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「超特急であの世へ送ってやる!」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX4』に登場する8ボスの1体。モチーフはライオン。 「鋼の破壊王」の異名を持ち、レプリフォース陸軍の部隊長として軍用補給列車の護衛を行っている。 CVは同作のマグマード・ドラグーンも演じている 長嶝高士 氏。 ボイス集 「大暴れしたかったから」という理由のみで入隊した、レプリフォースきっての暴れん坊。 戦場では最前線で言葉通り大暴れし、指揮官としての才覚も認められて指揮官となった。 強い敵には敬意を示すが、弱い敵や臆病な部下は大嫌いという分かりやすい性格である。 戦闘では1往復する高速突進や大ジャンプからの急降下キックといった突撃技が多い。 また、若干のタメ後にサマーソルトキックのモーションで前方と斜め上前方に飛び道具「ツインスラッシャー」を放つ。 体力が減ると「大ジャンプ→1往復突進→飛び掛かり」の連続技を使ってくる。最後の飛び掛かりの威力が大きいので注意。 エックスなら基本的に離れて戦えば問題ない。 弱点武器「グランドハンター」があるならパターンにハメられる上、ビストレオの脚の爪が折れて攻撃が弱体化するので楽勝になる。 ゼロの場合は、グランドハンターを持つボスから覚えられる必殺技「飛燕脚」が移動技である事と、 弱点固有のリアクションを取らないので弱点を突けない……と、いうのは間違いで、 パターンにハメられないものの、ダメージの高い「雷神撃」が弱点である(攻略本でも弱点として明記されている)。 同じくゼロだと固有の喰らい動作を取らないボスにドラグーンがいる。こちらも「雷神撃」が弱点。 ビストレオは全体的に行動の隙が大きい(意味の無い咆哮、大ジャンプやツインスラッシャー後の硬直など)ので、 突進(ジャンプで回避)やツインスラッシャー(ダッシュで回避)を警戒しつつ、ヒット&アウェイを心掛ければ苦戦はしないだろう。 倒すと、エックスなら特殊武器「ツインスラッシャー」が、ゼロなら必殺技「疾風牙」が手に入る。 ツインスラッシャーは斜め上下に衝撃波を飛ばす武器。攻撃範囲・連射性能・燃費に優れるが、単発の威力は心許ない。 疾風牙は地上ダッシュ斬り。敵の攻撃を躱しつつ斬り込み、そのまま連続斬りに繋げると美しい。 なお、PS3でプレイすると開幕演出がバグる事があるらしい。 『アニバーサリーコレクション』のエックスチャレンジ(二体のボスと同時に戦うモード)では、 Vol.1のステージ1-3にクレセント・グリズリーとのタッグで登場するのだが、 地形に凹凸のあるグリズリーの部屋で戦うため、ツインスラッシャーや突進は窪みでしゃがめば避けられる上に、 グランドハンターを装備していれば飛び掛かりで窪みに誘導してハメられるなど、序盤のステージという事もあってか原作以上に楽に攻略できる。 他のボス達と違って両者は使い回しがされておらず、Vol.2では別のタッグに変更されて出番が無い事から、 「もっと広い部屋で戦ってみたかった」というコメントも少なくない。 また、ビストレオをはじめ『X4』の8大ボスは一度しか使用されず、『X3』以前に至っては一度も使われなかったボスも居る。 (全く出番がなかった『X7』と『X8』は3DCGなのでしょうがないのかもしれないが)。 「Xチャレンジ」参考動画 『ロックマンX DIVE』ではアイリスの参戦と同時期に軍用補給列車ステージが実装されたが、 ビストレオは影も形もなく、ボスを務めたのは『コマンドミッション』に登場するDr.サイケの第二形態「マッド・ノーチラス」だった。 本作では棘やマグマに触れても即死しないが、走行中の列車から線路に落ちると即死(ゲームオーバー)となる。 また、連結器を爆破する際の演出がバグで破壊できてなかったり、そもそも爆破の演出が発生しなかったりする。 漫画版におけるビストレオ 岩本佳浩氏による漫画版『ロックマンX4』では、部下を暴力的に扱うなど指揮官らしからぬ振る舞いを見せ、 戦闘シーンは全てカットされた上にエックス(アルティメットアーマー装備)の手でバラバラにされ、 あまつさえ最期は自身が最も嫌う筈の命乞いまでする(エックス談)など、実に悲惨な扱いを受けた。 ……これも全ては漫画版打ち切りによる哀しい結果であったと言えよう。 同じく瞬殺されたドラグーンやフクロウルと違って復刊版でのフォローは一切なかったけどな! 読者の間では「VAVA=バーボン」、「ヴァジュリーラFF=クリスマス」のように、 「ビストレオ=みっともない」という構図が出来上がってしまった。*1 同じ「みっともない」でもストーム・イグリードがゼロに言った「男のおしゃべりはみっともないぜ」とどこで差が付いたのか…。 「みっともなさ」と言われれば身も蓋もないが また、過去にスパーク・マンドリラーが散々シグマへの忠義を語っておきながら勝ち目がないと悟るとエックスに縋りついて命乞いを始め、 その際にシグマを売ろうとまでしていた事から、この出来事が「みっともない」に繋がったのではないかという考察もある。 (マンドリラーはリモートで監視していたシグマによって粛清された)。 ちなみに、池原しげと氏の漫画版『X3』作中でもマンダレーラBBがエックスに敗れたヴァジュリーラFFを「みっともない」と一蹴している。 MUGENにおけるビストレオ 海外製のものが数体確認されている。 + Snowwolf氏製作 Snowwolf氏製作 MUGEN1.0以降専用キャラだが、Win版対応パッチも別途公開されている。 原作でもあったバク転しながらのスラッシュ攻撃の範囲がかなり大きくなっている。 ダッシュで突撃して瞬獄殺をかます大技も持っている。 基本的には肉弾戦タイプだが、飛び道具もかなり凶悪。 総じてかなり性能が高いため、狂キャラに近い。使用には注意が必要と思われる。 氏恒例の瀕死時限定の一撃必殺技には八雲紫が登場する。 同氏のドラグーンは炎繋がりで藤原妹紅を召喚する「龍凰滅神拳」を使うが、こちらは組み合わせの理由が謎。 一説では漫画版で命乞いをした繋がり超特急(電車)繋がりとも噂されるが、真相は不明である。 + ElManic16氏製作 ElManic16氏製作 相手の真上までジャンプしての踏み潰しや、突進からの噛み付き等原作に近い動きをする。 ただし、総じて硬直が長めで隙が大きい。 また、アフロン氏のシグマやインフィニティー・ミジニオン同様、ボス戦のBGMが流れる仕様になっている。 + RedLine氏製作 RedLine氏製作 MUGEN1.0以降専用。 こちらも原作に近い仕様のビストレオで、原作と同じ技に加え、運送技や当て身技も所持している。 Helios氏のキャラを改変し、性能を強化したものであるとの事。 常時ハイパーアーマーでダメージを受けても怯まず、ジャンプは↑方向への入力ではなく専用ボタンで出る等、 どちらかと言えばアクションゲームに近い仕様となっている。 AIもデフォルトで搭載されているので、エックスやゼロで挑んでみるのも一興。 なお、改変元のHelios氏は引退しており、 ダウンロードページには繋がるものの、ビストレオのダウンロードが出来なくなっている。 この他に、クレセント・グリズリーをストライカーとして呼び出したり、「蛇使い」を使用するビストレオも海外で公開されていたが、 現在はホームページの閉鎖により入手不可能。 単体キャラ以外では、アフロン氏のアルティメットアーマーエックスが使用する特殊武器に「ツインスラッシャー」があり、 説明書から察するに「みっともない」をした後と思われる。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 出演ストーリー Transfer Avengers *1 + 参照(2019年5月時点)
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本作における黒幕その1。 滅びてしまった「幻想郷」の大賢者。 幻想郷崩壊から逃れてたどり着いたMUGEN界で、滅びた幻想郷を再生させるために暗躍する……という点は原作と同様であるが、その後の行動が本作オリジナルとなっている。 本作では、彼女がMUGEN界に創った街の名は「夢幻街」となっている。 本作開始前の時間軸において、全ての邪魔者を排除し「幻想回帰」を実行に移すのだが……。何者かの干渉により幻想回帰は失敗。結果、MUGEN界は幻想という側面を強く残したMOONと、現実という側面を強く残したEARTHに分かたれ、幻想回帰の要であった博麗霊夢の魂も摩耗してしまった。とどのつまり、本作の作品世界を作ってしまった張本人である。 目的はやはり「かつての幻想郷の復活」。「異変を解決する存在」として仕立て上げた主人公らを霊夢に代わる要として、再度幻想回帰を画策する。 キャラクターデータ 格闘 156 防御 140 命中 140 射撃 158 技量 188 回避 99 適応 空A 陸A 海A 宇B 性格 強気 スキル 底力 スキマ 社長 EN回復(小) ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 15000 480 85 1700 移動 7 タイプ 陸 サイズ M 資金 15000 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 イザナイ 格闘 P 3000 1~3 - 10 - +10 0 空A陸A海B宇A 行動不可 スキマオクリ 格闘 P 3000 1~3 - 10 - +10 0 空A陸A海B宇A EN吸収 ネ申三去 射撃 3200 2~6 - 20 - +20 +20 空A陸A海B宇A 旧き境界 格闘 MAP 3400 1~3 120 - 3 -10 +20 空A陸A海B宇A 着弾地点指定型:4マス 刻まれる歴史 射撃 3600 3~8 110 30 - +20 +30 空A陸A海B宇A 果てなき狭霧 格闘 3800 1~4 120 40 - +30 +10 空A陸A海B宇A
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「ハイスラぁ!」 「ハイスラぁ!」 「ハイスラぁ!」 黄金の鉄の塊で出来ている光属性のナイトが掛け声と共に振り下ろすグラットンソード。 七罪武器のグラットンソードを装備したナイトは光と闇の力が備わり最強に見える。 だがハイスラループでボコりながらも今の対戦相手のガードは緩む隙が無い。 俺はこのままタイムアップでもいいんだが必死な顔してなんか剣のはしっこから地震出されても困るのでトドメを刺してやることにした。 「キングベヒんもス!!」 ズシズシと遥か遠くで響いているような気がする足音。 あらゆるジョブを貫く筈の大角。 迫りくる気配の無い紫色の巨躯。 ……ゲージ消費で呼び出されるキングベヒんもスはいくえ不明だった。 「…………」 「…………え……っと?」 「何いきなり話かけて来てるわけ?」 「え? いや、だって……」 ハイスラの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるらしい帽子の青髪がわけわからんこと言ってきたの。 どうやら緊張感に耐え切れないことになっているらしいので気の毒になったので相手をしてやることにした。 「キングベヒんもス!!」 ……シーン …………シーン ………………シーン 「ダークパワー!」 「え? ひゃっ!」 ナイトは一気に距離をつめたんだけど青髪が硬直してて動きを見失ったのか動いてなかったから掴んでやった。 胸に絶壁の感触が伝わるが謙虚なナイトはそんなことではまるで動じず勝負は非常。 「ダークパワー、光と闇が合わさり最強に見える逆に暗黒が持つと頭がおかしくなって死ぬ」 闇のつからが発動し上に飛ばされる蒼髪。 だがそれで油断するわけなくコンボを決めてやる 「キングベヒんもス!!」 またそれか? だからなぜそれをやる? 三度目の正直という名セリフを知らないのかよ? 普段どおり後ろからズシズシと響く足音がやってきて丁度落下してきた青髪に追撃。 「オゥフ!」 …………せずに、なぜか俺を吹き飛ばしそのまま去っていく紫のでかいの。 「え? なにこれ?」 薄れていく意識の中視界の隅に映る呆けたようにこちらを見る青髪にブロントの意識は深い悲しみに包まれた。 ◇ 柔らかな匂いがする。 芳しい花の香り。 瑞々しい甘みに満ちた、桃の芳香。 暗闇の中に沈められた意識が香りに導かれ光を帯びていく。 わずかに目を開く、意識の覚醒する時、光と闇が合わさり最強に見える瞬間。 青くて柔らかい髪に、白と青のゆったりとした衣装。 そよぐ髪が実りの風を感じる柔らかな外見。 僅かな幼さを残す清楚で、凛とした表情。 天上の景色をそこに幻視して見た。 「…………」 僅かに顔を動かしてみる。 と、ゴリッていう感触が頭の裏に伝わる。 「痛いぞ」 「あ、目、覚めたんだ」 桃を齧っていた青髪が何勝手に見てくる。 東方っぽいデザインの青い絶壁の桃といえば比那名居天子一人しかいない。 そしてそのてんこなら変な石を使うのは有名。 つまり寝ているブロントの枕に使われていたのはそれ。 別に膝枕なんて期待してないブロントに深い悲しみが襲った。 「おいぃ! よ…要石とか枕には硬すぎるでしょう?」 「……え? いや第一声それ? 勝手にピヨッたのだから追撃されても文句言えないと思うけど? 寝かせておいてあげたのだから感謝して欲しいのだけど」 勝手にピヨるというがベヒんもスの使用がおかしいのだからブロントに責任はにい。 そう主張してやりたいが大人な俺は黙ることにした。 実際この辺りの謙虚さが人気の秘訣だ。 「真剣勝負にピヨるのは稀によくあるがそれにしてももう少し扱いを考えるべきではなかったか?」 「何、膝枕でもしろっていうの?」 「いや俺はあまりの硬さについ有名な絶壁の上に寝かされているのかと」 その後のことを説明するのは難しいので箇条書きにするが 「は?てんこといえば揺れない震源地で有名でしょう?それに成長しない天人が胸育てようとしても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた 実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった そしたらなんか「あ゛あ゛っ!?」とか人気者のナイトの俺にリアルで殺意向けてヤバかった 実際俺が忍者だったら三度は殺されていただろう ◇ 「それでてんこはどうする気だ?」 「だからてんこじゃ無くて天子! ……まあ私はこの異変みたいのを何とかしようかしら、退屈はしないだろうし」 身体の節々が痛いがそれをおくびに出さず会話を続ける。 そもそも何故最初から会話をしないのか?であったら戦う物だろうシステム的に。 実際てんこも最初から今から思うと異様にやる気あったし。 「退屈だからなんてあまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じることになる」 「いやだって私退屈だと普通に死ぬから。 それにそもそも死にたくは無いし、でもその為に殺すとか思いっきりルール違反でしょ。 異変解決ごっこは巫女の仕事なんだけど白黒とか巫女以外がやることもあるみたいだし」 そもそも殺し合いにルールなど無いが言ってる事は一部概ね正しい。 普通に血の通った人間なら、大事に育てたキャラを削除させられる絶望がどれほどのものかわかると思うんだが 想像を絶する悲しみがブロントを襲った 「ふむ、目的はほぼ同じか、ではPTを組むとしよう」 メイン盾とメイン天人なら信頼度は違いすぎた。 忍者辺りでは到底及ばないのは確か。 「いや、まあ別にいいけど。 ゲージ技に変なバグ発生してるあんたと組んだりして大丈夫かしら」 「何も問題は無いな。 そもそも内藤と違うメイン盾はぜっ……壁になるのが役目だ」 そういえばキングベヒんもスの動きが妙に変だったが。 キングベヒんもスというと思い出されるのは集合時間に遅れてしまったあの時。 そう考えるとこの現象の原因は明らか。 「汚いなさすが忍者きたない」 「……忍者?」 ふむ、そういえばmugen界隈では忍者の汚さは最近地道な布教で大々的に明らかになってきたがまだ不十分だった。 「こんな悪趣味な催しを開くのが忍者なのは確定的に明らか」 「いや、思いっきり次元意思ってのが居たでしょ」 「ふむ、俺が思うに傀儡なのではないか? 某パロロワ界隈では主催者の奥に黒幕がいる事が結構あるらしい」 確かにそんなワキガみたいなのがいた事実は確かだがそれは忍者がいないという証拠ではにい。 ナイトの人気に嫉妬したアワレな忍者が手段を選ばず行動するのは稀によくある。 そうして汚い忍者を倒しに俺とてんこの二人PTは旅立つ事にした。 目的地など無くともそのうち敵は現れるだろうmugenだし。 おまけ 「そういえば、私のカバンからこんなの出てきたんだけど」 「それはエクスカリバだな。 確実にナイトはエクスカリバを手に入れたら高確率で一番最強になる」 「……あ、そ。 でもこれ多分某騎士王のエクスカリバーだと思うけど」 「何も問題は無いな。 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれパンチングマシンで100とか普通に出すし」 「……まあいいけど。 で、あんたこれ使う?」 「いやエクスカリバは両手剣だから俺のスタイルには合わない。 それに他人の持ち物を欲しがり強奪するような連中とは俺は違うからてんこが持つといい」 「いや、私には緋想の剣があるし。 ついでに私ナイトでもないし」 「何問題無いてんこの絶壁さは並みのナイトでは太刀打ち出来ないレベル」 「あ゛あ゛っ!?」 【岐阜県//一日目深夜】 【ブロントさん@MUGEN】 [状態]:健康 [服装]:いつも通り、微妙に土汚れ [装備]:グラットンソード他自前の装備 [道具]:共通支給品一式、未確認支給品×1 [思考] 基本:次元意思とその背後にいる忍者をハイスラでボコボコにする。 1:比那名居なさすが天子ひなない。 2:PTのメイン盾。 3:キングベヒんもスにやられたからといって変な制限付けるとは汚いな(略) [備考] ※キングベヒんもスは制限により、使用した際に同一エリア内のどこかを適当に走りぬけます。 【比那名居天子@東方Project】 [状態]:健康 [服装]:やられ立ち絵状態(多分そのうち直る) [装備]:緋想の剣 [道具]:共通支給品一式、どっかから出した桃、エクスカリバ [思考] 基本:とりあえず異変を解決してみたい。 1:ブロントさんと一緒にいて大丈夫かな……?
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+ 日本語吹替声優 千葉一伸 『ティーン・タイタンズGO!』 石川英郎 『TITANS/タイタンズ』 DCコミックに登場するヴィラン。コナミのシューティングゲームや炎属性・ドラゴン族モンスターや四次元殺法コンビの共通の祖父ではない。 初出は1980年の『New Teen Titans #2』でのカメオ出演で、1981年の『The New Teen Titans #4』で本格的に登場。 似ても似つかないが「ティーン・タイタンズ」のメンバー・レイブンの父親である。 ヴィランとしての名は無く、本名で活動しているが、他次元ではスカスやドレズとも呼ばれる。身長、体重は不定。 地球の人々を征服し、奴隷として支配しようと企んでいる邪悪で強力な異次元の悪魔。 6歳の頃から自分の住む世界を破壊してしまう程の力を持っており、何十億もの生物を殺害した。 やがてアレーラという女性と結ばれ、レイブンを設けるも、彼女からは罪を憎まれ、アザラスへ逃げられる。 後に地球侵略を開始したトライゴンだったが、ティーン・タイタンズによってアレーラが監視する永遠の煉獄へ追いやられる。 しかし、戦いの中で彼らのエネルギーを奪っていたために、レイブンはトライゴンの魂に屈してしまう。 こうして再び地球侵略を開始し、地球を荒廃させる。最終的に、タイタンズによってアザラスにある魂のパワーを集中され、撃破された。 超人的身体能力・速度・耐久性・スタミナ、不死身、変身、再生、エネルギー操作、予知、分子操作、天候操作、隕石操作、 テレパシー、距離・次元間テレポート等々…俺TUEEE系主人公の如く多彩な能力を持っているが故に、 DCコミックの中でも特に強力なヴィランとして知られている。 (参考資料:『DCキャラクター大辞典』) MUGENにおけるトライゴン skhsato123氏とCandido159氏が共同製作したMUGEN1.0以降専用キャラが存在。姿はアニメ版準拠と思われる。 下記の動画の他、海外サイト「The Mugen Multiverse」でも代理公開されている。 なお、ReadMeの類は無い為、技コマンドはcmdファイルを開いてチェックする必要がある。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、エリアルレイヴも可能。 異様にでかい巨体を誇り、一部の技にはスーパーアーマーが発生する。 ただし、巨体故に相手のサイズによっては技が当てづらいという難点も抱えている他、 空中弱Pの判定に難があり、よほどでかい相手(例:こいつ)でない限り空振りしてしまう。エリアルを狙う際は注意しよう。 AIはごく簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) この他にもMatreroG氏による、上記の紹介動画にも使われているMUGEN1.0以降専用ステージ「The Terror Of Trigon」が公開中。 背景にはトライゴンの本拠地である異次元へのゲートが開いており、時折彼の眷族らしき影が覗く。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [トライゴン]」をタグに含むページは1つもありません。
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"Eh-Oh!" イギリスの公共放送局BBCで放送された低年齢向け教育番組『テレタビーズ』の主人公の一人。 日本語吹替声優は 大川透 氏。 名前は似てるがアニマルフレンドのカエルとは関係無い。 中性的な雰囲気を持つ、ややオネエっぽい喋り方が特徴の男の子。主人公4人組の中では一番背が高い。 体色は紫色で、頭部には逆三角形のアンテナが付いている。 性格は紳士的でおっとり屋であり、失敗する事も多いが芯が強く大変優しい。また、赤いハンドバッグがお気に入り。 このハンドバッグは小さい物は勿論、入らないようなとても大きい物や他の三人の声まで収納可能。いわゆる四次元ポケットである。 なお、タイトル及び主人公4人組の「テレタビーズ」とは、 「テレビジョン」(Television)と英語でずんぐりした体型を意味する「タビー」(Tubby)を組み合わせた造語である。 そのため、テレタビーズ達は全員ややデブいふくよかな体型をしており、頭部にはアンテナ(それぞれ形状が異なる)、腹部にはテレビの画面が付いている。 ティンキー以外のメンバーはディプシー(緑色)、ラーラ(黄色)、ポー(赤色)。 (以上、Wikipedia及びピクシブ百科事典より引用・改変) MUGENにおけるティンキーウィンキー Rai_Porotos氏によるMUGEN1.0以降専用の手描きキャラが存在。 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 操作方法は6ボタン方式で、赤いハンドバッグを振り回したり、どこかで見たようなスタイルでの銃撃といった多彩な技を駆使して戦う他、 前述の仲間達をストライカーとして召喚可能。 この他に、DarkLuigi氏によるAIを搭載した改変版も公開されている。 下記の大会に出場しているのはこちらのバージョンである。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) この他、MUGENJF氏(Mugen Toons氏)による手描きステージ「Teletubbyland」も存在し、 現在はWlanmaniaX氏によって代理公開されている。 「バイバイ、ティンキーウィンキー」 「バイバ~イ!」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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Zelgadis氏製作のコンプゲー『THE KING OF FIGHTERS Memorial』(以下KOFM)シリーズに登場するオリジナルキャラクター。 初出は『KOFM』で、草薙京または八神庵でアーケードモードをクリアした際にエンディングで少し姿を見せるが、 本格的に登場するのは続編の『KOFM Level2』から。 現行バージョンでは他のボス同様CPU専用となっている。 八神庵を白黒にしたような見た目だが、バンドマン風の服装を着ていない、髪が少し長く目元が隠れているなど若干の差異がある。 髪の色は平常時は灰色、戦闘時には白く変色する。 ボイスはグッドマンのものを主軸にいくつか他のキャラのものが使用されている。 その正体は、グスタフ・ミュンヒハウゼンが京達を倒すために制作したクローンの一体。 グスタフがKOFを開催した目的はElementへの戦闘データを採取することであり、 その目的をプレイヤー達に伝えた後Psyqhicalと共に撤退、その後研究所からElementが目覚めるシーンで『KOFM』は幕を閉じる。 『KOFM Level2』ではアーケードモードのオープニングから登場。 グスタフとPsyqhicalを瞬殺した後、ユキノを洗脳しPuppet Yukinoとして彼女と共にラスボスとして立ち塞がる。 性格はかなり傲慢で、京達のみならず創造主であるグスタフに対しても見下すような言動を取る。 対庵の専用イントロでは自らを神に例えるような発言も。 エンディングでは京と庵を蹴散らしとどめを刺そうとする所を、正気を取り戻したユキノの捨て身の特攻によって消滅した。 性能 エレメントという名前なだけあり様々な属性の技を使用してくる(二色の炎、電撃、竜巻、氷、超能力etc...)。 飛び道具による攻撃手段が多く、相手を近付けさせないかと思えば、異常にダッシュ速度の速い「弐百拾弐式・琴月 陰」で接近したり、 攻撃判定が広く対空も兼ねる「裏参百拾六式・豺華」で攻め立ててくる。 ユニークな技として一定時間飛び道具を無効化するバリアや、倒された時に1度だけホワイトのプーピーショットのような即死技を使用してくる。 しかし、前作のグスタフやPsyqhicalのような凶悪な性能は有しておらず、彼らに比べると大人しめの性能をしている。 ストーリー上での活躍からすれば彼らより強さは上ではあるが、ストーリーを楽しんでもらう為に敢えて控えめにしたのかもしれない。 プレイヤー操作によるElement撃破動画 ニコニコMUGENにおけるElement ニコニコでは同シリーズのボスであるグスタフやPsyqhicalに比べて知名度が殆どなく、現時点では動画も殆ど存在しない。 一方で海外(主にyoutube)では『KOFM』シリーズの知名度、また様々な属性を扱えるという所に魅力を感じたのか、 『KOFM Level2』公開前から様々な改変Elementが製作されており、その影響か最近はニコニコでも出番が増えつつある。 原作に一番近いElement 改変されたものも複数存在し、OPIRUS氏やみかえる氏、SamSouji氏製のElementが確認されているが、 特に一番有名なのがOPIRUS氏のものだろう。 AIもデフォルトで搭載されており、高性能な技でガンガン攻めるのが特徴。 また、みかえる氏のものはカラーによって技構成が異なる。 みかえる氏製 プレイヤー操作 みかえる氏製(8 53~) SamSouji氏製(6 11~) 同じくアレンジキャラとしては、PP氏キャラを代理公開していたZET氏による「ELEMENT-BOSS」が存在する。 PP氏製作のキャラのように狂性能となっており、6Pは強化カラーとなる。 出場大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 新生地獄の果てまで仲良し! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 MUGEN 真・凶希杯 2on1 クレイジーハント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission40(みかえる氏製)、mission69(SamSouji氏製))
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「完・全・分・解!!」 ザウス発売のシミュレーションRPG(PC版は18禁、PSP版は15歳以上対象)『永遠神剣』シリーズの登場人物。 「いかるが さつき」と読む。当然ながらMUGEN製作者の斑鳩氏とは無関係。 彼女はその第二作目である『聖なるかな』(通称「なるかな」)『聖なるかなスペシャルファンディスク』に登場している。 さらに外伝である『精霊天翔』にもちょっとだけ出演。本当にちょっとだけだが。 CVは白井綾乃女史。 原作でのキャラクター 主人公の世刻望が通っている物部学園の生徒会長。 若干見栄を張る所があるが、面倒見が良く、異世界に飛ばされた学校メンバーでもリーダー格の存在である。 家事が得意で、洗濯や掃除は一級の腕。ただし、料理だけは壊滅的。 調理そのものの技術は悪くないが、変な自己流アレンジを加えようとするため失敗してしまうことが多いようだ。 一章の日常生活のシーン以外では料理をしている描写が無いので彼女以外が被害に遭うことは無かったようだが、 ちょうど大当たりの料理を食べてしまった被害者曰く「人間の食べ物じゃない」そうな。 また、作中ではあまり言及されなかったがこの人の最大の弱点は水である。 どのくらい苦手かというと敵の攻撃で水中に叩き落とされたとはいえ腰ほどの深さの川で溺死しかけるほどである。 戦闘力に関しては並。ペッタンでもなく巨でもなし。 所持する永遠神剣は、第六位の「光輝」。 光で構成されているために実体がなく、形状を自由に変えられる。 普段は片手剣と盾の形にしている。 神獣はケンタウロス型のケイロン。戦闘、私生活など様々な場面で沙月のサポート役として活躍している。 ものべーほどではないにしろ本人より有能では、と言われることもしばしばある。 + その正体など・ネタバレ注意 その正体は、3つに砕かれた第一神剣「叢雲」の欠片の内、「叢雲の器」として管理神に生み出された、一種の人(神)造人間。 そのため、厳密には望達と同じ「元々の世界」の人間ではない。そもそも、出身世界自体ない。 さらにそれを器として、サルバルの手により「誕生」を司る太陽神である「セフィリカ・イルン」を転生させられた。 やたらと複雑な設定であるが、このシリーズ全体がそうだからある意味仕方がない。 その正体故、ナルカナED後においても望と一緒にいる。 ファンディスクにおいてその後日談が描かれたのだが、 どうも描写的に真エンドはナルカナではなく、沙月との複合した設定になっている模様。 つまり、造物主からトゥルーエンドと望を奪い取った形になっている。 まあ、一人に決めた形だと続編や後日談が作りづらいので仕方ないことではある。 原作中の性能 性能は、前半はともかく後半になるにつれて微妙になると言わざるを得ない。 青ユニットは攻撃力に秀で、体力・防御力に若干不安はあるものの相手サポートスキルを打ち消すことができるのが特徴…なのだが 『永遠神剣』シリーズの特徴でもある対HP変動型の攻撃スキル (現HP10000の相手に攻撃力10%のスキルで攻撃すると攻撃力1000になる。ここに諸々の補正が加わり状況次第で即死攻撃になり得る) を習得しないため、それを習得するユニットと比較すると攻撃力は相対的に低く、 防御力も全幅の信頼を寄せられないため急場をしのぐ程度でしか役割を任せられない。 さらに敵のサポートスキルをわざわざ打ち消すよりも、 前述の対HP変動型攻撃での圧倒的火力に攻撃サポートスキルで追い討ちして強行突破的に戦闘を終わらせた方が後の展開が有利になりやすい…と、 最終的にどれをとっても中途半端なキャラになってしまう。 沙月先輩攻略ルートに入れば多少改善されるがそれでも最前線で戦うには苦しい。 でも、真ルートであるナルカナルートの最終面では望・ユーフォリアと3人だけで強制出撃のため育ててないと泣きを見る。 Main CharacterなのにWeakというPointでは奥州のLeaderと近いPositionなのかもしれない…。 一応、青3人(沙月、ルプトナ、タリア)の中ではまだましなのはメインである特権か。底辺ユニット同士の比較ではあるが。 そんな彼女にもアタックスキル以外での攻撃効果として%攻撃技はあるのだが、 その技の際に相手に攻撃するのは自身ではなく守護神獣というこれまた何とも言えない落ちが付いてしまうという…。 参考動画 MUGENにおける斑鳩沙月 IF氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 完成度は50%とのことであるが、使用する分には問題は無い。 原作通り「光輝」で攻撃していくスタイルであり、必殺技もバランス良く所持している。 ただ、いくつかの技には無敵判定が付いていない上に発動に時間がかかるため、出掛かりを潰されやすい。 そのため、「インパルスブロウ」などで堅実に戦うのが良いであろう。 ちなみに技の一つ「デマテリアライズ」の使用時に、 「ケイロン、外したらフォローよろしく!」 と言うのだが、外しても一切フォローは無い。ケイロンちゃんとフォローしてやれよ! まあこれは原作ゲームには元々「攻撃が外れる」という概念が無かったから仕方ないことではあるが。 IF氏のサイトで特殊イントロ追加およびAttackDistの不具合修正のパッチが公開されていた他、 Z.A.I氏によるAirの修正パッチも存在する。 外部AIはSilvan氏によるものが公開されており、アバレッタに勝つなど中々に強い。 他にはTry氏によるAIも存在するが、上記のIF氏による修正パッチを当てていることが前提であるため注意すること。 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル タッグ 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト R.P.Gランセレタッグフェスティバル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム ACG主題作品別MUGEN大會 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 女の世界杯 男子禁制!女子会ランセレ! チームで挑め!アルカナサバイバル 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】(Aブロック順位決定戦特別選抜チーム・Silvan氏AI) その他 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 超真剣!神剣勢only杯 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ロイヤルランブル大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 出演ストーリー 楓流メイフィールド(学級委員長)
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「私と同じ、ストライダーズの生き残りです」 原作での内容 『ストライダー飛竜2』のデモシーンで使われたストライダー飛燕の台詞。 会話の内容は以下の通り。 敵幹部「どうした?極点ラボが壊滅?」 敵幹部「飛竜だと?」 飛燕「私と同じ、ストライダーズの生き残りです」 敵幹部「少し泳がせておいてもいいだろう。奴の背後関係が知りたい」 敵幹部「いずれにせよ、あの方が戻られるまでのことだ」 17 05から なお、ゲーム開始時点でストライダーズは壊滅しているため、飛竜には背後関係など存在しなかったりする。 ステージ開始時にいかにも指令っぽく説明があるのだが、それを発しているのは誰なんだろう つまり原作では特に問題となる台詞では無かったのだが……。 MUGENにおけるストライダーズの生き残り MUGENでは、K3nShiN氏製作の飛燕が対戦相手が誰だったのか関係無く勝ちポーズでこの言葉を言うという仕様になっており、 誰が相手だろうと意味が通らない謎台詞になってしまっている。海外製なので日本語の意味が良く分からなかったのだろう……。 「カカロットの息子…?」並に勘違いの激しい言葉で、視聴者に度々突っ込まれている。 また、MUGENにおける飛燕の初期ステータスが非常に高い事もあり、 MUGENでのステータスが同じように高いキャラ達の事を指す場合も多い。 MUGENでは原作性能を無視して、ステータスなども製作者自身が自由に設定出来るのが原因なのだが、 MUGENだからしょうがないと言うべきだろうか。 関連大会 私と同じストライダーズの生き残りですトーナメント
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「ハハハ!俺のパワーはもっと強い。 俺の力はそのへんな力よりずっと上だ。」 名前 ABUBO RAO(アブボ・ラオ) 年齢 32歳 誕生日 3月21日 国籍 インド 身長 245cm 体重 298kg 血液型 B 格闘タイプ ストリートファイト 好きなこと 破壊活動 好きな食物 フライドチキン、豚肉 好きなスポーツ ボディビルディング 大切なもの 母親 嫌いな物 ジミー 知る人ぞ知る格闘ゲーム、『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』の中ボス。 元ネタは『ダブルドラゴン』のアボボ。 隠しコマンドを入力する事で、プレイヤーキャラとして使用できる。 作中ではいきなり「オイ!ここはアブボのテリトリーだ!通りたかったらアブボと戦え!」と襲いかかってくるが、 負けると取り巻きの女の子達(リンダとロキシー。イントロにも登場する)に「もうやめて!」「彼はリヨウされただけよ!」と庇われる。 そう思うなら勝負の前に言え。ちなみに、リヨウしたのは台詞から察するにブラックドラゴンらしい。 また、プレイヤーキャラとしてのEDではマフィアを利用して街を支配している。 イントロ、登場デモ、EDではそれぞれ違ったネクタイ・Yシャツ、スーツをビシッと着こなしており、実はオシャレさん。 インナーに「I♡Mom」と書かれたピンクのタンクトップ着てるけど。 いかにも大男な外見だが、言葉遣いは一人称が自身の名前かつ片言気味で語尾に「~ね。」が付くなど妙に愛媛がある。 ちなみに、一部では何故かやたら人気があったらしく、某サイトの人気投票ではなんと2位にまで健闘している (ちなみに1位はトムの嫁ことプパで、最下位はオニいちゃん)。 余談だが、製作元を同じとする豪血寺シリーズのプリンセス・シシーの「ミスディレクション」で召喚する魔人のドットは、彼にそっくりである。 さらに『先祖供養』におけるラスボスの豪血寺新十郎のドットも彼そっくりである。 原作での性能 外見通り、パワータイプのキャラとなっている。 しかし『レイドラ』は通常技の威力にキャラ差があまり無いという仕様のため、思ったよりパワーは感じない。 近接での投げ技が多く、中でも「ベアー・グラップ」はレイドラ唯一の投げスカリの無いコマンド投げであるため、 しゃがみ弱Pに常にこれを仕込んでおく。というか、仕込まないとまともに戦えない。 遠距離でも地震技や突進技などを用いて戦えるのだが、決め手にはなりにくい。 画面端からの2択が勝利の鍵だが、機動性が低いため、逆に画面端に行けなければ終了である。 幸い、「レイルロード」という相手を運ぶ距離が長い必殺技を持っているのでチャンスはある。 切り札のコマンド投げ超必「アブボスラム」をいかに逃さず決められるかが鍵。ゲージ溜め能力も低いので一撃必殺の心構えで挑もう! ダイヤグラムでは中ボスながら最弱の地位にいるが、一応全く戦えない訳ではない。 しかし技の隙が大きいものばかりで、やはりしんどい。 あと、必殺技の「シュプリーム」と「シャカシャカ」のボイスがどうも入れ替わってる臭い。 + 勝利時のセリフ集 対ビリー おぅ、アブボガッカリね。ドラゴンは弱い。 対リン・ベーカー 道場はアブボがもらってあげるぞ。 対ラデル 今回はこれでゆるすね。次はやくそくできないよ。 対アニー・ムラカミ 生意気な小娘はアブボはきらい。だから手加減しないね。 対カサンドラ ガハハ、弱いね。アブボ悲しいよ。ガハハ。 対オニ そのツメは勝った記念にもらうよ。せなかをかくのに使えそうだ。 対ペペ アブボは手加減きらいね。気をつけるね。 対プパ・サルゲイロ アブボがマナーを教えてあげるゾ。ガハハハ。 対アリス・キャロル 良い娘はお家にかえってねるんだよ。 対エリアス・パトリック 救いや慈悲などアブボには必要ない! 対ミスター・ジョーンズ 弱い奴には用はないね。 対カン・ジャエモ アブボのこのキンニク最高だろう。お前はまだまだだぞー。 対ソニア・ロマネンコ アブボ強い!アブボがボスになったらやとってあげるよ。 対ジミー ドラゴンパワーなんてアブボにはムイミね。ガハハハ。 対アブボ・ラオ アブボは強い!グホグホ MUGENにおけるアブボ・ラオ + RYO2005氏製作 RYO2005氏製作 原作再現仕様となっている。 おまけの人氏とNS氏によってAIが製作されていたが、 NS氏のものは2013年7月15日より公開停止となり、改変キャラに形式を変更して再公開している。 プレイヤー操作(NS氏改変版) + 大会ネタバレ 第二次四大勢力大陸争覇戦では、独立勢力からの傭兵として悪の枢軸入りし、その後も学生連合や龍の穴と渡り歩いた。 当初から相手のHPを大幅に減らしたりする活躍ぶりを見せ、場数を踏んだ後は必ず1Rは取ってくれる程の安定感まで手に入れた。 視聴者からも「アブにゃん」の愛称で呼ばれ愛されたキャラであったが、最終戦には絡まなかった。 戦績も24勝17敗(勝率0.585)とバランスの良い結果に終わり、最後まで生き延びた。 + Ex-Inferis氏製作 Ex-Inferis氏製作 Lord Ravenousの作者であるEx-Inferis氏の手によるもので、MUGENに古くから存在していた。 現在は氏のサイトが消えており、入手不可能である。 この他に改変キャラとして、バットマンのヴィランであるベインがEx-Inferis氏によって製作されている。 出場大会 + 一覧 シングル mugenで定期的に投げキャラ大会が無いと頭がおかしくなって死ぬ人のための大会 髭トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Fist or Twist ネオジオバトルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 暑苦しいタッグトナメ 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 若干マイナートーナメント2 チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 無限二複三単団体トーナメント 人数変動型!_種族別サバイバルバトル 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 更新停止中 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 作品別 主役不在トーナメント 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY 金髪と蛇~Blondie&Snake~ 人造生物03RIA-紅 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(03RIA-紅枠) 掌の歌 プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(389キャラ目操作キャラ、NS氏製)
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「ブッこいてんじゃねえぞコラァ!!」 アリスソフトの地域制圧型エロSLG「大番長」及びそれを題材とした格闘ゲーム「BIGBANG BEAT」の登場キャラクター。 某夢魔とは一切無関係。こんなのもいるけどな。 闘京の江怒川区にある750学園所属で、カントウ最大の暴走族「獄煉」の総長でありカントウ最速の走り屋。 族間の抗争で親友の旋風寺北斗を亡くしている。 愛車は5年前に旋風寺北斗と一緒にスクラップから組み立てたZ750。 暴走族仲間からは「煉クン」と呼ばれているが、狼牙にそう呼ばれるのは嫌っている。 大番長の県内編は彼の率いる「獄煉」と金剛丸三蔵率いる「戦争寺学園」を相手にするもので、 煉と三蔵どちらを倒すかによってその後のルート分岐が決定する。 原作SLGでは江怒川区を占領した後で闘京に攻め込んできた所を倒し、捕虜にすると勧誘で仲間にできる。 特殊技能「飛べオラ!」は攻撃力が半減する代わりに、低確率でアイテムが入手できる。ぶっちゃけカツアゲ。 本当に低確率なので、正直アイテム入手法としては使えない。むしろ攻撃力半減を活かして敵を捕獲する手加減攻撃としての使い方が主になる。 彼自身はそれなりに強いのだが、煉と実質二者択一のキャラが非常に便利な能力持ちであるため、あまりプレイヤーには使われない。 初期の信頼タイプが「反抗」のため、信頼度がすぐ減ってしまうのも使い難い理由の一つ (信頼度が減りすぎると離脱してしまうため、何らかのコスト+行動を使って回復しなければならなくなる)。 会話1回で、信頼度が一切下がらなくなる信頼タイプ「絆」になる金剛丸三蔵とは非常に大きな差である。 + 原作で彼と二者択一のキャラ達 旋風寺京子*1…北斗の妻。比較的貴重な遠距離攻撃キャラで、かつ敵の反撃率を下げるスキル (初期-10、最大-30) を持つ。 信頼タイプ:「普通」狼牙とのR-18なイベントもある。 旋風寺ゆうな…北斗と京子の娘。(2重の意味で) 戦闘力は皆無だが敵の反撃率を1/2にするスキルを持つ。 信頼タイプ:「友好」流石にそういうイベントはない。 この母娘+遠距離攻撃キャラ達で戦闘に挑めば、回避の高いキャラor遠距離攻撃キャラ以外の大抵の敵を封殺可能。 敵の反撃率が80でも、この2人を戦闘に参加させておけば、最大で 80÷2-30=10% まで反撃率を下げられる。 とはいえ、彼は複数のキャラに関わる大きなルート分岐を担っているため、戦力的価値とか抜きで結果的に仲間にする事になったりする。 + 原作ネタバレ とにかくよく死ぬ。 煉ではなく三蔵の方を倒した場合、黒幕に襲われ死亡。 北斗の妻、旋風寺京子を仲間にした後で捕虜にすると、勧誘する前に彼女に刺されて死亡。 無事仲間にしても、特定地域に配属すると京子に刺されて死亡。 通常戦闘でやられると、仕様上勿論死亡。 最後まで生存を果たしても、キャラ別エピローグで野良猫を避けて中央分離帯に激突して… どうあがいても最終的にはピリオドの向こうへ旅立ってしまう煉クン。星が見えるぜ、北斗…。 BBBにおける韋駄川煉 担当声優は一文字雷氏。同作では金剛丸三蔵も演じている。…ん? 木刀を振り回し色々なものを投げる、リーチと威力に優れたキャラ。 その分動作が遅く、隙が大きく、コンボもあまり得意ではない。 しかし固定ダメージ攻撃や同作品で唯一のコマンド投げ、 さらに火炎瓶による異常に高い起き攻め能力や崩し能力の高さなど、非常に優遇された性能を持ち、 原作の強さランク的には三蔵、中西姉妹と並び最強クラスと言われる。 なお、固定ダメージ攻撃およびコマンド投げは、 コマンド入力タイミングにより失敗・成功・大成功とダメージが大幅に変動する。 六道烈火ほどリスクリターンが極端ではないが。 エンハンス「地獄送りのヘッドバット」はコマ投げ「GoToHell!!」の威力が上昇する。 + 技解説 技解説 (L=弱、M=中、H=強、B=Bパワー) 失せろ ←or→+H 発生19Fの中段攻撃。ガードされてもジャンプキャンセルが可能という優秀な技。 当たれば相手は横吹っ飛びになるので、その隙にエンハンスやエクステンドチャージができる。 補正が若干キツイため、フルコンに持っていくよりも起き攻めやゲージ回収コンボをした方が良い。 空き缶 ↓↘→+L 滞空時間がやたら長い空き缶を投げる。他の投擲物と異なり、滞空中判定が出続けるため置かれるだけでもウザい。 木刀を使った攻撃なら弾き飛ばしてダウンする飛び道具にできたり、キャンセル可能な技をガードされたときの隙消しにも使える。 余談だが連続して木刀で弾き、壁で跳ね返ってきた空き缶をさらに弾き続ける事を「テニス」という。 火炎瓶 ↓↘→+M 地面に落ちると3ヒットする炎が出現する。要は悪魔城ドラキュラの聖水。 炎は着弾した後も少しの間残るため、起き攻めに使うと凶悪。「飛べオラ!」で遠距離に弾ける。 ブロック ↓↘→+H 地面に落ちると砕け散るコンクリートブロックを投げる。 投げた後Bダッシュでキャンセル可能。「飛べオラ!」をキャンセルして当てると砕け散り、この時にヒットすると浮く。 特攻 ↓↙←+L/M/H L版はフェイントだが使い道がない。M版はヒットさせて若干不利だが飛べオラ!でキャンセルできる。 H版(爆走)はガードされるとまず反確だが、地上でヒットすれば画面端へご招待(自分はヒット地点で停止する)。 H版はタメが可能で、コンボの要。ヒットすると地上・空中問わずに画面端へレッツゴー(自分もヒット地点から1画面ほど移動)。 タメ完了後はBダッシュでキャンセルが可能で、投げとタメ爆走の二択を迫るのもアリ。 逃がすかよ! →↓↘+M ぶっちゃけ弓塚さつきの対空アーム。しかも投げ判定なのでガード不可。 一応立ち状態の相手にも当たるが、打点が高すぎるため巨大キャラ(=三蔵)にしか当たらない。 飛んでろ! 逃がすかよ!の派生技。地面に叩き付ける代わりに空へ投げる。 ダメージは雀の涙、硬直が長すぎて追撃不可能と役に立たなさMAX。 しかしヤキイレはこの技からしか出せない。 ヤキイレ 飛んでろ!中に→↘↓↙←+H エンハンスと同じ動作のボディブロー。入力タイミングにより、失敗・成功・大成功に分かれる。 失敗すると当たらない。成功してもダメージは低い。 しかし、大成功時には爆発のエフェクトと共に1割強の固定ダメージ(コンボ補正・根性値を無視する)を与える事ができるため、かなり重要な技。 飛べオラ! →↓↘+H 地上ヒットでクリティカルワイヤー効果を持ち、 なおかつジャンプキャンセル可能でエリアル始動技にもなり、コンボに組み込める上に空ガ不可と無茶苦茶な性能の技。 対空はもとよりコンボ中継にも使える。他、投擲物を飛ばす際にも使用。 踊れ! ↓↘→+B 空き缶x3、火炎瓶x2、ブロックx1を投げる。主に固めで使用するが、補正が低いのか連続で出すとやたら減る。 しかしゲージ回収効率が低いせいもあり、中々連続で出す余裕が作れない。 パチキ →↘↓↙←+B このゲームで唯一のコマンド投げ。崩し・コンボ・リバサにと何にでも使える脅威の技。 ただしこの技だけではダメージが低い。タイミングよくHを押す事で「GoToHell!!」に変化する。 GoToHell!! パチキ中にタイミングよくH 失敗するとただのパチキに化けるが、成功すると2割5分ほどのダメージになる頭突き。 しかもジャストタイミングでボタンを押す事で全身が金色に光り、頭突きと共に相手が爆発する演出となり、ダメージが1割ほどアップする。 しかもエンハンスで威力を強化でき、最大まで強化した場合は1ゲージで5割弱減るという脅威的なダメージ効率となる。 GoToHeaven!! GoToHell!!中に→↘↓↙←+H 相手を火炎瓶と一緒に飛べオラ!で打ち上げて花火に。 威力は高いが、この技にゲージを回すよりは「GoToHell!!」に回した方が良いだろう。無理して使う意味はない。 参考動画} 原作対戦動画 MUGENにおける韋駄川煉 国内外で数体確認されており、中でも我王氏や⑨氏のものが有名。 + 我王氏製作 我王氏製作 原作でネックだったPゲージ効率が改善された(というかPゲージが存在しない)ので、 Pゲージ切れに悩まされる事もなく、存分に暴れ回ってくれるだろう。 エンハンスは実装されていないが(ただしパチキの基本ダメージ値がデフォルトからエンハンス二回分追加された状態になっている)、 エクステンドチャージは実装されているため最大の200%で「GoToHell!!」を大成功させると通常の二倍、7割近く減る。 と言っても、エクステンドチャージを200%になるまで使うのはあまりに非現実的なのでロマン技の類であろう。 Mk.X氏による外部AIも製作されていたが、現在は公開停止。。 Pゲージ無制限を活かして空き缶や火炎瓶を無制限にばら撒き、ちょっとした弾幕状態を展開して相手を寄せ付けない。 + 勝ち台詞に関するちょっとした話 勝利ポーズの一つに「ブッこいてんじゃねえぞコラァ!!」と叫ぶものがあるのだが、 デフォの状態だと「コラァ!!」を言いかけた辺りで画面がフェードアウトし始めてしまう。 これも所謂無限流こそ曖昧現象であり、これも同様の方法で直す事ができる。 Ren_Idagawa.cns内の[Statedef 181]にある、 [State a] type = AssertSpecial trigger1 = animelemtime(13) = 30 flag = roundnotover 上の赤字になっている「30」という部分を80くらいにしてやれば、しっかり言い終わってから画面が切り替わるようになる。 + ⑨氏製作 ⑨氏製作 最新版はMUGEN1.1専用。MUGEN1.0版は2016年12月31日を以て公開終了。 原作再現に定評のある⑨氏のキャラらしく、MUGENでの再現が不可能なBストーン関連以外は全て再現されている。 Pゲージも再現されているので、我王氏の煉ほど空き缶をばら撒く事はできず、待ち一辺倒の戦い方は難しくなっている。 反面、エンハンスもしっかり再現されており、三回エンハンスが終了した後の「GoToHell!!」の威力は原作同様に1ゲージで5割弱と凄まじい。 AIパッチはShao氏のものが存在する。 Winmugen時代はWinnie氏、Tizona氏、KELN氏のも存在していたが、それらは現在公開停止。 Winnie氏のAIパッチは導入すると一部のバグが修正される。完成度は15%だとか。 氏のAIはハイジャンプから空中バックダッシュによる相手を自分の有利になりやすい位置に誘い出すスタイルで、 エンハンスよりもコンボを重視した戦い方をする。 空き缶や屈Mなどで牽制、隙があればコンボを叩き込んでいき、「踊れ!」を絡めた高火力コンボなどを狙う。 ちなみにこのコンボ、エンハンスをしていない状態でさえ相手の体力を9割奪う上、エンハンスしておくと10割を軽く越すダメージを叩き出す。 コンボが難しい原作の画面端限定ロマンコンボである。 Tizona氏のAIパッチは立ち回りとしては待ちのスタイルで、ガードが固くコンボを決めた際には「飛べオラ!」から安全にエンハンスを取り、 「逃がすかよ!」の追加入力からもエンハンスを危険ながらも狙い、「パチキ」で火力を取るスタイル。 KELN氏のAIパッチは頻繁にエンハンスを狙い、GO TO HELL!!をガンガン狙っていくタイプ。 また、ディスプレイネームが「Mr.Katsuage」になる。氏のAIにはよくある事であった。 また、AIレベルが高いとMUGENのガードの仕様上、特殊な無敵がない限り回避不能なバグを用いて「パチキ」を決めてくる。 そのため、一部の相手はこれだけで封殺される事もあった。 見た目がほとんど同じなので仕方ないが、動画で「パチキ」と「GO TO HELL!!」を混同している人がいる。 見分け方は煉が輝くかどうかである。「GO TO HELL!!」の場合は一瞬溜めた後、煉が輝くが、「パチキ」や失敗にはそれが無い。 三回エンハンスが終了した後のパチキの威力(7 34~) + DRM氏製作 DRM氏製作 ジェネラルLでお馴染みのDRM氏が韋駄川煉を改変した物。 通称「煉クン」と呼ばれているのは大体この韋駄川煉クンである。 強化カラーも充実しており、デフォルトでAIを搭載。 カラーごとの性能変化やconfigでの詳細設定があり、全開にすると狂最上位までランクが変わる。 + 大会ネタバレ エルクゥ未満ランセレバトルにて出場、大会では並み居る強豪と戦い、終盤に勝ち進む。 part76のストレイト・クーガーとの戦いでは、1ラウンド目に高火力技に圧倒される途中、3割奪ってエンハンスを上げた瞬間に1ラウンド取られる。 しかし2ラウンド目、エンハンス4の状態となった所を「GO TO HEAVEN!!!」でストレイト・クーガーから1ラウンド取り、 3ラウンド目になると3割からのエンハンス5に上昇、更にゲージが最大になった所でコンボ→爆走で見事降した。 超サイヤ人3孫悟空との戦いでは、空き缶による攻撃で足止めしてゲージ溜めを行い、 向こうもゲージが最大の状態になった時、おもむろに大量の空き缶をばら蒔いてかめはめ波を封じる 。 更にエンハンス4に溜まるも、孫悟空のかめはめ波からの連続攻撃で逆転されてしまうが、 ブロックを投げつける設置技で相手を怯ませた瞬間、爆走→連続攻撃→爆走というコンボで1ラウンドを取る。 2ラウンド目になると再びフルパワーになった孫悟空を煉クンが設置技で相手の進行を妨害。 瞬間移動からの連続攻撃で炸裂する瞬間に喰らい抜けし、10割分奪う爆走で孫悟空に一勝する。 が、826試合目、再びロボソルとのバトルを展開。 ロボソルが溜め→掴み攻撃→バックステップからの溜めで優位に進めるが、ロボソルによるミサイルを避ける中、 再び溜め→追撃で頭突き→連続攻撃で牽制、ロボソルの対空技での攻めと煉クンの設置技での攻めで、双方互角に渡り合う展開を見せる。 ところが2ラウンド目になると、ロボソルによるミサイルで8割もごっそり持っていかれ、エリアルで一瞬にして1ラウンドを取られてしまう。 3ラウンド目になると次第に劣勢となり、再びロボソルに8割も奪われるが、喰らい抜けによる回避で切り返し、 空き缶→爆走による攻撃で10割近く奪うも根性値による切り返しにより、ロボソルに再び一敗。敗退リーチとなる。 そして、第3位決定戦の834試合目に三度ロボソルと対峙。 お互いどちらかが負けると敗退になる中で、先手を打って煉クンが掴み攻撃で2割、 更に溜め→空き缶投げを連続で繰り出すもロボソルにごっそり持っていかれる中、 BEATで連続乱舞を繰り出し1ラウンドを奪う。…が、2ラウンド目に10割持っていかれてしまう。 3ラウンド目に入ると連続攻撃を放ち、一瞬でエンハンスを2も増やしてエンハンス5となった所で攻め込むが、 奮戦の末ロボソルに8割もごっそり奪われ、最後の蹴り一発で敗退となる。 最終戦績は第3位。18勝7敗と、大会に出場した選手の中でも最多の勝利となった。 + kagetsu yuki氏製作 kagetsu yuki氏製作 氏製作の狼牙等と同様に、『BBBR』をベースにした独自のアレンジ仕様。 ボイスも『BBBR』版が使用されており、原作『大番長』風の突き攻撃を始めとした各種オリジナル技などが搭載されているのが特徴。 移動力が低めで歩きが極端に遅く設定されているが、爆発力は高く、自慢の長い足や前記の木刀での突き攻撃などがあるためリーチに優れる。 エンハンスも搭載されており、1回毎に技の開放や火力、ゲージの回収能力などがアップしていく。 長らくAI未搭載だったが、最新版で簡易AIが搭載された。 その他、海外産のJango The_None氏製、Noctis氏製も存在し、それぞれAIも搭載されている。後者はMUGEN1.0以降専用。 原作再現はあまり意識されていないようだ。 出場大会 + 一覧 + 韋駄川煉 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント 喧嘩祭【勝てばいい】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン 虚言の王7P前後大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 第2回遊撃祭 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい MUGENトーナメント ドリームタッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 大晦日杯 剣士タッグトーナメント ふたたびのりものたいかい 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 東海道五十三次タッグバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント TAG TEAM WARS 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム サクッと終わらない作品別トーナメント No.1ヘアースタイル決定戦 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 盟約ランセレ成長サバイバル 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 MUGENother作品トーナメント【第二次】 伝統の作品別トーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別10人組お祭りトーナメント その他 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 不良行為反道徳的行動撲滅推進トーナメント 生存確率1%!?密告中!サバイバル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT パネルアタック MUGEN25 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 作品別総力戦大会するよー 逃走中サバイバル 新人さんいらっしゃいトーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 四神陣取り・第二幕 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 異世界対抗!体育祭リスペクト! 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 大富豪2 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 東西アシスタントーナメント ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み チャンピオンズMリーグ 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 成長疲労で大貧民ランセレバトル 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 クラス対抗!学級崩壊バトル 作品別クインテットトーナメント 学級崩壊タッグトーナメント みんな仲良しタッグトーナメント あつまれ!電車ごっこチームバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 6勢力ポイント争奪戦 学級崩壊2タッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS + 煉クン 【煉クン】 シングル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント どうせ勝つなら派手に勝てトーナメント 極限立ち回りランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! タッグ 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 その他 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 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(第1回)└ ギャンブル王(?)ルガール! 燃えよ陰陽!! りみっとぶれいく! リュウが咲く! 煉クンの受難(主人公) *1 北斗が死んでもなお全国制覇を諦め切れないでいる煉に対して非協力的でいたために、 獄煉のメンバーにゆうなが誘拐され(R-18な事を京子にしでかすが、凄く痛い逆襲をされている)、 ゆうなと一緒に獄煉を抜けて狼牙軍団に入るイベントがある。 他にも金剛丸三蔵の妹の彩を誘拐して媚薬漬けにしたり、 壊滅後の獄煉メンバーが道を踏み外した挙句狼牙を襲い、それを庇ったシオンが刺されるなどのイベントがある (京子、彩のシーンは必須イベント)。 しかし、煉が直接命令を下したシーンが存在しない、京子や彩の件について報告を受けた描写が存在しない、 狼牙との決着後に獄煉の責任は自分一人にあると腹を括る、 そもそも煉が生存して狼牙軍団に協力している場合でも、シオン攻略の条件を満たせばシオンのイベントは発生する上、 それを煉が知るなどのシナリオ差分さえ存在しない。 それらを踏まえてみれば、上記の事件は獄煉メンバーの独断行動の可能性が高い。