約 1,218,945 件
https://w.atwiki.jp/aa10thanniversary/pages/13.html
アンソロジー アドロード紹介コーナー 原稿コーナー アンケートコーナー うちのPC紹介コーナー 以上の4構成で行う予定をしています。 このうち、参加者の方には原稿、アンケート、うちのPC紹介へと提供して頂ければと思います。 アドロード紹介コーナー ルールや世界観などの説明をするコーナー 原稿コーナー 参加者の方に執筆して頂く、小説・漫画・イラスト・語り・リプレイetcなんでもありのアンソロっぽいコーナー アンケートコーナー 好きだった能力値やスキルやイベントなどなど、アンケートを取ってコメントを載せるみたいなページ 思い出を語ろう。こちらでアンケートを配布する予定ですので、原稿はちょっと……って方にも記載して頂けると嬉しいです。 うちのPC紹介コーナー フォーマットを決めてそこへPCの情報を書き込むことで、「うちのPC」を紹介して頂くコーナー すごく数少ないだろうけどダブルクロスのヒューマンリレーションみたいな感じ……。 もしくはジャンプ漫画のデータブックのキャラページとか……。 紙面の都合上、1PLにつきPC数は限定させていただくと思います。 このうち、アンケートとうちの子紹介にて使用する質問を募集しております。 是非!!!ぜひ!!!!!ご協力いただければ幸いです。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/293.html
[部分編集] 戻る 年齢:12歳 性別:男性 身長:141cm 体重:29kg 声優:折笠 愛 称号:天才少年(職業は魔術師) ナパージュ村の出身で、リフィルの弟。 村で一番勉強ができ、また非常に優秀な魔術師でもある。 そのため自信家で誰に対しても偉そうに接している。 クラスメイトでもあったロイド達とは友人でギルドにも所属していた。 魔術(gs) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 ファイアボール 8 火 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ストーンブラスト 5 土 240(80×3) 初級術 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ウィンドカッター 7 風 255(85×3) 初級術 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 アクアエッジ 8 水 285(95×3) 初級術 対象となる敵に向かって水の塊を打ち出す術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ライトニング 7 風 265(265×1) 初級術 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 9 アイシクル 7 水 290(140→150) 初級術 対象となる敵の地面から鋭利な氷を発生させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 ロックブレイク 15 土 600(120×5) 中級術 対象となる敵の地面から鋭利な岩を出現させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 15 スプレッド 21 水 660(165×4) 中級術 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 18 エアスラスト 21 風 665(95×7) 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 イラプション 15 火 480(160×3) 中級術 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 24 サンダーブレード 15 風 625(160→155×3) 中級術 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 26 アイストーネード 15 水 630(105×6) 中級術 対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 29 レイジングミスト 24 火 1000(200×5) 上級術 高温の蒸気で敵を焼き尽くす術原作と違い、空の敵でも巻き込める推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 33 タイダルウェイブ 29 水 1320(110×12) 上級術 対象の敵の周りに大洪水を発生させる術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 41 グランドダッシャー 24 土 1050(105×10) 上級術 地面の亀裂から破壊の力を呼び込む術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 44 サイクロン 24 風 1020(85×12) 上級術 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 45 インディグネイト・ジャッジメント 1 風 5000(500×10) 秘奥義術系 巨大な魔法の剣を召還し周りにいる敵を一掃する術麻痺効果 51 エクスプロード 29 火 1300(1300×1) 上級術 上空から火球を落として大爆発を起こす術ダウン効果推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 55 インディグネイション 29 風 1420(1420×1) 上級術 対象となる敵の周りに神の雷を落とす術推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 60 メテオスウォーム 29 無 300(300×13) 上級術 何処より飛来する流星を呼び寄せる術IやVのような狭範囲集中型推定詠唱時間:440F(約7.33秒) 前作から削除された魔術一覧 アドプレッシャー、グラビティ 通常攻撃(gs) コマンド 名称 備考 N 振り回し 右から大きく振り回す。出は遅いがリーチが長く、範囲は広め ←→ 殴りつけ ケンダマを伸ばさずに殴りつける。リーチが短いが2段目に繋がる ↓ 殴りつけ アッパー気味に殴りつける。←→よりはリーチが長め。2段目に繋がる ↑ 殴りつけ 軽くジャンプして殴りつける。リーチは短い JN 殴りつけ " J↓ 回転殴りつけ 回転するぶんやや範囲は広いか? お勧め通常攻撃:↓⇒←→⇒N (頑張って3連撃。初段は↓のほうがやや当たりやすいかと) 立ち回り(gs) 身長が低いので、敵の攻撃を若干避けやすい。 アーチェ同様、物理防御力が非常に低く通常攻撃の性能も全く使えないなので、 敵に囲まれないように注意しよう。 アーチェと違い空を飛べないので敵に詠唱を妨害されやすかったり、 またキールなどと違い一つも回復術を使えない。 秘奥義を使える魔術師はジェイド フィリア ジーニアス ハロルドの四人だが ジェイド、ハロルドは広範囲に効果が及ぶ術を持たず、フィリアにはビッグバンがあるものの1HITしかしないのでOVLゲージを増やしづらい。 その点でジーニアスは広範囲に連続HITするタイダルウェイブを覚えるのが強みで、これによりすぐにOVLゲージを貯められる 秘奥義は全体にHITするので便利かつ、メンタルバングルをつけておけば秘奥義を出すたびに(敵を倒せれば)TPが回復するのでTPにも困らない 術自体のコストも低めなので、安定した活躍が期待できるはず。 装備武器が術に特化した性能なのでフィリアやジェイドに比べ詠唱速度や術攻を上げやすいだろう。 成長率(gs) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 7 254 172 26 29 109 112 110 45 1230 289 64 62 233 257 148 50 1359 301 69 66 249 276 153 60 1616 322 79 75 281 315 163 100 2644 398 119 109 412 467 202 150 3929 485 169 153 574 658 251 250 6500 650 270 240 900 1040 350 戦闘台詞(gs) 戦闘開始 「油断しちゃだめだよ?」 被ダメージ 「うわっ!」「ふみゅ…」 戦闘不能 「うぅん…」 アイテム使用 「そぉれ!」 OVL 「やあああーっ!」 秘奥義 「力の違いを見せてやる!インディグネイト・ジャッジメント!!」 戦闘勝利(楽勝) 「へへっ!どんなもんだ!」「子供扱いしないでよね!」 戦闘勝利(普通) 「やったぁ!」「この調子でいこうよ!」 戦闘勝利(辛勝) 「勘弁してよぉ~」「あいたたたたた…」 敵対時戦闘開始 「手加減してくれるんだよね?」
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/116.html
強いならハロルドを使うに決まってるだろ! -- (バルバトス) 2008-10-23 07 20 00 現在キャラクターは何人ですか? -- (名無しさん) 2008-10-29 21 52 17 ↑50人中39人が判明済み(詳しくはFAQ -- (名無しさん) 2008-10-29 22 01 10 プリンセス・オブ・マーメイドって クレイジーコメット→トゥインクルスター →ミックスマスター→プリンセス・オブ・マーメイド の禁呪連鎖発動なのかな? -- (名無しさん) 2008-11-02 19 37 23 もしもだが、リアラが出たとしたら秘奥義どうすんだろう? -- (名無しさん) 2008-11-06 10 34 06 カイルとスタンの関係どうなるの… 4歳しか年齢差ないし… てか公式で秘奥義外してるし -- (名無しさん) 2008-11-15 15 54 05 ↑パラレルワールド?からやってきたっぽいしな。 「スタンさん」とかって呼ぶんじゃ?<原作の四英雄と言われるキャラ で、リオンのことはうっかり「ジューダス」と呼んでるとかありそうw -- (名無しさん) 2008-11-16 20 49 47 リアラは出ないのか…(--; -- (名無しさん) 2008-11-18 22 33 04 ロニは~?ロニがいい!! -- (名無しさん) 2008-11-22 22 53 46 リアラか・・・これで念願のD2と同じ三人組が作れるww -- (名無しさん) 2008-11-27 19 43 13 ジューダス…wW是非あってほしいな…なりきりと同じ展開は嫌だ。 -- (名無しさん) 2008-12-02 23 16 14 リアラの秘奥義アクアリムスよりフィアフルストームのほうが 威力が高い件について -- (名無しさん) 2008-12-06 16 51 25 ↑弱点属性だったんじゃないか?前作も属性補正のせいでイラプション無双できたし。 -- (名無しさん) 2008-12-06 18 48 04 アクアリムスは回復もしてんじゃん -- (名無しさん) 2008-12-07 09 47 36 よくダメージとか威力が・・・、とか言う奴居るけど、まだ開発中なんだから調整中だろ -- (名無しさん) 2008-12-07 12 35 12 リアラの説明吹いた -- (名無しさん) 2008-12-09 20 45 18 つーか何言ってんの?D2でももともとアクアリムスよりフィアフルストームの方が強いじゃん -- (名無しさん) 2008-12-10 00 14 10 ロニーーー -- (名無しさん) 2008-12-12 18 19 59 威力も高いのに回復まで出来るなんて そんな都合の良いものありえません。 -- (名無しさん) 2008-12-13 10 13 04 ↑そのかわり術攻撃でなんだとっ! -- (名無しさん) 2008-12-13 22 01 14 正義の心、我らに! は欲しかった -- (名無しさん) 2008-12-15 12 42 54 具現せよ聖霊の結晶はハロルドのセリフだったはずだがリアラもこれになったのか。 個人的には我が呼びかけに答えよの方が好きだった。 -- (名無しさん) 2008-12-18 13 23 21 ワイルドギースに変更されたんじゃなくてこれ製作者側のミスだろ。 -- (名無しさん) 2008-12-22 19 22 11 ミスってか、そもそも「・」の有無なんて気にしないだろ アビスでも「・」は付いてない -- (名無しさん) 2008-12-22 20 35 46 ↑最近はワイルドギースは「・」無しに統一されつつあるな。チェルシー然り -- (名無しさん) 2008-12-22 20 49 10 ジューダス出してその設定のあやふやさを貶しながらリオンと共闘させたかった。 ロニは出て欲しかったが多分出ないと思う。 サプライズに新規来そうな予感。 -- (アルファルファ) 2008-12-22 23 22 57 マイソロはスタンの烈空斬など原作通りの名前を再現してくれてるからどうせなら・ありの方がいいな -- (名無しさん) 2008-12-26 16 23 18 たかが・を気にする奴が居る事に驚いた -- (名無しさん) 2008-12-26 17 36 35 魔神煉獄刹より真神煉獄刹のが感動的だろ。仮面外れて英雄に顔見られたら終わりだが -- (名無しさん) 2008-12-27 15 13 00 ↑今回衣装変更があるらしいからジューダスはリオンに仮面つけたら…かもよ? ディシディア(別ゲーだけど;)のアナザーフォームみたいに -- (名無しさん) 2009-01-05 19 26 06 ↑ソースある? -- (名無しさん) 2009-01-05 22 44 37 ↑衣装変更…とは言わないかもしれないがゼロスや大佐の服貰えるとか、 ソウルキャリバーのキャラの服が手に入るとは聞いたが -- (名無しさん) 2009-01-05 23 11 04 ↑それらってあたま専用じゃないのかえ -- (名無しさん) 2009-01-09 03 26 19 ↑今作こそ配信で歴代衣装があることを期待している あと公式動画のどっかでジューダスマスクらしきものを装備してるあたまを確認 -- (名無しさん) 2009-01-09 04 31 02 ↑とりあえず君は文章をよく読んでから発言しよう。 -- (名無しさん) 2009-01-09 19 48 07 かいるといえばフレイムドライブ -- (リオン使いにくかった…) 2009-01-11 15 31 27 ロニといへばP-Rhythmflasher -- (リオン使いにくかった…) 2009-01-11 15 33 40 ハロルドに優先行動で敵情報を調べろ!にしてスペクタルズ使った時にデータ採取♪って言ってくれたら満足なんだけど -- (リオン使いやすかった…) 2009-01-11 15 38 27 そうだね -- (リオデジャネイロ使いやすかった…) 2009-01-11 15 39 51 はい一人芝居バレバレです すいませーん♪♪ -- (リオデジャネイロ使いやすかった…) 2009-01-11 15 45 49 ツッコミ待ってまーす♪♪ -- (リオデジャネムニNITIイロ使いすかった…しかし私だけ?) 2009-01-11 15 49 58 ワイルドギースって原作でも火属性だったっけ? 炎よ!とか言ってても無属性だった気が -- (名無しさん) 2009-01-11 19 20 18 原作では無属性(というより武器依存)。 そもそも火属性って確定情報?体験版とかで使えたのかな… -- (名無しさん) 2009-01-11 22 10 53 リオデジャネイロ? -- (名無しさん) 2009-01-17 13 28 28 おそらくD2やってない編集者が勝手に属性付加したのではないかと -- (名無しさん) 2009-01-17 14 10 02 とりあえず属性は無しってことで。発売待ちだな -- (名無しさん) 2009-01-17 14 12 45 リアラの説明wwwちんこに血を集中させてる場合じゃないだろw -- (名無しさん) 2009-01-21 19 08 35 ↑ 卑猥な表現はよせ -- (名無しさん) 2009-01-22 17 18 48 喘ぎ声云々戻しておいた。↑のコメントもそうだが、過剰反応しすぎだ。 トップのreadmeでも、悪戯に消すなっつーニュアンスのことが書いてあるでしょう。 -- (名無しさん) 2009-01-23 07 47 21 喘ぎ声は原作知ってたらニヤリとできるネタとして書いたつもりだったんだが、許容できない範囲なら消してくれて構わない。あと戻してくれた方ありがとう -- (名無しさん) 2009-01-23 22 08 54 また直した奴誰だwwwwww -- (名無しさん) 2009-01-26 20 46 02 すみませんがこちらの忠告にも従わないようですので 消す消さないで揉めていた一部のIPを永久規制させていただきました。 -- (管理) 2009-01-27 15 31 06 カイルの「収録が未確定の技一覧」が消えてますが岩斬滅砕陣は未収録確定? -- (名無しさん) 2009-01-27 20 20 52 ロwwwwニwwwww -- (名無しさん) 2009-01-28 02 46 54 ↑2 カイルの技はフラゲ組によって判明してて岩斬滅砕陣やデルタレイ、ストーンザッパーは未収録確定らしい -- (名無しさん) 2009-01-28 03 07 00 ヴァルテックヒートになってる。ヴォルテックヒートじゃないか? -- (名無しさん) 2009-01-28 12 45 00 修正しときました。返答どうもです、岩斬未収録なのは結構悲しい -- (名無しさん) 2009-01-28 17 23 11 ハロルドは鏡影槍、インブレイスエンド、プリスムフラッシャ、ブラッディクロス、リザレクションも覚える -- (名無しさん) 2009-01-29 14 04 16 ↑編集しておいた。情報感謝。 -- (名無しさん) 2009-01-29 14 53 10 スマン イービルスフィアも覚えます -- (名無しさん) 2009-01-29 19 32 45 リアラがインブレイスエンドつかえないなんて・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 23 05 40 ちょwwwwwロニwwwwww俺のwktkを返せwwwwww -- (名無しさん) 2009-01-30 00 50 09 リアラlv44でやっとレイズデット覚えた -- (名無しさん) 2009-01-30 04 51 41 リアラ51でリザレクション確認。やっと聖女らしくなったな -- (名無しさん) 2009-01-30 15 45 18 ナナリー Lv29 扇氷閃確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 00 06 51 カイルの秘奥義他キャラに取られすぎだろwww -- (名無しさん) 2009-01-31 01 22 17 リアラ56でインブレイスエンド確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 06 27 26 リアラ・・・なんでインブレイスエンドより先にアクアリムス?w -- (ぶい) 2009-01-31 15 54 09 確かにノヴァとエンドを入れ替えるべきだったなw -- (名無しさん) 2009-01-31 20 10 27 覚える術の属性のせいかと>インブレイスエンド -- (名無しさん) 2009-01-31 23 25 57 リオンとジューダスの夢の共演は? -- (名無しさん) 2009-02-01 10 50 03 リオン=ジューダス -- (名無しさん) 2009-02-01 13 36 12 ↑そんなばかな・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 14 20 07 リアラのグランヴァニッシュが未確定と表の両方にある 確定してるなら未確定のほう消したほうが・・・? -- (名無しさん) 2009-02-01 17 43 52 リアラ好戦的過ぎwww 作戦を後方援護にして、距離を開けろ、回復しろとAI組んでるのに、 すっげえ近距離の肉弾戦ばかり挑みやがるw -- (名無しさん) 2009-02-01 19 59 31 ディバインセイバー、属性が違うかと -- (名無しさん) 2009-02-01 21 23 57 聖女に追加晶術はなしか…ザンネソ -- (名無しさん) 2009-02-01 21 40 23 かぜであってるのか -- (名無しさん) 2009-02-01 21 57 08 なぜロニがいない・・・ハーツの援護攻撃でやたら優遇されてるからまだいいけど -- (名無しさん) 2009-02-02 03 10 45 リアラがナース使えればいいのに -- (名無しさん) 2009-02-02 17 06 41 カイルのバーンストライクをLv51で確認。 -- (名無しさん) 2009-02-03 00 48 54 ハロルド、Lv44でクラッシュガスト習得しました。 -- (名無しさん) 2009-02-03 08 06 17 カイル強い!! -- (名無しさん) 2009-02-03 14 15 25 ワイルドギースはチェルシー仕様というかアビスの闘技場ですでに改名されてたんだけどな -- (名無しさん) 2009-02-03 15 06 17 聖女なのに命令しても回復しないな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 22 19 58 この聖女様の猪突猛進っぷりは何なんだw 命令無視で特攻するんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-04 19 59 46 回復要員にするには危険だな -- (名無しさん) 2009-02-04 22 21 40 ハロルドの秘奥義が火山2回目のボスに3000くらいしかでなかったんだがこれって相手の魔防が高かっただけか?それとも秘奥義事態が微妙? -- (名無しさん) 2009-02-05 14 54 07 レベルが低かったんだろ -- (名無しさん) 2009-02-05 23 46 49 カイルがLV56でヴォルテックヒートを覚えました。消費TPは29です。 -- (名無しさん) 2009-02-06 18 42 18 なぜカイルの秘奥義が翔王絶憐衝じゃ無いんだ!? -- (名無しさん) 2009-02-06 19 41 40 なりダン3の頃から斬空天翔剣がカイルの秘奥義の代表 リメDでスタンが使った事で一子相伝の技となった -- (名無しさん) 2009-02-07 03 06 36 ナナリーの弱さに泣いた スタメンに入れようと思ってたのに…原作通り弱キャラとか泣けるわorz -- (名無しさん) 2009-02-07 12 45 12 ナナリーやチェスターは不遇だな 遠距離なら変態性能のイリアがいるし 同じ弓使いでもウッドロウはバランスが高いし -- (名無しさん) 2009-02-07 18 51 49 プレイヤーが狩人になってもきついし弓自体が不遇だな。 それでもチェスターは火力あるがナナリー… -- (名無しさん) 2009-02-07 21 00 15 このノロケ聖女め…!お前なんか英雄志望とセットでスタメンの系だ! しかしほんと勇猛果敢に突撃しますね、この聖女様。 -- (名無しさん) 2009-02-07 23 27 02 そういえば、この作品のリアラとカイル達って、 原作通りの世界から来たのかな?どちらかと言うとエンディング後の。 でもバルバトスとか何だとか言ってるからそこら辺もパラレルなのかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-02-07 23 31 32 弓使いの弱さも残念だが今作で追加されたD2の上級術のTP消費量がありえない。 使いたいのに余り使えないっていう -- (名無しさん) 2009-02-08 07 52 31 イリアの追加で弓使い涙目は容易に想像付いたからなぁ -- (名無しさん) 2009-02-08 08 21 02 作戦一番上に敵から離れろ、一番下に待機しろをいれとけばちゃんと後衛してくれた>リアラ -- (名無しさん) 2009-02-08 08 41 30 ↑×4 原作で過去へ行く際に、何らかの手違いでこの世界へ来たらしい。 ちゃんとゲーム中に言ってるよ。 故にバルバトスとは一度戦った後となる。 -- (名無しさん) 2009-02-08 09 15 22 銃と弓じゃなぁ…しょうがないよな。 -- ( ) 2009-02-08 14 27 59 ↑×2 つまり、ロニとジューダスはちゃんと目的の世界に行ってカイルとリアラがいないであばばばということですね、わかります。 -- (名無しさん) 2009-02-08 14 33 28 撲殺聖女リアラちゃんには驚いた 回復役として育ててたのにバリバリの前衛… -- (名無しさん) 2009-02-09 11 50 32 原作で過去へ行く時だったらナナリーの事知ってないか? クリア後の世界だとバルの事も知らないだろうし 元の世界へ戻る焦燥感も無いからパラレルだと思うけどね -- (名無しさん) 2009-02-09 12 07 27 リアラって後方戦闘にしてもそんなに撲殺しに行く? 俺はそこまで酷く感じないんだけど -- (名無しさん) 2009-02-09 13 09 01 一番最後に「待機しろ」いれるとほぼ突っ込むことはなくなる -- (名無しさん) 2009-02-09 14 27 53 ↑参考になるッス! -- (ハオ) 2009-02-09 18 01 46 ED後に2人で過去に行ってみよーで来たと考える方がしっくりくるんだが -- (名無しさん) 2009-02-10 12 34 17 ↑ それだとナナリーやハロルド、スタン関連で矛盾だらけになると思うんだが… -- (名無しさん) 2009-02-10 16 29 11 ↑2原作とは違う世界から来たでFA でいいじゃん。 ED後に云々よりしっくりくると思うけど? -- (名無しさん) 2009-02-10 21 13 31 てかなんでカイルの秘奥義は毎回斬空なの? -- (名無しさん) 2009-02-11 13 11 55 一子相伝(笑)だから -- (名無しさん) 2009-02-12 00 11 28 僕もカイルとリアラは原作から来たわけじゃないと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-12 17 34 59 てか原作からのやついるのか? 並行世界だろ多分。 -- (名無しさん) 2009-02-12 17 49 22 今作のハロルドの「何で私がぁ…」が耳から離れないのは自分だけ? -- (名無しさん) 2009-02-14 10 25 05 原作の「何で私がぁ・・・」は可愛かったのになww -- (名無しさん) 2009-02-14 20 40 14 そういや、今作でリアラが「神の目の騒乱」とか「ソーディアン」とか 言ってたな…バルバトスの事も知ってるみたいだし…やっぱD2から来たのかな… でも過去行く途中で来たみたいだから…原作でいうと神の目壊すとこに行くとこ? でもナナリーとハロルドとも面識ないッぽいし、リオン見ても反応しなかったしな…。 一応ロニはいるみたいだけど・・・。 やっぱしエンデング後と考えるのが普通か。 -- (名無しさん) 2009-02-15 10 21 26 エンディング後だったらバルバトスの事も忘れてるはずじゃね? ↑4の言うとおり今作のキャラはカイル、リアラ含めて全員平行世界ってことでいいと思う -- (名無しさん) 2009-02-15 14 57 53 リアラを思い出したようにバルバも思い出したんだよ…きっと…たぶん ナナリー達は忘れてるけど… -- (名無しさん) 2009-02-15 15 19 38 あれだきっと。最初に過去に転移する時だよ。 ナナリーは会ったばかり+空気だから記憶に残ってないだけw -- (名無しさん) 2009-02-15 23 39 20 ナナリーひどく言われすぎクソワロタwwww -- (名無しさん) 2009-02-16 15 05 03 スキットで叔父さんが…とか言ってるからひょっとするとひょっとするかも知れない。 闇の炎に抱かれて馬鹿なッ! -- (名無しさん) 2009-02-16 23 02 09 23 21 05} リリス叔母さんともあってるみたいだしなぁ。 スキットの叔父さんってやはり仮面かぶった状態なのだろうか…。 -- (名無しさん) 2009-02-17 02 09 21 ED見て思った。結局D2組はどうなったんだ。個人クエしてないから全く分からんww -- (名無しさん) 2009-02-17 15 03 30 継続プレイしてカイル達と話せば分かる -- (名無しさん) 2009-02-17 15 19 38 うちのリアラ治癒術他の治癒系と体感で同じくらい使ってくれるけどな。 自由戦闘で最後に攻撃に専念しろにもしてるのに。 自由戦闘の欄に職業に応じた思考て書いてあるし、他の優先行動にすると逆に職業に応じた思考をやめるから回復とかしなくなるんじゃ。。? -- (名無しさん) 2009-02-17 20 43 27 ↑自分PTのせい+作戦弄ってるからかもしれませんが 後方戦闘で1番回復してくれますねー ちなみに 1 オレンジグミ 2 HP中回復 3 敵分析 4 積極秘奥義 5 術盛大 ですねー -- (名無しさん) 2009-02-18 01 55 01 当たり前だが優先行動の最初に回復系入れればほとんどのキャラがちゃんと回復する。アニーのヒールレーゲンとかはちょっと特殊だが 杖ポコしにいくってのも最後に待機しろで解決できるわけで -- (名無しさん) 2009-02-19 13 04 29 誰だアッー入れた奴www -- (名無しさん) 2009-02-19 16 31 43 ほんとだww -- (名無しさん) 2009-02-19 18 03 43 「ぅわぁー!」にしか聞こえないが・・・ 編集した奴はネタ用ページが作られた意味を考えられないバカなんだろうな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 19 15 06 ↑すぐに人を馬鹿だの言うモンじゃありません。 勿論場所を弁えるべきではあるけれどもね。 -- (名無しさん) 2009-02-19 22 40 51 ↑ネタ用ページが作られた直後なのに普通のページに ネタを書き込むようなやつのどこがバカじゃないって言えるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-20 07 46 15 ↑それだったら当たり障り無い言葉で指摘して訂正するだけで良し。 波風を立てそうな発言をすべきではない。 -- (名無しさん) 2009-02-20 14 07 44 ↑4 多分原作ユーザー。あっちはほんとに「アッー!」にしか聞こえなかった -- (名無しさん) 2009-02-20 14 12 02 ↑2確かにちょっと過剰だったとは思う。悪かった。 ↑原作ユーザーかも知らんけど、ここはRM2のWiki。 RM2での台詞を書く場所であって原作の台詞書く場所じゃない。 -- (名無しさん) 2009-02-20 15 41 50 ↑ 混同してるかも、って話だったんだ。 言葉足らずでスマンorz -- (↑2) 2009-02-20 15 43 37 ↑こっちも気分を逆撫でするような事言ってしまったので。 ネタはネタで際どい項目が出たら報告しつつ移すなりしていけば問題無いかと。 -- (名無しさん) 2009-02-20 18 48 11 ハロルドの戦闘台詞追加しました。 -- (???) 2009-02-22 12 05 19 スプラッシュの詠唱時間はサイクロンと同じだった。 消費TP24という共通点もあるから同じランクの術になるっぽい。 -- (名無しさん) 2009-02-23 19 14 48 過去に行く途中ってスタンの活躍見たくて過去飛んだんだから明らかにD2の過去行くのとは 事情が違うししかもリアラも使命とかまったく気にしてないから仮に並行世界だとしても D2のシナリオとは一切関係ないと思うんだが。 D2ED後でカイルはリアラだけ思い出したの方が俺は納得できるなあ。 別にバルバトスはまた出てもリメDにだっていたわけだし。 -- (名無しさん) 2009-02-23 22 31 01 リアラの楽勝追加しました 書き方が妙だったら変えといてください -- (名無しさん) 2009-02-28 22 58 50 台詞色々追加しました。 敵対時台詞は音声だけは存在する模様。 -- (名無しさん) 2009-03-01 16 03 43 フェイスチャットにてリアラがリオンのことジューダス、と言いかけるからなあ とういことは最低でもハロルドに会う前だよなあ、とか、並行世界のこととはいえ色々と想像してしまうなw -- (名無しさん) 2009-03-03 01 15 36 というか、リアラの元いたパラレル世界ではプレセアお墨付きの仮面効果も無いくらいバレバレだったのか?wwww それとも今のリオンを見て気づいたのか・・・どっちにしろ仮面効果が無いって面白いwwww -- (名無しさん) 2009-03-03 01 44 33 ロニやジューダスと分かれた、ナナリーと面識なしで 「未来」に行こうとしていたんじゃない? -- (名無しさん) 2009-03-07 09 52 19 カイルとリアラが来たのはD2世界とは似て非なるパラレルワールドからだから考えるだけ無駄。残念だが -- (名無しさん) 2009-03-09 09 17 29 攻略本からだけど… エクセキューションは、あるスキルを装備すると秘奥義より強くなるかも… って書いてあった…一体… -- (名無しさん) 2009-03-13 21 53 17 ↑というか、数値だけならエクセキューションの方が秘奥義より高いがな ちなみに俺の買ったやつには「オーバーリミッツ発動したら通常の術で秘奥義以上のダメージが出ることもある」って載ってたな -- (名無しさん) 2009-03-13 22 35 19 レベル低いうちは燃費がハンパないっすカイルさん -- (名無しさん) 2009-03-14 15 43 58 オーバーリミッツの効果を詳しく知らないんだが、例えば術攻撃が三割くらい増えるとして、 100→130 こんな差なら秘奥義が強いけど、1000→1300 とかだと上級術が上回る気はするな。 -- (名無しさん) 2009-03-16 23 40 18 秘奥義は発動した瞬間にovlゲージゼロになるからovlの恩恵はなし?だったらエクセのが強くなることもあるかも -- (名無しさん) 2009-03-17 09 50 26 一桁しか与えられないキャラがリミッツ中なら二桁与えた、でも秘奥義は一桁。 うん、恩恵はないようだ。 -- (名無しさん) 2009-03-21 00 29 14 小まめに弄りすぎたて更新ができなくなった・・・一時的ってどのぐらいだろう -- (名無しさん) 2009-03-22 13 12 35 リアラは術師なのに前衛並に三打で早い、O+横三回でスキップする゚゚゚なぜだ!? -- (原作てこんなんだっけ?) 2009-03-22 23 58 09 ナナリーのエンシェントノヴァLV49で覚えたぞ?? -- (名無しさん) 2009-03-24 15 37 30 ↑2通常攻撃の出が速いのは原作通りだと思う…(自信ないが) -- (名無しさん) 2009-03-25 17 36 14 ハロルドのシャドウエッジ170*2で合計ダメージ170になってる。 正確な数字分かる人訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-31 20 05 56 キャラ別になってやっと更新できるようになった シャドウエッジ直した、こっそり直せると思ってたんだが まあ仕方ないか -- (名無しさん) 2009-03-31 22 14 22 え、マジでエクセって秘奥義より計威力高いのか!? 初めて知った・・・・ -- (名無しさん) 2009-04-13 19 42 15 さらにオーバーリミッツで威力向上、詠唱短縮装備次第ではオーバーリミッツ中に二回発動できたりと攻撃性能は上々 ただ秘奥義は敵の行動止められるからボスとかではなかなか重宝する -- (名無しさん) 2009-04-14 23 24 30 プリンセスオブマーメイドがエクセより弱いなんて・・・ -- (名無しさん) 2009-04-15 11 25 21 誰だよカイルのおすすめコンボ閃光衝しかなくしたの -- (名無しさん) 2009-05-17 20 22 24 あの、リアラの作戦を後方戦闘で 1.敵から離れろ 2.HPを中回復しろ 3.味方を蘇生しろ 4.術を使って戦え 5.待機しろ 以上で、体力減ったらヒールとかで普段は魔法使うって感じになりますよ 蘇生もしてくれるし あと、2と3の作戦はグレードショップで買えますよ。それでは・・ -- (突撃隣の聖女様) 2009-06-06 14 23 46 この作品で正直ロニをだしてほしかった -- (テイルズ好き) 2009-07-30 11 16 08 ロニは武器が斧か槍かわからんからなぁ。もし出たら、ヒールのおかげでエースになれそうな気はする。 -- (名無しさん) 2009-08-02 22 19 53 ロニの為だけにハルバートを作るべきだと思うんだw -- (名無しさん) 2009-08-03 21 52 07 そうすると斧・槍がすでに存在する以上、バリエーションがなくなってリリス同様レベル制限が厳しくなるな どうせグラ変わらないんだし斧+槍で十分だと思う -- (名無しさん) 2009-08-03 22 13 19 ユージーンとジェイド消えれば斧で統一、プレセア消えれば槍で統一。 ユニークを装備したいので、ロニのために槍使いには消えていただきたい。槍ユニークがあるならどっちでもいいや。 -- (名無しさん) 2009-08-04 23 10 44 今更のようだけどカイルの「モーションがコンパクト」って利点なのか? ただ攻撃範囲が狭いだけ、みたいな印象を受ける。 「単体への攻撃に特化している」とかのほうがいいような。 -- (名無しさん) 2009-08-08 21 55 10 ↑ 大振りすぎず隙が小さく、素早いって意味合いじゃないか? 実際拘束力が微妙な代わりに隙はかなり小さい -- (名無しさん) 2009-08-09 00 29 50 リアラとかにもVSクエストがあるならステータス詳細をお願いします。 -- (テイルズ見習い) 2009-10-03 18 10 28 ないから載ってないんだよ -- (名無しさん) 2009-12-22 20 05 44 闘技場でリアラと戦闘時 秘奥義を打たれて死ななければアクアリムスの回復をこっちもする!! -- (ジューダス) 2010-01-12 23 56 03
https://w.atwiki.jp/tow_ms/pages/45.html
1 『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』 ■公式サイト http //omosiro.web.infoseek.co.jp/2ch/63.html ■連動サイト http //www.to-mythology.jp/pc/ ■まとめサイト http //www23.atwiki.jp/tow_ms 機種 :PSP 発売中 価 格 :5040円(税込) ジャンル:君のためのRPG キャラクターデザイン:藤島康介、いのまたむつみ、中澤一登 主題歌 :植村花菜 「光と影」 予約特典:ドラマチックDVD-レモングミ篇- 「テイルズ オブ」の歴代人気キャラと一緒に冒険できる。 「テイルズ オブ [[ファンタジア]]」から「テイルズ オブ ジ [[アビス]]」まで歴代テイルズの 人気キャラが夢の競演! 【PSP】TOWレディアントマイソロジー キャラうp報告 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164185623/l50 前スレ 【PSP】テイルズ オブザ ワールド レディアントマイソロジー http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/ 2 以下の質問を見かけても完全スルー、詳しい内容はWikiで調べる事 厨が寄ってくるんでsage推奨 次スレは 950よろしく Q:このゲーム面白い? A:そんな君には聖剣伝説4をお勧めする Q:登場歴代キャラや職業の数は? A:公式に載っているもの以外は出てこない。歴代14+5 職業10 Q:テイルズやったことない俺でも楽しめる? A:知らん、一応シリーズキャラ出るからネタ分からんだけだ 逆にテイルズキャラの扱いは酷いので、歴代キャラ目当てで買うのは注意 Q:キャラうpするのとアイテムもらうのに何いるの?? A:ネットに繋がったPCと、無線LANもしくはUSBケーブル Q:最初職業何がいいの? A:しばらくはソロでやることになるから戦士か盗賊推奨 Q:ムスシプラ倒せneeeeeee!! A:レベル足りてないからヌルー推奨、どうしても倒したいならチョスター使え Q:どうすれば上級職出るのさ? A:Wikiみろ Q:歴代キャラ強すぎ A:基本攻撃中に回り込んで攻撃、詳しくはwikiの歴代キャラ攻略見れ Q:歴代キャラが妙に雇えないんだが A:依頼主になってるクエがあると100%雇えない Q:魔地図?どうすんの、どこででんの? A:たまに[[ダンジョン]]のモンスが落とす、民家にいる地図じいさんに渡せ Q:○○拾ったが○○%だった。これって強い? A:Wiki見ててめえで判断しろ、今装備してる武器より強ければいいじゃない Q:秘奥義いつおぼえんの? A:全技マスターらしい 出すにはOVLして奥義、上級昌術中に○ あとTP100以上いるからな Q:リオンきゅんがっ!リオンきゅんがっ!! A:クエスト消化していけばその内ギルドで会話イベントが出る、名声上げて町の外出てみろ Q:溶岩谷のルーティの穴についt(ry A: 前来た時とは別階層にもう一つ穴がある、一階層に戻って反対方向探索してみ Q:二周目って? A:ほぼ全て引き継ぎ、キャラ作り直し不可 Q:キャラうpしてみた A:ここじゃなくうp報告スレで宣伝しような ↓あとこんな感じの作戦に設定しとくと喜ばれるかも 前衛:間合い■■■ 攻撃■■■■ 技・術■■■□ 違う敵 後衛:間合い□□□ 攻撃□□□□ 技・術■■■■ HP高い敵 3 Q:世界樹の麓の魔地図が出ません A:ちゃんと出るから諦めるな Hでアックスピークと戦っていると出やすい Q:特定の魔地図モンスターが魔地図のどこにもいねぇ A:もう1個とって入ってみ?最初に沸かなかったら出ませんよ Q:緑武器(マニアでとれる144武器)~%だけどこれっていいの? A:現時点では500%あたりが最大値と言われているので 450%以上が出たなら妥協しとけ、こだわりすぎるのも損だぞ 因みマニアでとれる144防具は302%辺りだ ノーマルハードが知りたい方はWiki推奨、でなくても挫けないで Q:~のクエストが出ません A:似たような種類のクエストを潰していけばいずれ出る 2周目以降の場合は再発が消えたクエストをやり直すこと Q:クラトスを入れようとしても絶対に断られます A:最後のクエスト(ギルガリム突入)が受けられる状態まで話を進めると入れられません 再度ドープルーンにメインクエストがまわってきた状態で止めておくとよろし Q:友人とかシルバーガントレット落とす奴マニアで狩ってるのにルーンガントレット全くでないんだけど? A:設定ミスでルーンガントレットがルーンブレスになってるっぽい。 良補正ルーンガントレットが欲しいなら生産スキルで延々と強化するしかないぽ ちなみに マーボカレーは作らなくてもナナリーがロックルの触手5個集めてと頼むクエストの報酬 でもらえる はず ネタ Q:モルモウゼェ A:仕様です Q:モルモ潰してェ A:アレはスルー推奨です。素数を数えてください
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/248.html
オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集 他 他ナディ構成員 ヴァルキュリア ゴールドナイト スーパーチキン ハイパーカエル マンダージ地下都市の住民 魔物たち 装備外見一覧 バンエルティア号(Van Eltia) RM・他(前作)テレジアのディセンダー パスカ・カノンノ モルモット. ウィダーシンウィダーsinゼリー アウロラ ガンゼル ベアーキラー コメント欄 [部分編集] レディアント 「・・・」、「・・・!」、「・・・?」、「・・・!?」 年齢:不明 性別:両性 身長:不明 体重:不明 声優:なし つ脳内保管(推奨声優・男:クラトス、女:カノンノ) 前作続投組(一部の職種は今作初参戦)。ゲーム表記では「R・○○○○○」(○○○○○には職種名が入る) 様々な職種のレディアント装備を纏った、内面は黒子のキャラクター。メンバーは前作続投組からR・ウォーリア(戦士)、R・フェンサー(剣士)、R・マジックフェンサー(魔法剣士。ちなみに前作は“パラディン”)、R・グラップラー(格闘家)、R・アーチャー(狩人)、R・シーフ(盗賊)、R・ニンジャ(忍者)、R・ウィザード(魔術師)、R・ヒーラー(僧侶)、R・セージ(ピジョップ)。今作初参戦組からR・デュアルフェンサー(双剣士)、R・ラージフェンサー(大剣士)、R・モンク(モンク)、R・パイレーツ(海賊)、R・パラディン(聖騎士)の計15人。なお前作と変わらず、パーティ戦のR・ウォーリアに勝利すれば、彼ら下位レディアント勢との挑戦権を得る。 レディアント装備は意思を持っており、装備を手に入れようとする相手が持ち主として相応しいか見極めるために戦いを仕掛ける。しかし、なぜか上位装備はバルバトスに勝つだけで手に入る。戦いを仕掛けると言っても武具それぞれが襲ってくるわけではなく、上記にあるように黒子が纏って戦う。某ダイヤモンドの騎士とは違うね! クラトス曰く、黒子のキャラクターの強さは先代のディセンダーと同じであるという。勝つのに必要なレベルは前衛で大体60ほど。その程度でどうやって穴子を退けてきたのかと小一時間・・・。(ry というか、世界樹から出てくるたびにあたまは前回より強くならなければレディアント装備を使えないと考えると、なんとも使い勝手が悪い装備。 前作では全部揃うのに4~6回戦って勝たないといけないが、今作ではたった1回の勝利で装備一式が手に入る。例えるなら、徐々に身ぐるみをはがされる前作から、「あーあ、負けちゃった。しょうがねぇ、全部持ってけドロボー!」みたいな感じの今作である。なお、徐々に身ぐるみはがされる前作レディアントなのだが、外見上変化が無い。あったら大変だと思うが、主人公へと渡った装備品の代わりは・・・レプリカか、装備品を着けていた記憶だろうか? 前作ではボス戦曲の流用だったが、今作では壮大な戦闘曲を引っさげて主人公に戦いを挑んでくる。秘奥義も勿論使ってくる。基本1:1なので大変な事に。 術士系は、大概その理不尽な詠唱速度と鋼体無しの為に、術士らしからぬ戦闘になること請け合い。むしろこの時ばかりは自分が術士で有ることを忘れざるを得ない。勝ちたくば忘れよ。そしてただ一心に殴れ。あたま「先代の俺詠唱早ええええええええええ!!!!!」前の強さを記憶してるってことは、世界樹からディセンダーが出てくるたびに詠唱が遅く………なったりしてほしいね! ちなみに、リメイク版Dに同名のモンスターがいるが関係はない。 + vsR・ウィザード 理想編 「・・・・・・。」 レディアントが印を切り、術式の構築を始める。 次の瞬間、ディセンダーの周辺に爆炎が降り注ぐ。彼らは術を起動するのに詠唱を必要としないのだ。 炎に包まれる大地。この有様では生き残ってなどいないだろう。 そう考えたのか、燃えさかる炎に背を向ける。 炎が消える・・・その刹那、影が立ち上がり、その存在が鋭い眼光を放つ。 「・・・終わってなど、いませんよ!」 ディセンダーだった。レディアントは振り返り、すぐさま構えようとするが 「悠久の時を廻る優しき風よ、我が前に集いて裂刃と成せ!」 ディセンダーの詠唱と構築が完了する。 「・・・・・・!!!」 今まさに己を越えようとする存在に、畏怖するばかりだった。 「・・・サイクロン!!」 術式の発動と共に、怒れる大嵐が巻き起こりレディアントの体を引き裂いていく。 形無き、かつての光り輝く者は崩れ去り、試練は終わりを告げた。 「・・・いやぁ、大変でしたね。」 まさに理想通り、しかし現実は・・・。(現実編に続く) + vsR・ウィザード 現実編 「うはwwwwww詠唱早杉wwwwww無理www無理ゲーwwwwww」 「この時のためだけに作ったwwwジャイアントスタッフ+31%wwwwwww」 「ぼっこぼこにwwwwしてやんよwwwwwっうぇwwwwフリーランTUEEEEEEEEEE!!!www撲殺撲殺ぅwwwうはww」 『汝、勝利と栄光と装備を欲するならば、其は杖を持ち仇なすものを無心で殴るべし』 ~撲殺神からの助言~ 現実は非情である。ちなみに前作も同じである。 挑むなら、大剣士の称号を先に取得することをお勧めする。 なお、前作では魔術師の他に僧侶やピジョップも上記の戦法に該当するが、今作では僧侶が近接技を習得し、撲殺戦法会から脱退した。 [部分編集] 闘技場の受付嬢 「××ですぅ」 年齢:秘密ですぅ 性別:女性ですぅ 身長:内緒ですぅ 体重:教えないですぅ 声優:西川 真美(ボイスパターン:4) 闘技場でミッションの受諾を担当するNPC。実は異世界のディセンダーじゃないかと噂されているですぅ。 メイド服を着用の緑髪の眼鏡っ娘。好きな人にはたまらないですぅ。 ある程度ミッションをクリアすると闘技場で戦いを挑んでくるですぅ。戦闘スタイルは何故か海賊。どういった経緯があったのか激しく問い詰めたいですぅ。 実はチャットの子分だったりするのですぅ。 語尾の「~ですぅ」は某人形を真似たのだろうか、あるいはスタッフの趣味かもですぅ。だとしたら毒舌女なのか?ですぅ。 元ネタはツインドリルテールオペレーターかもしれないですぅ。 戦闘時に非常にイライラすること請け合いですぅ。 発売前情報の動画などでは「闘技場へようこそ。頑張ってね」といった感じで割とサバサバした普通の喋り方。直前になって魔改造を施された可能性が大ですぅ。 苦しむのは一瞬ですぅ。 実は親子三代で働いており、お婆ちゃんまでが同じキャラという恐ろしい事実が明かされるですぅ。うるさいボイスが三人分響き渡るため戦闘時に非常にイライラすること間違いなしですぅ。この戦闘のときだけ戦闘ボイスOFFにした俺には隙がなかったですぅ。その上、あたままで女ボイス4だと、もう誰がどの声だかわからなくなるですぅ。傭兵も全員女ボイス4で固めるともはやカオスになるですぅ。 でも連動サイトがDL専用になってからはできなくなったですぅ… もしかしたらエルフやハーフエルフのように老化が遅いのかもしれないですぅ。 勝つとメイドカチューシャ等のメイド服を落とすですぅ。だが運が悪いと落とすアイテムが鼻眼鏡やらおにぎりばかりで泣かされたユーザーもいるとかいないとかですぅ。 [部分編集] ビクター 「うるさいぃぃぃぃぃ!、放っといてくれよぉぉぉぉぉ!」 年齢:うるさいぃぃぃぃぃ! 性別:男なんだよぉぉぉぉぉ! 身長:うるさいぃぃぃぃぃ! 体重:放っといてくれよぉぉぉぉぉ! 声優:粕谷 雄太 親の跡継ぎ(金融業)ではなく細工の仕事がしたいと思っていたが、 親の猛反対にあい、引きこもりになる。 だんだんと負の感情に汚染されていき、しばしば獄門洞に向かうようになる。 主人公、カノンノ、コレット(とあと一人)が迎えに行ったときは、ベヒモスに変身し、襲い掛かってくる。 ちなみに内部ではずっとこんな感じ→orz 通称「べヒ野 モス男」謙虚な騎士「ダークパワーはナイトが持つと光と闇が備わり最強に見えるが逆に暗黒が持つと頭がキングべヒんもス!」 何気にスタッフロールに声優も載ってるちゃっかり者。スタッフロールで「ビクターって誰だっけ・・・?」となったのは俺だけじゃないはず。と言うかそもそも声が必要だったのかが謎。ショー・コーロンと同じく容量の無駄使いに思えなくもない。イベントでカノンノとコレットだけ声ありというのも、違和感があるけど・・・。 ちなみに、TOTにでてくる「ベクター」とは別人「ヒヒヒ・・・」 [部分編集] ナディ構成員 「奴等はザギだ!ザギダ・・・ザギ・・・」 年齢:不明 性別:男性(オカマもいるだろう) 身長:不明 体重:不明 声優:不明(声はあるが、誰の声だ?) 世界樹とその産物であるマナを信奉する思想集団。構成員は皆顔を隠している。 世界樹保護のためなら物騒な手段も辞さないテロリストまがいの自然保護団体。 マナを大量消費するグランマニエ皇国に反感を示し、親善大使のルーク一行の船を襲撃。 代替エネルギーの出現はマナの地位を貶めるとして、ラルヴァとその考案者のジャニスにも矛先を向ける 重要任務「ラルヴァの生成方法を探れ」と「ジャニスに協力を要請せよ」で登場。「ラルヴァの~」ではネガティブファングを4体も呼び出しておきながら、全滅後にそそくさと撤退・・・あんたら戦えよ、その剣は飾りか? 「ジャニスに~」ではベヒモスに変身したビクターに続き、彼も負の力によりケイブレックスに変身する。 あたまによって負を払われた彼は改心し、ナディの組織改革を行う。原理主義テロ組織の活動目的を1人で180度方向転換させてしまうなんて・・・いったいどうやった。実は重役幹部だったのだろうか。彼一人で構成員全員を説得したのだとしたら、政治の舞台に是非欲しい人材ではなかろうか。 キャラ紹介欄にもあるが、ボイスはあるのにビクターと違いスタッフロールには載っていない。恐らく声優は主人公・男ボイスの使いまわしの可能性がある。 [部分編集] ヴァルキュリア 「乙女の騎士ワルキューレ・・・の格好をした黒子です・・・。R・ヴァルキュリアです・・・」 年齢:不明 性別:不明 身長:不明 体重:不明 声優:なし つ脳内保管(推奨声優:フィリア、リフィル、アニー、グリューネ、マティウス) 闘技場やEXダンジョンで戦うことができる乙女の騎士ワルキューレ・・・の格好をした黒子。 ベアーキラーの後釜で入った魔法剣士タイプの今作初参戦キャラ。剣技だけでなく魔法を使い、秘奥義「シャイニング・バインド」も使う強敵。 エターニアやなりダン、バーサス(ウォールブレイカー)ではワルキューレ本人の登場だったのに今回は黒子である。エターニアでは隠しダンジョン「きらめきの塔」の最上階におり、一対一の対決を仕掛けてくる。声優はフィリアとしても登場している井上喜久子か?「ワルキュリア・ストライク」やカウンター攻撃などが凶悪で、普通に戦うと強敵。だが、魔神剣→魔神連牙斬の連携をするとあっさり勝てる。 「シャイニング・バインド」の攻撃範囲が広いため、発動されると一気に全滅・・・もありうる。「ニーベルン・ヴァレスティ」は使いませんよ? 勝つと動物スリッパ(猫、犬、熊、兎)のいずれかが手に入る。苦労して勝利してドロップアイテムはこれかと思うと・・・せめて着ていたヴァルキュリアセットのいずれかにしてほしかったものだ。といってもこのヴァルキュリアセットは「ナムコオールディーズB」の配信アイテムの上、女あたま専用装備で男用はない。更に装備している盾もアンノウンユニークなので落とさない。ちなみにTOVの来年のDLCにてエステルのワルキューレ衣装が登場。 R・ヴァルキュリア→「レナス・ヴァルキュリア」ではありませんよ。レナスの綴りは「Lenneth」ですから。アーリィ・ヴァルキュリアでもない。声優も井上さんとか冬馬さんとか矢島さんとかいるけど、違う作品だから文句言わない。 鬼畜メガネ「・・・!!」 [部分編集] ゴールドナイト 「黄金の騎士ギルガメス・・・の格好をした黒子です・・・。R・ゴールドナイトです・・・」 年齢:不明 性別:不明 身長:不明 体重:不明 声優:なし つ脳内保管(推奨声優:リッドorスタン) 闘技場やEXダンジョンで戦うことができるドルアーガの塔の主人公ギルガメス・・・の格好をした黒子。 剣士タイプの前作続投組。秘奥義「冥空斬翔剣」を使う強敵。 なりダンではギルガメス本人の登場だったのに今回は前回と変わらず黒子である。上と同じく声優さん(ナムカプ版:石田 彰 or アニメ版:関 智一)がいるんだからキャラで出ても良かったと思うんだ・・・。 仰け反らない時は本当に仰け反らない、火力もある、後衛が狙われると装備によっては即エンド。けっこう鬼畜。基本的な戦法は相手にマジックガードを誘発させたところを崩すのが一番楽か。 勝つと武器のエクスカリバーか防具のゴールドセットのいずれかが手に入る。EXダンジョンのボスの中では結構まともなドロップアイテムだが、対応職種が最大レベルとなれば不用品に・・・。しかしゴールドセットの中でなぜか兜だけは落とさない。兜は実はその辺の宝箱だか敵ドロップだかで手に入ったりしなくもない(思い違いでなければ実話。 [部分編集] スーパーチキン 「キー君、ヒヨコじゃないっピー。」 年齢:不明 性別:不明 身長:不明 体重:不明 声優:なし つ脳内保管(推奨声優:スパーダ) 闘技場やEXダンジョンで戦うことができるヒヨコ。 戦士タイプの前作続投組。ちなみに前作では「チキン冒険者」として登場。 フライパンにヒヨコスーツになべのふたと見た目はあれだが、甘く見ると秘奥義「烈破焔焦撃」を使用する強敵。 勝つと手に入るヒヨコスーツは黄色、水色、ピンク、黄緑、オレンジの五種類。色はランダム。公式攻略本に記載されたコーディネート例でも使用されていた。その概要は、長ネギ+本命チョコ+ヒヨコスーツA(黄色)。…その名は「闇鍋編」。食材扱いである。 中身はおそらく例の黒子だろう。 [部分編集] ハイパーカエル 「我輩、この度カエル冒険者からハイパーカエルに改名したのであります!」 年齢:不明 性別:不明 身長:不明 体重:不明 声優:なし つ脳内保管(推奨声優:カロル先生) 闘技場やEXダンジョンで戦うことができるカエルであります! 同じく戦士タイプの前作続投組であります!ちなみに前作では「カエル冒険者」として登場してたのであります! ピコピコハンマーにカエルスーツになべのふたと見た目はあれだが、甘く見ると秘奥義「烈破焔焦撃」を使用する強敵であります! 勝つと手に入るカエルスーツは黄緑、紫、ピンク、青、オレンジの五種類。色はランダムなのであります!なぜ手に入るカエルスーツの色が、緑・赤・紺・黄・水色・じゃないのかバンナムに、小1時間問い詰めるのであります! こちらも中身はおそらく例の黒子・・・いや、カロルの中の人が演じるカエルであります! というわけで次回作にも出れるよう頑張るのであります!もしバンナムが次回作に我輩たちを出演させなかったら、その日が地球最後の日であります! 別に、女あたまさんの家に居候してるわけでも、ガンプラを作ったりしてないであります! ユーリをPTに入れて闘技場で戦うとギルド内での軋轢が見えるであります! [部分編集] マンダージ地下都市の住民 年齢:不明 性別:不明 身長:不明 体重:不明 声優:なし クラトスによって存在が語られるだけで、今作には登場しない。 + ネタバレ注意! 異世界から来た昆虫型知的生命体、高度な文明を持っていた。ずっと前にどこか別の世界へと旅立って行った。 転生前のあたまが生まれる時に偶然立会い、あたまのためにレディアント装備を作る。しかし当時からゴスロリ鎧やらを開発したセンスがあると考えると結構シュールなものがある。というか、昆虫がゴスロリ文化を持っていたと考えるとかなりシュールである。 昆虫型知的生命体ということから、リメDのバルック氏(変態後)をイメージすればよい・・・と思う。 あたまのサポーターであるクラトスと面識があるっぽい。 [部分編集] 魔物たち 年齢:様々 性別:様々 身長:様々 体重:様々 声優:なし グラニデ中のダンジョンにいるモンスターたち。 今回デカイ敵はコンボ的な意味で良い的である。 一部の敵は華麗なヒット&アウェイを魅せる。高難易度で一方的にハメ殺されるなんてこともザラ。 普段は鬱陶しいくらいそこら中にいるくせに、討伐クエストになると危険を察知して対象モンスターは姿を隠す。(全くいなくなるわけではない)むしろ他のモンスターが大量発生し、そっちを討伐したほうが喜ばれそうな気もする。 前作でオタオタ3匹程に囲まれてフルボッコされたのはいい思い出。今作では別にそんなことは起きない。その上位たるゲコゲコは最早脅威でしかなかった。移動スピード・射程距離のどちらをとっても恐ろしい。今作では別に(ry しかし、一部の前作続投モンスターに魔法攻撃が追加されてしまった(特にスピリッツ系)。フルヒットしまえば窮地に陥るが、幸いにもほとんどの技はフリーランで回避可能。 牙を引き抜かれたり、場合によっては舌や腕(ハサミや葉っぱ)すら引き千切られる。果てには血を抜かれてしまう・・・。 石像からにくきゅうがとれたりもする。プレセアが・・・。主に依頼の品や装備群目当てにそのいたいけな魔物達の体を弄ぶあたま一行であった。そのため難易度をあげた周回プレイではパワーアップして復讐してくる。よほど鬱憤が溜っていたのだろう。 「薄味チキン」や「ウオントの切り身」というアイテムがある事から、食べられる魔物も居るらしい。味が想像出来ない。なぜかハンバーグなどの料理を持っている魔物もいる。自分で作ったのだろうか。とりあえずゾンビがミンチを落とすのは幾らなんでもヤバいと思うんだが・・・。 犬(ウルフ系)の敵がバターを落とすのは狙っているのだろうか。 基本的にアビスからの流用ではあるが、セネル一人のためだけに全モンスターに投げられモーションを追加したために、アルファは新たに設定しなおしたんだから流用じゃないと言い張っている。 前作では、何故か盗賊など明らかに人間であろうものたちも魔物扱い。あたまの前に立ちはだかるものは全員魔物なのだろうか。 最近では魔物の持つ独特の可愛さが注目され始めている。 例えばチーグr・・・スピリッツ系。ツインボムなどで術を封印したら何もしなくなる。まごまごと浮いているだけで可愛い グザファンは地味に隠れファンが多い。気絶時に体の半分くらい口を開けてあ~ってなる。アビスには白いグザファンが出現。どう見てもEVA量産機 マンドラ系もいわずもがな。テトテト歩く姿がかわいい。そして経験値的に良い的(ry だがあくまで人気のある魔物系マスコットはオタオタかテンペストのアーリア氏によると「おたおたしている」とのこと。 何故彼らが女子高生の制服を持っていたのかは謎である。 闘技場のデカオタはさらにかわいいよ!エステル「お持ち帰りぃぃ~」 前作と違い、ドロップアイテムの武器スロットが一つ(EXのモンスター含む)、自分のLv以下の対象武器なら『全て』落とすように変わった。ある意味ドS。 今日も日夜狩られ続けている。 + オタオタ ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <やるオタだお! | |r┬-| | \ `ー'´ / これなら彼らが制服を持っていたのも納得というものである。むしろ、これではヲタヲタではないかと言いたくなる。誰が上手いことを言えt(ry オタオタゼリー・・・いや、何も言うまい こいつを何匹も狩るなんて拷問である。「痛いお!!やめろお!!!」 [部分編集] 装備 身長:様々 体重:様々 胸囲:様々 男女兼用はおろかユージーンすら共有できる変幻自在っぷり。基本的に男が優遇されてない気がするのはいつもの事である。 制服やビキニ系には物欲センサーが標準で装備されております。 目当ての装備とスキルを求めているうちにバルバトスの心境も理解できなくもなくなる。 店売り装備が少ないので知られてなかったり前作から削除されたと思われたものが多い。ノーマルの高レベ装備は不遇、新規グラの魔族の鎧や続投のグレートプレートもラメラーより・・・。 ビキニと制服以外にもマリン系(盗賊イメージ)やサバイバル系(狩人イメージ)もいい仕事してます。 だが性能より見た目重視で進むと難易度的にエライ目に遭うのは残念ながら仕様。 歴代キャラが悉くコスプレ衣装(水着とかねこみみとか)を持ってるのも仕様です。バルバトスがメイド装備を持ってるのは彼の趣味です。 + 外見まとめっぽいもの かなり主観が入ってるので注意 所詮ネタページ、適当でOK 外見一覧 イメージ ノーマル ハード マニア 部位 備考 かっこいい サバイバル アーミー マシナリー 体、腕、足 弓イラストのアレ、男はツナギ かっこいい 魔族 魔王 ルシフェル 全 青黒、赤黒、白基調のカラー、女はちょいエロ かっこいい 海賊 ヴァイキング 顔、体、腕、脚 レディアント、エロカッコイイ、レディアント随一の存在感 かわいい 学士 晶霊学士 精霊学士 体、足 これ目当てのバルバドスがどれほどいることか かわいい 朱雀 玄武 白虎 体、腕、足 カラーは赤、黄、青、どういうことなの… かわいい 功夫 小龍 龍王 体、腕、足 蛍光色チャイナ、マニアの赤だけ普通 かわいい グレート ジャイアント コロッサス ワンピース+鎧のような良デザイン かわいい マリン M・トルーパー オーシャン 体、腕、足 色は、オレンジ&緑、青&水色、白&青 エロい ビキニ ネイキッド バーバリアン 顔以外全部位 必要なのは胴だけ エロい 祈祷師 神官 預言者 顔以外全部位 同上 エロい デピュティ シェリフ コンスタブル 腋出し保安官 エロい モジョ 体 全身タイツ、クレスさんから貰おう その他 傭兵 雇用隊長 正式隊長 体、腕、足 ピッチリ上半身。若干胸が大きく見える その他 プレート シルバープレート ミスリルプレート ダサい鎧ばかりの頃の存在感は異常。スパッツ&ニーソ [部分編集] バンエルティア号(Van Eltia) 年齢:100年以上 性別:無機物 全高:かなり高い 全長:とても長い 重量:すごく重い 今作の活動拠点。テイルズ オブ エターニアからの出典。 義賊アイフリードが乗り回し、現在は子孫であるチャットの手に渡っている。 天地海尽くを制す、すごい船。 バンエルティア(Van Eltia)は実はメルニクス語で、翻訳すると「Wealth」。つまり"富"。綴りから、ホントはヴァン・エル ティアなのだろうが・・・。あれ? 名前バラすと、主要キャラ3人の組み合わせ・・・? フェンデ家の兄妹がいる・・・。つまり、構成要素はヒゲとメロンとドラゴンかもしれない・・・。 ジェイドやニアタいわく、異世界の船(今作の設定)。異世界の星間連絡船に酷似しており、おそらく同一のものと推定されることから、チャットは異世界人の末裔ではないかというのがニアタの意見である エンジンはアイフリードの部下でもあった設計士の名をとって「マクストン機関」と呼ばれる 原作では遊戯室や転送室なる部屋もあったが、今作では存在しない。ついでに、飛行艇や潜水艇も残念ながら装備なし。 ショップや食料の供給がどうなっているのか気になるところ。原作では、(謎の)店員がいたのだが、今作では姿が見えない・・・。 カイザーディストに真っ二つにされる。 モザイクのようなド派手で奇抜な外観は(多分)アイフリードの趣味。ユーリ達が加入の際、海賊の子分呼ばわりされて「妙な船に乗り込んじまったみたいだな・・・」とか言っているが、忍び込む前に気がつかないものか 原作ではアイフリードの改造ドッグによって改築されていくが、今作ではアドリビトム内で船内に書かれているメルニクス語を解読して改築している。どうやって改築してるんだお前ら RM・他(前作) 前作を知らずに、いきなり2からプレイしているディセンダー(プレイヤー)達の為に。 [部分編集] テレジアのディセンダー 「ウム!バカウマ!!」(アーチェの料理に対する選択肢) 「あの世で妹に会うといい」(セネル加入スキットの選択肢) 年齢:気分次第 性別:男or女 身長:気分次第 体重:気分次第 声優:男 根本 幸多、福原 耕平、金子 英彦のいずれか。 声優:女 町井 美紀、吉倉 万里、川庄 美雪のいずれか。 結論:今作程ではないが、グラニデ・ディセンダーにも負けず劣らずのフリーダム テレジアのディセンダーで、前作の主人公。 蝕むモノ「ギルガリム」の侵略からテレジアを救った。 今作ではニアタとの会話で少しだけ出てくる。 ニアタ曰く、その自由さで絶望に屈したパスカ・カノンノに希望を持たせた。だがそんな彼(彼女)もモルモという自称マスコットキャラクターの魔手からは最後まで逃れられなかった。 生まれてから世界樹に戻るまで、モルモと一緒にいるはめになった悲劇の主人公。真の意味でのアドリビトム(自由)は手に入らなかった。 時々選択肢にとんでもない発言をさせられる。(例:上記紹介文台詞)セネル「俺には世界なんて関係無い!俺はシャーリィを捜すんだ!」あたま「あの世で妹に会うといい」こんな酷い台詞ジェイですら自重して言わなかったぞ。他になんかなかったのか、アルファよ。 時々とんでもない服装もさせられる。(『THE IDOLM@STER』の千早の衣装を着た格闘家など) 時々選択肢でGJな行動をする。(モルモを叩く、カノンノを撫でる等) 大半は彼(彼女)の代わりにモルモがしゃべるため、今作のあたま以上に無口。モルモに邪魔されず話が出来るグラニデのあたまがうらやましいに違いない。 未装備時の服装はなんと下着姿。未装備専用服があるグラニデのあたまが余程うらやましいに違いない。しかも転職の際にギルドマスター(クラトス、ウッドロウ、ユージーン)の目の前で下着姿にさせられるギルドマスターだけでなく受付係(リフィル、フィリア、アニー)にも見られる可能性があるので男女問わず恥ずかしいことだろう。しかしプレイヤー的には素手・素足ができるので美味しかったりする 女性の場合は登場人物全員(町の方々含む)に女性と見られないという悲しき扱いを受けていた。(よく分かるのはスタンとのある会話とラストの会話)いやむしろそれは悲しいのだろうか? なお、前作の男3(金子英彦)ボイスのディセンダーが、今作の男1ボイスとしてグラニデの世界にも出演している。声は一新されているので、初見ではわからないかも・・・。通常攻撃「やっ↑とうっ↑ふんっ↑↑!」のノリノリさが「ほっ↑とうっ↑てぇやっ↑↑!」で引き継がれてる。念のため、前作はクールで今作はやや少年っぽい。 武器に頼らなくても己の体一つでそれなりに戦えるスーパーディセンダー。今作の皆さんも見習ってください。何を言う!ディセンダーだと自覚する前にセルシウスの負を取り払ったスーパー一般人を忘れたか!レベル45になれば発覚前でも秘奥義でアイ・アム・ディセンダー発言(ただし一部職業に限る)するがな!そんなこと言ったら傭兵(ry [部分編集] パスカ・カノンノ 「わたしに残された力(ちから)を!・・・これが、ムスカの力(ちから)っ!!」 年齢:不詳 性別:女性 身長:158cm 体重:44kg 声優:伊藤 かな恵(前作:工藤 晴香) 称号:ペチャパイ 前作のカノンノの通称。一応前作のヒロイン。 ギルドに身を寄せている記憶喪失の少女。同じように記憶の無い(というより元々持ってない)テレジアの ディセンダー(前作の主人公)にシンパシーのようなものを感じ、なついてくる。 実は「パスカ」のディセンダーであり、自分の世界を復活させるためにウィダーシンに協力していたが、 テレジアのディセンダーと出会い、変わることが出来た。 一応ギルドに所属する少女だが、非戦闘キャラ(NPC)だった。パッケージ絵の真ん中で堂々と笑顔で剣を構えているのに、NPC・・・正直ガッカリしたユーザーもいたりして(ネタバレを見ると、NPCなのには一応理由はあったのだが) 今作のカノンノと同じく、主人公に頭を撫でてもらうのが好き。物語序盤、前作の主人公にさくらんぼを食べさせてあげたこともある。雛に食べ物をあげる親鳥のようで微笑ましい。 パニールのような保護者的存在がいないカノンノなので、自立せざるを得ない分2のカノンノより大人。子ども扱いしてやたら構ってくるチェスターさんを軽くあしらうくらいに大人w 「シャーリィ!……? …違うのか…」セネルさんは彼女の顔を確認した途端物凄くガッカリして去っていきました。カノンノは泣いていいw 余談だがフェイスチャット限定の称号で「ペチャパイ」というのがあった。酷い。 なお、上記台詞「これが、パスカの力っ!!」は「パスカ」の「カ」の字を強調しているのではない。パスカをムスカに変えたヤツ出て来い、俺と友達になろうぜ。ふふふ、私だ/ + ネタバレ注意! 最初は味方だったが後に記憶を取り戻し、ウィダーシン陣営の人間であったことが明らかになる欲に駆られたパスカの人間がディセンダーである彼女の力を我が物にしようとしたため、絶望した彼女はウィダーシンの野望に賛同しパスカをギルガリムに食べさせてしまった。このときのショックで彼女は記憶を失い、テレジアに飛ばされる 前作の物語の終盤で彼女と戦う。彼女との対決専用BGMは「Sadness Memory」。意味は「悲しい記憶」対決時は魔術(アクアスパイク、バーンストライク、エンシェントノヴァ)をメインに戦う。 近接技も技名は出ないが、後の「旋桜花」や「爆砕斬」等を使う。倒すとなぜかたまごを落とす。 倒した後は改心し、ウィダーシンを退けたテレジア・ディセンダーの力を借りてパスカを再生させる。ちなみに彼女がNPCだった理由は、主人公と戦う敵キャラなためだったらしい 獄門洞にて、グラニデに受け継がれたパスカの記憶の欠片として、ニアタの前に現れる。 再生後のパスカが寿命を全うして死亡。パスカ・カノンノは最後まで使命を全うし、安らかな最期を迎えた。死の間際に「次は普通の少女として生きてみたい」と願い、グラニデの世界樹がその願いを叶えた。そして生まれ変わった存在が今作のカノンノ・イアハートである。 パノンノ。 サプライズとして彼女の衣装が欲しいと思った方や、カノンノが彼女の姿になる展開を望んだ者は少なくない。せめて闘技場でぐらい戦わせてくれたっていいじゃないか。新旧カノンノチームとか(´・ω・`) + 以下声優・他作品ネタ(工藤晴香サイド) 思春期の姿のまま永遠を生きる世界で用いる戦闘機の新人パイロット(Wiiゲーム)ちなみにシリーズ上最強ボス。通称ラスボクもしパスカ・カノンノの世界にニアタがいたら「私語は慎め」を何連発されることだろう・・・。 [部分編集] モルモット. 「オイラはペットじゃn「モルモの飼い主です」 年齢:不詳 性別:??(両性。ただし喋り方的に心は漢) 身長:44444cm 体重:1300kg 声優:阪口 大助 異世界ヤウンのディセンダーで、前作のマスコットキャラ(一応)。 テレジアに降り立ったディセンダーの前に現れ、「ギルガリム」の侵攻を食い止めるべくディセンダーを導く。 とにかく本当にウザいウザいと言われ続け、とうとう公式でその悪評を認められてしまった(マイソロ2公式攻略本の開発陣インタビュー参照)。 NPCキャラ。 一人称は「オイラ」 今作ではロード中のシルエットや戦闘メニューのカーソルなどで登場するのみ。と思いきや、パッケージに星座になってさりげなくいる。「無茶しやがって・・・」状態。 「オイラトタタカエ!」と言いながら主人公の後ろに隠れる。 しゃべらない前作主人公の代わりに色々と喋ったりしてくれたのだが、結果的に滑ってしまった哀しい努力家。 ダンジョンの壁に挟みこもうとしても必ずついてくる執念深さ。ガクガク飛行。 モルモット ツッコミ役としては最適。(中の人的にも) むしろ色んな人に蹴られて顔がモザイクに主にシャーリィとかプレセアとか(中の人的にも)志村!後ろついてくんな!! カノンノが集めたイチゴを食べ尽くす。アーチェの料理で撃沈される。ハロルドにお弁当を奪われる。 「オイラのキノコ石しゃぶれよ」 前作ではあれほどウザがっていたが、マイソロ2では本当にモルモが居なくて涙を流した奴は何人いることやら・・・。(´;ω;`)99%以上は喜びの涙を流したとか。 残りのおよそ1%は「モルモって誰?」つまり、マイソロ2から始めた人たちなのだ・・・。 前作のラスボス、対ウィダーシン決戦時は凄く良いこと言う。でも自分は戦わない。「みんな限りのある命を持っているから、生命の誕生を祝い、笑い、泣いて、ぶつかり合って、輝けるんだ!」 「どんなに苦しくたって、世界を委ねたりするもんか!自由を捨てるもんか!!」 「そして次に繋がる命を、みんなで生み出すんだ!滅びようと、どうなろうと!何度でも何度でも!!自分達の力で!!」担当声優である阪口氏の熱演もあってか、非常にジーンとくる名場面。でもこいつはモルモなんだ、と思うと台無しになる。そしてやはり後ろに隠れる。 TOマガジンの漫画ではカノンノにくっついている。ドープルーンの子供たちに遊ばれる・・・等。 こいつ、本当にディセンダーか? 自分の世界に帰った後、あたまに救ってもらった事実を捻じ曲げて自分が救ったなどとほざきそうだ。 + 以下声優・他作品ネタ 実は地の精霊だったりする(シンフォニア以降)。とりあえずTOE以降の土の精霊としての職務を務めて下さい。 前作ならセネルと某アニメの競演ができたのか・・・な・・・? 今作出番無しって···おかしいですよ!バンナムさん!! オィィィッ!?オイラの扱い滅茶苦茶悪いんですけどぉっ!!!マルタ「お前ネタにされているだけマシネ」 アルベール「そーだ俺なんか名前すらでねえんだぞ!」 「菌のオバケだ!!」 メルディ「私なんてペットに先を越されているんですよ?」 クラトス「おおっ、なんか知らないがそうなると俺は勝ち組か!?」 リッド「お前だけが勝ち組だと思うなYO!?」 バルバトスのとっつぁん「バルバトスなんてマフィアみたいなもんだYO!!」 ゲーデ(劇場版)の(自称)親友であり元サッカー部の不良主人公とシャーリーからは下僕扱いされている 妹を実家に帰らす為に一時的にフィリアと付き合った(フリをした)事もある 「しまった!次の授業で使う『おっぱい』忘れた〜! プレセア!おまえの『おっぱい』貸してくれぇ〜!」プレセア「『おっぱい』を使う授業があるかーー!!(怒」 子供の頃はなりたい物がいっぱいあったな〜 サッカー選手!パイロット!先生!それと… 便座カバー! 実家がもやし屋の農大生で、A・リフィルなどの菌が見える不思議な力を持つ。髪を下ろすとシャオルーン声の錬金術師っぽく見える。 某探検隊ギルド№2のツンデレ鳥 [部分編集] ウィダーシン 「墜ちろ!カノンノ!」「バルバトス!動け!!バルバトス、何故動かん!?」 「俺は自分の世界を救いたかっただけなんだ!俺は悪くヌェー!悪くヌェー!」 「我が名はウィダーイン。貴様らと等しく、ゼリーとして生を受けし者」 「チぬがよい!」 年齢:不明 性別:男性 身長:190cm 体重:77kg 声優:ソロン 前作のラスボスであり、「バルバトス」という世界のディセンダー。 全ての世界のマナを一つにすることで、誰も死ぬことのない、永遠に続くゼリーを作るため、多くの世界をバルバトスに捕食・融合させてきた。 前作の舞台となった世界、テレジアを狙うも、あと一歩のところでテレジアのディセンダーに敗れた。 正式なプロフィールは用語集参照。念のため。 ダオスをモチーフにした前作のラスボス。設定から技までダオスをモチーフにしてある。しかしその行動理念は、モチーフとなった方とはかけ離れたDQN思考。そのため、親善大使MKⅡという別名も持つ。ただ、ゼリーに比べてあまり普及していない。格好だけ見れば大佐の友人の鼻垂れに見えない事もない。 前作におけるヒールバングルとメンタルバングルの唯一の入手法だったただしドロップ率はどちらも1%(難易度問わず)という極低確率だったため、バングルのためだけに粉砕され続けていた。「そんな高レベルでこのゼリーと対等に戦えると思ったか!ディセンダー!」(自虐) 剣士「(ドロップ率に)負ける・・・ものかぁーっ!【冥空斬翔剣】」 全体的に存在感が薄く、中盤で出てきても終盤までに存在を忘れてしまう。実はパッケージにいるのだが、リメDのウッドロウ並に背景に溶け込んでいる為、初見殺し。カノンノとモルモが目立っているのも一因。 「貴様のようなディセンダーの出来損ないは粛清される運命なのだ!わかるか!」 前作では敵としては唯一秘奥義(名前が存在しないが、通称は『エターナル・ファイナリティもどき』。巨大な剣を落とす全体攻撃)を使う。原作通りにカウンター秘奥義があたまに用意された・・・りはしなかった。しっかり直撃。そのため、低レベルで挑むと耐えられずに一気に全滅させられることもある。 今作のラスボスにも引き継がれたが、ノーカットインも引き継いでしまった。それでも名前があるだけマシである。 他に、「ダオスコレダーもどき」も使用したりする。 可哀相な事にアウロラに一回だけ「ウィーダシンさま」と呼ばれていたりする。ん?「ウィーダinさま?」ただの誤植だと思われるがこれは・・・。(ボイスはちゃんと「ウィダーシンさま」) + ギルガリムと森永製菓のコラボ商品。その名も「ウィダーsinゼリー!」 ウィダーsinゼリー 「10秒チャージ」 ※「2時間チャージ 10秒キープ」ではありません 賞味期限:フタを開けてから20秒 全長:14cm 重量:1kg 発売元:森永製菓 種類:5種類ぐらい 価格:一本あたり210円ぐらい お詫び:この商品は実際には出ておりませんのであしからず。 ゼリーはイージー味、ノーマル味、ハード味、マニア味、アンノウン味があり、右に行くにつれて食する際の難易度が高くなる。 商品のキャッチフレーズは「2時間ロード 10秒討伐」「あなたに足りないカリスマ性」。ただ前作本編だとノーマル~マニアしか味は用意されていない。残念!ギルガリム地方限定発売のエビル味、カオス味もあるとか無いとか。さらに、幻のゴッド味なるものあるという噂も・・・。 [部分編集] アウロラ 「『ふくしゅう』したはります」 年齢:不明 性別:女性 身長:171cm 体重:56kg(しかし投げ技の水準だと『重量級』) 声優:永島 由子 「魔科学」と呼ばれる技術をもたらし、貧しかったとある町を一挙に発展させたため、町の住民からは敬われる存在。しかし・・・。 京都弁を喋るウィダーシン陣営の異世界のディセンダー。前髪は長くて目が隠れているおかっぱ風の髪型、蛾をイメージした衣装で京都弁が特徴的。 自分とこの世界樹を護る使命を捨ててまでウィダーシンを慕ってついてきた恋する乙女。 前作のシャドウエッジは彼女専用の術。アウロラの術ではもっとも詠唱が短い上に威力が異様に高い。しかしフリーランで回避可能。 毒、麻痺、石化の状態異常を使ってくる。対策もなしに一人で挑むといつのまにかコチコチに。 + 以下声優・他作品ネタ 中の人は大阪出身である。でも京都弁の役が多い。 影ながら成長を見守ってきた双子をビッグバンやブラックホールの連発で葬る鬼畜精霊。だったらこっちはバキュラ使っちゃうもんね。と言うかこれ他作品じゃなくてテイルズじゃん。ドラマCDだけどなー。 クレスに従う戦国架空忍者。続編では存在が抹消されたが、魔王ディムロスの創った異世界で復活し、最新作でまさかのカムバックを果たしたのだ~にゃはん! [部分編集] ガンゼル 「ゲェゲ、ゲェェゲ!」 年齢:74歳 性別:オス(カエル) 身長:146cm 体重:48kg 声優:龍田 直樹 とある町の統治者。 元は病弱で冴えない男だったが、ウィダーシンから力を授けられてからは性格が豹変し独裁者となってしまった。 ウィダーシン陣営のキャラクター。前作では彼と2回戦う。 とにかく状態異常と詠唱時鋼体がウザいが、石化がなく術も回避が容易なものばかりなので頑張ればロイドやリッド一人でもボコせる。ただし護衛殲滅に手間取ると・・・。 + 以下声優・他作品ネタ なりきりダンジョン3の隠しボス、不死身の魔王ジャババ。攻撃判定を持ってバトルフィールド中を走り回る姿は今作のラスボスに似ている気がしなくもない。 [部分編集] ベアーキラー 「グレイセス、グレイセスッテ・・・オイ、オマエラ・・・オレノコトヲワスレテネエカ・・・」 「ドウモ、ジショウレディアント・ベアーキラーデス。ジカイサクデハカムバックデキルヨウガンバリマス。ヴォイト、マッテロヨ!」 年齢:不明 性別:不明 身長:不明 体重:不明 声優:なし つ脳内保管(推奨声優:ヴォイト) 前作の魔地図ダンジョン限定で出現する黒子。デフォルト傭兵のヴォイトとはライバル アフロヘアーが特徴の柔道着を着た格闘家タイプの黒子だが今作では登場しない。というか、今作の出演ポジションは新参者のヴァルキュリアに奪われてしまった。すなわちクビである。まあ、元ネタがある黄金の鎧の人や、全体的にインパクトがあるカエルやヒヨコと比べれば、アフロヘアーしかインパクトがない彼の今作未参戦も無理はない。 前作では彼に勝てばアフロヘアー(色は黒、紫、水色、黄緑、黄色のいずれか)が入手可能。デフォルト傭兵のヴォイトの頭装備がアフロヘアー(黒)なのは恐らくこいつに勝って入手したのだろう。ということは魔地図ダンジョンのボスにも勝てる程の実力を持つヴォイトはデフォルト傭兵最強キャラ!?とまあ、そんな理由でヴォイトとは因縁があったりして・・・。ベアーキラー「ヴォイト、ゲンキカナ・・・」 コメント欄 rm2hネタログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/114.html
前作はPS版の性格に近かったけど・・・今回はどうなるのかなぁ -- (名無しさん) 2008-09-22 01 30 41 ウッドロウの術・技は全部入れれる数だから全部入れて欲しい!!!!!! -- (をを) 2008-10-19 18 34 39 ゴッツアブロウは? -- (名無しさん) 2008-10-22 18 17 17 ↑トレビアンヒップが秘奥義枠だからたぶん使えない -- (名無しさん) 2008-10-22 18 23 26 どこぞの名無しさんいい答えありがとう -- (名無しさん) 2008-10-22 20 51 16 デモンズランスの消費TPを40くらいにしてほしいね -- (ろーうぇる) 2008-10-24 14 06 43 ↑デモンズランスといえば、前作ではブラッディランス(闇属性のホーリーランス) 仕様だったけど今作はどうなるんだろうな? -- (名無しさん) 2008-11-12 15 17 50 ↑あ、補足するとPS2版みたいにリオンがジャンプして投げる仕様なのかってことね -- (名無しさん) 2008-11-12 15 35 43 リメイクをやってる俺からすれば投げてもらいたいな -- (ろーうぇる) 2008-11-12 17 35 08 リオンに「覚悟は出来たか?〜」で始まる秘奥義なかったっけ? -- (名無しさん) 2008-11-13 16 08 05 ↑魔神剣・刹牙だな(DC版のみ)。でも秘奥義は前作と同じく魔神煉獄殺っぽいよ -- (名無しさん) 2008-11-14 00 25 02 カットインの上に技名が出てたから秘奥義は魔神煉獄殺で確定だろうな -- (ろーえwる) 2008-11-14 14 08 01 ↑×6 ブラッディランスじゃなくて「デモンズランス」な -- (名無しさん) 2008-11-16 20 48 14 ↑俺の言いたかったのはSのブラッディランスみたいなエフェクトだったって こと。 「デモンズランス」なんだからリオンには投げてもらいたいってことが言いたかった -- (名無しさん) 2008-11-16 21 17 56 確定ではないが、リオンの職業は 魔法剣士→双剣士になった模様。 -- (名無しさん) 2008-11-25 22 57 54 エステルとの兼ね合いを考えると、フィリアの秘奥義はセイクリッドブレイムかもな -- (名無しさん) 2008-11-27 20 21 59 リオンは二刀流より、なりダンがベースになってくれてたら良かったな。個人的な意見でスマン -- (名無しさん) 2008-12-06 02 04 26 ↑なりだんのもよかったよな。技数が減るだろうけど防御力とかが低くはないだろうし -- (名無しさん) 2008-12-06 07 58 22 ↑×4.前作でも短剣と多分シャルで2本持ってたしね。 でもフィリアって何かな? ボムとかあるけど魔法剣士ということになるのかな? -- (アルファルファ) 2008-12-06 19 24 00 少し見にくかったから断定できないけどウッドロウの矢はリメDの公式絵のやつだな -- (名無しさん) 2008-12-08 00 37 33 カットインの後ろのエフェクトから考えると、フィリアはディバインパウアでは? -- (名無しさん) 2008-12-12 17 23 53 ウッドロウの職業が謎 魔法剣士が一番近いけど弓まで使っちゃうしなあ… -- (名無しさん) 2008-12-14 09 00 45 ↑歴代キャラは武器や術技がオリジナルキャラと違っても同じ職業なのとかいるから魔法剣士辺りじゃないかな -- (名無しさん) 2008-12-14 14 21 04 ↑歴代キャラは通常職業に当てはまるとは限らないぞ。 -- (名無しさん) 2008-12-19 20 03 23 ↑ 主人公の職業の中でなにになるかと思ってた。すまない -- (名無しさん) 2008-12-21 05 32 43 フィリアの秘奥義セイクリッドブレイムなのか?エステルと同じなら背景も同じだろうし、確認してきたが 炎みたいなのがあったぞ。エステルにはなかった。 ディバインパウアじゃないのか? -- (女の人) 2008-12-23 14 37 37 ↑よく見ろ。あれはファラの火龍炎舞にカットイン重ねてあるだけ。 店頭用PVでフィリアがセイクリッドブレイム使ってるって報告あった。 -- (名無しさん) 2008-12-23 15 37 55 そうだったのか、ありがとう。 いれるとしたらエステルとフィリア入れてみたかったから残念だな・・・ -- (女の人) 2008-12-23 17 29 07 マイソロ製作者は十字架エフェクトを敢えて避けてるように見えるが外国を気にしてるのか? ブレイジングハーツやセイクリッドブレイムの十字架エフェクトがないんだがこれはなんとかしてほしい・・・ -- (名無しさん) 2008-12-24 20 09 01 確かに十字架ないと寂しいよな ミント出てるから関係ない気もする・・・ -- (名無しさん) 2008-12-25 22 38 32 グランドクロスのことも(ry -- (名無しさん) 2008-12-25 22 51 28 死者の目覚めは原作で「秘技!死者の目覚めぇ~!」って言ってたから秘技かも -- (名無しさん) 2008-12-28 23 53 37 原作での台詞がそうなだけでべつにRM2で秘技かどうかには全く関係ないだろ。 -- (名無しさん) 2008-12-29 11 24 33 ※誰も突っ込みませんがリリスの身長・体重はPS版Dの人物説明を参照しています -- (名無しさん) 2009-01-05 20 24 18 ふと思ったんだが、前作で使えなかった技(ぶっちゃけサーペントエッジぐらいだが)も追加される可能性はないのか? -- (名無しさん) 2009-01-07 23 22 17 あるかないかと言われればあるな、歴代キャラでルークはFOF技が二つ -- (名無しさん) 2009-01-08 00 11 18 先生のアグリゲットシャープとか…他何かあったっけ? -- (名無しさん) 2009-01-08 00 23 51 FOF技とかSのタイプが違う技とかを除けば、前作に出なかった技はロイドの風迅剣、ユージーンの天雷槍(この二つは単なる設定ミスぽいが)、ルーティのサーペントエッジ、リオンの魔人滅殺闇(前作発売時点)、セネルの迫撃剛招来…かな。 -- (↑×3) 2009-01-08 01 47 52 前作発売前はロイドが風迅剣使ってるスクショあったのにな。 ユージーンの天雷槍は敵の時だけ使ってくるし。 ルーティのサーペントエッジは技名のデータだけがあったりな。 -- (名無しさん) 2009-01-08 02 26 59 ↑前作確認したらロイドの風迅剣は敵の時だけ使ってきてたよ。 逆にルーティのサーペントエッジは見ることはなかったが -- (名無しさん) 2009-01-09 19 56 58 書き方悪かったかな、ルーティのサーペントエッジは技名と消費TPのデータだけで動きのデータがないんだよ。 だから敵の時でも使ってくることはない。無理矢理発動させてもTP消費して技名表示するだけ。 でも技名データあったって事は最初作るつもりだったわけだから今回で追加されてる可能性もあるかもね。 -- (名無しさん) 2009-01-09 20 09 14 ↑まあ追加されてるかの真相は発売してからのお楽しみ、だろうな。 個人的にはリオンにヒールが実装されてて欲しい -- (名無しさん) 2009-01-09 20 52 53 どぎまぎが止まらない -- (CCB) 2009-01-12 22 21 16 RM2で、追加してほしいのは、リオンのデモンズランス・ゼロです。 -- (トクナガ) 2009-01-20 22 30 45 サーペントは欲しい。後衛のルーティは技一つ追加されるだけで随分変わりそうだし -- (名無しさん) 2009-01-23 21 17 03 スタンが空中発動できる技を増やして欲しいかな…リメDスタンは空中戦が 本領って感じだったし。熱波旋風陣が空中で使えるだけでも かなり違うと思う。 …そういやスタンの技の中で魔神剣・翔牙だけ見当たらないんだが、 使えないのは確定? -- (名無しさん) 2009-01-26 17 04 52 リザレクトキアイはやっぱ使えないのかな? 3Dで輝くチャンピオンを見てみたいwww -- (名無しさん) 2009-01-26 19 01 08 臥竜斬月確定。Lv未確認 -- (名無しさん) 2009-01-26 22 00 09 あれ?「収録が未確定の技」に魔神剣・翔牙が追加されてる… さっき書き込んだ時はなかったのに…誰か修正してくれたのか?ありがとう。 それとリザレクトキアイには激しく同意www超見たくなったwwww 何とか熱波旋風陣が空中OKにならないだろうか…? ナムカプでも断空剣(強)なんて訳わからん技が出てきて熱波は出なかったし、 何かと不遇な技なんで… -- (名無しさん) 2009-01-27 01 12 09 「気合いで起きろ!!」は聞けないのか… -- (名無しさん) 2009-01-27 12 19 49 リリスの未確定技に獅吼爆雷陣が無いんだけどリメDでこの技オミットされてんのか・・ -- (名無しさん) 2009-01-28 13 48 43 リオンがデモンズランス・ゼロをクエストクリアで習得するってマジ? -- (名無しさん) 2009-01-28 20 00 50 どこからの情報からなのかわからんが、デモゼロという術の性質からして鵜呑みにはしない方が良いと思う。 仮に習得したとして、リメDのDC版よりはるかに弱体化していると見るのが妥当だと思う。 -- (名無しさん) 2009-01-28 22 54 53 つか今回も魔神滅殺炎ないのか?3Dなんだから一番欲しいとこだろ。 -- (名無しさん) 2009-01-29 10 01 15 ↑悪い、細かいかもしれないけどさ… 「魔人滅殺闇」な。 -- (名無しさん) 2009-01-29 12 42 00 コングマンがリザレクトキアイ覚えたけど Tp消費8、無詠唱(誰を蘇生かはランダム)で、結構使える -- (名無しさん) 2009-01-29 19 56 21 前作のマイソロではヒューゴとクリスは「蝕むもの」に殺された設定だったが 今回はどうなのだろう・・・ -- (ヒュー⑤) 2009-01-30 15 01 59 スタンの殺劇舞荒剣って奥義なんだなw -- (名無しさん) 2009-01-30 18 03 45 コングは出てきたが、妹がまだ出てこない……誰か妹の出し方知ってる人いたら教えてorz ちなみに妹以外は全員出てる(穴子とダオスにはまだ会ってない -- (名無しさん) 2009-01-31 12 31 55 ↑2 原作の殺劇が奥義なんだし当然じゃない? -- (名無しさん) 2009-01-31 12 35 22 リメイクは秘奥義として扱われたんだから当然って訳じゃないだろう… -- (名無しさん) 2009-01-31 13 32 06 ウッドロウ、LV49で虚封を習得。 消費TP21で特技 -- (名無しさん) 2009-01-31 17 32 20 ↑2原作って書いてあるだろ。 リメイクのもとになったのは何だ? 原作をもとにリメイクするんじゃないのか? -- (名無しさん) 2009-01-31 19 11 38 空破絶掌撃を確認。 LV51でTP24 -- (名無しさん) 2009-01-31 19 18 11 ↑2、↑5 くだらねぇこと言い合ってんじゃねぇよ。取り合えず原作は最初のほうでいいんじゃないのか? ただまぁ記憶を新しいものに塗り替えるって言うのは、賢い生き方ではあるがな。 -- (名無しさん) 2009-01-31 20 41 55 ↑てかお前もなw -- (名無しさん) 2009-01-31 20 42 54 ウッドロウ、LV60でゴッドブレスを確認。 -- (名無しさん) 2009-01-31 22 23 17 ウッドロウ、LV63で絶影を確認tp15 -- (名無しさん) 2009-01-31 23 41 49 ↑3、↑6 くだらねぇこと言い合ってんじゃねぇよ。 -- (名無しさん) 2009-02-01 00 46 38 スタンの成長率をレベル18に上げてから調べる気になってしまった、レベル20から先はやるから、初期レベルの10誰か頼む -- (名無しさん) 2009-02-01 01 50 56 スタン初期LV10 HP442 TP187 物攻38 物防39 術攻106 術防105 敏捷144 -- (名無しさん) 2009-02-01 03 17 37 ありがとう、編集しとくわ -- (名無しさん) 2009-02-01 03 33 32 妹が出ないと言ってた奴だが、ストーリー進めたら普通に仲間になって驚いたw コングみたいに闘技場で乱入してから仲間になると思ってたんだが ・・・っていうか、もしかしてコング放置したままクリアとかも可能なのかね?w -- (名無しさん) 2009-02-01 08 11 13 フィリアの技、ホーリーランス、エクスプロード、インディグネイションは収録されています。 -- (名無しさん) 2009-02-01 09 41 53 つーか皇王天翔翼の最後の一撃が外れるとかどういうこと・・・? 絶対当たるってのがあの秘奥義のウリじゃなかったのかよ・・・? -- (名無しさん) 2009-02-01 17 03 52 さっきから何度か使ってるが敵のサイズでヒット数がかなり変わる 全然フルヒットしない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 17 21 38 コング放置でもクリアできるよ ただ仲間にしないとクリア後のイベント(GV)は進まない -- (名無しさん) 2009-02-01 19 32 19 コングマンLv49でクラッシュアース(奥義) 51でハートブレイク(特技)です -- (名無しさん) 2009-02-01 20 41 27 ウッドロウの断空剣はダウン効果付きの様子 -- (名無しさん) 2009-02-01 22 41 35 フィリアのブラックホールって技名が間違ってるのか説明と属性が間違えてるのか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 02 36 50 デモンズランスは闇版ホーリーランスのままかね? -- (名無しさん) 2009-02-02 06 08 33 と思ったらリオンの説明に書いてあった、すまぬ -- (名無しさん) 2009-02-02 06 09 05 GVでの対戦時にウッドロウがゴッドブレス使用を確認 -- (名無しさん) 2009-02-02 09 50 35 クレメンテって雷のソーディアンじゃ? -- (名無しさん) 2009-02-02 11 12 57 我らが空気王、Lv60でゴットブレス習得。長かったw -- (名無しさん) 2009-02-02 11 52 38 フィリアのブラックホールの説明、ホーリーランスになってる? -- (名無しさん) 2009-02-02 15 32 44 リオンのストーンウォール、詠唱は一瞬じゃなく普通の詠唱時間になっている。 出現場所はターゲットの真上に出現する前作とは違う性能になっている模様 -- (名無しさん) 2009-02-02 20 41 42 いろいろ修正しておきました -- (名無しさん) 2009-02-02 21 17 07 フィリアブラックホール60で覚えたので修正しといた -- (名無しさん) 2009-02-03 07 16 36 スタン 翔凰烈火 LV60 習得 -- (名無しさん) 2009-02-03 15 35 12 クレメンテは光のソーディアンじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-02-03 16 50 18 クレメンテはPS版だと雷、リメイク版だと光のソーディアン。 -- (名無しさん) 2009-02-03 17 24 52 スタンのレベル記入の無い技は翔凰いがい全て削られた? -- (名無しさん) 2009-02-03 19 16 11 ↑3&2 リメ版では「雷属性」が存在しなく、サンダーブレード等「かつて雷属性だった」術は リメ版ではすべて「光属性」になっている。クレメンテの属性チェンジもその為。 そう考えると、ぶっちゃけクレメンテってベルセリオスの劣化版じゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-03 22 34 43 ウッドロウLV55で烈空刃習得確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 01 30 36 Lv100になっても技確認できなかったんでスタンの未確認技消しました -- (名無しさん) 2009-02-04 19 33 11 ウッドロウ、Lv63で絶影習得したぞ -- (名無しさん) 2009-02-05 18 09 47 ルーティがナースとリザレクション覚えると聞いたんでがんばって育てたんですが・・・ 改めてここ見たら、覚えないんですね。どっちも。 今からメンバー考え直しです。 -- (ななしさん) 2009-02-06 21 55 53 空気王がNPCで弓使わないんだが、作戦行動で使用してくれる? -- (名無しさん) 2009-02-07 00 30 12 ↑×2 秘奥義があるじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-02-07 03 31 27 ウッドロウの疾風43でも未だに3本しか連射しないんだけど もしかしてレベルアップで増加しない? -- (名無しさん) 2009-02-07 04 08 41 リメD仕様なら多分増加しない まあそこそこ使えるからいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-07 04 18 22 増えないのかぁ… NPCは接近主体だからあまり気にならないね 上の人答えてくれてありがとう -- (名無しさん) 2009-02-07 04 52 56 ボムレインに石化がつかないのは誠に遺憾 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 17 09 灼光拳は使えるのに「砕け散れぇぇ!!」は聞けないのかorz -- (名無しさん) 2009-02-07 12 39 39 俺も聞きたかったな、あと紅蓮剣ないのが寂しい -- (名無しさん) 2009-02-07 16 51 08 リオンの月閃光って光属性じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-07 17 41 03 ↑×2砕け散るのは俺のマイフェイバリット・・・だったorz -- (名無しさん) 2009-02-07 22 26 07 来た、シャイニングフィンガー(灼光拳) -- (名無しさん) 2009-02-08 00 41 45 ゴッドブレスはホントに強くなったな 前作のなんてもう・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 22 23 23 ↑4 月閃光は光属性ですね 修正しておきました -- (名無しさん) 2009-02-09 00 05 44 ↑2あのリメDの範囲はヤバい -- (名無しさん) 2009-02-09 00 36 59 小ネタというか…スタンが虎牙破斬を出した直後に戦闘不能になると「虎牙破ざあぁぁあ…っ!」 結構笑えるので一度お試しあれ -- (セルバンテス) 2009-02-10 03 04 23 リオンは全キャラ中最高の鋼体削り性能の持ち主。 月閃光→月閃虚崩→臥竜滅破で一瞬で20HIT以上、 ネガ系のボスなどは隙を狙ってコンボするとすぐのけぞる。 たとえのけぞらない敵でもゲージを溜めることはできるため、 ボス戦ではけっこう活躍する。双剣士なのでクリ特化しやすいのも◎ ただしNPCだとやっぱりすぐ死ぬw -- (名無しさん) 2009-02-10 15 42 09 ↑好きなキャラを擁護したいのは分かるし、リオンが削りに向いてるのも知ってるが、 「全キャラ中最高」とかハードルを上げるのは感心しないな。 実際、鋼体削りの性能においてはイリアより劣るしな -- (名無しさん) 2009-02-10 16 20 43 敵のスタンってフレアトーネードも使わないか? -- (名無しさん) 2009-02-10 16 47 54 リリスちゃん原作は全然つかってなかったけど 今回はイイね かわいいし -- (名無しさん) 2009-02-10 17 12 17 49レベでフィリアがエクスプロードを習得しました、誰か追記お願いします。 -- (レモネード) 2009-02-10 19 31 11 ↑×4 あえて擁護に回る イリアは確かに「安全に」削れるが、リオンほどの瞬間HIT数は叩き出せない リオンの月閃光⇒虚崩はモーション短いし、今作は軸補正のおかげで少しなら逃げられても大丈夫 ただし範囲が狭いため乱戦ではあまり使えない。単体向きの性能 対するイリアは、狩人以上の遠距離からバシバシ削っていけるものの、ほんの少し軸ずれするだけで外れてしまうし、HITの多い技に関してもモーションが長いから抜けられやすい それでも間合いの長大さは魅力で、反撃を受けなくて済むのは大きな強み こっちはリオンに比べて乱戦・大型の敵向き 結論。使いたい方使え(繋がりがない) -- (名無しさん) 2009-02-10 22 51 36 リオンはDC版の技覚えないんだな。 -- (名無しさん) 2009-02-11 00 15 10 たしか 殺劇舞荒剣は秘奥義じゃなかったかな? 原作は・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-11 00 39 21 前作で使えたから使える、使えて問題がある訳でも無いと思うが -- (名無しさん) 2009-02-11 01 09 17 小さい敵に対して、裂衝蒼破塵の最後が当たらない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 09 43 09 ↑↑↑ 初代:両方奥義 リメD:両方秘奥義 なりダン2:皇王秘奥義、殺劇なし なりダン3:皇王秘奥義、殺劇特技(特技、奥義の区分なし) -- (名無しさん) 2009-02-11 11 21 30 ルーティの欄に書いてるんだが、マルタとそんなに性能被ってるか…? -- (名無しさん) 2009-02-11 13 08 57 攻撃術の属性以外は被ってると思う 各種回復に能力補助、秘奥義が攻撃+回復と似たような性能 たぶんマルタ居たら光属性の術な分、こっちのが有利だったと思う -- (名無しさん) 2009-02-11 13 33 50 といってもエステルもそういう性能だから、被る被らないの話でもなくね? -- (名無しさん) 2009-02-11 13 58 37 ↑ エステルは固いし、どっちかっていうと遅いタイプ ルーティとマルタは脆いけど速いタイプ…ってことじゃないか? リーチの長さも似たり寄ったり -- (名無しさん) 2009-02-12 03 39 21 ルーティさん今回ナースつかえないから、マルタと回復性能かぶるとおもう。 マルタの取り柄は独特な技と一部の術だけだとおもうし、高速フォトンコンボは、 フォトンの性質からみてむりだし。 -- (名無しさん) 2009-02-12 05 16 50 負けられないんだ!舞え!紅蓮の翼! 皇王天翔翼!! スカリまくるorz -- (名無しさん) 2009-02-12 08 03 30 空気王様がいつの間にか死んでるって事が何故か多いんだが…… どんな作戦にしたら上手く立ち回ってくれるかな? -- (名無しさん) 2009-02-12 21 47 03 Dの面子で素攻撃力が一番高いのはフィリア・・・だと・・・? -- (名無しさん) 2009-02-12 21 52 48 「VSスタン」でフレアトーネードも使ってきました。 自分は剣士でしたがフリーランで逃げ回っても回避しきれなかったです。 -- (Coffin) 2009-02-12 22 13 44 ↑↑ついでに言えば武器も大剣だから、装備込みでも物攻トップになるはず 攻撃性能がそれを活かしきれないけど。 とりあえず久々にスタンの「くぅだけ散れぇぇ!」が聞きたくなった -- (名無しさん) 2009-02-13 01 11 17 どーでもいいけど、コングマンは闘技場に行かなければ一生仲間になることはないであろうキャラ・・・ それを思うとかなり愛着が湧くなぁ・・・え?俺だけ?さーせんw -- (くぁせふじこp) 2009-02-13 23 13 44 ↑ 俺はリメDのマッスルカーニバルでコング信者になった -- (名無しさん) 2009-02-13 23 15 44 フィリアのボム系の状態異常って既出? この前ボムレインで石化した -- (名無しさん) 2009-02-13 23 21 11 それは調合ミスによる副作用です -- (名無しさん) 2009-02-13 23 38 51 普通のTOキャラがレギュラーなら コングさんは準レギュラー -- (名無しさん) 2009-02-14 00 53 38 ツインボムで封印、ボムレインで石化だな。フィリアボムはたぶん気絶。封印にすると敵が一切攻撃してこなくなるから何気に強い -- (名無しさん) 2009-02-14 00 56 14 前作ではリオンばっかパーティーに入れてた気がするwww -- (名無しさん) 2009-02-14 15 07 19 俺も入れる奴居なくてリオン一人60になってたんだが ここまでキャラが増えるとリオンを入れる隙が無い -- (名無しさん) 2009-02-14 15 12 11 自分もコングマン好きだなw -- (名無しさん) 2009-02-14 15 14 46 コングマン3週目でやっと存在に気付いた。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 14 30 フィリア術技にホーリーランス抜けてるので誰か頼む -- (名無しさん) 2009-02-14 19 32 52 ↑追加した。習得レベルがわからんから抜けてるが…… -- (名無しさん) 2009-02-14 19 45 21 今回の個人依頼の修行でのスキットでコングマンにさらに惚れてしまった俺が居る -- (名無しさん) 2009-02-14 20 37 51 なんだよ なんで皆コングマンなんだよww -- (名無しさん) 2009-02-15 07 59 01 どうでもいいけど、リオンが牙竜閃の後に牙竜滅破を使うと牙竜滅破が少し酷いことになるw -- (名無しさん) 2009-02-15 16 04 29 空気王のコンボ、風神剣→陽炎→絶影とかどうだろう。 -- (k-1) 2009-02-15 17 46 42 リオンのコンボ、幻影刃→月閃虚構→魔人闇はどうかな? 通常攻撃をメインにせず敵とすれ違う感じに使うと効果的 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 16 22 リオンの立ち回りがほとんど前作のそのままだったんで一応変えてみたが。 足らない部分は加筆、修正していってくれ。 -- (名無し) 2009-02-15 18 41 22 ↑ ちょっと臥竜閃関連について書き加えてみた。 無用と思ったら消してくれ -- (名無しさん) 2009-02-15 19 17 01 灼光拳とかいてシャイニングフィンガーと呼ぶ -- (名無しさん) 2009-02-16 08 07 54 空気王は絶影連発しとけばなんとかなる リメDでも強かったけど今回もかなり強い 秘奥義以降に覚える技は全部高性能でバランスいいキャラだと思う GVでも出番あるし、本編では相変わらず空気だけど、 今回は結構恵まれてるんじゃないか 個人的には秘奥義がアレじゃないのだけが残念 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 00 52 リ ミ ッ タ ー を は ず さ せ て も ら う ! -- (名無しさん) 2009-02-17 20 32 11 あとは・・・まかせたぞ・・・ぐはぁ!!! -- (名無しさん) 2009-02-18 07 18 49 リミッターを聞くたびに、絶対可憐チルドレンを思い出して困る。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 48 16 コングマン台詞 OVL時:筋肉200パーだぁー! 楽勝時:なさけねぇ!まだゴングもなってねぇぞ! 楽勝時2:オレ様マッスルリバース! アイテム使用:それぃ! -- (名無しさん) 2009-02-20 10 15 39 リオンの戦闘不能ボイスって 馬鹿なっ! じゃなかったけ? -- (暇人) 2009-02-20 17 13 13 ↑それはジューダスじゃなかったけ? こっちが混同しとるのかもしれんが -- (名無しさん) 2009-02-20 17 14 47 ↑ 確か、PS版のリオン→僕が負けるなどっ・・・! リメDのリオン→この僕が・・・ PS2のジューダス→馬鹿なっ! PSPのジューダスは持ってないからわからん。それとPSリオンは自信ない -- (名無しさん) 2009-02-21 01 59 14 ウッドロウ 弓3発→(3発目放ったすぐ後に)陽炎→裂空刃→(秘奥義) 見せコンにでもどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-21 20 18 12 コウレンショウ→ハクウが繋がらないなんて… -- (名無しさん) 2009-02-22 06 24 34 コングの立ち回りちょっと改訂してみた いっつもソロでフルボッコにしてる侘び代わりに。 -- (名無しさん) 2009-02-23 15 15 07 リオンの戦闘不能ボイス、マイソロ1だと「馬鹿なっ!」だった -- (名無しさん) 2009-02-23 20 44 12 ↑5 PSPでもジューダスは馬鹿な!だったはず。 -- (名無しさん) 2009-02-24 00 59 23 フィリアがホーリランス44、エクスプロード49で覚えました -- (名無しさん) 2009-02-24 08 00 18 ルーティー眼の位置おかしく見えませんか? -- (名無しさん) 2009-02-25 22 46 27 今作のリオンの戦闘不能ボイスは馬鹿なっ!ですよ。実際に死なせた時に聞きました -- (名無しさん) 2009-02-26 00 03 06 そろそろ容量がなくなってきてしまいました。 3.4で分けます? -- (名無しさん) 2009-02-27 00 42 28 アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!のアイツとの初の戦いのときは リオンにアイテム使ってもらって秘奥義喰らってもらって またアイテム使用したくなったらティアに復活させてもっかい死んでもらって ってやってたら楽に勝てた 一番いいのはアイテムも使わず死なない事だけどな -- (名無しさん) 2009-02-27 22 21 38 ウッドロウ操作楽しすぎパネェw 抜砕牙とか激しく動く技多いし、弓で牽制できるし、秋沙雨が異様に速いし。 惜しむらくはほうれん草が使い辛いことか。 -- (名無しさん) 2009-02-28 03 09 09 空気王敵対時戦闘台詞「さあ、力を見せてみろ!」 容量不足で編集ができないので一応此処に書いときま。 -- (名無しさん) 2009-03-01 01 12 14 なんでフィリアジャッチメント覚えんと -- (gfgf) 2009-03-01 22 35 42 フィリアを操作してる時に〇+下押しても何もできないのは仕様…? -- (名無しさん) 2009-03-03 19 07 39 ↑3 編集しておきました。 部分編集なら編集できましたよっと。 -- (名無しさん) 2009-03-05 17 00 52 リオンに関して攻略本の情報によると 魔神煉獄殺の威力6000だった。 他のキャラが大体5000だからなかなか強い。闇だから扱いにくいが。 月閃光(250)→月閃虚構(550)→崩龍残光剣(470)合計1270 単純な威力ならこのコンボが一番強い。魔人闇は400、双竜連牙斬は380 それと、リオンの魔神剣て2ヒットするんだな。100+105で他のキャラより二倍近い威力がある。 -- (名無しさん) 2009-03-06 11 23 33 ↑の字間違えてた、スマン。ついでだからリオンのダメージソース書いとく 臥竜閃170、空襲剣200、幻影刃150、魔神剣205、虎牙破斬150、飛燕連斬210 月閃光250、爪竜連牙斬380、魔人闇400、双牙斬220、崩龍残光剣470 臥竜滅破395、月閃虚崩550 グレイブ350、ストーンウォール625、ピコハン150、デモンズランス1075 グランドダッシャー1050、ブラックホール1400、魔神煉獄殺6000闇属性 他に知りたいことあったら言ってくれ。迷惑ならやめとくが -- (名無しさん) 2009-03-06 11 44 32 ↑ すごい! ダメージソースの情報はかなり参考になりますね! 他のキャラのも余裕あったら載せていただきたいものです。 -- (名無しさん) 2009-03-07 12 23 04 魔神煉獄殺のセリフと動きがあってないのがとても気になる。 -- (名無しさん) 2009-03-09 01 30 43 攻略本で色々情報が出たことだし、少しリオンのコンボ弄ってみた。 というかダメージ倍率も書いた方がいいのかね? -- (名無しさん) 2009-03-09 10 27 12 リオンだけ個別の項目作られてるのはなんなんだ? 要領かと思ったらここの奴は消されてないみたいだし -- (名無しさん) 2009-03-09 12 14 01 リオンは能力自体は全体的に低いけど、術技の性能はかなり良いよなぁ。 -- (名無しさん) 2009-03-10 21 00 57 リオンのとこ何故か消されてたな・・・復元した -- (名無しさん) 2009-03-10 21 03 39 リオン原作よりめちゃ弱くなってるが・・川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」 -- (川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」) 2009-03-12 18 48 58 ボス戦だとリオンの月閃虚崩は大助かりだよね 一瞬で仰け反るし -- (名無しさん) 2009-03-13 15 54 54 スタンで殺劇舞荒剣から通常につながりました アナゴ確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 09 58 09 ダメージの倍率だが、俺個人としては、攻略本を持っている方は編集して欲しい。 やっぱあると助かるので -- (名無しさん) 2009-03-19 15 00 34 ブラッディローズて普通に奥義なのでは?特技や秘技からキャンセルできるし。 ちなみに、スナイプエア→サーペントエッジ→ブラッディローズときれいに決まる -- (名無しさん) 2009-03-19 22 46 52 追:攻略本には「奥義」とあります -- (名無しさん) 2009-03-19 22 48 07 ↑倍率と一緒に編集した あとスタンの皇王天翔翼は攻略本が誤植してて正確な威力配分はわからんかった -- (名無しさん) 2009-03-20 00 01 45 ↑サンクス。やっぱ見てみると参考になるな~。色々と気づく。 殺劇やっぱ強いな。ズバ抜けてるよ・・・リメイクで秘奥義だっただけはある。 しかも↑×5によると穴子にループまで出来るとは・・・まだ試してないが。 皇王は意外と弱いのな・・・他キャラは大体5000だったように記憶してるが、4700とは・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 01 34 18 威力が低いだけならまだいいけどフルヒットし難いのはな・・・ 次回作はちゃんとしてほしいな -- (名無しさん) 2009-03-20 05 55 05 まったく当たらなくてスタンの秘奥義、レベル45で2000くらいだった・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 23 07 49 PS版Dの皇王天翔翼はチート性能だったのに/・・・ -- (名無しさん) 2009-03-22 06 50 26 ↑×8はカノンノのリフティングと同じで、ダウンしないアナゴ限定のループだろうな。 実用性は残念ながら、あまりない。 -- (名無しさん) 2009-03-24 00 11 02 リリスは通常攻撃と秘奥義の攻撃力の差がありスゲル -- (スパーダ) 2009-04-14 18 51 27 フィリアを自操作で前衛で使う楽しさに目覚めてしまった俺は異端? -- (名無しさん) 2009-04-14 19 12 28 フィリアの秘奥義ほかのがよかったですね。 リバ-スクルセイダ-いえ、やっぱりPS版からあるディバインパウアですね。 エステルと同じなうえに、エステルのほうが回復付きで優秀じゃないですか! フィリアが可哀想です。 -- (名無しさん) 2009-04-18 11 02 34 ↑確かに。でもアルファの技量だとモッサリ魔法を連発する技になるかも… リオン、ユーリの秘奥義みたいに -- (名無しさん) 2009-04-18 11 16 30 スタンが息子より弱いw -- (ピーグル) 2009-04-18 18 55 59 次回作でリリス出すならリメD版じゃないほうにしてもらいたいと思ってるのだが… リメDの技は全てにおいて萎える… サンダーソードもまるっきり別物だしさ… マンボウってなんだよ…マンボウって… カムバック雷神十連撃…カムバック元祖サンダーソード… -- (名無しさん) 2009-04-28 18 47 08 オリDの加入はバグ、リメDで公式加入だから今更旧技を持ってくる可能性は無いに等しい なりダン3とかで我慢汁 -- (名無しさん) 2009-04-30 00 39 58 ところでウッドロウの勝利台詞「イクティノスを塞ぐのなら…」って。 どう考えても「行く手を塞ぐのなら…」だよね?ネタはスレ違いだし -- (名無しさん) 2009-05-04 13 38 14 ↑↑ゲームなんだから、ユーザーの希望次第だろうが。 少なくとも「無いに等しい」とか言い切れるわけねぇ。 -- (名無しさん) 2009-05-11 18 01 29 ていうか、リリスは嫌いじゃないが もう今後は少し引っ込んでてもらいたい -- (名無しさん) 2009-05-11 18 11 53 250LVのコングマンの運が709になったけどこれって固定ですか? -- (名無しさん) 2009-06-17 19 51 17 なんどロードして上げなおしても結果は変わらないので運は固定みたいですよ -- (名無しさん) 2009-06-18 16 15 18 ウッドロウの空破絶掌撃が本当に頭にきますっ!!それリッドの技!!! -- (名無しさん) 2009-06-22 18 21 13 リメDのウッドロウが使ってるんだから空気王の技でもある。 -- (名無しさん) 2009-06-22 19 21 59 ↑2 それを言い出したらみんなクレスの技を使いすぎ。 -- (名無しさん) 2009-06-23 16 16 33 オリDが初出なんだから「ウッドロウの技」というべきなのだが……。 ま、みんなの技ってことで。 -- (名無しさん) 2009-06-26 20 54 31 初出はリッドだけどね>空破絶掌撃 オリDウッドロウ・なし→Eリッド・初出→リメDウッドロウ・2度目 -- (↑3) 2009-06-26 23 21 29 今や固有技を持っているキャラの方が珍しいぐらいだろう。 それにしても真空破斬を使うやつが再び現れるとは思わなかったなぁ。 -- (名無しさん) 2009-06-28 10 00 07 ほとんどオリジナルだったD2はすごく新鮮で楽しかったな。回復術しか同じ名前なかったし。 だがリリスは違う、まんぼうとかいらんだろ。ファンタジアの乱入リリスを出せばいいのに。 -- (名無しさん) 2009-06-28 22 05 08 俺もリリスはファンタジアの乱入リリスが良かったなぁ なんでリメDでああなったのか・・・案の定マイソロ2も・・・ -- (名無しさん) 2009-07-14 01 13 02 スタンの秘奥義なぜ「ごうまかいじんけん(漢字忘れました)」じゃないんだ -- (おしえん) 2009-07-30 11 06 40 スタンの代名詞といえる技じゃないだろ。だからカイルも斬空なんだ。 -- (名無しさん) 2009-08-02 22 17 32 テイルズは技共通なんだから別にいいだろ -- (名無しさん) 2009-08-03 00 18 13 リリスは技がリメDでほぼネタになったのに最強という設定はそのままなのがなんか… 乱入リリス復活してくんないかなあ -- (名無しさん) 2009-08-19 12 22 11 もう何度も何度も・・・いい加減オリDリリスの話題はいいよ・・・ 大体リリスだけオリD式にしたら他のキャラもやってくれって要望が絶対に出るじゃないか。 リリス以外でも技の名前とかは同じでも実質は別物の技とか結構あるんだしさぁ・・・ 実際俺だって技はオリDの方が馴染み深いけど、何度も何度も同じ話題ばっかでいい加減しつこいよ -- (名無しさん) 2009-08-21 08 47 55 殺劇舞荒剣、強いんだが動きもっさりしすぎだろう… まだPS版のが早かったような。というか最後の炎撃波がしょぼすぎる。 ファラの殺劇舞荒拳は早い上に追尾もしてくれるのにな… -- (名無しさん) 2009-09-05 01 26 31 ↑ いっそ、秘奥義に組み込むってのはどうだ? 【殺劇舞荒剣→皇王天翔翼】って感じに、アニスみたいにさ。 -- (名無しさん) 2009-09-29 14 41 31 ↑ロックがかかればいいんだよ、一発目がヒットしたら簡単には外れないように。 -- (名無しさん) 2009-09-29 22 57 40 ディバインパウアあればよかったのに・・・ -- (名無しさん) 2009-10-15 14 11 22 ↑×2 ファラのように、軌道修正できればってことか? -- (名無しさん) 2009-10-15 14 22 27 ↑ いや、ちょっと違う。ロックって格闘ゲームやらないとわかんないかなぁ。 要するに、自分と相手の位置関係が固定されて絶対に外れない状態のことだよ。もちろん被弾すれば終わるけど。 -- (名無しさん) 2009-10-18 22 04 37 ↑ あぁ、なるほどね…でもさ、テイルズの戦闘って、アクションって感じだし、無理っぽいな。 敵を追尾するって感じはどう? ロックっぽいし、いいんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-19 01 54 59 何でスタンとルーティとリオンとコングマンの秘奥義の台詞が無いの? -- (名無しさん) 2009-10-28 23 18 41 一部のキャラの技の威力とかHIT数とか消されたのは何で?数値に誤りでもあったの? -- (名無しさん) 2009-11-13 14 23 12 スタンの熱波旋風陣、重量級の敵(デカパンとか)でも12HITしたのを確認。 -- (名無しさん) 2009-12-27 21 35 04
https://w.atwiki.jp/versesaver/pages/311.html
継続D耐性 メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 トリガー(被付与) 防御(自分) - 25 継続ダメージを受けた際、[46-70-100]%の確率で受けなかったことにする。 追加効果 なし 所持 レアリティ2ハードボーイB 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/268.html
↑俺も残り片手、帽子で233フルコンプなんだが残りの2つが 出ない、最初はサクサクいってたけど数をこなしていくごとに 出現率が低くなってる気がする。 ランダム宝箱もうやめて。 -- (*1) 2009-02-23 22 27 25 233装備1つも出ない…。一応ダオス倒したし、宝箱では3時間使ったし、敵は14層目で6時間は狩ったんだが…。 やっぱ高数値のレア習得アップつけないとダメなんだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-23 23 47 58 レア約400%でストーンゴーレム狩ってると、1~2時間に1個は出ていましたが、高付加が付かず心が折れました。 -- (名無しさん) 2009-02-24 02 10 51 ウドゴレムより千鳥確認 -- (名無しさん) 2009-02-24 03 03 19 ↑4 そりゃ~そうでしょ・・。 ユニーク装備を持つ分だけ出なくなるんだから・・。 その地点で持っているユニーク装備は出ないのだから・・。 俺も3個まではすんなり出てくれたが、4個目から全く出る気配が感じられない・・。 ま、そんなわけだ^^*) -- (ユニーク集め~) 2009-02-24 16 31 52 未だに、仲間の『レア獲得率○%増加』が反映するのかorしないのか分からん・・。 『獲得ガルド○%増加』は反映されない事は知っているが・・。 そうなると、やはり仲間のスキルは全部反映されないのかな~・・。 悲しい><; -- (ユニーク集め~) 2009-02-24 16 35 54 ↑でもあきらかにレア武器が出やすくなる気がするのは俺だけ?? -- (名無しさん) 2009-02-24 17 31 57 世界樹で武器性能100術攻15レア60来たが清掃具かよw -- (名無しさん) 2009-02-24 19 26 37 ↑4 いや、ユニーク自体に出現(変化?)率が決まっていて、それが固定数値だったら所持数は関係ないだろう 既に拾ったユニークにも出現率が残ったままで、確率でそのユニークをひいた場合に、他のアイテムに変化しているとかだったらどうかは知らんが -- (名無しさん) 2009-02-24 23 35 48 ↑2術オンリーキャラに武器性能100%とかついてると何だかなぁ、ってなるよな そんなんいいから詠唱短縮と仰け反りくらい来いといいたい -- (名無しさん) 2009-02-24 23 38 36 ↑2 ↑6の人が言いたかったのは 宝箱開ける→ユニークのでる確率のある15種類の装備がでた→15種類のうちどれがでても確率でユニークに変化 が、ユニークもってる(仮に3つ)とすると、 宝箱開ける→ユニークのでる確率のある15種類の装備がでた→15種類のうち12種類が確率でユニークに変化 つまり、あらかじめユニークをもってる3種類がでた場合、それはユニークにならないワケで、その分がムダ?というか? 宝箱からの装備は完全にランダムだと思うし。 伝わりにくかったと思う。ごめんねorz -- (名無しさん) 2009-02-25 09 51 11 袋の中に黒い石が∞個と白い石が3個入っいる。 この状態で袋から石を取り出すと白い石を取り出す確率が3/∞な訳だが白い石を二つ取り出してしまえば、1/∞になる……って……うん、こういう事なんじゃないかと……訳わかんないな。 因みに、白い石がユニークな訳だが。 -- (名無しさん) 2009-02-25 13 36 13 ↑収束して0になってまうやないか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-25 16 21 06 新作が出るとしたら、確実にユニークが出る敵を出して欲しいな~・・。 今回の例から考えると、『ダオス』って事になるのかな? あそこ迄行って倒すのは、ちょいと面倒だし・・。 リアルラックもいいんだけど・・。 それだと、『努力』(Lv上げ等)の意味が無い感じになるよね・・。 『運』次第って事になっちゃうからね~・・。 やっぱり、確実に手に入る様にしてくれないかな~・・。 新作に期待する!(><)/” -- (ユニーク集め~) 2009-02-25 17 15 09 まあユニークドロップ確定はないだろうけど町図くらいは戻ってきて欲しいな 装備品すら出づらい現状だと気が遠くなっていまいちやる気が起きない -- (名無しさん) 2009-02-25 20 05 27 ↑16のフルコンプ目指した俺なりの見解(&体験談)だが 仮に1000の宝箱の中身があったとして そのうち15が233のユニーク よって出現率(仮)は1.5%とする 出現率(仮)の1.5%はユニークの出現率ではなく変化率 レア出現率増加スキルは変化率に影響する つまり300%の出現率増加をつけた場合 基の100%=1.5% 300%=4.5% 出現率増加スキルは『増加』なので 4.5%追加して変化率は6% そして変化率に当たった場合 15種類の中からランダムに1つ入手できる 狙った物が手に入る確率は6.6666666666…% さらに最初は変化率の中身が 片 両 斧 短 盾 杖 拳 弓 兜 帽 鎧 服 衣 篭 靴 だったのが取得するにつれて減る 5つ取ったとすると 片 ○ 斧 ○ 盾 杖 拳 ○ 兜 帽 ○ 服 ○ 篭 靴 になり『○』の項目は変化を逃すことになる だから取るにつれて出現率が低くなっていく 長文駄文サーセン 要求あればドロップ版の考察結果もうpしま -- (名無しさん) 2009-02-26 00 09 50 参考程度に前作での宝箱のレア・ユニークになる確率 レアになる確率=0.13×(100+パーティー全体のレア獲得率の合計値+プレイヤーの運÷100) ・75%を超えた場合は、75%に固定 ユニークになる確率=レアになる確率(固定の制限なしで計算)÷20 -- (名無しさん) 2009-02-26 01 27 43 ↑前作では、運はパーティー全体の運の合計ではなく、プレイヤーの運だったのか? -- (名無しさん) 2009-02-26 08 31 49 空気読めない発言するけど ダオスのいるところって ゲーデが世界樹を砕いてやろうかと 思案したとこなんだな あの時ダオスに殺されればよかったのに -- (名無しさん) 2009-02-26 13 24 28 ↑ゲーデ何秒もつんだろうなw あと少し上のユニークについての考察だが、変化率が6%の場合、ユニーク未所持で狙ったものが手に入る確率は 6/6.66666666・・・、つまり約0.9%って解釈でいいんかな? -- (名無しさん) 2009-02-26 20 40 13 ↑ すまん、違ったな 6/100×1/15で、1/250・・・0.004%? -- (名無しさん) 2009-02-27 00 45 16 ↑×3、空気読めない発言すると、ゲーデの性質上死んでも蘇りそうだ。 ディセンダーの自由の灯火(命名クラトス)を受けない限り何度でもry -- (名無しさん) 2009-02-27 03 21 29 世界樹の宝箱でユニークでたことないんだがこれってやっぱり運? -- (名無しさん) 2009-02-27 07 47 06 ↑俺なんかプレイ時間100越えるまで「緑装備って何?」て感じだったんだが… -- (名無しさん) 2009-02-27 07 56 57 DL傭兵でガッチガチのユニーク固めの奴とか見てると羨ましいが 相っっっ当な努力の結果なんだろうな -- (名無しさん) 2009-02-27 11 43 01 ↑そうとも限らないのがこの世の中 実際升でドロップ率上げたりはできるからな まあそういうことやってるやつは少数だと思う、というか思いたいがw -- (名無しさん) 2009-02-27 15 03 42 ちょっと聞きたいんだけど EXダンジョンにいるモンスターの数ってBOSSいれて3体だけ? 解を求む -- (PN.エレナ) 2009-02-27 15 40 59 ↑3回くらいしか行ったことないが 多分そのはず ちなみにEXダンジョンにいるモンスターは洞や通常クエストでも出現する -- (名無しさん) 2009-02-27 15 59 56 『スケルトン系』って『ポイハン』・『コチハン』等が効かないって本当ですかね~? 回答宜しくお願いします^^*) -- (ユニーク集め~) 2009-02-27 17 00 02 ローブのユニークを世界樹1層目で見つけたんだが、詠唱短縮2%だったので、泣く泣く破棄した。 しかも、ローブのユニークには仰け反り耐性ないんだね。 レアにはあるのに・・・ -- (名無しさん) 2009-02-27 18 17 56 片手、両手剣欲しさに始めた宝箱マラソンだが両手は6番目くらいで出て 残り2個のとこまで来て片手が出ない、10時間くらい粘ったとこで 敵ドロップに変更したら2時間くらいで出て天叢雲剣の表示にちょっと興奮した。 レア獲得率も全体で100弱だし、宝箱3個あけたら出たってこともあったから やっぱ運だと思う。 -- (*2) 2009-02-27 21 31 03 ダオスから(2回目)天叢雲剣ドロップ確認 -- (名無しさん) 2009-02-27 23 37 21 ユニークはほんとにリアルラックだよな。 ただ、ヴァーミリオンの取り直ししてるのに鳳凰の衣とか千鳥とかくると 喜んでいいのかどうかわからなくなるww どっちも性能が微妙なのがまたさらに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-28 00 31 31 少し前の話につけたすが、「なんでもかまわないので、とにかくユニーク武器を集める」 というのが目的なら、ユニーク武器を手に入れるほど、入手率がさがってくる。 「自分が狙ったユニーク武器ただ一つだけをとりたい」のなら、いくらユニーク武器をもっていても、 入手率は変わらない。 当たり前のことだけど、今更気づいたので・・・ -- (名無しさん) 2009-02-28 15 44 44 運が良かっただけかもしれないけど 階を増すごとに宝箱の中身が良くなって言った気が... (1~3:性能50↑ 5~7:70↑ 13~15:90↑ みたいな感じです) 9~11では233のユニーク装備が2つ出ました -- (名無しさん) 2009-02-28 23 44 32 ↑ 多分運だと思う 1層でヴァーミリオン83%でたし・・・。 あと、ほんとに運がいいと一つの宝箱からユニーク二つでたりする まあこれはニアタでだけど、ハヌマンシャフトとレヴァーティンが一つの箱から出て めっちゃ吃驚したw ・・・狙ってたのはパイレックスなんだがなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2009-03-01 00 53 33 ダオス3回やっても何も出ない 悲しい -- (名無しさん) 2009-03-01 09 05 20 ダオス3回倒したけど落とした武器が何の得徴もないただの片手剣・・・ 233ユニークいまだに出たことない(涙) -- (HANYU) 2009-03-01 19 06 04 現在総エンカウント数4884 出たユニークは2つのみ。 233コンプする前に全キャラ250になりそうだw 箱からはよく出るんだがなぁ・・・ -- (名無しさん) 2009-03-02 02 45 41 やっぱ単純にユニーク狙うなら箱マラソンが一番だなw ドロップは道のりが遠すぎてやる気が起きんww -- (名無しさん) 2009-03-02 16 46 23 かれこれ5時間はストーンゴレムを狩ってるんだが…ユニーク装備を落とす敵の表はあってるんだよな? それとも泥による緑狙いはこんなものなのか? -- (名無しさん) 2009-03-03 03 07 00 手に入れたからあってるよ あと1700体ぐらい倒してやっと出たからそんなもんだ -- (名無しさん) 2009-03-03 04 10 22 4層目はベヒモスぐらいが勝てないんじゃないかな? アンキュラプルプはルカや双剣士連れとけば楽勝だよ。 8層目はバルバトスが一番楽だな。 ケイブレックスは倒せることには倒せるがアイテム消費が結構くるw 12層目はユニセロスがいい。 -- (レイ) 2009-03-03 11 06 36 12層、デカラビアスが鬱陶しい。 バルバは論外だがw -- (名無しさん) 2009-03-03 13 50 30 ↑2 ベヒモスはどちらかといえば楽な部類だと思うぞ 懐に入り込めば一部攻撃すかるし、突進ガードしとけば残りが攻撃入れ放題 大して固くもないし、ダメージ倍率でかい連続ヒットの攻撃もないから、こっちが死ぬこともないし 真面目に装備とかレベルに左右されるのは、12層のバルバトスくらいのものだと思う -- (名無しさん) 2009-03-03 15 50 51 『ドミニオン』出ないな~・・・。 『ガルーダ』狩りをしているのだが・・・。 もう7~8時間位経過しているのだろうな~・・・。 『天叢雲剣』は、ストーンゴレムから直ぐに(30分位)出たんだけどな~・・・。 地道にやりますか・・・。ササッ -- (ユニーク集め~) 2009-03-03 16 19 00 ハーモニックアーマー目的で、箱マラソンしてたら、天叢雲剣だのドミニオンだの別のユニークばかり出てくる・・・ それに、ユニークは1回捨てると(次に入手するまで)、捨てた武器の方が優先して出てくるような気がするけど、気のせいなのだろうか -- (名無しさん) 2009-03-03 18 41 28 なんかエルヴン靴でたけどつけれぬ -- (名無しさん) 2009-03-03 20 02 12 やっぱり箱マラソンのほうがいいのかな~。 キャラのレア度って関係してくるのかな? -- (HANYU) 2009-03-04 07 43 04 レア獲得率は関係あるとは思う。パーティー全体で300ぐらいにしたら、箱からレア出る確率は、だいぶ上がったから。 てか、世界樹の箱のアイテムは、レアでも結構いいのがあるよね。 武器補正95%のヒドラソードとか、79%のプラネットソードとか出たし。 ただ、TO専用武器とか自分の職業と関係ない武器も出るのが問題点だけどね -- (名無しさん) 2009-03-04 08 52 51 あり~ -- (HANYU) 2009-03-04 17 38 49 傭兵ダウンロードでレア用キャラがいるから(100%以上) それ3人連れていけば300%になり案外楽になるかも?まだ使ってないからわからんけど・・・ -- (名無しさん) 2009-03-05 00 00 45 ミノタウロス出た!能力は武器74%麻痺2%クリティカル13パーセント TP消費19%オーバーリミッツ2%加算でした。どうでしょう? -- (HANYU) 2009-03-05 07 35 49 武器性能のユニークのMAXは89%、クリのMAXは21%だからそこそこいいんじゃないか -- (名無しさん) 2009-03-05 07 51 57 ↑全く一緒な俺が居る… -- (名無しさん) 2009-03-05 19 15 12 ペリー鉱山3層目(ノーマル)の敵から千鳥をゲット。 ・・・これってバグなんだろうか?洞以外だし、ペリー3層のドロップに短剣ないし。 -- (TOB) 2009-03-05 22 59 21 ↑洞以外の時点でなにかがおかしい -- (名無しさん) 2009-03-05 23 04 33 ↑でも実際に手元にある不思議。 千鳥取った時、あたまのLV90くらいでコレットもパーティーにいないから洞潜りもしてなかった。 -- (TOB) 2009-03-05 23 25 35 クラプスとウルフからアルテミスの弓が。弓落とすのは蟹だから多分そっち? -- (名無しさん) 2009-03-05 23 58 26 ↑4多分バグだと思うw普通にありえない -- (名無しさん) 2009-03-06 19 01 09 洞の宝箱からヘブンズクローと千鳥が同時に出てびっくりした。ちなみにレア合計440% -- (名無しさん) 2009-03-06 23 59 45 レア率440%だとユニークドロップ率が1.4%まで上がるからね。2個出てもおかしくは無い -- (名無しさん) 2009-03-07 05 01 12 グラム出た!!!!!けど・・・武器性能38%・・・ 見た瞬間涙が出そうになりました・・・ -- (HANYU) 2009-03-07 09 18 58 ケリュケイオンの詠唱が5本とも3%以下... 何本捨てればいいんだよ -- (名無しさん) 2009-03-08 10 10 48 俺、昨日『ケリュケイオン』『ヘブンズクロー』『ドミニオン』出てきた。 それも、30分位で!まっ、この前迄は全然ユニーク出てなかったしな~・・。 12日間位出て来なかったからかな~・・。結構苛立ってたかも・・。 仲間の影響するスキルは、『レア獲得率』『アイテム獲得率』『スキル数+』 の3つしか無いと言う事も分かったし・・・。 いや~、本当に昨日はよかった×2^^) -- (ユニーク集め~) 2009-03-08 14 01 41 ↑アイテム獲得率アップは「敵がアイテムを落としやすくなる」だけで、 装備品のドロップとは関係ないと思いますが? 装備品を落とす確率 5 + 操作キャラの運 / 200 -- (名無しさん) 2009-03-08 14 10 40 ユニークになる確率は13×(100+レア獲得率)÷5000×特殊戦闘補正 -- (名無しさん) 2009-03-08 16 33 30 天叢雲剣の武器+79%っていいほうか? -- (名無しさん) 2009-03-09 13 20 35 ↑ 武器性能の下が35%(おそらく)で上限が89%であることを考えれば79%は高いほう。 -- (きたのくにから) 2009-03-09 17 04 12 ↑↑クリティカルによるんじゃね?個人的には武器性能80%超えないと取り直したくなるが。 -- (名無しさん) 2009-03-09 17 37 40 ↑5『アイテム獲得率』は関係無いですが・・・。 でも、仲間の分も影響しますよ?(ユニークの話とは別で・・。) それはそうと、昨日も3個出てきた^^) 『ミノタウロス』『千鳥』『ハーモニックアーマー』 これから、また『リアルラック』が超下がるんだろうな~・・。 負けてらんね~!></” まずは、『全ユニークコンプ』せねば! -- (ユニーク集め~) 2009-03-10 09 47 38 ↑『アイテム獲得率』の件は、『歴代キャラ戦などに影響する』 と言う意味なので其処の所はヨロ・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-10 09 51 25 既出だったらすまないが、攻略本には「世界樹の洞では宝箱は階層につき最大2つ」とあるけどこれは間違いで、3つ以上でる場合もあります。 最近狩りをあきらめて宝箱漁りに切り替えたから、今まで宝箱の数なんて気にも留めてなかったんだ。既出だったら過去ログを確かめない俺をなじってくれ -- (名無しさん) 2009-03-10 22 01 01 ケリュイオン詠唱9しか出ない…orzつーか術攻撃13%って泣ける。 -- (名無しさん) 2009-03-10 22 35 54 1時間半ぐらいで千鳥・タマグシ・デスぺラードゲット リアルラックもあるんだろうが、全員にレア獲得スキルつけられるだけつけたらやっぱ効果てきめんだな 運の値も900オーバーなのも効果あるのだろうか?ただ、本当に欲しい奴は出てくれないのはお約束なのかねえ -- (名無しさん) 2009-03-10 22 42 37 上限が89ってことは88のグラムなら結構良いほうなのか…何個も手に入れば良いのになぁってつくづく -- (名無しさん) 2009-03-10 22 54 26 ヘブンズクローが武器性能87%・クリティカル53%だがこれっていい方なのかな? 吟味すべきか、それともこれで妥協すべきか・・・せめて世界樹内でセーブできたらなあ -- (名無しさん) 2009-03-11 12 10 16 ↑めっちゃいいじゃん!むしろオレにくれw -- (名無しさん) 2009-03-11 12 15 18 ↑返答どうもです ただ問題は見た目ですかね・・・他のユニークは概ねかっこいいのに・・・ -- (名無しさん) 2009-03-11 12 51 36 今思えばD2のアクアラビリンスは最高だな。 同じ隠しダンジョンでもアクラビと世界樹じゃあまさに天国と地獄だな、アイテム収集の点で言えば -- (名無しさん) 2009-03-11 16 13 02 TOD2のレヴァ剣好きだったな -- (名無しさん) 2009-03-11 16 55 26 今日は、『グラム』『スターダストストリーム』手に入ったか・・。 後2個だけか・・。『全コンプ』頑張るぞぉ~!></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-11 17 01 46 ただ手に入れるだけなら簡単なんだがな・・・だいたい3、40分で1つぐらい出るから でもスキルの吟味に関してはなあ・・・武器性能よくてクリがよくないとか、またはその逆も多いし・・・ -- (名無しさん) 2009-03-11 17 14 27 ↑マジ!?俺前からず~っと宝箱あさってるがまだ一度も千鳥でたことないんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-11 17 57 04 ↑パーティ全員にレア獲得スキルを付けられるだけ付ける(顔装備はつかないのでスキル数+にでもする) 操作キャラの運が高ければ高いほど装備アイテムが出やすい(攻略本情報ゆえ確かなのかは不明) 称号をヴァイキングにして金の鍵を使う あとついでに移動速度増加も付けられるだけ付ける(スムーズに宝箱回収するため) これだけやったら、リアルラックにもよるけどだいたい3、40分で1つぐらいのテンポで出てるよ -- (名無しさん) 2009-03-11 18 18 48 それに加えてこまめに脱出したりだな。入って数秒移動してみて宝箱がマップになかったらすぐ出る。 2時間ほどでひとつかふたつでてくるな。スキルはいまいちだけどorz -- (名無しさん) 2009-03-11 22 04 13 ラップオン狩りか宝箱開けかどっちが良いんだろうか… 9層目まで行ったり来たりが辛いor2 -- (名無しさん) 2009-03-12 00 16 15 ラップオンってことはグラム狙いか・・・俺は宝箱のほうで2度ゲットしたよ。 二回ともスキルいまいちだったから今もなお吟味中だけど・・・ レベル上げと同時にユニーク探すつもりなら狩りでもいいかもだけど、たぶん宝箱のほうが楽だと思われ -- (名無しさん) 2009-03-12 00 49 54 俺も宝箱のほうがいいと思うな ラップオンから手に入れたけど、かなり倒さなきゃいけないし ラップオンはアシッドレインや詠唱早いエナジーブラスト使うから CPUに自動狩りさせ難くて面倒だった。 -- (名無しさん) 2009-03-12 00 58 22 レア獲得スキルももちろん大事なのですが 「操作キャラの運が高ければ高いほど装備アイテムが出やすい」 というのは、「ある」と思います。 運が950程あった時⇒石ゴレを狩ってた時に233片手剣をゲット 900程の時⇒宝箱からユニークをいくつかゲット できていたのですが、レベルが上がって運が300程に低下した後は パッタリとユニークが出なくなりました;; レア狙いの方は「運」も気をつけてみられるといいかもです^^ (というか、運がレベUPごとに変わっていたのに気づくのが遅すぎますたww) -- (名無しさん) 2009-03-13 07 17 28 ↑すみません。書き忘れました。 「運」というのは、「自キャラ」の運です。 -- (名無しさん) 2009-03-13 07 19 27 ↑で「運とアイテムゲット率」について書いたものです。 自キャラのレベルが上がり、運が999になったので 勇んで世界樹に乗り込んでみたのですが 宝箱から出てくる装備アイテム数は、 運300の時と同等、または寧ろ少ない位で ヴァイキングの称号なしの時は 「何も得ることができなかった」を連発することも^^; 運が900を超えていた時、ユニークをたくさんゲットできたのは事実なのですが 「運が高ければ高いほど装備アイテムが出やすい」ということには いまいち確証が持てなくなってしまいましたorz 自分なりに検証をしてみるつもりですが 運と装備アイテムやユニークゲット率について 知っておられる方がいらっしゃいましたら 教えていただけるとありがたいです^^ 長文・連投、大変失礼いたしました。 -- (名無しさん) 2009-03-13 10 29 07 ↑攻略本情報で悪いですが、「操作キャラの運が高いほど装備品を落としやすい」って書いてるから、運は宝箱じゃなくて敵ドロップに効果があるんじゃないかと ちなみに装備品系を落とす確率は「5+操作キャラクターの運÷200」で、スキルのアイテム獲得率増加は装備品系には意味はないそうです でもまあこれも攻略本情報なんだが、レア獲得率の合計値を効果がある最高値の516にしても、ユニークの入手確率は1.6%だからなぁ(EXダンジョンでは2倍になるそうです) だからぶっちゃけユニークを手に入れるために大切なのは、何度も戦うor宝箱を開ける根気とリアルラック、ってことになるかと・・・ -- (名無しさん) 2009-03-13 11 46 42 何故、宝箱から『タマグシの籠手』『鳳凰の衣』が出てこないんだ~! 後2個で『全コンプ』なのに・・・。 こうなったら、とことんやるしかね~!></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-13 12 44 24 参考になるか分からないけど世界樹でのステータスです。 ダオス バルバドス(12層) HP 91200 HP 84700 物攻 323 物攻 660 術攻 206 術攻 413 敏捷 147 敏捷 490 物防 388 物防 721 術防 417 術防 424 仰反 15 仰反 6 -- (名無しさん) 2009-03-13 12 48 20 ↑たぶんそれはノーマルの値ですよね 実際に世界樹で戦う場合にはアンノウンのステータス補正値がかかりますよ -- (名無しさん) 2009-03-13 13 32 27 ↑補正なしのステータスでした; 術技の威力や属性値が異なるので強さの比較はできませんが、 まあステータスの比較になればと思ってます。 -- (名無しさん) 2009-03-13 14 19 52 ヒオウギの上の技はどう出すのですか? -- (完全) 2009-03-14 15 38 20 『全ユニークコンプ』まで、後2個なんですけど・・。 『敵ドロップ』の方に切り替えた方がいいですかね~? 今迄、宝箱でやって来たんですが・・・。 そろそろ、限界が来た感じがするんですよね~・・。 もう15分の2しか当たりが来ないから・・・。 誰かアドバイスをお願いします・・。 てか、もう『敵ドロップ』に切り替えてる俺が居る・・。^^;アハッ -- (ユニーク集め~) 2009-03-14 16 12 30 「物欲レーダー」なるものをご存知かな? 心の底から諦めてみよう。 そうすれば来る。いやほんと。 -- (名無しさん) 2009-03-14 20 40 33 ↑8 詳しく教えていただいてありがとうございます^^ 運が関係するのは敵ドロップでしたか~。 確かに、運999で敵を狩った時は、まとめて3つ装備が出た時もありました。 残念ながら千鳥は出ませんでしたが>< 出るまでがんばってチャレンジしてみます! -- (名無しさん) 2009-03-14 20 58 13 ちょっと気になったから宝箱から233ユニーク取得の確率を計算してみた。 間違っているかも知れませんが気にしないで下さい。 既出or不要なら申し訳ない。 以下は小数点第三位を四捨五入した数値です。 レア獲得率増加480%時ユニーク変化率 1.51% 世界樹内金鍵+ヴァイキング時宝箱より該当装備品入手確率 34% 1フロアに3個ある宝箱の中身 宝箱組み合わせA(最初のアイテムがアップルグミ)の設置確率 10% 宝箱組み合わせB(最初のアイテムがオレンジグミ)の設置確率 18% 宝箱組み合わせC(最初のアイテムがキュアボトル)の設置確率 21.6% 宝箱組み合わせD(最初のアイテムがスペクタクルズ)の設置確率 20.16% 宝箱自体が出現しない確率 30.24% 設置された宝箱の中身がAである確率 14.33% 設置された宝箱の中身がBである確率 25.8% 設置された宝箱の中身がCである確率 30.96% 設置された宝箱の中身がDである確率 28.9% Aの該当ユニーク装備品 片手剣、服→どちらかが出る確率 56.44% Bの該当ユニーク装備品 短剣、両手剣、拳、盾→どれかが出る確率 81.03% Cの該当ユニーク装備品 弓、兜、帽子、鎧、手→どれかが出る確率 87.48% Dの該当ユニーク装備品 斧、杖、ローブ、足→どれかが出る確率 81.03% A開錠時ユニーク出現率 0.85% B開錠時ユニーク出現率 1.22% C開錠時ユニーク出現率 1.32% D開錠時ユニーク出現率 1.22% 宝箱開錠時特定ユニーク入手確率 天叢雲剣 0.07% グラム 0.13% 千鳥 0.13% ミノタウロス 0.15% ヘブンズクロー 0.13% ケリュケイオン 0.15% 天の鹿児弓 0.16% ドミニオン 0.13% デスペラード 0.16% スターダストストリーム 0.16% ヴァーミリオン 0.07% 鳳凰の衣 0.15% ハーモニックアーマー 0.16% タマグシの篭手 0.16% エルヴンブーツ 0.15% 宝箱開錠時何らかのユニークが出る確率 15個全部未所持 2.04% 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 26 41 ↑gj 箱から特定のユニークを狙うと確率が1%未満まで低下するのか・・・ 特定のユニークを狙うならやっぱドロップの方が効率良いのかね -- (名無しさん) 2009-03-14 22 13 36 ↑しかしドロップ狙いだと、たとえばグラムが欲しいとするだろ? しかしグラム以外の両手剣が出る確率の方が高いから必然的にいらない武器が増える =すぐに手持ちがいっぱいになるとか戦闘時やそこまで行くまでのストレスも付加される。 ストレスが少ないのは宝箱じゃない? 宝箱が出てきたらとりあえず開けてみればいいんだし。 あと宝箱はヴァイキング+金の鍵で補正もできるから、もしかしたら宝箱の方が効率はいい のかもしれない。 まあ結局良いモノが手に入るかどうかは運次第なんだけどな -- (名無しさん) 2009-03-14 23 07 03 上の確率書いた者ですが最後の2.04%は間違いでしたので見なかったことにして下さい。 -- (名無しさん) 2009-03-15 00 27 28 すごいですね。こういった確率なんて計算で有効数字四桁まで出せるものなんですね。 (全部自分の経験やデータだったり・・・?) 1パーセントに満たないのなら本当に運しかないですね。いろいろと参考にさせてもらいました。 ちなみに主人公の運を反映させた結果なのですか? -- (名無しさん) 2009-03-15 00 49 19 ↑宝箱に(恐らくだが)運は関係ない。上の方のコメにあるように敵ドロップの場合のみ運は反映されると思われ でもほんと宝箱はリアルラックが絡むよな。 吟味中で取り直してる233ユニークは残りグラムと千鳥とミノタウロスなんだが、30分ぐらいで千鳥が3回も出た 3回ともスキルいまいちでロードし直したがな・・・orz -- (名無しさん) 2009-03-15 18 37 01 上の%低いの最初にでたw -- (名無しさん) 2009-03-15 23 21 06 デスペラード青箱から取ろうと頑張ってたら敵からなんかラストクルセイダーでたwww -- (名無しさん) 2009-03-15 23 24 40 12層目のバルバはダオスよか厄介だから撤退推奨は何となく分かるけど、ほかの撤退推奨は今一理解できない。 -- (名無しさん) 2009-03-16 00 01 36 ネガティブファングはウルフ系なので低レベルだとあっさり全滅する。低レベルのうちは撤退推奨ってことだろ アンキュラプルプは純粋に強い。12層の穴子に勝ててもコイツには勝てん ワイトとリターナーはシャドウガイストをコチれるから撤退推奨なのはおかしいな -- (名無しさん) 2009-03-16 00 14 57 ↑アンキュラプルプは普通に倒せたがなあ・・・12層穴子とはまだやったことはないが ワイト~とリターナー~もコチハン無くても倒せた でもどちらもそこそこ高レベルの大剣士とルカの秘奥義発動→ひたすら術と技でごり押し ってな戦法だったから、やっぱ低レベ&装備が整ってない時は撤退推奨ってことなんだろうな -- (名無しさん) 2009-03-16 01 02 08 後、残りは『タマグシの籠手』だけだぁ~! 何としてでも、手に入れなくては!></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-16 09 27 06 やった!!!グラムがやっと出た。後、残りは千鳥かぁぁぁぁーーーー。 まためんどいことになる。てか、LV210程度あればダオスには勝てる。 ダオスって、3人がかなりの攻撃野郎で一人がナースずっと唱えさせてれば勝てますぜぃ。 まあ、自分は聖騎士で挑んだがな。ロイド、ユーリ、リフィルの3人連れてったけど。 リフィルのはかなりありがたかった。フィールドバリアがかなり嬉しかったぜ! -- (✞神✞) 2009-03-16 15 42 12 てか、バルバトスって、獅子戦功でかなりはめてやったぜ!!!! てか、バルバトスにはほとんど何もさせなかったぜ -- (バルはめ?) 2009-03-16 15 44 41 フルコンプ達成! やっぱ最後はドロップだな。 -- (名無しさん) 2009-03-16 19 59 29 ダオスは最短で37秒。 -- (名無しさん) 2009-03-16 22 26 03 昨日で、『全コンプ』完了~! 漸く終わったか~・・・。 取り直しは何時でも良いとして・・。 やっとこさ、Lv上げが出来るぜぃ~! やる気が倍増だぜぇぇぇ~!></” -- (ユニーク集め~) 2009-03-17 13 55 28 見た目がどんなものか見たいと思う人も多いと思うしフルコンプした方は出来ればユニークの画像うp希望。 -- (名無しさん) 2009-03-17 20 39 08 12層目のバルバトスはLevel300らしい ダオスが250だから50も上という… -- (名無しさん) 2009-03-19 07 47 55 (フルコンプした人なんぞ何人もいるだろうに……) 穴子さんまさかのダオス越え!?カタイわけさ…… -- (名無しさん) 2009-03-19 10 31 52 ダオスがバルバトスに勝っているのはHPと鋼体だけだからなあ・・・ その他のステータスはすべてバルのが上(経験値も)、攻撃力に至ってはアンノウン補正無しでは倍以上の差がある(補正有りでは674の差) ↑3画像見たいならおとなしくwiki以外で見なよ。見ようと思えばいくらでも見れる世の中だ。 -- (名無しさん) 2009-03-19 23 32 57 さあ今すぐ攻略本を買いに行く作業を始めるんだ!攻略本ならユニークだけじゃなく他のも見れるらすぃよ 今まで何度もダオスに挑戦してるが、12層のバルバトスは見たことないなぁ・・・ その噂の強さを早く体験したいぜ! -- (名無しさん) 2009-03-20 23 41 47 ミノタウロス全然高性能のものがでない・・・ もう15個近く捨ててる・・・ 宝箱あさりの場合って1層でも11層でも同じだよね?? -- (名無しさん) 2009-03-22 06 25 08 ↑↑後衛を狙ったジェノサイドブレイヴァーに前衛が掠ると悲しい事になるから注意汁 他はミリオンアサルトみたいな理不尽技もカウンター奥義以外無いからあんま問題無いかと -- (名無しさん) 2009-03-22 12 51 29 やっと、12層目のバルバトスに出会ったのに、間違えてスペクタクルズ使って、悲しいことになってしまいました。 秘奥義の言い方がムカついた。バルバトスずっとはめてっても、TPがなくなって、はめられなくなって終わる。これを何回繰り返してんだろう(笑) -- (kami 聖騎士) 2009-03-23 15 42 58 12層バルバトスとか確かに強いが、大剣士とか聖騎士なら一人で普通に殺せるぞ? 最初からOVLゲージあるとかなり楽め -- (名無しさん) 2009-03-23 19 31 21 ↑x4 それは、同じだよ~。 もう15個も拾っているんだ~・・。 でも、マイソロ1に比べたら全然楽じゃない? マイソロ1で15個は、きつすぎて断念するな・・w まっ、70%ぐらいのが来たら妥協するしかないね・・。 あまり、懲りすぎても時間の無駄だしね・・。 以上。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-24 14 22 52 12層目バルバトスに勝ちました。 レディアントの89%出すのに苦労した。 頑張って4週目いこうかなぁ。(レディアントの吟味 -- (kami 聖騎士) 2009-03-24 16 35 08 ↑x1 12層目の『バルバトス』って全範囲攻撃さえ防げば楽じゃない? あれは、絶対絶えられない・・。 あいつの防御は、異常に高くて面倒だが・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-24 16 42 26 全員女PTかつ全員水着装備でダオスに勝てない…ダオスまではなんとかモンスター博士 なりでかわしつつ、頭の中でエアーマンが倒せないがリフレイン。 -- (名無しさん) 2009-03-25 00 05 56 捨てては取り、捨てては取り、そんなことをやっていて時間のムダではないのかなぁ~ -- (kami 聖騎士) 2009-03-25 12 05 34 一回箱開けて、その後同じ層でラップオン狩ってたらいつの間にか箱が復活してました おそらく時間経過で復活すると思うんですが・・・ あと、スターダストストリームの外見に泣いたの俺だけ? ずっとティアラかサークレットと似た外見と思ってた。 -- (名無しさん) 2009-03-25 12 45 04 泣きはしないが確かにダサいなw -- (名無しさん) 2009-03-25 18 27 31 ユニーク(頭)って何故に、『戦士系』&『魔法系』しかないんだ? 『盗賊系』もあって欲しいな~・・。 『海賊・盗賊・狩人・格闘家・忍者・モンク』がスタスト着けるとダサ過ぎるわw 絶対どうにかして・・。 後、ユニークのスキルが前回よりも断然、駄目になってるし・・。 マイソロ3に期待するか・・。 -- (ユニーク集め~) 2009-03-26 01 08 55 ↑x3 そうですよ~。宝箱は時間で復活しますよ~。 でも、それだと時間かかりますよね・・。 まっ、のんびりやる人にはあってるかもwP)フフフ -- (ユニーク集め~) 2009-03-26 01 11 42 僕の友達で千鳥を15回も捨ててる人がいるが、なぜそんなにイイスキルが来ない -- (kami 聖騎士) 2009-03-26 12 23 46 ↑ 確率の問題だからしかたがない。 武器性能だけ見ても35~89%の間で変化するし。 -- (名無しさん) 2009-03-26 16 13 54 全然モンスターからユニークが落とされないんですけど(泣き) -- (kami 聖騎士) 2009-03-27 14 25 09 ユニークやっと1つきたぜ -- (kami 聖騎士) 2009-03-27 16 46 06 ユニークでグラムがなかなか手に入らない。 今日、かなりゲームやってんのに! あと1時間ぐらいやっても手に入らなかったら、寝よう。(せめて2時限界? -- (kami 聖騎士) 2009-03-28 00 43 46 ネガティブ・ネストの敵って9~11層にも出現したような気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-28 09 25 55 ↑×1 僕も出現したような気がします。 クロスベルヴァが異常にいたぁーー -- (kami 聖騎士) 2009-03-28 10 03 47
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/224.html
オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集 デスティニー デスティニースタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス ウッドロウ・ケルヴィン フィリア・フィリス マイティ・コングマン リリス・エルロン コメント欄 スタン・エルロン [部分編集] 戻る 「俺、スタン・エルロン!君は?」「あれ?誰だっけ?」「ウッドロウさん!」「よろしくおねがいしまスタン」「萌えるぜ!!」 「剣が! 剣がしゃべった!」「いや、剣は普通生きてないし!」 「信じること、信じ続けること、それが本当の強さだ」 「うおおぉぉッ!負けられないんだ!皇王!天翔翼!」 「緋凰、絶炎衝!焼き尽くせ!」 「殺劇舞荒剣!おりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!であありゃああぁッ!」 「真の姿を現せ!業炎の剣!その身に焼き付けろ!奥義!業魔!灰燼剣!」 「これで終わりだ…!こいつは…未来へ託す永劫の剣だ!斬!空!天!翔!剣!」 年齢:19歳 性別:男性 身長:172cm 体重:63kg 声優:関 智一 称号:田舎の正直者 『テイルズ オブ デスティニー』の主人公。 田舎出身の青年。 そもそもは別のギルドに所属していたが 仲間たちと一緒にアドリビトムに移籍する。 性格は明朗快活。自分の感情を屈託なく、素直に表に出せる。 空気王氏の移籍に伴い、付属品のようについてきた従属物。 彼にはこれと言って任務らしい任務が無いので、とりあえず ダンジョンを足繁くお使いして女の子にプレゼントして回っている。 今作では攻略王氏よりも遥かに攻略に勤しんでいる男である。 川´_ゝ`)「マリーさんにもプレゼント?好みは何かと?いかんいかん。 君の攻略対象はルーティ君1択だろう!フィリア君がいても足りないというのかね!」 愛称は「スカタン」(PS版では実際にそう呼ばれる)。親友はバカッス(バッカス)。 火のソーディアン、ディムロスのマスター。魔法剣士。実は彼がテイルズオブシリーズ初の魔法剣士である。オリDのディムロスは突きと斬りのバランスがとても良く、更に炎の晶術が使える。とはいえディムロス自体白兵戦向きの剣 リメDのディムロスは攻撃した相手の仰け反り時間遅延や、敵を倒す度に回復する等、突撃兵の名にふさわしい能力を持つ また、ディムロス1つで火属性の晶術の詠唱の短縮時間が60%と恐ろしく高く、スタンだけやたら高速詠唱に。(他のソーディアンは30%)ディムロスはボス戦に特化したシャルやザコ戦・乱戦に特化した空気剣と違い、ボス戦でもザコ戦でも強力な能力が揃っている。相手がボスだろうがザコだろうが、どんな時でも常に最前列に立って戦うが故の能力であろう。また、その役割もしっかりとスタンに受け継がれている リメDでは耐性属性が風、弱点属性が水になっている。耐性が風なのは息子の得意属性と繋げたのだろうか・・・?炎は酸素があってこそ燃え、酸素を送ればより燃え上がるが、水をかけられると炎が消える。一応物理現象としては合ってはいる。 クレスと同様にテイルズでは珍しい、旅立ちに女性があまり絡まない男後々の原因は思いっきり関わるが大まかに見るとあまり絡んでいない。ちなみに当初の理由は兵士になる為 「剣に対して天賦の才能を持つ」と言う設定がある(byナムカプ)。幼少期に元兵士の祖父に稽古をつけてもらっただけでソーディアンを使いこなし、奥義を編み出したりするんだから「才能がある」設定はあながち間違ってはいない。 両親は病死、家族は祖父のトーマスと妹のリリス(後述)。後にルーティと結婚し、カイルをもうける。 とっても不遇な扱いのおかげで妹より弱い等と汚名を着せられるがリメDで汚名返上+名誉挽回に成功。PS版初主人公+兄の威厳を取り戻すだが皆忘れてる、PS版にて最強にして最低の奥義を習得してた事を・・・。 だが今度は馬鹿になってるって?何、気にする事は無い もう2度と、誰にも、妹より弱い等言わせない・・・!!PS版でも皇王天翔翼があるので、実際に戦えばスタンがリリスに負けるわけはないのだが、何分ゲーム中での彼の扱いが悪すぎた 原作DとリメD版では性格が大きく異なる。原作では「世間知らずだが正義感の強い純朴な田舎者」、リメイクだと「世間知らずで熱血バカ」の要素が強めな印象。 また、原作Dでは「正義感が強い」設定通り、襲われていた親子を助けるイベントで魔神剣をた と え 未 修 得 で もぶっ放す。カ、カッコいいぜスタン・・・!「ロストテクノロジーって何だ?」とか言い出す辺り今作ではリメD寄り。しかし双剣士のためにあえて緋凰絶炎衝を使わないなど、空気は読めるようだ。空気王が近くにいるし。 原作ではイレーヌの前でカッコつけようとしたり激昂した際に「人間辞めてる奴に何がわかる!!」とディムロスに八つ当たりする場面もあったり非常に人間臭かった。実際のところリメイク前まではチェルシーの間違った四字熟語を訂正できる程度には頭は回転している。他には皮肉を言ったり、相手のモノマネをする場面やスキットも存在した。 原作ではツッコミ役になることも多かったが、リメイクではボケ専門。今作ではコングマンとのスキットでのみ原作に近いツッコミが入る。 今作はルーティと同郷らしく、孤児院の建て直しを手伝っているようだ。 残念ながら今回はディムロスは喋ってくれない。(他のソーディアンも同様)ちなみにバーサスではディムロスのみ喋ってくれる リメイクDでの灼光拳の『砕け散れぇぇぇぇえ!!』の叫びは聞けない。残念。 今回は息子との貴重な絡みもあり。二人して死者の目覚めで起こされる。 今作ではなぜか多数技を削られちゃった人。 「よぉおおおおおおおおっし!!!(真顔)」旧Dの「イヤッホオオオオオオオオオオオオ!!」は近年なりを潜めつつある。リメDでは「リオォォォォォォォォォン!!!」がある。リメDでも「イヤッホオオオオオオオオ!!」という台詞はあるのだが・・・。旧Dでは「イヤッホオオオオオオオオ!!↑↑」だったのに対し、リメDでは「イヤッホオオオオオオオオ↓↓」昔ですが、中の人があまりにも絶叫する熱血役が多くて喉を痛めてしまったので…許してあげて下さい 「公園の剣!!」(一応、読みはごうえんのつるぎ) 「爆炎剣! 燃えろ! 燃えろっ! 燃えろっ! 燃えろっ! 燃えろっ! 燃え(ry以下、カイルが技名連呼という形で受け継ぐ。パワーソースがリメDと近いハーツや同じCCシステムのグレイセスでも、似たようなことが出来る。 親子してタイマン勝負の呼び出し場所が三途の川なのは何か恨みでもあるのかと小一時間・・・。D2では渡って戻ってきた人ですから… 「ルーティ?女相手に本気だせないだろ」 女主人公「・・・」 PS版では紅蓮剣でディムロスを投げたり、皇王天翔翼で無敵巨大化したり、殺劇舞荒剣で盾を投げたりしていたが、リメイク及び今作ではそういうことは無い。原作では単体用に殺劇、全体用に皇王と言う使い分けが出来た 「爪竜連牙斬」の取得者第二号(呪い的には三号)。当時は主人公補正もあってか死の呪いから免れたのだが・・・ D2ではロニを人質に取られた為に何も出来ず、バルバトスに一方的に殺される。爪竜連牙斬の呪い恐るべしD2の漫画では戦闘でバルバトスと対等に渡り合うが、バルバトスの攻撃からロニを庇って負傷。最後は何と呪われた技、爪竜連牙斬を放ち、バルバトスとの戦いを相打ちに持ち込むことに成功するが、スタンは死亡。爪竜連牙斬・・・冗談じゃねーぞ! 小説版では虎牙破斬で斧の柄を両断するなど、終始バルバトスを圧倒。殺劇舞荒剣で止めを刺そうとしたところでロニを盾にとられ、動揺した隙に致命傷を負ってしまう。ルーティも殺されるがスタンが戦闘前に忍ばせたリバースドールによって一命を取り留めた。更に、スタンの殺劇舞荒剣は「爪竜連牙斬と魔王炎撃波を組み合わせた技」という事実。爪竜連牙斬・・・怖すぎてシャレにすらならねぇ・・・おまけに、リメイク版にて、リオン(2戦目)が秘奥義を放つ際には、必ず爪竜連牙斬から連携を始め、リオン戦でトドメを刺すのは、スタンの爪竜連牙斬+魔王炎撃波の殺劇舞荒剣・・・ そして戦闘後にイベントでリオンは死亡・・・。・・・爪竜連牙斬・・・いや、もはや何も言うまい・・・挙句の果てには、殺劇舞荒剣の石版の碑文には、爪竜連牙斬について、「恐るるべき竜の爪の前に安息を得られる者はまだおらず」、と記されている。安息を得られる者はまだおらず・・・コレは呪いの宣言と考えて良いのだろうか?アレか?覚えちゃったからには、もう諦めろってか・・・? 更に、ルーティ・リオンと共に最も他作品に出演している。(ナムカプ、ザワールド系、ファンダムvol1、TOHなど)正確に言えばジューダスはファンダムVol1、リオンはハーツに出て無いのでスタンとルーティの方が多い そのおかげか、個人所持カットイン数では今の所多い部類 「扱いの悪さ」に関してはテイルズ主人公の中でもトップクラスに近いレベルだと思われる。PS版では皇王天翔翼というチート呼ばわりされるほどの最強技があったり、リメイク版ではラスボスや裏ボスですら単独でハメ殺せたり、戦闘能力自体はやたら高いのだが・・・。能力で優遇する代わりに扱いは・・・と言う事だろうか その割には結構他の作品に登場することが多い。ある意味クレスよりも認知度が高いかもしれない。地味だけど・・・。問題なのは「他作品に登場する場合、必ずといって良いほどリオン・ジューダスより扱いが下」と言う点にある。皆、誰が主人公か覚えてますか?カノンノは添え物ヒロインと嘆いたが、扱い的にはスタンだって同じく添え物主人公である。そう思わせない辺り、本当に彼は大物なのかもしれない +スタン、不遇伝説と優遇の軌跡~それは、踏んだり蹴ったりな主人公の足跡~ スタン不遇伝説の軌跡(奇跡)。それは、ヴェイグの不遇度すら上回ると言う・・・。その1・序盤、いきなり暴行を受ける(PS版)、脱出ポットが故障し溺れかける、電撃ティアラの試し撃ちをくらう、主人公なのに辺境の村で訳のわからんカッコつけ(16)にギッタンギッタンにされる、19歳なのに三輪車に乗せられる(PS版)・・・。 その2・妹にいいようにコキ使われている。パシらされ買い物に行くが、なぜか都合よく品切れで池の魚を捕って帰っても、ノイシュタットまで買いに行っても、正直になかったと言っても、リリスは機嫌を損ねる。なんか、理不尽・・・。 その3・最終奥義の碑文が一部ふざけてる。(碑文「何だか大きくなった気がする」) 他の術や技は実にカッコ良い文章になっているのに、なぜ最終奥義だけ・・・。 (※ちなみに、碑文の一覧は下に掲載)(PS版) その4・続編で死亡・・・。 しかも特に活躍の場がない その5・装備していた鎧がヘナチョコに その6・更に息子は兄貴分が居るから平気と言われ、息子は父の仇討ちに燃える事は無かった その7・復活しても、いきなり息子に一本取られ、椅子にも座らせてもらえない・・・。orz その8・移植版D2では"スタン以外"の四英雄と闘技場で戦える。しかもリリス リムル親子や、隠しダンジョンでリオンとも戦えるのに・・・。 その9・数々のお祭りゲームに出演するも、リオンやジューダスの方が目立ち見せ場が少ない。更にナムカプのプロローグに出たキャラの中で、参加が飛び抜けて遅い その10・リメイク版では、息子と同LV近くの単純明快な馬鹿になった その11・リメイク版での初期称号は、主人公にも関わらず1人だけ「飛行竜密航者」というマイナスイメージ全開の悪人のような称号をつけられている(※実際、無賃航行、密航は犯罪です。「お金がない」とか言い訳するなっ!) その12・リメイク時に追加された術技やブラストキャリバーがどこかで見たものばかり。追加のオリジナル技より多い… その13・リメイク版では、寝ぼすけ設定から、「睡眠の状態異常になると、敵の攻撃を受けても起きない」(普通は起きる)という余計な弱点設定をつけられる その14・前作の特典DVDにて、RM1に出ないヴェイグが居るのに出演しているスタンだけ居なかった その15・小説の主人公はリオン。DCもリオンが主人公みたいなもの その16・マイソロ1の街の人の会話「ウッドロウさんてかっこいいわね。リオンって子も可愛いわね。他に誰かいたかしら。」「リオン様の隣にいるあの金髪の人名前なんていうの?」・・・完璧に空気扱いである その17・オレンジグミ編ではゼロスの中の人に「光君の役(リオン)が主役だと思ってた」と言われる その18・更に特典DVDオレンジグミ編にて思いっきり詐欺に合わされる (その19・番外編…電撃コミックスが発刊中のリオン主役の漫画では、いきなり魔人闇で1撃FINISH☆、クラーケンにやられる、カルバレイスでスリに合う、カルバレイスの神殿で1人で敵の殲滅をやらされる、バジリスクにより石化→リオンに見捨てられる、バティスタの晶術をモロにくらう、脱出に遅れて船が爆発、オマケ四コマでまた溺れかける・・・と、まだまだ悲惨で不遇な扱いは続く・・・) 一応、優遇もされてはいる。①・歴代シリーズ最低最悪最強(最凶)の奥義・皇王天翔翼を習得ちなみにリメDでは秘奥義の皇王天翔翼はPS版ではただの奥義で超が付く程のチート技である 連発可能、そして問答無用で全体攻撃、加えて無敵効果があるので発動の邪魔も不可能、更に発動直後から攻撃判定とタイムストップ効果付で、使われたら最後、回避は不可能、というとんでもない厨技 その全貌はまず、スタン以外の全ての時間が止まる→スタンが巨大化→鳳凰となったスタンが画面上空に飛び上がる→その後、画面全体を巨大な鳳凰となったスタンが薙ぎ払う→発動地点に降り立ち、元の大きさに戻る。である これに比べれば、リオンのデモンズランス・ゼロなど可愛いものであるこの技があれば、ほぼ仲間は要らない。要るとしてもオレンジグミを食わせる係程度になり下がる TPの消費が大きい、習得時期・条件が面倒、火属性という点がネック。しかし欠点とまでは言えず、正直、性能から考えれば微々たるものである正に公式チート。テイルズシリーズで最も外道な最強の技である・・・。 基本的にこれを連発するだけでボスだろうがなんだろうが完封してしまうフィリアのストップフロゥもかなり強力だが、こちらは仲間のアシストがないと無意味と言う欠点がある そしてバグ技により、最強の無敵技に変貌。99HITも夢じゃないその内容は本来、無敵になる皇王天翔翼のモーション中に毒で死ぬ事によってスタンは巨大な鳳凰のオーラを纏って死ぬ。それを蘇生させる事で巨大な鳳凰のオーラを纏ったまま蘇る(オーラに攻撃判定がついたまま)その後は敵に近づいて画面の端に追い込んで放置するだけ しかし、リメイクされる度にまともな性能にされていき、今作においてはもう見る影も無いほど弱体化している(バーサスではリメDに近くなった)。 ②・クレス程ではないが、後世に自身の技を残し、伝えた(例:烈空斬、魔王炎撃波、殺劇舞荒剣、フレアトーネードなど) ③・歴代シリーズトップクラスの他作品出演数(リオンもしくはジューダスのおまけみたいな扱いだが)TOHでも援護技で出演、魔神剣→烈空斬をやってくれる ④・シリーズ中でもトップクラスの秘奥義 カットインを所持 何気に歴代キャラ中最多の秘奥義所持者。その数は8つ。これスタッフによる実は好きですよと言うメッセージなのだろうか 皇王天翔翼、緋凰絶炎衝、殺劇舞荒剣、業魔灰燼剣、斬空天翔剣、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで8つ ちなみに、全員共通を含まない場合は5つで、リッドの7つがトップに。 さらに、自身のオリジナルだと3つに激減 (隠し3つは全員共通。緋凰絶炎衝はリッド、斬空天翔剣はカイルから強奪した) 斬空は未来へと託す為に"後付け"設定で付加されたラスボス決着用秘奥義。演出、カットイン共に元のよりも数倍カッコ良くなっている斬空のカットインはラスボス決着限定というだけあって、スタンが負傷していたり、鎧にも傷がついていたりと実に凝っており、素晴らしい出来だった テイルズにおいて負傷した状態のカットインが存在する唯一の味方キャラ(敵では決戦シンク) ⑤・システム的にトップクラスの詠唱速度を持つ(プレイヤーの腕次第で、ほぼ詠唱無しで発動させたり、コンボに術を組み込む事すら可能) ⑥・PS版のパッケージの絵ではスタンのドアップ。と言うかスタンとディムロスしか映ってない。この頃はまだ主人公っぽかった・・・。 ⑦・クレスと同じ位に愛剣であるディムロス(名称 S・D)を送る(P・E・A・I) ⑧・リメイクで技を大量輸入。その数15/42(剛招来・BC含む) 1/3以上が強奪技である。オリジナル技も10コくらい追加 ⑨・D2パッケージの裏はスタンの格言(をカイルが言ってる) ロニにも、D2でも屈指の名台詞を託している「信じること、信じ続けること、それが本当の強さだ」 ⑩・D2のPSP版で対決の機会が無いが、これはカイル達にとってスタンは絶対に超えることの出来ない存在だと取る事が出来る(悪く言えば、その世界では死んでるから) ⑪・シリーズ中唯一続編で家庭を築いた主人公。そのうえある意味子供に恵まれている ⑫・リメイクDやマイソロ1で魔神剣、蒼破刃のテイルズ二大初期飛び道具技を両方習得する。(全歴代テイルズキャラの中で彼だけ) ⑬・テイルズオブバーサスにも参戦。 ところでカイルが息子なのでスタンの年齢は・・・ryちなみにカイルは原作と同じ15歳。バーサスの世界では殆どのキャラの年齢が変動している。つまりクレス、スタン、リオン、フィリアは少なくても20代後半の可能性が高い。え?コングマン?元々年齢がs(ry 優遇されていると言えばされている。ただ、不遇っぷりを打ち消す事は到底・・・。 見てみると、優遇されている面と不遇な面がハッキリしている。優遇されている面は、外道すぎる奥義、皇王天翔翼を使える事や、狂ったように早い術の詠唱速度など、戦闘面に集中している。リメDでも空中晶術の外道さ、属性攻撃の豊富さ等で抜きん出ている。 対して、不遇な面は、19歳なのに三輪車に乗せられたり、続編で無抵抗のまま殺されたり、ゲーム中での扱いやストーリー面に集中している ちなみにD2だけは一応不遇度を打ち消せるほど優遇されてはいる・・・か?良い例・後世に様々な名言、格言を残し死してもなお父親としての威厳を見せ、蘇った後も良き父としてカイルを旅に送り出す 悪い例・後半になるにつれだんだん空気化。息子も義理の息子も父親の仇討ちには燃えない、復活していきなり息子に一本取られ、椅子にも座らせてもらえない果たしてそうかな?悪い例はまだ続くぜ!↓↓ 名言こそ残したが活躍がない、装備していた鎧がヘナチョコに、PSP版D2では"スタン以外"の四英雄と闘技場で戦える。さらにリリス リムル親子や、隠しダンジョンでリオンまで戦える始末・・・。これがスタンの不遇伝説である。やはり打ち消しは無理のようだ・・・。 ~だが彼らは何もためらいなくこう言うだろう~ スタン・セネル・カイウス「それでも、僕らは主人公ですっ!!!」 優遇はされてる。しかし、それ以上に不遇な扱いを受けているのが我らが英雄、スタン・エルロンだ! 辛い時、苦しい時があったら思い出そう。どんなに酷い扱いを受けても笑って流せる英雄、『スタン・エルロン』を ヴェイグとは微妙に陰陽対極の存在金髪、主な属性が火、よく喋る、明るい性格、故郷が温暖な地域、長髪だが髪を束ねていない などなど・・・。 リリスと違い、強いという描写があまり見られないが、実は彼も相当な事をしている例) リリスが本気で向かっていっても、まるで相手にしていなかった。序盤、素手でディムロスを繋いでいた鎖を引き千切った、ツルハシ1本で金属の扉をこじ開けた、序盤ではルーティ、マリーとの三人がかりでも歯が立たなかったリオンを中盤戦では一騎打ちで負かしている(D2、ナムカプ)等 「自分が主人公の作品で、かつ一旦戦闘に入れば」テイルズオブシリーズ有数のやりたい放題できるキャラPS版では紅蓮剣や魔王炎撃波などで敵を一方的に1人でハメたり、皇王天翔翼で敵を蹂躙したかと思えば、リメイクではCC制により、TP等による縛りが存在しない為、ラスボスだろうが裏ボスだろうが1人でハメ殺す・・・。挙句の果てには、PS版ではイベントで敗北する戦闘が1度あるが、実は撃破できる上、(ただし別EDになり、ゲーム終了)リメイク版ではイベントで敗北する戦闘が2回あるが、2回とも敵の攻撃を全て回避して終了、なんて真似もできる。本当にやりたい放題である更にリメイク版ではある装備をすると回復しつつ一方的に攻撃する禁断の奥義、通称「キュアフラッシュ剛招来(キュアフラ剛招来)」が使えてしまう。さすがにDC版では修正されてしまったが・・・。 リメイクによって大幅にシステムが変わったのにも関わらず、やりたい放題なのは変わらなかったと言う珍しいキャラ スタンの代表的な五大奥義(寧ろ四大奥義?)は今回も健在。ちなみに意味は歴代でスタンが最初に習得した術+技で覚える奥義でクレスは覚えないものをさす 内容としては熱破旋風陣・魔王炎撃波・空牙昇竜脚・獅吼爆炎陣・殺劇舞荒剣である 鳳凰天駆はクレスが初なので除外です本来はそこに皇王天翔翼も入れて六大奥義だったが、最近の殺劇と皇王が秘奥義扱いになって来て居る為、四大奥義かも知れない更に今作の魔王と空牙は秘技に格下げ、殺劇が奥義扱いされ、新たに翔凰烈火も追加されたので、結局は四大奥義にスタンの技はシリーズによって扱いが変わっているため、PS版からずっと奥義として扱われているのは熱波旋風陣と獅吼爆炎陣の2つしかなかったりする。 テイルズシリーズで初めて、技+術と言う組み合わせで奥義を修得するキャラでもあったりする(例、熱波旋風陣=断空剣+エクスプロード)他にはクラトスとゼロスがいる。だが基本的に術と技を同時に持っても組み合わせる事は稀なのでこの3人は稀有な存在である 更に、スタンの場合、空中でも術を使う事ができる(他にはDC版のリオンのみ)。性能もかなり高く、特徴の多いキャラと言える +奥義入手石碑一覧 PS版Dにはスタンの技を実にカッコ良く書いた碑文が存在し、また、他のシリーズやリメイクDではこのような洒落た記述は見られない。(他シリーズだと、せいぜい術に詠唱文が存在する程度) 碑文を以下に記す魔神剣→魔神の吐息は嵐と共に大地を駆ける 飛燕連脚→漆黒の燕、その羽ばたき連なるがごとし 烈空斬→空を切り裂く紅蓮の刃それは永遠に続くらせん 爪竜連牙斬→恐るるべき竜の爪の前に安息を得られる者はまだおらず 断空剣→風が凪ぐ時白炎の翼、天に還りゆく 獅子戦吼→蒼き獣王の雄叫びそれは聞くものすべてを震わせる刃 ファイアボール→赤き流星はふたつみなりて彼の地に降らん ファイアウォール→炎の壁の彼方に見ゆるは死神たちの狂宴 ファイアストーム→精霊たちは紅葉のドレスをまとい天地のワルツを踊る フレアトーネード→彼の空をつらぬき駆けるは地中より生まれ出でし紅の毒蛇 エクスプロード→ざくろの円舞に魅了されし者炎をまといて踊り狂わん ビッグ→何だか大きくなった気がする 鳳凰天駆→天駆ける炎、まさしくそれは鳳凰のごとく 紅蓮剣→一閃は紅蓮の如く燃え上がる炎の剣 空牙昇竜脚→昇竜の顎は絶え間なく爆発を繰り返す 熱波旋風陣→螺旋は荒れ狂う炎の竜巻の象徴 魔王炎撃波→吹き上がる炎の奔流、まさしくそれは魔王の息吹 獅吼爆炎陣→響きわたる爆音は地獄からの呼び声 殺劇舞荒剣→荒ぶる王の剣技は魅入る者すべてを解き放つ 皇王天翔翼→不死鳥は巨大なる力を秘めし者のみにその姿現すビッグの碑文だけ何かおかしいが、何、気にする事はない。ちなみに、漢字にした方が良かったかも知れないが、原作を重視したので一部が読みづらくなっている。読み方に注意されたし どうでも良い余談だが、リメイク版にて追加された翔凰烈火はガントレットの設定から考えるに、閃光裂破(PS版では閃空裂破)+鳳凰天駆、の2つの技の合わせ技であると推測されるちなみに、スタンの奥義は基本的に合わせ技であり、どの奥義の元にもならない技や術には碑文が存在しない。(虎牙破斬やイラプションなどが該当する) しかし、元々スタンの奥義は少し修得方法が特殊な紅蓮剣を除き、全てが合わせ技であるにも関わらず、今作では元になる技を覚えていないのに奥義は使えると言うパターンばかり。元の技を習得しているのは、鳳凰天駆と獅吼爆炎陣のみ。他の技は全て元の技を習得していない。秘奥義の皇王天翔翼も含めて、である(殺劇舞荒剣は魔王炎撃波の元のファイアウォールを覚えていない) 皇王天翔翼は色々と特殊なので見逃せる範囲だが、それを差し引いても相当疑問が残る何故と言うと、魔神双破斬を使えるのに魔神剣も虎牙破斬も使えなかったら不自然だと感じるのと同じ その中で最も酷いのは空牙昇竜脚。何と元になる技を1つも覚えない。ちなみに、飛燕連脚+ファイアストーム、である。今作では飛燕連脚もファイアストームも使えません。またリメイクを考えても、修得前に空牙を使うには、所定のガントレットを装備し、断空剣→飛燕連脚、とやらなければならないし、更に元になる技はちゃんと覚えるし、挙句の果てには今作では断空剣すら覚えません・・・一体、どうやって編み出したんですか? 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない。今更テイルズに常識は通用しないのだ。みんなもそれは分かっているのだろう?」 川´_ゝ`)「テイルズシリーズは、ツッコミ所が満載なのも1つの魅力ということだな。なに、気にすることはない」 +空気王のお悩みメッタ斬り!相談室 川´_ゝ`)「スタン君に関係のない、不要なQ Aなどを書くのはやめたまえ。別にスタン君の項目でなくとも書けるだろう?」川´_ゝ`)「何?具体的どんなことか知りたい?本当はバンナムに止められているのだが・・・いいだろう君達がそこまで言うのならば、特別に教えてあげよう。」 Q.なんで海底洞窟が崩れそうな時に、都合良くリフトがあるの?A.物資運搬用のリフトって説ならあったけど、実際アレはどうなんだろう・・・ Q.なぜスタンはいきなり普通に飛行竜を運転できるの?A.これは1つスタンはとても器用説が思われる。ん?器用ってレベルじゃない?なに、気にすることはない。もう1つはスタンの怒りのパワー説が有効。 Q.あの高さから飛行竜が落ちても、何故みんな無事なの?A.川´_ゝ`)「何、気にすることはない。恐らく鎧や筋肉、胸の脂肪のおかげで助かったのだろう。ん?チェルシーはだって?何、気にすることはない。」 Q.なんでセネルはモテるのに、ロニさんはどうしてモテないの?A.主人公補正 Q.どうしてスタンは、PS版ではリオンのことあんまり気にしてなかったのに、リメイク版ではリオンリオンとうるさいの?もしかしてリオンの大切さに気付いたの?A.きっとひぐら○と同じ原理さ。気にすることはない。(真実)リメDのストーリーはスタンとリオンの友情がメインだから。 Q.どうしてソーディアンが無いのに、カイル達は当たり前の用に晶術が使えるの?A.これに関しては、18年間でレンズの研究が進んで、ソーディアンなしでも晶術を使えるようになった、という設定があったはず そもそも晶術の定義が違う。晶力自体はソーディアン無しでも利用可能という設定があり、ある程度修行すれば強弱の差はある物の、誰でも晶術自体は使える。現にDでも一部の敵が晶術を使っている。ソーディアンは媒体に過ぎず、晶力を扱う事なら誰でも出来る Q.なんで空気王は18年経っても結婚しないの?後継ぎはどうする気なの?A.川´_ゝ`)「何、気にすることはない。(涙目」 これに関しては失恋して、傷心を癒すためにあえて国の復興に全力を注いで忘れた・・・と思ってあげよう Q.なんで四英雄は消失したソーディアンを持って闘技場に乱入して来るの?例え、レプリカとしても全く同じ晶術がどうして使えるの?A.上記のように、レンズの研究が進んだから、でOK Q.テイルズの世界に重力は存在しないの?A.Dに関しては、レンズの力・・・ではダメかな・・・。一応、レンズから力を引き出すだけなら誰でも可能って設定だし Q.なんでマウリッツが生きているの?A.これはセネル達が死なない程度に加減したか、滄我の力で傷が全快したか、マウリッツがしぶとい、もしくはマウリッツの生命力が異常のどれかかもしれない。まぁお年寄りは大切にしようというメッセージかもしれない・・。 Q.どうしてバルバトスはモテないの?A.原作では、ものすごく小物だからです(気になる人はバルバトスのネタページを参照) 川´_ゝ`)「何、すべて大人の事情なのさ。気にすることはない。」これですべての疑問は解決できt・・なんだとっ!? +以下声優・他作品ネタ リッドに対して異常なライバル心を持つキールには顔を傷つけられた恨みがある 「きゃわした!」 痛いっ……痛いっ……痛いっっ……!! 川´_ゝ`) 「私の父と名前が同じだが、なに、気にすることはない…」 素手で巨大ロボットを倒せる師匠を持つ「ばぁくねつぅぅう!ゴォッド、フィンガァァア!!」 「流派 東方不敗の名の元に!!」「東方は紅く燃えているぅ!!!!」 ワルトゥ・ティトレイ・ティルキスとはライバルであり友である最終的にはマリーに公開告白をして世界を救う というか主人公格の人と様々なつながりがある。 ヴェイグとは執事および走り屋、ロイドは事務所 22世紀からやってきたロボットの持っている道具を利用したがる策士でもある。あまり知られていないがママはミトスである。 某アニメショップの店長として働いている前任はレイヴン、前々任はロニ。またバイトにソディアとグリューネがいる。 慢心王幾度となくグー姉さんに求婚し続けるが一歩間違えば変質者、でも心は純真。最近では鎧が装飾華美と斬られた。 「そこの雑種…早々に消えろ!」「慢心せずして何が王か!」 マスターは麻婆神父ことヴァン・グランツ その前のマスターは川´_ゝ`)である 同じ金ピカだが、ゴールドナイトとは別人 不死の体を持つ侍である。奪った武器に前の所有者の名前を付ける変なクセがある。 夜(変な意味じゃない)の音速ハリネズミ ガッツが戦闘システムのゲームの主人公。若き空族。カトラスダンス!幼馴染のナナリーと一緒にディムロスからコリーナを助けて物語がはじまった ピアノとヴァイオリンが弾ける。 某汎用人型決戦兵器の4人目の適格者である。 戦争馬鹿であり常に武器を携帯している何故銃刀法違反で捕まらないのかとか何処に隠し持っているのか聞いてはいけないラブレターを危険物とみなし爆破 護衛対象にアリエッタ。上司にティアがいる。最近はアリエッタと相思相愛の仲になりつつある。色々珍騒動を起こすためアリエッタにははりせんで突っ込まれることが多い。「痛いじゃないか」「なかなか痛いぞ」それにしてもアリエッタの握力はどれほどのものだろうか?スタンだからこそ耐えるのだろうが常人では即死レベルらしい。(特に消火器でぶん殴る辺り…) しかし現在はアリエッタは本来(?)の力に目覚めたため敵対みたいな関係である。だが二人の思いの力はどんなものでも実現するものだ。 アリエッタとは再開したらキスしようと約束している。ちなみにその会話はオープンであったため全員に聞かれている。 ティアも好意を寄せている。酒の力だとは言え半裸で襲われたこともある。ちなみにそのシーンでのAIの突っ込みは素晴らしい。 他にも上官にリーガル、アスラ、ナタリア。同僚にミルハウスト アリエッタに交際を申し込んだロイドをスパイと勘違いし銃で脅す。 原作だとカイルとのホモ疑惑が持ち上がり、周りから生暖かい視線を向けられたこともある 男だけの空間は最高だっ!! 「獲物(♂)の前で舌なめずりは変態のすることだ」 「オレは素人ではないスペシャリストだ!」と、何気にナルシストな一面を持っている。 生徒会長のユアンとは変人同士、何かが通じ合うらしい。そのユアンからは「安全保障問題担当 生徒会長補佐」なる怪しい役職を仰せつかっている。 平和主義者のトーマを戦闘マシンとして洗脳した。 父親はユグドラシル、亡くなった母親はファラで、妹を溺愛するシスコンである。リアラに惚れられている。 二代目のタル好き(ちなみに初代はモルモ、三代目はリッドである)漫画版ではマルタ好き(ロリk)が強調される 最近ジャイ○ンの心のともになった・・・。 フェニモール、マルタ、ティトレイ、シャオルーンと共に特別捜査隊で活動している。ウホッ担当。 特別捜査隊のリーダーの叔父はユージーン、妹分はミミーである。 「エヴリデイ ヤングライフ オベロン♪」 リッドとは親友兼ライバル。マーテルは組織内では先輩である。 長き戦いの末、見事バルバトスを殺害(むしろ破壊)する。 親友のリヒターにエレベーターで殺害されるも、とある技術によって蘇り、フィリアの娘であるナナリーを守る為に戦ったことがある。無口。 イエモンさん、ゼロスだかジェイドだかよくわからない奴、マウリッツさん、そして元舎弟のクラトスと死闘を繰り広げる。 アメリカを救う勇者。後にティトレイやジョニーを仲間にする。ミルハウストに師匠を殺されてしまう。 史上最強の弟子。ピオニーが設立した軍団に、ディストやミトスらも加わる。その師匠の中にはユージーンも居たりする。 某国の王様、上にいた兄達にからDVを受けていたそんな中、面倒見てくれた兄ちゃんがリオン プレセアに猛アタック中 雪国在住の猫口アンテナ。先輩にナナリー、学友の母親にファラがいる。グリューネ命。 カウンターを必殺の武器とするデトロイトスタイルのアウトボクサー。因縁の対決を先延ばされる運命を背負っている。最近では雷神の異名までとるが、因縁の対決の相手に異様なまでに好かれ始める。先日終了した試合で、あまりの白熱振りに試合終了とともにその後のアスラの試合を残し客が帰るという一幕も 二代目聖石使いのシスコン。何かと言うと姉の格言を言い出す偶然出会ったグリューネと一緒に聖石を集める旅に出る 姉はリムル。父親はダオス(新)。その親友はコングマンで息子がキール リムルの恋人がロニ 地下世界からやって来た女の子に星空を見せる為に地下世界に潜る高校生幼馴染はキール。ワルターに弟子入りして銃を使う様になった 地下世界からやって来たミルハウストに殺され、蘇った時に風が扱えるようになる 「豚は死ね!!!!」などの名台詞を持つ某RPGドラマCDの第一部ボスである狂皇子カイルやウッドロウ、ロイド、エル達の軍とは国と国との戦争状態にある 「お前らは1000人で俺一人を殺したが、俺は俺一人でお前らの仲間を1000人殺したぞ!!」 「俺は!!!俺が想うまま!!!俺が望むまま!!!邪悪であったぞ!!!!」と言い残し、その生涯を終える 三年生なのに来年の甲子園に向けて頑張ると言う暑苦しい男転校先で出会ったノーマに惚れ、猛烈にアタックする 某SF-RPGにて宇宙船が定員オーバーの為ネビリム先生に撃ち殺される。その後ヴェイグの手によって青いガッチャマンとして復活する。しばらくの後ジョニーも白いガッチャマンとして仲間入りを果たすガッチャマンのリーダーは実はシャルティエ 六式を極めた超人。仲間にカロルやディムロス、ヒアデスがいる。馬鹿長官はゼロス。 ギャグベースボール漫画の主人公(ドラマCDより)。馬鹿力で時計番にホームランを叩き込んで、時計を二回壊している。ポジションはサード。 中の人ネタ以前の問題だが、親友のリオンに「大爆掌」をぶちかましていた。顔が内出血で腫れ上がってドドリアさんになっていたそうな。 思い人の兄はセネル。ポジションはピッチャーで、スタンとの試合が終わった直後に吐血してしまった。 某私立忍者学園の忍者代表。とはいってもマグニスさまやハリーも同じ格好をしている。 「俺は髪の神だ!!」 2010年発売予定のスタイリッシュ戦国ゲーム最新作の関ヶ原・西軍総大将で別の戦国ゲームにいるレイヴンとは別人。ディムロスを敬愛(?)し、それを倒したリメDダリスを憎んでいる。 部下は浮遊する台に座るクラトス 某平成ライダー十周年記念作品の映画ではトカゲライダーとして参戦。またイカ(スルメ)でビールを飲もうとすると怪人に変身するとか。 探偵事務所の新人所員。老け顔を気にしている。(ドラマCDより)兄はカイル。事務所のメンバーにディムロスとリムルがいる。あと事務所の関係者にロイドがいる。 エステバリスのパイロット。上官がプレセア、仲間にスパーダがいる。ディムロスは会長。「ひと呼んで、スタン、スーパーナッパァ!!」「ダブルゲキガンフレアァー!!」 赤眼竜のドラグーン。後に無属性の神竜王のドラグーンに強化。属性が炎だったり、正義感の強い熱血漢だったりと何かとスタンに似ている。ついでに剣までディムロスに似ている。しかし、顔は最終幻想のチョコボ頭の大剣士にそっくり。ってかパクリ?ってぐらいそっくり。 しいなとは幼馴染。最初は妹ぐらいにしか思ってなかったが後に相思相愛に。 父親はリーガルである。他の仲間にはリフィル、ミキハウス(クリード)、ナナリーがいる。ちなみにリーガルとリフィルは太古の仲間同士で恋人同士だった。リフィルは故郷を滅ぼした相手でもある。 ライバルの名前はロイドだが全くの別人で空気王である。 ヴェイグ、ティアらによって統合された無限の辺境地に迷い込んできた剛錬の二つ名を持つ修羅。前作主人公のヴェイグを押しのけて今回は主役をつとめるらしい。 覇皇拳、機神拳の二つを使いこなし、コレットの護衛をつとめるらしい。 ルーティ・カトレット [部分編集] 戻る 「……ねぇアトワイト」「リオンの事で聞きたい事があるんだけど・・・」 「本気にさせたわね!派手に行くわよ!逃がさない!いっただきぃ♪」 「全てを癒す導きを示さん…!悠久の海に集え!ライフディスチャージ!」 「氷霧にさまよえ!凍河に果てよ!冷気に抱かれて刹那に沈め!インブレイスエンド!」 「借金も仕返しも倍返しが原則よ!」 年齢:18歳 性別:女性 身長:157cm 体重:46kg 声優:今井 由香 称号:ガルド乙女 スタンの嫁 『テイルズ オブ デスティニー』のヒロイン。 遺跡発掘を生業としているトレジャー・ハンター。 スタンたちと共に別のギルドに所属していたが、アドリビトムに移籍してきた。 お金にがめつく、いつも儲け話を探している。 川´_ゝ`) 「彼女のアニメ絵がケバい?なに、気にすることはない。ところでルーティ君。アトワイト君を私に向けるのはやめてくれたまえ。」 水のソーディアン、アトワイトのマスター。ハンターというより、盗賊+ビショップオリDのアトワイトは斬りの威力は弱いが突きの威力が優れている。晶術は水属性の術が使える。さらに治癒術はアトワイトしか使えない。最も、アタッチメントディスクで他のキャラも使えるようにすることはできるが・・・。 リメDでのアトワイトの性能は治癒術を使用する度に自身も回復する等、回復役に適した能力を持っている。 バンエルティア号の中でサーチガルドをする猛者。しかも見つける。元は地面にペタンと座り込んで、落ちているガルドを探す物だった。今やすっかり、ただの強盗かスリである。当然、「見つけたっ♪」と同時にアッパーかましたりはしない。ちなみに彼女の母クリス・カトレットも娘に負けず劣らずのガルド乙女。(リメD) 原作Dでは弟同様、過激な言動が目立った。リメDから見ると凄く驚く事請け合い。下手をすると今で言うところのCERO:Bクラスのセリフの連発。凄いしかし、リメDではだいぶおとなしい感じに。旧Dでルーティが持っていた過激な言動成分はIのイリアへと受け継がれ、ツンデレへと改変された。これも時代の流れか・・・。 主な口ケンカ相手の一人だったスタンがすっかり従順(?)になってしまったから、相対的に過激発言が減ったという見方もある。 リメDでは耐性属性が火、弱点属性が地になっている。スタン(火)に強く、リオン(地)に弱い・・・納得の属性関係である。 Dキャラの中では唯一□+→がパッシングスルーになっている。 マイソロ2ではTOキャラの中で唯一の短剣装備可能。 破れたところを縫うためだからってセネルの上着とガイのパンツ(ズボン?)を脱がさせてしまった猛者。さすが後々肝っ玉かあちゃんとなる女。 スタンのズボンも当然・・・。今回惜しくも出演を逃してしまったメルディとのパンツ脱がし対決を続編に期待したいところである。 ロニ不参加のため関節技のナナリーと共に強烈なビンタでロニをこらしめる所が見れなかったのが残念である。 旦那同様なぜか多数便利な術を削られちゃった人。秘奥義の「ライフディスチャージ」も、原作と違い、"戦闘不能を回復出来ない"など劣化がみられる。ほぼ無詠唱で威力もそこそこあったアイスウォールとか、全体回復技はいったいどこへいったのだ? なお、原作ではトリックスター、ライフディスチャージ、インブレイスエンド、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っていた。今作ではライフディスチャージだが、D2で現役復帰した時は何故かインブレイスエンド。息子だろうと情け容赦なくぶっ放します。 スリーサイズ B:83 W:56 H:83そんなにあるように見えない?フィリアより小さく見える?それがいのまたクォリティ。 CGでもそんなにあるように見えない?原画の再現率が高いだけだ! 全体的に小さい?デフォルメ、デフォルメ。 しかしリメDの戦闘時は・・・。 ルーティの穴だと!?(マイソロ1) サーペントエッジがシャーペンとHに聞こえるのは俺だけでいい。 スタンの相方として様々な他作品に出演している。恐らく、ヒロインではトップクラス。さすが夫婦なだけあり、スタンある所にルーティあり。そう言っても良い程の共演数である。ナムカプではコンビを組んで出演、やTOHでは2人とも援護技で出演し、ルーティは「ローバーアイテム(スナイプエア→ローバーアイテムの連携)」を披露してくれる。 確かにスタンとルーティの掛け合いはだんだん熟年カップルに見えてくる不思議。ここまでヒロイン=相棒となったコンビはテイルズシリーズでもそうはいないだろう。 ちなみに、テイルズオブバーサスにもウォールブレイカー(2D)のみの参加。しかし残念ながらメインのユグドラシルバトルの方はTOD枠が4人(スタン、リオン、フィリア、コングマン)ということが判明し落選確定。次回作を待とう・・・。(その前に出るのか・・・?) +以下声優・他作品ネタ PS版同作品内ではリリスの声もやっていた(あくまでバグ技加入だが)。ナムカプでもリリス(TODのリリスとは同名の別人)の声をやっている。「リリス」という名前に縁があるのか? ステラ、リカルド、アスラ達に一時的に仲間になる皇子。別名ポーシ○ン皇子。無限に出てくるハイポ○ションに助けられたプレイヤーも多い。中の人も助けられた一人らしい。 猫の妖怪に憑かれていたスタンの幼少時代をしていた。 アーメスに仕えていた経験がある。同僚としてヨーデル、イフリート、モーゼスがいる。アーメスのコピーとして統治していたこともある。 ある日いきなり星間帝国の貴族になっちゃった人。上司にグリューネ。同僚にリチア、ルキウス、リーガルがいる。リーガルは後に家臣に転職。 「クレス様は私たちが守る!バロンウォータアタック!」 空気の刃を武器に他のマシンを破壊するマウリッツの第二の刺客のバトルレーサー。無印編ではイオン(シンク)の兄のマシンを破壊出来なくなってからは彼とよく絡んだ。 「行け、ビークスパイダー!」世界編ではアフリカチームのコーチとなった。そのメンバーにはイオン(上記とは別人)やカロル、更には本人(これも上記や下記とは別人)もいた。続編ではマウリッツ(くどいようだが、上記とは別人)らがいる会社(他にはチェスターもいる)のアルバイトとして登場。(注:別人です)他にはリオン(劇場版)、ユーリ、リタと後のテイルズキャラの名前が同じの別人も演じた。 「一体何役演じてるんだ!」とツッコミたくなるが、実はこのアニメ制作費の関係上か同じ声優が2キャラ以上声を担当する事が非常に多いからであり、ルーティ役の声優さんはこのアニメでは最多の6人(無印編・世界編:4人、続編:1人、劇場版:1人)も演じていた。 電脳世界の狐。わかりにくいが♀らしい。仲間のデジタル生命体にリカルドや、四聖獣・クレメンテ、アレクセイなど。 敵には、ミクトラン、ゲオルギアス、ストリーガウなど。ユージーンに付け回されていたが、返り討ちにしてやったらしい 某RPGを作るソフト2000のサンプルゲームのツンデレ魔女。ゲーム内にシスターなリフィル、魔王なダオス(初代)、ネコ娘なマルタ、主人公の友人なスパーダ、亡くなった肉屋なセネルもいる、結構声優が豪華。 リオン・マグナス [部分編集] 戻る 「僕はお前のように図々しくて能天気で馴れ馴れしい奴gBA☆KA☆NA!」 「闇の炎に抱かれて…馬鹿なっ!」 「二度と会う事も…馬鹿なっ!」 「貴様らに何がわk…馬鹿なっ!」 「僕には…馬鹿なっ!」 「セインガルド王国客員剣士、」「リオン・マグナスだ」 「いい気になるな!塵も残さぬ!奥義!浄破滅焼闇!闇の炎に抱かれて消えろ!」 「目障りなんだよ!僕の目の前から…!消えてしまえ!魔神!煉獄殺!貴様らに何がわかる!」 「覚悟は出来たか!?魔神剣・刹牙!過去は…断ち切る!」 年齢:16歳 性別:男性 身長:159cm 体重:48kg 声優:緑川 光 称号:セインガルドの薔薇 天才的なピーマンの味覚を持つ剣士。 スタンたちの仲間で同じギルドに所属していたが 一緒にアドリビトムに移籍してきた。 沈着冷静な性格で人見知りが激しく、新参者とは口を利かない。 斜に構えてクールにすることを意識しているが、根は歳相応に子供。 基本的に味覚がお子様で、甘いものが大好物なのだが、知られると 格好悪いと思ってるのか徹底して否定しようとする。変なとこでツンデレ。 初対面のあたま相手にいきなり馬鹿にする口上から入り、倒れたのを介抱するなど 「僕にその気は無いんだからな!」とどこまでもツンデレ。もはやテンプレであるw 川´_ゝ`)「彼の悪口雑言は気にする必要は無い。全部ツンだと思えば可愛いものさ」 地のソーディアン、シャルティエのマスター。魔法双剣士といったところ。オリDのシャルティエは地と闇の晶術を使え、ディムロス同様突きと斬りのバランスが良かった・・・のだが、晶術は最も数が少なく、威力も最低、更には剣としての性能すらディムロスに劣るという踏んだり蹴ったりの状態。これはシャルの卑屈な性格が災いしたためと思われる しかし、リメDでのシャルティエは晶術やデバイスの追加により大幅にパワーアップ。クリティカル時のCC回復、敵を石化させる等、ディムロスやイクティノスにも引けを取らなくなった。上記の性能に加え、リオン本人の技の性能の良さが加わりサシの勝負ではほぼ一方的に斬り続けられる。ただしリオン「本人」が一時加入なのであまり発揮できないのが残念。 今作ではリメDの双剣士仕様で、キャラとしてもリメD仕様。つまり、某仮面の影響をうけ、リメD以降防御が紙になった客員剣士様の方。突っ込んで直ぐに地に伏すこの僕がっ!(マイソロ系やバーサスでは馬鹿なっ!)当然技もリメD仕様で、飛燕連脚は覚えず飛燕連斬を習得、爪竜連牙斬は回って跳ねる。プレスもなし。 旧Dでは一刀流&盾装備だったため今ほど脆くはなかった(むしろLV99で最強クラスの性能)。今思えばこれは一時加入キャラゆえの特権だったのか? リメDでは耐性属性が水、弱点属性が風になっている。ウインドアロー連発されるとすぐにこの僕がっ! さらにリメDでは頑張ると戦闘中「この僕がっ!」しか言わなくなる。復活時も倒れる時も「この僕がっ」だからこの僕がっ!この僕がっ…この僕がっ!この僕がっ…この僕がっ!この僕がっ…この僕がっ!(ry なお、原作では「僕が負けるなど…っ!」、リメDでは「この僕がっ!」、マイソロ系では「馬鹿なっ!」である。 しかし、防御は紙になったものの仮面の術技(月閃光、月閃虚崩、幻影刃、エアプレッシャー、崩龍斬光剣、魔人滅殺闇、浄破滅焼闇)が逆輸入され、Dメンバーでも随一の機動力を持つ。闇(あん)を「えん」と読むのその内の一つ。魔人滅殺闇(まじんめっさつえん)、浄破滅焼闇(じょうはめっしょうえん)等。普通は「あん」と読みます、間違えない様に。時々話題に上がるが、毎回マイソロ系では魔人滅殺闇を覚えないのは未来の自分のために自重しているのだろう。 記念すべき(?)シリーズ初の「爪竜連牙斬」取得者にして呪いを受けた人。彼から「爪竜連牙斬」取得者は死ぬというジンクスが始まった。恐らく当初はそんな事無かったのだろう。しかしレイス、スタンと習得者は悉く死んでいった・・・次の候補は勿論あの二人「二人とも続編でたら逃げてー」続編が出たらきっと二人ともエステルか誰かを人質に取られて手も足も出ずに死ぬんだろうな…スタンと同じパターンですね。わかりますぬわーーーーーっ! 様々な選択肢とプレイ次第では色んな人の運命が変わる旧Dには最も珍しい、何をやっても死ぬ人旧Dはやり方次第では本来死ぬ敵キャラすらも助けられる。だが、リオンはどうやっても死んでしまう……例え、初戦で倒してEDを迎えても旧D初のリオン戦は本来は負けイベントだが倒す事も可能。が、倒した場合「リオン・マグナスをも闇に葬り」と言う文が出てくる……つまり、スタン達はリオンを殺して逃げたと言う事に…流石に殺すつもりはなかったのだろうと思うが・・・いや、旧Dのスタンはともかく、旧Dでの他2人はわからんか・・・ 更にリメイク版にて様々な大きな変更があるにも関わらず、リメイク版でもディレクターズカットでも生存ルートは用意されず、どうやっても必ず死ぬ運命・・・おまけに、リメイク版でのリオンとの決戦時では秘奥義を使う際には必ず爪竜連牙斬から連携を始め、トドメに刺すスタンの秘奥義が爪竜連牙斬と魔王炎撃波の合わせ技の殺劇舞荒剣・・・流石は爪竜連牙斬初の習得者にして呪いを真っ向から受けた男。呪いが強烈過ぎる…… 旧DとリメD版では性格や設定が大きく異なる。(ヒューゴから剣術と帝王学を学んだとか根底に関わるもの色々)旧Dではとても過激な坊ちゃん。姉同様、過激な発言が目立った。ルーティに対し「ヒス女」と言ったり、とある大王様には「黙れ下衆野郎!」と吐き捨てたり。リメDから見ると凄く驚く事請け合いその他の台詞で言えば「ナイト気取りか、格好いいね」「僕は殺せる。大切なものを守るためならば、たとえ親でも兄弟でも、だ!」下手をすると今で言うところのCERO:Bクラスのセリフの連発。凄いしかしリメイクされて設定が大幅に変更され、旧Dでリオンが持っていた毒成分はRのサレへと受け継がれ、ツンデレ坊ちゃんへと改変された。 原作では王国客員剣士の身分だが、マイソロ系では特になし。あくまでギルドに所属する剣士の一人である。 現在の名は就任時に自分で考えた偽名。(リメDより。旧Dではヒューゴが息子であることを隠すために付けた)またリメDでは父親が最初から判明しており苗字が違う事をスタンに質問された際にシャルティエが本当の苗字を教えかけていきなり正体がバレる所だった。ちなみに本名はエミリオ・カトレット。ルーティの実の弟。「ジルクリスト」姓ではない理由は父親を憎んでいるため。 前作同様デモンズランスは投げません。残念。「レモングラッセ!」バーサスでもやっぱり投げません。おそらくリオン以外にも使うキャラがいるので使いまわしているのだろう。 オリD発売当時は一時加入ということを知らなかったため彼に薬草を使い、後に後悔する人が続出したとかしないとか・・・ 身分を隠すという話題に仮面を被ればいいと答える男。 なお彼はシャルティエを落とすが、双剣士でシャルを装備すると持ち方的に峰打ちでの攻撃になってしまう。そもそもシャルのデザイン自体刃が逆。構え方がかなり特殊なのもそのせい。シャルティエ逆刃刀説浮上。 しかし、リオンの持ち方的には両刃の剣と考えるのが正しいかと背後から喉を切り裂く暗殺方法に適した逆刃の曲刀が実在したので、ハロルドはシャルの戦法を考慮してデザインしたのだろう。必殺仕事人シャルティエ。ただし下っ端 下っ端と言われるが、他の連中の階級が高すぎるだけで、実は少佐というかなり高い階級を持っているでもジェイドやハロルド(原作)よりは下。 シャルティエ「 ふ ざ け る な 」 「やぁ 僕 シャルティエ!」 「坊っちゃんの魔の手から、僕を救ってくれてありがとう」 「一生、ついていくよ!」(旧D没ゼリフ) ↑没台詞とあるが、旧Dでリオンからシャルティエを外しスタンに装備させていると裏切rこの僕がっ!でもメモカバグが必要だから没は没だrボンッちなみにシャルティエが刃とガードの部分が逆なのはPS版から。この頃からずっとリオンはガードの部分を内側に来るように握っている ツンデレ。 甘いもの(マイソロ2では特にモンブラン)が好物であり、パニールからの依頼の報酬でモンブランを作ってもらってる。 さらに、フィリア特製の「フルーツパフェ・ウィズ・ショコラバナ~ヌおいしおいし」をお代わりするそうだ クレアの作るピーチパイもお代わりしつつ、アイスクリームとチョコソースまで要求する甘党っぷりちなみに前作ではフィリア特製の特大プリンを生クリーム大盛りでたいらげていた。(5皿はペロリらしい)DC版ではアイスキャンディー求めて大陸縦断する男。アイスキャンディーを守るためパズルゲームもこなす坊ちゃん。 本来リオンは甘党ではなくマリアンの作る特性プリンだけが好きで他のプリンは匂いを嗅いだだけで気分が悪くなるそうだ(ただし、本人の弁だが)更に卵はリーネ産でないと駄目など、材料にまで拘るそれが発展し、公式が新たに甘党設定を付けたらしい ちなみにPS版Dではそんなことなく、話すら出てこない。ファンダム1以降の設定である 最近ではそんな贅沢を言ってられないのか普通のプリンやアイスキャンディーで我慢している母親クリスもプリン好きの甘党。どうやら甘党は遺伝らしい。 実は母親or姉キャラに弱い。てかマリアンどこいった。食堂にいさせりゃいいだろうに。ちなみに彼とルーティの母親クリスと全く同じ声の少女が機関室にいる。 好きなタイプは恐らく母性あふれる、どんな時でも優しく包みこんでくれる人別に彼が言ってる訳ではないが、小さい頃から母親が居なかった、お姉さん、お母さんタイプに弱い等を見る限り結構合ってるかと ファンダム1で母性に弱いと指摘を受けている。その時はファラに優しかった。 はいそこ、マザコンとか言わない ちなみにPS版ではルーティにマザコンと言われてた つまりパニール狙いですね、わかります前作ではオカン属性のあるナナリーにも若干弱かった。 「僕の皿にニンジンを入れようとするな!」でもDCでにんじん狩りに付き合わされる。 リメイク版では男装の女性と勘違いされるというイベントが追加されている。 あまり目立ってはないが、年の割りには低身長。明らかなショタキャラのマオ、ジーニアスに次ぐレベル。↑それを言うなら1cmしか違わない甥っ子m(ry)1歳年下だけど 闇の炎にこの僕がっ!やろうと思えば自分に消えろと言いながら倒れる事も出来る。闇の炎に抱かれて消えろ!この僕がっ! 貴様らに何gこの僕がっ!もできます 愛するメイドの名前を技名にした素敵なぼっちゃん。魔人闇(マリアン)「まじんやみ」と読まないこと。「まじんえん」でもありません。魔神炎(まじんえん)はディムロス氏の技ですので。 実はそのメイドさんも某タクティクスでお慕いする坊ちゃんの名前を技名にしている。その名も「裏音(リオン)」 原作Dではちゃんと叫んでくれた(「マリアン…」)がリメイクや今作では叫ばなくなってしまった。「邪魔だ!」 さらには今作では彼女のものと思われるメイド服を所持。ただの変態と化してないか。 余談だが、この技には上記以外にもいろんな話がある原作である旧Dでは実はスタンの皇王と同等か、それ以上に見る機会のない技。下手すると存在そのものを知らずにクリアする人もいるだろう原因としては習得LVが高い。普通にプレイすればこの技を習得する頃のスタン達は大体リオン戦前か、リオン戦が終わった後くらい 撃つ時の構えが旧DかリメDかで異なる旧D・E(デスティニー)→くの字になって前に滑りつつ動く。一体どうやって前に動いてるんだろう…しかも態勢が妙。一応気絶させる効果を持っている リメD→動かずに剣を突き出す。気絶性能は一応ある。距離も縮んだが高性能な回避技に TO-VSでは剣の突き出し時のオーラが青白くまるでガスバーナー。 TOV(PS3版)ではユーリがジューダスコス称号から頂戴。(「牙狼撃」から派生) 何故かナムカプのジューダスの必殺技台詞も必殺技っぽく大層な物に。ちなみに台詞「今万感の思いをこの技に込めて!魔人闇!消え去れ、この思いと共に!」 巻き舌だよ!「ストーンウォーリ!!」(ただし今作では修正されている)ピ↑コ↑ハ↓ン↓(ただしオリDとナムカプ(ナムカプでは発音が2種類ある)のみ) 秘奥義は魔神煉獄殺。ジューダスの真神煉獄刹とは別物…のはず。「フェラーリなんだYO!」 魔はうざいのを斬り、真は過去を断ち切るもの。 読みが同じなだけあり、魔神煉獄殺のフィニッシュ(斬撃→突き)の部分が真神煉獄刹と同じ。ただし、真神煉獄刹は斬り上げ魔神煉獄殺は3D世界だとえらくショボい(バーサスだと少しマシ)。リメDだとカッコイイのだが… なお、原作では浄破滅焼闇、魔神煉獄殺、魔神剣・刹牙(DC版のみ)、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っていたのだから秘奥義は別のでもよかったと思う 前作での秘奥義も「魔神煉獄殺」、でも何故か技の途中に「闇の炎に抱かれろ!」と言う。前作では軸補正が無い上に乱舞技の為、途中でスカり始めて最終的には全然当たらないということも多々ある。「僕の目の前から消えてしまえ!」の言葉通り、敵は「目の前」からは消えるが・・・志村後ろー! 某仮面も混ぜるとシリーズ中最多のカットイン数を持つ男。その数は何と11個素顔のカットインなら多めの7個、あくまで裏切り者は別と言うなら5個になるリメDで2個、Eで2個、D2で4個、ナムカプで2個、本作で1個で計11 何で仮面も混ぜるの?と思う人は是非D2かナムカプを買って進めよう。まあ、見ればみんな気づくけど ディレクターズカットにて凶威力を誇るブラストキャリバー「魔神剣・刹牙」と厨性能が炸裂する術「デモンズランス·ゼロ」、その他にもヒール、柔招来、臥竜斬月、アースビット(地属性の空中晶術)、デビルスピアー(闇属性の空中晶術)が追加されたが今作では実装せず。残念。ちなみに「デモンズランス・ゼロ」の性能は、大まかに書くと「デモンズランス後に長射程追尾弾12発+使用者に鋼体10回付加」。これと刹牙だけで雑魚は大体屠れます。だが、それでもスタンの外道奥義、皇王天翔翼(当然、PS版のほう)に比べると全然マシと言う罠 もし実装されたら技をほぼ使われ術では大幅に劣っている仮面の登場がさらに遠のいていくような… 同作品からの登場のはずが、リリスとの共闘はこれでやっと二回目。スタンとルーティが結婚してるので義理の姉弟である。リリスのほうが年上。加入・離脱時期の関係で見事に擦れ違う妹と弟。バグ技、なりきり装備などで同じPTに入れることはできたが、オリジナル同士が公式に共闘したのはディレクターズカットが初めて。しかもリオンサイドのサブイベント。 リオン・マグニスと言い間違えたのは俺だけでいいエミリオ『さま』だ…豚が! 何気にリメDだと戦隊物なみにタブーな台詞を吐いた「1対1なら僕が勝っていた…っ!」…それは言っては駄目だ。ちなみに、1人パーティモードでお望み通りに1対1で戦って勝っても同じ事を言う。・・・おいおい 現在、ディレクターズカット・リオン編が漫画になって絶賛販売中だ! 「儚き刻のリオン」(画 カスカベアキラ氏)。いい具合に仕上がっているので是非読んでみてくれたまえ 人気投票では1位が2回、2位が2回とまちがえなくテイルズ一の人気キャラである。その人気っぷりはリオンを主人公とした「リオンサイド」を収録した「テイルズオブデスティニー ディレクターズカット」が発売されるほど。 なのだが・・・ユーリという強力なライバルが出現してしまい、第4回人気投票では2位に降格してしまった。坊ちゃん絶体絶命のピンチ?馬鹿なっ!この僕がっ!? 川´_ゝ`)「リオン君、君の人気は私にとって脅威でしかないのだよ」 何時も来ている服がメイドの選択と言う事が前作にて判明。つまり、リオンのセンスではなかったようだちなみにリオンのセンスに任せて服装を選ばせてみると、何故か自信満々にジューダス仮面を被る(テイルズマガジンより)服も変えずに仮面を被るだけと言うとんでもセンス。もし服も選ばせたら両腕にフリルの黒一色の服になるのだろう 没データの最強称号のコメントはある意味必見。何か18年後の世界に繋がりそうな勢いであるちなみにボツった称号名は「転生守護剣士」(採用されたのは「深淵の剣士」) ちなみにリオンとはライオンという意味でありレオンとも言う(海外ではLionではなくLeonと表記されている)漫画版ディレクターズカットの意味が正しければリオン・マグナスは直訳で「偉大な獅子」という意味の名前になる でも実際に獅子はそう関係ない。むしろDで獅子と言えば真っ先にスタンの名前が出てくるという罠。次点でもせいぜいマリー。ハッキリ言ってリオンの名前など、まず出ない獅子戦吼を使える、有名な代表技が獅子戦吼の強化版の獅吼爆炎陣である、性格など・・・ 寧ろ獅子はシャルの方が合っているかも?(声優的な意味で) 実はTOWシリーズ以外だとシナリオ上で必ずこの世から消えると言う救いようのない男爪竜連牙斬の呪いの影響か、どう生きようと最後にはこの世から消えていくと言う理不尽な目に遭い続けている その様はまるで世界から生きる事を否定されてるかのように悉く死んでいくと言う彼にとっての安息の地はグラニデやテレジアくらいしかないと言うのか…… バーサスにおいてもスタンの「盟友が死んでいる」と言う設定があり、その盟友がリオンである可能性もある。VSですら、彼の生を拒むと言うのか……が、5/14に普通に戦っている姿の写真(月閃光を使用しているスクショ)が確認できた。「D2方式の可能性もあるからまだ油断はできない」とも言われたが、最後まで無事に生き延びた リオン死亡の軌跡。それは世界から生きる事を否定され続けた男の伝説1・オリDで初戦で倒すと死亡、普通に進めても瀕死状態で激流に呑まれ、あげくにゾンビとして復活しダイクロフトの崩壊に巻き込まれる。ゾンビリオンの「コロシテクレ・・・ボクヲ…ハヤク…」に涙したプレイヤーも多い。 2・リメDでも、もはや選択肢すらないと言うオチ。激流に呑まれて溺死ディレクターズカットで生存ルートが用意されるかと思われたが、別にそんな事無かったぜ! 3・D2でも呼び出されるが、全て終わった時に結局は消滅 4・ナムカプでも呼び出されるがEDにて黄泉の国に送り返される。死人には変わりないが死人として吸血鬼ヴェイグの城のパーティに参加しているなに? D2やナムカプにリオンなんていないって? 居るさ、ちゃんと。誰かは敢えて言わない。例えバレバレでも…一応D2でもナムカプでもイベントでちょっと出てくる。すぐ死ぬけど(PSP版D2はちょっと出番増えたが) 爪竜連牙斬…スタンの件と言い、もはや怖いと言う言葉を超えてるよ!死神を呼ぶ技か、これは!舞う様な動きを見るに、実は死神を憑依させる為の儀式の剣舞だったり…… しかも、テレジアではリオンが自分の命と引き換えにでも護ろうとしたマリアンは既に・・・ゲーデなど問題ではなく、本気で世界に嫌われているとしか思えない。生きている事を許されたテレジアやグラニデでも、命よりも大切なマリアンは側にいてくれない・・・いや、グラニデのマリアンは普通に故郷でリオンの帰りを待っててくれてるかもしれないぞ! テイルズオブバーサスにも参戦。カイルとコンビでシナリオあり。というか人気投票1位のユーリ、3位のルークが参戦決定しているのに2位のリオンが出ないワケがない。むしろ当然の発表てか遅すぎ。ちなみに、2Dミニゲームや移動時ではなつかしのシャルのみVer.(NOT二刀流)。 今作やバーサスで強制的に戦うバルバトスとは浅からぬ因縁がある客観的に共通点を述べると英雄を裏切った裏切り者(バルはディムを、リオンはスタンを)、報われない恋をしていた(バルはアトワイトに、リオンはマリアンに)等 ただし根本的な理由等がかなり違い、リオンは後悔してないがバルバトスは寧ろ自分を負かした相手に執着している +以下声優・他作品ネタ ジェイドとは何かと共演することが多く、演じるキャラがライバル関係であることが多い。 ご先祖様の中にセ○ト·アリ○アという技が使える人がいるはず。 「命なんて安いものさ、特に俺のはな···」「お前を殺す」と言ってアニーを狙っているジーニアスが豹変してヤンデレ化し暴走した際にも同じく「お前を殺す」と発言した しかしリオンが「お前を殺す」と言った奴=生存フラグである 最終的には、命がけでアニーを守るようになる アニーには南極まで追いかけられた。アニーの兄のジェイドとは宿命のライバル。 何かとロニと一緒に行動しているしかし、ロニの愛機から部品を盗む 自爆すると「死ぬほど痛い」らしい 仮面をかぶると「うまうー」という奇声をあげるようになる、「うまうー」のみ声が別人っぽく聞こえる。代打バース!オレ斉藤っす!そして非ロリから微ロリ (21) ちなみにエクスタシーの方でどう見てもバレバレな仮面被ったリオンがダメージ受けた時に「馬鹿なっ」って言う 俺の方が、嫌に決まってんだろォォォ! 徒歩で就活出かけるのは正直どうかと… 「はははっ!これが僕のブルーアイズだ!」初代より抜粋~ライバルの友人にティアとディムロス、そしてユアンが居る DS版魔法学校の生徒。エステルは双子の姉である。エステルとは険悪の仲であったが(こちらが一方的に)、後に和解。共に魔王を封印した。 同級生にプレセア、クロエ、ヒルダ、シャーリィ、ヴェイグ、ジェイド、カーチス、ゼロスがいる。 先生はバルバトス、ノーマ、フィリア、プロネーマ、トーマがいる。 ヴェイグとはライバル同士でありツンデレな時もあればkyの時もあり忙しい。「お前の剣の太刀筋は見切った!」と言うも「出力が上がったことによって打てるようになった」魔神剣は回避できなかった。 ヴェイグがレバー二本でロボを操縦するのに対抗してこちらはスポーツカーのハンドルで操縦する。 昔ロストグラウンドでキールと熱い戦いを繰り広げた人物でもある。 番外編でゲオルギアスと共にアスベル達の隊にやってきた死神。 最後はアスベルに敗れる。 三つ目で気孔砲を使う人、ほかにもあの世で最強といわれた人。 主人公との戦いでお約束のめり込む装備をはずして本気になった。 某サイヤ人を殺すために作られた人造人間バルバトスを巻き込み自爆しようとするが、既に爆弾が取り除かれていたため、返り討ちにあってしまう。 うんkちょ待てごめんなさいごめんなさいもといソフトクリーム。茶色じゃないからテレビ出れるもん! ジェイドと同じく真拳使い 本編、アニメ、ゲーム、ファンブックと、処かまわずゼロスを半殺しにする。 城のみんなの呪いを解くためにガチで穴子を殺そうとしている。 マルフーGメン室長。超獣の生みの親。 「アカシックバスタァァァァッ!!」と叫ぶ熱血漢、しかし地球を3周まわった挙句迷う超絶方向音痴ジーニアスを飼っている(猫的な意味で)ディムロス、ファラ(双子)、リッド、ジェイドが王族である地底王国の戦士。義理の妹にミント(SFC版)がおり同僚はクラース、フィリア、アーチェ等ここでもジェイドとは因縁があり、義理の父の仇。リオン「俺は全身全霊をかけてジェイドを…タルタロスを倒す!」 「転神だ!」と叫ぶ厨二病患者、「まずは君の肉体に恐怖と痛みを刻み込む。」という問題発言を放ったりするがそれはそれでネタにされている… 別の世界では「天子さまLOVEなロ リ コ ン」「しんくぅ~!」「天子様ァァァァァ!!!!」 死ぬ死ぬ詐欺 「おいおい、何、エロティックのこと考えてるんだ、球筋に出てるぜ」 戦国時代の長髪の美青年。ヴァーツラフ(アレクセイ)を乱世を納める人物と定めるが後に謀反を起こす。ヴァーツラフに対して謀反を起こすがその後仇を討ちに来た同僚のシャルティエに敗れ死亡した。 魔王ディムロスが創った異世界で、ヴァーツラフの命令でゲーデを助けたことがある。続編ではデュークに捕らえられ、娘と共にマウリッツの元へ護送中の所をチャットとウィチルに助けられる。 空気王?同じ戦国時代の同一人物だが、別人だ。 「くそっ!おうじょに ばけていたな!」「・・・ゴクッ・・・」 上記の件により「童帝」と呼ばれ親しまれている。 「いいじゃないか、タダなんだし」 合言葉はのばら。言い過ぎると帝国兵が来る ↑から後輩にのばらなどと、可愛らしい呼び名をプレゼントされる。 宿敵はゲオルギアス 最近ではロニ,カイル,キール,ワルター,シャルティエ,シャオルーンらとバルバトスを倒そうとしている。 バルバトスの生まれ変わりでもあったりする。混沌に飲まれず克服。以降穴子の魂は悪い子じゃなくなる(多分)でもやっぱ幼馴染がSMプレイされそうになってたらキレちゃいそうになる とある世界では魔法世界を冒険する主人公。好きになった女性のために星を移動してまで 追いかける。「ルーシァァ!!」 記憶喪失で武術が得意な青年。とあることで村を離れ森を訪れたときリフィルと運命的な出会いを果たす。後にスタンと親友になる。絶望的な悲劇が発生すると覚醒して別人になり破壊行為を繰り返す。 ユグドラシル先生や海賊スタン、牧師スパーダらを引き連れリフィルを救い出した リフィルとともにナタリアをつくった リフィルとベッドシーンを2度こなす。 リフィル、ユグドラシル、スタン、スパーダ、ナタリア、リカルド(名前違い)が仲間にいる。 「お前は強いのか?」 蒼の派閥の召還士。「君はバカか!?」弟弟子がクロエな場合もある 村であった聖女がプレセアで、彼女の兄がゲーデ その弟がフリオ、プレセアの祖父はダイクである。 空の冒険物語では、コリーナと同じ民である。ある帝国の艦隊の隊長に所属している。 身食らう蛇に所属する。執行者No.Ⅱ「剣帝」弟分にルキウス、その嫁がミミー 滅茶苦茶強い、分身が分身出したり凄まじい速さでアーツを唱えてくる とある英雄譚6作目第3部の黒騎士でもある。何かどっかのNo.Ⅱに似てるが何気にすることはない リッド、ユーリ、パライバと共に特別課外活動部に所属する。 カイル、ヴェイグ、サブノック、イオン、アーチェ、リーガルと共に大乱闘している。「皆、見ていてくれ!(性的な意味で)」「苦しい闘いだった(性的な意味で)」「今回は僕の勝ちだね(性的な意味で)」 超がつく程な廃ゲーマー。とあるネトゲでは有名人。しかも自分で声を担当したキャラが弱かったりすると苦情の電話まですっ飛ばすこの僕がこの程度の力だと!馬鹿な!? すみません。緑川光ですが、この度俺の演じたジューダスってキャラのHPが低k馬鹿なっ!第三次機械大戦αでは本当にWゼロの性能を見直しさせてしまう。おかげで使いにくくなったという声多数。 世界の全てをグロテスクに感じてしまう病気にかかったこともある。肉団子の夫であり、ガイの元親友である。「刃渡り15センチ以上のナイフは銃刀法違反だなんて張り紙してあるのに、その隣ではこんなもの売ってるんだよ?お笑いだよね。」 「沙耶とエミリオの為だけの世界に-」 異世界からやってきたアーリアと結婚する。正確にはアーリアのいた世界の人間として転生する。ただし記憶を忘れてくる大ポカをやらかす。 ジェイド、スタン、ジオ、ナナリーらがいる朱雀七星士の一人。 鬼。 リフィルからも好かれる。 意外にテイルズ出演キャラの多い作品。枚挙に暇がないほど。 某ドラゴンすらまたいで通る自称美少女天才魔導師の一行の一人。他には脳みそクラゲなガイがいたりする。ここでもやっぱりジェイドとは因縁があり、祖父か、曽祖父にあたるが、キメラ(合成生物)にされたため、恨んでいる。ガチで声優ネタとして「お前を殺す…」とか言い出すから困る… 月から地球にやってきた、忘れられた種族の隊長 クレスとは仲が悪い。特技はバスケ、趣味は寝ること。 カイルとバルバトスの壮大な親子喧嘩に巻き込まれたことも。 エミルとは血は繋がっていないが兄弟。魔界ではあの穴子と対決していた過去がある。 弟がエミル、妹がノーマ。で、嫁の友達にカエルになったルーク 仲間になったパスカルの兄が盲目のジェイド 更にダークヒーロー・ヴェイグも仲間になる ついでに言うと、隠しボスの一人もノーマ、そしてルーク。 最新作ではパティやエステルも仲間になる。 亡国の王子。シリーズ中屈指の山あり谷ありな人生を送って居る父親はリーガル、そしてヒューゴに殺される 部下の騎士にヴェイグとディムロスとリッド 幼馴染のお付きの傭兵がアレクセイ、ライバルの剣士はジェイド 盗賊がティトレイ、そして助けた僧侶がナタリア とある英雄の6番目のお話に出てくる、カッコイイ戦闘曲をひっさげて戦う、「うけてみろ、剣帝の一撃を・・・」 高校生でモデルをやっているクウォーターの少年。猫好き。趣味は昼寝。 授業中でも寝る。テスト中でも寝る。 でも成績は常にトップ。 ぼんやり天然王子。 約束の教会でヒロインに自作クローバーの指輪を送りつける。 神隠しに逢い 帰ってきたクールな少年 魔女と戦うために今日も考える マザコンな親衛隊隊長、人間を見下している、ツンデレ。「キサマのためではないぞ!」「これは貸しだぞ!」ボイスが無いのが残念。 何となくゲーム前半がPS版リオン、後半がリメDリオンっぽい。 スーパー戦隊シリーズの爆竜戦隊にでてくる天才医師のパートナーの爆竜で語尾にゲラがつく、パートナーの事を人間と呼んでいたがパートナーと共に死亡するときには名前を呼んだ。因みにその前後の年にその時間帯に緑川の出演が多かった事で「緑川タイム」などと呼ばれていた。 生まれてくる前に死んでおり、自分が生まれてくるに至る《物語》を双子の人形に探させている。因みに一方はパライバ・マリン・ド・レである。 「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ー!WRYAAAAAAH!」とある冒険一族の宿敵。仮面を被ったり、ナイフで攻撃したりする。 100年間ヒッキーをしている間に声がマグナ様になった。宿敵の一人がヴァーツラフ。息子はギャングを志すシャオルーン。仲間には、戦闘中にジッパーを激しく上下させるアスべルや、拳銃使いのチェスターがいる。 鍵作品の常連さん。その出演数はナナリーと一緒だったり。ある時は人形師。「さあ、楽しい人形劇の始まりだ」居候先はナナリーの家、近所の診療所には女医リフィル ラーメンセット一つ リアラからお米券を貰うのが命綱のひとつ。 挙句、廃駅でリアラと同棲する始末。 フィリアは超遠いご先祖様。 誰だよ、たぶちさんって! ジュディスと夜酒を飲んだりしたっけ。 またある時は元ロッカー。ファラが奥さん。「これが今の俺にできる唯一の贈り物だ」口上中ににタッチアウトされて終る。この後、タイムを覚え最後まで言い切った。 ある時は気の良い先輩。リトルバスターズのリーダー。 ウッドロウ・ケルヴィン [部分編集] 戻る +川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」「ナナリー君、君に空気王の座は渡さんよ。私には、負けられない・・・理由があるのだよ(キリッ」 川´_ゝ`)「考える。もっと考える。答えがでるまでね。」 「リミッターを」「外させてもらう!」 「見せてやろう!ただでは済まさん!裂衝、蒼破塵!」 「永劫なる風よ!我が意思に集え!逃さん!皇舞!旋煌閃! 「リミッターを外させてもらおう…! 後は頼んだぞ…ぐはぁ! 年齢:23歳 性別:男性 身長:181cm 体重:68kg 声優:速水 奨 称号: 空 気 王 古くから栄える国の王子。 身分を隠してとあるギルドに所属していたが ナナリー達と共にアドリビトムに移籍してくる。 空気ゆえに仕事を回して貰えない冷遇にいきり立ち、前ギルドを離脱 しかしこのギルドでも存在が消えかかってるが・・・なに、気にすることはない 気がつけば「王様お使いよろしくね」的な扱いだが。紳士は負けないのだ クールで冷静、芯がしっかりした王たるにふさわしい性格。 川´_ゝ`) 「ところで、この扱いは一体なんなのかね?」 前作ではNPCだったが、今回はめでたくプレイアブルキャラとなった。 風のソーディアン、イクティノスのマスター。魔法剣弓士オリDのイクティノスは斬りの威力はそれほどでもないが、突きの威力はソーディアン中最高の威力を誇る。晶術は風属性オンリー。これも白兵戦向き。だがいかんせん初期レベルが低い。 リメDのイクティノスの性能は敵を倒す度にCC回復、自動的に回復する等、ディムロスとは違う意味で乱戦に強く、雑魚を蹴散らし易い能力となっている。それに合わせたかは不明だが、イクティの術は範囲が広いものが多い。恐らく前衛の補助が主な役目だったのだろう。その役目もまた、しっかりとウッドロウに受け継がれている。・・・リメDではリメDでは敵の群れに切り込み、一方的に攻撃し続けられる等、シャルと少々コンセプトが似通っている部分があり、シャル=ボス戦に特に強い、イクティ=雑魚戦・乱戦に特に強い、ディム=両方に強い、と言った感じであろう なおイクティノスは前線向きにしては、若干CC関連が貧弱だが・・・なに、気にすることはない。 我らが空気王。ちなみに本人も自分の存在感に関してかなり気にしており、クリア後のGVにて暴露してる。今作ではどこの国の王子であるかは不明。グラニデにもファンダリアがあるのだろうか。ちなみに父親・イザークは今作では存命のようだ 旧Dではほとんど初期レベルのまま・装備もその時点では最弱・剣か弓か槍かどれかひとつしか装備できない・ほとんど空気と散々な扱いだったが、リメイクで王の威厳を取り戻した人。リメDでは自動的に経験値も入るし、(槍はなくなったが)剣と弓を両方装備できるし、出番もそれなりにある。が、DC版のリオンサイドでのアルカナルイン(隠しダンジョン)では、リオン以外の仲間はグレバム戦での装備で、その時イクティノスはグレバムに奪われたままのため、ウッドロウの武器は固定装備のロイヤルブレイド(CC3~6)でしかもリライズ(装備アイテム生成)不可な為、リオンサイドでの戦闘面では最下位となってしまい、せいぜい便利なサポートタレント「警戒」でエンカウントを下げるといったぐらいで再び扱いが空気キャラになってしまった。 今作唯一の「剣弓戦士」。接近戦も遠距離戦もこなす素敵な王子様。 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」の名言はGVで聞くことが出来る。他、スキットでも2回ほど言っている。「なに、気にする事はない」はオリDでスタンがモノマネをするほどだが・・・なに、気にする事はないTOGではとある性質の説明文で「何、気にすることはない」が出てくる。ちなみにその性質とは「存在が空気」…、…何、気にすることはない。 おそらくGVでもっとも崩壊が激しいキャラ。川´_ゝ`)「リミッターを外させてもらう」(刹華斬より)川´_ゝ`)「考える。もっと考える。そして出した答えが、GVなのだよ」 もはやリミッター解除どころか臨界点すら突破している。 マスターも空気ならソーディアンも空気である。だが・・・。ソーディアン自体はグレバムが持っていた頃の方が輝いていたかもしれない・・・。因みにそのソーディアンのオリジナルはと言うと…なんとD2にて音声の台詞がたったの二つか三つ「これ以上の兵力分散うんぬんかんぬん」「サイクロン!」のみ・・・空気にもほどがあるストーリーに絡むディムロス・アトワイト・カーレル、カイルを諭すクレメンテ、何気にいろんなシーンで喋り尚且つソーディアンとしては一番目立つシャルティエに対してこの扱いは・・・ イクティノスはソーディアンとして、ファンダリア王家代々に継がれ、歴史上もっとも表舞台に立った、という設定なのだが・・・なんというか、これは・・・実際のストーリー上では、表舞台どころか存在自体があやしいぞ・・・ 優遇されているのは設定だけか!?しかしさりげなくマスターを差し置いてイクティノスはバーサスのロゴに出ている。 リメDでは耐性属性が土、弱点属性が火になっている。空気は火に弱い・・・?地は風に対して無抵抗であり、炎は風の送る酸素を全て焼き尽くして勢いを増す。まあ物理的には合ってはいると言えば合っている 何気に初めて弓技を使った(SFC版のチェスターには特技がなかった)キャラだが言及されることはあんまりない。豪烈! ∩_∩ 〃ノノノMハ 川´_ゝ`) )) 何やら私の所だけ淋しいが・・・なに、気にすることはない (( ( つ ヽ、 〉 とノ ) )) (__ノ^(_) チェルシー曰く「カポチャパンツが大好き」らしい。彼女がカボチャパンツを穿くのはウッドロウのためである(特典DVDより)。 川´_ゝ`)「ただではそもさん!」 元祖・断空剣の使い手。彼のドッペルゲンガーことヴェイグ氏には風神剣を教えた(要 風神の魂)川´_ゝ`)「断空剣はスタン君も使えると? しかし、やはり風属性と言えば私だろう?」風と言えば寧ろカイルな気もする川#´_ゝ`)「上の君、少し黙っていてくれたまえ」 他にも、秋沙雨・空破絶掌撃などを覚える。裂衝蒼破塵はカイルから強奪。しかし蒼破刃は撃てないなお、原作では裂衝蒼破塵、皇舞旋煌閃、刹華斬、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っていたのでそれなりに扱いは悪くない気もするが・・・。 {川´_ゝ`)「知っているかね?私のカットインには下まつげが描かれているのだよ」 刹那や烈空刃、陽炎(絶影)のモーションは、ハーツのキャラに贈呈(刹那→翔星刃 烈空刃→魔瘴刃 陽炎or絶影→雷迅牙) PS2版では一人戦闘プレイ時は要注意キャラ。「あとは・・・たのんdガフッ!!」 その後・・・(ry PS2版にて、ミニゲーム「陛下の太鼓」というどこかでみたような765の音楽ゲームができる目指せ、「陛下ご満悦」! 主役はウッドロウ陛下。たぶん、おそらく・・・よかったな(?)、ウッドロウ 「ウッドロウ様って、ホントは"雲の上の存在"なんですね~(笑)」byチェルシーある意味このwikiで一番目立ってるキャラなのは内緒川´_ゝ`)「考える。考える。もっと考える。そうして出した答えが、真の意味で空気となる事なのだよ」 ファンダリアに栄光あれ。ウッドロウに幸あれ。 TOD2はマリーへの未練を引きずっているため、なんと未だに独身。後継ぎはどうする気だ?川´_ゝ`)なに、気にすることはない(汗しかもなぜか私室にトワリングスティック(チアガールのバトン)を所持している。何やってるんですか王様 TOD2の闘技場(PSP版)では何かと理由をつけてきて乱入してくる。本当はハメをはずしたいだけ?秘奥義はカットインなしの裂衝蒼破塵。さらにシンフォニアの闘技場でも乱入してくる。チームメイトはファラ、メルディとなぜかエターニアのみ川´_ゝ`)「何故かスタン君を差し置いて私が出演しているが・・・なに、気にすることはない。私の時代が来たのだろう。」 バーサスではスタンの盟友が死亡しており、最有力候補だったリオンは生存が確定、フィリアも参戦している。ちなみにスタンの盟友はディムロスだった。なお、バーサスにおいてはウォールブレイカー(2Dミニゲーム)での参戦のみ。 川´_ゝ`)「ユグドラシルバトルの方は残念ながら落選してしまったが、ウォールブレイカーの方で存分にリミッターを外させてもらおう!」 人気投票の結果。第1回論外。第2回論外。第3回論外。第4回論外・・・結論:すなわちすべてランク外という結果に。空気王無念!恐らく第5回もランク外になる恐れが・・・ しかしながら、ネタキャラとしての人気は1位、2位を争う。 川´_ゝ`)「これを見ているそこの君、そう君だ。次の人気投票ではぜひ私に投票してくてたまえ!」 , " ̄ ̄ヽ .| | | ノハノレ^ハ | | <ところでイクティノスよ、私が主役の「ウッドロウサイド」の発売はまだかね? ノ リ´_ゝ`)リ| |/| <ウッドロウ、そんなものは最初からないと思うぞ・・・ レ⊆0=-ノ0つノ しヽ,,o,,ノ .| =| =| (__)_) ブラストキャリバーを逆再生するとナルシストな王子様になる川´_ゝ`)「俺は美しい!」 川´_ゝ`)「みかんフォース!どうして!?」 川´_ゝ`)「朝からオナだ!俺は美しい!」 川´_ゝ`)「胸騒ぎ!?俺を好きにしろよ!」 川´_ゝ`)「俺は美しい!YES!YES!」 川´_ゝ`)「お前が立つんだ!顔はヘビィー。俺は美しい!」コングマン「なんだとっ!?」 川´_ゝ`)「ナウいwwwwやめられんなww」川´_ゝ`;)「なんだとっ!?まるで別人じゃないかね」 ↑「ソーサラー何とかを使いたまえ」(使用方法はctrl(マカーはcmd)とAを同時押し、もしくはマウスで範囲指定) 忘れてはならない。これら全てが「愛されているが故の扱い」であるということを そして、敬いの念をも忘れてはいけない。その気持ちがあってこその、我らが『空気王』なのだから・・・。 +以下声優・他作品ネタ ウッドロウ、ヴェイグ、ガイは勇者としても活動していた時期がある。初代勇者ウッドロウ。実はジェイド、ロイド達も勇者の一員。 ウッドロウは初代と三代目であり、初代では武器として剣とアーチェリーを使用するというウッドロウ・スタイルを確立している。 当時はヴェスペリアのカロル先生の家にそっと居候していた。 別名「水のイリュージョニスト」。ルネジムのジムリーダーで、過去にトップコーディネーターでもあった。 ハゲ。娘は丸太。(ただし、ラタト〇クではない) いいか、俺は面倒が嫌いなんだ ビッグボックスにようこそ、歓迎しよう、盛大にな!(そう言って本人はエリア外に消えていく) 楽しかったぜ、メルツェェェェェェル!!それにしても…まるで空気だな、貴様 まぁ空気で構わんが。 「私が天に立つ」と、空気王を覆そうと目論み中。 友人「ウッドロウ先生、何か策は?」川´_ゝ`)「考える。もっと考える。」 「愚か者め! 私に逆らうとこうなるのだ! フッハッハッハ・・・」 お酒を飲むと肝臓にい“かんぞう”・・・ひゃーはっはっはっは!!コングマン「笑えねぇぞ」 「ソーディアンマスターの諸君、合身せよ!」「サブキャラの諸君、合唱せよ!」実は主人公。そしてセネルはヒーローでカイルはヒロインである。最期はリオンの正体=ナタリアとハッピーエンドを迎える。 支持率100%で日本の代表になったがシングに倒された バルバトスに従う快楽殺人鬼。二つの鎌(時にはナイフとフォーク又はマイクスタンドとギター)を武器に持つ、リオンとは別人の戦国武将。敵をバスバス斬りながら「愉しい」と言ったり、全キャラ中唯一味方からも体力を奪うという鬼畜っぷり。 最終的にはバルバトスまで殺そうとする。 「アァ・・・イイ・・・」 今期のアニメではルキウスに恨まれる存在である。部下にリヒターがいる 「ウッドたん♡」 「よい夢を・・・」 とある塔では犬のような姿のデジタル生命体でリタを守ることが役割。リタと野宿したりしていた。 コングマンを筆頭とした正義の超ロボット生命体の一員だったこともあった。その当時のセリフとして「ぶっ殺してやる!!」など。彼らの協力者の少年もやっている。続編では成長してフォッグになっていたが。 伊賀忍者だったこともある。無理矢理コレットを自分のものにしようとするなど、目的のためなら手段を選ばない。 なんと第七音素の意識集合体である(アニメ版のみ)川´_ゝ`)「私は空気と言われるがただの空気とは格が違うのだよ。ルーク君、君に主役の座は渡さんよ?」ルーク「やめろ!俺を操るんじゃねええぇッ…!」 パン作りでマイスターの称号を貰ったちなみに父親がクラトス、妹がコレット +存在があるように 存在が 見つからない 切なさで いつからか からまわり していた 違う誰かと 間違われられもした 責められるハズもない なんとなく気づいていた僕(私)の立場 夢であるように 瞳をとじて あの日(イクティノス修復イベント)を思う 風のソーディアン イクティノスの マスターさ いつか描いてた 明日へ もう一度 歩き出そう たとえ リミッターを はずしても 誰かが助けると信じて (I believe existance) きっと 私の 存在も 遠い日の 空気だったから・・・ 「夢であるよ・・・」もとい「存在があるように」 by空気王 歌 NOON(ウッドロウ・レイス・ナナリー・アニー) フィリア・フィリス [部分編集] 戻る 「これさえあれば…どんな敵も…ふふふふふ」「なんか、敵、邪魔、敵、邪魔~~!!」 「うふふ…このボムならお城も木っ端微塵ですわ」 「あっ、危ない!」「フィリアボム!」 「許しません!悪しき魂に神の裁きを!セイクリッドブレイム!」 「いきます!ありったけ!唸れ、炎よ!舞え、吹雪よ!切り裂け、風よ!トドメ!ディバインパウア!」 「来たれ!生誕の雷!怒れ!創世の大地!リバース、クルセイダー!」 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:45kg 声優:井上 喜久子 称号:ボムアルケミスト 教会の司祭で学識も高く、学者としても活動している。 スタン達と同じギルドに所属していたが、一緒にアドリビトムに移籍してきた。 性格はおっとりしているが、やると決めたことは なんとしても成し遂げようとする芯の強さも併せ持つ。 川´_ゝ`) 「人気投票にランクインしてない?何、気にすることはない。それは私も同じことだ。」 雷(リメD版では光)のソーディアン、クレメンテのマスター。魔法大剣士。クレメンテは大剣ではあるが切れ味はよくない。というか切れない。オリDのクレメンテは見た目に反して軽い為、突きと斬りの威力はソーディアン中最悪。だが代わりに強力な晶術が使えるために決して弱くない。晶術は全属性使えるため。殆どの敵の弱点を突くことができる。(残念ながら全てではないが)正にクレメンテに相応しいソーディアンである。 リメDのクレメンテの性能は術攻撃による敵硬直時間を増やしたり、緊急時に体力が回復する等、後衛の術師に適した能力を持っているちなみに、クレメンテの属性はオリDでは雷だったが、リメDでは光属性に変更された(というか雷属性が光属性と合併した) 元々御爺ちゃんが戦場で持ち歩くシロモノだった為、見た目に反して軽い金属を用いたためだろう。 リメDではなぜか耐性属性が闇、弱点属性が光になっている。神官なのに光属性に弱いのはなぜだ…?暗い部屋でずっと勉強していたかららしい。メガネをかけるほどの視力低下もそのせいだろう。闇が弱点だと後半、色々不利になるからではないかと予想してみる。 剣は切れないはずなのに何故か攻撃力の伸びは他のDキャラを差し置いてトップクラス。恐るべし怪力司祭様。なお切れないことは公式の絵でフィリアがクレメンテの刃を掴んでいることからも確認できる。 クレメンテは見た目よりも軽い、という設定もあるはずなのだが、そんな事はおかまいなしに彼女の武器は大剣。もし歴代キャラが武器だけでもグラフィック変化を起こそうものならストーンブレイドで敵を両断する彼女を見る事になっていたかも。ついでに今作の楽勝時ポーズではどんなに固い地面にも一瞬で剣をぶっ指す。恐るべき怪力司祭様。 ちなみにクレメンテに選ばれた理由が「ぴちぴちの若い女性だったから」というなんとも微妙な理由。 今回はウッドロウ同様めでたくプレイアブルキャラとなった。 PS版Dのスキットでルーティとリオンのケンカを見て「まるで姉弟のようですわ」とさりげなく爆弾発言。リメDではリオンをルーティと見間違えるというさりげないネタバレを… 余談だが今回は原作DよりもリメD仕様。 キャラとしてもリメD仕様で、薬物や爆発好きというちょっと危ない面がある。スタッフによると「ミントと被るため、この設定を付与した」らしい元は王道清楚キャラだったのに、他作品キャラとかぶるからといって後付けで腹黒にされた不憫な娘。 クレメンテ「こうなってはわしにはもう、どうにも出来んのじゃ」「もう、手遅れじゃのぅ」 片思いだったとは言え、告白も出来ないまま失恋してる事も付け加えておこう。 また、PS版では普通に足も速かったがリメDでは鈍足設定にされた。とはいえ、それも強力な晶術を連携できるようになった代償か… メガネがなければルーティとリオンはおろか、ジョニーとコングマンの見分けさえつかない。PS版TOD体験版でのキャラインタビューでは、ルーティとゴミ箱さえも見間違えていた。 また、リメDではリオンをルーティと、スタンをマリーと、ジョニーをコングマンと間違えていた。本作ではスキットでユージーンとイリアを間違える。 クレメンテ「メガネを探すのにメガネが必要じゃのぅ」 リメDにおいては高性能BCを駆使して完膚なきまで敵を殲滅する鬼畜司祭。トラッシュマウンテンだけ秘奥義のカットインが変わり、ルーティがパーティにいると戦闘終了後に「なんか、敵邪魔、敵邪魔」と言う。 「(泣いて謝っても)許しません!」PS版においても詠唱無しで即発動できるタイムストップ的な技「ストップフロゥ」が強力。フィリアは何故か踊っている。リメDでは「ストップフロ“ウ”」になり弱体化(効果時間が減少)したが… GVにて自分が属性の塊であることを自認しているようである。 スリーサイズ B:78 W:54 H:82実は貧乳か?なりきりダンジョン3では「ミント並」と言われたが、とにかくDキャラの体型は一定しないらしい。実はB87の間違いだったりしてしかし、フィリアが巨乳扱いされてるのは、なりダン3のみ。公式スリーサイズはルーティの方が上だし、Wikiには記述が入れ替わっている、とも書かれている。おまけに、確かファンダムでもフィリアは貧乳。恐らく、なりダン3が間違いしかしルーティはリメDで「スレンダー」の称号を得ている。故に入れ替わっていてもルーティがミント並であるとは思えない。大いなる矛盾。別に、スレンダー=貧乳、という訳ではないはずだが。それに、ミントが巨乳ってのも実際怪しいもの。詳しくはミントのネタページへ スイーツを作るのが得意なのだが、最近はあまりその事に触れられない。ちなみに原作で作ったグルメの名前は『フィリア特製フルーツパフェ・ウィズ・チョコレートバナ~ヌおいしおいし』原作ではフィリアとの会話中に名前が出るだけで実際に作る事はできないが、TOIでは幻のレシピ「フルーツパフェ・ウィズ・ショコラバナ~ヌおいしおいし(通称おいしおいし)」として登場しゲーム内で実際に作る事ができる。気になるその効果は、なんと戦闘での経験値+90%。…隠れた名パティシエ、ここにあり。 マイソロ1では特大プリン生クリームたっぷりのせとか作っていた。 今作ではリオンの大好物である「フルーツパフェ・ウィズ・ショコラバナ~ヌおいしおいし」を作っているらしい 地味に個人カットイン5つ、没含め6個を成しているアビス没カットイン一つ、北米アビスに二つ(セイクリッドブレイムとビッグバン)、リメDに2つ(普段とトラッシュマウンテン用)、本作で1つと全部で6個。PSP版D2でも秘奥義(ディバインパウア)は使うがカットインはなし。ちなみに、アビスにゲスト出演時はなぜかレイズデッドが使えた(高難易度時) 没含めると個人一番は某鬼畜眼鏡の先生の8個 なお、原作ではセイクリッドブレイム、ディバインパウア、リバースクルセイダー、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っている。 D2では私室のベッドのそばになぜか「きゅうり」…D2でも独身だからまさかとは思うが… 今夏発売のテイルズオブバーサスに参加決定済み。 +以下声優・他作品ネタ 実はCQCとか使えるんじゃないだろうか。リーガルとの絡みが期待される「スネーク、CQCの基本は覚えてる?」「すまないが…この通り、手枷なんだ」「そう・・・ならゲーマーとしてのカンを信じなさい」 ヴェイグの嫁。兄は空気王。最期は空気王を殺し、ヴェイグと共に行方不明となる… モルモには内緒だが、実はディムロスと付き合っている。子供はなんと姫様エステル。ちなみに孫はミント。秘奥義が娘と同じというのは何かと勘繰ってしまう。 すごく独創的なパンを作ってしまう(虹色に輝いてたりとか)「私のパンは···、人にぶつける物だったのですねぇ〜···!(泣)」 ディムロス「俺は大好きだぁぁーーーー!!」 シンオウのヨスガジム・ジムリーダーで,ゴーストタイプ使い。有名なコーディネーターでもある。ちなみに外国人設定。 ちょっと(?)変わった髪型とハデなドレスという容姿から「(小〇)幸子」とか呼ばれることもあるとか…(主にネット内で) ちなみに、名前だけ依頼人としてちらっと出ている。 三姉妹の女神さまっの次女。姉はリフィル、妹はジュディス。姉妹揃ってサレと同居している。羨ましいぞサレ。 またある時は、戦乙女(女神)の長女。次女はリフィル。末妹はグリューネ。続編にて、声優がイナンナ(マティウス)に変わった。決め技はやっぱり「ニーベルン・ヴァレスティ」 続編では一時期味方になる。槍斧を使っているが、今作で槍というカテゴリが無いので装備上は剣。決め技では実際に剣を抜く。 17歳教教祖。先日遂に17歳と10000日を突破。おめでとう。オイ☆オイ♪10000日当日にラジオでTOHのカルセドニー等と話し込んでいた。 カルセドニー組の生徒。さらっと爆弾発言をしたこともある「私、旦那いるんですよ」毎日の資金繰りに苦労している。 「最優先事項よ♪」実は宇宙人であり、キールと結婚している。 フィリア先生のはちみつ授業 実は全身機械で、予備のボディがいくつもある。オペレーション・カニバルの首謀者。クィーンをのっとる。 サッカーボールが友達と言い張る。 ヒルダと同一人物である水の妖精で、ノーマが後輩 「クソ弱ェ・・・退屈通り越してムカついたよ」 とある華撃団の一員。隊長はザギ。チームメイトにコーダとアーチェがいる。いろいろと窃盗を犯しており、懲役は1000年ほどある。 最近シャオルーンと敵対する色欲のホムンクルスになりました。嫉妬がミトスになってる マイティ・コングマン [部分編集] 戻る 「俺様の厚い筋肉に飛び込んで来い!」「俺様がチャンポンよ!!」 「アイ・アム・ア・チャンピオン!」「ガハハハハ!」 「今だぜ!気合だ!トレビアンヒップ!」 「筋肉の躍動!であッ!ふあッ!もういっちょ!これで終いだぁッ!」 年齢:39歳 性別:男性 身長:190cm 体重:100kg 声優:玄田 哲章 称号:ゆでだこ/六神将『黒獅子ラルゴ』 闘技場のチャンピオン。 あたまに闘技場で負けたことでチャンピオンの座から転落。 今一度あたまを破ってチャンピオンの座への返り咲きを狙い バンエルティア号に乗り込んでくる。 性格は豪快そのものだが、気さくで親しみやすい面もある。 ギルドではとにかく四六時中筋肉を鍛え続けている。 船長が彼のファンだったおかげで機関室はいつでも汗臭い。 しかし本人は周りの暑苦しさやむさ苦しさなど意にも介さない。 何故ならチャンピオンだから。王者の前ではTPOなど些細なことよ!! 川´_ゝ`)「ところで船長。君は機関室のくぐもった空気が気にならないのかね」 チャット「何を言うんです!戦う男の象徴じゃないですか!気分が高揚してきます!」 川;´_ゝ`)「…いや、よく分かった。変なシュミに目覚めないようにな」 職業は格闘家、いや、チャンピオンか。D2ではさすがに引退している(格好は赤いズボンになった以外は18年前そのまんま)。「自分を負かしたスタンの息子」というだけでカイルを嫌っている。 ちなみに『マイティ・コングマン』はリングネームであり、本名ではない(本名は不明)。原作では「マイティ」、リメDでは「コングマン(コング)」と呼ばれ方が変わっている。 「みな動揺している…ここは年長者の私がしっかりしなければ」と言っている方がいましたが…最年長はコングマンである。なに、気にすることは無い 闘技場で勝てば、D組が仲間になった後に仲間となる。ちなみにこれは原作での加入条件を再現した演出(オリDでもコングマンを撃破すると仲間に出来る)。今作ではどんな時に仲間にしても、状況を把握している。ファラが帰ってきてから仲間にすると「またファラの料理が食えるんだな!」 これは作り置きでもされていたのか会ったことがあるのか… スキット画は全身で表現するものが多かったため、今作のようにアップだと良く分からない。 よく色が変わる。肌や、瞳の色や、首飾りや、ナックルや、ベルトなど。眼の色は大体赤か茶か黒。おそらく赤が正解だが、スキット画の眼の色は違う赤。 肌が違うのはともかく、ベルトの周りは赤かったり茶色かったり。原画は赤になっている。VSのOPのベルトは髭が生えた。そしてカットインは顔がどこかおかしい。 今作の3Dではベルトは赤かったが、VSでは茶色になっている。直されたと言うことは茶色が正しいのか?…しかし、VSはナックルが灰色から青色になっているなど、無駄な変更もある。 原作ではOPに出してもらえなかった。ある意味空気王以上に空気なキャラ。(自認している)OP未登場なのは元々隠しキャラ扱いだった為らしいが、説明書に載っている時点で全く隠しキャラじゃないという酷い扱い。当時のゲーム雑誌でのインタビューでは「コングマンいろいろ難航して間に合わなかったっすwww」(大意)という発言がある。 オリDの攻略本でのキャラクター相関図の孤独っぷりは見る者の涙を誘ってやまない。PS版のキャラクター紹介より 「粗野な態度に乱暴な物言い、弱いやつを叩き潰す容赦の無さ。そのうえ女癖の悪さは天下一。それでも我らがコングマンは、闘技場のヒーローだ。」…ひどい言われようだ PS版Dでは戦闘中に肩のハートマークが書かれていない。 PS版Dの戦闘中に石化するとポーズをとって石になる。 リメDでリリスにフラッシュバックでボコボコにされるという憂き目に遭う。ガルフビーストを3秒で屠ったPゲスト出演時の再現だと思われるが…哀れコングマン。いきなりタコ殴りにして最後に蹴り飛ばすとは・・・リリスもいい度胸をしているとしか言えない。 GVでは自分のおまけキャラに近い扱いが不満で反旗を翻す。 「俺様にふさわしい部屋に案内しろ!」⇒機関室で延々スクワット「俺様の厚い筋肉に飛び込んで来い!」⇒集団リンチ どんな武器・防具でも平均以上に扱える。剣でも鎗でもどんとこい。でもお玉や剣玉はかんべんな!絶対に守護騎士さんの武器だけはご遠慮願います。 「己の拳だけで戦う」というポリシーを貫く漢。武器で戦う姿を見てみたい気もするが。 その割にはナックルにトゲが付いているような…ちなみにポリシーを貫く理由は、どんな強敵にも素手で立ち向かうことが同じ貧民層(コングマンは貧民街出身)のファンの誇りと憧れになっているから。あんた漢の中の漢だぜ・・・。だがDのキャラはチェルシーとリリス以外剣は使えると言う事実。しかしおそらくリリスも使える。コングがすごいと言われる所以は「どんな武器・防具も平均以上に扱うことができる」という点。その気になれば、弓で遠距離、槍で中距離、剣で近距離、など状況によって様々な戦い方が可能なわけだ。別に剣が使えるとかそんなレベルの話ではない 今作は拳キャラが装備的に不遇なこともあって持ち前のパワーが十分発揮できないだけに余計残念。 お玉や剣玉で戦えることを声に出して悩む辺り、ゲーム中で最もまともなキャラかもしれない。不覚にもこのシーンで萌えてしまったのは俺だけではないはずだ…。 またなりダン3ではプレセアの斧を持ち上げられないという事が発覚している。プレセアが超馬鹿力なのか、コングマンが見た目よりパワーが…なのかは不明。しかし、プレセアの場合、エクスフィアによる強烈な補正がある。(Sの世界の人間はエクスフィア無しだとスライムすら倒せない) コングマンのパワーを計るのには今はまだ情報不足か「Sの世界の人間はエクスフィア無しだとスライムすら倒せない」という設定だが、エクスフィアを手に入れる前からザコをボッコボコにする神子さまとか天才児がいるので微妙なところ。S-Rではエミルはともかく丸太をはじめとしてみんなエクスフィアなしで戦っている。 仲間(特に子供)からは結構信頼されてる模様。性格の良さはあのリオンすら認めている。ガチで良い人なのだろう、あたまにとっちゃ迷惑千万だが。今作では彼を打ち負かしたのはスタンでなくディセンダーなので、カイルからの支持も素直に受け止めている ただしオリDでは傲慢な面があり、自分を負かしたスタンが嫌いでその縁でD2では息子のカイルにも冷たくあたっており、リムルに関しても否定する発言ばかりである。リメDの性格ならば納得もいく。 なりきりダンジョン2では近づいた人間に襲い掛かるクエストが存在する。村長から危険人物扱いされているが、その後は普通に町にいることも。その後、街にいりコングマンに話しかけると コングマン「『コングマン』を倒したんだってな? 思ったよりはやるじゃねえか! が、まだまだ俺様への道は遠いぜ まぁ、努力することだな!」 ちなみに、オリDもリメDも彼に負けるとイベントが変化。負けたほうがいいところを見られる。 ボスをケツで倒せるキャラ。THEケツコング「トレビアンヒィップ!!(とどめ)」ゲーデⅡ「たすけて・・・」こうして、この世は一人の男の尻に救われた… -HAPPY END- オリDでは雷属性の技を多数所持し、最強装備も雷属性という雷の使い手だった。イカスヒップも雷付き。Dにダオスがいれば・・・ よくネット上でヘビィボンバーがヘ「ヴ」ィボンバーと間違えられる。 オリDでは敵の時はグレイトアッパーがグレ「ー」トアッパーになっている。 気合いがあれば戦闘不能でも回復だ!リメDではリザレクトキアイは長いタメの後発動、HP1+気絶状態で復活させるという技。 ゴッツァブロゥは形なら誰にでも出来そうな技。…これ、秘奥義? 彼もカイルと同様神に勝負を挑んだ男の称号を持つ者である。(正しくはカイルはケンカを売った奴、コングマンは戦いを挑む男)理由としては「フィリアは神官だから神と結婚しています。」という事に燃え尽きるほどのショックを受けたから。 ちなみに原作時代からフィリアに一方的に好意を寄せているが、D2でも報われた気配はない……VSでもこの称号は持っているが、ストーリーで「神の言葉に疑問を持つことは許されないのでしょう」と言っている。どっちなんだ リメDでは敵の時だけ、術回避用にビュリホジャンプという技を使ってくる。他には没ボイスに三つほど技名らしき物もある。 「ピコピコォ・・・ハンマーーー!」(PS版没ボイスより)気合はまるで秘奥義並だが技名が・・・ちなみにピコハンの発音はリオンと同じ。 他には「プレィス!」や「ディスペルゥ!」など。どれもまるでボスキャラの術のように聞こえる不思議。実はPS版では全員に術の台詞がある(リリス以外)。没になった術や、ソーディアンマスター以外のキャラのボイスもサウンドテストで聞くことができるので是非。 「越えて行くこと」(個人クエ時スキット起こし) なあ、人間ってのはよ、どこまで強くなれると思う? ガハハ!わかんねぇだろうなぁ。正解は、「どこまでも」だ だから、俺様は負けるって言葉は「知らねぇ」って事にしてんだ おめえ、いいか?強くなるってのは、がむしゃらに鍛えて強さを求め続ける事じゃねぇ 弱さや不安を、いかに越えていくかなんだぜ じゃないと、本当に負けた時…、自分に何も残らなくなっちまう 真のチャンピオンにはその強さがある。何者にも、何度でも、越えていく不滅の強さだ 上手い言葉は言えねぇけどよ。おめえは一切合財を越えてきな ま、おめえがそうなっても負ける気なんざ、さらさらねぇしな。俺様がずっとチャンピオンよ! といっても仲間になっているときはすでに負けている 最後の行が無ければ彼らしからぬいい台詞。何があった、コングマン。 称号「クイズ研究会戦力外」を入手してしまい、ロニに馬鹿にされる、VSにてクラトスに「罠を貼るような知性は感じない」など、散々馬鹿にされているが、そこまで頭が悪いわけではない…はず リーネの村のマギーおばあさん知ってる⇒闘技場の初代チャンピオンがマギーおばあさんだったらしく敗北経験アリ…?おばあさんじゃなくておばさんだ。殺されるぞ。コキャッ 「俺様は負けるって言葉は「知らねぇ」って事にしてんだ」でも「マギー」または「荒くれマギー」の名を聞くとガッチガチに震え上がる。「マギー」という名の傭兵もいることも忘れてはいけない。 時と場合によってはウッドロウ以上の空気キャラ。でもキャラが濃い為空気呼ばわりされないウッドロウはメインキャラで本来コングマンの方が空気の筈なのだが…キャラが濃いって凄い 隠しダンジョンの敵が彼のぬいぐるみを持っていたり、TOEには寿司屋にいたり、VSのおまけゲームではあちこちにいたり、こっそり色々な所に出ている。もしかするとマスコットキャラクターなのかも知れない… 決して、彼のファンの方はネットで「コングマン」と検索してはならない。してしまったら泣きを見ることに… 「テイルズオブバーサス」に参戦。今度こそ本領発揮か…?CVカオドラで攻撃力最高といってはいるが、やっぱり武器の関係でプレセアには敵わない。 ついに念願のOP出演を果たす。もっとも、ベルト飾りのドアップだったり逆光で殆どシルエット状態だったりとまともに顔が映る場面は無い。 代表のシグルスであるが、フィリア共々ストーリーは存在しない。 シグルスと言っても鉱石を探すなど、ユグドラシルバトルに全く参加していない時もある。 ちなみに、2Pカラーとして彼の偽者であるにせコングマンカラーも存在する。 「つぶらな瞳の輝き」はチャームポイントらしい。ストーリー中ではやけにイカスヒップを使用。その中には下からバージョンというのも。 +以下声優・他作品ネタ テイルズ内で声優さん本人は計5キャラ演じている。(PS版ではティベリウスも戦闘中のみやっていた)実はチェルシーも演じている・・・ PSP版Pにてマルス役とペガサス役をやってらっしゃる方。つか、いきなりペガサスがごっつい声で喋ったから凄い印象に残ってるぜマルスもモリスンもどっちも渋いので聞き分けが難しい ナタリアとの共演が望ましかった。おそらくコングマンの本名は「バダック」 牡牛座の黄金聖闘士で、、「黄金の野牛」の異名を持つ。決め技はグレートホーン。 全身武器で不死身の兄がいる。 変身ヒーローとしてプレセアとアニーとお茶の間から絶大な人気を誇る。パンチとキックに加えてビームも出せる 『マーイティーコーンーグー、せいぎのコーンーグー。ゴゴッゴー、レッツゴー』 初代サイバトロンの総司令官(声優的な意味で)トラックに変形(トランスフォーム)できる 掛け声が「トランス・ホー!」に聞こえなくもない 「私にいい考えがある」彼のいい考えは結果的に人事以外はロクなことにならない。元祖死亡フラグともいえる 「何のことを言ってるかさっぱりだ!」、「何寝ぼけたことを言ってるんだ!」等の名(迷?)言も多数持つ。 彼の雄叫びは必聴。多種多彩の雄叫びを放つちなみにVSでコングマンが彼に似た雄叫びを放つぜ!(吹っ飛ばされたとき) よく崖から落ちる。 ウッドロウ、フォッグ、ゲオルギアス、アデコール、コーネル、ラルゴ等の部下がいる 後輩にはテクタ、ジェイド、クンツァイト、ダリス、ロイド、ラルゴ等がいる。メインに限定しないなら更にディスト、ディムロス、バルバトス、リカルド、トリトハイムも。 実はカリフォルニア州知事映画においてもさすがはマイティ、肉体派である。パソコンだろうとエンジンのかからない車だろうと殴って解決。マイティ!マイティ! ある人物(2作目ではリチャード)を守るため、未来から素っ裸で飛んでくる。「あいる びー ばっく」 「さっさと失せろ、べいびー!」 bのポーズをしながら退場する姿には誰もが漢をみた。 巨大MAに乗り込み容赦なくメガ粒子砲を撃ち込んでくる。(劇場版・特別編のみ。TV放送版ではトーマ。近年ゲームも大半がトーマ)「言わせはせんぞぉぉぉぉぉぉ!!」 TV放送版ではトーマに特攻する側だったりする「悲しいけど、これ戦争なのよね」 キールとジェイドを従え、天下統一を目指している。シャオルーンと宿敵関係もさもさの兜と大斧を持たせると馬上で仁王立ちするかも・・・ 「おやかたさばああああああ!!」「きぃいいぃぃるー!!!」この流れは日常茶飯事 ジェイドが呆れて見ている なので、コングマン、キール、ジェイドをパーティに加えると即席の武田軍が出来るよ☆ 「フルパワー! 100%中の100%!」 夢の国ではちみつ好きなくまさんと一緒に遊んでることがある 自身は尻尾で跳ねるのが大好き 1番コングマン、4番ユグドラシルのコンビは並み居る強敵たちにも一目置かれた存在但しど真ん中の球が打てない『グワラゴワガキーーーン!!』 作中での結婚がリアルでニュースになった 目覚ましはフライパン。死者の目覚めではなく、直接ぶッ叩くのがミソ僧侶「フライパンだなんて…ただの照れ隠しよね…?」 ビショップ「確かにコングマンは石頭だけど…ホントにコレで…?」 忍者「シャレがきいてるぜ…!」 聖騎士「なるほど…これで何かを作れば…?」 チェルシー達が住む村の村長。胸毛自重。 9本の尻尾をもつ化け狐で、巨大なチャクラの塊。現在はだってばよの体内に封印されている。 不思議のダンジョンで冒険している武器商人(ドラマCD) リリス・エルロン [部分編集] 戻る 「決まってるでしょ! お兄ちゃんの○○○を他の人に押し付けられないでしょ」 「右手におたまを!左手にフライパンを!」「唸れ!死者の目覚め!」 「そ れ は そ れ と し て と り あ え ず 超 奥 義 !サンダーソード☆とか言ってみたりして☆」 年齢:17歳 性別:女性 身長:158cm 体重:47kg 声優:沢口 千恵(原作Dでは今井 由香、TOPでは川田 妙子) 称号:炎ガール ドラゴンフォスター スタンの妹。 民間人だったが、勝手に家を出て行った兄を追いかけ、 バンエルティア号までやってきてしまう。 性格は明朗快活で、人懐こい。 ブラコン。 川´_ゝ`) 「ブラコン?なに、気にすることはない。続編では控えめのようだが?」 リリスの身長・体重はPS版Dの攻略本の人物説明から抜粋している。 原作ではバグ技加入の没キャラだったが、リメイク版ではサブキャラとして正式に加入。雷神拳、飛燕連脚、獅子戦吼、雷神十連撃、サンダーソードが使えた。リメイク版で正式加入したものの上記の技はサンダーソードを除き使えなくなってしまった。 PS版(LUCを上げると見れるステ絵)とリメDだと外見に差異がある(髪がポニーテールになっている、エプロンドレスの真ん中にスリットが入っている等)。娘との共通点を作るために髪型変更された?エプロンのせいでわからないが結構深めのスリットが入っているようだ、…誰の趣味だ? リメDにてブラコンが超加熱、ソーディアンメンバーの召集がかかったときに兄を連れてかないでと泣いて「世界の平和<兄が家に居る」の図を作り上げていた。一応、原作DにもあったがリメDはフルボイス化の影響でかなりインパクトが強い。 その他、ルーティ、フィリア、チェルシーに対して威嚇をしている。マリーは既婚者なため除外しているようだ。 しかし、ルーティやフィリアはまだしも、年の離れたチェルシーにまで威嚇とは・・・どんだけ警戒してるんですかリリスさん。 TOD以外にも様々なテイルズでゲスト出演を果たしている。TOPにおいてソーディアンの素質(ディムロスと会話できる)を持ち、ディムロスを直すために緑色の悪魔・ファラと料理対決したり、クレスと闘技場で勝負したりしてるちなみに、実際TOPでは闘技場、TOEではシャンバールでゲスト出演している。※ただしTOPではS・Dをクレスにあげたので若干パラレル的 DC版スタンサイドでは、番外編として彼女が主役のリリスサイドも登場テイルズオブバーサスにはウォールブレイカーでのみ出演。懐かしい技(雷神系)もちょっとだけ使える。 今作ではなんとチェスターの妹アミィと文通友達。「世界マーボーカレー王座統一戦」なる妙なイベントが結んだ仲(リリスは出場して優勝、アミィは大会サポーターだったらしい)。 元々没キャラだったりTOPで最強の妹として登場した事が人気の一因となっている。伝説の始まりはファンタジア。これのゲスト出演が全ての始まり・・・。ガルフビーストを3秒で葬り、秘奥義に秘奥義返し、下手するとハメ殺されると言う恐怖。 獅吼爆雷陣や雷牙、サンダーソードが凶悪。お前本当にただの民間人か。特にリメイクDのサンダーソードでは、敵ではBC返しのカウンターに、味方ではなりきり装備(リリス)をBC3技まで覚えるソーディアンパーティ(スタン、ルーティ、フィリア、ウッドロウ、リオン(DC))全員に装備すると、上手くいけばサンダーソード12連発という鬼畜技も可能。(リリスのサンダーソードはBC1技なので、最大(BC3)まで溜めれば、一人3発放てる)ちなみに最高記録は72連発(DC版のみ)。詳しくはこちら⇒(http //www.nicovideo.jp/watch/sm4786047) D2では18年風呂をのぞき続けたのぞき英雄に向かってサンダーソードが唸る…カイル「さよなら…のぞき英雄…」 そんな事言ったら、リーネの人々はみんな化け物みたいに強い。チャンピオンのコングを震え上がらせるマギーおばさん、マギーおばさんを驚かせる実力を持つスタンとリリスの祖父トーマス(更にトーマスはとっくの昔に現役を引退している)、挙句の果てにはベルクラントを喰らっても普通に無事で、あのマギーおばさんから最強とまで言われるボブおじさん・・・。この中でも特筆すべきは、マギーおばさんから最強とまで言われるボブおじさんだろう。ベルクラントは大地に大穴を開け、空中都市や飛行竜の攻撃を防げる防御能力を持つ(リメDより)ラディスロウを一撃で粉砕する程の攻撃力を持つ。(D2より) 更にボブおじさんはベルクラントの攻撃の中心にいたとの事。アンタ本当に人間か?実はリリスなんてたいした事ないのかも知れない。・・・恐ろしい村であるちなみにエルロン家兄妹に直接に武術を教えたのはトーマスである。ガイ曰く「名トレーナーになれるぞ、君達のお爺さんは・・・」 そして増長する様なディムロスの一言「素質的にはスタンを超えてるかも知れん」。元軍人に此処まで言わせるだけ凄い。そしてついた称号、最強の妹。今作では仕様のせいか、残念ながら・・・。彼女の強さを堪能したいなら、リメDをプレイ!なかなかの強さを見せてくれます(PS版で仲間にする事も可能だが、バグ技なのでお勧めはできない。もしプレステやメモリーカードがイカれても責任は取れない)更には一部の熱狂的ファンが強さはスタン以上とまで言いだす始末・・・。一応設定によるとスタンの方が上との事。 最強と名高い彼女だが、彼女を上回る実力の持ち主もそれなりにいる。ちなみに現在の所、クレス(1対1の場合)、スタン、リオン(DC版サブイベントより)の3名ただし、現役を退いた後なら、カイルを始めとするD2メンバー全員が該当する。現役時代よりも強いのかは、年代的な理由により不明例外として、少なくともジューダスは現役時代のリリスを上回る実力を持っている。理由?D2かナムカプ、もしくはDC版のリオンサイドをプレイするべし。 なお、リメDではサンダーソード、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで4つも秘奥義を持っていた。しかし、リリス本人はBCゲージが1しかないので、サンダーソード以外の秘奥義を使うのは不可能。他3つの秘奥義を使えるのは「リリスの真似をしている誰か」に限定される。本人にしてみれば、秘奥義はサンダーソードしかないのと同じ 恋愛要素が無いことを気にしている。クリア後GVではゼロスからTOD2で結婚している部分をつつかれたが「気が付いたら結婚していて実感が湧かない」と答えている。なお、気になる旦那の話は今回も無し。ちなみに娘もかなりの実力を持ち、コングマン引退後の闘技場のチャンピオン。 寝起きが悪い兄・スタンを粛清すべく、秘技「死者の目覚め」を編み出した人物。「右手にお玉を、左手にフライパンを!横たわりし者に正義の鉄槌を!うなれ、エルロン家秘技!死者の目覚め!」 空を裂き、地を揺るがすその響きは、バンエルティア号船内に朝の訪れと仲睦まじい兄妹の様子を伝える風物詩となっている。しかし忘れてはならない、彼女がこの技で並み居るモンスターを蹴散らしていることをそして起こされたスタンのHPは全快。つまり、彼はモンスターを蹴散らす死者の目覚めでダメージを受けていない事になる・・・。(甥もだが) 死者の目覚めイベントは健在。今作では夢の兄&甥を同時に起こすイベントもある。 最強の格闘料理人。ファラと同じく、己の力とお玉だけで蠢くモンスターを料理する一般人に限りなく近いスーパーシスター。 ゲスト出演したPではクレスでも苦戦するガルフビーストを3秒で倒してのけたというトンデモ少女。 その上兄の大事な剣を勝手に持ち出して勝手にプレゼントする、何とも傍迷惑な妹。そうまでして、勝手に居なくなるのを妨害しようとするかこのブラコうわなにをするやめ(ry ちなみに最初はリリスが挑戦者のはずだったのにアーチェにちんちくりんと言われたせいで逆にクレスが挑戦者になってしまった。 カイルに「おばさん」呼ばわりされてキレかけた。17でおばさん呼ばわりされたらそりゃキレる 全体的に戦闘ボイスに気合が入っている。「しぃしゃのぉめざぁめぇぇっ!」「じぃやぁむぁああぁぁっ!!」「れいんぶぅぉうあぁぁあちぃっ!!」 通常時のボイス付きチャットでもやたらテンションが高い・・・気がする。夫と共演したからだと思われる。 料理(フードサック)を作らせると料理によっては物凄く独特なネーミングセンスを披露してくれる、目がチカチカチおにぎり(元カチカチおにぎり)、マフマフィン(元マフィン)等。中には「武勇オリエンタルライス」なんてものも・・・。 PS版およびD2での得意料理はマーボーカレー。リメDではやたらとマンボウを推す。「まんぼう戦吼でいいから爆雷陣くれよ」→「まんk・・・言えねぇよ!!」 今作ではマンボウが異常なデカさ。 技だけでは無く串焼きにしたりアイテム(捨てられない!)として拾ってみたり・・・何が彼女をそこまでマンボウに駆り立てるのか。 原作Dでリリスのおつかいで、ノイシュタットでマンボウを買ってくることができたことが大元なのだろうが・・・。ちなみに初回出荷版だとマンボウを買った後、隠し武器の「ぎんのおたま」を購入できる特典があるのでマンボウを買い求めるお客様で長蛇の列が出来たとか…(ベスト版では削除) ちなみに他の選択は、「村で魚は売り切れだったので諦める」「村の池でコイを捕まえる」「ノイシュタットで鯨の肉を買う」D2のリリスのセリフによると、後にこの3択ではスタンはコイを捕まえたことになっている。 リメDだと家の台所にもマンボウが・・・人気メニューか? そしてマンボウを入手すればするほどマンボウ技がパワーアップしていく。今作でもまんぼうフェチ全開。あのスタンですら呆れていた。 恐ろしくどうでもいいがマンボウは実際に食せる赤マンボウは脂がかなりのってて美味らしいが食べられるところは限られる +以下声優・他作品ネタ リアルでゲーデの奥さんである。ゲーデにもこんなかわいい妻がいれば・・・。ちなみに旧姓は石橋。結婚・出産後→移籍時に「沢口 りえ」に改名。その少し後に、現在の芸名にした。 大リリスと小リリスが存在する。 コメント欄 dネタログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/10501.html
武器:TOWレディアントマイソロジー 剣 短剣 斧 拳 杖 弓 剣 装備対象者:戦士、忍者、剣士、魔法剣士 アイテム名 物攻 装備Lv 入手方法・備考 買値 職業 ウッドブレード 13 1 店:アイリリー(ノーマル) 200 戦・剣・忍・魔 レイピア 18 1 店:アイリリー(ノーマル) 350 戦・剣・忍・魔 ビームサーベル 23 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 690 忍 サーベル 28 8 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1050 戦・剣・忍・魔 ロングソード 33 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1530 戦・剣・忍・魔 バスタードソード 37 21 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 2080 剣・忍・魔 デュエルソード 42 21 店:ガヴァダ(ノーマル) 2470 忍 フランベルジュ 52 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 3860 剣 風林火山? 49 71 店:アイリリー(ハード) 3180 忍 ルーンレイピア 56 71 店:アイリリー(ハード) 3910 戦・剣・忍・魔 未来忍者? 63 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 4850 忍 シミター 70 78 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 5880 戦・剣・忍・魔 ブロードソード 77 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 7080 戦・剣・忍・魔 クレイモア 83 91 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 8310 剣・忍・魔 バトルソード 90 91 店:ガヴァダ(ハード) 9970 忍 コロッサスブレード? 104 104 店:ガヴァダ(ハード) 13400 剣 盛者必衰? 146 141 店:アイリリー(マニア) 23250 忍 ホーリーレイピア? 148 141 店:アイリリー(マニア) 23840 戦・剣・忍・魔 レーザーブレード 150 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 24540 忍 カトラス 152 148 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 25240 戦・剣・忍・魔 ルーンソード 154 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 26020 戦・剣・忍・魔 グレートソード 156 161 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 26920 剣・忍・魔 ウォーソード? 158 161 店:ガヴァダ(マニア) 27990 忍 ドラゴンバスター? 162 174 店:ガヴァダ(マニア) 29980 剣 エクスカリバー 43 40 ユニーク装備宝:結界の社殿 - 戦・剣・忍・魔 エターナルソード 90 89 ユニーク装備落:ゴールドナイト - 戦・剣・忍・魔 クサナギノツルギ 158 144 ユニーク装備落:ゴールドナイト - 戦・剣・忍・魔 フェンサーソード? 42 40 レディアント装備ク:フェンサーソード - 剣 忍刀血桜 42 40 レディアント装備ク:忍刀血桜 - 忍 パラディンソード? 42 40 レディアント装備ク:パラディンソード - 魔 上へ 武器:剣(TOWRM)を編集 短剣 装備対象者:戦士・盗賊・剣士・魔法剣士 アイテム名 物攻 装備Lv 入手方法・備考 買値 職業 ダガー 10 1 店:アイリリー(ノーマル) 130 戦・盗・剣・魔 ナイフ 13 1 店:アイリリー(ノーマル) 200 戦・盗・剣・魔 マン・ゴーシュ 16 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 420 戦・盗・剣・魔 ダーク 18 8 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 590 戦・盗・剣・魔 クリス 21 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 880 戦・盗・剣・魔 スティレット 24 21 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1290 戦・盗・剣・魔 チンクエディア 27 21 店:ガヴァダ(ノーマル) 1140 戦・盗・剣・魔 グラディウス 32 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 2180 盗 ルーンダガー? 39 71 店:アイリリー(ハード) 2300 戦・盗・剣・魔 バトルナイフ 46 71 店:アイリリー(ハード) 2890 戦・盗・剣・魔 短刀? 52 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 3580 戦・盗・剣・魔 ルーンダーク? 59 78 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 4460 戦・盗・剣・魔 ボーンクリス? 65 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 5380 戦・盗・剣・魔 タイガーファング? 72 91 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 6610 戦・盗・剣・魔 パワースパイク? 78 91 店:ガヴァダ(ハード) 7950 戦・盗・剣・魔 サラマンダー? 91 104 店:ガヴァダ(ハード) 10860 盗 ホーリーダガー? 116 141 店:アイリリー(マニア) 15390 戦・盗・剣・魔 ウォーナイフ? 120 141 店:アイリリー(マニア) 16330 戦・盗・剣・魔 脇差? 124 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 17410 戦・盗・剣・魔 ホーリーダーク? 127 148 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 18270 戦・盗・剣・魔 ゴーストクリス? 131 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 19470 戦・盗・剣・魔 ドラゴンファング 135 161 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 20800 戦・盗・剣・魔 ボーンスパイク? 139 174 店:ガヴァダ(マニア) 22340 戦・盗・剣・魔 グラディウス+2? 146 174 店:ガヴァダ(マニア) 25050 盗 長船? 27 40 ユニーク装備宝:世界樹の麓 - 戦・盗・剣・魔 小鉄? 78 89 ユニーク装備落:ルーティ - 戦・盗・剣・魔 紫電 139 144 ユニーク装備落:ルーティ - 戦・盗・剣・魔 シーフダガー? 30 40 レディアント装備ク:シーフダガー - 盗 上へ 武器:短剣(TOWRM)を編集 斧 装備対象者:戦士 アイテム名 物攻 装備Lv 入手方法・備考 買値 職業 ワンハンドアクス? 16 1 店:アイリリー(ノーマル) 290 戦 トマホーク? 21 1 店:アイリリー(ノーマル) 470 戦 アクス? 30 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 1070 戦 フランシスカ 35 8 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1490 戦 ハンマー 39 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1960 戦 デュエルピック? 44 21 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 2650 戦 クレセントアクス? 47 21 店:ガヴァダ(ノーマル) 2920 戦 グレートアクス 57 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 4400 戦 バトルアクス 55 71 店:アイリリー(ハード) 3800 戦 ブロードアクス? 61 71 店:アイリリー(ハード) 4500 戦 スモールクレセント? 70 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 5780 戦 ゴシックアクス? 76 78 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 6760 戦 バトルハンマー? 82 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 7880 戦 バトルピック 88 91 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 9170 戦 クリーヴァー? 96 91 店:ガヴァダ(ハード) 11080 戦 ジャイアントアクス? 106 104 店:ガヴァダ(ハード) 13820 戦 ウォーアクス 162 141 店:アイリリー(マニア) 28180 戦 タバール 163 141 店:アイリリー(マニア) 28500 戦 ハットチャット? 164 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 28930 戦 ヘビーアクス? 165 148 店:アイリリー、ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 29360 戦 モール? 166 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 29860 戦 ウォーピック? 167 161 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 30470 戦 オーガアクス 168 161 店:ガヴァダ(マニア) 31250 戦 エンシェントアクス? 170 174 店:ガヴァダ(マニア) 32640 戦 バハムートティア 43 40 ユニーク装備宝:結界の社殿、太古の森 - 戦 ガイアクリーヴァー 88 89 ユニーク装備落:リッド - 戦 ミョルニル 170 144 ユニーク装備落:リッド - 戦 ウォーリアアクス? 39 40 レディアント装備ク:ウォーリアアクス - 戦 上へ 武器:斧(TOWRM)を編集 拳 装備対象者:格闘家 アイテム名 物攻 装備Lv 入手方法・備考 買値 職業 レザーアームズ 13 1 店:アイリリー(ノーマル) 200 格 スタデッドアームズ? 14 1 店:アイリリー(ノーマル) 230 格 パワーアームズ 17 1 店:アイリリー(ノーマル) 320 格 チェインアームズ 18 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 490 格 アイアンアームズ 21 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 610 格 ニードルアームズ 22 8 店:ドープルーン(ノーマル) 750 格 ベアアームズ? 25 8 店:ドープルーン(ノーマル) 890 格 シルバーアームズ 26 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1110 格 ゴールドアームズ? 29 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1280 格 ミスリルアームズ 30 21 店:ガヴァダ(ノーマル) 1610 格 クリスタルアームズ? 33 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 2240 格 ダイヤアームズ? 34 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 2310 格 レザーナックル 44 71 店:アイリリー(ハード) 2710 格 スタデッドナックル? 47 71 店:アイリリー(ハード) 2990 格 パワーナックル? 50 71 店:アイリリー(ハード) 3380 格 チェインナックル? 53 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 3790 格 アイアンナックル 55 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 4180 格 ニードルナックル? 58 78 店:ドープルーン(ハード) 4520 格 ベアナックル 61 78 店:ドープルーン(ハード) 5140 格 シルバーナックル 64 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 5520 格 ゴールドナックル? 66 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 6220 格 ミスリルナックル? 70 91 店:ガヴァダ(ハード) 6770 格 クリスタルナックル? 72 104 店:ガヴァダ(ハード) 7760 格 ダイヤナックル 78 104 店:ガヴァダ(ハード) 8660 格 レザーシェル? 101 141 店:アイリリー(マニア) 12130 格 スタデッドシェル? 102 141 店:アイリリー(マニア) 12340 格 パワーシェル? 103 141 店:アイリリー(マニア) 12640 格 チェインシェル? 105 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 13160 格 アイアンシェル? 106 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 13540 格 ニードルシェル? 107 148 店:ドープルーン(マニア) 13760 格 ベアシェル? 109 148 店:ドープルーン(マニア) 14460 格 シルバーシェル? 110 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 14680 格 ゴールドシェル? 111 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 15340 格 ミスリルシェル? 113 161 店:ガヴァダ(マニア) 15790 格 クリスタルシェル 114 174 店:ガヴァダ(マニア) 16730 格 ダイヤシェル 117 174 店:ガヴァダ(マニア) 17420 格 ヴェノム 41 40 ユニーク装備宝:魔回廊、鉱山 - 格 FPMP? 90 89 ユニーク装備落:セネル - 格 ゴッドウェポン 143 144 ユニーク装備落:セネル - 格 グラップラーナックル? 38 40 レディアント装備ク:グラップラーナックル - 格 上へ 武器:拳(TOWRM)を編集 杖 装備対象者:僧侶、魔術師、ビショップ アイテム名 物攻 装備Lv 入手方法・備考 買値 職業 ワンド 10 1 店:アイリリー(ノーマル) 130 術・僧・ビ ロッド 15 1 店:アイリリー(ノーマル) 250 術・僧・ビ セプター 21 1 店:アイリリー(ノーマル) 470 術・僧・ビ スタッフ? 26 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 840 術・僧・ビ グールワンド? 32 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 1190 術・僧・ビ アイアンロッド? 37 8 店:ドープルーン(ノーマル) 1640 術・僧・ビ アイアンセプター? 43 8 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 2120 術・僧・ビ アイアンスタッフ? 48 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 2740 術・僧・ビ シャーマンワンド? 53 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 3250 術・僧・ビ ワーロックロッド? 59 21 店:ガヴァダ(ノーマル) 3250 術・僧・ビ グランドセプター 64 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 5250 術・僧・ビ ジャイアントスタッフ? 65 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 5380 術・僧・ビ マジックワンド 52 71 店:アイリリー(ハード) 3480 術・僧・ビ セイントロッド? 59 71 店:アイリリー(ハード) 4260 術・僧・ビ バトルセプター? 66 71 店:アイリリー(ハード) 5240 術・僧・ビ バトルスタッフ 72 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 6170 術・僧・ビ ファントムワンド? 79 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 7390 術・僧・ビ シルバーロッド 86 78 店:ドープルーン(ハード) 8550 術・僧・ビ シルバーセプター? 93 78 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 10070 術・僧・ビ シルバースタッフ? 99 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 11220 術・僧・ビ ロードワンド? 106 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 13100 術・僧・ビ ホーリーロッド? 113 91 店:ガヴァダ(ハード) 14630 術・僧・ビ ディバインセプター? 120 104 店:ガヴァダ(ハード) 16980 術・僧・ビ グレートスタッフ? 133 104 店:ガヴァダ(ハード) 20270 術・僧・ビ ミスティックワンド? 149 141 店:アイリリー(マニア) 63930 術・僧・ビ RCロッド 150 141 「レッドクリスタルロッド」店:アイリリー(マニア) 64430 術・僧・ビ ウォーセプター? 151 141 店:アイリリー(マニア) 65540 術・僧・ビ ウォースタッフ 152 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 66150 術・僧・ビ ゴーストワンド? 153 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 66820 術・僧・ビ ミスリルロッド 154 148 店:ドープルーン(マニア) 67330 術・僧・ビ ミスリルセプター? 155 148 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 68630 術・僧・ビ ミスリルスタッフ 156 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 69140 術・僧・ビ グレイブワンド? 157 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 70100 術・僧・ビ BCロッド 158 161 「ブルークリスタルロッド」店:ガヴァダ(マニア) 70620 術・僧・ビ セラフセプター? 159 174 店:ガヴァダ(マニア) 72380 術・僧・ビ ドラゴンスタッフ? 160 174 店:ガヴァダ(マニア) 73430 術・僧・ビ ゲイルスタッフ 90 40 ユニーク装備宝:溶岩谷 - 術・僧・ビ ウロボロス 120 89 ユニーク装備落:アーチェ - 術・僧・ビ ハヌマンシャフト 262 144 ユニーク装備落:アーチェ - 術・僧・ビ ウィザードロッド? 53 40 レディアント装備ク:ウィザードロッド - 術 ヒーラースタッフ? 53 40 レディアント装備ク:ヒーラースタッフ - 僧 セージロッド? 53 40 レディアント装備ク:セージロッド - ビ 上へ 武器:杖(TOWRM)を編集 弓 装備対象者:狩人 アイテム名 物攻 装備Lv 入手方法・備考 買値 職業 ボウ 6 1 店:アイリリー(ノーマル) 70 狩 セルフボウ 9 1 店:アイリリー(ノーマル) 110 狩 コンポジットボウ 12 5 店:アイリリー(ノーマル) 310 狩 エルヴンボウ 15 5 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 390 狩 ラピッドボウ 18 8 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 590 狩 アイアンボウ? 21 8 店:アイリリー、ドープルーン(ノーマル) 710 狩 バトルボウ 24 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1010 狩 クレインクィン 27 13 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1170 狩 シージボウ? 30 21 店:ドープルーン、ガヴァダ(ノーマル) 1610 狩 ゴシックボウ? 33 21 店:ガヴァダ(ノーマル) 1800 狩 スプレッド? 36 34 店:ガヴァダ(ノーマル) 2450 狩 グリムボウ? 42 38 店:ガヴァダ(ノーマル) 2920 狩 ショートボウ? 39 71 店:アイリリー(ハード) 狩 マイティボウ? 44 71 店:アイリリー(ハード) 狩 シルバーボウ? 49 75 店:アイリリー(ハード) 狩 ブレードボウ? 54 75 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 狩 マシンガン? 58 78 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 狩 ゴールドボウ? 63 78 店:アイリリー、ドープルーン(ハード) 狩 ウォーボウ? 68 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 狩 クルセイダーボウ? 73 83 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 狩 ロングシージボウ? 78 91 店:ドープルーン、ガヴァダ(ハード) 狩 ドラゴンボウ? 83 91 店:ガヴァダ(ハード) 狩 ボーンスプレッド? 87 102 店:ガヴァダ(ハード) 狩 ルーンボウ? 97 102 店:ガヴァダ(ハード) 11990 狩 ロングボウ? 100 141 店:アイリリー(マニア) 狩 スナイパーボウ? 102 141 店:アイリリー(マニア) 狩 ミスリルボウ? 104 145 店:アイリリー(マニア) 狩 エッジボウ? 107 145 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 狩 バルカン? 109 148 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 狩 ダイヤボウ? 111 148 店:アイリリー、ドープルーン(マニア) 狩 ロングウォーボウ? 113 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 狩 ベルセルクアロー 115 153 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 狩 ソウルスティール 117 161 店:ドープルーン、ガヴァダ(マニア) 狩 ハイドラボウ? 120 161 店:ガヴァダ(マニア) 狩 ゴーストスプレッド? 122 172 店:ガヴァダ(マニア) 狩 エンシェントボウ? 126 172 店:ガヴァダ(マニア) 19610 狩 破魔の弓? 36 40 ユニーク装備宝:魔回廊、氷の洞窟 - 狩 ウィンドフォース? 97 89 ユニーク装備落:チェスター - 狩 エデンズファイア? 122 144 ユニーク装備落:チェスター - 狩 [[ハンターボウ 武器:ハンターボウ] 33 40 レディアント装備ク:ハンターボウ - 狩 上へ 武器:弓(TOWRM)を編集