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https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/457.html
バルバトスの攻略法 秘奥義は「毒状態」になっていると、10000以上食らうはずがたった、50程度しか食らわないので「毒状態」になってからアイテムをつかいまくれば絶対勝てるはず!!!! ※みなさま知っていると思いますが一応二度言いました。ご了承下さい・・・・・・・・ -- (名無しさん) 2009-03-31 14 15 15 ジャニスの声を一声聞いて吹いた。 これ完全に無双劉備だwww さぁプレイアブルキャラになって双剣士で両手で円閃牙を使うんだww -- (名無しさん) 2009-04-10 22 51 04 それにしてもなんでカノンノ戦のBGM無くなたんだろ? レディアント戦は追加したのに。もしかして敵対しないからか? 結構好きだったのにな~orz -- (名無しさん) 2009-04-16 00 29 04 カノンノは本編では人気高い!がしかしマイソロ2特典DVDの扱いが酷くて 私涙目。ブラックカノンノは必見! -- (レディナ) 2009-04-19 21 39 28 ↑↑ カノンノとの対決クエストで流れると思ったのにな… 本当になんでだろ -- (名無しさん) 2009-04-26 07 00 58 ゲーデこわっ・・・。 カノンノの戦闘曲いいよな。それよりジャニスが笑える -- (名無しさん) 2009-05-09 18 56 49 ↑5 あらためて無双劉備聞いたら吹いたwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-06 17 17 50 しつけーよバーか いちいち報告してんじゃねーよ。 -- (な何誌) 2009-09-02 19 45 30 特典DVD見たけどほーんと、カノンノは扱いがぐろかった・・・ -- (名無しさん) 2009-10-22 17 42 42 カノンノの声は、エロかった -- (名無しさん) 2009-11-12 21 12 24
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術・技:TOWレディアントマイソロジー2 オリジナルグラニデのディセンダー カノンノ・イアハート ファンタジアクレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン 藤林すず デスティニースタン・エルロン ルーティ・カトレット リオン・マグナス フィリア・フィリス ウッドロウ・ケルヴィン マイティ・コングマン リリス・エルロン エターニアリッド・ハーシェル ファラ・エルステッド キール・ツァイベル チャット セルシウス デスティニー2カイル・デュナミス リアラ ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス シンフォニアロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リバースヴェイグ・リュングベル マオ ユージーン・ガラルド アニー・バース レジェンディアセネル・クーリッジ クロエ・ヴァレンス アビスルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ガイ・セシル アニス・タトリン ジェイド・カーティス アッシュ テンペストカイウス・クオールズ ルビア・ナトウィック イノセンスルカ・ミルダ イリア・アニーミ スパーダ・ベルフォルマ ヴェスペリアユーリ・ローウェル エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) 敵側ゲーデ バルバトス・ゲーティア ダオス オリジナル グラニデのディセンダー 分類 職業 初期職業 戦士 剣士 格闘家 狩人 盗賊 魔術師 僧侶 上級職業 魔法剣士 忍者 ビショップ 双剣士 大剣士 モンク 海賊 聖騎士 上へ 術・技:ディセンダー(TOWRM2)を編集 カノンノ・イアハート 術・技名 分類 備考 旋桜花 特技 勢いをつけて武器を振り回し敵を攻撃する特技。大きい敵じゃないとコンボが繋がり難い。終わり際に隙あり。3ヒット目は当たり判定が狭く、一部の敵は壁際に追い詰めないと3ヒットしない。そのため、×にした方がNPC時に安定してコンボを決めてくれる。 爆砕斬 特技 大地に衝撃を与え多数の岩片を吹き飛ばす特技。近距離だと基本3ヒットだが敵のサイズ次第で1~5ヒットに変動する。コンボはできないが遠距離だと4~5ヒットし易く最大6ヒット。目の前の空中に当たり判定がないので通常攻撃で、地面に叩き落せない常時浮遊の敵には近距離だと当たらない。通常攻撃から繋げると出が早くなる。多段ヒットが早く、両手剣の仰け反り耐性破壊で鋼体を削り易い。 獅子戦吼 秘技 闘気を敵に叩きつけ吹き飛ばす秘技。発生が早く、モーションが飛び膝蹴り。ダウン効果。また、バルバトスに対してのみ連打するだけでコンボが繋がる。 桜牙爆砕斬 奥義 旋桜花と爆砕斬を組合わせた奥義。旋桜花部分がヒットしないと爆砕斬に繋がらない。爆砕斬部分は敵のサイズ次第で最大6ヒットする。旋桜花、爆砕斬部分が特技版より当たり易くなっている。 獅子天吼弾 奥義 旋桜花と獅子戦吼を組合わせた奥義。獅子戦吼と違い、ダウンしない。終わり際に隙あり。4ヒット目は当たり判定が狭く、一部の敵は壁際に追い詰めないと4ヒットしない。そのため、封印推奨。 ファーストエイド 治癒術 味方単体:最大HPの25%回復推定詠唱時間:110F(約1.83秒) リカバー 治癒術 味方単体:状態異常を解除する推定詠唱時間:110F(約1.83秒) ストーンブラスト 初級術 対象となる敵の周囲から石つぶてを湧き出させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) ファイアボール 初級術 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) アクアスパイク 初級術 高速回転させ圧縮した水を発射する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) エアスラスト 中級術 敵の周囲に風の刃を発生させ触れる者を切り刻む術ヒット数が多く、両手剣の仰け反り耐性破壊が、攻撃術にも有効なので鋼体を削り易い。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) ヒール 治癒術 味方単体:最大HPの50%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) キュア 治癒術 味方単体:最大HPの75%回復推定詠唱時間:220F(約3.67秒) エンシェントノヴァ 上級術 古代より伝えられし浄化の炎を呼び起こす術単体のみ4ヒット、最後の1ヒットは小範囲攻撃+ダウン効果。威力は高いが範囲が狭く、詠唱も長いので使い難い。推定詠唱時間:500F(約8.33秒) アンチェインド・ノート 秘奥義 ラヴ・ビート、自身の周囲の敵に大ダメージを与える。詠唱に使う術の消費TP(最小5)を確保してないと発動できないが、詠唱から即発動し巻き込んだ敵に必ずフルヒットする。術攻撃力依存、小範囲攻撃。 上へ 術・技:カノンノ・イアハート(TOWRM2)を編集 ファンタジア クレス・アルベイン 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 虎牙破斬 特技 7 飛燕連脚 特技 13 鳳凰天駆に繋げることが可能 秋沙雨 秘技 13 鳳凰天駆に繋げることが可能。秋沙雨⇒魔神双破斬⇒以降繰り返しで無限コンボ 獅子戦吼 秘技 15 襲爪雷斬 秘技 15 次元斬 秘技 34 時空剣技。次元斬⇒魔神双破斬⇒以降繰り返しで無限コンボ 閃空裂破 秘技 21 襲爪閃空破 奥義 15 襲爪雷斬+閃空裂破襲爪雷斬と『秋沙雨』を組み合わせた奥義と誤記されている 魔神双破斬 奥義 21 原作と違い、魔神剣+虎牙破斬 獅子千裂破 奥義 21 獅子戦吼+秋沙雨 集気法 奥義 15 回復するスピードアップ 鳳凰天駆 奥義 21 空中発動可 鳳凰天翔脚 奥義 21 鳳凰天駆+飛燕連脚原作よりも鳳凰天駆の移動距離が長い 真空破斬 奥義 24 ダウン効果、威力倍率が高い 虚空蒼破斬 奥義 29 時空剣技 時空蒼破斬 奥義 34 時空剣技次元斬+虚空蒼破斬 空間翔転移 奥義 44 時空剣技 転移蒼破斬 奥義 44 時空剣技。ダウン効果空間翔転移+虚空蒼破斬 冥空斬翔剣 秘奥義 1 アルベイン流奥義 上へ 術・技:クレス・アルベイン(TOWRM2)を編集 ミント・アドネード 術・技名 分類 消費TP 備考 ファーストエイド 術 5 ピコハン 術 3 攻撃判定あり チャージ 術 8 ディープミスト 術 3 アシッドレイン 術 13 ヒール 術 13 レイズデッド 術 28 ナース 術 21 シャープネス 術 13 リカバー 術 21 ディスペル 術 15 キュア 術 21 ピコピコハンマー 術 7 ピコハン×3を降らせる術。攻撃判定あり バリアー 術 15 リザレクション 術 44 上へ 術・技:ミント・アドネード(TOWRM2)を編集 チェスター・バークライト 術・技名 分類 消費TP 備考 紅蓮 特技 7 凍牙 特技 8 轟天 特技 13 衝破 特技 13 鷲羽 特技 15 疾風 特技 8 震天 奥義 29 大牙 奥義 24 屠龍 奥義 26 上へ 術・技:チェスター・バークライト(TOWRM2)を編集 アーチェ・クライン 術・技名 分類 消費TP 備考 ファイアボール 術 8 ストーンブラスト 術 5 アイスニードル 術 7 ライトニング 術 7 グレイブ 術 7 イラプション 術 15 サンダーブレード 術 15 レイ 術 24 ファイアストーム 術 15 ロックマウンテン 術 34 トラクタービーム 術 15 アイストーネード 術 15 サイクロン 術 24 インディグネイション 術 29 ゴッドブレス 術 44 エクスプロード 術 29 タイダルウェイブ 術 29 ブラックホール 術 29 メテオスウォーム 術 29 ビッグバン 術 34 上へ 術・技:アーチェ・クライン(TOWRM2)を編集 藤林すず 術・技名 分類 消費TP 備考 不知火 特技 15 飯綱落とし 特技 15 曼珠沙華 特技 15 雷電 特技 5 鎌鼬 秘技 24 五月雨 奥義 21 児雷也 奥義 21 上へ 術・技:藤林すず(TOWRM2)を編集 デスティニー スタン・エルロン 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 烈空斬 特技 13 虎牙破斬 特技 7 獅子戦吼 秘技 15 空牙昇竜脚 秘技 21 魔王炎撃波 秘技 24 閃空裂破 秘技 21 爪竜連牙斬 奥義 15 灼光拳 奥義 15 閃光裂破 奥義 15 鳳凰天駆 奥義 21 熱破旋風陣 奥義 21 獅吼爆炎陣 奥義 24 翔凰烈火 奥義 21 殺劇舞荒剣 奥義 44 ファイアボール 術 8 イラプション 術 15 フレアトーネード 術 24 エクスプロード 術 29 皇王天翔翼 秘奥義 1 上へ 術・技:スタン・エルロン(TOWRM2)を編集 ルーティ・カトレット 術・技名 分類 消費TP 備考 サーチガルド 特技 8 スナイプエア 特技 8 ローバーアイテム 特技 15 スラッシュレイン 秘技 15 サーペントエッジ 秘技 15 スナイプロア 奥義 13 ブラッディローズ 奥義 21 ファーストエイド 術 5 アイスニードル 術 7 アイシクル 術 7 ブリザード 術 15 ヒール 術 13 シャープネス 術 13 アイストーネード 術 15 リカバー 術 21 レイズデッド 術 28 キュア 術 21 タイダルウェイブ 術 29 ライフディスチャージ 秘奥義 1 上へ 術・技:ルーティ・カトレット(TOWRM2)を編集 リオン・マグナス 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 臥竜閃 特技 8 幻影刃 特技 7 虎牙破斬 特技 7 飛燕連斬 特技 13 月閃光 特技 15 双牙斬 特技 13 空襲剣 秘技 8 月閃虚崩 秘技 24 爪竜連牙斬 奥義 15 魔人闇 奥義 21 崩龍斬光剣 奥義 21 臥竜滅破 奥義 21 グレイブ 術 7 ストーンウォール 術 15 ピコハン 術 3 デモンズランス 術 24 グランドダッシャー 術 24 ブラックホール 術 29 魔神煉獄殺 秘奥義 1 上へ 術・技:リオン・マグナス(TOWRM2)を編集 フィリア・フィリス 術・技名 分類 消費TP 備考 フィリアボム 特技 8 インスペクトアイ 特技 3 ツインボム 秘技 15 ボムレイン 奥義 21 ライトニング 術 7 ファイアボール 術 8 ストーンブラスト 術 5 ウインドアロー 術 4 フレアトーネード 術 24 サンダーブレード 術 15 トラクタービーム 術 15 ピコピコハンマー 術 7 サイクロン 術 24 ホーリーランス 術 24 エクスプロード 術 29 インディグネイション 術 29 メテオスォーム 術 29 ブラックホール 術 29 ビッグバン 術 34 セイクリッドブレイム 秘奥義 1 上へ 術・技:フィリア・フィリス(TOWRM2)を編集 ウッドロウ・ケルヴィン 術・技名 分類 消費TP 備考 豪烈 特技 13 疾風 特技 8 抜砕牙 特技 13 刹那 特技 13 虚封 特技 21 風神剣 秘技 8 実際は特技 陽炎 秘技 13 煌憐昇 秘技 13 断空剣 秘技 15 秋沙雨 秘技 13 雹雨 奥義 21 空破絶掌撃 奥義 24 烈空刃 奥義 21 絶影 奥義 15 ウインドアロー 術 4 ストーム 術 15 ストリームアロー 術 13 エアスラスト 術 21 ゴッドブレス 術 44 裂衝蒼破塵 秘奥義 1 上へ 術・技:ウッドロウ・ケルヴィン(TOWRM2)を編集 マイティ・コングマン 術・技名 分類 消費TP 備考 ファルコンフレッジ 特技 13 ロンブショルダー 特技 13 ハートブレイク 特技 29 グレイトアッパー 秘技 21 イカスヒップ 秘技 13 ボルトスラスト 奥義 13 マッスルヒート 奥義 5 ヘルズハリケーン 奥義 21 リザレクトキアイ 奥義 8 メッサスロウ 奥義 24 メタルボディ 奥義 8 へビィボンバー 奥義 21 クラッシュアース 奥義 15 トレビアンヒップ 秘奥義 1 上へ 術・技:マイティ・コングマン(TOWRM2)を編集 リリス・エルロン 術・技名 分類 消費TP 備考 リリスラッシュ 特技 15 キックラック 特技 8 ターンオーバー 特技 13 死者の目覚め 秘技 15 まんぼう戦吼 秘技 21 アクアスマイト 秘技 8 ステイクフレア 秘技 13 フラッシュバック 奥義 24 まんぼうストライド 奥義 24 レインボーアーチ 奥義 13 サンダーソード 秘奥義 1 上へ 術・技:リリス・エルロン(TOWRM2)を編集 エターニア リッド・ハーシェル 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 散沙雨 特技 虎牙破斬 特技 裂空斬 特技 原作より回転する速さが遅い 閃空裂破 秘技 魔神剣・双牙 秘技 モーションが独特なためか、魔神剣を2連射するように変更された。 秋沙雨 秘技 虎牙連斬 秘技 真空裂斬 秘技 風雷神剣 奥義 閃空翔裂破 奥義 魔神連牙斬 奥義 原作と違い、衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ 魔神千烈破 奥義 魔神剣+秋沙雨の奥義 空破絶掌撃 奥義 翔雨裂空撃 奥義 秋沙雨+裂空斬RM2では後半の回転が通常の裂空斬と同じものになってしまったためかなり使いにくくなった。 閃空双破斬 奥義 鳳凰天駆 奥義 空中発動可能飛び上がり時の攻撃判定はない 猛虎連撃破 奥義 紅蓮剣 奥義 原作では協力技 極光壁 秘奥義 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOWRM2)を編集 ファラ・エルステッド 術・技名 分類 消費TP 備考 掌底破 特技 13 飛燕連脚 特技 13 連牙弾 特技 13 三散華 特技 15 獅子戦吼 秘技 15 鷹爪蹴撃 秘技 15 臥龍空破 秘技 24 散華猛襲脚 奥義 21 双撞掌底破 奥義 21 飛燕連天脚 奥義 24 鷹爪落瀑蹴 奥義 24 殺劇舞荒拳 奥義 44 治癒功 13 解毒功 8 回生功 44 火龍炎舞 秘奥義 1 上へ 術・技:ファラ・エルステッド(TOWRM2)を編集 キール・ツァイベル 術・技名 分類 消費TP 備考 アクアエッジ 術 8 ウィンドカッター 術 7 ファイアボール 術 8 ホーリーブレス 術 8 リカバー 術 21 イラプション 術 15 ヒール 術 13 エアスラスト 術 21 ナース 術 21 フリーズランサー 術 21 キュア 術 21 サイクロン 術 24 バリアー 術 15 レイ 術 24 レイズデッド 術 28 ホーリーランス 術 24 アブソリュート 術 34 リザレクション 術 44 エクスプロード 術 29 シューティングスター 術 55 上へ 術・技:キール・ツァイベル(TOWRM2)を編集 チャット 術・技名 分類 消費TP 備考 ピコハン 特技 7 ローバーアイテム 特技 15 ポイハン 特技 8 パラライボール 秘技 21 コチハン 奥義 13 エターナルスロー 奥義 5(全部) 上へ 術・技:チャット(TOWRM2)を編集 セルシウス 術・技名 分類 消費TP 備考 飛燕連脚 特技 13 アイシクルフォール 秘技 4 獅子戦吼 秘技 15 氷襲連撃 秘技 21 フリーズランサー 奥義 34 凍刃十連撃 奥義 44 アイスニードル 術 7 アブソリュート 術 34 ブリザード 術 15 上へ 術・技:セルシウス(TOWRM2)を編集 デスティニー2 カイル・デュナミス 術・技名 分類 消費TP 備考 蒼破刃 特技 3 散葉塵 特技 13 空翔斬 特技 15 閃光衝 特技 21 爆炎剣 特技 21 蒼破追蓮 秘技 15 散葉枯葉 秘技 21 空翔裂風 秘技 21 爆炎連焼 秘技 24 閃光翔墜 秘技 29 牙連蒼破刃 奥義 21 屠龍連撃破 奥義 21 空破絶風撃 奥義 21 疾空連殺剣 奥義 21 ウィンドスラッシュ 術 7 フレイムドライブ 術 8 スラストファング 術 21 バーンストライク 術 15 ヴォルテックヒート 術 29 斬空天翔剣 秘奥義 1 上へ 術・技:カイル・デュナミス(TOWRM2)を編集 リアラ 術・技名 分類 消費TP 備考 風神招 特技 15 天翔弾 特技 21 流蓮弾 特技 21 護法蓮 特技 24 ウィンドスラッシュ 術 7 アクアスパイク 術 8 フレイムドライブ 術 8 ストーンザッパー 術 13 ヒール 術 13 バーンストライク 術 15 エアプレッシャー 術 21 スラストファング 術 21 スプラッシュ 術 24 エンシェントノヴァ 術 34 レイズデッド 術 28 リザレクション 術 44 インブレイスエンド 術 44 グランヴァニッシュ 術 55 フィアフルストーム 術 55 アクアリムス 秘奥義 1 上へ 術・技:リアラ(TOWRM2)を編集 ナナリー・フレッチ 術・技名 分類 消費TP 備考 牙連閃 特技 15 烈火閃 奥義 13 虚空閃 奥義 21 墜陽閃 奥義 34 扇氷閃 奥義 34 龍炎閃 奥義 34 ウィンドスラッシュ 術 7 アクアスパイク 術 8 フレイムドライブ 術 8 シャドウエッジ 術 13 バーンストライク 術 15 スラストファング 術 21 スプラッシュ 術 24 エンシェントノヴァ 術 34 ワイルドギース 秘奥義 1 上へ 術・技:ナナリー・フレッチ(TOWRM2)を編集 ハロルド・ベルセリオス 術・技名 分類 消費TP 備考 雷牙衝? 特技 15 華連撃? 特技 15 影閃剣? 特技 21 鏡影槍? 特技 24 キュア 術 21 デルタレイ 術 8 シャドウエッジ 術 13 トリニティスパーク 術 15 ネガティブゲイト 術 21 リザレクション 術 44 ブラッディクロス 術 24 イービルスフィア 術 29 クラッシュガスト 術 29 プリズムフラッシャ 術 29 エンシェントノヴァ 術 34 シャイニングスピア 術 34 インブレイスエンド 術 44 ディバインセイバー 術 55 エクセキューション 術 56 プリンセス・オブ・マーメイド 秘奥義 1 上へ 術・技:ハロルド・ベルセリオス(TOWRM2)を編集 シンフォニア ロイド・アーヴィング 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 瞬迅剣 特技 5 散沙雨 特技 7 虎牙破斬 特技 7 裂空斬 特技 13 獅子戦吼 秘技 15 魔神剣・双牙 秘技 13 秋沙雨 秘技 13 虎牙連斬 秘技 13 獅吼旋破 奥義 15 魔神空牙衝 奥義 15 魔神双破斬 奥義 21 烈風空牙衝 奥義 21 飛天翔駆 奥義 15 獅吼烈風 奥義 21 驟雨双破斬 奥義 21 獅子千裂破 奥義 21 魔神連牙斬 奥義 21 真空千裂破 奥義 21 天翔蒼破斬 秘奥義 1 上へ 術・技:ロイド・アーヴィング(TOWRM2)を編集 コレット・ブルーネル 術・技名 分類 消費TP 備考 レイトラスト 特技 5 ピコハン 特技 7 ポイハン 特技 8 ローバーアイテム 特技 15 ブランディス 秘技 13 レイシレーゼ 秘技 13 ピコピコハンマー 秘技 13 コチハン 奥義 13 グランシャリオ 奥義 24 リミュエレイヤー 奥義 21 レンジウィングル 奥義 15 ピコレイン 奥義 34 スターダスト・クロス 奥義 15 エンジェル・フェザー 術 24 グランドクロス 術 55 ホーリーソング 術 34 ジャッジメント 術 56 ホーリージャッジメント 秘奥義 1 上へ 術・技:コレット・ブルーネル(TOWRM2)を編集 ジーニアス・セイジ 術・技名 分類 消費TP 備考 ファイアボール 術 8 ストーンブラスト 術 5 ウィンドカッター 術 7 アクアエッジ 術 8 ライトニング 術 7 アイシクル 術 7 ロックブレイク 術 15 スプレッド 術 21 エアスラスト 術 21 イラプション 術 15 サンダーブレード 術 15 アイストーネード 術 15 レイジングミスト 術 24 タイダルウェイブ 術 29 グランドダッシャー 術 24 サイクロン 術 24 エクスプロード 術 29 インディグネイション 術 29 メテオスウォーム 術 29 インディグネイト・ジャッジメント 秘奥義 1 上へ 術・技:ジーニアス・セイジ(TOWRM2)を編集 リフィル・セイジ 術・技名 分類 消費TP 備考 ファーストエイド 術 5 チャージ 術 8 バリアー 術 15 リカバー 術 15 ディスペル 術 24 フォトン 術 24 レイズデッド 術 28 ナース 術 21 フィールドバリアー 術 44 リキュペレート 術 24 エスプレイドイレイズ 術 29 ハートレスサークル 術 34 レイ 術 24 リザレクション 術 44 セイクリッドシャイン 秘奥義 1 上へ 術・技:リフィル・セイジ(TOWRM2)を編集 クラトス・アウリオン 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 瞬迅剣 特技 5 剛・魔神剣 秘技 13 空破衝 秘技 13 閃空裂破 秘技 21 雷神剣 秘技 15 守護方陣 奥義 13 紅蓮剣 奥義 15 閃光墜刃牙 奥義 15 魔神閃空破 奥義 15 風雷神剣 奥義 21 ファイアボール 術 8 ファーストエイド 術 5 ストーンブラスト 術 5 イラプション 術 15 ヒールウィンド 術 34 グレイブ 術 7 ヒールストリーム 術 44 ジャッジメント 術 56 シャイニング・バインド 秘奥義 1 上へ 術・技:クラトス・アウリオン(TOWRM2)を編集 ゼロス・ワイルダー 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 瞬迅剣 特技 5 魔神剣・双牙 秘技 13 閃空裂破 秘技 21 風迅剣 秘技 13 雷神剣 秘技 15 断空剣 秘技 15 紅蓮剣 奥義 15 閃空衝裂破 奥義 21 魔神閃空破 奥義 15 風雷神剣 奥義 21 ウインドカッター 術 7 ファーストエイド 術 5 ライトニング 術 7 エアスラスト 術 21 サンダーブレード 術 15 ヒールウィンド 術 34 ヒールストリーム 術 44 ディバイン・ジャッジメント 秘奥義 1 上へ 術・技:ゼロス・ワイルダー(TOWRM2)を編集 プレセア・コンバティール 術・技名 分類 消費TP 備考 爆砕斬 特技 8 弧月閃 特技 5 裂旋斧 特技 8 崩襲撃 特技 8 疾風裂旋 特技 13 翔月双閃 秘技 15 双旋連斧 秘技 13 爆壊連舞 秘技 13 崩昇襲撃 秘技 15 獅吼滅龍閃 奥義 24 雷襲崩撃 奥義 13 翔舞烈月華 奥義 21 空旋連転斧 奥義 15 双月爆連舞 奥義 21 斧顎襲砕撃 奥義 21 連牙爆砕迅 奥義 15 緋焔滅焦陣 秘奥義 1 上へ 術・技:プレセア・コンバティール(TOWRM2)を編集 リバース ヴェイグ・リュングベル 術・技名 分類 消費TP 備考 絶氷刃 特技 7 瞬連塵 特技 13 裂破衝 特技 13 絶翔斬 特技 15 幻龍斬 特技 15 無影衝 特技 21 魔神剣 特技 3 連塵裂氷撃 奥義 21 凍牙衝裂破 奥義 15 絶空裂氷撃 奥義 21 衝破連牙衝 奥義 21 連塵斬翔剣 奥義 21 絶空衝裂破 奥義 24 連塵龍影刃 奥義 24 凍牙無影剣 奥義 24 幻魔連牙衝 奥義 24 崩龍衝裂破 奥義 24 幻魔衝裂破 奥義 24 絶空龍影刃 奥義 24 崩龍無影剣 奥義 29 上へ 術・技:ヴェイグ・リュングベル(TOWRM2)を編集 マオ 術・技名 分類 消費TP 備考 フレアショット 術 15 ウィンドエッジ 術 15 アーチシェイド 術 15 エイミングヒート 術 24 バーンストライク 術 15 ネガティブゲイト 術 21 ゲイルスラッシュ 術 24 ガスティーネイル 術 21 フィアフルストーム 術 55 ブラッディクロス 術 24 ブレイジングハーツ 術 44 ディザスターロアー 術 55 上へ 術・技:マオ(TOWRM2)を編集 ユージーン・ガラルド 術・技名 分類 消費TP 備考 旋風槍 特技 8 裂駆槍 特技 13 轟破槍 特技 15 瞬迅槍 特技 15 滅翔槍 特技 15 裂風迅槍衝 奥義 21 轟爆旋風牙 奥義 21 轟爆迅槍衝 奥義 24 裂風瞬迅殺 奥義 24 瞬殺迅槍衝 奥義 24 滅殺旋風牙 奥義 24 裂走天翔撃 奥義 29 迅雷轟衝撃 奥義 29 轟爆天翔撃 奥義 29 瞬殺天翔撃 奥義 29 上へ 術・技:ユージーン・ガラルド(TOWRM2)を編集 アニー・バース 術・技名 分類 消費TP 備考 パワー・クラフト 術 7 範囲内の味方の物理攻撃力を一定時間強化、状態異常を回復する ガード・ヴァッサー 術 7 範囲内の味方の物理防御力を一定時間強化、状態変化を回復する ライフ・マテリア 術 7 範囲内の味方にHP時間回復効果を付与、状態異常を回復する チャージ・ヴィント 術 7 範囲内の味方のTPを10%回復、状態異常を回復する レデュース・レーゲン 術 13 広範囲の敵の攻撃力減少 シェイブ・レーゲン 術 13 広範囲の敵の防御力減少 マインド・ガイスト 術 7 範囲内術撃力上昇、状態変化を回復する ブラスト・レーゲン 術 13 広範囲の敵の術攻撃力減少 レジスト・ヴィレ 術 7 範囲内術防力上昇、状態変化を回復する ガンビット・レーゲン 術 13 広範囲の敵の術防御力減少 R・エリキシル(ライズ・エリキシル) 術 21 範囲内の味方全員を蘇生 D・レーベン(ドラッグ・レーベン) 術 8 範囲内の敵のHPを吸収して自分のHPを回復させる ヒール・レーゲン 術 13 味方全員の体力を50%回復する低消費高速発動、移動中にも使用可能と高性能 アーツ・レーゲン 術 13 味方全員のオーバーリミッツゲージを8%増加する ブレイク・レーゲン 術 13 一定時間、問答無用でガードブレイクできるようになる 上へ 術・技:アニー・バース(TOWRM2)を編集 レジェンディア セネル・クーリッジ 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神拳 特技 3 幻竜拳 特技 4 迫撃掌 特技 5 噴竜撃 特技 7 剛招来 特技 8 飛燕連脚 特技 13 輪舞旋風 特技 13 臥竜砕 特技 15 軽岩砕落撃 秘技 15 神竜撃 秘技 13 礫岩迫落撃 秘技 21 巨岩裂落撃 秘技 21 獅子戦吼 秘技 15 魔神幻竜拳 奥義 7 飛連幻竜拳 奥義 15 連牙飛燕脚 奥義 15 魔神拳・竜牙 奥義 15 輪舞噴竜連撃 奥義 21 砕臥爆竜拳 奥義 29 爆牙弾 奥義 15 輪舞爆牙弾 奥義 21 竜凰天駆 奥義 13 上へ 術・技:セネル・クーリッジ(TOWRM2)を編集 クロエ・ヴァレンス 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 散沙雨 特技 7 虎牙破斬 特技 7 疾風閃 特技 7 空裂斬 特技 5 昇舞 特技 8 絢舞 特技 8 実際は秘技 幻晶剣 特技 3 迅羽 特技 15 神風閃 特技 15 秋沙雨 秘技 13 魔神剣・双牙 秘技 13 驟雨魔神剣 奥義 8 驟雨虎牙破斬 奥義 8 虎牙空裂斬 奥義 8 魔神剣・絢舞 奥義 15 驟雨幻晶剣 奥義 15 霧沙雨 奥義 21 迅羽空裂斬 奥義 15 昇舞神風閃 奥義 21 上へ 術・技:クロエ・ヴァレンス(TOWRM2)を編集 アビス ルーク・フォン・ファブレ 術・技名 分類 消費TP 備考 双牙斬 特技 13 魔神拳 特技 3 崩襲脚 特技 4 瞬迅剣 特技 5 烈破掌 特技 7 剛招来 特技 8 穿衝破 特技 5 襲爪雷斬 秘技 15 烈震天衝 秘技 13 絶破烈氷撃 奥義 15 通牙連破斬 奥義 15 牙連崩襲顎 奥義 15 鷹爪豪掌破 奥義 15 斬影烈昴刺 奥義 15 穿破斬月襲 奥義 15 閃光墜刃牙 奥義 15 烈穿双撃破 奥義 15 翔破裂光閃 奥義 21 飛燕瞬連斬 奥義 15 レイディアント・ハウル 秘奥義 1 上へ 術・技:ルーク・フォン・ファブレ(TOWRM2)を編集 ティア・グランツ 術・技名 分類 消費TP 備考 ピコハン 特技 7 ノクターナルライト 秘技 8 セヴァードフェイト 秘技 15 バニシングソロゥ 秘技 15 ファーストエイド 術 5 ナイトメア 術 7 メディテーション 術 8 チャージ 術 8 ハートレスサークル 術 34 レイズデッド 術 28 エクレールラルム 術 15 スペル・エンハンス 術 15 リザレクション 術 44 ホーリーランス 術 24 ホーリーソング 術 34 ジャッジメント 術 56 グランドクロス 術 55 イノセント・シャイン 秘奥義 1 上へ 術・技:ティア・グランツ(TOWRM2)を編集 ガイ・セシル 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 他のキャラと比べて硬直が非常に長い 裂空斬 特技 13 弧月閃 特技 5 原作と違って外れやすい 獅子戦吼 秘技 15 ダウン効果 断空剣 秘技 15 秋沙雨 秘技 13 真空破斬 奥義 24 ルカ同様ダメージ倍率が高いが、こちらは3ヒットでダウンがない 龍爪旋空破 奥義 15 集気法 奥義 15 本作では他のキャラと異なり回復量15% 魔神月詠華 奥義 15 絶空魔神撃 奥義 15 獅吼爆雷陣 奥義 21 月華斬光閃 奥義 15 閃空翔裂破 奥義 24 白虎宵閃牙 奥義 15 虚空連衝刃 奥義 15 烈震千衝破 奥義 15 絶破十字衝 奥義 13 絶衝氷牙陣 奥義 21 鳳凰天翔駆 秘奥義 1 原作よりも攻撃範囲が広い 上へ 術・技:ガイ・セシル(TOWRM2)を編集 アニス・タトリン 術・技名 分類 消費TP 備考 臥龍撃 特技 7 双旋牙 特技 5 インスペクトアイ 特技 3 鷹爪襲撃 特技 7 流影打 特技 5 マイトチャージ 特技 8 爪連龍牙昇 奥義 15 爪竜烈濤打 奥義 15 空破特攻弾 奥義 15 斬影連旋撃 奥義 15 翔舞煌爆破 奥義 15 スパークウェブ 術 21 ネガティブゲイト 術 21 ピコハン 術 3 ミラクルハンマー 術 24 ロックマウンテン 術 34 レイズデッド 術 28 メイルシュトローム 術 24 ディバインセイバー 術 55 十六夜天舞 秘奥義 1 上へ 術・技:アニス・タトリン(TOWRM2)を編集 ジェイド・カーティス 術・技名 分類 消費TP 備考 瞬迅槍 特技 5 天雷槍 特技 5 岩砕烈迅槍 奥義 15 雷神旋風槍 奥義 13 天衝墜牙槍 奥義 13 墜牙爆炎槍 奥義 21 風塵皇旋衝 奥義 13 水塵渦龍槍 奥義 21 エナジーブラスト 術 8 ロックブレイク 術 15 スプラッシュ 術 24 アイシクルレイン 術 15 タービュランス 術 13 グランドダッシャー 術 24 セイントバブル 術 21 フリジットコフィン 術 24 ディバインセイバー 術 55 アブソリュート 術 34 メテオスウォーム 術 29 ミスティック・ケージ 秘奥義 1 上へ 術・技:ジェイド・カーティス(TOWRM2)を編集 アッシュ 術・技名 分類 消費TP 備考 双牙斬 特技 13 崩襲脚 特技 4 烈破掌 特技 7 穿衝破 特技 5 襲爪雷斬 秘技 15 紅蓮襲撃 秘技 15 雷神剣 秘技 15 通牙連破斬 奥義 15 牙連崩襲顎 奥義 15 岩斬滅砕陣 奥義 13 空破絶風撃 奥義 21 閃光墜刃牙 奥義 15 魔王絶炎煌 奥義 15 魔王地顎陣 奥義 24 斬魔飛影斬 奥義 21 ロックブレイク 術 15 アイシクルレイン 術 15 エクスプロード 術 29 サンダーブレード 術 15 絞牙鳴衝斬 秘奥義 1 上へ 術・技:アッシュ(TOWRM2)を編集 テンペスト カイウス・クオールズ 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 散沙雨 特技 7 弧月斬 特技 21 虎牙破斬 特技 7 烈空斬 特技 13 魔神剣・双牙 秘技 13 秋沙雨 秘技 13 獅子戦吼 秘技 15 虚空裂斬 秘技 29 時雨散花 秘技 44 魔神連牙斬 奥義 21 飛天翔駆 奥義 15 驟雨双破斬 奥義 21 斬光時雨 奥義 21 獅子千裂破 奥義 21 天地猛爪撃 奥義 44 天翔連牙撃 奥義 44 ビーストブロウ 秘奥義 1 上へ 術・技:カイウス・クオールズ(TOWRM2)を編集 ルビア・ナトウィック 術・技名 分類 消費TP 備考 ファイアボール 術 5 ファーストエイド 術 8 バリアー 術 15 アイシクル 術 7 ディープミスト 術 3 ナース 術 21 イラプション 術 15 リカバー 術 21 フォトン 術 24 ヒール 術 13 アイストーネード 術 15 アンチマジック 術 15 レジスト 術 21 フレイムランス 術 21 フィールドバリアー 術 44 レイ 術 24 レイズデッド 術 28 スプレッド 術 24 リキュペレート 術 24 セイクリッドシャイン 秘奥義 1 上へ 術・技:ルビア・ナトウィック(TOWRM2)を編集 イノセンス ルカ・ミルダ 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 3 剛招来 特技 8 弧月閃 特技 5 裂空斬 特技 13 空中発動できない 剛・魔神剣 秘技 13 他キャラと違い遠距離まで届く 弧月双閃 奥義 15 集気法 奥義 15 真空破斬 奥義 24 威力倍率が高い 絶空魔神撃 奥義 15 鳳凰天駆 奥義 21 空中発動可 熱波旋風陣 奥義 21 火炎裂空 奥義 24 烈風月華衝 奥義 29 魔王炎撃波 奥義 24 原作と違い「波」表記 鷹爪烈風剣 奥義 24 鳳凰天翔駆 奥義 29 ファイアボール 術 8 イラプション 術 15 エクスプロード 術 29 ダウン効果 魔王灼滅刃 秘奥義 1 アスラに変身しない上、挟範囲攻撃に 上へ 術・技:ルカ・ミルダ(TOWRM2)を編集 イリア・アニーミ 術・技名 分類 消費TP 備考 ツインバレット 特技 21 タイドバレット 特技 21 アクロバレット 特技 3 チャージバレット 特技 15 エリアルレイザー 特技 24 セッシブバレット 秘技 34 フリーズバレット 秘技 24 アサルトバレット 秘技 24 アクアレイザー 奥義 15 アクアスパイラル 奥義 34 アストラルレイザー 奥義 34 フリーズランサー 奥義 34 ファーストエイド 術 5 ピコハン 術 3 リカバー 術 21 ヒール 術 13 アイシクル 術 7 スプレッド 術 21 レイズデッド 術 28 ルインド・べイン・ウィッシュ 秘奥義 1 上へ 術・技:イリア・アニーミ(TOWRM2)を編集 スパーダ・ベルフォルマ 術・技名 分類 消費TP 備考 虎牙破斬 特技 7 魔神剣 特技 3 散沙雨 特技 7 裂空斬 特技 13 魔神剣・双牙 秘技 13 他キャラのものと異なり2発目の衝撃波を空中で放つ 秋沙雨 秘技 13 〆はキャンセル不可 真空裂斬 秘技 21 虎牙連斬 秘技 13 閃空裂破 秘技 21 他のキャラのものより高く跳びあがり遠くへ着地する 魔神双破斬 奥義 21 驟雨双破斬 奥義 21 閃空衝裂破 奥義 21 烈風空牙衝 奥義 21 真空千裂破 奥義 21 ウィンドカッター 術 7 ライトニング 術 7 エアスラスト 術 21 サンダーブレード 術 15 サイクロン 術 24 神裂閃光斬 秘奥義 1 デュランダルには変身しないため、原作とモーションが違う 上へ 術・技:スパーダ・ベルフォルマ(TOWRM2)を編集 ヴェスペリア ユーリ・ローウェル 術・技名 分類 消費TP 備考 蒼破刃 特技 3 牙狼撃 特技 13 円閃牙 特技 13 幻狼斬 特技 15 蒼破牙王撃 奥義 15 爪竜連牙斬 奥義 15 峻円華斬 奥義 15 漸毅狼影陣 秘奥義 1 上へ 術・技:ユーリ・ローウェル(TOWRM2)を編集 エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン) 術・技名 分類 消費TP 備考 ピコハン 特技 7 スターストローク 特技 7 ピアズクラスター 特技 13 ディバイドエッジ 特技 13 マーシーワルツ 特技 13 エアディバイド 秘技 13 レイスティング 奥義 15 ファーストエイド 術 5 シャープネス 術 13 バリアー 術 15 リカバー 術 21 レジスト 術 21 フォトン 術 24 ナース 術 21 レイズデッド 術 28 ディスペル 術 15 ハートレスサークル 術 34 リザレクション 術 44 ホーリーランス 術 24 セイクリッドブレイム 秘奥義 1 上へ 術・技:エステル(エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン)(TOWRM2)を編集 敵側 ゲーデ 術・技名 分類 備考 ヘルブレイズ 技 異形の右腕に炎を纏わせて引き裂く技 アースバイト 技 異形の右腕を地面に叩きつけて地面を砕く技 ネガティブバースト 技 自身の周りに負の思念の竜巻を発生させて吹き飛ばす技 ファントムペイン 技 高速移動を行いながら異形の右腕で切り裂く技低確率で状態異常 毒が発生 ヘルバイトクロー 技 ヘルブレイズを2回出した後、アースバイトを出す シャドウエッジ 術 地面から発生した闇の刃が敵を貫く術 ネガティブゲイト 術 敵の動きを封じ込める魔空間を引き出す術 ブラッディクロス 術 闇の刃から生じる呪いの波動を撃ち出す術 バーンストライク 術 地面で強力な爆発を起こす火炎弾を降らせる術 エクスプロード 術 上空から火球を落として大爆発を起こす術 デウス・エクス・マキナ 術・技名 分類 備考 許容臨界-サマヨエルタマシイ- 技 無数の光の塊を飛ばす直撃するとLvが70程あっても即死しかねない威力 叫機-コドクヘノカツボウ- 技 自身の周囲に電界を発生させて攻撃する 絶対不可侵の領域-ブツリムコウ- 技 自身の周りに障壁を発生、一定時間物理攻撃を1桁ダメージにする 絶対不可侵の領域-ジュツムコウ- 技 上記の対術バージョン エンシェントノヴァ 術 古より伝わる浄化の炎を呼び覚ます術フリーランで回避可能 インブレイスエンド 術 氷の棺に封じ「終焉」を与える術フリーランで回避可能 フィアフルストーム 術 壊滅的な威力の嵐を巻き起こす術フリーランでは回避不可能マジックガードをしないと下手すればこれ一発で逝ける グランドダッシャー 術 地面を激しく隆起させる術フリーランで回避可能 メテオスォーム 術 天から無数の流星を降らせる術狭範囲なのでフリーランで簡単に回避可能 狂機-セカイヘノゼツボウ- 秘奥義 ありとあらゆる負をぶつける秘奥義全体攻撃だが、ヒットはランダムなので完全に空振りすることも 上へ 術・技:ゲーデ(TOWRM2)を編集 バルバトス・ゲーティア 術・技名 分類 消費TP 備考 イビルチャージ? 技 - 漢の振り上げ? 技 - トランプル 技 - ポイゾニックヴォイド? 技 - 三連殺 技 - ジェノサイドブレイバー 技 - ワールドデストロイヤー 技 - アイテムなぞ使ってんじゃねぇ! 秘奥義 - 上へ 術・技:バルバトス・ゲーティア(TOWRM2)を編集 ダオス 術・技名 分類 備考 テトラアサルト 技 2回殴って2回蹴る4連続の格闘技 ダオスレーザー 技 手から光線を放つ ダオスコレダー 技 地面に手をつけて周りを巻き込む衝撃波を起こす ミリオンアサルト 技 テトラアサルト→ダオスコレダー→ダオスレーザー×3の連続攻撃 テトラスペル 術 グランドダッシャー→タイダルウェイブ→サイクロン→エクスプロードと上級術のオンパレード グランドダッシャー 術 フレアトーネード 術 エクスプロード 術 タイダルウェイブ 術 サイクロン 術 ジャッジメント 術 上へ 術・技:ダオス(TOWRM2)を編集
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[部分編集] 戻る 「ボ・ボ・ボーボブサップー」 「プレセア!プレセアプレセアプレップレップレップッレッセッアッ」 「ロイドとかイセリアのみんなとか」「ボクは好きだよ」 「力の違いを見せてやる!インディグネイト・ジャッジメント!」 年齢:12歳 性別:男性 身長:141cm 体重:29kg 声優:折笠 愛 称号:学習しない 他力本願 ねこねここねこ グミが嫌い(グミ嫌いにあらず) 『テイルズ オブ シンフォニア』及び『ラタトスクの騎士』に出演。 ナパージュ村の出身で、リフィルの弟。 村で一番勉強ができ、また非常に優秀な魔術師でもある。 そのため自信家で誰に対しても偉そうに接している。 クラスメイトでもあったロイド達とは友人でギルドにも所属していた。 川´_ゝ`)「恋が報われない?何、気にすることはない。君とは上手い酒が飲めそうだ。」 愛称は「ジニ」「天才」「辞書」。しかし「天才」の愛称はハロルドに取られぎみ(というより彼女が先)。名前の通り、学校に飛び級で入学したりほぼいつもテストでは好成績だったりするので天才と思われる。 ご存じケン玉少年。予約特典DVDではあっち系のお姉さんから絶大な人気を博しているらしい。別にケン玉で魔法陣を書いているとかではなく、詠唱のリズムを整えているらしい。世界中の「武器屋」で売っているんだ、他にも似た奴がいるのだろう。 まあケン玉を振り回して詠唱したり殴ったりする天才少女も異世界にはいるが。 しかし彼のケン玉は、飛んでいくと必ず誰かの頭に当たるホーミング機能のついた特別性(被害者=先生・エロス)ちなみに最初の被害者は攻略王、それをきっかけに武器したらしい まぁわざとじゃないんだけどね ライバルであるリーガルが居ないため、原作以上にプレセアに猛アタックをしかけるが全く報われない。その上、プレセアには「自分には恋愛要素が無い」と言われる始末。しかもそのプレセアは感情が戻り始めている症状をあたまのおかげだと言っておきながらジーニアスに一切フォローが無い。マイソロだとむしろあたまと結ばれた方が自然に見えてきてしまう程、鈍感なロイド以上に時間のかかりそうな恋路である。 成長が止まったせいで実年齢だけ跳ね上がったプレセア、いずれ老化が停滞するハーフエルフのジーニアス。もし結ばれても茨の道と言える。 原作では「ジーニアス」と呼び捨てだったが、今作は「ジーニアスさん」。道のりは険しいようだな。呼び方が違うのはシナリオ書いた人がSやってないんじゃ… GVでまだプレセアは恋愛感情を取り戻すに至っていないことが判明する。さて、ジーニアスの恋路や如何に。 家事全般なんでもござれ。特に料理の腕はピカイチ。それもこれも姉のおかげ「料理は壊滅的だし、洗濯では地獄をみるし・・・」要するにリフィルが反面教師だった…ではなく、リアルに命が掛かれば、人間(ハーフエルフ)なんでもできると言うただの厳しい現実である。 さりげなく、ツンデレ気味 戦闘不能ボイス「うぅうん・・・♡」艶っぽい声を出させたら女性陣を押しのけてテイルズシリーズ中 最 強 の可能性大。というか確定。 自分はかわいくて勉強ができるキャラだということをばっちり自覚しており、ルカとキャラがかぶるという発言を残した。 今作と原作における秘奥義のインディグネイト・ジャッジメントは上級魔術であるインディグネイションのさらに上級の術であるが、何故かラタトスクでは秘奥義がインディグネイションとなり術としては劣化してしまった(アビスの影響か?)。でもラタトスクでは秘奥義じゃないバージョンのインディグネイションも覚える・・・あれ? 勿論秘奥義バージョンの方が派手だが。 つ ま り、彼の秘奥義はEの裏インディグネイションだったんだ!ΩΩΩな、何だってー!? コレットがエンジェル・フェザーを覚えないのがアビスにないという理由らしいのでジーニアスもその可能性は高い…何故アビス基準なんだ、これじゃ手抜き作と言われても仕方n(ry詳しくは術技ネタのリヴァヴィウサーの項を参照されたし 今回はインディグジャッジで本当によかった。 前作からの出場である為か、本編ではほぼ空気である(これに関してはアーチェスターも)。まさか3では消えるなんて事は無いですよね…?同じく前作からの出場であるロイドも本編ではほぼ空気である。強制クエストに出撃できただけジーニアスとチェスターはましなのであるちなみに2に出演したキャラは3でも全員続投される予定らしい。よかったなジーニアスetc Genius Sage ジーニアスを下げろと言う訳ではない、またageる必要もないついでに言えば、天才賢者でもない。此処テストに出るから覚えておくように 圧倒的な猫派。水着も猫サンダル、猫の着ぐるみまで所持。きっとねこねこウェイターなリタとも仲良くなれるだろう。 「勇気と!」 実はなりダン3にてソーディアンを扱う資質があるかも、なシーンがある。スタンに対して「スタンの喋る剣も面白いよね!」と発言している。単にスタンにディムロスの説明をされただけなのか、それとも…、もし前者ならばはたしてジーニアスがそんな「喋る剣」なんてものを信じるのか… Rではヴェイグの幼少時のグラフィックにジーニアスが使われているということは・・・・・(※ただし幼少ヴェイグはややツリ目ぎみ)成長したらヴェイグみたいな顔になるのか!?ジーニアスのラタトスクでの得意属性が氷なのは狙っているのかいないのか… 進化の系譜:ジーニアス→ヴェイグ→ウッドロウ→バルバトス!? いろんな意味で将来が楽しみな少年である + 以下声優・他作品ネタ 彼の声優は作品によって男性も女性も見事に演じきる。さすがプロである。 目の前で父親を殺され、その怒りから一時ヤンデレと化す。その時に作った巨大ロボに乗り暴走するが、最終的にはリオンに止められる。「僕は、決して忘れない…忘れさせないよ……この日のことを。フッ…フッハハハハハハ……!!」 「僕に近づかないでって言ってるだろぉぉおおおお!!!」 「おかしいな…涙が流れてる。少しも悲しくないのに」 その時に作った巨大ロボは、ジェイドの手を経てリオンに渡される 「戦っちゃいけないんだ!僕たちはっ!」 「さようなら、僕のサンドロックワーム・・・」 「今わかりました。宇宙の心は彼だったんですね……!!」 前髪が似ているというだけでロニと双子説が浮上した。前髪だけでなく顔も似ているので、ロニの中の人が二人を区別するのに苦労したのもおかしくはない因みにかなりの女顔である 某国の王子である。リーガル会長にさらわれたアーチェを助けて一目ぼれされた。 某機械大戦世界では女でリフィルと姉妹。大砲に変形するロボットに乗ったりしながら奮戦中であるミルハウストに想いを寄せている節があるが、進展しそうにない。 天上天下ぁっ! 念動! 爆! 砕! 剣!! 別名キックの女王 炎の精霊を祀る民に生まれた炎使いの少年。「抱かれたいヤツから来な!」のセリフは余りにも有名である実際は「焼かれたい奴から来な!」と言っている 台詞がひらがなばっかりだと頭が悪そうだと判断する。ヴェイグが指摘を受ける 「にゃっろ~にゃろにゃっろ~」にょろ~ん? 「炎よ、俺の力となれ!」「体が熱い!」 MPを消費する代わりに、無敵になる特殊能力がある…のだが、消費MPを0にする「とあるアクセサリー」のお陰で反則キャラに 家庭用として生まれたが、後に戦闘用に改造される。ヴェイグ「今日こそ、お前を倒す!」ジーニアス「僕には、君と戦う理由がない!」 逢魔の構成員。実は狐の妖怪。クラースは彼女の気配を察すると傷が痛む実際にスタン、ルーティ、ジューダスは参戦し彼女と戦ったことがある。近年になってヴェイグとも無限の辺境地にて交戦した。 大正桜に浪漫の嵐が吹き荒れる作品では、降魔だったり天使だった大忙しだった。1作目で副司令。2作目以降は妹(別キャラ)なのにやっぱり副司令。 某北欧神話を題材にしたゲームでは、リフィルと姉弟喧嘩をしていた。ジーニアス「ポぉイズンブロゥ♡」また竜に姿を変えて決め技を放つうわばみの槍使いでもあったような・・・ジーニアス「身体が熱い・・・、力が目覚める・・・」 「聴こえるだろ?ギロチンの鈴の音がさぁ!」 べーゴマから玄武が飛び出したりする。「ゴー!アーケロン!」 ジェイドに恋する一途なヤンデレ姐御一度死亡するも、ジェイドとパライバの力で復活。 「シーランド君です!」ジーニアスに負けず劣らずな世界最小国、中の人はその国の爵位を買ったらしい
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font size=5 レディアント マイソロジー2 /font 攻略.裏技 キャラクター
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 【ているず おぶ ざ わーるど れでぃあんと まいそろじーすりー】 ジャンル ロールプレイングゲーム(シリーズ内ジャンル名 君のためのRPG) 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 アルファ・システムナムコ・テイルズスタジオ 発売日 2011年2月10日 定価 6,279円 プレイ人数 1人 セーブデータ 480KB以上(1ファイルあたり)※ネットワーク連動を使用する場合傭兵データ用 608KB以上傭兵・アイテムデータのインポート用 384KB以上ネットワーク接続のための認証データ 352KB以上以上3つそれぞれの容量の空きが必要になる。 レーティング CERO B(12歳以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル、言葉・その他 廉価版 PSP the Best 2013年2月21日/2,800円 判定 なし ポイント 演出の改善・戦闘外システムの充実戦闘の進歩が乏しい テイルズ オブ シリーズ関連作品リンク 概要 評価点 キャラの大幅追加 戦闘 攻略 シナリオ・キャラ描写 その他 賛否両論点 問題点 システム・バランス・戦闘 キャラクター・シナリオ 詰め込みすぎた弊害 その他 総評 余談 概要 テイルズ オブ シリーズのキャラクターが作品の枠を越えて共演するRPG『レディアント マイソロジー』シリーズの3作目。「集大成」「完結編」とアナウンスされている。 発売前には「『レジェンディア』のキャラ大量追加」「『デスティニー2』『アビス』のパーティキャラ全員参戦」といった要素で当該作品のファンを沸かせ、『リバース』のサレ、『レジェンディア』のミミーといった印象深いサブキャラや、前作・前々作のヒロイン・カノンノの2人が参戦。 また、今回はシリーズの据置き作品を制作していたテイルズスタジオが制作協力。 評価点 キャラの大幅追加 過去作で出番の少なかった『レジェンディア』、『ヴェスペリア』を中心に歴代ボスキャラやNPCも多数参戦。 ただし、今作の3,4割程度のキャラは、各キャラに対応したクエスト(メインシナリオとは無関係)を達成しないと加入しない。プレセアなど複数条件を消化していかないと登場しないキャラもいる。 『なりダン3』では故あって二者択一だったリオンとジューダスだが、なんと本作では別人扱いになっており同時に仲間入りする。 マイソロシリーズのヒロイン「カノンノ」も勢揃い。特に『1』のパスカ・カノンノは原作でNPCだったため、操作できるのは今作が初。 戦闘 前作では秘奥義のないキャラがいたが、本作では全員に秘奥義を実装。秘奥義のなかった『ファンタジア』、『エターニア』、『レジェンディア』のキャラへの追加はもちろん、2人で秘奥義を放つ『リバース』のキャラは一人で発動できるようになった。さらに一部のキャラは本作オリジナル技。 既存キャラに関してもカメラアングルの変更や動作の高速化等で演出が良くなっており、前作に比べて迫力増。 ミントなど回復・補助専門キャラは、前作ではオーバーリミッツゲージ(以下OVL)を溜めるのが実質不可能だったが、今回は回復・補助術でも微量ながら増えるようになった為に、OVLが全体的に溜まりやすくなっている。 新職業「ガンマン」の追加。 二丁拳銃の連射・技の射程の長さにより距離を問わずに戦える優秀な職業であり、連射による拘束力は非常に高い。 新たにレディアントドライブ(以下RD)というシステムが追加され戦略性が増えた。 「技の連携制限がなくなる」「術詠唱時間が0になる」「術技の消費TPが0になる」というもの。この状態では秘奥義を使用することができない上に、攻撃を受けた時はカウンターヒット扱いになってしまうが、相手を長時間拘束したり術の連発で秘奥義以上に大ダメージを与える事ができる。 勿論、OVLにも仰け反り完全無効・与ダメージ増加・詠唱時間短縮・秘奥義などの安定したメリットが揃い、しっかり差別化が出来ている。 特に被ダメージ90%カットという特徴は、高ランクボスクラスの秘奥義に耐えるためにはほぼ必須になる。 術技の使用回数は、前作では新たな技を覚える事にしか意味は無かったが、今作はマスターすると消費TPが減るようになった。 また、ほとんどの術のマスター条件回数が減り、RDと合わせて気軽にマスターしやすくなった。 また、前作と比べて技の総数が増えており、『1』にあって『2』に無かった技が復活するなどしている。 既存の技も性質が良い方向に調整(殺劇舞荒剣等)され、攻撃の途中に外しても誘導が外れずに繋げやすくなっている。 各キャラの動きや性能がより原作に近くなった。 その代わり一部のキャラでは、原作に忠実すぎて逆に使いにくくなったという弊害がある。(*1) 前作で固定だった初期レベルは、任意加入キャラは主人公の現職業のレベル、途中加入キャラはその時の進行度に合わせたレベルになっている。装備もショップで売っている加入レベルの最強装備が初期装備なので、加入が後半になるキャラもレベル上げは前作ほど苦労しない&即戦力として使えるようになった。 攻略 クエストは達成して報酬を得るだけでなく、受注中は戦闘時の経験値・レア獲得率・採集効率増加の効果を得られるなど、お使いライクな作業をある程度は改善している。 クエストの種類も分かりやすくまとめており、クリア後なら任意で好きなものを選べる為に評価が高い。 今作では正当にギルドとしてアンジュから受諾するクエストだけでなく、ギルドのメンバー個人から修行などの名目で依頼される「個人クエスト」が存在する。 任意加入のキャラは当然メインシナリオへ参加することはないが、この個人クエストの存在でパーティー登用機会を大分フォローされている。 ダンジョンの仕掛けが多くなり、ただ進むだけという退屈な作業でなくなった。また、カメラが見下ろし式に変わり見易くなった事や、それを活かして隠し宝箱があるという工夫も出来ている。 エンカウントシンボルの出現方式が周囲に出現&すぐに復活するように変更された為に、討伐クエストも前作より討伐数は大きく増えたが、対象が現れやすくなり非常に楽。 また、ダンジョンの構造が歴代作品のダンジョンをオマージュしている為にファンにとっては嬉しい出来。 シナリオ・キャラ描写 前作に比べ、メインシナリオ(重要任務)に参加するキャラが増え、偏りもそれなりに少なくなった。 また、シナリオでダンジョンの新しい先へ行く時は必ず演出があるので、しっかり進んでいると意識しやすい。 アンジュのみギルドリーダーという立場上、メインシナリオへの出演率は全キャラ中断トツである。 前作では、原作とイメージが違うキャラが是正されている。 特にヴェイグは原作通り全体的にクールになっており、スキットで他のキャラの頼まれ事を受けたりと、前作ほどクレアに固執していない。 アスベルが騎士になったという原作で果たせなかった夢を叶えていることや、苗字が同じ「藤林」の(血縁や家族関係は無い)しいな すずとの先輩後輩関係等、パラレルならではの展開がある。 別作品毎のキャラの絡みも「兄妹のように仲が良いティトレイとメルディ」「ルークが本来持つ優しさを見抜いて修行などに誘うクレスとロイド」等良い雰囲気のものもある。世界観的に「国同士の資源抗争が絶えない世界を救う」という目的を持つギルド・アドリビトムの姿勢や、今作で新たにギルドリーダーとなったアンジュの手腕もあって、アドリビトム自体の雰囲気が前作より良くなっている。 クリア後限定だが、スキットを見直せる機能があり、気軽にもう一度見直す事が出来る。 また、スキットも期間限定のものがメインシナリオを除いて大きく減っており、スキット条件も前作に比べて全体的に大幅に緩くなっている。 フルボイスでこそないものの、ボイス付きスキットの量は前作以上。 レジェンディア勢(今作新規登場組)、一部キャラ(ルカなど)の眼鏡姿など、今作のスキットのために新たに書き下ろされたイラストも多く存在する。 その他 主人公のキャラメイクの自由度が更に上がっている。またクリア後であればキャラメイクを何度でもやり直すことができ、ボイスにはクリア後限定で歴代キャラ役の声優によるものを使用する事ができる。 前作より良いデザインが増えた為にネット連動で同じ様なキャラが減り、ある程度は個性が分かれる様になった。 キャラクリの髪型の中に、当時放映されていたあるアニメのキャラと全く同じの髪型が複数ある。その為か、そのアニメキャラを再現して連動サイトにアップした人が多くいた。 また、新たにデザインされた装備品のデザインも比較的良好。前作では、頭装備は髪型だけでなく顔全体隠すデザインが多い上に強力だった為に、新装備のデザインの評価は高い。 それに合わせて、職業の装備できる種類が増えている。例で双剣士は短剣と服装備が出来るようになった等。 称号にボーナスがある。攻撃力増加など戦闘に役立つ物、採取増加など素材集めに役立つ物がある。 クエスト報酬増加など称号限定の効果がある上に、強力な効果はデメリットとの両立によってバランス調整がされているが、一部の称号は不必要となる。 なお、称号を集めるとネット連動でアイテムを手に入れるために必要な「マイソロマイル」が貰える為に、やり込みへのやる気も増える。 武器に付与されたスキルを(ちょっとした制限はあるが)他の強い武器へと継承したり、材料を消費して武器の基本能力を強化できるようになった。この事は大いに評価されている。 これにより前作の「○○の防具のデザインは良いけど性能が微妙」ということが無くなり、気軽にネタ装備で進める様になった。 前作・前々作のセーブデータを引き継ぐことで、闘技場でそれぞれのラスボス「ウィダーシン」「ゲーデ」と戦うことができる。ウィダーシンの戦闘BGMはアレンジされており、『1』と比べて聞きごたえのあるものになっている。 闘技場もクエスト同様にボーナスがあり、経験値稼ぎ等は出来ないが、素材集めや装備品集めが楽にできるようになった。 他にも、採掘・採取は専用アイテムを廃止しポイント探索型へと変更、一度でも聞いた歴代戦闘曲をいつでも戦闘曲として使用可、アイテムの生産が同時に大量に行えるなどの前作からの改善点は非常に多い。 ショップも前作と違い難易度を切り替えても品揃えは変わらない上に、前作と違いストーリー進行に合わせて種類が増えたりはしない。 賛否両論点 今作はクエストを受けていない状態でダンジョンに向かった場合、「仲間を無断で連れて出歩いた」という扱いになり、その状態で全滅するとその時のパーティメンバーは主人公以外医務室送りになり、クエストを何か1つ達成するまで彼らをパーティーに加えることができなくなる。 システム的には純粋に不自由。だが今作ではクエスト未受注でダンジョンに赴くメリット(報酬補正、ワープ等)がなく、医務室では大半のキャラが専用のセリフが(言われるのは主人公への怒りだが)用意されている。ただのオマケ要素と感じるか、不満点と感じるか賛否両論。 問題点 システム・バランス・戦闘 モンスターグラフィック・術エフェクトなどが前作からの流用。 拡張版と捉えれば仕方のない事だが、前作、前前作から遊んできた人にとっては新鮮味が薄く感じられてしまう。 キャラグラフィックはカイルなど改善された者・ファラなど悪いところがそのままの者とばらつきがある。 新規のモンスターグラフィックは数えるほどしかいない。 職業間のバランスの悪さが依然として残っている 前作で異常に攻撃力が高かった大剣士や、終盤になるにつれダメージが稼ぎづらくなる双剣士等に調整が入り、他にも改良されて全体的に良くなった点もあるが…。 魔法剣士が回復魔法を習得するようになった一方で、前作以上に器用貧乏な性能になった。 新職業「ガンマン」の性能が非常に高い。技のコンボも拘束力が高く、ゲージ回収速度が異様に早い上に秘奥義も高性能。 「忍者」も並外れて強く、「心頭滅却」という一定時間"ダメージを受けても仰け反り無効"になる補助技を覚えるため、戦術や連携を駆使しなくとも、大量の回復アイテムさえあればゴリ押しで勝ててしまう。更に基本コンボも強いため、かなり強い職となってしまっている。 歴代キャラの強キャラ、弱キャラの格差。 弱体化を受けたキャラの筆頭候補として挙げられるのがユーリとプレセア。 ユーリは前作に比べて一気に技数が増えたものの、通常攻撃や多くの技の発動後に隙ができるようになり、行動を遮られやすくなった。 プレセアは原作では「動きが遅い代わりに攻撃力が非常に高い」性能だったが、今作では"他のキャラクターよりも攻撃力が少し高め"くらいの調整になり、動きの鈍重さを考えると少々割りに合わない性能になっている。 全体的に術士の火力が高めのバランスになっている。特にキールは最高クラスの攻撃・回復・蘇生魔法を兼ね備え、全体攻撃&全体回復&蘇生&状態異常回復効果の秘奥義まで覚えるというとんでもない性能を誇る。 術士内でも、今作は回復秘奥義の存在により「1人で何でもできるキャラ」がバランスを崩している。もちろんプレイヤーの戦術如何にもよるのだが、回復・補助専門でありながら独自性・強力な術が乏しいミントやリフィルの立場が不遇。 前作で協力とされていたアニーが、前作と比べるとTP消費量が大きく増えた為に、かなり扱いにくくなってしまった。 今作は空中でコンボを繋げることが可能になったというのも売り文句でありあるが、前作と比べると攻撃がつなげやすくなった程度であり、元となった作品(『ラタトスク』や『ヴェスペリア』)と比べると空中で発動できる技の数は少ない。空中で発動できる技からさらに別の空中で発動できる技につなげるといったことはほぼできない。 原作で空中戦をメインにするキャラ(ジュディス、エミル、シングなど)は、浮かせて空中でコンボを決めている最中に、仲間が横から殴って落としてしまうことがあるため、周囲をよく見ないと攻撃を繋げにくい。 秘奥義の演出、ヒットに問題がある(一部キャラ)。 ガイが見た目的に範囲攻撃なのに単体攻撃、相変わらずのルカの攻撃の不自然さ等が挙げられる。 また、アスベル等は、一部秘奥義が途中から外れることがあり、全弾HITしない時がある。 ボスの性能がザコ敵の単純強化であり、攻撃方法がワンパターンなものが多い。鋼体(仰け反り耐性)持ちでごり押しによるダウンや吹き飛ばし攻撃を行うボスがほとんど。 戦闘自体の難易度は上がってはいるが他システムでサポートされており、使い勝手の難しいキャラも戦力として採用していける。大剣以外は殆どダメージが通らなかった前作と比べれば、ダメージ面のバランスは大きく改善。 レベルアップに時間がかかる 全体的に『2』より得られる経験値が低くなっているためレベル上げに相当な時間がかかり、その割には装備するのに高レベルを要求するものが多い(装備品にはすべてレベル制限がある)。 救済措置として、今作からパーティにいないキャラのレベルが自動で上がるようになったが、自動上昇はレベルは70(本編をクリアする頃のレベル)で打ち止めとなり、レベル上限である250まではパーティインさせて上げる必要がある為、本当に救済措置となっているかは疑わしいところである。 ダンジョンのエンカウントシンボルが前作と比べると避けづらいなど、一部仕様が悪くなった。 敵とエンカウントしにくくなる「ホーリィボトル」の削除、本拠地へのワープが任務完了まで使えない、素材採取場所がダンジョンから脱出しないと復活しなくなった等、面倒な仕様が増えた。(ただし、こちらの方がモンスターよりLVが高いと、モンスターが逃げる&移動速度低下するので、最終的には前作よりは避けやすい部分の方が多い) ホーリィボトルは称号で代用できたり、ワープは前作では便利過ぎた。ただし、素材採取場所が復活しないことに関しては純粋にテンポが悪い。 多くの任意加入キャラはクエストの依頼を受けて主人公が「お迎え」に行くことになるのだが…大抵はダンジョンの奥地に1人で向かわなければならない。歴代主人公キャラとの決闘クエストも同様。 ダンジョン視点が見下ろし型になった影響か、今作のダンジョンは狭い通路が非常に多く、状況によっては敵との戦闘回避が難しい場合がある。背後から接触されるサプライズエンカウントだと戦闘からの逃走も不可能になるため、敵の強さ、数によっては詰む。 前作ではメインシナリオに関わるクエスト(重要任務)も途中で破棄できたのだが、今作では重要任務を破棄できない。つまり強力なボスが倒せないからといってキャンセル不可。 しかし、クエスト中でも転職できる様になった事、重要任務は全体的にボーナスが大きい事から、ある程度の対処は出来る。 ショップの品揃えの種類が増えるのが遅すぎる。 前作はクリア間近になるとレモングミ等回復量が高い道具を購入できたが、今作はクリア後でないと購入できない。 ただし品揃えを増やしておれば、周回プレイ時は序盤から購入が可能になる。 所持上限数が厳しい。 また、今作では武具のスキルを鍛冶屋で移せる為、有用なスキルや高い能力を持つ武具を捨てることの無いように常に注意しなければならない。 所持上限を超えると問答無用に捨てる、ユニーク武器も例外ではない。倉庫はあるが自動転送等のシステムはない。 倉庫にも所持上限数がある上に、前作と比べるとキャラが増えた為に実質的なキャパシティは大きく減っている。 一応ユニーク装備品は、レア獲得率を上げても低確率だった前作と比べると非常に入手しやすくなっている。 キャラクターの体型が過剰に「ガリガリ」傾向にある。 主人公は本編クリア後、髪型やボイスの他、性別・体型をエディットできる。特に体型はかなり細かいメモリで設定できるのだが、体重に相当するメモリをMAX(つまり、最も体重が重い)に設定しても、せいぜい痩せ体型どまりにしかできない。 所謂「ガタイのいい女性格闘家」などは表現できない。もともとテイルズの女性キャラはデスティニーのマリーを除き、ほぼ全員線が細いため仕方ないところもあるが… テイルズの女性キャラの体型について、原作設定が絵に反映されていない。 本編では「スタイルがいい」「巨乳」扱いのキャラがこぞってぺったんこに近い画像になっている。(*2) 逆にノーマは本編ではぺったんこ扱いにもかかわらず、秘奥義のカットインではしっかり胸が描かれており、絵だけで見れば本編でスタイルを羨ましがられていたクロエと立場が逆転してしまっている。 本作のスキットには「巨乳キャラならではの悩み」という題目が存在し、ミント・しいな・ティア・ジュディスが参加しているが、ファンタジア及びアビスをプレイしていないプレイヤーにとっては『何でミントとティアが悩む必要があるのか分からない』事態になってしまっている。 そのスキットは貧乳キャラであるアーチェを遠回しにバカにするスキットだったりする。2に引き続き、巨乳キャラage貧乳キャラsageの愚を犯している。しかも「巨乳はうつぶせ寝が楽」と言っているがこれは明らかに誤りなので、やはりバカにする意図を重視しているようにしか見えない。 キャラクター・シナリオ 『ファンタジア』『テンペスト』は追加キャラなし。 『ファンタジア』で残っている残り1人のパーティキャラ・クラースの攻撃方法が「通常攻撃と精霊召喚のみ」というものであり、グラフィックの他、彼の用いる精霊召喚の特殊性から参戦できないのではないかという予想が発売前からすでにあった。実際、本作では(厳密には違うが)精霊召喚を秘奥義にしているキャラクターがおり、それに倣うと通常攻撃と秘奥義以外の攻撃手段がなくなってしまう為である。 『テンペスト』の残り3人のパーティキャラについては作成が大変というような要素は見受けられず、なぜ誰も参戦しなかったのかは不明。(*3) 相変わらず大小なりともキャラクター崩壊が見られる。 当時のテイルズのお祭りゲーで異常な持ち上げをされていた事がしばしば指摘されていたティアやジェイドは大分おとなしくなったものの、今度はヴェスペリアのユーリが過剰に贔屓されている事態になっており批判は決して少なくない。それ以外ではすず、ウッドロウ、シェリアなどの優遇に対する指摘が多い。 プレイヤーの創った主人公がテイルズのキャラと一緒に冒険する、というのがマイソロシリーズのコンセプトだが、今作は主人公がイベント上において主人公として効果的に作用していないイベントがいくつかある。(*4) ダオス、ユグドラシル、ミミー、前作のカノンノ2人の扱いが不評。 出会えるのは本編クリア後で、実質隠しキャラである。どのようにストーリーにかかわるのかと想像していたユーザーにとっては肩透かしもいいところであった。 特に歴代カノンノの共演は注目されていたが、クリア後イベントということもあり、会話はほとんど無い有様。 メインシナリオも不評。 大まかな流れは『2』と同じ内容な上、冗長で固有名詞が多く、学者キャラクター(ウィル、キール、ハロルド、リタ)に頼りきりな面も多く、終盤は宗教臭い展開になるなど前作よりも酷くなっている。 終盤でのカノンノの台詞「命をありがとう」は、それまでのストーリー展開やカノンノ自体の電波ぶりと相まって多くのユーザーの印象に残った。 スキットにネタ切れ感が見られる。 やたらと下ネタが多い。 有名なスキットは「アスベルがエステルに足を開かせ腰を振らせる」といったもの。やっていることは「技の使い方の伝授」なので特に問題ないが、字面だけ見れば完全なる下ネタである。アスベル等の真面目なキャラに「下品な話に持って行ったスキット作るな」とファンに限らず不満に思うユーザーは多く、レビューに書かれる程。 また、ティトレイは一部のファンに「トイレ」のあだ名で呼ばれていた(*5)のだが、『ヴェスペリア』のレイヴンから「ティトレイがおトイレい!なんちゃって!」と呼ばれるスキットがあり、公式でティトレイとトイレを絡ませたネタを持ってきた事に不快感を示すファンも少なくない。 だがこれはまだマシなほうで、一番最悪なのは、ティトレイが『レジェンディア』のノーマから呼ばれるときの愛称があろうことか 「ティンティン」 ……このあだ名とトイレネタが絡む要素を考えると、最早擁護不能なレベルで あまりに下品すぎる といわざるを得ない。原作ではノーマはおちゃらけた言動が多く、自分しか使わないあだ名をつけるのが好きな人物ではあるが、こんな失礼極まりないあだ名をつけるような人物ではない。 「非常口の走る人のマーク」など、テイルズの世界観から浮いているネタがある。 詰め込みすぎた弊害 UMD容量を割と限界近くまで詰め込んでいる影響か、ロードも全体的に長く、処理落ちもする(インストール無しの場合)。 一応シリーズ初のメディアインストールに対応。約600MBの容量を食うが、ロード時間は非常に早くなる為、インストールの価値はある。 更にグレイセス程ではないがいつものテイルズと比べるとバグが多めである。 一部のキャラが特定条件下で秘奥義を使用するとPSP本体が強制終了してしまう。 殺撃幻竜陣、イノセントガーデン、アンチェインド・ノートなどが該当する。 特に殺撃幻竜陣は厄介で、敵を倒した直後などに味方CPUが発動して技をスカった場合は確実にフリーズして止まる(*6)。 セネル及び格闘家の投げ技は、ミミズ系モンスターの口内に潜り込んで体内で暴れた後に吐き出されるという技であるが、この技で使用者が食べられている時にモンスターの体力が0になるとフリーズ+電源落ちする。この技ではモンスターのHPは1までしか減らない仕様だが、仲間の攻撃が当たると0になるため撃破エフェクトの後フリーズする。(前作でも発生) ウッドロウorユーリ エステル リタが突然いなくなる。 人物図鑑からも名前が消えるため、「ギルドに加入したという情報自体がリセットされる」という。クエスト達成した後の全滅が発生条件と言われている。 主人公の名前が文字化けする。 主人公を「ア」で始まる名前にしていると一部状況で文字化けする模様。 これらの現象は同じようにPSPで容量限界ぎりぎりまで詰め込んだゲームにも見られるため、やはり容量が原因の様子。 その他 連動サイトからの入手アイテムに「テネブラエTシャツ」というアイテムがあったが、一時期、スタッフが数値をうち間違えたらしく、強化可能回数が 246回 というとんでもない数値になっていた事があった。後日、正常なパラメータに修正された。 秘奥義カットインの画質が悪い。 相変わらず状態異常中でないと対応する回復術を使用できないため、状態異常・変化の回復術のマスターに苦労する。 総評 前作と大きく変わりないが、遊びやすく安定感のある続編に仕上がっている。 演出の強化や秘奥義追加、新装備のデザインにダンジョンの構造変化などシステム面は『マイソロ2』から大幅に進化しており、『3』という名前に相応しい出来になっている。 反面、戦闘面では『2』でほぼ完成していた為にアクション的な改良はない。所持重量やキャラ描写など、一部システムの問題点は完全には解消しきれていない。 余談 参戦人数について 本作発表時「歴代キャラは80人以上が参戦し、操作可能なキャラクターは76人で、カノンノ3人は歴代操作キャラには含まない」と発表された。しかし、74人まで発表された後に、本作プロデューサーの大舘隆司氏がTwitterにて「歴代操作キャラ人数は74人(超意訳)」と発言し、その後公式サイトにて「操作キャラはカノンノ3人を加えた『77人』」と発表された。最初に発表された「76人」とは何だったのか、現在でも不明のままである。 この事により公式のテイルズコミュニティなど、様々な場所で抗議のコメントが広がった。 参戦人数には数えられていないが、本作と同じくアルファ・システムが開発した『なりきりダンジョン2』のキャラがクエストの依頼人として再登場している。
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なんか最近エロコメが多いな。 質問板にもティアポロリ、ってのがあるが。利用者に女性はいないのか。 - 名無しさん 2009-03-22 16 07 49 そもそもゲーマーって男が多いだろうしね。居ても1~2割でしょ。・・・エロコメも仕方がねーし。エロコメ出ないようにするなら全身重装備だけ作らないとナwww - 名無しさん 2009-03-22 16 55 08 容量が厳しくなるのを承知で一つ! 主人公の体格選択! メロン使いたい - 名無しさん 2009-03-22 15 15 29 以前にも書いたが・・・おっぱいの大きさはA~Fカップまで選択出来る様になるよ。更にパンチラ用に(紐パン、縞パン、ティーバック、ノーパン)が選択可能に - オルランドゥ 2009-03-22 15 36 39 身長と体格はある程度選択可に…パンツは無理だろwwwwZ指定になる - 名無しさん 2009-03-22 15 39 32 エロくて何が悪い!まさか女に興味が無いのか?!最近増えたけどさ、ここにも心は女性で体は男性がいらっしゃる??? マイキャラの全裸は無理にしろ、PT女性陣のコス替えだけは譲れない!><)あぁ譲れるものか!今作を手抜きしなかったら不満も無かったのだ。 - 名無しさん 2009-03-22 17 02 10 落ち着けよ。 - 名無しさん 2009-03-22 17 34 48 うん。身長・体格はいいが パンツって。いつからそんな目当てのゲームになったの? - 名無しさん 2009-03-22 17 35 21 パンツじゃない!って・・俺は男としてパンツの中に興味があるんだって(汗)間違っても男には興味は無い、自信を持ってそれだけは - 名無しさん 2009-03-22 18 42 28 いや、男好きとかいってんじゃなくて「モラル」だ。皆好き勝手やりゃそれはもうエロゲーじゃね? - 名無しさん 2009-03-22 19 01 54 「テイルズ」というタイトルを承知の上で話さないと - 名無しさん 2009-03-22 22 06 33 グレードショップの経験値10倍があればレベル上げも楽なんだが - 名無しさん 2009-03-22 14 14 36 せいぜい二倍くらいがちょうどいい。全員LvMAXで武器集めしてる所を想像すると…いや、やめておこう - 名無しさん 2009-03-22 14 21 16 今作はイラツク事が多い - 名無しさん 2009-03-22 14 35 56 前作に比べれば大分マシだと思うぜ - 名無しさん 2009-03-22 18 39 44 とりあえず中途半端に終わった職(侍、重戦士、人形士等)について何か案出そうよ - 名無しさん 2009-03-22 14 08 37 人形師は搭乗型か遠隔操作型かで揉めてたんだっけ? - 名無しさん 2009-03-22 14 25 40 俺は遠隔操作派DA! - 名無しさん 2009-03-22 15 04 25 搭乗派っているのか?でも何気に遠隔操作だとカメラワークの問題が… - 名無しさん 2009-03-22 16 37 45 確かクイッキー仕様のはずだから自分~敵の間に入るだろう…多分 - 名無しさん 2009-03-22 16 42 57 マリオネットみたいに糸で操る、なんてどうだ - 名無しさん 2009-03-22 22 04 31 侍の武器は刀(片手剣じゃなくて)がいい!忍者も刀にすれば忍者のレア率が低いのも解決できるし!! - 名無しさん 2009-03-22 16 53 47 侍って強くなるのが疑問。別のRPGのVPでも侍キャラって弱かったし・・。 - 名無しさん 2009-03-22 16 56 12 それに侍の女Verって想像付かんな(笑)女もちょんまげ? - 名無しさん 2009-03-22 16 56 55 るろ剣の剣心みたくポニテでおk - 名無しさん 2009-03-22 17 05 49 ただ侍って頭装備が鎧兜のイメージがあるのが難点だよなぁ…。 - 名無しさん 2009-03-22 17 47 25 センゴクアーマーみたいな服はいいが、兜はダメ! …鉢巻?? - 名無しさん 2009-03-22 19 16 08 オーバーリミッツをTOV仕様にしてバーストアーツを採用すればTOVキャラ以外は秘奥義を二つ使える!例えばリッドのバーストアーツが極光壁で秘奥義が極光剣みたいなの希望 - 名無しさん 2009-03-22 12 36 16 普通にOVL中に奥義→○(できれば長押し)→秘奥義、○五秒以上押し続け→隠し(第二?)秘奥義で良いじゃないか。開幕OVL連発してる者としてはケージが人数分ある方が良いと思う。ただ秘奥義増やすならやっつけでも全員に秘奥義習得させてくれる事も切に願う - 名無しさん 2009-03-22 13 14 25 追記:なんか言い方おかしく見えてきたので補足しておくと、通常秘奥義の発動方法はこのままで隠し発動はジェイドのインディグ方式にしようって事 - 名無しさん 2009-03-22 13 17 00 それかOVLゲージをリメDのブラストゲージみたいな感じにしてもいいと思う - 名無しさん 2009-03-22 17 29 57 衣装に『裸』を追加して欲しい - 名無しさん 2009-03-22 12 10 02 格闘家の武器のデザインを変更して欲しいな、手に箱をくくりつけて戦っているように見えるから、なんか複雑な気分になる。 - 名無しさん 2009-03-22 09 32 37 ヴェスペリアのキャラをもっと出して欲しいな。特にフレンとか。 - 名無しさん 2009-03-22 08 11 49 フレンはリタとかが出た後だろうな - 名無しさん 2009-03-22 09 12 39 キャラメイクに、フォーム(構え)選択を追加して欲しいかな・・。歴代キャラだけずるい気が・・。 - ユニーク集め~ 2009-03-22 01 32 55 槍戦士とかもイイナー - アース 2009-03-22 00 51 35 その意見は何回も出ているが、賛成。槍カッコイイ - 名無しさん 2009-03-22 09 16 46 顔装備くらいは職業制限無しで良かったと思う。眼帯好きだから賊以外でも眼帯装備したかった… - 名無しさん 2009-03-21 20 43 46 それだったら素でサバトのマスクがお気に入りwww聖騎士でも付けれたらよかったのに。なんか殺人鬼みたいで萌える。 - 名無しさん 2009-03-21 22 26 52 けどテイルズってよくクソゲーっていわれてるよな。 - 名無しさん 2009-03-21 19 58 34 そうか? - 名無しさん 2009-03-21 20 37 52 ヲタクのイメージあるもんね - 名無し 2009-03-21 21 05 39 技の名前で「中二病」って笑うもんな。DQNっていうのか - 名無しさん 2009-03-21 21 12 07 確かに迷い無く良作と思ったのはAとVだけだな。 Tとラタとマイソロ1なんてもう・・・。 - 名無しさん 2009-03-21 21 17 21 ここって3への要望書くとこじゃないの? - 名無しさん 2009-03-21 21 35 57 そうだよ。てか最近、妙な書き込み増えたよな。SO2がどうとか - 名無しさん 2009-03-22 12 43 17 オイオイ、過去の作品をやってみろよ。ヲタ要素なんか全然含まれてないぜ? - 名無しさん 2009-03-22 06 33 46 その代わり古い作品はA以上に信者が多くてウザいだろ。「E以外は駄作」とか「D2からストーリーが劣化」とか「テイルズは2D作品のみ神、3Dはクソゲー」とか言ってる馬鹿が未だにいるくらいだし - 名無しさん 2009-03-22 08 24 06 テイルズって、他よりもキャラの表情を大切にしてる雰囲気が強いんだよね。エモーショナルバルーンしかり。 で、2D(ドット絵)だと、絵師とかの味というかアナログ的な暖かみ(微妙な表情の違い)が出しやすいのに比べ、3D(ポリゴン)だとどうしても操り人形というか能面というか微妙な雰囲気が出しにくいんよ。 音楽で言うと生楽器とテクノサウンドの関係に近いかな。それぞれの様式に『信仰』にも似たようなのがあると思う。 2D信仰そのものを『馬鹿』と切り捨てる行為こそ馬鹿だと思うが… - ルリルリ(笑) 2009-03-22 15 45 18 信仰云々は個人の自由だが、ここで馬鹿と言いたいのは自分の好きな作品以外を貶める様な言い方をする人の事です - 名無しさん 2009-03-22 16 18 51 作品全体で言ってるのであって 誰も信仰とかそんなこと言ってないだろう… - 名無しさん 2009-03-22 17 45 46 訂正:信仰→2D信仰 - 名無しさん 2009-03-22 17 51 10 まぁテイルズだし少しはいいんじゃね。雑談板、質問板、コメ、ぼやき全てにルールは絶対!っていう奴がいたけど。 - 名無しさん 2009-03-21 21 55 50 ヲタクだろうがなんだろうが個人の自由だし?もんだいねぇw国民年金さえ払ってりゃいいのさwww - 名無しさん 2009-03-21 22 25 42 RPGに中二病は褒め言葉ですがなw - 名無しさん 2009-03-22 00 04 57 テイルズ限らずゲームに中二病っていちいち突っ込むこと自体ナンセンスだろ。 - 名無しさん 2009-03-22 12 39 05 新キャラ&新ヒロイン追加について、男主人公の場合ヒロインはカノンノ(ラブシーン追加)。女主人公の場合ヒロイン(ヒーロー?)はタメスケ=ハルカでお願いします - hjhfdghgfl;kgj;gj 2009-03-21 19 14 28 とりあえず、雑魚戦闘には最大何体と勝負できるようにしたい? 最低が4体として - 名無しさん 2009-03-21 18 50 07 前4、後ろ4で挟み撃ちみたいなのがあったらオモシロイかな。テンペストみたいに。 とりあえず8体くらいが最大がいい。 - 名無しさん 2009-03-22 02 57 39 まず装備や技にルビ?がほしい。マオの武器とかすずの技名とかいろいろ難解すぎる。 - 名無しさん 2009-03-21 17 39 08 武器は剣士以外ダメダメ、その剣士も頭はロックマンだし・・・聖騎士の剣なんか錨みたいだしな。魔法剣士も鎧はいいが、剣がおもちゃ・・・ - 名無しさん 2009-03-21 13 26 20 ソレは俺も思ったw 装備させた時・・・ロックマン?って(^^; - 名無しさん 2009-03-21 14 37 08 剣士の兜はなんか違和感あるよな - 名無しさん 2009-03-21 15 49 44 剣士に限らずフルメットは基本的にダサくなってしまうからな…。ティアラみたいなのがいいんじゃないかと。 - 名無しさん 2009-03-21 18 01 00 それかシンクみたいな仮面系 - 名無しさん 2009-03-21 18 47 34 いっそのこと頭装備を無くして鎧や脚装備の基本能力値を上げるとか - リリスは俺の嫁 2009-03-21 19 03 50 頭装備はキャラメイクのときのオプションに入れとけばいいのでは - 名無しさん 2009-03-22 09 17 46 レディアントデザイン考え直してくれ - 名無しさん 2009-03-21 13 22 22 いっそのこと小学生に応募させたらどうだ?大人は基本頭が堅い、柔軟な考えがある子供のほうがいい絵が期待できそうだ。ただし芸術系の学校はダメだ、奇想天外な絵が飛び出す。 - 名無しさん 2009-03-21 14 38 43 小学生のほうがダメだろ - 名無しさん 2009-03-21 19 33 26 好感度でエンディングが変わるようにしてほしい - 名無しさん 2009-03-21 13 10 59 ティアとラブラブな展開!しいなとあんなことやこんなこと!?ジュディス様と・・・///イネス姉さんと結婚 - 俺の嫁 2009-03-21 13 19 40 それなんてエロゲ? - アニスは俺の嫁 2009-03-21 14 17 07 高感度でヒロインが主人公を刺すとか欲しいな。”あなたのお陰で助かったけど、あなたはもう用済みよ”wみたいな。 - 名無しさん 2009-03-21 14 41 01 好感度の低さでw - 名無しさん 2009-03-21 14 41 19 んで、『帰ってきた青年』ってか - 名無しさん 2009-03-21 16 08 11 別ゲーだよ、もう - 名無しさん 2009-03-21 18 47 58 ユーリの技少なすぎ!増やせよ - 名無しさん 2009-03-21 13 09 56 次回は増えるから待ってろ - 名無しさん 2009-03-21 13 12 30 今作で少ないのって容量の問題って誰かが言ってたが…そうするとまず容量を増やす事から始めないと - 名無しさん 2009-03-21 14 14 02 データ容量は余ってるけど、ここでの容量はメモリーのことだから増やすのは無理…圧縮技術とか効率化に期待しましょう - 名無しさん 2009-03-21 14 18 30 PSP2に期待してるぜ。 - 名無しさん 2009-03-21 14 33 35 それが一番期待できそうだな…さすがにPSP2がUMDスロット無くすだけなんてあり得んし(そもそも無くすのは難しいだろう) - 名無しさん 2009-03-21 14 37 37 フレンに出てほしい。ガイがいなくなってもいいから - 名無しさん 2009-03-21 13 09 15 両方出て来てウッドロウとヴェイグも加えてそっくりさんスキット - 名無しさん 2009-03-21 14 03 08 ボイスに遠近をつけてほしかった。 それがだめなめならせめて瞬じん雷じん風雷神剣!みたいな上書きする形にしてほしかった。 - 名無しさん 2009-03-21 12 34 34 オリジナルヒロインをカノンノ以外にも増やそう。ヒロインによって若干ストーリーに変化をもたらせば2周目、3周目がマンネリせずに済む - オルランドゥ 2009-03-21 11 25 01 そうするならポケモンみたいに男版ヒロイン?みたいなのも作って欲しい…うちレズ苦手なんで - 名無しさん 2009-03-21 14 12 29 ウィダーシン、モルモ、ゲーデあたりで - 名無しさん 2009-03-21 14 25 39 レズとは違うだろうw - 名無しさん 2009-03-21 14 35 44 確かにマイソロが男向けなのは事実だしな。女作れる癖に男が狙いってどういう事だ制作、ネカマ狙いなのか制作 - 名無しさん 2009-03-21 15 37 59 男キャラでスタートしたらそのままで、女キャラでスタートした場合、男版カノンノ(仮)が出てくるって事か? - 2009-03-21 15 56 31 そんな感じがいいけど…無理かな?まぁもし次のヒロインをヒロインらしく扱う(恋愛とかする)ならあってくれないと困るわぁ - 名無しさん 2009-03-21 16 04 28 攻略王は同姓でもOKなんだから両方でてきてOK - 名無しさん 2009-03-21 16 10 15 新キャラ&新ヒロイン追加について、男主人公の場合ヒロインはカノンノ(ラブシーン追加)。女主人公の場合ヒロイン(ヒーロー?)はタメスケ=ハルカでお願いします - hけふぇfべfbgldfぁkjfぎf 2009-03-21 19 13 36 小野坂は自重すべき。新キャラで - 名無しさん 2009-03-22 08 19 03 グラフィック変化は武器と盾ぐらいでいいな、他は従来のテイルズのように称号か何かで姿が変わるようにしてくれ。出来れば歴代キャラにも服装追加で・・・ - 名無しさん 2009-03-21 10 59 13 ユーリの技をもっと増やして欲しいですね。既出かもしれませんが。 それと、エミルとマルタに出てもらいたいですし、主人公の秘奥技のカットインを、歴代TOキャラみたいにもして欲しいですね。これまた既出かもしれませんが。 開発スタッフの方がこれを見てくれればいいんですけど・・・ - 通りすがりの通行人 2009-03-21 08 49 26 顔のキャラメイクあるから主人公カットインは無理だろ - 名無しさん 2009-03-21 09 20 07 『職業+性別』程度でもいいからあっても良いとは思うけどね… まぁ、戦闘中に表情が(HP残量やステ異常とかで)変わらないならば殆ど気にならないけどね。 - ルリルリ(笑) 2009-03-21 09 33 26 無理だとは解っているつもりですが、できれば、声=性格とカットイン時の基本形 容姿=カットイン時の細かなデザイン というものに・・・なりませんかね。 - 通りすがりの通行人 2009-03-21 23 32 20 次は心配せずとも増えるだろーYO。カットインは無理だろ - 名無しさん 2009-03-21 12 30 53 生産の適正スキルとか装備品の要求レベルをどうにかしてほしいかな - 名無しさん 2009-03-21 08 13 55 確かに装備品の要求レベルはいいかげん消してほしいわ。 - 名無しさん 2009-03-21 13 25 02 人形師ほしーなー。 - アース 2009-03-21 05 57 34 アニスみたいに乗って闘うか、人形遠隔操作か…個人的には遠隔操作の方が面白そうだけど! - 名無しさん 2009-03-21 12 44 29 以前熱く語ってくれた有志がいたな、カムバック! - 名無しさん 2009-03-21 14 07 22 俺も遠隔操作はやってみたい。もしかしたらメルディの参戦にも繋がるかもしれないし - 名無しさん 2009-03-21 16 14 33 既出かな?主人公と傭兵の顔グラフィック復活を。今作の紋様では戦闘時にテイルズキャラが浮いちゃう気が・・・。主人公、傭兵2人、テイルズキャラのパーティでは特に・・・。 - Hiro 2009-03-21 02 21 30 顔グラをバリエーション全部用意するのか?それなら今回の細かい色指定は無しになるのだろうか・・・ - 名無しさん 2009-03-21 08 07 25 色調整は無くしちゃ駄目だろ。つか3出るならもっと顔パーツのバリエーション増えるんだろうし仮に色調整無しでも全パターンの顔グラ用意するのは厳しすぎると思う - 名無しさん 2009-03-21 17 59 17 なら、黒写真は?(参照:ヴェスペリアのザギ(1戦目)でのエステル) 傭兵は前作の使いまわしで。(今作初参戦組は新規イラスト) - Hiro 2009-03-21 19 31 32 あーなるほど。全キャラそれに統一しちまえばいいってことか - 名無しさん 2009-03-22 09 20 42 素のパラメータ成長率何とかならんの?ステータス低すぎるせいでダサ装備を強制されるのはちょっと… - 名無しさん 2009-03-20 22 43 50 薬草使ってドーピングできないし。しかたないわな。 - 名無しさん 2009-03-20 22 57 38 やっぱそこは装備とは別に服をだな・・・ - 名無しさん 2009-03-21 01 34 55 服だけ別装備だと勘違いしてた俺が通ります - 名無しさん 2009-03-21 08 08 28 2周目以降限定で隠し秘奥義の追加希望。いい加減同じ秘奥義は飽きるぞ。操作キャラをあたま(主人公)以外のキャラにしたい・・・・無理か? - 名無しさん 2009-03-20 22 39 58 隠し秘奥義増やすぐらいなら技のバリエーションを増やすべき。操作キャラなら今作でも変えれるじゃん - 孫策拍符は俺の嫁 2009-03-21 01 54 56 うんうん!君たちの意見が次回作をより良い作品へと導くであろう! - 名無しさん 2009-03-20 21 58 25 けどマイソロにあまり期待しないことにした。 やっぱがっかりする事が多かった。(前作は論外として)とくにユニークには本当にイラついた。勿論いいとこもたくさんあるけど。 今作は星3つってとこか、 - 名無しさん 2009-03-20 22 03 59 だね。 - 名無しさん 2009-03-20 22 11 55 やっぱ俺はSO2のほうが100倍楽しかった。 - クロードディアス 2009-03-20 22 16 09 SO2ってグラがやっぱり仕方が無いけどおもろい? - 名無しさん 2009-03-20 22 25 08 ごめん、SO2って何の略? - 名無しさん 2009-03-20 22 45 44 スターオーシャンかと - 名無しさん 2009-03-20 22 58 37 上X3勿論個人の好みは仕方ないけど俺は1500時間以上やった。 音楽が最高なんだ!OPとかフィールドとか試練の洞窟とか! - 名無しさん 2009-03-20 23 08 39 PSPで廉価版?がまたでるやない?昔やってたテレビ版でアシュトンが関智一だったんだけどSO2(PSP)じゃ石田彰じゃない?TOでいうとスタンとリッドだからなかなか違和感がありそうでプレイできてないのよ(^^; スタンとリッドよ?!(^^; - 名無しさん 2009-03-20 23 41 09 たしかに俺も石田はあってないと思った! けど鏡面刹、ソードダンス、夢幻は相変わらず最高よ! - 名無しさん 2009-03-20 23 45 21 取り合えずマイソロもやる事がなくなってきたからそろそろ別のものが欲しいと思ってたとこw 安かったら見てみるよ。 - 名無しさん 2009-03-21 00 11 52 ディアスいいよディアス!夢幻! 空破斬! - 名無しさん 2009-03-21 00 16 45 あ、でもPS版やりこんだならお勧めしない。 完全移植だから - 名無しさん 2009-03-21 01 43 03 ここで別ゲーの話するなよ・・・ - 名無しさん 2009-03-21 08 09 35 なんでSO2の話が出てくるんだ・・・?、ここ要望書くところだぞ。 - 名無しさん 2009-03-21 13 36 27 言ってることは否定しないが、、ここ要望書くとこだぞ - 名無しさん 2009-03-21 13 41 15 追記:、評価するなら別のとこに書いてくれ - 名無しさん 2009-03-21 13 43 18 一度に雑魚8匹くらいと戦いたい。 - 名無しさん 2009-03-20 20 05 06 闘技場でミッションメイク(ミッション名、敵のパーティ編成、ミッション条件を決める)ってのはどうだろう?いかに無理ゲーなミッションを作れるか楽しむみたいなw - 名無しさん 2009-03-20 18 42 57 次回作の闘技場で?それともここで? - 名無しさん 2009-03-20 18 47 59 あ、次回作の話しですf^_^; まあここでそれを話すのも面白いかも!オレが考えてたのは「アンチグミコンビ」穴子+サレとかw - 名無しさん 2009-03-20 18 58 08 こちらがグミを使ったらサレも一緒にカウンター食らいそうだなw - 名無しさん 2009-03-20 19 59 35 「今日の俺は紳士的なのよ。…見逃してやる」ってか - 穴子 2009-03-20 20 06 20 「ストーカー」で穴子+ザギとかは?かなり無理ゲーだけどw - 名無しさん 2009-03-20 20 39 58 さらにハスタも加えるとかなり戦闘狂な顔ぶれだなw - 名無しさん 2009-03-20 21 13 53 そこにヒアデスも…確実に死ぬわwwww - 名無しさん 2009-03-20 21 23 47 ジューダス - 名無しさん 2009-03-20 21 15 45 +クロアセラフ - 名無しさん 2009-03-20 22 47 05 +ストリーガウ - 名無しさん 2009-03-21 01 07 08 今作のキャラ、職業のレベルを引き継げるようにしてほしい。引き継いだ場合クリア前まであたまは新職業にしかなれず重要任務には新キャラしか連れて行けないとかしてバランスとってさ - 名無しさん 2009-03-20 18 21 33 詠唱の時に呪文を唱えてほしい - アニスは俺の嫁 2009-03-20 17 01 02 前にも詠唱ボイスについてのログがあったよね。まただらだらと書くのもなんだけど、確かに詠唱してほしいね。でも容量に納まりきらないだろうね。 - クラトスは私のだんな様 2009-03-20 17 38 27 今作の場合は収まりきるけど次回作で人数が増えたら無理だな - 名無しさん 2009-03-20 18 13 03 誰かが前にも書いていたが、上級術だけならなんとかなるんじゃないか? - 名無しさん 2009-03-20 18 16 32 あたまよ、秘奥義だけでも… - 名無しさん 2009-03-21 00 00 22 リフィル先生やジェイドとかの学者キャラ以外のキャラの出番をもう少し増やして欲しい - 名無しさん 2009-03-20 16 53 27 歴代原作でも説明役は出番が多いから仕方ない。主人公「これは?」説明役「これは○○だな」他のキャラ「お前そんな事も(ry」ってのはもはや基本だからな - 名無しさん 2009-03-20 16 57 01 ジェイドとゼロスとバルバトスはそろそろ自重してほしい - 名無しさん 2009-03-20 14 48 45 おれはジェイドが出なかったらマイソロ買わない。だって子安武人が俺の神様だもの。 - 名無しさん 2009-03-20 15 20 01 ちなみにエビルの頃からのファン。。7歳くらいかな - 名無しさん 2009-03-20 15 21 43 『出ない』ではなく『出しゃばらない』という意味では? - 名無しさん 2009-03-20 16 29 36 SEがショボイのはどうにかならんのか。アビスの打撃音みたいにさ - 名無しさん 2009-03-20 14 35 22 『一般モンスター』『BOSS』の種類、HPを大幅増加して欲しい・・。ラスボスN級で100万くらいあってもいいんじゃね? - ユニーク集め~ 2009-03-20 13 27 11 慣れたらダオスが弱すぎて萎えるんだよな…ダオスの体力もルカと聖騎士で秘奥撃ったらだいぶなくなるし…。 - 名無しさん 2009-03-20 13 58 11 それは寧ろ武器の性能差をどうにかしろと言いたい - 名無しさん 2009-03-20 14 19 39 アビスのアンノネビリムみたいにただ固いだけなのは嫌だ。むしろテクが無いと避けづらい超威力奥義があった方が楽しめる - 名無しさん 2009-03-20 15 14 37 同意。ステータスだけ高いボスなんてつまらん。D2仕様のバルバドスみたいなのでも良いから、固いだけってのはやめてくれって感じだな。 - 名無しさん 2009-03-20 16 06 19 もっと雑魚のバリエーション増やして欲しい・・・数字と色を変えただけじゃん・・・ - 名無しさん 2009-03-20 11 48 32 リリスに雷神系の技を戻してくれ。あとアビスで没になった秘奥義の追加も - 名無しさん 2009-03-20 10 34 34 戻すんじゃなくて追加してくれ!リメD技と雷神技あわせて他のキャラと同じくらいの技数になると思うし - 名無しさん 2009-03-20 11 07 41 そうだねぇ、雷迅十連撃や獅吼爆雷陣欲しいな。後、リムルをキャラとして追加は難しいだろうからリムルの技をどっかの職業に追加して欲しい - リリスは俺の嫁 2009-03-20 11 17 27 リムルの追加はやっぱ厳しいのかな?まぁ追加されても微妙だけど - 名無しさん 2009-03-20 14 41 10 戦闘関係で原作再現したいのかしたくないのかハッキリしてほしいわ。通常攻撃2段しかないと思えば原作じゃ有り得ない連携はするし、剣も斧も使えるのに盾は持たなかったり、技のモーションが違ったりと… - 名無しさん 2009-03-20 03 10 22 同感。装備に関しては盾持ちの初期主人公たちが明らかに有利になるからまだ納得できるけど、攻撃モーションぐらいはきっちり合わせてほしい。リッドとかアビス参戦があったとはいえ変わりすぎ - 名無しさん 2009-03-20 07 39 06 リングシールドがあれば盾持ちが有利ってこともなくなるのにな - 名無しさん 2009-03-20 13 46 58 装備の再現徹底したら盾持って短剣・槍・両手剣も使えるリッドがえらいことになるな - 名無しさん 2009-03-20 14 14 47 このさい制作会社ナムコテイルズスタジオに変更希望。 - 名無しさん 2009-03-20 02 28 44 大規模~ - 名無しさん 2009-03-20 02 46 17 アルファはよくやってると思うけどなぁ、色々と高望みしすぎなんじゃね?テイルズスタジオが開発でもそんな変わらんと思うが。 - 名無しさん 2009-03-20 04 05 07 複数同時プレイもあります。二周目の主人公は一周目のディセンダーと選んだヒロインとの間に出来た子供 - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-19 23 14 32 浮気性?B型? - 名無しさん 2009-03-19 23 25 39 上X2ていうかもうちょい名前変えてくれ。 いや別にいいんだけどね。うん、うざいとかそういうのは一切無いんだ。 けどなんかね・・・。いや、やっぱそれで! - 名無しさん 2009-03-19 23 39 55 いや日本で一夫多妻はダメですよ! さぁ一人に選んでもらおーかね! - 名無しさん 2009-03-20 00 02 23 じゃあ『リリス』にするわ - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-20 00 04 34 そうきたかーー! - 名無しさん 2009-03-20 00 16 54 次回は是非「くぅだけちれええぇぇぇ!!!」を再現して欲しい。あとどうでもいいけど最近香ばしくなってきたね、ここ - 名無しさん 2009-03-19 23 12 05 リメDばりの2D戦闘をしてみたい気もするがお祭りゲーだやっぱし3Dじゃないと見栄えはしないのかな… - 名無しさん 2009-03-19 22 51 06 分かるw2Dの方がドット絵で作業が3Dより簡単にも素人には見えるが、どうなんだろうか。 - 名無しさん 2009-03-20 02 19 53 3Dの方がはるかに簡単で楽で安上がりです - 名無しさん 2009-03-20 04 52 12 2Dマイソロやってみたいけど製作に時間がかかる スタッフが死ぬ - 名無しさん 2009-03-20 02 25 45 鏡面刹、夢幻、ソードダンスみたいなやってて気持ちいい技がほしい。 - テイルズ~ 2009-03-19 20 23 09 確かに気持ちいいけど まぁ 無理あるな、システム的に - 名無しさん 2009-03-19 20 26 05 爪龍斬光剣+レイス仕様の爪龍連牙斬欲しい - オルランドゥ 2009-03-19 20 28 08 まぁスタ2と比べたらテイルズはつまんないけどな。 - 名無しさん 2009-03-19 22 09 55 好きな歴代キャラと恋愛要素・・・シンフォニアみたいに。略奪もありよ! - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-19 17 42 11 寝取り寝取られヤリヤラレ? - 名無しさん 2009-03-19 22 33 53 ヴェイグの剣はルカみたいのでいい。ファルステヴェルンダサい。ルークとティアの武器も原作イラストのでいいよ。基本的に武器のグラフィックダサい - 名無しさん 2009-03-19 23 09 24 ユージーン、リッド、ロイドは今の装備でいい。それよりローレライの鍵をだな - 名無しさん 2009-03-19 23 39 14 ヴェイグの武器が微妙なのはわかるが、ルカみたいのにしたらもっとダサいと思うんだけど - 名無しさん 2009-03-20 00 23 21 シンプルでいいと思う - 名無しさん 2009-03-20 11 19 09 雷統合すんな。氷はどうでもいい。 - 名無しさん 2009-03-19 17 37 42 どうでもいいわけあるか馬鹿。 - 名無しさん 2009-03-19 22 24 38 どうでもいいだろ。うざいよ馬鹿 - 名無しさん 2009-03-19 22 39 07 くたばれ自己中。 - 名無しさん 2009-03-19 23 22 28 ヲイヲイ。でもなんでどーでもいいんだ?そんな言い分じゃ喧嘩売ってるみたいだぞ。 - 名無しさん 2009-03-19 23 23 24 別に統合しててもいいんじゃね?こまけぇな - 名無しさん 2009-03-19 23 24 40 逆に氷統合すんな。雷はどうでもいい。と書かれたら嫌だろ… - 名無しさん 2009-03-19 23 41 27 うるせぇ~~~よ! - 名無しさん 2009-03-20 00 05 50 このかわいそうな子は何? - 名無しさん 2009-03-20 04 58 32 すまん、どうでもいいは書き方が悪かった。氷系の術は元々水だったし、統合されるとしても水だけだから、個人的にはそんなに別物ってイメージでもないし、無闇に属性増やすこともないかと思って。でも雷は光だったり風だったりするがどっちもなんか違和感有るし、風&雷持ちが風馬鹿になってるの見て違うなーと思ったんで。あと17 37 42以外は俺じゃないからスルーしといてくれ。 - 名無しさん 2009-03-20 02 29 24 あとまあ、ヴォルトが風だったり、それどころかヴォルトだけ出なかったら嫌だなーとか。で、そうなるとセルシウス的に寧ろ氷いらんヴォルトくんなって人も居そうだしなーと思ったんだが。そもそも召喚があるかどうかも怪しいけどな。 - 名無しさん 2009-03-20 02 51 29 属性増やすなら一部を除いて大体は対属性が必要だからひとつずつじゃなくてふたつずつが基本かな? - 名無しさん 2009-03-20 06 28 35 じゃあ「海」と「呪」を足して全十属性!…必要ないかw - 名無しさん 2009-03-20 13 08 07 しかし対属性ってそんなに必要だろうか? そりゃ無いよりあった方が分かり易いけど - 名無しさん 2009-03-20 14 15 56 今までのテイルズシリーズを見ると割と必要かもね - 名無しさん 2009-03-20 17 28 52 容量かかるかもしれないけど表情をつけて欲しい。今作はみんな能面&腹話術だし、戦闘終了時とか不気味だ - 名無しさん 2009-03-19 16 03 52 とりあえずEDぐらいは…とは思うw - 名無しさん 2009-03-20 02 20 47 また穴子出すなら理不尽カウンター完備バージョンも欲しい。でも3Dで「俺の背にry」とか「男に後退のry」とかはあまりにも鬼畜…… - 名無しさん 2009-03-19 14 53 03 もうリメDアナゴはお腹いっぱいだからD2の真面目なアナゴが欲しい。それかプレイヤーキャラにして使わせろ - 名無しさん 2009-03-19 15 11 31 もう穴子はいいです・・・ - 名無しさん 2009-03-19 17 53 05 そもそもアナゴはもううんざりだからいらん 嫌いになりそう - 名無しさん 2009-03-20 02 28 01 生産を1つずつじゃなくてまとめてできるようにして欲しい - 名無しさん 2009-03-19 13 03 43 賛成。研磨剤とか面倒すぎ - 名無しさん 2009-03-19 13 27 24 いっそ2ディスクでキャラ増員と原作技の再現をして欲しい。あとはVみたくOVLにレベル設定してそれに応じた秘奥義とか出せるといいかと。あとユニークはステランダムなら複数所持を可能に、一つだけならステ固定にしてほしい。一々捨てて再取得まで2~3時間使うとかイラつくにも程がある。 - 名無しさん 2009-03-19 11 26 52 ユニークは確かにイラつくX100万乗、 なんだしこれ!幅がありすぎ! - 名無しさん 2009-03-19 12 00 39 ヤバそろそろ時間ださいなら・・ - ガントレット 2009-03-19 11 20 30 でもディセンダーの秘奥儀はいいと思うぞ - ガントレット 2009-03-19 10 18 56 歴代キャラの秘奥義変更。スタン→業魔灰燼剣。ルーティ→インブレイスエンド。フィリア→リバースクルセイダー。リオン→魔神剣・刹牙。リフィル→フェアリーサークル。カイル→翔王絶憐衝。ディセンダー剣士→閃覇瞬連刃。ディセンダー格闘家→アカシック・トーメント。ディセンダーモンク→疾風雷閃舞。ディセンダー聖騎士→ロスト・フォン・ドライブ - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-19 10 04 21 おいおい・・最後秘奥義と違うじゃないかw - ガントレット 2009-03-19 10 17 30 それらはむしろ第二秘奥義に採用して欲しいね。ただアカシックはあくまでシンクの導師譜術だから格闘家向きじゃ無いよ - 名無しさん 2009-03-19 10 57 27 第二秘奥義はいらん!他に容量回せ - 名無しさん 2009-03-19 17 47 33 UMDの方の容量はまだまだ余裕があるかと。2層最大で約1.8GBなのに対し、マイソロ2はアップデータ込みで約1GBだし。(マイソロ1は同条件で約480MB) 開発の段階で気をつけなきゃいけないのは、むしろ(メイン)メモリかと。32MB(システム占有分込)で何とかしなきゃいけないし。 - ルリルリ(笑) 2009-03-19 18 07 37 さらに実際は約1GB中の250MB位空のデータ領域(通信用?)を取ってるようだ(ISO化して気づいた) - 名無しさん 2009-03-19 21 22 55 他って…別に悪い案じゃ無いと思うが? - 名無しさん 2009-03-19 18 36 22 第二秘奥義っつーか、秘奥義の秘奥義が欲しい。後、エターニアやシンフォニアのような合体技 - オルランドゥ 2009-03-19 18 57 51 逆に何を追加したいんだ? - 名無しさん 2009-03-19 19 51 16 みんなに秘奥義がない今じゃそれは高望みだね - 名無しさん 2009-03-19 20 51 47 第二つけるなら持ってないキャラに付けるのが先だな。もしくは全員に第二秘奥義つけるかww - 名無しさん 2009-03-19 21 13 15 つまり、まずはTOPの本格的なリメイクを先にだな…… - 名無しさん 2009-03-20 03 14 35 オレ的にはサブ職業がいいと思う。・剣士をベースに魔術師って感じに魔法剣士みたいに - ガントレット 2009-03-19 09 55 36 ?二種類の職業をかねた職業がほしいということか? - 名無しさん 2009-03-19 12 23 13 初歩の技でも良いので、回復手段が欲しいときもあるし、盗む手段が欲しいときもあるしなぁ…… 本職ほどのスペックでなくてもいいんでねぇ…… - ルリルリ(笑) 2009-03-19 17 56 26 なんとなくだけど鞘が欲しい、勝利ポーズも豊富になると思う。 - 名無しさん 2009-03-19 09 34 38 戦闘を2Dにして欲しい。原作2Dだったキャラが3D化するとなんかキモい・・・・・ - 名無しさん 2009-03-19 09 29 14 逆に元より3Dのキャラが2Dになれば劣化してるように見える。戦闘システムで一般受けがいいのは煩わしいポイント・ケージシステムが無いSやAの3D系だからそれは仕方の無い事なのかもしれん - 名無しさん 2009-03-19 10 54 39 やりこみ派の俺にとっちゃ物足りないんだよなぁ。ハーツみたいに二通り出すのは…いや、金欠になるからやめとこう - 名無しさん 2009-03-19 11 05 10 ポケモンみたいに登場するキャラ変えて2本発売するかもよ?レディアントマイソロジー3アップルグミver&オレンジグミver. - 名無しさん 2009-03-19 21 47 48 追記・・・通信対戦可、歴代キャラの交換可。特定のキャラを交換すると何かが・・・・ - 名無しさん 2009-03-19 21 51 44 もはやテイルズじゃないじゃん。ポケモンと一緒にするなよ - 名無しさん 2009-03-20 10 52 44 案自体は悪くないと思うが…ただポケモンとの違いはプレイ人口の違いだな。それとキャラクターを動物みたいに扱って欲しくない - 名無しさん 2009-03-20 11 32 35 2Dにしたらキャラメイクなんてむりじゃないか - 名無しさん 2009-03-19 11 54 32 なりダン4がもし出るなら2Dの可能性が高いはず - 名無しさん 2009-03-19 13 08 34 まずは、初代なりダンをリメイクして欲しいかな。 ボイス面よりも、GBAやPSPで出てきた新キャラとか居るし、その辺の絡みも見たいし。 アイマスのコスも追加して楽しめそうなイベントもあるし、アイマス人気が終息しないうちに実現して欲しいな。 - ルリルリ(笑) 2009-03-20 00 20 47 とりあえずボタン一つで最強装備がなぜ無いのかと。 - 名無しさん 2009-03-19 08 53 49 何をもって「最強武器」とするかの線引きというか基準が曖昧だからじゃね? - 名無しさん 2009-03-19 23 17 41 武器に付いてる各種ステータス(補正済の物理攻防や魔法攻防など)や特殊能力(経験値増加や詠唱短縮など)や特殊パターン(TP効率=最大TP増加+消費軽減の総合)といったカテゴリ限定でってやり方もあると思う。 数値系でのソートと装備可否フラグの確認でどうにかなる範囲だけで。 - ルリルリ(笑) 2009-03-20 00 36 53 戦闘終了時にキャラとの掛け合いは欲しい。このボイスだと誰かと誰か~とか。 - 名無しさん 2009-03-19 04 46 22 あと戦闘開始時にも何か返して欲しい。でかい独り言に - 名無しさん 2009-03-19 04 51 54 戦闘中の会話があると面白そう。 - 名無しさん 2009-03-19 23 56 37
https://w.atwiki.jp/neetura2/pages/1112.html
http //neetsha.com/inside/main.php?id=8299 2010 03/25 登録 作者一覧 タイトル 作者 備考 若さゆえに 静脈 謎漫画 黒歴史3連発 shoji 一時期こんな絵ばかり描いていた 黒歴史アンソロジー
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/316.html
戦闘関係で原作再現したいのかしたくないのかハッキリしてほしいわ。通常攻撃2段しかないと思えば原作じゃ有り得ない連携はするし、剣も斧も使えるのに盾は持たなかったり、技のモーションが違ったりと… - 名無しさん 2009-03-20 03 10 22 同感。装備に関しては盾持ちの初期主人公たちが明らかに有利になるからまだ納得できるけど、攻撃モーションぐらいはきっちり合わせてほしい。リッドとかアビス参戦があったとはいえ変わりすぎ - 名無しさん 2009-03-20 07 39 06 このさい制作会社ナムコテイルズスタジオに変更希望。 - 名無しさん 2009-03-20 02 28 44 大規模~ - 名無しさん 2009-03-20 02 46 17 アルファはよくやってると思うけどなぁ、色々と高望みしすぎなんじゃね?テイルズスタジオが開発でもそんな変わらんと思うが。 - 名無しさん 2009-03-20 04 05 07 複数同時プレイもあります。二周目の主人公は一周目のディセンダーと選んだヒロインとの間に出来た子供 - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-19 23 14 32 浮気性?B型? - 名無しさん 2009-03-19 23 25 39 上X2ていうかもうちょい名前変えてくれ。 いや別にいいんだけどね。うん、うざいとかそういうのは一切無いんだ。 けどなんかね・・・。いや、やっぱそれで! - 名無しさん 2009-03-19 23 39 55 いや日本で一夫多妻はダメですよ! さぁ一人に選んでもらおーかね! - 名無しさん 2009-03-20 00 02 23 じゃあ『リリス』にするわ - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-20 00 04 34 そうきたかーー! - 名無しさん 2009-03-20 00 16 54 次回は是非「くぅだけちれええぇぇぇ!!!」を再現して欲しい。あとどうでもいいけど最近香ばしくなってきたね、ここ - 名無しさん 2009-03-19 23 12 05 リメDばりの2D戦闘をしてみたい気もするがお祭りゲーだやっぱし3Dじゃないと見栄えはしないのかな… - 名無しさん 2009-03-19 22 51 06 分かるw2Dの方がドット絵で作業が3Dより簡単にも素人には見えるが、どうなんだろうか。 - 名無しさん 2009-03-20 02 19 53 3Dの方がはるかに簡単で楽で安上がりです - 名無しさん 2009-03-20 04 52 12 2Dマイソロやってみたいけど製作に時間がかかる スタッフが死ぬ - 名無しさん 2009-03-20 02 25 45 鏡面刹、夢幻、ソードダンスみたいなやってて気持ちいい技がほしい。 - テイルズ~ 2009-03-19 20 23 09 確かに気持ちいいけど まぁ 無理あるな、システム的に - 名無しさん 2009-03-19 20 26 05 爪龍斬光剣+レイス仕様の爪龍連牙斬欲しい - オルランドゥ 2009-03-19 20 28 08 まぁスタ2と比べたらテイルズはつまんないけどな。 - 名無しさん 2009-03-19 22 09 55 好きな歴代キャラと恋愛要素・・・シンフォニアみたいに。略奪もありよ! - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-19 17 42 11 寝取り寝取られヤリヤラレ? - 名無しさん 2009-03-19 22 33 53 ヴェイグの剣はルカみたいのでいい。ファルステヴェルンダサい。ルークとティアの武器も原作イラストのでいいよ。基本的に武器のグラフィックダサい - 名無しさん 2009-03-19 23 09 24 ユージーン、リッド、ロイドは今の装備でいい。それよりローレライの鍵をだな - 名無しさん 2009-03-19 23 39 14 ヴェイグの武器が微妙なのはわかるが、ルカみたいのにしたらもっとダサいと思うんだけど - 名無しさん 2009-03-20 00 23 21 雷統合すんな。氷はどうでもいい。 - 名無しさん 2009-03-19 17 37 42 どうでもいいわけあるか馬鹿。 - 名無しさん 2009-03-19 22 24 38 どうでもいいだろ。うざいよ馬鹿 - 名無しさん 2009-03-19 22 39 07 くたばれ自己中。 - 名無しさん 2009-03-19 23 22 28 ヲイヲイ。でもなんでどーでもいいんだ?そんな言い分じゃ喧嘩売ってるみたいだぞ。 - 名無しさん 2009-03-19 23 23 24 別に統合しててもいいんじゃね?こまけぇな - 名無しさん 2009-03-19 23 24 40 逆に氷統合すんな。雷はどうでもいい。と書かれたら嫌だろ… - 名無しさん 2009-03-19 23 41 27 うるせぇ~~~よ! - 名無しさん 2009-03-20 00 05 50 このかわいそうな子は何? - 名無しさん 2009-03-20 04 58 32 すまん、どうでもいいは書き方が悪かった。氷系の術は元々水だったし、統合されるとしても水だけだから、個人的にはそんなに別物ってイメージでもないし、無闇に属性増やすこともないかと思って。でも雷は光だったり風だったりするがどっちもなんか違和感有るし、風&雷持ちが風馬鹿になってるの見て違うなーと思ったんで。あと17 37 42以外は俺じゃないからスルーしといてくれ。 - 名無しさん 2009-03-20 02 29 24 あとまあ、ヴォルトが風だったり、それどころかヴォルトだけ出なかったら嫌だなーとか。で、そうなるとセルシウス的に寧ろ氷いらんヴォルトくんなって人も居そうだしなーと思ったんだが。そもそも召喚があるかどうかも怪しいけどな。 - 名無しさん 2009-03-20 02 51 29 属性増やすなら一部を除いて大体は対属性が必要だからひとつずつじゃなくてふたつずつが基本かな? - 名無しさん 2009-03-20 06 28 35 容量かかるかもしれないけど表情をつけて欲しい。今作はみんな能面&腹話術だし、戦闘終了時とか不気味だ - 名無しさん 2009-03-19 16 03 52 とりあえずEDぐらいは…とは思うw - 名無しさん 2009-03-20 02 20 47 また穴子出すなら理不尽カウンター完備バージョンも欲しい。でも3Dで「俺の背にry」とか「男に後退のry」とかはあまりにも鬼畜…… - 名無しさん 2009-03-19 14 53 03 もうリメDアナゴはお腹いっぱいだからD2の真面目なアナゴが欲しい。それかプレイヤーキャラにして使わせろ - 名無しさん 2009-03-19 15 11 31 もう穴子はいいです・・・ - 名無しさん 2009-03-19 17 53 05 そもそもアナゴはもううんざりだからいらん 嫌いになりそう - 名無しさん 2009-03-20 02 28 01 生産を1つずつじゃなくてまとめてできるようにして欲しい - 名無しさん 2009-03-19 13 03 43 賛成。研磨剤とか面倒すぎ - 名無しさん 2009-03-19 13 27 24 いっそ2ディスクでキャラ増員と原作技の再現をして欲しい。あとはVみたくOVLにレベル設定してそれに応じた秘奥義とか出せるといいかと。あとユニークはステランダムなら複数所持を可能に、一つだけならステ固定にしてほしい。一々捨てて再取得まで2~3時間使うとかイラつくにも程がある。 - 名無しさん 2009-03-19 11 26 52 ユニークは確かにイラつくX100万乗、 なんだしこれ!幅がありすぎ! - 名無しさん 2009-03-19 12 00 39 ヤバそろそろ時間ださいなら・・ - ガントレット 2009-03-19 11 20 30 でもディセンダーの秘奥儀はいいと思うぞ - ガントレット 2009-03-19 10 18 56 歴代キャラの秘奥義変更。スタン→業魔灰燼剣。ルーティ→インブレイスエンド。フィリア→リバースクルセイダー。リオン→魔神剣・刹牙。リフィル→フェアリーサークル。カイル→翔王絶憐衝。ディセンダー剣士→閃覇瞬連刃。ディセンダー格闘家→アカシック・トーメント。ディセンダーモンク→疾風雷閃舞。ディセンダー聖騎士→ロスト・フォン・ドライブ - ティアとしいなとジュディスとイネスは俺の嫁 2009-03-19 10 04 21 おいおい・・最後秘奥義と違うじゃないかw - ガントレット 2009-03-19 10 17 30 それらはむしろ第二秘奥義に採用して欲しいね。ただアカシックはあくまでシンクの導師譜術だから格闘家向きじゃ無いよ - 名無しさん 2009-03-19 10 57 27 第二秘奥義はいらん!他に容量回せ - 名無しさん 2009-03-19 17 47 33 UMDの方の容量はまだまだ余裕があるかと。2層最大で約1.8GBなのに対し、マイソロ2はアップデータ込みで約1GBだし。(マイソロ1は同条件で約480MB) 開発の段階で気をつけなきゃいけないのは、むしろ(メイン)メモリかと。32MB(システム占有分込)で何とかしなきゃいけないし。 - ルリルリ(笑) 2009-03-19 18 07 37 さらに実際は約1GB中の250MB位空のデータ領域(通信用?)を取ってるようだ(ISO化して気づいた) - 名無しさん 2009-03-19 21 22 55 他って…別に悪い案じゃ無いと思うが? - 名無しさん 2009-03-19 18 36 22 第二秘奥義っつーか、秘奥義の秘奥義が欲しい。後、エターニアやシンフォニアのような合体技 - オルランドゥ 2009-03-19 18 57 51 逆に何を追加したいんだ? - 名無しさん 2009-03-19 19 51 16 みんなに秘奥義がない今じゃそれは高望みだね - 名無しさん 2009-03-19 20 51 47 第二つけるなら持ってないキャラに付けるのが先だな。もしくは全員に第二秘奥義つけるかww - 名無しさん 2009-03-19 21 13 15 つまり、まずはTOPの本格的なリメイクを先にだな…… - 名無しさん 2009-03-20 03 14 35 オレ的にはサブ職業がいいと思う。・剣士をベースに魔術師って感じに魔法剣士みたいに - ガントレット 2009-03-19 09 55 36 ?二種類の職業をかねた職業がほしいということか? - 名無しさん 2009-03-19 12 23 13 初歩の技でも良いので、回復手段が欲しいときもあるし、盗む手段が欲しいときもあるしなぁ…… 本職ほどのスペックでなくてもいいんでねぇ…… - ルリルリ(笑) 2009-03-19 17 56 26 なんとなくだけど鞘が欲しい、勝利ポーズも豊富になると思う。 - 名無しさん 2009-03-19 09 34 38 戦闘を2Dにして欲しい。原作2Dだったキャラが3D化するとなんかキモい・・・・・ - 名無しさん 2009-03-19 09 29 14 逆に元より3Dのキャラが2Dになれば劣化してるように見える。戦闘システムで一般受けがいいのは煩わしいポイント・ケージシステムが無いSやAの3D系だからそれは仕方の無い事なのかもしれん - 名無しさん 2009-03-19 10 54 39 やりこみ派の俺にとっちゃ物足りないんだよなぁ。ハーツみたいに二通り出すのは…いや、金欠になるからやめとこう - 名無しさん 2009-03-19 11 05 10 ポケモンみたいに登場するキャラ変えて2本発売するかもよ?レディアントマイソロジー3アップルグミver&オレンジグミver. - 名無しさん 2009-03-19 21 47 48 追記・・・通信対戦可、歴代キャラの交換可。特定のキャラを交換すると何かが・・・・ - 名無しさん 2009-03-19 21 51 44 2Dにしたらキャラメイクなんてむりじゃないか - 名無しさん 2009-03-19 11 54 32 なりダン4がもし出るなら2Dの可能性が高いはず - 名無しさん 2009-03-19 13 08 34 まずは、初代なりダンをリメイクして欲しいかな。 ボイス面よりも、GBAやPSPで出てきた新キャラとか居るし、その辺の絡みも見たいし。 アイマスのコスも追加して楽しめそうなイベントもあるし、アイマス人気が終息しないうちに実現して欲しいな。 - ルリルリ(笑) 2009-03-20 00 20 47 とりあえずボタン一つで最強装備がなぜ無いのかと。 - 名無しさん 2009-03-19 08 53 49 何をもって「最強武器」とするかの線引きというか基準が曖昧だからじゃね? - 名無しさん 2009-03-19 23 17 41 武器に付いてる各種ステータス(補正済の物理攻防や魔法攻防など)や特殊能力(経験値増加や詠唱短縮など)や特殊パターン(TP効率=最大TP増加+消費軽減の総合)といったカテゴリ限定でってやり方もあると思う。 数値系でのソートと装備可否フラグの確認でどうにかなる範囲だけで。 - ルリルリ(笑) 2009-03-20 00 36 53 戦闘終了時にキャラとの掛け合いは欲しい。このボイスだと誰かと誰か~とか。 - 名無しさん 2009-03-19 04 46 22 あと戦闘開始時にも何か返して欲しい。でかい独り言に - 名無しさん 2009-03-19 04 51 54 戦闘中の会話があると面白そう。 - 名無しさん 2009-03-19 23 56 37 職業をもう一押し増やして欲しい。個人的に聖騎士は大剣じゃなくて片手剣盾装備が良かった。もしくは長剣。セフィロス級の。 - 名無しさん 2009-03-19 04 45 09 既に希望が出てるとは思うが・・・槍使い、拳銃使い、召喚士、遊び人(武器は剣玉)あたりが欲しい所。 - 名無しさん 2009-03-19 08 57 33 聖って付くんだ、水属性技よりも光属性の技を増やすのが道理だろうスタッフよ - 名無しさん 2009-03-19 10 59 12 一押し増やすならちゃんと差別化して欲しい。今作の双剣・海賊・聖騎士みたいなのはつまらん - 名無しさん 2009-03-19 15 55 35 やっぱ装備とは別に衣装が - 名無しさん 2009-03-19 02 13 21 ミスった↑装備とは別に衣装(服)があったらいいな - 名無しさん 2009-03-19 02 14 25 難易度に『UNKNOWN』出して欲しいですね・・。 - ユニーク集め 2009-03-19 02 07 34 同意 やっぱアンノウンは欲しい - 名無しさん 2009-03-19 02 12 13 世界樹の洞がアンノウンだろ? - 名無しさん 2009-03-19 11 51 50 新技を自由に作るシステムを搭載して欲しいですね・・。(例)①爆砕斬+双牙掌=???②火炎烈空+真空烈斬=???③翔舞烈月華+連牙爆砕迅=???等々・・。 - ユニーク集め 2009-03-19 02 03 37 容量の問題で無理だと思うけど俺は同意だね、蒼破刃+魔神剣とかやってみたい - 名無しさん 2009-03-19 02 09 20 魔神剣・蒼破?蒼破魔神剣?魔神蒼破刃? - 名無しさん 2009-03-19 09 23 05 蒼破魔神撃とか魔神蒼破衝とかじゃない? - 名無しさん 2009-03-19 22 57 30 魔神連牙斬を魔神剣を連発するんじゃなくて二発目を多段ヒットにして欲しい。エターニアみたいに - 名無しさん 2009-03-18 23 13 29 モーションってかエフェクトか、使いまわせるから楽なんだろうけどリッドのは原作再現してほしいねぇ。 - 名無しさん 2009-03-18 23 27 43 レイの仕様を上から降ってくるタイプにして欲しい。今の全然当たらんと思っているの俺だけか? - 名無しさん 2009-03-18 22 39 57 ジャッジメントと変わらなくなっちゃうじゃないか - 名無しさん 2009-03-18 22 46 48 ジャッチメントは広範囲、レイは一部って感じじゃない? - 名無しさん 2009-03-19 00 43 37 光線が極太になれば少しは改善されるかな? - 名無しさん 2009-03-19 07 59 02 レイ→細い光線 ジャッジメント→極太の光線 でおkだと思う。 - 名無しさん 2009-03-19 15 50 15 アップルグミを使えとかは要らないから、後衛を守れが欲しい - 名無しさん 2009-03-18 19 35 44 いや技のみ使えが超ほしい! そしたら魔神剣であそべたのに! - 名無しさん 2009-03-18 20 18 10 いろいろまとめて欲しいよな、回復術を使えとか術技のみ使用しろとか - 名無しさん 2009-03-18 20 38 45 俺は「OVLを使うな」が欲しい - 名無しさん 2009-03-19 02 15 37 某ゲームみたいに闘技場で自由に対戦できるといいんだが・・・。あたま外して歴代主人公1VS1とかやりたい - 名無しさん 2009-03-18 18 30 38 補足するとディシディアみたいな感じにして欲しいって事ね<闘技場 - 名無しさん 2009-03-18 22 33 41 そんなん別にわざわざマイソロでやんなくても良いだろ。それこそディシディアみたいにそれ専用にシナリオ組んで別ゲームとして出せばおk - 名無しさん 2009-03-18 22 50 20 キャラメイクの更なる詳細化。背の大きさ、髪型増加、ボイスパターン増加、利き手の選択(双剣士は例外)、次が最も重要で女主人公のおっぱいの大きさ選択(A~Fカップ) - オルランドゥ 2009-03-18 16 51 29 バストはともかく身長は重要だよな。ルークよりデカイ女が萌え言葉を発する図がすごいwww - 名無しさん 2009-03-18 16 54 14 バストは小中大くらいでいいだろwwwwさてはお前アッシュだな - 名無しさん 2009-03-18 16 59 28 更に追加でパンチラ用にパンツの選択(紐パン、縞パン、ティーバック) - オルランドゥ 2009-03-18 17 02 28 確実にCEROが上がるな - 名無しさん 2009-03-18 21 09 09 いいじゃないかぁ!!! - 名無しさん 2009-03-18 21 31 43 よかねぇだろw - 名無しさん 2009-03-18 23 12 11 よかねぇよwwww - 名無しさん 2009-03-18 23 43 24 パンツ追加の項目に『ノーパン』を入れるの忘れてた! - オルランドゥ 2009-03-19 01 30 17 入れんなw 圧倒的にZ指定じゃねえかwwww - 名無しさん 2009-03-19 01 44 25 ここに究極のバカが居るとは - 名無しさん 2009-03-19 01 45 21 ちなみに『ノーパン』は二周目から使えますww - オルランドゥ 2009-03-19 09 00 57 同意するが確実に容量デカイww男は体格を変更出来るとか。体格によって吹き飛ばされやすいとかあると面白・・・いやイライラするな。 - 名無しさん 2009-03-19 04 49 50 マッチョは動き鈍いけど飛ばされにくい、ガリは飛ばされやすいけど素早いみたいにすれば面白い・・・かも - 名無しさん 2009-03-19 09 18 06 ボイスと勝利ポーズをなんとかして欲しい。というか、女のボイス9にあうポーズないって、どういう基準でポーズ選んでるんだって言いたい。 - 名無しさん 2009-03-19 16 00 05 ハートレスサークルやリザレクションは、AやS仕様の方が便利なんだけど・・・ - 名無しさん 2009-03-18 16 45 55 ハロルドの勝手にスペクタクルズの採用を。もしくはハロルドにスペクタクルズを使用したら「データ採取♪」と言ってほしい。 - 名無しさん 2009-03-18 16 36 24 今回はアイテム使用で統一されてるからなぁ - 名無しさん 2009-03-18 16 42 45 せっかくPSP同士の通信機能が付いているのに全く起用しない件。協力プレイやらシリーズ初の対戦プレイが出来るというのに… - 名無しさん 2009-03-18 16 34 00 確かに対戦はしてみたいかも - 名無しさん 2009-03-18 16 46 44 マイソロ2発売前に通信機能は今回は見送りましたと発言されてたから、通信機能追加は可能性大だな - 名無しさん 2009-03-18 20 36 39 マジか - 名無しさん 2009-03-18 21 34 23 ここの情報まとめみたらテイルスマガジンインタビューの内容残ってた。オンラインマルチプレイは時期尚早で見送った。将来的には視野に入れている。だってさ - 名無しさん 2009-03-18 22 59 13 ジュディスを出してください - 名無しさん 2009-03-18 15 27 39 味方キャラの○○出してくれってのはほっといても多分問題無い。安心しろ - 名無しさん 2009-03-18 15 32 43 あったら面白いかなって思うもの……装備すると、ローバーアイテム(の劣化版)を使えるようになるアクセサリ。で、一部職業で使用(成功)させると、『破戒僧』な感じの称号が手に入るとか... - ルリルリ(笑) 2009-03-18 13 34 51 ウルージ自重www - 名無しさん 2009-03-18 14 17 47 それよりもっと良い物を盗めるようにしないと使う意味がないんじゃ… - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-18 22 26 25 麻痺の怯み具合を調整してほしい、味方はよく怯むのに、敵は怯む事無く攻撃してくる - 名無しさん 2009-03-18 13 15 03 詠唱中に台詞を入れてほしい - 名無し 2009-03-18 12 24 52 上級術だけでも入れて欲しいよな - 名無しさん 2009-03-18 15 52 23 インディグネイションだけでも入れてほしいよなw - 名無しさん 2009-03-18 16 36 52 術にも初級→中級or上級とキャンセルで詠唱時間を軽減させて欲しい。 - 名無しさん 2009-03-18 09 12 13 いっその事舞台をテイルズオブユニバースにしようぜ。ダンジョンは各シリーズから有名所(救いの塔、ダイクロフト、ザウデ不落宮)を一つずつ出してさ。そしたらどのシリーズのボスが出てきても違和感ないし、リオンとジューダスも一応共演できそう - 名無しさん 2009-03-18 08 36 27 オレも同じようなこと考えてた!テイルズ版キングダムハーツみたいな感じでw - 名無しさん 2009-03-18 09 17 58 遺跡やラスダンばっかになる。有名ダンジョンは隠しダンジョンに統合して、望郷の洞窟・カレーズ・黒の森とか少しマイナーでも自然が多いダンジョンにした方がいいと思う。多分次回も探索・採取ゲーだと思うから - ベリーベリー 2009-03-18 10 56 24 レーズン火山→ザレッホ火山、サンゴの森→カレーズ、獄門洞→カタコンベとかにするって事で合ってる? - 名無しさん 2009-03-18 15 22 39 そんな感じですかね - ベリーベリー 2009-03-18 15 29 41 いちようなりだん2がそんなかんじだったんだよな - 名無しさん 2009-03-18 12 15 12 dattara - 名無しさん 2009-03-18 12 31 07 アルファの新作ダンジョンはロクなもんじゃないからシリーズダンジョン賛成 - 名無しさん 2009-03-18 14 54 47 ダンジョンの中身はアルファが担当するから…あまり変わらないのでは? - 名無しさん 2009-03-18 15 53 50 まさか…17ロイドとエミル君の共演も…? - 名無しさん 2009-03-18 16 38 28 歴代武器を色や名前を変えずにステータス上げたハード用、マニア用と出して欲しい。 ニバンボシとか好きなのに難易度あげると使えなくなって悲しい。 - 名無しさん 2009-03-18 02 40 28 女性キャラのおっぱいの揺れを再現して欲しい - 名無しさん 2009-03-18 00 59 30 イネス・ローレンツさん、出番ですYO! - 名無しさん 2009-03-18 01 27 11 むしろ女性キャラを減らして欲しい - 名無しさん 2009-03-18 07 46 14 減らしちゃ駄目だ!! - 名無しさん 2009-03-18 10 29 19 増やすのを減らす?既存を減らす?今出てるキャラを削るのはマズくないか? - 名無しさん 2009-03-18 10 50 23 歴代のパーティーキャラがどの作品もほぼ男女同じ数なんだからしょうがない - 名無しさん 2009-03-18 11 54 29 ホモはすっこんでろ! - 名無しさん 2009-03-18 12 19 44 エターニアのシャドウは人型で普通にかっこいい - 名無しさん 2009-03-18 00 15 38 それがなんで海坊主になるんでしょうね?残念… - 名無しさん 2009-03-18 07 42 01 ナタリアが弓では一番強いかなと個人的に思うから次は出して欲しい! - 名無しさん 2009-03-17 23 14 47 Aオールスター? - 名無しさん 2009-03-18 00 30 42 つか狩人にカタカナ技復活希望! - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-18 01 17 37 個人的には狩人の技が漢字に統一されたのは良かったから3では弓職増やしてそれにナタリア弓技をつけてほしいかなぁ(過去ログの「天使」とか?) - 名無しさん 2009-03-18 09 26 34 狩人はチェスター+ナナリー弓技+今作の狩人で天使はナタリア術技+天使術っていいんじゃないかなぁ? - 名無しさん 2009-03-18 10 48 58 同意。欲を言えば狩人はティトレイとヒスイが参戦したら二人の弓技も、天使はナタリアと技がかぶらないようにしてほしい - 名無しさん 2009-03-18 13 52 25 天使はFOF技抜けば差別化できるかな? - 名無しさん 2009-03-18 14 56 13 ナタリアの術技は全部で30個だからそのうち20個がナタリアへ、残り10個+天使術で・・・足らないな - 名無しさん 2009-03-18 20 58 13 全体的に装備のデザインがイマイチ…;; - なつ 2009-03-17 23 13 24 わかる!ダッセーよね! - 名無しさん 2009-03-18 07 42 30 特に頭防具をなんとかして欲しい。パイレーツヘルムとか手抜き過ぎ - 名無しさん 2009-03-18 14 57 20 パイレーツとかって昔確かほぼあの形で実在してたんだと思ったけど…仕方ない気もする。それより首から上だけでも装備の表示on/offが欲しいよ。 - 名無しさん 2009-03-18 16 15 50 形はともかく、髪や顔が表示されないのが手抜きって意味だったんですが…何気にする事はありませんね - 名無しさん 2009-03-18 16 27 20 気に入ったグラフィックの武具使いたいんでアイテム再強化できるようにしてほしい - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-17 22 09 29 何度も強化できるようにして欲しいな。それは判る気がする。讃岐特産のうちわ(笑)で堂々と戦ってみたかった。 - 名無しさん 2009-03-17 22 22 44 宝石でスキル付け、鉱石で性能強化にしてほしい - 名無しさん 2009-03-17 22 33 56 鉱石がパラメータ、宝石が属性とかレア獲得upとかってとこですかね? - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-18 01 11 35 最終的には鉱石強化しまくって物攻999宝石強化でスキル性能強化100%とか付けたのハリセンとかできる感じ - 名無しさん 2009-03-18 12 08 45 複数の素材をぶち込むスロットみたいなのを用意して、その組み合わせ如何では性能が相当上がるとかも良さそうだね。 - ルリルリ(笑) 2009-03-18 00 38 21 こちらもありだと思います! - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-18 01 15 09 マイソロ3のPS3化。3作目だし丁度いい - 名無しさん 2009-03-17 21 23 17 PS3 - 名無しさん 2009-03-17 21 41 17 嫌ですw持ってない人多いだすw - 名無しさん 2009-03-17 21 41 48 PS3いらん! - 名無しさん 2009-03-18 07 43 13 システムも据え置き向きでないし、まず持ってるユーザーが少ないので売れない。 - 名無しさん 2009-03-17 21 45 24 いやいや、発売を期に買う人もいるかもよ?俺だってFF13が出たらPS3買う予定だしw - 名無しさん 2009-03-17 22 00 39 それにさ?みんなの要望を全て仮に組み込むとすればPSPじゃ限界がありそうだ(^^; - 名無しさん 2009-03-17 22 01 26 XBOXなら持ってるんだけどなぁ(^^; - 名無しさん 2009-03-17 22 03 04 据え置きだと色々やりにくそう・・・自分はディスク2枚組希望 - 名無しさん 2009-03-17 22 06 28 いっそのことパソコン版で出さないか?www - 名無しさん 2009-03-17 22 17 26 案外悪くない - 名無しさん 2009-03-17 22 28 34 メディアインストールと併用するって手もあるよね。 - ルリルリ(笑) 2009-03-18 00 40 03 携帯機でってのも一応要望に入るんじゃないか? - 名無しさん 2009-03-18 12 39 22 かも、じゃ出さないだろwPSPなら結構売れてるのに、それを捨ててまでかもに賭けはしないと思う。 - 名無しさん 2009-03-17 22 32 25 PS3にTOVが移植されるからそれである程度いけると思うが…据え置き向きじゃないよね、このゲーム - 名無しさん 2009-03-17 22 35 55 PS3に移植なんてしないから - 名無しさん 2009-03-17 23 33 41 新規シナリオとムービー追加だってな。複数の裏情報雑誌も書いてたな - 名無しさん 2009-03-17 23 48 39 映画に合わせて売るのか…やりかねん - 名無しさん 2009-03-18 00 35 13 まじで移植するのか!? - 名無しさん 2009-03-18 22 48 01 そろそろ本当にPSP2がでるって噂があるし移動するならPSP2だね - 名無しさん 2009-03-17 22 11 54 PSP2は噂によると、PSPと同じスペックでUMDスロットがないだけらしぃ。。。 - 名無しさん 2009-03-18 15 07 09 別にPS3とバリューパック的なことするんなら買わないこたないがな・・ - 名無しさん 2009-03-17 22 54 43 PS2/PS3版同時発売。みたいな感じならOK. - 名無しさん 2009-03-18 01 34 59 PS2は既に出てるぞwww - 名無しさん 2009-03-18 20 42 14 ぶっちゃけマイソロってPSPで出す必要ないと思う。モンハンみたいに協力プレイとかできるわけじゃないんだし、据え置きで出せば容量とかも足りるだろうし - 名無しさん 2009-03-17 21 18 46 お祭りゲーやお使いゲーをわざわざ据え置きでやるとか… - 名無しさん 2009-03-17 22 13 48 携帯機だとユーザーもある程度確保できるけど据置きになると社会人になるとなかなか難しいな。少子化も進んでるし買う人間が少なくなるんじゃないか? - 名無しさん 2009-03-17 22 16 42 ファンダム2は在庫がいっぱいで投売り状態でしたね - 名無しさん 2009-03-17 22 27 54 穴子の殺・魔神剣とTOLの真・魔神剣&魔神キエンダン(漢字忘れ)使いたい - 名無しさん 2009-03-17 21 15 36 ティア、しいな、ジュディスによるスキット『トリプルメロン』キボンヌ - 名無しさん 2009-03-17 21 10 22 しいな出してほしかったなぁ~「トリプル」なんとかは別として。 - 名無しさん 2009-03-18 07 45 31 てかPSPで普通のテイルズをだしてくれ! DSとかWiiとかやめろ - 名無しさん 2009-03-17 21 03 08 既出かもしれないし地味だが双剣士に鋭招来を持たせて欲しい - 名無しさん 2009-03-17 21 01 23 剣士との差別化のためにもジューダスの技とか入れたらいいのに… - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-18 01 39 32 職業にも『TOキャラ』を取り入れて欲しい。出来れば仲間キャラにいない奴、例えば剣士系なら『V』のアレクセイとか、格闘系なら『A』のシンクとかね。 - Wiiで発売テイルズオブテン 2009-03-17 20 57 57 それなら、新しい『なりきりダンジョン』でもいいじゃん。 - ルリルリ(笑) 2009-03-18 00 36 07 職業にも『TOキャラ』を取り入れて欲しい。出来れば仲間キャラにいない奴、例えば剣士系なら『V』のアレクセイとか、格闘系なら『A』のシンクとかね。 - Wiiで発売テイルズオブテン(仮題) 2009-03-17 20 56 51 レディアント装備のデザインもっちょっとなんとかならないかね。魔法剣士なんかはいかにも「伝説の武具」っぽく見えるが双剣士とかビショップとかなんなの? - 名無しさん 2009-03-17 20 48 41 うんうん、デザインした人のセンスを疑う内容だよね! - 名無しさん 2009-03-18 07 47 48 海坊主以外にどんな姿があるの? シンフォニアのシャドウくらいしか知らんのでね - 名無しさん 2009-03-17 20 38 36 エターニアのシャドウは人型で普通にかっこいい - 名無しさん 2009-03-18 00 15 08 そうそう!エターニアの方、かっこいいよね! - 名無しさん 2009-03-18 07 41 14 シャドウはあの海坊主みたいなので決定なのかな?エターニアのやつの方が… - 名無しさん 2009-03-17 20 26 40 何度も言われてるが敵キャラが使えたらそれほど嬉しいことはないよなあ・・・ - 名無しさん 2009-03-17 18 30 33 大剣をもう少し小さくしてほしい、モンハンじゃないんだし、片手剣より多少大きいくらいで良いと思う。 - 名無しさん 2009-03-17 17 52 42 せめて、仲間を貫かない構えをしてほしい。 - 名無しさん 2009-03-17 18 08 40 ヴェイグやルカ、ダリスみたいな構え? - 名無しさん 2009-03-17 18 10 16 とりあえずは「貫かない」こと。片手で持つって感じ( - 名無しさん 2009-03-17 18 56 46 俺は肩に担いでるほうが好きなんだけどな~ヴァルキリープロファイルのアリューゼみたいに - 名無しさん 2009-03-17 19 01 55 サイズが小さくなって片手みたいな軽い技をつかったり、モーション早くて高攻撃力になって今作以上の強さとかになるなら今のままでいいな。 - 名無しさん 2009-03-17 19 49 26 せめて周りの人を貫かない構えであればいい - 名無しさん 2009-03-17 19 51 34 それこそモンハンの大剣士みたいに前方でがっしり構えてもらいたいな。 - 名無しさん 2009-03-17 20 36 26 何度か出てるだろうけど、同行しないキャラにも経験値入るようにしてほしいな。やり込む人ならともかく、普通にクリアするだけの人とかだと強制同行するキャラとか育てるの大変だと思うし。てか50近いキャラのLv上げとかキツすぎる。 - 名無しさん 2009-03-17 17 20 28 以前話題に上がった補欠メンバーを活用するのはどうかな?補欠にするとその補欠キャラの経験値のみ4~5割減にしてさ。そうすればやりこみたい人は補欠封印縛りとかすればいいし。つまりポケモンの学習装置みたいにすればいいんじゃないかって事 - 名無しさん 2009-03-17 17 43 24 ある条件が揃えばユニーク装備の制限が解けるようにすれば吉。やっぱ敵にも敵の事情があるんだから(ダオスみたいに)敵側でプレイできるシナリオほすぃ。。 - 名無しさん 2009-03-17 16 37 29 上級術だけでもいいから詠唱を… - 名無しさん 2009-03-17 16 08 34 ナム孤島をつくってほしい! 個々のキャラ紹介表とかスキット観覧とかアニメーション(容量無理?)、ミニゲー、カットイン、ほかなんかある? - 名無しさん 2009-03-17 15 50 00 各職業で、シンフォニアみたいに技分岐が欲しい。同職業でも戦闘に個性が欲しい。 - 名無しさん 2009-03-17 09 55 41 同意。そもそもそのシンフォニアのキャラが勝手にスタッフの好みで技固定されてるのが不満だし。人によってはコレットでパラライボール使ったり、リフィルでホーリーランス使ったりしたいだろうに - 名無しさん 2009-03-17 12 14 44 反対。たかが20個の技を分岐なんてされたら一定のコンボしかてきなくてつまんない - 名無しさん 2009-03-17 12 37 51 てかロイドに雷破斬、火炎裂空、瞬雷剣、裂斬風、猛虎、虎牙烈斬を二つくらい入れてほしかった! いまのじゃ主人公とスパーダとかぶりすぎ。 あと通常攻撃を原作どうりにしてほしい! - 名無しさん 2009-03-17 12 43 06 確かに属性技があればもっとロイドは使いやすいな。ヴェイグも魔神剣習得するんだし雷破斬とか追加希望だ - 名無しさん 2009-03-17 13 20 15 秘奥義の発動を奥義中に○から奥義中に○長押しにして欲しい。奥義から急いで通常攻撃すると秘奥義が勝手に発動するのが不服 - 名無しさん 2009-03-17 08 33 27 それはあるわ。アイテム使おうとしたら秘奥義発動した、みたいな - 名無しさん 2009-03-17 10 46 46 賛成!俺も何回かやったしまった - 名無しさん 2009-03-17 16 35 31 ヴェスペリアで随分術とか技が増えたからそれもやってみたい。むしろ種類の術とか覚えて自分で選択するとか。 - 名無しさん 2009-03-17 06 14 55 もう少しキャラメイクの幅を増やして欲しい。あと技名も言って欲しい。 - 名無しさん 2009-03-17 06 07 53 同意。もうちょっと渋くしたいなぁー - 名無しさん 2009-03-17 20 29 54 確かにキャラクリにもっと幅があったら、もっとやりこもう!と思うかも。 - 名無しさん 2009-03-17 20 34 22 属性特技(爆炎剣とか)は物攻+術攻でいいんじゃ?これなら僧侶の流蓮弾とかも少しは使える - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-17 03 09 56 あ、防御側は物防+術防で - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-17 03 10 57 ユニーク装備の所有数制限はなくていい。アイテム交換なくなってるし - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-17 03 02 06 それよりTO専用武器にもユニーク用意するのが先だろwwTO武器の不遇すぎる扱いの改善は必須 - 名無しさん 2009-03-17 10 44 55 イベントノーボイスでいいからその分ほかに容量使ってくれ。ロード時間はデータインストールで解決すれば? - テイルズオブヲマキコメ 2009-03-17 02 57 39 現在利用者が最も多いのはここ? - 名無しさん 2009-03-17 02 45 54 僧侶にリザレクション、フィールドバリアー、アグリゲットシャープ、リキュペレート、エスプレイドイレイズ、これは最低いれてほしい。 - 名無しさん 2009-03-16 23 58 04 後、秘奥技はフェアリーサークルがいいです。それと天翔弾とかいれるんなら術いれて。 - 名無しさん 2009-03-17 00 02 45 格闘家にも腕装備つけれるようにしてほしい。腕輪系のみとかそういうのでもいいから - 名無しさん 2009-03-16 23 55 15 原作知ってる人がテストプレイしたらアニスみたいなことはなくなると思うのだけれど - 名無しさん 2009-03-16 23 54 11 もうちょっとキャラクタークリエイトの数を多くして欲しい、あとレディアント装備ダサっ! - 名無しさん 2009-03-16 23 49 26 ビショップなんてローソクだしガッカリした… - 名無しさん 2009-03-17 20 31 53 メスが多い気がする - 名無しさん 2009-03-16 23 45 59 メス? - 名無しさん 2009-03-16 23 49 41 まず、ティアの武器を原作通りにしてほしい - 名無しさん 2009-03-16 23 26 24 歴代キャラが増えるのは良いが原作再現するの難しそう、ハーツのシングは今回のユーリの二の舞になりそう。 - 名無しさん 2009-03-16 22 53 14 今度のカノンノは男の子でもあり女の子でもありの方向で行きましょうか?w - 名無しさん 2009-03-16 22 01 19 いっそ人型じゃなくてよくね?、モルモみたいなポジでずっと憑いてくるの - 名無しさん 2009-03-17 02 01 47 そして、モルモみたいに「うぜえ」って言うんだろ? - 名無しさん 2009-03-17 11 24 27 やっぱ槍使いはほしいねー!秘奥義はなんだろ?候補としてはインフェルノドライブ、翔破裂光閃、煌華月衝閃、光竜滅牙槍あたりかな? - 名無しさん 2009-03-16 21 59 12 個人的には翔破裂光閃だけどやっぱマイソロでは翔破は奥義なのかなー - 名無しさん 2009-03-16 22 29 15 鳳凰天翔駆が奥義と秘奥義であるから問題ない - 名無しさん 2009-03-16 22 33 50 カノンノはいてほしいが、tow2よりtowのときのほうがよかったな。 - astronomer21 2009-03-16 21 36 53 闘技場か隠しダンジョンで歴代のボス(六神将や四星などの中ボス含む)と戦いたいな。 - LA 2009-03-16 19 48 41 非戦闘でもいいからイオンを出して欲しい - 名無しさん 2009-03-16 19 32 46 Eのアニメで出たマローネとコリーナを出してほしい。術技のモーションは他のキャラの同じでもいいから!閣下の魔神剣聞きたくてたまらんわ・・・。 - MAX竹田 2009-03-16 19 23 18 やめろ、あれを思い出させるな - 名無しさん 2009-03-16 21 08 35 でもファンの間ではあれは黒歴史になってるし… - 名無しさん 2009-03-17 09 07 31 次回はヒロインはカノンノでよろしく - 名無しさん 2009-03-16 19 04 58 次回はヒロインはカノンノでよろしく - 名無しさん 2009-03-16 19 05 15 間違えたorz次回「は」じゃなくて「も」です。二重投稿だし意味分かんねえよ死ね俺 - 名無しさん 2009-03-16 19 06 38 カノンノ要らないです - 名無しさん 2009-03-16 20 12 35 ↑なんだとっ!? - 名無しさん 2009-03-16 20 56 09 じゃあむしろ次回のカノンノポジはかっこいい男の子でwww - 名無しさん 2009-03-16 20 58 07 今回のカノンノは下手だったので平野サン希望w - 名無しさん 2009-03-16 22 22 31 何故平野・・・・・? - 名無しさん 2009-03-17 01 19 49
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1139.html
発売順(移植・リメイク作等は省略) テイルズ オブ ファンタジア テイルズ オブ デスティニー テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン テイルズ オブ エターニア Part1 Part2 テイルズ オブ ファンダムVol.1 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 テイルズ オブ デスティニー2 テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~ テイルズ オブ シンフォニア テイルズ オブ タクティクス テイルズ オブ リバース テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 テイルズ オブ ブレイカー テイルズ オブ レジェンディア テイルズ オブ コモンズ テイルズ オブ タクティクス外伝 テイルズ オブ ジ アビス Part1 Part2 テイルズ オブ エターニア オンライン テイルズ オブ ヴァールハイト テイルズ オブ ザ テンペスト テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー テイルズ オブ ファンダムVol.2 テイルズ オブ イノセンス テイルズ オブ ザ ワールド マテリアルダンジョン テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- テイルズ オブ ヴェスペリア テイルズ オブ ハーツ テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 テイルズ オブ バーサス テイルズ オブ グレイセス テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス) テイルズ オブ グレイセス エフ テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 3 テイルズ オブ エクシリア テイルズ オブ イノセンスR テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ テイルズ オブ エクシリア2