約 1,448,146 件
https://w.atwiki.jp/shikabraft/pages/2.html
メニュー MOD情報 砂場 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/butaserver/pages/2.html
メニュー/目次 目次 + ... 総合 サーバーに入るまで遊び方など プラグイン紹介 ニュースマイクラ情報局 未更新 サーバー情報局未更新 総合 トップページ Server内投票 サーバーに入るまで Serverのルール 入り方 許可されるmod 遊び方など 今んところなし プラグイン紹介 ニュース マイクラ情報局 未更新 マイクラ情報局一覧アップデート内容 トピックス/裏技 マイクラ情報局 その他 サーバー情報局未更新 サーバー内イベント告知
https://w.atwiki.jp/minegokko/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/minegokko/pages/17.html
「マップ」を決めよう 基本は、初期リスポーンを中心に回りに平地がある「フリーマップ」です。 初心者にお勧めなのは、一方向にのみマップを伸ばせる「一本道マップ」です。 他にも、四方を海に囲まれた「孤島マップ」、 資材豊富だが暗くて危険な「密林マップ」、 資材入手が困難な「砂漠マップ」、 伝説(?)の「スカイブロック」…などなど、 GMの発想次第で色んなマップが用意できるぞ! GMの作りたいマップの方針にあわせて、 それぞれの地形の「移動パターン」を変えたり、 新しい地形や地点を作ったりしてもOK! 「ルール(目的)」を決めよう 例えば、 「ダイヤを一番早く見つけて初期リスポーン地点に納品した人の勝ち」 「特定のモンスターを10体狩った人の勝ち」 「それぞれ別々の場所からスタートし、他プレイヤーを全員倒して生き残った人が勝ち」 とった対決ルールや、 「皆でダイヤを合計10個手に入れる」 「誰一人死なずに一定期間生き延びる」 「GMが作成したボスを協力して討伐する」 といった協力ルールなど、 ゲームのルールや目的も自由自在! 初心者にお勧めなのは、対戦なら「ダイヤ発見レース」、協力なら「一週間サバイバル」だ! なお、他プレイヤーへの攻撃が可能なのか、 死亡したらアイテムをばら撒くのか、またリスポーンするのか、 などなど、その辺りの細かい設定はルールにあわせてGMが決めていいぞ! 基本は「PvPなし」「死亡時アイテムばら撒き」「リスポーンあり」だ!
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/64.html
新バージョンのシングル始めたので。 wiki メモ 開拓 次 ポータル建築デザインとの兼ね合い考える 洞窟大(蒼花湿原) 制圧 苗木回収(ダークオーク・松・ジャングル) 継続 羊増やし 我島ダイヤ探索 ラピスもついでに 優先度低 牛 ケーキ エンチャント 弓予備 鉄ピ レスピレ(本) ダイヤ装備? 建築 外拠点半アーチ橋 登りボート スリットハウス グラデ? 牛装置改良外牧場アクセス路(垂直?) バイパス水路内装 ポータル建物 エンチャントルーム 位置 レベル3マップ1辺ぐらいが無印方角 半分ぐらいが「近」 ということにしておく 地名 名称 位置 特徴等 X Z 我島 初期拠点 -220 0 木島 南西近海 森林・島(小) 林島 南西近海 森林・島(中) 森島 南西近海 森林・島(大) 奥木島 南西近海 森林・島(小) 名称 位置 特徴等 X Z 蒼花湿原 南南東 湿地 170 680 松屋原 西北西 松林 1360 1930 南西 ダーク森林 南南西 山岳・(島) 北 サバンナ 北北西 砂漠 北西 山岳・サバンナ 氷山 640 4560 施設 名称 位置 特徴等 X Z 海底神殿 西 海底神殿 西北西 別の 海底建造物 50 270 村 1570 540 砂漠建物 290 330
https://w.atwiki.jp/karyu/pages/98.html
0 16 うわあ、ゴミ中のゴミ 00 22 いらっしゃーい[けもフレのアルパカの真似] 00 48 自分がなに作ってんのかよく分からんくなってきたな 俺は今いったい何を作ってるんや 01 06 逆にな 01 36 耐えろ!よし耐えた 02 24 うわあ、これは強い 03 07 ちょっと待って、これ正味クソださない? こないだ作ってるときは何も感じんかったけど というか疲れてたからはよ終わらせたい感じやったけど ちょっと今見返してみたら先週の自分はどうかしてたとしか言いようがないな [波形で遊ぶ] 03 33 前回のあらすじと今回のあらすじと今回の次回予告 03 36 ハードコアでmobを倒さずにMinecraftの全進捗を達成するという超絶難しい縛りプレイを始めるも スケルトンに速攻で殺されてしまうという編集をしてるけどー 03 43 実は最初にスケルトンにうたれてから実際死ぬまでの間に三時間くらい空きがあるのを編集でごまかしてました 03 48 その後二つ目のワールドを作成するもー、これも10時間くらいなんだかんだやった後にー、 10時間もやってたんか!すごいなーなんでこれ全部カットしちゃったんやろ 03 54 3つ目のワールドを作成し拠点をつくり倉庫をつくり つりぼーりを作り、釣竿に修繕のエンチャントをつけー 04 00レベル30になるまで無限に釣りをしー、ダイヤピッケルにエンチャントをしー、 効率強化と幸運とシルクタッチを手にいれ、ダイヤ防具にもエンチャントをし、水中呼吸、水中呼吸と水中採掘を手に入れ 馬に名前をつけ村人をアシュラ男爵みたいにして、攻撃(交易?)ができひんのだけどwwとか言いながら修繕のエンチャント本集めて ダイヤ防具とシャベルと斧にも修繕のエンチャントをつけました。めでたしめでたし 05 53 その筋のガチの人に怒られるかもしれん 06 10 交差する交差する[fragile さよなら月の廃墟のOPを歌う] 06 14 あかん、こういうことばっかりいっとたらホンマにその内怒られるやろ 軽率にこういうこと言うのやめよう。本当にやめよう 07 22 画面が暗い 07 42 これからは真っ白になるまで補正します。 08 19 これに関してはアレですね。元ネタが某クソバズり倒した ボカロ。ボカロ?ボイロ曲のミュージックビデオ言うんかな (笑)疑問符が多い 08 30 まあそういう元ネタありきの演出なんでここで一瞬写ってる文章に関しては 僕の本意とは全く無関係、のというわけでもないというわけでもないことも ないこともナ… 08 45 今回ももう絶対来そうなコメントが予想できてまうから 未来予知でコメ返していくわ 08 49 タイプ一致、未来予知、サーナイト、コメント返信のコーナーです 09 15 庶民サンプルのOP歌え 歌いません 09 17 はい、次 冒頭の下りいったい何? 09 31 まあとりあえず聞いて欲しいのがこのSE が、これに聴こえへん?聴こえるよなってそういう話なんですけど まあ半年前の僕はそういう風に思ったみたいなんでその意図をくみ取って編集してます。 09 55 ただ今冷静になって考えてみるとそうでもないかなと思うんやけど 11 47 良い感じやな 13 11 これとかもうひどいよな。一刻も早くやめたい という意志がうかがえる 一か月前ぐらいの自分から だいぶ、なんか来てるな 14 11 未来の自分にメッセージ送っとこ あの、これ何してるんかっていうと、あのあれですね Aviutlでビャーってやったときに僕の悪い癖でよく確認せずに 動画編集することがあるんで、こういう風にメニュー画面を 表示しとくことでビャーってシークバー動かして一気に飛ばして 見た時にも あ、ここでエスケープでメニュー開いてる。なんか伝えたい メッセージがあるんやなって風に気づいて立ち止まってくれるっていう こういうメッセージの伝え方をしてます。未来の自分と交信してる。 モールス信号送ろう未来の自分に 14 41 交信を受け取ったので地図を描くんですが描いてる間暇なので 広告者を紹介します。前回の [ASMR風に広告者を読みあげる] 16 16 馬に名前を付けよう。もう何にも思いつかへんねんけど もう何のフィーリングもわかへん 16 40 もうフィーリングで付けるか 刑吏のチャリオット、トロイホース、ナカヤマフェスタ Tag、ケンタロス、なんかこの大量の馬に名前を付けていく様子がケンタロスを 30匹捕まえたサトシの境遇と似てるなって、達人の帯吸盤オクタン、僕が 人生で初めて厳選したポケモンです。 17 13 こいつめっちゃめちゃに足が遅くてジャンプ力も 低くってちょっと性能がイマイチだったんで裏でこっそりこっちに 替え玉してすり替えてました。ごめんなさい今ここに正直に告白します 17 28 そして今日から君の名前は生姜じゃなくて生です。 そして君の名前が姜(きょう)です。 2人で名前を分かち合ってもらおう。2人合わせて生姜やな 17 41 千、尋 17 43 だいもんじ、ダストシュート、ハイドロポンプ、タネマシンガン 達人の帯吸盤オクタンの技構成ですねぇ。 なんでこんなとんでもない技構成にしてたんやろ 17 53 以上、付け終わりました。2分ぐらいで全部決めた もうフィーリングでしかない。 18 05 なんか最近あれやな。びっくりするぐらい進捗達成してないな 18 30 進捗どうですか 進捗どうですか 進んでいなくて困っていませんか? この歌絶対どっかで聴いたことあるはずやのに、どこで聴いたか一向に思い出せんのよな。 もうかれこれ半年ぐらい思いだせんのやけど 18 44 ちょっと未来の僕がなんとか類い稀なる検索能力 を駆使して何の歌か調べてきてくれへんかな。ちょっと また交信送る。モールス信号送る。頑張って歌詞とかで検索して何の歌 か調べといてください、というサイン
https://w.atwiki.jp/minecraft_un/pages/17.html
マインクラフト国際連合 Minecraft United Nations マインクラフト国際連合紋章 マインクラフト国際連合旗 情報 概要 マインクラフトの更なる発展を目的とする、個人が組織した架空の機関 略称 マイクラ国連、MNU 代表 マインクラフト国際連合事務総長てるらん(teruran1102) 状況 活動中 活動開始 2020年4月19日 本部 ロノゴ・ガクエアス王国・ガクエアス市 活動場所 マインクラフト・インターネット上 下部組織 ・マイクラ国連総会(Discord↗)・マイクラ国連教育科学文化機関 概要 マインクラフト国際連合(英語 Minecraft United Nations 略称 MUN、マイクラ国連)では、マインクラフターたちが、自分のワールドや建築物などをアピールすることが主な場となっています。 歴史 年 月 日 内容 2020年 4月 19日 マインクラフト国際連合@WIKI上に発足 2020年 4月 20日 マイクラ国連教育科学文化機関をマイクラ国連の下部組織として発足マイクラ国連総会をマイクラ国連の下部組織としてDiscord上に発足 2020年 4月 22日 マインクラフト国際連合本部ビルを ロノゴ王国・ガクアエス市に建設開始
https://w.atwiki.jp/768bh/
768BH(@machuokasan)のマイクラマルチ鯖のwikiです。 ただいま作成中
https://w.atwiki.jp/minegokko/pages/2.html
メニュー トップページ ここを編集
https://w.atwiki.jp/minecraft3ds/pages/21.html
Yボタン、または作業台に向かってLボタンで クラフト画面を開くことができます。 Yボタンのクラフトでは簡単な物しか作れませんが 作業台を使うことでさまざまな物を作ることができます。 レシピは建物、道具、食べ物、機械、移動、装飾の 6つのグループに別れています。 すぐに作れる物は先頭に表示され、 材料が足りない物は薄く表示されています。