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これから・開催中のイベントハジメおにいさんのポケモン講座でもらえる卵 2009/11/11〜 『ポケットモンスター 金・銀』10周年記念!幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定! 2009/11/27〜 ラティオス・ラティアスに会える!特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定! 2010/01/??〜 色違いの銀のイーブイ 終了したイベント2009/10/03〜 「とっておきピカチュウ」プレゼント GBAからの歴代の(HGSSに限られない)配布ポケモンはDPWiki参照 これから・開催中のイベント ハジメおにいさんのポケモン講座でもらえる卵 キキョウシティのポケモンセンターにいるハジメおにいさんに話し掛けて「あいことば」を教えると、タマゴが手に入る。 「あいことば」は、ポケモンだいすきクラブ内のコンテンツ「ハジメおにいさんの!ポケモン講座!」で入手できる。 トレーナーメモには「おにいさんから もらった ふしぎな ポケモンの タマゴ。」と表示される。 講座 ポケモン タイプ 備考 第1回 メリープ でんき 野生のメリープと変わらない 第2回 ウパー みず/じめん 野生のウパーと変わらない 第3回 マグマッグ ほのお 野生のマグマッグと変わらないがこの時点では野生で手に入らない 2009/11/11〜 『ポケットモンスター 金・銀』10周年記念!幻のポケモン「ミュウ」のプレゼントが決定! 開催期間:2009/11/11~11/23は、先行配信のため期間が短い 2010/01/29~02/11は、通常配信 対象店舗(ワイヤレス通信による受け取り)ニンテンドーゾーン(マクドナルド等) ニンテンドーWi-Fiコネクション 配布内容 ポケモン ミュウ レベル 5 技 はたく 備考 プレシャスボールに入っている、プレミアリボンが付いている 2009/11/27〜 ラティオス・ラティアスに会える!特別などうぐ「なぞのすいしょう」配信決定! 開催期間:2009/11/27~2010/01/11 対象店舗(ワイヤレス通信による受け取り)ニンテンドーゾーン(マクドナルド等) ニンテンドーWi-Fiコネクション 配布内容 たいせつなもの なぞのすいしょう 2010/01/??〜 色違いの銀のイーブイ 開催期間:2010/1月~ 会場ポケモンワールドチャンピオンシップス日本大会予選会場 ※大会予選は抽選で、外れると大会には参加できないがイーブイは受け取ることが出来る。 配布内容 ポケモン イーブイ 備考 必ず色違い(銀色)である 終了したイベント 2009/10/03〜 「とっておきピカチュウ」プレゼント 開催期間:2009/10/03~10/04 会場京都太秦 東映京都撮影所 配布内容 ポケモン ピカチュウ レベル 30 親 キョウト IDNo. 10039 性格 やんちゃ(固定) 技 とっておき・プレゼント・10まんボルト・でんこうせっか 持ち物 やすらぎのすず 備考 プレシャスボールに入っている、クラシックリボンが付いている
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編集を行う前に [#zf1c85c4] No.000 ○○○○○(ポケモンの名前) [#v59e720e] ポケモンデータ [#eb8770da] 成長率 [#y7d3d872] 習得技 [#n8eeae6c] 使えるわざマシン [#b591ba66] 敵として出た時の能力 [#w8bd7a50] 備考 [#e100ba2e] コメント欄 [#r9533b05] 戻る [#l8cd58ba] コピペ用 [#mdff0576] No.000 ○○○[#number] ポケモンデータ [#data] 成長率 [#growth] 習得技 [#lvattack] 使えるわざマシン [#machine] 敵として出た時の能力 [#enemy] 備考 [#remarks] コメント欄 [#coment] 戻る [#back] 編集を行う前に 「ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2と同じでしょ」「時・闇・空(ry」と横着せず、本作で確認したデータだけを載せてください。 ページを作成するときはある程度情報を書き込むようにして下さい。 テンプレを貼り付けただけで情報の無いページは削除されます。 テンプレの変更は必ず編集者議論に意見を出し、同意を貰ってから行って下さい。 No.000 ○○○○○(ポケモンの名前) No.000 XXX? データ? 成長率? 習得技? わざマシン? 敵として? 備考? コメント? No.000 XXX ? ↑ここから各情報先へジャンプすることができます ポケモンデータ ぶんるい ○○○ポケモン そのポケモンの分類を示します。 タイプ ○○○ そのポケモンのタイプです。 タイプ名をクリックする事で、そのポケモンの耐性に移動します。 とくせい ○○○ポケモンのとくせい そのポケモンのとくせいです。 とくせい名をクリックする事で、そのポケモンのとくせいの詳細説明に移動します。 しんか △△△△△(Lv00以上) [○○○○○→△△△△△(Lv00以上)→◇◇◇◇◇(Lv00以上)] 次の進化先・進化条件と、進化グループを示します。 出現ダンジョン !!!!の !!!!0-0F (Lv0) ????の ????0-0F (Lv0) !!!!の !!!!0F(ボス) (Lv0) そのポケモンの出現するダンジョンと、出現するダンジョンでのそのポケモンのレベルを示します。 成長率 そのポケモンのLv1、Lv100の時のステータスと能力値の伸びを示します。2~100までの数字はその時点での能力ではなく上昇値を記入。 必要経験値は「そのLvになるのに必要」ではなく「次のLvにするのに必要」の値を記入。 必ずしも進化させれば強くなるわけではないので注意。 詳しくは各ポケモンの解説(備考)を参照 レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 必要経験値 おぼえるわざ 1 0 0 0 0 0 0 わざの名前 2 0 0 0 0 0 0 わざの名前 50 0 0 0 0 0 0 わざの名前 100 0 0 0 0 0 0 わざの名前 合計 0 0 0 0 0 0 習得技 レベルアップで覚える技を表示します。 レベル おぼえるわざ Lv0 おぼえるわざ おぼえるわざ 使えるわざマシン わざマシンで覚えられる技です。 ※コピペ用にある表を使用。 太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。 全ポケモン中、覚える進化系統(ドーブル除く)が二つ以上三つ以下の技を準固有技としていますが、覚えるレベルが極端に高い場合などは四つ以上覚えるポケモンがいても、準固有技とすることがあります。 青字 の技は進化して新しく覚えるようになった技です。 赤字 の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄色字 の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。 注意 黄色字 のわざはその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。参照? 敵として出た時の能力 使用わざが四つ以上ある場合、候補の中からランダムに四つが選ばれて覚えて出現します。同じわざが二つ以上あるものは、出現時に多重習得している可能性のあるものです。 経験値は「攻撃だけで倒した時に得られる経験値」を記入。 太字のわざは要注意わざ、 赤太字 のわざは危険なわざです。 青字 のわざは使われてもほとんど危険のないわざです。 HPの()内の数字は仲間になった時の値です。 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。 ○…基本的な条件?を満たしていれば仲間になる可能性がある。 △…基本的な条件?に加え、固有の何らかの条件を満たしていれば仲間になる可能性がある。 ×…倒しても仲間にならない。 出現ダンジョン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 経験値 仲間 使用わざ !!!!の !!!!0-0F 0 0 0 0 0 0 0 ○ 使用わざ1 使用わざ2使用わざ3 使用わざ4 使用わざ5 !!!!の !!!!0-0F 0 0 0 0 0 0 0 ○ 使用わざ1 使用わざ2使用わざ3 使用わざ4 使用わざ5 備考 上記のデータでは説明しきれない情報を記入。 コメント欄 このポケモンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 コメントの内容はここに反映されます。 -- 名無し 戻る No. 五十音 No.001~100 No.101~200 No.201~300 あ行? か行? さ行? た行? な行? No.301~400 No.401~? は行? ま行? や行? ら行? わ行? コピペ用 No.000 ○○○ No.000 XXX? データ? 成長率? 習得技? わざマシン? 敵として? 備考? コメント? No.000 XXX ? ポケモンデータ ぶんるい ポケモン タイプ とくせい [[ とくせい#]] [[ とくせい#]] しんか (Lv以上) しんか もう しんかしない [→(Lv以上)→(Lv以上)] 出現ダンジョン -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) -F (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) B-BF (Lv) -F(ボス) (Lv) B-F(ボス) (Lv) 成長率 レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 必要経験値 おぼえるわざ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 合計 習得技 レベル おぼえるわざ Lv1 (タマゴわざ) Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv Lv 使えるわざマシン つめとぎ やつあたり いちゃもん さしおさえ どくづき ハードプラント ドラゴンクロー ソーラービーム からげんき だいばくはつ ゆめくい ブラストバーン サイコショック うちおとす ニトロチャージ シャドークロー くさむすび ハイドロカノン めいそう 10まんボルト ねむる しっぺがえし いばる ボルテッカー ほえる かみなり メロメロ かたきうち ついばむ りゅうせいぐん どくどく じしん どろぼう ギガインパクト とんぼがえり あられ おんがえし ローキック ロックカット みがわり ビルドアップ あなをほる りんしょう フラッシュ ラスターカノン ベノムショック サイコキネシス エコーボイス ストーンエッジ トリックルーム めざめるパワー シャドーボール オーバーヒート ボルトチェンジ ワイルドボルト にほんばれ かわらわり きあいだま でんじは いわくだき ちょうはつ かげぶんしん エナジーボール ジャイロボール バークアウト れいとうビーム リフレクター みねうち つるぎのまい ふぶき ヘドロウェーブ ねっとう むしのていこう いあいぎり はかいこうせん かえんほうしゃ なげつける じこあんじ そらをとぶ ひかりのかべ ヘドロばくだん チャージビーム じならし なみのり まもる すなあらし フリーフォール こおりのいぶき かいりき あまごい だいもんじ やきつくす いわなだれ たきのぼり テレキネシス がんせきふうじ おにび ドラゴンテール ダイビング しんぴのまもり つばめがえし アクロバット ふるいたてる ○ × ○ 太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に覚えるポケモンがいない、このポケモン固有の技(固有技)か、 もしくはこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。 青字 の技は進化して新しく覚えるようになった技です。 赤字 の技は進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄色字 の技は、進化して新しく覚えるようになり、もう一度進化すると覚えなくなってしまう技です。 黄背景字 の技は、タマゴから孵った時にランダムで覚えていることのある技(タマゴ技)です。 注意 黄色字 の技はその技を覚えて進化させても、進化後には思い出せなくなってしまう場合があります。 敵として出た時の能力 表の見方は個別ポケモンデータの見方参照 出現ダンジョン レベル HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう 経験値 仲間 使用わざ候補 -FB-F,B-FB-F-B-F ○ -FB-F,B-FB-F-B-F ○ 備考 コメント欄 このポケモンについての情報、注意点などはこちらにお書き込みください。 コメント 戻る No. 五十音 No.001~100 No.101~200 No.201~300 あ行? か行? さ行? た行? な行? No.301~400 No.401~? は行? ま行? や行? ら行? わ行?
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バトルポケモン サポートポケモン 議論所 バトルポケモン 所謂操作キャラ。 ルカリオ、カイリキー、サーナイト、スイクン、ピカチュウ、マスクドピカチュウ、リザードン、 バシャーモ、ジュカイン、シャンデラ、ガブリアス、テールナー、ミュウツー、ダークミュウツー が確認されている。 ここでは、既存キャラのバランス調整や、新しく操作ポケモンとして、 どういう性能を持って登場するかなどの妄想する場所。 +バトルポケモン妄想一覧 バトルポケモン妄想一覧 プレイアブルテンプレ/ポッ拳 とりあえず、今判明している要素とかを考慮して作ったものです。 まだシステムや仕様などが不透明ではありますが、 ガチガチに書いてやろう! って方はこれを使っていただけば、 いろいろと書きやすいかもしれません ゆるく「こんなかんじに○○出ないかな」と書くことや、 自己流を否定しているわけではないので、あくまでも参考程度に。 ガブリアス/ポッ拳 ナンバリングタイトルのネット対戦における王者。 ポッ拳でも上位で頑張ってもらえることを期待したい。 参戦済。今後は既存のキャラ性能について妄想予定 エンブオー/ポッ拳 中華風の格闘家といったら彼。 パワーと防御に優れた技に期待。 ナッシー/ポッ拳 手がないもの、エスパーわざと卵爆弾による遠距離攻撃と体重をかけたウッドハンマーで攻める。 バシャーモ/ポッ拳 飛び道具、対空、突進と一通りの技が揃っており、 独自のシステム「かそくキャンセル」を使ったコンビネーションで戦うスタンダードキャラ。 参戦済。今後は既存のキャラ性能について妄想予定 ゲンガー/ポッ拳 宙空にシャドーボールを浮かべ、任意で発射するタイミングを調整出来るテクニカルキャラ。 弾幕と、近距離投げである催眠術で優位に試合を展開する。 参戦済。今後は既存のキャラ性能について妄想予定 キリキザン/ポッ拳 高速発生のふいうちをちらつかせ、ガードを固めさせたところを投げる近距離キャラ。 移動手段に恵まれ、相手に張り付いていく立ち回り。 ストライク/ポッ拳 高性能ダッシュと持続のある設置型飛び道具のかまいたちでラッシュをかけるスタンダード。 鎌を使った近接攻撃と優れた機動力で戦うシンプルな性能。 ハッサム/ポッ拳 バレットパンチとばかぢからで相手を屠る近接戦ファイター。 正面から突破する漢だが、繊細な駆け引きを要する上級者向け。 参戦済。今後は既存のキャラ性能について妄想予定 マニューラ/ポッ拳 のけぞりのない飛び道具攻撃で張り付き、 素早い打撃でコンボを決めるスタンダードタイプ。 参戦済。今後は既存のキャラ性能について妄想予定 リザードン/ポッ拳 破壊力と空中戦闘が強い重火力スタンダード。 相手を高所から叩き落とすとダメージが上がる地球投げの使い方がキモ。 参戦済。今後は既存のキャラ性能について妄想予定 グラエナ/ポッ拳 よこどり,みがわりやなどで、変わった闘い方をする。 プレイヤーの駆け引きが重要なトリッキー型 ジバコイル/ポッ拳 常に浮いた用な状態になる。かみなりやラスターカノンなどの 破壊力に特化。 ヘラクロス/ポッ拳 ガード方法が少し特殊なメガホーンを全面的にだした近接パワーキャラ。 数々のわからん殺し連携を搭載し、サポートポケモンも合わせればさらに強力な連携の見込めるやりこみ型 カイロス/ポッ拳 火力をひたすら重視した重火力近接アタッカー。 素早さがおそい文、相手に強力な技を充てる事が出来る。 ズルズキン/ポッ拳 非常に共鳴ゲージ回収量が高く、他のキャラよりもバーストアタックが多く用意されている。 ゲージを貯めては吐いてを繰り返して立ちまわるオールラウンダー型。 数々のテクいコンボが存在する。 フーディン/ポッ拳 中空に浮かせたスプーンを使っての遠距離牽制が強いテクニカルキャラ。 スプーン配置とヒット状況を見極めて戦う上級者向け。 カラマネロ/ポッ拳 決まればゲームセットほぼ確定に出来るバーストアタックで攻めを強制し、 攻守ともに使っていける分身を使った豊富な立ち回り手段を持つテクニカルキャラ。 ライボルト/ポッ拳 じゅうでんを溜めて行える放電キャンセルを使いながら攻める、 近距離よりの高速インファイター。 レジギガス/ポッ拳 スピードが遅いものの、火力と耐久力、近距離戦にすぐれるスローファイター。 図体がでかく、また真の力を引き出すためには相手の行動をきっちり予測しないといけない中級者向け。 ニドキング/ポッ拳 スタンダードな性能だが、攻撃をキャンセルしてブロック攻撃が可能で、 尚且つそこから前ステップで畳み掛けるラッシュ力の強い万能キャラ。 フローゼル/ポッ拳 高い機動力と対空性能を持ったスピード型。 アクアジェットで飛ばしてこおりのきばで落とすちょっと変わった飛ばして落とす戦法。 エレキブル/ポッ拳 デュエルフェイズにて、高性能なブロック貫通技であるかみなりパンチを筆頭に、 強い攻めを押し付けるパワー寄りスタンダードキャラ。 ジュペッタ/ポッ拳 かげうちを駆使した豊富な攻めとたちまわりを使うテクニカル中距離ラッシュキャラ。 ユキノオー/ポッ拳 ガードキャンセルで出せる当身による高い防御性能と、強力な打撃と投げの近距離性能。 遠距離の相手には強力なビーム系飛び道具を放つことの出来る大砲型投げキャラパワータイプ。 スリーパー/ポッ拳 飛び道具を跳ね返すひかりのかべと振り子による中距離攻撃の強いミドルレンジ型。 ラグラージ/ポッ拳 どの距離でもそれなりに戦えるオールラウンダー。技に少し癖があるが、使い方によっては大ダメージも狙える。 機動力が低いのが難点。 ゴウカザル/ポッ拳 飛ばせて落とすオールラウンダータイプ。 シューティングタイプに強い対応型。 サポートポケモン ストライカーキャラ。 電撃FCで言うサポートキャラのようなもので、操作ポケモンとは別でフィールドに現れ、 特定の行動を行い、操作ポケモンのサポートをする。 エモンガなどが確認されている。 +サポートポケモン妄想一覧 サポートポケモン妄想一覧 コイル/ポッ拳 大人気たねポケモン。 通称第二位。 磁力で、相手を引きつける行動を行い、操作ポケモンはこちらから攻めに行かずとも、 コイルに引き寄せられる相手のポケモンを攻撃できる。 バックステップなどの抑制や、通常じゃ離れて繋がらない攻撃を引き寄せによって無理矢理当てるなど、 用途は様々。 議論所 今後、妄想の対象になると思うので、こんなのを作ってみたのですがいかがでしょうか。
https://w.atwiki.jp/ultimatemessiah/pages/44.html
立体ポケモン図鑑 ホウエン版 第1~9集 台座の色:茶 立体ポケモン図鑑 第1集 立体ポケモン図鑑 第2集 立体ポケモン図鑑 第3集 立体ポケモン図鑑 第4集 立体ポケモン図鑑 第5集 立体ポケモン図鑑 第6集 立体ポケモン図鑑 第7集 立体ポケモン図鑑 第8集 立体ポケモン図鑑 第9集
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/271.html
ヘで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 089 ベトベトン どく 214 ヘラクロス むし かくとう 279 ペリッパー みず ひこう 229 ヘルガー あく ほのお 053 ペルシアン ノーマル 108 ベロリンガ ノーマル
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/277.html
モで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 049 モルフォン むし どく 114 モンジャラ くさ
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/34.html
救済策/新特性妄想 ここは、恵まれないポケモンを強化するために、新特性を妄想するページです。 新特性を妄想して恵まれないポケモンを救済しましょう。 書き込む際の注意 特性の名前は8文字以内でお願いします。 ただ新特性を考えるのではなく、 ゲームバランスを考えてください。 専用特性は該当のポケモンのページで記述を行ってください。 また救済対象を特に定めていなかったり、救済になるか分からないものは強化妄想/新特性で記述を行ってください。 これらから逸脱したものや、あまりにもバランスを考えていないものは通告なしで削除される可能性があります。 あ~か行 さ~た行 な~は行 ま~わ行 その他 議論所 このページに対する意見・要望・議論はここで。 「天候が○○の時~」系の特性や、「○○スキン」についてまとめて議論するページって作ってもいいだろうか? ああいうのって、けっこうまとめて議論した方が便利なものもあるし あと名前はどうしようか あと、伝説・幻ポケの新特性追加禁止っていうルール追加したいんだが構わないだろうか。 理由は(設定上)世界に一体しかいないのに個体差があるのが(設定上)おかしいから。 ↑本当に一匹だけなのか?アニメではシルバーなんて奴もいるのだが。 ↑↑伝説が1匹じゃないという可能性http //gslog.client.jp/poke/1165654469.html さらに、ポケモンスナップには伝説の卵が登場している。http //www.pokemon.co.jp/game/wii/snap/ 伝説が1匹しかいないとは限らない訳だ。逆襲と波動のミュウ、クライシスと訪問者のデオキシス。ルギアに出てきたサンダーと、唐突に謎登場したパチリスが熱を出す回のサンダー…etc これ、全部が同一でないと伝説が1匹とは言えないな。 ↑&↑↑ まぁ、結局ある程度の例外もあるが「1ROMの1IDに付き1匹」って事を言ってしまえばそれまでだな。 とは言え、↑↑↑とは意見が異なるけどやっぱり伝説ポケとかは普通に強いから、専用特性を無理やり作成する 必要性が無いから伝説、幻ポケの新特性追加禁止ってのは賛成。 ここで新特性を作るのは、あくまで恵まれないポケモンを救済するのが第一の目的だしね ↑セレビィ、フィオネ、レジギガス、エンテイ、エムリットが強いというのかね? ↑「伝説の中で」弱いのであって明らかに中堅以上の実力はあるだろ…そいつ等は。 ↑エムリット、エンテイ等はともかく、フィオネは劣化マナフィだけじゃなく、 劣化ジュゴンでもあるんだぞ。 フィオネに中堅以上の実力があるのか疑問。 あと、レジギガスの弱さは有り得ん。眠るや守るすらないからな。 耐久が出来るのかもわからん。 レジギガスに中堅以上の実力があるのか疑問。 だから、フィオネレジギガスは特例で認めるでいいと思う。 フィオネは1ROMの1IDに付き1匹ではないぞ。タマゴで増やせるし。 ↑おいおい、タイプや能力、習得技が違うのに簡単にフィオネがジュゴンの劣化と言うのは筋違いだろ。 後本家でも言われてるけど、ギガスは耐性少ないとは言え耐久能力は物理も特殊も相当高い。 耐久が出来るかも分からないと言ってるが相手を選べば5ターンは案外持つ。5ターン持たないとしても 型の選択肢はそれなりにあるんだから何もせずに落とされるとかまず無いだろ 中堅以上の実力があるのか疑問と言うなら、まず使ってからその事を述べてくれ ↑5ターン耐えて無双状態になる動画もあるしな。 つか、ギガス様のあの特性はどう考えても一般戦に参加するためのもの あのマイナス特性を抜いたら普通(?)の禁止級の一体になるだけの話ですわな (いずれ「覚醒」みたいな設定でそうなると思う、システム上複雑ながらも特性変更は可能らしいから) 条件付とはいえ一致120技まであるんだから「マイナス特性がない禁止級と考えた場合」の救済は特に必要ない ちょっといいかな?チャーレムやバシャーモが新特性の考慮対象になるのなら、 なんだかんだ言ってピカチュウについても作ってみるべきと思うんだけどどうだろう? ピカチュウのページにあった『地面タイプにも電気技が効く』とか、なにか固有の特性があってもいいと思うんだ。 ゲーム内だと電気玉を含めても決して優遇されているとは言えないし。 幸いなことに存在する特性は1つだけだしさ。 自分としては『登場ターンは必ず先攻』とかだったら中途半端な素早さも補えて……強すぎる?そうですか、はい。 ↑進化後がいるのに進化前で戦えるって時点で十分優遇されてるし別にいらないと思うよ これ以上強化しちゃったらライチュウが霞むし ↑↑ピカチュウのページに書きこみをした者だが、あれはただのネタだ。ただ単に他メディアのピカチュウの優遇度のひどさを書きたかっただけだ。 新特性じゃないかもしれないけどたぶんここが一番いいと思うので、 ポケモンボックスの特性検索でたしか「そうおん」っていうのがあったと思うんだけどこれについてどう思う? ↑確か「ぼうおん」と同じ効果というウワサ。GBA版の方にもデータはあるらしいが定かではない。 たぶんゴニョニョ系の没特性じゃないかな というかみんな特性は2つってことに囚われすぎてない? 今までとくこうとくぼうの分離やタイプ相性の改善、新タイプ追加、特性の追加、技の物理特殊細分化のような大改正があったんだから 第五世代で特性が3つになっても全然おかしくないと思うんだけど。 厳選が面倒になるって言っても、かわらずのいしのようなアイテムを出せばいいだけだし。 ↑特性の決定方法は、そのポケモンの性格値が偶数であれば1つ目で、奇数であれば2つ目になるというものだ。 つまり二つしか特性が付けられない仕様なわけで、これをどういう風に変えるんだ? ↑特性の最大数をnとして、性格値をnで割って求めるとか。性格値の値域がどれくらいなのかは分からないけど。 ↑↑別にその計算方式をかえればいいのでは?他にも変え方なんて五万とあると思うんだが ↑誰も第5世代からは特性を二つずつ持つようになるという考えはないんだな。 ↑そんなことしたらもともと強いドータクン辺りが強くなりすぎる。 ↑当然ポケダンとは違って場合は別の特性を与えて分ける、例えばドータくんなら、ふゆう/がんじょうやたいねつ/新特性といったように、 そうしてそのパターンを一つあるいは、今までのように二つずつにするとか。 ↑話それるけど 浮遊って見たらわかるはずだから出た時に表示されてほしい ドータクンのは卑怯に思う ↑all ところで、夢特性が出たんだけど。夢特性が2つになるってのもありえない話でもないし 「○○は特性2つあるから削除」っていうのちょくちょく直してOK? とりあえず見せていただいた感想を述べますと、すごくセンスがあるな~と思う妄想特性が多い反面、「もう特性を通り越して技じゃん」といったものも数多く見られるので、そこは規制した方が面白くなると思います。 削除した特性 ぜったいしどう削除。完全にゲームバランス崩壊&一部のポケモン無敵化 コピー削除。論外 だいちのよろい削除。ゴローニャは特性がすでに2つということと、 プラチナでのふいうち習得で特に救済する必要がないと判断されたため。 あらえら削除。特に救済されたという見込みがないため。 イカサマ削除。ブイズで特性二つは統一感が無い上、裏テクが強すぎ。 エコパワー削除。どちらの効果も悪用でき、バランス崩壊。 ちめいどく削除。ふらんしゅうで十分。 ほのおのかべ削除。伝説で特性二つは統一感が無い上、強すぎる。 ゆいごんばり削除。運ゲに持ち込むのは救済とは意味合いが違う。 リデューサー削除。議論の様に全ての技の威力を80に固定したら先制技や連続技が凄まじい 事になりかねずバランス崩壊するし、本来の効果にしても誰の救済か明確でなくこの特性を 持ったポケモンによっては洒落にならない。 きりがくれ削除。霧で命中率が0.8倍なのに更に0.8倍というのはゲームの前提が壊れる。 (※ 「ミストボディ(霧で毎ターン少しずつ回復)」は「きりがくれ」の欄で登場済み。強すぎるため項目すら作ってません) ふらんき削除。非戦闘用という時点で救済のきの字にもなっていない。 そこぢから削除。救済するべきではないポケモンを対象にしていたから。 ゆいつのちから削除。イカサマと同理由に加え、明らかに唯一○○ネタを意識しており、非現実的にも程があるから。 あぶはちとらず削除。紙耐久のスピアーじゃ等倍でも普通にしにかねないため救済になってない ギャンブラー削除。ヌケニンは特に救済の必要は無い為。 いのちのひかり削除。デンリュウは特に救済の必要が無い為。 とうこん削除。カイリキーに救済の必要なし。 そだちざかり削除。非戦闘用の為救済にならないし、対象のポケモンにもこれよりずっと優秀な 特性を持つポケモンが多い為、寧ろマイナスになる可能性が大。 スノーホバー 天気があられのときに素早さが2倍になる。ユキメノコに。 誰だか知らんが、スノーホバーで自演しているやつって誰なんだ? 編集禁止した方がいいと思うのだが、どうだろう。あと、スノーホバーの項が気味悪いので下に移動。 自演があまりにも見苦しいので議論部分は全削除した
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ひとまず、「道具」や「トレーナーリスト」に記載をお願いします ポケモンに持たせるもののページではなく、 野生のポケモンが持っているもちものをまとめるページ。 ポケモン 持ち物 シママ クラボのみ タブンネ オレンのみ オタマロ キーのみ ダルマッカ チーゴのみ ヤブクロン くろいヘドロ チラーミィ カゴのみ クマシュン ナナシのみ ソルロック たいようのいし グレッグル くろいヘドロ ピンプク まんまるいし ブイゼル ソクノのみ
https://w.atwiki.jp/gbapokekousatsu/pages/254.html
シで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 369 ジーランス みず いわ 342 シザリガー みず あく 134 シャワーズ みず 254 ジュカイン くさ 087 ジュゴン みず こおり 354 ジュペッタ ゴースト 385 ジラーチ はがね エスパー
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エで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 227 エアームド はがね ひこう 190 エイパム ノーマル 196 エーフィ エスパー 301 エネコロロ ノーマル 107 エビワラー かくとう 125 エレブー でんき 244 エンテイ ほのお