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実名実況競馬ドリームクラシック攻略まとめwiki どなたでも編集可能ですのでご自由にお使い下さい。 特に注意がない限り情報は最新の2002のものです。 左メニューのカテゴリを追加したり、項目の整理、追加など全てに大きく手を入れてもらってかまいません。 技術のある方、知識のある方、協力お願いします。 メンバー登録は自動承認となっています。大きく編集される方はメンバー登録をどうぞ。
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代表作に『抒情交響曲』があるオーストリアの作曲家・指揮者 [cube] →ツェムリンスキー /フルネーム:アレクサンダー・フォン・ツェムリンスキー 1973年に亡くなったドイツ出身のユダヤ人指揮者 [cube] →クレンペラー /フルネーム:オットー・クレンペラー 15世紀に活躍したイングランドの作曲家です [cube] →ブルゴーニュ プッチーニのオペラ『トスカ』でトスカに言い寄る警視総監の名前 [cube] →スカルピア ハイドンが作曲した交響曲第100番の通称です [軍隊] →ぐんたい グスタフ・マーラーの交響曲第6番です [悲劇的] →ひげきてき イタリアの作曲家ベルリーニの代表作はオペラ『○○○の女』? [夢遊病] →むゆうびょう チェコの作曲家スメタナの代表作はオペラ『売られた○○』? [花嫁] →はなよめ イギリスの作曲家エドワード・エルガーの代表作 [威風堂々] →いふうどうどう グスタフ・マーラーの交響曲第2番です [復活] →ふっかつ シューベルトが作曲した三大歌曲集のひとつです [冬の旅] →ふゆのたび
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中世ドイツの幽霊船伝説に基づいた、ワーグナーの有名なオペラは『さまよえる○○○○人』? →オランダ 登場人物を楽器で表現したロシアの作曲家プロコフィエフの代表作は交響的物語『○○○○と狼』? →ピーター 『革命』『英雄ポロネーズ』『子犬のワルツ』などの作品で有名な、19世紀ポーランドの作曲家は? →ショパン 姑の嫁いびりに耐える人妻を主人公とした、チェコの作曲家ヤナーチェクのオペラは『○○○○・カバノヴァ』? →カーチャ ボロディン作曲のオペラ『イーゴリ公』の中でも特に有名な曲のタイトルは『○○○○人の踊り』? →だったん 劇中歌『行け、思いよ、金色の翼に乗って』が有名な19世紀イタリアの作曲家ヴェルディのオペラは? →ナブッコ 戦前、新交響楽団のコンサートマスターを務めたバイオリン奏者で、タレント・黒柳徹子の父親としても知られるのは誰? →黒柳守綱 (くろやなぎもりつな) 楽譜上に大砲を鳴らすように指定がしてあることで有名なチャイコフスキーの作品は序曲『○○○○年』? →1812
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カノン=パッヘルベル カノン=パッヘルベルプロフィール 術一覧 衣装一覧デフォルト 部屋着 スーツ 学園制服 妖怪シリーズ 白タキシード お祝いの品一覧 元ネタ 似顔絵 「僕はカノン。よろしくね指揮者」 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 プロフィール 名前 カノン=パッヘルベル 一人称 僕 指揮者の呼び方 君 好き 人間 苦手 双子の弟 趣味 お絵描き、モノマネ 祝福能力 原曲 カノン 作曲者 ヨハン・パッヘルベル ジャンル バロック音楽 温厚な性格で、常にやわらかい笑みを浮かべている。 常に人と近い距離にあった曲なので結構な人間好き。 人のモノマネをするのも好きで、よく相手の似顔絵を描き、それを使いながら相手になりきったりしている。 絵は壊滅的に下手。 いつも余裕なふるまいをしているが、唯一、自身の双子の弟が苦手。 術一覧 一閃(アウフ・プリツェン) 第一楽章「アヴェ・クラシック」第一小節で指揮者を助けるためにカノンが発動した技。 光刃(リヒト・クリンゲ) 光の刃を顕現させる技。 祝福能力「」 衣装一覧 デフォルト + ... 部屋着 + ... スーツ + ... 学園制服 + ... 妖怪シリーズ + ... 白タキシード + ... お祝いの品一覧 + ... 親愛度2 応援エピソード 親愛度3 会話「かまって」 親愛度4 メロディ30個 親愛度5 会話「頑張ってきたよ」 親愛度6 メロディ30個 親愛度7 会話「つらい」 親愛度8 メロディ30個 親愛度9 メロディ30個 親愛度10 衣装「黒スーツ」 親愛度11 メロディ30個 親愛度12 メロディ30個 親愛度13 会話「よしよしして」 親愛度14 メロディ30個 親愛度15 わがままエピソード 親愛度16 メロディ50個 親愛度17 メロディ50個 親愛度18 会話「モノマネ見せて」 親愛度19 メロディ50個 親愛度20 会話「ジーグについて教えて」 親愛度21 メロディ50個 親愛度22 メロディ50個 親愛度23 会話「カノンについてどう思う?」 親愛度24 メロディ50個 親愛度25 会話「カノンままー」 親愛度26 メロディ50個 親愛度27 メロディ50個 親愛度28 ごほうびエピソード 親愛度29 メロディ50個 親愛度30 衣装「白タキシード」 元ネタ 原曲「カノン」について 作曲時期・経緯不明の楽曲。 現代では教会や音楽イベント、日本では結婚式や卒業式によく使われている。 「カノン」という曲が単体で存在するのではなく、「3つのヴァイオリンと通奏低音のためのカノンとジーグ ニ長調(Canon a 3 Violinis con Basso c. / Gigue)」の前半部分が「カノン」である。 「カノン」は複数の声部が同じ旋律を異なる時点からそれぞれ開始して演奏するニ長調・4分の4拍子の音楽様式カノンと、ニ長調・8分の12拍子の音楽様式ジーグの2つが組み合わさった構成をしている。簡単に言えば「主題の追いかけっこ」である。 「カノン」のコード進行は美しい曲を作りやすいことから「大逆循環」「黄金コード」と呼ばれ、バロック時代から現代まで多くの作曲家が重宝している。「カノン」を用いた邦楽ヒットタイトルは多く、代表的なものだと「マリーゴールド/あいみょん」「さくら(独奏)/森山直太朗」が挙げられる。いずれもサビに注目しながら聴いてほしい。 作曲者「ヨハン・パッヘルベル」について 似顔絵
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1 バートン バンクス 5 チリンジャン ジャック・チャールトン 6 モルナ ムーア 2 コルタン コーエン 3 ウータン ウィルソン 4 スレイラン スタイルズ 7 ブローム アラン・ボール 16 ピークレン ピータース 9 チリンボン ボビー・チャールトン 21 ハディアス ロジャー・ハント 10 ハルナッツ ハースト 23 シェラーン シルトン 12 シヤネン シーマン 15 アディオン アダムス 17 キルカン キーオン 8 イムゲ インス 14 ホーナー グレン・ホドル 19 ガルボーン ガスコイン 18 ローデン ロブソン 13 バードナー バーンズ 22 イルランス イアン・ライト 20 リンデン リネカー 11 キウデン キーガン
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クラシックメドレー(ロック編)(おに) 詳細・攻略 AC3で初出。ぽ~たぶるで配信されるまではおにとむずかしいが同一譜面だった。AC4,6に収録され、初代、PSP2、DS2にも移植されている。Wii3にも収録。 ★×10で、606コンボ。BPMは145。 中盤前の逆手2打交互と、終盤のゴーゴータイム後が若干難しいが、全体的に他の★×10と比べると逆詐称レベルである。 終盤のゴーゴータイム後は、各小節を交互で叩けばカッを叩く手がほぼ一定であることに留意すれば簡単になる。 1~7小節は交響曲第5番「運命」(ベートーヴェン)、10~17小節、48~62小節は白鳥の湖(チャイコフスキー)、18~25小節は歌劇カルメンより「ハバネラ」(ビゼー)、26~33小節はエリーゼのために(ベートーヴェン)、34~51小節は第九交響曲(ベートーヴェン)、63~68小節はトッカータとフーガ ニ短調(バッハ)のロックアレンジ。 ●●●○はカツ左認識、●●●●○はカツ右認識とすれば叩きやすい。(右利きの場合 左利きはその逆) 天井スコアはシリーズによって異なる。AC3、4、6:592000点+連打 初代:611200点+連打 PSP1:1116000点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む) PSP2:1195060点+連打(ゴーゴーバグの額外得点含む)初項:720点、公差:120点 DS2:1181110点+連打初項:590点、公差:130点 連打秒数目安…2.068秒−3.103秒 AC3のみ曲のアレンジが現行とは若干違う。 かんたん ふつう むずかしい コメント BPM150だったら★10確定wwwww - 2010-10-02 18 35 47 AC3が初出。AC4に収録され、AC5で一度消えるが、AC6で復活し★9に降格、AC7で譜面が書き換えられ、現在のものになったが、またAC8で消え、AC9で復活し、AC13まで収録。家庭用は初代、PSP1~2、DS2、Wii3に収録。また、家庭用は★10のまま。ACは現在の★9のまま。 - 2011-04-16 20 26 09 AC5とAC8とAC14が消失している。 - 2011-04-16 20 26 58 譜面
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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マイクラBE(統合版)RTA マイクラJavaにしかRTAがないなら自分で作ってしまおうと作ったものです。質問要望等受け付けています 競技 ダイヤモンド インベントリにダイヤモンドが入ったらタイマーストップ タイム 名前 Twitter 日時 書く気力が湧いたらかきます、。、、。、、
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Q 次のうち「フランス6人組」と呼ばれたフランスの作曲家を全て選びなさい A ルイ・デュレ/ミヨー/プーランク/オーリック/オネゲル/タイユフェール (他選択肢)シャブリエ/イベール/ブーランジェ/フォーレ Q 次のうち「ロシア5人組」と呼ばれたロシアの作曲家を全て選びなさい A バラキレフ/ボロディン/ムソルグスキー/キュイ/コルサコフ (他選択肢)スクリャービン/ラフマニノフ/プロコフィエフ Q 次のうち19世紀ドイツの作曲家メンデルスゾーンの交響曲の題名にあるものを全て選びなさい A 『スコットランド』/『イタリア』 (他選択肢)『フランス』/『ベルギー』 Q 次のうち1953年に有名な「3人の会」を結成した日本の作曲家を全て選びなさい A 團伊玖磨/芥川也寸志/黛敏郎 (他選択肢)中村八大/伊福部昭/早坂文雄 Q 次のうち、一般に「3大バイオリン協奏曲」と呼ばれる曲の作曲者を全て選びなさい A ブラームス/メンデルスゾーン/ベートーベン (他選択肢)モーツァルト Q 次のうちストラビンスキーが作曲した3大バレエ音楽と呼ばれる作品を全て選びなさい A 『火の鳥』/『春の祭典』/『ペトルーシュカ』 (他選択肢)『フィデリオ』/『道化師』/『オルフェウス』/『くるみ割り人形』 Q 次のうちチャイコフスキーが作曲した3大バレエ音楽と呼ばれる作品を全て選びなさい A 『白鳥の湖』/『くるみ割り人形』/『眠れる森の美女』 (他選択肢)『アイーダ』/『リゴレット』/『ペトルーシュカ』
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これ個人差入らないんですか?37でできる友人もいれば42でもできない友人もいる。 -- new{10/07-29 (木) 10 12 20}; 37!? -- new{10/07-29 (木) 10 14 25}; 適正の定義の問題だろ。俺も37数曲埋まってない時、乱で埋めたぞ。 -- new{10/07-29 (木) 12 59 46}; まさか乱じゃないよな? -- new{10/07-29 (木) 13 24 13}; まぁ個人差属性は投票結果で付くから -- new{10/07-29 (木) 13 48 05}; 階段で崩れたと思ったら、上にもあるが65あたりからいつの間にかボーダー前後まで回復しててびっくりした。BAD59でクリアなんだが、これってグレ何個で1粒増えるん? -- new{10/07-20 (火) 14 23 35}; 10.67個 -- new{10/07-20 (火) 14 29 56}; どうも -- new{10/07-20 (火) 14 36 42}; この曲、天空でクリア安定だけでとんでもない武器にw(゚o゚)wいいことを知りましたww -- new{10/07-06 (火) 21 51 59}; 熱帯やったことないんだけど天空ってそんなレベル低いの?42を8割とかじゃないと戦えないと思ってた。 -- new{10/07-07 (水) 20 33 37}; 熱帯やったことないんだけど天空ってそんなもんなの?42を8割とかじゃないと戦えないと思ってた。 -- new{10/07-07 (水) 20 34 01}; 天空は蔵11EX65kとメタオペEX78k否クリアでも武器になることを知りました。 -- new{10/07-07 (水) 20 38 08}; 天空で全員メタオペクリアとか見たことある。神部屋で未クリアの俺涙目だった。 -- new{10/07-07 (水) 22 19 35}; 天空でメタオペEX Aさん88kクリア Bさん76kクリア 自分69kゲージ空 天空でもメタオペ武器にする人怖い -- new{10/07-07 (水) 22 54 06}; メタオペ88kとか聖域でもそうそう負けない件 -- new{10/07-07 (水) 22 55 42}; メタオペ88kとか相当なスコア力だろそれ。神でもまず負けないぞ -- new{10/07-07 (水) 23 33 24}; ファファファミレドシラから上がるまでのときもまだ小序曲なんだね、つべで探して初めて知った。 -- くるみ割り人形の作曲者はチャイコフスキーなんじゃ… new{10/06-02 (水) 23 51 05}; これの乱全然当たらない・・・当たったように感じても発狂で死ぬ・・・クラ4Hの乱なら何度もクリアしてるのにこれは何でダメなんだ -- new{10/05-07 (金) 00 15 58}; これが倉10の恐ろしいところなんですよ -- new{10/05-07 (金) 00 34 43}; お前倉10の何知ってんねん -- new{10/05-08 (土) 23 38 56}; 発狂知ってんねん -- new{10/05-09 (日) 02 17 30}; 走ってんねん -- new{10/05-09 (日) 03 24 28}; てんねん -- new{10/07-08 (木) 00 29 46}; 何気にBPM200に切り替わるタイミングが難しい。階段の入りをミスって初っ端からボーダー割って焦ったわ -- new{10/05-03 (月) 03 45 11}; 指押し・力抜いたスライド押しが出来る人なら41弱に感じると思う。そういう人は多分同時押しの上下振りに弱い -- new{10/04-26 (月) 02 33 13}; =戦乱詐称 ですねわかります -- new{10/04-26 (月) 02 38 04}; そうそう、謀叛はあっさりクリアして今安定だけど戦乱ははじめ全然ゲージ残らなかったw この辺は個人差が強いね -- 米主 new{10/04-26 (月) 03 45 15}; 41弱は流石にないけど、強でもないかなとは思う。まあ低速異常に苦手だから後半まで残ったけど -- 謀反安定、初見戦乱落とした非主 new{10/04-26 (月) 06 55 11}; 41全然できないけどこの曲は2回目で出来た。自分の中では弱。まさに指押し。 -- new{10/04-27 (火) 02 40 22}; これほど偏った属性の譜面は大抵個人差が大きいからね。まあこれは簡単に感じる人の方が少ないだろう -- new{10/04-27 (火) 03 25 12}; 折り返し地点を把握しながら一個ずつ正確に押そうとしたら41強。画面見ないで適当に手をクネクネさせたら弱~中。 -- new{10/04-28 (水) 02 22 04}; 普通に逆だ俺w -- new{10/04-28 (水) 03 22 53}; スクリーンH階段ほとんど繋げるくらいまでになって当たり待ちだったこれやってみたら階段フルゲージ維持ワロタw スクリーン階段楽勝なら正規。絶対正規。 -- new{10/04-12 (月) 18 31 03}; 階段が嫌いじゃないなら乱で粘るより正規の方がいい。もう乱で粘るのは疲れたよ・・・当たりはほとんど来ない -- 今日やっとクリア new{10/04-08 (木) 20 53 36}; 階段嫌いというか乱打苦手の方だと思う、自分はそれほど階段苦手ではないけど外れでも正規よりずっとましだと思う -- new{10/04-08 (木) 21 22 33}; それはない。だいたいハズレ発狂でゲージ残せるならこの程度の階段は余裕だろ… -- new{10/04-08 (木) 22 17 33}; 結局は個人差だと思うが俺の知り合いは全員乱クリで正規未クリア -- new{10/04-08 (木) 22 22 42}; ↑2自分がそうじゃないからって「それはない」とか決めつけない方がいい -- new{10/04-08 (木) 23 05 48}; ↑その後には「と思う」が省略されているのだ。 -- new{10/04-09 (金) 00 00 40}; 階段が全くできないから乱安定。外れても発狂でボダ-5くらいならなんとかなるし。正規だと階段で常に空。無理押しできるから正規余裕なんてことは全くない(笑 -- new{10/06-08 (火) 19 10 50}; 序盤の低速でゲージ空。階段でフィーバーまで回復な俺 -- new{10/04-06 (火) 19 16 27}; まじこれ41最強。42でいうメタオペより浮きすぎている。 -- new{10/03-31 (水) 14 20 42}; 乱無しだったら42中はあると思う、例え最後が回復でも -- new{10/03-31 (水) 14 27 30}; だよね~?個人的には42強と言ってもいいくらいだけどw クリアしたのが42が残り3曲の時。 こめぬし -- new{10/03-31 (水) 14 34 27}; 乱の方が難しい件 -- new{10/03-31 (水) 14 35 27}; ↑外れたらね。 -- new{10/03-31 (水) 14 36 26}; ↑当たらなかったらの間違い -- new{10/03-31 (水) 14 39 12}; 乱の超絶当たりがLv40 正規or鏡がLv42 平均Lv41ということかな -- new{10/03-31 (水) 14 40 20}; 乱の超絶当たりがLv41弱 正規or鏡がLv41強 乱の超絶外れがLv42中 平均Lv41ということかな -- new{10/03-31 (水) 14 47 08}; 乱をレベルに考慮するならスクリーン、オイパン降格、クラ4は昇格不当だぜ。 -- new{10/03-31 (水) 14 49 15}; オイパンク降格はないwS乱かけて41クラスになったことない。そしてこれは乱当たっても余裕で41だろう。つか階段長すぎて大抵どこかが外れるwクラ4は乱でクリアできるのに・・・ -- new{10/03-31 (水) 15 03 04}; ま、普通に41中~強かなと。苦手要素が集中してる人が42に感じるかもね -- new{10/03-31 (水) 15 05 43}; ↑IDMより難しと思うんだが、つまり苦手とかじゃなくて普通に難しい、逆に得意譜面が集中してる人が41に感じるんだと思う -- new{10/03-31 (水) 18 21 57}; クラ4が42ならこれも42だと思う -- new{10/04-04 (日) 17 28 34}; IDMも倉4も手も足も出ないのにこれは本気出せば落とさないレベルの俺もいる -- new{10/04-04 (日) 18 09 35}; 最後の回復が長いからこのレベルだと思うんだが。もう少し短ければな42と言われても不思議じゃないかもね -- new{10/04-05 (月) 12 12 14}; そんな難しいか?最初の低速さえできれば大丈夫だと思うんだけど -- new{10/04-04 (日) 17 34 32}; 低速なんて別になんてない。あの高速階段の長さと発狂が半端ない。 こめぬし -- new{10/04-04 (日) 17 38 15}; ↑え?階段とか序盤の削られた分を補う回復地帯だろ? -- new{10/04-04 (日) 23 49 29}; 序盤の低速なんてただの飾りです(クリア的な意味で) -- new{10/04-05 (月) 21 23 05}; ゲージ軽いから、よほど苦手じゃない限り階段でそこまで減らないと思うけどなあ。発狂は神レベルでないとごまかすしかないから個人差出そうだけど。 -- new{10/04-04 (日) 19 56 08}; よほどってどのくらいなんだろ、IDMできるくらいの階段力あったけど階段でドンドコ減ったけどなあ -- new{10/04-04 (日) 20 00 46}; IDMの素直な階段と違ってこれは押しにくい配置が目立つからなぁ -- new{10/04-04 (日) 20 04 02}; IDMの階段で死ねるころにこれは安定。今でもIDMの階段が不安定で、落としたり落とさなかったりです。階段の中でもさらに個人差かー -- 子こめ new{10/04-04 (日) 20 07 51}; クラ4とIDMは正規でも普通にクリアできるけど、クラ10は階段でゲージが空になる・・・ -- new{10/04-06 (火) 08 27 53}; つーかIDM、倉4の階段とこの階段は別物。それを踏まえないでただ単に比べたがるやつは乱も含めて久しくこの曲やってないだろ。正規鏡はなおさら -- new{10/04-04 (日) 20 12 03}; いつも正規でやってるけどね、多少違いがあってもそこまで大きな違いじゃないと思ったから言ったわけ -- new{10/04-04 (日) 21 32 31}; 違いがないと感じるなら相当階段が得意か苦手かだな。あんま差がないようで結構違う。テクノポップ、幕、倉10が似た傾向で、IDM、倉4、倉7が似た傾向 -- new{10/04-04 (日) 21 57 52}; ↑違いがあるのはわかるよ、でも使う技術が全く違うわけでもないと思う。後分けるならクラ10は幕ともIDMとも似てないと思う、その間ぐらい -- new{10/04-04 (日) 22 26 04}; クラ10は階段の速度が早い上に長いので、階段としてはクラ10の方が極悪。クラ4とIDMは階段以外の要素もきつい譜面だし。 -- new{10/04-06 (火) 08 26 37}; 正規鏡に限って言えば蔵4よりも蔵10よりもIDMよりも幕Hの方が難しいと思ってる -- new{10/04-04 (日) 21 05 42}; 超同意。実際スクリーンHクリアしたのそいつら埋めてからだし -- 正規厨です new{10/04-04 (日) 21 13 08}; なのに鏡だと40相当の幕H -- new{10/04-04 (日) 22 32 24}; この階段、折れ曲がり多い上に早いわ長いわで全くついていけん。IDMとか幕はその点まだマシなんだが。 -- new{10/04-04 (日) 21 32 52}; IDMのが速く感じる… -- new{10/04-05 (月) 17 51 23}; IDMは階段処理の際に軸をずらす必要が出てくるからそれができないと手が追い付かなくなる。その点だと蔵10は見切れさえすれば押しやすい譜面 -- new{10/04-05 (月) 17 54 36}; これは他のと違って階段耐えゲーだからなー 俺は押しにくくて混乱する所をブチブチ切っていったらクリア安定した -- new{10/04-05 (月) 18 21 37}; そなの? 個人的には発狂耐えゲーなんだけど -- new{10/04-05 (月) 18 23 08}; なんとなく発狂は減ること前提だから如何にして階段でゲージを残して発狂に入れるかが勝負という感じ -- new{10/04-05 (月) 18 32 14}; このツリー読んで久々に蔵10EXを正規プレイしてきた。改めてやった感想はこの階段は長いが大階段自体はそんなになく片手に対する負担が軽くて楽、そして57や65、67小節みたいに階段がちょん切れてるところが一瞬の態勢建て直しポイントになっていると自分はおもった。 -- new{10/04-05 (月) 20 41 55}; クラ10のおかげで階段嫌いが高速階段脳汁になりました -- new{10/03-16 (火) 19 28 20}; わかるよ。でも俺はこれをやりすぎて、逆に遅い階段ができなくなった。ヴィジュリミとか -- new{10/03-16 (火) 22 50 36}; これの階段が拾えるようになってきたけど幕HとIDMの階段は普通に死ねる -- new{10/03-07 (日) 22 45 00}; 階段拾えた所で発狂無理だから意味が無い! -- new{10/03-07 (日) 22 46 45}; スクリーン→左に寄りすぎ IDM→幅が広すぎ 蔵10はゲージが異常に軽いこともあって、これらよりは楽なんじゃないかww -- new{10/03-11 (木) 19 17 30}; 俺はこれと幕EXの階段が完璧に拾えるようになったけどIDMが未だに捌けない -- new{10/03-11 (木) 19 38 59}; 蔵10・IDM安定で、蔵4・スクリーンが始終空な俺みたいな奴もいる -- new{10/03-11 (木) 20 24 35}; IDMは押している音というかメロディが分かりづらいからいつ折り返していいかわからない。クラ10は目立つ音を押してるから階段の移動とかイメージしやすい。 -- new{10/03-11 (木) 20 48 55}; イメージできるってのも実力のうちかな、自分はそういうのはできないから両方そのまま押すだけって感じだし -- new{10/03-11 (木) 20 56 16}; すげー分かる。階段得意だけどIDMだけはよくわからん -- new{10/03-16 (火) 19 40 34}; これ39でよかったとマジで考えてる奴ってまだいるのか? -- new{10/03-06 (土) 01 05 44}; いまだかつていない件 -- new{10/03-06 (土) 01 29 46}; 41に上がった時沸いたぞ。 -- new{10/03-06 (土) 07 56 33}; そいつがマジで考えてる訳無いだろうが -- new{10/03-06 (土) 11 53 53}; 自分が39の頃出来たから39ってのは普通にいたからそうとも言い切れない -- new{10/03-06 (土) 13 39 06}; ↑乱が当たったとしても39ではないだろ… -- new{10/03-06 (土) 14 06 30}; 一回だけ39~40をうろちょろしてたときに乱でいけた。ただCS(ポプコン2で1+4みたいなのを片手処理しない)でやったときだからACだとどうなってたかはわからないけど。 -- new{10/03-07 (日) 19 43 04}; ラメントやクラ4が41から居なくなって今では41でも最上位クラスに。そんな譜面が39だったのが未だに信じられない -- new{10/03-10 (水) 21 11 06}; 自分は階段大得意だから39適正の時、簡単にクリアできたんだけど、やはり一般的には39はあり得ないというのが普通だよね。 -- new{10/03-11 (木) 21 04 01}; 蔵4がいない今なら42の可能性も出てきた -- new{10/03-11 (木) 19 18 06}; スクリーンHよりレベル1個上って言う点では今が丁度良い難易度。スクリーンが41まで上がるならこれは42でいい -- new{10/05-15 (土) 19 54 32}; 強(+1.217)ってみて愕然とした。これが42…? -- new{10/01-31 (日) 00 29 52}; クラ4が上がったからいずれこれも・・・ -- new{10/01-31 (日) 01 02 36}; 正規なら42中くらいはあるかと -- new{10/02-11 (木) 14 43 47}; 正規譜面なら41最強だし、42でも真ん中より上には行きそう -- new{10/03-07 (日) 02 45 06}; だいたいあのなが~い高速階段耐えた後、ありえない発狂も絶えないといけないんだぞ?41なはずないし。あっ正規・鏡限定ね。乱はずるい。 -- new{10/03-07 (日) 17 28 21}; クラ4の乱は何度もクリアしたのにこっちの乱は全然無理だ。正規はどっちも論外だが -- new{10/03-07 (日) 20 55 52}; 前半で増やしたゲージをラストの回復で間に合う分だけ持たせられるかが問われる譜面だから41でいい。階段でゲージ増やそうとするなら42だけど。 -- new{10/03-07 (日) 19 16 12}; おれの場合、回復で間に合う分だけ持たせられたのが16のときの42が7割埋まった時だったんだが… -- new{10/03-07 (日) 19 21 03}; 階段でゲージ保つ→42、ゲージ増やす→43だろ? -- new{10/03-07 (日) 19 33 56}; 増やす43はない -- new{10/03-07 (日) 19 49 16}; 乱だと高速地帯までにボーダーいかないことが多く、高速地帯で粘れたとしても発狂が来る。発狂後空じゃないなら41適正じゃない気がする -- new{10/03-07 (日) 20 57 50}; この階段が出来ないって人は気おされてるんじゃないかと思う。ゴミがないから両手を使って何が何でも拾う気でやってると意外と減りを抑えられる。それでも41強は下らないけど -- new{10/03-07 (日) 19 40 11}; あれじゃね、中に投票した人が少なかっただけじゃね -- new{10/03-07 (日) 20 49 16}; フルコン動画見て思ったんだがハリアイ絵こんなんだったっけ? -- new{10/01-13 (水) 19 31 22}; こんなんです -- new{10/01-14 (木) 04 00 29}; CSとは違うね。担当してるハマノフの種類も違う。クラ9のハマノフは以前のものだけどクラ10はCS9のになってる。 -- new{10/01-14 (木) 17 01 49}; CSはクラ9がプレアン2Pの改変(兎削除)、クラ10が旧版1Pの改変(棒光る)。ACはクラ9が旧版1P、クラ10がプレアン2Pで、確か逆になってる。 -- new{10/01-25 (月) 02 18 16}; プレミアムアンコールの略かと一瞬思ってしまったwww -- new{10/03-06 (土) 08 11 08}; これ階段のあとの発狂が全く押せなくて残念になってしまうんだけど、乱のがいいかなぁ。 -- new{09/11-13 (金) 01 44 51}; 始めの低速でボーダー以上になるなら低速練習になるので良いと思いますよ -- new{09/11-13 (金) 01 49 39}; 遂に41残りがこいつだけになってしまった…乱で粘るべきでしょうか? -- DDRを気合いだけで埋めた者 new{09/11-12 (木) 13 57 04}; 幕H乱もあわせてやると高速乱打に慣れやすいかも。でも個人的にはなんか負けた気分になったよ -- これ乱埋めの者 new{09/11-12 (木) 14 48 01}; こいつが39のときに乱で埋めた。正規、鏡埋めは42半分埋まった頃でいいよ -- new{09/11-12 (木) 15 19 59}; 正規にこだわりがないなら乱かな。10回に1回くらい当たりが来るような感じですが。 -- new{09/11-12 (木) 15 58 51}; 皆様、早速のアドバイス有難うございます。明日から乱粘りと幕のBAD減らしを頑張ります(笑) -- コメ主 new{09/11-12 (木) 21 29 55}; Σ( ̄□ ̄;)…何故コメが3つも連続で出ているんだ!? -- コメ主 new{09/11-12 (木) 21 31 27}; おっしゃー!!!今日挑戦したら一発でクリアしたぞー!!!乱で逃げたけど…(笑) -- コメ主 new{09/11-13 (金) 14 09 49}; 正規はIDMをクリアするまでに出来ればいい -- new{09/11-13 (金) 17 16 51}; 今日調子に乗ってIDMをやったら後5つでした。こいつ正規よりIDMの方が先に埋まりそうな気配…。皆さんはどうなんでしょうか?参考に聞かせて頂ければ幸いです。 -- コメ主 new{09/11-13 (金) 22 05 59}; これは普通に42中~42強だと思いますが・・・42あと6曲という状態で先日鏡でボダクリ。高速階段はもちろんのこと出口発狂あるため、これを41妥当と言ってる人は乱かS乱使ってるんじゃないかと思います・・・ -- new{09/11-20 (金) 11 43 49}; 正規と鏡で安定してるけど、41で適正だと思うな、個人的には。 -- new{09/11-20 (金) 12 13 20}; 大階段だけは得意なせいかこれもピラミッドも正規で41適正だと思ってる -- new{10/01-07 (木) 00 54 34}; 正規フィバクリ安定したら神譜面に化けた件。 -- new{10/02-10 (水) 18 16 17}; 自分はIDMより難しいと思ったよ -- new{10/03-06 (土) 12 01 20}; 階段はIDMより早い上に長いので階段だけならIDMよりずっと難しい。IDMは階段以外もあるので乱では逃げにくいから42なのだろうが。 -- new{10/03-07 (日) 17 22 03}; ↑乱で逃げにくいって言ってもクラ4が42になったし乱は考えない方がいいと思う -- new{10/03-07 (日) 19 01 05}; IDMと違って大きな往復が少ないからこっちのほうが階段自体は楽。両端での折り返しが苦手なのは自覚してる。 -- new{10/03-07 (日) 20 17 09}; ↑その辺は個人差だよね、自分は細く何度も折り返す方が苦手だからこっちの方がきついし -- new{10/03-07 (日) 20 19 45}; この譜面、階段部分が乱で外れたらいい練習にならない? -- new{09/10-15 (木) 22 52 02}; むしろ素直にリンセイとかやるべき・・・ -- new{09/10-15 (木) 22 53 36}; ハズレ譜面を求めるなら他のをやれ -- new{09/11-13 (金) 17 17 22}; 調子乗って特攻したらbad100近く出た。調子良かったから選曲したんだけど、階段が得意なわけでもなく41がそこそこ埋まってるわけでもない。後悔はしてる。 -- new{09/10-14 (水) 00 03 52}; 当然の結果じゃないか どんまい -- new{09/10-14 (水) 09 24 45}; 階段苦手なら、普通に42中くらいと思って挑んだほうがいい。 -- new{09/10-15 (木) 08 32 26}; すごい苦手なら42強以上に感じる -- 自分がそうだった new{09/10-15 (木) 17 50 00}; むしろ「bad100近く」で済むのがすげぇ。一応41挑戦中だが、多分俺がやったらbad200~300余裕だと思うわ -- new{09/10-15 (木) 18 25 15}; これは42にいても怒られないレベルだぞ -- new{09/10-15 (木) 20 54 40}; 今日ランダムで階段ゾーン当たったけどその後の発狂が無理ゲーで結果ボーダー-2だった。 -- 米主 new{09/10-15 (木) 21 01 03}; 発狂部は正規が楽だよな。階段さえ出来れば正規粘着したいけど・・・。 -- new{09/10-15 (木) 22 09 17}; クマ8の前に逆ボ乗ってないとクリアできるか不安になってしまうw -- 序盤の低速で回復し切れなかった時とか。 new{09/10-10 (土) 13 25 35}; ランダム当たり待ち推奨らしいけど正規のほうが楽じゃないか? -- new{09/08-26 (水) 18 54 44}; 階段が苦手なら乱あたり待ちの方が楽だと思う -- new{09/08-26 (水) 19 30 03}; ランダムだと階段抜けた直後が怖いよね。 -- new{09/08-27 (木) 00 36 57}; これの階段ってBPM200の16分だよね?だとしたら全譜面中一番速い階段なのでは……と思うんだけど、もっと速い階段曲ってあるのかな? -- new{09/07-28 (火) 15 12 04}; 一瞬だけならトイコンHなんてのがあるけど長い階段だと最速かもしれないね -- new{09/07-28 (火) 15 20 17}; 本当に一瞬だけでいいならガラージハウスEXが最速じゃなかったっけか -- new{09/07-28 (火) 15 22 25}; 階段練習表によるとナイカルが一番早いらしい -- new{09/07-28 (火) 15 46 04}; 練習表が間違ってたはず。トイコンHの速度は280で、ナイカルより速い。 -- new{09/08-23 (日) 04 08 58}; 今日始めてやったんだが、これが41って本気かよ・・・・orz 階段と発狂がありえん・・・。 -- あと、解説に「無理押しが出てくるが」ってあるけど、どこに出て来るんだ?w new{09/07-23 (木) 01 51 25}; ランダムの話じゃない? -- new{09/07-23 (木) 04 31 49}; 何の説明もなく乱の話だったのか?wてか出るとしてもラストの同時だけだし; -- new{09/07-23 (木) 11 28 50}; 41なだけマシになったよ。コレ最初39だったんだからその時の驚きといったらまず間違いなくラストに残るレベルだった。 -- new{09/07-23 (木) 04 55 53}; まぁそうなんだがなぁ・・・。しかし個人的にDDRの5倍難しいよ。いい折り返し大階段練習曲ないかな・・・ -- 倉4とIDMにも歯が立たない主 new{09/07-23 (木) 11 31 44}; 39 -- new{09/08-23 (日) 02 45 17}; BPM200地帯だけで、ゲージが満タンから空になる階段苦手男です。もはや乱で埋めておいて、地力が上がったら正規でクリアできるように努力したほうがいいですか。 -- new{09/07-07 (火) 15 52 49}; ↑L41残 サーカス ピラミッド DDR ラメント 手芸 たまゆら この子(未プレイ) コアロック 蔵10 ちなみに蔵4は乱で埋め、正規は最高でもゲージ半分くらいです -- new{09/07-07 (火) 15 55 00}; 42あと6曲でもこれの200地帯ぼろぼろの自分の方がもっと悲惨ですよw クラ4、10ともに乱うめ、正規未だにクリアできず・・・ -- new{09/07-07 (火) 16 29 10}; 41が残り、これとクラ4・DDR・ラメ・レゲェ・ピラ・エレ2・ピアノテックなんですが、階段・乱打が得意だとどれから攻めていけばいいでしょうか? -- new{09/06-28 (日) 02 02 14}; 地力があるならピアノテックを頑張れ。 -- new{09/06-28 (日) 02 20 44}; ありがとうございます。がんばってみます! -- new{09/06-28 (日) 13 46 12}; やっちまった・・・ 蔵4,7,10全部乱で埋めちゃった/(^o^)\ 大階段見てみぬふりしすぎて今後が不安です -- new{09/06-12 (金) 13 17 50}; いや、4と10はともかく、7を乱で埋めたって何気にすごくないか? -- new{09/06-12 (金) 13 19 31}; 当たればいけるよ^^ -- new{09/06-12 (金) 13 20 45}; 7は正規で死んでしまったので乱をかけたら以外とすんなり、といっても赤いの少ししか残ってませんが -- new{09/06-12 (金) 14 14 45}; 7は乱がやりやすいと言われ 乱でやり続けふと正規でやったら超えてしまった逆パターンも -- new{09/08-23 (日) 02 28 43};