「僕は、決して忘れない…忘れさせないよ……この日のことを。フッ…フッハハハハハハ……!!」 「僕に近づかないでって言ってるだろぉぉおおおお!!!」 「おかしいな…涙が流れてる。少しも悲しくないのに」 その時に作った巨大ロボは、ジェイドの手を経てリオンに渡される 「戦っちゃいけないんだ!僕たちはっ!」 「さようなら、僕のサンドロックワーム・・・」 「今わかりました。宇宙の心は彼だったんですね……!!」 前髪が似ているというだけでロニと双子説が浮上した。前髪だけでなく顔も似ているので、ロニの中の人が二人を区別するのに苦労したのもおかしくはない因みにかなりの女顔である 某国の王子である。リーガル会長にさらわれたアーチェを助けて一目ぼれされた。 某機械大戦世界では女でリフィルと姉妹。大砲に変形するロボットに乗ったりしながら奮戦中であるミルハウストに想いを寄せている節があるが、進展しそうにない。 天上天下ぁっ! 念動! 爆! 砕! 剣!! 別名キックの女王 炎の精霊を祀る民に生まれた炎使いの少年。「抱かれたいヤツから来な!」のセリフは余りにも有名である実際は「焼かれたい奴から来な!」と言っている 台詞がひらがなばっかりだと頭が悪そうだと判断する。ヴェイグが指摘を受ける 「にゃっろ~にゃろにゃっろ~」にょろ~ん? 「炎よ、俺の力となれ!」「体が熱い!」 MPを消費する代わりに、無敵になる特殊能力がある…のだが、消費MPを0にする「とあるアクセサリー」のお陰で反則キャラに 家庭用として生まれたが、後に戦闘用に改造される。ヴェイグ「今日こそ、お前を倒す!」ジーニアス「僕には、君と戦う理由がない!」 逢魔の構成員。実は狐の妖怪。クラースは彼女の気配を察すると傷が痛む実際にスタン、ルーティ、ジューダスは参戦し彼女と戦ったことがある。近年になってヴェイグとも無限の辺境地にて交戦した。 大正桜に浪漫の嵐が吹き荒れる作品では、降魔だったり天使だった大忙しだった。1作目で副司令。2作目以降は妹(別キャラ)なのにやっぱり副司令。 某北欧神話を題材にしたゲームでは、リフィルと姉弟喧嘩をしていた。ジーニアス「ポぉイズンブロゥ♡」また竜に姿を変えて決め技を放つうわばみの槍使いでもあったような・・・ジーニアス「身体が熱い・・・、力が目覚める・・・」 「聴こえるだろ?ギロチンの鈴の音がさぁ!」 べーゴマから玄武が飛び出したりする。「ゴー!アーケロン!」 ジェイドに恋する一途なヤンデレ姐御一度死亡するも、ジェイドとパライバの力で復活。 「シーランド君です!」ジーニアスに負けず劣らずな世界最小国、中の人はその国の爵位を買ったらしい リフィル・セイジ [部分編集] 戻る 「ニアタ・モナドの玉座の間へ案内しろ…連れて行くのだァ!」 「冒涜だ! こんなことが許されるわけがない! 責任者を出せ、責任者を!」 「3ね~んTぐみ~・・・リフィルせんせ~い!」 「起きなさい!ロイド・アーヴィング?」「ロイド!」 「命を糧とし、彼のものを打ち砕け!セイクリッドシャイン!」 年齢:23歳 性別:女性 身長:166cm 体重:49kg 声優:冬馬 由美 称号:ギリギリ料理人?/遺跡オタク 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 ナパージュ村で教師をしながら、研究をしていた学者。 村で研究が続けられなくなったため、旅に出たところアドリビトムのメンバーに出会う。 考古学マニアで大の遺跡好き。遺跡が関わると、口調と人格が一変する。 そのために、伝説の船であるバンエルティア号にも大変な興味を抱く。 己が知的好奇心を満たす事に多大な執着を抱き、そのためならどんな場所にも赴く。 その邪魔をするものは容赦なくケリ倒し、「護衛いらないじゃん」とロイドとクラトスに 自分らの存在意義を疑問視させたとかさせないとか。 セネル「リフィルもジャニスと変わらないな」 リフィル「わ…私も最終的にはあのような小動物と添い遂げると…?」 川´_ゝ`)「何、気にすることはない。愛の形は人それぞれだ!!」 愛称は「先生」「遺跡マニア」。 子供の頃の夢は「絶対に遺跡のお嫁さんになるんだ」だった。 ナパージュ村で"ラルヴァ"(マナの代替エネルギー)の研究をしていた。彼女曰く『マナを守る為に文明を後退させる』事はナンセンスらしい。クレス(マナの流出を止めて魔科学を衰退させた主人公)・ダオス(マナを守る為に街を破壊しまくったラスボス)「・・・・・・」初代テイルズのストーリー全否定って…しかし原作ではディザイアンの魔科学によるマナ減少について嘆いていた。どっちなんですか先生!? マナ減少は由々しき事態だが文明は後退させたくないってことなんじゃね? ちなみに上記の事を「横暴」と称していたガイも、原作ではラスダンへ行く為にエネルギー供給源を封印した一行の一人。 スパーダ曰く、「ティアには負けるかもだけど結構デカい」らしい。ちなみにアーチェがぺったんなのは「エルフの特徴だから」らしい、この差は一体…スパーダ「きっと人間との成長期の違いだな!うん!アーチェも20を越せばボインボインに・・・・・うへへ」スパーダよ…アーチェがそうなるころには君は寿命をむかえているとおもうぞ…いや、エルフは「ある程度成長をしたら」成長が止まる種族だからアーチェはまだ成長途中だと思う……ラララ、きっと成長途中さ~ しかし、スパーダの目は節穴、という疑惑が挙がっているので、実際にはアテにならないかも知れない。詳しくはしいなのネタページへでもPS2版のパッケージのリフィル先生は丁度横を向いている画像だが、その画像ではかなり大きめに見えるんだが…見えるだけ?設定上では貧乳でも絵師の影響で絵では普乳や巨乳化するのはよくある話。Lのシャーリィ辺りがわかりやすい。 学者であり教育者でもある良き大人。シンフォニア組の生徒たちはもとより、リッドやイリアにルカ、マオといった船内の少年少女相手に研究の合間をぬって授業をしている。問題は一部の優等生を除く彼らの多くがありがた迷惑に感じていることだが・・・。 ジェイド曰く、ネビリム先生に似ているらしい(ファンダム2での会話より)。実際この時、ジェイドの本質について鋭い発言をするなど、12歳年長の鬼畜眼鏡の上手を行くところも見せる 初登場時に専用BGMをひっさげ遺跡モードでいきなり暴走しまくる人、なんだいつもの先生だ。 歴代キャラの中でも非常に出番が多く、強制クエストでの加入もカノンノに次いで多い。が、研究者と言う立場の都合上強制クエストに参加不可の場合も多く中々安定してくれない難儀な人でもある。 攻・防・回復・補助と揃い、性能は低めながら秘奥義もある万能術士。原作では「セイクリッドシャイン」「フェアリーサークル」と2つ秘奥義があったが前作・今作は「セイクリッドシャイン」のみである。 原作では極度の水嫌いだが、今作では特にそのような素振りは見られない。一応クロエとの絡みやチュロス海底遺跡を攻略する頃の会話でそれらしい事はわかる。前作ではクロエを差し置いて、セネルに水泳のマンツーマン特訓を受けていた御方でもある。 水が苦手なのにラタトスクでの得意属性は水ってどういうことなんですか先生!?それはラタトスクで治癒術の殆どが水属性であるからだと思われるしかしリフィル本人が習得する治癒術に水属性のものはあまりないのだが… 料理が殺人的に苦手。OPではアーチェとともにその腕を振るおうとしていた。(パニールを縛りつけて) 真面目にやれば料理はできるのだが、普通じゃない料理を発明するという知的欲求を抑えきれず殺人料理が生成されてしまうらしい。(S-Rでのジーニアスの発言より) 先生「辛いケーキがあったら画期的だと思わなくて?」※原作スキットより その結果様々な料理にレモンが入る。レモンにご飯詰めて焼いたり。 原作では初めて食べたクラトスが耐え切れず自分にファーストエイドを使うほど。ファーストエイドは体力30%回復。つまりクラトスの生命力の3分の1を蝕んだわけである。 問答無用で全員瀕死に追い込んだアーチェよりはマシだが… 因みに何故かナポリタンの熟練度だけは(少し)高い。ロイドへの教育か? もはやここまできたら料理が「苦手」ってよりも「普通に作る気がない」の方がこの人は正しいような気がするのはオレだけだろうか というより科学者や身分の高い人に美味い料理を期待するだけ無駄だと思う(主に女性。一部男性 リヒターとか) 先生の断末魔は何気に怖い。「な゛ぁぁあっ!」 Refill Sage 弟と同じく、リフィルを下げろと言う意味ではない、またageる必要も同じく、ないさらに言うと賢者を詰め替えろと言う意味でもない。此処中間に出るから(ry OVL時のボイスはやたら気合いが入っている、というか遺跡モード?案外遺跡モードになれば杖で殴るよりも素手の方が強かったりして・・・・というか原作OPだとノーマル状態でも敵を杖でぶった斬っている。さらに言うと杖の一撃の前に杖を軸にして蹴りをかましている、そして杖攻撃コンボ。その上原作序盤ではエクスフィアを装備していない状態でロイドを壁まで蹴り飛ばしている。 S-Rではスキルで遺跡モード時に頻繁に使用するキックを披露してくれます S本編じゃ攻略王とは名前で呼ぶ関係じゃなかったがS-Rではだいぶ進展しました。「二人きりの時は?」 「そうだった。えっと……リフィル……」 PS2版での追加衣装はまさかのバニースーツ、しかし単体としては唯一(プレセアとジーニアス、ゼロスとしいなはセットで入手可能)攻略王との好感度が関係していない…な ぜ だ ! +アスキーアート . ―‐‐ 〈 _,,_|§// 彡⌒ヽ_, ,-、 i´ノ人ノv〉 <例の件の調査、 彡゙゙")).;)) l v.レ゚ ‐゚ノi どうなってる? i、゚ー ゚,リ.ノ ノ <現場をつきとめました。 /スシパ)コ ⊂∀ヽ ついてきてください く/〈. i i_」 |==∪ |_lヲ ∪∪ . ―‐‐ 、 〈 _,,_|§// - ⌒彡 i´ノ人ノv〉. l((..;((゙゙"彡 v.レ゚ Д゚ノi ノ リ、゚ ー゚,i <あれです /スシパ)コ γ∀ヽつ く/〈. i i_」 ∪==| _ |_lヲ ____∪∪______ |_|_|_|_|_|_人人人イ " "~"~"~"~ " ~,γノ)ヽ " " `" " " ´ ⌒ヽ " " `" バシャバシャバシャ!! ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ほらリフィル!γ .ノ+^wゝ. (ハヽゝ ノ 難しいわね…⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ そんなんじゃ>~7W.゚ -゚ノレ" " " " "从.゚ ‐゚从ノレ < こ、こうかしらセネル? いつまで経っても ニ[]つニ[]つ(_|_] (_|_] 泳げないぞ! " " " " "" " " " " " " " " " ⌒⌒⌒⌒⌒ +アスキーアート2 / , \ / / l ヽ ,r / ヾ,、 ゙, ./ イ/ ` ` 、 } { i | ゙ 、,,` 、 , j レ 、, | , r " ‐ ` ゙、 ,、‐‐、 l ゝ」、 、 , ,、‐゙゙、゙'、-――t / / l | _____________ ,ゝ‐、_, ,. ,O 〉 V .( ゙, j i / ,.ヽソ. 、,,、 - " / / j < 終点が玉座の間とは上出来じゃないか! ‐レ゙ .,r ノ \ l` ` 、 i " ゙ヽ、,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙、 ,,、 -‐ " ノ ヽァ、 ゙、 ´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、 . ゙, ./ ,、r / \ !、 / ,、r " / /` ー- ` "入 ̄ ,、r " ,、/ / く .Y " .,、r "/ / リフィル先生二アタ・モナドで言ってなかったっけ? +以下声優・他作品ネタ 実はその真の姿はロイドである。ジュディス(ゼロス)とはライバル?お菓子を食べると酔ってしまう リアラに「あなたは男子の制服を着るべきでは」と発言 「今日も私は不幸になる」この時の仲間にディムロスがおり、ボスはリーガルだった。 敵にはシルバとリーガル(本物)とミトス(成人)とゲオルギアスだった。どんな銃も弾から逸れていくので「幸運の女神」というのが通称だった。 そのため暴発性の高いレールガンを使用。続編には改良されたのか敵から奪ったのをリーガルが使用していた。 ちなみにそれは特殊な機械によってできていた模様。終盤に同じようなものが真の首謀者も装備していた。 すごいことに心臓が右にある。そのため撃たれた時に致命傷ではなく、そのあと歯車のミサイルを全弾逸らさせる奇跡を起こし死亡した。 戦乙女「その身に刻め! 神技! ニーベルン・ヴァレスティ!!」ジェイドにつけ狙われている。アーリア、バルバトス、モルモ、ゼロスなど多くの有望な魂を集め、育てるのが仕事。 姉はフィリア、或いはイナンナ(マティウス)。妹はグリューネである。 彼女と同じく「ニーベルン・ヴァレスティ」が使えるのは、アニー、フィリア(イナンナ/マティウス)、グリューネである。 時には、悪のネクロマンサー・ジェイドや、不倶戴天の宿敵である不死者の王・フォレストとも共同戦線を張ったりする。 貴族の軍人で隊長。始めて出会ったリオンに銃口を向けた。時によっては薬にも手を出す。「貴方は卑怯だわ!!」「汚らしいラムズが!!」 リオンの理想から生まれた。 トウカジム・ジムリーダーのアレクセイの嫁。プロポーズ場所の関連で蝶がお気に入り。子供は、10歳の姉(コーディネーター)と7歳の弟の2人。 一時期、夫の浮気騒動(?)で家庭崩壊寸前までになったことがあったが、ただの誤解で、なんとか解決した 実は麹カビで「かもすぞ~」が口癖。大抵のことはできると思っているらしい。また日本を代表するカビでもある。 内科医なのにメスを常時携帯。怒ると遺跡モードではなく、べらんめぇ口調になる通〇閣 優しい先生になりたかったが冷徹な科学者になってしまった。 原作ではロイドのペットの犬(っぽいもの)ノイシュとの二役。 とある異世界ではリオンをめぐり喰いしんぼうなアーリアと対峙してしまう ガイとリオンと一緒に旅をしたことがある。ちなみにガイに片思いしているが、鈍感なので進展しない模様。 良い子の落し物を届ける、戦うお姉さん。コードネームはウォーターリオン、ロニ、ジーニアス、他何名かと共にジェイドと戦う。 暗黒竜のドラグーン。ボイスの「死ね!」が印象的。リーガルとは恋人同士だった。 クラトス・アウリオン [部分編集] 戻る 「バルバトス…奴は何度でも蘇る、何度でもだ」「無理をするな…ファーストエイド!」「悩みを言え、さもないとお前もジャッジメントだぞ!」 「その劣悪種の痛み…存分に味わえ!!地獄の業火でなぁっ!」 「フ……ようやく死に場所を得たと思ったのだが」「…やはりおまえはとことんまで甘いのだな」 「眼鏡キャラか…そんな眼鏡で、私の地位を脅かすことができるとでも?」 「聖なる鎖に抗って見せろ!シャイニング・バインド!」 年齢:28歳(肉体年齢) 性別:男性 身長:186cm 体重:78kg 声優:立木 文彦 称号:ジャッジメント 闘神 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 表向きは、リフィルに雇われている傭兵。剣の腕は超一流。 実は、ディセンダー伝説の生き証人であり、 ディセンダーが現れた時の介添え人としての役目を負っている。 悠久の時を生きているが、その理由は明かさない。 川´_ゝ`)「ゼロス君がジャマでパーティに入れない?何、気にすることはない。」 レディアント装備を手に入れるには彼からの信頼を得る必要がある。 人気投票1位の経験もあるからか、OPではリオンと共にピンでのフェイスアップがある。 名の由来は「力」と「導き」だと思われる。ディセンダーの介添え人役としては最適者といえるだろう。 今作でもチートじみたスラッシャー振りは健在、流石の一言。 前作では最後のクエストの依頼者だったため戦闘に参加できなかったが今回はそんなことは無い。今回は最後までついてきてくれるんだね、パパン・・・! 前作では6連続、今作では5連続通常攻撃できるスーパーブラスト仕様。 ロイド・ゼロスと同じく彼の鞘もまた四次元技術が使用されているが、今回の剣は普通に収まる。よかったな、鞘。原作の戦闘以外の所では鞘の「側面」から、さも当然のように剣を収めている。どういうことなの…クルシスの科学力は世界一っ!! 地獄の豪華ディナー原作ではコレットの失敗料理を味わうわ、リフィルの料理を味わい自らにファーストエイドを唱えるわ、苦労している御様子。このときコレットが料理を失敗したのにはストーリーに関わるシリアスな事情があるのだが、詳しくは原作をプレイしよう! それにしても天使化している体にダメージを与えるとは、リフィルの料理の腕は相当まずいようだ。 原作ではOPのナレーションや「その後、彼らの行方を(ry」も担当している 原作でクラトスはゼロスとスキルも一緒であり、女性がパーティにいるとステータスがあがる「シバルリー」も同じように習得する。騎士道に則ってレディーファースト(女性)を重んじているのか、はたまた「男は女を護るもの」という精神に則っているのか… 「き…希望…!」 OVA第1巻でのセリフが「すまない。遅れたな」のたった9文字であったことを非常に気にしている。そのことをおまけアニメでコレットにネタにされてしまった。また、ここでのやりとりをゼロスが以後のおまけCD等でよくマネするこのことをクラトスは根に持っていたらしく、アニメの最後にはロイドのみならずコレットにもジャッジメントの制裁を… 通常服でもジャッジメント服でもゴk…燕尾のマント着用。お気に入りかパパン。 +ネタバレ注意! TOS(原作)では約4000と28歳。(ラタを入れれば+2歳)カーラーン大戦時代は古代テセアラ王国の騎士団長だった。ミトスの理想に賛同し、国を去ることになった。また、ロイドが使っているマテリアルブレードの片割れフランベルジュはこの頃から使っているクラトスの愛剣だった。……いくら魔剣でも4000年間使い続けたら使い物にならなくなっているはずだぞパパン。いや、刃まで炎だから関係ないんだよきっと。 ちなみに称号「ジャッジメント」はこの頃の制服(いわゆる正装)で、基本「クルシスの四大天使」として行動する際に着用している。 今作では、マンダージ地下都市の住民がまだグラニデに居たころ転生前のあたまと出会い、きっと何かがあってあたまのサポーターになり悠久の時を生きる事になった。つまり、パスカ・カノンノを見守るために肉体を捨てたニアタのお仲間 小さい頃の空気王に目撃されていたらしい また、バルバトスとは当時からの因縁。「最初から話が通じるとは思ってない」らしい。 今作では天使術(ジャッジメント、シャイニング・バインド)を使えるのに天使の羽根は一切でない…ネタバレ防止?原作ではクラトス一戦目、シャイニング・バインド使用時(TOVも同様)に天使の羽根が出る。色は水色。テイルズオブバーサスではシャイニング・バインド使用時にちゃんと天使の羽根が出る(設定では天界人)。 ロイドの実の父親。ロイドに剣士か職人か就活を迫る。絡みは少ない。そこで闘技場にてスタンと共に馬鹿息子二人を教育することに。通称「地獄の参観日」 私服がボタンだらけの息子に対してベルトだらけの服を所持。さすが親子っ! 嫁の名前はアンナ=アーヴィング。ルイン出身で、苦境にめげない芯の強い性格だったということ以外はどんな人物だったのかよくわかっていない。 息子よりも顔が若く見える気がしないでもない。とくに今作とVのカットイン。原作GC版パッケージも忘れてはいけない。 人間でありながら魔術が使えるのは「アイオニトス」という特殊な鉱石を使用しているためと推測される。ちなみに天使術が使えるのは身体が天使化しているため。 回復魔法は原作、前作に続き、相変わらず息子最優先。そのため、ロイドと一緒にパーティに入れて回復役にすると、ロイド以外のキャラクターのHPが赤くなっていることもしばしば。さすが息子馬鹿 パパン、あたま(世界を救うディセンダー)が死にそうです 正体を悟られないための手段として「無口」を提唱している。そのせいで実の息子から自己紹介してもらう羽目となった。だが、実際は「愛と勇気と~」に続いて上記の「希望」というフレーズを戸惑いながら言うノリも併せ持つ親父。親馬鹿…ではないはず。 ラタトスクでは冒頭のナレーションのほか、最終決戦前のサブイベントでちょっとだけ登場(2週目以降)。期間限定、かつ短い期間なので見逃しやすいhttp //www.youtube.com/watch?v=NmrolIzJMfMまた、TOVの隠しダンジョンと闘技場では「天上に反逆せし戦士」としてゲスト出演している。倒すと彼の盾「アレドヴァル」をくれる。 こちらでもやはりカットインが息子よりも年下にしか見えない。というか十代にしか見えない。 リメイク版TODでもゲスト出演しており、クイズを出してくれる。「♪」出しながら待ってるのがシュール(DC版) ファンダム2では彼が主人公のサイドストーリー(もう一つの交響曲)が収録されている。さらにはテイルズオブバーサスにも出演(クレスとコンビでシナリオあり)。大活躍だな、パパン。 父子そろってトマト嫌い(二人ともトマトを使う料理の熟練度が低い)。4000年経ってもトマト嫌い。 息子を殴った回数よりもジャッジメントした回数のほうが多いスパルタ親父さん。裏切り後の戦闘で 「受けてみろ! ジャッジメント!」 OVA特典で 「・・・ジャッジメント」 ラタの予約特典で 「ジャッジメント!!」 +以下声優・他作品ネタ 「世界の果てまでイってQ!」 酒場のマスターと武器屋の主人を兼任しており、髪についてを酷く気にしている。育毛剤をプレゼントする事で上機嫌になり、主人公の最強武器をくれるが、育毛剤の効果は長続きしなかった。 プリムラ・ロッソ「パターン青、バルバトスです!」クラトス「ディセンダー…(レディアントを)着るなら早くしろ、でなければ帰れ!」↑鬼畜眼鏡な大佐も部下(?)の一人 残念ながらヨーデルは出演していないし、しそうにない…。 部下の1人はジェイド。 スパイのジョニーを泳がせている。 リッドが最後のシ者。 スタンは人型決戦兵器の参号機パイロットだった。 第三次機械大戦αでは初号機レプリカを操って息子と決着をつける事に。息子と言っても別にロイドの事ではない。 「カイジ痛恨!」 様々な姿に変化する自称『狼』の警察犬モード搭載ロボとしてディムロスらと共に働いていた忍者刑事。二代目ダオスが加わるまでは唯一の隠密回路持ちとして活躍、登場後も単独かダオスと組んで活躍した。初代忍者勇者であり、ヴェイグ機動隊長とともに戦う諜報部所属のロイドまで続く忍者歴史の切っ掛けとなった。さすがは親父。 柊ぃ↑シャーペン落としたぞぉ↑ ベリウスと共に多数のモブキャラを担当する。 「マジでダンディなお父さん」略してMADAOもしくは「まるでダメなおっさん」略してマダオはたまた「まったくもってだらしのないおやばか」略してまd 十一番隊隊長で、ヴェイグやカイルの上司。チェスターも彼の部下だった事がある。 実は何処かの国の大統領で秘書がユーリである 映画のCMでよくシャウトしている。クラトスをイメージしてるとなんか笑える グリューネの付き人として、幼稚園中の至る所から呼ばれて現れる。ちなみにそのグリューネはアニーに恋をしている。 歌唱力の高さにも定評があり、二代目ダオスと共にヴォーカルユニットを結成し、CD・ライヴ等でも活動中。 ティトレイをミトスにした張本人の一人 マフィアに属せばスタンを兄貴と呼ぶマッドネス。ナナリーをハジキで脅かしたらスタンが割と本気で怒って殴ってきた。秘奥義がやたら強い。倒れても猫が看取ってくれます。「別にいいっすよ 兄貴」ニャー 某平成仮面ラ○ダー一作目のナレーションを担当し、かつ十周年記念作品の(ナレーションを担当した世界の)ボスとして登場した狼型怪人。本来目覚めるべきではなかった(本人談)のだが、世界崩壊の影響で復活し大量殺人やヘリポートを破壊するなど、圧倒的な力と能力を持つ。さらに十一作目では地球の囁きとして敵味方問わずUSBメモリっぽいものから声を出している。発声の際のテンションは敵の幹部などを除くとやたらと高い。 人呼んで「白銀の騎士」パンツ一丁で武器を投げまくって戦う姿は勇壮にして儚いスタン・ルーティ・ジューダスとは面識がある。 古代の王女が武器として振り回している生きている王笏。基本スケベ。 ゼロス・ワイルダー [部分編集] 戻る 「参ったねえ…俺は、ただの半端者なのよ」 「俺さまの愛だぁ~!ファーストエイド!」「ヤるからには本気でイこうや…♂」「ゼロスフラッシュ!」 「おさえておさえて俺様のかわいいハニーたち❤」そこのクールな彼女~ 怪我はない?」 「俺様の本気、見せてやるよ…!喰らいな!シャイニング・バインド!(ディバイン・ジャッジメント!)」 年齢:22歳 性別:男性 身長:179cm 体重:68kg 声優:小野坂 昌也 称号:しゃべると三枚目、おしゃべり、アホ神子、極上ナンパ師 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 代々世界樹を奉じる神官の家系であり、その直系にあたる。 リフィルの護衛として、バンエルティア号に乗っている。 無類の女好きでおしゃべりが大好きなため、よく女の子にちょっかいを出しているが、 いつも軽くあしらわれてしまう。 川´_ゝ`)「クラトス殿のせいで終盤パーティに入れない?何、気にすることはない。」 GVの総合司会兼プロデューサーを務める。ジェイドと二人で大暴れ。そのため、ジェイド共々「皆のレベルを平均的に・・・」なんて考えてると一週目終了直後はレベル30台、これでGVのルカとイリアに挑むのは無理がある。 ジェイドとは特典DVDでも定番コンビで中の人同士も息ピッタリだが、実はマイソロ本編だと二人の仲はそんなに良くない。皮肉の応酬もGVでは単なる喧嘩漫才だが本編のスキットでは結構ピリピリ。そもそもジェイドが出てくるとさっさと退散してしまうチャラくても基本的に汚い事する大人が嫌いだから、原作が同じ作品だったら犬猿の仲で終わってただろうな 普段は「俺さま」だが、真剣な時や素の時は「俺」同様に、普段「様」やら「ちゃん」やら「ハニー」やら言ってても真剣なときは呼び捨て。 が、今作は暗い影なぞ一切垣間見えない(妹のいの字も出ない)のでただのエロス。エロス・ワイルダー。 神子であることに悩んでるっぽい所はいくらか見られるが、まあ基本エロス エロスは禁句だっ!! というか小野坂本人。 主人公やりたいって野望を一応達成したことに…なるのか? 主人公をヤりたい…だと…!?「わっ、私はディセンダーですよ!?」「男は度胸!なんでも試してみるのさ」正にあたまハード 女主人公の場合、加入直後挨拶もそこそこに口説き始める。 男主人公の場合、開口一番に「その他大勢」呼ばわりする。原作では回復魔法は女キャラ最優先なあたり徹底している。さらにEXスキル「シバルリー」は女性が多いほどステUP。ゼロス…お前… 無類の女好きとあるが唯一少年に見えるチャットに対して初対面の時どんな反応をしたのか気になるのは自分だけだろうか? うっつくしぃぃ!(笑) ヴェイグ同様、余裕だからってバク転して隣キャラを真っ二つに斬らないでください。オススメは左隣をジーニアス。 技の性能はクラトスとほぼ同じである。が、公式的にはゼロスをTタイプ、クラトスをSタイプにするきらいがある。 ラタトスクでの得意属性は雷。これもクラトスと同じイメージだと思われる。「雷神k風雷神剣!!」 秘奥義は今作では「ディバイン・ジャッジメント」だが、ラタトスクでは「シャイニング・バインド」ゼロスは風属性のほうがイメージに合う気もしなくはないが…(ちなみに風属性はしいな) 没ボイスに「ゼロスフラッシュ」なる技がある。 俺様の魅力(みりき)エミル「馬力の間違いだろ?」 ロイド「だから、みりきじゃなくて、みりょくだろ!」 ファーストエイド使用の際に「俺様の愛だぁ!ファーストエイド」と言って欲しかったのは自分だけでいい。 セネルのせいでロイドにセレスは本当に妹なのかと疑われた(特典DVD)。 「え゛ぇぇぇー!ジーニアスが、たっったの70テーン!?」 ジーニアスの恋路を邪魔する。しなくても実らないと思うが… +ネタバレ やはりこっちも天使の羽根は一切でない。ネタバレ防止?原作ではゼロス戦とシャイニング・バインド使用時に天使の羽根が生える(S-Rでは秘奥義使用時のみ)。色はオレンジ。 原作においても爪竜連牙斬は使えないが、ロイドがパパとラブラブすぎると彼に死亡フラグがたつ。でもラタトスクの騎士では一応ゼロス生存ルートが正史扱いなのであくまでifルートなのかもしれない 装備のデザインはゼロス戦の時のもの ゼロス本人は自分が神子である事を嫌がってる。が、何だかんだ言って神子の権力を存分に使ってる感じは否めない。 人間でありながら魔術が使えるのは「アイオニトス」という特殊な鉱石の粉末を飲んでいるため。これによって後天的に魔術を使えるようになる ゼロスとセレスとは腹違いの兄妹。セレスの母親が犯した罪によって母親は処刑、セレスは修道院の監禁生活になってしまった。 ゼロスはその事件のせいでセレスに嫌われていると勘違いし「自分が死ねばセレスが代わりに神子になって修道院から出られる」と考えていた(セレスは憎むと言うよりむしろブラコンなのは死亡ルートでセレス戦をすればわかる)。 そして相当なシスコン(シスコンなのはセレスのみで、他の女性にはナンパをする)。TOS-Rではセレスの為なら死ねるぐらいの勢い。どうなるかは是非、ラタトスクを参照していただきたいセレスの結婚と聞けば相手はきっと八つ裂きになってフラノール辺りに転がっていること請け合いだろうでも闘技場では思いっきりボコすお兄様 次回作にセレスが出たら確実にアッシュが目を付ける。頑張れお兄ちゃん♪そうなれば、彼は簀巻きにされてそこ等へんの海にぷかぷか浮いてる事だろう ロイドに抱きつく描写があるが実はこれ、セレスを攻略されないためなんじゃないのか?という噂も… 両親の事情や上記のセレスの母親の事件の影響で、愛というものの存在を信じていない、もしくは非常に軽蔑しているふしがある。一見すると反対に見える性格(極端に軽薄な女好き)だが、それはこうした部分の裏返し的な要因が大きいとされている。 +以下声優・他作品ネタ 実は、シンフォニアより先に「姿なき晶霊術士」としてテイルズに出演していた。"永遠の物語"かって? 半分正解と言ったところか。詳しく知りたければファンダムvol.1をチェック! 「学校へ行こうから緊急告知!」 子安(鼻毛)といっしょにハジけてろ。 そこでも主役の座を狙っている。 緑のイメージの国の三國の顔。又は三國の有名軍師。三國の顔の方では、クレスとは魔王ディムロスが創った異世界で自分の主・ジャニス(リトラー)を探すために協力して貰った仲。場合によっては、魔王ディムロスの手先だったヴェイグも仲間になる。ちなみに、そのシナリオでは普段女好きのレイシスが大活躍。戦闘終了後ではチャットから賞賛される。 三國の有名軍師の方では、フォシテスや青いイメージの国の軍師とはライバル関係だったり、ゲーデ(キュモール)とは先生と呼ばれたりと軍師さんとよく関わる。魔王ディムロスから主であるジャニスを救うために、自分の奥さんとも平気で戦う人。 中の人の通称は「金髪の悪魔」ロイドの中の人とは腐れ縁・・もとい、ゲーム中でも同じような親友である。 アイドルをプロデュースすることにはまってしまいすごいことになっている 声優界でエロネタを言わせたら右に出るものは居ないとまで言われるほどの根っからのエロス。スタンの中の人も下ネタ大好き。なのでこの二人が一緒にいると……その結果がビバ☆テイルズオブ。一応、TVと言う事で自重してたらしいが結局最後の最後であれな事を。 昔、アニスの中の人のサイズを測ろうとして怒られた事がある。しいなの中の人に告白して結果は・・・・・・聞いてやるな。 「マッスルミレニアム!」かーるびどーんのかーのじーはかっかkk-むしろ正月特番で中身が直接額に肉と書いていた記憶がある 中学生とは思えないテニス部でインカローズやクリノセラフと一緒だったどーん 部長はディムロス リフィルに選定されたエインフェリアで侍。ユーリの雑穀農園陣(笑)を簡略化したような決め技がある。「無限の剣閃、貴様に見えるか!? 神宮流剣技! 千光刃!!」 リチアと番台エ○ーションのラジオをやっていた頃もすげえセクハラをしていた。そんなヤングが大好きだ「ちょいとそこのおぜうさん。わたしとこーびをしませんか」リチア「私がエッチ刺してあげる(鉛筆的な意味で)」 某萌える英単語帳のアニメではょぅι゛ょの風呂やぱんつや変身シーンを覗きまくっていた。アンジュ、コランダーム、リタ、ヴェイグも忘れないでくれ 「要チェックやー!」ディムロス「パンツが…みたいです…orz」 某合体ロボットのパイロットの一人合体するさい「萌えるぅぅぅぅ」呻いた 「念心」 「合鎧」 「ゴー!!アクエ○オォォォォォン」 溢れる欲求を我慢できなくなり「合体してぇよぉ」「合体させてくれ」と叫びまわり挙句の果てには個室に監禁させられた。 ちなみに、モルモとTOHの司会者と合体した 上司がユージーンだが、絡みはほとんどない シャオルーンのコスプレをした際、冗談で好意を伝えたらシャオルーンのひそかな思いを知ってしまった。「おいおい、マジかよ(焦)」 「俺の悪運は最強だ!悪いがブッ壊させてもらうぜぇ!!」王道から外れし赤枠という名のロボットに乗り込むジャンク屋の青年。奇抜なセンスやアイデアを持っており、愛器に日本刀を持たせたり傭兵クラースの青枠に赤枠用に作った武装を譲り渡した。 ネタバレ 状態で放置されていた外れた枠という名のロボットを作業用として組み上げ、ジャーナリストのスパーダに譲り渡したことも。 赤枠の必殺技はシャ○ニングフ○ンガーならぬ“光雷球”と“赤い一撃(レッド・フレイム)”。後者の技を使うときは特殊な装備をつける必要がある。 拳銃片手に空気王と旅をしていたその際、砂漠で死にそうになっている空気王を拾った 【エンジェル・アーム】という拳銃を使える そして正体はやっぱり天使、さらに調子者で下ネタの気もある。 普通声優は、キャラクターに合わせて演技をするが、彼の場合は、キャラが、声優に合わせているような気がするのは、オレだけ? 大阪のみなさんに愛される通称「浪花のロッキー」、元日本フェザー級王者 メタボなロイドに教育上よろしくないことを教えたり、婚姻届をカレンダーと偽ったりした。エロス担当。 「スンマセンしたぁー!」良く顔を踏まれる元五番隊隊長 ロイドが隊長の青いハリケーン プレセア・コンバティール [部分編集] 戻る 「わふー、わふー、るぷるどぅ。」 「すみません。(どがっ)すみません。(どががっ!) 「ここが痛いですか?(ぼこ)痛いんですか?(ぼこぼこぼこ)…すみません」 「妹が一人。奉公に出てそれきりです」「ママは私が小さい頃に亡くなったから……」 「終わりです…!塵と化しなさい…!烈破焔焦撃!」 「トドメです…!塵と化しなさい…!これで、終わりです!緋焔滅焼陣!時は戻らない…それが自然の摂理…」 年齢:2じゅ・・・12歳(外見年齢) 性別:女性 身長:138cm 体重:24kg 声優:桑島 法子 称号:にくきゅうまにあ 斧っ子 はっちゃけ娘 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 ナパージュ村の出身で、ロイドやジーニアスの友人。 村では木を切って生活していたので、斧の扱いに長けている。 元々は人間らしい面を持っていたがある事件の影響で感情を失ってしまう。 その後、リフィルと共に行動しバンエルティア号にやってきた。 川´_ゝ`)「そろそろジーニアス君の気持ちに応えてやったらどうだい?」 今作ではリーガルがいないため、終始隣にはジーニアスがいる。 今作では感情を失った原因はエクスフィアの代わりにラルヴァとなっている(テイルズオブバーサスではマナ)。シナリオ後半でアッシュと共に感情が戻りかけていると言うがゲーム中では特に変化は無い。つまり残念ながら昔の感情豊かなころのプレセアは拝めない、無念。 原作設定での実年齢はにじゅうh「すいません、すいません。」実年齢を気にしており、言おうとしたゼロスをボコボコにしていた。彼女も恋愛要素がないためにGVで反旗を翻したメンバーの一人。だが主人公の性別を男にするとフラグが立ってそうに見えない事もない。 秘奥義後の決めゼリフ「時は……」の意味を知りたい方は原作をプレイしよう!やれば↑2のネタも理解できて幸せになれるよ!(ちなみに秘奥義はPS2版とラタトスクだけね)ただし実際にプレイして出す際はめちゃくちゃ条件が厳しい(コレット誘拐までストーリーを進めている、獅吼滅龍閃のカウントが200以上、プレセア以外の戦闘参加メンバーが全員戦闘不能、プレセアのHPが10%未満、オーバーリミッツ時、EXスキル「リミットオーバー」発動中で獅吼滅龍閃を使用)しかし、その分威力は凄まじい。鍛え上げた魔装備だとラスボスさえも一撃で葬り去る。 原作、ラタトスクに加えて秘奥義後のサービス入りな子(バーサスでも同様)PS2版では秘奥義が「烈破焔焦撃」と「緋焔滅焦陣」の2つ、カットインが2つある、「時は……」での固有演出など優遇されまくっている如何でも良い余談だが、緋焔滅焦陣はPS2版S最高の威力補正を持つ技でもある ちなみにTOVでは彼女にちなんだスキル「コンパティール」がある あいにくスキルの名前自体は「コン『パ』ティール」だが、彼女の名前から取っていることは疑いないその他にはTOH援護技で「弧月閃」「翔月双閃」で出演したりもしている。 さらにはバーサスにも出演している辺りからすずの時と比べるとかなりロリッ子への待遇が妙に良い。というかプレセア以前のロリキャラ、すず、チェルシー(ロリ?)、チャットが全員サブキャラという時点で扱いに大きな差が… 現テイルズスタッフの上層部がロリコンという噂は本当かもしれない… ラタトスクではいきなり出てきてアリスの背中に「孤月閃!」もし敵じゃなかったらどうするつもりだったのだろうか・・・ 今作ではこっそり呼び捨てにしたりさんをつけたりすることが多い。ボイスが無いのでおそらく製作側のミス。「あたま」「ジーニアスさん」 今作での秘奥義の発音は「緋焔、滅焦陣!」ではなく「緋焔滅焦陣(怒)!!!」である。なぜキレる。 「連牙爆砕迅」が「変な爆砕迅」に聞こえるのは俺だけでいい。 原作では「やんのか?あー?」というイメチェンを果たす。バーサスの挑発にも「やんのか・・・あー?」という感じのが採用された。 わふー。余談だがわふーの中の人は本作の予約特典DVDにて登場している。 にくきゅうまにあである。…ふにふに。 パニールのにくきゅうを狙っている。 ロニ、カイル、ルークのお腹の具合がいいのや、ジューダスの正体がばれないのもはこのお方のおかげである。その理由は彼女がレザレノと共同開発した開運グッズであるから「ヘソ出しルックなのに決してお腹も痛くならず、お腹に敵の攻撃が当たることのないロニカイルークの衣装」ちなみにこれは一瞬でブームが去ったらしい リッドの名前がないが、一体どうした? 「顔が隠れているようで隠れてないのに、何故か誰も正体に気づかないという不思議な仮面ジューダスマスク」実は開発途中に盗まれてしまい開発中止になってしまった。おそらく犯人は<ネタバレ>いや、もしかしたらベルサスの装備品屋の主人が盗み出して「リューダス・セット」として店に飾ったのかもしれない。 羽目を外しても良い場に出ると高確率で失言を放つ失言大将。幾度と無くタブーに触れる突っ込みガールルークとアッシュの喧嘩を一人z(ry)と言い、リリスの好みをブラk(ry)と切り捨てる。次はどんなタブーに触れるのか楽しみである ラタトスクでの得意属性は地。爆砕斬や崩襲地顎陣のイメージ?彼女のグラフィック武器のガイアクリーヴァーが地属性なのも影響が大きいのかも 実際、原作における彼女の技の半数近くが地属性。これで地以外が得意属性だとそれこそ違和感バリバリになってしまうからだろう +以下声優・他作品ネタ 復讐に身を焦がす絶世の美女でリヒターと行動していたところにフレン達が合流する。ちなみに兄はカイルである飛翔球(レイヴンオーブ)と呼ばれる術を使って戦う 若干クセのあるキャラだが熟練度補正MAX、攻撃限界強化、弱点武器によるギャラクシィはフレンの最強奥義3~4発分ぐらいの破壊力がある その正体は古の契約によって魂を古代人の体に転移したパスカルであり正体を知られると消滅してしまう カイルとバルバトスがパーティーにいればパスカルに戻ることも可能でこちらはヒロインと同レベルの回復術とリヒターと同レベルの攻撃術が使えるため最強の術士と言われている プレセア「関係者、ダストシュート!」モルモを蹴ってコンボを繋げるのが趣味 きっとコングマンより強い プレセア「私は生徒会長でありチャンピオンだっ」 共演者にゲーデ(劇場版)、エステル、シャーリィ、リムル、モルモ、ディムロス、フィリア等がいる。 プレセア、スパーダ、スタンのパーティーを作ってもディストーションフィールドも無ければダブルゲギガンフレアーもない。ちなみにメルディも副艦長として働いていた。 セネル、キールと同じパーティにすると空気が悪くなるかもしれない。プレセア「セネル…プレセア、守るって」ステラァァァァァァァァァ!!! 暴走したヴェイグに拳銃で体を撃たれ死亡、キールに守ってもらえたと思ったらロニの端末に撃たれて死亡、セネルの目の前でキールに胸を貫かれて死亡。 別世界ではプレセアがリーガルにいろいろと解説してくれる。プレセア「リーガル、バジリスクをキャプチャしたのね?バジリスクは凶暴で石化攻撃を使うから気をつけて、もし石化したらアイテムのすぐにキュアボトルを使ってね。」 リーガル「わかった、で?」 プレセア「味?」 リーガル「あぁ」 プレセア「主食が蛇だったのはあなたみたいね。」 カイルという短パンショタ坊ちゃまから想いを寄せられている。寝ている間に勝手にキスまでされてしまった。 巨大人型ロボットだった時はコングマンに股間に乗り込まれた。 某魔法学校では生徒一の巨乳であるそしてクロエに睨まれるのである。 同級生にヴェイグ、ジェイド、カーチス、ゼロス、リオン、シャーリィ、ヒルダ、エステルがいる。 先生はバルバトス、ノーマ、プロネーマ、トーマ、フィリアがいる。 OVAではヴェイグ共々問題児であった。 ベルモンドじゃないけどドラキュラを倒す人よりにもよって感情があまり無い状態で… ロニが血の繋がらないお兄さん。師匠であるドバルに「この! ドヴァカ弟子がぁー!」と折檻を喰らうそしてラスボスは恒例の穴子・ツェペシュ(息子はディムロス(最近はフレン)) ロイドが顧問の剣道部に所属、彼氏はどんぐりなリッドである シンフォニアだけにSに目覚めた「ブラックプレプレ」と言われることもしばしば部員にはシャーリィとモルモもいる 巨大ブーメランがメインウェポンの妖怪退治屋。ティトレイやリムルやカロル先生と共に親の敵・宿敵ダオスをだおす何気にジーニアスとアルベールも敵だった 某国でスタン、リオン、ヴェイグ、ダオスらイケメソ軍団に囲まれていたりする。 バルバトスを作ったマッドサイエンティスト 青龍刀片手に持った眼鏡でロン毛でナイスバディ基本的に怪盗ウィルに乳パンツを盗まれる テンプルソードを扱うシスターさん、パン屋の売れ残りを買い占めるのが毎日の日課 ユーリの姉貴分。そして使う流派はキールの流派に我流を混ぜたモノである 全身タイツのバイクに乗る弓使い。エステルを振ってクロエと旅をしている鳴り響け、僕のメロス! 最強の暗殺者。相方はアニメ限定仕様だが何、気にすることはない。元々空気みたいなもんだしちなみにこれにも「クロエ」ってキャラが居る。しかも全身タイツ… カイルやセネル。エステルらと巨大ロボに乗って戦う。お父さんは空気王空気王「合神せよ!」 「逝っときますよ。一度は死んだ身ですから。」序盤死んだはずだが、セネルとワルターのおかげで死なずに済んだしかし2人が死ねば共倒れ バイト先(自給500円)の社長は、アニメではダオス ドラマCDではジェイド 昼食は、節約のためパン屋でタダでもらえるパン耳 いつも、セネルとワルターと行動している 戦闘能力は無いけれどピンチになると大胆な行動に出る空間を捻り切るという未知の能力も持っており、それによってアリエッタを消滅させた。人間なのにヴァーツラフ(アレクセイ)の言葉が分かる。 かわいい物が好き 一時期チェスターと付き合う。しかし簡単に別れた。 同会社の負債者にゲテ食いのチェスター・グロ好きパンク服のハリエット・ナナリー(ハリエットに同じ)・ほかの人格を持つクロエがいる理事長は慰安旅行で助けたシングを番犬として飼う。 ヴァーツラフ(アレクセイ)の元で働く口の悪いグリューネもいる。 非合法団体にルーク(アッシュ)とアリエッタがいる 大抵幸薄ヒロインばかりに思えて仕方が無い中の人… 勇者王ヴェイグの後番組としてビー玉を発射するロボットに乗り込む。「プラネットエンブレム編」「ビーダシティ編」「V(ビクトリー)編」三つの物語の主人公を務めた。仲間は主にコーダ・ハスタ・ロニなど。ジェイドとは色んな意味で因縁がある 法剣を使う食欲旺盛な女性、無駄です!インフィニティスバロー!! 銃と剣が交差する痛快娯楽復讐劇で第1話に童貞相手にお嫁さんになってあげると言った。通称「コロネヘアー」もしくは「エビフライ」 兄はキール。未だに妹離れが出来ないお兄ちゃん フィリア99と空気の読めないチャットと家事手伝いアリエッタと根暗アスベル等と行動を共にする 名前を略すと「ウギャー」になるため略さないでねと言っていた。 とある村の聖女。前世は天使兄貴はゲーデとフリオ、祖父はダイク 色んな因縁のある相方は時たまクロエ、あとリオン 韓国の将軍の娘。魂刃を巡って度々旅に出る弟分がユーリ。一応弟分を連れ戻すため…だが他の目的が最優先なのは当然である ちなみにアイグレッテの子供、ユアン、ナタリアとは初代から出演し続けている仲 コメント欄 sネタログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集