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ネット対戦全般/ポップン17 ←ネット対戦全般/ポップン16-ポップン17-ネット対戦全般/ポップン18→ ネット対戦全般/ポップン17 システム面 店内対戦 部屋 アイテム オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 特殊 関連用語 登場日:2009/04/15 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:称号、アイテム 稼動延期の影響もあってか稼動開始から1ヶ月強という、ポップン14の時に迫る早さで登場した。 ポップン14から続いていたジョブシステムがなくなった代わりに、この対戦におけるレベル制とパラメータ、およびアイテムという形で残されておりRPGの要素が健在。 新たに「CPU対戦」が新設されたので、他のプレイヤーとの対戦が不安だったり対戦者がなかなか現れない、というときに役立つため、下位クラスのプレイヤーでもネット対戦をプレイしやすくなっているのがポイント。 また、今作よりNET対戦でプレイした楽曲でも、クリアマークの更新やスコアの更新が反映されるようになった。 そのため、新記録が出たのに反映されないと残念に思っていた人には朗報だ。 システム面 CPU対戦が新設。そのため1台しか置いていない店舗でもネット対戦を選択した場合は、最初に対戦のスタイルを選択する形になっている。 対戦相手待ちで1人も現れず時間切れになった場合は、従来の選択に加えCPU対戦も選択できるようになった。 この場合は全国対戦で設定した楽曲・アイテム・オジャマのまま対戦開始となる。 超チャレンジモードの選択は白ボタンの同時押しで切り替える必要がなくなっており、青ボタンでそのまま選択可能。 今まで記録されなかったクリアマークやスコアの反映がされるようになった。そのためプレイ中に新記録が出そうなところでお邪魔で妨害されることを快く思わないというプレイヤーも出てきて、論議での問題となった。 アイテム制が導入され、これまでのジョブ制はアイテムの「書」に該当するものに変更された。アイテムには鎧や盾があり、お邪魔を完全無効化するためガチバトル派に有利になり、オジャマラー#?にはきつい環境となった。アイテムは2枠用意されており2種類装備する形だが、一部は2枠分を使うため1つしか装備できないものもある。 経験値ゲージを貯める方式はそのままに、パラメータ制が導入。経験値ゲージが一杯になるとLvが1つアップして4ポイント分を「こうげき」「ぼうぎょ」「まりょく」「みりょく」の4種類に振り分けるというものに変更。これらの数値でアイテムやオジャマが入手できる形になっており、Lvは最大で100まで上がる。 ポプとも機能が有効になっている場合は、対戦待ちにおける選曲画面において機能するようになった(COOL判定が含まれる方が出る)。同時に前作では仕様だった、対戦相手が現れなかったときにチャレンジモード、超チャレンジモードを選択した場合も選曲画面でポプともが機能しない不具合が改善された。 初回プレイ時の部屋選択基準が変更。前作のネット対戦をプレイしていて最終の部屋が「神々の聖域」だった場合のみ、「神々の聖域」しか選べない仕様となっている。 ランダムはコンディションが毎回ランダムになる仕様に戻った。また、クリアマークが付くようになった関係で、「全員グルーブゲージMAX」の効果は発生しなくなった。 最終リザルト画面におけるBGMはホルストの「火星」が使われている。 都道府県の設定が自動化したことにより、ある意味不正行為だった都道府県の設定を変えて称号を獲得する手段が使えなくなった。地方関連の全称号を獲得するには、相当の交通費を強いられることになる。 第1回ポップン映画祭の開催期間中、スペースオペラまでの全曲が出せるようになってから全解禁になるまで、出現した隠し曲を対戦で一時期選曲できるようになる期間が設けられた。これはポップン18でも引き継がれている。 かなり低確率でのバグ。張り合い画面の曲名表示と、実際にプレイする楽曲が異なるという状況が発生する場合がある。これが発生した場合、対戦者紹介の画面表示がおかしなことになっていることが目印となる。これで3作品連続である。 新登場したオジャマ「クロス」と「エレビッツ」はNET対戦で獲得したオジャマと超チャレンジで使えるお邪魔が逆になるというバグがあった。 店内対戦 前作と変更点は特になし。 部屋 昇格時・降格時のメッセージがほんのわずかに変わっている部分がある。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いたぞ! さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか・・・ 天空の大陸 42 サイレントEX、メタリックオペラEX まさか、空に大陸が浮いているなんて! 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 パーカッシヴ2EX、ネジロックEX、ハイパーJポップ3EX、昭和ノワールEXなど 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、カラフルポップEX、コンテンポラリーネイション4EXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破!仕方がない・・・ もう一度城に戻ってやり直しだ・・・ 太陽の城 34 パーカッシヴ2H、ハンズアップH、オオサカH 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8H、ピアノテックHなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 サバービアN、クラシック4N、パンプNなど アイテム 詳細はアイテム/ポップン17を参照。 オジャマ 新登場したオジャマは3種で、そのうちの1つはアイテムの効果でのみ発生するというユニークなオジャマであった。 特にクロスがLv2でありながら強力な効果を持っておりプレイヤーを苦しめた。 キラーオジャマの一角であった上下さかさまが今回姿を消している。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」「おまかせ」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 パラメータで獲得するため、「備考」欄は特殊な条件と前作からのLv変更のみ。 Lv1 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 爆走(SPIRAL) 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 HELL ミニポップ君 ビートポップ君 ファットポップ君 HIDDEN ファット判定ライン ロスト ダーク ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら くるくるポップ君 ダンス Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 ズームポップ君 最初から所持 キャラクターポップ君 最初から所持 GOODがBADに!! 最初から所持 爆走(CIRCLE) 道連れ バラバラポップ君 ミクロポップ君 強制ハーフスピード ランダム パニック 上下プレス 左右プレス カエルポップ君 縦分身 カーニバル ボンバー もっとHELL クロス Lv3 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 ポップ君の竜巻 最初から所持 色々ポップ君 最初から所持 色々爆走 最初から所持 もっとふわふわ判定ライン QMA ツインビー エレビッツ ラブリー 前作と比べてLv2→Lv3 オジャミックス DEATH COOL or BAD!! にせポップ君の嵐 横分身 バラバラスピード リフレクション 強制Low-SPEED ?色ポップ君(ナゾイロ) 特殊 オジャマ名 備考 使用可能な部屋の下限 カレー アイテム「あまくちカレー」の効果でのみ発生、オジャマLvは1 関連用語 称号/ポップン17 アイテム/ポップン17 ネット対戦モード
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レベル表 Lv 必要経験値(前レベルとの差) ログインボーナス 開放される施設 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 20260() 14 15 31760() 16 38260(6500) 17 45260(7000) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 今のところLv50までの表を作成しました。 Lv50以上の方がおられましたらご報告ください。 【コメント】 LV16→17は45260XPです -- グラ (2010-11-23 22 27 09) Lv13 20260 -- おもち (2010-11-25 19 49 39) LV17→18は60760XPです -- グラ (2010-11-29 01 35 13) 名前 コメント
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バトルモードのプレイマナー このページは、バトルモードにおけるプレイマナーや、心しておくべき事柄をまとめてあるページです。 「マナー」であり「義務」ではなく、なんの強制力もありませんが、 これを覚えておくと知らない間に他人から嫌われていたりすることがなくなると思います。 全国プレイに少し慣れたら、こういったことも気にするようにしてみましょう。 1:ゲームが始まったら、トランシーバーで「よろしく」などの挨拶をひとことしてから遊ぼう。 味方とのコミュニケーション手段がトランシーバーしかないこのゲームで、挨拶は重要です。初期設定でもトランシーバーに入っていますが、外すにしても何か1つは挨拶用のコメントを入れておきましょう。終わった後にも「次回もよろしく!」などの挨拶を言うと更にいいでしょう。 2:トランシーバーを連続で送信しないようにしよう。 トランシーバーを連呼するのは、他の人のコメントがすぐに消えてしまい、全くメリットはありません。指示や返事が聞こえなくなり、逆に自チームの首を絞める行為です。まず1回言ってみて、応答がない場合はもう1回、という風に言った方が効果的です。相手チームにだけ聞こえるトランシーバーを連呼するのは、フェアなゲームを妨げる悪質なマナー違反です。絶対にやめましょう。 3:プレイヤーネームに卑猥な名前、公序良俗に反する名前を付けないこと。 公式によると、そういったプレイヤーネームは予告なしに変えられてしまうそうです。意味がないのでやめましょう。 4:味方への攻撃はしないこと。 基本的に味方へ攻撃は当たりませんが、一部の爆発物、オブジェクトは味方にダメージを与えてしまいます。万一、味方を倒してしまった場合は、バトルポイントが大きくマイナスされてしまいます。当然ですが、全く利益がないのでやめましょう。“Friendly Fire”という重大なマナー違反です。もし、誤って味方を攻撃してしまった場合は、ダメージの有無に関わらず「ゴメン!」などで謝罪するようにしましょう。(戦略上、弱っている味方を倒すのが有効な場合もありますが、そういった人を倒す時にも必ずトランシーバーで承諾を取ってから行動するようにしましょう。また、自殺した場合でも、一言「ゴメン!」と謝る余裕があるといいでしょう。) 5:強制終了は緊急時以外使わないこと。 プレイ中でも、スタートボタンを5秒以上押し続ければゲームを終了させる事ができます。しかしこれは、味方チームの人数が1人減ってしまう上、バトルポイントに大きなマイナスがついてしまう行為です。急に気分が悪くなるなどの緊急時以外には使わないようにしましょう。 6:試合放棄、銃器禁止バトル、1vs1などを強要しないこと。 時に、試合を放棄して相手チームと何かをしたり、近接武器(バール、スタンスティックαなど)のみでのバトル、一騎打ち限定のバトルなどが突発的に起こることがあります。しかし、このゲームの基本ルールを忘れ、他の人にまで強要する事はマナー違反です。そういった事は店内対戦、または自分以外全てCOMの時にやりましょう。また、マップがまだよく分からないので戦闘よりも歩き回りたい、ギミック、マップの細部などを確認したいという時も、上記のような状況でやるといいでしょう。 7:オーバーキル(ダウンした相手に対して意図的に発砲する事)はやめましょう。 このゲームでは、オーバーキルは全く意味がなく、また相手チームに不快感を与える行為であるため、マナー違反です。味方の援護をするなど、他にもやることはたくさんあります。勝利の為に意味のある行動をとりましょう。 8:既にクラスC以上に上がっている人は、カードを使わずに全国対戦をするのはやめましょう。 カードを使わずに全国対戦をすると、初級(クラスD以下)のマッチングになります。中級(クラスC~AA)以上のプレイヤーが初心者を倒すのはマナー違反です。全国対戦を選ぶのはやめましょう。やった事のないジョブ・スキンをやる場合でも、店内対戦をするか、新しくカードを作りましょう。なお、上級(クラスAAA以上)に到達したことがない人は、「中級」を選べば全国対戦をしてもOKです。上級に到達している人は、正々堂々とカードを使うか、新しいカードを買ってやりましょう。 9:うまいプレイヤー、チームワークの良いプレイヤーなどには「グッジョブ!」などで褒めるべし。 誰しも褒められるとうれしいものです。気分よくプレイするためにも、積極的にエールを送ってみましょう。また、褒められたプレイヤーは「サンキュー!」などでお礼を言うと更にいいでしょう。 10:筐体(きょうたい)は大事にしよう。 筐体とは、ゲームをプレイする機械の事です。スタートボタンを足で操作する、台を蹴る、乱暴に操作する、意図的に回線を切断するなどの行為は、悪質極まりないマナー違反であり、場合によっては罪に問われる事もあります。自分含む他のプレイヤーの為にも、筐体は大事に扱いましょう。また、お店ごとにルール(“プレイ中禁煙”など)が決まっている事もあります。それも違反しないようにしましょう。 (参考ページ「Counter Strike NEO」:ttp //csneo.com/ ※HALF-LIFE2SURVIVOR関連のページではないので注意)
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バトルモードのプレイマナー このページは、バトルモードにおけるプレイマナーや、心しておくべき事柄をまとめてあるページです。 「マナー」であり「義務」ではなく、なんの強制力もありませんが、 これを覚えておくと知らない間に他人から嫌われていたりすることがなくなると思います。 全国プレイに少し慣れたら、こういったことも気にするようにしてみましょう。 1:ゲームが始まったら、トランシーバーで「よろしく」などの挨拶をひとことしてから遊ぼう。 味方とのコミュニケーション手段がトランシーバーしかないこのゲームで、挨拶は重要です。初期設定でもトランシーバーに入っていますが、外すにしても何か1つは挨拶用のコメントを入れておきましょう。終わった後にも「次回もよろしく!」などの挨拶を言うと更にいいでしょう。 2:トランシーバーを連続で送信しないようにしよう。 トランシーバーを連呼するのは、他の人のコメントがすぐに消えてしまい、全くメリットはありません。指示や返事が聞こえなくなり、逆に自チームの首を絞める行為です。まず1回言ってみて、応答がない場合はもう1回、という風に言った方が効果的です。相手チームにだけ聞こえるトランシーバーを連呼するのは、フェアなゲームを妨げる悪質なマナー違反です。絶対にやめましょう。 3:プレイヤーネームに卑猥な名前、公序良俗に反する名前を付けないこと。 公式によると、そういったプレイヤーネームは予告なしに変えられてしまうそうです。意味がないのでやめましょう。 4:味方への攻撃はしないこと。 基本的に味方へ攻撃は当たりませんが、一部の爆発物、オブジェクトは味方にダメージを与えてしまいます。万一、味方を倒してしまった場合は、バトルポイントが大きくマイナスされてしまいます。当然ですが、全く利益がないのでやめましょう。“Friendly Fire”という重大なマナー違反です。もし、誤って味方を攻撃してしまった場合は、ダメージの有無に関わらず「ゴメン!」などで謝罪するようにしましょう。(戦略上、弱っている味方を倒すのが有効な場合もありますが、そういった人を倒す時にも必ずトランシーバーで承諾を取ってから行動するようにしましょう。また、自殺した場合でも、一言「ゴメン!」と謝る余裕があるといいでしょう。) 5:強制終了は緊急時以外使わないこと。 プレイ中でも、スタートボタンを5秒以上押し続ければゲームを終了させる事ができます。しかしこれは、味方チームの人数が1人減ってしまう上、バトルポイントに大きなマイナスがついてしまう行為です。急に気分が悪くなるなどの緊急時以外には使わないようにしましょう。 6:試合放棄、銃器禁止バトル、1vs1などを強要しないこと。 時に、試合を放棄して相手チームと何かをしたり、近接武器(バール、スタンスティックα)のみでのバトル、一騎打ち限定のバトルなどが突発的に起こることがあります。しかし、このゲームの基本ルールを忘れ、他の人にまで強要する事はマナー違反です。そういった事は店内対戦、または自分以外全てCOMの時にやりましょう。また、マップがまだよく分からないので戦闘よりも歩き回りたい、ギミック、マップの細部などを確認したいという時も、上記のような状況でやるといいでしょう。 7:オーバーキル(ダウンした相手に対して意図的に発砲する事)はやめましょう。 このゲームでは、オーバーキルは全く意味がなく、また相手チームに不快感を与える行為であるため、マナー違反です。味方の援護をするなど、他にもやることはたくさんあります。勝利の為に意味のある行動をとりましょう。 8:既にクラスC以上に上がっている人は、カードを使わずに全国対戦をするのはやめましょう。 カードを使わずに全国対戦をすると、初級のマッチングになります。中級以上のプレイヤーが初心者を倒すのはマナー違反です。全国対戦を選ぶのはやめましょう。やった事のないジョブ・スキンをやる場合でも、店内対戦をするか、新しくカードを作りましょう。 9:うまいプレイヤー、チームワークの良いプレイヤーなどには「グッジョブ!」などで褒めるべし。 誰しも褒められるとうれしいものです。気分よくプレイするためにも、積極的にエールを送ってみましょう。また、褒められたプレイヤーは「サンキュー!」などでお礼を言うと更にいいでしょう。 10:筐体(きょうたい)は大事にしよう。 筐体とは、ゲームをプレイする機械の事です。スタートボタンを足で操作する、台を蹴る、乱暴に操作するなどの行為は、悪質極まりないマナー違反であり、場合によっては罪に問われる事もあります。自分含む他のプレイヤーの為にも、筐体は大事に扱いましょう。また、お店ごとにルール(“プレイ中禁煙”など)が決まっている事もあります。それも違反しないようにしましょう。 (参考ページ「Counter Strike NEO」:ttp //csneo.com/ ※HALF-LIFE2SURVIVOR関連のページではないので注意)
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ポップンミュージック(Wii) 2009/8/6発売! http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/wii/index.html システム概要 ボタン数は5ボタン 専用コントローラーはなく、Wiiリモコンとヌンチャクでプレイする。左緑:左手を体の外側に振る 左青:左手を下に振る 中赤:右手を体の内側に振る or 左手を体の内側に振る 右青:右手を下に振る 右緑:右手を体の外側に振る ┌─────────┐ │緑←○→赤←□→緑│ │××↓×××↓××│ │××青×××青××│ └─────────┘ これまでのシリーズのようにポップくんを叩いて演奏するのではなく、BGMにあわせてポップくんを叩くと手拍子などの音色が出る(太鼓の達人風の形式)「ねいろ」は隠しも含め全18種類から選択可能 譜面の難易度は「スタンダード」と「チャレンジ」の2種類。チャレンジ譜面は、その曲のスタンダード譜面を「100点でクリア(FEVERクリア)」すると出現 ハイスピードは「ふつう」「はやい」「すごくはやい」の3段階。 多人数プレイモードが充実。ポップンスコアマッチ:2~4人でスコアバトル ポップンおじゃまバトル:2~4人でオジャマありバトル、リモコン交差でオジャマ発動 ふたりでポップンミュージック:2人で9ボタン、中央の緑はどちらが押しても良い 動かせ!ポップンロボ:2~4人で同一譜面を演奏、シンクロしないと押せない ポップンバスターズ:2~4人、ゴースト発生時にMISSでライフゲージ減 Wi-Fiによる追加楽曲配信あり。2曲セットを100Wiiポイントで購入可能。 保存しておけるのは5セット(10曲)まで。ただし、一度購入すれば削除しても再度ダウンロード可能。 収録曲一覧 デフォルト・全40曲 カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 ポップ&ロック 遥か彼方 原曲:ASIAN KUNG-FUGENERATION ふつう ポップ&ロック キセキ 原曲:GReeeeN AC17 ふつう ポップ&ロック 上海ハニー 原曲:ORANGE RANGE ふつう ポップ&ロック リンダリンダ 原曲:THE BLUE HEARTS かんたん ポップ&ロック ブルーバード 原曲:いきものがかりアニメ:NARUTO-ナルト- 疾風伝 AC17 むずかしい ポップ&ロック Butterfly 原曲:倖田來未 ふつう ポップ&ロック ORION 原曲:中島美嘉 ふつう ポップ&ロック ポリリズム 原曲:Perfume AC17 ふつう ポップ&ロック Yeah!めっちゃホリディ 原曲:松浦亜弥 ふつう アニメ 夢をかなえてドラえもん MAO アニメ:ドラえもん かんたん アニメ おどるポンポコリン アニメ:ちびまる子ちゃん AC14 かんたん 特撮 炎神戦隊ゴーオンジャー 特撮:炎神戦隊ゴーオンジャー かんたん アニメ ヤッターマンの歌 山本まさゆき アニメ:ヤッターマン AC6 かんたん アニメ 摩訶不思議アドベンチャー! 高橋洋樹 アニメ:ドラゴンボール AC13 かんたん アニメ タッチ アニメ:タッチ AC8 ふつう アニメ タンタンターン! アニメ:きらりん☆レボリューション ふつう アニメ ホントのじぶん アニメ:しゅごキャラ! ふつう アニメ MY WINGS 可憐Girl's アニメ:絶対可憐チルドレン ふつう アニメ ライオン May'n/中島愛 アニメ:マクロスF むずかしい アニメ 空色デイズ アニメ:天元突破グレンラガン むずかしい アニメ LAST TRAIN knotlamp アニメ:遊☆戯☆王5D's ふつう 演歌&懐メロ 海雪 ジェロ ふつう 演歌&懐メロ Romanticが止まらない C-C-B CS14 ふつう 演歌&懐メロ 学園天国 原曲:フィンガー5 かんたん 演歌&懐メロ いい湯だな 原曲:デューク・エイセス/ザ・ドリフターズ ふつう スポーツ We are the Champ 日本サッカー協会公認応援歌 むずかしい インスト 情熱大陸 原曲:葉加瀬太郎/小松亮太TV番組:情熱大陸 ふつう クラシック 交響曲第5番「運命」 ベートーヴェン かんたん クラシック ラプソディ・イン・ブルー ガーシュウィン かんたん クラシック オペラ・カルメンより「闘牛士」 ビゼー ふつう オリジナル 林檎と蜂蜜 亜熱帯マジ-SKA爆弾feat. MAKI ショウワカヨウ AC7 ふつう オリジナル 男々道 Des-ROW・組 ヒップロック2 AC9 ふつう オリジナル Ping×Pong×Dash パーキッツ スキップ AC10 ふつう オリジナル 夢幻ノ光 TЁЯRA ハイパージャパネスク AC12 むずかしい オリジナル 雫 あさき ラメント AC12 ふつう オリジナル キボウノタネ 秋桜 フライングデュオ AC13 ふつう オリジナル High School Love DJ YOSHITAKAfeat. DWP ハイスピードラブソング AC14 むずかしい オリジナル 凜として咲く花の如く 紅色リトマス 撫子ロック AC15 むずかしい オリジナル Little Rock Overture 惑星計画 リトルロック AC16 むずかしい オリジナル 背水之陣 すわひでお 忍者メタル AC17 ふつう 追加配信曲一覧 8/6配信 初級ポップスセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル Miracle Moon(お月様が中継局) Togo Project feat. Sana J-ガラージポップ CS2 かんたん オリジナル ネガイゴト 肥塚良彦 シャイポップ AC15 ふつう 中級モダンセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 電波の暮らし Q-Mex feat. フレディー波多江 モダニズム AC6 ふつう オリジナル こなもん屋人情歌 天下茶屋子 浪速っ子ブギ AC16 ふつう 中級エスニックセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル ナタラディーン Q-Mex タブランベース AC9 ふつう オリジナル Echoes 猫叉Master コンテンポラリーネイション3 AC16 むずかしい 9月配信 初級ハミングセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル I really want to hurt you~僕らは完璧さ SUGI REO ポップス AC1 かんたん オリジナル Usual Days EGOISTIC LEMON TEA シンパシー CS6 かんたん 中級サマーセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル ホノホノ YASHI♪GANI ウクレレ AC8 ふつう オリジナル SUN/光線 Des-ROW・組スペシアルz デスボサ AC13 むずかしい 中級ステップアップセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル together 4ever Sota Fujimori feat. yoshiko ガラージハウス AC15 むずかしい オリジナル PULSE 319 ファニー CS2 むずかしい 上級ハイテンションセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル Soul On Fire L.E.D.-G VS GUHROOVY fw NO+CHIN ラウドミクスチャー&ラガ AC15 むずかしい オリジナル エイプリルフールの唄 AKIRA YAMAOKA ハイパーロッケンローレ AC12 むずかしい 10月配信 初級オータムセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル Homesick Pt.2 3 ORANGENOISE SHORTCUT ソフトロック AC5 オリジナル Space Dog Sana ウチュウリョコウ AC11 中級インストセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 明鏡止水 TOMOSUKE feat. あさき 禅ジャズ AC10 オリジナル Ska Ska No.4 亜熱帯マジ-SKA爆弾 ショータイム AC12 上級ロックセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル jewelry girl* jun ジュエリーロック CS13 オリジナル つばめ あさき ウェルフェア AC15 超上級バシバシセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 777 EeL トゥイーポップ AC8 オリジナル ポップンミュージック論 ギラギラメガネ団 メガネロック AC13 ※「ポップンミュージック論」は公式の誤植(正しくは「ポップミュージック論」) 11月配信 初級卒業セット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル GEO SONG world sequence feat.Sana ランドバラッド AC17 オリジナル 赤いリンゴ Lollipop Tonic featuring K グルーブロック CS3 中級ガールズセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル LOVE☆BA☆ZOOKA! DJ YOSHITAKA feat.ななっち ラヴリーパラダイスチューン AC16 オリジナル カモミール・バスルーム 常盤ゆう スウェディッシュ AC7 上級フィーバーセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル 踊るフィーバーロボ ダニエル&eimy と よしくん フィーバーロボ AC14 オリジナル シャムシールの舞 ゼクトバッハ バトルダンス AC14 超上級エクストリームセット カテゴリ 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オリジナル MOON dj TAKA feat.Erika Mochizuki 哀愁ユーロ AC13 オリジナル UNLIMITED NMR サイバーデジビート AC16 登場キャラクター 曲の担当キャラクターの概念はなく、プレイヤーキャラのみを選ぶ ニャミ ミミ 六 ユーリ アッシュ MZD ポエット ミルク マリィ リエちゃん さなえちゃん ハマノフ スミレ コービー Mii 「Mii」はプレイ回数40回で解禁 ねいろ デフォルト 手びょうし スネアドラム ホイッスル ティンパニー 隠し(プレイ回数で解禁) つづみ(5) シンセドラム(15) 木魚(25) 料理(35) ボトルオープン(45) ひょうしぎ(55) ネコ(65) いぬ(75) カウベル(85) あしおと(95) しずく(105) タイプライター(115) 巨人(125) まるかじり(135) 参考:北米版pop'n music(Wii)収録曲 2009/11/11発売 http //www.konami.com/games/popnmusic/ ※海外版Wiiのディスクは日本のWii本体では起動できないので注意。 日本版とは収録曲が大幅に異なる(版権は洋楽中心、ポップン曲のラインナップも違う) 日本版同様、水色の枠の曲がコナミオリジナル曲 Poetの天使の輪がなくなっている(宗教上の配慮?) 日本版未収録曲は緑字で表示 デフォルト・全40曲 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 オレンジ Bad Day Daniel Powter Beginner ピンク Celebration Beginner ピンク It's Raining Men The Weather Girls Beginner オレンジ My Life Would Suck Without You Kelly Clarkson Beginner 青 We Are Family Beginner 青 Boogie Oogie Oogie Taste Of Honey Beginner 水色 Space Dog Sana ウチュウリョコウ AC11 Beginner ピンク It's My Life Normal オレンジ This Fire Franz Ferdinand Normal 青 ABC Normal 青 I Want You Back Jackson 5 Normal 赤 Virtual Insanity Normal ピンク Take On Me A-Ha Normal ピンク 9 To 5 Dolly Parton Normal ピンク Funkytown Lipps Inc. Normal ピンク The Final Countdown Europe Normal ピンク Everybody Have Fun Tonight Wang Chung Normal オレンジ Oops... I Did It Again! Normal 赤 Enola Gay OMD (Orchestral Manoeuvres In the Dark) Normal 赤 Mickey Toni Basil Normal 水色 EURO PICCOLA ELEKTEL カフェパーティー AC16 Normal ピンク The Reflex Duran Duran Normal ピンク Hangin' Tough New Kids on the Block Normal オレンジ The United States Of Whatever Liam Lynch Normal 青 Good Times Chic Normal 水色 Meikyoushisui TOMOSUKE feat. Asaki (明鏡止水)禅ジャズ AC10 Normal ピンク Venus Bananarama Hyper ピンク Ace Of Spades '08 Motorhead Hyper オレンジ Come Clean Hyper 青 September Earth Wind Fire Hyper 赤 Prince Charming Adam and the Ants Hyper 水色 PULSE 319 ファニー CS2 Hyper 水色 Ska Ska No.4 Anettai Maji-SKA Bakudan ショータイム AC12 Hyper 水色 Echoes Nekomata Master コンテンポラリーネイション3 AC16 Hyper 水色 Opportunity Saitone チップトロニカ AC13 Hyper ピンク Pump Up The Volume M/A/R/R/S Hyper ピンク Rock 'N' Roll High School Ramones Hyper 水色 777 EeL トゥイーポップ AC8 Hyper 水色 Shamshir Dance Zektbach (シャムシールの舞)バトルダンス AC14 Hyper 水色 S-S-PM R seiya-murai Hyper S-S-PM Rはオリジナル新曲(北米版ポップンWiiのシステムBGM)日本版ポップンWiiのスタッフロール曲「SHAKE'N SWING'N POP'N MUSIC!」のアレンジ 原曲は「Nintendo DREAM 2009年9月号」の特別付録CD「ゲームミュージック スクープ ザ・ベスト in SUMMER '09」に収録 プレイ動画:http //www.youtube.com/watch?v=ckucgAOtGhg 11月配信 French Pop Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 une lettle mon copain apresmidi (une lettle de mon copain)サバービア AC8 Normal 水色 Dimanche Orange Lounge ラウンジポップ AC7 Normal Trance Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 full-consciousness green D-crew トランスランス AC14 Hyper 水色 Psyche Planet-V Sota Fujimori サイケデリックトランス AC14 Hyper Techno Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 0/1 ANGEL V.C.O. featuring Alt A.I.テクノ AC8 Normal 水色 SCI-FI SEIYA + A.I.Units コスミック AC10 Normal 12月上旬配信 Far East Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 RUN V.C.O. (乱)シンフォニックテクノ AC12 水色 Tino's White Horse Morning Blue Dragon (怒れる大きな白い馬)モンゴル AC11 DISCO Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 DA DA DA DANCING!! TOMO-crew ディスコフィーバー AC14 水色 Dance the night away Kaz Senoo feat. Manny Mendez ディスコ ア ゴーゴー AC14 Pianist Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Atlantic Spotted Dolphin Blue Green ヒーリングフュージョン AC10 水色 fffff Five Hammer ハードPf AC13 Japanese Pop Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Seeds of Wish cosmos (キボウノタネ)フライングデュオ AC13 水色 Miracle Moon Togo Project featuring Sana J-ガラージポップ CS2 12月下旬配信 Seaside Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 El Pais Del Sol(Give Me More Salsa Mix) Berimbu '66 ラテンREMIX AC15 水色 HONO-HONO Yashi♪Gani (ホノホノ)ウクレレ AC8 Grand Touring Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Tir Na n'Og World Sequence ジグ AC8 水色 hora de verdad vandalusia-KAI サイバーフラメンコ AC14 Children's Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Pop'n Carnival March Tomosuke Marching Band カーニバル AC13 水色 Redraw Lots Maronchan トイボックス CS9 Japanese Dance Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Soul On Fire LED.-G vs GUHROOVY fw NO+CHIN ラウドミクスチャー&ラガ AC15 水色 Mugen TЁЯRA (夢幻ノ光)ハイパージャパネスク AC12 1月配信 Healing Music Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 GEO SONG Seiya-Murai ランドバラッド AC17 水色 have a good dream. private states アフターパーティー AC16 Euro Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Moon Dj Taka feat. Erika Mochizuki 哀愁ユーロ AC13 水色 together 4ever Sota Fujimori feat. yoshiko ガラージハウス AC15 Rock Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Sorrows Asako Yoshihiro エモ AC16 水色 chilblain Glaring Radiokids シューゲイザー AC16 Japanese Rock Set 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 水色 Little Rock Overture WAKUSEI KEIKAKU リトルロック AC16 水色 TSUBAMI Asaki (つばめ)ウェルフェア AC15 参考:英国版pop'n rhythm(Wii)収録曲 2010/2/26発売 タイトルが変更されているが、基本的に北米版と同様。 版権曲9曲が北米版から入れ替わっている。日本版未収録かつ北米版収録曲は緑字で表示 日本版・北米版共に未収録曲は紫字で表示 発売日時点でのダウンロード配信曲は無し デフォルト・全40曲 枠の色 曲名 アーティスト 備考 収録 難易度 Alright Supergrass Beginner Celebration Beginner We Are Family Beginner Space Dog Sana ウチュウリョコウ AC11 Beginner Love Shack Normal It's My Life Normal This Fire Franz Ferdinand Normal ABC Normal I Want You Back Jackson 5 Normal Virtual Insanity Normal Walk Like an Egyptian The Bangles Normal Take On Me A-Ha Normal Every Little Step Bobby Brown Normal 9 To 5 Dolly Parton Normal Funkytown Lipps Inc. Normal The Final Countdown Europe Normal Poker Face Lady Gaga Normal The Fear Lily Allen (for now...) Normal Oops... I Did It Again! Normal EURO PICCOLA ELEKTEL カフェパーティー AC16 Normal The Reflex Duran Duran Normal Hangin' Tough New Kids on the Block Normal Club Foot Kasabian Normal The United States Of Whatever Liam Lynch Normal Meikyoushisui TOMOSUKE feat. Asaki (明鏡止水)禅ジャズ AC10 Normal Venus Bananarama Hyper Ace Of Spades '08 Motorhead Hyper Come Clean Hyper Prince Charming Adam and the Ants Hyper PULSE 319 ファニー CS2 Hyper Ska Ska No.4 Anettai Maji-SKA Bakudan ショータイム AC12 Hyper Echoes Nekomata Master コンテンポラリーネイション3 AC16 Hyper Opportunity Saitone チップトロニカ AC13 Hyper Pump Up The Volume M/A/R/R/S Hyper Rock 'N' Roll High School Ramones Hyper Jump Jive N-Wail Louis Prima Hyper Gonna Make you Sweat (Everybody Dance Now) C C Music Factory Hyper 777 EeL トゥイーポップ AC8 Hyper Shamshir Dance Zektbach (シャムシールの舞)バトルダンス AC14 Hyper S-S-PM R seiya-murai Hyper
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ネットワーク対戦/ポップン20 ←ネット対戦全般/ポップン19-ポップン20-ネットワーク対戦/SunnyPark→ ネットワーク対戦/ポップン20 システム面 店内対戦 関連イベント ランク一覧 ファンタジアパスポート関連 オジャマ オジャマ一覧 関連用語 登場日:2011/12/07(新筐体で稼動開始)~ 使用可能オジャマ:全45種 コレクション要素:ファンタジアパスポートのパーツ、チームバトルの宝石 これまでの3人で1曲ずつ選択して全3ステージでの対戦形式であるネット対戦モードから、1曲単位での対戦形式である「ネットワーク対戦」へと変更された。 NORMALモード内のシステムとして取り込まれており、1ステージごとにオジャマの有無および「対戦しない」を選択可能なので、自分のプレイスタイルに応じて選択できるのが特徴。 従来のネット対戦からのシステムとしては、オジャマコンディションが設けられて引き続き採用されているが、アイテムはなくなった。 ここではポップンミュージック20 fantasiaにおけるネットワーク対戦の特徴を記載する。 システム面 前作までの部屋別に相当するものはランクになっており、開始は引継ぎの有無を問わずDランクからのスタートとなる。メーターがフルになるとランクアップして、逆にメーターが空になるとランクダウンする。また対戦回数に応じてポップ君型の経験値を取得し、一定数でオジャマやファンタジアパスポート用のパーツを獲得する方式だった。また、対戦を行うことによる特定の条件で獲得する、ファンタジアパスポート用のパーツもある。 どちらの対戦方式も、対戦者が現れない場合は通常プレイ(お邪魔設定ができる方)に移行する。 お邪魔ありで対戦が成立した場合は、ハリアイ画面で白もしくは黄色同時押しをせずに赤ボタンを押すとお邪魔の設定はできない(「おまかせ」状態のまま楽曲プレイに移る)ので注意。 お邪魔ありで対戦が成立した場合は、クリアの有無に関係なくFINALステージを除き、次のステージに進むことができる。ただしお邪魔なし対戦の場合はステージ1のみ、クリアの有無に関係なく次のステージに進める。 お邪魔攻撃を受けたときのお邪魔名の表示が出るタイミングが、「オジャマ注意」表示の後のオジャマ発動と同時に出るように変更。どのプレイヤーから送られてきたお邪魔であるかはオジャマ名が出ているバックの背景色で判断できるが、オジャマの事前予測がしづらくなっている。 対戦者待ちをしている画面では、対戦を行うプレイヤーのファンタジアパスポートを見ることができた。ただしシステムが変わった最初の作品ということもあってか、対戦者の接続している店舗名が表示されていない。 2012/04/23頃から対戦が成立した場合、優先的に対戦を行ったプレイヤーのファンタジアパスポートが獲得できるようになった。 店内対戦 2台以上設置されている店舗では店内対戦ができる。 NORMALモードを選択後、対戦を行うかどうかのフローが追加されるので、そこで店内のプレイヤーと対戦を選択すればよい。 詳細はネットワーク対戦を参照。 関連イベント ネットワーク対戦を利用してもらうために、以下のようなイベント・調整が行われた。 アップデートによる調整2月14日のアップデートで、対戦を行ったときの獲得エクストラポイントが調整。順位によるEPは最下位でも獲得できるようになり、オジャマ攻撃やダメージはレベルに応じてEPが変化するようになった。これによって、全般的にEPが獲得しやすくなっており、EXステージに進みやすくなった。 アルバム発売記念イベント2月15日よりwac・Dormirのアルバム発売記念として、wac及びDormir関連曲を対戦でプレイした場合、一定回数のプレイでアルバムに収録されている関連曲が解禁されるイベントがロケテスト記念イベント#?まで行われた。なお、該当曲を対戦で募集して対戦者が現れなかった場合でも、解禁用のメーターはアップするのでご安心を。 チームバトル2月22日~3月7日の期間で行われた。期間中は3人以上のマッチングで、マッチングしたメンバー同士でチーム単位となり、同人数の相手チームと競うというもの。メンバー全員のスコア合計で勝敗が決まるため、ある意味連帯責任といった要素が絡みそうだ。オジャマありの対戦ではお邪魔攻撃した場合、オジャマは相手チーム全員に及ぶ。 ランク一覧 従来のネット対戦モードの部屋と考えればいいだろう。 最初はDランクからスタートする。 ランクによるマッチングシステムは、初期は自分の所属ランクから1ランク上下のプレイヤーと当たる⇒「S以上」「A+~B」「C~D」の範囲で当たる形だったが、2012/02/14のアップデートからB以下とA以上で大まかに当たるようにシステムが変更されているようだ。 God Legend Master S+ S A+ A B C D ファンタジアパスポート関連 対戦人数や対戦形式、オジャマの獲得などが関わっていた。 ミミニャミ以外の既存キャラの新バージョンは、特定の条件を満たして獲得するものとなっている。 詳細はファンタジアパスポートを参照。 オジャマ 対戦回数を重ねるにつれて新規でオジャマを獲得していく仕組みになっていた。 ランダムオジャマ特有の効果はLv表記のないものとして扱う。 オジャマ一覧 ●●で獲得と記載されていないのが、初期状態から使えるオジャマ。 爆走(SPIRAL)・QMA・GOODがBADに!!・色々バラバラポップ君が、対戦において前作から使えなくなっている。 Lv1 Lv2 Lv3 おまかせ おまかせ おまかせ なし なし なし ビートポップ君 キャラクターポップ君 色々ポップ君 しろポップ君 白6で獲得 縦分身 青4で獲得前作からLv3→2 ナゾイロポップ君 赤7で獲得 ミニポップ君 強制ハーフスピード 緑6で獲得前作からLv3→2 バラバラポップ君 黄7で獲得 ファットポップ君 緑2で獲得 ポップ君の竜巻 色々爆走 HELL 黄1で獲得 左右プレス 黄6で獲得 超ふわふわ判定ライン 緑7で獲得 上下プレス 緑4で獲得 ボンバー 緑3で獲得 COOL or BAD!! 赤6で獲得 ダーク 白1で獲得 ふわふわ判定ライン 白4で獲得 強制Low-SPEED 赤1で獲得 地震でぐらぐら 緑5で獲得 ラブリー 赤3で獲得 リフレクション 赤5で獲得 ダンス 黄4で獲得 ランダム 青3で獲得 DEATH 青7で獲得 ロスト 白5で獲得 もっとHELL 青2で獲得前作からLv1→2 クロス 赤2で獲得 パニック 黄2で獲得 爆走(CIRCLE) スライド 青6で獲得前作使用不可 トリック 白3で獲得 カエルポップ君 黄3で獲得 交互プレス 青5で獲得前作からLv2→3 ファット判定ライン 前作使用不可 道連れ 緑1で獲得前作からLv3→2 横分身 ドキドキポップ君 前作使用不可 ズームポップ君 青1で獲得前作使用不可 オジャミックス 白7で獲得 くるくるポップ君 白2で獲得前作使用不可 ミクロポップ君 黄5で獲得前作からLv1→2 にせポップ君の嵐 赤4で獲得 関連用語 ネットワーク対戦 ネット対戦モード アルバム発売記念イベント ロケテスト記念イベント#? チームバトル 店内対戦で別難易度が選択不可能な楽曲一覧 →店内対戦を参照。
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ポップン対戦国盗り 【ポップンたいせんくにとり】 ポップン対戦国盗り 画像一覧 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のネット対戦のみの要素。 都道府県別に、ネット対戦で自分がプレイしたことのある都道府県と、どのプレイヤーと対戦したことがあるかがマップに表示される。 海外も都道府県の1つとして含まれるため、合計で48箇所もある。 ネット対戦をプレイ後、携帯サイトにある国盗りマップの下にある「追加する」ボタンを押すと、自分がプレイした店のある都道府県と、対戦者の都道府県が赤く表示される。 注意点として対象になるのは過去3戦分のみなので、こまめにチェックする必要がある。 ちなみにポップンいろはのネット対戦のように、総合1位にならなければ反映されないということはない。 そのため店舗が非常に少ない鳥取や島根が取れないという可能性もあるためか、CPU対戦でも都道府県を反映させることができる。 さらにこれに連動して、ししゃもの各都道府県の専用待ち受けがダウンロード可能。 ダウンロードには1箇所に付きDXポイントを200消費する。 この方法では入手すると都道府県が青く表示されるが(実際の表示色は緑)、緑に表示された都道府県の店でプレイもしくはそのプレイヤーと対戦した場合は、反映させれば赤くなる。 くれぐれも夢中になりすぎて、目当ての都道府県と当たったのに反映し忘れた、ということがないように。 海外を含んだ都道府県を全て埋めることで、「祝!天下統一スペシャル待ち受け」をダウンロードできる。 これはポイント消費で緑で埋めている都道府県があってもOK。 使われている画像は、実は「テニスの王子様 モバイル」の「ご当地リョーマ君」のものと待ち受け背景が同一で、流用されたものだったりする。⇒参照 画像一覧 地方 都道府県 画像の内容 解説 北海道・東北 北海道 雪景色とキツネのしっぽ 全国一の面積(22%強)を誇り自然豊かな大地が多く、多くの国立公園や国定公園を持つ。ジャガイモやてんさいなど農業が盛んであり、また先住民の独特のアイヌ文化が残る地でもある 青森県 りんご リンゴの生産量で全国一を誇り、夏に行われるねぶた祭りでも知られている。また水産業を含め、農業が盛んな県でもあり、世界遺産である白神山地を有する 岩手県 わんこそば 大食い選手権が毎年開催されているほどの、わんこそばの産地。ちなみにわんこは岩手の方言で御椀を意味する。近年新幹線・高速道路等の整備が進み、企業の誘致も進む 宮城県 七夕祭り ササニシキ、ひとめぼれなどの稲作中心の農業で知られ、豊富な食材を産出していることから「食材王国みやぎ」を宣伝文句に出すほど。東北三大祭りの1つである仙台七夕祭りも有名 秋田県 きりたんぽとなまはげ 秋田の代名詞にもなっている、郷土料理であるきりたんぽが食文化の特色。また大晦日には伝統的な行事としてナマハゲがあり、「男鹿(おが)のナマハゲ」として文化財に指定されるほど 山形県 さくらんぼ 温泉が湧出ているなど観光資源に恵まれており、果樹王国としてサクランボの生産量が全国一でよく知られている。また季節の気候の変化が激しく、夏季は猛暑に見舞われやすく冬は豪雪地帯になっているほど 福島県 会津若松城に喜多方ラーメン 藩名に由来した、歴史上の文化が色濃く残っている会津若松市は観光資源の名所として知られる。食文化では特に喜多方ラーメンが三大ラーメンの1つと言われている 関東 茨城県 納豆 平地の割合が多い県。大手企業のある日立市を始め鹿島臨海工業地帯や、大手製造業の研究拠点が数多く存在する。農業では特に納豆は県内全域で盛んに生産され、そぼろ納豆や干し納豆は特産品にもなっている 栃木県 餃子 内陸型近代工業が主要な産業となっており、その特色を生かし特にハードディスクなどの磁気記録媒体は生産が盛ん。県都である宇都宮市では餃子の文化が栄えている 群馬県 ダルマ 経済・商業都市の性格を持つ県都前橋市と、文教・行政都市の性格を持つ高崎市が主になる。特に高崎市では全国生産の80%に匹敵する、だるまの生産地でもある 埼玉県 せんべい 近年はさいたま新都心が整備され、東京のベッドタウンとしての重要性を持つようになっている。食文化としては、草加せんべいは特産品にもなっている。CDプレーヤーやシャープペンシルなどで生産量一を誇る 千葉県 海岸と落花生 ディズニーランドに代表されるように観光資源や、京葉工業地帯としてコンビナートや製鉄所が立地する。また平地の割合が大きく、首都圏に隣接するので住宅の開発が進むが、一方で落花生が県の特産品として全国に知れ渡っている 東京都 東京タワー 歴史では江戸幕府の中心として、現在は世界の首都として数多くの企業やその本社が集まる、政治・経済・文化などの発信点。シンボルにもなっている東京タワーなど、建造物としての観光名所もあり、海外からの客も多く訪れる 神奈川県 湘南 東京に次ぐ人口を誇る県で、工業地帯が臨海部に形成されており化学工業では全国一を誇る。湘南海岸は海水浴場の名スポットの1つでもあり、アーティストによって知名度を上げる要因にもなった 中部・甲信越 山梨県 富士山と武田信玄 上杉謙信のライバルとして有名な「甲斐の虎」の異名を持つ武田信玄でも知られる、内陸部に位置する県。日本の山の中の山と言える富士山が位置している県であり、また冷涼な気候な特徴を利用して、葡萄の栽培を行っている 長野県 雪景色とそり 内陸に位置しており豪雪地帯を有することもあってか、冬季オリンピックの開催場所となったこともある。地形の特色を活かし、工業では主に諏訪地域を中心に、精密機械や電子産業が盛んである 新潟県 田んぼと蓑 日本有数の豪雪地帯として、そしてコシヒカリに代表されるように稲作が盛んで、日本一の米どころでもある。また越後の龍の異名を持つ上杉謙信が治めた場所でもあり、直江兼続を主役とした大河ドラマ「天地人」の舞台として知名度を上げた 富山県 チューリップ 北は日本海、南は山岳地帯で構成された県で、砺波地区ではチューリップの栽培がよく知られている。工業では「越中の薬売り」の伝統から医薬品関連や、サッシなどのアルミ関連の産業でもよく知られる 石川県 兼六園 コシヒカリの有力な生産地で、九谷焼や輪島塗り、加賀友禅などの全国にも知られる伝統工芸品も特色。かつて百万石の藩として栄えた県都・金沢市にある兼六園は日本三名園の一つで、国の特別名勝に指定されている 福井県 竹人形 竹の特長を生かした県の指定郷土工芸品である越前竹人形は、小説の題材にもなり映画・ドラマによって知名度が増した。リアス式海岸である若狭湾など海岸の地形を生かした産業も多く、敦賀では国内でも大規模の原子力発電所がある 岐阜県 鵜飼 天下分け目の戦いである「関ヶ原の戦い」の舞台になり、白川郷の合掌造りは世界遺産にもなっている。毎年5月11日から10月15日まで鵜飼が行われる長良川は、名水百選になるほどの清流 静岡県 富士山とお茶 北部に富士山などの標高の高い山岳地帯を形成している県。国内有数の茶の生産地で、生産量では全国一。またプラモデルでも全国一の売り上げを誇り、伊豆半島のような観光資源も持つ 愛知県 夜景名古屋タワーと金のしゃちほこ 関連企業が数多く存在するほどの自動車産業で知られるが、自然条件にも恵まれているため農業も幅広い。県都のある名古屋市には、金のシャチホコで有名な名古屋城をはじめ、駅付近にはテレビ塔の電波を発信するタワーがそびえ立つ 三重県 鈴鹿サーキット お伊勢参りでおなじみの伊勢神宮を始め、F1レース大会が数多く開かれるモータスポーツの聖地・鈴鹿サーキットやテーマパークなどの観光名所を持つ。伊勢えびや真珠などの水産も盛ん 近畿 滋賀県 琵琶湖 日本最大の湖・琵琶湖を持つ東西・北陸交通の要となる県で、歴史では度々戦乱の舞台になったこともある。飲用水や産業用水など、水資源を生かした産業は欠かせない 京都府 人力車 遷都から江戸時代まで都として1000年以上の歴史を持つため、寺社等の建造物や文化が現在でも残っており、観光都市としても有名で多くの客が訪れる。明治~大正時代に京都の交通手段として利用された人力車も今でも残る文化の1つ 大阪府 夕景色通天閣とたこやき 近畿地方の行政・経済の中心として繊維関係などの軽工業や製薬会社の本社などを持つが、通天閣や心斎橋といった観光スポットも多くたこ焼き店も多数並ぶ。歴史上でも古代の日本を象徴する古墳が多く残っている 兵庫県 神戸港 震災からほぼ回復したこの県では国際貿易港(五大港)の1つであり三大旅客港でもある神戸港を持ち、国際貿易の拠点になっている。また国宝・世界遺産の姫路城や神戸牛も特色の1つ 奈良県 鹿と鹿せんべい 京都と共に歴史上の建造物や文化が残るため、観光事業には力を入れている。奈良公園には多数の鹿が生息しており、その餌となる鹿せんべいは特色の1つ。かつて平城京として栄え、ポップン18が稼動した2010年には遷都1300年を迎え記念事業が行われた 和歌山県 円月島と紀州梅 日本最大の半島である紀伊半島の西側に位置し、大半が山地を占めるため林業が盛ん。南紀白浜のシンボルである円月島は夕景の名所で知られる。またみかんや梅などで全国一の生産量を誇る 中国・四国 鳥取県 鳥取砂丘と梨 鳥取砂丘などに代表されるように、日本海と中国山地の豊かな自然に恵まれた県で、二十世紀梨は県の名産品となっている。また「名探偵コナン」などで知られる青山剛昌の出身地 島根県 出雲大社 竹島領土などの問題を持つ、山陰を形成する県で、歌舞伎の創始者である阿国の出身地とされている。出雲大社は全国から神々が集まるなど、数多くの神話を持っている歴史の深い神社である 岡山県 桃 地形的要因から温暖で災害の少ない土地柄を持っている県。桃太郎の伝説でも知られるためか清水白桃やピオーネなど、ぶどうや桃の高品質の果物の生産地として有名 広島県 厳島神社ともみじ饅頭 被爆国として平和を誓う広島市を県の中心とする。水上に浮かぶ鳥居が特色な厳島は「安芸の宮島」と呼ばれ、日本三景の一つにもなっている。またもみじ饅頭は、この地での特産品で名物 山口県 錦帯橋とふぐ 瀬戸内海側で重化学コンビナートを中心とした工業や流通業などが発展する。連続したアーチ橋が特徴的な錦帯橋は観光名所になっており、下関市のフグは日本一の市場取扱量を占める 徳島県 阿波踊り 全国的にも有名な日本三大盆踊りの1つ、阿波踊りでお馴染み。地形では険しい山岳地帯を持ち、農業では野菜の栽培が盛んでサツマイモ、イチゴなどにおいては他の追随を許さないほどのブランド力を誇る 香川県 お遍路さん 瀬戸大橋を繋げる最も小さな面積の県ではあるが、平野部の割合はほぼ半分を占めている。修行の地・四国と言われるように、その中の四国八十八ヵ所を巡ることを遍路と言い、地元の人々は巡礼者をお遍路さんと呼んでいる 愛媛県 灯台とみかん 瀬戸内海側と宇和海に面した地域とで、降水量に差がある地域的特徴を持つ。みかんやいよかんの産地でも知られ、特にみかんは和歌山県と対を成すほどの生産量 高知県 海岸と鰹 日本最後の清流といわれる四万十川の他にも四国山地を源流とする川が存在する。気候を生かしたピーマンやなすやトマトなどの促成栽培も有名だが、カツオの一本釣りも知られており、たたきやカツオ節などに加工される 九州・沖縄 福岡県 明太子 学問の神様を祭った太宰府天満宮のある県で、九州地方最大の都市である福岡市や、工業都市である北九州市が主になる。名産品である辛子明太子や博多ラーメンに代表される食文化も 佐賀県 干潟とムツゴロウとカニ 日本海と有明海の2つの海に面する県。泥質干潟の有明海には希少生物のムツゴロウが生息したり、冬の味覚としてのカニで竹崎カニが取れたりする。陶磁器の産地として古くから知られ、特に有田焼は全国的にも有名 長崎県 オランダ村とカステラ 江戸時代は数少ない国際貿易の地として、現在は被爆地として平和を訴えかける県だが、過疎化もあって産業の振興が課題になる。ハウステンボスのような特徴的な観光施設や、ちゃんぽんやカステラの本場としても知られる 熊本県 阿蘇山とポンカン 世界最大級のカルデラを持つ阿蘇山が有名。車エビなどの養殖業が盛ん。また全国有数の農業県でもあり、高温多雨地帯を生かし栽培されるポンカンを始め、畳などに使われるい草の産地としても知られる 大分県 温泉 別府温泉や湯布院温泉、別府地獄めぐりなどに代表されるように温泉の源泉数、湧出量ともに全国一を誇る。また地形を生かした地熱利用などによって、全国一の自然エネルギー自給率を誇る 宮崎県 マンゴーとひょっとこ 「太陽のタマゴ」のブランドで、完熟にこだわったマンゴーの産地でもあり、温暖な気候を利用した促成栽培が特徴的。文化としては、ひょっとこ祭りが日向市の名物となっている 鹿児島県 桜島と桜島だいこん 桜島などの火山もあり、温泉が多い。農業では世界一の大きさを誇る桜島大根や、生産量全国一の豚・サツマイモが代表的。世界遺産がある屋久島には宇宙センターがあり、地形の影響はあれどあらゆる面から豊富な資源を有する 沖縄県 海岸とシーサーと花 最も寒い月でも16℃以上と、熱帯に属している県ということもあってハイビスカスや守り神シーサー、独特の屋根などの特色ある自然・文化を築いてきた。戦争の経験から、現在は米軍基地などの政治問題も多い 海外 海外 香港夜景 最近ポップンがネット対応で海外へと進出したこともあってか、海外プレイヤーも増え国際的な交流も増えつつある。その中でデザインのモチーフとなっているのは、ネオンの街でもある都市・香港だと思われる 関連用語 ネット対戦全般/ポップン18 ポップン風雲録/ポップン軍団絵巻
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ポップンウォーカー 【ポップンウォーカー】 前作イベント 今作(イベント・モード) 次回イベント 次回作イベント それゆけ!ポップンクエスト ポップンウォーカー わいわいポップン動物園 ??? ポップンウォーカー 概要 開催期間 登場時期に関して プレイの流れ 隠し曲 ポプとも要素他 ポップル関連 備考 関連用語 概要 ポップンミュージック Sunny Parkの個人解禁イベント。 ポップルを使って公園内を移動して、ポップルのパーツや楽曲を探していくという内容になっている。 イベントが多い今回のSunnyParkでは、前回のそれゆけ!ポップンクエストに相当するものといえるが、2013/07/02までを持ってこのイベントは終了して、これらの隠し楽曲はわいわいポップン動物園に引き継がれた。 (未解禁楽曲や譜面はわいわいポップン動物園で解禁させる形となる) 開催期間 2013/03/14~2013/07/02 登場時期に関して 時期 内容 PHASE 2013/03/14 ポップンウォーカー開始 1 2013/04/10 スティール96猫ルBeによる楽曲・マップ追加ミニマップ・高速操作追加ポイントの上限が3000までに 2 2013/05/15 こんな5月、はじめてっ…!フレッシュ 5 (ファイブ)フェア~による楽曲・マップ追加 3 プレイの流れ ゲーム終了後、プレイの内容に応じてポイントを獲得する。 まずクリアしているかどうかが判定され、クリアしている場合は200P、クリアしていない場合は100Pとなる。 次にクリアしている場合はさらにクリアした楽曲の譜面のレベルと、設定したオジャマのEPの20分の1(小数点以下は切り上げ)が追加で加算される。 上記の計算で算出された、ステージ別のポイントで最も高い3ステージ分が獲得するポイントとなる。 この後にマップの移動を行い、ポップルのパーツや楽曲を探して獲得していく形になる。 ポイントが記載されたマスに進む場合は、その分だけポイント消費しながら進む形になる。 一度通った(ポイント消費した)場所は以降はポイントの消費なく通れる。 マップの移動はわくわくミミニャミ探検隊やタウンモードのようなクォータービュー方式となっており、緑・青で移動という形になる。 隠し曲 PHASE 楽曲 備考 1 シーソーファンタジー シーソー スロープカーニバル 滑り台 ヨーロピアンブレイクコア ブルームフュージョン ワラベステップ 屋台 イノセント ブランコ 2 スティールクロニクル コンテンポラリーネイション6 ブラックアルバム 3 ドリームチャンプル アスレチックブギー シュピーゲル ポプとも要素他 アクティブにしているポプともや、そのプレイ内でネットワーク対戦で対戦したプレイヤーが、毎回ランダムでマップのどこかに配置されている。 このマスに進むとポイントを10Pもらえる。 ポップン20と同じく、変更された公開範囲を基にするため、アクティブにしているポプともに「非公開」のプレイヤー、「相互のみ公開」状態で相手がこちらを登録していないプレイヤーのポップルは出てこない。 ポップル関連 プレゼント箱のマスに進むとポップルのパーツが獲得できる。 備考 jubeatでもpop n musicでもGITADORAの楽曲が全て解禁していない場合、ゲーム進行の流れは「GITADORA」⇒「本イベント」⇒「誕生日(祝った場合)」の順番となる。 冬休み!ほかほかBEMANI大作戦とjubeatでもpop n musicでもGITADORAの楽曲は04/10よりこのイベントで出現する楽曲となった。 しかし、ポップンウォーカーで初出した楽曲を出現可能な状態まで全て開放(EX譜面まで出現させる)すると、次のプレイ以降はウォーカーの画面が出てこなくなるため、冬休み!ほかほかBEMANI大作戦とjubeatでもpop n musicでもGITADORAの楽曲で未解禁の楽曲・譜面がある場合は解禁させることが不可能になってしまう。このような不具合の問題もあったのか、ポップン内の解禁イベントがわいわいポップン動物園に移行したことにより、事実上問題は解消されたが。 EASY譜面・NORMALのみ解禁させている場合は、バトルモードでHYPERを選択することができない。 ここで獲得した楽曲は常駐条件を満たす必要は無いため、EXのみプレイすることも可能。 04/08のアップデートから白ボタンを押しっぱなしによる高速移動ができるようになったが、画面上の説明がなく不親切だった。 関連用語 ポップル ポップンミュージック Sunny Park 公式イベント関連
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今作のストーリーモードの位置づけ。 新規参戦したソフィア、閑、エンデ、リン ガイトの4人から選び お題をこなしながら敵を撃破しパートを進めていくモード。 星三つをとくにゲットする必要なく星一つの簡単なお題をこなして撃破だけすればパートが解放されはする。 条件によっては星の総合数が一定量達しないと出現しないパートもある。 全パートを制覇すると隠しキャラがそれぞれ解禁される。 CPU難易度はオプションで反映され、お題をこなす難易度が高いものがある場合に困ったときは オプションで難易度を調整またはシチュエーションバトルモード攻略を参考にすると良い。
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ネット対戦全般/ポップン14 ←ネット対戦全般/ポップン13-ポップン14-ネット対戦全般/ポップン15→ ネット対戦全般/ポップン14 システム面 店内対戦 部屋 ジョブ オジャマ オジャマ一覧 Lv1 Lv2 Lv3 関連用語 登場日:2006/06/21 使用可能オジャマ:全50種 コレクション要素:アイテム48種 ジョブ制によってプレイヤーの戦い方の個性を出すスタイルが重視され、ポップン19で変わるまでRPGの色が強く出るようになった。 これはサウンドプロデューサーであったTOMOSUKEによる案が大きい。 超チャレンジモードでの練習環境が次第に改良されていく影響で、ネット対戦の仕組みを理解してきたプレイヤーも多いはず。 しかし新規仕様や複雑化により新システムを理解できないプレイヤーも。 オジャマの獲得はRPGよろしく経験値方式でゲージを貯めることで獲得する。 ほんの一部を除いて、プレイ回数の積み重ねで獲得できるようになった。 前作のような狩り行為推奨のような要素が大幅に減ったのが大きいだろう。 しかしコレクション要素が引き続き採用されたことでこれ目当ての狩りの問題も。 システム面 ジョブ制を導入。全国対戦・店内対戦の選択後(2台以上設置している店舗のみ)、ジョブを選択する流れが追加されている。経験値がいっぱいになるとお邪魔を獲得できる。特に隠しジョブで登場する忍者はハリアイ画面の楽曲情報を隠すという驚異的な効果で、相手との心理的な駆け引きを起こすようになったため、猛威を振るうことに。ガチバトル派には「戦士」が好まれていた。マスターしたジョブによって新しいジョブが出現する。 クリアマークによる最初の部屋の選択基準がかなりシビアになっている。特にLv43に未クリアマークをつけている場合、神々の聖域しか選べないという事態もあった。 称号の形式は上段に「見出し」、下段に「ジョブクラス」+「ジョブ名」という形になっている。 総合1位の特典は、総合3位のプレイヤーの使用していたジョブを基準として対応するアイテムをランダムに獲得する。但し空っぽの場合もある。アイテム/ポップン14を参照。 特別称号は前作同様に「オジャマスター」に加え、全てのアイテムを取得した場合に出る「トレジャーハンター」、ジョブを全てマスターすると出る「ジョブマスター」の3種となっている。 ランダムオジャマがさらに弱体化。ゲージ操作系統の効果がなくなったことが愛好家にとって大きな痛手となった。代わりに「オジャミックス」やマスターオジャマ専用のオジャマも出る仕組みであった。 対戦者紹介のハリアイ画面で、自分の設定した20文字のコメントが表示されるようになった。 曲別順位の発表ではボイスではなくなっている。 総合順位発表では赤ボタンでスキップできるようになった。 かなり低確率でのバグ。ジョブを選択した後、「しばらくお待ちください」と一定時間出た後、お邪魔選択や楽曲選択ができずに強制的に対戦開始となる場合があった。 リフレクションが「リクレクション」という誤記になっていた。 店内対戦 順次解禁していくee MALL曲が解禁されないと選択できないことを除き、前作と変更点は特になし。 部屋 部屋の名称が変更されており、この名称がポップン18まで続いた。 また昇格・降格時にメッセージが出るようになった。 以後ポップン19までクラス分けに変化がなかった。 部屋名(クラス) 選択可能な譜面の上限Lv 各部屋で猛威を奮っていた主な譜面 昇格時のメッセージ 降格時のメッセージ 神々の聖域 全て とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ! 神の力に打ちのめされてしまった。まだまだか 天空の大陸 42 まさか、空に大陸が浮いているなんて 天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう 竜神の島 40 嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう はるかなる大海原 37 サイバーガガクH、ドラムンフライH、メルトEX、アジアンコンチェルトEXなど やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ! 乗っていた船が大破しょうがない、もう一度城に戻ってやり直しだ 太陽の城 34 時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた まだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった 時空の塔 31 フューチャーEX、クラシック8Hなど 目の前に突然巨大な塔が現れた 落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた 神秘の湖 28 ダークメルヒェンEX 森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった 湖の魔力に迷わされてしまった様だ 不思議の森 24 オイパンク0N 向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう 暗くなってきたので森を出よう 旅立ちの丘 20 ダークメルヒェンH、アフリカH、スーパーユーロN 装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ! 家に忘れ物をしたようです はじまりの村 17 テラピーH、サバービアN、クラシック4N、パンプNなど ジョブ 今作から登場した要素。 お邪魔攻撃や防御におけるスタイルを選択できるのが特徴。 1つのジョブに付き経験値を5ゲージ分満タンにすれば、そのジョブをマスターしたことになる。 また、各ジョブには専用のBGMが用意されている。 最初はジョブクラスがブロンズからスタートして、経験値がいっぱいになると「ブロンズ」→「シルバー」→「ゴールド」→「プラチナ」→「クリスタル」→「マスター」と変化していき、お邪魔を獲得できる。「マスター」で文字通りそのジョブをマスターしたことになる。 ジョブ名(クラス) 特殊能力能力の説明 獲得条件 BGM 魔法使い 裁きの杖オジャマ攻撃の時間がときどき長くなるぞ 初期選択可能 専用 戦士 鉄壁の守りオジャマ攻撃されたときの時間がときどき短くなるぞ 初期選択可能 専用 神官 献身の心オジャマコンディションが悪くなりにくいぞ 初期選択可能 専用 格闘家 精神統一オジャマ攻撃されたときに自分のオジャマゲージがときどき早く増えるぞ 初期選択可能 専用 大魔導師 大いなる英知オジャマ攻撃がときどき相手2人に飛んでいくぞ 魔法使い、神官をマスター メサリミ 忍者 忍法煙玉いろいろ隠すでござる 戦士、格闘家をマスター ニンジャ卍ヒーロー 精霊使い 精霊の癒しステージごとにオジャマゲージが少し増えるぞ 魔法使い、戦士、神官、格闘家をプラチナ以上にする ピアノトロニカ 踊り子 エビバディ・ダンスダンスオジャマ攻撃するとみんなでダンスになるわよ ダンスオジャマをセットした対戦で総合1位 バトルダンス ポップンマン オールマイティいろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ 上記8つのジョブをマスター ポップス オジャマ マスターオジャマ制が登場したことで、使えるオジャマに制約がかかるようになったのが難点。 逆に対戦相手のジョブから戦術を予測するという手段が出てきて、新しい駆け引きが出てきたといえるだろう。 前作から一転して新登場したオジャマは少ないものの、「リッチ」がLv2でありながら多くのプレイヤーを苦しめていた。 オジャマ一覧 新登場したオジャマは太字。 「なし」の項目もあるが、ここでは割愛とする。 色背景が付いたオジャマはマスターオジャマとなっており、獲得条件に記載されたジョブでしか使えないお邪魔である。 獲得条件は「ジョブ名/ジョブランク」の表記(一部除く)。 Lv1 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 「神官/ゴールド」 ドキドキポップ君 「踊り子/プラチナ」 ファットポップ君 「神官/シルバー」 爆走(SPIRAL) 「魔法使い/シルバー」 地震でぐらぐら 「格闘家/クリスタル」 上下プレス 「格闘家/シルバー」 HIDDEN 「忍者/ゴールド」 ダーク 「踊り子/シルバー」 ふわふわ判定ライン 「大魔導師/ゴールド」 ファット判定ライン 「大魔導師/プラチナ」 ダンス 対戦回数が50回以上 Lv2 オジャマ名 獲得条件 部屋制限 カエルポップ君 最初から所持 左右プレス 最初から所持 縦分身 最初から所持 HELL 「戦士/ゴールド」 爆走(CIRCLE) 「魔法使い/ゴールド」 上下プレス&プレス 「格闘家/ゴールド」 キャラクターポップ君 「神官/プラチナ」 強制ハーフスピード 「魔法使い/クリスタル」 ボンバー 「忍者/プラチナ」 ミクロポップ君 「精霊使い/シルバー」 GOODがBADに!! 「精霊使い/プラチナ」 ラブリー 「精霊使い/ゴールド」 ファンキー 「忍者/シルバー」 リッチ 「大魔導師/シルバー」 カーニバル 「踊り子/クリスタル」 ランダム 「ポップンマン/シルバー」 道連れ 「神官/マスター」 Lv3 オジャマ名 獲得条件 使用可能な部屋の下限 バラバラポップ君 最初から所持 ポップ君の竜巻 最初から所持 パニック 最初から所持 左右プレス&プレス 「格闘家/プラチナ」 色々爆走 「魔法使い/プラチナ」 もっとHELL 「戦士/プラチナ」 色々ポップ君 「神官/クリスタル」 もっとふわふわ判定ライン 「大魔導師#?/クリスタル」 オジャミックス 「忍者/クリスタル」 強制Low-SPEED 「魔法使い/マスター」 DEATH 「戦士/」マスター はるかなる大海原 上下さかさま 「格闘家/」マスター はるかなる大海原 横分身 「忍者/マスター」 バラバラスピード 「大魔導師/マスター」 にせポップ君の嵐 「踊り子/マスター」 COOL or BAD!! 「精霊使い/マスター」 リフレクション 「ポップンマン/マスター」 ?色ポップ君(ナゾイロ) アイテムを全種揃える はるかなる大海原 関連用語 称号/ポップン14 アイテム/ポップン14 ネット対戦モード