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MX-5 Cup Roadstarとは CupとRoadstarの違い MX-5 Cup Roadstarとは マツダMX-5(ロードスター)によるワンメイクレースであり、レギュレーションにより改造箇所を制限することでローコストでの参戦を可能とした、エントリーレベルのプロダクションカーレース。今やマツダMX-5は、アメリカのレーストラックで最も多く目にするスポーツカーとなっている。 MX-5カップは北米におけるマツダのレーシングドライバー育成プログラムのファーストステップとして、重要なポジショニングとなっており、このMX-5カップを卒業したあと、スターマツダ選手権、アトランティック選手権、SCCAクラブレーシングなどにステップアップし、SCCA ワールドスピードチャレンジ、Grand-Amカップ、Grand-Amロレックスシリーズ、そしてアメリカン・ル・マンシリーズへと展開する。 CupとRoadstarの違い 最大の違いはCupは6速トランスミッションRoadstarは5速トランスミッションになっています。 またタイヤの太さはCupの方が若干太くなっており、Cupは左ハンドルでRoadstarは右ハンドルです。
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フランチェスカ(2) キリスト教の守護聖女。 「聖心の布教修道女会」を創立。 記念日は12/22。 移民の保護者。 別名: ザベリアカブリーニ (ザベリア・カブリーニ) フランチェスカザベリオカブリーニ (フランチェスカ・ザベリオ・カブリーニ)
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ベルナルト・エウヘニウス サイドバック DF / 個性1 / N / ランク1 / ベルギー 33歳 177cm 82kg ■選手特徴 豊富な運動量が売りだが、カバーリングの 遅さとポジショニングで問題あり。 左サイドしかできないのが影響している かも知れない。間接フリーキックを得意と していて、そのプレイは十分に納得できる。 気分屋でわがままなのだが、行動力に溢れ 主将として結果を残してきた。 ■適性 1 1 1 3 2 1 4 1 1 7 4 4 3 ■DATA(PK/FK/CK/CP/RP) 3/1/9/10/9 ■DATA(期/SPD/TEC/PHY/update) 01 01 01 04 /up100622 02 03 03 06 /up100221 03 04 04 07 /up100228 04 05 05 09 /up100304 05 06 06 10 /up100314 06 08 08 11 /up100516 07 08 08 11 /up100809 08 06 06 09 /up101113 09 05 05 07 /up100408 10 04 04 06 /up100605 埋まっていないデータ、間違っているデータの報告はこちらへ→選手データ報告掲示板 更新日:2012-03-02
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2013年08月25日 (日) 15時54分37秒 (2010/12/28追加/2012/05/06引退) オルテガ エリア適正 選手情報 6 6 7 フルネーム ハビエル・オルテガ 4 4 5 肩書き 小さな巨人 3 3 3 国籍 アルゼンチン 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 区分 銀 モデル ハビエル・サビオラ スピードに乗ったドリブル突破とポジショニングの良さが持ち味。 重心の低いドリブルからDFを置き去りにし、チャンスを生み出す技術と天性のゴールへの嗅覚を併せ持つ。 ボールが来そうなところには必ず顔を出し、抜群の読みによる動き出しの速さで誰よりも早くボールをゴールへ流し込む。 体格に恵まれているとは言い難いが、競り合いにさせないほどのスピードでハンデを感じさせない。 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 9 5 5 5 9 S 2期目 10 9 5 5 5 9 S 3期目 9 9 5 5 5 9 S 4期目 9 9 5 5 5 9 A 5期目 9 9 5 5 5 9 A 6期目 9 9 5 5 5 8 B 7期目 8 8 4 4 5 8 B 8期目 7 7 3 3 5 8 B 9期目 6 6 2 1 5 8 10期目 3 3 1 1 5 8 11期目 0 0 0 0 5 8 12期目 13期目 PK FK CK CP 3 6 6 4 知性 感性 個人 組織 - 2 - 1 合計: - 今日: - 昨日: -
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一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! Tangential view・肘関節45°屈曲位撮影・上腕骨小頭撮影 正面像で投影されにくい軟骨炎像を接線で投影可能であり、上腕骨小頭離断性骨軟骨炎の診断に有用。 →離断性骨軟骨炎は軟骨下骨の一部が壊死に陥り、その表面を覆う関節軟骨とともに周囲から分離し、関節内に遊離体を形成する(引用:画像解剖に基づく単純X線写真の撮影法と読影のポイント) 上腕骨小頭離断性骨軟骨炎が疑われる場合、 45°屈曲位正面撮影と45°外旋斜位撮影が有用 。 【撮影前チェック】 検側はどちらか確認する。 【ポジショニング】 座位。 肘関節正面撮影の体位から前腕を下げ、上腕とカセッテのなす角度を45°とする。 【X線入射点/距離】 肘の内側の皺から1横指遠位の点に垂直入射。 100cm 【撮影条件】 50kV/4mAs リスなし 【チェックポイント】 【画像】 http //www.kawasaki-hospital-kobe.or.jp/medical/department/cartilage/X_xian_cuo_ying_fa.html
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名古屋グランパス2006 2007年版はこちら 2006年度基本フォーメーション ┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓ ┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃B[CF]ヨンセン ┃□□┃□□□ B□□□┃□□┃A[ST]玉田圭司 ┃□□┗━━━━━━━┛□ 9┃9[RWG]杉本恵太(津田知宏) ┃□□ A□□□□□□□□□□┃8[RMF]中村直志 ┃□□□□□□□□□□□□□┃7[OMF]山口慶(藤田俊哉) ┃■■■■■■■■■■■■■┃6[DMF]金正友(吉村圭司) ┃■■■■ 7■■■■■■■■┃5[LWB]本田圭祐(渡邊圭二) ┃■■■■■■■■■ 8■■■┃4[CB]古賀正紘(増川隆洋) ┣━━━━━━━━━━━━━┫3[CB]スピラール(秋田豊) ┃■■■■■ 6■■■■■■■┃2[RSB]大森征之 ┃■■■■■■■■■■■■■┃1[GK]楢崎正剛(川島永嗣) ┃■ 5■■■■■■■■■■■┃ ┃□□□□□□□□□□□ 2□┃ ┃□□□□ 4□□□ 3□□□□┃ ┃□□┏━━━━━━━┓□□┃ ┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ┃□□┃□┏━ 1━┓□┃□□┃ ┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛ 【控え】 FW:津田知宏 MF:藤田俊哉、吉村圭司、渡邊圭二 DF:秋田豊、増川隆洋 GK:川島永嗣 未登録選手 ▼GK 34 内藤 友康 ▼FW 39 橋本 晃司 選手エディット DF ▼5 古賀 正紘 特能 ポストプレイヤー追加 ▼16 増川 隆洋 サイド適正 左サイド ポジション SB追加 MF ▼4 大森 征之 サイド適正 両サイド ▼7 中村 直志 髪型 特種417 ポジション CMF追加 ▼10 藤田 俊哉 髪型 特種129 パターン9 ▼13 山口 慶 髪型 短髪1 4 1 - 1 サイド適正 両サイド ポジション SB削除 特能 司令塔削除 ▼24 本田 圭祐 髪型 特種223 ポジション SB追加 特能 ロングスロー追加 FKタイプ 10 ゴールパフォ 55 FW ▼9 ヨンセン 髪型 特種171 パターン22 特能 ポジショニング追加 実況選手名 フローデヨンセン ▼23 豊田 陽平 特能 ポストプレイヤー削除 アクセサリ状況(シーズン終了時) グローブ DF 2 秋田 豊 DF 5 古賀 正紘 DF 16 増川 隆洋 MF 4 大森 征之 MF 7 中村 直志 MF 8 金 正友 MF 10 藤田 俊哉 MF 13 山口 慶 MF 14 吉村 圭司 MF 24 本田 圭佑 MF 25 須藤 右介 MF 26 平林 輝良寛 MF 35 井上 渉 MF 38 高橋 良太 FW 11 玉田 圭司 FW 19 杉本 恵太 常に半袖 DF 3 スピラール MF 24 本田 圭佑 MF 32 青山 隼 FW 9 ヨンセン FW 37 津田 知宏
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服部清「広告頭脳」(1996) 広告頭脳―商品をヒットさせる発想は、ここが違う! 評価 ★★★☆ ひとこと 大学の卒業論文執筆の際の参考書籍の一つ。 マーケティング戦略をどう目に見える形で表すか、が整理されている良書。 時が経っても根本的なところは変わらない。 また広告を発注する側の視点から書かれた「広告作成のステップ」もよい。 分類 エッセイ(日本人作家) 単行本 目次 第1章 “インサイドワーク”こそ最強の武器になる “広告のインサイドワークとは”ある宣伝部長の苦悩の日々 成功を約束する教科書などない 第2章 成功するマーケティングはどこが違うか “マーケティング”とは何かマーケティングの認識は正しいか “マーケティング”は生き物だ時代と共に進化する“マーケティング” “マーケティング”を演じる三人の役者とは マーケティング戦略の領域とはマーケティングに強い会社、弱い会社の差とは マーケティング計画はどう組み立てるか今までのノウハウはもう通用しない なぜ消費者を捉えられないのか不透明感いっぱいの現代のマーケティング 第3章 ヒット商品を生み出す市場頭脳を持て 新製品をいかに生みだすか消費者のニーズをどう探り当てるか モノより価値に金を払う時代だ 常に「マーケットイン」の発想に立て重要なマーケターの“仮説づくり” 生活の“快”を求める商品を考えろ マーケティングでの広告の役割九〇年代の買い手市場の広告戦略 企業は広告に何を求めているか 第4章 広告をヒットさせるこれが実戦ノウハウだ ヒット商品はどうつくるか 広告制作のステップ11市場環境の考察と検証 現状の分析と方向性の確認 マーケティング目標の設定 マーケティング戦略策 オリエンテーションの方法 広告戦略の基本フレーム 伝達内容の決定 メディアプランの構築 広告表現の作成クリエイティブ・コンセプトの作成 クリエイティブ・アイデアのチェック プレゼンテーション表現の質を高める六つのポイント 見た目の表現より重要な「トーン&マナー」とはブランドの盛衰を握る「トーン&マナー」 自社の広告をキイワードで表せるか プレゼンテーションでの作品決定広告は数と量が多くてもダメだ クライアントは何をチェックすべきか 広告表現の事前クリニック広告調査はどこまで信用できるか プレゼンテーションでの決定事項プレゼンでは何をクリアするのか 広告制作の開始広告の勝負の分かれ目は何か 第5章 “効く広告”をつくる アイデア発想の極意 トップクリエイタ―のアイデア発想法電通・博報堂の一二氏の広告頭脳に学ぶ “広告アイデアのフィールドチャート”の読み方 「効く広告」をつくる秘中の秘とは広告は限りなく「整理学」だ 広告は断じて「継続性」だ マスメディアに過信は禁物だ タレントに絶対神話はない 「アウトサイドイン」が大原則 広告調査は不可侵領域だ 広告が効果を上げる条件とは 第6章 新時代に勝ち残るこれからのCI戦略とは CIは何を目指してきたか成果がなかったこれまでのCI戦略 二一世紀の企業にどうパワーを注入するか 長期不況の九〇年代が求めるCIとは CIは最大の企業イベントで最強の企業戦略だ!CIは難問を抱える企業のカンフル剤だ CIを構成する四つの要素とは 最強のCI戦略はどう進めるのかなぜCI戦略に失敗するのか 二一世紀の企業は何を問われているか 気になる表現 メモ マーケティング目標の設定売上高 マーケットシェア マインドシェア イメージポジショニング 広告目標例知名度の向上 ※1 理解度の向上 ※1 好意度の向上 ※1 購入意図の向上 イメージ・ポジショニング ※2 イメージ・リポジショニング ※2 ブランド・リステージ ※3 ブランド・リマインド ※3 ブランドスイッチの促進 使用習慣の促進 ※4 新生活の提案 ※4 新市場の創造(トライアルユースの促進) ※4※1 いつまでに、どのレベルまで向上させるか【目標値の数値化】 ※2 競合・関連商品との兼ね合いで、どのようにイメージされたいのか明確に ※3 マインドシェアの向上という形で評価される ※4 新製品やトップブランド商品の総需要開発の際にはとくに重要 トーン&マナー例(キーワードとイメージトーン)「信頼感」研究や技術、商品への限りない自信と信念の表明。安心感の付与。ex.メルセデスベンツ 「健康感」力感、パワフル、いい汗、行動力、現代人の健康願望へのリーチ。ex.リポビタンD 「家庭的」アットホームな団欒、家族の絆の大切さ。はずむ会話。主役はお母さん。ex.ほんだし 「清涼感」すがすがしい空気感。透明感、命が洗われるような情景。清冽。ex.セブンスター 「シズル感」本物の味わい、そそる食欲。プロの味を家庭で愉しむ醍醐味。ex.COOK DO 「情緒感」なごむ心情。忘れかけた情緒の再発見。非日常への誘い。ex.JR東日本 「躍動的」はじける若さ。快感。リフレッシュ。リズミカル。体が目覚める。ex.コカコーラ 「男性的」究極の男の世界。肉体的パワー。男性賛歌。男のやさしさ。ex.サントリー新モルツ 「美感」優雅な美。心の内面からの美しさ。ソフィスティケーション。ex.資生堂・女性用化粧品 「季節感」日本の四季への憧憬。自然回帰。雑念からの解放。自分発見。ex.日清サラダ油 「娯楽的」ユーモア、コミックタッチ。エンタテイメント・ギャグ。ex.NOVA 「日常性」ヒューマニズム。コンテンポラリー。平凡ななかの非凡。ex.サントリーニューオールド 参考文献 ケリー「マーケティング計画と競争戦略」 出牛正芳・山下文明・宮沢永光・中村孝之「マーケティングのことがわかる本」 川勝久・榎本宏「企業競争と広告」 川上宏「環境変化と経営」
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俺は深見沢真吾、青春真っ只中の17歳だ。そして俺のとなりにいる白いワンピースを着た女の子。 熊耳がチャームポイントの山本千代、熊の獣人で俺の彼女。今俺たちは山でピクニックを楽しんでい る、そんな時彼女がこんな申し出をしてきた。 「ねぇ、私の事好き?」 「あ?あぁ、当然じゃないか」 「本当に本当?」 「もちろんさ、は、恥ずかしいなぁ。」 「そぅ、……それなら私と勝負して」 「へ?」 「私の事が好きなら、愛しているのなら私と闘って!」 「おいおい、冗談いうなよ。いくら君が熊の獣人だからって、空手3段の俺に」 「でぃぃぃぃや!」 シュバァっと千代のパンチが空を切る、咄嗟の攻撃を俺が避けたのだ。頬からさっきの一撃で裂けた のか血が流れ始めていた。 「うぉ、千代!」 「ねぇ、お願い!闘って!」 「千代、本気なんだね……」 俺はすぐさま身構える、千代は熊の獣人。その力は本物の熊より落ちているとはいえ、あくまで本物 と比べたらの話。人間レベルでいえば充分すぎる程の力をもっている。 「うぉぉぉぉおおおおお」 こんな相手と闘う時は、相手に攻撃の隙を与えないにかぎる。俺は雄叫びをあげ千代に突進していく。 ビュン、ヒュン、ゴシャァ!俺の拳、蹴りが空を切る音が聞こえる。 「(速い)」 「この程度なの?真吾!」 千代のストレートが俺のボディにめがけ放たれる、それをなんとかガード! 「ぐ、ァァァァ。なんつー力だ」 骨に響く痛みだ、やはり千代は熊っ娘なのだと実感させられる。 「もっと、もっと本気になって!」 「くそ」 蹴りを放つ、それを千代は腕を下げガードする。そして、そのまま拳の連打。千代は防御に徹し反撃 できない。 「足が、お留守だぜ!」 「きゃあ」 足払いをかけ、もたれた千代をそのまま押し倒す。 「勝負、有りだ。」 「・・・・・・・・・」 マウントポジションのまま俺は千代を見つめた。 「とどめ、ささないのね。」 「もう充分だろ!なんで、こんな……」 「優しいのね、そんな所好きよ。でも……そこが甘いのよ!」 千代の両足が跳ね上がり俺の首に絡みつく、そしてそのまま落下させるように落とす! 「うをぉ!」 さっきまでの上下関係が逆転する、がすぐさまそれは解かれ千代は俺から離れる。 「立って、私が好きならお願い立って」 「くぅぅぅぅ」 立ち上がり再びファイティングポーズをとる、そんな時千代がふっと微笑んだ。 「好きよ、真吾。愛してる」 そして千代は俺に突撃する。 「好き、好き、本当に好きなの!」 2、3発もらいながらも千代の攻撃をいなす、そして俺も反撃にでる。 「俺も、好きさ、大好きさ。」 「よかった……、真吾はやっぱり予想通り、たくましい人だった……」 パシィっと俺のストレートを千代は片手で止め、そして…… 「でぃぃぃぃぃぃぃりゃぁっ!!!!」 合気道で俺を投げたのか、景色が反転したと思ったら俺は空を見上げていた。 「っ、あっ…」 力が入らない、どこかを強打したらしい。俺は負けたのか……? ふと、千代の方に目をやるとそこには。なんと全裸の千代が!! 「今、ズボン脱がすね。」 「っ、あぁぁぁ」 「あは、漢臭い…。真吾ぉ……」 いきなり俺のズボンを下げ、息子を取り出したと思ったらいきなりそれを口で咥え込んだ。 「ふんん!、あふぇのあひぃ、ひょっぱひぃ(汗の味しょっぱい)」 「ん、おおおお」 温かくぬるっとした、それでいて柔らかい感触が俺の肉棒を包んだ。まるで俺の汗を舐め尽す かのような舌の動きがひどく気持ちいい。 「ちゅぽん!んんん、大きくなったわね…」 口を肉棒から離すと、千代は俺を跨いだ。そして、すでに濡れそぼっている蜜肉を自分の手で押し 広げた。クチャリッと蜜液が千代の太ももに流れ落ちる。 「もう、私こんなのだ。真吾が……こうさせたんだよ。」 「う、うぁあ。な、何を。」 「わかってるくせに、じゃあいただきます。」 千代がゆっくりと腰を落としていく、千代の蜜肉は俺の肉棒をゆっくりと咥えこんで行く。 まるで、棒アイスをゆっくりと口の中に入れていくように、ゆっくり、ゆっくりと。 「んんん、凄い、よ。真吾、あなたの大きい。」 千代の柔らかい蜜壁が俺の肉棒をきゅうきゅうと締め付ける。 「くぁ、千代。ダメだ、俺は、もう!」 「くんぁぁあぁぁ」 根元に近づくと、そこで千代はいきなり体重をかけ腰を落とした。急に肉棒が蜜壁にすりあげられる。 そして、最奥に到達すると今まで締め付けていたものが、吸い付くように飲み込む動きに変わった。 「お、ぉぉぉおおおお」 「あん、子宮に、当たって、ん!はぁぁ、熱い、中で熱いのが出てる!」 そんな千代の中の動きに耐え切れなくなった俺は、精液を放出してしまう。 「あ、あぁぁぁ。気持ち、いい。真吾の射精、気持ちいいよぉ」 千代が放心した目でつぶやく。が、次の瞬間千代はピストン運動を開始した。 「もっと、もっと、出してよ。子宮が一杯になるまで出してよ。」 「(こいつは………)」 色欲に狂った千代の目は明らかに獲物を狩る「熊」の目をしていた……。 結局あれから5発ほど放出したところで、千代はようやく解放してくれた。 「なぁ、なんで。あんな事をしたんだ?」 「私の家の掟で、強い雄としか結婚を認めないっていうのがあってね。」 「な、結婚!……それよりもまてよ。俺お前に負けただろ。」 「ううん、あなたにマウントを取られた瞬間で私は負けていたわ。でもあなた優しいから」 「そりゃ、そうだろ。でもだからってこんな事を……」 「あなたが悪いのよ、変な情けかけるから。マウントを取られた時、私はねあなたに欲情したのよ。 この人の子供が欲しいってね。でも、あなた止めをささなかったら。私の本能が押さえ切れなくなって。」 「そんな……」 「もう、遅いわ。今頃、あなたの精子は私の卵子を押し倒しているわ。…きちんと責任取ってね、パパ」 「嘘だろ…、ハ、ハ、ハハハハ」 ※格闘シーン推奨BGM 加古隆『パリは燃えているか』
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一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! 肩関節斜位撮影(関節腔撮影、True AP) 肩峰下の関節腔の観察に優れ、骨棘や腱板内の石灰沈着の診断に有用 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 (ブラジャー、ボタン、ネックレス、湿布、ホッカイロ等) 【ポジショニング】 受像面に背中を付けた立位、または座位。 体の捻れがないように非検側を受像面から離し、前額面と受像面のなす角度を40-50°とする。 検側の肘関節を屈曲し、軽度内旋する。(管球の方向へ向ける。) 【X線入射点/距離】 距離100〜150cmの点から肩甲上腕関節に向け、15〜20°頭尾方向で入射。 75kV/16mAs リス(+)または 55kV/12.5mAs リス(ー) 呼吸停止。 【チェックポイント】 肩峰下関節、肩甲上腕関節が抜けている事。 関節内の石灰化が評価できること。 呼吸停止時に撮影されていること。(ぶれていない事。) 【画像】 https //radiopaedia.org/cases/normal-shoulder?lang=us (1枚目) 3D解剖 3 38- 【関連資料】 体表指標を用いた肩関節True Anterior-Posterior撮影の検討
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えーまぁ適当 PS ポジショニングショット :置きAIM DS ドラッグショット :動かす QS クイックショット :スコープを瞬間で覗いて動かさずに発射 基本この3つを使い分けるのですが QSは最後にすべきです。 まずはARで立ち回り、AIMを鍛えましょう これが終わって次にようやくSRです まずはDSの前にPSです。 PSができればある程度は倒せます。 このPSをすることによって自分に有利なポジションで戦う場所を探すことが可能です いかに相手に当てられず、自分に有利に戦えるか これが特に重要になります このPS最も大事なのは相手が何処から来るかをレーダーと死亡状況そして勘による3つが大事になってきます。 まぁポジションの方は後ほど編集します 某ブログのまま載せておこう名前は Royal position これはメジャーなんだけど結構使える場所 Shink position こちらはキャット狙撃が正確にできるけど 外すとかなりやばい 獅子 position 設置後のSRポジションに使えます S字、キャット関係の狙撃には完璧なんだけど シャッター側にいるのには対応できない egu position(KeNNy) 完全にキャット防衛用 地上は厳しいのではさまれたら降りることをお勧めします 設置後の動きについて Bロング設置の時 少なくとも一人の場合ロング設置の時はロングに逃げ込むのはやめたほうがいいです 大抵はさまれて死にます。 俺は獅子ゾーンを設置した後主に使うかな 勿論ケースバイケースなのですが まぁ1on1の時はARがあれば拾っといた方がいいでしょう このためにもARの練習は必要なのです。 まぁQS DSの練習ならウェアですね まぁこんな場所とか こんな場所とかメインに使うんですけどね! 次に予測撃ち このような状態になったときに どっちから出てくるのかを予測して事前にタップとかで撃っておくことです 大抵あいては逆に出ようとするのでうまくタイミングよく撃っておけば出た瞬間に即死とか可能なのです まぁこんなものか ちとネタ会話的にやろうかなと思ってたけど 続きあったらまた加工しよう 誰が書いたかは内緒です