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アリエスト他 アリエスト/空風明日香 香坂あつこ(ジャンヌ・リーゼス)/ミューズヴァルキリー
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ビステルの森(ビステルのモリ)
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引ク押ス ワールド 【ひくおす わーるど】 ジャンル パズルアクション 対応機種 Wii U(Wii Uダウンロードソフト) 発売元 任天堂 開発元 インテリジェントシステムズ 発売日 2014年6月19日 定価 1,080円 判定 良作 ポイント 簡単ながら奥深いアクションパズルゲームの続編グラフィックはHDハードに合わせて大改善自作引ク押スは世界中で共有可能ステージは一新されているが、ゲーム上大きく変わった部分は薄い 引ク押スシリーズ引ク押ス / 引ク落ツ / 引ク押ス ワールド / 引ク出ス ヒッパランド 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 概要 ニンテンドー3DSで2011年にダウンロード販売されたアクションパズルゲーム『引ク押ス』の正当続編。 ハードをWii Uに移したことで描写力が格段とアップし、美しいグラフィックと一部練り直されたサウンドなどの強化がなされている。 続編ではあるがゲーム的な新要素はおまけレベルのモード追加のみ。しかしただの移植リメイクではなく、全問題が新作となっている。 前作でも自分でヒクオスを制作し、QRコードを利用して交換することが出来たが、本作では世界のヒクオスというモードが追加され、世界中の引ク押スをより共有しやすくなった。 ゲーム内容 主人公のマロが、ブロックの中に迷い込んでしまった子供達を助けるために『ヒクオス』と呼ばれるブロックパズルを解いていくゲーム。 タイトル通り引いたり押したりしながら道をつくり、ゴールとなる子供達・ゴールフラッグを目指して登っていく。 プレイ方法は本作でも非常に簡単、プレイヤーは出来るアクションは歩行、ジャンプ、ブロックの押し引きのみ。最終的に子供のいるマスまで移動し、救出(接触)すればクリアとなる。 ジャンプは一段上のブロックを登れ、なおかつ同じ高さなら1ブロック飛ばすことが出来る程度のジャンプ力しかない。 ブロックの押し引きは、足場的に引っ張り出せる限界まで引き出せることが出来る。前方から引き出すだけでなく、横から押し出したり引っ込めることも可能。 どういうことかというと、例えば3マスある足場に乗り、前から引っ張り出す場合、3マス目にマロが移動した時点で床がなく(段差となっている)、それ以上引っ張ろうとするとよろけてしまう。よって引き出せるのは2つまでになる。 特殊なブロックもあり、同じ色のブロックを最大まで引き出す、完全に引っ込めるスイッチ。同じ色の地点まで移動するマンホールの2つが主に存在する。 メインモード以外ではそのほかにも一定時間で引っ込むブロック、同じ色で連動するブロックなど、様々なギミックが登場する。 間違えてしまった場合は、リセットスイッチまで移動することで最初の状態に戻すことが出来る。また、巻き戻しボタンで一定時間自分の行動を戻すことが可能。 外観が見辛ければ全体図を見ることが可能で、任意でカメラをずらして先のブロックの状況を確認出来る。 評価点 簡単操作でやりごたえのあるパズルゲームを本作でも十分楽しめる点。 ハードがWiiUであるため、ゲームパッド単体プレイも可能。従来の引ク押スのように携帯機の感覚でプレイすることも出来る。 地味ではあるが、各所パワーアップされている。 閉じ込められた子供がいるブロックを引き出すと、子供の泣き声が聞こえるようになった(従来はゴールフラッグと同じくサウンドが流れるだけだった)。 映像は、ほのぼのとした世界観がHD画質で非常に美しく描写されており、fpsもとても滑らかになった。 BGMはほとんどオリジナル版と同じものが使用されているが、それぞれクオリティアップされていて聞き飽きない。 世界のヒクオス会場モードが追加され、よりほかのプレイヤーと自作のヒクオスを共有しやすくなった。 自作ヒクオスは以前からドット打ちの要素が強く、かつてのレトロハードキャラのドット絵が世界を問わず大量的に投稿されている。 移植的な側面がある中、ちゃんと問題をほぼ新作として作り替えている点。 WiiUの配信専用ゲームはその多くがベタ移植であるが、本作はそれに甘んじることなくしっかり新作として問題を作りこんでいる。 タッチ操作出来るため、便利にプレイ出来るところが多い。 メニューはマップ方式となっており、マロが到達している時点でタッチすれば決定となる。到達していなくても二回タッチすれば決定扱いになる。 問題点 巻き戻しされる時間は、プレイヤーがボーッと考えこんでいる時間も含めて巻き戻される。その分は巻き戻し中ロスタイムになるため、地味に煩わしい。 ボーッと考えこむ場合はポーズメニューを呼べば良いのだが、微妙に面倒。何秒か制止している場合は巻き戻しにおいてカットされる仕様があっても良かったかもしれない。 良く言えば3DS版のバージョンアップ新作だが、悪く言えばメインモードにおける新要素は皆無で、目新しさには乏しい。 ギミックは前作と同じスイッチとマンホールのみで、それだけで問題の完成度は高めてはいるのだが…。 またハードの違いのため仕方ないのだが、もともとあった立体視も不可能。ゲームデザインが良い感じに立体視と合わさり、調整具合も良好だったために少々残念である。 相変わらずヒントをくれるのは最初だけ、後半は全て独力。 ただし前作をリリースした際にはなかったMiiverseとの連動があるため、ヒントや正解をもらう機会自体は十分にある。 総評 3DSで好評だったパズルアクションゲームをほぼそのままWiiUに持ってきたうえでちゃんと作り直している良作。 HD画質で作りなおされた美しい画面でマロを動かしてブロックを動かすのはそれだけでも楽しい。 パズルゲームとしての難易度も程よく、万人に薦められるパズルゲームであると言える。
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スカイプ スカイプとは、Skype Technologies社が開発・公開している、P2P技術を応用した音声通話ソフト。 Skypeをインストールして同社にユーザ登録し、パソコンにマイク(と必要に応じてヘッドフォン)を接続すれば、ユーザ同士で音声による通信を行なうことができる。 電話回線を使用しているわけではないので基本的には無料で電話が出来る。 通話品質は通信環境にもよるが、多くのユーザにとっては通常の電話よりも高いとされる。既に世界で3000万人程度の登録ユーザがいると見られる。 最大5人までの同時通話が可能で、テキストによるチャットやファイル転送などもできる。 インスタントメッセンジャーのように通話相手を「友達リスト」で管理することができ、オンライン状況をリアルタイムに確認することができる。 SkypeはIP電話などと異なり、中央サーバを介さずユーザ同士が直接接続して通話する。 ユーザ同士の通信は無料だが、有料で世界中の固定電話や携帯電話に電話をかける「SkypeOut」機能もある。 日本では、国内への通話が1分4円弱、主要国への国際電話が1分2~3円程度となっている。支払いはユーロ建てで行なう。 PSP(ソニーコンピュータエンタテイメントの携帯ゲーム機器)で、無線LANがあればパソコンが無くても利用できるというサービスもある。 スパム(SPAM)メール(=迷惑メール) SPAMとは、公開されているWebサイトなどから手に入れたメールアドレスに向けて、営利目的のメールを無差別に大量配信すること。インターネットを利用したダイレクトメール。 詳しくは迷惑メールを参照のこと。 .
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スーパーキラーマシン【SS】 スカイドラゴン【B】 最強スカイドラゴン【S】 スカルゴン【D】 強スカルゴン【C】 最強スカルゴン【S】 スカルサーペント【D】 強スカルサーペント【C】 最強スカルサーペント【S】 スカルスパイダー 最強スカルスパイダー【S】 スキッパー【E】 強スキッパー【C】 最強スキッパー【S】 ずしおうまる【A】 最強ずしおうまる【S】 ズッキーニャ【F】 強ズッキーニャ【C】 最強ズッキーニャ【S】 ストーンスライム【D】 強ストーンスライム【C】 最強ストーンスライム【S】 スノードラゴン【E】 強スノードラゴン【C】 最強スノードラゴン【S】 スノーム【E】 強スノーム【C】 最強スノーム【S】 スペディオ スモールグール【F】 強スモールグール【C】 最強スモールグール【S】 ?????????【?】 ?????????【?】 スライダーヒーロー【A】 最強スライダーヒーロー【S】 スライム【F】 強スライム【C】 最強スライム【S】 スライムカルゴ【E】 強スライムカルゴ【C】 最強スライムカルゴ【S】 スライムジェネラル スライムタワー【C】 最強スライムタワー【S】 スライムつむり【E】 強スライムつむり【C】 最強スライムつむり【S】 スライムナイト【D】 強スライムナイト【C】 最強スライムナイト【S】 ?????????【?】 ?????????【?】 スライムファング【E】 強スライムファング【C】 最強スライムファング【S】 スライムブレス【C】 最強スライムブレス【S】 スライムベス【F】 強スライムベス【C】 最強スライムベス【S】 スライムベホマズン【B】 最強スライムベホマズン【S】 スライムボーグ【C】 最強スライムボーグ【S】 スライムマデュラ スラキャンサー【S】 スラ・ブラスター【S】
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Break Card [[WIZ-DOM]] 3F/1C [[ミスティック]]/[[スカラー]] 4/(4)/4 【“ポーラ・ウァレンティヌス”のみ[[ブレイク]]可能。】 ≪この[[キャラクター]]≫は、ブレイクしていないキャラクターとの[[バトル]]によるダメージを受けない。 ≪このキャラクター≫は、[[ネームレベル]]でないキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。 No.0089/0101 Rarity R/SP Illustrator コゲどんぼ Expansion 逆襲の巨蟹宮 カード考察 ○関連カード 女教皇“ポーラ・ウァレンティヌス” ハイプリエステス・アイ
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ステルス / すてるす SE-011 ●ステルスの騎士 / Knight of Stealth Summon[ 4(水) / 300f ] 剣士の召喚 Atk=2 , HP=2 場に出ている場合はソーサリーの対象とならない。 クリーチャーが持つ能力、「場に出ている場合は(スキルや)ソーサリーの対象とならない」効果の通称。 《火炎弾》のようなソーサリーを受けないメリットがある反面、《基本装備》のような強化系ソーサリーを使うことも出来ない点に注意。 また、あくまで対象にとられないだけなので、《落石》や《全生完壊》などから逃れることは出来ない。 《アレクサンダービーム》や《滅亡》などの間接的被害を受けることも。 カードによってはソーサリーだけでなく、スキルの対象にならないものもある。 しかしバトルスペルを防げないのは全カード共通である。 また、こちらは「ステルス」とはあまり呼ばれないが、 《巨神兵》や《フォン・ド・ボー》など、詠唱中にスキルやソーサリーの対象とならないカードも存在する。 ソーサリーの対象にならないクリーチャー 《ステルスの天女》 《ステルスの騎士》 《寡黙なプラナリア》 スキルやソーサリーの対象にならないクリーチャー 《ステルスの小人》 《剣竜ステゴサウルス》 《カウンターカマキリ》 : 水属性限定 スキルやソーサリーの対象とならない効果を付与するカード 《ステルス手術》 《トウメイハナアルキ》 : 場に出ている他の鼻行類限定 関連リンク 用語集
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「あーら、そんな風に思っていてくれたとは知らなかったわ。勿論、私もブドーにはウンザリだけど」 【名前】 妖帝イリエス 【読み方】 ようていいりえす 【声】 高島雅羅 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第一章「伝説の刃(やいば)」~第三章「大地の知恵」第十三章「逆転の獣撃棒」第二十章「ひとりの戦い」第二十二章「光の出現」~第三十四章「不死身のイリエス」 【所属】 宇宙海賊バルバン 【分類】 魔人/イリエス魔人族の族長 【配下】 イリエス魔人 【モチーフ】 占い師 【名前の由来】 入り江+イシス 【詳細】 樽学者ブクラテスの姪にしてイリエス魔人族を率いる3番目の行動隊長。 魔術師や占い師めいた外見の通り妖術や呪術を用いた戦法を得意とし、性格は卑怯で狡賢。 金貨や宝石に目がなく、非常に強欲な守銭奴でもあるため魔獣ダイタニクスの復活の褒美となる金貨には特に執着している。 その執着振りはゼイハブ船長に「(ダイタニクス復活の暁には)褒美の金貨の御準備、お忘れなく」と念を押してまで手柄を金貨で要求しているほど。 第二十五章から部下達に指示を出して行動を始めるも第三十一章では復活が1日遅れる毎に金貨も1枚ずつ減らされると知ったことで焦るようになり、第三十二章では鍵穴から金貨を覗き込むという醜態をゼイハブ達に目撃されている。 その狡賢さと欲深さはさしものゼイハブも呆れてしまい、「始末に終えねえ」と吐き捨てられているほどでさらに裏では「がめついだけの行動隊長」と評されており彼からの信頼は銃頭サンバッシュよりも低い。 そのためバルバンの中でも浮き気味なポジションだが、弟であるデスフィアスは溺愛し特に信頼していた。 ブクラテスも血縁関係にあるため「叔父様」と呼びつつもそれなりの態度を見せているが、弟ほど大切に思っていないらしく時には悪罵している。 デスフィアスを切札と称して呼び寄せた際には操舵士シェリンダから「身内を贔屓するのもいい加減にしろ」と叱責されていたものの、彼が敗れた際には悲嘆に暮れていたあたり、イリエス自身も自分に味方が少ないことを内心理解していたのかもしれない。 忠義心の塊である剣将ブドーとは性格が正反対ということもあって反りが合わず一方的に嫌っている。 ブドー自身他者からの評価に基本的に無頓着なこともあり、イリエスに対して何かしているような場面は見られない。つまりは逆恨みである。 イリエスの性格からしてゼイハブから厚い信頼を寄せられ軍団の中でもかなり評価の高いブドーに対しての嫉妬心が強かった可能性もある。 またブクラテスは壊力坊が登場したエピソードで自分の発言をブドーから「素人考え」と一周されたことがあったため、利用してはいたが調子良く持ち上げてくれていた銃頭サンバッシュと比較して嫌悪感を募らせていた。 そのため度重なる作戦の失敗を重ねつつもブドーがギンガの光を見つけた際には、「手柄と金貨を取られる」と考えたことでブクラテスに泣き付き、彼との共謀でブドーを失脚させている。 そしてその後釜として行動隊長に就任し「ギンガの光がなくても魔術でダイタニクスは復活させられる」として自分の配下を率いて作戦を実行するようになるも… 実はゼイハブはイリエスがブドーを陥れたことに気が付いていた。 だがあえてそれに言及しなかったのは、4人しか居ない幹部が更に減りダイタニクス復活が遠のくことを懸念したためであり、表立って咎めなかっただけであった。 配下の魔人達も作戦の失敗が続き、切札であるデスフィアスが敗北したことを嘆き悲しみ、遂に自らダイタニクスの復活に乗り出し、メドウメドウ以外の魔人族の怨念を受けてパワーアップする。 結局ギンガマンに破れ死亡するも、その魂は宝石と化しブクラテスはそれを回収して復活させようとしていたが、軍団の掟を破った制裁としてブクラテスはゼイハブの粛清を受けてしまい、残された宝石も破王バットバスに粉砕されダイタニクスの腐敗箇所にばらまかれ防腐剤として使われるという哀れすぎる末路を辿った。 【余談】 占い師を彷彿とさせる姿をしている。 名前は「入り江」から。また姿や行動は古代エジプト神話に登場する神の一柱、「イシス」の要素と思われる。 イシスとはオシリスという冥府を司る神の配偶神であり、セト神に殺害された夫を息子たちの手を借りてつなぎ合わせて魔術を使い蘇らせたとある。 ブドーを陥れた流れはイシスの伝承におけるラーを陥れた逸話が由来か。 イシスは夫であるオシリスと共に高い人気を得て信仰されたが、キリスト教が広まるにあたりその信仰を奪われてしまった。 最終的に自分の行いが原因で引導を渡される末路を辿ったのはそういった歴史が反映されたものなのかもしれない。 声を演じる高島氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となり、『ウルトラマンレオ』のマイティ松本の夫人以来、24年振りに特撮作品に出演している。 夫である銀河万丈氏(『爆竜戦隊アバレンジャー』の爆竜ブラキオサウルスなど)もスーパー戦隊シリーズに出演している。
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《ハイプリエステス“ポーラ・ウァレンティヌス”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[WIZ-DOM]]/コスト:3/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「ハイプリエステス・アイ」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 バトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターの数が多いほど ダメージは増加する。 0041_c_s.gif はいぷりえすてす“ぽーら・うぉれんてぃぬす” 青白スターターの主力。青の中では対コスト比の能力値も悪くない。 スキルも使いやすく、特に3キャラブレイク時は3コスとは思えないダメージを叩き出す。 自分の前後左右に光弾を発射するため、狙っていない敵にもたまーに当たる。 同じスターターに入っているマーリンの光弾で誘導しつつ、MBや強キャラにしっかり当てに行こう。 ダメージソースとして期待できるだけに、中盤、他のキャラが2体出揃ってから出したい。 ブレイク位置はスキルの性質上中央付近がベスト。置いておくだけでも十分働いてくれるだろう。 相手に出された場合はどちらかというと放置推奨のキャラクター。 弾の大きさは小さく発射間隔もやや長めなので避けやすいのだが、倒しにいく場合は接近しなければならず、 4方向に射出しているため接近までに被弾しやすい。おまけにバックアタックも取りづらい。 距離があるなら回避運動さえしていればまず当たらないので、できるかぎり他のキャラを落としておきたい。 キャラ数を減らせば威力も下がるので放置もやりやすくなるだろう。 放置するにあたって、初心者にありがちだが下のバトルモニタばかり見ないように。 スキルは上画面にしか写らないので、4方向に発射するハイプリエステス・アイは非常に危険。 しかしこれはポーラに限った話ではない。初心者を脱したいなら上画面もしっかり見よう。 前述の通り発射間隔はやや長めで、倒そうと思えばスピード1のキャラでも殴る事は可能。 状況によっては彼女を狙うのもよいが……見た目によらずパワーが3もあり、下手なキャラでは返り討ち。 キャラ数によって威力がだいぶ違うので、味方につけるにしても敵に回すにしても状況判断が大切なキャラだ。 が、翼と組まれると割と厄介。中央から安定供給される高威力の弾幕は非常にキツいので、 コイツらがタッグを組んでいる場合は早めに退場願おう。 「第1回投票と称したアクエリ嫁宣言大会」3~4位。 キャラアバター:スカラー♀ セリフ 登録 あ、おはようございます ブレイク こんにちわ 待機中1 るんるるん♪ 待機中2 おなかすいたぁ…… 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 それっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス はぁ~い! トラップセンス うふふふふっ シューティングセンス はぁ~い! 被攻撃1 こっそりバナナ食べた罰ですかぁ~? 被攻撃2 もう盗み食いはしません 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化 回復1 わ~い♪ 強化 回復2 強化 回復3 スキル使用 神は、見ております 撃破1 ごめんね 撃破2 あなたの魂に、安らぎあれ 撤退 暫しのお別れです…… 復活 MB接敵1 勝利1 勝っちゃいましたね 勝利2 相手デッキ閲覧 主は、ご覧になっておられる……はずです 挑発
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コイズミファニテックは日本のオフィス家具メーカー。JOIFA会員。 公式HP http //kagu.koizumi.co.jp/ JG7 JG5 JG4 JG7 39,778円(税込、送料込) スペック 製造国 台湾製 座面高さ 450~540mm リクライニング シンクロロッキング(強弱調節) リクライニングの角度固定 ○ 座面クッション ポリエステルメッシュ(Dupon製) 背面クッション ポリエステルメッシュ(Dupon製) 座面奥行調節 × 調整機構 座面高上下調整、肘上下調節、座面下パッド調節 その他 アームレスト後倒し機能、ランバーサポート JG5 24,300円(税込、送料込) スペック 製造国 台湾製 座面高さ 420~510mm リクライニング シンクロロッキング(強弱調節) リクライニングの角度固定 ○ 座面クッション モールドウレタン・布張り 背面クッション ポリエステルメッシュ(Dupon製) 座面奥行調節 × 調整機構 座面高上下調整、肘上下肘調節、座面下パッド調節 その他 アームレスト後倒し機能、ランバーサポート JG4 16,800円(税込、送料込) スペック 製造国 台湾製 座面高さ 420~530mm リクライニング シンクロロッキング(強弱調節) リクライニングの角度固定 × 座面クッション モールドウレタン・布張り 背面クッション ポリエステルメッシュ(Dupon製) 座面奥行調節 × 調整機構 座面高上下調整、肘上下調節 その他 アームレスト後倒し機能