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…そうか、もう私は用無しなのか。 トレーナーのポケモンとしての登録が解除され、主人が私を野に放とうとする。 嘆いたって何も変わりはしない、新たな生活を受け入れるか… いや、ちょっと待ってくれ。 主人よ、ここをどこだと思っている? …キナギタウン、海の上に浮かぶ小さな群落だ。 そんなところで逃がさないでくれ、なんたって… お前の海の足は今の所私しかいないだろう? 要するに秘伝技を覚えてる最後の一匹は逃がせないってこと つまり防止のためにそうなってる (作 2代目スレ 408 より)
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ポケモン名 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 ポケモン名 H A B C D S 計 特性1/特性2/夢特性 タイプ:だぶ/めが 特性1:〇〇(説明) 特性2:〇〇(説明) 夢特性:〇〇(説明) タイプ相性 無効: 激減: 半減: 2倍: 4倍: このポケモンに関する簡単な説明 型の説明 特性: 性格: 実数値: 努力値: 持ち物: 採用される技 立ち回り、型の詳細な紹介 相性の良いポケモン コメント欄 コメント
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虹裏ポケモン図鑑 そうだ、「」で愛のあふれるポケモン図鑑を作ろう! 図鑑No順 タイプ別 書きかたの解説とか ポケモン図鑑-雛形ページ つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって ほんとうに つよい トレーナーなら すきな ポケモンで かてるように がんばるべき みんなが すきなポケモンを どんなふうに そだてているか きょうみがあるなら いらっしゃい やさしく おしえて あげる ウー! ハー!
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No. ポケモン名 No.200 ムウマ No.429 ムウマージ No.508 ムーランド No.397 ムクバード No.398 ムクホーク No.518 ムシャーナ No.238 ムチュール No.396 ムックル No.517 ムンナ
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No. ポケモン名 No.34 ニドキング No.31 ニドクイン No.29 ニドラン♀ No.32 ニドラン♂ No.30 ニドリーナ No.33 ニドリーノ No.52 ニャース No.431 ニャルマー No.215 ニューラ No.61 ニョロゾ No.186 ニョロトノ No.62 ニョロボン No.60 ニョロモ
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登録日:2015/04/05 Sun 20 43 更新日:2024/08/17 Sat 13 13 49 所要時間:約 5分で読めます ▽タグ一覧 オーレ地方 シャドー ジャキラ ダークポケモン ポケモン ポケモンコロシアム ポケモン登場人物項目 メタグロス ラスボス 悪役 無音 ジャキラとは、『ポケモンコロシアム』の登場人物の一人である。 メデューサを彷彿とさせる髪型に、赤く染まったつり目、紫色のタイツと色々と怪しすぎる容姿をしている。 主人公が物語の序盤に立ち寄ったフェナスシティの市長宅に入ろうとしたところで出会い、「君とはまたどこかで出会うことになりそうだ」と言い残し去って行く。 以下、シナリオのネタバレ注意 その正体は、悪の組織シャドーのボス。 序盤に主人公と出会った後、四幹部にモニターで指示を飛ばしたり、その内一人・ボルグに最強のダークポケモンを作らせたりしながら、目的を達成しようと試みる。 ラルガタワーの4連戦を制した直後に現れ、主人公に対しシャドーのショーバトルトレーナーになる気はないかと持ちかけるが、直後にそれを撤廃。 今からバトルで叩きのめし 貴様のみじめな姿を 大観衆の前にさらしてやろう!! ◆使用ポケモン バシャーモ ♂ Lv.54 ネイティオ ♀ Lv.54 サーナイト ♂ Lv.55 サマヨール ♀ Lv.55 トドゼルガ ♀ Lv.56 メタグロス Lv.50(ダークポケモン) フーディン ♂ Lv.57(メタグロスをスナッチされた後) ホウエン地方の旅パを彷彿とさせる構成で、タイプがエスパーに偏っているのが特徴。 今まで戦ってきたトレーナーと比べると、レベルが高くなっており苦戦すること必至である。 前述の通りタイプがエスパーに偏っていることに加え、サマヨールという厄介な相手がいるためブラッキーが手持ちにいると非常に楽に戦える。 ダークポケモンであるメタグロスは、他と比べてレベルこそ低いものの、優秀な攻撃力と耐久力を持ち、さらに捕獲率も伝説のポケモンに並び最高レベルに低いため、かなり面倒な相手。 まあ、ラスボスなのでここでマスターボールを使ってしまっても何の問題もないだろう。 戦闘BGMは無し。 ラスボスのくせに特別な戦闘BGMがない、というわけではなくまさかの無音。 ラルガタワーの観衆の声援らしきざわめきとポケモンがわざを出すときの効果音だけの中で戦闘が行われるという、 プレイヤーにこれまで味わったことのないようなプレッシャーを与えてくる味な演出である。 本来BGMはゲーム的な演出であることを考えると、ある意味この戦闘は非常にリアルなものだとも言える。 ポケモンシリーズにおけるBGM無しの戦闘は、現時点ではこのジャキラ戦のみ。 ともかく、こうして激戦の末に主人公達はジャキラを倒し、無事シャドーは壊滅した。 今後はもう、ダークポケモンが作られて悪用されるようなことも起こらなくなるだろう… おや?フェナスシティの市長のバックレーも応援に来てくれていたのか。 ハハハ。最後の敵を倒した直後に駆けつけてくれるなんて、まるでRSEのライバルみたいじゃないか。 でも、こんなシャドーの本拠地なんかによく一人で来られたなあ。ハハハ…… いやいや、見応えのある戦いでしたな。 正直言ってあなた方がここまでやれるとは思いもしませんでしたよ。 … え? 衝撃の最終決戦はこちらへ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャキラの項目が作成されても今さらって印象もある。ちなみにサーナイトはオス。 -- 名無しさん (2015-04-05 21 37 14) 悪意のある書き方だw -- 名無しさん (2015-04-05 23 14 38) 幹部や下っ端たちよりも地味すぎる扱いを受けてる人 -- 名無しさん (2015-04-06 07 28 56) エーフィとブラッキーの相性が良い相手が多いので弱かった印象がある。それに引き替え真のラスボスはガチで殺しにかかってくるから困る。 -- 名無しさん (2015-04-06 09 36 55) こいつと戦っていれば、大量発生のダンバルやジャイアントホールのメタング捕獲で事前準備を忘れずに行える -- 名無しさん (2015-04-06 11 17 34) ↑↑↑幹部のキャラが濃すぎるだけや -- 名無しさん (2015-04-06 18 54 29) 戦闘時無音だったの初回バグかと思ったよ。ルイマンで無音バグがよく出てたから -- 名無しさん (2015-11-09 00 24 22) 戦闘前のBGMかっこいいから使って欲しかった 手持ち的にホウエン出身なのかな -- 名無しさん (2016-04-25 03 50 28) ジャキラに限らずオーレトレーナーはホウエンポケばっかりだよ。XDになってもほぼ変わらず -- 名無しさん (2017-09-23 22 42 33) ↑2 当時はFRLG発売前でホウエンに生息していないポケモンはダークポケモンを除いてプレイヤーが入手できないため、敵も使わなかった。そのため、コロシアムに登場するトレーナーが使用するポケモンはホウエンに生息しているポケモンと金銀が初登場のポケモンのみになっており、ホウエンに生息していない第1世代のポケモンは一切登場しない(ハガネールやヤドキング等、初出が金銀なら第1世代ポケモンの進化形はプレイヤーが入手不可でも登場するが) -- 名無しさん (2017-09-23 23 31 31) 不気味な見た目と無音BGMとダークメタグロスが相まって異様な緊迫感のある敵だった -- 名無しさん (2020-06-17 14 20 48) 対戦開始時のメッセージでも幹部とかボスとか書かれず「シャドーのジャキラ」としか書かれてないんだよね -- 名無しさん (2020-06-17 17 23 17) 思えばボルグが「ジャキラ様」と「ボス」で言い分けていたのもそういう事だったんだなと -- 名無しさん (2021-09-29 13 43 38) 上手い記事だと思うんだけどなー -- 名無しさん (2021-12-10 21 09 53) ジャキラの手持ちがワイドガード(当時はなかったけど)で防げる技をひとつも覚えてないのって偶然?それともあえてそうした? -- 名無しさん (2022-03-12 12 41 23) SVでオモダカ見て髪型誰かに似てるなーって思ってたらコイツだった -- 名無しさん (2023-02-05 11 28 02) 名前 コメント
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熱血指導王ジャイアントレーナー(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク8/炎属性/戦士族/攻2800/守2000 レベル8モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 [[デッキ]]からカードを1枚ドローし、お互いに確認する。 確認したカードがモンスターだった場合、 さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 「熱血指導王ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに3度まで使用できる。 エクシーズモンスター 戦士族 手札増強 炎属性 王 直接ダメージ 同名カード 熱血指導王ジャイアントレーナー(アニメ) 関連カード CX 熱血指導神アルティメットレーナー(アニメ)
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ポケモントローゼ 機種:NDS 作曲者:多和田吏 開発元:ジニアス・ソノリティ 発売元:ポケモン・任天堂 発売年:2005 概要 ポケモンのキャラクターを使ったパズルゲーム。 ポケモンをタッチペンを使って上下左右一列をスライドさせ、同じ種類を4匹以上隣接させることで画面から消していく。 グラフィックがカートゥーン風に描かれているなど、他作品に比べて雰囲気がけっこう独特。 音楽はジニアス・ソノリティに所属していた多和田吏氏が作曲。 こちらも独特でファンクテイストなお洒落なBGMが多い。チュートリアルの曲は短いながらも耳に残る。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル ステージセレクト ワールドマップ チュートリアル フォーエバーモード(level10~level14)でも使用 通常ステージ ひみつそうこ ボス戦 五大将軍・フォボス男爵戦 ピンチ時 ミスター・フー ミスター・フーステージ エンドレスモード フォーエバーモード(level5~level9)でも使用 フォーエバーモード(level1~level4) フォーエバーモード(level15~level19) フォーエバーモード(level20~level24) スタッフロール
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ファミリートレーナー タイトル FAMILY TRAINER ファミリートレーナー 機種 Wii 型番 RVL-P-RFAJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2008-5-29 価格 7140円(税込) ファミリートレーナー 関連 FC ファミリートレーナーシリーズ1 アスレチックワールド ファミリートレーナーシリーズ2 ランニングスタジアム ファミリートレーナーシリーズ3 エアロビスタジオ ファミリートレーナーシリーズ4 ジョギングレース ファミリートレーナーシリーズ5 迷路大作戦 ファミリートレーナーシリーズ6 マンハッタンポリス ファミリートレーナーシリーズ7 ファミトレ大運動会 ファミリートレーナーシリーズ8 突撃 ! 風雲たけし城 ファミリートレーナーシリーズ9 風雲 たけし城二 ファミリートレーナーシリーズ10 来来 ! キョンシーズ Wii ファミリートレーナー ファミリートレーナー 2 ファミリートレーナー 1&2 みんなで冒険 ! ファミリートレーナー 駿河屋で購入 Wii
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登録日:2010/11/22 Mon 20 28 15 更新日:2024/07/13 Sat 16 19 05 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BW アニポケ イッシュ地方 エレメントドーター エレメントドーター ←違う カノコタウン シュータロウ シューティー シュー太郎 トレーナー ベストウイッシュ ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 ライバル 不遇 基本 基本だろ←一応サトシの後輩です 尊大 渡辺明乃 「そんなの基本だろ」 アニメ『ポケットモンスター』において、『ベストウイッシュシリーズ』に登場したポケモントレーナーであり、サトシの新たなライバル。 声 渡辺明乃 某弾幕STGの可変メカ娘系ボスではない。 カノコタウン出身のトレーナー。 また、ポケモンの世界では初めて文字数を五文字オーバーしたキャラでもある。 (ゲームのPWTのWi-Fi配信トレーナーでは「シューティ」になっていた) 世間では『瞬殺の貴公子』と呼ばれるとか。 趣味はデジカメによる撮影。 また、重要なのは結果、と言っているあたり、本編に出てないが眼鏡をかけた方のチェレンを意識される。 そのチェレンはベルと違って『BW2』仕様でアニメに登場する。 第57話「快傑ア☆ギルダーVSフリージ男!」に登場した、ゲストキャラのリンダは女版シューティーみたいな外見である。 この美人なお姉さんは声も一緒で使用ポケモンもドッコラーと共通点もあるが、2人の関係は不明。 ■本編での活躍 オーキド博士、ママ(ハナコ)と共に三人でイッシュ地方に旅行に来ていた主人公のサトシと、アララギ研究所で出会う。 新人ポケモントレーナーとして旅立つために、アララギ博士からポケモン図鑑と初心者用のポケモンを貰うためである。 この際、アララギ博士からサトシを紹介されるが、サトシがカントー地方から来たと聞いて変な態度をとる(*1)。 その後、サトシとポケモンバトルクラブで再会。サトシはバッジ一個だったのに対し、既に二つ入手していた。 リベンジを兼ねてバトルを求めるサトシに「君とたたかっても意味はない」と拒否。 「フルバトルなら」と容認しかけるも、サトシがまだ5匹しかポケモンを連れていなかったため前言撤回。 だがアイリスからの挑発、デントからの薦めを受けて、5対5でのバトルを行うことに。 結果は3匹のみでサトシに勝利し、そのトレーナーとしての高い能力を見せつけた。 しかし、シーズン1ではサトシと引き分けて以降、目立った活躍が全くなく(大会に出場しても一回戦敗退が続き、当然サトシと当たることもなかった)、 後に濃いライバル達が登場したため空気化。 そんな活躍なのに上から目線でベテラン気取りだったりする。 そのうえ、サトシがある程度バッジを手に入れてからは出番が激減していった。 シーズン2で巻き返せるかはスタッフ次第だったが… ジュニアカップではデントとサトシを破って優勝するも、肝心のアデクとの絡みと改心がかなりあっさり終わってしまった(後述)。 メインイベントのイッシュリーグは予備選でサトシに一対一のバトルに負け一回戦にすら進出せず敗退してしまった。 (まあ、シーズン1の活躍から「後半にシューティー戦を持って来られても盛り上がらなさそう」と言われたけど) とは言え敗北即ち敗退にはならない過去のリーグ予選と異なり、イッシュリーグの場合は単純な勝ち抜け方式のようなので実質一回戦ではあるのだが。 何故わざわざ予備選という扱いにしたのかは不明。 そしてリーグ以降の「エピソードN」と「デコロラ編」では全く登場せず(本編や映画のEDでは登場していたが)、ベストウイッシュシリーズは終了した。 一応フォローするのであれば、第五世代自体がゲームからして舞台を海外に移して大きくリニューアルし、 アニメもそれに合わせてサトシ達のレベルを下げたことや、 本来予定していたストーリーが東日本大震災の影響による自粛ムードで崩れてしまったことなどから、 シューティー自身も大人の事情に巻き込まれたのだと言えなくもない。 続くXYシリーズでは同じく後輩キャラのショータが登場したが、 シューティーの反省を活かしたのかこちらは素直に先輩のサトシから学ぶ嫌味のないキャラとなっている。 新無印のマスターズトーナメント編にてアイリスの試合を観戦するイッシュ地方のトレーナーの一人として久しぶりに再登場。 台詞こそ無かったものの、ケニヤンやベル達の中に馴染んでいる姿には後述の振る舞いをしていた頃と比較して人間的に成長している様が窺える。 ■アデクとの出会い まだ幼いころ、目の前でイッシュのチャンピオンマスター、アデクのバトルを目にする。 この時、ポケモンバトルに魅せられ、アデクに憧れを持つと同時に、バトルの約束をアデクと交わした。 現在、新人トレーナーであるにもかかわらず、シューティーが尊大な態度を取ろうとするのは、 早くアデクと戦いたいという焦燥感と背伸びから来ているのだと思われる。 …が、本編でアデクと再会した時には名前を「シュータロー」と間違われた上に、 バトルの約束をきれいさっぱり忘れ去られており、傷心状態になった。 アデクに言われた、「どんどんバトルをして強くなれ」という言葉を信じてきたシューティーだったが、 「バトルをして強くなるだけではいけない」と言われ、これによってシューティーはアデクに対する見方が180度変わる事になる。 そして、「一番強いトレーナーになって、自分の生き方を皆に証明する」と決意した。完全にチェレンである。 ただチェレンと違うのは、アデクの影響がプラスに働かずマイナスに働いたという点だろう。 ■シューティーの改心 ジュニアカップ決勝でサトシを破って優勝を果たし、遂にアデクとバトルする。 そうしょくを発動した全力のバッフロンを倒してこそ真の勝利と、ジャローダのソーラービームをぶっぱなした結果、瞬殺された。 その後のアデクとの会話を通して改心。 まるで憑き物が落ちたように素直でいい子になった。 だがしかし、登場からこの時までシューティーの成長にサトシは全く関与しておらず、 同様に、シューティーの存在もサトシの成長に全く繋がっていない。 シゲルやシンジと異なり、シューティーがサトシのライバルとして登場した理由が全くないともとれる。 サトシ自身も無印時代に比べて精神的に成長しており(DP時代よりはやや幼くなっているが)、 シューティーに煽られてもあまり動じる様子を見せないこともそう感じさせる一因か。 ■性格 基本に忠実で、なおかつ自信過剰。 旅に出て間もない新人だが、既にベテランであるかのように振る舞う。 また、目上の人には敬語を使うあたりはシンジと同じ。 ただ、一応街のために行動した出来事から、そこまで鬼ではないと言える(やり方は別として)。 サトシを見かけても自分から話しかける事はなく、仮に目が合ったとしても話しかけられるまで無視をする。 苗字という概念がないのを意識してか、改心するまでサトシを名前で呼ぶこともなかった。 ドンナマイトで一回戦の対戦相手に決まったベルに対して「ウォーミングアップくらいにはなるだろう」と言ったり、 アイリスとカベルネの試合を「もう見るべき所はない」と言って最後まで見なかったり、サトシ以外の人物も基本的に見下すような態度をとる。 ■バトルスタイル 基本基本と言うだけあって、「ふるいたてる」で積んでから攻撃を掛ける等、ポケモンの技や特性をしっかり理解しており、着実な戦いをする。 しかしサトシのツタージャのメロメロに驚き、まともな指示を出せなかったことから、想定外の事態には弱い模様。 また、バトルはポケモンのレベルこそが重要だと考えている節がある。 しかし、サトシのミジュマルのアクアジェットを一目見て、 デジカメを通してとは言え、 「ミジュマルは水の中で目を開けてられない」と気付くなど、洞察力はなかなかのもの。 ドンバトルで敗れるとすぐに会場を後にする。 このとき「他人のバトルを見ても自分のポケモンは強くならない」と言っており、これもシューティーにとっては基本らしい。 確かにポケモンは強くならないが、他のトレーナーのバトルを目で見て自分のバトルに吸収する事は出来るのだが… (歴代ライバルのシゲルやシンジはサトシの戦い方を模倣したことがある) ラングレー「負けちゃったからかっこつかないんだよ」 カベルネ「わかる~。プライドが高い奴って面倒なのよね~特にアイツとか」 本人がいなくなった途端、陰口言い出しているのがやけにリアルである。 周囲と溶けこもうとしないばかりか、敗北から何かを学ぼうとすらしなかった。 既に自分のバトルは完成しており後はポケモンのレベルを上げるだけだと思っているのか、あるいは新人故の視界の狭さか、どちらかであろう。 ■所有ポケモン ツタージャ→ジャノビー→ジャローダ 初めてのポケモン。性別は♂。シューティーが最も頼りにしている様子。 初陣でサトシのピカチュウを下し、なかなかのポテンシャルの高さをうかがわせる。 が、貰ったばかりにもかかわらず、ブロック塀を壊す威力の「グラスミキサー」を覚えていたり何かおかしい。 最終進化してからはにらみつけるで防御を下げ、ソーラービームで高いダメージを与えるコンボを…って、あれ? しかし、アデクのバッフロンには全くかなわず、アフロブレイクの一撃で敗れる。 上述の通り♂だが、サトシのツタージャと比べても、妙に声が野太い。そしてM。ジャローダ時の正面顔は本作で上位に入る作画崩壊。 ハトーボー 特性は強運。ふるいたてるやかげぶんしんと言った補助技を得意とする。 サンヨウジム戦で活躍したミジュマルとポカブを一撃で倒す。 プルリル 性別は♂。顔芸メイカー。特性の「のろわれボディ」が直接攻撃にしか効かない代わりに触れたら必ず何度も発動したり、 混乱状態でも威力を倍に出来る「たたりめ」と、いろいろおかしいが、アニメではよくあること。 メロメロを回避出来るほどの素早さと、くさタイプの攻撃でビクともしない耐久力を誇る。 ランプラー ヒウンシティでサトシにシャドーボールをぶちかましていた。 正直魂を奪われないか不安である。 ドッコラー→ドテッコツ→ローブシン サトシのドダイトスに続き、尚且つそれよりも悲惨な扱いを受けた勝率0%のポケモン。 ドッコラーの時はサトシのミジュマルに負け、ドテッコツの時はデントのイシズマイに負け、ローブシンになってからはベルのエンブオーに負けている。そしてエンブオー戦以降再登場することなく出番を終えた。 ちなみに格闘タイプの技をひとつも覚えていない。 更には角材や石柱を持っているときには圧倒的なパワーを誇っていたが、 それが無くなったり奪われたりすると一気に弱体化してしまうことが分かってしまった。 バニプッチ ポカブと対戦し、相打ち。 アイリスに凍てつく恐怖を与えた。 覚えている技は全部氷技。 「項目見たら追記・修正。そんなの基本だろ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄でのキャラ、作品への叩き、愚痴コメントはご遠慮ください。続くようであればコメント欄の撤去、発言者の規制も検討します。 ▷ コメント欄 [部分編集] 闇のゲームやったらどうなるんだろうw(バクラが仕掛ける)絶対エライことになりそうw -- 名無しさん (2016-01-26 01 56 02) 色々言われるけどシューティーと絡む時のサトシはやっぱり先輩らしさはあるんだよね・・・・どんなに煽られたりバカにされたりしても全然動じないし余裕を持ってる的な(無印時代のサトシならブチキレてそうな状況) -- 名無しさん (2016-08-17 08 03 28) 経験値リセットされてなかったら電撃使えない状態で瞬殺されて泣きそう -- 名無しさん (2016-08-21 23 25 40) 今までの無礼な態度を取った事をきちんとサトシに謝罪していれば、こっ酷く叩かれずに済んだであろう。 -- 名無しさん (2016-09-25 07 08 08) 今思えば初登場時にカントーディスったのもまずかった -- 名無しさん (2016-12-18 22 22 20) 作品への叩き、愚痴がダメならこの項目は修正するか削除したほうがいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-12-18 22 59 19) 警告無視のコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-08-24 00 34 29) 製作陣にいったいなにがあったの…?って聞きたくなる -- 名無しさん (2018-11-14 14 42 33) 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2018-11-23 11 20 58) にらみつけるソラビは、防御と特防の区別が曖昧だったり溜め技の溜めが無視されたりするアニポケならではの戦術だな -- 名無しさん (2019-08-12 20 56 51) 警告無視の愚痴コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-05-28 21 59 53) スタッフは何をしたくて出したんだろう -- 名無しさん (2020-09-20 09 36 54) にらみつける→ソーラービームは馬鹿にされがちだが、アニメのにらみつけるは相手を竦ませるへびにらみに近いものなのであながち間違いではなかったりする -- 名無しさん (2020-09-20 09 43 09) 上でも書いてるけど、叩きがダメならこの項目そのものを削除することも検討するべきだと思う。このキャラに関してありのままを書けば、不自然なまでに好意的かつオブラートに包んだ表現をしない限りこのキャラひいてはベストウイッシュに対して批判的な内容にならざるをえない。それほどまでに擁護が極めて難しいキャラだった。 -- 名無しさん (2020-11-25 12 38 51) 視聴者の不評を受けた結果か知らんけど、途中から扱いがブレブレなんだよな。大会では急に一回戦負けし出すし、アデクに幻滅した後は特に成長描写もなくいきなりジャローダで無双始めるし -- 名無しさん (2020-12-06 14 47 14) 相談所では「一部文言を何とかして、コメント欄は次荒れたら撤去すれば良い」ということになったので、項目そのものの削除については必要無いという意見だね -- 名無しさん (2021-04-25 08 52 52) 台詞なしだが超久々にアニメに登場。他の人のバトルを楽しそうに見てるなんて、昔のシュー太郎じゃ考えられないことだ -- 名無しさん (2022-07-15 20 42 51) 名前 コメント