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https://w.atwiki.jp/minecraft-moddev/pages/12.html
Mod解説 Modの解説をします。他のWikiとの差別化として、Mod開発に役立ちそうな情報を多めにするつもりです。 前提Modの解説 普段意識せずに導入している前提Mod(CodeChickenLibとかCoFHCoreとか)にはどんな機能があるのか、調べた結果をまとめる。 EnderCore CodeChickenCore コメントは管理人が勝手に削除することがあります 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/umoumod/pages/17.html
羽毛mod MOD名 羽毛mod 製作者 ゆっくり七優,akuto2,草あんこ様 製作協力者 リクト様 配布場所 配布 前提MOD 【Minecraft Forge】 最新バージョン 羽毛mod v4.0.1 (mc1.7.10) 羽毛modについて このmodは鳥の羽にいろいろな使い道を追加します。 チート性能の防具や、つるはしなどなど.... またこのmodはakuto2様、リクト様、草あんこ様の開発協力により完成しました。 akuto2様:完成後の細かなバグなどの担当 草あんこ様:config、ベットレシピ削除、羽毛粉砕機のプログラム作成担当 twitter ゆっくりくま2017:それ以外 ※注意※ なおこのmodは管理者が使用するために作られたものであり管理者は1.7.10以外でmodingができないため他バージョンへの対応はしない予定です。 ただし要望が多かったり他バージョンでの作成方法が分かったら対応させる可能性もあります。 羽毛modとReverseCraftを一緒に導入するとクラッシュしますのでご注意ください。 更新情報 v4.0.1(2018/03/17更新) 言語が日本語時に起こるアイテム等の文字化けの修正 ※お知らせ※ 諸事情によりマイクラ内設定より確認できるmod詳細に表示されるmodバージョンが変化しませんがご了承ください。 羽毛modv4.0.0(2018/01/27更新) 複数アイテム、ブロック追加 羽毛粉砕機追加 羽毛mod v3.1.2(2017/12/26更新) v3.1.1にてバグでレシピが消えていたダイヤ羽毛防具のレシピ再登録 羽毛mod v3.1.1(2017/12/08更新) ※v3.1.1はダウンロードは可能ですがバグでダイヤ羽毛防具のレシピが存在しません。 config削除 鳥の羽救済レシピ追加 防具一式、ツール一式耐久度変更 羽毛modv3.1.0(2017/11/20更新) 強化ダイヤ羽毛つるはし上方修正 強化鉄羽毛つるはし上方修正 強化ダイヤ羽毛防具上方修正 飛行石追加(クリエイティブ飛行可能アイテム) 2倍飛行石追加 4倍飛行石追加 無限飛行石追加 ダイヤ、ラピスラズリ、エメラルド、レッドストーン以上の鉱石の鉱石ブロックへのレシピ、アイテムへのレシピ追加(アイテムへの還元はかまどレシピのみ。akuto2様製作DoublingTable連携要素倍加かまど使用により増幅可能) アイテム名表示バグ修正 日本語対応 羽毛mod v3.0.1 敵mod削除 鉄羽毛、ダイヤ羽毛ピッケルの上位版追加 ダイヤ羽毛ピッケルテクスチャバグ修正 ダイヤ羽毛防具の上位版追加 マルチプレイ対応 複数アイテム追加 各防具を装備した時に起きるテクスチャ表示バグ修正 導入方法・ダウンロード方法 配布場所のリンク先のページの下のほうに ・自作MOD(マイクラ)ダウンロード 題名:羽毛mod(Add feather bed addition Mod) とあるのでそこからダウンロードお願いします。 シングルプレイ 前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした羽毛modをjarファイルのままコピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 マルチプレイ 上記の手順に従って、シングルプレイ用に羽毛modを導入する。 サーバー主側から指定がある場合は、指示通りにコンフィグファイルを修正し、羽毛mod以外のMODも導入する。 対象のサーバーにログイン。 ◆マルチプレイ(自分でサーバーを建てる場合) minecraft_server.jarのDL方法や、MOD導入以前の初期設定の仕方については「マルチプレイ」のページを参照。そもそもサーバー建てが初めての場合は、いきなりMODを導入せずに、バニラの状態で問題なく動作するかを確認する事。 前提として「MOD解説/MinecraftForge」に従って【Minecraft Forge】を導入する。 指定されているフォルダの中に、ダウンロードした羽毛modをjarファイルのままコピー&貼り付けする。 サーバーを起動。正常に起動し、MOD内容が反映されていれば導入は終了。 対応環境 羽毛mod v4.0.0~3.0.1 ◆Minecraft 1.7.10 Minecraft Forge 10.13.4.1566 Minecraft Forge 10.13.4.1614 Minecraft Forge 10.13.4.1558(これらのForgeバージョン以外での動作は未検証) 追加ブロック・アイテム・レシピ一覧 追加ブロック・アイテム・レシピ
https://w.atwiki.jp/salaserver/pages/17.html
・World Portal 参考動画 説明 1.ボタンを設置 2."/wp create"と入力 3.ボタンを右クリック 4.移動先のワールドを入力 例:"kouseki" 5.移動先の地点を入力 here:立っている場所 spawn:そのワールドのスポーン地点 X.Y.Z:座標指定 6.移動した時の角度を指定 例:"0" 以上で設置完了。双方向で移動したい場合は両方やる。 コマンド一覧: /wp create /wp createstop /wp remove /wp removestop ・MultiWorld 複数のワールドを設置でき、フラグも追加できる。 ワールド一覧: world:いつも使ってるワールド kouseki:採掘用ワールド。敵と動物が沸かない。鉱石豊富なシードを使用。 コマンド一覧: /mw goto world /mw list /mw getflag world /mw flaglist /mw help /mw info ワールド移動方法 最初は"/mw goto world で移動する。 お好みでsethomeやWorld Portalを設定する。 ・DeathChest 簡易チュートリアル 1.チェストを置く(ラージのほうが安全) 2.看板をチェストの上に設置 3.一番下の行に"deathchest"と記入 4.死ぬ 5.入ってるー(∩´∀`)∩ワーイ ちなみに、LWCでロックかければうっかり壊される心配もなし。 ・Stargate 参考動画 ちょっと複雑なので言葉での説明は割愛。
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/285.html
MOD解説 複数あるETのMODを解説しようと思います etmain デフォルトの状態ではこれ。 ヒットボックスがおかしかったり、バグがあったり、一部のマップができなかったりする。 etpro etmainの修正MODみたいなもの。 ヒットボックスの修正やご無体な連射バグの修正、専用マップなど、意外ににかなりの修正点がある。 VIP鯖では主にこれを使用し、国際大会などでも使用される。 etpub XPのセーブ機能がある。鯖の設定によるが、NoobyLandでは最大一ヶ月間保存される。 ガチ&お祭で使える便利MODで海外では利用率高し。 二段ジャンプ、投げナイフ(ナイフ所持中に右クリック)、毒注射、死んだ振り、死体引きずり またパンツァーファウストの軌道に重力をかけることができる。 ヒットボックスはetpro/mainと微妙に違う。 jaymod etpubを基にして、さらに発展させた本格的お祭MOD。もちろんXPセーブ機能あり。 二段ジャンプ・死体引きずりは無いが、そのほかは健在。 スキルレベルが5まで存在し、MAXで緑になる。 EngはLv5で【通常地雷・毒霧地雷・指向性地雷】が選択できる。 また、Co以外の全クラスでショットガンが使用できる。 こちらもヒットボックスが上記3MODと微妙に違う。 NoQuarter 完全お祭MOD。NOOBの為にあるMOD。これでも満足できないNOOBはハンゲでもやってなさい 妙なところがリアルで、両陣営共有武器(パンツとかMMGとかFGとか)が無くなっている。 スキルレベルはMAXLv9まである。 全クラスLvMAXでMedの注射が使える。 パンツ(ロケラン)が誘導仕様またはリモコン仕様 パンツ(ロケラン)の弾はスナイプで破壊できる ファイヤーボールを飛ばし合って超常能力合戦ができる 他、いろいろ。 昔のanko鯖で一時使用されていた。Terra鯖で不定期に遊べる。 FalckonET ETでは数少ないリアル系MOD。TC Eに少し似ている。 モデル・テクスチャの修正、死亡モーションの追加などがメイン。 遊んでみれば解るが、これはもう別なゲームである。 アイアンサイト(銃に付いている照準)で狙いを定める 走っている時には銃が使えない。 パンツがリモート操作できる 何と言ってもこのMODの目玉は、鯖の設定で設置した車両をある程度自由に動かせる点にある。 バギーみたいな乗り物と戦車が置けるのだ。 しかし、公式に書いてある設定方法がわかりにくい。 他にこのMODを採用している鯖もないため、事実上証明不可能。 誰か英語の読める人、公式訳してきてください。 →現在では謎が解明し戦車を自由に動かしてWonderbar!できるようになっている。 True Combat Elite―TC E ETのMODであるが、こちらは内容をテロリストVSコマンド部隊という現代戦である。 ETとは完全に別ゲーム。DOOMエンジン使ったFPSみたいなもんだと思ってください。 ETTV サーバーの観戦ができる。 主に大会などでスペクトしている。 LamaPRO W ETの原型、RtCWのマルチ対戦風にするMOD。 ていうかRtCW。 Omni-bot おバカなBOT。 戦闘はそこそこ強いのだが、立ち回りがいちいち笑える。 例えばオアシスのAT-Gun前の階段で引っかかったりしている。 でもv21するとどんな状況下でも蘇生を最重要として突っ込んでくる、けなげなヤツら。 可愛すぎです。萌え。 a href="http //brettforrest.com/wp-content/themes/cod_overnight_tramadol.html quot; cod overnight tramadol /a br -- htljqevipg (2007-12-06 22 04 34) 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。d(´∀`*)グッ♂ http //gffz.biz/index.html -- 名無し (2011-12-08 04 32 39) リッチドールの奈々子です。宜しくお願いします。+.(・∀・).+ http //44m4.net/ -- ひとみ (2012-06-11 16 07 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hutu_minecraft/pages/11.html
系統 サバイバル企画 投稿期間 2023年4月11日〜2024年1月2日 総パート数 7(番外編も含めると11) 再生リスト ふつーのマイクラ シリーズ(ニコニコ) ふつーのマイクラ + 目次 概要 ルール 主な領域城下町 主な勢力 主な建造物・モニュメントログハウス スラムアパート お店 城もどき 農園前の教会 農園 刑務所(らしき建物) 日立の樹 墓地 HNMC議事堂 概要 ふつーのマイクラは、不定期に投稿されている動画シリーズ。 ルール (将来に期待) 主な領域 城下町 スポーン地点がある中心地。ログハウスなどが作られ、発展していた。 主な勢力 (将来に期待) 主な建造物・モニュメント ログハウス #3に建築された建物で 、城もどきが完成するまでのふつーのマイクラを象徴する建物。ふつーのマイクラの資材の保管場所であり、倉庫の役目を果たしている。#6.1以降は裏で2階にお店ができた。 スラムアパート 参加勢が暮らす丸石で作られた住宅であり、このシリーズにおける中心的な建物である。 お店 ニコ生中、でぶ氏によって開かれたお店。このお店ではパンや昆布の他にシャブやマリファナが売ってある。 城もどき #5で紹介された建物で 、ふつーのマイクラを象徴する建物。中には玉座の間や喫煙所などがある。 農園前の教会 でぶ氏がニコ生で建てた教会で、青のガラスが多用されている。 農園 #7で紹介された小麦畑 。近くに宿泊可能な小屋や風車が建てられている。 刑務所(らしき建物) ニコ生でも、Xでも紹介されていないため詳細は不明。だが#7で、その建物が見える。 日立の樹 Xで紹介されたモニュメントで、元ネタはモチのロン「日立の樹」。 墓地 ニコ生(とX)で紹介された建物である。 HNMC議事堂 ニコ生で紹介された建物である。
https://w.atwiki.jp/ejcwdgdgpadj/pages/15.html
マイクラについてのwiki
https://w.atwiki.jp/minecraft-kimodamesi/pages/15.html
マイクラ肝試しとは マイクラ肝試しとは、マインクラフトというゲームで作られた広大なマップで行う夏の定番の肝試しである。クーさんの個人企画であり、マイクラ公式企画ではないのでご注意を! 2011年に始まった、クー(Queue)さんによって企画・運営される大規模イベント 2012年から2013年は休止期間を経た。 その後、2014年以降は年に一度、夏から秋頃に開催されている。 2021年からは九月頃の三連休にGamingWeek、VirtualWeekと二回開催されている。 2024年には1stweak、2ndweakに名前が変更され、それぞれ五日間ずつ行われている。 ニコニコ生放送を使用した複数視点による配信企画として始まった。現在では出演者の多くがYouTubeで配信を行っている。 配信には出演者視点と運営視点があり、 出演者視点は、出演者と同じように楽しむことが出来る。 運営視点は、出演者を上空から追いかけるクーさんによる運営視点の配信が行われる。上空からの視点の為ネタバレ要素などが多く含まれるものになっているため、初見の場合は出演者視点を見ることがおすすめされる。 運営視点は出演者視点と画面の明るさや仕掛けの影響を受けないなど様々な点で異なるため、ホラーが苦手な人でも楽しみやすいものとなっている。また、クーさんとクーさんの視聴者さんと一緒に出演者の反応を楽しむことが出来る。運営視点はクーチャンネルで配信されている。 出演者視点は出演者と同じ視点で恐怖を楽しめる。 ※出演者はコメント欄を見ずにプレイしている(ネタバレ防止のため)が初見の視聴者のみんなも楽しめるためコメント欄でのネタバレは禁止されている。ネタバレをしたい場合は運営視点を見ることをおすすめする。 また、マイクラ肝試しでは肝試し本編の他に待機所の散策や復刻(過去)MAP、ミニ肝試しを体験することが出来る。出演者達が待機所を楽しんでいる配信を見ることができる。待機所や復刻MAPは出演者と同じ所属されている配信者も入ることが可能で、もしかしたら同じ所属している人の配信を見ることができるかもしれない。 ※ただし、マイクラ肝試しMAP、待機所MAP、復刻MAPは一般公開されておらず、配信者のみが遊ぶことができる
https://w.atwiki.jp/potyolove3/pages/54.html
サーバーMOD Dynmap ウェブ上マップ表示MOD クライアントMOD CodeChickenCore NotEnoughItems[NEI]前提MOD CraftingEX 重複したレシピを選んでクラフトできるMOD fastcraft 軽量化MOD IntelliInput 日本語入力MOD InventoryTweaks 持ち物整理MOD neiaddons NotEnoughItems[NEI]の対応MOD増加MOD NEIIntegration NotEnoughItems[NEI]の対応MOD増加MOD NotEnoughItems[NEI] レシピ観覧MOD OptiFine 軽量化MOD ReiMinimap 地図MOD SpawnChecker 湧き範囲表示MOD Waila NotEnoughItems[NEI]の対応MOD増加MOD 通常MOD CustomNPCs 管理用NPCEditMOD CustomStuff2 管理用アイテムEditMOD js CustomStuff2前提MOD Mantle TConstruct前提MOD MrCrayfishFurnitureMod 家具MOD TConstruct ツール等追加MOD
https://w.atwiki.jp/nanjminecraft/pages/12.html
簡単なModの解説です ・Minecraft Forge(1.7.2)Modを導入するための必須Mod。これがなければModを入れることができないので、導入推奨。 まず、http //files.minecraftforge.net/からMinecraftForge1.7.2の最新版のinstallerをダウンロードします。 次に、ダウンロードしたファイルをダブルクリックで実行し、インストールをしてください。 コンピューター>(C )>ユーザー>AppData>Roaming>.minecraft の中にModsフォルダが作成されていれば成功です。※インストールが成功しているのにファイルが見つからない場合、http //support.microsoft.com/kb/2453311/jaを参考に隠しファイルの表示を行うと見つかるかもしれません。 インストールした後、Mainecraftランチャーを起動し、Edit Profileを選択 Use versionで1.7.2Forgeを選択し、Save完了後にPlayを押すとForge1.7.2でプレイできるようになります。 ・OptiFine通称軽量化Mod。軽量化以外にもズーム機能があったり、高解像度のリソースパックを使用したい場合も導入が必要。詳しい説明はhttp //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/295.htmlを参照にしてください(丸投げ) ・IntelliInputWindows用日本語入力Mod。配布フォーラムhttp //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=17148から1.7.2対応版をダウンロードし、Modsフォルダの中に入れたら使えます。住人おすすめMod(自由に追加してください) ・SpawnChecker敵対Mobが沸くかを知らせてくれる便利なModです。http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835 ・DamageIndicatorsMobのHPや状態を表示するModです。他のプレイヤーのHPも表示されます。 http //www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286538-hit-splat-damage-indicators-v3-1-2-rpg-ui-and
https://w.atwiki.jp/minecraftcodeserver/pages/22.html
Advanced Genetics Railcraft Thaumcraft Advanced Genetics MOBの遺伝子を自分に取り込むことで超能力をゲットするMOD。チート 他のMOBに遺伝子を与えることもできたり、クローンを作ったりも出来る。 Scraperを作成↓ MOBにScraperで右クリックしてSkin Scalesを入手↓ Skin ScalesをDNA Analyserに入れてCellを作成。↓ CellをDNA Extractorに入れて解読されてないHelixを作成。↓ 解読されてないHelixをDNA Decrypterに入れて解読されたHelixを作成。↓ 解読されたHelixをDNA Splitterに入れて欲しい能力を左の中から選択、そしてGeneを作成。↓ 欲しい能力のGeneをDNA Breederの右スロットに置く、中央に数字が出るからその分Geneを左スロットに入れていく。同じ能力のGeneだと2、Basic Geneだと1上昇する。そして増殖したGeneが完成。↓ 空のSyringeを持って右クリック長押し(MOBには一瞬)で自分あるいはMOBの血液が入ったSyringeをゲット。↓ 増殖したGeneと遠心分離されたSyringeをDNA Combinerにセットして能力入りSyringeが完成。↓ ←MOBあるいは自分の血液が入ったSyringeをCentrifugeに入れて遠心分離されたSyringeを作成。 能力入りSyringeをCentrifugeに入れて能力入り遠心分離されたSyringeを作成。↓ 能力入り遠心分離されたSyringeを右クリック長押し(MOBには一瞬)で注射することで能力ゲット。違う生物の血液が入ったSyringeを注射すると死ぬ。 Railcraft バージョン9.2.2.0にて、連結させたチェストカートを認識させるにはワールドを読み込み直す必要があるというバグがある。 Locking Track Boaring Mode1個とH.S Booster Track13個で最速っぽい? Thaumcraft 魔術を探求するMOD まずはIron Capped Wooden Wandを作りそれを本棚に右クリックすることでこのMODの基盤となるThaumonomiconを作成する。 Thaumonomiconには魔術に関する様々な知識が記されているがその多くは序盤では解明出来ていない。 これらを解明していくために研究を、研究をするためにAspectを集めることになる。 まずはAspectを集めるためにThaumometerを作る。これは様々なアイテムからAspectを読み取り、そのアイテム一種類につき一回だけAspectを取得できる。これにより様々なAspectを集めるが、アイテム一種類につき一回なので読み取り尽くした場合他の手段でAspectを集める必要がある。 そのアイテムが含むAspectが取得済みでないと読み取ることは出来ない。新たなAspectを入手するには、まずTableを作りそれを二つ並べそこにScribing Toolsを持って右クリックする。それによって作成されたResearchTableの中で既知のAspect2つを合成し、その組み合わせによっては新たなAspectが作られる。しかし組み合わせが正しくないとAspectは消費されるだけである。組み合わせはかなり複雑なものがあるがゲーム内ではヒントが無く、自力で解明しようとするのは困難だろう。 ワールドを冒険しているとうっすらと薄い光を見ることがあるかも知れない。それはAura Nodeと呼ばれるものでThaumometerを通すことではっきり見えるようになる。新しく見つけたAuraNodeを読み取るとそのAuraNodeが含むAspectを入手出来る。またAuraNodeよりはっきり輝き浮遊するものがあるだろう。これからもAuraNodeと同じようにAspectを新たに入手することができる。これはWispといい中には攻撃してくるものもいるので注意。これにより旅をしてAuraNode、Wispを見つけることでAspectを使い果たして詰むということは無いだろう。しかしこれらはそう頻繁には現れないため探すのに苦労する。 次に研究だが、Thaumonomiconの研究可能な項目は点滅している。六角形の項目はAspectを消費することで解放される。灰色になってるものは前提の項目が解明されていない等が原因。 インベントリにScribingToolsと紙を持った状態で点滅してる項目をクリックするとResearch Notesが作られる。これをResearchTableに置くと右に研究が表示される。中にはいくつかのAspectと六角形が並んでいる。 最初に置いてあるAspect同士を繋げるために左からAspectを掴んで六角形に置いていくのだが、関係を持ったAspect同士でしか繋がらない。関係というのはそれを材料にしたものか逆にそれの材料のということ。 それぞれのAspectが繋がると研究が完了しDiscoveryを入手する。これを手に持って右クリックすることでThaumonomiconの項目が解明される。 流れ Iron Capped Wooden Wand作成↓ 本棚に右クリックでThaumonomicon作成↓ Thaumometer作成↓ ←材料の~Infused Stoneを採掘 色んなアイテムからAspect読み取り↓→ ←ResearchTableでAspect同士を合成してみる。 ←Table二つ並べてScriberToolで右クリックでResearchTable作成 集めたAspectで研究する↓ ←ResearchNoteをResearchTableにセット ←ScribingToolと紙をインベントリに持って研究項目をクリックでResearchNote作成 研究した項目の内容を実践。 ゴーレム情報 Harvestの視野は9mx9m Gatherの視野は34mx34m 単位がmなのに注意