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「やっちマスッ!」 格闘スタイル: さまざまな暗器、武器を使いこなす 誕生日: 2月4日 身長: 156cm 体重: 45kg 血液型: O型 スリーサイズ: B83 W60 H84 出身地: 大阪 趣味: クラリネット、お琴、新作おもちゃのチェック 大切なもの: オーダーメイドのハンマー 好きな食べ物: サンラータン、スープカレー、 辛いもの、すっぱいもの 嫌いなもの: 昆虫、カエル 得意スポーツ: バドミントン、水泳 『KOF2003』から登場するキャラクター。謎の組織に所属する現役女子高生スパイ(らしい)。 名前も自称で、本名は不明。決して「ま・りん」ではないしギャルでもホロライブ3期生の一人でもない。 魔界の魔でも間抜けの間でもないってしっかり覚えとけよこの相撲女! 英語表記は "Malin" で「r」ではなく「l」な辺りがこだわり……らしいのだが、公式でもたまに 「Marin」と間違えられる。ちゃんとこだわれ。 様々な暗器をどこからともなく取り出して戦う、ムクロばりの四次元空間の持ち主である。ブリジットと同じくヨーヨーも使用。 担当声優は桃子と同じ猪砂和世女史。訛りは無いが、設定では大阪出身。 上記のセリフ「やっちマスッ!」はおそらく『覚悟のススメ』の登場人物である掘江罪子が戦術鬼に改造された際に発した台詞が元ネタである。…マニアックだ。 『2003』でチームメンバーが揃わずに困っていたアテナと雛子の前に突然現れ、 初対面でいきなりKOFの出場メンバーに加える事を要求。 どう見ても普通の女子高生だったため軽く断られるが、 去り際に二人のリボンを掠め取って実力を証明し、強引に女子高生チームに加わった。 彼女らがメンバーに困っているという情報は謎の組織から得たもののようだが、 どうもあまり頼りにならない組織らしい。 ちなみにOPでは左の画像のような微笑ましいシーンが見られるが、 上記の通り実際は招待状をもらっていない訳で、捏造の可能性が非常に高い。特に胸の大きs(ry エンディングではコンサートの開演時間に遅れたアテナに代わってステージに上げられ、時間稼ぎをさせられる事になった。 しかし持ち前の天然を発揮して大喝采を浴びた雛子の横で普通に立ってただけであり、特に何もしていない。 なお、『2003』の女性格闘家チームのバックストーリーの方でも少しだけ彼女が登場している。 こちらでは、マリーらに不意打ちで襲いかかろうとする謎の男達が突如現れるも、 その場に居合わせていた舞とキングも含めて当然のように返り討ちにされたのだが、 この際に不利な状況を悟った男がマリーらの背後へ向けて「何をしている? まりん!」と声を掛けていた。 しかし、潜んでいたと思われるまりんは何故か一切姿を見せず、その隙を突かれて男達は3人に全滅させられ、 「?! ……こ、こいつら、あのKOFの? チィッ 引くぞ!」と悪役テンプレのようなセリフを残して去っていった。 その後、舞が荒事を終えて台無しになったホットドッグを買い直しに露天に向かうと何故か「お代は既にもらってるよ」と言われ、 おばちゃん曰く「マリなんとかという小柄な可愛い女の子が代わりのホットドッグの料金を既に支払っている」との事。 そして『面白そうだからアタシも参加しちゃうね。まりん』という伝言を残していったらしい。 この事が上記の女子高生チームでの一件に繋がるものと思われる。 しかし組織が何故マリーを襲ったのか、実際に襲うまで彼女らがKOFの出場メンバーである事に気付かなかったのは何故なのか、 そしてまりんが何故KOFに参加する必要があったのか、などの諸々は謎のままであった。 一応、『2003』時点で「彼女の親族がKOFに参戦している」という裏設定も存在するのだが、それが誰だったのかは最後まで不明のまま (彼女の家族構成は「なし」とされており、少なくとも父母や兄弟等ではないようだが……)。 『XI』では前回大会でユリに「暗器を使うのは卑怯」と言われたという本当にどうでもいい理由で、 影二・香澄と共に強引にアンチ極限流チームを結成。 「アタシのスタイルにいちゃもんつけられたんだ。ほら、アタシって暗器とか使うから」 実際『2003』のユリとの掛け合いなどはごくフレンドリーなため、どう見ても数合わせ他に何か理由があったのかもしれない。 その恨みの根は相当深いようで、雑誌に掲載されたユリの顔写真にせっせと落書きをしている。小学生か。 エンディングにて極限流の面々が一同に会するホテルのレストランに潜入。 ユリに対する恨み節を語るが、いかんせん影二も香澄も天然だったため、ここでもまりんの話は軽くスルーされた。 そしてタクマが現れ、打ち合わせ通りに「極限流!覚悟!!」と飛び出したまりんたちは 折悪しく怒り爆発状態になったキングの一閃ちゃぶ台返しが直撃し、襲撃に気付かれる事すらないまま呆気なく返り討ちにされる…。 龍虎キャラしかいない中で彼女だけ浮いているのには目を瞑るとしても…やはり空気であった。 と、なにやら微妙に謎が多いものの、初っ端からギャグ担当に回され、もはや設定を明かす気があるのかさえ怪しい。 登場二作目で既に謎の組織関連の話が微塵も無い。謎の組織が本当に謎のまま終わってしまいそうである。 古参キャラに対していろいろと難癖をつけては喧嘩を売ってアピールしているが、 存在感の薄さはどうしようもなく、いまやKOFを代表する空気キャラとして逆に定着している。 というか『2003』のメインストーリーの時点で既に一人だけ新規参戦キャラクターに名前が挙がっていない。 芋屋はこのキャラをどうしたかったのだろうか。 何がそんなに空気かというと、天然キャラかと思いきや意外に普通なので、やや弾けっぷりが足りない。 そんな彼女が歴戦のボケ担当キャラの間に紛れ込んでは、キャラの薄さが際立つのも当然の結果である。 衣装に露出が多かったりする訳でもなくごく普通のジャージなのも 萌えを狙ったキャラとしてはマズかったらしい。 スカートは短いが、当然中身は不自然なまでに見えない。*1 設定資料にわざわざ「ジャージと同じ」と注釈が付いているので、正真正銘のジャージである。 ストーリー面でも上述通り両作共に居ても居なくても変わらないようなかなりぞんざいな扱い。 なお「大阪出身」という設定ではあるが関西弁はメッセージやボイス含め一切喋っていない(京にも言える事だが)。 そもそもまりんが登場した理由というのが実質 「チョイのかわり」 と開発者が語っているのも不憫。 『2003』でかつてのチョイのように逃げ戦法が強かったのも、まりんの人気を押し下げる原因となったかもしれない。 ちっちゃいオッサンから可愛い女の子にすれば人気が出るなんて甘い事は起きず、当時は「普通にチョイを出しとけよ!」という声も少なくなかった。 というような経緯でプレイヤーの間では早期からリストラが予測され、次の『XII』では案の定無かった事にされた。 『XIII』でも当然残念ながら出場ならず。 アッシュ編最終章の本作を逃したという事は、この先彼女の登場機会はますます無くなるであろう事は想像に難くないわけで…… ……一体何のために存在した(過去形)キャラなんだろう。 一応、女性格闘家チームのストーリーに「KOF出場予想・新時代の格闘女王は誰だ特集」的な雑誌の記事で、 香澄、香緋、B・ジェニーと並んで名前だけは出てくる。 舞「ちょっとちょっと、わたしたち元祖女性格闘家チームを差し置いて、いったい誰のところに取材に行ってるわけ?」 ユリ「えーと……香澄ちゃんとか、シャンフェイちゃんとか、あのまりんとかって子とか─── でも、一番ページが多くてクローズアップされてるのは、ほら、イギリスの大富豪のお嬢さまの」 キング「ジェニーかい?」 ユリ「そうそう!」 ……と、ほとんどうろ覚えのような扱いだが。しかし名前だけでも出てきてよかったね!というのが正直な所。 そして女性格闘家チームのEDにもきちんと台詞ありで出演しており、どうやら誰かと組んで参加していたのは間違いない模様。 ただし「本戦に出られなかった」と明言されているため、さしずめ予選あたりで脱落したという事だろうか。 しかしここでは何故か名前がカタカナ表記の「マリン」になっている。 EDの詳しいネタバレは控えるが……正直、もし次回作があったら誰と組んでもおかしくない状況になってマス。 でもプレイヤーキャラとしての出演は、絶望的かも……。 『'98』、『2002』、リメイクのUMシリーズのように、『2003』や『XI』を元にしたお祭り的な作品が出ればまだ可能性はありそうだが……。 せめて背景にでも……。実は背景キャラとしてなら影二・香澄と共に極限流道場ステージに登場している。 具体的にはマルコのすぐ近く、神前の刀が奉られている後ろからたまに顔を出す。忍者顔負けの忍びっぷりである。 ちなみに影二と香澄は二人揃って窓の外と別の場所である。こうして別々なあたりやっぱり馴染めなかったのか このまま本当にプレイヤーの記憶からも消去されてしまいそうな気配がそこはかとなく感じられるが、 「だがそれがいい」というファンも案外少なくないようで、2022年現在でも5chにまりんスレが存在する (過疎スレではあるが、レスが長期間無くてもスレが消されない板らしく、今後も存在はし続けると思われる。BBSPinkの方なので閲覧には注意)。 設定やストーリー次第ではいくらでも化けそうなキャラであるし、 今だ謎のベールに包まれているバックの謎の組織が新シリーズに絡んでくれれば希望はある。 なまじアッシュ編と全く関係なかっただけに、アッシュ編終了と同時にお役御免という役割ではないのだから。それ以前の段階でお役御免とかゆーな 後に『XIII』オフィシャルブログにてオズワルドやチャンと共に『XIII』調の新たなドット絵が公開されていた。 桃子同様下書き段階のものであるが、よく見ると衣装がジャージではなくベストに衣装チェンジされている。 次回作への登場を期待してもいいのかもしれない。 『XIV』で3Dに完全移行した上にチャンとチョイとオズワルドが復活したけどな! 何故か韓国とタイで共同製作という話を聞いただけで胡散臭さ爆発の『KOFオンライン』(『KOF98UMOL』とは全く違うゲーム) のキャラクター紹介にまりんの名があり、奇跡の復活が期待できるのかもしれなかったが、結局音沙汰が無いままいつの間にか消えていた。 なお、英語表記は「Marin」と「Malin」の両方が確認された。こだわってくれタイ人&韓国人。 ちなみに家庭用『XIII』のストーリーモードにも桃子共々1シーンだけ出演。(恐らくユリに対しての)恨み節をブチまけていた。 『XIV』では女性格闘家チームのエンディングで、大勢の女性キャラと一緒に半ばモブキャラと化して飲み会に興じている。 チームを組んでいたからか香澄と仲良く話をしており、直後にユリも店に現れるが特に軋轢は見せていない。また一つ個性が無くなったか 歴代女性キャラがエロコスプレで登場する『SNKヒロインズ』はやっぱ無理でした。 『KOF ALLSTAR』でもまりんでは有償ガチャが回らないという判断かキャラは未だ実装されず。 既存キャラの衣装違いだけでなく女体化キャラやコラボキャラで目玉になる女性キャラは十分いるので……。 『XV』でもやはり扱いは変わらず、スーパーヒロインチームのエンディングで名前だけは登場。 存在が消滅していなかった事は確認されたが、ただそれだけである。 その後、DLCとして参戦した雛子の勝利メッセージで「また一緒にチームを組みたい」と言及されており、覚えてもらってはいたようだ。 ……が、「魔さん」と呼ばれていた事から未だに苗字が「ま」で名前が「りん」だと勘違いされている模様。 まりん、お前は泣いていい + 誰が空気みたいだって? SNK公式ギャルゲー『Days of Memories』では、病院が舞台の第6作『純白の天使たち』になんとメイン(?)ヒロインとして登場。 メイン……いや、まぁ、「ほぼ」メインヒロインなのは間違いない。 「ストーリーの鍵を握る人物ではないが、主人公に一番近しい存在なのは間違いない」という、 『Kanon』の水瀬名雪のような立ち位置と言えば分かりやすいだろうか。 主人公のツンデレな幼馴染みという役柄だったが、謎の組織のメンバーという設定も生きているようで、 得意の暗器攻撃で紫苑を瞬殺したりしていた。 「誰が空気みたいだって?」とは本人が実際に言った台詞。ああ、自覚はあったんだ……。 ちなみにツンデレ幼馴染設定なだけあってデレたまりんは中々可愛い。 また、乙女ゲーである第4作『彼と私の熱い夏』にも、リョウシナリオに登場している。 影二と「アンチ極限流」タッグを組んで武道大会に出場するが、決勝戦で極限流の門下生である主人公(女子)に敗れるという、 言ってしまえばかませ要員であった。ついでに立ち絵も無い。 とは言え別に真っ向から負けた訳ではなく、突然会場に乱入したならず者集団に気を取られた隙に 虎煌拳と覇王翔吼拳をぶちかまされる、という半分不意打ちに近い形だったので、一応名誉は守られた……と思う。 ちなみに影二は相手が主人公一人だったので「二対一は主義に反する」と言って後ろで観戦してたら上から降ってきたならず者の下敷きになって気絶。 ただし、この主人公はタッグ大会なのに決勝まで一人で勝ち抜いたり別のルートでも暫烈拳で防火扉を破壊したりする、 限りなくそっちの世界に近いスーパー女子高生なので、まともに戦っても普通に勝ってた可能性はあるが。 ちなみにニンテンドーDS移植版『Days of Memories 2』にて上記のまりんの登場する両作共にプレイ可能となっている。 原作中の性能 小さくて機動力が高く、ジャンプの軌道の低さを生かした鋭い攻めが持ち味。 全体的にリーチが短いのが欠点。 『2003』では三角跳びが可能な上、チョイの「旋風飛猿刺突」のように空中で自由な方向に派生できる「スズメバチ」、 さらに設置型飛び道具「オニグモ」の使い勝手が良かったため、逃げながらちくちくとダメージを与える戦法が強力だった。 『XI』ではこれらの性能が軒並み弱体化されたため崩しのパターンが大幅に減ったが、 スタンガンを突き出す「ドクサソリ」をはじめ技の気絶値が高いため、シフトを上手く絡めればそれなりに戦える。 超必殺技は空中から急降下する「Vスラッシャー」のような性能の「ジョオウバチ」と 対空ロック技「カゲロウ」があり一見使いやすそうに思えるが、どちらも無敵とリーチが短く判定も弱いため頼りにならない。 唯一、巨大ハンマーを振り下ろすリーダー超必殺技「ミヅチ」がリーチの短さを除けば高性能で、 連続技はもちろん相打ち覚悟の割り込みや対空、ダウン追撃にも使用可能。 しかもこの技、一度ミヅチを当てた後更にミヅチで追撃できるため、 リーダーかつ画面端でゲージ4本という条件下でなら5~6割持っていく事も。 影の薄くなりつつある彼女だがこういう部分で頑張っているのである。 なお、「ミヅチ」は漢字で「御槌」と書く。オロチ(大蛇)のクローンであるミズチは「蛟」なのでお間違いなきよう。 ちなみに「ジョオウバチ」の際の「マキシマムまりり~ん」というセリフが 高確率でマキシマ絡みの何かに聞き取られるなど、空耳が多いキャラでもある。 「ズルしてないもん!正々堂々だもん!」 そりゃド外道とかとくらべたらね… MUGENにおけるまりん 『2003』稼動からほどなくして有名製作者らによって作られており、ハイクオリティーなEXキャラも存在する。 原作よりも遥かに好待遇を得ている事が彼女の地味に根強い人気を証明していると言えよう。 ……が、よく見ると「現在入手不可能」か「AIが入っていない」というものが多い。何故だ。 + 如月銃駆氏製作 2003仕様+アレンジ 如月銃駆氏製作 2003仕様+アレンジ 決まれば7割近く減る強力な3ゲージ当て身技「アリジゴク」が追加されている。 さりげなくブリスにも対応。 作者サイトでは公開されていないが、DLリンク先のOneDriveで普通に入手できる。 緋麿氏によって機動力を生かした的確な攻めが強力な良AIが公開されていたが、 Yahoo!ブリーフケースのアカウント消失で現在は入手不可。 + H"氏製作 2003仕様+アレンジ H"氏製作 2003仕様+アレンジ 現在は入手不可。 ノーマル・KOF・SVCの3つのモードセレクトを搭載しており、MAX発動やEXCEEDも再現。 MAX超必殺乱舞技「ダイオウサソリ」、どこかで見たような演出の3ゲージ超必「クマバチ」が追加されている。 こちらもブリス対応。 完成度は非常に高いが、AIは入っていない。 + Zelgadis氏製作 XI仕様+アレンジ Zelgadis氏製作 XI仕様+アレンジ 現在は入手不可。 『XI』ベースだが、どこかで見た事のある演出のオリジナル超必殺技が搭載されている。 何故か「ミヅチ」が空中でも出せるが、仕様である。 shao氏による外部AIが公開されていたが、現在はファイルが削除されており入手不可。 某所でカラー追加パッチが公開されており、shao氏のAIにも同梱されていた。 + KoopaKoot氏製作 XI仕様+アレンジ KoopaKoot氏製作 XI仕様+アレンジ 一時期公開停止となっていたが、2024年1月25日にMUGEN1.0以降専用キャラとしてリメイクされた。 オニグモの強化版とでも言うべきオリジナル超必殺技「Kamakiri」が追加されている他、 コンフィグによりSEとヒットスパークを『2002』『XI』から選択可能。 基本的には原作再現なのだが、対空関係の仕様が独特なものとなっており、 自身は空中ガード不能、かつ地上攻撃は相手が空中でガードステートになると攻撃判定が消えてしまう。 ……つまり空中ガード可能な相手へ不用意に仕掛けると死ねるという事なので、立ち回りには十分注意したい。 AIは未搭載だが、ホルン氏による外部AIが公開中。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルを設定可能。想定ランクは並~強との事。 この他、ドルジ氏による旧バージョン用のAIも存在していたが、現在は公開停止。 + Joahie氏 MDK氏製作 XI仕様+アレンジ Joahie氏 MDK氏製作 XI仕様+アレンジ 全体的にスピーディーな操作感覚のまりん。 スパキャンなどのカットインに独自のものを使っている。 見つけづらいが一応MDK氏のサイトで今も公開している。 AIは未搭載。 + Zayro氏製作 XI仕様+アレンジ Zayro氏製作 XI仕様+アレンジ 氏が開発中のコンプゲー『Queen Of Fighters』仕様のまりん。 MAX版ジョオウバチやオリジナル超必殺技が搭載されていたりと完成度は高い。 中でも3ゲージのオリジナル超必は必見。 AIは未搭載。 + 矢印氏製作 2002UM仕様+アレンジ 矢印氏製作 2002UM仕様+アレンジ 『2002UM』をベースにしたアレンジ仕様のまりんで、現在はJ・J氏のサイトにて代理公開されている。 オプションでシステムメッセージやダウン回避仕様変更、逆根性値等の細かい設定が可能。 AIは未搭載。 + RYO2005氏製作 ROD仕様 RYO2005氏製作 ROD仕様 RYO2005氏による『レイドラ』風アレンジのまりん。 『XI』をベースに、ふっとばし攻撃が必殺技に変更されていたり、「スズメバチ」の性能が若干変わったりしている。 また、超必殺技に2ゲージ使用版が追加されているが、代わりに「ミヅチ」が削除されている。 忍者キャラ全般に対する特殊イントロも搭載。 AIは未搭載。 shao氏によるAI・ガード・反応速度・回避行動レベルが調整可能な外部AIも公開されていたが、現在は入手不可。 + 珍屋氏製作 EXまりん 珍屋氏製作 EXまりん 『XI』をベースに、必殺技が一新されたアレンジキャラ。デフォルトカラーが緑の髪に黄色のジャージなのが目印。 大ポートレイトはメイ・リーの改変のようだ。 「スズメバチ」がタメ技になっており、空中での派生ができなくなったので機動力は下がるが、強力な対空技 「まりんじぇのさいど」や当て身技「ツノガエル」など地上戦が非常に強くなっている。 さらにはリーダー超必殺技(ゲージ2本消費)の「じょーかー」やMAX2の「十七分割」、 じょーかー中に出せる「Wじょーかー」等、他の暗殺者の技も搭載。 作者の遊び心が感じられる良キャラに仕上がっており、動画での登場機会も多くなっている。 mage氏によってAIが公開されており、性能を生かした強引な攻めでかなりの強さを誇る。 + 珍屋氏製作 ジェネラルまりん 珍屋氏製作 ジェネラルまりん 2012年及び2013年のエイプリルフール企画として公開されていた、尖兵化まりん。 読んで字の如く某最強の尖兵仕様なまりんで、お馴染み3WAYも完備しているネタキャラ。 Silvan氏の外部AIも存在していたが、現在は本体共々公開を終了しており、入手不可。 + 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕様 高崎舟氏製作 2000~2001+アレンジ仕様 カラーによって『2000』・『2001』・SPモードが選択可能。 ストライカーとして桃子、麟、マルコ・ロッシ、ハンゾウを呼び出せる他、ブリス技にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 この他、まりんの改変キャラとして蒼川マーガレットが存在し、A-KUE氏のサイトで代理公開されている。 出場大会 + 一覧 + まりん シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 真・KOF 会話で始まるミニトーナメント 第2幕(おまけ編で主役) タッグ 高校生キャラ大会 未出共通点でタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント おじいちゃんといっしょ タッグトーナメント【敬老杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ チーム 第1回ニコニコチームトーナメント クィーンオブファイターズ =団体戦= ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 特殊イントロで始まるトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 3on3 Battle Arms(武器)トーナメント MUGENカテゴリトーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 伝統の作品別トーナメント その他 最弱女王決定戦/Final 無限二複三単団体トーナメント 作品別B.C.2010 更新停止中 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統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル ボスといっしょ 組織対抗リーグ 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 La Jodaso Stiana MUGEN STORIES INFINITY 人造生物03RIA-紅 夢幻の新世界 ランダムセレクトストーリー 無限ガンナー雛子 狩リー屋ドノヴァン繁盛記 飛竜の旅 舞織の日々 夜風物語 アイマスター *1 ただ、『XI』でしゃがみ弱キックや「カゲロウ(上の画像の技)」などを使った際にスカートの中身が見えるが、 これは黒い影なのか、それともこの人やこの人とその親友と同じ黒いショートスパッツなのかは不明。
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「ウオォォォォォイ!ウオォォォォォイ!」 台湾のPC格ゲー『タフガイ/tough guy』(台湾名:格斗悍将)の登場キャラクター。原作についての詳細はwackerの項目で。 ネパール代表キャラ。wackerと同じく中ボスである。chieshenは漢字で書くと「奇生」となる。「寄生」ではない。 常に逆立ちしているという独創的なキャラで、手で動き足で攻撃する。 普段から足で物を掴む鍛錬をしているようで、ラーメン早食いのボーナスステージでは丼を足で持って足の指で器用に箸を使いラーメンを食っている。 ちなみにペットはリス。 必殺技の性能が高く、無敵時間の多さの割に隙が少ない。AI殺しの移動投げもある。 プレイ動画。食事シーンがシュールすぎる… MUGENにおけるchieshen NGI氏が製作したchieshenが存在する。ドットは原作のもの。 原作の技を全て搭載しつつ、一部のコマンドはスタンダートな格ゲー仕様へ変更されたりとアレンジも加えられている。 AIは未搭載だが、5%オフ氏によるレベルを3段階に調整可能な外部AIが公開されている。 距離を離すとライフも回復するゲージ溜めを行うため、機動力の低いキャラで戦うのは厳しいかもしれない。 5%オフ氏AI + 技説明だけど一部読めないとこあり Throw Moves] ??? ←or→ x or y Command Moves] ?冲技 →→ x or y 斜?? →→ a or b Special Moves] 神秘竜巻蹴り D,DF,F, a or b 無敵あり 二段目中段判定 ボタンで距離変化 神秘螺旋腿 F,D,DF, a or b 先読み対空、コンボに 神秘鉄頭突き F,DF,D,DB,B a or b 極悪移動投げ。下のも同じく 火鳥功 F,DF,D,DB,B x or y ダメージ高めに設定(原作謎なくらい低すぎ) これまた効果音がイィ~ Super Moves] 神秘風火輪(チョピル) D,DF,F,D,DF,F x or y 無敵あり other] life and powerup hold c 一定数回復すると回復速度は遅くなる(ライフのみ) air recover x+y jump attacks jump.newtral y or a or b 出場大会 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part66)
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「Alright!いつでも挑戦受けてあげるっ!」 格闘スタイル:我流サウスタウンアーツ 誕生日:6月16日 出身地:アメリカ&日本 身長:158cm 体重:43kg 血液型:AB型 趣味:ダンス 好きな食べ物:バナナ 得意スポーツ:バスケ 大切な物:テリーの人形 嫌いな物:ブロッコリー パチスロ版『餓狼伝説』および格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XIV』に登場するキャラクター。 CVは林あき乃女史。 テリー・ボガードに憧れる日系3世の女の子。陽気でいい加減な性格をしている。 パオパオカフェでバイトをしており、テリー本人や仲間達とも親しい関係。 フルネーム設定はパチスロシリーズ等のもので、ナカタの漢字表記は「中田」。 『KOF』では単に「アリス」名義で出場している。 『KOFXIV』では欠員が生じた女性格闘家チームの穴埋め要員として急遽参戦した。 ぶっちゃけ格闘技に関してはほぼ素人と言ってもいい経歴なのだが、類稀な格闘センスを持ち、 サウスタウンの格闘家の動きを見様見真似で習得しているなど、潜在能力は極めて高い。 また、パチスロ初出のためか同じくパチスロが初出のムイムイとラブ・ハートとチームを組んでクリアすると特殊イラストが見られる。 パチスロ版初期の服装はビキニにスカートのみという露出度の高いものだったが、 後にTシャツとホットパンツを着用するようになり、以後はそちらの姿が主流になっている。 この他携帯アプリやニンテンドーDSで発売された恋愛シミュレーションゲーム『Days of Memories』では攻略ヒロインの一人であり、 第6作「純白の天使たち」(DSでは『2』に収録)にて、聖アストライオス総合医院に勤務しているナース(看護師研修生)として登場。 この作品で公開されたプロフィールは『KOFXIV』にも取り入れられている。 + アリス・クライスラー 実はアリスには原型となった「アリス・クライスラー」(以下、区別のためクライスラー)というキャラクターが存在する。 彼女は元々は『餓狼伝説3』の新キャラクターとして登場予定だったのだが、 急遽不知火舞を継続参戦させることが決まったため、容量の関係で残念ながら没になってしまった。 キム・カッファンの弟子の少女という設定で、キムに「最強の男は誰?」と尋ねた際に「テリーさん」と聞かされ、 以後テリーのファンとなってしまい格好なども真似ている(頭だけバンダナ)というスタイルになる予定だった。 なお別にテリーのミーハーというわけではなく、キムのことも師として尊敬しており、道着姿のデザイン案も存在した。 本作の舞のステージ背景とBGMは本来、クライスラーをイメージして作られたものであったという。 しかし彼女はプレイヤーキャラクターにこそなれなかったものの、キム関連のサブキャラクターとして、 『リアルバウト餓狼伝説』のキムのエンディングや『リアルバウトSPECIAL』のキムの特定の勝利ポーズで登場。 ここでは金髪のポニーテールに道着姿のスタイルとなっていた。 『KOF2002UM』の韓国ステージでも背景キャラクターとして声援を送っており、 『KOF MAXIMUM IMPACT 2』のチェ・リムのストーリーにもキムの同門弟子としてクライスラーが登場している。 さらにその後、『パチスロ餓狼伝説』にてアリス・クライスラーの設定をベースに、 テリーのファンでテリーを意識した格好をしているという設定の「アリス」が登場。 髪型などのデザインが大きく変更され、衣装もタンクトップ姿で、ややエロさが強調されたデザインになった。 彼女は当初まるでクライスラーと同一人物であるかのように扱われていたのだが、そのあまりの変貌っぷりのせいか、 続編にて「アリス・ガーネット・中田」という名前や「日系3世」という設定が加わり、完全に別人として分化することになった。 衣装もビキニなど露出度の高いものになっていき、こちらにはキムの弟子を匂わせるような設定も全く存在しない。 そして、以降は上記の『DOM』や『KOF』出演などでナカタの方のアリスが表舞台に現れるようになっていった。 このため、現在ではクライスラーとナカタは別人という設定で一応落ち着いているのだが、 原型となったクライスラーもサブキャラクターとして『KOF』シリーズも含めて何度か登場していたため、 「同じ『アリス』の名を持ち設定も似ているテリーのファンが2人存在する」というややこしい状況になっている。 例えるなら紫ナコルルからレラが独立して別キャラクターになった経緯に近いかもしれない。 原作中の性能 飛び道具やコマンド投げを持たない代わりに、高いコンボ性能に素早いダッシュ、見切りづらい地上中段を持つ近接戦闘向きのキャラクター。 タイガーキックからクラックシュートへ繋ぐ「タイガークラック」や、斬影拳からヘッドスピンアタックなどへ繋ぐ「サウスタウンバリエーション」といった、 テリー、アンディ、ジョー(あとダック)の必殺技をアレンジした技で戦う。 技の癖が無いため、初心者でも比較的扱いやすい。 ただ、ゲージが無くとも安定した火力が出せる強みを持つ一方で、 超必殺技がアドバンスキャンセルやクライマックスキャンセルと相性が悪く、一発逆転の火力が出しにくいという欠点を持つ。 故に先鋒や中堅でゲージを温存して戦うのに向いている。 MUGENにおけるアリス・ガーネット・ナカタ 『KOFXIV』の主人公と同じく、手描きドットでのMUGEN入りを果たしている。 + POKET氏 k6666orochi氏製作 CVS風ドット POKET氏 k6666orochi氏製作 CVS風ドット 『CVS』風手描きドットで製作された、MUGEN1.0以降専用のアリス。 ヒットスパーク等は『CVS』のものでゲージ溜めも所持しているが、それ以外は特殊な仕様の無いシンプルな6ボタン方式。 原作同様飛び道具の類を持たない近接向きのキャラとなっている。 ドットの完成度はかなりのもので、特殊技の「ガーネットスピン」をはじめ、『KOFXIV』における技のモーションが忠実に再現されている。 ……が、一部のスプライトが未登録で投げ技を喰らうと一瞬姿が消えてしまう他、 「サウスタウンバリエーション」が最後まで繋がらなかったり、「タイガークラック」が空中受け身を取られてしまったり、 2ゲージ消費のEX版「スペシャルウルフコンビネーション」が未実装等々、調整不足かつ未完成な部分が幾つか見受けられるのが残念な所。 また、身長158cmという設定の割にはドットのサイズがやや大きいように思える。 一応AIも搭載されてはいるようだが、ひたすらゲージ溜めを繰り返したりと挙動がおかしく、正常に機能していない模様。 DLは下記の動画から + Gatorison氏 AnimugenZ氏製作 KOF風アレンジ仕様 Gatorison氏 AnimugenZ氏製作 KOF風アレンジ仕様 こちらはWinMUGENでも使用可能。 上記のアリスをGatorison氏とAnimugenZ氏が改変したもの。 操作方法やシステムは『KOFXI』風で、回り込みやガードキャンセル、スパキャン・ドリキャンなども搭載。 また、改変にあたってドットに手が加えられており、改変元よりもサイズが若干小ぶりかつ暗めな『KOF』風の色調となっている他、 欠けていた投げやられなどのスプライトも補完されている。 また、必殺技のヒット時に原作風の演出が追加されるなど演出面も大幅に強化され、見栄えが格段に良くなった。 一部の技が最後まで繋がらないといった問題点も改善されているため、通常の『KOF』キャラと同じ感覚で操作できるだろう。 ただし、コマンド入力の受け付けが若干シビアな点には注意。 デフォルトAIは搭載されていない。 なお、Readmeの類が付属していないので、詳しい操作方法は各自cmdを開いて確認されたし。 DLは下記の動画から この他に、「アリス・ボガード(Alice bogard)」名義でビキニスカート時代のアリスも製作されており、Youtubeに幾つか動画が上がってはいるものの、 カンフーマンとドットを入れ替えるだけに留まっている模様。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま23操作キャラ、Gatorison氏 AnimugenZ氏製)
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「 残念だ…… 」 『ウォーザード』の中ボス。 ヴァルダ帝国を統べる皇帝であり、全身を奇怪な鎧で覆った謎多き男。CVはムクロと同じ 岸野幸正 氏。 オンドゥル語は話さない。どこぞのヴァンパイアハンターでもシャドルー兵士でもソードのコピー能力を持った敵でもない。 ストーリー上で黒幕の様にちらほら姿を現すので、こいつがラスボスと思わせられるが、実際は中ボスだったりする。 尤も、ゲームの進行上必ず戦う全キャラ共通の相手なのだから、目立っていて当然なのだろう。 登場シーンなどでも分かる通り鎧の中身は空っぽであり、魂を封じた胸のクリスタルが本体である。 元々はレオの王国グリーディアの親衛隊長であったが、真の黒幕に捕らえられ、魔力による肉体改造と洗脳を施された結果、このような姿に成り果てた。 レオでのプレイ時に剣の必殺技でトドメを刺してしまうとクリスタルまで切断してしまい、 「BAD END」が確定してしまう*1ので、投げ(通常・必殺・ミスティックブレイク)もしくは通常技や魔法(一応弱点は『雷』)で仕留める技術が求められる。 ただし初期ミスティックブレイクと、突進必殺技のタックル部分で止めを刺した場合は大丈夫。 開発段階では「ジハード」という名前であったが、宗教上問題になる可能性のある名前であったために製品版では変更された。 ただし稼働直後に発売された『ALL ABOUTシリーズVol.17 ウォーザード』では、開発中資料を元にしていたためか、文中は全て「ジハード」表記になっている。 そのためか、ブレイドではなく敢えてジハードと呼ぶプレイヤーも多い。 先端に発射口の付いたドリルのように回転する巨大な魔剣「アンドレイアー」を振り回すため、かなり手強い相手。 伸縮自在の剣のリーチは凄まじく長く、画面端にいても届いてしまう。 剣を振り回す攻撃は判定も鬼のように強く、威力・削り共に絶大。また、体力が減ってきて劣勢になるとマントを脱ぎ捨て本気モードとなる。 マントを脱ぎ捨てた状態になると、巨大な怨念の波動を放つ飛び道具「プシュークロンプロクス」や、クリスタルから鏡を飛ばす「トラソス」、 鎧をキャストオフの如くバラバラにし、全方向に飛ばして攻撃する「カトプトロン」を使用するようになる。 いずれも強力であり、プシュークロンプロクスは多段ヒットする上に削りダメージが非常に大きく、ガード硬直も非常に長い。 トラソスはヒットすると鏡の中に閉じ込められ、この時に攻撃を受けると通常以上の大ダメージを受ける (この際、鏡に閉じ込められて狼狽えるキャラクター毎の専用やられモーションがある)。 また、カトプトロンは動作中は完全無敵、鎧の修復時に戻って来る破片にも攻撃判定があるという厄介な技だが、体力を3分の1消費するというデメリットもある。 前述のように弱点属性は雷で、逆に耐性を持つ属性は風。 外見や武器がどこぞの戦国最強に似ているがこちらの方が先だし、ブレイドを基にデザインしたとも公表していない。まあ同じCAPCOM製作だからね。 また、彼の剣「アンドレイアー」は同じくCAPCOMのゲームである『モンスターハンター』に「アンドレイヤー」の名で武器として登場している。 しかし、普通の人間にはやはり大き過ぎたのか槍にカテゴライズされており、槍の中でも一際長く背負うとハンターの身長よりも遥かに大きい。 初代から一部のマップで発掘出来る「さびた棒状の塊」を復元する事で製作が可能だが、復元し切れなかったのか切っ先は欠け、回転機構も失われている。 また、盾パーツも大きく裂けたままになっている。 『モンスターハンターポータブル2ndG』ではガンランスという砲撃が出来る武器「回転式銃槍」が登場し、こちらはグリングリン動いて砲撃も可能。 また、同シリーズに登場する「モノデビルシリーズ」防具はブレイドのデザインを元にしていた。*2 トロン・ボーンの「ボーンストライク」のドリルもアンドレイアーと同じ形状である。 金ぴか英雄王の宝具「乖離剣エア」は形状が似ているが、TYPE-MOON公式によれば「エアは海底トンネル作成時に使用される岩盤削岩機がモデル」との事。 それと上の画像ではアンドレイアーに隠れて見えにくいが、股間の辺りの怪しい突起物は用途が気になる所である。 こいつといい、機械的なボスキャラには不可欠な部位*3なのだろうか。 MUGENにおけるブレイド 3体確認されている。 原作とは異なり、マントを脱ぎ捨てずに「プシュークロンプロクス」を使用する。 Kong氏のものは勝利時に脱ぐ事もある。 + Doggiedoo氏製作 Doggiedoo氏製作 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 『ウォーザード』キャラでお馴染みの氏によるもので、原作から若干アレンジされている。 「カトプトロン」は超必殺技扱いとなり、デメリットの体力消耗では死なない他、技前後のハイパーアーマー状態に攻撃を受けてもKOされない。 また、相手を鏡に閉じ込める「トラソス」(無防備化+与ダメージ激増)は、閉じ込めた相手ごと鏡を砕くロック系の超必殺技になっている。 この際モノクロの空間に鏡が無数に並ぶ異空間っぽい背景が表示され、かなり格好いい。 コンフィグでスーパーアーマー・ハイパーアーマーで耐えられる攻撃、飛び道具の威力、上記アレンジのON・OFFなどを細かく設定でき、 「弱攻撃では全く仰け反らず、中~強攻撃に1発だけ耐え、必殺技では必ず仰け反る」といったカスタマイズが可能。 プレイヤー操作の場合、チキン戦法で強「プシュークンプロクス」で固め、通常強攻撃や弱砲撃の追撃だけで完封出来てしまう。 生半可な相手ならば易々と葬り去ってしまうその姿は、どこぞのハンターの様相である。 よく動くAIもデフォルトで搭載済み。 体格が大きく動作も遅いという、MUGENでは割と致命的な欠点はあるものの、設定次第ではかなり強くなる。 なお、追い詰められるとゲージのある限りカトプトロンを乱発してくる傾向がある。 2019年12月24日にはホルン氏による外部AIも公開された。 こちらは3段階のAIレベル、3段階の立ち回り設定、10段階の反応レベル、11段階のガードレベルを設定可能。 + Kong氏製作 Kong氏製作 「infinity mugen team」にて代理公開されているブレイド。 氏の他のウォーザードキャラ同様、LIFEの初期値がとんでもない事になっているので、大会に出す場合は調整必須。 また、超必殺技に当たる攻撃に特殊な演出が無い他、セリフも所々違うため、上記Doggiedoo氏のブレイドとの見分け方は容易である。 AIもデフォルトで搭載されており、3段階のレベル調整が可能。 参考動画 上記の他にも、シィグマ氏による狂改変キャラ「Iod」が存在する。 こちらは%nやコードといった技術を使用しており、WinMUGEN以外での動作は保証しかねるとの事なので注意。 出場大会 + 一覧 シングル 剣聖祭 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 源流斎マキトーナメント 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント サムライ+αトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! タッグ 人外キャラクタートーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 気の向くままに男女タッグトーナメント【刀ガタリ杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 目指せ名勝負!スーパー連携タッグリーグ mugenオールスター?タッグファイト 大規模(笑)大会【デカキャラタッグ】 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル チーム 剣豪祭 作品別街中出逢って成長グランプリ 作品別マイナーキャラ大会 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別トーナメント2010 危険な町!サウスタウントーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 その他 第二回mugenハイスコア選手権 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 戦国ランス 東西対抗戦 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 覇王の大陸 むげんさばいば~ず 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 更新停止中 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 合コンタッググランプリ 6on6!クラスチェンジ杯 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 陣取り合戦TAG 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 Big Bang Age 削除済み 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 成長疲労で大貧民ランセレバトル 気の向くままに男女タッグトーナメント【色モノ杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント あつまれ!電車ごっこチームバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 ~Restaurant Dolls~ Medium Heart MUGEN STORIES INFINITY ウドン13(番外編であるFile.X-6に登場) 仮面ライダー778(番外編) 香霖堂夜想曲(第三十三話) ディオ・ブランドーは落ち着けない(オンドゥル) 東北紅魔卿EX 七夜が往く 覇亜斗の拳 ∞聖女伝説 暴君の日常 夢幻暁光奇譚 リュウといっしょ(その正体は…(ネタバレ注意)) 宝石少女とツギハギのカミサマ ロックマン幻夢 *1 なお、唯一の外部出演は『CAPCOM FIGHTING Jam』のレオのEDなのだが、 そこでの出番は「タバサとタオを追い詰めた所を、レオに背後からクリスタルごと真っ二つにされる」というBADEND確定コースである。哀れ。 *2 残念な事に復帰作である『MH4G』では別デザインである「ディアブロXシリーズ」の色替えになってしまった。 ただし、旧デザインの防具も発掘防具という形で続投している。 *3 恐らくデザイン上の問題ではないかと思われる。 ガンダムのプラモデルを作った事がある人なら分かると思うが、人の形を模したものである以上、股間に何かしら盛り上がりがないと不恰好になる。 これが突起でない場合は、ドムやジオングのようにスカートのような形の腰にしなければならない。 また、人間の体は絶妙なバランスで立つ事が出来る様になっているので、実際に重心を安定させる為に重要な部位なのかもしれない。 余談だが、小島秀夫氏が手掛けたZ.O.Eこと『ZONE OF THE ENDERS』シリーズに登場する人型ロボ「オービタルフレーム」は、 股間部にコックピットが設置されている機体が多い。 見た目は正当な主人公タイプだが戦闘支援AIの名前と声が女性的な「ジェフティ」、 見た目からして女性的な「アージェイト」「ネフティス」に至るまで、コックピットは股間部にある。 「コック(ち○こを(水道の)蛇口に例えたもの)にあるからコックピット」との事だが… (本来の語源は「雄鶏の穴(闘技場)」=「闘鶏場」)。
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「良い勝負をしましょう」 格闘スタイル: 聖騎士団闘法 出身地: フランス 生年月日: 11月20日 身長: 165cm 体重: 男のころと変わっていないと言い張る 3サイズ: 測っていないと言い張る 血液型: AB型 趣味: ティーカップコレクション 大切なもの: みんなの笑顔 嫌いなもの: ソル=バッドガイ 、ブリス技、ソル=バッドガイ 所属: 元聖騎士団、現国際警察機構 アイタイプ: 青緑 MUGENストーリー『プロジェクトB』発祥のキャラで、Panda氏と別府氏の共作。 「ミッドナイトブリスを受けたカイ」という設定で、 女性化しているため封雷剣が重くて使えず法術をメインに戦う。 D4ドットの完全手描きキャラだが、クオリティは非常に高い。 声はPanda氏のリアル友人によるものであるらしい。友人すげぇ。 なお、way-oh氏によるアレンジバージョンのカイ子も存在する(後述)。 ブリスキャラとしては珍しく、服装やモーションはオリジナルの面影を残す程度で基本的に別物。 金髪に緑目で、さらにポニーテールということもあり彼女に見えなくもない。胸はそれなりにあるが。 GG風のドットではあるがあの人たちのように見えたりしない鉄壁キャラ。胸元のガードは甘いが。 特殊やられも豊富で、動画内で散々似てる似てると言われていた彼女になる他、レイの通常投げや謎ジャムにも対応している。 プロフィールにも若干変更が見られ、どういうわけか嫌いなものの部分にソルの名前が二回書かれている。 (理由は発祥動画を参照のこと) この上さらにミッドナイトブリスをかけると…。 ちゃぶ台氏によって、ボイスパッチ(2010年7月20日更新版に対応)が無限ろだ(現在は閉鎖)で公開されていた。 また、2012年2月19日にエス氏による本多未季女史のボイスパッチが某所で公開された。 + 偶然の一致 2013年5月19日、『GUILTY GEAR Xrd(イグザード)』が発表された。 そのPVではリデザインされたカイ=キスクの姿が映されたのだが… まさかの公式ポニーテールカイに多くのファンが衝撃を受ける。 まあ、『2』ではロン毛だったのだし、時系列では『2』の1年後なので、 髪をさらに伸ばしていてもおかしくないが、偶然にもカイ子と髪型が似る形となった。 っていうか一部カットが明らかに女性に見えるし ただ、あくまでもたまたま『Xrd』のカイとカイ子の髪型が被っただけである。 二次創作での扱いがたまたま公式と被ることは稀によくあるので、大げさに「カイとカイ子の髪型が同じだ!」などと騒いではいけない。 当たり前だが、公式やGGファンの作品などMUGENとは関係ない動画・イラストなどでコメントする際もMUGEN関連の話題を出さないよう注意すること。 そして2019年、『Xrd』の続編となる『GUILTY GEAR STRIVE(ストライブ)』が発表。 PVでは再びリデザインされたカイが映し出され、『AC』以前の髪型に戻った。公式で何か思う所があったかは不明。 性能 「ヴェイパースラスト」がサマーソルトになっていたり、「スタンディッパー」から派生でヴェイパースラストが出たりと、 普通のカイとはほぼ別キャラであり、コンセプトは"攻撃力が低いかわりに、ガードの揺さぶりが面白いキャラ"とのこと。 その説明通りにノーゲージの火力は低く、素手故に判定も頼れないため差し合いにはとても弱い。 しかしゲージの回収効率がかなり高く、ゲージはあっという間に溜まるため、一度ゲージが溜まってしまえば普通に火力を出すことができる。 またガードの揺さぶりを重視した性能故、高いめくり性能をもつ上に着地ずらしに使えるJHS、 人間では捉えることのできない発生の中段の近S(しかもガトリングの関係で小技からだと2Sとの完全二択)、 これまた発生早めのダスト、発生こそ普通だが無条件で追撃可能な「グリードセバー」といった技を揃えた崩しの鬼である。 仮にガードされたとしても、密着でも不利フレーム皆無な各種スタンエッジがあるため、ガトリング次第では一方的なターン継続が可能。 自分のペースに持ち込める近接戦でこそ真価を発揮するだろう。 また、低い火力を補うために、フィールド内に敵がいる間攻撃力を上げる必殺技として、 『GG2』のサーヴァントの技である「罪の手を清めん」が追加されており、コンボにも組み込める優秀な技となっている。 そして、2010年6月15日の更新によりAIが搭載された。 なお、このAIはPanda氏曰く「戦って楽しめるよう弱めに作ってもらった」とのこと。 2012年3月8日には大幅な更新(曰く「リメイク」)が施され、ver2となった。 新技追加、性能調整の他、ぬるぬる動くカットインを新たに搭載。 Panda氏からの愛が感じられる。 2012年3月15日の更新で新たなAIが搭載された他、ホルン氏の外部AIも公開されている。 後者は恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルが設定可能。想定ランクは強とのこと。 + 大会ネタバレ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】では同じ女騎士のセイバーと組み、「他人の空似」というチーム名で出場。 part25までランセレに選ばれることなくただひたすら空気状態になっていた(しかも初陣がよりもよってこいつらである)。 その後、大会が進むにつれて自分より明らかに実力上位のチームが勝ち抜けする一方、 終盤に差し掛かったpart35まで一度もランセレに選ばれることなく、ただ空気であり続けた。 結局part36で連コされ脱落。最終戦績はわずか1勝3敗という結果に終わった。 初陣 連コされた結果がこれだよ! + way-oh氏製作 アレンジ版カイ子 way-oh氏製作 アレンジ版カイ子 二つのモードを搭載したアレンジ版仕様のカイ子。 キャラ原案はエス氏。ボイスは信頼の本多未季女史。 表・裏のどちらのモードも別府氏版とは全く異なっている。 表ではソルを旦那として常に従えており、コマンド入力でサポートさせることができる。 そして裏ではディズィーを始めとするストライカーを従え、人間弾幕を張ることが可能。こちらでは嫁アタックも使える。…嫁? …一人デクのまま放り込まれた感のある奴がいるが、原作再現の人風にアレンジされているのだから仕方ない。よってReadmeファイルはカオス注意。 + アレンジ版プロフィール ======== カイ子 ======== 格闘スタイル: 聖騎士団闘法 出身地: フランス 生年月日: 11月20日 身長: 165cm 体重: 50kg 3サイズ:B85 W53 H94 血液型: AB型 趣味: ティーカップコレクション、 育児番組 大切なもの: 家族 嫌いなもの: ちらかり部屋、乱れた食生活、乱れた思考、プチ借金 所属: 産休中 アイタイプ: 青緑 ======= ソル ======= 格闘スタイル: 我流 出身地: アメリカ 生年月日: 不明 身長: 184cm 体重: 74kg 血液型: 不明 趣味: なくなった 大切なもの: 残り僅かな自由 嫌いなもの: お片づけ・洗濯など家事、赤ちゃんの泣き声 所属: 元聖騎士団 アイタイプ: 赤茶 (以上、readmeより抜粋) …ソルの設定の変更点については原案のエス氏曰く、「浮ついた罰」らしい…。 この他にも様々な設定が用意されている(ストライカー含め)。 まあ、ここに載せるよりもreadmeを読んでもらった方が手っ取り早いだろう。 出場大会 + 一覧 シングル ゲジマシ出れなかったねトーナメント【ゲジデレ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 会話ありミニトーナメント 温泉異変 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 秋穣子主催高性能タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 女同士の絆を示せ!男子禁制!女性タッグバトル大会 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 成長タッグタワートーナメント 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 第三回東方夢幻童空杯 TSFという名のタッグリーグ戦 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 地獄の果てまでもっと!仲良し! メロスゎ走った…大会 友情の属性タッグトーナメント2 無限コンティニュー選手権 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 世の中普通が一番サバイバルリターンズ ポケモン風タッグトーナメント チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 密告中!サバイバル SecondRun ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 頂上対決チームトーナメントII しんのカオスチームトーナメント 成長タワートーナメント・プチ! 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント その他 (うp主が)地獄リーグ おんばしらチキンラン ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle Mugen Hex Battle II ポニーテール杯VS ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 逃走中サバイバル ムゲンウォーズ Persona4 MUGEN-BATTLE ポニーテール杯FII 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ゲージ3000本サバイバル 閣下主催!クロス×フェスティバル 四神・成長陣取り合戦 打倒剣帝!無差別級大会 左右対抗ミッションサバイバル ポイント大強奪サバイバル! みなぎり棒グランプリ 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント すごく普通なチーム対抗戦 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ランダムチームタッグバトルロワイアル 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 6on6!クラスチェンジ杯 大富豪2 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 Big Bang Age MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 削除済み Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 新出!男女タッグプチトーナメント【衛杯】 クラス対抗!学級崩壊バトル 作品別クインテットトーナメント 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! FMN2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 出演ストーリー + 一覧 The world library ~Erehwon nowhere~ 炎邪じゃー!! 踊るKY捜査線(オリジナル名・イコ) 花鳥風月とワルツを クレスの借金返済計画(店長) 剣客少女 混沌世界 すごいよ!!七夜さん ナミキヨさんのキョェーな日々 春香さんの学園天国!(キイ=キスク) プロジェクトB(生誕地) 蛇の断章 暴君の日常(オリジナル名・キィ) ほら、僕らはショウマンだから。 ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 無限学園奔走記 プレイヤー操作 カイ子で遊撃の旅 おすすめコンボ コマンド 備考 K 近S(1) 2S HS 6K スタンディッパー ヴェイパースラストK 近S グリードセバー K エリアル ノーゲージ地上コンボ。中央では2Sを省く。下はダメージは上がるが安定性が下がる。 ~(JP) JK JS jc JK JS ヴェイパースラストorグリードセバー ノーゲージエリアル。Pや2HS、JKでの対空などから。 K 近S(1) 2S HS 6K ライド・ザ・ライトニング 2S 2HS jc JK JS jc JK JS 罪の手を清めん 2S 2HS jc JK JS グリードセバー 端限定ゲージ100%消費コンボ。2Sの拾いの高さに注意。
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キンフーン! 「誰にも俺の行く手を邪魔させないぜ!」 純韓国産のネオジオのバカゲー的格闘ゲーム『ファイトフィーバー(正式名「王中王」)』の登場キャラクターで、 ハン・ベーダルとはライバル関係に当たる。 その名前からして韓国人であることは明らかなのだが、何故か金髪で、何故かメキシコ代表である。 しかし気にしてはいけない。 また、彼の必勝技もハン・ベーダルと同じく、どこかで見たような技ばかりである。 ハンと同じく波動拳をパク…いやインスパイアしたとしか思えない飛び道具「鷲羽風」(ハンよりは隙が小さい) ハンと同じく飛燕疾風脚をパク…いやインスパイアしたとしか思えない突進技「鷲降撃」 元キックのように片手をついた姿勢で幻影脚を繰り出し、ヒット音も幻影脚そのまんまの「鷲熱脚」 ワールドヒーローズの忍者のごとく、全身をピンと伸ばしたまま空中横回転アタックを繰り出す「鷲爪脚」 溝口誠のチェストのごとく飛び蹴りを連発する超必勝技(名称不明)、しかし欽ちゃんキックにしか見えない 特に「鷲爪脚」は笑える技である。しかし気にしてはいけない。 またハン・ペーダルと同じく、倒れた姿がリュウそっくりであるが、気にしてはいけない。 電波新聞社の『ALL ABOUT ザ・キング・オブ・ファイターズ'94』では、 「KOF95大予想」のコーナーで「キムチーム'95」としてキム・フーン、ハン・ベーダル、マスター・タエクックのチームがノミネートされていた。 当然のごとく残念ながら実現はしなかったが、MUGENではサクラカ氏のMUGEN∞動画造作トーナメントにて、 この三人に氏製作のゴルリオを組み合わせた「ファイトフィーバーチーム」が実現している。 余談だが、旧SNKには『ファイトフィーバー』のマニアがいたらしく、 キム・フーンをモデルにしたキャラクター「ジョン・フーン」が『KOF'99』にて誕生している。 必殺技の名前もことごとく『ファイトフィーバー』から取られたもの。技の内容までは一致していない。 MUGENにおけるキム・フーン envymask666氏によって、ハン・ベーダルと共に製作されていたが、氏のブログ消滅に伴い現在は入手不可。 超必勝技として、「鷲爪脚」の強化版やハン同様の乱舞技が追加されている。 また、MUGEN∞動画造作トーナメントにて、サクラカ氏による外部AIがハンと共に配布されている。 AI搭載のハンとキムのタッグは結構強かったりする。 上記の他に『ファイトフィーバー』キャラに定評のある死門氏によるものも存在していたが、現在は入手不可。 こちらにはNori氏の外部AIが公開されている。 出場大会 + 一覧 MUGEN∞動画造作トーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 オールスターゲージ増々トーナメント 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 ゲージ増々タッグトーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 空手健児がシングルトーナメントを開催! 危険な町!サウスタウントーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 伝統の作品別トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 作品別総力戦大会するよー My Golden Age 作品別タッグ大会 ネオジオバトルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン 新春テーマ別チームバトル2014 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド ライバルタッグで生き残りランセレバトル MUGEN Persona Survival MUGENオリンピック 凍結 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 出演ストーリー MUGEN S EVERYDAY S 「俺としたことが、油断しちまった・・・」
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「勝ちダス勝ちダス やったダス~」 キャッチコピー: 果てしなき平原の覇者 格闘スタイル: モンゴル相撲 誕生日: 5月10日 年齢: 34歳 身長: 150cm*1 体重: 85kg 血液型: A型 出身地: モンゴル 家族構成: 国の父ちゃんと母ちゃんダス 宝物: 街の子供たちダス あなたのライバルは?: わしの夢を壊す奴は皆ライバルダス 最近気になること: この街はとてもスサんでいるダスね。 他に何か原因がありそうダスね 大会参加について一言: わしはあまり暴力は好かんダスが、 子供たちのために絶対優勝するダスね 『龍虎の拳2』にのみ登場したマイナーキャラ。J・カーンの幼名やバーチャロイドではない。 彼はモンゴル出身なので、モンゴル最大の英雄であるJ・カーンことチンギス・ハンにあやかった名前なのは想像に難くない。 キャッチコピーの「果てしなき平原の覇者」もそれであり、テムジン自身は別に覇者でも何でもなく、 モンゴル相撲のチャンピオンなどといったタイトル歴も無い。大きく盛りすぎだと言わざるを得ない。 『龍虎2』が出た当時は、如月影二も新参でテムジンと同じ境遇(『龍虎2』のみの出演)だったが、彼は次作で因縁のあるすごい漢が現れ、 『月華の剣士』で彼の格闘スタイルの源流とも言える存在が登場、更には影二自身も『KOF』に参戦したため置いてけぼりに…。 声優はその如月影二やクラーク、ゲーニッツの声も演じる 島よしのり 氏。 金品を持たず身一つでサウスタウンに渡り、港の荷物の積み下ろしで生計を立てていた。 見た目は変わっているが普通に優しい人で犯罪や暴力が横行するこの街で、必死に生きている子供達に何かをしてあげるのが夢。 そのために多額の資金を必要としていた所に、異種格闘技の話が舞い込み、 賞金を手にするために迷わず大会への参加を決意するのであった。 EDでは賞金を使って孤児院を建てその園長となるが、子供達に髪型のことで笑われてしまうのであった。ひでぇ。 ちなみに、その子供達にテリーらしき少年が混じっているのだが、まさかジェフの養子になるまではここに…? 恐らくあくまでもカメオ出演なのだろう。たぶん。 また、背景キャラとして『リアルバウト餓狼伝説』の地下鉄ステージや『KOF94』のメキシコステージ、『KOF2002UM』の中国ステージに出演している。 原作での性能 通常技のリーチこそ短いが、強力な投げ技を持つ典型的な投げキャラである。 特にコマンド投げの蒙古雷撃弾は、どっからどう見てもキン肉バスターにしか見えない衝撃の技である。 特にユリに決めたときは、開脚を拝むことが出来る素敵な技であった。 しかし、テムジンの恐ろしさはコマ投げではなく、むしろ通常投げの「ウーラ」の方にあった。 『龍虎2』では、殆どの投げ技は受け身を取ってダメージを大幅に軽減することが出来るが、 テムジンのしゃがみ状態からの通常投げ「ウーラ」は、受け身を取ることが出来ない上 (他にユリの空中投げと、ミッキー・ロジャースの掴み技も受け身不能)、相手の硬直中を投げることが出来る唯一の通常投げなのである。入力もとても簡単。 そのため、ジャンプ強キックをガードさせてウーラで投げるという投げハメが対CPU・対人問わず猛威を振るっていたのだ。 気弾壁は隙が無く、攻撃判定が残っている状態で行動できるので、連発してハメられる。 その姿はまるで… もしや不破師範の流影陣が本家の形と違うのはテムジンをストーキングして(ry 有名な空耳で、蒙古竜巻撃のボイスが「夏の悲劇~」と聞こえる。夏場の彼に何があったのだろうか…。 なお、空耳や数々のユーモラスなモーションから師範に次ぐ龍虎のネタキャラとして扱われることも多い彼だが、 実際には子供達のためなら己が傷付くことも厭わない、気は優しくて力持ちを地で行く好漢である。 MUGENにおけるテムジン 3体ほど確認されている。 + あだむすきー氏製作 あだむすきー氏製作 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 『KOF』シリーズ風のアレンジが施されている。 スプライトも『KOF』キャラに合わせて縮小したものが登録されており、少々画質が荒い。 日影氏によってAIが製作されていたが、こちらも現在はDL不可能となってしまっている。 このキャラの特徴は、蒙古雷撃弾によるキン肉バスターのやられモーションを9005のアニメーションで用意していることである。 したがって、相手キャラもsffに「9005,0」のスプライトにバスターやられポーズを追加し、AIRに、 [Begin Action 9005] 9005,0, 0,0, -1 と追加し、temjin_s.cnsファイルの雷撃弾の項目で対応させるキャラの製作者名を追加すれば、 それだけでバスターやられに対応させることが出来るのである。 これをするとコンバット越前のデッドリーレイプKO時の特殊ポーズにも対応する。 ただし、最初から[Begin Action 9005]が導入されているキャラに対して使うと、変なことになってしまうので注意。 + 大会ネタバレ注意 MUGEN∞動画戯作トーナメントではそのあまりにも漢らしい戦いぶりと強さで、 視聴者から「うぜぇwww」「ムカつくwww」と熱い声援を浴びた。 + Mage氏製作 Mage氏製作 あだむすきー氏のものを改変。演出がグレードアップ、3ゲージ技が追加されている。 既存の技の強化や優秀な新必殺技の追加などで、改変前よりも格段に強くなった。 変更された内容の中で目に付く部分を挙げると、以下のようなものがある。 気弾壁 アレンジ前:攻撃判定が消えるまで行動できなかった。 アレンジ後:攻撃判定が残っている内に行動可能。気の壁を盾に飛び込みを仕掛けられる上、連発だけでも判定の切れ目が全く無いので、不破の流影陣連発より強い。 蒙古蒙烈破砕弾 アレンジ前:無敵時間がなく、切り返しには使えなかった。攻撃判定の発生が遅く、キャンセルで使っても繋がらない場合があった。 アレンジ後:攻撃判定が消えるまで、非常に長い無敵時間が発生する。 蒙古破砕弾 新技。 アレンジ後:ノーゲージの無敵技。攻撃判定が発生するまで無敵が持続し、地上戦で活躍する。 蒙古天武人乱舞 アレンジ前:発生が遅く、当たれば大きいが当たる機会はほとんど無かった。 アレンジ後:連続技として使用可能に。 4段階にレベル調整が可能なAIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(6 45~) + ironjw氏製作 ironjw氏製作 基本的に原作準拠だが、システムは『KOF』寄りにアレンジされている。 AIもデフォルトで搭載済み。 キャラ以外ではターナー氏のストライカーも務めている。 …というよりそっちの方が馴染みがあるかもしれない。アレンジ版テムジンは十分な実力があるので、単体での活躍にも期待だ。 その他にも、アフロン氏の裏骸の召喚キャラの1人としてテムジンが搭載されている。 しゃがみ強キックで相手を転ばし、キャンセル気弾壁からしゃがみ弱パンチを連打する動作なのだが、 これは気弾壁の終わり際と通常攻撃を重ねるとヒット硬直のまま数秒動きが止まる原作のバグの再現である。 また、最初のしゃがみ強キックが外れるとそのまま強キックを放つ。 この強キックがガードされるとそのまま相手を蒙古大車輪投げで投げるのだが、 これはテレビCMを収録したバージョンのみ可能な連続技の再現である。 「チャラチャラとうっとうしい奴ダスうせろダス!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 mugenで定期的に投げキャラ大会が無いと頭がおかしくなって死ぬ人のための大会 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 髭トーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 昔の龍虎杯 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENアジア選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ アメコミ・海外キャラと小規模タッグトーナメント ランセレで即興タッグトーナメント GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 好きなキャラ集めてタッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 新生地獄の果てまで仲良し! チーム MUGEN∞動画戯作トーナメント チャン・コーハン主催?MUGEN脇役トーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 東方幻想杯 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 その他 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 真のRIKIiSHIは誰だトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 他人任せ大会 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み MUGEN学園部対抗トーナメント ウホッ☆投げキャラだらけの大運動会 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 出演ストーリー 餓狼・SPECIAL(回想にのみ登場) ここはグリーン・ウッド 世紀末MUGEN伝説 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers- 掌の歌 霧玄街 Stray Soul プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part37、Mage氏製) 単発!良キャラ発掘絵巻(part167、Mage氏製) *1 成人男性で身長150㎝というのはかなりの低身長であり、実の所『龍虎2』の中では小柄キャラなのだが、 ゲーム中で並ばせると175㎝のキングや172㎝の影二よりやや小さいかなという程度で、 逆に171㎝のパイロンの方が何故かテムジンより小さく見えるという謎がある。 設定身長の数字が誤植なのかもしれないが、未だに訂正されたことは無い。
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ヨハン(Johann, ドイツ語発音 [jo'han, 'joːhan](ヨハン、ヨーハン))は、ドイツ系の男子の人名の1つ。 聖書の人名の「ヨハネ」に由来する。ヨハネス、ハンスと同義。 他国の表記では、 Johan(オランダ語発音 [jo'han](ヨハン)、スウェーデン語発音 [ˌjuːan, ˌjuːhan](ユーアン、ユーハン)、デンマーク語発音 [jʊ'hæn](ユハン)。 (Wikipediaより引用、2016年2月24日閲覧) 目次 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) ヨハン(サガフロンティア2) [編集] ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) 名前 JOHANN(ヨハン) 年齢 34歳 誕生日 ? 国籍 ? 身長 ? 体重 ? 血液型 ? 格闘タイプ 黒龍の力 好きなもの ? 好きな食物 ? 好きなスポーツ ? 大切なもの ? 嫌いな物 ? 「さあ、破壊へのプロローグをお見せしよう!」 You re already dead. 格闘ゲーム、『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』のラスボス。 「黒龍(ブラックドラゴン)」を崇拝する邪教の教祖。 ディスプレイネームこそ「ヨハン」だが、ゲーム中でその名を呼ばれる事は一度も無い。 日本人にはちょっと小洒落た響きに思える「ヨハン」という名だが、 欧米圏では非常にポピュラーな名前であり、Jを英語的に発音すると「ジョン」、ヤ行で発音するとヨハンになる。 イワン/ジョバンニ/ジャンヌは全て発音が違うだけで、元ネタは同じ十二使徒の一人である。 フルネームは「ヨハン・カスパール」であるという説が広まっているが(このwikiのページも長らくこの名前だった)、 フルネームを含めたプロフィールは公式に設定されていない。*1 東方の三賢者の1人と同じ名を持つ富豪の男。 サンシャイン湾内に島を所有し、その高台に神殿のような豪邸を構えている。 同作に登場するエリアス・パトリックとは8歳も年齢差があるが学生時代からの知人。 かつてはリー老師の元で「龍髄拳」の指導を受けていたが、 その野心を見抜かれ破門になった事から師に強い恨みを抱き、 去り際に持ち出した黒龍の巻物の封印を解いて龍力の暗黒面に染ってしまった……。 (解説サイトより一部改変して抜粋) 参考動画 アーケード専門誌『アルカディア』編集部に設定やプロフィールが届けられたはずなのに、 何故か全くその詳細が明かされなかった不遇のボスキャラ。 相当な悪人のようだが、ほとんど情報を与えられていないプレイヤーからすると、 別に憎むべき要素も無く「何でそんなに嫌われてるの?」という感じであった。 そのせいで濃い設定の割に地味。でも強い。 自分からは攻め込まず、高性能な必殺技でこちらの攻めを悉く迎撃するキャラであり、プレイヤーにかなりの威圧感を与える。 ところが、原作ではCPUレベルが高いほど回避・反撃が容易な超必殺技を繰り出す確率が高くなるため、 結果的に倒しやすくなるという意味の分からない特徴の持ち主でもあったりする。 余り詳しく設定されていないのか、デモによって顔がコロコロ変わる。 + ヨハン四面相 + 勝利時のセリフ集、笑い声が面白い vsビリー 弱い、弱すぎるぞ。 ツインドラゴンの伝説は永遠に封印されるのだ! vsリン・ベーカー あの老人が待つ場所へもうじき行けるぞ。 さあ祈るがいい。 vsラデル この私を狩りにきたのか? ざんねんだが狩られたのはお前のほうだったな。 vsアニー・ムラカミ こんな小娘がハンターだと!? ざんねんだがここでおわりだ。 vsカサンドラ お嬢さん、人には限界というものがあるのだよ。 vsオニ お前の求める答えがある世界の トビラを今開けてやろう。さあ逝くがいい。 vsペペ 「眠れる龍」のまま逝くがいい。 vsプパ・サルゲイロ だれも俺には勝てないのだよ。 ウハハハハハ vsアリス・キャロル 罪のない命・・。 ウハハハこの世に生まれた事がすでに罪なのだ! vsエリアス・パトリック 俺に感謝しながら召されるがいい。 vsミスター・ジョーンズ ここまでこれた事はほめてやろう。 だがそれも最後の賞賛になったワケだ。 vsカン・ジャエモ 人には限界というものがあるのだよ。 ムリはいかんよ。 vsソニア・ロマネンコ うらぎり者の殺し屋「スネーク」か。 私の手で逝かせてやろう。 vsジミー 君の死によって解放されるドラゴンパワーは私がいただこう。 安心したまえ。 vsアブボ・ラオ 私にはむかうとは、その代償は自らの命で償え! vsヨハン ジミー: だいじょうぶか? テーマ曲「Statelessness」はかなり荘厳で、ラスボス感たっぷり。一聴の価値はある。 作曲者は、ギース・ハワードのテーマ「ギースにしょうゆ」や、「レッツゴー!陰陽師」を手掛けた事で知られる田中敬一氏。 レイドラBGM集(ヨハンのテーマ曲は27 22から) ヨハンさんBGM単品 "Hahaha, insolent !!" MUGENにおけるヨハン + アフロン氏製作 アフロン氏製作 動画で最も見かけるのがこちらである。一時期公開停止となっていたが、その後更新されて再公開された。 通常技や必殺技は地味ながらどれも高性能。飛び道具も豊富、というより投げ以外の必殺技・超必殺技は全部飛び道具である。 耐久力も再公開にあたりDEF267と原作に忠実な設定となった。 しゃがみ小パンチ、空中攻撃などの通常技や必殺技のアレンジ版超必殺技も追加されており、2ゲージ版「ドラゴン・ナイトメア」の威力が増加している。 新バージョンの変更点は以下の通り。 技が大幅に増えた。通常技は屈弱K、近弱P、空中弱P、空中弱K、空中強Pが追加。さらに特殊技とコンビネーション攻撃も追加された。 屈弱Pの弱体化。威力が低下し硬直が長くなった。 一部アニメーションが変更されている。 演出の変化。投げの効果音がCPU仕様に。KO演出追加。 防御力が原作CPUレベル8準拠に引き上げられた(DEF267)。 通常版シャドウ・ドラゴンのモーション変更(12月12日の更新)。 超必殺版「シャドウ・ドラゴン」の硬直が長くなった事で、高さによっては追撃が入らなくなった(12月12日の更新)。 + アフロン氏版ヨハン必殺技解説 コンボ紹介 ラスボスだけはあり通常技・必殺技共に高威力 高性能。しかも全ての必殺技に無敵時間が付いているという壊れっぷり。 ゲージも異常に溜まりやすいが、コンボにゲージ使わなくても4~5割余裕でしたというバ火力を搭載。 なお、超必殺版はいずれもアフロン氏の改変によるもので、本家では「ドラゴン・ナイトメア」のみである。 シャドウ・ドラゴン 大きめな龍の気を前方に放つ飛び道具。 出始めに無敵時間があり、判定もでかいのでジャンプで飛び越えにくいが、ヨハンの技の中では隙が大きい。 当てた後の有利時間が長く、位置によってはそのまま通常技が繋がって…。 原作及び更新前では上の画像で飛び道具を出す。少し腰が引けてるのがチャームポイント。 更新後は背筋を伸ばし片手で放つ動作に変更。飛び道具の位置も高くなったため、さらに飛び越えにくくなった。 その代わりにちびキャラなどのしゃがみには当たらなくなってしまった。 超必殺版は腰引けモーションで自分の目の前に多段ヒットする巨大な気の塊を出す。 「シャドードラゴン!」 ドラゴン・スラッシュ バックステップしつつ前方に衝撃波を放つ。 長い無敵時間があり、ガードされても隙が殆ど無いヨハンの主力技。 超必殺版は同時に三つ衝撃波を放つ。 通常版・超必殺版共に投げ後の追撃に一番安定する。 「ドラゴンスラーシュ!」 アース・ドラゴン 目の前の地面から多段ヒットする気の柱を出現させる。 無敵時間は短いが確実に判定が発生し、ヨハンが余裕で先に動ける壊れ技。その代わり削りダメージは無し。空中ガード不可。 ヒット後いい感じに浮くが残念ながら追撃は出来ない…と思いきや、光柱が当たっている最中ならば追撃できるのであったウハハハハ。 超必殺版は目の前に一本、その後画面上ランダムに4本連続で気の柱が出現する。しかも削りダメージあり。 ステージが狭いとほぼ全画面状態になる事も。 「アァァスドラゴン!」 投げ(名称不明) 相手の顔を掴み上げ、龍の気で吹き飛ばす。腕の動きがやけに滑らか。技名を叫ばないので正式名称は不明。 他の技の名前は判明している事、黒龍の力の持ち主である事、 そして『レイドラ』のキャラには「(色の名前)・レイジ」という技を持つ者が複数いる事から、 この技の名前は「ブラック・レイジ」であると推測されるがあくまで推測止まり。 投げ間合いが広くスカりモーションがない。おまけに追撃可能。 ガード崩し、割り込み、コンボ等のあらゆる場面で狙ってくるヨハンの代名詞。名称不明だけど。 原作には投げ抜けシステムがあったのだが、そもそも彼の投げは原作からして投げ抜け不可。ひでえ。 MUGENでも投げ抜けは搭載されていないので投げ放題である。 しかも失敗モーションが無いせいで、わざと外す事で通常技の硬直をキャンセル可能。 今の所実装しているAIは無いが、上手く使えば永久の幅が増える。どこまで外道なんだあんたは。 超必殺版は黒龍のエフェクトが追加され、ダメージもさらにアップする。 間違っても「お別れです!」などと言ってはいけない。 「フンッ!」 ドラゴン・ナイトメア 黒龍のオーラを纏い、それを前後に放つ超必殺技。 消費1ゲージなのに直撃すると3~4割持っていく極悪技。タイミングよく前転すれば回避できるのでコンボを叩き込もう。 近距離だと衝撃波の出掛かりと発射で地味に2ヒットし、投げの追撃にも間に合う。 2ゲージ版は発動時のエフェクトが銀になり、オーラの色が変わり威力と射程が増す (原作では射程しか変化しないがアフロン氏によって威力も上げられている)。 形状と左右の攻撃範囲の広さと直撃するとほぼ勝負が決まる威力から、「有情破顔コンタクトレンズ」とか言われてたりもする。 「ドラゴン・ヌァイトメアァ!」 基本コンボ コマンド 備考 ジャンプ攻撃→屈み弱P→立ち強K(三段目)→ドラゴン・スラッシュ ノーゲージ5割。締めを超必殺技にすれば余裕の6割越え ジャンプ攻撃→屈み弱P→立ち強K(二段目)→超必殺投げ→2ゲージ版ドラゴン・ナイトメア ド派手な3ゲージコンボ。ナイトメアは最速入力で安定する (相手画面端で)ジャンプ強キック→地上版コンビネーション攻撃→シャドウ・ドラゴン→超必殺シャドウ・ドラゴン→超必殺ドラゴン・スラッシュ 更新版ヨハンの2ゲージコンボ。締めは通常版ドラゴン・スラッシュでもおk (相手画面端で)立ち強K二段目→シャドウ・ドラゴン→立ち強K… 龍髄拳奥義。相手は死ぬ。画面中央でも屈み強パンチや超必が届く場合があるのでアドリブで変えるべし (相手画面端で){立ち強K(二段目投げキャンセル)→前進→立ち強K(二段目投げキャンセル)→前進}×n ヨハンの人ことbobu氏の動画で公開された前述の投げキャンセルを応用した永久。尖兵を思い出させる猛スピードの強Kを連続で繰り出す。他にも殆どの通常技が投げでキャンセル可能なため、無数に永久が存在する。ただしあくまで「理論上可能」であり入力は非常にシビア。 全国のヨハン使いは是非参考にしてください。 AIパッチは以下の4種類。 + ヅァギ氏AI ヅァギ氏AI 古くからあるAIで、昔の動画で見かけるのはたいていこちら。 インチキ性能な投げから6割、割り込み一回で7割といった凶キャラぶりを味わう事ができる。 コンボ以外にも超反応ナイトメアや「アースドラゴン」でカウンターしてきたりで非常に厄介。 上記のインチキ投げは設定で自重できるので、是非一度お試しあれ。ウハハハハハ。 本体の公開停止と同時に一旦公開停止となったが、2009年12月22日に新バージョンに対応して再公開された。 ABSH氏のAIやbobu氏の動画を参考にしたとの事で、目押しコンボがさらに追加されているものの、代わりに永久を使わなくなりやや自重気味。 2009年12月24日のAI更新ではライフ残量が負けている時、逆転するまで画面端立ち強K→シャドウ・ドラゴン×nでループするようになった模様。 食らった場合、残り体力によってはその後の目押しコンボで死ぬ可能性も…。 「2k2ルガ様やエルクゥとかマスターギースには勝てません」との事だが、それでも十分に凶キャラである。 デフォルト設定のAttack50、Defence100でCVS神人豪鬼と五分らしいので、それを目安に数値を調整するといいだろう。 なお、このAIの特徴として「相手の目前で謎の前進後退をする」という点がある。 間合いを調整してるように見えなくもないが、ぱっと見は挙動不審。 動画では「軽快なステップ」とか言われた事もあったけど。 + ABSH氏AI ABSH氏AI 2009年4月26日に動画で公開、現在は公開終了。デフォルトのDEFが150になっている。 さらなる目押しコンボの追加で、AIレベル11の『KOF2002』版オメガルガールにも9:1という圧倒的なダイヤグラムを見せる強さとなった。 下の大会ネタバレにも書かれている通り、エルクゥを倒して見せた事から「狂AI」と呼ばれる事もある。 こちらも10割や起き攻め・投げの追撃を自重できるので試してもらいたい。 永久は5段階に設定可能で、最大なら小パンが刺されば即永久… …なのだが、AIの挙動自体は変わらないため永久は滅多に狙わず、忘れた頃に突然出したりする。 なお、このAIは1vs1を想定して作られているため、タッグが相手だと片方が倒れた時に稀に固まってしまう(攻撃が止まる)という不具合を起こすが、 この状態になってもこちらの打撃はしっかりガードし、投げはグラップされるので、コマンド投げなどを使わないと崩せない。 なお、ABSH氏は以前に通行人ネタが好きではない事を表明していた。ストーリー動画等でこのAIを使う時は、この点に気を付ける事。 + 木。氏AI 木。氏AI AIレベルは8段階に調節が可能で、適用するとDEFが267→130に上書きされる。 特徴は牽制をガンガン振っていく事と、ぶっぱが多い事。 特に体力が少なくなると、超必殺技がぶっぱメインになる。ほぼ出し得なので何の問題も無いのだが。 Startを押しながらZ(12Pカラー)でキャラを選択するとコンボルート、立ち回りなどの要素が強化される。 AIも常時起動化され、AILvもコンフィグ設定を無視して最大になり、10割コンボが解禁される。 後の方に作られたAIだけあり、ヨハンのAIの中でも特に安定して強く、現在はこのAIを使用している動画が多い。 また、声が綺麗になる音声クリアパッチも同梱。 + おまけの人氏AI おまけの人氏AI 一度見たら忘れられないであろう、うるさく挙動不審な、しかし非常に強力なAI。 通常技や投げなどは滅多に使わず、とにかくアースドラゴンや「ドラゴンスラッシュ」などを振り回して相手を画面端に追い込み、 そこから通常版アースドラゴンの連射で隙無く固めながらゲージを溜め、ゲージ版アースドラゴンで削り殺す、というえげつない戦法を使う。 一部の狂キャラですら何もさせずに倒してしまう。逆に特殊システムなどで対応されてしまうと打つ手が無かったりするが。 さらに自重しないパッチが付属。氏曰く「ぼくのかんがえたさいきょうのよはん」で、通常版アースドラゴンに削りが付く。 キャンセルなどにも強化がかかっていると思われる。 動き自体は変わらないので、動画に出したい場合は早く試合が終わるこちらを使った方がいいかもしれない。 その他、壱鬼馬氏の原作風再現パッチ、Jinny氏の「ヨハンさんをちょっと派手にするパッチ」、 robo氏の声を鹿教授にするボイスパッチなどが存在する。 壱鬼馬氏は現在下記のキャラとして公開され、パッチの方は公開停止されている。 + 壱鬼馬氏製作 原作風再現+α 壱鬼馬氏製作 原作風再現+α 一番原作に近い仕様の原作風再現版と、ゲージ技版のシャドウドラゴン、ドラゴンスラッシュ、 アースドラゴン、超必投げが追加されたアレンジverもセットになっている。 アフロン氏のヨハンと比べてライフが1000→960、DEFが267→278になり、より原作に近い計算をするようになった。 また、スイッチによってはアースドラゴン関連の削りもアップするが、アースドラゴン関連での削りKOは不可能。 さらに壁システムも選択可能(上記のアースドラゴン関連の削りも含め設定できるのはアレンジverのみ)。 ゲジマシ、ゲジマユもスイッチ1つで設定可能なので、大会にも出しやすいだろう。 後の更新で原作風モードにはAIも搭載された。 8段階に調節が可能だが、最大レベルでも良心的な強さとなっている。 …あくまでも「ヨハンとしては」であり、凶中位くらいまでのキャラでは触れもしなかったりするが。 こちらも木。氏によるAIが公開された。こちらはパッチを適用するとDEFが278→125に上書きされる。 コンフィグでダウン回避、永久コンボの使用などが設定可能。こちらのヨハンは永久ONにすると隙あらば出してくるほど頻度が高い。 こちらはCPU補正も設定でき、オンにするとボスと同じ防御力になる。 調整次第では狂下位相手とも難なく戦えるようになり、アフロン氏製以上の実力を発揮するAIとなっている。 + 葱塩氏製作 葱塩氏製作 おまけの人氏が公開していた旧ヨハンに改変を加えたものであり、更新で紫の炎から赤い炎の派手パッチに変更された。 氏曰く狂下位を目指して作成しており、「単純に強さを求めたのでステータスを自重してません」との事。 カラーによって強さが異なり、低カラーは凶、高カラーでは狂~神キャラである。 ちなみに某大会で参加している10Pカラーの性能は、 「常時ゲージMAX、金ジョンスの攻撃ですら耐えるほどの超回復、攻撃で相手のゲージ吸収」ととにかく鬼畜な性能で、即死が無いと撃破は困難だろう。 なお、現在は氏が下記のマスターヨハンの製作のため、AIとしてのこちらの公開は終了となった。 + 13P氏製作 ジョン 13P氏製作 ジョン アフロン氏の新ヨハンを改変したもの。 当初は無限ロダのup4690で公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 一言で表すなら、「ブラックドラゴンと手を切ったヨハン」とか「真・地味ヨハン」とか、 「ヨハンのコスプレをした誰か」とか「正真正銘の通行人」と言えばいいだろうか。 ディスプレイネームが「Johan」になっており、呼び名も実に「ジョン」と平々凡々な名前に。 龍系のエフェクトが全部無くなっている他、イントロも服を燃やすイントロでなくなり、 勝利ポーズでは龍が昇っていくアニメーションが無くなっている。 肝心の性能だが、龍系のエフェクトが無くなっているため、それに応じて殆どの技の性能が変更されている。 技構成も必殺技3種に、超必殺技2種と非常に少ない。 また、アレンジ要素のコンビネーション攻撃は1ゲージで出せる食らい抜けという形に変更されている。 ドラゴン・スラッシュは近くの敵を腕で薙ぎ払うだけ、 シャドウ・ドラゴンは自分の周りに対飛び道具用のバリア(ただしエフェクトはない)を張るものに変更。 アース・ドラゴンは自分の前にある地面をただ叩くだけの技になり、 ドラゴン・ナイトメアは2ゲージ版のみ飛び道具になる… とまあ、技演出が全て地味になっており、ヨハンの派手だと思われるポイントを可能な限り削除した改変となっている。 ただ、DEFが改変元のままのため非常に硬い上、通常技や2ゲージ版ドラゴンナイトメアの性能の高さは元のままなので、 この性能になっても十分に強い。この辺は流石ジョンヨハンと言うべきか。 AIもデフォルトで搭載されており、あまり強すぎず弱すぎない中々堅実な強さのAIである。 + あだむすきー氏製作 あだむすきー氏製作 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 原作に近いが、かなりマイルドな性能である。 アフロン氏のものとの主な違いは以下の通り。 効果音やエフェクトが違う(ヒット時の音が重い、必殺技などのオーラは点滅する、登場演出のマントが燃える音が無いなど)。 判定が全体的に弱め(衝撃波に判定が無く、屈強パンチなどは密着だとヒットしない)。有利フレームも少ない。 技の数が原作通り。屈弱パンチがなく、超必殺技もドラゴン・ナイトメアのみ。 火力・防御力共に通常キャラ並み。ナイトメアは2ゲージ使っても距離が延びるだけで威力に変化なし(原作仕様) 必殺技の無敵が無い。よってアースドラゴンの発生保証もなく1ゲージドラゴン・ナイトメアは暗転直後などに攻撃が当たるとつぶされる。 アースドラゴンヒット中に追撃できない。 通常技の性能が違う。立ち強キック二段目のキャンセルはできないが、足払いのキャンセルはできる。画面中央で立ち強パンチヒット後は追撃可能。 空中の相手を通常技で何度でも拾える。 AIはデフォルトで入っているものの、人操作で挑む事を前提としているためかあまり強くない。 しかし、前述した投げによるキャンセルは可能で、空中の相手を何度でも拾えるため、「空中の相手に対し立ち弱K一段目キャンセル前進×n」の永久も可能。 補正が切れているため正確に言うと永久ではなく受身狩りなのだが、 暗いキャンセルを持っているか、よっぽど受身・反撃が早くないと逃げられず、投げから即死。マイルドでもやはりボスである。 なお、WinMUGENで起動すると色化けを起こすが、sffを開いてポートレイト(9000番の画像)を一番最初に持ってくる事で修正できる。 外部AIは2009年12月公開のはしくれ氏によるものと、2010年6月公開の貝殻氏によるものの2種類がある。 この内、後者のものを適用すると防御力が100と標準値になるなど、プレイヤー性能に準じた性能に変化する。 また、カードガンナーなどを製作したケリー氏により、違うヨハンのボイスになるパッチが作成された。 何故作ったと言わざるを得ないが、恐らくというか間違いなく某動画の影響かと思われる。 Q 伝説って?A ああ!それってハネクリボー? ドロー(物理) 凶悪改変版 + 製作者不明 スーパーヨハン 製作者不明 スーパーヨハン アフロン氏製作のヨハンを狂性能に改変したもの。「ヨハンに狂キャラ無双させたい奇特な方向け」との事。 ニコロダで公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 カラーによって狂中位~狂最上位あたりまで性能が変化する。以下にReadmeより強さの目安を引用。 選択 色 実力 目安 1~3P 原色 狂中位の中 格ゲーの範疇に見えなくもないが割と強い 4~6P 紫 狂中位の上 「狂中位」と呼ばれるキャラ相手に大体有利~五分 7~9P 青 狂上位の下 ゼットンクラス相手に五分そこそこ 10P 黒 狂上位の上 レアアクマに相性で勝てる事もある 11P 緑 狂最上位 当身返しでしかダメージを受けない 12P 紅白 神未満~ 所謂旧神性能 + lunatic氏製作 村人J lunatic氏製作 村人J こちらもアフロン氏製作のヨハンを凶悪改変したもの。 Readmeによると「ぬらりひょん的な何か」らしく、地味を極めすぎたために存在の認識すら難しくなったという。 こちらもカラーによって性能変化する。Readmeより以下に引用。 1・7P 通常のヨハン 2・8P リザレクション1回超即死トムキラーあり 3・9P リザ2回超即死トムキラーあり 4・10P リザ3回超即死トムキラーが全ての超必に 5・11P ヘルパー3体の死亡ごとにライフ減少 超即死トムキラーが全ての超必に 6・12P ヘルパー5体の死亡ごとにライフ減少 超即死トムキラーが全ての超必に おまけのヘルパーは超必使ってもゲージ減らない オートAI + 葱塩氏製作 マスターヨハン 葱塩氏製作 マスターヨハン 葱塩氏ヨハンが別名で独立し、さらに強化されたもの。 ニコロダで公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 選択 色 実力 目安 1~7P 原色 並~狂中位 ギリギリで格ゲーやってると思う。AI次第で性能が変化するため一応並キャラにもなる 8P 黒 狂中位~狂上位 1~7Pにちょっとだけ即死耐性がついた程度。特殊な当身に弱い 9P 黄緑 狂最上位 即死攻撃解禁 10P 青 神下位 防御性能が一気に上昇。専用対策とかすれば多分倒せると思う 11P 灰 神中位 即死するか不明。ここまでは本体Hitdef 12P 赤茶 ※未定 ※現在未完成につき使用はオススメしない + DLS氏製作 Mr.Dragon-JC DLS氏製作 Mr.Dragon-JC これまたアフロン氏のヨハンを改変したもの。 とにかく派手さを強調しており、青がかったエフェクト(旧版は緑)が特徴。恐らくMUGENにいるヨハンの中では最強。 AIは3段階に調整可能。即死やタイムアップ回復、大ダメージ無効、低カラーのステート抜けも設定できる。 選択 実力 目安 1~3P 狂下位 攻撃力等の弱体化。ステ抜け、回復等無し。AI関係以外のopton無効(常に最弱設定の状態)。申し訳程度のコンボ補正。 4~6P 狂中位 大ダメージ無効時にステート抜け+ライフ回復。ライフ1/4の時、ライフ回復。攻撃を受けている場合はライフ回復しない。(6Pのみ例外で回復する) 7~10P 神下位 常時アーマー。ダメージを無効化した際にライフの5回復する。無効化できなかった場合はライフが5減る。ドラゴンインストールを使った場合飛び道具のダメージを無効にし、5回復する。ドラゴンインストールの継続時間∞、全ヘルパーのPlayer化 11P ? バリアが本体、頑張れば並キャラでも倒せる。一度は必ず攻撃ガードする事、F1押したり変な事すると発狂、発狂すると即死垂れ流し 12P 神中~上位 常時アーマー、開幕でドラゴンインストール発動。全ヘルパーのPlayer化 Playerヘルパー固定。簡易向き弄り、速度弄り耐性。条件次第で変数弄り、ステ抜け貫通、パンドラキラー改使用。見えない内部シールド有り。条件次第で撃破不可能状態になる。(デフォ設定なら判定勝ちは可能)、開幕混線、超即死投げ、即死返し、アーマー通過砲、リダイレクト自称、開幕仕分け + ニコMUGEN動画における扱い MUGEN動画登場初期は、元ゲーがマイナーなためか彼がラスボスである事を知る人が殆どおらず、 また、ラスボスとしては顔グラが少々個性不足?だったため、 「アンタだれ?」「ラスボス(誰)」「ヒノケン!?」というコメがちらほら見られたが、 作品別対抗ボスダブルトーナメントで大暴れして地味に知名度を上げた。 その甲斐あって、ネタと愛(?)を込めて「通行人」、または最強の尖兵とかけてか「最強の通行人」と呼ばれるように。 その後もあらゆる大会に出場して『レイドラ』を代表する人物となっている感があり、「ヨハンさん」とさん付けまでされるようになっている。 なお、彼が「地味」「通行人」というのはあくまでニコMUGEN独自の二次ネタである。 二次ネタを扱っていない動画や原作関連の動画では自重し、マナーと節度を守ってコメントしよう。 + 大会・ストーリー動画ネタバレ 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】ではチート地味チームの副将として参加。 チート鬼チーム大将で狂キャラの門番とされるエルクゥを永久で打ち破り視聴者達を驚愕させた。 投げモーションがゲーニッツの「ЯМИДОКОКУ(やみどうこく)」に似ているためか、 大会・ストーリーではゲーニッツと勝負する姿やタッグ・チームを組んで出演する機会も見られ、 この二人と互角に戦える事を前提としたトーナメントも開催された。 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメントでもこの二人でチームを組んで参戦しているが、 先鋒のゲーニッツが優秀なのでヨハンの出番が無いまま終わってしまい、視聴者から登場が危ぶまれていた。 やっと出番が来たと思ったら、なんと207日経っていた。 さらに、続編に置いてはラストパート、しかもボス連合の最後から二番目に登場。何処までも空気である。 また、このトーナメントのおまけと派生ストーリー動画ではゲーニッツにいじめられるキャラとなっており、従来の通行人扱いよりもひどい扱いを受け、 さらに毎回地味と言われる度にあるやり取りを繰り返し、この動画の良心・萌えキャラとして定着している。 たまにメインで登場と思ったらこれだよ!! クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】には雲居一輪と参戦、タッグ名はその名も「日陰」。 一輪のゲージ技「天上天下連続フック」(雲山による全画面パンチ)でペースを握りヨハンが投げる、と相性の良さを見せ付け大暴れ。 他のタッグがワンチャンスからの連続コンボ、高火力のゲージ技、一撃必殺などを武器とする中で、 このタッグは最大火力こそ劣るものの(それでも十分高いが)、ワンチャンスの掴みやすさ、制圧力、固めを武器に勝ち抜く様は、 地味というより堅実な強さを見せ付けたと言えよう。 なお、各パートの最後のおまけやら視聴者のコメントやらで相も変わらず地味扱いされたのだが、相方が一輪だったせいか、 「雲山が一輪を守った」「記述ミスか?ヨヘンって誰だ」「雲山の洋名だろう」と言われる始末。 ついに春が来た…のか? あと、何故かよくあまる。 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメントに於いてワーロックと組んで出場しタッグ名は「あまりもの」。 頂上対決お祭りトーナメントでは庵・ヴァネッサ・師範と一緒のチーム「その他」(確かにその他としか言いようがないが)。 真お神杯凶下位~上位タッグバトルでは⑨と組んでタッグ名は「あまった」。 その後同シリーズでは、次大会は普通にドラゴンタッグで出場できたものの、次々大会では再びあまった。 なお実は真お神杯の 前大会 から既にあまっていた(相方は白レン)。彼が何をしたというのか…。 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな!(通称アイスティー杯)にABSH氏AIで出場。 この大会はその名の通り永久コンボをコンセプトとした大会で、視聴者は永久を心待ちにし、披露される度に賞賛のコメントが付くのが恒例となっていた。 そんな中ヨハンは永久を全く使わず、しかしその強さで並み居る永久持ちを次々に倒して決勝トーナメントにまで進出してしまい、 「ルール読め」「普通の大会見に来たんじゃねえんだよ!」とコメントを浴びせられる羽目になった。 そんな彼も永久の前に敗れ去る事になるのだが、結局最後までヨハン自身の永久を見せる事はなかった。 ストーリー動画での扱いは動画によって異なるが、ギャグ系であれば地味ネタ・通行人ネタが多く用いられ善人として描かれ、 シリアス系であれば地味ネタはあまり用いられず、大物・ボスクラスのキャラとして振舞う機会が多い。 あまり悪人面でないためかシリアス物でも物語によって善にも悪にもなれる…というかそのせいで地味呼ばわりされてる気が…。 地味ネタの頂点といえるのが~Restaurant Dolls~の名物キャラクター・通行人であり、 皆勤賞に近い出番がありながら本名が明かされず肩書きだけが増えていく様は、最早キャラいじりを越えた何かと化している。 共演する機会が多いのは先述の通りゲーニッツ及び恋するドラゴンなど。 だが、中には地味な方がマシなのもいるから判断が難しい。 3年J組ドラゴン先生で遂に主役に抜擢された。 更にカスプロ!でも主役を務めている。 + 大会での彼の戦績(更にネタバレ) 作品別対抗ボスダブルトーナメント:準優勝 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント:優勝 凶キャラ最強グランプリ:優勝 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント:優勝 No.1ヘアースタイル決定戦:準優勝・勝率最高 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 準優勝 せめぇトーナメント【セメント】:優勝 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】:優勝 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~:準優勝 【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント :優勝 ゴット&ダークネスに挑め!男女タッグトーナメント :優勝 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】:準優勝 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】(Team BOSS):優勝 六大連合総力対抗チームバトル(team ETCETRA):優勝 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】:優勝 カオス成分山盛りタッグBATTLE(Mr.Dragon-JC):準優勝 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE(Mr.Dragon-JC):準優勝 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント:準優勝 と、様々な大会でその強さを発揮するヨハン。 だが、彼が出場する大会はどうしても強、凶、狂クラスなため、 突き抜けた相手や偶然の事故により、彼クラスの強さでも負ける時は負ける。 + 天敵? また、大会動画ではリョウが相手になるとなぜか負ける事が多く、一部ファンからは「天敵」として扱われている。 尤も、リョウと言ってもアレンジキャラだったりゲジマユや成長ルールなどの特殊条件下ではあるが。 内訳はGルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント、ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】、 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル(2回)、 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル、出身作品別トーナメント【シシー杯】、 作品別トーナメント2010、修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】の合計8回である。 ブラックドラゴンでは「無敵の龍」に勝てないのだろうか…。 + 参考動画集 あだむすきー氏版の解説(11 10~) 新ヨハン 新ヨハンの新技紹介(4 18~) "Are you afraid ?" 出場大会 + 一覧 + ヨハン シングル ラスボス・トーナメント【既出上等】 せめぇトーナメント【セメント】 凶キャラ最強グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント ボスハルク級トーナメント タタリフェスティバルッ!! 真の凶キャラ最強グランプリ 主人公vsボス LvUP付き成長バトル MUGEN大相撲-8月場所- 髭トーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 神未満シングルランセレトーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 髭トーナメント2【漢祭り】 EPO成長トーナメント【えぽ】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル ゲージMAX最強キャラ決定戦 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re ランセレクレイジーバトル 普通!凶~狂の狭間大会 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 第二回会話付きミニトーナメント(ラスボス) 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント(敗者復活戦対戦相手) 成長式紅白mugen合戦 えいきゅうは あるよ…杯 今日の狂 (対戦相手) タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 凶強タッグトーナメント 凶悪タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヨハン頑張る タッグトーナメント 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 作品別(?)タッグリーグトーナメント ドッペルタッグリーグトーナメント 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 沒主題比武小會 タッグバトル【空気末】 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 第2回遊撃祭 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 狂キャラ最麗グランプリ これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 竜の生贄杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 High-Levelジョブタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 DHA作品別全壊タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 2010狂キャラタッグ忘年会 普通の師範による普通の師範の為の小さなリーグ 第4回遊撃祭 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント パルスィ杯2 橋姫の復讐 友情の属性タッグトーナメント2 ゲージMAXサバイバル大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル サム雷杯!狂キャラタッグ大会 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】(乱入者チーム) 狂下位前後シングルタッグバトル 凶狂タッグ!サバイバルアトラクション!! 竜攘虎搏~MUGENトーナメントタッグバトル~ チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 強キャラ 4on4 リーグトーナメント 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 No.1ヘアースタイル決定戦 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 作品別裏切りグランプリ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント タタリフェスティバルッ!! 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ありえん!チームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 強から神まで3段階バトロワ 強&凶ドリームチームトーナメント 普通のチーム大会 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 密告中!サバイバル SecondRun(ハンター枠) ATK成長トーナメント その他 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント タタリフェスティバルッ!! 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 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タタリフェスティバルッ!! 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 よく分かる準神大会 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 Border Line Carnival 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 超えられない前転の壁【タッグトーナメント】 凶キャラ16チームトーナメント タタリフェスティバルッ!! GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! + 改変系 【スーパーヨハン】 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 神の門番選出大会 ランセレで!全部台無し大会! 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 強から神まで3段階バトロワ HIGE11P前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 竜子1st前後大会 更新停止・凍結 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 【村人J】 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 ルナティック11P基準大会 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 lunaの大会 強から神まで3段階バトロワ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 神キャラ 男祭り メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 HIGE10P前後ランセレ大会 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント メジャー&マイナー狂中位大会 第1回RareAkuma前後(笑)大会「狂~神」 更新停止・凍結 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 門番ぐらいまでランセル大会 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 並~神までごっちゃごっちゃ大会 【Mr.Dragon-JC】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第2次:ポイント強奪サバイバル! 単騎無双VS数の暴力大会 レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 神キャラ 男祭り 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE MUGEN de BINGO HIGE1P前後ミニ大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル E長森5P前後チームトーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル 第5回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位パレードランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 希望連合VS絶望の紅魔 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 純粋に人を信じてみた大会 再録 試合時間5秒ランセレ大会 第1回RareAkuma前後(笑)大会 大混戦!? 狂瀾怒濤な タッグ&シングルランセレ大会 色即是空!ランダムカラー4on4大会 RYUKO1st前後大会 多分中位~上位 狂キャラワールドカップ! 集まれ狂キャラ!チームサバイバル! 10カウントで倒せ!大会 (おまけ試合) 神下位クラス ランセレサバイバル バルバトス鋼体50前後大会[狂上位門番] 更新停止・凍結 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN WARRIOR 2016 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 神鳴る門リーグ 第一回S美鈴2p以下ヌマクロー杯 第1回チーム対抗戦 vsMeltyBlood + 改変系削除済み・非表示まとめ スーパーヨハン よく分かる準神大会 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 村人J よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 紅白狂合戦 Mr.Dragon-JC 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント チーム対抗凶悪系サバイバル大会 出演ストーリー + 一覧 3年J組ドラゴン先生(主役) DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~(通行人) FromLR GO!GO!リンガ王国 Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 KING OF FIGHTERS ASH-NINE (トナメ+ストーリー) Lost_Memoris_Town (村人J) Medium Heart Monochrome MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 MUGENギャルゲー風ストーリー MUGENの星 MUGEN町ヒーロー戦記 mugen街比那名居茶店の日常 possibility of G(Mr.Dragon-JC) ~Restaurant Dolls~(変遷を繰り返す男) Revelations 【TRPGリプレイ】突撃!隣の暴君宅【アルシャードガイア】(プレイヤー:NNC氏) アイマスハート イングリッドの愉しい学園生活 ウドン13 織姫座のバルログ カスプロ!(主役) 仮面ライダー778 岸辺ヨハンは派手じゃない(主人公) グラットン伝説 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(プリニー奮闘記枠) クロスハート 謙虚でないと! コードネスツ 反逆のクリザリッド こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(通行人) 魂魄セカンドライフ(民間人) 志貴と無限市物語(とある世界の王 過去編の主人公) 小龍白恋歌~ドラゴンブレス~(ラスボス) └火艶連聖アッシュナイン シンクロナイズド・ストーリーズ(ドラ夢、03RIA枠) 人造生物03RIA-紅 すごい漢シリーズ 少し遠く ストーリー動画対抗戦・無限交差(暴君より友情出演) 世紀末MUGEN伝説 天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画(暴君の嫁探し枠) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(暴君枠) 戦え!爆炎少女ヒロ 血が嫌いな吸血鬼 ディオ・ブランドーは落ち着けない 遠野と七夜の物語(MUGEN的な意味で 突撃!中華姉妹 ドラゴン・クロウは夢を見る ナイトメア・ハンターズ なこるる茶屋(目立つ男) 南斗建設(株)(通行人) パーフェクトソルジャーは動かない パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい(ジミー) はらわせるもの パンドラの底はまだ見えない(主人公) 楓流メイフィールド(主人公の伯父 こことここからの出張) ブランドー一家 プリニー奮闘記 暴君の日常(厨二病) 暴君の嫁探し(地味) 舞織の日々 無限坂グーニーズ 無限のウォルターク 夢幻屋敷にようこそ 無限を馳せる者 椛の不幸日和 八意家の兎さん(ロリコン) ユウ☆キ☆オウ りみっとぶれいく! リュウが咲く! リュウといっしょ(主人公の父親) ルガール社長の挑戦 *1 本文にもある通り、ヨハンの設定やプロフィールはアーケード専門誌『アルカディア』編集部に届けられたはずなのに、 何故か全くその詳細が明かされなかったため、ヨハンの姓の「カスパール」は公式発表されていない。 「『レイドラ』の情報を扱っていたサイトがレイドラの設定担当から聞いたものがいつの間にかネットで広まった」という説があるが、 現在該当サイトはwebアーカイブにしか残っておらず、真相は確認できない。 なお、ノイズファクトリーの回答ではヨハンのフルネームは「設定されていない」との事だったらしい。 バロック音楽作曲家「ヨハン・カスパール・フェルディナント・フィッシャー」が名前の元になったかは不明。 プロフィール欄の年齢は『レイドラ』の情報を扱ったサイト(脚注1のサイトとは別。こちらは現在も存在しているため検索で探す事は可能)が、 ノイズファクトリーにヨハンのプロフィールを直接問い合わせて確認したもの。 ちなみに、ノイズファクトリーからの回答によると、ヨハンは世界も自身も破壊しようとしている狂人らしい。 [編集] ヨハン(サガフロンティア2) 「ギュスターヴ様は中へ。私に、ここで敵を防げとお命じ下さい。」 スクウェアの架空歴史物RPGである『サガフロンティア2』のギュスターヴ編に登場するキャラクター。通行人では無い。 元々は「紅いサソリ」と呼ばれる暗殺集団の一人だったが、そのあり方に疑問を感じ脱走を図る。 サソリに入る前はヨハネという名前だったが、長期の逃亡生活で力尽きる寸前にギュスターヴに助けられ、 その際に思わずヨハンと名乗り、ヨハネの名を捨てて以後ギュスターヴの守り人として生きることになる。 でもそれ語源的には同じ名前なんじゃ…。 赤いマフラーがトレードマークで、服装も派手目で一見暗殺者とは思えないような格好をしている。 これにはちゃんと理由があり、サガフロ2の世界の住人は目だけでなくアニマ(魔力のようなもの)で人を感知することができるため、 わざと派手な格好をして人の目を引き、アニマを目立たせず暗殺行為を行いやすくするためのものである。 MUGENにたくさんいる忍んでない忍者達とは事情が違うのだ。 ギュスターヴは生来アニマを持たず視覚だけで人を発見するため、アニマを消して行動するサソリの暗殺術が通じなかった。 それがヨハンの命を救うことになる。 + ヨハンの顛末ネタバレ しかしヨハンにはサソリに入団した際に刻印される毒が体内に残っており、 サソリから定期的に配られる毒の進行を止める薬をもらえなくなった彼は次第に衰弱していく。 生きているのが不思議なくらいに衰弱し切ったヨハンは、遠征先で謎のモンスター集団に襲われた際に、 最後の力を振り絞り、一人で無数のモンスターを相手にしながらギュスターヴを守る決意をする。 その際の戦闘はまさしく死闘であり、例え勝利しても1戦闘終了する度に、 ヨハンのLPが1ずつ強制的に消費されヨハンのLPが0(死亡)になるまで戦闘が続行される。 この戦闘はシナリオ上避けられず、ヨハンの命はここで尽きることになる。 その不退転の姿に心を熱くするプレイヤーも多く、キャラクターの人気も高い。 「来い、モンスターども。私の暗殺術のすべてを見せてやる!」 (以上、RPG大辞典倉庫LV.4(仮)より抜粋・一部改定) 原作での性能 端的に言って強キャラである。 全キャラ中でも上位に位置する剣技の使い手であり、使い手の限られる体術にも秀でる。 では術はどうなのかというとこちらも屈指の実力であり、 あらゆる術の資質(才能のようなもの)を持っているため術師としてもトップクラスである。 また、ヨハンのみが習得している特技烈風剣と、 ヨハンが初期から所持しているロール(キャラ固有の戦闘スタイルの様なもの)である「軍神」が極めて強力。 前者は本作の剣技では貴重な超特大範囲攻撃であり、威力も高い優秀な技。 術技と呼ばれる術と技のハイブリッド特技であるため、いずれにも精通するヨハンならではの剣技である。 後者は戦闘中の自然回復が消失する代わりに、あらゆるコマンドの威力が1.5倍になるという恐ろしい代物。 タイムアタックや最大ダメージへの挑戦などでは欠かせないロールでありもちろん通常プレイでも非常に有用である。 弱点はLP(生命力)の低さ。 本作からMUGEN入りしているコーデリアのLPが13~14とほぼ本作の平均値であるのに対して、 ヨハンのLPは6~7とたった半分しか無い。これは名前付きのキャラではワースト1位である。 トップの連中は21~23を誇ると言えばいかに低いかが分かるだろう。 HPも加入時期に比して少々低めである。 とはいえ、全体的に非常に優れたキャラクターであるのは間違いない。 パーティメンバーとして使用できる期間がかなり短いのは残念である。 MUGENにおけるヨハン IF氏の制作したヨハンが存在していたが、現在は入手不可。 ドットは原作のデュエル中のもので、狸田太一氏のボイスが搭載されている。 原作で使用した剣技だけでなく、体術・術・合成剣技や補助コマンドなども網羅しており、技数が非常に多い。 ゲージ技だけで20種類もあり、得意技の「烈風剣」やギュスターヴが駆け付けてくれる「カムイ」などがある。 また、「-3.txt」をいじることで、ボイスの有無や細かい設定などを変えることが可能。 AIは未搭載だが、ボイスも担当した狸田氏による大会用簡易AIが公開されている。 狸田太一氏AI その人の命令に体が動いた。 この男は何者なのか? なぜ、サソリの術を見破ったのか? 興味が湧いた。 だが何より、この人の声に従うのが心地良かった。 出場大会 狸田タッグトーナメント【大体全部俺の声】 未分類大会情報 「[大会] [ヨハン]」をタグに含むページは1つもありません。
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"Blue Beetle, at your service!" (ブルービートル、只今参上!) + 日本語吹替声優 セオドア・スティーブン・コード 近藤孝行 『バットマン ブレイブ ボールド』 ハイメ・レイエス 代永翼 『バットマン ブレイブ ボールド』 祐仙勇 『ヤング・ジャスティス』 DCコミックに登場するヒーロー。初出は1964年の『BLUE BEETLE #1』。 カブトボーグでもメタルヒーローでもない(後者は「ブルービート」)。 本稿ではMUGEN入りしている二代目と三代目を主に解説する。 二代目の本名はセオドア・スティーブン・コード。通称テッド・コード。初出は1966年の『Captain Atom #83』。 初代ブルービートル「ダニエル・"ダン"・ギャレット」の生徒だった。 ある日、叔父であるジャーヴィスがアンドロイドの軍隊で世界征服を企んでいる事を知り、ギャレットはジャーヴィスと戦うも戦死してしまう。 テッドはブルービートルを襲名するも、ギャレットに超能力を与えていた「スカラベ」は引き継ぐ事が出来なかった。 ヒーローとしての特殊能力は無いが、192というIQを持ち、化学・物理等数多くの学問に精通している。 デスペロ曰く、マーシャン・マンハンターに次ぐ知性らしい。 また、オリンピックのアスリートに相当する身体能力を持ち、特に空手と合気道を得意とする。 ディック・グレイソン曰く、両利きとの事。 主な装備は昆虫型の飛行機「バグ」(左画像上部)で、ケーブルを垂らして乗降する。太陽光で動き、時速965km以上で飛行出来る。 また、磁力波ビームや電撃発生装置を装備している。 自身の武器は閃光弾を放つ拳銃とエアブラストのみ。 25世紀から来たヒーロー、ブースターゴールドとは親友の間柄である。 三代目の本名はハイメ・レイエス(発音違いでジェイミー・レイズとも)。初出は2006年の『Infinite Crisis #3』。 テキサス州在住でラテン系アメリカ人の家族思いな高校生でヒーローオタク。 ある日、スカラベを何も知らずに拾い、自身と融合してしまう。 強大な力を手に入れたハイメは十代の少年にはあまりにも重い責任を背負い、ヒーロー達との戦いに飛び込む。 ティーン・タイタンズの一員でもあり、第2の家族と呼べる存在になっている。 スカラベによって全身にパワードスーツを纏って戦う。 推進装置で飛行する他、数多くの武器や防御機構を備えている。 アニメ『バットマン ブレイブ ボールド』では1話からバットマンと共闘しており、出番は多い。 人気は高く、ゲーム情報サイトIGNが開催した「Top 100 Cmoic Book heroes」では、 ブレイドやブラック・ウィドウを抑え、61位となった。 + スカラベについて エジプト遺跡から発掘された甲虫型の人工物。 当初は魔法によって作られた道具と思われていたが、実際は宇宙を脅かす侵略者・リーチが開発した兵器だった。 数千年前にガーディアンズ・オブ・ザ・ユニバースに敗れて沈黙しているが、発展途上の惑星に善人を装って接触し、 その星で最も強い者にスカラベを授け、搭載された人工知能で徐々に装着者を洗脳して水面下で戦力を増やしている。 幸い、ブルービートルのスカラベは損傷していた為、宿主を洗脳せずに共生している。 2011年に行われたリランチ「New 52」以降はリーチが大胆な行動に移し、スカラベの装着者が即座に洗脳される様になった。 ちなみに、初代及び二代目は『ウォッチメン』に登場する初代ナイトオウルとナイトオウル二世のそれぞれモデルの一人でもある。 MUGENにおけるブルービートル いずれも海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 + Anarky氏 Pseudoingles氏 cormano氏製作 テッド・コード Anarky氏 Pseudoingles氏 cormano氏製作 テッド・コード Buyog氏による「DC vs MARVEL」テンプレートを使用して作られた二代目ブルービートル。 ドットのベースはスパイダーマンと思われる。 なお、現在入手可能なものはcormano氏がカラーパレットの調整とバグ修正を施したバージョンである。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式。 ただしチェーンコンボが繋がらず、エリアルレイヴも空中強攻撃でダウンを奪えないので実質不可能となっている点には注意。 スクーターで轢き逃げする「Motocicle run」や閃光弾で相手を気絶させる「lightgun」、爆弾を設置する「bug bomb」といった様々な装備を駆使して戦う他、 超必殺技ではバグや相棒のブースターゴールド、三代目ブルービートルを呼び寄せる。 これらの技の中でも「lightgun」が凶悪で、気絶した相手を更に気絶させられる上に、ほぼ全画面をカバーするという鬼畜仕様。 加えてガードされた場合でも削りダメージが大きい上に、ガード硬直も妙に長いというおまけ付き。 ヒット時にダメージを与えられないのでこれ一つでハメ殺すという事は出来ないが、それでも相当なぶっ壊れ技である。 更に上記のブースターゴールドを呼ぶ超必でも援護射撃でこの技を使うので、当然そのまま気絶ループが可能。 なお、空中の相手に「lightgun」を当てるとそのまま浮いてしまう不具合がある。 AIはデフォルトで搭載済み。 流石に「lightgun」の気絶ループは使ってこないようで、強さは並程度。 参考動画(旧バージョン) + Blagoy氏 Pilgrim氏 Chimoru氏 Colosse氏製作 ハイメ・レイエス Blagoy氏 Pilgrim氏 Chimoru氏 Colosse氏製作 ハイメ・レイエス MUGEN1.0以降専用。 こちらも『MVC』風の仕様となっており、ボイスは『ヤング・ジャスティス』の物を使っている。 AIがデフォルトで搭載されている他、Colosse氏によるAIが同梱されている。 Mammalman氏によるAI+改変パッチも公開されている。 「Scarab Shield」や「Blue Bomber」の射程が伸びる他、「Charging Uppercut」の始動に無敵が追加される等、アッパー気味の調整が施される。 紹介動画(リンクは古い物なので注意) Mammalman氏パッチ。お相手はMarvelvsdcu氏 fron氏のビーストボーイ 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント