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ブイズ比較 ブイズ比較進化先 パワー測定|参考 外部リンク 進化先 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 備考 イーブイ 55 55 50 45 65 55 てきおうりょくにげあしきけんよち ブイズの原点。この子が居ないと始まらない。てきおうりょくでノーマル技は火力がある。 シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすいうるおいボディ 高めの特攻+高めの耐久。貯水を活かした水受け、願い事による自他回復。受け範囲自体は割と狭い。 サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでんはやあし 高速特殊アタッカー兼サポート型。高機動ポケモンの代名詞。ブイズの中では初心者でも扱いやすい。 ブースター 65 130 60 95 110 65 もらいびこんじょう 炎タイプで役割は特殊受け、二刀流アタッカー等。他の炎と比べるとやや使い辛いというのは否めない。 エーフィ 65 65 60 130 95 110 シンクロマジックミラー エスパーにありがちなステータス配分。マジックミラーが特徴的。単純なフルアタではフーディンの劣化になりがち。豊富な補助技を交えて。 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロせいしんりょく 完全な鉄壁要塞型。硬い。有効な補助技も多く持久戦術入門用にも最適。ただし、いばイカ以外決定力は低い。 リーフィア 65 110 130 60 65 95 リーフガードようりょくそ ABが高いがサブ技に乏しい草単ポケモン。物理なら大体一発耐える。ゴツメ+晴れ葉緑素光合成。素でもそこそこ速い。 グレイシア 65 60 110 130 95 65 ゆきがくれアイスボディ 中速中耐久特殊アタッカー型。結構硬いが耐性に不安。スカーフ竜狩り、ミラコ、礫。アイスボディで確定数ずらしも。 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディフェアリースキン フェアリースキンのダメージ補正を利用したアタッカー。メロメロボディやドレインキッスを生かした耐久型もできる。 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディフェアリースキン 色の案2 ニンフィア 95 65 65 110 130 60 メロメロボディフェアリースキン 色の案3 進化先は全員種族値合計525。 進化先の種族値は 130 110 95 65 65 60 がいろいろと入れ替わっただけである。 四足歩行であることや、兄弟間での覚える技の統一性の縛りを受けているため全員攻撃技レパートリーは少なめ。 補助技はそこそこ充実しているため、フルアタよりも補助技と併せながらの戦いの方が得意。 また、見た目に反して(?)♂のほうが出やすい。 パワー測定 ※一致技はピンク ※パワー測定の数値が示しているのは、 HP・防御・特防種族値100の耐久無補正・無振りのポケモンへの等倍での最大ダメージ。持ち物補正は無し。 ※決定力が示すのは「ステータス×威力×補正」の値 0000000000000000000 000000 000000 000000 パワー ブイズ 技 威力 倍率 条件 決定力 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 300 273 225 [[ブースター]] フレアドライブ 120 2.25 晴れ&もらい火or根性 81000 73710 60750 259 238 184 ブースター オーバーヒート 130 2.25 晴れ&もらい火 70638 64496 50456 222 202 168 [[エーフィ]] アシストパワー 100 2 瞑想2積み 60000 54600 45000 222 202 167 ブースター じたばた 200 1.5 威力200 根性 60000 54600 45000 219 201 157 ブースター だいもんじ 110 2.25 晴れ&もらい火 59771 54573 42693 201 183 151 ブースター フレアドライブ 120 1.5 晴れorもらい火or根性 54000 49140 40500 192 176 141 [[ニンフィア]] はかいこうせん 150 1.3 フェアリースキン 52065 47385 38025 174 160 124 ブースター オーバーヒート 130 1.5 晴れ、またはもらい火 47092 42997 33637 174 160 114 [[イーブイ]] じたばた 200 1.3 威力200 適応力 43680 39780 27300 162 148 120 [[シャワーズ]] ハイドロポンプ 110 1.5 雨 42570 40095 32175 156 142 117 ブースター からげんき 140 1.5 根性 42000 38220 31500 148 135 112 ブースター じたばた 200 威力200 40000 36400 30000 147 135 106 ブースター だいもんじ 110 1.5 晴れ、またはもらい火 39847 36382 28462 140 128 93 ニンフィア ギガインパクト 150 1.3 フェアリースキン 37440 34222 24862 135 123 102 ブースター フレアドライブ 120 36000 32760 27000 135 120 95 [[リーフィア]] タネマシンガン 125 5ヒット時(確率1/8) 33375 30375 24375 134 122 101 ブースター ばかぢから 120 1.5 根性 36000 32760 27000 133 121 97 シャワーズ なみのり 90 1.5 雨 36045 32805 26325 132 120 97 リーフィア じたばた 200 威力200 35600 32400 26000 130 120 87 ニンフィア とっておき 140 1.3 フェアリースキン 34944 31941 23205 124 112 80 イーブイ とっておき 140 1.3 適応力 30576 27846 19110 123 112 93 [[グレイシア]] ふぶき 110 33000 30030 24750 121 111 85 ブースター かえんほうしゃ 90 1.5 晴れ、またはもらい火 32602 29767 23287 121 109 90 シャワーズ ねっとう 80 1.5 雨 32040 29160 23400 117 108 84 ブースター オーバーヒート 130 31395 28665 22425 117 106 85 ニンフィア ハイパーボイス 90 1.3 フェアリースキン 31239 28431 22815 112 102 84 エーフィ はかいこうせん 150 30000 27300 22500 109 100 81 [[サンダース]] かみなり 110 29370 26730 21450 109 100 81 シャワーズ ハイドロポンプ 110 29370 26730 21450 109 100 82 ブースター ほのおのキバ 65 1.5 根性 29250 26617 21937 108 96 76 リーフィア タネマシンガン 100 4ヒット時(確率1/8) 26700 24300 19500 106 98 70 イーブイ すてみタックル 120 1.3 適応力 26208 23868 16380 102 93 76 グレイシア れいとうビーム 90 27000 24570 20250 102 93 76 エーフィ アシストパワー 60 1.5 瞑想1積み 27000 24570 20250 102 93 76 エーフィ サイコキネシス 90 27000 24570 20250 99 91 72 ブースター だいもんじ 110 26565 24255 18975 96 87 70 ニンフィア ムーンフォース 95 25365 23085 16387 93 84 70 グレイシア ふぶき 110 0.75 ダブルバトル 24750 22522 18562 90 82 66 サンダース 10まんボルト 90 24030 21870 17550 90 82 66 シャワーズ なみのり 90 24030 21870 17550 90 84 60 イーブイ おんがえし 102 1.3 適応力 22276 20287 13923 90 82 66 リーフィア リーフブレード 90 24030 21870 17550 90 82 69 エーフィ サイコショック 80 24000 21840 18000 90 82 68 ブースター ばかぢから 120 24000 21840 18000 87 79 63 ニンフィア ハイパーボイス 90 0.975 フェアリースキン(ダブル) 23429 21323 17111 82 75 58 ブースター かえんほうしゃ 90 21735 19845 15525 81 73 60 シャワーズ ねっとう 80 21360 19440 15600 81 72 57 リーフィア タネマシンガン 75 3ヒット時(確率3/8) 20025 18225 14625 80 73 59 リーフィア すてみタックル 120 21360 19440 15600 73 67 55 ブースター ほのおのキバ 65 19500 17745 12675 72 68 46 イーブイ ハイパーボイス 90 1.3 適応力 19656 17901 12285 72 66 49 [[ブラッキー]] しっぺがえし 100 後手 19200 17550 12750 70 64 52 サンダース ボルトチェンジ 70 18690 17010 13650 67 61 49 シャワーズ なみのり 90 0.75 ダブルバトル 18022 16402 13162 60 55 44 シャワーズ れいとうビーム 90 16020 14580 11700 60 55 46 エーフィ シャドーボール 80 16000 14560 12000 58 54 39 ブラッキー ふいうち 80 15360 14040 10200 57 51 37 ブラッキー あくのはどう 80 14760 13440 9600 54 48 38 リーフィア タネマシンガン 50 2ヒット時(確率3/8) 13350 12150 9750 計算し直したところ、微妙に計算が間違っている部分が多かったので修正。ついでに表ごとリニューアル ↑おお分かり易い表サンクス こうして見ると技の威力は本当に重要だな、特攻130のエーフィが2つしかなくて下から数えた方が早いとは・・・。 ↑↑まあ、結局のところ通常状態だとイーブイの適応力じたばたが一番火力高いということですね。 ↑↑↑火力だけはすさまじいよなぁ、ブースター・・・。 ↑↑根性じたばたって適応力じたばたより火力高くないか? ↑それをしたいなら初手こらえる、毒玉発動、次ターン先手じたばたでできるが… ゴポポッ ブースターは 毒の ダメージを受けた! 色々追加 ↑ニンフィアが登場して、リストの更新が必要だな。気になるのが夢ニンフィアの破壊光線とブースターの念願のフレアドライブを特性&快晴下で解き放った際の決定力が知りたい…。また、威力120の特殊技が110(&オーバーヒートの威力が140→130)に下げられていることもあるし… ↑ニンフィアやブースター含め色々追加&修正。ブースターさん火力ぱねえっす。 そしてニンフィアのはかいこうせんがイーブイの適応力じたばたを上回り、通常状態最高火力に。 参考 0000000 0000000 0000000 パワー 名前 技 威力 倍率 条件 決定力 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 補正有全振り 無補正全振り 無補正無振り 3786 3445 2841 エーフィ アシストパワー 860 4 攻撃防御特攻特防素早命中回避6段階上昇 1032000 939120 696600 234 213 175 ラティオス りゅうせいぐん 140 1.5 拘りメガネ、または竜ジュエル 63000 57330 47250 204 186 154 カイリュー げきりん 120 1.5 拘り鉢巻、1舞、竜ジュエルのいずれか 55080 50220 41580 強いとか強くないとかいう問題ではなく無効やタスキハチマキ頑丈でないポケモンは確実に死ぬ ↑同条件での特防補正+6で1/4の超鋼連中がようやく耐えられるレベルだな、ただ無振り条件だとグロスさんが昇天してしまう ↑特防上昇も含めると1/16のダメージなのにそれでも昇天すんのかよwとんでもないなんてもんじゃないだろw 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - イーブイ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - シャワーズ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サンダース ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブースター ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エーフィ ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブラッキー ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - リーフィア ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - グレイシア ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - イーブイ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - シャワーズ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - サンダース ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - ブースター ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - エーフィ ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - ブラッキー ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - リーフィア ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - グレイシア ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki - ニンフィア
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ポケモンキャンプ ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)の新要素「ポケモンキャンプ」について紹介しています。 ガラル地方ではいつでもどこでも「ポケモンキャンプ」を楽しむことができる。手持ちのポケモンたちと触れ合ったり、料理を作ったりして、楽しい時間をすごそう。 目次 ポケモンたちと触れ合おう 「カレーライス」を作ろう ほかのプレイヤーの「ポケモンキャンプ」を訪れよう ポケモンたちと触れ合おう 「ポケモンキャンプ」は手持ちのポケモンと一緒に、憩いのひと時を過ごすことができる。キャンプ中ポケモンたちははしゃいだりして、普段見せない一面を発見できるかもしれない。キャンプではポケモンと一緒に遊ぶこともでき、おもちゃのボールや「ポケじゃらし」などの道具でふれ合い、絆を深めることができる。 「カレーライス」を作ろう 「ポケモンキャンプ」では、ガラル地方で大流行中の不思議な料理「カレーライス」を作ることができる。「カレーライス」は食材やきのみを選んで鍋で煮込むことで、様々な味を表現できる。真心こめておいしい「カレーライス」を作ろう! 使う食材によって出来上がる「カレーライス」の種類が変わり、調理中はうちわで煽って火加減を調整して、お玉で鍋の中身をかき混ぜよう。 ほかのプレイヤーの「ポケモンキャンプ」を訪れよう ガラル地方で通信機能を使うことでほかのプレイヤーと「ポケモンキャンプ」を楽しむことができる。ほかのプレイヤーのキャンプに参加、または自分のキャンプにほかのプレイヤーを招待することで、最大4人で同時に「ポケモンキャンプ」でポケモンたちとの触れ合いや料理を楽しめる。 ローカル通信もしくはインターネット通信中に、ワイドエリアでテントを見かけたら、ほかのプレイヤーが「ポケモンキャンプ」で遊んでいる合図だ。手持ちのポケモン一匹を連れて、キャンプに参加できるぞ。 ▲Topへ このページを編集する
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種族値とよばれるものによって使いやすい+とても強いポケモンがいます 中には技や特性によって強いポケモンになっている場合もあるのでかなりたくさんいます。 それぞれのポケモンについて書いていこうと思います ガブリアス いわゆる厨ポケの1つ 普通のポケモンの中ではかなり素早さが高く、攻撃力もあり、耐久も4倍で攻撃されなければなかなか落ちない つるぎのまい型、こだわりハチマキ型、最近ではさきどりなどに対抗するためスカーフ型が一般的 稀に特殊型もいるが、りゅうせいぐん以外はあまり火力が高くなく、弱点さえ突かれなければ大丈夫 つるぎのまい型への対策 これは非常に対抗する術がない、なぜなら1回積まれればたいていのポケモンはじしん、げきりん、ストーンエッジ、かみくだくの4つで落とされてしまうから しかも、大概はヤチェ持ちが多く、中途半端な火力では1発ではなかなか落とせない ちなみにガブリアスは50レベルの時最速で169なのですばやさが170以上あれば先制がとれる。 これに対抗するには、このポケモンよりはやいポケモンで1or2確する、攻撃→せんせい技で落とす(例、メタグロス)、もしくはパルシェンのようなタスキからでやぶる→つららばりで一掃するのがメジャー 一見耐久型なら平気であろうと思う方もいるだろうが、積まれるのが落ち、むしろ天敵になりえるのであまりおすすめしない こだわり鉢巻型 調子に乗っているとこの型にぶち当たった時に3タテされる恐れがある だが、すばやさはそれほど早く無いうえに一つしか技が出せないのでそれほど怖くはない 耐久型でも回復が間に合うならばむしろ積めるいいカモとなってくれる スカーフ型 対コジョンドのさきどりに対する型 ラティなどで挑むと返りうちにあうこともしばしば パルシェンでも調整して遅くしていれば返りうちにあってしまう だが、鉢巻型より火力がなく鉢巻型と同じデメリットがあるため耐久がある程度あるやつらならばそれほど怖くはないであろう ボーマンダ 厨ポケの1つ ガブリアスよりも少し遅いが、攻撃と特攻が高い 耐久面もそこそこあり、特性いかくのおかげでガブリアスとタイマンで勝つこともしばしばある 技構成とタイプ的の相性的に主に特殊型で使われるか両刀(攻撃型と特殊型)を使ってくるトレーナーが多い 持ち物で多いのはスカーフ、いのちのたま 稀なのはヤチェ、タスキ、鉢巻 特殊型 大概大文字、ハイドロ、りゅうせいぐん、ねっぷう、の4つのうち2つは覚えさせられている なかなか火力が高いので、ナットレイ、ユキノオーなどは落ちてしまう 両刀型 大概、じしん、げきりん、りゅうせいぐん、だいもんじ、ハイドロ、ドラゴンダイブ(重力で用いられやすい)辺りがメジャー 火力は低めだが、弱点が突かれやすい+ハピナス、ハガネールのような片寄った耐久を持っているポケモンは突破されやすい 両方とも対策としてはマンムーのこだわり鉢巻こおりのつぶて(マンダが耐久無振りの場合)、ラティのりゅうせいぐん、サンダース等のめざパ氷等がいいです。つまり氷、ドラゴンの特殊技が安定しています 岩タイプなどは威嚇さえされていなければそれでもいけます オノノクス 厨・・・・に入りそうだが強ポケの1つ 主にりゅうまい型とスカーフ型がある ドラゴンタイプにおいて最高の攻撃力(なはず)を持ち、すばやさも97族となかなか高い しかし、耐久は低いので先手を取れれば意外とあっさりたおせたりするが、逆に取られると大概はやられてしまうため注意 特にりゅうまいとスカーフを読み間違えると大変なことになる 例えば、アタッカーの時にりゅうまい型と判断してつっこむと、スカーフ型で返りうちにあうなどがあげられる 耐久型でも、りゅうまい型は攻撃も素早さもあげられてしまうので、あまり楽観視できない 対策としては、もし自分が早いアタッカーを使って出してきたとき(最後の1体の時を除く)はスカーフ型、自分が耐久型を使っていて出してきたときはりゅうまい型であるので、りゅうまい型はアンコールや防御があがる積み技、カウンター持ちに交代などをするといい スカーフ型の時には、ガブリアスよりすこし火力が高い程度なので、メタグロス、ジバコイルなどの堅いポケモンでげきりんを受けると良い 読まれてじしんを打たれた場合はどんまいです・・・・・ サザンドラ 素早さが98と微妙に高く、オノノクスと1の差で素早さを勝ってしまう 攻撃、とくこうが高く、物理型、特殊型の2つに分類される 物理型 スカーフもちはあまりいない。とりあえず技構成はげきりん、じしん、かみくだくの3つが高確率で入っている。それほど怖い型ではないので舐めてかからなければ特殊型と同じようにやれば勝てる。ただし、ハピナスなど物理耐久がそれほど高くないポケモンを出すときには注意したほうがよい 特殊型 スカーフもちがかなり多い、メガネとタスキと命の珠と稀に白いハーブもちもいる。技構成はだいもんじ、あくのはどう、りゅうせいぐん、りゅうのはどう、なみのり、かえんほうしゃ、きあいだま、こちらが不利な時のためにとんぼがえり が主に入っている。 正直いってかなりバランスがよい技構成なので受けにも限界がみえるときがある 対策としては同じスカーフ型で対抗するかもしくはタスキせんせい技で倒すのが無難 なおハピナスで大概止まるのでそれでもよいかもしれないが、めがね、命の珠は威力がやばいので受けにいく時は注意すること カイリュー(夢特性マルチスケイル) 夢特性により、再び厨ポケに返り咲いたポケモン 耐久にある程度振られていると、特性によりHPマックスならばマンムーのつぶてさえ耐えられてしまう 流れ的には、 自分の攻撃!→カイリュー耐えて攻撃!→カイリューのしんそく!のながれでほとんどのモンスターは倒されてしまう しかも攻撃の種族値もかなり高く、この2回の攻撃で大概やられてしまう 対策としてはすなあらし、あられ中に最初まもるをしてダメージを与えてから攻撃するか、しんそくやフェイントなどのカイリューより速いやつらで強引に突破するのが妥当 また、ねこだまし→氷技もうまい(せいしんりょくならお疲れさまでした) 稀にゴツゴツメットに攻撃して氷技を受けてお陀仏になってくれるカイリューもいるのでそれはおいしい とにかくHPが満タンな状況はまずいので減らしてから倒すことを想定して行動するとよい ハッサム 攻撃が高いポケモン 厨ポケと言われているが、個人的にはもう強ポケといってもいいかもしれない こだわり鉢巻、ジュエル、半減の実のどれかがよく持たせられている 技構成としては、とんぼがえり、むしくい、バレットパンチ、アクロバット、ダブルアタック、つるぎのまい、ばかぢから 特にバレットパンチが多い こだわり鉢巻をもたせることでハッサムの攻撃がかなり高くなります。必ず優先度+1で攻撃してくるのでラティ辺りは落ちてしまうので注意 しかし、パレットパンチ以外使えない=水、炎でとめれられるので交代して攻撃するのが無難 つるぎのまい型の場合は積んでからバレパンもしくはばかぢからを使ってくることがおおい 両方とも対策としては炎で止まるので必ず炎ポケモンをいれることを推奨する ただし極端に防御が低いポケモンはNG それほどもう炎ポケモンをいれておけば怖くはない存在なのでPTにいれておこう トゲキッス 厨ポケの1つ はりきり型(攻撃型)と天の恵み型(特殊型)の2パターンがある。ちなみに後者がほとんどの場合の型である はりきり型について この型はしんそくを主砲とする型 基本H,Aに極振り 大概もちものはこだわり鉢巻であり、命中は80%になっている ぶっちゃけ出されると素早さだけで耐久の無いPT、タスキ前提のポケモン、ゴーストや岩、鋼などがいないPTは全部攻撃を当てられるだけで殲滅される危険がある PT内に鋼や岩やゴースト等のノーマルタイプに耐性のあるタイプをいれておけば、それだけで対策になるのでいれておくこと 天の恵み型 ぶっちゃけ運が必要な型(だが戦略的にはかなりうざい確立で動けなくなる) 場合によってはずっとトゲキッスのターン!となるうざい型 おもに技構成はでんじは、エアスラ、天使のキッス、はどうだんのどれかがほとんどの確率で入っている 努力値の振られ方は防御系に振ったり、むしろスカーフで抜く+火力のために素早さや特攻にも振られたりいったん対峙しないとわからない なお対策としては地面タイプやせいしんりょくが無難だが、いない場合はキッスより速いラム持ちのポケモンを出すといい どっちの型がでるかわかりにくいが、ゴーストと鋼をPTに入れている状態で出てきたらほとんどの場合後者と思おう ハピナス 厨ポケの1匹 高いHPと特防があり、特攻も決して低くは無い 防御系の技に非常に弱いことからB全振りは確定しているため、残りをC、Dに全振りするかしか振り方はない 型としては大きく分けて耐久型と特殊型にわかれる ちなみに確定技は高いHPを生かした「たまごうみ」はほぼ確実に覚えているとみて間違いはない 耐久型について どくどく、ちいさくなるを使ったいやらしい型とめいそうで積んでから相手を一掃する型がある どちらも大概しぜんかいふくでどくどくをしても交換されるのが落ち 対策としては相手の交換際を狙うか、強い物理攻撃で攻めるしかない ただし、物理型で気をつけないといけないことはカウンターがあること! また、ステイルロックなどの補助技も豊富で居座らせると非常に厄介 特殊系の攻撃は眼鏡などをもたせたり、積んだりしないと突破は限りなく不可能に近い ちなみに攻撃技としてはだいもんじ、れいびーなどが多い 特殊型について めいそうを覚えてることもあるが、だいもんじ、10万、れいびー、カウンター、みがわりなどを使う 3つのタイプだけでだいぶ弱点をつけるのでミロカロスのような耐久型のポケモンで挑むとドロドロ試合になる いずれにしても、耐久型と似たような対策を取らざるを得ない ちなみに攻撃120以上の格闘タイプのインファイトでほぼ確実に落とせるはずなのでカウンターを怖がらず1撃で倒すことを考えてもいいかもしれない ミロカロス 厨にはいりそうだがなぜか強ポケ HP、B、Dが高めなので耐久面にかなり期待されているポケモン 何気にCも高めでタイプ一致のなみのりが強い、なおガブリアスなどはこのポケモンのれいとうビームのいいカモにされやすい 耐久面が高いとはいえ、タイプ一致の電気、草の弱点をつかれるともろい ぶっちゃけアンコール持ちもかなり対策にはいる また、どくどくなどをすると効果的に潰せる しかし、まひ等の状態異常は相手の防御力をあげてしまうので物理型が控えにいる場合は注意して状態異常にすること ゴウカザル 厨にはいりそうだが強ポケ A、C、Sがかなり高めなポケモン あのガブリアスでさえめざパ氷でヤチェをもってなければ1確してしまう フレアドライブ、草むすび、めざパ氷、大文字、インファイト、マッハパンチ、しんくうは、とんぼがえり、ストーンエッジ、じしん等々使える技が豊富で技はなかなか読めない しかし耐久面ではかなりもろく弱点をつくだけであっさり倒れたりする もちものはきあいのたすき、いのちのたま、スカーフが代表的でいのちのたまが大体4割~5割(ランダムバトルレーティングにて20匹くらいで調べた)ほど占めている このポケモンよりはやい、もしくはこのポケモンより遅くてもスカーフもちのポケモンを用意すると簡単に倒すことができる シャンデラ 新しく出てきたおそらく厨ポケにはいる1匹 ゴースト、ほのおと何気にタイプ相性は普通 だ!が!このポケモンはCの種族値が140という化物、それで中途半端に遅ければまだいいのだがSは80族とかなり高め スカーフをつければスカーフを付けていないポケモンと積んでいないポケモンはすべて抜ける だいもんじ、オーバーヒートをぶっぱなすだけで等倍以上のポケモンは大概落ちてしまう ちなみにミロカロス等でもエナジーボールという草技を覚えるのでなかなか受けきれない 対策としては眼鏡さえ持っていなければハピナス等のとくぼうがとても高いポケモンで対処するか、はやいポケモンをだすかアクアジェットなどで先制を取るか、こだわりを逆手にとってもらいびで受けるかなどがあげられる ナットレイ ギャラドス ゲンガー メタグロス ヘラクロス ウルガモス スターミー ラティオス ラティアス スイクン サンダー ボルトロス エルフーン バシャーモ(夢特性加速) ウォッシュロトム ヒートロトム ランクルス ソーナンス バンギラス ドリュウズ(すなかき) アグノム ポリゴン2(きせき) サマヨール(きせき) ラッキー(きせき) クレセリア ヒードラン ブルンゲル ドータクン ユキノオー キュウコン(ひでり) ニョロトノ(あめふらし) カバルドン カメックス(雨においてのスカーフ) ズルズキン キノガッサ パルシェン マリルリ(ちからもち) テラキオン トドゼルガ(霰状態でのアイスボディ) エアームド(物理型にとって) エンペルト スターミー アーケオス エーフィ(特に夢特性マジックミラー) サンダース ハピナス カイリキー コジョンド エテボース グライオン マンムー マニューラ ローブシン 以下伝説 デオキシス カイオーガ グラードン ミュウツー レシラム ゼクロム ラティオス(こころのしずく) ラティアス(こころのしずく) レックウザ ディアルガ パルキア ダークライ ギラティナ(フォルムチェンジ) シェイミー(スカイフォルム)
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/79.html
バトルリーグを一戦するとパーティーに居たポケモンが消滅してしまうバグ。(*1) (バグ報告をしたユーザーが居た様だがNianticからは「あなたの勘違いでは」という返答でまともに対応してくれなかったという事。) ※未修正
https://w.atwiki.jp/superpokemonbw/pages/13.html
種族値、努力値、個体値について ポケモンを強くする方法 努力値の稼ぎ場所
https://w.atwiki.jp/pokemonnnokai/pages/15.html
ポケモンの会とは Skypeグループ会話の集まりによるポケモン好きの為の交流の場です。 多くのポケモントレーナーと交流し、情報交換やポケモン交換、及び対戦を手軽に楽しみたいと思い作成しました。 Skypeにした理由はチャットをするのに便利で手軽な為です。 グループ会話は最大100名まで利用出来る為、定員は100名までとなります。 ポケモンの会規約 ポケモンに関するチャットを主に、交換や対戦相手の募集等、自由に使って下さい。 基本はテキストでお願いします。 ボイチャを利用する際は、新規にグループ会話を立ち上げて下さい。 ポケモン以外の話題を出すのもOKですが、話が長引くようであれば別にチャットを立ててもらう等、各自対応お願いします。 今のところ勧誘、入会、脱会等自由です。 入会希望の方は知り合いの方などに連絡下さい。 勧誘の際は、このページ内容を確認して貰った上でお願いします。 一時的に入退会したい場合でも利用してもらって構いません。 ※本HPの一部ページはメンバーのみ閲覧可能です。 入会後は本HPのうぃき参加をお願いします。 メンバー専用ページの閲覧や、編集が行えるようになります。 心配事 仮に、多数集まったとしての不安要素はチャットの入り乱れによる文章の読みにくさから連絡が取りにくくなる恐れです。そこは人数が増えていくにつれて慎重に考えていきたいと思ってます。 ~~広告はがし~~
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No. ポケモン名 No.491 ダークライ No.275 ダーテング No.503 ダイケンキ No.476 ダイノーズ No.51 ダグトリオ No.539 ダゲキ No.569 ダストダス No.116 タッツー No.371 タツベイ No.410 タテトプス No.273 タネボー No.578 ダブラン No.531 タブンネ No.590 タマゲタケ No.363 タマザラシ No.102 タマタマ No.458 タマンタ No.554 ダルマッカ No.524 ダンゴロ No.374 ダンバル
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伝説のポケモン サンダー 赤・緑・青・ピカ Lv.50 むじんはつでんしょ 金・銀・ク - - 炎赤・葉緑 Lv.50 むじんはつでんしょ ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ Lv.60 全国図鑑入手→パルパークに行く→ハクタイシティにいるオーキド博士に話しかけるとシンオウ各地を飛び回る(プラチナのみ) 心金・魂銀 Lv.50 カントーの全バッジ収集完了後カントーはつでんしょに現れる ファイヤー 赤・緑・青・ピカ Lv.50 チャンピオンロード2F 金・銀・ク - - 炎赤・葉緑 Lv.50 1の島 ともしびやま頂上 ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ Lv.60 全国図鑑入手→パルパークに行く→ハクタイシティにいるオーキド博士に話しかけるとシンオウ各地を飛び回る(プラチナのみ) 心金・魂銀 Lv.50 シロガネやま最奥部(入ってすぐなみのり・たきのぼり) フリーザー 赤・緑・青・ピカ Lv.50 ふたごじまB4F 金・銀・ク - - 炎赤・葉緑 Lv.50 ふたごじまB4F ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ Lv.60 全国図鑑入手→パルパークに行く→ハクタイシティにいるオーキド博士に話しかけるとシンオウ各地を飛び回る(プラチナのみ) 心金・魂銀 Lv.50 ふたごじまB4F ミュウツー 赤・緑・青・ピカ Lv.70 ハナダのどうくつB1F 金・銀・ク - - 炎赤・葉緑 Lv.70 ハナダのどうくつB1F ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ - - 心金・魂銀 Lv.70 ハナダのどうくつB1F ミュウ 赤・緑・青・ピカ Lv.?? 配布 金・銀・ク - - 炎赤・葉緑 Lv.?? 配布・「ふるびたかいず」でさいはてのことうに行くとミュウと鬼ごっこになり戦闘。 ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ - - 心金・魂銀 - - エンテイ 赤・緑・青・ピカ - - 金・銀・ク Lv.40 やけたとうB1Fでライコウ、エンテイ、スイクンの封印を解いた後ジョウトちほうの草むらを逃げ回るのを見つけて捕まえる。 炎赤・葉緑 Lv.50 最初にフシギダネを選んだ場合のみ、ネットワークマシン完成後カントーちほうの草むらを逃げ回るのを見つけて捕まえる。 ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ - - 心金・魂銀 Lv.40 やけたとうB1Fでライコウ、エンテイ、スイクンの封印を解いた後ジョウトちほうの草むらを逃げ回るのを見つけて捕まえる。 ライコウ 赤・緑・青・ピカ - - 金・銀・ク Lv.40 やけたとうB1Fでライコウ、エンテイ、スイクンの封印を解いた後ジョウトちほうの草むらを逃げ回るのを見つけて捕まえる。(金銀のみ)とうめいなスズを手に入れた後スズのとうで襲いかかるのを捕まえる。(クリスタルのみ) 炎赤・葉緑 Lv.50 最初にヒトカゲを選んだ場合のみ、ネットワークマシン完成後カントーちほうの草むらを逃げ回るのを見つけて捕まえる。 ル・サ・エ - - ダイ・パ・プラ - - 心金・魂銀 Lv.40 やけたとうB1Fでライコウ、エンテイ、スイクンの封印を解いた後各地を転々とするスイクンを追いかけるイベントが発生、最終的に25ばんどうろの高台で捕まえる。
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ポケモン対戦用語解説 ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)の対戦用語について初心者向けに解説しています。 目次 ポケモンのステータスに関する用語 ポケモンの厳選に関する用語 ポケモンの対戦中の用語 ポケモンのステータスに関する用語 種族値 ポケモンの種類ごとに割り振られているステータス 個体値 ポケモン一匹一匹ごとに決まっているステータス。各ステータス0~31ごとに表記 努力値 ポケモンにえいようドリンクを使ったりポケモンを倒すことで得られるポイント 実数値 実際にゲーム内で見ることができるステータスの値 H HPのこと A こうげきのこと B ぼうぎょのこと C とくこうのこと D とくぼうのこと S すばやさのこと V 個体値の32段階のうち上限の31のこと 逆V 個体値の32段階のうち下限の0のこと U 個体値の32段階のうち30のこと 6V 個体値がすべて最大の31であること 性格補正 ポケモンの性格によってステータスが補正されること 無補正 ポケモンの性格によってステータスが補正されないこと。まじめやきまぐれ等が該当 最速 素早さの補正値を上げ、個体値も最大にし、努力値も最大まで上げること 準速 素早さの補正値を上げずに個体値と努力値を最大まで上げること 最遅 素早さの補正値を下げ、個体値と努力値も最小値にすること ぶっぱ 各ステータスの努力値を最大まで上げること 努力値調整 仮想敵を想定して狙って素早さを上げたり、耐えるように努力値を調整すること 600族 種族値の合計が600に調整されているポケモン バンギラスやドラパルト、ヌメルゴンなど 夢特性 ポケモンごとに1〜2種類ある特性以外にもう1つある特性のこと 公式では、かくれとくせいと呼ばれる ポケルス 努力値が通常の2倍手に入る状態のポケモンのこと NN ニックネームのこと ポケモンの厳選に関する用語 厳選 理想の性格、個体値、特性が生まれる、または、捕まえるまで選定すること 色厳選 色違いのポケモンが生まれる、または、捕まえるまで厳選をすること 遺伝 性格や特性、個体値等を親から子へと遺伝させることが出来る 遺伝技 遺伝だけで覚えるのこと出来る技が存在する タマゴわざとも呼ばれる かわらずのいし 性格が100%遺伝するようになるどうぐ あかいいと 親の個体値のうち3つが遺伝するようになどうぐ パワー○○ ステータスごとに存在し、パワーウエイトなら持たせたポケモンのHPの個体値が遺伝する タマゴグループ ポケモンの中での哺乳類や両生類などのくくり タマゴグループが一緒なら同じポケモンでなくとも卵を産むことができる ポケモンの対戦中の用語 見せ合い お互いのポケモンを見せあっている状態のこと 相性補完 中心に置きたいポケモンの弱点相性を補完してくれるポケモンをパーティに入れること 一貫性 一匹のポケモンで相手のパーティを等倍以上で有利を取れる状態のこと 積む 能力上昇効果のある技を使うこと 優先度 素早さが低くても先に行動できる値のこと 例として、でんこうせっかは+1、まもるは+4 サイクル 相手のポケモンに対して有利なポケモンを交代し続けること 対面構築 ポケモン交代をほぼ行わず、相手と殴り合って相手のポケモンを倒していく戦術のこと 受けループ 相手の攻撃を受けつつ、定数ダメージを与えるポケモンでサイクルしていく戦術 天候パ 天候を変えるポケモンと天候を利用するポケモンで、構築されたパーティのこと トリパ トリックルームを使うポケモンと利用するポケモンで構築されたパーティのこと 襷潰し きあいのタスキをステルスロックやすなあらし等で使えなくすること ○○みが みがわりを使ったコンボ 例としてまもる+みがわりや、いばる+みがわり等 ○○まも まもるを使ったコンボ 例としてやどりぎのタネ+まもるや、どくどく+まもる等 乱数 ダメージのブレ幅のこと(85%〜100%) 確定数 乱数に関わらずに相手を倒せる回数のこと 確1 確定数が1回のこと 確2 確定数が2回のこと 死に出し ポケモンが倒されたあとに繰り出すポケモンのこと 厨ポケ 厨房でも勝てるポケモンのこと、使用率が高いポケモンのことでもある マイナー 使用率が低いポケモンのこと メタ メタゲームの略。使用率が高いポケモンに対して対策をすること ▲Topへ このページを編集する
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全般Q.先に進めない。 Q.○○って育てると強くなる? Q.○○って進化する? Q.○○の進化条件教えて! Q.片方のバージョンだけでもシンオウ図鑑完成は可能? システムシステム変更点を教えて Q.わざの並び替えは? Q.地下ってどうやったら? Q.GTSって何? Q.GTSのキャラアイコンって選べる? Q.GTSのキャラアイコン四個しか選べないんだけど? Q.タマゴについて知りたい Q.種族値、個体値、努力値、性格ボーナスとは? Q.ソフトリセットのやり方は? Q.まだ見た事がないポケモンも交換できる? Q.図鑑の分布で青い点滅と赤い点滅あるけど違いは何? Q.交換で手に入れたポケモンが言う事を聞かない。何故? ストーリーQ.3人目のジムリーダー(メリッサ)が見つからない Q.バッチ4つでバックレリーダー(メリッサ)戻ってきませんが? Q.パルパークどこー Q.こうてつじまどこー Q.アグノムorユクシーから逃げちゃった!地下に潜っちゃってもう会えないの? Q.シンオウのポケモン預かりシステムを作ったミズキって人はどこ? Q.みたまのとう(いしのとう)って何さ? Q.まよいのどうくつでフカマル出てこないんだが Q.224番道路の行き方は? その他Q.姓名判断とかの人・施設の場所は? Q.パルパークって? Q.パワー○○系の効果って? 全般 Q.先に進めない。 A.行ける所に全部行く。話せる人に全員話す。できること(ひでん技等)をすべてやる。必ずやってないことがあるはず。 Q.○○って育てると強くなる? A.性格 努力値 個体値できまります Q.○○って進化する? Q.○○の進化条件教えて! A.シンオウ版図鑑、全国版図鑑、またはこちらのサイトを参考に。 Q.片方のバージョンだけでもシンオウ図鑑完成は可能? A.今作は捕まえなくても見るだけで完成扱いになるので可能。 システム システム変更点を教えて MAP上DS内時計と連動して、朝~夜と時間帯が変わるように。 特定時間帯でなければ出ないポケモンや、特定時間帯、特定場所でなければ進化しないポケモンがいる。 どちらか一方の性別しか進化しないポケモンもいる 建物の中でもランニングシューズでダッシュできるようになった。 なみのりの速度が低下。 シンオウ地方の環境にあわせフラッシュ・ダイビングが秘伝から外され、代わりにきりばらい・ロッククライムが追加。 釣りの仕様が変更。 アイテム全てのアイテムをそれぞれ最大999個まで常時持ち運び可能になった。 この仕様変更に伴い、主人公のパソコンのメニューからアイテムをあずける機能が削除。 「持ち物」「戦闘用」等、アイテムの分類が増えた。 カーソルの上下移動と決定ボタンはタッチパネル中央のボールでも操作可能に。 戦闘攻撃の物理・特殊がタイプ別ではなく技個別に設定された。 なみのり、いわくだき等、一部の技の性能が調整された。 野生ポケモンとダブルバトルで戦う場面が存在する。 NPCと組んでダブルバトルする場面が存在する。この際には、HP、PP、戦闘不能を含む状態異常等、全て戦闘終了時に全快にしてくれる。 戦闘中にセレクトボタンでわざの並びを変更できなくなった。変更する時はポケモンのステータス→わざ一覧から。 全滅時のペナルティ金額が固定(手持ちの最高Lv×100円)に。これまでより大幅に減額されている。 Q.わざの並び替えは? A.メニュー>ポケモン>つよさをみる のわざの詳細が見られる所で出来ます。 Q.地下ってどうやったら? A.ハクタイのセンター右の家のじいさんに話しかける。 外に出て使用すると、どこからでも地下へ潜れる。 フィールドの同じ位置から地下に潜るとおなじ位置に立てる。 地下に潜る→じいさんに指令を貰う を繰り返すとルールが分かってくるはず。 詳しくは 地下 参照。 Q.GTSって何? コトブキシティの南西(左下)の方にある施設。 Wi-Fiが繋がっていれば世界中の知らない人とポケモン交換ができる。 バッジを最低一つは持っていないとできない。 受付左の地球儀「ジオネット」にはwi-fi通信をした人の住む地域(都道府県)が表示される。 「ジオネット」には自分の住む地域も登録できるが変更不可なので注意。 Q.GTSのキャラアイコンって選べる? A.クロガネシティのポケモンセンター1階にいる男の子に話しかけてみ。 Q.GTSのキャラアイコン四個しか選べないんだけど? A.IDで判定してる様なので、他のアイコンが使いたければデータを消してIDを変えるしか方法はないと思われる。 Q.タマゴについて知りたい 基本的には今までと同じなので、こちらのサイトが参考になるでしょう。 ただしタマゴから生まれるポケモンのレベルは1に変更されました。 基本的には同じタマゴグループ内の♂と♀、もしくはメタモンと生まれさせたいポケモンを預けて、しばらく歩き回っていればいい。 ただ、「2ひきは おたがいに ちがう ポケモンたちと あそんでおるがなあ」と外にいるじいさんに言われると、タマゴはできない。 そだてやはズイタウンにある。 タマゴグループはこちら 対応する図鑑ナンバーはこちら Q.種族値、個体値、努力値、性格ボーナスとは? 基本的に前作と変わりませんので、こちらのサイトで勉強しましょう。 種族値とはポケモンの種類毎に固定のステータス。同じ種類のポケモンならLv,性別、性格などに関係無く固定。フーディンは特攻が高いとかハガネールは防御が高いとかは種族値によるもの。 個体値とは各ポケモン毎に違うもので、6種類のステータス毎に0から31までの数値が捕まえた時に自動で振り分けられる。個体値が異なると、同じレベルの同じポケモンでもステータスに差が出る。時折、VやU、HABCDS(habcds)といった言い回しが出てくるが意味は以下の通り。 該当ステV(※1)(該当ステU(※2)) 意味 省略前 H(h) HP Hit Point A(a) こうげき Attack B(b) ぼうぎょ Block C(c) とくこう Concentration D(d) とくぼう Defense S(s) すばやさ Speed ※1:Vとは個体値が32進数表記で31(最大値)を表す ※2:Uとは個体値が30であることを示す.32進数表記でU=30. 努力値とは「各ステータス」の経験値のことで、Lvと同じように、一定量の努力値がたまればそのステータスが少し高くなる。(Lv100では努力値4ポイント毎にそのステータスが1高くなる)他のポケモンと戦ったり、マックスアップなどの道具を使うことで増えていく。 性格ボーナスとは性格によってステータス加わる補正のこと。性格毎に得意な能力と不得意な能力があり、得意な能力は1.1倍、不得意な能力は0.9倍になる。例えばせっかちなポケモンはすばやさが1.1倍になるが、防御が0.9倍になる。一部補正がなく全て1倍(=変化無し)の性格もある。 Q.ソフトリセットのやり方は? A.L+R+START+SELECT Q.まだ見た事がないポケモンも交換できる? A.ともだちコードをお互い登録しあっていればなんでも交換できます。 しかしGTS(不特定多数)では、見たことのないポケモンを交換することはできません。 Q.図鑑の分布で青い点滅と赤い点滅あるけど違いは何? A.青い点滅は普通に草むら、海上、釣りなどで出現するもの。 赤い点滅はそれ以外に条件が必要だったりするもの(例:木に蜜、ポケトレ使用など)。 ちなみに先に光るのがフィールドで、ワンテンポ遅れて光るのは屋内やダンジョンなど。 Q.交換で手に入れたポケモンが言う事を聞かない。何故? A.交換で入手したポケモン(プレイヤーと違うIDのポケモン)は取得したバッジの数で言う事を聞くレベルの上限が決まる。 詳しくは取説P34参照。 ストーリー Q.3人目のジムリーダー(メリッサ)が見つからない A.無視してどんどん先の街へ進め。留守のリーダーは実は5人目だからまだまだ先。 Q.バッチ4つでバックレリーダー(メリッサ)戻ってきませんが? A.サファリ建物の右下にいるギンガ団追え。 Q.パルパークどこー A.マサゴタウン↓の道路をひたすら進め。 Q.こうてつじまどこー A.ミオシティから船でいける。 Q.アグノムorユクシーから逃げちゃった!地下に潜っちゃってもう会えないの? A.再度ポケモンリーグに挑戦して殿堂入りすれば復活する。倒しちゃったらダメだが。 図鑑に載せるだけなら、話しかけてバトル突入後、即逃げでOK 初見で個体値や性格が固定されてしまうと言うことも無いので、 全国図鑑にしてからマスターボールを送って粘るのもアリ。 Q.シンオウのポケモン預かりシステムを作ったミズキって人はどこ? ヨスガポケモンセンター右の民家にいらっしゃる。 Q.みたまのとう(いしのとう)って何さ? A.208番道路で空手家っぽい人に話しかけてかなめいしゲット。(かなめいしは1つだけしかないわけではなく、 フタバタウン水上や地下探険で複数手に入れることができる。) それを209番道路にあるいしのとうにセットすればみたまのとうに変化 その後条件を満たせばミカルゲが出現する 条件:通信で地下で32人と会話 (会話相手は同じ人でOK) 2人でやる場合、Aが入ってBに話しかけて、Bが地下から出てまた入ってAに 話しかけて、Aが地下から出て入ってBに話しかけて・・・の繰り返し。 現在の会話人数は地下内でトレーナーカードを見ると確認可能。 2人でやる場合のもう1つの方法。 片方のプレイヤーが自分のひみつきちへ入り口を閉めて入り、 すぐに出て、もう1人と話しかけても可。話しかけた側の会話人数が加算。 一度でも互いの通信が切断されればいいらしい。こちらの方が手っ取り早いかも。 Q.まよいのどうくつでフカマル出てこないんだが A.まよいのどうくつには2箇所入り口がある。 橋の下に、隠された第二の入り口があるから自力で探せ。 橋で主人公が見えなくなるとこで、どこかに上に進める地点がある。 ちなみにフカマルが出現する地下層に行くにはかいりきが必要。 Q.224番道路の行き方は? A.全国図鑑入手後チャンピオンロードで通せんぼしていた太った人がいなくなるので、そこを通り抜けると224番道路。 その他 Q.姓名判断とかの人・施設の場所は? 役立つ人物集 へどうぞ。 わざわすれジイさんミオシティのポケセンの下の家にいる。ポケモンが覚えている技を忘れさせてくれる。主にひでんマシンわざを忘れさせるのに使う。 せいめいはんだんしハクタイシティのショップの右隣のマンションにいる。ポケモンの名前を変えられる。他のカートリッジと交換したものなど、今遊んでいるカートリッジで捕まえたものでないポケモンの名前は変えられない。 わざおしえマニアノモセシティのショップの右上の家にいる。ハートのウロコを一枚あげると、そのポケモンが現在のレベルまでに覚える技のうち1つを覚えさせることができる。 Q.パルパークって? アクセス方法:マサゴタウンの下を波乗りしていく。 旧作で育てたポケモンを今作に移動できる。1日、GBAソフト1本につき6匹まで送れる。(GBAのソフトの数だけ送れる) GBAには戻せない。 DSの時計弄ると「ゲームを再開してから」24時間待ち。ルビー・サファイアには時計バグというものがあり、修正していない場合は正常に動作しない。 使用条件:シンオウ図鑑(見つけた数)コンプ。Wi-Fi無しで大丈夫。 ダイヤ&パール片方で大丈夫。 マナフィ不要。 送る側のGBAソフトはクリアしてなくても大丈夫。 ポケモンのデータは維持される。ID、親、持ち物、個体値、努力値、色違い、ポケルス、ボール 「仲間にした場所」は地方単位に簡略化される 送ったポケモンが進化した際、特性が変更される場合がある。進化で色違いじゃ無くなった報告もあり。 ひでんわざを持っていると送れない。なみのりピカチュウ、そらをとぶピカチュウはダメ。 マスターボールのような必中ボールなので簡単に6匹捕まえられる。 デオキシスはトバリシティにある隕石でフォルムを変えることが出来る。 詳しくは パルパーク 参照 Q.パワー○○系の効果って? ポケモンを倒したとき、追加で対応する能力の努力値が+4入る。追加分もポケルスで倍増する。 例えば攻+1ポケをパワーリスト(攻+4)持ちポケルス付きで倒すと10入る。