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役割論理仕様のポケモンのことですなwww ちなみに現行1,2軍以外のポケモンは役割論理仕様にしても、ヤケモンとは呼ばないのが一般的ですぞwww ヤケモン6体で構成されたパーティをヤーティと呼び、ヤーティを使用する者を論者と呼びますなwww …おや? 名前 コメント
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ここでは、歴代のポケモンが出演?したゲームを紹介します。 GB・・・ゲームボーイ GB2・・・ゲームボーイ2 GBC・・・ゲームボーイカラー 64・・・ニンテンドー64 GC・・・ゲームキューブ DS・・・ニンテンドーDS 1996/02/27 GB ポケットモンスター緑 GB ポケットモンスター赤 1998/08/01 64 ポケモンスタジアム 1998/09/12 GB ポケットモンスター ピカチュウバージョン(黄) 1998/12/18 GB2 ポケモンカードGB 1999/03/21 64 ポケモンスナップ 1999/04/14 GB2 ポケモンピンボール 1999/04/30 64 ポケットモンスタジアム2 1999/10/10 GB ポケットモンスター青 1999/11/21 GB ポケットモンスター金 ポケットモンスター銀 2000/12/14 GBC ポケットモンスタークリスタル 2000/12/14 64 ポケモンスタジアム2 2001/03/28 GBC ポケモンカードGB2 2001/09/21 GBC ポケモンでパネポン 2002/11/21 GBA ポケットモンスター ルビー ポケットモンスター サファイア 2003/05/30 GC ポケモンボックスルビー&サファイア 2003/07/18 GC ポケモンチャンネル 2003/08/01 GBA ポケモンピンボールルビー&サファイア 2003/11/21 GC ポケモンコロシアム 2004/01/29 GBA ポケットモンスターファイアレッド ポケットモンスターリーフグリーン 2004/09/16 GBA ポケットモンスターエメラルド 2004/12/02 DS ポケモンダッシュ 2005/08/04 GC ポケモンXD闇の旋風ダークルギア 2005/10/20 DS ポケモントローゼ 2005/11/17 DS ポケモン不思議なダンジョン青の救助隊 GBA ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊 2006/03/23 DS ポケモンレンジャー
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歴代ヤケモン一覧 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 BW2 XY ORAS SM USUM 剣盾 SV SV禁伝 このページには第6世代(XY)のヤケモンを五十音順で載せていますぞwww ■一軍ヤケモン 現環境に対して幅広く役割を持てるヤケモンですなwwww ヤケモン 詳細 カイリュー マルスケで先発適正がありますぞwww一致暴風が魅力ですぞwww覚える技も多く、範囲も広いですなwww ギャラドス 威嚇と幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwwwメガギャラはありえないwww ギルガルド 優秀なタイプと交代戦向けの特性を持っていますなwwwwキングシールドもかげうちもありえないwwww サザンドラ 一貫性の高い悪の波動と高い特攻からのりゅうせいぐんが強力ですなwwwヤケの中では貴重な霊半減タイプでもありますぞwww ドサイドン 電炎岩に加えメガガルーラを止められるハードロックなイケメン先生ですなwww ナットレイ ヤャラと併せて多くの相手を止めに行けますぞwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwww ヌメルゴン 特防が非常に高い単ドラゴンですなwww覚える技はヤイリュー並に多いですぞwww バンギラス 広範囲特殊受けですなwwwメガシンカするとさらなる高耐久を得られますぞwwww ヒードラン 大変優秀な耐性を持ちますなwww専用技のマグマストームも強力ですぞwwwどくまもも風船もありえないwww ヘラクロス メガシンカによるスキリンロクブラタネマミサイルばりで役割を持たれにくいですなwww マリルリ A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww ラティオス 無効化はされやすいですが、超火力りゅうせいぐんで大きな負担を与える以外ありえないwww臆病はありえないwww ランドロス(霊獣) ヤャラより物理受けに特化した威嚇持ちですなwww岩等倍が大きな魅力ですぞwww ロトム(ヒート) 独特の耐性で鋼全般やボァイアロー、ボゲキッスに強いですなwww ■二軍ヤケモン ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww ヤケモン 詳細 エンペルト 固有複合タイプでボルシェンなど役割対象がいるにはいるのですが、全体的に中途半端ですなwww カビゴン ギリギリありえる単タイプですなwwwヤジアイスと違い、B Dな特殊アタッカーに役割が持てますぞwww メガクチート 火力がヤバコイルでシンカ前のいかくで繰り出し性能もありますが、弱点がメジャーな上特殊耐久がペラペラですなwwww グランブル 物理格闘やドラゴンに役割を持てるヤルドッグですなwww種族値はギリギリ感がありますなwww サンダー 火力と耐性を併せ持ちますが、現環境では役割対象が少ないですなwwwめざパは氷≧草ですぞwwwはねやすめはありえないwww ジバコイル アナライズの火力はヤバコイルですが、特殊耐久が微妙な上に役割破壊を受けやすいですなwww頑丈はありえないwww シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久が足りませんなwww シュバルゴ 鉢巻メガホの火力やドリルライナー、粉を止められる防塵などは魅力的ですが、耐久が不安ですなwww ズルズキン 貴重なゴースト悪耐性ですなwww威嚇である程度数値受けできますが、耐性とA種族値が足りてないですぞwww メガデンリュウ Cが非常に高いですが、メガシンカ前の繰り出し性能がやや不安かつYTに組み込むのがなかなかに難しいですなwww トゲキッス ボブリアスのタイプ一致技を両方とも無効化できますが、技威力が低いですなwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwww ドラミドロ 全ポケモン中最も威力の高いりゅうせいぐんと毒技を撃てる超火力ドラゴンヤケですが耐久がやや頼りないですなwww ハリテヤマ 厚い脂肪で炎や氷に強いですが、現環境には役割対象が少ないですなwww ビリジオン 高い特殊耐久が魅力的ですが、火力不足気味なのが痛いですなwww ファイヤー 一致暴風の火力と範囲が最大の武器ですなwwwヤザYよりも物理耐久はありますが、サブ技には困窮していますぞwww メガフシギバナ メガシンカすることで高耐久と厚い脂肪を得ることができますが、火力は低めですなwww ブリガロン 岩や地面に役割を持てる上に特性で爆弾・ボール系の技を防げますが、火力が若干低めでDも薄いですなwww ボーマンダ 威嚇や技の範囲は素晴らしいのですが、フェアリーへの打点が薄い点が辛いですなwww メタグロス 技範囲はそこそこですが、耐性がギルガルドのほぼ下位互換ですなwwwバレパンはありえないwww ヤドラン 生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwwwヤドキングはありえないwww ユキノオー 特殊方面の耐性・技威力・特性が優秀ですが、弱点も多いですぞwwwメガでも珠でも礫はありえないwww ラティアス ヤティオスと比べ耐久が高くメガシンカで更なる高耐久を得られますが、火力で劣りますなwww本番は耐える以外ありえないwww ランドロス(化身) 耐性がやや不安ですが、火力は評価できますなwww大地は同条件ニドクインの約1.3倍ですぞwww メガリザードンX 炎+竜という受けられにくい範囲を持つ火傷しない高火力物理アタッカーですが、メガシンカ前の耐久が不安ですなwwww メガリザードンY 耐久にはやや不安が残りますが、日照りヤバヒの火力はヤャンデラの眼鏡ヤバヒを超えますぞwwww レジアイス 特殊を数値受け出来ますが、現環境では特殊アタッカーがやや少ないですなwww ロトム(ウォッシュ) 水や炎に役割が持てますが、現環境ではヒートヤトムや他の水ヤケに比べ優先度が落ちますなwww ■チョッキヤケモン 「とつげきチョッキ」を持たせる場合のみありえるヤケモンですなwww 使用していいのは「とつげきチョッキ」容認派のヤロテスタントだけですぞwww チョッキヤケモンになれるのは主にこのような条件のヤケモンですなwwww 持ち物で火力強化ができないので持ち物がなくとも高い火力を維持できる チョッキをもたせれば役割範囲が広がり交代戦ができるようになる この2つを兼ね備えていることですなwww ヤケモン 詳細 シザリガー ゴースト悪耐性ですなwww高火力の物理悪技が魅力ですぞwwwアクジェはありえないwww + 一覧の更新案ですなwww 目的:一軍と二軍の境界線が曖昧すぎる問題を解決すること 大きな変更点 全ての一軍二軍をリセット YTで2匹や0匹になることが稀である竜枠を1ジャンルに分離 YT単位の強さを底上げするために必須の鋼枠を1ジャンルに分離(ただし独断でヤュバヤバコは一般アタッカーとした) スペックの暴力による安定感、YT内の持ち物の取り合いを防ぐ意味で必要となるメガシンカヤケモンを1ジャンルに分離(メガシンカは受け出し時には耐久が低いという観点からも分離する必要性が有ると考えたため) YTの採用率や、その一意的な性能により頭一つ抜けた存在であるヤャラドス、それに類する性能の霊獣ヤンドロスは旧基準一軍のような扱いとした 以上に該当しなかったヤケモン群をざっくり物理・特殊で分類した 細かな変更点 キャラアイコンクリックで各ページに飛べるようにした 「詳細」が最大2行になるように手直し・加筆修正 チョッキヤケモンの枠組みを廃止した 利点 一軍、二軍という定性的な評価をしなくて済む サンプルヤーティにある一文「竜+鋼+メガ+(補完三枠)が基本構成ですぞwww」に沿っている 欠点 今までの形式から乖離している ある種、ヤティヤンギヤャラヤットヤラヤードというYTへの誘導的な形式であり、先入観なしでヤーティを組めなくなる(しかしながらレート2000以上達成YTで「竜+鋼+メガ+補完三枠」を崩したものは前例がおそらく無いため悪影響はごくわずかと思われる) ■竜ヤケモン ヤーティに1匹必須の存在ですなwwww2匹は氷やドラゴンが一貫して回しづらくなるでしょうなwwww ヤケモン 詳細 カイリュー マルスケによる先発適正と一致ぼうふうが魅力ですぞwww覚える技も多く、範囲も広いですなwww サザンドラ 一貫性の高いあくのはどうと高い特攻からのりゅうせいぐんが強力ですなwwwヤケの中では貴重な霊半減タイプでもありますぞwww ドラミドロ 全ポケモン中最も威力の高いりゅうせいぐんと毒技を撃てる超火力ドラゴンヤケですなwww半減でも絶大な負担をかけますぞwww ヌメルゴン 特防が非常に高い単ドラゴンですなwww覚える技はヤイリュー並に多いですぞwww ボーマンダ いかくや技の範囲は素晴らしいのですが、フェアリーへの打点が薄い点が辛いですなwww ラティアス ヤティオスに火力で劣るぶん見劣りしますなwww本番は耐える以外ありえないwww ラティオス フェアリーに気をつけて超火力りゅうせいぐんで大きな負担を与える以外ありえないwwwサブ技の範囲も優秀ですなwww メガチルタリス 竜枠ですが流星群はメインではありませんなwwwwドラゴンを一方的に倒せる耐性やフェアリー技の範囲は優秀ですが、火力が低いですなwww メガボーマンダ こっちは飛行技メインで高負荷を与えますぞwwwwスカイスキンすてみタックルの火力、飛行技の一貫性が非常に高いですなwww メガラティアス 火力は低めながら高耐久で安定して遂行できますなwww本番は耐える以外ありえないwww ■鋼ヤケモン これまたヤーティに必須の存在ですなwwww場合によっては2枠採用もアリエールwwww ヤケモン 詳細 ギルガルド 優秀なタイプと交代戦向けの特性を持っていますなwwwwキングシールドもかげうちもありえないwwww ナットレイ ヤャラと併せて多くの相手を止めに行けますぞwww鉢巻ジャイロの火力がヤバコイルwwwこいつを採用=ヤーティで鉢巻が余らないことが玉に瑕ですかなwwwww ヒードラン 大変優秀な耐性を持ちますなwww専用技のマグマストームも強力ですぞwwwどくまもも風船もありえないwww メタグロス 技範囲はそこそこですが、耐性がギルガルドのほぼ下位互換ですなwwwバレパンはありえないwww メガクチート 超火力と薄めのDでピーキーな性能ですなwwwいかくである程度の繰り出し性能はありますぞwwww安定性を考えれば鋼枠はもう1匹別に用意したほうが無難ですなwwww メガボスゴドラ 一致抜群技すら2回耐えることができ、等倍物理は全て役割対象にできる超物理耐久を持ちますが、火力は低めで流星受けは不可の単鋼ヤケモンですなwww メガメタグロス メガシンカで耐久が大きく上昇し、さらに高火力技を打ち分けられますなwwwやはりバレパンはありえないwww ■メガシンカヤケモン ヤーティのメガ枠は1~2匹程度ですかなwwwww竜・鋼タイプ持ちは上に入ってますぞwwww ヤケモン 詳細 メガギャラドス 耐性が変わるのでシンカ前のヤャラドスとスイッチして戦えますが、プレイング構築共に難度が高いですなwww メガデンリュウ Cが非常に高いですが、竜技の火力が低い上シンカ前の繰り出し性能が不安でヤーティ構築難度が高いですなwww メガバクーダ 火力が高く電気や耐久型に役割を持てますが、耐久がシンカ後でも微妙ですなwww メガバンギラス 種族値おばけですなwwww特殊耐久に加え、物理もかなり固いですぞwwww メガフシギバナ メガシンカすることで高耐久とあついしぼうを得ることができますが、火力は低めですなwww メガヘラクロス スキリンロクブラタネマミサイルばりで広範囲+襷身代わり貫通の高火力アタッカーですなwww メガヤドラン 生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwwwヤドキングはありえないwww メガユキノオー 通常から耐久・火力ともに大きく伸びますなwwww メガラグラージ メガシンカすることで高水準な耐久と火力を得る事ができますが、役割対象がやや少ないですなwww メガリザードンX 炎+竜がともに高火力というヤバい等倍範囲を持ちますが過労しやすいですぞwwww扱いが特殊なので、こいつ+別の竜の2枚竜構築はアリエールwwww メガリザードンY 耐久にはやや不安が残りますが、日照りヤバヒの火力はヤャンデラの眼鏡オバヒを超えますぞwwww ■準確定枠 威嚇+飛行の地震が効かない物理受けですなwwww基本的にどのヤーティにも必要となることが多いですぞwwww ヤロテスタントならゴツメを持たせるのもアリエールwwww ヤケモン 詳細 ギャラドス いかくと幅広い攻撃範囲で様々な相手を止めに行けるヤーティの過労死担当ですなwww ランドロス(霊獣) ヤャラより物理受けに特化したいかく持ちですなwww岩等倍が大きな魅力ですぞwww ■その他物理アタッカー ヤーティの穴を埋める形でチョイスですなwwww ヤケモン 詳細 シュバルゴ 鉢巻メガホの火力やドリルライナー、粉を止められるぼうじんなどは魅力的ですなwww耐久指数に不安があるため鋼枠ではなく物理アタッカー枠に入ってますぞwwwww ズルズキン 貴重なゴースト悪耐性ですなwwwいかくである程度数値受けできますが、耐性とA種族値が足りてないですぞwww ドサイドン 電炎岩に加えメガガルーラを止められるハードロックなイケメン先生ですなwww ハリテヤマ あついしぼうで炎や氷に強いですが、現環境には役割対象が少ないですなwww バンギラス 広範囲特殊受けですなwww ブリガロン 岩や地面に役割を持てる上に特性で爆弾・ボール系の技を防げますが、火力が若干低めでDも薄いですなwww ヘラクロス こんじょうにより神器を使わずにメガヘラ以上の火力を叩き出せますが、耐久面が不安ですなwww マリルリ A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwww ワルビアル 一致技の火力一貫性に優れ、固有の耐性でボルチェンやギルガルドを止められますが、耐性と耐久が微妙に噛みあってないですなwww エンブオー ※チョッキ容認派のみ耐久・火力・範囲いずれも中々の水準ですが、反動技主体なので消耗が激しいですなwww ■その他特殊アタッカー ヤーティの穴を埋める形でチョイスですなwwww ヤケモン 詳細 サンダー 火力と耐性を併せ持ちますが、現環境では役割対象が少ないですなwwwめざパは氷≧草ですぞwwwはねやすめはありえないwww ジバコイル アナライズの火力はヤバコイルですが、特殊耐久が微妙な上に役割破壊を受けやすいですなwww耐久指数に不安があるため鋼枠ではなく特殊アタッカー枠に入ってますぞwwwww シャンデラ C145のオバヒシャドボ撃ち逃げ要員ですが、耐久が足りませんなwww トゲキッス ボブリアスのタイプ一致技を両方とも無効化できますが、技威力が低いですなwwwヤゲキ(赤)とヤゲキ(青)はありえないwww ニンフィア みがわりを無視できる高火力のスキンハイボが魅力ですが耐久と耐性が今一つかみ合ってませんなwwwめいそうはありえないwww ビリジオン Dが高く物理型も特殊型もこなせる格闘ヤケですが、火力の低さがネックですなwww ファイヤー 一致ぼうふうの火力と範囲が最大の武器ですなwwwヤザYよりも物理耐久はありますが、サブ技には困窮していますぞwww ヤドラン 再生力が魅力的な生まれながらのヤケモンですが、火力が低いですなwww ユキノオー 特殊方面の耐性・技の威力・特性ゆきふらしが優秀ですが、タイプの弱点も多いですぞwww礫はありえないwww レジアイス 特殊を数値受け出来ますが、現環境では特殊アタッカーがやや少ないですなwww ロトム(火) 独特の耐性で鋼全般やボァイアロー、ボゲキッスに強いですなwww ロトム(水) 水やボァイアローに役割を持てますなwww耐性が優秀なだけでなく弱点が少ない点も魅力ですぞwww ロトム(草) 草の中では火力がありメガヤザードンYやメガヤクーダ等特定のヤケとの相性補完に優れますが、単体としての耐性は微妙ですなwww 議論等のログですなwww ヤケモン一覧(XY)/コメントログ1 ヤケモン一覧(XY)/コメントログ2 ヤケモン一覧(XY)/コメントログ3
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■お知らせログ 2024/02/04 上位入賞者の使用ヤーティを表彰として公開しましたなwww一度は確認される以外ありえないwww 2024/02/04 第15回ヤーティカップのヤケモン使用率を公開しましたなwww 2024/02/03 第15回ヤーティカップの優勝者は04氏になりますぞwwwおめでとうございますなwww 2024/02/03 第15回ヤーティカップは終了しましたなwwwご参加感謝以外ありえないwww + お知らせログですなwww 2024/01/31 ヘラクロスの「むしのしらせ」を使用可能特性に追加 2024/01/29 参加受付の期限延長 2024/01/28 第15回ヤーティカップの大会ID公開 2024/01/15 レジロックを使用可能ポケモンに追加 2024/01/13 ヤョジオーンのしおづけについてのルールを追記 うっぷんばらしについてのルールを追記 2024/01/10 第15回ヤーティカップのページを作成しましたなwww SV2回目のヤーティカップですなwww 今大会はレギュレーションF(藍の円盤追加後環境)準拠ですなwww 使用可能ヤケモンは 一軍ヤケモン・二軍ヤケモン・チョッキヤケモン・二軍候補・チョッキヤケモン候補・レギュレーションFから使用可能な新規候補・復活ヤケモン候補ですぞwww 2024/01/10(水)のページ作成から2024/01/21(日)のSV藍の円盤追加後議論終了までに追加されたヤケモン候補は 仮に開催までに削除されたヤケモン候補であっても すべて使用可能ですなwww 概ね第14回とルールは同じですが、前回から制限ヤケモンや新規ルールを少し追加しておりますなwww + 目次 ■お知らせログ ●スケジュール ●ヤーティ構築のルール■新規ルール・変更ルール ■使用ヤケモン関連 ■ヤーティ構築関連(制限ヤケモンについて) ■特性関連 ■技関連 ■ヤータクンの「ジャイロボール」の威力 ■テラスタル関連 ■道具関連 ■努力値関連 ■技が更新されたヤケモンまとめ ●大会進行のルール■参加申請■参加申請テンプレート ■ヤーティカップ本戦 ■集計・表彰 ●配信・動画化について ●不正について ●景品について ●素早さ種族値表 ●参加者 ●本戦 ■コメント ●スケジュール 参加者募集:2024/01/10(水)~2024/01/28(日)2024/02/02(金)まで延長、ただし50人に到達した場合はその日に締め切りヤャットの入室可能人数が50人なのが理由ですなwww入室は強制ではないですがなwww 本大会:2024/02/03(土)20 00~2024/02/03(土)22 59大会ID公開:2024/01/28(日) ●ヤーティ構築のルール ■新規ルール・変更ルール 今回のヤーティカップでは「くさわけ」「スケイルショット」を明確に禁止技として設定しますなwww前回のヤーティカップではヤンタロスなどが草技最大火力かつヤリトドンへの最大打点としてくさわけの使用が認められていましたが、今回のヤーティカップではこれが禁止されるということですなwww理由としては役割論理的に採用出来るヤケモンを参加者間で共有しきるのが難しいこと(特にスケイルショット)、「積んで全抜き()」という役割論理的に美しくない使われ方をすることが目に見えているためですなwwwなお、かまどのめんヤーガポンの岩技最大火力である「がんせきふうじ」、ヤリルリやヤカヌチャンの地面技最大火力である「じならし」、ヤチキギスの氷技最大火力である「こごえるかぜ」などは使用可能ですなwwwこちらは「積んで全抜き()」が出来る訳ではありませんからなwww 制限ヤケモンのルールが復活しますなwww詳しくは「 ヤーティ構築関連 」の項目を見る以外ありえないwww ヤバコイルがチョッキヤケモンに変更されましたなwww「とつげきチョッキ」以外の持ち物が禁止となりますので注意以外ありえないwwwもちろんとくせいは「アナライズ」以外ありえませんなwww言うまでもありませんがなwww + 細かい変更ルールですなwww普通のヤーティなら気にしなくていい要素ですぞwww ヤァイヤーは「ほのおのうず」を使えなくなりましたなwww「ねっさのだいち」を覚えてほのおのうずに縋る必要がなくなったためですなwww ヤンペルトの「しんくうは」、アローラヤトヤトンの「かげうち」は禁止ですなwww前者はヤーティカップ環境では鋼テラスのトリトドンにしか最大打点にならず、後者はそもそも最大打点になる相手が存在しませんぞwww ヤョジオーンの「しおづけ」はストーンエッジと両採用時のみ可ですなwwwヤイラッシャなどに最大打点ですなwww ■使用ヤケモン関連 + 閲覧する以外ありえないwww 「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」以外の性格補正は禁止ですなwww言うまでもないですが、ミント使用込みのステータスを指しますなwwwSVはミントの入手が容易なのでかならずどれかの補正にするんですぞwwwパーティロック前には他のステータス共々何度も確認する以外ありえないwww ヤダイトウのみ♂は「いじっぱり」「ゆうかん」以外の性格は禁止、♀は「ひかえめ」「れいせい」以外の性格は禁止ですなwwwこれはACと見た目以外の性能が全く同じであるためですぞwww SV産か過去作産かは不問ですなwww 01/21(日)時点のヤケモン・ヤケモン候補・ヤケモン落第生・チョッキヤケモン落第生が使用可能ですなwwwこの日にSV藍の円盤追加後議論が行われ、それまで新ヤケモン候補が多数出る可能性があるためですなwww仮に01/21(日)までに新しくヤケモン候補に追加された場合、前大会と異なりそのヤケモンは使用可能ですなwww 01/21(日)の間でヤケモン候補から除外された場合は当大会には影響せず、そのまま使用可ですなwwwこれはヤーティの急遽変更を防ぐためですなwww 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン ヤケモン候補 チョッキヤケモン候補 落第生 チョッキヤケモン落第生 ■ヤーティ構築関連(制限ヤケモンについて) + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモンが5匹以下のヤーティは禁止ですなwww 今回のヤーティカップの制限ルールはランク制となりますなwww 以下のポケモンは制限ランクAのヤケモンとなりますなwww 制限ランクA このポケモンは他の制限ランクB~Cのヤケモンとの同時採用が一切不可となりますなwww 以下のポケモンは制限ランクBのヤケモンとなりますなwww 制限ランクB 他の制限ランクBのヤケモンと同時採用が出来ず、制限ランクCのヤケモンも1匹しか採用出来なくなりますなwww 以下のポケモンは制限ランクCのヤケモンとなりますなwww 制限ランクC 制限ランクCのヤケモンは2匹まで採用可ですなwww ただし、ほかに制限ランクBのヤケモンがいる場合は1匹しか採用出来ませんぞwww まとめると 制限ランクAのヤケモンを採用すると制限ランクB~Cのヤケモンが一切使えなくなりますぞwww 制限ランクBのヤケモン2体以上のヤーティは不可ですなwww 制限ランクBのヤケモン1体、制限ランクCのヤケモン2体以上のヤーティは不可ですなwww 制限ランクCのヤケモン3体以上のヤーティは不可ですなwww 制限ランクAのヤケモン1体、制限ランクB、制限ランクCのヤケモンが共に0体のヤーティはアリエールwww 制限ランクBのヤケモン1体、制限ランクCのヤケモン1体のヤーティはアリエールwww 制限ランクBのヤケモン0体、制限ランクCのヤケモン2体のヤーティはアリエールwww 制限ランクBのヤケモン1体、制限ランクCのヤケモン0体のヤーティはアリエールwww ですなwww ここに載っていないヤケモンの採用は制限無しですなwww ■特性関連 + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモンとしてありえない特性は禁止ですなwww以下の特性は選択可ですなwwwヒスイヤインディの「いかく」「いしあたま」現状いかく型の考察が不足しており通常環境ではいしあたま一択ですが、もともとは選択可だったためヤーティカップでは選択可としますなwww ヤァイヤー・ヤンダーの「ほのおのからだ・せいでんき」「プレッシャー」 ヤータクンの「ふゆう」「たいねつ」現在通常環境ではふゆう一択ですが、これは環境によるものですので選択可ですなwww ヤカヌチャンの「かたやぶり」「マイペース」 ヒスイヤレベースの「がんじょう(かみくだく採用時は禁止)」「がんじょうあご(かみくだく非採用時は禁止)」原種ヤレベースは「がんじょう」禁止なので注意する以外ありえないwwwww ヤイラッシャの「どんかん」「てんねん」(ルール上積み技が存在しないため選択可) ヤウドボーンの「もうか」「てんねん」(ヘイラッシャと同様) ヤチグマの「こんじょう」「ぼうだん」 ヤラクロスの「こんじょう」「むしのしらせ」 ヤチキギスの「テクニシャン(テクニシャン適用技非採用時は禁止)」「どくのくさり(テクニシャン適用技採用時は禁止)」 ヤンペルトの「かちき」「げきりゅう」 ヤャラランガの「ぼうだん」「ぼうおん」「ぼうじん」 ヤサイドンの「ハードロック」「すてみ(すてみ対応技非採用時は禁止)」 ヤノヨザルの「やるき」やヤイラッシャ・ヤウドボーンの「てんねん」は論者戦ではほぼメリットがありませんが、通常のランクマッチではありえる特性として扱われていますなwww このため通常対戦で使用している個体を流用しやすくするために使用可能ですなwww ただしヤーティカップ環境ではもう片方の特性から劣化していることには変わりがないので、採用は自己責任ですぞwww 一方でヤオーの「てんねん」はヤケモンとして認められていない(「ちょすい」の耐性でヤケモンとして認められましたなwww)ため、ヤオーの「てんねん」は禁止ですなwww 以下は採用禁止の特性一覧ですなwww アーマーガア プレッシャー、きんちょうかん イダイトウ すいすい、かたやぶり ヒスイウインディ もらいび ウルガモス ほのおのからだ オリーヴァ しゅうかく カイリュー せいしんりょく ガチグマ きんちょうかん ギャラドス じしんかじょう キョジオーン がんじょう、クリアボディ キラフロル ふしょく クレベース がんじょう、アイスボディ ヒスイクレベース アイスボディ グレンアルマ くだけるよろい コノヨザル せいしんりょく ジバコイル がんじょう、じりょく ヒスイジュナイパー しんりょく セキタンザン ほのおのからだ、じょうききかん セグレイブ アイスボディ デカヌチャン わるいてぐせ ドータクン ヘヴィメタル ドオー どくのトゲ、てんねん ドドゲザン そうだいしょう、プレッシャー ドラミドロ どくのトゲ、どくしゅ トリトドン ねんちゃく、すなのちから ヒスイドレディア ようりょくそ、リーフガード ニンフィア メロメロボディ ヌメルゴン うるおいボディ、ぬめぬめ ヒスイヌメルゴン シェルアーマー、ぬめぬめ ハリーマン すいすい、どくのトゲ ハリテヤマ こんじょう、ちからずく バンギラス きんちょうかん ヒードラン ほのおのからだ ブリガロン しんりょく ヘイラッシャ みずのベール アローラベトベトン くいしんぼう、かがくのちから ヘラクロス じしんかじょう ボーマンダ じしんかじょう マリルリ あついしぼう、そうしょく モスノウ りんぷん モロバレル ほうし ヤドラン マイペース、どんかん ユキノオー ぼうおん 化身ランドロス すなのちから ワルビアル いかりのつぼ、じしんかじょう ドサイドン ひらいしん アシレーヌ うるおいボイス ガオガエン もうか メタグロス ライトメタル ヤバソチャ おもてなし イイネイヌ どくのくさり カビゴン めんえき、くいしんぼう レジアイス アイスボディ ブリジュラス がんじょう、すじがねいり カミツオロチ かんろなミツ、ねんちゃく エンブオー もうか ※ジバコイルはチョッキヤケモンに変更されたため、アナライズ以外ありえないwww ■技関連 + 閲覧する以外ありえないwww 覚えている技を3つ以下にすることは禁止ですなwww ヤケモンとしてありえない技を覚えさせることは禁止ですなwww詳細は技考察を参照する以外ありえないwww「必要とされない技」は原則禁止ですなwwwただしヤバソチャやヤロバレルのみ「イカサマ」を覚えさせてよいですなwww 役割論理的にありえる技であれば、ヤケモンのページで確定技・選択技に載っていなくても覚えさせてよいですなwww ランクマッチの環境とヤーティカップ環境は大きく異なるため、ヤケモンのページで確定技となっている技を覚えさせなくてもよいですなwww 特殊型ヤャラドスや特殊型ヤンギラス、物理型ヤァイヤーなどを使っても問題ないですなwww自己責任でやる以外ありえないwww 「いじっぱり」のヤケモンに「テラバースト」以外の特殊技を、「ひかえめ」のヤケモンに「ボディプレス」以外の物理技を覚えさせることは禁止ですなwww素早さに下降補正をかけていない準伝説ヤケモンを両刀にすることも禁止ですぞwww※ひかえめヤァイヤーの「とんぼがえり」は禁止なので注意する以外ありえないwwwwww やる人はいないでしょうが「ゆうかん」のヤケモンに物理技を入れないこと、「れいせい」のヤケモンに特殊技を入れないことは禁止ですなwww 一致「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」「クイックターン」は、必ずそのタイプの最大火力の技とセットで採用せねばなりませんなwww不一致の場合は単採用がありえますなwwwただし両刀になる場合は「ゆうかん」「れいせい」以外ありえないwww とくせい「いしあたま」以外のヤケモンは「もろはのずつき」とその1つ下の威力の岩技と選択可ですなwwwこれは役割放棄になる可能性が一般的な反動技以上に高いからですなwwwとくせい「いかく」のヒスイヤインディは「ストーンエッジ」を使用してもよいですなwwww 「からげんき」は「かえんだま」「どくどくだま」を持たせた特性「こんじょう」のヤケモン、またはヤビゴンのみ採用可ですなwww 不一致格闘技は「きあいパンチ」とその次に威力の高い物理格闘技で選択可ですなwww 「うっぷんばらし」を覚えるヤケモンの悪技は「はたきおとす」「かみくだく」「じごくづき」「ドゲザン」と選択可ですなwww 「くさわけ」は今回禁止技に追加されておりますぞwww前回参加者は注意ですなwww 「ハードプレス」はまだ扱いが決定しておりませんので禁止技とさせていただきますなwww注意ですなwww 2~5連続技はそのタイプの技威力が50までのヤケモンは問題なく採用可ですなwwwただし「スケイルショット」のみ全てのヤケモンで禁止ですなwwwいかさまダイス関連は下の折り畳みおよび道具関連を参照する以外ありえないwwww + いかさまダイス関連 いかさまダイス使用出来るヤケモン 採用出来る連続技 単発技 備考 ヤグレイブ つららばり つららおとし ヤラブルタケ タネマシンガン タネばくだん ヤリガロン ミサイルばり - タネマシンガンは禁止 ヤリーマン ミサイルばり - ヤータクン ロックブラスト いわなだれ ヤラクロス タネマシンガン - ※「ロックブラスト」の採用は「タネマシンガン」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可「つっぱり」「ミサイルばり」は禁止 ロックブラスト※ ストーンエッジ ヤレベース つららばり つららおとし ヤキノオー つららばり れいとうパンチ タネマシンガンは禁止 ヤジアイス つららばり アイススピナー ヤリュウズ ロックブラスト いわなだれ みだれひっかきは禁止 ヒスイヤレディア トリプルアクセル アイススピナー ※「タネマシンガン」の採用は「トリプルアクセル」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可 タネマシンガン はなふぶき 解説ですなwwwアイテム考察も参照ですなwww いかさまダイスは、[連続技4発分]≧[1.2倍アイテム採用時の同タイプの他の攻撃技]となる連続技を採用する場合のみ使用可能ですなwww この場合はいかさまダイスをタイプ強化アイテムの互換として扱うことが出来るためですなwww 具体的にはヤグレイブのつららばり、ヤラブルタケのタネマシンガン、ヤリーマンのミサイルばりなどですなwww 該当する連続技は軒並み威力25なので、連続技と同タイプの他の攻撃技が威力85以下なら採用可能と考えればやkですなwww(*1) 逆にこれを満たさない場合はタイプ強化アイテムの方が高火力なのでそちらを使う以外ありえないwww同タイプのタイプ強化アイテムは取り合いも発生しませんしなwww また上記の条件を満たしたいかさまダイス持ちのヤケモンは、[連続技4発分]≧[同タイプの他の攻撃技]となる他の連続技も同時採用可能ですなwww 具体的にはヤラクロスのロックブラストですなwww 岩技強化だけならかたいいし以上のストーンエッジでやkですが、草技強化のためにいかさまダイスタネマシンガンを採用すると、この場合のみロックブラスト≧ストーンエッジとなりますなwww ヒスイヤレディアは別枠ですなwww こいつは特性はりきりなのでトリプルアクセルの最大威力が必然力では出せないんですなwww しかしいかさまダイスなら1発目がヒットすると3発目までしっかり命中するようになるので、1.2倍アイススピナーよりも高い火力になりますなwww ついでに草技も威力90のはなふぶきよりも威力25×4~5のいかさまダイス+タネマシンガンの方が高火力になりますぞwww ヤロテスタント限定の異教徒型想定技を覚えさせてもよいですがバトル中に使うことは禁止ですなwww詳細は役割論理の派閥を参照する以外ありえないwwwアカツキヤチグマの「ハイパーボイス」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwハイパーボイスはあくまでみがわりを想定した技であり、論者戦においてはブラッドムーンの劣化になるからですぞwww ヤウドボーンの「フレアソング」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwフレアソングはあくまでみがわりを想定した技であり、論者戦においてはオーバーヒートの劣化になるからですぞwww ヤンタロスの「レイジングブル」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwレイジングブルはあくまで壁を想定した技であり、論者戦においてはフレアドライブ・ウェーブタックルの劣化になるからですぞwww ヤラミドロの「りゅうのはどう」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwどくみがまもを想定した技であり、論者戦においてはりゅうせいぐんの劣化になるからですぞwww ヤドロクツキの「スケイルショット」…バトル中に使うことは禁止ですなwww1.2倍ドラゴンダイブ>スケイルショット4発ですなwwwそもそも今回のルールではスケイルショットの方が禁止技に設定されましたなwww ヤンタロスの「くさわけ」…バトル中に使うことは禁止ですなwww草技で最大火力な上に非テラス時にヤリトドンなどの水地に最大打点になるので役割論理的には否定が出来ませんが、威力がゴミで追加効果がS上昇()と大変異教徒臭い技であり今回のルールでは禁止技に設定されましたなwwwヤリルリやガラルヤンダーなどの他の草技最大打点となるくさわけ()も同様ですぞwww ヤラバリーの「アシッドボム」…バトル中に使うことは禁止ですなwww毒技最大火力ですが最大打点になるケースが現状存在しないですなwww ヤレンアルマの「クリアスモッグ」…バトル中に使うことは禁止ですなwww毒技最大火力ですが最大打点になるケースが現状存在しないですなwww ヤンペルトの「しんくうは」…バトル中に使うことは禁止ですなwww格闘技最大火力ですが最大打点になるケースが鋼テラスのちょすいorよびみずのみとあまりにもピンポな先制技であるためですぞwww ヤトヤトンの「かげうち」…バトル中に使うことは禁止ですなwww霊技最大火力ですが最大打点になるケースがありませんなwww 以下は使用可能な技の例ですぞwww使用可能な技は試合中どのような使い方をしてもよいということは覚えておく以外ありえないwwwwwヤカヌチャンの「じならし」…バトル中に使用可ですぞwww威力は低いですが自身のタイプと相性がよいですなwww ヤーガポンの「がんせきふうじ」…バトル中に使用可ですぞwww威力は低いですが自身のタイプと相性がよいですなwww ヤヲハウハネの「であいがしら」…バトル中に使用可ですぞwww先制技ですが虫技最大打点ですなwww ヤリーヴァの「テラバースト」…バトル中に使用可ですが、「ハイパーボイス」と両採用限定ですなwwwヤンフィアも同様ですぞwww ヤリーヴァの「マジカルシャイン」と「みわくのボイス」…どちらも選択可ですなwww後者はヤャラランガのぼうおんで防がれるデメリットがありますなwww ヤードランの「マグマストーム」…バトル中に使用可ですぞwwwこれは言うまでも無いですかなwww ヤグレイブの「つららばり」…「いかさまダイス」所持時のみ使用可ですなwwwいかさまダイス所持時はダメージ計算の仕様上基本的には1.2倍のつららおとしよりも負担がかかるからですぞwwwヤラブルタケのタネマシンガンも同様ですぞwww 連撃ヤーラオスの「れいとうパンチ」…「パンチグローブ」所持時のみ使用可ですなwwwパンチグローブれいとうパンチ>無強化アイススピナーですなwwwその他のアイススピナーとれいとうパンチを両方覚えるヤケモンについても同様の扱いをしますぞwww ヤヲハウハネの「アクロバット」…「ブーストエナジー」所持時のみ使用可ですなwwwなお、ブーストエナジーの場合は逆に「ダブルウイング」は使用禁止ですぞwwwヤドロクツキも同様ですぞwww 「いじっぱり」のヤケモンのテラス無し「テラバースト」…バトル中に使用可ですぞwww使うケースが存在するかは知りませんがなwww 以下は特例ですぞwwwヤョジオーンの「しおづけ」…バトル中に使用可ですぞwww一応ヤイラッシャへの最大打点になるケースがありますなwwwただし「ストーンエッジ」との両採用以外ありえないwww流し際の最大打点になり得る+相手ポケモンを倒すことが出来るという2点から原理的には否定できないんですなwww ヤーユイの「ほのおのうず」、ヤダイトウ(メス)の「うずしお」…バトル中に使用可ですぞwwwサイクル妨害に使える上、一致テラスだと技が無さ過ぎるためですなwwwその他のヤケモンで「ほのおのうず」「うずしお」などの低威力拘束技を採用するのはありえないwwwまた、ヤーユイの「バークアウト」は禁止なので注意ですなwww ヤバソチャ、ヤロバレルの「イカサマ」…バトル中に使用可ですぞwwwヤバソチャ、ヤロバレルの技が無さ過ぎて特例で「ありえる技」になっていることと、いのちのたま所持時は一部のヤケモンに最大打点になるケースがあるためですなwww ヤバソチャの「たたりめ」…バトル中に使用可ですぞwwwヤバソチャの技が無さ過ぎて特例で「ありえる技」になっていることと、一部のヤケモンに最大打点になるケースがあるためですなwww ヤータクンの「アイアンヘッド」…バトル中に使用可ですぞwwwS振りしているポケモンがおらず、環境でアイアンヘッド>ジャイロボールになる相手が確実に存在するためですなwww単採用可ですなwww 原種ヤレベースの「ヘビーボンバー」…バトル中に使用可ですぞwwwS振りしているポケモンがおらず、環境でヘビーボンバー>ジャイロボールになる相手が確実に存在するためですなwww単採用可ですなwww ヤトヤトンの「かわらわり」…バトル中に使用可ですぞwww論者戦においてはドレインパンチの劣化ですが、追加効果はあくまで副次的なものでしかないことと、育成個体の流用をしやすくするためという理由で可としましたなwww いかさまダイス+連続技関連ですぞwwwヤラクロスの「ロックブラスト」…「いかさまダイス」所持時のみ使用可ですぞwwwただし「いかさまダイス」は「タネマシンガン」を覚えさせている場合のみ可ですなwww「タネマシンガン」は草最大打点なので持ち物によらず使用可ですなwww「つっぱり」「ミサイルばり」はダイス込みでも威力が足りず禁止なので注意ですぞwww ヤリガロンの「タネマシンガン」……バトル中に使用禁止ですなwww「ミサイルばり」を持つ場合は「いかさまダイス」が認められますが、この場合も最低威力がウッドハンマーに届かないので「タネマシンガン」はありえないwww その他注意事項ですなwwwヤリルリの物理氷技は「れいとうパンチ」から「アイススピナー」に強化されましたぞwww「れいとうパンツ」はパンチグローブ限定なので注意ですなwww 連撃ヤーラオスの物理氷技は「れいとうパンチ」から「アイススピナー」に強化されましたぞwww「れいとうパンツ」はパンチグローブ限定なので注意ですなwww ヤードランの特殊岩技は「げんしのちから」から「パワージェム」に強化されましたぞwww「げんしのちから」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwwwww ヤンドロスの特殊地面技は「だいちのちから」から「ねっさのあらし」に強化されましたぞwww「だいちのちから」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwwwww ヤラミドロ、ヤンドロス、ヤリトドン、ヤメルゴン、ヒスイヤメルゴンの特殊毒技は「ヘドロばくだん」から「ヘドロウェーブ」に強化されましたぞwww「ヘドロばくだん」を採用すると失格になるので注意ですなwwwちなみにヤブトロスはコピペロスなのにヘドロウェーブを貰っていませんぞwww謎ですなwww ヤレベースの物理氷技は「こおりのキバ」「ゆきなだれ」から「つららおとし」もしくは「いかさまダイス+つららばり」に強化されましたぞwww「こおりのキバ」「ゆきなだれ」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwwwww ヤリテヤマの物理地面技は「じしん」から「ぶちかまし」に強化されましたぞwww「じしん」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヤツノカイナ、ヤツノワダチ、ヤダイナキバの物理電気技は「ワイルドボルト」から「サンダーダイブ」に強化されましたぞwww「ワイルドボルト」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヤサイドンの物理電気技は「かみなりパンチ」から「サンダーダイブ」に強化されましたぞwww「かみなりパンチ」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヒスイヤレディアの物理格闘技は「インファイト」一択ですぞwww「かかとおとし」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヒスイヤレディアの物理草技は「はなふぶき」もしくは「いかさまダイス+タネマシンガン」ですぞwwwただし後者は「トリプルアクセル」とセットで採用しないと失格ですぞwwwどちらにせよ「リーフブレード」はありえないので注意ですなwww + ヤータクンのジャイロボールの威力表ですなwwww ■ヤータクンの「ジャイロボール」の威力 ドータクンの最遅はS34ですなwww計算式の+1は省略していますぞwww 相手S実数値 S半減道具 こだわりハチマキ メタルコート 無強化 参加可能なヤケモン 204- 150 225 180 150 170- 150 187- 150- 125- 136- 150 150- 120- 100- ヤドロクツキ 102- 150 112- 90- 75- 霊獣ヤンドロス・化身ヤンドロス・一撃ヤーラオス・連撃ヤーラオス・ヤリーマン・ヒスイヤインディ・ヤァイヤー・原種ヤンダー・ガラルヤンダー・ヤレディア・パルデアヤンタロス・ヤダイナキバ・ヤツノドクガ・ヤツノワダチ・ヤナノケガワ・ヤツノコウベ・ヤラフロル・ヤルビアル・ヤーユイ・ヤルガモス・ヤグレイブ・ヤーフゴー・ヤノヨザル・ヤウブレイズ・ヤグレイブ・ヤカヌチャン・ヤラクロス・ヤーマンダ(ひかえめorいじっぱり)・ヤザンドラ・ヤトム・ヤツノイサハ・ヤチキギス・ヤーガポン・ヤャラランガ 85- 125- 93- 75- 62- ヤヲハウハネ・ヤレンアルマ・ヤーマーガア・ヤャラドス・ヤーマンダ(れいせいorゆうかん)・ヤイリュー・ヤオンジェン・ヤウドボーン・原種ヤメルゴン・ヤダイトウ・ヤードラン・ヤジドラゴ・ヤヤネイヌ・ヤャンデラ・ヤバソチャ 68- 100- 75- 60- 50- ヤラブルタケ・ヤヤゲザン・ヤツノカイナ・ヤスノウ・ヤンフィア・ヤンギラス・ヤリルリ・ヒスイヤメルゴン・アローラヤトヤトン・ヒスイヤュナイパー・ヤリガロン・原種ヤチグマ・ヒスイヤチグマ・ヤンペルト 51- 75- 56- 45- 37- ヤョジオーン・ヤキタンザン・ヤィンルー・ヤラバリー・ヤドラン・ヤリトドン・ヤリーヴァ・ヒスイヤレベース・ヤラミドロ・ヤイラッシャ・ヤブトロス・ヤビゴン 34- 50- 37- 30- 25- ヤータクン(勇敢最遅)・原種ヤレベース・ヤオー・ヤロバレル 17- 25- 18- 15- 12- 原種ヤレベース(勇敢最遅) 1- - - - - 補足:種族値表ですなwwwこれ以上のS種族値であれば威力が150となりますなwwww(補足するまでもないかもしれませんがなwww) 持ち物 実数値 最速 準速 無振り 無強化 203 133 151 183 タイプ強化 169 102 117 149 拘り鉢巻 135 71 83 115 S半減道具 102 41 50 82 結論からいえば論者同士を想定した場合はS半減させないと話になりませんなwwwタイプ強化持たせるならアイアンヘッドの方がマシとかお笑いですなwww S半減道具・タイプ強化以外でジャイロボール>アイアンヘッドになるのはS実数値109からですなwww 相手のS実数値が65あたりからプレートアイアンヘッドよりはS半減ジャイロボールの方がマシになりますぞwww よってヤーティカップではヤータクンのアイアンヘッドの採用を可としますぞwww ■テラスタル関連 + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモン個別ページに載っていないテラスタイプも可ですぞwww 新要素のステラテラスは基本的に制限無しで使用可能ですなwwwただしとくせい「てきおうりょく」のヤケモンの場合は不可ですぞwww 「テラバースト」の採用もアリエールwww性格「いじっぱり」のポケモンでも採用可ですなwwwただしヤリーヴァとヤンフィアは「ハイパーボイス」を覚えさせた上で採用する以外ありえないwwwそれ以外のヤケモンはハイパーボイスが習得可能でもテラバースト単採用可ですぞwww アカツキヤチグマは「ブラッドムーン」を覚えさせた上で採用する以外ありえないwww言われなくても覚えさせているでしょうがなwww テラスタイプと一致するタイプの技が入っていなくてもよいですなwwwテラスタルの耐性変更のみを利用するケースも存在するからですぞwww テラバーストはテラスタイプの技の威力が80未満の場合は採用可ですなwwwいじっぱり氷テラスヤャラドスは物理氷最大打点が威力65の「こおりのキバ」なのでテラバースト採用が出来ますなwww 一方でひかえめA0氷テラスヤャラドスの場合は特殊氷最大打点が威力110の「ふぶき」なのでテラバースト採用はありえないwww れいせい氷テラスヤャラドスの場合はA無振りでもA Cになり、物理氷最大打点が威力65の「こおりのキバ」なのでテラバースト採用が出来ますぞwww実用性は知らんですなwww テラバーストの採用は任意ですなwwwたとえばヤチグマは炎技が威力75の「ほのおのパンチ」しかありませんが、炎テラスのヤチグマはテラバーストを採用せず「ほのおのパンチ」を採用したりしてもいいですし、そもそも上の方で述べられている通り炎技を採用しなくてもいいですなwww ステラテラスのテラバーストの採用は任意ですなwww特に制限はありませんぞwww ■道具関連 + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモンに道具を持たせないことは禁止ですなwww 論理的にあり得る火力上昇アイテム・「ゴツゴツメット」・「とつげきチョッキ」・素早さ半減道具以外の道具を持たせることは禁止ですなwww論理的にあり得る火力上昇アイテムに関してはアイテム考察、使えると勘違いされやすいアイテムを確認する以外ありえないwww 「かまどのめん」を持たせてよいのはヤーガポンのみで、ヤーガポンには「かまどのめん」以外の道具を持たせてはいけませんぞwww 「とつげきチョッキ」を持たせてよいのはヤバコイル・ヤンブオー・ヤラバリーのみで、ヤバコイル・ヤンブオー・ヤラバリーには「とつげきチョッキ」以外の道具を持たせてはいけませんぞwwwなお、ヒスイヤレディアはチョッキ禁止なので注意する以外ありえないwwwww 「ゴツゴツメット」は持ち物が指定されていないどのヤケモンに持たせてもよいですなwww 「ブーストエナジー」はとくせい「こだいかっせい」「クォークチャージ」のヤケモンのみ持たせてもよいですなwwwCD振りヤドロクツキなどはDやSなど火力以外が上昇するという現象が起こりますが、火力上昇アイテムという扱いから外れるためこのような使い方は禁止ですなwwwただしAD振りヤドロクツキでも偶発対面でいかくが入ればD上昇しますが、このような場合はOKですなwww 「かえんだま」はとくせい「こんじょう」のヤチグマ、ヤラクロスのみ持たせてもよいですなwww 「どくどくだま」はとくせい「こんじょう」のヤチグマ、ヤラクロス、「からげんき」を採用しているヤビゴンのみ持たせてもよいですなwww 「パンチグローブ」はパンチ技を持つヤケモンのみ持たせてもよいですなwww「ぶちかまし」「すいりゅうれんだ」「あんこくきょうだ」「アイスハンマー」「アームハンマー」はパンチ技であることに留意ですなwww 素早さ半減道具は「ジャイロボール」を覚えさせたヤケモンのみ持たせてもよいですなwww 「いかさまダイス」は2~5連続技を持つヤケモンのうち、「該当する連続技と同じタイプの技威力が85まで」のヤケモン、もしくは「特性はりきりかつトリプルアクセル習得可」のヤケモンのみ所持可ですなwwwただしヤャラランガは今回のヤーティカップでは「スケイルショット」が禁止されているため「いかさまダイス」を持たせてはいけませんぞwww 上記の条件を満たして「いかさまダイス」を所持したヤケモンは、他の2~5連続技と同じタイプの技が100までの場合、威力100以下の技ではなく連続技を採用してもよいですなwww具体的にはヤラクロスは「タネマシンガン」と「いかさまダイス」を同時に採用した場合のみ「ストーンエッジ」ではなく「ロックブラスト」を採用してよいですなwww + いかさまダイス関連 いかさまダイス使用出来るヤケモン 採用出来る連続技 単発技 備考 ヤグレイブ つららばり つららおとし ヤラブルタケ タネマシンガン タネばくだん ヤリガロン ミサイルばり - タネマシンガンは禁止 ヤリーマン ミサイルばり - ヤータクン ロックブラスト いわなだれ ヤラクロス タネマシンガン - ※「ロックブラスト」の採用は「タネマシンガン」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可「つっぱり」「ミサイルばり」は禁止 ロックブラスト※ ストーンエッジ ヤレベース つららばり つららおとし ヤキノオー つららばり れいとうパンチ タネマシンガンは禁止 ヤジアイス つららばり アイススピナー ヤリュウズ ロックブラスト いわなだれ みだれひっかきは禁止 ヒスイヤレディア トリプルアクセル アイススピナー ※「タネマシンガン」の採用は「トリプルアクセル」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可 タネマシンガン はなふぶき 解説ですなwwwアイテム考察も参照ですなwww いかさまダイスは、[連続技4発分]≧[1.2倍アイテム採用時の同タイプの他の攻撃技]となる連続技を採用する場合のみ使用可能ですなwww この場合はいかさまダイスをタイプ強化アイテムの上位互換として扱うことが出来るためですなwww 具体的にはヤグレイブのつららばり、ヤラブルタケのタネマシンガン、ヤリーマンのミサイルばりなどですなwww 該当する連続技は軒並み威力25なので、連続技と同タイプの他の攻撃技が威力85以下なら採用可能と考えればやkですなwww(*1) 逆にこれを満たさない場合はタイプ強化アイテムの方が高火力なのでそちらを使う以外ありえないwww同タイプのタイプ強化アイテムは取り合いも発生しませんしなwww また上記の条件を満たしたいかさまダイス持ちのヤケモンは、[連続技4発分]≧[同タイプの他の攻撃技]となる他の連続技も同時採用可能ですなwww 具体的にはヤラクロスのロックブラストですなwww 岩技強化だけならかたいいし以上のストーンエッジでやkですが、草技強化のためにいかさまダイスタネマシンガンを採用すると、この場合のみロックブラスト≧ストーンエッジとなりますなwww ヒスイヤレディアは別枠ですなwww こいつは特性はりきりなのでトリプルアクセルの最大威力が必然力では出せないんですなwww しかしいかさまダイスなら1発目がヒットすると3発目までしっかり命中するようになるので、1.2倍アイススピナーよりも高い火力になりますなwww ついでに草技も威力90のはなふぶきよりも威力25×4~5のいかさまダイス+タネマシンガンの方が高火力になりますぞwww ■努力値関連 + 閲覧する以外ありえないwww 攻撃もしくは特攻に努力値を252振り性格補正も付ける以外ありえないwww7世代以降では個体値を上げることができるので、妥協個体でも252振り以外ありえませんぞwwwただし王冠の使用は強制しませんなwwwすなわち妥協個体を使用することは禁止ではありませんぞwww 素早さに努力値を振るのは4振りを含めて完全に禁止ですなwww本来は完全に4余った場合にSに振るのはありえますが、トラブル防止のためHBDに振り分けた場合の端数をSに振るなどの行為も禁止しておりますなwww 特定のポケモンに抜かれるための素早さ個体値下げ調整は可ですなwww AC252のヤケクソ振りはアリエールwwwH156A252C100振りもアリエールwww ただしA156C156H196のようなACのどちらかに252振りきらないような振り方はありえないwww 細かくルールを書きましたが、一般的なヤーティを使っている方は基本的に「イーユイのほのおのうず、イダイトウ(メス)のうずしおを除き、異教徒型想定技をバトル中に使うことは禁止」「素早さに努力値を振るのは4振りを含めて完全に禁止」「くさわけ・スケイルショットは完全に禁止」「制限ヤケモン関連」の4つを把握していただければ問題ないですなwww ■技が更新されたヤケモンまとめ 把握漏れに注意ですなwww 煩雑になりすぎるのを避けるため、物理ヤバコイルみたいな変態型用の技は記載していませんなwww だからといってサンダーダイブではなくワイルドボルトのような劣化技を採用するのはありえませんぞwww言うまでもないですがなwww + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモン 以前の技 新しい技 ヤツノカイナ ワイルドボルト サンダーダイブ ヤビゴン ワイルドボルト サンダーダイブ ヤダイナキバ ワイルドボルト サンダーダイブ ヤツノワダチ ワイルドボルト サンダーダイブ 原種ヤチグマ ワイルドボルト サンダーダイブ ヤサイドン かみなりパンチ サンダーダイブ ヤサイドン ほのおのパンチ やけっぱち ヤランブル ほのおのパンチ やけっぱち ヤーマンダ ほのおのキバ やけっぱち ヤタグロス いわなだれ ストーンエッジ ヤタグロス しねんのずつき サイコファング ヤラミドロ ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤリトドン ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤンドロス ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤメルゴン ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヒスイヤメルゴン ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤティオス サイコキネシス ラスターパージ ヤティアス サイコキネシス ミストボール ヤウドボーン チャームボイス みわくのボイス ヤノヨザル つじぎり うっぷんばらしorじごくづき ヤツノイサハ つじぎり じごくづき ●大会進行のルール + 閲覧する以外ありえないwww ■参加申請 参加申請はこのページの一番下にあるコメント欄で行えますぞwww 以下の参加申請テンプレートに必要な情報を記入してからコメント欄で投稿する以外ありえないwww 厳密にはバトルスタジアムでのエントリーでも参加可能ですが上位入賞者の連絡や違反が起こった時の対応が潤滑に進むようにできるだけコメント欄での参加申請を済ませた上で、バトルスタジアム仲間大会ページでエントリーをお願いしますぞwww予選開始までにルールの細部が変更される可能性があるので、定期的にこのページを確認することを推奨しますぞwww 以下のテンプレートでのエントリーをお願いしますなwwwコピペして使えばやkですぞwww ■参加申請テンプレート 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 【景品の受け取り】希望する・希望しない 【意気込み】 ■ヤーティカップ本戦 バトルスタジアムの仲間大会で行いますなwww 仲間大会のエントリーに加えて当ページコメント欄でのエントリーをお願いしますぞwww 大会IDは一週間前にこのページで公開する予定ですなwww 対戦回数の上限は20回ですが、20回すべて対戦しきらなくてもよいですぞwww 順位は最終レートで決定しますなwww 練習戦と異なるヤーティを用いてもよいですなwww 本戦開催中の 役割論理専用ヤャット への入室は強制しませんぞwww大会ID公開日に当ページのエントリー人数が20人を下回っている場合仲間大会ではなくトーナメント方式に変更する予定ですなwww少しでも参加してみようという方は早めのエントリーをお願いしますなwwwエントリー=絶対参加ではないのでご協力をお願いしますぞwww ■集計・表彰 練習大会及び本大会でのポケモンの使用率は本ページで公開する予定ですなwww なお上位5名の方に関しては当ページで表彰を行う予定ですのでヤーティのスクショを提出していただきたいと思っていますなwww ●配信・動画化について + 閲覧する以外ありえないwww 今回のヤーティカップも練習大会及び本大会の配信・動画化に対し一切の制限は設けませんぞwww ただし良識ある論者の方ならいうまでもなく3秒でロジックできることですが以下の項目を配信・動画化される方も視聴される方も絶対に守るようお願いしますぞwww ・対戦者に対しいかなる誹謗中傷もしない ・本大会が終わるまでは一定個人の使用ヤケモンや型を配信外で晒したりしない その他基本的なインターネットマナー・モラルを絶対に順守したうえでの配信等をお願いしますなwww ●不正について 本大会で不正(使用禁止のポケモンをヤーティに入れている、ありえない技を入れている、S振りをしている)が発覚した場合は、失格になりますので注意する以外ありえないwww故意に悪質な不正を行った場合は、今後行われるすべてのヤーティカップへの出場を禁止させていただきますぞwww選出時に相手のヤーティ構築に不正があることが発覚した場合は、選出画面を撮影してその画像をコメント欄にて提出する以外ありえないwww対戦中に発覚した場合はNintendo Switchの録画ボタンを長押しすることで押す前の30秒を録画することができますなwww保存した画像は直接アップロードすることはできないためスマートフォンに移動するかSNSにアップロード→PC若しくはスマートフォンに保存してからになりますぞwww (相手ヤケモンのS振りを報告する場合は自分のヤケモンのステータスも録画内に映しておく以外ありえないwwwww) 【編集▼】→【このページにファイルをアップロード】を選択して画像をアップロードする以外ありえないwww運営がヤャットにいるときはそこでアップロードしてもよいですなwww また不正を働かれた場合でもコメントで対戦相手を激しく罵ったり、もしくはSNS等に突撃するような行為は絶対にしないようにお願いしますぞwwwもしも対戦相手に気づかれなくても自らが不正を行ってしまったことに気づいた場合は速やかなるリタイアをお願いしますなwww 不正とは少し離れますが配信される方はゴースティングやそうでなくても型バレのリスクがあることは重々承知の上で配信を行う以外ありえないwww ●景品について 今回のヤーティカップも景品を用意しておりますなwww 上位2名とエントリーナンバーの抽選で選ばれた方3名に景品をお渡ししますぞwww + 抽選及び景品受け渡しの流れですなwww閲覧する以外ありえないwww 景品個体について SV産のポケモンにつき現状儀式は出来ず、非乱数産となりますなwww 上位者の方への景品は入手が困難なポケモンですなwww 抽選で選ばれた方への景品は用意が少々面倒なヤケモン候補ですぞwww その中でもややマイナーになりそうなものをピックしてますなwww 育成はしていますがテラスタイプはそのポケモンがピース無しで可能なタイプですなwwwご了承願いますぞwww 確定技のみポイントアップを使用していますなwww 上位入賞者景品について 大会の結果が出次第、上位2名に景品をお渡ししますなwww (仮に同率2位の方が複数出た場合は数名までなら対応出来るようにしておりますなwww) コメント欄で受け取り可能な時間を教えていただけると幸いですぞwww 受け渡しは 役割論理専用ヤャット で行いますなwww 抽選について ヤーティカップ当日の23時(大会終了直後)に迅速に抽選を行いますぞwww 抽選は抽選用のソフトを用いて全てのエントリーナンバーから景品の数だけ番号を抽出する方法を行いますなwww抽出された順番に景品ナンバー1から交換となりますぞwww 例:抽出したエントリーナンバーが(20、33、4…)という場合エントリーナンバー20の方に景品1を、33の方に景品2を、4の方に景品3を・・・という事になりますなwww 抽選は 役割論理専用ヤャット で行い景品と当選者の発表は本ページで発表する予定ですなwww 景品の受け渡しについて 抽選の結果発表の公示が終わった後、23時30分頃から景品の受け渡しを開始しようと思いますなwww景品の受け渡しも 役割論理専用ヤャット で行いますぞwww w また、次の日の予定等で当日の受け渡しが厳しい方もおられるでしょうから1週間程度は期間を設けようとは思いますぞwww02/03の21時から24時までは我がヤャットにいる予定ですのでできれば当日中に受け渡しができるのが望ましいですがそれでも厳しいという方はコメント欄にて受け取り可能な日時を伝えていただけるとありがたいですなwwwまた土日でしたら基本対応可能ですなwww1週間連絡も受け取りもない場合もう一度告知してそれでも無反応という場合当選は無効にさせていただきますぞwww また、交換の際に出すポケモンは伝説のポケモンでも孵化あまりでもその辺で捕まえた個体でもよいのですが受け取り状況の確認がやりやすいように親名が当選者のTNである個体でお願いしますぞwww + 抽選結果ですなwww 大会上位2名ですなwww 景品は色違いA個体値1コレクレーですなwww 順位 個体 入賞者名 1位 04 2位 山高某/ヤマタカボー 抽選当選者ですなwww 景品№ 個体 当選者ナンバー/当選者名 1 7番 れい 2 12番 ティンク/アオイ 3 3番 蝋燭もどき/ろうそく? ティンク氏は連絡が無かったので渡せませんでしたなwww ●素早さ種族値表 + 必要に応じて閲覧する以外ありえないwww ※最速……Lv.50、いじっぱり・ひかえめ、個体値31~30、努力値0の素早さ実数値(一般的な最速とは違うことに注意) ※二刀……Lv.50、ゆうかん・れいせい、個体値31~30(31~28)、努力値0の素早さ実数値、()の数値は最遅時の実数値 種族値 最速 二刀 使用可能ヤケモン 119 139 125 110 130 117 108 128 115 106 126 113 105 125 112 104 124 111 101 121 108 100 120 108 99 119 107 98 118 106 97 117 105 94 114 102 92 112 100 91 111 99 90 110 99 88 108 97 87 107 96 86 106 95 85 105 94 84 104 93 81 101 90 80 100 90 78 98 88 77 97 87 75 95 85 70 90 81 67 87 78 66 86 77 65 85 76 64 84 75 61 81 72 60 80 72 58 78 70 55 75 67 52 72 64 50 70 63 46 66 59 45 65 58 44 64 57 40 60 54 39 59 53 38 58 52 35 55 49 33 53 47(34) 30 50 45 28 48 43(29) 20 40 36 ●参加者 + 参加者情報はこの中にありますなwww 【エントリーNo】01 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】山高某 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤマタカボー 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】前回は一敗地に塗れましたが、今回は絶対勝利以外ありえないwww 【エントリーNo】02 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 たけ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 たけ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】前回は惨敗だったので今回は勝ちに行きますなwww 【エントリーNo】03 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】蝋燭もどき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ろうそく? 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】論者同士の高レベルな読み合いを今回も楽しんでいきたいですなwww 【エントリーNo】04 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】蒼天 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】そーてん 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】多分参加できますなwww難解なルールですが、ベストを尽くしますぞwww 【エントリーNo】05 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】第15回YTC運営 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ナオミ 【景品の受け取り】 【意気込み】ヤーティカップ当日は「第15回YTC運営」という名前でヤャットに入室しますなwww 【エントリーNo】06 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ほろよい 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ほろよい 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】高度なサイクル戦を楽しみますぞwww 【エントリーNo】07 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】れい 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】れい 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】最近気付いたのですが、色ジャラコ可愛いですなwwwヤーティ的には進化させないと使えないので、どうするか迷いますなwww s高種族値勢のヤティオスはDダウン技と流星があって、宿六は前のヤーティカップ時に無かった叩きを覚えたので対策困難でしょうなwww 宿六ならボドロクと違って地震もありますしなwww なので我はこれらのトップメタに隙を見せず強く出れるようなヤーティを作って戦いますぞwww 【エントリーNo】08 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤーチェ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】げむをんぬ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】んんwww初参加ですぞwww去年の十月にヤーティ神のお導きを受け論者になりましたなwwwまだまだ未熟ながら頑張らせていただく以外ありえないwww 【エントリーNo】09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】トパア 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】トパア 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】前回大会では6位となり惜しくもトップ5入りを逃したのでリベンジしたいですぞwww 【エントリーNo】10 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Ri 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Ri 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】前回初参加でボロボロに敗けたので今回は頑張りますぞwww 【エントリーNo】11 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】あすくれ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ますだ 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】勝利するwwwそれだけですぞwww 【エントリーNo】12 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ティンク 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】アオイ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】今世代の対戦はあまりやってないですがなんとか勝てるよう頑張りたいですなwww 【エントリーNo】13 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】GHDG 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ハ二グラ 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】よろしくおねがいしますなwww 【エントリーNo】14 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】んゅみ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】おさとう 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】 前回はあまり良い結果とはいえなかったので今回はしっかりと環境を考察し勝ちに行きますぞwww 絶対勝利以外ありえないwww 【エントリーNo】15 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】フサマロン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】フサマロン 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】16 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】おにぎり 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】おにぎり 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】絶対勝利以外ありえないWWW 【エントリーNo】17 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】あまなみ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Am73 【景品の受け取り】希望する※ルール違反につき対象外 【意気込み】前回から参加ですなwwwよろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】18 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ポカ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ポカ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参戦ですぞwww楽しむ以外ありえないwww 【エントリーNo】19 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】さくら 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】さくら 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】前回は参加できませんでしたが今回は参加できそうなので参加しますなwwwよろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】20 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】といも 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】といも 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】皆様よろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】21 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】バズー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】bazoo 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】対戦よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】22 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ナツメグ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ナツメグ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参加です、よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】23 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】はまにゃ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】うるか 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参加ですぞwwwお手柔らかにお願いしますなwww 【エントリーNo】24 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】け~き 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】け~き 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参加ですぞwww論者同士の対戦を楽しみたいですなwww 【エントリーNo】25 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】まっこー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】まっこー 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】よろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】26 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】04 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】04 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】まだ申請が間に合うなら参加したいですなwww よろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】27 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】念 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】マッツー 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】優勝目指して頑張りますなwww 【エントリーNo】28 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ボーイ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ボーイ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参加なのでお手柔らかによろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】29 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ウサジイ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】うさじい 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】急用が入るかもしれませんが参加申請しますなwww前回はヒスイヤーティで最下位だったのですが今回は頑張りますぞwww 【エントリーNo】30 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ラインバッハ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ラインバッハ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】 前回は悲惨な結果だったので今回は奮起したいですなwww 【エントリーNo】31 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤバーカ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Stras 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】小細工一切なし真っ向勝負のアツい読み合いを楽しみにしておりますぞwwwよろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】32 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】yaseli 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】せり〜 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】初参加ですぞwwwよろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】33 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】あうん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】あうん 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】時間取れそうなので参加希望ですなwww初参加ですがよろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】34 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てらまつ 【トレーナーネーム(ゲーム内での名前)】てらまつ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】対戦よロジックお願いしますぞwww 【エントリーNo】35 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】カゲピエン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】カゲピエン 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】前回に続き2回目の参加ですぞwwwよろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】36 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】木野まこと 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤオイ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】xで〆切り近いと知って急いできました。 【エントリーNo】37 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤーナンス 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ギロ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】38 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤバスター 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】アルテア 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参加ですなwww先輩方の胸をお借り出来れば幸いですぞwww 【エントリーNo】39 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤノD 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】tooru 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】んんwww地味にまだ申請していませんでしたなwww滑り込みですが表明させていただきますぞwww 【エントリーNo】40 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤクンテ 【トレーナーネーム(ゲーム内での名前)】ヤクンテ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】仕事の都合でフル参加は出来ませんが Xで募集延長と聞いたので数戦だけ勝たせてもらいますぞwww 【エントリーNo】41 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】大島田コッコ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】セン 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】こういった大会は初参加ですぞwwwお手柔らかにお願いしますなwww 【エントリーNo】42 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】しる 【トレーナーネーム(ゲーム内での名前)】げんのり 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】なんとか予定が合いましたなwww絶対勝利を目指す以外ありえないwww 【エントリーNo】43 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ユウミ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユウミ 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】初参加ですなwww最近触れてなくて鈍ってますがよろしくおねがいしますぞwww 【エントリーNo】44 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】やいす 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】あいす 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】都合が合えば参加させていただきますぞwww宜しくお願い致しますなwww 【エントリーNo】45 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】yggbird 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヒオリ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】ギリギリ間に合いましたかなwww何とか都合がつきそうなので初参加ですなwww 【エントリーNo】46 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤッコアラ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】N 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】ギリギリですなwww初参加ですが対戦よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】47 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】来週の助っ人 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】タケートミー 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】ギリギリで大変申し訳ございませんが、なんとか現実への役割を遂行したので参加しますなwwwロジックはある程度固めていたので失礼の無いよう全力を尽くしますぞwww 【エントリーNo】48 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤニドリル 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ちちちちち 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】もしかしたら数戦しかできないかもしれませんが頑張りますぞwww 【エントリーNo】49 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】こもれび 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】こもれび 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】ロジカル語法の使用さえ初めての初心者ですが、精一杯戦いますぞwww ●本戦 + ヤーティカップ本戦概要ですなwww 大会名:第15回ヤーティカップ 大会ID:V1H5PT 主催者:ナオミ 開催期間:2024/02/03/20 00~2024/02/03/22 59 時間制限:持ち時間 7分 総合時間 20分 対戦回数の上限:20回 その他:本戦に関してですが運営が円滑に進むようにどうしても・・・という場合を除き当ページのコメント欄でのエントリーを行ったうえでの参加をお願いしますなwww 過去の大会ではありえないとされる技を覚えていたヤケモンがいましたなwww故意ではないでしょうが本戦ではそういったことがないように採用する可能性のあるヤケモンのチェックをお願いしますぞwww また失格となった場合は景品の抽選の対象外となりますなwww重々注意される以外ありえないwww + 簡易的チェック表ですなwww潜るまでに一度は確認される以外ありえないwww 仲間大会関連 仲間大会のエントリーは済んでいるか(されていない方はメニュー→ポケポータル→インターネット大会→仲間大会を探すでIDを入力ですなwww) ヤーティ関連 使用可能なヤケモンだけで構成されているか 制限ヤケモンの数は規定内であるか← ヤーティ構築関連 を参照すればやkですなwww ヤケモン関連 王冠を使いたいポケモンに王冠は使用済みか 性格は「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」のいずれかか 努力値は振られているか Sに努力値は振られていないか←マトマを食べさせて「基礎ポイントはもう下がらない」と出ればやkですなwww ありえない特性ではないか 技枠はすべて埋まっているか ありえない技を覚えていないか←ヤロテスタント技は使用のみ不可能ですなwww 新規で習得した高威力技を覚えさせ忘れていないか←ヤリテヤマのぶちかまし、ウーラオス連撃のアイススピナー、ヤードランのパワージェム、化身ヤンドロスのねっさのあらしなどですなwww その他 ソフトのバージョンが最新かどうか←大会直前の02/01(木)に更新データ(Ver.3.0.1)の配信がありますなwww + 本戦におけるヤケモンの使用率ですなwww 使用率順位 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 - + 上位者5名のヤーティですなwww 順位/最終レート トレーナー名 ヤケモン1 ヤケモン2 ヤケモン3 ヤケモン4 ヤケモン5 ヤケモン6 1位 1620.056 04 @ブーストエナジー @ぎんのこな @こだわりハチマキ @たつじんのおび @いのちのたま @こだわりメガネ 2位 1614.537 ヤマタカボー @たつじんのおび @こころのしずく @こだわりメガネ @こだわりハチマキ @いのちのたま @ちからのハチマキ 3位 1599.795 ユウミ @こだわりハチマキ @かまどのめん @ゴツゴツメット @いのちのたま @ブーストエナジー @こだわりメガネ 4位 1593.685 うるか @いのちのたま @たつじんのおび @しんぴのしずく @ゴツゴツメット @こだわりメガネ @こだわりハチマキ 5位 1589.296 れい @ゴツゴツメット @こだわりハチマキ @ブーストエナジー @いのちのたま @シルクのスカーフ @こだわりメガネ 運営:yan003 連絡用アカウント: こちら (現在は こちら ) ※ヤャットに入室出来ない方はこちらのアカウントに連絡する以外ありえないwww ■コメント エントリーはこちらのコメントにお願いしますなwww 大会進行ルールの項目にエントリー用のテンプレートがあるのでそれをコピペして使う以外ありえないwww 第15回ヤーティカップ/コメントログ このページの登録タグ一覧 ヤーティカップ
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今度こそ6世代最後のヤーティカップですなwww 今回はORASレート基準ですなwww 大会の進行は第7回以前のように予選リーグ(数ブロックに分けて総当たり)と決勝トーナメントになりますなwww また、上記の本戦の他にもおまけ戦(後述)がありますなwww 本大会はニコニコ動画にて同じようなルールで行われた大会「ニコニコヤーティカップ」との関係はありませんぞwww ■スケジュール※全て終了しましたなwww 募集期間 9/17まで 予選&おまけ戦開始 9/19~ 予選終了 10/14 決勝トーナメント 10/16~ 決勝トーナメント&おまけ戦終了 11/11 ■ルール + 閲覧する以外ありえないwww ポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイアでシングルバトルフラットルール見せ合いあり6→3(ランダムマッチシングルバトルと同ルール) ■使用ヤケモン関連 ヤケモン一覧(ORAS)のヤケモン、ヤケモン落第生の二軍候補、チョッキヤケモン候補のみ使用可能 使用可能ヤケモン 「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」以外の性格は禁止 カロスマークの有無は不問 「メガヤドラン」「メガヤティオス」は使用不可 ■特性関連 ありえない特性は禁止 ありえない特性 もうか せいしんりょく めんえき じしんかじょう かいりきバサミちからずく はやあしびびり ノーガード かいりきバサミシェルアーマー がんじょう ほのおのからだ シェルアーマー だっぴじしんかじょう どくしゅ どくのトゲとうそうしん メロメロボディ ぬめぬめ こんじょうちからずく のろわれボディ じしんかじょう じしんかじょう がんじょう そうしょくあついしぼう どんかんマイペース ちょすい サンパワー じしんかじょういかりのつぼ ヤッサムの「ライトメタル」は対応メガストーンを所持する場合もしくは威力60以下の技を採用しない場合のみ可 ヤシギバナの「しんりょく」についてはORAS発売までは教え技の兼ね合いでそちらを選ばざるを得ないケースもあったため可とする ヤラミドロの「どくのトゲ」は二軍候補だった時の特性なので可とする ■技関連 ありえない技(技考察参照)は禁止 論理的にありえる技ならば育成論にのっていなくても使用可 育成論にある確定技を採用しなくてもよい 「いじっぱり」のヤケモンにとくしゅ技を覚えさせること、「ひかえめ」のヤケモンにぶつり技を覚えさせることは禁止 ヤラミドロのみ「りゅうのはどう」「りゅうせいぐん」の両立可 技を3つ以下の構成にしての参加は禁止 大会期間中に育成論から除外された技を使っても、失格にはならない(例えば、育成論でヤラミドロの「りゅうのはどう」がありえないとなっても、使用可) 一部ヤケモンのORASレートで使えない技の使用禁止 一例 技 ヤケモン エアカッター すてみタックル メガトンキック めざめるパワー(格闘) ゆきなだれ めざめるパワーのタイプが格闘のヤァイヤーは、めざめるパワーを覚えさせなければ使用可 ■道具関連 火力上昇アイテム・「どくどくだま」・「かえんだま」・「ゴツゴツメット」・「とつげきチョッキ」・対応メガストーン・素早さ半減道具以外のアイテムを持たせることは禁止 「こころのしずく」を持たせることは禁止 「とつげきチョッキ」を持たせてよいのはヤンブオー、ヤザリガーのみで、この2体はこれ以外のアイテムを持たせられない ヤチート、ヤルタリス、ヤンリュウ、ヤシギバナ、ヤスゴドラ、ヤザードンが持てるのは対応メガストーンのみ(メガシンカのタイミングについては自由) 「どくどくだま」を持たせてよいのはヤラクロス、技「からげんき」を習得したヤビゴンのみ、「かえんだま」を持たせてよいのはヤラクロスのみ ■努力値・個体値関連 こうげき・とくこうのどちらかにはきそポイントを252(個体値が30の場合は248)振るこうげき・とくこうのどちらかに252(248)以上振っていた場合はもう片方は252(248)未満でもよい(例:HP128 こうげき128 とくこう252 は可) すばやさにきそポイントを振るのは端数(めざ地個体や効率重視ヤリルリなどのケースも)含め禁止 最遅ガルド抜かれ調整は可 ■ヤーティ構築関連 ヤーティにドラゴンタイプのヤケモンを2体以上入れることは禁止ヤイリュー+メガヤザードンXといった他のドラゴンヤケモンとメガシンカ後ドラゴンタイプになるヤケモンと組み合わせるパターンも禁止 メガヤザードンX+メガヤンリュウの組み合わせも禁止 細かくルールを書きましたが、一般的なヤーティを使っている方は基本的に「言い訳振り含めS振り完全禁止」「ドラゴン2体以上の構築を禁止」の2つを守っていただければ問題ないですなwww ■大会進行のルール + 閲覧する以外ありえないwww 予選では4つのブロックに分かれ総当たりで対戦を行い、勝者が対戦結果をコメントログに書きこむ 本戦ではすべての対戦で同じヤーティを使う 事前に連絡があった場合を除き、大会開始から2週間対戦がない者は失格とする 予選ブロックで勝数が多い上位4名が決勝に進出できる予選期間が終わっても未対戦がある場合は、その時点で勝数が多い上位4名が決勝に進出同じ順位が複数いた場合、同順位同士で再び総当たりをする例として1位2位一人3位三人のとき、3位の3人で総当たりをして上位2人が決勝進出 予選期間が終わるか自分の予選ブロックの試合が全て終了したら使用ヤーティを公開する決勝進出者全員がヤーティを公開してから決勝トーナメントを開始する 対戦中の回線切れは「通信エラーが発生しました」と表示された(回線切れを起こした)方が負け見せ合い時に起きた場合は再戦可能双方が「相手との接続が切断されました」または「通信エラーが発生しました」と表示された場合は、対戦者同士で話し合って結果を決める 大会をスムーズ進めるために参加者は ヤャット への入室を推奨入室する際は[ハンドルネームorトレーナーネーム@ブロック名]にする予選が終わったら[@ブロック名]の部分を外すSNS等で対戦者同士連絡がとれる場合は、そちらを利用しても構わないヤャットに入室できない場合は、このページのコメント欄かSNS等で連絡をとる BVの公開は任意で、公開する場合は自分のブロックで全員が最低1回以上試合をしてから 某動画サイトに対戦をアップロードする場合は必ず対戦相手の許可を得ること 今回はBVの確認はしませんが、ルール違反と思わしき試合はBVにて調査・確認を行い対応するので適時BVの保存をお願いします参加者の善意があって成り立つ大会なので、意図的にSに振る、威力より命中を優先した技を使うなどの行為は絶対にしないでください ●おまけ戦 + ルールですなwww 期間は大会開始から終了までですなwww 使用可能なヤケモンは個別育成論にページがあるヤケモン全てですなwwwカロスマークは無くてもいいですなwww禁止級ありとなしの2つに分かれますなwww 禁止級ありでは、ノーマルルールで対戦ですなwww手持ちを3匹だけ選んで「けってい」ですなwww 参加は任意ですなwww片方に参加、両方とも参加あるいは不参加でもいいですなwww おまけ戦では試合毎にヤーティの変更を可としますなwww 「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」以外の性格は禁止ですなwww 「いじっぱり」のヤケモンに特殊技を覚えさせる、あるいは「ひかえめ」のヤケモンに物理技を覚えさせることは禁止ですなwww タイプ統一のようなバランスの悪い構築は禁止ですなwww 持ち物に関してありえないアイテム(参照)は禁止ですなwww「こころのしずく」を持たせることは禁止ですなwww「とつげきチョッキ」を持たせられるのはヤンブオーとヤザリガーと補助技のみを覚えたボーナンスだけですなwww「かえんだま」を持たせられるのは特性「こんじょう」「ねつぼうそう」のヤケモンのみですなwww「どくどくだま」を持たせられるのは特性「こんじょう」「どくぼうそう」のヤケモンまたは技「からげんき」を覚えたノーマルタイプのみですなwww専用アイテムは、効果を発揮するヤケモンにのみ持たせられますぞwww ボケニン限定事項性格を「おっとり」「さみしがり」にできますなwwwヤケクソ振りで余った4または8をSに振っていいですなwww技構成を物理特殊どちらか一本に絞る場合のみ、Sに252(または248)振っていいですなwww BVの公開は任意ですなwww本戦同様某動画サイトに対戦を上げる場合は必ず対戦相手の許可を得てからにしてほしいですなwww ヤーティの公開は不要ですなwww 当たり前ですが、使用できるのはヤケモン仕様にしたポケモンのみですなwww こちらは総当たりで進行していきますなwww対戦結果の報告はこちらでお願いしますなwww おまけ戦に夢中になって本戦をおろそかにするのはありえないwww ■参加者 + 参加者を表示 [部分編集] 【エントリーナンバー】01 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】加那林檎 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】アスカ 【フレンドコード】0748-5525-0604 【対戦可能な時間】21時から0時まで 【ヤャットに入室できるかどうか】できません 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】今回の大会が初参加で緊張していますが優勝目指して頑張ります! 【Twitter】 @KanaRingoAsuno 【エントリーナンバー】02 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ヤビシバ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 Dédédé 【フレンドコード】 5069-3898-7650 【対戦可能な時間】 21 00~24 00ですなwww 【ヤャットに入室できるかどうか】 できますぞwww 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加しますなwww 【意気込み】第8回ヤーティカップの経験を活かして優勝を目指しますぞwww 【エントリーナンバー】03 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】YY 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】PP 【フレンドコード】3626-2184-4208 【対戦可能な時間】平日は21時から24時、休日は基本1日中出来ますなwww参加可能ならヤャットにいますぞwww 【ヤャットに入室できるかどうか】できますぞwww 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加しますなwww 【意気込み】前回ヤーティ杯は不完全燃焼なので今回こそは結果を残したいですなwww 【エントリーナンバー】04 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 花嬢 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 りょー 【フレンドコード】 3582-8631-8986 【対戦可能な時間】 主に21〜24時 予定を聞いていないと21〜23時にいない可能性あり 【ヤャットに入室できるかどうか】 出来ます 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】初めて 通常においても初心者なりに頑張ります なお ロジカル語法と必然力と句読点が苦手なのは許してください 【エントリーナンバー】05 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 peya 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 peya 【フレンドコード】5172-3472-0054 【対戦可能な時間】夜21~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】前回に引き続き運営をさせていただきますなwwwよろしくお願いしますなwww 【エントリーナンバー】06 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 Alka(セヤナ) 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 Alka 【フレンドコード】 3582-8851-0374 【対戦可能な時間】 20時以降ですかなwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】禁伝ありでは禁伝ヤケモンを自重せずにふんだんに使わせていただきますぞwwwwしょうりのほし以外ありえないwww 【エントリーナンバー】07 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ガチャピソ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤック(予選はユノを使用) 【フレンドコード】4442-3094-1260 【対戦可能な時間】だいたい21時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】伝説なしに参加させていただきますぞwww 【意気込み】レート終了後にもイベントを提供してくださる主催殿には感謝以外ありえませんなwww 全力で楽しませていただきますぞwww 【Twitter】 @_HinaGeek 【エントリーナンバー】08 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 ボ. 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 イーファス 【フレンドコード】 3926-5435-5844 【対戦可能な時間】 22時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】伝説なし のみ参加しますぞwww 【意気込み】初参加(1ヶ月ぶり2度目)ですぞwww前回はまあそれなり…といったところだったので今回はさらに上を目指す以外ありえないwwww 【エントリーナンバー】09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】もこ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】もこたん 【フレンドコード】2148-8382-0238 【対戦可能な時間】20時以降 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】伝説なし 【意気込み】優勝目指して頑張りますなwww 【エントリーナンバー】10 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤケゾウ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤケゾウ 【フレンドコード】4124-5652-7722 【対戦可能な時間】深夜1時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方、不参加 【意気込み】絶対勝利以外ありえないwww 【エントリーナンバー】11 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Hamtaro 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Hamtaro 【フレンドコード】0233-2082-3698 【対戦可能な時間】21時〜眠気が襲ってくるまで 【ヤャットに入室できるかどうか】やk 【おまけ戦に参加するか】両方以外ありえないwww 【意気込み】前回は9勝12敗で負け越しましたなwwwつまり今回は4 3で勝てるということですなwwww必然力でトーナメントの方に進出しますぞwwww論理以外の戦略 ありえないwwwww 【エントリーナンバー】12 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Braze 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Braze 【フレンドコード】5129-4822-8538 【対戦可能な時間】19 00〜23 00辺り 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】初参加ですぞwww頑張って絶対勝利を目指す以外ありえないwww 【エントリーナンバー】13 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ひたき 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ひたき 【フレンドコード】5069-4328-4673 【対戦可能な時間】23時以前が望ましいですなwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】 決断的なロジックで勝利を掴み取りますぞwwww 【エントリーナンバー】14 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ルビー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ルビー 【フレンドコード】1504-6059-0685 【対戦可能な時間】22時以降 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】 初参加ですぞwww精一杯頑張りますぞwww 【エントリーナンバー】15 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤくい 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤくい 【フレンドコード】1907-9214-5704 【対戦可能な時間】平日土曜22時~ 日曜全日 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】第七回以来の出場ですなwww絶対勝利以外ありえないwwwww 【エントリーナンバー】16 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】リシア 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】リシア 【フレンドコード】4253-3434-6270 【対戦可能な時間】基本的に21時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】 可 【おまけ戦に参加するか】伝説なし参加 【意気込み】初参加ですなwwwポケモン自体復帰したてのペーペーですが絶対勝利目指して戦いますぞwwwwww 【エントリーナンバー】17 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】馬骨 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】うまのほね 【フレンドコード】2208-7985-0233 【対戦可能な時間】夜とか 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】伝説なし参加 【意気込み】 前回大会での反省、思ったことを活かせるような戦いが出来ればいいなと思ってますぞwww 【エントリーナンバー】18 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】おかしら 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】おかしら 【フレンドコード】1135-0906-7850 【対戦可能な時間】22時~25時 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加 【意気込み】んんwww破壊という言葉が人の形をしているのが我なんですなwww圧倒的火力で勝率100割以外ありえないwww 【エントリーナンバー】19 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】やいがな 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ながいて 【フレンドコード】4914-7592-7039 【対戦可能な時間】10月1・2週は平日不可 その他22時~24時頃 休日は日中も可 【ヤャットに入室できるかどうか】可能です 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加 【意気込み】初めて一月の初心者です 参加するか迷いましたがヤャット諸兄への感謝を胸に参加させていただきます 【エントリーナンバー】20 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】けん 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】けん 【フレンドコード】1392-5434-0887 【対戦可能な時間】20~23時。9月末まで稲刈りで来れない可能性アリ。 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】前回出れなかった悔しさをバネに優勝目指す以外ありえませんなwww 【エントリーナンバー】21 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ユニ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユニ 【フレンドコード】5172-4569-6433 【対戦可能な時間】平日21時以降、土日祝日はフリー 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】意を決して初参戦ですぞwww優勝目指す以外ありえないwww 【エントリーナンバー】22 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】yan 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユキ 【フレンドコード】2535-4589-7803 【対戦可能な時間】平日21時以降 土日20時以降 その他ヤャットにいる時 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】両方(できれば) 【意気込み】予選突破を目指しますぞwww 【Twitter】 @yan_003 【エントリーナンバー】23 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】焼きサバ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】さばみそ 【フレンドコード】5257-9911-5476 【対戦可能な時間】基本的に平日は21時以降、日曜は午後から対戦可ですなwwww土曜は不明ですなwwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可能ですぞwwww 【おまけ戦に参加するか】伝説なしのみ参加しますぞwwww 【意気込み】前回の反省を活かし、前回より良い戦いができるよう努めますぞwwww 【エントリーナンバー】24 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】シーザー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】シーザー 【フレンドコード】0018-1187-0162 【対戦可能な時間】夜と土日祝 夜中は微妙 【ヤャットに入室できるかどうか】できますぞwww 【おまけ戦に参加するか】両方 【意気込み】ベストを尽くせば結果は出せる 【エントリーナンバー】25 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】トモ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】トモ 【フレンドコード】0344-9425-5939 【対戦可能な時間】22時~24時 【ヤャットに入室できるかどうか】できません 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】論理初心者です!大会も初参加で不慣れな点は多々ありますがよろしくお願いします 【Twitter】 @tomorolelo1 【エントリーナンバー】26 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】シオン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】シオン 【フレンドコード】1821-9454-1928 【対戦可能な時間】夜 (10月以降の対戦だと助かります) 【ヤャットに入室できるかどうか】可 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】初心者ですのでお手柔らかにお願い致しますぞwww 【エントリーナンバー】27 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】NEO 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】カナメ 【フレンドコード】0104-1743-9523 【対戦可能な時間】基本的には21時~ 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】両方参加 【意気込み】前回の反省を生かして絶対勝利以外ありえないwww 【エントリーナンバー】28 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤクンテ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤクンテ 【フレンドコード】1564-6503-3131 【対戦可能な時間】不定休交替勤務でぐちゃぐちゃで予想困難ですぞwww 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】伝説なし参加 【意気込み】 間に合いましたかなwww 【エントリーナンバー】29 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ナリミヤ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】カズ 【フレンドコード】2638-1938-8865 【対戦可能な時間】平日は夜のみ 休日は18時からなら 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】 このような大会への参加は不慣れですが何とぞよろしくお願いします。 【Twitter】 @ateruzeba 【エントリーナンバー】30 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ナオト 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ナオト 【フレンドコード】0645-7181-5106 【対戦可能な時間】基本的には21時以降(対戦できるときは極力ヤャットにいるようにします) 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】(できれば)両方 【意気込み】 精一杯頑張るので、当たった方はお手柔らかにお願いしますなwww 【エントリーナンバー】31 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】てらまつ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】てらまつ 【フレンドコード】0963-0565-4692 【対戦可能な時間】夜・土日だと1日(バイトなどがない時間なら基本戦えます。) 【ヤャットに入室できるかどうか】可能 【おまけ戦に参加するか】不参加 【意気込み】まだ募集中だったようなので、ノリと勢いで参加ですぞwww対戦よろしくお願いしますですなwww ■予選リーグ + ブロックを表示 [部分編集] 色のついたセルの○×をクリックするとBVが表示されますなwww ●炎ブロック 炎ブロック 加那林檎 ヤビシバ YY 花嬢 peya Alka(セヤナ) ガチャピソ ナリミヤ 順位 加那林檎 ――――― × ○ ○ × × × ○ 5 ヤビシバ ○ ――――― ○ ○ × ○ ○ ○ 1 YY × × ――――― × × × × × 8 花嬢 × × ○ ――――― × ○ × × 7 peya ○ ○ ○ ○ ――――― × ○ × 2 Alka(セヤナ) ○ × ○ × ○ ――――― × × 5 ガチャピソ ○ × ○ ○ × ○ ――――― ○ 2 ナリミヤ × × ○ ○ ○ ○ × ――――― 4 ●水ブロック 水ブロック ボ. もこ ヤケゾウ Hamtaro Braze ひたき ルビー ナオト 順位 ボ. ――――― × × × × ○ × 6 もこ ○ ――――― × ○ × × ○ 4 ヤケゾウ ○ ○ ――――― × × ○ ○ 2 Hamtaro ○ × ○ ――――― × ○ × 4 Braze ――――― 辞退 ひたき ○ ○ ○ ○ ――――― ○ × 1 ルビー × ○ × × × ――――― × 6 ナオト ○ × × ○ ○ ○ ――――― 2 Braze氏は辞退しましたなwww もこ氏とHamtaro氏は決勝進出をかけて再戦ですなwww→結果、もこ氏の勝利&決勝進出ですなwww ●電ブロック 電ブロック ヤくい リシア 馬骨 おかしら やいがな けん ユニ てらまつ 順位 ヤくい ――――― ○ × × ○ ○ ○ × 4 リシア × ――――― ○ ○ ○ × ○ × 4 馬骨 ○ × ――――― ○ ○ ○ ○ ○ 1 おかしら ○ Y9KG-WWWW-WW52-NCHN × FG7W-WWWW-WW52-NCF7 × NGBW-WWWW-WW52-NC4K ――――― ○ ○ ○ ○ 2 やいがな × × × × ――――― × ○ × 7 けん × ○ × × ○ ――――― × × 6 ユニ × × × × × ○ ――――― × 7 てらまつ ○ ○ × × ○ ○ ○ ――――― 3 ヤくい氏とリシア氏は決勝進出をかけて再戦ですなwww→結果、ヤくい氏の勝利&決勝進出ですなwww ●草ブロック 草ブロック yan 焼きサバ シーザー トモ シオン NEO ヤクンテ 順位 yan ――――― × ○ ○ × ○ ○ 1 焼きサバ ○ ――――― × ○ × × × 5 シーザー × ○ ――――― ○ ○ × ○ 1 トモ × × × ――――― × ○ ○ 5 シオン ○ ○ × ○ ――――― × × 4 NEO × ○ ○ × ○ ――――― ○ 1 ヤクンテ × ○ × × ○ × ――――― 5 ■決勝トーナメント + トーナメントを表示 [部分編集] 1回戦 2回戦 準決勝 決勝 準決勝 2回戦 1回戦 シーザー 勝者シーザー シーザー 勝者シーザー シーザー 勝者もこ もこ 優勝ひたき BV SJXW-WWWW-WW52-R5YZ ひたき 勝者ひたき ガチャピソ 勝者ガチャピソ ナオト 勝者ナオト ヤくい ヤケゾウ ナオト peya 勝者シオン シオン ガチャピソ 勝者ガチャピソ yan シオン ガチャピソ もこ 勝者もこ もこ 勝者もこ もこ ひたき 勝者ひたき NEO 勝者NEO てらまつ ナリミヤ NEO ヤビシバ 勝者馬骨 馬骨 ひたき 勝者ひたき おかしら 馬骨 ひたき ■使用ヤーティ + 表示されますなwww [部分編集] 炎ブロック 使用ヤーティ 加那林檎 ヤビシバ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 YY 花嬢 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 peya Alka(セヤナ) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ガチャピソ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ナリミヤ 水ブロック 使用ヤーティ ボ. #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 もこ ヤケゾウ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Hamtaro #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ひたき ルビー ナオト #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 電ブロック 使用ヤーティ ヤくい リシア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 馬骨 おかしら やいがな けん #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ユニ てらまつ 草ブロック 使用ヤーティ yan #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 焼きサバ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 シーザー トモ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 シオン #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 NEO #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ヤクンテ ■ヤケモン使用率 + 表示されますなwww KP ヤケモン メガ KP 21 20 13 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 6 4 11 10 9 8 7 5 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2 4 3 2 1 質問やわからないことがあったらコメントログに書きこむ以外ありえないwww 企画・運営 peya 第9回ヤーティカップ/コメントログ 決勝トーナメント シーザーVSシオン シーザーの勝ち -- (名無しさん) 2016-10-18 22 31 49 決勝トーナメント2回戦 ひたき vs NEO氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-18 23 44 30 決勝トーナメント2回戦 ガチャピソ vs ナオト氏 ガチャピソの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-19 23 29 07 決勝トーナメント2回戦 もこvs馬骨氏 もこの勝利 -- (名無しさん) 2016-10-19 23 54 28 決勝トーナメント準決勝 もこvsシーザー氏 もこの勝利 -- (名無しさん) 2016-10-20 00 18 51 決勝トーナメント準決勝 ひたき vs ガチャピソ氏 ひたきの勝利ですなwww -- (名無しさん) 2016-10-20 00 29 05 決勝戦 ひたき vs もこ氏 ひたきの勝利でしたなwww -- (名無しさん) 2016-10-20 01 05 52 優勝はひたき氏ですなwwwおめでとうございますなwww ですがまだおまけ戦が残っているので参加者はエンジョイする以外ありえないwww -- (peya) 2016-10-20 01 21 03 ヤーティカップの試合BVですなwww うまのほね氏VSおかしら NGBW-WWWW-WW52-NC4K リシア氏VSおかしら FG7W-WWWW-WW52-NCF7 ヤくい氏VSおかしら Y9KG-WWWW-WW52-NCHN -- (名無しさん) 2016-10-20 04 50 09 決勝戦のBVですなwww ひたき vs もこ氏 SJXW-WWWW-WW52-R5YZ -- (名無しさん) 2016-10-21 00 19 36 名前 コメント すべてのコメントを見る このページの登録タグ一覧 ヤーティカップ
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個別ポケモンの新規ページの手助けにどうぞ。 以下をコピペ編集して作成していってください。 世代毎にwikiを移動するわけではないのでわざマシンなどデータを簡略化 差別化のためタイプ別に型を分けるような形をとりました。 よく使う構文もご活用ください。 こべつ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ロトム 50 65 107 105 107 86 でんきみず ふゆう つなげれる No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 479 ロトム 50 65 107 105 107 86 でんきみず ふゆう 479 ロトム 50 65 107 105 107 86 でんきみず ふゆう ふゆう ふゆう 役割論理wikiリスペクト。見た目統一とかに使おうと思ってる。 対戦考察wikiから情報差し込むだけだし労力は多少ある。。。 最初のほうはコピペで。時間労力を最小にする。最後のほうは世代毎に変わるからいらない。共通に書けばいいと思う。 ある程度の型と使用感だけかいてりゃOKすね 最終更新 2015/05/18 16 06 18 ポケモン名 No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特性:特性1(効果) 特性2(効果) 体重:xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) ※メガシンカver No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特性:特性1(効果) 特性2(効果) 体重:xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) ・メガ(ポケモン名) タイプ:タイプ1/タイプ2 特性 :特性(効果) 体重 :xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 0 0 0 0 0 0 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ポケモン名技候補 タイプ1型名 タイプ2アタッカー型 サポート型 外部リンク 技候補 + ... 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 - 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 - ※ - 変化技 命中 タイプ 備考 - 使用感 運用法 役割 雑感 など タイプ1 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: ※確定技・選択技の候補はスラッシュ(/)で区切る。ただし、基本的に同時に覚えさせない、覚えられない技同士はorで区切る(例:なみのりorハイドロポンプ) 特徴 役割 他ポケとの差別化 統一パーティ毎での使用感 総合的な議論 など自由に書いてOKです タイプ2 アタッカー型 サポート型 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ポケモン名
https://w.atwiki.jp/gamedata/pages/65.html
各ポケモンの考察や比較まとめ サンダーとボルトロスについて ガブリアスについて ハッサムについて ドリュウズについて ラティオスについて バンギラスについて ピカチュウについて
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/2033.html
■お知らせログ 2024/08/11 上位入賞者の使用ヤーティを表彰として公開しましたなwww一度は確認される以外ありえないwww 2024/08/11 第16回ヤーティカップのヤケモン使用率を公開しましたなwww 2024/08/11 第16回ヤーティカップの優勝者は念氏になりますぞwwwおめでとうございますなwww 2024/08/10 第16回ヤーティカップは終了しましたなwwwご参加感謝以外ありえないwww + お知らせログですなwww 2024/08/03 第16回ヤーティカップの大会IDを発表しましたなwww 2024/08/02 レギュレーションH関連についてのお知らせを追記しましたなwww 2024/07/29 練習大会について追記しましたなwww 2024/07/28 第16回ヤーティカップのページを作成しましたなwww SV3回目のヤーティカップですなwww 役割論理15周年に合わせて行われる記念すべき大会でもありますぞwww 今大会はレギュレーションF(藍の円盤追加後環境)準拠ですなwww 使用可能ヤケモンは レギュレーションFの一軍ヤケモン・二軍ヤケモン・チョッキヤケモン・二軍候補・チョッキヤケモン候補 レギュレーションG(禁止伝説環境)で昇格した一般ヤケモン ですなwwwただし、禁止伝説環境でないことを踏まえてイーユイは火力アップアイテム限定なので注意ですなwww レギュレーションHが発表されましたが特にルール変更は無しですなwww 今大会、第16回ヤーティカップのルールはレギュレーションH関連の影響を受けませんぞwww 例えば、大会開催前にヤバコイルがレギュレーションH以降は火力アップアイテムヤケモンとして考察することが決定したとしても今大会のルールでは「チョッキヤケモン」として扱いますぞwww 概ね第15回とルールは同じですが、前回から制限ヤケモンの内容に少し変更を加えていますので注意する以外ありえないwwwww + 目次 ■お知らせログ ●スケジュール ●ヤーティ構築のルール■新規ルール・変更ルール ■使用ヤケモン関連 ■ヤーティ構築関連(制限ヤケモンについて) ■特性関連 ■技関連 ■ヤータクンの「ジャイロボール」の威力 ■テラスタル関連 ■道具関連 ■努力値関連 ■技が更新されたヤケモンまとめ ●大会進行のルール■参加申請■参加申請テンプレート ■練習大会 ■ヤーティカップ本戦 ■集計・表彰 ●配信・動画化について ●不正について ●景品について ●素早さ種族値表 ●参加者 ●練習大会 ●後夜祭 ●本戦 ■コメント ●スケジュール 参加者募集:2024/07/28(日)~2024/08/09(金)2024/08/10(土)※書き込みによるエントリーは18 00まで 練習大会:2024/08/03(土)21 00〜 本大会:2024/08/10(土)20 00~2024/08/10(土)22 59大会ID公開:2024/08/03(土) ※練習大会および後夜祭についての詳細は 後述 ●ヤーティ構築のルール ■新規ルール・変更ルール 今回も制限ヤケモンのルールがありますなwww制限ヤケモンには若干の変更点がありますので詳しくは「 ヤーティ構築関連 」の項目を見る以外ありえないwww チョッキヤルレイドが使用可能となりましたなwww「とつげきチョッキ」でのみ使用可能ですぞwww ヤーガポンのもちもので「いどのめん」が解禁されましたなwww「かまどのめん」も引き続き使用可能ですぞwww アローラヤュウコンが使用可能になりましたなwww 一般環境につきチョッキヤーユイは使用禁止なので注意以外ありえないwwwww + 細かい変更ルールですなwww普通のヤーティなら気にしなくていい要素ですぞwww 禁止伝説環境のファイヤーはコライドンへの遂行技としてエアスラッシュが認められるようになりましたが、今大会ではコライドンが参加不可なのでファイヤーのエアスラッシュは禁止ですなwww ■使用ヤケモン関連 + 閲覧する以外ありえないwww 「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」以外の性格補正は禁止ですなwww言うまでもないですが、ミント使用込みのステータスを指しますなwwwSVはミントの入手が容易なのでかならずどれかの補正にするんですぞwwwパーティロック前には他のステータス共々何度も確認する以外ありえないwww 特殊ヤャラドスのような変態型もルール違反にはなりませんぞwwwただし一般的なヤーティを使用している方は気にしなくていいですが、一部のヤケモンは特定の性格での使用が不可ですなwww + 特定の性格が不可なヤケモン一覧ですなwww ヤケモン 採用できない性格 備考 ヤダイトウ(オス) ひかえめ、れいせい ヤダイトウ(メス) いじっぱり、ゆうかん ヤーガポン(炎、水) ひかえめ 特殊技だけでは枠が埋まりませんなwww パルデアヤンタロス(炎) ひかえめ 特殊技だけでは枠が埋まりませんなwww パルデアヤンタロス(水) ひかえめ 特殊技だけでは枠が埋まりませんなwww ヤラバリー いじっぱり 物理技だけでは枠が埋まりませんなwww ヤダイトウ♂は「いじっぱり」「ゆうかん」以外の性格は禁止、♀は「ひかえめ」「れいせい」以外の性格は禁止ですなwwwこれはACと見た目以外の性能が全く同じであるためですぞwww ヤチグマに関してはイダイトウと異なりACと見た目以外の性能に違いがあるので制限無しですなwww実用性は知らんですぞwww SV産か過去作産かは不問ですなwww 「レギュレーションFのヤケモン・チョッキヤケモン・ヤケモン落第生・チョッキヤケモン落第生」「2024/07/28時点のレギュレーションGの一般ヤケモン」が使用可能ですなwww 一軍ヤケモン 二軍ヤケモン チョッキヤケモン レギュレーションG一般ヤケモン 落第生 チョッキヤケモン落第生 ■ヤーティ構築関連(制限ヤケモンについて) + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモンが5体以下のヤーティは禁止ですぞwww 今回のヤーティカップはいわゆるレシオ制ですぞwwwスコアが5以内になるように構築する以外ありえないwwwそれ以外の制限はありませんなwww 前回使用率が高すぎた霊獣ヤンドロスが新たに制限ヤケモン入り(スコア+2)、使用率が0だったヤルガモス、ヤチキギス、両ヤーラオスは制限ランクが低め(スコア+1)に設定されていますなwwwヤティアスも前回使用率は0でしたが、こちらは姉の存在があまりに大きすぎるだけでヤーティカップ環境での強さ自体は相当上位に入るため制限ランクは据え置きですなwww 新たに使用可能になったヤーガポン(いどのめん)、アローラヤュウコンはスコア+2ですなwwwヤーガポン(いどのめん)は一般ヤーティカップの環境の刺さりを考慮して試験的にスコア+2ですなwww スコア+5 スコア+3 スコア+2 スコア+1 ここに載っていないヤケモンの採用は制限無しですなwww 今回のヤーティカップは禁止伝説の参加は不可となりましたが、禁止伝説の参加を可能とした場合のスコア案も出ていたため参考程度に載せておきますなwww + 開きますぞwww スコア+17(テラス禁止) スコア+15(テラス禁止) スコア+11(テラス禁止) スコア+5 スコア+3 スコア+2 スコア+1 スコア+1(S種族値50〜94)※禁伝環境のみ 省略(〜), 特別枠(テラス禁止) 特別枠の他メンバー(4匹ヤーティ固定) oror スコア上限 禁伝環境 19 一般環境 5 ※PTは6体入れること(特別枠除く) ■特性関連 + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモンとしてありえない特性は禁止ですなwww以下の特性は選択可ですなwwwヒスイヤインディの「いかく」「いしあたま」現状いかく型の考察が不足しており通常環境ではいしあたま一択ですが、もともとは選択可だったためヤーティカップでは選択可としますなwww ヤァイヤー・ヤンダーの「ほのおのからだ・せいでんき」「プレッシャー」 ヤータクンの「ふゆう」「たいねつ」現在通常環境ではふゆう一択ですが、これは環境によるものですので選択可ですなwww ヤカヌチャンの「かたやぶり」「マイペース」 ヒスイヤレベースの「がんじょう(かみくだく採用時は禁止)」「がんじょうあご(かみくだく非採用時は禁止)」原種ヤレベースは「がんじょう」禁止なので注意する以外ありえないwwwww ヤイラッシャの「どんかん」「てんねん」(ルール上積み技が存在しないため選択可) ヤウドボーンの「もうか」「てんねん」(ヘイラッシャと同様) ヤチグマの「こんじょう」「ぼうだん」 ヤラクロスの「こんじょう」「むしのしらせ」 ヤチキギスの「テクニシャン(テクニシャン適用技非採用時は禁止)」「どくのくさり(テクニシャン適用技採用時は禁止)」 ヤンペルトの「かちき」「げきりゅう」 ヤャラランガの「ぼうだん」「ぼうおん」「ぼうじん」 ヤサイドンの「ハードロック」「すてみ(すてみ対応技非採用時は禁止)」 ヤノヨザルの「やるき」は通常のランクマッチではありえる特性として扱われていますなwww このため通常対戦で使用している個体を流用しやすくするために使用可能ですなwww ただしヤーティカップ環境ではもう片方の特性から劣化していることには変わりがないので、採用は自己責任ですぞwww 一方でヤオーの「てんねん」はヤケモンとして認められていない(「ちょすい」の耐性でヤケモンとして認められましたなwww)ため、ヤオーの「てんねん」は禁止ですなwww 以下は採用禁止の特性一覧ですなwww アーマーガア プレッシャー、きんちょうかん イダイトウ すいすい、かたやぶり ヒスイウインディ もらいび ウルガモス ほのおのからだ オリーヴァ しゅうかく カイリュー せいしんりょく ガチグマ きんちょうかん ギャラドス じしんかじょう キョジオーン がんじょう、クリアボディ キラフロル ふしょく クレベース がんじょう、アイスボディ ヒスイクレベース アイスボディ グレンアルマ くだけるよろい コノヨザル せいしんりょく ジバコイル がんじょう、じりょく ヒスイジュナイパー しんりょく セキタンザン ほのおのからだ、じょうききかん セグレイブ アイスボディ デカヌチャン わるいてぐせ ドータクン ヘヴィメタル ドオー どくのトゲ、てんねん ドドゲザン そうだいしょう、プレッシャー ドラミドロ どくのトゲ、どくしゅ トリトドン ねんちゃく、すなのちから ヒスイドレディア ようりょくそ、リーフガード ニンフィア メロメロボディ ヌメルゴン うるおいボディ、ぬめぬめ ヒスイヌメルゴン シェルアーマー、ぬめぬめ ハリーマン すいすい、どくのトゲ ハリテヤマ こんじょう、ちからずく バンギラス きんちょうかん ヒードラン ほのおのからだ ブリガロン しんりょく ヘイラッシャ みずのベール アローラベトベトン くいしんぼう、かがくのちから ヘラクロス じしんかじょう ボーマンダ じしんかじょう マリルリ あついしぼう、そうしょく モスノウ りんぷん モロバレル ほうし ヤドラン マイペース、どんかん ユキノオー ぼうおん 化身ランドロス すなのちから ワルビアル いかりのつぼ、じしんかじょう ドサイドン ひらいしん アシレーヌ うるおいボイス ガオガエン もうか メタグロス ライトメタル ヤバソチャ おもてなし イイネイヌ どくのくさり カビゴン めんえき、くいしんぼう レジアイス アイスボディ ブリジュラス がんじょう、すじがねいり カミツオロチ かんろなミツ、ねんちゃく エンブオー もうか エルレイド ふくつのこころ、せいぎのこころ アローラキュウコン ゆきがくれ ※ジバコイルはチョッキヤケモンに変更されたため、アナライズ以外ありえないwww ■技関連 + 閲覧する以外ありえないwww 覚えている技を3つ以下にすることは禁止ですなwww ヤケモンとしてありえない技を覚えさせることは禁止ですなwww詳細は技考察を参照する以外ありえないwww「必要とされない技」は原則禁止ですなwwwただしヤバソチャやヤロバレルのみ「イカサマ」を覚えさせてよいですなwww 役割論理的にありえる技であれば、ヤケモンのページで確定技・選択技に載っていなくても覚えさせてよいですなwww ランクマッチの環境とヤーティカップ環境は大きく異なるため、ヤケモンのページで確定技となっている技を覚えさせなくてもよいですなwww 特殊型ヤャラドスや特殊型ヤンギラス、物理型ヤァイヤーなどを使っても問題ないですなwww自己責任でやる以外ありえないwwwヤーガポンも一応専用アイテムが特殊技にも対応しているので特殊型ヤーガポンもルール違反にはなりませんなwwwただし技が2つしか埋まらないので両刀前提になりますぞwww 「いじっぱり」のヤケモンに「テラバースト」以外の特殊技を、「ひかえめ」のヤケモンに「ボディプレス」以外の物理技を覚えさせることは禁止ですなwww素早さに下降補正をかけていない準伝説ヤケモンを両刀にすることも禁止ですぞwww※ひかえめヤァイヤーの「とんぼがえり」は禁止なので注意する以外ありえないwwwwww やる人はいないでしょうが「ゆうかん」のヤケモンに物理技を入れないこと、「れいせい」のヤケモンに特殊技を入れないことは禁止ですなwww 一致「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」「クイックターン」は、必ずそのタイプの最大火力の技とセットで採用せねばなりませんなwww不一致の場合は単採用がありえますなwwwただし両刀になる場合は「ゆうかん」「れいせい」以外ありえないwww とくせい「いしあたま」以外のヤケモンは「もろはのずつき」とその1つ下の威力の岩技と選択可ですなwwwこれは役割放棄になる可能性が一般的な反動技以上に高いからですなwwwとくせい「いかく」のヒスイヤインディは「ストーンエッジ」を使用してもよいですなwwww 「からげんき」は「かえんだま」「どくどくだま」を持たせた特性「こんじょう」のヤケモン、またはヤビゴンのみ採用可ですなwww 不一致格闘技は「きあいパンチ」とその次に威力の高い物理格闘技で選択可ですなwww 「うっぷんばらし」を覚えるヤケモンの悪技は「はたきおとす」「かみくだく」「じごくづき」「ドゲザン」と選択可ですなwww 「くさわけ」「スケイルショット」はヤーティカップにおいては禁止技ですなwwwこれは積んで全抜き()という役割論理的に美しくない使われ方をすることが目に見えているためですぞwww「がんせきふうじ」などのS下降技は上記の使い方が出来ないので、そのタイプの最大打点になる場合使用可能ですなwwwヤーガポンなどですなwww 「ハードプレス」はまだ扱いが決定しておりませんので禁止技とさせていただきますなwww注意ですなwww 2~5連続技はそのタイプの技威力が50までのヤケモンは問題なく採用可ですなwwwただし「スケイルショット」のみ全てのヤケモンで禁止ですなwwwいかさまダイス関連は下の折り畳みおよび道具関連を参照する以外ありえないwwww + いかさまダイス関連 いかさまダイス使用出来るヤケモン 採用出来る連続技 単発技 備考 ヤグレイブ つららばり つららおとし ヤラブルタケ タネマシンガン タネばくだん ヤリガロン ミサイルばり - タネマシンガンは禁止 ヤリーマン ミサイルばり - ヤータクン ロックブラスト いわなだれ ヤラクロス タネマシンガン - ※「ロックブラスト」の採用は「タネマシンガン」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可「つっぱり」「ミサイルばり」は禁止 ロックブラスト※ ストーンエッジ ヤレベース つららばり つららおとし ヤキノオー つららばり れいとうパンチ タネマシンガンは禁止 ヤジアイス つららばり アイススピナー ヤリュウズ ロックブラスト いわなだれ みだれひっかきは禁止 ヒスイヤレディア トリプルアクセル アイススピナー ※「タネマシンガン」の採用は「トリプルアクセル」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可 タネマシンガン はなふぶき 解説ですなwwwアイテム考察も参照ですなwww いかさまダイスは、[連続技4発分]≧[1.2倍アイテム採用時の同タイプの他の攻撃技]となる連続技を採用する場合のみ使用可能ですなwww この場合はいかさまダイスをタイプ強化アイテムの互換として扱うことが出来るためですなwww 具体的にはヤグレイブのつららばり、ヤラブルタケのタネマシンガン、ヤリーマンのミサイルばりなどですなwww 該当する連続技は軒並み威力25なので、連続技と同タイプの他の攻撃技が威力85以下なら採用可能と考えればやkですなwww(*1) 逆にこれを満たさない場合はタイプ強化アイテムの方が高火力なのでそちらを使う以外ありえないwww同タイプのタイプ強化アイテムは取り合いも発生しませんしなwww また上記の条件を満たしたいかさまダイス持ちのヤケモンは、[連続技4発分]≧[同タイプの他の攻撃技]となる他の連続技も同時採用可能ですなwww 具体的にはヤラクロスのロックブラストですなwww 岩技強化だけならかたいいし以上のストーンエッジでやkですが、草技強化のためにいかさまダイスタネマシンガンを採用すると、この場合のみロックブラスト≧ストーンエッジとなりますなwww ヒスイヤレディアは別枠ですなwww こいつは特性はりきりなのでトリプルアクセルの最大威力が必然力では出せないんですなwww しかしいかさまダイスなら1発目がヒットすると3発目までしっかり命中するようになるので、1.2倍アイススピナーよりも高い火力になりますなwww ついでに草技も威力90のはなふぶきよりも威力25×4~5のいかさまダイス+タネマシンガンの方が高火力になりますぞwww ヤロテスタント限定の異教徒型想定技を覚えさせてもよいですがバトル中に使うことは禁止ですなwww詳細は役割論理の派閥を参照する以外ありえないwwwアカツキヤチグマの「ハイパーボイス」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwハイパーボイスはあくまでみがわりを想定した技であり、論者戦においてはブラッドムーンの劣化になるからですぞwww ヤウドボーンの「フレアソング」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwフレアソングはあくまでみがわりを想定した技であり、論者戦においてはオーバーヒートの劣化になるからですぞwww ヤンタロスの「レイジングブル」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwレイジングブルはあくまで壁を想定した技であり、論者戦においてはフレアドライブ・ウェーブタックルの劣化になるからですぞwww ヤラミドロの「りゅうのはどう」…バトル中に使うことは禁止ですなwwwどくみがまもを想定した技であり、論者戦においてはりゅうせいぐんの劣化になるからですぞwww ヤドロクツキの「スケイルショット」…バトル中に使うことは禁止ですなwww1.2倍ドラゴンダイブ>スケイルショット4発ですなwwwそもそも今回のルールではスケイルショットの方が禁止技に設定されましたなwww ヤンタロスの「くさわけ」…バトル中に使うことは禁止ですなwww草技で最大火力な上に非テラス時にヤリトドンなどの水地に最大打点になるので役割論理的には否定が出来ませんが、威力がゴミで追加効果がS上昇()と大変異教徒臭い技であり今回のルールでは禁止技に設定されましたなwwwヤリルリやガラルヤンダーなどの他の草技最大打点となるくさわけ()も同様ですぞwww ヤラバリーの「アシッドボム」…バトル中に使うことは禁止ですなwww毒技最大火力ですが最大打点になるケースが現状存在しないですなwww ヤレンアルマの「クリアスモッグ」…バトル中に使うことは禁止ですなwww毒技最大火力ですが最大打点になるケースが現状存在しないですなwww ヤンペルトの「しんくうは」…バトル中に使うことは禁止ですなwww格闘技最大火力ですが最大打点になるケースが鋼テラスのちょすいorよびみずのみとあまりにもピンポな先制技であるためですぞwww ヤトヤトンの「かげうち」…バトル中に使うことは禁止ですなwww霊技最大火力ですが最大打点になるケースがありませんなwww ヤャイヤーの「エアスラッシュ」…バトル中に使うことは禁止ですなwww天候を晴れにする役割対象のコライドンを想定した技ですが、今回のルールではコライドンが不在なためぼうふう以外の特殊飛行技は使用禁止ですぞwww厳密にはヤロテスタント限定技ではありませんが便宜上ここに記載ですなwww 以下は使用可能な技の例ですぞwww使用可能な技は試合中どのような使い方をしてもよいということは覚えておく以外ありえないwwwwwヤュウコンの「フリーズドライ」…バトル中に使用可ですぞwwwただし「ふぶき」と同時採用であることが前提ですなwww言われなくてもするでしょうがなwww ヤカヌチャンの「じならし」…バトル中に使用可ですぞwww威力は低いですが自身のタイプと相性がよいですなwww ヤーガポンの「がんせきふうじ」…バトル中に使用可ですぞwww威力は低いですが自身のタイプと相性がよいですなwww ヤヲハウハネの「であいがしら」…バトル中に使用可ですぞwww先制技ですが虫技最大打点ですなwww ヤリーヴァの「テラバースト」…バトル中に使用可ですが、「ハイパーボイス」と両採用限定ですなwwwヤンフィアも同様ですぞwww ヤリーヴァの「マジカルシャイン」と「みわくのボイス」…どちらも選択可ですなwww後者はヤャラランガのぼうおんで防がれるデメリットがありますなwww ヤードランの「マグマストーム」…バトル中に使用可ですぞwwwこれは言うまでも無いですかなwww ヤグレイブの「つららばり」…「いかさまダイス」所持時のみ使用可ですなwwwいかさまダイス所持時はダメージ計算の仕様上基本的には1.2倍のつららおとしよりも負担がかかるからですぞwwwヤラブルタケのタネマシンガンも同様ですぞwww 連撃ヤーラオスの「れいとうパンチ」…「パンチグローブ」所持時のみ使用可ですなwwwパンチグローブれいとうパンチ>無強化アイススピナーですなwwwその他のアイススピナーとれいとうパンチを両方覚えるヤケモンについても同様の扱いをしますぞwww ヤヲハウハネの「アクロバット」…「ブーストエナジー」所持時のみ使用可ですなwwwなお、ブーストエナジーの場合は逆に「ダブルウイング」は使用禁止ですぞwwwヤドロクツキも同様ですぞwww 「いじっぱり」のヤケモンのテラス無し「テラバースト」…バトル中に使用可ですぞwww使うケースが存在するかは知りませんがなwww 以下は特例ですぞwwwヤョジオーンの「しおづけ」…バトル中に使用可ですぞwww一応ヤイラッシャへの最大打点になるケースがありますなwwwただし「ストーンエッジ」との両採用以外ありえないwww流し際の最大打点になり得る+相手ポケモンを倒すことが出来るという2点から原理的には否定できないんですなwww ヤーユイの「ほのおのうず」、ヤダイトウ(メス)の「うずしお」…バトル中に使用可ですぞwwwサイクル妨害に使える上、一致テラスだと技が無さ過ぎるためですなwwwその他のヤケモンで「ほのおのうず」「うずしお」などの低威力拘束技を採用するのはありえないwwwまた、ヤーユイの「バークアウト」は禁止なので注意ですなwww ヤバソチャ、ヤロバレルの「イカサマ」…バトル中に使用可ですぞwwwヤバソチャ、ヤロバレルの技が無さ過ぎて特例で「ありえる技」になっていることと、いのちのたま所持時は一部のヤケモンに最大打点になるケースがあるためですなwww ヤバソチャの「たたりめ」…バトル中に使用可ですぞwwwヤバソチャの技が無さ過ぎて特例で「ありえる技」になっていることと、一部のヤケモンに最大打点になるケースがあるためですなwww ヤータクンの「アイアンヘッド」…バトル中に使用可ですぞwwwS振りしているポケモンがおらず、環境でアイアンヘッド>ジャイロボールになる相手が確実に存在するためですなwww単採用可ですなwww 原種ヤレベースの「ヘビーボンバー」…バトル中に使用可ですぞwwwS振りしているポケモンがおらず、環境でヘビーボンバー>ジャイロボールになる相手が確実に存在するためですなwww単採用可ですなwww ヤトヤトンの「かわらわり」…バトル中に使用可ですぞwww論者戦においてはドレインパンチの劣化ですが、追加効果はあくまで副次的なものでしかないことと、育成個体の流用をしやすくするためという理由で可としましたなwww いかさまダイス+連続技関連ですぞwwwヤラクロスの「ロックブラスト」…「いかさまダイス」所持時のみ使用可ですぞwwwただし「いかさまダイス」は「タネマシンガン」を覚えさせている場合のみ可ですなwww「タネマシンガン」は草最大打点なので持ち物によらず使用可ですなwww「つっぱり」「ミサイルばり」はダイス込みでも威力が足りず禁止なので注意ですぞwww ヤリガロンの「タネマシンガン」……バトル中に使用禁止ですなwww「ミサイルばり」を持つ場合は「いかさまダイス」が認められますが、この場合も最低威力がウッドハンマーに届かないので「タネマシンガン」はありえないwww その他注意事項ですなwwwヤリルリの物理氷技は「れいとうパンチ」から「アイススピナー」に強化されましたぞwww「れいとうパンツ」はパンチグローブ限定なので注意ですなwww 連撃ヤーラオスの物理氷技は「れいとうパンチ」から「アイススピナー」に強化されましたぞwww「れいとうパンツ」はパンチグローブ限定なので注意ですなwww ヤードランの特殊岩技は「げんしのちから」から「パワージェム」に強化されましたぞwww「げんしのちから」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwwwww ヤンドロスの特殊地面技は「だいちのちから」から「ねっさのあらし」に強化されましたぞwww「だいちのちから」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwwwww ヤラミドロ、ヤンドロス、ヤリトドン、ヤメルゴン、ヒスイヤメルゴンの特殊毒技は「ヘドロばくだん」から「ヘドロウェーブ」に強化されましたぞwww「ヘドロばくだん」を採用すると失格になるので注意ですなwwwちなみにヤブトロスはコピペロスなのにヘドロウェーブを貰っていませんぞwww謎ですなwww ヤレベースの物理氷技は「こおりのキバ」「ゆきなだれ」から「つららおとし」もしくは「いかさまダイス+つららばり」に強化されましたぞwww「こおりのキバ」「ゆきなだれ」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwwwww ヤリテヤマの物理地面技は「じしん」から「ぶちかまし」に強化されましたぞwww「じしん」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヤツノカイナ、ヤツノワダチ、ヤダイナキバの物理電気技は「ワイルドボルト」から「サンダーダイブ」に強化されましたぞwww「ワイルドボルト」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヤサイドンの物理電気技は「かみなりパンチ」から「サンダーダイブ」に強化されましたぞwww「かみなりパンチ」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヒスイヤレディアの物理格闘技は「インファイト」一択ですぞwww「かかとおとし」を採用すると失格になるので注意する以外ありえないwww ヒスイヤレディアの物理草技は「はなふぶき」もしくは「いかさまダイス+タネマシンガン」ですぞwwwただし後者は「トリプルアクセル」とセットで採用しないと失格ですぞwwwどちらにせよ「リーフブレード」はありえないので注意ですなwww + ヤータクンのジャイロボールの威力表ですなwwww ■ヤータクンの「ジャイロボール」の威力 ドータクンの最遅はS34ですなwww計算式の+1は省略していますぞwww 相手S実数値 S半減道具 こだわりハチマキ メタルコート 無強化 参加可能なヤケモン 204- 150 225 180 150 170- 150 187- 150- 125- 136- 150 150- 120- 100- ヤドロクツキ 102- 150 112- 90- 75- 霊獣ヤンドロス・化身ヤンドロス・一撃ヤーラオス・連撃ヤーラオス・ヤリーマン・ヒスイヤインディ・ヤァイヤー・原種ヤンダー・ガラルヤンダー・ヤレディア・パルデアヤンタロス・ヤダイナキバ・ヤツノドクガ・ヤツノワダチ・ヤナノケガワ・ヤツノコウベ・ヤラフロル・ヤルビアル・ヤーユイ・ヤルガモス・ヤグレイブ・ヤーフゴー・ヤノヨザル・ヤウブレイズ・ヤグレイブ・ヤカヌチャン・ヤラクロス・ヤーマンダ(ひかえめorいじっぱり)・ヤザンドラ・ヤトム・ヤツノイサハ・ヤチキギス・ヤーガポン・ヤャラランガ・ヤルレイド・アローラヤュウコン 85- 125- 93- 75- 62- ヤヲハウハネ・ヤレンアルマ・ヤーマーガア・ヤャラドス・ヤーマンダ(れいせいorゆうかん)・ヤイリュー・ヤオンジェン・ヤウドボーン・原種ヤメルゴン・ヤダイトウ・ヤードラン・ヤジドラゴ・ヤヤネイヌ・ヤャンデラ・ヤバソチャ 68- 100- 75- 60- 50- ヤラブルタケ・ヤヤゲザン・ヤツノカイナ・ヤスノウ・ヤンフィア・ヤンギラス・ヤリルリ・ヒスイヤメルゴン・アローラヤトヤトン・ヒスイヤュナイパー・ヤリガロン・原種ヤチグマ・ヒスイヤチグマ・ヤンペルト 51- 75- 56- 45- 37- ヤョジオーン・ヤキタンザン・ヤィンルー・ヤラバリー・ヤドラン・ヤリトドン・ヤリーヴァ・ヒスイヤレベース・ヤラミドロ・ヤイラッシャ・ヤブトロス・ヤビゴン 34- 50- 37- 30- 25- ヤータクン(勇敢最遅)・原種ヤレベース・ヤオー・ヤロバレル 17- 25- 18- 15- 12- 原種ヤレベース(勇敢最遅) 1- - - - - 補足:種族値表ですなwwwこれ以上のS種族値であれば威力が150となりますなwwww(補足するまでもないかもしれませんがなwww) 持ち物 実数値 最速 準速 無振り 無強化 203 133 151 183 タイプ強化 169 102 117 149 拘り鉢巻 135 71 83 115 S半減道具 102 41 50 82 結論からいえば論者同士を想定した場合はS半減させないと話になりませんなwwwタイプ強化持たせるならアイアンヘッドの方がマシとかお笑いですなwww S半減道具・タイプ強化以外でジャイロボール>アイアンヘッドになるのはS実数値109からですなwww 相手のS実数値が65あたりからプレートアイアンヘッドよりはS半減ジャイロボールの方がマシになりますぞwww よってヤーティカップではヤータクンのアイアンヘッドの採用を可としますぞwww ■テラスタル関連 + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモン個別ページに載っていないテラスタイプも可ですぞwww ステラテラスは基本的に制限無しで使用可能ですなwwwただしとくせい「てきおうりょく」のヤケモンの場合は不可ですぞwww 「テラバースト」の採用もアリエールwww性格「いじっぱり」のポケモンでも採用可ですなwwwただしヤリーヴァとヤンフィアは「ハイパーボイス」を覚えさせた上で採用する以外ありえないwwwそれ以外のヤケモンはハイパーボイスが習得可能でもテラバースト単採用可ですぞwww アカツキヤチグマは「ブラッドムーン」を覚えさせた上で採用する以外ありえないwww言われなくても覚えさせているでしょうがなwww テラスタイプと一致するタイプの技が入っていなくてもよいですなwwwテラスタルの耐性変更のみを利用するケースも存在するからですぞwww テラバーストはテラスタイプの技の威力が80未満の場合は採用可ですなwwwいじっぱり氷テラスヤャラドスは物理氷最大打点が威力65の「こおりのキバ」なのでテラバースト採用が出来ますなwww 一方でひかえめA0氷テラスヤャラドスの場合は特殊氷最大打点が威力110の「ふぶき」なのでテラバースト採用はありえないwww れいせい氷テラスヤャラドスの場合はA無振りでもA Cになり、物理氷最大打点が威力65の「こおりのキバ」なのでテラバースト採用が出来ますぞwww実用性は知らんですなwww テラバーストの採用は任意ですなwwwたとえばヤチグマは炎技が威力75の「ほのおのパンチ」しかありませんが、炎テラスのヤチグマはテラバーストを採用せず「ほのおのパンチ」を採用したりしてもいいですし、そもそも上の方で述べられている通り炎技を採用しなくてもいいですなwww ステラテラスのテラバーストの採用は任意ですなwww特に制限はありませんぞwww ■道具関連 + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモンに道具を持たせないことは禁止ですなwww 論理的にあり得る火力上昇アイテム・「ゴツゴツメット」・「とつげきチョッキ」・素早さ半減道具以外の道具を持たせることは禁止ですなwww論理的にあり得る火力上昇アイテムに関してはアイテム考察、使えると勘違いされやすいアイテムを確認する以外ありえないwww 「かまどのめん」「いどのめん」を持たせてよいのはヤーガポンのみで、ヤーガポンには「かまどのめん」「いどのめん」以外の道具を持たせてはいけませんぞwww 「とつげきチョッキ」を持たせてよいのはヤバコイル・ヤルレイド・ヤンブオー・ヤラバリーのみで、ヤバコイル・ヤルレイド・ヤンブオー・ヤラバリーには「とつげきチョッキ」以外の道具を持たせてはいけませんぞwwwなお、ヤーユイ・ヒスイヤレディアはチョッキ禁止なので注意する以外ありえないwwwww 「こころのしずく」を持たせてよいのはドラゴン技やエスパー技を習得させたヤティオス・ヤティアスのみですなwww 「ゴツゴツメット」は持ち物が指定されていないどのヤケモンに持たせてもよいですなwww 「ブーストエナジー」はとくせい「こだいかっせい」「クォークチャージ」のヤケモンのみ持たせてもよいですなwwwCD振りヤドロクツキなどはDやSなど火力以外が上昇するという現象が起こりますが、火力上昇アイテムという扱いから外れるためこのような使い方は禁止ですなwwwただしAD振りヤドロクツキでも偶発対面でいかくが入ればD上昇しますが、このような場合はOKですなwww 「かえんだま」はとくせい「こんじょう」のヤチグマ、ヤラクロスのみ持たせてもよいですなwww 「どくどくだま」はとくせい「こんじょう」のヤチグマ、ヤラクロス、「からげんき」を採用しているヤビゴンのみ持たせてもよいですなwww 「パンチグローブ」はパンチ技を持つヤケモンのみ持たせてもよいですなwww「ぶちかまし」「すいりゅうれんだ」「あんこくきょうだ」「アイスハンマー」「アームハンマー」はパンチ技であることに留意ですなwww 素早さ半減道具は「ジャイロボール」を覚えさせたヤケモンのみ持たせてもよいですなwww 「いかさまダイス」は2~5連続技を持つヤケモンのうち、「該当する連続技と同じタイプの技威力が85まで」のヤケモン、もしくは「特性はりきりかつトリプルアクセル習得可」のヤケモンのみ所持可ですなwwwただしヤャラランガは今回のヤーティカップでは「スケイルショット」が禁止されているため「いかさまダイス」を持たせてはいけませんぞwww 上記の条件を満たして「いかさまダイス」を所持したヤケモンは、他の2~5連続技と同じタイプの技が100までの場合、威力100以下の技ではなく連続技を採用してもよいですなwww具体的にはヤラクロスは「タネマシンガン」と「いかさまダイス」を同時に採用した場合のみ「ストーンエッジ」ではなく「ロックブラスト」を採用してよいですなwww + いかさまダイス関連 いかさまダイス使用出来るヤケモン 採用出来る連続技 単発技 備考 ヤグレイブ つららばり つららおとし ヤラブルタケ タネマシンガン タネばくだん ヤリガロン ミサイルばり - タネマシンガンは禁止 ヤリーマン ミサイルばり - ヤータクン ロックブラスト いわなだれ ヤラクロス タネマシンガン - ※「ロックブラスト」の採用は「タネマシンガン」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可「つっぱり」「ミサイルばり」は禁止 ロックブラスト※ ストーンエッジ ヤレベース つららばり つららおとし ヤキノオー つららばり れいとうパンチ タネマシンガンは禁止 ヤジアイス つららばり アイススピナー ヤリュウズ ロックブラスト いわなだれ みだれひっかきは禁止 ヒスイヤレディア トリプルアクセル アイススピナー ※「タネマシンガン」の採用は「トリプルアクセル」「いかさまダイス」と同時に採用する場合のみ可 タネマシンガン はなふぶき 解説ですなwwwアイテム考察も参照ですなwww いかさまダイスは、[連続技4発分]≧[1.2倍アイテム採用時の同タイプの他の攻撃技]となる連続技を採用する場合のみ使用可能ですなwww この場合はいかさまダイスをタイプ強化アイテムの上位互換として扱うことが出来るためですなwww 具体的にはヤグレイブのつららばり、ヤラブルタケのタネマシンガン、ヤリーマンのミサイルばりなどですなwww 該当する連続技は軒並み威力25なので、連続技と同タイプの他の攻撃技が威力85以下なら採用可能と考えればやkですなwww(*1) 逆にこれを満たさない場合はタイプ強化アイテムの方が高火力なのでそちらを使う以外ありえないwww同タイプのタイプ強化アイテムは取り合いも発生しませんしなwww また上記の条件を満たしたいかさまダイス持ちのヤケモンは、[連続技4発分]≧[同タイプの他の攻撃技]となる他の連続技も同時採用可能ですなwww 具体的にはヤラクロスのロックブラストですなwww 岩技強化だけならかたいいし以上のストーンエッジでやkですが、草技強化のためにいかさまダイスタネマシンガンを採用すると、この場合のみロックブラスト≧ストーンエッジとなりますなwww ヒスイヤレディアは別枠ですなwww こいつは特性はりきりなのでトリプルアクセルの最大威力が必然力では出せないんですなwww しかしいかさまダイスなら1発目がヒットすると3発目までしっかり命中するようになるので、1.2倍アイススピナーよりも高い火力になりますなwww ついでに草技も威力90のはなふぶきよりも威力25×4~5のいかさまダイス+タネマシンガンの方が高火力になりますぞwww ■努力値関連 + 閲覧する以外ありえないwww 攻撃もしくは特攻に努力値を252振り性格補正も付ける以外ありえないwww7世代以降では個体値を上げることができるので、妥協個体でも252振り以外ありえませんぞwwwただし王冠の使用は強制しませんなwwwすなわち妥協個体を使用することは禁止ではありませんぞwww 素早さに努力値を振るのは4振りを含めて完全に禁止ですなwww本来は完全に4余った場合にSに振るのはありえますが、トラブル防止のためHBDに振り分けた場合の端数をSに振るなどの行為も禁止しておりますなwww 特定のポケモンに抜かれるための素早さ個体値下げ調整は可ですなwww AC252のヤケクソ振りはアリエールwwwH156A252C100振りもアリエールwww ただしA156C156H196のようなACのどちらかに252振りきらないような振り方はありえないwww 細かくルールを書きましたが、一般的なヤーティを使っている方は基本的に「イーユイのほのおのうず、イダイトウ(メス)のうずしおを除き、異教徒型想定技をバトル中に使うことは禁止」「仮想敵の黒バドレックスが不在なためイーユイのとつげきチョッキは禁止」「ファイヤーのエアスラッシュは仮想敵のコライドンが不在なためバトル中に使うことは禁止」「素早さに努力値を振るのは4振りを含めて完全に禁止」「くさわけ・スケイルショットは完全に禁止」「制限ヤケモン関連(スコア5以下)」の6つを把握していただければ問題ないですなwww ■技が更新されたヤケモンまとめ 把握漏れに注意ですなwww 煩雑になりすぎるのを避けるため、物理ヤバコイルみたいな変態型用の技は記載していませんなwww だからといってサンダーダイブではなくワイルドボルトのような劣化技を採用するのはありえませんぞwww言うまでもないですがなwww + 閲覧する以外ありえないwww ヤケモン 以前の技 新しい技 ヤツノカイナ ワイルドボルト サンダーダイブ ヤビゴン ワイルドボルト サンダーダイブ ヤダイナキバ ワイルドボルト サンダーダイブ ヤツノワダチ ワイルドボルト サンダーダイブ 原種ヤチグマ ワイルドボルト サンダーダイブ ヤサイドン かみなりパンチ サンダーダイブ ヤサイドン ほのおのパンチ やけっぱち ヤランブル ほのおのパンチ やけっぱち ヤーマンダ ほのおのキバ やけっぱち ヤタグロス いわなだれ ストーンエッジ ヤタグロス しねんのずつき サイコファング ヤラミドロ ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤリトドン ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤンドロス ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤメルゴン ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヒスイヤメルゴン ヘドロばくだん ヘドロウェーブ ヤティオス サイコキネシス ラスターパージ ヤティアス サイコキネシス ミストボール ヤウドボーン チャームボイス みわくのボイス ヤノヨザル つじぎり うっぷんばらしorじごくづき ヤツノイサハ つじぎり じごくづき ●大会進行のルール + 閲覧する以外ありえないwww ■参加申請 参加申請はこのページの一番下にあるコメント欄で行えますぞwww 以下の参加申請テンプレートに必要な情報を記入してからコメント欄で投稿する以外ありえないwww 厳密にはバトルスタジアムでのエントリーでも参加可能ですが上位入賞者の連絡や違反が起こった時の対応が潤滑に進むようにできるだけコメント欄での参加申請を済ませた上で、バトルスタジアム仲間大会ページでエントリーをお願いしますぞwww予選開始までにルールの細部が変更される可能性があるので、定期的にこのページを確認することを推奨しますぞwww 以下のテンプレートでのエントリーをお願いしますなwwwコピペして使えばやkですぞwww ■参加申請テンプレート 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 【景品の受け取り】希望する・希望しない 【意気込み】 ■練習大会 練習大会については 後述 ですなwww ■ヤーティカップ本戦 バトルスタジアムの仲間大会で行いますなwww 仲間大会のエントリーに加えて当ページコメント欄でのエントリーをお願いしますぞwww 大会IDは一週間前にこのページで公開する予定ですなwww 対戦回数の上限は20回ですが、20回すべて対戦しきらなくてもよいですぞwww 順位は最終レートで決定しますなwww 練習戦と異なるヤーティを用いてもよいですなwww 本戦開催中の 役割論理専用ヤャット への入室は強制しませんぞwww大会ID公開日に当ページのエントリー人数が20人を下回っている場合仲間大会ではなくトーナメント方式に変更する予定ですなwww少しでも参加してみようという方は早めのエントリーをお願いしますなwwwエントリー=絶対参加ではないのでご協力をお願いしますぞwww ■集計・表彰 練習大会及び本大会でのポケモンの使用率は本ページで公開する予定ですなwww なお上位5名の方に関しては当ページで表彰を行う予定ですのでヤーティのスクショを提出していただきたいと思っていますなwww ●配信・動画化について + 閲覧する以外ありえないwww 今回のヤーティカップも練習大会及び本大会の配信・動画化に対し一切の制限は設けませんぞwww ただし良識ある論者の方ならいうまでもなく3秒でロジックできることですが以下の項目を配信・動画化される方も視聴される方も絶対に守るようお願いしますぞwww ・対戦者に対しいかなる誹謗中傷もしない ・本大会が終わるまでは一定個人の使用ヤケモンや型を配信外で晒したりしない その他基本的なインターネットマナー・モラルを絶対に順守したうえでの配信等をお願いしますなwww ●不正について 本大会で不正(使用禁止のポケモンをヤーティに入れている、ありえない技を入れている、S振りをしている)が発覚した場合は、失格になりますので注意する以外ありえないwww故意に悪質な不正を行った場合は、今後行われるすべてのヤーティカップへの出場を禁止させていただきますぞwww選出時に相手のヤーティ構築に不正があることが発覚した場合は、選出画面を撮影してその画像をコメント欄にて提出する以外ありえないwww対戦中に発覚した場合はNintendo Switchの録画ボタンを長押しすることで押す前の30秒を録画することができますなwww保存した画像は直接アップロードすることはできないためスマートフォンに移動するかSNSにアップロード→PC若しくはスマートフォンに保存してからになりますぞwww (相手ヤケモンのS振りを報告する場合は自分のヤケモンのステータスも録画内に映しておく以外ありえないwwwww) 【編集▼】→【このページにファイルをアップロード】を選択して画像をアップロードする以外ありえないwww運営がヤャットにいるときはそこでアップロードしてもよいですなwww また不正を働かれた場合でもコメントで対戦相手を激しく罵ったり、もしくはSNS等に突撃するような行為は絶対にしないようにお願いしますぞwwwもしも対戦相手に気づかれなくても自らが不正を行ってしまったことに気づいた場合は速やかなるリタイアをお願いしますなwww 不正とは少し離れますが配信される方はゴースティングやそうでなくても型バレのリスクがあることは重々承知の上で配信を行う以外ありえないwww ●景品について 今回のヤーティカップも景品を用意しておりますなwww 上位2名とエントリーナンバーの抽選で選ばれた方3名に景品をお渡ししますぞwww + 抽選及び景品受け渡しの流れですなwww閲覧する以外ありえないwww 景品個体について SV産のポケモンにつき現状儀式は出来ず、非乱数産となりますなwww 上位者の方への景品は入手が困難なポケモンですなwww 育成はしていますがテラスタイプはそのポケモンがピース無しで可能なタイプですなwwwご了承願いますぞwww 確定技のみポイントアップを使用していますなwww 上位入賞者景品について 大会の結果が出次第、上位2名に景品をお渡ししますなwww (仮に同率2位の方が複数出た場合は数名までなら対応出来るようにしておりますなwww) コメント欄で受け取り可能な時間を教えていただけると幸いですぞwww 受け渡しは 役割論理専用ヤャット で行いますなwww 抽選について ヤーティカップ当日の23時(大会終了直後)に迅速に抽選を行いますぞwww 抽選は抽選用のソフトを用いて全てのエントリーナンバーから景品の数だけ番号を抽出する方法を行いますなwww抽出された順番に景品ナンバー1から交換となりますぞwww 例:抽出したエントリーナンバーが(20、33、4…)という場合エントリーナンバー20の方に景品1を、33の方に景品2を、4の方に景品3を・・・という事になりますなwww 抽選は 役割論理専用ヤャット で行い景品と当選者の発表は本ページで発表する予定ですなwww 景品の受け渡しについて 抽選の結果発表の公示が終わった後、23時30分頃から景品の受け渡しを開始しようと思いますなwww景品の受け渡しも 役割論理専用ヤャット で行いますぞwww w また、次の日の予定等で当日の受け渡しが厳しい方もおられるでしょうから1週間程度は期間を設けようとは思いますぞwww08/10の21時から24時までは我がヤャットにいる予定ですのでできれば当日中に受け渡しができるのが望ましいですがそれでも厳しいという方はコメント欄にて受け取り可能な日時を伝えていただけるとありがたいですなwwwまた土日でしたら基本対応可能ですなwww1週間連絡も受け取りもない場合もう一度告知してそれでも無反応という場合当選は無効にさせていただきますぞwww また、交換の際に出すポケモンは伝説のポケモンでも孵化あまりでもその辺で捕まえた個体でもよいのですが受け取り状況の確認がやりやすいように親名が当選者のTNである個体でお願いしますぞwww + 抽選結果ですなwww 大会上位2名ですなwww 景品は色違いA個体値1コレクレーですなwww 順位 個体 入賞者名 1位 念/マッツー 2位 みや 抽選当選者ですなwww 景品№ 個体 当選者ナンバー/当選者名 1 6番 YPC/APC 2 24番 ヤバーカ/Stras 3 4番 ラクス ●素早さ種族値表 + 必要に応じて閲覧する以外ありえないwww ※最速……Lv.50、いじっぱり・ひかえめ、個体値31~30、努力値0の素早さ実数値(一般的な最速とは違うことに注意) ※二刀……Lv.50、ゆうかん・れいせい、個体値31~30(31~28)、努力値0の素早さ実数値、()の数値は最遅時の実数値 種族値 最速 二刀 使用可能ヤケモン 119 139 125 110 130 117 109 129 116 108 128 115 106 126 113 105 125 112 104 124 111 101 121 108 100 120 108 99 119 107 98 118 106 97 117 105 94 114 102 92 112 100 91 111 99 90 110 99 88 108 97 87 107 96 86 106 95 85 105 94 84 104 93 81 101 90 80 100 90 78 98 88 77 97 87 75 95 85 70 90 81 67 87 78 66 86 77 65 85 76 64 84 75 61 81 72 60 80 72 58 78 70 55 75 67 52 72 64 50 70 63 46 66 59 45 65 58 44 64 57 40 60 54 39 59 53 38 58 52 35 55 49 33 53 47(34) 30 50 45 28 48 43(29) 20 40 36 ●参加者 + 参加者情報はこの中にありますなwww 【エントリーNo】01 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】山高某 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ヤマタカボー 【景品の受け取り】アリ 【意気込み】役割論理15周年の祭典、参加する以外ありえないwww そして戦績も絶対勝利以外ありえないwww貴殿ら対戦よろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】02 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】みや 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】みや 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初めてのヤーティカップなので楽しんでいきたいですなwww 【エントリーNo】03 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】しいたけ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】しいたけ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】論者同士の熱い闘いが楽しみですなwww 【エントリーNo】04 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ラクス 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ラクス 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】公式のヤーティカップに参加するのは初めてですが、ベストを尽くしますぞwww 【エントリーNo】05 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】蒼天 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】そーてん 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】レシオ制?とやらは初めて聞きましたが面白そうですなwww色々考えてみたくなりますぞwww 【エントリーNo】06 【ハンドルネーム(ヤャットでの名前)】YPC 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】APC 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】バイオレットを買って間もないですがよろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】07 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)トパア 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】トパア 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】対戦自体が久々ですがヤーティカップは楽しいのでやりますぞwww 【エントリーNo】08 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】やろう 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】タロウ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】ヤーティカップに参加するのは初めてなので楽しみですなwww 【エントリーNo】09 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】第16回YTC運営 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ナオミ 【景品の受け取り】 【意気込み】ヤーティカップ当日は「第16回YTC運営」という名前でヤャットに入室しますなwww 【エントリーNo】10 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】 おにぎり 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】 おにぎり 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】3回目のヤーティカップ参戦よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】11 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】Ri 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】Ri 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】過去2回の戦績がよろしくないため今回こそは大きく勝ち越しにいきたいですぞwww 【エントリーNo】12 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ボリトドン 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】TRYM 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】あまり強くはないですができるだけ勝つことを目標にしますぞwww 【エントリーNo】13 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】04 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】04 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】対戦は久しぶりですが頑張りますなwww 【エントリーNo】14 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】念 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】マッツー 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】優勝目指して頑張りますなwww 【エントリーNo】15 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】といも 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】といも 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】どうぞよろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】16 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ヤウスケ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】こうすけ 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参加ですが頑張りますなwww 【エントリーNo】17 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ユウミ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ユウミ 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】よろしくおねがいしますなwww 【エントリーNo】18 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】かれー 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】かれー 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】対戦よろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】19 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】GHD 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】ハニグラ 【景品の受け取り】希望しない 【意気込み】次の日朝早いので最後までは戦えませんがよろしくお願いしますなwww 【エントリーNo】20 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】ハート 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】エリウッド 【景品の受け取り】希望する 【意気込み】初参戦ですなwww皆々様よろしくお願いしますぞwww 【エントリーNo】21 【ハンドルネーム(ヤャット内での名前)】はまにゃ 【トレーナーネーム(ゲーム中での名前)】うるか 【景品の受け取り】希望する 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また、練習大会の参加は大会ルールさえ守っていただければ自由ですぞwww大会本戦に参加出来ない方でも参加可能ですなwww ●後夜祭 ヤーティカップ本戦終了後、禁止伝説を用いたヤーティカップ後夜祭が行われますなwww 練習大会と同様にパスワードを用いた対戦会という形になりますなwww大会本戦に参加出来ない方でも参加可能ですなwww 汎用パスワードは「8649 8649」ですなwwwwww + 後夜祭の細かいルールですなwww 禁止伝説ヤケモンの数を指定しない6350シングルですなwww大怪獣バトルを楽しむ以外ありえないwwwww 制限ヤケモンのルールも無しですなwwwヤーティカップ本戦で使用できたヤケモン全てを使用できますぞwww 使用できる禁止伝説は「ヤウオウ」「ヤイオーガ」「ヤィアルガ」「オリジンヤィアルガ」「ヤルキア」「オリジンヤルキア」「オリジンヤラティナ」「ヤルセウス」「ヤクロム」「ヤシラム」「ホワイトヤュレム」「ヤィアンシー」「ヤルガレオ」「日食ヤクロズマ」「勇者ヤシアン」「剣王ヤシアン」「ヤゲンダイナ」「ヤライドン(緋)」「ヤライドン(菫)」ですぞwww その他のルールはほぼ本戦同様ですなwwwただしヤライドン(緋)が使用可能になる関係上、ヤァイヤーはヤライドン(緋)への遂行技としてエアスラッシュが使用可能になりますぞwww チョッキヤーユイについては黒バドレックスが環境にいないので今のところは禁止とさせていただきますなwwwご了承願いますぞwww ●本戦 + ヤーティカップ本戦概要ですなwww 大会名:第16回ヤーティカップ 大会ID:FHTKTG 主催者:ナオミ 開催期間:2024/08/10/20 00~2024/08/10/22 59 時間制限:持ち時間 7分 総合時間 20分 対戦回数の上限:20回 その他:本戦に関してですが運営が円滑に進むようにどうしても・・・という場合を除き当ページのコメント欄でのエントリーを行ったうえでの参加をお願いしますなwww 過去の大会ではありえないとされる技を覚えていたヤケモンや制限ヤケモンのルールを違反したヤーティがいましたなwww 故意ではないでしょうが本戦ではそういったことがないように採用する可能性のあるヤケモンのチェックをお願いしますぞwww また失格となった場合は景品の抽選の対象外となりますなwww重々注意される以外ありえないwww + 簡易的チェック表ですなwww潜るまでに一度は確認される以外ありえないwww 仲間大会関連 仲間大会のエントリーは済んでいるか(されていない方はメニュー→ポケポータル→インターネット大会→仲間大会を探すでIDを入力ですなwww) ヤーティ関連 禁止級伝説が入っていないか 使用可能なヤケモンだけで構成されているか ヤーティの合計スコアは5以下であるか← ヤーティ構築関連 を参照すればやkですなwww ヤケモン関連 王冠を使いたいポケモンに王冠は使用済みか 性格は「いじっぱり」「ひかえめ」「ゆうかん」「れいせい」のいずれかか 努力値は振られているか Sに努力値は振られていないか←マトマを食べさせて「基礎ポイントはもう下がらない」と出ればやkですなwww ありえない特性ではないか 技枠はすべて埋まっているか ありえない技を覚えていないか←ヤロテスタント技は使用のみ不可能ですなwww 新規で習得した高威力技の把握漏れをしていないか←ヤリテヤマのぶちかまし、ウーラオス連撃のアイススピナー、ヤードランのパワージェム、化身ヤンドロスのねっさのあらしなどですなwww その他 + 本戦におけるヤケモンの使用率ですなwww 使用率順位 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 + 上位者5名のヤーティですなwww 順位/最終レート トレーナー名 ヤケモン1 ヤケモン2 ヤケモン3 ヤケモン4 ヤケモン5 ヤケモン6 1位 1613.449 マッツー @こだわりメガネ @いどのめん @こだわりハチマキ @シルクのスカーフ @ブーストエナジー @いのちのたま 2位 1595.152 みや @いどのめん @こだわりメガネ @ゴツゴツメット @たつじんのおび @いのちのたま @こだわりハチマキ 3位 1592.911 ナオミ @いどのめん @いのちのたま @たつじんのおび @こだわりメガネ @ちからのハチマキ @こだわりハチマキ 4位 1591.564 Ri @しんぴのしずく @ブーストエナジー @こだわりハチマキ @こだわりメガネ @ゴツゴツメット @いのちのたま 5位 1588.404 かれー @かまどのめん @ゴツゴツメット @りゅうのキバ @こだわりメガネ @こだわりハチマキ @たつじんのおび 運営:yan003 連絡用アカウント: こちら ※ヤャットに入室出来ない方やはこちらのアカウントに連絡する以外ありえないwww ※海外の参加希望者(*2)も旧Twitterアカウントに連絡すれば参加申請可能ですなwww ■コメント エントリーはこちらのコメントにお願いしますなwww 大会進行ルールの項目にエントリー用のテンプレートがあるのでそれをコピペして使う以外ありえないwww 第16回ヤーティカップ/コメントログ このページの登録タグ一覧 ヤーティカップ
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