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イートゥミー島全景 地名及びNPC(人物)建造物などの位置 [部分編集] ザラメブルグのロアか、猫想郷フィニャンシェのケット党員5656号に話しかけると行ける、お菓子の島。 イートゥミー島全景 □印は宝箱の位置。番号は宝箱のページに記載されているのと同様のもの。 地名及びNPC(人物) 小さい島のため特に地名などはないようだ。 NPC一覧 名前 座標 備考 サブクエスト ロア (424,501) 船乗り:ガレット・デ・ロア。話しかけるとザラメブルグに戻れる。 ・あまいとしより ミント (456,496) サフラン人:ミント。ルイーナの文明を観察している。 グルル (458,506) 鍛冶屋:グルル・グラニュー。おかし作りをしているパティシエ。 ・夢はお菓子職人 フロランタン (454,484) 島民:アンリ・フロランタン。砂糖の重さを毎日測っている。 ・砂糖病予防対策 シブースト (486,499) ガーディアン:ポム・シブースト。ケトース一族の私兵。 ・しとやかな害獣 キプフェル (491,488) ガーディアン:クレセント・キプフェル。ケトース一族の私兵。 ・酒飲みのバラード 建造物などの位置 特になし。 しろいしかくい物体。 -- まどっしー (2015-07-17 13 27 12) それは角砂糖。 -- まどっしー (2015-07-17 13 27 35) 名前 コメント (C) ASOBIMO,INC. All rights reserved.
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かおすの140文字SS【49】 1.デパプリ小咄 アラばすた/かおす 「らんらんのあの、バリカッターナイフを腕にまとうシーン見てふと思ったんだけど」 「バリカッターナイフってー?」 「ブレイズでしょ」 「すぱすぱ飲みの」 「何それ」 「一気飲みのこと?」 「スパスパの実の………」 「単行本が出てこなくてナンバー忘れたのね」 「ぼんくれーだっ」 「違うメン」 2.はぐっとすたぷり つゆあけた/かおす 「梅雨明けルン」 「だってねー」 「ここに昨日の天つゆの残りが」 ルールーさま、こちらにどんぶりがあります 「聞かなければなんのことかわからず、語れば後悔するのです」 「つゆをどんぶりにー」 「つゆこぼしるん」 「つゆたらしです」 「つゆそそぎなのです!」 ....そんなにいやですか 3.はぐっとすたぷり にごす/かおす 「ユニゾンしちゃうって何しちゃうルン?」 「同一職業の人の集まりです 団結せよ,ろ...」 ルールーさま,それはユニオンではないでしょうか」 「ゆにおんってなにー?」 「こ,この音です ぎゅいーんと」 「どうしましょう」 ここは笑顔でお茶を 「いれる」 「飲む」 「こぼす」 「違うルン」 <おまけ?> Ai,また解説するルン? えみるさまに釘を刺されています カッパードやダイガンも入っていたのでしょうか 会社によってはないところも お風呂のことなのです 盾,番国の老銅車 それも解説しますか? チーム解雇の危機ルン 解散の危機でしょー? 4.はぐっとすたぷり dangerous/かおす 「ルールーとAiは予想以上に危険なボケなのです えみるさま、私のどこが 「納得いきません 「ララもデンジャラスだよー 「ひかるがいうるん? 「だんごらす… 「はい? ルールーさま…伝じゃらすを団子らすと読む人など 「お茶にするのです! 「レッツ・ショータイムルン 「ティータイムです 5.デパプリ小咄 最後と聞くと反射的に思い出すわね/かおす 「キュアフィナーレってなるとー、最後のプリキュア?」 「華々しい終わり.. 来年で20周年なのに」 「はにゃー あたし達が最後のプリキュア~?」 「最後のプリキュア、キュアエース...」 「マリちゃん、何か言ったー?」 「え? あら、あたしったら何を…」 6.デパプリ小咄 でりしゃすふぃなーれふぁんふぁーれ/かおす 「あまねは変身の時にセリフおーいねー」 「なんか呪文がいっぱいみたいにゃー」 「必殺技もなんかすごいわよー」 「おぼえられなーい!」 「えっと、ましましのー、ぽんぽこぴー!」 「アイテムもコスも効果も盛りまくりね」 「さすがキュアゴージャスー!」 「フィナーレだ」 7.デパプリ小咄 おまえもか/かおす 「デリシャスフィナーレファンファーレ!」 「パフー!」 「パンパカパーン!」 「………ι」 「ここねだけだな まともなのは」 「思いつかなかっただけだよねー」 「...あ、どどーんとか...」 「なんだそれは」 「ファンファーレの花火よ!」 「やめてくれ」 8.デパプリ小咄 ぴー^^/かおす 「ぴーぴー」 「あ、洗濯機が呼んでるー」 「ぴーぴー」 「あ、車がバックしてるわ」 「政治家はみんなピーだ」 「誰よ、落語つけてるの」 「はにゃ、結構カゲキだねー」 「あのピーって?」 「いえないポム」 「結構ピーがあるんだな」 「ぴーぴー!!」 「失礼な! ていってるメン」 「そりゃそうね」 <おまけ:続・ピー> 「小鳥もぴーちゃんだよねー 「よい子以外のみんなしか反応しないわね 「まりちゃん、よい子以外ってー? 「...ピー なお友達とか 「なんかへんにイヤらしく聞こえるな 「今のオチ、誰ー? 「グアイワルだ 「あまねー、ピーになってないー 9.デパプリ小咄 よわそーめん/かおす 「今日はお冷やごはんしかないのね」 「はにゃー ひやごはん」 「チンすればいいわ」 「チャーハンにするポム」 「ひやひやごはんでわびしいパワー」 「それはやめなさい」 「よわそうメン」 「それもおいしくなさそうね」 10.はぐっとちあーず!/かおす 「デザートのプリキュア…データによると、チーム丸ごとデザートのプリキュアが」 「プリアラなのです!」 「かぶりますね」 「デパプリはフルコースのプリキュアなのです!」 「オードブルとメインディッシュがありません」 「そこはこのグラスで、チアーズなのです!」 「…チーズ...///」
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このページはこちらに移転しました 忍者ポムポムロック 作詞/にゅる(45スレ67) 作曲/鉄狼(142スレ727) にんにんにんにん 拙者 忍びでござる にんにんにんにん 我が輩……げほごほ 拙者 忍びでござるよ! 臨!兵!闘!者!会!員!割!引! 日本の夜明けは美しいでござるよ! (ぽむぽむぷりん!) にんにんにんにん 拙者 忍びでござる にんにんにんにん 内緒でごさるよ よよよよよよよよ! 臨!兵!闘!者!会!員!割!引! 臨!兵!闘!者!解!説!の!前田さん? 臨!兵!闘!者!皆!藤!愛!子! 臨!兵!闘!者!かい!かい!かい!痒ーい! 拙者 ここらへんでどろんさせて頂きやす HEY! 音源 忍者ポムポムロック 忍者ポムポムロック(歌:G屋) (このページは旧wikiから転載されました)
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目次 アイテム アイテム 画像 名前 アタック その他 カードの説明 部族 B.I.N.K 0 2インクを与えるすべての敵に命中する クランクマスター アクマの心臓 0 1アクマツキを与える9体力を回復する すべて イエティのガイコツ 0 味方1体を倒す敵1列に3スノーを与える シェイドマンサー インクびん 0 4インクを与える クランクマスター ガンクの実 1 イッカイ すべて ギアハンマー 2 +1アタックを得る クランクマスター ギギのクッキー箱 すべての味方に1スクラップを追加するイッカイ クランクマスター ギギの道具箱 1スクラップを追加するリサイクル1ドロー2 クランクマスター ゲキドのレンチ 手持ちの1枚にx1ゲキドを追加するリサイクル2 クランクマスター サンクリーム カウントを1減少するリサイクル1イッカイ クランクマスター シーポッパーの仮面 敵側にシーポッパーを召喚するイッカイ シェイドマンサー シェイドのウィスプ 1体力の敵のコピーを味方側に召喚する シェイドマンサー シェイドの土くれ 手持ちのアイテムのコピーを1枚作成するイッカイ シェイドマンサー シェルの盾 4シェルを与える スノードウェラー シェルボ 2 5シェルを与えるイチレツ スノードウェラー ジャンク 0 本当に何もしない すべて ジュンジュンの仮面 ジュンジュンを召喚する シェイドマンサー スーパースノー 0 3スノーを与えるイチレツリサイクル2 クランクマスター スカルミストの茶 0 味方1体を倒す味方全員にアタックを追加するイッカイ シェイドマンサー スクラップパイル 1スクラップを追加する スノードウェラークランクマスター ストームベアの魂 8 スノーのターゲットのみ スノードウェラー スノーケーキ 0 10スノーを与えるイッカイ すべて スノーズーカ 0 2スノーを与えるクリティカル クランクマスター スパイスの石 1スパイスを与えるターゲットのスパイスを倍にする スノードウェラー ソウルバウンドのガイコツ 味方1体にソウルバウンドを追加するランダムな敵にソウルバウンドを追加する シェイドマンサー タールの剣 0 手持ちのタールの剣の数と同じだけ追加ダメージを与える シェイドマンサー ティグリスの仮面 ティグリスを召喚するイッカイ シェイドマンサー ドラゴンペッパー 7スパイスを与えるイッカイ スノードウェラー トラのガイコツ 味方1体を倒す味方1列に3カミツキを与える シェイドマンサー ドンガラガッシャン 1 x4ゲキド ランダム すべて ナッツシェルのケーキ 9シェルを与える体力を2減少するイッカイ スノードウェラー ヌームリンのビスケット 手持ちの1枚にヌームリンを追加するイッカイ すべて ねばねばルーミン 何かの修理に使えそうだ すべて ビーポップの仮面 ビーポップを召喚する シェイドマンサー ひっつかみ 1 ヌームリンプル すべて ピンクベリーのジュース 体力を4上昇する すべて ファロウの仮面 ファロウを召喚する シェイドマンサー フォギーブリュー 0 1コンランを与えるランダムイッカイ クランクマスター フロストバイトのかけら ターゲットのエフェクトを1減らすイッカイ クランクマスター ブロト・ストンパー 8 ゴミバコ2 クランクマスター ヘイズの樽 0 1コンランを与えるリサイクル2 クランクマスター ペッパーリング すべての味方に2スパイスを与える スノードウェラー ペッパー鎌 1 4スパイスを与える スノードウェラー ベリーのかご すべての味方の2体力を回復してオソウジする すべて ベリーのベル 体力を1上昇するイチレツ シェイドマンサー ベリーの剣 4 体力を前にいる味方が受けたダメージと同じだけ回復する※誤訳というか日本語が変だが、正しくは"与えたダメージと同じだけ前にいる味方の体力を回復する" すべて ポムの仮面 敵側にポムを召喚するイッカイ シェイドマンサー ボムの樽 0 4ボムを与えるイチレツゴミバコ4 クランクマスター ポムボム 5 すべての無傷の敵に命中する すべて ぼろぼろの剣 2 伝統的なしっかりとした武器 スノードウェラー ホンゴのかなづち 1 3シュルームを与える スノードウェラー マグマブースター アタックを3上昇するターゲットにランダムを追加する クランクマスター ミニマンチャー 手持ちのカードを1枚壊すヌームリン クランクマスター リーチの仮面 敵側にリーチを召喚するイッカイ シェイドマンサー ルーミンのランタン ランダムな味方1体のエフェクトを1増やすランダムな敵1体のエフェクトを2増やす クランクマスター ルーミンの花瓶 1ルミニスを与える すべて 壊れた花瓶 修理できる気がする すべて 太陽のロッド カウントを2カウントダウンする スノードウェラー 太陽の歌の箱 アタックを1上昇するカウントを1カウントダウンするリサイクル1 クランクマスター 嵐の瓶 0 3スノーを与える すべて 雪玉 0 4スノーを与えるプレイ時に1減少する すべて 日差しのトゥトゥ 1 カウントを2カウントダウンする シェイドマンサー 時計仕掛けのボム 2 3ボムを与えるクリティカル クランクマスター 業炎の茶 x1ゲキドを追加するカウントを1上昇するイッカイ すべて 氷のサイコロ ランダムな味方に1ブロックを与えるランダムな敵に1ブロックを与える すべて 溶けたろうそく アタックを2上昇するイチレツイッカイ すべて 炎のボム 0 x1ゲキドを追加する4ボムを与える クランクマスター 炎の水 アタック1を上昇する スノードウェラー 胞子球 0 2シュルームを与えるイチレツ スノードウェラー 蒼のガイコツ 0 味方1体を倒す前列の敵に4バクハツスンゼンを与える シェイドマンサー 蒼のロウソク 1 ターゲットのバクハツスンゼンを倍にする シェイドマンサー 蒼の戦斧 3 与えたダメージと同じだけバクハツスンゼンを与える シェイドマンサー 虚ろの仮面 味方1体のコピーを召喚するイッカイ シェイドマンサー 鍛造石 手持ちのカードを1枚壊すランダムな味方にこのカードのアタックを与える クランクマスター 陽光のドラム カウントを1カウントダウンするイチレツ すべて 雪の棒 1 2スノーを与える スノードウェラー 霧のベル 0 2フロストを与えるイチレツ すべて 霧花 0 3フロストを与える すべて
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リスト 弱点について3属性+3属性 3属性+光 3属性+闇 光+闇 リスト No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 020 R 双子の魔女ポム&ポア 魔人族 3 25 30 伝承の始まり 036 C ゼブラスライム 魔獣族 1 35 35 異界からの来訪者 081 C フレイムプラント 魔獣族 5 58 31 伝説の龍族 082 U ナーガ 悪魔族 5 59 32 伝説の龍族 117 U 総司令ベリアル 悪魔族 7 81 33 神々の誕生 122 R テューポーン 悪魔族 9 127 28 神々の誕生 172 U パペットマンヒーロー 魔道兵器族 5 54 37 機械皇帝の逆襲 198 U L.ジェリーフィッシュ 魔獣族 5 58 32 古の大戦 203 U 修羅の騎士 魔人族 6 65 39 古の大戦 204 U パラディン 魔人族 6 68 34 古の大戦 211 R ドラゴンハンター 魔人族 7 74 36 古の大戦 213 U オーガ 悪魔族 8 92 33 古の大戦 222 SR 天魔ケルヌンノス 神族 6 64 32 栄光の証 224 SR EXオーガ 悪魔族 8 92 33 栄光の証 226 SR 大巨人ユピテル 魔人族 9 180 15 栄光の証 235 SR 創造神アルフェカ 神族 20 150 30 栄光の証 弱点について 3属性+3属性 弱点:3属性の弱い方 抵抗:3属性の強い方 3属性+光 弱点:3属性の弱点・闇 抵抗:3属性の抵抗 3属性+闇 弱点:3属性の弱点・光 抵抗:3属性の抵抗・無 光+闇 弱点:光・闇 抵抗:無
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報酬:伝承の始まり・異界からの来訪者 8-1(3ラウンド) 8-2 8-3攻略法 8-4 8-5 8-6(3ラウンド)攻略法 8-1(3ラウンド) フィールド:オフェンス フレイムナイト 無し プチドラ フレイムナイト コカトリス ジン フィールド:セパレート ジン ケンタウロスナイト ドワーフ ゼブラスライム フィールド:ウィング 無し ケットシー ジン キングホエール ホワイトナイト ヘルメスブーツ 8-2 フィールド:ディフェンス 無し フレイムナイト ホワイトナイト 竜騎士 グリフォン ウイルオーウイスプ 8-3 フィールド:オフェンス 無し 無し ラフレシア フレイムプラント ジン キラーシャーク 攻略法 セパレート レプラコーン - ペイントマングリーン キメラ ペイントマンの裏はリバーススキルで相手のAGLを1以上下げれるか アビリティでこちらのAGLを1以上あげれればなんでもいい。 1turn目でキメラを召喚 キラーシャークにはスネークファング、ジンが出てきたらペイントマンのSPスキルを使い灼熱の炎 他はそのまま灼熱の炎で4turnで終わります。 8-4 フィールド:ディフェンス 無し ミノタウロス 双子の魔女ポム&ポア ナーガ 剛燕 フェアリー 8-5 フィールド:ウィング リザードマン 無し アクアナイト バジリスク コカトリス ダークエルフ 8-6(3ラウンド) フィールド:オフェンス 無し レッドキャップ 光の宝珠 ドラゴニュート プラチナドラゴン プチドラ フィールド:セパレート クラーケン リザードマン プラチナドラゴン 大地の弓 フィールド:ウィング グリフォン 無し 無し ケンタウロス プラチナドラゴン ナーガ 攻略法 セパレート ガーゴイル シルバーワイズドラゴン スライゴブリン コカトリス 敵セパレート[[デッキ]]にはスライゴブリンから召喚、シルバーワイズドラゴンへの水属性攻撃はガーゴイルのSPで凌ぐ それ以外はコカトリスから召喚する
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インターミッション1(その1 その2) 挿話1<<前 第2話:2-A(第1戦前半 第1戦後半 第2戦前半 第2戦後半) 2-B(第1戦前半 第1戦後半 第2戦) 次>>インターミッション2(その1 その2 その3) プレイヤーキャラクター一覧へ 文字色説明 GM PC発言、描写など PL発言・雑談など 沙華 PC発言 PL発言・雑談など ロバート PC発言 PL発言・雑談など カナタ PC発言 PL発言・雑談など 見学 ノルン クーロン キャメラ セッションG-2-B-1 2018/02/03 [雑談] クロシドさんとかみんなとお話しできる(わくわく) [雑談] まず今回のメンバーのステータスを共有メモに表示しました [雑談] 見ての通り、クロシドライトはかなり特殊な運用です [雑談] (データ見てもぜんっぜんわからん……) [見学用] そしてスキル名が最高だ [見学用] スキル名はいろいろ変えてますが、怨讐の沼以外のカタカナ名は、設定上はエクストラクトです [見学用] 第二紀までによくあったという詩魔法みたいなエクストラクト [見学用] これは……すっごく運用が面倒くさいやつですね。めっちゃ強いけど [見学用] なるほどー [見学用] なるほどなぁ、超格好いい…… [見学用] クロシドさんも経験点やや高めなのね [見学用] 第3話でこのようなランドターゲット魔法が4種追加されます [見学用] インストールは4話ね [雑談] あ、必殺技がソードビットのになってる! [雑談] かっこいい [雑談] はい ver.3.0βから借りてきました BGM 茜の灯 from 信長の野望 烈風伝(コーエー, 1999) Composed by 山下康介 御子イリューシャの決起とエナ奪回は、メタ・ファルスの民を大きく鼓舞する結果になった。 特にラクシャクでは、しばしば体制側の人間や機械兵器を狙った襲撃が発生するようになり、 エレミア人政権は治安維持に追われることになった。 一方のエナ。ひとときの歓喜はとうに過ぎ去り、街には危機が訪れていた。 しかしそれは、かねてから予想されていた、直接攻撃によるものではなかった。 リムの命綱、レーレの水卸からの用水路とスフレ軌道は今でもエレミア人の手に握られている。 政府はこの両者を遮断し、エナを兵糧攻めにしていた。 溜め池を作るなどしてなんとか凌いでいるものの、市民は徐々に疲弊していく。 そのような状況において、さらなる悪い知らせが届く。 「はざま新田に大量の害獣が出現」 「クリーチャーの一群がエナに向かって進行中」 士気が低下しているなかで、大鐘堂は困難な二正面作戦を強いられる―― chapter.2 A.D.3431, Enna Hazama Newfield tAnA w.s.r. za z.z.x. 絶望すらも忘れる前に [雑談] わー!!!! てんしょんあがうう!!!!!! [見学用] B組がんばれーーー [見学用] がんばります!!! BGM 静かなる庵 from 信長の野望 烈風伝(コーエー, 1999) Composed by 山下康介 張り詰めた空気が流れるエナ。 いつもならそれなりの人通りが見られる昼食時間帯だが、今日は人の姿は少ない。 はざま新田からの避難者が軌道車から降り、そのまま列をなして地下へと消えていく程度だ。 しかし、このエナも安全であるとは言い難いことは、この町にいる誰もが感じていた。 エナ宮殿もまた、兵が軒並み出払ったため、人の気配が消えて静まりかえっている。 会議室で行われている軍議も、その参加者はわずかに二名。 アレクセイ:「――防衛線の構築は完了しました。会敵まであと一時間程度と予測されます」 イリューシャ:「結構。はざま新田の状況は?」 アレクセイ:「派遣した第二中隊は苦戦を強いられているようです。 相手の数が多すぎる上に、あちらにも相当数のクリーチャーが交じっているとの情報が」 イリューシャ:「後詰めは?」 アレクセイ:「四個分隊が移動中、それぞれ別方向より接近して包囲殲滅を狙います。 作戦開始時刻までこちらも一時間」 イリューシャ:「その後は?」 アレクセイ:「……ありません」 イリューシャ:「……やはり、ここの警備の兵を回して」 アレクセイ:「なりません!」 大鐘堂の人員は不足している。避難誘導などに職員を全員駆り出してもなお足りない。 本来、二地点を同時に防衛できるほどの戦力ではない。 [雑談] このあとここ襲撃されるんだよなぁ…… イリューシャ:「避難の状況は?」 アレクセイ:「はざま新田からの軌車があと一本残るのみです。 到着した者は全員地下に誘導し、入口を固めています」 イリューシャ:「ということはもう少しで到着か。すべりこみって感じね。 誘導に割いていた人員をはざま新田に投入できる?」 アレクセイ:「担当には、兵ではない職員、例えばレギーナやオーラフがいますので……」 イリューシャ:「それじゃ無理ね……」 アレクセイ:「幸いにして、はざま新田方面の敵は組織だった動きはありません。 なのでいま現れている敵さえどうにか殲滅すれば……」 その時、ドアをノックする音がした。伝令のようだ。アレクセイが出て対応する。 BGM 狂気の淵で from 信長の野望 烈風伝(コーエー, 1999) Composed by 山下康介 アレクセイ:「……鳥だ!」 イリューシャ:「鳥?」 アレクセイ:「敵クリーチャー、飛行部隊が出現! 逆方向、はざま新田側! 避難の最後の一本が、間に合わん!」 イリューシャ:「そんな……!」 [雑談] 鳥だ! [雑談] 鳥…… [雑談] お世話になってます(byカナタ) BGM Prepare To Take The Field from タクティクスオウガ(クエスト, 1995) Composed by 岩田匡治 [Group G-2-B] 沙華 ロバート カナタ ヤン ブランシュ クロシドライト SITUATION はざま新田の戦線に4個分隊が追加投入され、それぞれ別ルートから徒歩で進軍 このうち1つの分隊の1つの班が沙華・ロバート・カナタ・ヤン・ブランシュ・クロシドライトの6人 (2個班で1個分隊) 班長はヤンが担当 MISSION 遭遇した害獣ならびにクリーチャーを殲滅すること ただし、田畑での戦闘の場合、できるだけ土地や作物にダメージを与えないよう留意すること [雑談] 導入と状況説明は以上です [雑談] テンションめっちゃ上がってる!!!! たのしみだぜえ! [雑談] ではここからちょっと会話できるタイミングになります [雑談] 先ほど示した6人がいるので、自由にどうぞ BGM シャラド(秋) from メールプラーナ(ガスト, 1996) Composed by 山西利治 穀倉地帯・はざま新田。「新田」という名前とは裏腹に、リムで最も古い農地である。 クルルクなどの乾燥に強い作物が多く栽培され、水が止められた今でも豊かな実りをもたらしている。 しかし今、害獣が大発生して新田全体に蔓延している。 広大な農地の端にあたるこの場所でも、作物が食いつくされた跡がところどころに残っているのが分かる。 放置すれば重大な影響を及ぼすことは避けられない。 ヤン:「ひどいなこりゃ。うちの畑もこんな感じかな……」 クロシドライト:「人間は大変ねえ。食べ物がないと生きられないんだから」 ブランシュ:「そう言いながらこないだうちの店でドカ食いしていたのはどこの誰ですか……」 [見学用] クロシドさんのセリフすき [見学用] 食事という娯楽…… [見学用] 給料がもらえるなら普通に食べるよ! (普通の量とは言ってない) [見学用] wwwww [見学用] クロシドさんの何もかもが愛おしい(あくまでPLの感想) [見学用] ご飯はいいですぞ! 沙華:「これはまた、派手にやられてますね……」 カナタ:「植物が泣いてるぜ。実りをもらうのが自然ってもんだろ……」 ロバート:「こりゃぁ、ひでぇな……」 ヤン:「うーん……確かにこれは放置したら大変な事態になるな」 カナタ:「なあ、ブランシュ先輩、沙華さん、クロさん。植物、詩魔法とかで癒すことってできねーのか?」 沙華:「うーん、私は試してみたことありませんね……お二人は?」 ブランシュ:「どうなんだろう? やったことないので……」 クロシドライト:「同じく」 沙華:「というか、元々私って回復魔法そんなに得意な方じゃ……こほん」 カナタ:「そう、か……」 近くの植物を手に取って 「可哀そうにな……」 [見学用] 植物に干渉する魔法も技術的にはありえなくはないけど、戦闘データにはならなさそうな感じですねー [見学用] 本物の植物を操ってなんやかんやするのはFLIPの領域な感じ [見学用] 第三塔RT呼んでこないと [雑談] 関係無いけどクロさん呼ばれたの良い [雑談] 沙華は「私」と言いました。はい。 [雑談] カナタは名前をかってに省略する癖が [雑談] 長い名前覚えられないマン(大嘘) クロシドライト:「そうは言うけど、動物だって生きているなら食べるでしょ。それがたまたまここだっただけで」 カナタ:「根こそぎ食べるってのはあんまりないと思うけどな。野生ってのは意外と……」 (なんでオレこんなことを熱く語ってるんだ……?) [雑談] カナタさんいい着目点 [見学用] カナタさんの青いくらいの正義感すきだよ [雑談] いや、お話しを聞いた時から疑問だったもんで 沙華:「獣であれ何であれ、生きていれば食べ、他者を損ねるもの。それは千年万年経っても変わらない。 食いもせず殺し、引き抜くような輩よりはマシというものです」 ブランシュ:「……たまに達観してるようなこと言いますよね、沙華さん」 沙華:「私は歴史小説家ですからね」 ふふん [雑談] 沙華さんのふふんが可愛い クロシドライト:「歴史小説家? ふーん」 沙華:「ええ。いろんな時代のいろんな事件をモチーフに、ちょこちょこっと書いてますよ。 ……大鐘堂に目を付けられない程度に」 ごにょごにょ [雑談] 最後w [雑談] めをつけられないていどにwwww [雑談] メタファリカと御子関係は下手に書いたらヤバイBy沙華 [見学用] 澪の御子はヤハリヤバイ [見学用] 顔をチラ見してた可能性はワンチャンあるはず カナタ:「クロさん。野生ってのは結構ちゃんとしてるもんで、本能ってのが働くはずなんだよ」 (気難しい顔) クロシドライト:「……まあ、それは実際に見てみればわかるでしょ」 カナタ:「まあ、な。……でも、なんかおかしいような気がするんだよ」 ヤン:「タイミングが良すぎるというかなんというか」 カナタ:「ヤン先輩もそう思うか!? やっぱりそうだよな! なんか変だよな……」 [見学用] まぁ兵糧攻めなら畑を焼くのは基本ですしね [見学用] その後支配する気があるのかないのか……ないんだろうなあ [見学用] PL、いまだにエレミアンの侵攻理由が曖昧マン ヤン:「さて時間だな。もう一度確認するけど、今回の作戦は害獣の殲滅だ。 ローラー作戦で他と歩調を合わせなきゃならないから、見つけたら手早く倒す必要がある。 声を掛け合って連携していこう。 あと、害獣じゃない敵もいるらしいから、気を付けて」 カナタ:「了解。無事に済ませて、被害を抑えるぜ」 沙華:「……どんなのか聞いてます?」 ヤン:「どんなの、と言っても……最近よく見かけるポムとかだそうだ」 沙華:「あー、そっちもいるんですね。了解」 カナタ:(ぽむ、っていうとあのぴょんぴょんしてるやつか……) ロバート:「被害を押さえるには最短で倒すが一番だが…… 俺が一番苦手な分野だな」 カナタ:「そこは助け合い、だろ。仲間と連携、それが大事ってな」 [雑談] 初期配置範囲左2列 初期配置をお願いします [見学用] うわひっっろ [見学用] ほんっとにローラーですね [見学用] 沙華さんの魔法範囲超だからなんとかできそう [見学用] ターン稼がせてくれるなら! [見学用] フリップスフィアで最短2Tで撃てるから、処理が追いつかなくなりそうな時に [見学用] 使いたい感じですかね(何かと口を出す)(ひまなので) [見学用] 脅威付与系スキルが意外と役立ちそうだなあ今回 [雑談] 今回のマップは広いですが、ただ広いだけなので射程の制限はありません [雑談] 全体攻撃はこの全域に効きます [雑談] ロバートさんすっごい足遅くてごめんね……ロングカバー取ってないし [雑談] まあま、今後に期待ってことで [雑談] 鈍足は華喰鳥である程度カバーするよ [雑談] クロさんのビット配置的に、一か所に固まってたほうがいいのかな [雑談] 今回は敵配置を見せる前にこちらの配置なので、まあなんとかやってくださいね [雑談] 前衛RTそれぞれ三人なので、かばう漏れが出ないようにすればまあどうにかなるかと [見学用] たかゆきさんのことだから、場所に応じて配置変えるくらいはしてきそうなのが [見学用] さすがにそんなことはちょっとしかしません [見学用] ちょっとしかっていったぞ今 [見学用] ロバートさんがRTの護衛について、残りの前衛は離れすぎない程度に遊撃する感じかしら [見学用] 前衛(一人) [雑談] ヤン先輩たしか足早かったよな [雑談] めっちゃはやい [雑談] まあ、オレは突っ走って相手をトンファーキックするしか脳がないので [見学用] ヤンパイセン全体攻撃持ちだなそういや [見学用] ヤンさんは移動力高いし射程長いからかなり強そう [見学用] ただ、弓自体が攻撃力振らないと火力低めなのがちょっとネックですかね…… [見学用] 沙華の護とか実は決めてあるんだけどちゃんといつか出したい [見学用] ほうほう 楽しみ [見学用] めっちゃ見たい [見学用] とりあえず名前は「ahih」(アー)です [見学用] あー [見学用] ああ…… [見学用] けいはん……? [見学用] 同調状態における一人称ですね [雑談] 沙華さんはロバートさんの側にいるのはどうです? RP的に [雑談] そうですね、頼らせてもらおうと思います [雑談] なんとなく3組できた [雑談] なんとなくクロさんとだ [見学用] 前衛後衛ツーマンセルな感じかな? [雑談] あ、やっぱりクロさんの隣になるのありかな。こういう感じで(ちょっと触った) [雑談] 横一線だ! フリーファイトですね [見学用] 縦列陣だ! [雑談] ローラー作戦だ! [見学用] 恩讐の沼をまたぐことになったらさらに移動力が重要になるのでは…… [見学用] このGMならもっと位置どりが難しくなる戦闘作ってくるだろうし(信頼) [雑談] さて、サーバー負荷軽減のため、これからの戦闘中は立ち絵表示を止めます 予めご了承ください [見学用] なんてことだ! イニシアチブ表が死んだ!(フライング) [見学用] この人でなしー!(フライング) [見学用] 麦生えてきた [見学用] 草生える [雑談] 作物がー! ではさっそく カナタさんの目の前に害獣が一匹現れました カナタさん どうしますか? カナタ:(とりあえず分析!) カナタ:【洞察力】=エネミースキャン 発動 [見学用] 捌いて食べれそうな害獣だな……おいしい? [見学用] うさぎ肉はフランスだとかなりメジャーらしいですね イタリアだっけ? [見学用] 野犬もいるのか……しょくもつれんさ [見学用] 食糧事情を改善してくれそうな良質なたんぱく質がたくさん出てきてくれるみたいですね ではカナタさん反応どうぞ 戦闘開始の合図になります カナタ:「エネミーエンカウント! お前に恨みはないが、さあ、やってやろうじゃねーか!!」 (味方に情報を知らせながら) 沙華:「おぉ~……ということは、クロシドライトさんの魔法が見れるのですね」 きらきら [雑談] では、これより戦闘に入ります 準備はよろしいですか? [雑談] ばっちっり! [雑談] はいです [雑談] OK! [雑談] 了解 それでは BGM 誘いの花 ~ 秋 from アーシャのアトリエ(ガスト, 2012) Composed by 柳川和樹 敵配置 [雑談] 以上14匹です [雑談] ファッ!? [見学用] ファーーー!? [雑談] おおおいw [雑談] おおくね!? [見学用] い、イニシ表ダイーン!! [見学用] イニシアチブ表ってスクロールバーが出るんだぁ() [雑談] 各々の体力はそこまで多くないかも? [見学用] 種類多すぎません??? エネミースキャン間に合うのかこれ [見学用] 手数が重要そうですね [見学用] なんすかこのイニシアティブ表は…… [見学用] お亡くなりになりました 特殊ルール ◆追加敗北条件 [オブジェクト:作物]が全て破壊されること ◆敵の行動とオブジェクト:作物 敵の種類ごとにPC/NPC(=外敵)と[オブジェクト:作物]の どちらを優先的に攻撃するかが異なる 外敵優先のエネミーでも攻撃できる対象が移動範囲に一人もいない場合、 [オブジェクト:作物]を攻撃する ◆その他 この戦闘は逃走不可 この戦闘では、高速化のため、 敵の【敏捷】【耐久】は敵の種類ごとに集約し、 最初のターンで決めたイニシアティブを2ターン目以降も使用し、 同じ種類の中ではA→B→……の順とし、 PC/NPC側が先に行動するものとする [雑談] という感じで オブジェクト:作物に敵が集まってきます [雑談] 放置すると作物が荒らされ放題ですが、詩魔法などに巻き込むと作物もダメージを受けます [雑談] まあ一種のリソースと考えた方がいいでしょう [見学用] 範囲中でもバンバン撃って行った方がいいんじゃないかレベル [見学用] 範囲中の方が小回りがきく場面ありそう [見学用] 普通に攻撃する分なら1ずつ減ると考えれば意外といけるのかも? [見学用] 頑張って敵の数減らしていこうな…… [見学用] 多分ウサギは作物優先AIだと思うんですよね 草食だし [見学用] ヤギも食べそう [見学用] 犬とイノシシがどうなるかな [見学用] イノシシは畑荒らしの常連ですし [見学用] イッヌはウサギ食べそうだけどどうなんだろう [見学用] 説明的にも野犬から攻撃受ける的な事が [見学用] にょ?とポムは外敵優先してきそうかなー 沙華:「……多くない?」 (真顔で) ロバート:「これは……カバーしきれるか?」 カナタ:「……おおう、や、やってやろーじゃねーか!! やるっきゃねー、ってな!」 ヤン:「よし、掃討開始だ!」 ―――――――――――――――――――― ターン:1 ―――――――――――――――――――― □■□■ 1.行動順決め ヤン:9+2D 敏捷 → 9+11[5,6] → 20 カナタ:8+2D 敏捷 → 8+11[5,6] → 19 野犬:6+2D 敏捷 → 6+9[3,6] → 15 沙華:2+2D → 2+12[6,6] → 14 ワイルドボアA/B:6+2D 敏捷 → 6+7[3,4] → 13 / 2D → 9[5,4] → 9 フェラルゴートA/B:4+2D 敏捷 → 4+9[6,3] → 13 / 2D → 7[6,1] → 7 にょ?A/B:5+2D 敏捷 → 5+8[3,5] → 13 / 2D → 2[1,1] → 2 エグプラバードA/B:3+2D 敏捷 → 3+9[4,5] → 12 ロバート:4+1D → 4+6[6] → 10 クロシドライト:3+2D 敏捷 → 3+6[2,4] → 9 ブランシュ:2+2D 敏捷 → 2+6[3,3] → 8 ナミウサギA/B/C:7 敏捷 ポムA/B:6 敏捷 [雑談] 敵のイニシは2ターンめ以降もこれで固定です [雑談] ここで クリっても つかえねえええええええ! [見学用] 占い結果は上々と思おう…… □■□■ 2.スタンバイフェイズ G-1-B(沙華・ロバート)で登場したエグプラバード G-1-C(カナタ)で登場したポム の情報は最初から開示されます [見学用] 残りにょ?とイノシシと犬とヤギ?かな? [雑談] そいじゃまあ、フェラルゴートやったほうがいいですかね? ボアにします? [雑談] 二人いるので2種開けられますね ロバート:「素早そうなやつは苦手なんだ、警戒させてもらうぞ」 ロバート:エネミースキャン ターゲット:野犬 カナタ:(先ずは分析、そして伝達……!) カナタ:【洞察力】=エネミースキャン 発動 >フェラルゴートB [雑談] エネミー含む!? >野犬 [雑談] 野犬は周辺の一番弱そうなのを選んで攻撃します [雑談] 弱い……ようするに兎に向かうのね [雑談] ははぁん、ウサギをこいつを使ってうまくやればいいんですねえ? □■□■ 3.詩魔法選択 沙華:潜在超力 運命大輪への刻印も宣言 沙華 MP:70- 45 BG:0- 1 マーカー 詩節:0- 1 沙華:「vYAaLYE linen idesy akata/.」 (絶え果てた遠い物語を語ろう、我こそ語り部なれば) クロシドライト:ハッピートリガーを詠唱 クロシドライト MP:90- 65 BG:0- 1 クロシドライト:「the world s filled up with so much obstruction...」 ブランシュ:ちゅんぴを詠唱 ブランシュ MP:80- 70 BG:0- 1 [雑談] おおお [見学用] ヒュムノスだあああ [見学用] いろんな人の詠唱聞けて幸せ [雑談] ちゅんぴの文字面に癒される [見学用] 十人十色で楽しい 名前 HP MP 奇跡 BG AC 障壁 状態 ヤン 78/78 60/60 5/5 - - 0 カナタ 83/83 50/50 4/5 - - 0 野犬 70/70 - - - 0 0 沙華 55/55 45/70 5/5 1 - 0 [詠唱:潜在超力][マーカー:詩節1] ワイルドボアA 80/80 - - - 0 0 ワイルドボアB 80/80 - - - 0 0 フェラルゴートA 90/90 - - - 0 0 フェラルゴートB 90/90 - - - 0 0 にょ?A 60/60 - - - 0 0 にょ?B 60/60 - - - 0 0 エグプラバードA 90/90 - - - 0 0 エグプラバードB 90/90 - - - 0 0 ロバート 83/83 50/50 5/5 - - 0 クロシドライト 45/45 65/90 5/5 1 - 0 [詠唱:ハッピートリガー] ブランシュ 50/50 70/80 5/5 1 - 0 [詠唱:ちゅんぴ] ナミウサギA 40/40 - - - 0 0 ナミウサギB 40/40 - - - 0 0 ナミウサギC 40/40 - - - 0 0 ポムA 40/40 - - - 0 0 ポムB 40/40 - - - 0 0 オブジェクト:作物A 12/12 - - - - - オブジェクト:作物B 12/12 - - - - - オブジェクト:作物C 12/12 - - - - - オブジェクト:作物D 12/12 - - - - - □■□■ 5.メインフェイズ <ヤンの行動 1-20> [雑談] 一発全体入れますよー 作物にもダメージ入るけど いいですか? [雑談] 1点ならいいかな [雑談] 私はOKです [雑談] じゃあいきます カナタ:「ヤン先輩! とりあえず数を減らしてからうまいことやるしかねえな!」 ヤン:「一気にいくぞ!」 ヤン:スキル>狩り人の舞 ヤン MP:60- 45 ヤン:9+2D 狩り人の舞(全体攻撃) → 9+8[2,6] → 17 野犬:7+2D 耐久 → 7+3[2,1] → 10 野犬 HP:70- 63 ワイルドボア:2+2D 耐久 → 2+3[1,2] → 5 ワイルドボアA/B HP:80- 68 フェラルゴート:5+2D 耐久 → 5+4[3,1] → 9 フェラルゴートA/B HP:90- 82 にょ?:3+2D 耐久 → 3+11[5,6] → 14 にょ?A/B HP:60- 57 エグプラバード:3+1D 耐久 → 3+4[4] → 7 エグプラバードA/B HP:90- 80 ナミウサギ:2+1D 耐久 → 2+2[2] → 4 ナミウサギA/B/C HP:40- 27 ポムA/B HP:40- 23 オブジェクト:作物A/B/C/D HP:12- 11 [雑談] にょ?硬い [雑談] システムメッセージが大変なことに ヤン:移動>4-10 <カナタさんのターンです 1-19> [雑談] とりあえずナミウサギ一発通常攻撃してから4-4とかでいいですかね? [雑談] それとも目の前のふぇらるごーと殴っておきます? [雑談] うさぎは隠れるでしばらく作物荒らさないし今すぐ仕留める必要無し? [雑談] あー、クロさんいるしもっと言うなら沙華さんいるから隠れ続けちゃうか [雑談] えぐぷらくんがこっちに来る(移動してくれる読み)で [見学用] エグプラは捨て身以外は期待値で完全に止められる……(防御力特化感 [見学用] こんだけ敵いると考えること多くて最適化難しそう [見学用] まあ今回はこういうコンセプトなので GMとしては大変だけど一度はやりたい カナタ:(あいつは植物よりこっちを狙ってくるはず……なら!) カナタ:移動4-6 [雑談] せっかくだからお披露目するか [雑談] お? カナタ:「♪Neo nebula!! It s flashing, sparking, there s a burning flame!!」 カナタ:「トンファー、キイイイイイック!!!!!!」 カナタ:16+4d トンファー!キック! MP13 >フェラルゴートA → 16+18[4,6,6,2] → 34 カナタ MP:50- 37 フェラルゴートA:5+2D 耐久 → 5+9[3,6] → 14 フェラルゴートA HP:82- 62 [崩し]付与 [雑談] よっし。 [雑談] おおー [雑談] なお、今回はトンファーを装備していません。 [雑談] www [雑談] トンファーは置いてきた、この戦いについてこれそうにない…… [雑談] ええw 完全に思い出と化しましたか…… [見学用] 我が身はトンファー也 [見学用] 我がトンファーは天地と一つ 故にトンファーはなくともよいのです…… [雑談] wwwww [雑談] カナタ:「オレ、お前とやっていける気がしないよ」 [雑談] トンファー倦怠期 クロシドライト:「トンファー? ……どこに?」 カナタ:「心に!」 クロシドライト:「意味がわかんない」 カナタ:「Don t think, Feel! ってな!」 [見学用] 立ち絵なくてもクロさんの困り顔が浮かぶ [雑談] だって、せっかくキックあるから使おうと思って、でもキック使おうとすると魂狩り使えなくなって…… [雑談] やりたいからもってたトンファーとちょっと距離を置くことにしたんです [見学用] あー 変形機構か拳扱いのトンファーがないとできないのか [見学用] トンファーキックはトンファーの武器スキルではないので [見学用] (言葉の矛盾感すげえ) [見学用] 必殺技を捨ててでもキックを優先する漢 [雑談] トンファーは思い出です [見学用] トンファーは概念ですね! [見学用] 概念だから モアイも概念 [見学用] この卓は新しい概念がたくさんできて楽しいですね! [見学用] 概念量産しすぎ……w <野犬の行動 1-15> 野犬:移動>5-13 野犬:スキル>かみつき>ナミウサギB 野犬:13+3D かみつき → 13+10[3,4,3] → 23 ナミウサギ:2+1D 耐久 → 2+2[2] → 4 ナミウサギB HP:27- 8 [雑談] いいぞー、イケイケ野犬ー! <沙華さんのターンです 1-14> [雑談] もう1ターンためていいです? [雑談] いいですよー 1ターン発動はブランシュがいるので [雑談] 貯めちゃえー 沙華:行動放棄 沙華:「Xc=fArl ayulsa c.z. - fYAsYE nafa olo/.」 (もし変わることが怖いなら、やさしく夜を数えましょう) [雑談] 今更ながらですが、結構フィーリングで作ってるんで私の構文を真面目に参考にしない方がいい [見学用] ふぃーりんぐ [雑談] な、なるほど(勉強中) <ワイルドボアAの行動 1-13> ワイルドボアA:choice[沙華,ロバート,カナタ,ヤン,ブランシュ,クロシドライト] → ロバート ワイルドボアA:移動>6-8 [雑談] お、そこに行くのはありがたい [雑談] いやありがたくねーわ ワイルドボアA:スキル>突進>左方向 [突進] 攻撃スキル 無属性 貫通ダメージ 射程:直線5マス内の敵味方全員 威力:【攻撃力】 (22) 攻撃後、攻撃した方向に5マス移動する [雑談] どうしましょ、かばったほうがいいです? [雑談] 貫通か……それは辛い…… [見学用] ホームラン(貫通? [雑談] 凶悪な範囲貫通攻撃です [雑談] 後で守ってね ハーモ上げましょ [雑談] 貫通じゃなかったら喜々として受け止めるのに カナタ:貫通はまずい、かばう! カナタ:「ロバさん、そいつは危ねえ!!」 ワイルドボアA:1+6D 突進(貫通ダメージ) → 1+21[4,3,1,4,4,5] → 22 カナタ HP:83- 61 HG 2 ワイルドボアA:スキル効果により移動>1-8 カナタ:「うごはっ!?」 ロバート:「っ! 大丈夫かカナタ!」 <ワイルドボアBの行動 1-13> ワイルドボアB:移動>12-11 ワイルドボアB:荒らす>作物D オブジェクト:作物D HP:11- 10 カナタ:「……めちゃくちゃいてえが、まだまだいけるぜ!」 沙華:「わわわ、これ完成したら楽になると思うので……!」 カナタ:「あいつの突進、鎧を着てても衝撃がやべえ! 先輩たちも気をつけてください!」 <フェラルゴートAの行動 1-13> フェラルゴートA:choice[沙華,ロバート,カナタ,ヤン,クロシドライト] → 沙華 フェラルゴートA:移動>3-7 フェラルゴートA:スキル>体当たり>沙華 ロバート:かばいます フェラルゴートA:18+3D 体当たり → 18+9[1,4,4] → 27 ロバート:7+5D 耐久 → 7+12[1,2,3,1,5] → 19 ロバート HP:83- 78 HG 4 (※追加効果忘れ 気付いて[崩し]のみ適用) [雑談] いやん低い [雑談] 低かったね…… ロバート:「防御態勢が間に合わなっ……!」 カナタ:「おい、大丈夫かロバート!?」 <フェラルゴートBの行動 1-13> フェラルゴートB: 移動>9-4 ロバート:「俺は大丈夫だが……早く決着をつけなきゃ作物への被害がやばいぞ」 <にょ?Aの行動 1-13> にょ?A:移動>5-13 にょ?A:荒らす>作物B オブジェクト:作物B HP:11- 10 カナタ:「あああ植物が! おいやめろ、かわいそうだろ!」 <にょ?Bの行動 1-13> にょ?B:移動>11-6 にょ?B:荒らす>作物C オブジェクト:作物C HP:11- 10 カナタ:「あああおまえもか! やめろって言ってんだろ! おいこら!」 [見学用] リアクションたのしそう <エグプラバードAの行動 1-12> エグプラバードA:移動>4-4 エグプラバードA:スキル>フライングダイブキック>カナタ エグプラバードA:スキル効果で移動>4-5 ヤン:かばいます カナタ:「ってうおおお!?」 エグプラバードA:12+3D フライングダイブキック → 12+14[4,4,6] → 26 ヤン:5+2D 耐久 → 5+9[4,5] → 14 ヤン HP:78- 66 HG 6 カナタ:「ヤン先輩ぃぃいい!? 助かりました!!」 ヤン:「敵が多いと、休んでいる暇がないな……!」 カナタ:「ま た と り か。 許さん!」 [見学用] 焼く?焼く?焼き鳥にする??? <エグプラバードBの行動 1-12> エグプラバードB:移動>7-10 エグプラバードB:スキル>フライングダイブキック>ヤン エグプラバードB:スキル効果で移動>5-10 [雑談] っ届かない(絶望 [見学用] 移動力は大事です [見学用] 移動力大事 [見学用] かばうンビリカルケーブルすごくめんどいですよねー [雑談] どうしよう 火力的に [雑談] いや、かばうわ カナタ:かばう! カナタ:「ヤン先輩、あぶねえ!」 エグプラバードB:12+3D フライングダイブキック → 12+6[2,3,1] → 18 カナタ:5+2D 耐久 → 5+4[2,2] → 9 カナタ HP:61- 52 HG 8 ロバート:「ここからじゃ届かねぇか……すまねぇ二人とも!」 ヤン:「助かる。……お互いさまだな」 沙華:「i ga...!」 カナタ:「いいってことよ、締めを任せるぜ、みんな!」 [雑談] 出目がお互い低くて助かった <ロバートさんのターンです 1-10> [雑談] カナタを防衛圏に入れる為に山羊と重なるか ワイルドボア殴るか…… [見学用] ブランシュさんはこのターン動けるからロバさん一歩前でても大丈夫か [見学用] クロさんはカナタさんが見ている [雑談] ボア殴って山羊と重なる、かなぁ [見学用] こうフィールドが広いとかばう範囲に縛られるのは前衛としてはやっかい [見学用] ですね ロバートさんは特に苦しい [見学用] こっちはほぼアレクセイさんに頼りっ切りだったからなあ…… [見学用] こういうところでは遠距離勢や赤撃って動けるRTがいると、わずかでも移動出来てうれしい [見学用] 移動力5は伊達じゃない(なお火力) [見学用] キャメラは固定砲台になると決めたのじゃ……許せ…… [見学用] みーとぅー [見学用] 固定砲台は専属の護衛マンつける価値あるから全然OK ロバート:「範囲攻撃は厄介だからな!」 ロバート:第一行動 攻撃 対象:ワイルドボアA ロバート:4+3D 攻撃 → 4+11[6,2,3] → 15 ワイルドボアA:2+2D 耐久 → 2+6[2,4] → 8 ワイルドボアA HP:68- 61 AC:0- 1 ロバート:第二行動 移動 3-7 <クロシドライトの行動 1-9> クロシドライト:詠唱続行 <ブランシュの行動 1-8> ブランシュ:ちゅんぴを発動>ナミウサギC ブランシュ:15+3D ちゅんぴ → 15+9[4,2,3] → 24 にょ?B:3+2D 耐久 → 3+10[5,5] → 13 にょ?B HP:57- 46 ナミウサギC:2+1D 耐久 → 2+6[6] → 8 ナミウサギC HP:27- 11 ブランシュ:移動>3-9 [雑談] うさ硬い [雑談] ほらかくれろ! カナタ:「絨毯爆撃だー! ブランシュ先輩、ナイス!」 <ナミウサギAの行動 1-7> ナミウサギA:スキル>隠れる <ナミウサギBの行動 1-7> ナミウサギB:スキル>隠れる <ナミウサギCの行動 1-7> ナミウサギC:スキル>隠れる [雑談] かくれていった [見学用] かわいい <ポムAの行動 1-6> ポムA:移動>13-12 ポムA:荒らす>作物D オブジェクト:作物D HP:10- 9 <ポムBの行動 1-6> ポムB:移動>12-5 ポムB:荒らす>作物C オブジェクト:作物C HP:10- 9 カナタ:「ああもう! 遠いところに手が届かない!」 □■□■ 6.ハーモニクス 沙華:1D ハーモ → 6 ロバート:1D ハーモニクス → 1 カナタ:1+1D ハーモブースト込み → 1+6[6] → 7 ヤン:1D ハーモニクス → 3 ブランシュ:1D ハーモニクス → 4 クロシドライト:1D ハーモニクス → 2 HG 31 [雑談] おっし! [雑談] いちぃ [雑談] よっし [雑談] 今カナタ結構乗ってるから、テンション [雑談] 沙華さんが取り戻していい感じになった [雑談] 互いにカバーしあえる、素敵 □■□■ 7.チェックフェイズ [雑談] とまあさすがに1ターンにけっこう時間がかかります だんだん敵減ってくるけど [雑談] 敵の数と比例しますからねww インターミッション1(その1 その2) 挿話1<<前 第2話:2-A(第1戦前半 第1戦後半 第2戦前半 第2戦後半) 2-B(第1戦前半 第1戦後半 第2戦) 次>>インターミッション2(その1 その2 その3) プレイヤーキャラクター一覧へ
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* どうしてこんな事になったのか。 オルレアン公女シャルロット姫こと『雪風』のタバサは目の前の光景に呆然とした。眼鏡もずり落ちている。 いまいち現実味がないのだ。特に王宮の門に掲げられた大きな看板に。そこに書かれた文字に。 そして、かつては威容を誇ったガリアの王城、グラン・トロワに貴族平民の区別無く多くの人が集まって楽しげに練り歩いているという光景に。 『日光ガリア村』 ガリアなのはいい。ここは間違いなくガリア王国なのだから。 だが、何故『村』なのか? なんで『日光』? 確かに太陽の光はめでたい感じだけど。 そして何より、どうしてジョゼフ王がルイズの使い魔と同じ髪型で、やたら布地の余る見た事も無い格好でバカ笑いしているのか? 事の起こりは、例によってイザベラの理不尽な指令からだ。 トリステインで評判になっているラ・ヴァリエールの使い魔を調査せよという物である。これはタバサにとってかつてない難題だった。 自分もまた興味を持っていたので、これまでもそれとなく観察していたのだが、アレが一体何なのかという結論は未だに出ていない。 だが指令とあっては報告しないわけにもいかない。苦心の挙句、取り敢えず判明している事を箇条書きにして纏めた。 それを持ってガリアのプチ・トロワを訪れたが、イザベラ王女は読んだ途端に激怒した。 タバサ的にも納得の激怒であったから不思議には思わなかった。 猫っぽいようで猫っぽくない亜人。 性格は穏やか。見ているだけで和む。 後は良く分からない。 その3行しか書いていないのだ。 「良く分からないってなんなのさ!? だから調査を命じたんだろっ」 そう言われても。なんだ、その。困る。 ヒートアップして物を投げてきたイザベラに内心で溜息を吐いた。が、次の瞬間、目を見開いた。その様子に、当の王女も不審な顔付きになる。 「何だい? えぇ、ガーゴイル。その顔は。何がおかしいって言う……の、さ」 何らかの気配を感じたのか、王女がギギギと首を横に向ける。 そこに、彼は立っていた。いつものように変に澄ました顔で。ピンと背筋を伸ばし、力まず焦らず、静かに佇んでいたのだ。 そして片手を伸ばし、ポムとイザベラの頭に肉球がついた片手を乗せる。 「ちょいと七号。コレ、何?」 「例の使い魔」 「何でココにいるんだい?」 「……さあ」 「アンタが連れてきたのか?」 「ちがう。いつの間にか、そこにいた」 出来の悪いガーゴイルのような動きで、イザベラがギギギと正面を向く。そして顔を真っ赤にし、大声で叫んだ。 「で、出あえッ! じょ、城内に侵入者がッ!!」 それは確かにプチ・トロワに詰めていた騎士達の耳に届き、彼らはおっとり刀で王女の元に駆けつける事になった。 だが、そこで騎士が見たのは、闘争の現場などではなく、異様に愛らしい生物にポンポンと頭を撫でられ、幸せそうに目を細めているイザベラの姿であった。 「あ、うん。誤報だ。戻ってよし。シャルロットも帰っていいから」 ホンの僅かな間にすっかり毒を抜かれて和みまくってしまった王女は、その日から人が変わったように穏やかになった。 以来、トリステインのアンリエッタと並んで『癒し系王女』と呼ばれるようになる。 それはタバサにとって、アレに関して深く考えるのは止めようと決心させる出来事でもあった。 プチ・トロワで王女イザベラを和ませたニャンまげは、次の晩にはガリア王ジョゼフの部屋にいた。 例によっていつの間にかそこにいたのだから流石のジョゼフも驚いた。ポカンと口を開け、されるままに頭を撫でられる。 「な、何だ……お前は」 そのジョゼフに、ニャンまげは一束の紙を差し出した。何となく受け取ってしまったジョゼフは、流されるままにそれを捲り、首を傾げる。 「『てーまぱーく』? それを余に作れと言うのか?」 コクンと頷くニャンまげ。何も語らず、ただその黒い瞳はジョゼフを見つめるのみ。 「そうか。あ、あぁ……分かった。ふむ、面白そうだ」 そして出来たのが『日光ガリア村』だ。王城グラン・トロワを思い切って改装し、各種のアトラクションや舞台を設置して、貴族平民の区別無く招き入れたのだ。 お遊びも大概にせよとジョゼフを快く思わない貴族たちも、ニャンまげによって頭をポムポムと撫でられて篭絡された。 結果的に入場料で国庫が潤い、国内経済も活性化したのでジョゼフ1世は後に『賢王』などと呼ばれる事になる。 堪らんのはタバサだ。怨敵が妙に毒の無い性格になり、親子揃って「ごめん」と自分に頭を下げたのである。正直、どうして良いか分からなかった。 そしてヨロヨロと自分の家に帰ると、そこにアレがいた。 ニャンまげである。 執事のペルスランに「ところでお嬢様、そちらの御仁は?」と訪ねられ、横を向いたらそこにいたのだ。 思わず「ひゃうッ!」と、らしくない叫び声を上げてしまった。だが例によってポムと頭を撫でられて落ち着かされた。 「何か、よう?」 訪ねると亜人はコクンと頷く。そしてタバサの手を取り、トコトコと屋敷内を歩いた。連れられるままに進み、辿り着いたのは無人の客室である。 そこでニャンまげは首を捻った。およそ5秒ほどの沈黙の後、何事も無かったように部屋を出る。 わけが分からない。混乱するタバサ。 だがそんな彼女をニャンまげは手を引いて屋敷内を練り歩く。 そして一番奥の部屋へ、ごく自然に入った。誰あろうタバサママの部屋だ。 「おのれ、またやって来たかッ! この子は渡さな……あふ」 タバサがあっと思った時には遅かった。ニャンまげは当たり前のようにタバサママの前まで歩き、完全に取り乱している彼女の頭にポンと手を乗せる。 「シャル、ロット……は、渡しま、せん。あふ、んー」 母が、エルフの薬で心を壊されていた筈の母が、和んでいた。 ポカーンと呆気に取られるタバサ。彼女には何となく見えていた。母親の体から、何やら黒い瘴気がフシューと音を立てて出て行くのが。 そしてそれが完全に収まった時、母親はパチリと目を開いて自分を撫で回す白い亜人を見上げた。 「あら、何やらとっても可愛らしいですね」 眼鏡が口元までズリ落ちた。何それ。そんなので治っちゃうの? 私の苦労って何? 楽しそうにニャンまげに抱きつき、キャッキャとはしゃぐ母の姿に、タバサは唖然とした。 「あ、の……母さま?」 「あら。貴女、シャルロット?」 だが、何だかどうでも良くなってきた。色々な事がどうでも良くなってきた。父は帰らないが、母は帰って来たのだ。 痩せ細り、頬がこけて髪はバサバサなままだが、それも時が経てば癒えるだろう。澄んだ青い瞳には理性の輝きがあるのだから。 「母さまっ!」 杖を放り出して母に抱きつき、そのまま泣きじゃくって崩れ落ちるタバサ。それをニャンまげは、一仕事したと言わんばかりの顔で温かく見つめていた。 そして数日後。 オルレアン家の不名誉印は取り外され、ガリア王ジョゼフ1世は正式に己の非を認めた。 『日光ガリア村』の大舞台で、多くの国民が見守る中、オルレアン親子に土下座したのである。 かつ王位を娘のイザベラに譲り、自分は今後、ガリア発展に尽くすと宣言。 オルレアン公シャルル、及びかつての粛清で命を落としたオルレアン派の貴族に対しては、私財を全て注いだ慰霊碑を建立した。 それで手打ちである。 オルレアン親子としては心からジョゼフを許すとは流石にいかない。だが、帰らぬ人を帰せと言うのは無理な話である。 ジョゼフの首を落としてもシャルルが生き返るわけでなし。出来うる限りで最大の誠意を見せたのだから、それを持って落とし所とするしか無かった。 その晩、母が安らかな寝息を立てたのを確認したタバサは、そっと家を抜け出してラグドリアン湖畔の土手に座り、一人星を眺めた。 「……えーと」 胸に秘めた冷たい復讐心は、いつの間にか消え失せていた。 色々と考える事があった筈だったが、何も浮かばない。ただひたすらボーっと夜空を見上げた。 「あ……」 ふと横を見ると、ニャンまげがいた。自分を3秒ほど見つめ、そして片手をポムと頭に乗せる。 取り敢えず和んだ。そしてタバサは、考えるのを止めた。 ただ最後に、髪を伸ばしてみようか、と意味も無く思った。 おわり
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夜明けの擁護集 日々謎の設定が生まれ続けるこのクラブ。 このままでは新規のクラブ員にすごく…優しくないと思われるのでこんなページができました。 クラメン事情から謎の単語まで随時更新中! ※(敬称略してます) あ か さ た な は ま や ら わ あ行 あぃおん(あぃさん、あぃちゃん) 前サブマスター。=壬亞、ポムEX。今は主に壬亞を指して呼ばれる。 か行 カウルWP 主にマスターの放置&勧誘場所だったが、あまりにもドSホイホイだったらしくクラメンの溜まり場になってしまった。 よくWP前でクラメンが集合するので重くならないように騒ぎましょう。 ktんs かたなしを呼ぶ際の嬢王語。kwskやgkbrの応用と見られる。 後に一部クラメンがこの用法を乱用しクラチャが意味不明になり、解読班が呼ばれる事態となった。 京劇仮面 レア出し大会で出されるお題のひとつ。 火力装備として期待を浴びている。 なぜかマスターには降ってこない。 ごふぁん ファナティの「ご飯」のうち間違いが浸透したもの。 ↑打ち間違いじゃないよ前いたクラブの名残だよ 使用例)「ごふぁんいてきます」 さ行 酒 このクラブには酒が入るとずいぶんと陽気になる人が多い。 一部のクラメンはツンデレになってくれる。チャンスを逃すな! 嬢王様 エリュシアの呼び名であり現在の地位。女王じゃなくて嬢王。 主にマスターを踏みながら君臨している。 ショコたん ショコラルフ=アリセプトなのでこう呼ばれる。 でも今はアリさん呼びの方が主流かも。 た行 ヅリマ エリさまの打ち間違いから来たフリマの嬢王語。 一部のクラメンに定着した。 ドM狩り 期待の星レイバーンの現在の状況。なぜかクラブ名物に。 な行 二連誤爆 花四号による「205」を「295⇒105⇒205」と誤爆した事を発端とする。 同日、「明日か・・・」をレイバーンが続けて「明日香」「飛鳥」と連鎖誤爆したため擁護集入りとなった。 ぬっこぬこにふるぬっこ。ファナティ☆ック・クライシス!!!! 詳しくはレイバーンのページを参照。 「こんにちは」「おちます」「よろしく」「放置します」「おめでとー」等、 ほぼ全ての挨拶系統の代わりに発言する。 クラチャで誰かが叫んだら皆も叫びましょう。マクロ登録必須です。 ※チムチャなどで誤爆すると痛い目で見られます。 は行 廃狩り アリセプト、壬亞、四号、レイバーン、エリュシアのクラブへの貢献度を表した称号。 前二人のレベルの伸び方に縮み上がるクラメンが発生した。 花一族/花グループ 花四号、花弐号、花壱号の花軍団を指す。 全員別人であり、多重人格とか別人なりきりとか惑わし作戦では決してないらしい。 ちなみにメンバーは5+1人いるとかいないとか。 新クラメンが加入するともれなく四号からの花一族解説が始まります。 勇者 このクラブではひなこを示す。 ラーメン屋でガムを買ったのみならず、連続であたりを引きその場で交換してもらった事による。 これだけで話は終わらず、家に帰った後にまた買ったガムが当たりだったため、もう一回そのラーメン屋に戻り交換してもらった。 防寒 アリセプトの通常状態。クラブ一のネタ師な外見とは裏腹にかなり着こんでいるらしい。 それでも防寒し足りなくて発熱する時も。 本当は傍観の誤変換からきた謎の設定。 ぽめでとー マスターのうち間違いからできた。 マスター関連で祝うときはこれを使ってあげましょう。 ポム あぃおんが飼ってる犬の名前。 時々キーボードも打つらしい。形容すると白い塊だってばっちゃんが言ってた。 ま行 マスター 威厳と統率力が連想される職だが、ここのマスターは愛され狩られ系である。 勧誘時の口説きテクニックには定評があるらしい。 や行 山田 =らむぅ きゃるてぃ紳士が命名。 何で山田なのかは未だ謎に包まれている。マスターの本名という説が有力。 ちなみに山田二号=やまつー=花四号 擁護(用語の誤変換) レイバーン「変な擁護できるから嫌だww」 盛大な自爆であった。 要伍秀(擁護集の誤変換) 花四号の自爆。 なんと擁護集の誤変換まで出来てしまった。どうやったらこれで一発変換されるのか謎である。 ちなみにその渋さからマスターのサブの名前候補に推薦中らしい。 ら行 らむ肉/羊関連 らむぅ=らむ肉=羊=毛が散乱=出荷=嬢王さまの下剋上 クラチャで毛狩りネタや羊ネタが出たら十中八九マスターのことである。 わ行
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HR数 投稿数 得票数 リトル・ベスト10入賞回数 ファーム・ベスト10入賞回数 メジャー・ベスト10入賞回数 第7シーズン RR+GR 61~70期 【HR】 全 1006本 HR おなまえ ---------------------------- 35 いかそうめん 28 けええ@クイズ雑学 26 フランチェックベニスタ@大生 18 線路を歩くな 17 (´・ん・) 15 加藤治郎/秋霖 13 アンダンテ/ちょもらんま/反政府ボーイ 12 MA@狼拝命/クロブチ/スカイハイ 11 たなは/なまいきちゃん 10 虎猫/野暮 9 極楽浄土/処之助/田舎の電波塔@大生/万引き@犬猫 8 solitude@狼/モモザクラ@i/んじょも/切り裂きジャックJP@セピア/ 7 しもまみれ@数学/初回マン 6 タクス@狼/タメゴロー/ド下品ちゃん/へは゜@狼/深爪スナイパー@昭和の格闘家/ 天誅/店長@大生/八郎@VIP/卵飯@音ゲ 5 (@V◎)/LEON/ごませんFR/スターウォーズ欣也@家ゲ/ツインターボ@馬/ パッショな坊/ポム/鞘@将棋/星檻@大生/素早い電子手帳/ 肉じゃが/隼のぉ豆頁@きのこ/半平太/坊っちゃん 第7シーズン RR+GR 61~70期 【投稿数】 投稿数 おなまえ ---------------------------- 01 5287 しもまみれ@数学 02 4800 虎猫 03 4106 アイス@大生味 04 4095 ド下品ちゃん 05 4011 ちょもらんま 06 3873 ポム 07 3414 坊っちゃん 08 3233 ミカンいじり@プ板 09 2985 線路を歩くな 10 2945 MA@狼拝命 11 2836 タクス@狼 12 2768 けええ@クイズ雑学 13 2748 JP@セピア 14 2742 ギャラリア@プ板 15 2738 (´・ん・) 16 2702 オレカエル@糖尿病 17 2432 鞘@将棋 18 2409 切り裂きジャック 19 2398 正直臭い 20 2386 ケンドーアラシ@格闘技 第7シーズン RR+GR 61~70期 【得票数】 得票数 おなまえ ---------------------------- 01 11787 虎猫 02 10808 しもまみれ@数学 03 9655 ちょもらんま 04 9199 けええ@クイズ雑学 05 9151 ド下品ちゃん 06 8612 (´・ん・) 07 8426 線路を歩くな 08 8292 MA@狼拝命 09 8228 坊っちゃん 10 8226 いかそうめん 11 8120 タクス@狼 12 7275 フランチェックベニスタ@大生 13 7060 秋霖 14 6903 スカイハイ 15 6596 アイス@大生味 16 6592 JP@セピア 17 5993 ポム 18 5923 切り裂きジャック 19 5791 んじょも 20 5448 加藤治郎 第7シーズン RR+GR 61~70期 【リトル・ベスト10入賞回数】 入賞 (うち1位/2位/3位回数) ------------------------------------------ 11 (1/1/2) 火田辻正 6 (0/1/1) 万引き@犬猫 6 (0/1/0) アンダンテ 6 (0/1/0) もっ 5 (2/0/0) 処之助 5 (1/2/2) テリー@楽器作曲 5 (1/0/0) クロブチ 5 (0/0/2) 素早い電子手帳 4 (2/0/0) あんずひめ@大生 4 (1/1/0) イブラヒモビッチ@喪 4 (1/0/0) 栽培マン 4 (0/1/1) うなああああ@リトル専攻 4 (0/1/1) ヒヨコの生き甲斐@喪 4 (0/1/0) たなは 4 (0/0/1) アンモ騎士 4 (0/0/0) へは゜@狼 3 (0/0/1) 侍 3 (0/0/1) 叢雲 3 (0/0/1) 半平太 3 (0/0/1) 乱舞 2 (1/1/0) けええ@クイズ雑学 2 (1/1/0) スカイハイ 2 (1/0/0) 加藤治郎 2 (0/1/1) 農@リーマン 2 (0/1/0) エリんギィ+@キノコ 2 (0/0/1) パッショな坊 2 (0/0/1) 誤爆 2 (0/0/0) WOAB@VIP 2 (0/0/0) ごませんFR 2 (0/0/0) こむらがえり@喪 2 (0/0/0) モモザクラ@i 2 (0/0/0) 星檻@大生 2 (0/0/0) 聖Vプリン 2 (0/0/0) 南の武道館 2 (0/0/0) 涼秋 第7シーズン RR+GR 61~70期 【ファーム・ベスト10入賞回数】 入賞 (うち1位/2位/3位回数) ------------------------------------------ 12 (1/1/2) たなは 10 (4/2/1) 誤爆 9 (1/2/0) 万引き@犬猫 8 (0/0/0) 南極宗ペンギン教 7 (3/1/2) アンダンテ 6 (1/1/0) 秋霖 6 (0/1/0) そて@馬 6 (0/0/0) うどん@VIP 5 (2/1/1) クロブチ 4 (0/2/1) あんずひめ@大生 4 (0/1/0) かわはぎ@馬 4 (0/1/0) ヤマモト@VIP 4 (0/0/1) パッショな坊 4 (0/0/1) 店長@大生 3 (2/1/0) いかそうめん 3 (0/0/2) 橋折@将棋 3 (0/0/1) タクス@狼 3 (0/0/1) レクター博士の弟子 3 (0/0/0) MA@狼拝命 3 (0/0/0) ツヴァイ@喪 3 (0/0/0) テリー@楽器作曲 3 (0/0/0) なまいきちゃん 3 (0/0/0) モモザクラ@i 3 (0/0/0) 加藤治郎 3 (0/0/0) 星檻@大生 2 (1/1/0) もっ 2 (1/0/1) 処之助 2 (0/1/0) けええ@クイズ雑学 2 (0/0/1) 肉じゃが 2 (0/0/0) kiki 2 (0/0/0) K s@大生 2 (0/0/0) うなああああ@まとめ 2 (0/0/0) スターウォーズ欣也@家ゲ 2 (0/0/0) ヒヨコの生き甲斐@喪 2 (0/0/0) んじょも 2 (0/0/0) 因数分解@VIP 2 (0/0/0) 金属製じいさん 2 (0/0/0) 栽培マン 2 (0/0/0) 線路を歩くな 2 (0/0/0) 彦猿@ポケ 第7シーズン RR+GR 61~70期 【メジャー・ベスト10入賞回数】 入賞 (うち1位/2位/3位回数) ------------------------------------------ 19 (0/1/1) (´・ん・) 18 (2/6/6) フランチェックベニスタ@大生 17 (10/5/1) いかそうめん 16 (0/0/5) けええ@クイズ雑学 10 (0/0/0) スカイハイ 10 (0/0/0) タクス@狼 9 (0/1/2) 秋霖 7 (2/1/0) 反政府ボーイ 7 (1/2/1) アンダンテ 7 (0/0/0) 線路を歩くな 6 (0/0/0) 野暮 5 (0/0/2) 加藤治郎 5 (0/0/0) MA@狼拝命 4 (2/2/0) 処之助 4 (0/0/0) あんずひめ@大生 4 (0/0/0) 夜の粘着質 3 (0/0/0) せくた 3 (0/0/0) 初回マン 3 (0/0/0) 猫の断末魔 2 (1/0/0) 王道楽土 2 (0/1/1) テリー@楽器作曲 2 (0/1/0) ミノルタ@音ゲ 2 (0/0/1) ケーニヒスベルクの橋 2 (0/0/0) solitude@狼 2 (0/0/0) ごませんFR 2 (0/0/0) ツヴァイ@喪 2 (0/0/0) なまいきちゃん 2 (0/0/0) ろべると・かねっさ 2 (0/0/0) んじょも