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名称 装備可能職 基本性能 防御 必要レベル 重量 スロット 必要材料 ウサギスリッパ 全ての職業 Luk+3 MDEF+3 無限ヘイスト 3 0 30 1 赤ポーション×1 100.000.000z 天使のスリッパ 全ての職業 HP増加 近距離ダメージを軽減 2 0 30 1 赤ポーション×1 500.000.000z
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キャラクター名 プレイヤー名 クロム・クロンダイク(Chrome) どんこ 年齢 性別 種族 23 男 ヒューリン メインクラス サポートクラス レベル シーフ バード 6 使用経験点 未使用経験点 230 29 基本能力値 能力名 Base+BP/SKL LvUP 現在値 能力B クラス修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 0 9 3 0 0 3 器用 9 3 12 4 1 0 5 敏捷 8+1 4 13 4 1 0 5 知力 8 1 9 3 0 0 3 感知 8+6 4 18 6 1 1 8 精神 8+1 6 15 4 0 1 5 幸運 9 0 9 3 0 1 4 HP MP フェイト 67 68 5 装備品 装備品 WGT AIM ATK PRY DEF MDEF INS 射程 備考 武器 RiH:手提げバッグ 0 - - - - - - - 装備中、所持可能重量+3 LeH: 防具 Head:ドミノ 2 - - ±0 +2 ±0 ±0 - Body:フェザーアーマー 4 - - ±0 +9 ±0 +1 - Sub:俊足のブーツ 3 - - +1 +3 ±0 +1 - Acc:高級楽器 2 - - - - - - - バードスキルの消費-2 合計 武/防 AIM ATK PRY DEF MDEF INS ―― ―― 0/9 - - +1 +14 ±0 +2 所持可能重量:9/19 戦闘 命中判定:2D6+3(【器用】 3+命中修正 0) 回避判定:3D6+6(【敏捷】 5+回避修正 1+スキル 1D) 攻撃力:0 物理防御力:14 魔法防御力:5(【精神】 5+魔法防御力 0) 行動値:15(【敏捷】 5+【感知】 8+行動修正 2) 移動力:8m(【筋力】 3+5) 特殊な判定 トラップ探知※:3D6+8(【感知】:8+スキル《ファインドトラップ》:1D) トラップ解除:3D6+5(【器用】:5+スキル《リムーブトラップ》:1D) 危険感知:2D6+8(【感知】:8) エネミー識別:2D6+3(【知力】:3) アイテム鑑定:2D6+3(【知力】:3) 呪歌判定※:2D6+8(【精神】:6+スキル《アレグロ》:2) 錬金術判定※:2D6+5(【器用】:5) ※特定スキル取得必須 スキル 名称 Lv TM 判定 対象 射程 消費 効果 参照 【種族スキル】 オールラウンド 1 作成 - 自身 - - キャラ作成時に、選択した3つの能力基本値に+1(敏捷・感知・精神) R1-77 【シーフ】 インタラプト 1 効果 自動 単体 視界 - パッシブ・メイキング以外のスキル打ち消し。1シナリオ1回まで R1-P107 タウント 1 SU 感知 単体 10m 4 対象の【精神】と対決し、勝利すると[逆上]させる。達成値+2 R1-P110 ドッジムーブ 1 RE - 自身 - 2 [種別:盾]非装備時のみ。回避判定の達成値に+3 R1-P110 バタフライダンス 1 Pa - 自身 - - 回避判定に+1D R1-P110 【アルケミスト】 エリクサー 1 Pa - 自身 - - 自分が使用する[種別:ポーション]の効果を+1D R1-114 ポーションピッチ 1 MJ 錬金術 単体 20m 3 所持している[種別:ポーション]を遠距離の対象に使用する R1-117 【バード】 アンセム 1 MJ 呪歌 範囲 20m 6 対象のHPを[3D+14]点回復 R1-P131 アレグロ 1 Pa - 自身 - - 呪歌判定を行う際、達成値に+2 R1-P131 エチュード 5 MJ 呪歌 範囲 20m 4 対象が行う攻撃のダメージを+15点する。シーン持続 R1-131 ガルドル 1 効果 自動 自身 - 4 「対象:範囲」の呪歌を「対象:範囲(選択)」とする R1-132 ジョイフルジョイフル 1 MJ 呪歌 単体※ 20m 7 行動済の対象を未行動にする。1シーン1回まで R1-133 スレノディ 2 MJ 呪歌 範囲 20m 10 使用の際属性選択。シーン終了まで対象をその属性へ変更。1シーン2回まで R1-P133 ディスコード 4 DR前 自動 単体 20m 4 対象が行う攻撃のダメージロールを+4Dする。1R1回まで R1-134 ファイトソング 1 SU 自動 単体※ 20m - 使用回数制限スキルの回数を1増やす。1シナリオ1回まで R1-134 【一般スキル】 ヒストリー 1 Pa - 自身 - - 様々な国や町の概要・歴史・人物・過去の出来事などを知る判定に+1D R1-145 ファインドトラップ 1 Pa - 自身 - - トラップ探知の判定に+1D、探知失敗でもトラップが作動しないように R1-P146 リムーブトラップ 1 Pa - 自身 - - トラップ解除の判定に+1D R1-147 アニマルエンパシー 1 Pa - 自身 - - [分類:動物、魔獣]のエネミーと意思の疎通ができる R2-64 マジカルハーブ 2 Item - 自身 - - シナリオ開始時に(ハイ)MPポーションを取得 R2-69 P 成長履歴 初期クラス スキル① スキル② スキル③ シーフ インタラプト1 タウント1 バタフライダンス1 アルケミスト エリクサー1 ポーションピッチ1 レベル サポートクラス スキル① スキル② スキル③ 転職 フェイト 2 アルケミスト エチュード1 ガルドル1 バード 3 バード エチュード2 ディスコード1 ファイトソング1 4 バード アレグロ1 エチュード3 ディスコード2 5 バード スレノディ1 エチュード4 ディスコード3 6 バード エチュード5 スレノディ2 ジョイフルジョイフル1 7 バード ドッジムーブ1 アンセム1 ディスコード4 所持品 アイテム名 重量 個数 効果 冒険者セット 5 1 野営道具、ランタン、ロープ、火打ち石 毒消し 1 3 ポーション/マイナー。「BST:毒」を解除する。 ハイHPポーション 1 3 ポーション/マイナー。HPを【4D6】点回復。 MPポーション 1 4 ポーション/マイナー。MPを【2D6】点回復。→ホルダー ハイMPポーション 1 3 ポーション/マイナー。MPを【4D6】点回復。 ベルトポーチ 0 1 所持可能重量+2、1個限定 バックパック 0 1 所持可能重量+5、1個限定 小道具入れ 0 1 「種別:道具」「重量:1」を「重量:0」として収納/5個、1個限定 手提げバッグ 0 1 「装備部位:片」として装備している間、所持可能重量+3、1個限定 Pホルダー 0 1 「種別:ポーション」「重量:1」を「重量:0」として収納/5個、1個限定 ヨグの転送石 - - 天塔"エテメナンキ"から脱出できる。戦闘時以外のみ使用可能 所持可能重量:15/19 所持金 借金 預金 620G 0G 0G その他 ライフパス 出自 境遇 目的 芸術家 傷病 修行 出自特徴:効果 芸術を志した器用な指先:リムーブトラップ(1)取得 ギルド 所属ギルド ギルドマスター名 レベル ファインダーズ・カルテット クララ・ブリュッヘル 3 セッション履歴 話数 経験点 報酬 《マジカルハーブ》 初期作成 160 8000 - 第一話 61 →ギルド資金へ MPポーション×5(1個使用) 第二話 43(上納5) →ギルド資金へ ハイMPポーション×2 ゲッシュ 取得ゲッシュ 恩恵など コネクション 人物名 関係 外見 身長:182cm 体重:65kg 髪の色:紺 眼の色:黒 長身痩躯にそれなりのイケメン、ロングコート長ズボンと低露出。 プロフィール 偉大な…という訳でもないが、それなりに名の有る芸術家の子として産まれる。 自身も父親譲りの器用な指先と、母親譲りの調合知識(ペインター)として習いをつけていたものの、8歳の頃に目を患う。 失明は避けられたものの、強度の色弱となってしまい、画家としての道を閉ざされる事となった。 荒れたり世の中に悲観したりと紆余曲折を経て、目ではなく心で見る吟遊詩人の道を志し始め、冒険者となった。 複数のパーティで傭兵じみた臨時の助っ人として活躍し、ある程度の実力を付けた後、エテメナンキへと足を向ける。 それは路銀を稼ぐ為でもあり、もはや灰色になってしまった、忘れかけた空を目指す冒険者を題材としたいが為でもある。 なお、吟遊詩人を志した4年前から、奇矯な言動、と言うよりは話し方をするようになった。 本人曰く、荒れてた時代の反動じゃない?との事。 キャラ性能 いわゆるサポート専門キャラ。トラップの探知・解除くらいしか盗賊らしい部分がない。 代わりに歌で周りを強化したり、ポーションで回復したり、ポーションを用意したりといろいろ。 基本としては周りにエチュード掛けつつ、敵の属性をスレノディで変えにかかったりするタイプ。
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ログインボーナス ログイン数 アイテム 毎日 フレンドポイント100pt 1日目 フェニックスの尾S×2、ハイポーションS×2 2日目 ガチャチケットS×2、ハイポーションS×2 3日目 金の砂時計S×2、ハイポーションS×2 4日目 フェニックスの尾S×2、ハイポーションS×2 5日目 シルバーシンボル×2、ハイポーションS×2 6日目 ガチャチケットS×2、ハイポーションS×2 7日目 合成支援剤S×2、ハイポーションS×2 8日目 9日目 フェニックスの尾S×1 10日目 11日目 ハイポーションS×2 12日目 13日目 シルバーシンボル×1 14日目 15日目 ポーションS×2 16日目 17日目 18日目 フェニックスの尾S×1、シルバーシンボル×1 19日目 20日目 ハイポーションS×1 21日目 22日目 23日目 ポーションS×2 24日目 25日目 合成支援剤S×1 26日目 27日目 ハイポーション×1 28日目 29日目 30日目 ガチャチケットS×1、ゴールドシンボル×1 コメント 名前
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_,. . ―――-. . ._ ,. ´ >.、 / ヽ ' _,. _ 〉 / / >= ´ / ,.イ r==------- ´  ̄  ̄Y 〈 / | O [二二二二 _イ _,.'-----ィ ヽ /, '⌒∧ー--- r―― ´ 、 ̄ < ̄ / ∨ '/、 { {\/、\ \__ `ヽ、 /{ l | ィ≧、 ∧ィチ孑ー!\_},.-、ヽ 、 \ / ∨ { 弋zソ\ ∧モ斗-  ̄ ̄ ̄}≧=`ヽ、 \ 从lム ' \ }l | ,rrr.、 { __ ` \ | ハ、 - 、 \ {/// } |{ィ^/ 7 ,.イ二二`ヽ、_ | >. _/\..´'| 乂/,ノ |ー/ /\ / イ ,. >--、`ヽ / \| |- 、{\/\ ,.-Y{ //>´ -´/,.-- 、 |} }!_ \ . \ イ=ノ- '// / {////} /| |\ } ヽ . . ヽ ,. { ̄/{___// -/ 乂/{ノ/ |_ _| \ , . . .} / . >´ ,..イ / ̄^ /\ / } {二}\ ヽ } . .| / . / / { / \ \/-- 、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄|イ } } | . .| / . / ー---―\ \'ノ--- 、 \イ | |ノ / / ! . .! / . / \ / } , ` |____| // , ' . ./ { / | ` ´ | | \ / \ / / . ./ |{ { | | | | ∨ / ./ | .', | | | | | ,' / ./ ヽ .ヽ | | | | | 〈 / ./ \ .\ | | | | | . / ./ 【キャラクタ】 キャラクタ名: ノエル・ヴァーミリオン- レベル:3- 年齢:16- 性別:女- 種族:ヒューリン- 出自:秘密結社- 境遇:放浪- 目的:運命- 所持金:1202 - 経験点0点 メインクラス:シーフ- サポートクラス:ガンスリンガー- 称号: - 【初期値】 筋力:9- 器用:9- 敏捷:8- 知力:8- 感知:8- 精神:8- 幸運:9- (ボーナスポイント*5 = 器用:2- 敏捷:1- 感知:1- 精神:1-) (レベルアップ(成長2回) = 器用1、敏捷2、知力1、感知2 (その他変動 = 種族スキルオールランド 器用:1- 敏捷:1- 感知:1-) 【能力基本値】 筋力:9- 器用:13- 敏捷:12- 知力:9- 感知:12- 精神:9- 幸運:9- 【能力ボーナス】 筋力:3- 器用:4- 敏捷:4- 知力:3- 感知:4- 精神:3- 幸運:3- 【クラス修正(シーフ・ガンスリンガー)】 筋力0:- 器用:2- 敏捷:1- 知力:0- 感知:2- 精神:1- 幸運:0- 【能力値】 筋力:3- 器用:6- 敏捷:5- 知力:3- 感知:6- 精神:4- 幸運:3- 【戦闘用】 HP:45- MP:41- フェイト: 5- 命中(器用):3D+9- 回避(敏捷):3D+6- 攻撃:2D+15- 物防:9- 魔防(精神):4- 行動(敏捷+感知):11- 移動(筋力+5):7- 《ドッチムーブ》使用で:3D+10 【スキル】 《スキル名》 SL:現/上限 /タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 【種族】 《オールラウンド》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/キャラ作成時任意の3つの能力基本値に+1 【メイン】 《スペシャライズ(魔導銃)》 SL:3/5 /パッシブ/-/自身/-/-/-/魔導銃を使用した命中判定の達成値に+SL、ダメージに+SL 《バタフライダンス》 SL:1/1/ /パッシブ/-/自身/- /-/-/回避判定に+1D 《ドッジムーブ》 SL:2/5 /リアクション/回批判定/自身/-/2/-/回避判定の達成値に+SL+2(盾不可 【サブ】 《アームズマスタリ―》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/魔導銃の命中判定に+1D 《キャリバー》 SL:1/1 /アイテム/-/自身/-/-/-/アイテム「キャリバー」を取得する(プリプレイで取得、以後は取得不可) 《ガンパレード》 SL2/5 /アイテム/-/効果参照/-/-/-《キャリバー》で取得した魔導銃の攻撃力に+SL×3、重量6、装備部位双に変更 《ラストリゾート》 SL:1/1 /アイテム/-/効果参照/-/-/-/魔導銃で白兵攻撃を行える、武器使用時白兵か射撃か宣言 【一般スキル】 《ファインドトラップ》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/トラップ探知に+1D 《リサーチ》 SL1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/感知の情報収集に+1D 《リムーブトラップ》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/トラップ解除に+1D失敗しても大丈夫 《フェイス:ブリガンティア》 SL:1/1 /パッシブ/-/自身/-/-/-/リアクションに+1 【装備】 (3/9) 右手:ガンパレード(6)(攻撃力はCL+3+6) 左手:双- (9/9) 頭部:サークレット(重量1/回避0/物防2/魔防0/行動値0) 胴部:レザージャケット(5/0/4/0/-1) 補助:ソリッドブーツ(2/0/3/0/0) 装身:シーフズツール(1)装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 合計 命中修正:6+3D+3- 攻撃:12+2D+3- 行動修正:11- 回避修正:4+3D+1- 物防:9- 魔防:4- 移動修正:7(8-1)- 罠探知:6+3D- 罠解除:6+3D+1- 危険感知:6+3D- 敵識別:3+2D- 物品鑑定:3+2D- 【所持品 11/16】 所持限界量 バックパック(0)重量+5 L冒険者セット(5):野営道具、ロープ、ランタン、火打石など ポーションホルダー(0)ポーション5個まで重量0 ├ハイHPポーション(0):HPを4D回復 ├HPポーション(0):HPを2D回復 ├HPポーション(0):HPを2D回復 ├MPポーション(0):MPを2D回復 └MPポーション(0):MPを2D回復 毒消し(1):毒の回復 ベルトポーチ(0)重量+2 L小型ハンマー(2) 楔(1) 罠解除の達成値+1(要ハンマー 楔(1) 罠解除の達成値+1(要ハンマー 楔(1) 罠解除の達成値+1(要ハンマー 【成長履歴】 ◇初期作成時() メインクラス:シーフ- サポートクラス:ガンスリンガー- 出自スキル:リサーチ- 一般スキル:ファインドトラップ- ◇成長 CL2 : 《スペシャライズ》《ガンパレード》《ドッジムーブ》 【器用】【敏捷】【感知】 《リムーブトラップ》 CL3 : 《ラスト・リゾート》《ガンパレード》《スペシャライズ》 【敏捷】【知力】【感知】 《フェイス:ブリガンティア》
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デュンカーヴェ キャラクターネーム:デュンカーヴェ(2nd) LvUP経験点 290 フェイト上昇経験点 0 クラスチェンジ経験点 30 消費経験点 490 基本ステータス Lv:11 フェイト:5 メインクラス:アコライト>パラディン サポートクラス:シャーマン クラス履歴:バード→アルケミスト>シャーマン HP:63 MP:77 能力値 能力値名 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 11 3 1 4 器用 9 3 2 5 敏捷 9 3 0 3 知力 25 8 2 10 感知 9 3 0 3 精神 23 7 2 9 幸運 9 3 0 3 スキル 自動取得スキル ヒール ディスコード ファーマシー 種族スキル マジックセンス 取得スキル プロテクション5 フェイス:ゴヴァノン1 ジョイフル・ジョイフル エチュード5 レイズ1 アンプリンプチュ ファイトソング シルヴァリィソング クイックソング エリクサー シンセサイゼイション ポーションピッチャー マグニフィケイション マジックセンス デイミア1 ワイドプロテクション 装備品 命中判定 攻撃力 回避判定 物理防御力 魔法防御力 行動値 移動力(騎乗時) 3+2D 3+2D 3+2D 24 24 6 11(16) ブーストロッド +3ハードホーリーシールド 守護の輪 ガードローブ +3ハード竜鱗の首飾り 豊穣の花冠 携帯アイテム バックパック ベルトポーチ 手提げバック 冒険者セット ハイMPポーション:10 ハイHPポーション:7 万能薬:3 蘇生薬:1 聖水:3 楽器 ラクダ ウェポンケース 万能薬:3 転送石(ヴァンスター):1 所持アイテム 所持金:197300G
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第一章~ゲイル市長 シド 第二章~フレイア ローチェ神父 フローラ マリス メディット 第三章~メーア ハリー ステラ シャルロット 第四章~シロマの悪夢 アムーリ シロマの思い出 ダードラー ロディ クレア ヴォルグ クリア後~チョコボ ○○の未来 主に制限ダンジョンから ダンジョン全般に言えること 制限Lv近づけとく方が無難 ジョブの種類やアビリティの数を増やす SPの最大値は多い方が当然楽、難しければ守護者のダンジョンで入手してからで DS版では試練のダンジョンとして制限内容変わっているので注意>DS+「試練のダンジョン」 第一章~ ゲイル市長 特徴全5階、4階でボス、持ち込み可能、制限なし(チュートリアルを除く)最初のダンジョン 序盤のダンジョンなのでマップは小さめ ワナも少なく、あったとしても回復系などがほとんど モンスター 1F バット・S フローター・S トード 2F バット・S フローター・S トード 3F バット・S フローター・S トード アイテム ツメ 錆びた クラ 皮 本 スリプル アイテム ポーション/エーテル シド 特徴全9階、8階でボス、持ち込み可能、制限なしマップはゲイル市長より広いが中盤ダンジョンに比べるとそんなに広くはない 2Fと7FでダンジョンヒーローXがアドバイスをくれる マンドラ・Sの夢想花はチョコボを眠らせるので気をつけること モンスター 1F ブラッディバット ゴースト・S 2F 3F ブラッディバット タートル・S 4F ブラッディバット フライングアイ 5F ブラッディバット フライングアイ タートル・S 6F マンドラ・S フライングアイ タートル・S 7F アイテム ツメ 錆びた/皮 クラ 錆びた/皮 首輪 宝石 本 デスペル アイテム ギサールの野菜/エーテル/ポーション/テレポの羽 第二章~ フレイア 8Fでボス:ブラッディボーン ローチェ神父 特徴制限ダンジョン - Lv1、常に暗闇状態、アイテム持ち込み不可 5Fでボス:ポイズントード モンスター バット系のみ アイテム 薬 ポーション、エーテル フローラ 特徴制限ダンジョン - 敵も自分もHP1 6Fまで、ボスなしお勧めジョブシーフ、黒魔道師などSP消費1で遠距離攻撃のアビリティを持つジョブがお勧め特にシーフは警戒が使えれば非常に有利になる 最大SPが上がれば、その分だけ楽になる 常に攻撃が外れると考えるのが大事で、1ダメージ与えれば倒せるので野菜でも何でも投げて、接近する前に対処する ○F以降に出現するリザードの火炎は射程が広いので注意 ○F以降に出現するクァールは2倍速モンスターなので注意 ワナが危険なので常に一歩先を空振りし、チェックすること 5Fまで行ったときにフェニックスの尾があれば使ってしまおう 階段を見つけたらすぐに次へと進んで行ったほうがやられにくい モンスター 1F アイスプリン リザード ゴースト 2F アイスプリン リザード ゴースト 3F アイスプリン リザード クァール 4F リザード クァール デーモン 5F クァール デーモン 氷竜(アイスドラゴン) アイテム アイテム 鑑定眼鏡、学者のめがね、フェニックスの尾 薬 睡眠薬、エーテル、小悪魔の秘薬、スロウの薬、等 魔法の本 スリプルの本 野菜 ギザール、クサール、ネバール、ダマール、ネムール、ヤセール、等 マリス 特徴制限ダンジョン - (Lv.12) 一方通行にモンスターぎっしりの固定ダンジョン 4Fまで、ボスなし制限lvいっぱいまで上げとくと凄く楽になる おすすめはナイト、Lv1のアビリティで殆どの敵を一撃で葬れる モンスター 1F レッドマシュマロ 2F レッドマシュマロ マンドラレッド デスナイト ヴァルチャー 3F レッドマシュマロ マンドラレッド デスナイト ヴァルチャー F(ファイア)エレメンタル 火竜(ファイアドラゴン) アイテムポーション、エーテルマップの端に落ちているもの以外に敵がドロップすることでも入手できる メディット 特徴制限ダンジョン - (LV10) ボムしかいない 5Fまで、ボスあり制限lvいっぱいまで上げとくと凄く楽になる ダメージ薬はボス用なのでザコにあまり使わないように ジョブレベルあげてると楽 ボスは距離とりながらダメージ薬蹴ってHP減らしてから攻撃 モンスター アイテム 薬 ポーション、エーテル、毒薬、ダメージ薬、等 第三章~ メーア 9Fでボス:サハギン ハリー 特徴制限ダンジョン - lv30まで 満腹度常に0 10Fまで、ボスなし白でケアルラ&エスケプさえあれば結構楽にいける HPも欲しいのでlv25以上だと安心 モンスター 1F タートル レッドシザー マンドラ 2F タートル レッドシザー マンドラ 3F タートル レッドシザー マンドラ 4F タートル レッドシザー マンドラダーク デザートサハギン 5F タートル マンドラダーク デザートサハギン ベリアル 6F マンドラダーク デザートサハギン ベリアル バジリスク 7F デザートサハギン ベリアル バジリスク プリンプリンセス 8F デザートサハギン ベリアル バジリスク プリンプリンセス 9F デザートサハギン ベリアル バジリスク プリンプリンセス アイテム アイテム 鑑定めがね、学者のめがね 薬 ポーション、ハイポーション、ハイエーテル、どくけし、スロウの薬、ヘイストの薬、暗闇の薬、忘れんぼうの薬 魔法の本 ファイアの本、ブリザドの本、サンダーの本、ディアの本、ドレインの本、サイレスの本、コンフュの本、ドンムブの本、スロウの本、プロテスの本、ライブラの本 ステラ 特徴制限ダンジョン - lv1のみ ゴブリン開幕MH風 5Fまで、4Fでボスありこの時点ですでにいくつか有効なアビリティを持っているはずなのでそれを駆使すれば楽勝なはず黒のサンダガで一掃できる モンスター 1F ゴブリン ゴブリン・S 2F ゴブリン ゴブリン・S ゴブリンガード 3F ゴブリン・S レッドキャップ 4F ゴブリン ゴブリン・S ゴブリンガード レッドキャップ ゴブリンプリンス アイテム 薬 ポーション/エーテル/スロウの薬/ヘイストの薬/暗闇の薬/睡眠薬/ダメージ薬 シャルロット 特徴制限ダンジョン - 恐怖の自分も敵もHP1&暗闇 全6F、ボスなし基本テクはフローラを思い出そう うっすらと見えない事も無いので、1歩ずつ慎重に歩くこと 通路は手持ちのアイテムを蹴りながら進むと出会い頭の事故を防げる 1ボタンのマス表示を使うと、モンスターは赤で表示されるため暗闇でも遠くから発見可能 お勧めジョブ 黒魔法推奨、通常攻撃はせず魔法一本で シーフの警戒・学者の探索を使っても暗闇状態ではマップは表示されないので、それらのアビリティは当てにならない モンスター 出現階層 モンスター名 特殊行動 ドロップ 1~2F ゴースト 1~3F アイスプリン 1~4F リザード 遠距離攻撃あり 1F クァール・S(シェイド) 常時倍速行動 ハイエーテル 1F シザー・S(シェイド) ハイエーテル 1F サボテンダー・S(シェイド) 常時倍速行動 なにげに遠距離攻撃 3F クァール 常時倍速行動 4F デーモン 5F 氷竜 アイテム アイテム 鑑定めがね、学者のめがね、フェニックスの尾 薬 エーテル、睡眠薬、やまびこ薬、暗闇の薬、小悪魔の秘薬、悪魔の秘薬、ヤセールの薬 魔法の本 スリプルの本 野菜 ダマール、ヤセール、ネバール、ネムール 第四章~ シロマの悪夢 特徴 全8階、7階でボス、持ち込み可能、制限なし モンスター 1~3F クァール・S リザード・S 4~6F クァール・S ラミア・S 7F 鉄巨人・S アイテム ツメ 珊瑚/宝/毒/フローターキラー クラ 珊瑚/未熟/鋼/毒よけ/軽い 首輪 回復/鈍足 本 ファイア/ブリザド/サンダー/コンフュ/プロテス/ドンムブ/サイトロ/スリプル/ブライン/ライブラ/ポイズン 薬 ハイポーション アイテム フェニックスの尾/鑑定めがね アムーリ 特徴全10階、アイテム持込可能、制限なし、9階でボスボスはホーリー3発で終了 トンベリ・Sの痛さは異常防御55+29で86前後のダメージしかし相手は鈍足なので何度も受ける心配はない モンスター アダマンタイマイ ヴァルチャー・S トンベリ・S スペクター アイテム ツメ 宝/金/ミスリル/珊瑚/ギル/アンデットキラー/貧しい/フローターキラー/睡眠 クラ 眠りよけ/ミスリル/毒よけ/金/珊瑚/軽い/未熟 首輪 遠投/冷静/疲労/眠らず/ハラヘリ/まもり/回避/おしゃべり/暗闇 本 サンダー/プロテス/サイレス/ブライン/スロウ/サイトロ/シェル/ドンムブ/コンフュ 薬 ハイポーション/エクスポーション/エーテル/ハイエーテル/忘れんぼうの薬/爆発薬/小悪魔の秘薬 野菜 ギサール/大ギサール/フトール/クサール アイテム フェニックスの尾/鑑定めがね/ワープの羽/テレポの羽/天使の衣 シロマの思い出 特徴全10階、9階でボス、持ち込み可能、制限なしサボテンダー・SのJPがとにかくうまい。 鉄巨人、ドラゴンがちょっと痛い モンスター 1F~4F モルボル・S サボテンダー・S 5F~8F デーモン・S 鉄巨人・S ドラゴン・S 9F ラミア・S アイテム ツメ 睡眠/怒り/ミスリル/ギル/幸福/宝 クラ 雷/聖なる/毒よけ/眠りよけ/ミスリル/軽い/重い 首輪 ハラヘリ/疲労/のろまよけ/回復/遠投/ちから/宝石 魔法の本 ファイア/ブリザド/サンダー/スロウ/サイレス/ブライン/ポイズン/スリプル/ドンムブ/コンフュ/プロテス/シェル/サイトロ/デスペル 薬 ハイポーション/ヘイストの薬/めぐすり/やまびこ薬 アイテム フェニックスの尾クサールの野菜/フトールの野菜/大ギサールの野菜/鑑定めがね/天使の衣/ワープの羽/テレポの羽 ダードラー 特徴制限ダンジョン - lv30まで 開幕部屋でサボテンダーのみ 全4F、ボスあり、サボテキーラ一撃で倒せるアビリティを確実に当てていこう SPなくなっても足踏みしていればおk、射程内に入らなければ攻撃はしてこない ボスは逃げ回ってばかりなので相手の射程をよく考え行動すれば無傷で倒せる 罠が複数あるが特に気にしない BOSS以外のカレテンダーは黒のクエイクで一掃できる モンスター 1F~2F カレテンダー 3F サボテキーラ アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ポーション ロディ 特徴制限ダンジョン - LV40制限、全4F、ボスあり というかボスが主役の制限ダンジョン3Fには二対のでっかいボスがいます 制限lv近くまでいってる人なら黒魔道士のクエイクで一掃できます。 モンスター 1F~2F ゴースト・S サハギン・S 3F サハギンプリンス ラミア アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ハイポーション/ハイエーテル クレア 特徴制限ダンジョン - LV40制限、全7F、恐怖の自分"のみ"HP1最も難易度の高いダンジョン 周りはMHだらけなので絶対に無駄な部屋に入らないようにする 階段がMHの向こうにある時はシーフのしのびあしか黒魔道師のクエイクなどで切り抜けよう ただしエレメンタルがいる場合は大抵が積み ただし絶対に1ダメージしか受けないので囲まれたら積み 緊急回避のアビリティをもってるジョブ推奨竜騎士、シーフ、忍者シーフの警戒ととんずらを使えばだいぶ楽になる 黒魔道士の場合ハイエーテルでSPを常に満タンにしておき一匹ならファイアなどMHではクエイクを使う モンスター 1F~3F クァール・S シザー・S サボテンダー・S 4F クァール・S サボテンダー・S L・エレメンタル 5F~6F クァール・S L・エレメンタル ドラゴン・S アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ハイエーテル ヴォルグ 特徴全14階、LV60制限、持ち込み不可能、ボス戦の連続一戦ごとに回復とジョブチェンジができるのでその都度敵にあったジョブを選ぶと良い。 偶数階は回復とジョブチェンジのための階になっています。 困ったときは暗黒剣 蛇足だが13Fではアレクサンダー戦のBGMが流れる モンスター 1F クリブトンベリ 魔法無効 3F ゲンブ 常に鈍足 5F バンデルクァール 沈黙 2倍速 7F ダークバジリスク 2回攻撃 9F モルボルグレート 臭い息(複数のBS) 11F リリス 魔法無効 13F モロク 魔法無効 3F:魔法が有効。特にサンダー。1F、3Fは敵が鈍足なので、毒状態にして逃げ回るのもアリ。- 5F:沈黙攻撃をしてくる2倍速の敵。物理攻撃が有効。Lv60ナイツオブラウンドで一撃。 7F:体力が地味に高い2回攻撃の敵。ホーリー二発、魔法有効。 14F:忍者のジョブを取得 アイテム ツメ クラ 首輪 アイテム ハイポーション/ハイエーテル クリア後~ チョコボ クリア後ダンジョンのチョコボの思い出を参照 ○○の未来 クリア後ダンジョン。こちらを参照(未クリアの人には軽くネタバレか)
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名称 装備可能職 基本性能 防御 必要レベル 重量 スロット 必要材料 ダークネスマント 全ての職業 闇属性攻撃無効 4 10 60 2 赤ポーション×1 1Gz ウフフマンチョ 全ての職業 MDEF+15 2 40 60 1 赤ポーション×1 300.000.000z
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カフェドアンリの新年会2008 あけましておめでとうございます。 こないだクリスマスをやったばっかりですが、新年会をやろうかと思います。 お時間のある方、ぜひご参加ください! 終了しました\(^o^)/ たくさんのご参加ありがとうございました☆ 開始予定時間…2008年1月2日 21時くらいから 終了予定時間…たぶん23時以降 用意していただくもの…お年玉ポーションくじ(後述)に参加される方はお金を1000ゼニー程度。あと精錬ゲームに参加される方は申し訳ありませんがある程度のお金をご用意ください。 ☆参加キャラについて☆ 今回も戦闘や強いmobのいるマップでの行動はありませんので、特に制限は設けません。ただし今回は例外がございます。 「障害物競走」のみ、あらゆる速度増加手段・ハエ・テレポなどは禁止とさせていただきます。 「かくれんぼ」に参加される場合、ルアフ・サイト・ディテクティングなどのハイディング状態を見破る手段をご用意ください。(サイトクリップは1つのみお貸しできます) 「ホルグレンのお年玉」にはブラックスミス・ホワイトスミス以外のキャラでご参加ください。 以下、かんたんに内容やルールなどの説明を。 カフェドアンリの新年会2008モカフレさんとアイスを食べよう2008 の巻 障害物競走inプロンテラ☆ の巻 かくれんぼ in アルベルタアマツ! の巻 ホルグレンのお年玉! の巻 ポーションピッチャー・ハウマッチ? の巻 お年玉ポーション宝くじ! の巻くじの抽選結果 モカフレさんとアイスを食べよう2008 の巻 前回わたしの中だけで大好評だったアイス対決、今回もやります! ちょっと方法を変えまして、参加者全員でいっせいにアイスを食べていき、いち早く凍ったら勝ち抜き。1位から3位までの方に景品をさしあげます! アイスを食べるタイミングは、わたしがスキルか何かを使うので、それを合図にしてください。(当日ご説明します) 景品の集まり具合によって3回戦くらいまでやれたらやります。 参加賞あり。LUKの低いキャラが有利です☆ 障害物競走inプロンテラ☆ の巻 プロンテラの街中をひたすら練り歩くかけっこです。 ただしまっすぐ歩くだけではなく、スタート地点から折り返し地点でアイテムをゲットし、またスタート地点へ戻るという方式を取ります。 ゴール判定はゴール地点にいるモカフレーバーさんのチャットに入った順ということにします。チャンスは平等! 正確なクリックとマウスさばきが要求されます。★☆★このゲームにおいては、速度増加スキル、馬牌、ペコHB、血斧、カートブーストなどのあらゆる移動速度増加スキルや手段(アサシンのパッシブも不可)、およびハエやテレポート・バックステップ・影飛び・残影などのセル移動スキルなどの使用を禁止させていただきます。 いわゆる「移動速度100%」の状態でのみ参加可能とさせていただきますので、ご了承ください。 1位~5位の方まで賞品をご用意します。それ以下の方は参加賞あり。 ★コース説明★ プロンテラ4時方向にある剣士ギルド跡地がスタート&ゴール地点です。 ここよりスタートし、プロンテラ10~11時方向にあるプロンテラ騎士団の建物の裏側に、折り返し地点として露店があります。 この露店で「でんせつのソード」を折り返しチェックアイテムとしてゲットし、ふたたび剣士ギルド跡地へ戻ってください。 途中のルートは自由です。路地を突っ切ってもいいし、噴水前を経由しても外側を回ってもかまいません。 かくれんぼ in アルベルタアマツ! の巻 アルベルタアマツの街のどこかに、クローキング状態のわたしのキャラが潜んでいます。 サイト・ルアフなどで一番最初にあぶって発見した人が優勝で、景品をゲット! 一定時間ごとにヒントを出していきますので、場所をだんだん特定していってください! ハエ・テレポ・速度増加などスキルアイテムの使用は無制限です。 ルアフ・サイトなどが用意できない方は先着一名のみサイトクリップをお貸しします。 3回戦くらいを予定します。 ホルグレンのお年玉! の巻 レベル1武器を+10までホルグレンに精錬してもらい、一番少ない本数で+10にした方が勝ちです。 事前に+7まで精錬した武器とプラコン一定数を渡しますので、タダひたすら精錬し、+10が出来た時点で残った武器の本数が多い人が勝ち。同点の場合は残ったプラコンが多いほうが勝ちとします(予定)。 精錬代はある程度事前にお渡しします。 上位3名に景品プレゼント! ポーションピッチャー・ハウマッチ? の巻 モカフレーバーさんがポーションピッチャーをするので、その回復量を予想しましょう。 事前に一回投げるので参考にしつつ予想し、チャットで予想を提示します。(クイズ番組のフリップ風) ぴたり賞は豪華賞品贈呈! ぴたりが無い場合は一番近い人が正解とします。 数回行う予定です。 お年玉ポーション宝くじ! の巻 すべてのゲームが行われる前に、モカフレさん露店でモカフレ印のポーションを1つ買ってください。(めっちゃ安くします) お一人様どれか1種類を1つのみ、とします>< 赤・黄・白・青の4色のうち、抽選で1等の色を決め、当選した方は賞金をプレゼント! 抽選方式はおなじみキノコの色。 1回目 2回目 当選色 赤 赤 赤ぽ 赤 黒 黄ぽ 黒 赤 白ぽ 黒 黒 青ぽ 一応3等までやろうかと思います。 ハズれてしまった方は・・・ポーション使ってください>< くじの抽選結果 モカフレさんがうっかり忘れていたポーションくじの抽選結果を発表いたします! 厳正な抽選の結果… 1等:箱セット(紫箱1つ、青箱1つ、豪雨の箱5つ)…赤ポーション 2等:sロザリオ1つ…青ポーション 3等:豪雨の箱10個セット…白ポーション 残念賞:イグ種…黄ポーション 以上のようになりました!景品交換はお気軽にモカフレさんまでどうぞー。その際はくじで買ったポーションと引き換えとさせていただきます★ たくさんのご参加、ありがとうございました! 今回もみなさまのご協力でなんとか終えることが出来ました^^ 今年もカフェドアンリをよろしく!
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シャドウ ▲説明 ピュアブラッドに属するハートレスだ。 影のように地面に溶け込みながら移動するため、その間は一切攻撃を受け付けない。地面から現れる瞬間を見切って一気に攻めろ。 出現ワールド トワイライトタウン・アグラバー・ビーストキャッスル・ハロウィンタウン ハートポイント ― HP補正 0.40 経験地補正 1.00 HPプライズ 小×2 ひるみやすさ ○ 部位ごとの防御力補正 全身 1.02 属性ダメージの補正 炎 氷 雷 風 2.20 1.60 0.60 1.70 状態以上の発生確率の補正 炎上 凍結 帯電 吹き上げ 1.00 1.00 1.00 1.00 出現ミッションごとのLvとドロップアイテム ミッション 02・05・07・08・09 14 20・21・22・23・26・27・28・29 35 42・43(※1) 59 61 74・77・83・89 Lv 1 6 8 12 12 25 25 30 アイテム ポーション(10%) ― ポーション(10%) ポーション(10%) エーテル(25%) ムーンストーン(15%) ― 燃え上がる魔石(7%) ※1→ダークフォロワーが出現させるシャドウは「経験地補正 0、マニー 0、Lv 21、アイテム ―」 使う攻撃 攻撃名 威力補正 タイプ 属性 状態異常 ガード モーション ひっかき攻撃 0.40 物理 ― ― △ 左手のツメで引っかく とびつきひっかき攻撃 1.17 物理 ― ― △ 身体を広げ、小さくジャンプしてのしかかる
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近年、バレエのエクササイズなどが話題になっていますが、バレエダンサーの人ってプロポーション抜群ですよね! 街を歩いていても、バレエ教室に通っている人たちは、共通の特徴を持っているのですぐにわかるのではないでしょうか。 もちろん、女の子ならば教室のレッスン帰りなどで、髪型をシニヨンにしていたりすることもあると思いますが、そうではなくて身体的な特徴で、分かるのです。 それは、やはり姿勢ではないでしょうか。バレエを習っている人たちは、みんな姿勢がよく、膝を伸ばしてさっそうと歩いているのです。 小さな顔、首から肩までのライン(これは本当に美しいですよね)、ぴんと伸びた背筋、そして細いけれども筋肉のはりつめた足。 これは長年のレッスンのたまものであり、バレエを優雅に踊るためには必要なことなのです。 バレエの動きは優雅に見えるかもしれませんが、つま先立ちでわかるようにこのような特徴的な動きを可能にするためにはありとあらゆる筋肉を鍛えることが必要です。 筋肉と言っても、マッチョな筋肉ではなく、しなやかな筋肉ですね。 長距離ランナーもそうですが、持久的な力を継続させるためにはそのようなしなやかな筋肉が必要なのです。 そして止まっているように見えるときでさえ、全身に神経がいきわたっています。 バレエはあくまでも見せる芸術ですので、観客からどのように見られているのかを常に意識する必要があります。鏡が教室にあるのも、このように姿を常にチェックする必要があるからです。 このようなレッスンをすることにより、バレエダンサーのあのプロポーションに行き着くのです。