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受けの概要 パーティ内で苦手な相手と対面した際に攻撃を受け止められる性能を持つ交代先のポケモン。 一括に受けポケモンと言っても役割などはそれぞれ異なるため細分化して書き記す。 自分のパーティに必要な受けポケモンを選択するのに役立てて欲しい。 数値受け HP、防御、特防の種族値が高かったり、特性によって相手から受けるダメージが減るなど実質的な耐久数値が高く攻撃を受けきれるポケモン。 タイプ受けに比べ実数値が高いため等倍以下を受けれる可能性が高い反面火力の指数が低い事が多い。 ウインディ :H90-B80-D80。耐久数値自体はハッキリ言って並程度しか無いのだが、特性いかくによって物理耐久が大幅に伸びる。 S95と言うそこそこ高めの素早さから先制でおにびやバークアウトを撃てるため受け出した後も硬さを維持できる。 受けに加えて上記の通りコントロール性能が高いためそれらを求める場合に採用すると良い。 カビゴン :H160-B65-D110。特殊方面の耐久値が高く、等倍以下であれば大抵受けきれる数値がある。 のろいによって攻撃、防御の補強も可能で火力や低めの物理耐久もカバーできる。 からげんきを採用する事で状態異常にも強いため物理アタッカーとしての採用も検討できる。 ブラッキー :H95-B110-D130。耐久の種族値がかなり高くあくびなどの搦め手が豊富。 他と比べて火力が皆無なのが難点だが、イカサマやバークアウトがタイプ一致になる点は強力。 一貫性の高いゴースト、あくタイプを受けたい場合には採用候補となる。 ポリゴン2 :H85-B90-D95。数値自体は並程度だがしんかのきせきによって実質的に防御・特防が1.5倍になるため非常に硬い。 特性ダウンロードによって繰り出した際に攻撃もしくは特攻が1段階アップする他、トライアタックによって状態異常の付与や れいとうビームや10まんボルトで広範囲に攻撃できる点も優秀。トリックルームによるS操作も可能。 スイクン :H100-B115-D115。物理、特殊の両面で安定した耐久値を持っており、 めいそうで特攻、特防の強化やバークアウトによる相手の特攻ダウンなど特殊方面が特に充実している。 おいかぜやこごえるかぜなどのS操作も充実している反面初動での火力は無い。 ミロカロス :H95-B79-D125。上記のスイクンと比べると特殊に特化した性能。 めいそうやおいかぜが使えない分じこさいせいによる高速回復やさいみんじゅつによる妨害が可能。 S操作自体もこごえるかぜやマッドショットによってある程度こなせる。 最も重要な点は特性かちきを持つ点で、これにより相手のいかく持ちの選出や立ち回りも大きく抑制でき、 自分の物理アタッカーの選出や攻撃を通しやすい。タイプ上いかく持ち全般に強いのも魅力。 レジロック :H80-B200-D100。物理耐久が非常に高く、特殊耐久も並以上ある。一方でいわ単タイプ故耐性は少なく弱点も多い。 一応特性クリアボディでステータスを下げられないのは利点で、高い防御を生かしたボディプレスも強力。 ダイジェットの一貫を切れるもののランドロスやテッカグヤなどには第2タイプで弱点を突かれるため役割としては微妙。 レジアイス :H80-B100-D200。レジロックの特殊版。タイプ耐性に関してはレジロック以上に劣悪で耐性は皆無。 こちらもクリアボディでステータスを下げられず、れいとうビームに10まんボルトなど攻撃の範囲は広め。 ウォッシュロトム:H50-B107-D107。HPに不安が残るもののHPに努力値を振るだけである程度の硬さとなる。 おにびにかいでんぱと相手の火力を削ぐ技を多く覚え、他の受けポケモンに比べて火力も高い。 タイプ一致のボルトチェンジによって削りながらのサイクル戦もこなせる。 カットロトム :H50-B107-D107。同上。こちらは攻撃面でみずタイプにより強く出れるものの 弱点の数が多く受けの安定性ではウォッシュロトムに劣る。 上記の通りみずタイプの他にでんきタイプにも強いため、役割対象がハッキリしておりそれらのメタとして採用できる。 クレセリア :H120-B120-D130。合計種族値600を耐久に振り切っているためその数値は圧巻。 反面火力が皆無でめいそうを2回は積まないとまともな打点が無く味方の負担になりやすいのが難点。 一応ムーンフォースこそ覚えるもののガオガエンなどのあくタイプに流されやすいため めいそうを積んでも無駄になる事も多い。 トリックルームやこごえるかぜによるS操作もできるが数居る受けポケモンの中でも扱いは難しい。 ヌメルゴン :H90-B70-D150。600族だけあって特殊方面は禁止伝説クラスの耐久力を持つ。 特性がそうしょくであれば厄介なゴリランダーのグラススライダーやモロバレルのキノコのほうしを無効化できる。 ゴリランダー :H100-B90-D70。物理方面がやや硬い程度で基本的にはハッサム同様アタッカー気質ではあるのだが、 グラスメイカーによってグラスフィールドを展開できるため毎ターンの回復によって耐久値が伸びる。 ねこだましやとんぼがえりなどのサイクル性能、グラススライダーによるスイープ性能など汎用性も抜群。 タイプ受け タイプ相性や特性による耐性によって相手の攻撃を半減以下に抑え込む事で実質的な耐久値を伸ばして受けを可能とするポケモン。 半減の多いはがねタイプや無効の多いゴーストタイプなどが該当しやすい。またタイプ耐性によって受けを成立させる性質上、 種族値の配分自体はアタッカー気質である事も多い。 ハッサム :H70-B100-D80。9耐性。弱点もほのおタイプのみなのでアタッカーとして高性能ながらタイプ受けも十分可能で、 低めの素早さを補えるテクニシャン+バレットパンチや後攻でタイプ一致のとんぼがえりも撃てるため サイクル戦にも強いなど受けに限らず高い汎用性を誇る。 ヒートロトム:H50-B107-D107。8耐性+特性ふゆうを持ち抜群の繰り出し性能を持つ。 ウォッシュロトムやカットロトム同様HPに振ればそれなりに硬く、ロトムシリーズの中では一番耐性が多い。 シャンデラ :H60-B90-D90。9耐性でその内むしタイプを4分の1、2タイプを無効化。特性がもらいびであればほのおタイプも無効。 はがねタイプを持たないながら9タイプにも及ぶ耐性を持ち、ノーマル、かくとう、ほのおタイプを無効化できる。 特にはがねタイプにはほのお、かくとうタイプ技は飛んできやすく受け出しのタイミングも見極めやすい。 一般ポケモンの中では破格のC145にねっぷうやシャドーボールと通りが良く範囲も広いので特殊アタッカーとしても一級品。 サザンドラ :H92-B90-D90。7耐性+特性ふゆう。タイプ耐性とふゆうによってエスパー、じめんタイプを無効化できる。 ほのお、みず、でんき、じめん、ゴースト、あくタイプとはがねタイプに対して等倍以上になるタイプの大半を半減以下にできるため はがねタイプを絡めたサイクル戦が得意で、特に一貫するかくとうタイプをも無効化できるギルガルドとの相性は抜群。 ミミッキュ :H55-B80-D105。6耐性でその内むしタイプを4分の1、3タイプを無効。 耐久値はFCロトムより更に低いがノーマル、かくとう、ドラゴンタイプを無効化できるため繰り出し性能は高く、 特性ばけのかわによって攻撃によるダメージを1度だけ無効化できるため安定性も高い。 おにび、でんじは、トリックルームなどの妨害技にも長け、タイプ一致のゴースト、フェアリータイプの技も通りが良い。 つるぎのまいを積めばアタッカーにも転じられるなど低種族値ながらそれを補えるだけのスペックを持つ。 オーロンゲ :H95-B65-D75。4耐性でその内2タイプを無効。耐性の数は少ないがエスパー、ドラゴンの2タイプを無効化でき、 半減できるタイプも通りの良いゴースト、あくタイプであるため受け出しするチャンスが意外と多く タイプ受けとして十分にやっていける性能を持っている。 ガオガエンより耐久値がやや落ちるもののいたずらごころ+リフレクターやひかりのかべで耐久値を底上げできる。 攻撃性能も高く専用技のソウルクラッシュが確定特攻ダウンで扱いやすくタイプ一致でふいうちを撃てる点も強力。 流石にすてゼリフのようなサイクル戦に有効な技はないもののでんじはやこわいかおなどのS操作が豊富。 両方可能 耐久の数値自体も高く、タイプ耐性も豊富なポケモン。性格補正や努力値調整によって性質が変わる。 調整を幅広く施せる事からわかるように準伝説など高種族値のポケモンが多い。 サンダー :H90-B85-D90。6耐性でその内じめんタイプを無効。本来は特殊アタッカーであるため 受けが成立するのは耐久に努力値を割いた場合に限定されるものの安定した耐久値に加えて 特性せいでんきを持つため物理相手には30%の麻痺も撒ける。受けとしては破格のS100と言う素早さも魅力で、 その速さを生かして先制でかいでんぱやはねやすめも使えるなど、技構成によっては数値以上のしぶとさを見せる。 勿論ぼうふうを採用する事でダイマックスエースにスイッチできるなど高い汎用性を持つ。 バンギラス :H100-B110-D100。7耐性でその内エスパータイプを無効。 耐性の数と同じく弱点も7つあるためタイプはそこまで優秀では無いのだが、役割がハッキリしており 耐久の数値自体は高水準なので有効打の無い相手に対しては安全に繰り出して行ける。 更に特性によってすなあらしが発生するため特防は1.5倍となり特殊相手であれば弱点でも確定3発程度まで抑え込める程に硬い。 本質は物理アタッカーなので受けた後はガンガン殴れる上にすなあらしによるスリップダメージも見込める。 レジスチル :H80-B150-D150。11耐性でその内どくタイプを無効。 ギルガルドを上回る実数値に加え特性クリアボディによって能力ダウンを無効化できるため ブレードフォルムを晒す等防御面で隙を見せやすいあちらと比べて安定性が高い。 一方で対ゴーストタイプへの打点が無く止まりやすくボディプレスで火力を出すのに てっぺきを積む必要もあるなど速攻性や対応力の幅でで大きく劣る。 トリトドン :H111-B68-D82。5耐性+特性よびみずを持つためみず、でんきタイプを無効化できる。 みず、でんきタイプ全般に強くみずタイプの多くが採用しているこおり技も等倍なので普通に受けきれる。 あくびによる流しやじこさいせいによる高速回復も可能で持続力も高い。 パーティにいるだけで相手のみずタイプの攻撃を抑制できる点が強力で、ウオノラゴンなどの動きを大きく縛れる。 トゲキッス :H85-B95-D115。6耐性でその内2タイプを4分の1、2タイプを無効。 HPこそやや低く、弱点も5タイプと多いものの4倍弱点も無く安定した耐久数値を持つ。 かくとう、むしタイプを4分の1、じめん、ドラゴンタイプを無効と無効耐性のタイプも優秀。 何よりこのゆびとまれによって隣のじめん、ドラゴンタイプ弱点に対して相手が それらの技を使用する事ををけん制できるなど独自の動きができる点が魅力的。 あくびやでんじはによる流しや妨害もできるため非常に腐りづらく、 きょううん+マジカルシャインやタイプ一致のダイジェットなどでアタッカーに転じる事も可能。 ヒードラン :H91-B106-D106。10耐性+特性もらいびでその内くさ、こおり、むし、はがね、フェアリータイプを 4分の1に抑え、ほのお、どくタイプを無効。 FCロトムのHPを強化したような耐久数値に加えて特性込みで11耐性とギルガルドに肉薄する耐性の多さを持つ。 4倍弱点がある分逆に4分の1に抑えられる耐性の数も多く、通りの良いこおりやフェアリータイプを激減できる。 アタッカーとしても高性能で、タイプ一致のねっぷうによる広範囲攻撃ができ、ダイマックス適正もある。 シュカのみを持てば4倍弱点のじめんタイプのケアも可能。 モロバレル :H114-B70-D80。5耐性でその内くさタイプを4分の1に抑える。 耐性は少ないが一致技が強力なみず、でんき、フェアリータイプやサブウエポンとして多いかくとうタイプなど 重要なタイプに対しての耐性を多く有しているためかなり受け出し易い。 交換際に最大HPの3分の1を回復する特性さいせいりょくを持つため特にサイクル戦に強い。 キノコのほうしやいかりのこなと言った無二のコントロール性能の高さも魅力。 ナットレイ :H74-B131-D116。10耐性でその内くさタイプを4分の1、どくタイプを無効。 耐性の数や先制技、4倍弱点の有無など安定性の面ではギルガルドに劣るものの爆発力が高く やどりぎのタネやステルスロックなどの搦め手が強力。 てつのトゲも合わせてスリップダメージを稼ぐ方法が豊富なのでサイクル内でダメージを稼ぎやすい。 霊獣ランドロス:H89-B90-D80。5耐性でその内2タイプを無効。 数値も耐性の数もギリギリのラインではあるが、無効化できるのがでんき、じめんタイプな点が優秀。 また特性いかくによって相手の攻撃を下げられるので物理耐久も十分なものとなる。 何より受け出し→とんぼがえりなどによる受け回しの動きが可能でありながら A145からのタイプ一致でダイジェット、ダイアースを撃てるためスイッチでダイマックスエースもこなせる。 総合的に高い汎用性を誇りアタッカーとしても受け先としても強いTier1の一角。 ギルガルド :H60-B140-D140。12耐性でその内むしタイプを4分の1、3タイプを無効。ナーフされてなお圧倒的な種族値を持つ。 耐性も非常に多くノーマル、かくとう、どくタイプを無効化しむしタイプを4分の1に抑える上に くさ、こおり、いわ、ひこう、エスパー、ドラゴン、フェアリータイプを半減と凄まじい数の耐性を有する。 火力も高く技も揃っているため攻撃役としても優秀で、採用できるパーティの幅はとても広い。 ガオガエン :H95-B90-D90。7耐性でその内エスパータイプを無効。安定した数値と耐性数に加え特性いかく持ち。 更にねこだまし、すてゼリフ、とんぼがえりを習得するため抜群のサイクル性能を誇る受けポケモンの代表。 一貫性の高いゴースト、あくタイプの通りをカットできる点も優秀で、フレアドライブもあるため火力も高め。 防御、特防のどちらに振るかによって受けたい相手を調整できる柔軟性もあり、どんなパーティでも採用できる汎用性の塊。 カプ・レヒレ :H70-B115-D130。7耐性でその内ドラゴンタイプを無効。更にミストメイカーにより状態異常も無効化できる。 受け性能を買われて採用されるのは勿論の事、やはり唯一無二とも言えるミストフィールド展開による状態異常耐性が優秀。 攻撃性能は低いもののめいそうを積む事である程度補える上に一致技の通り自体も良く、耐性の多さから積むチャンスも多い。 めいそうを1回積んだだけでもダイマックス適正が格段に上がるためアタッカーに転じる事も可能。 テッカグヤ :H97-B103-D101。10耐性でその内じめん、どくタイプを無効。 素早さ以外のすべてが高水準なので型の幅が広く物理受けも特殊受けも可能でダイマックスをすれば タイプ一致のダイジェットを撃ちながら低めの素早さも補えてビーストブーストで能力アップも狙えるなど攻撃性能も高い。 アーマーガア :H95-B105-D85。10耐性でその内じめん、どくタイプを無効。 上記のテッカグヤと同タイプで似通った数値を持ち特殊方面の数値を削ぎ落したような種族値を持つ。 最大の特徴は専用特性ミラーアーマーによって相手のいかくやこごえるかぜなど全体に及ぶ能力ダウンをけん制できる点で、 ステータスを下げられない事からてっぺきボディプレスやダイジェットなど型もそれなりに豊富。 はねやすめでの回復も可能で、おいかぜやとんぼがえりなどテッカグヤより小回りが利く。 不向き 受け性能は十分にあるが攻撃性能にもコントロール性能にも乏しいので放置対象になりやすく マルチバトルの受け役としては不向きなポケモン。 ソーナンス:H190-B58-D58。自分から殴れないため無視される。かげふみによる交代封じとアンコールによる攪乱はできるが かげふみ戦法は同タイプでねこだましが使えてサイコキネシスやイカサマで普通に攻撃もできるゴチルゼルでやる方が強力。 ツボツボ :H20-B230-D230。受けと言うよりは先発でステルスロックやねばねばネットを撒く型が大変弱い。 パワートリック無しだと火力が皆無なので相手の交代を誘発できず撒いた技が無駄になりやすく、 場合によってはかちきミロカロスなどに利用されかねない。兎にも角にも悠長な動きを要するため隣の負担が重すぎる。 ヌオー :H95-B85-D65。ちょすいでみず技を無効化できたりてんねんで相手の能力上昇を無視できるなど受けとしては高性能。 ただしシングルバトルで強い受けポケモンの例に漏れず火力が無く、のろいやどくどくなどにターンを費やしがち。 積み切ったところで採用率上位のゴリランダーに流されやすく、処理ルートが確立されている場合余計に無視される。 マルチバトルでは同タイプでみず無効、あくびが使えるなど要素が多く被りより特攻が高いトリトドンを採用する方が良い。 ドヒドイデ:H50-B152-D142。高水準な耐久と耐性を持つがやはり火力が無く無視されやすい。 ねっとうによる火傷お祈りやまとわりつく+しめつけバンドで交代を封じた上でギリギリ無視できない程度の スリップダメージは稼げるがやはり相手からの処理優先度は低め。ただしここで挙げた中では比較的マシな部類で、 凄まじく運用がシビアなもののさいせいりょくも強力で技構成次第ではギリギリ使えるレベルではある。 ナマコブシ:H55-B130-D130。自分から殴れる攻撃技が一つも無く、ダメージを稼げる技がどくどくくらいしか無いため 相手視点では無視安定あり隣の負担にしかならない。のろい+バトンタッチなどは可能だが戦法そのものが弱く、 やるにしても最低限殴れるブラッキーなどでやる方が無難。
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No.330 タイプ:じめん/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:82.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) フライゴン80100808080100 ガブリアス108130958085100 ドラゴンの中では火力、耐久が低め 差別化できる技や耐性も他のドラゴンで事足りるという悲惨な現実 以上の事からネタポケとして愛されている 最近フライゴンがガブと技のレパートリーを比較したコピペを貼っているが もはや哀れとしか言えない 攻撃特化フライゴンの逆鱗 フライゴン Lv.50 → クレセリア Lv.50 ダメージ 90~106 割合 39.6%~46.6% 回数 確定3発 急所ダメージ 180~213 割合 79.2%~93.8% 補正 (ダメージ補正なし) 技 げきりん 威力 120 タイプ ドラゴン*/物理 攻撃力 250+ [拘巻] 防御力 189+ 最大HP 227 天候 (ふつう) 相性 ×1 [浮遊] ガブリアスの補正無し逆鱗 フライゴン Lv.50 → クレセリア Lv.50 ダメージ 90~106 割合 39.6%~46.6% 回数 確定3発 急所ダメージ 180~213 割合 79.2%~93.8% 補正 (ダメージ補正なし) 技 げきりん 威力 120 タイプ ドラゴン*/物理 攻撃力 250+ [拘巻] 防御力 189+ 最大HP 227 天候 (ふつう) 相性 ×1 [浮遊] _______ _ -─-、 __r‐二二-‐──く ̄ ,-‐二-‐‐¬、 ヽ // '´ ,--く ̄ ̄ ̄`ー‐- く く ヽヽ {__ノ、__,イて_ノ これはガブリアス一派の陰謀! _________ \ ヽ\`ヽ、!__ヽ_ン ___ | | | ヽ---、_ ヽ i i / ,-‐二-─-二ヽ、 | | |.  ̄ ̄`‐-=_‐ヽ / i// _ | | | \/ | _L_____ // | | | ,-─‐r'二rh_ レ'n-、 ̄`ヽニ_/ |___________|_| /! | | `7‐' |`‐^ソ _|__|_|_ 二二l二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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性格が悪く、対戦相手のミカルゲに暴言を放ったらしい メタモンバグを使用して大会に出場禁止になって以降姿をみせていない
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64 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 21 15 07 ID /eh4pM5U0 「もってけたまごWithがんばれ!かものはし 」が地雷だったorz とりあえず、プレイした感じはこんな感じだな。 ・「もってけたまごwithがんばれ!かものはし」 カモノハシが、マップにあるタマゴを拾う→うまれたら、自分の家まで持っていくゲーム。 1Pクリアで、COM3匹で勝てるワケがないのを進めて5面を全部、クリアする。 →すると、タイトルに「おまけ」がでる。 ・「もってけたまご」(1Pクリア後に出現。) こちらは、チキンのバージョンでルールは同じ。 ただし、ステージが3つありそれを選んでスタートする形をとってる。 で、ゲームだけど・・・。カモノハシの方が操作性はよい。 ちなみに、これで気をつけたいのは「ブロックで幽閉」されて身動きがとれなく なることがあり、こーなるとゲームが進めなくなるからリセットせざるをえない。 で、リセットしたり、ゲームをホームからやりなおす→初期の状態に戻る。 また、1Pからやり直さなければならないという仕様。なんかクソゲーっぽい感じがした。 65 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 21 18 31 ID /eh4pM5U0 64 1Pの「おまけ」をやりたければ、リセット後にまた出さなければならない、 ということを書くの忘れてたわ。ひさしぶりに、このゲームで「ブロック幽閉」 を体験。ロックマンやボンバーマンである「閉じ込められる」要素が痛かった。 -- (名無しさん) 2009-12-27 12 00 20
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野生のポケモン達が連合を組んで住んでいる隠れ里。 隠れ里なので人には知られておらず、もし人が見つけたとしても人の記憶を消すこともあるらしい。 レンジャーや一部の団体は存在を知っているが、その情報は秘匿されている。 通行証である「輝く証」を持っている人間はシンオウ地方の里に自由に出入りすることができる(やる夫も所持済)。 隠れ里では基本、バトルとゲットは厳禁。保護されているのと、里長と協定として取り決められている。 ゲットに関してはポケモン個人の意思次第で、希望があれば手持ちになってもらうことに問題はない。 里を作るには、Lv50以上のポケモンが土地を司る伝説のポケモン(ホウエンなら三鬼)の所に行って許可をもらい、決まっていた土地と契約を結ぶ必要がある。 契約で広げた土地に「要石」を置いて土地を縛って広さを固定する。この時の広さは契約をしたポケモンの力による。 里長は「長権限」という第三特性を持つが、手持ちにいる場合はジム戦で使用不可となる。 これは里との繋がりが必要になるため、里が滅びる、あるいは長を引退するなどして契約が消えると、同様に権限も消失する。 ~存在が判明している隠れ里~ カンナギタウン近くの210番道路にある隠れ里 ベールが弱体化する以前に王を務めていた。通称「谷間の里」。 霧の結界がある上に人が踏み入れない谷底にあり、人が来たら記憶を消す閉鎖的な里だった。 現在の王がホロというポケモンに変わってから開放的になろうという方針であり、温泉が湧いたのでポケモンの歓楽街となった上に一部のレンジャーの立ち入りを許可されているらしい。 人間の金銭を得る手段として利用しているほか、レンジャーを入れることで銀河団などの外敵に対する防犯の意味合いを持たせているようだ。 ホロが長となってからは「賢狼の里」という通称も使われている。 一般のレンジャーでは立ち入りできず、特務以上のレンジャーが同行しなくては入ることができない。 (さらに霧を突破するのに秘伝技「霧払い」が必要、秘伝マシン取得済) ホロは里長の中では例外的に気さくなポケモンであるため、特にコネがなくても里に入れる人間であれば気軽に会ってくれるという。 紅が里長としての修業の為に今現在厄介になっている里でもある。また、三鳥(イカロス、ニンフ、アストレアが週一くらいの頻度で定期的に巡回している。 クロガネシティ近くの206番道路の奥の迷いの洞窟にある隠れ里 通称「剣の里」。大きな城があり、周囲には民家や店が並んでいて、一つの町を形成している。 案内人無しに入るためにはフラッシュの技が必要(技マシン取得済)。手持ちではネージュ、ピトー、モモメノ、アコが案内人になれる。 先代の主が、里に来た人の記憶を全部消し、ポケモンを全部取り上げて放り出したり、レンジャーを見つけたらポケモンをけしかけてきたりするポケモンであり、そのことを知っていたネージュに入ることを止められた。 現在は先代の姉が先代を倒し、主が変わっているらしく、危険は無いらしいということをルイズ・エルリックから聞いた。 今の主はセイバーというポケモンで、先代は能力を落とされて牢に閉じ込められているらしい。 元々は優しい人物で里の民にも慕われていたが、民の事を考えすぎておかしくなってしまい、今は牢を破るために暴れている。 ネロがやる夫の手持ちになり、里は平和になっている。 ソノオタウンの花畑の近くにある隠れ里(プリキュアの里) プリキュアの生息地。ルミナスというポケモンが治めているらしい。 ピーチがここの出身だが、普通の方法では行けない場所にあるとか。 プリキュアは人に近い姿に変身できる種なので、町並みは人間の街に近い感じになっているという。(普通のポケモンもちろんいる) リッシ湖の近くにある隠れ里 とがめの出身地である里。三聖霊の一人、七実が里長をしている。 観光地として開発されているが、田舎の宿場町と言う雰囲気が強い場所である。 里長の意向で里の中には遊泳場があるが、一般人は入れないのでほぼポケモン専用。一般人は町を挟んだ海の遊泳場で泳いでいる。 他には里長の屋敷、「鋼鉄山」という店、露天風呂がある宿屋、お土産屋、おしゃれな酒場、模型店などが並んでいる。 黒の騎士団のゼロがレンジャーの仲介を経て七実との会談を行い、協力関係を取り付けている。 電子上のポケモン達の里 ポリゴンのような電子を生きられるポケモン達の楽園がある、という噂が確認されている。 泉こなたの推測によると、巨大なサーバー、それを賄える電力、冷却のための手段が必要との事。 シンオウ北部にある島のバトルゾーン、そこのリゾートエリアの個人宅とこなたは予想している。 ネット上から探すにはナビかレアリエンの協力、及び高いレベル※でネット関係に強い人間が三人は必要になるらしい。 ※単独でポケモン協会のサーバーにアクセスして、伝説のポケモンの機密情報を持ってこれるくらいのレベル シンジ湖の近くにある隠れ里 真宵が治めている隠れ里。 いすずがポケモン化して捨てられた後、ここで育てられていた。 エイチ湖の近くにある隠れ里 詳細不明。 146スレ目(219日目)の話では、雪泉が配属される予定となっている。 キッサキシティのサーバーにある電子ポケモンの里 最近になってできつつあることが発見された電子ポケモン用の里。 サーバーはポケモンレンジャーが抑えているため、 現実世界からでは通常のトレーナーだと近づけない。 アドレスとアクセス権がわかればネット上から辿ることができるが、そのためにはレンジャーの依頼でアクセスさせてもらうか、アクセス権を持った里の場所を知ってる電子系のポケモンをゲットするかしないといけない。 ※電子ポケモンの出現時にアクセス権持ちかどうかのダイスを振り、判定する。 212番道路にある湿地の里 最近生まれつつある、まだできかけの里。 周辺の主だったヌオーの推薦を受け、新たに来たジンオウガが里長についた。 まだ屋敷と、数件の店くらいしかできていない。 146スレ目(219日目)、「雷狼の里」という名前がついており、冷泉麻子が配属予定となっている。 ~既に滅びた隠れ里~ 215番道路にある隠れ里(トバリシティ近辺) ネフェルピトーたちルシェが住んでいた隠れ里。 銀河団の襲撃によって多くのルシェが捕えられて散り散りになってしまい、滅んでしまった。 既に廃墟になっており、かろうじて逃げ延びたルシェたちの「元」姫が舞い戻っているが、その姫もダークポケモンになりかけているらしい。 管理者権限を持つ姫がいれば215番道路内なら何処からでも入れるし、何処にでも出られる。 101スレ目でやる夫がエルシィと協力して姫(モモメノ)をダークポケモン化から救出、手持ちにした。 そのため今は既に誰もいない。 146スレ目(219日目)では近辺にさとうささらが配属される予定。 カルラの故郷 詳細不明。ブレイドタイガー種の隠れ里。カルラはここの姫だったらしい。 ハクタイの森の里 かつていばらがいたというエルフの里。 大昔に滅びてしまっている。トトロによれば闇に覆われてしまっているらしい。 6番道路の電気石の洞穴の近辺にある里 イッシュ地方にある、アコの故郷。通称「メイジャーランド」。 アコの母親が里長をしており、その人柄に惹かれたポケモンが多く集まっていた。 PとZの旗を掲げた組織「プラズマ団」によって滅ぼされた。 ポケモンを人から解放するという名目で、人との繋がりが強かったこの里を襲ったと見られている。 既にプラズマ団もトップが逮捕されて、解体、解散させられており、今はもう存在しない。 里の姫の名を騙る何者かによって里が乗っ取られ、ガイアメモリの生産工場と化している。 精錬所で出会ったオーベムによれば、地球の本棚から抽出したデータを精錬し、メモリへと転換していた。 しかし品質はC級品でありA級品にははるかに劣るものとなっている。 その後オーベムはテレポートで逃走、搬出所で証拠隠滅の指示を出していたローブシンも行方をくらませた後であった。 これらの背景にはイッシュのレンジャーたちも関与しているようだ。 事件収束後は精製施設に仕掛けられていた自爆装置により里は完全に崩壊。脱出の際に里長アフロディテの力で里を閉じてしまったため、完全に消滅してしまった。 里長と土地とのリンクが断たれ、後継者のアコもやる夫の手持ちになってしまっているため、復興は事実上不可能。 他地方の里 セッカシティ、リュウラセンの塔の近くにある里 イッシュ地方の里。「ドラフ」という人型ポケモンの集落となっている里。 近年ではドラフの乱獲により数を減らしているらしい。
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解説 ラグラージ10011090859060げきりゅう/夢特性しめりけ 対戦での扱いは良好 2010年の年末あたりから攻略本に夢ホウエン御三家のシリアルコードがついた その中でも強力な特性、加速を持つアチャモ 微妙なネタ臭漂う軽業キモリ そしてキングオブネタ特性、湿り気ミズゴロウ これがガチャ商法(配布商法)だったため、加速アチャモ目当てに大量購入した廃人が 全てミズゴロウかキモリを引く大惨事が引き起こされた これにより元からネタにされていたラグラージ系統のネタが一気に大ブレイクした 現在はブームは下火傾向 アスキーアート ,--、 ,─、 | | |丶 // / ) | | | |__// / // 人/ /| ,─、| すっこんでろ __ (^) (^)) /`-─--、 , , 、 , . >| , ( 、 ー " ̄ 人 ノ ヽ`─ ヽ`─ \__/`-^"フ` ̄ ̄ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====- ’ノゞ´⌒,;y ⌒(( ;ノ、" 人 、(⌒ ;; ⌒__ ⌒ ;; ) )、 ヾ;;人ノ. / ─、 / ⌒ ) `.) ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) ) ノ ,7 (___L_ノ , 、) 人_ 八 ,. (___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 人 ノ (___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグで詰まないか?やっぱりラグで詰むんじゃ ,--、 ,─、 ンターはどう対処する? ラグラージで半壊しないか?リンド持ってるん | | |丶 // / ) ーコートはどう対処する? スカーフラグで半壊しないか?大爆発が無効に | | | |__// / // カウンターはどう対処する? スカーフラグで半壊しないか?(地面耐性持ち 人/ /| ,─、| ラーコートはどう対処する? ラグラージで半壊しないか?あくびをうっ __ (^) (^)) /`-─--、 むねごラグで詰まないか? ラグラージ受けはいるか?(草ポケ ,, .>| , ( 、 ー " ̄ らのアームハンマーは? ラグラージで詰まないか? 人 ノ ヽ`─ ヽ`─ \__/`-^"フ` ̄ ̄ ルスロックはどうする? ラグラージで(ryなんじゃ ⌒`.・ 人,,ゞノヾ; ,, /`=====- れで肝心のしめりけ対策は? のろいラグラージ ’ノゞ´⌒,;y ⌒(( ;ノ、" 人 ステロからのほえるはどう対処する? ラグラージで(r 、(⌒ ;; ⌒__ ⌒ ;; ) )、 、まさかのタスキ持ちだったら? ハチマキラグ (ry;;人ノ. / ─、 / ⌒ ) `.) ってひょっとしてラグラージで(ry ラグラージで(ry ,,;;⌒ >ー-/ ,、 `" ⌒(,ゞ、 ) ) ノ やっぱりラグラージで(ry 他単体で強力なポ (___L_ノ , 、) 人_ らのカウンターはどう対処する? ラグラージに弱くな 八 .(___/、 / / ;ノゞ ;)ヾ ; ;;) 殊型はどうする? ラグラージに弱くな 人 ノ(___ノ_ノ-─" 人 ;⌒ ;; `⌒ ) ラグに弱くないか? 他積み技持ち(ラグ (人,,ゞノヾ;∵ゝノゞ ;)ヾ ; ;;) しめりけ対策は? 関連項目 緊張感種爆弾を食らえッ!!! 拘りいちおつを食らえ!
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新しく登場するポケモンたち オルミネス(由来 オネイロスより※ピュアホワイト) メディルサ(由来 メデューサより※ダークブラック) コモンキ (サルのデザイン) エンカザル(コモンキの進化系) カブキザル(エンカザルの進化系) アワッコ (シャボン玉のような感じ) バブリン (アワッコの進化系) シャボルン(バブリンの進化系) カマキザミ(カニのデザイン) チャイター(子供のチーター) [[]] [[]] アースン (未決定) コガルー (カンガルーのデザイン) バンガルー(コガルーの進化系) ドスガルー(バンガルーの進化系) スイリュウ(ドラゴン) ピヨッコ (ヒヨコのデザイン) ニワコッコ(ピヨッコの進化系) コガマル (コガネムシのデザイン) プラチガネ(コガマルの進化系) フェリア (未決定) トゲチュウ(ハリネズミ風デザイン) アリトレス(未決定) デンポドリ(伝書鳩?) デンバト (デンポドリの進化系) デンバード(デンバトの進化系) カジキング(カジキのデザイン) コラッコ (子供のラッコ) オオラッコ(コラッコの進化系) メロディネ(音関連の能力) レクイエム(メロディネの進化系) ドクキュー(毒をもったタコ) ドクトパス(ドクキューの進化系) [[]] (ダチョウのデザイン) [[]] (ジンベエザメのデザイン) [[]] (トビウオのデザイン) [[]] (アライグマのデザイン) [[]] (カエルのデザイン) マボロジカ(シカのデザイン) ユメミルカ(シロイルカのデザイン) [[]] (ラクダのデザイン) [[]] (マンボウのデザイン) [[]] (ガゼルのデザイン) [[]] (パンダのデザイン) [[]] (トーテムポール?) [[]] (シマウマのデザイン) ツムリン (カタツムリのデザイン) コタツムリ [[]] (渡り鳥系?) コケモモ アロミネ (初期ポケモン草) アロミール(アロミネの進化系) アロマリア(アロミールの進化系) モウカミ (初期ポケモン火) ゴウカミ (エンカミの進化系) エンレルフ(モウカミの進化系) スイミル (初期ポケモン水) ハクミル (スイミルの進化系) スワイレス(ハクミスの進化系) オーゴルド ヒドロン (提灯のおばけ) クロッコウ(時計関連) ダイアール(伝説の三匹のうちの一匹) ハートレス(伝説の三匹のうちの一匹) フリージア(伝説の三匹のうちの一匹)
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【伝説ポケモン】
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第5世代のポケモン うまい具合に移転できなかったので雑談ページを残しておきます。 新ポケモンに関する雑談(伝説・幻関連) 新ポケモンに関する雑談(御三家関連) 第5世代のポケモン新ポケモン一覧 全般 新ポケモン一覧 これにてコンプリート 494ビクティニ 495-497ツタージャ/ジャノビー/ジャローダ 498-500ポカブ/チャオブー/エンブオー 501-503ミジュマル/フタチマル/ダイケンキ 504-505ミネズミ/ミルホッグ 506-508ヨーテリー/ハーデリア/ムーランド 509-510チョロネコ/レパルダス 511-512ヤナップ/ヤナッキー 513-514バオップ/バオッキー 515-516ヒヤップ/ヒヤッキー 517-518ムンナ/ムシャーナ 519-521マメパト/ハトーボー/ケンホロウ 522-523シママ/ゼブライカ 524-526ダンゴロ/ガントル/ギガイアス 527-528コロモリ/ココロモリ 529-530モグリュー/ドリュウズ 531タブンネ 532-534ドッコラー/ドテッコツ/ローブシン 535-537オタマロ/ガマガル/ガマゲロゲ 538ナゲキ 539ダゲキ 540-542クルミル/クルマユ/ハハコモリ 543-545フシデ/ホイーガ/ペンドラー 546-547モンメン/エルフーン 548-549チュリネ/ドレディア 550バスラオ 551-553メグロコ/ワルビル/ワルビアル 554-555ダルマッカ/ヒヒダルマ 556マラカッチ 557-558イシズマイ/イワパレス 559-560ズルッグ/ズルズキン 561シンボラー 562-563デスマス/デスカーン 564-565プロトーガ/アバゴーラ 566-567アーケン/アーケオス 568-569ヤブクロン/ダストダス 570-571ゾロア/ゾロアーク 572-573チラーミィ/チラチーノ 574-576ゴチム/ゴチミル/ゴチルゼル 577-579ユニラン/ダブラン/ランクルス 580-581コアルヒー/スワンナ 582-584バニプッチ/バニリッチ/バイバニラ 585-586シキジカ/メブキジカ 587エモンガ 588-589カブルモ/シュバルゴ 590-591タマゲタケ/モロバレル 592-593プルリル/ブルンゲル 594ママンボウ 595-596バチュル/デンチュラ 597-598テッシード/ナットレイ 599-601ギアル/ギギアル/ギギギアル 602-604シビシラス/シビビール/シビルドン 605-606リグレー/オーベム 607-609ヒトモシ/ランプラー/シャンデラ 610-612キバゴ/オノンド/オノノクス 613-614クマシュン/ツンベアー 615フリージオ 616-617チョボマキ/アギルダー 618マッギョ 619-620コジョフー/コジョンド 621クリムガン 622-623ゴビット/ゴルーグ 624-625コマタナ/キリキザン 626バッフロン 627-628ワシボン/ウォーグル 629-630バルチャイ/バルジーナ 631クイタラン 632アイアント 633-635モノズ/ジヘッド/サザンドラ 636-637メラルバ/ウルガモス 638コバルオン 639テラキオン 640ビリジオン 641トルネロス 642ボルトロス 643レシラム 644ゼクロム 645ランドロス 646キュレム 647ケルディオ 648メロエッタ 649ゲノセクト 全般 http //viploader.net/ippan/src/vlippan110497.jpg 新ポケだいぶ前に出てるよ。http //uproda11.2ch-library.com/246854dHf/11246854.jpg 早くチェックしよう。 ↑ハトとウマが出てくるようだが、ギャロップとピジョットと被らない? ↑被りはまぁ、今さら…なんだろうね。犬猿猫亀トカゲと色々既に被りまくってるし正直ネタ切れなんだろう。一応シママはシマウマだからギャロップとは被ってないと思う。苦しいけどね。 ↑ちょっと気になったんだがモチーフが被る=ネタ切れなのか?初代の時点で鼠三匹いるけど… ↑まぁピカチュウはハムスターがモチーフって話があったから、同じ動物でも細かい種類が違うなら問題ないって事だろ。 ↑↑↑ぶっちゃけ被りがなんだって話だろwあまりにもデザインが酷似してるのならまだポッポとマメパトとか見た目全然違うじゃんw何の問題も無い ↑っていうかポッポ系統って名前以外で鳩モチーフの部分あったっけ? ↑↑別に被っててもギャロップとシマウマ位なら良いんだが。ただタイプまで同じだと…。ヒヒも頭の環は孫悟空でゴウカザルと同じっぽい。ポッポは鳴き声も鳩っぽいというのは思い込み? ↑↑ポッポって見た目は鳩というより雀っぽい気が…。 ↑オニスズメ「・・・」 ↑↑↑同じ猿系でもオコリザルとゴウカザルとかケッキングとエテボースとかでタイプ被ってるし、モチーフの動物のイメージがタイプにある程度影響するだろうからタイプが被るのもある程度仕方ないと思う。 ↑↑お前は雀じゃなくて「雀」という名前の猛禽類か何かだろ。 ↑結論:初代序盤飛行ポケモンは名前は現実の生物から来てるっぽいけど外見その他との関係性は薄いって事でok? ↑序盤飛行ポケに限らず初代は結構その傾向強い。ドードー然りジュゴン然り。 ↑×12 下にも書いたけど、本当にネタ切れならわざわざ新しいポケモンを出す必要はない。ズバットがいるにもかかわらずコロモリなるものを出したって事は、わざと既存のポケモンと被るものを作り出している可能性がある。 ↑「種として近い動物も、土地が変わればこれだけ姿が変わるんだよ」的なノリなのかも。同じコウモリでもカントーとかではズバット種、イッシュ地方ではコロモリ種が栄えた…って感じ? つまり↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑は被る=ネタ切れ っていいたんだよな なんだこいつ そういえば、今回は今まで見た事のあるポケモンは少なく新たなポケモンの多い地方とか書いてあった気がするんだけどこれって後付け進化が追加される可能性が低いって事? ↑DPみたいに殿堂入り後に後付け進化が出る可能性だってある。モジャンボみたいな例もあるしな(これは単なるミスだろうけど) まあロズレイドとかマニューラとかのようにシナリオで出る可能性は低いだろうね。 ポケサンのバトルシーンで貴重なツタージャの鳴き声が聞けたw 一瞬しか聞けなかったから曖昧だが、タマンタっぽい? ↑チラーミィの鳴き声も聞こえたな。なんかミミロルの鳴き声の冒頭っぽかった ↑↑少し分かりづらかったけどムンナとミジュマルの声も聞けたぜ 新ポケモンを8匹ほど確認。詳細不明。 ↑動画。 http //www.youtube.com/watch?v=sNfnr7kvD_E 画像。 http //aug.2chan.net/img/b/src/1277678147173.jpg ↑何の前触れもなくゴテゴテした新ポケが一気に4匹も出てきてクソ吹いた。もっと来い あと音楽がちょっと怖い ↑↑モグラといい鳩といい、中国(外国)が舞台だからか初代の奴とモチーフもタイプも被ってるのが多いな。 ↑↑やっぱ既存のポケモンとモチーフが被ってるのはわざとか。雰囲気や世界観まで全てを新しくするという意味もあるんだろうな。本当にネタ切れなら既存のポケモン出しておけば十分なわけだし。 ↑イッシュ地方図鑑も150匹だったりして http //www.serebii.net/blackwhite/pokemon.shtml とりあえず、新参ポケモン組について奇麗にまとめてあるページ貼っておく。 まぁ、セレビィネットなんだがな。 ↑ラコノスケっているんだが・・・まさかミジュマルの進化系か? ↑てことはその右のやつ(名前読めないけど)はツタージャの進化系?姿からして ↑「ジナマージ」か「ジャマージ」かな?まああの画像ミジュマルの下に「ラッコマル」、ツタージャの下に「アイビー」って書いてたから名前は確定ではないと思うけど。 ↑個人的にはツタケークに見えなくもない気がする。ツタ+竹+スネークみたいな ↑セレビィネットの情報はあまりアテにしないほうが良い。特にゲーム画面じゃないヤツは。 以前もアオバスバスとかツリグとか色々あったしな・・・。 ↑そのラコノスケ ツタケークはだいぶ前からネットで流れてるリーク画像のやつ。 公式で情報が出る前にコロモリ・新アニメヒロインらしき人がその画像に載ってたから進化御三家もマジネタの可能性は一応あるぞ。 あとアオバスバス云々が書いてあったのはガセ情報専用のページだったと思う。 ↑↑ガセはこのページね→http //www.serebii.net/fakes/ 気持ち悪いだけで全く必要性を感じられないんだがなw 旧ポケモンはエンデイングまで一切登場しません http //www.gamefreak.co.jp/blog/dir/?p=255 ↑ギャラドスやコダック、イシツブテなどの皆勤賞ポケモンは全員いなくなるんだな あのママンボウもラブカスと無関係かシナリオ後にラブカス出現→進化みたいな方向だろうな 全員NEWポケは新鮮味があっていいが ↑となるとやっぱり新ポケ最低150種は必要になるかな ↑一気に150種も増えるってよく考えたらすごいよな・・・DPなんて既存ポケの進化前・後とか合わせて100種とちょっとだったし でも殿堂入りまで旧ポケが出ないってことは「夢の中でほかの地方のポケモンに出会える」ってやつは殿堂入り後なのか? ↑↑↑↑野生で皆勤組でるならいいか。でると決まったわけじゃないが。 それより「初代・金銀を崇拝する人々」が大暴れしそうだ。しかも出なかったらずっと批判しそうだ・・・ ↑そんなことは別にどうでもいいことじゃないか ↑あいつらは本当うざいからなぁ・・・無視すればいいだけだが。 ↑↑だよな。俺も初代からポケモンやってる身だけど、新ポケオンリーとかむしろ新鮮味があって楽しみだと思った。 初代とか金銀に思い入れはあるのは分かるけどあのレベルまでいくとな・・・ ↑の言う通りスルー推奨だね ↑こいつ残ってたのかっていう驚き(?)がなくなるのは少し残念だけど、新ポケの覚える技とか予想するのも楽しいから、 悪い気は一切しないし、やっぱりワクワク感は大きいよな。 ↑でも「雑草ポケモンであるナゾノクサが出ない!」とかはちょっとなぁ・・・。 コイキングとかも、どこにでも存在してそうなのが出ないのは違和感あるな。 全て新ポケで構成されるであろうイッシュ図鑑も150は欲しいし、それに既存ポケ新進化(殿堂入り後?)があれば160~70種はあるのだろうか そこまではいかないか? ↑それくらいが妥当な気がするけど、容量的にあとどのくらい入れられるのか気になるな。 ↑↑金銀みたいにエンディング(殿堂入り)を早くして、その後を充実させれば少なくできるけど。 最低でもRSの130前後よりは多いだろうな。やっぱ151くらいなのかな。 ↑ポケモンサーチャーBWをちびっこにまぎれて体験してきたものだが、配布された資料に『伝説のポケモン「レシラム」「ゼクロム」も含め、100種類以上の新ポケモンが登場する!』と書かれていた。一応、御報告までに。 ↑報告乙 他の噂でも聞いた感じでは案外150いかないのかもね ↑ポケモンぴあより抜粋「(『ポケットモンスターブラック・ホワイト』のデザイナーは)総勢17人です。だいたいひとり10匹前後のポケモンをデザインしています。」 とのこと、単純計算で、新ポケ(既存ポケモンの進化系等含む)は170匹くらいか? 未だに毒の発表なしか ↑そして飛行とエスパーやたら多いな。 ↑↑現時点であと氷だけになったね。 今回発売前の新ポケ発表多くないか? 開発画面にちょっと映ってるだけのやつも載せてるのはわかるけど ルビーサファイアの頃はこんなになかった気がする、ダイパは知らんけど… 別に大量に発表されたら何かマイナスになるわけでもないんだけどね ↑それは今回の新ポケ初公開がやけに遅かったからそう感じるのさ。 DPの新ポケなんかは3年前ぐらいから公開されてたからね。 因みに現時点で発売前に公開されているのはBWがバスラオやデンチュラ等含めて38匹程、DPで発売前に公開されたのが28匹程度(ファンブックで公開されてたビーダルやミミロル等は除く)。 あとED前は新ポケしか出ないからその分多く公開しているともとれる。 今までは既存ポケモンと新ポケモンを混ぜたのが地方図鑑だった。 しかし、今回は新ポケモンしか一切出ない。その分新ポケモンの数も多いから、公開ポケモン数も多いのだと思っていた。 こんな画像を見つけた。おたまじゃくしと虫、そしてモンメンの進化系(?)らしきポケモンが映っている http //www.pokexperto.net/index2.php?subaction=showcomments id=1284063566 archive= start_from= ucat=2 チュリネとかと一緒に写ってるため、ある程度信憑性はあると思うが、どうだろうか? ↑オタマジャクシが全然ポケモンぽくないな…悪い意味で。 本物だったり気に入った人には非常に悪いけど、正直ガセであってほしい ↑↑写ってるというか、どっかの流出画像を見て素人が模写した感じだな オタマジャクシは絵が適当っぽいのもあってか微妙だな… ↑オタマジャクシは、後から眉毛と口を落書きされたという見解もある。 ↑↑確定したようだが、確かに顔が人間っぽいのは少し違和感がある。まあ結構かわいいと思うけど。 人によって好き嫌いが出そう。 ↑自分はイラストで見た時はかなり違和感があったけど、ドット絵になったら急にそれが無くなった。むしろ心配なのは進化系・・・ 図鑑のリークらしい。正直、信頼できるかは、わからない。 http //pokebeach.com/2010/09/leaked-black-and-white-pokemon-information 因みに、ここによると全部で156匹らしい。 ↑もしこれが本当なら ヤナップ・バオップ・ヒヤップは一回進化する メグロコ・クルミルは2回進化する デンチュラ・デスカーンは進化系で、進化前が一体いる バスラオ・ウォーグル・エモンガ・ランクルス・ゴチルゼルは無進化 ギアルも2進化らしいが何かありそう ↑↑レシラムゼクロムが149と150は当然として、マメパト025は遅すぎないか?まあ、025番のポケはカントーでもホウエンでもシンオウでも1つ目のバッジ入手前にとれるポケモンだが… ゾロアゾロアークが076と077も気になる。 ↑あと、ヒヒダルマやムシャーナはもう進化せず、タブンネは無進化ってことにもなるのか。 ↑ママンボウに進化前がいないのも重要だ。個人的にはガチならシママが進化するらしいのが嬉しい。 ↑ニコニコでも書かれてたが進化前がいないってなんで?英語だからよくわからん。 ↑”Basic”という表記が見えたので。"Stage 1"というのが直訳で1段階目、つまり1進化目という意味じゃないかな?ま、どうせガチ確定してないんだから気にしないでよ(笑) ↑↑進化前がいるかいないか、タイプくらいはバカでも分かるだろ。↑結構な数んポケモンが公式で公表された現状で、この図鑑のガセの可能性はだいぶ低いがな。 ↑091と092ってフォルムチェンジしてるだけなのになんて番号違うんだよw ↑シキジカにはメブキジカという進化系がいるんだが ↑↑↑分からなかったから聞いたんだが・・・さすがにタイプぐらいは分かったが。でもこれガセだと思うな。名前が?のポケモンの画像になんか変な感じがした。 ↑名前が???でタイプが悪闘のやつ以外は、公式で出てたり信憑性のあるサイトで画像が出てたりするから本物だろう。このwikiの新ポケのページや、貼られてるリンク一通り見てきてみ ↑説明不足だった。俺が言ってるのは上にあるおたまじゃくしの画像のやつらのこと。こいつらはチュリネ以外は確定してないはずなのにこの図鑑に載ってるからおかしいと思った。 ↑全 日本語に訳したサイト発見。⇒http //www.microsofttranslator.com/bv.aspx?from= to=ja a=pokebeach.com/2010/09/leaked-black-and-white-pokemon-information 普通に英語のがわかりやすいですか、そうですか。 ↑↑だからそいつらも確定なんだろ。いちいち噛み付きすぎ。いろいろと公表されてるこの現状にガセ図鑑なんてわざわざ載せるようなことしないだろうし、あのサイトは信憑性がある。逆に信用できない何かがあるわけ? ↑×11 一応ラブカスは、HGSSのジョウト図鑑のマネネとかみたいに「通常プレイでは図鑑に載せられない」ことが前提とされているため、実際はママンボウの進化前だけど省かれていると考えることもできなくはない。殿堂入り後に関係ができるみたいな。 ↑↑自分はガセだと思う。理由は 一般ポケかつかなり前から公開されているヒヒダルマに未公開のフォルムチェンジ(?・エスパー/炎の青いやつ)があるとは考えにくい。 準伝トリオがメインの伝説を挟んでいるのもおかしい。(本来なら単飛・電飛・地飛・レシ・ゼクじゃないのか?) 下のほうにブロッコの名がある。 等々。結構突っ込みどころあるっぽい。 ↑おはスタのモンメン・チュリネとここの番号の一致もただの偶然と言いたいのか?偶然にしちゃあまりに出来すぎだろ ↑↑↑↑なんでそんな喧嘩腰で話されなければいけないんだよ。それにその発想がよくわからん。 公式から確実に公表されるまではガセの可能性はずっとありつづける。なのにこの図鑑に載ってるから確定っておかしい。推測だけで真偽を決めるのもどうなんだ? ↑↑否定しないってことは肯定していることって聞いたことがある。 ↑↑確定ですた。煽られて熱くなったあげく本物だったね。 ↑別に熱くなったつもりはないが・・・これが確定という根拠が無茶苦茶だと思ったから突っ込んだだけ。 というか俺はこの図鑑が確定だろうがガセだろうがどっちでもよかった。俺がこれを信じなかった理由はママンボウがラブカスの進化系じゃないというのを信じられなかったから。こんどもラブカスは底辺ポケのままですか・・・ なんか今作のポケモンって攻撃か特攻が140超えってやつが多くないか? ↑多いね。ラムパルドみたいな特例はいないけど、ランキングの顔ぶれはかなり変わりそうだ。 あと、そのせいか御三家がかなり控えめに見えるな。 ↑その代わり素早さは普通だと思った。全部の種族値みたわけじゃないけど ↑でもスターミー抜きとかガブ抜きとか絶妙な値の奴多いな。どう考えても意図的にしか見えない 今回の狙った感がすさまじい種族値を見るに勢力が一変しそうな雰囲気。 メタグロスやゴウカザルやヘラの様な既存強ポケは十分戦えるだろうが、マイナーに格下げの中堅や埋葬に成り下がるマイナーどころがかなり多く発生しそうである。 その上で後付進化もなく、かつてはネタWiki、今はここで語られてる救済策への当て付けの様なゲーフリからの嫌がらせくさいと言うのは邪推しすぎだろうか ↑第3世代も既存ポケモンの進化なし、ステータスインフレ、特性追加、努力値仕様変更で勢力図が大幅に変わったからそれと同じようなもんだと思ってる。 ようはあまりに気が早すぎるけど第6世代に期待しよう。 ↑↑俺・・・第五世代のwi-fi対戦でも、絶対にブースターを使ってやるんだ・・・ ゼブライカ・ドリュウズ、ワルビアル、ヒヒダルマ、コジョンドあたりのアタッカーは対戦でも早い段階から活躍しそうだな。 種族値配分が第4世代までの面々と近いから、今までと同じような感覚で運用できると思う。 他の連中は運用法を模索する日々が続きそうだ。 今回は平均的な性能がこれまでに比べて底上げされてて底辺と判定されそうなのがかなり少ないな。 ガチで残念そうなのはミルホッグとココロモリとエモンガくらいか セレビィネットに今作の全ポケモンの画像と思われるものが上がってたので一応 http //www.serebii.net/blackwhite/pokemon.shtml 完全にネタバレなので見るときは自己責任で ↑明日出るんだしちょっと早い公開だと思えば… ↑そう思うのも含めて自己責任でしょう。 既存ポケモンの進化系は出ない模様。 BWはこれからポケモン始める人にとっては天国だけど既存ポケモンが好きな人にとっては地獄。 一体第六世代はどうなるんだろうか… ↑まあ、クリア後までは素直に新ポケを楽しみましょうや。 来世代のことを言うとオニドリル、オニゴーリが笑いますよ、と。
https://w.atwiki.jp/kakkopoke/pages/14.html
最強のポケモンがほしい、誰もが思うことですよね。しかし、強いポケモンはいても最強のポケモンはいません。 なぜなら、どんなポケモンにも弱点があるからです。これはタイプによるものだけではなく、 苦手な相手、戦法などを含めた弱点であり、どんなポケモンにも存在します。その弱点はなかなか埋めることはできません。 このwikiでは、ポケモンをできるだけうまく使って、最大限の力を引き出させるための育成の仕方を載せていきます。 そのために、最低限知っておいて欲しい知識をあげていくので必ず目を通してください。 ちゃんと読んだ上で理解できない点があった場合は質問も大歓迎です。 -性格補正 -種族値 -努力値 -個体値