約 5,278,406 件
https://w.atwiki.jp/onlyworld/pages/71.html
初心者クエスト 一回しかできない 途中でキャンセルすると再びうけられないので注意 クエスト中は強制的に称号 初心者 がつけられる 全てクリアするか途中でキャンセルすると称号 初心者 が消えて使えなくなる 初心者クエストを受けていなければ上級者でも受けられたりする 五つのクエストで構成されており、順番にうけないといけない 初心者クエスト 人に話し掛けよう 初心者クエスト 装備を整えよう 初心者クエスト スライムを倒そう 初心者クエスト 強いスライムを倒そう 初心者クエスト ドラゴンの卵をとってこよう 初心者クエスト 人に話し掛けよう 「人とのつながりは大切だ これからあなたはたくさんの人に話し掛ける場面に出くわすだろう まずは話し掛ける練習として五人の人に話し掛け、握手をしなさい」 報酬 赤ポx10 備考 NPCは握手してくれない 握手を求めるついでに初心者クエストの手伝いを求めてもいいだろう 初心者クエスト 装備を整えよう 「装備を整えないとモンスターにすぐやられてしまう まずは武器と防具を揃えるんだ お金は私が出してやろう」 報酬 買った武器と防具 備考 武器と防具をひとつずつ買える金を渡される 武器と防具をひとつずつ以上装備して報告すればクリア 初心者クエスト スライムを倒そう 「装備が整ったら狩りだ まずは一番弱いスライムを狩ろう スライムは街のまわりにうじゃうじゃいる とりあえず10匹ほど倒してこい」 報酬 100G 備考 スライムはノンアクティブで弱いので楽勝 初心者クエスト 強いスライムを倒そう 「スライムを倒したか 次はもう少し強めのモンスターにしよう そうだなレッドスライムを5匹倒してこい」 報酬 500G 備考 レッドスライムはスライムの近くにいる スライムと同じくノンアクティブだが少し強い 最初のクエストでもらった赤ポを使えば楽勝だろう 初心者クエスト ドラゴンの卵をとってこよう 「これが最後だ ドラゴンの巣から卵を3個奪ってこい 上級者とパーティーを組みドラゴンから護ってもらいながらとるんだ お世話になった上級者にはお礼状を渡しなさい」 報酬 Lv15以下のパッシブスキルのうち好きなのをLv10あげられる 備考 お礼状は初心者支援のクエストアイテムになっている お礼状を誰かに渡さないとクリアにならない お礼状を持ったままクエストをキャンセルするとお礼状が消える 複数人に手伝ってもらったときは一番お世話になったひとに渡そう
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2876.html
なんかこのド初心者講座って言う 言葉が凄く嫌なんですが。 明らかに人をバカにした感じがして。 少なくても名称を変えた方が良いかと -- (名無しさん) 2011-07-09 01 09 07 初心者向け講座と分ける意味がわからない はっきりいってこの項目必要ないよ -- (名無しさん) 2011-07-09 05 46 56 本当の初心者には、 様子見をする→具体的に何をするの? 隙を見せた→どういうときが隙なの? ってならない? -- (名無しさん) 2011-07-09 09 39 11 初心者講座すら理解できないようなずぶの素人向けなんじゃない? 現状の初心者講座ページは参考になることがたくさん書いてあるけど いかんせん複雑だし長文だからな〜 でもド初心者って言い方は変えてもいいと思う 超初心者、とかじゃダメなのかな? -- (名無しさん) 2011-07-09 11 34 37 ↑ 初心者講座すら理解できないような その言い方も結構酷いけどね。 「始めてストIVシリーズをプレイする人へ」でいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-07-09 18 21 01 ストⅣどころか格ゲー自体初めてって人向きじゃないの -- (名無しさん) 2011-07-09 18 34 17 名前なんてどうでもいいよ 自分にはこの記事結構ありがたかった -- (名無しさん) 2011-07-10 00 07 17 上に同意。 私もこの記事がとても助かりました。 -- (名無しさん) 2011-07-10 07 32 53 日本語間違えたw この記事でとても助かりました。 -- (名無しさん) 2011-07-10 07 34 17 自分なりに初心者へ焦点を当てて加筆 ちょっと高レベルな内容になったかも? たたき台のかわりにでもしてください。 -- (シュン) 2011-07-10 16 43 43 長文だと最初から読む気が失せるから もっと要点だけをさらっと言うようにするのがベストかと -- (名無しさん) 2011-07-10 19 41 18 色々書くのは良いけど普通の文章にしたら? 「モチツケ」「チャパ王~」みたいなオタク丸出し文は読む気が失せる。 「トレモ」「小足2連打」「ガチミス」は誰でもわかる言い回しじゃないから。 ド初心者向けなんだから略称・専門用語等は控えるべき。 -- (名無しさん) 2011-07-10 21 41 37 なるべく多くの人に伝わりやすいような表現に加筆、修正しました。 -- (名無しさん) 2011-07-10 23 11 31 少しだけ修正。 >ド初心者 「SF4から~」「超初心者」というタイトルも考えたのですが、 どちらも言葉として弱く、目を引かないので、敢えてド初心者にしました。 -- (管理人) 2011-07-15 11 04 36 パナしについては書かないんですか? 個人的にパナしやめたらかなり安定してる気がするんですけど -- (名無しさん) 2011-07-23 01 58 40 パナしやめたら安定するのは確かですね。 あれは読み合い放棄してるだけなので。 ただ、ダメって言っても結局パなすべき場面もあるので何とも 例えば、相手HPが少量時で固められてる時など。 -- (名無しさん) 2011-07-28 10 17 54 「書いた方が良い」と思うことがあれば、自分で書いてみたらどうだろう? いつでも誰でも編集出来るんだから訂正や追記があれば気付いた人がやるし、ここはそうやって作られていくもんだと思う。 -- (名無しさん) 2011-07-28 22 20 10 まず初めに とか 初めて格ゲーを触る人に とか 入門編 とか バカにしない表現はいくらでもあると思う それに上級者だろうとこれを読まないとじゃ差は大きいと思う ま 習うより慣れろとか自分で勉強してくものという姿勢ならまた別だけど -- (名無しさん) 2011-07-28 22 38 30 スパⅣに限らず、格ゲーに初めて触る人だとコマンド入力もおぼつかないだろうから まずパナしができないでしょ。ガチャってて昇龍が出ちゃうことはあるかもしれないけどそれは意識して無いあくまで偶然。 コマンド入力ができて、読み合いがわからないのはもうド初心者じゃ無くて、初心者もしくは初級者じゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-07-30 19 41 28 >ぶっ放しについて 相手や状況に応じて正解、不正解があるので、自分は敢えて言及しません しかし「やはり書いた方が良い」と思う人は、加筆をどうぞお願いします。 正直なところ、「書いてから編集する」ぐらいで良いと思いますよ。 小田原評定はネットの利点を殺すだけです。 -- (管理人) 2011-07-30 19 53 10 今さらかもしれませんが、 初心者講座 ・まず初めに ・初心者向け講座 ・キャラ別初心者向け講座 に記載し直した方が良い気がします。 「ド初心者」は目を引きますが、やはり初心者からしたら「バカにされている」感があると思うので。 -- (名無しさん) 2011-08-01 22 45 25 ↑に同意です 管理人さんは目を引くという理由でド初心者にしたとコメントしていますが 目を引くというよりも、不快感の方が強いです 上の方が記述されているように ド初心者→まず初めに と変更してみてはどうでしょうか -- (名無しさん) 2011-08-05 04 41 32 んー…。意見が多いですし、変更してみましょうか。 -- (管理人) 2011-08-05 05 16 29 自分はド初心者でも悪くないと思いますよ。 私はスパ4AEから格げーはじめた者ですが スパ4は初心者の括りが大きすぎて、結構調べるのに苦労しましたが こちらのサイトでタイトルで「ド初心者」にひかれて見てみると 自分に当てはまりまくりで、ホントに助かりました 確かに言葉は少し不快感与えるかも知れないですけど、とてもわかりやすかったです。 少し話はそれますが、わざわざ初心者の為に言葉にまで気を配ってくださった り、様々な情報を加筆、修正、提案してくださる、管理人様やユーザーの皆様 この場を借りてお礼を言わせてください ありがとうございます 長文失礼しました -- (名無しさん) 2011-08-06 16 52 48 パナしという言葉自体専門用語というか略語なので、 きちんと書くなら書いてほしいと思います。 格ゲー10年以上やってるけどここで初めて見ました。 -- (名無しさん) 2011-08-06 19 45 20 とりあえずぶっ放しについて記載しました。 本文にもあるように、積極的な加筆・修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-08-06 21 14 22 〈ぶっぱ〉について。。。自分が負け続けていたときに、上手い人に声をかけられて、最初の方は『ぶっぱを全く無しにしてごらん』と言われてみたら、自動的に投げに集中するようになり、グラップは上手くなり、ぶっぱもしないので堅い立ち回りになるので、上手くなりました(他称)なので初心者のうちは全くぶっぱをしないというのがいいかと…。勝率どうこうよりも基礎が上手くなるのでいいと思います!人によりますが(^_^;)長文ですいませんでした。 -- (アケ勢) 2012-01-17 13 02 54 初心者なんですが、オンライン対戦でわざと1ラウンド負けたり、わざとゲージぎりぎりまでダメージ受けたりする人がいて気持ち悪い。 -- (ゆーき) 2012-09-23 11 18 16 ↑立派な作戦だよ ゲージためといってスパコンゲージをためること 舐めプじゃないから大丈夫 -- (名無しさん) 2012-12-21 19 07 18 ブランカで土下座してるのに許してくれないよぉ>< -- (名無しさん) 2013-02-19 00 13 45 勝敗とか気にせず楽しんでるけど 初心者部屋に明らかに初心者じゃないやろって奴が来たら さっさと終わらせたいから手抜いてしまうわ -- (名無しさん) 2013-12-17 21 54 20 -1 -- (1) 2014-03-09 16 32 47 同じ強さ検索で人がいないから自分で部屋たてたら2~3000の人ばかり来てなえるのはダメ・・? -- (名無しさん) 2014-04-23 21 46 49 300戦して1勝もできない俺はやめたほうがいいんだろうか・・・ -- (名無しさん) 2015-03-29 19 35 50 ウル4の闇 -- (名無しさん) 2015-06-23 16 22 05 参考になりました。 -- (名無しさん) 2015-08-02 21 10 45 回線悪い同じ技しかして来ない奴はどうすればいいんですかね? -- (黄ヨッシー) 2015-08-09 00 29 50 対戦相手はえらびな -- (名無しさん) 2015-08-11 11 23 53 wiki全体は基本的に超親切。しかし、超初心者にはもっともっとシンプルに 説明した方がいいと思います。いかがでしょうか。。。。。 -- (名無しさん) 2015-11-01 12 49 39 PS3版は負けそうになるとスローになる奴たくさんおるんやけど?まったく対戦がおもろない一応アケじゃ6万BP -- (チート死ね) 2016-01-18 19 04 36 もっと分かりやすくてもいいんじゃないかな? むやみに多くのキャラに慣れようとしないで1つを極めた方がいい、とも付け加えて -- (名無しさん) 2016-04-02 13 02 17 80回近くやって勝率14%…… -- (名無しさん) 2016-09-22 20 07 47 本っとマジで最近チート多いんだけど?PS3のウル4でどんだけ強くても無駄なん?てか、アケで確反なのにPS3じゃぜってーはいらんし今日は強立ちP連打できるダルシムとかおったんやけど?どーにかならんの? -- (チート死ね) 2016-09-23 00 39 12 チートでそんなことできるんだ?キーディスのやり取りしかしないのにすげーな 凄腕のハッカーばっかか -- (名無しさん) 2016-09-25 23 19 07 てか、あまりにもPS3のチート多いから PS4に変えたらソッコー5300PPいったんやけど? やっぱPS3で強くても意味ねーなw PS4快適すぎwみんなもPS3はヤメたがいーぜ! -- (チート死ね) 2016-10-18 00 16 12
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/269.html
≪≪ 前の目標 【初心者ナビ一覧】 次の目標 ≫≫ ◆初心者ナビ終了後◆ 初心者ナビクエストは全て完了! あとはアナタ次第ですよ~。 それとも私に会いたくなった? 喜屋武じゃなくてアタシよね? 顔に書いてあるじゃないの。 ま、アンタ達の要望が多かったら中級者ナビクエストとかやるかもね。 んじゃ、また! ≪≪ 前の目標 【初心者ナビ一覧】 次の目標 ≫≫
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1261.html
390 名前: NPCさん 2005/08/13(土) 20 25 56 ID ??? 随分前の話なんだけどさ、アリアンロッドのマスターで、プレイヤーの素晴らしいロールに「やりすぎだよ」と漏らして、ダメマスター認定されちゃった奴がいるんですよ。 もう、自分の描いたシナリオからちょっとでも外れるとキョドっちゃう魚類系の顔のマスターなんだけどな。 途中で「ヤバいよ、敵のバランス変えないとプレーヤー全滅だよ」とかいいだして白けっぱなし。 機転を利かして敵と一緒に溶岩に飛び込んで英雄プレイ的死を迎えたキャラクターを無理矢理生き返らせたりしてプレーヤーも唖然。 未熟なだけで困ったちゃんかといわれれば微妙だが、永遠の初心者マスターの対応策も考えてくれ。 391 名前: NPCさん 2005/08/13(土) 20 44 48 ID ??? 390 それはスレ違いだ。 承知でアドバイスするならARAのGMガイドとPLガイドをもういっぺん読ませて、 自分に当てはまる項目をピックアップさせろ(自分で出せないならあんたが指摘)。 その上で解決策をじっくりガイドを参照しつつ話し合え。 392 名前: NPCさん 2005/08/13(土) 20 55 54 ID ??? いや、けっこう長くマスターしてるはずなんだがな。 ただのキクタケ信者で、素直なんだけど頭悪いからダメなやつなんだな。 393 名前: NPCさん 2005/08/13(土) 21 00 41 ID ??? すげぇ! 会話が成立してねぇ 394 名前: 391 2005/08/13(土) 21 03 43 ID ??? もう一度覗いてみたらなんだコリャ? 390は実演して報告者が困ったチャンといわれたいのか? 395 名前: NPCさん 2005/08/13(土) 21 07 20 ID ??? とりあえず「いや」が何処にかかっているのから釈明を 396 名前: NPCさん 2005/08/13(土) 21 33 54 ID ??? ガイドを読ますまでもなく、本人は読んでおり、指摘に関してもすでに指摘済み。 という意味での「いや」で、「けっこう長くマスターしてる」というのは、391のアドバイスはすでに解決にならないということなのだろう。 「頭悪い」という一言がそれを物語っている。 気がする。 397 名前: 390 2005/08/13(土) 22 15 12 ID ??? なんか偽物が涌いたみたいです。 例のマスターはうちの鳥取じゃ古参なのであまり強くいえないんですよ。 だからあだ名が永遠の初心者なんです。 スレ79
https://w.atwiki.jp/kurogane02/pages/13.html
(テスト) 約束の短剣などをもらったら城に転送されます。 そこから→に出て↑にずっと行くとワーグナーというNPCがいる 部屋にあたります。 そこを拠点にすると考えます。 ・レベル上げ 約束の短剣で十分です。それを握って ←↑←に行くと初心者MAPみたいのがあります。 そこで転職まであげるのがいいでしょう。 ・転職 ↓の左の辺りに転職カプラがいます。 ・お金稼ぎ モロクやFD2でスティレなどを集めるのがおすすめです。 後は自分で城を冒険したり、狩場を探したり 楽しんでください
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/281.html
このページの目的 機動戦士ガンダム EXTREME vs.を初めて遊ぶ方に、このゲームがどういうものなのかを知ってもらうためのページです。 機動戦士ガンダム EXTREME vs.で初めてVSシリーズをプレイされる方へ。 前作ガンダムVSガンダムNEXTなど、他のシリーズ作品を全くやったことがない方への初歩的な解説。 わからない単語は用語集も参考にしてください。 基本操作あれこれ メイン射撃 射撃ボタン大抵の機体で、発射中に振り向かなければ動き撃ちできる使い勝手のいい弾を発射します。 格闘 格闘ボタン(連打すると二段目、三段目と出る)N格闘 レバーがどの方向へも倒されていない(ニュートラル)状態で格闘基本的に真っ直ぐ敵に斬りかかり、攻撃回数が多めで、出し切った時の威力が高めの格闘です。 横格闘 レバーが右か左に倒された状態で格闘基本的に入力方向へ回り込みながら斬りかかるため、ステップと合わせることで敵の攻撃をくぐって当てやすい格闘です。 前格闘 BD中でない時に(もしくはBDの終わり際に)レバーが前に倒された状態で格闘基本的に判定が良好でかち合いに強く、攻撃回数は少な目の格闘です。コマンド上出しづらくBD格闘になりやすいため注意。 後格闘 レバーが後ろに倒された状態で格闘機体によってさまざまなモーションがありますが、大別すると格闘カウンターをするタイプと敵を打ち上げるタイプが多いです。 BD格闘 BD中にレバーが前に倒された状態で格闘(つまりBD中の前格)様々なモーションですが、伸びが良く、切り抜けるタイプが多いです。ちなみにこの格闘のみステップからすぐ出せないので連打できません。 ジャンプ ジャンプボタンこのボタンを押すと機体がジャンプします。長押しでバーニアを吹かし(MFなど除く)空中へ浮いていきます。 このボタンを二回押すとBDができます。 サブ射撃 射撃+格闘同時押しバズーカなどメイン射撃に比べて一般的にやや癖のある弾を発射します。機体によっては射撃ではなく、ムチ系の攻撃だったりします。 多くの機体でメインからサブへとキャンセルできます。 特殊射撃 射撃+ジャンプ同時押し照射ビームやアシストなどの特徴ある射撃武装を使用しますが、一部の機体では換装用のコマンドだったり、特殊移動のコマンドだったりします。 特殊格闘 格闘+ジャンプ同時押し特殊な挙動の格闘攻撃やアシストを使用しますが、こちらも一部の機体では換装用のコマンドだったり機体によって効果はさまざまです。 通信・指令 スタートボタン対人戦では「よろしくお願いします」通信後に体力通信ができ、CPU戦では味方CPUへの指令を変更できます。 ステップ 行きたい方向へレバーを二回倒す出した瞬間に一度だけ誘導を切るスライド移動です。今作では格闘からステップをそのまま出せます。 ステップ後にジャンプを踏めなかったNEXTと違い、ステップ後には内部硬直が設定されていないため、基本的にどんな行動へも繋げることができます。 ブーストダッシュ(BD) ジャンプボタンニ連打直前のほとんどの行動をキャンセルし、長い距離を早く移動できるダッシュです。 ちなみにBDの出し初めには「ステップを踏めない内部硬直」が発生します。近距離戦では重要になるので覚えておきましょう。 変形 ジャンプボタン+ステップジャンプボタンを押しながらステップすると変形し、そのままレバー入れで維持できます。変形にステップ入力は必要ですが、変形動作自体は誘導を切るわけではないので注意。 ちなみにBDしながらブーストボタンを押しっぱなしで変形入力を行うと、「ホーミングダッシュ」という使い道の見つからない敵へ向かう変形ダッシュができます。こちらは封印安定。BDしながらの変形入力ではこの仕様が起きてしまって困ることがある、と覚えておきましょう。 シールドガード レバーを↓↑入力。一定時間シールド判定内の攻撃なら防げるシールドを出します。レバー↑倒しっぱで延長でき、今作ではBDでキャンセルもできます。さらに全機体で出来ます。 シールドで攻撃を防ぐとブーストが微量(シールド展開に使う程度)回復しますので、最低限、何かしらもう一度行動ができます。ただし格闘をガードした場合、相手側はブーストがさらに多く(3割程度)回復します。 今作ではシールドを成功した時に覚醒ゲージが微量溜まります(約2.5%)。ただし成功した場合の初撃のみなので多段hitをガードしても一気に溜まったりはしません。 エクストリームバースト(覚醒) 射撃+格闘+ジャンプ3ボタン同時押しでカットインが入って覚醒します。覚醒効果についてはシステム参照。 サーチ切り替え サーチボタンサーチを切り替えます。カメラが変わってない時であれば、格闘中などでもできます。 CPU戦と対人戦は違うゲームである CPU戦と対人2on2戦では、当然ながらかなりの別ゲーとなります。 CPU戦に強い機体、対人戦に強い機体も全然違いますし、CPU戦で相手を圧倒できる技(起き攻めなど)も、多くは対人戦でそれほど盤石な戦法になり得ません。 おそらくCPU戦は何も考えずゲームを進めても、慣れによってある程度どうにでもなるでしょう。 しかしながら対人戦となると話は別です。 個人の「腕」はもちろん、立ち回りなどのいわゆる「セオリー」的なものが勝利に直結します。 CPU戦ばかりやっていると腕がナマる、とまで言ってしまう人もいるぐらいで、CPU戦でハイスコアを取る動きと対人戦で連勝する動き方はかなり違います。 このCPU戦と対人戦の差異をまず理解しましょう。 対戦は2on2。タイマンや1on2はゲームの本質に非ず 何をいまさら?と思うかもしれませんが、このゲームにおける対戦は2on2のみにおいて 「まともに遊べる」ように作られているということを覚えておきましょう。 セオリーを理解した中級者以上同士の戦いにおいては、(CPUを引き連れて形だけの2on2を作ったとしても)1on2では絶対に勝てません。 実力が拮抗している場合勝負にならないため、はっきり言ってしまえば、やるだけ無駄だと言えます。 また1on1でのタイマンもこのゲームの対戦においてはあまり推奨されるものではありません。 双方CPU利用での疑似2on2、双方CPUを回避指示にしてのタイマン共に、本来の2on2とはまるで違うセオリーのゲームとなります。 2on2において重要な拘束の概念、カット耐性の概念、闇討ちの概念、クロス(L字)の概念・・・といった重要要素が希薄で、効果的な武装や戦術もまるで変わってしまいます。 また、回避性能の高い一部の機体や一部の1000コスト機は(タイム設定にもよりますが200秒前後では)意図的なタイムアップが容易に狙えてしまいます。 つまり、プレイヤー双方のレベルが高くなればなるほど、対戦相手を退かせたいだけならタイムアップを狙うという選択肢が出てくるわけです。 一見実力が試せそうなタイマンは、突き詰めれば突き詰めるほどまともなゲーム性になり得ないということはこのシリーズの基本です。 VSシリーズは4人のプレイヤーが2on2で遊ぶゲームであり、それを前提に作られているということを理解しましょう。 たまに固定台でコンビ相手に一人で何度も乱入して連敗するプレイヤーを見かけますが、何のメリットもない(セオリーや立ち回りの勉強にもならない)のでやめたほうがいいでしょう。 コスト計算 システムのひとつ。 今作では連ザ以前とは違い、「コストオーバー」の概念があります。 このコストシステムの理解は立ち回りの良し悪しに直結するため、頭に叩き込んでおくべきでしょう。 ちなみに2000機は先落ちしない限りは前衛になるというパターンが基本的にない(どのコストと組んでも後衛。2000同士なら足並みを合わせる)コストなので、 まっさらな初心者は2000の万能機でゲームを始めるのがコストシステム的には一番優しいかもしれません。 通信を送ろう やり方はスタートボタンを押すだけの基本の一つ。 通信を「相方への礼儀」だと考えている人が多いですが、それだけではありません。 相手に通信時の自機耐久力の目安となるメッセージが送られます。 ちなみに今作ではレバー入れでカスタマイズしたメッセージを送れるようになりました。 こまめな通信は体力調整に必須だと言えます。 ただし、今作はどの機体も「足を止めて悠長にやっていると相方への援護が薄くなる」という点から指が忙しい場合が多く、 自分の手元が忙しい場合に、それを崩してまで何度も通信を送る必要はありません。 やけに通信が多いため手元がおろそかになり、それで被弾している笑えない初心者をそこそこの頻度で見かけるため、初心者は意識した方がいいでしょう。 ダウンして寝っぱしている時や、敵を撃破して一旦仕切りなおす場合には積極的に通信を送りましょう。 もちろん自分が撃墜されたら手元が空くため、撃墜された旨を通信で伝えましょう。 上手くなれば「相方に通信を送らなければならない時」というのは何時なのか、おのずと分かってくるはずです。 最後に ここから先、初心者が覚えることはとても多く、まともに対戦できるようになる道のりは長いです。 それでも始めてくれる覚悟があるのなら、歓迎したいと思います。 あなたのVSプレイヤーとしての道はここから始まるのです。 本格的に対人戦に乗り込む前に、一つ、心構えを持っておいてください。 今作は汎用システムに連ザ2のステキャンのような難しいテクはなく、(一部の機体や戦略を除けば)レバーやボタンのテクなど実技面でそこまで難しいことを要求されることはありません。 逆に今作においては立ち回りとキャラ対が極めて重要であり、頭を使えれば5割勝てて楽しめちゃうゲームと言い切っても過言ではないでしょう。 例えば、あまりゲーム内での咄嗟の反応が得意ではないプレイヤー(インフィニットジャスティス使い)がいるとします。 これは格闘ゲームなどにおいては致命的です。しかし、今作ならキャラ対を考えていればそれなりのパターン化が可能なので、ある程度のレベルまでは十分克服できます。 彼は、マスターやクアンタなどの上位格闘型に襲われるような反応が重要な場面になった場合、以下の定型化した戦法で凌ぎます 相手が飛び込んできたらブメが届く距離ぐらいでまずブメを投げておく 外れたら後ろBDキャンセルして近づいてくる相手と距離を離しつつBRかアンカー それも外れたら再度BDしてBRからリフターをキャンセル ここまでやってダメなら敵はもう潜っているのでシールド 戻ってくるブメのセルフカットと相方からの助けに期待しつつ、シールド成功すればブーストが回復するのでもう一度シールドや射撃 これらは毎度0から考えてやっているわけでも、咄嗟の反応に頼っているわけでもなく、ある程度定型化して一つの対策として構築した流れです。 もちろんこれはジャスティスが迎撃性能の高い機体だからこそできる5段構えですし、もっと上手い猛者レベルのマスターやクアンタには読み勝たれて通用しない場合もあるでしょう。 しかし、逆に言えば「パターンにハメてしまえる程度のプレイヤー」相手にはこれらの定型化した流れで凌ぐことができるのです。 こういった理詰めの引き出しがあれば、難しい咄嗟の反応などいらずに5割ぐらいの勝率は獲得できるわけです。 有名な大会に出るような猛者プレイヤーたちは物凄く強く、こういったキャラ対のさらに上を行くほど才能的な面で恵まれていることもあるでしょうが、 そこまでいかなくても半分勝てればこのゲームは十分に楽しめるので、初心者はまずは勝率4~5割を超えられるような戦いを目指しましょう。 つまり「試行錯誤することをいとわない向上心」を心構えとして持てば、対人戦で挫折することはないはずです。 いきなり連敗初心者矯正講座レベルの難しい話をしてしまいましたが、 「なんとなく始めて、なんとなく対人戦に突っ込む」よりは、「どういう心構えでやっていけば勝てるのか?」を意識した方が、長期的に見れば楽しいゲーム体験になると思っての文章だとご理解ください。 また、所詮はゲームであるという精神も持ちましょう。ビデオゲームで勝てなくても別に何か実生活に支障があるわけでもないので、気楽にやっていく心構えも必要です。 上記の文章と相反するようですが、ある程度キャラ対をしっかり詰んでおけば、いちいち敵機の行動にアドリブして血眼になる必要もないため、実は逆に気楽に楽しめたりもします。 まずまっさらな初心者である諸君はいきなり対戦するのではなく、CPU戦で基本テクニックを覚えましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/206.html
ACLR/初心者ガイド ACLR/初心者ガイドシングルプレイ(ミッションプレイ)<基本技術>小ジャンプ移動 サテライト ダブルトリガー(二丁拳銃) 引き撃ち <アセンブリ>武器 フレーム 内装 <ミッション> <EXアリーナ・VRアリーナ> コメント このページでは、新しくACLRを始めた人に向けて、本作の基本となる情報を紹介します。 プレイを重ねるうち、ここに書かれた情報とは異なる状況に出くわすかもしれません。それに対して自分なりの解答を導き出せた時、あなたは初心者から更に次のステップへと足を踏み出したと言えるでしょう。 シングルプレイ(ミッションプレイ) <基本技術> 小ジャンプ移動 小ジャンプ移動は移動の基本となる重要な動作です。地上ブースト移動中にブーストボタンをもう一度押し、すぐにブーストを切るとACが小さくジャンプします。 これでジャンプによって少しだけ浮いている間はブーストを切っている事になり、エネルギーが回復していきます。 この小ジャンプを繰り返しながら移動する事により、ENを回復させながら効率よく高速移動できます。さらに、地上ブーストを止めた際の硬直も発生させずに済みます。 サテライト 円を描くように敵の周りを移動する。自機の機動力と旋回性能が高く、相手の旋回性能が低いときに有効な技。 相手の旋回性能を上回る速度で相手の周りをぐるぐる廻ることによって、こちらは相手をロックオンし続けられるが、相手はこちらをロックオンできないという一方的な戦いをすることができます。 ダブルトリガー(二丁拳銃) 右手と左手の両方に射撃武器を装備し、同時に攻撃する方法。 総火力・瞬間火力が上がるなどたくさんの長所がありますが、大抵の場合は片手の時よりサイトが小さくなってしまいその分狙いにくくなってしまいます。 メインで使う武装のサイトが元々小さい場合には、そのサイトより大きいサイトの武器を装備することをお勧めします。 LRではこの攻撃方法が主流となっています。通称W鳥。対義語はS鳥。 B操作ではデフォルトのキーアサインが□ボタン(右手、肩武器)と○ボタン(左武器、スイッチ起動)と離れていて、ブースト移動や視点変更と併用しづらいので、キーコンフィングで左武器を△ボタンにするといいでしょう。 引き撃ち 常時ブーストや小ジャンプなどで後退しながら敵を正面に捕らえて攻撃する事。 ただ後退しながら撃つだけではエリアオーバーしたり障害物に引っかかってしまうので、エリア枠を大きく回るようにぐるぐる後退するのがポイント。 コレによって「敵をサイト枠に捕らえやすくなる」「弾丸との相対速度から、自機は被弾しにくく、敵機は被弾しやすくなる」などのメリットが発生します。 特に、弾が当たりづらく敵の補足も難しい本作においては、ACシリーズの中でもかなり重要性が増しています。 <アセンブリ> 武器 弾速やサイトの大きさに対して機体速度が速い本作では、近距離戦闘は敵の捕捉が間に合わず、遠距離戦闘は弾が当たらず、それぞれ難しい傾向にあります。そのため、ある程度の命中率と火力を両立できる中距離戦闘が有効な場面が多く発生します。よって、ライフルやレーザーライフルといった中距離用武装を主体で使用すると、総じて戦闘が楽になります。左腕にマシンガン等の広角サイトの武器を装備し、サイト枠を大きくするのも良いでしょう。 個々の武器についての詳しい説明は、パーツリストの各ページを見てください。 【ポイント】 左手の射撃武器は手の持ち上げ動作が発生し、発射までにワンテンポ遅れる。したがって、右手に比べると扱いにくい。 左手武器は右手武器、肩武器の両方と併用することができ、かつ両方のサイト範囲に影響を与える。したがって、左手武器はサイトの広いものを選ぶと総じてサイティングが楽になる。 右手武器と肩武器の併用は出来ない。左肩でも駄目。 肩武器のうち、「ミサイル」「ロケット」「レーダー」「オービット」「追加ブースタ」以外はすべて「キャノン」属性である。キャノン武器は使用に特殊な制限があり、タンク型と四脚以外は全て「構え」なければ撃てない。構え動作中は方向転換以外全く動く事が出来ないため、扱いには注意が必要。 タンク型は地上・空中の両方で、四脚は地上でのみ、「構え動作」無しで撃てる。 フレーム このゲームに初めて触れる場合、鈍重でも重装甲&重武装の機体を組むことを強くお勧めします。 このゲームにはオートロックオン機能が存在せず、敵の捕捉(サイティング)はすべて手動であるためです。 自機の移動、敵の捕捉、武装の管理を一通り同時にできるようになるには多少の慣れと時間が必要になります。 そこで、初めのうちは鈍重でも重装甲の機体にすることで移動・回避操作の負担を軽減し、サイティングに集中できるようになります。 タンク型脚部ならガチガチに装甲と武装を固め、移動操作を完全に放棄した固定砲台と化すこともできます。 重装甲機体でサイティングにある程度慣れてきたら、少しずつ高機動タイプの機体に乗り換えていくのが良いでしょう。 最終的には高機動型が強いゲームバランスになっています。 【頭部パーツ】 基本的にはレーダー機能のあるものを選ぼう。 【コアパーツ】 本作では部位破壊システムが導入され、EOタイプとOBタイプのコアは損傷すると性能がかなり低下してしまう。したがってそれらの付加機能が無い代わりに基本性能が高い「無機能コア」が扱い易い。 W鳥が苦手な人はEOコアも選択肢に入ってくる。OBタイプは領域が狭い事もあり、ミッションで使いこなすのは難しい。 EOコアを用いる場合は、攻撃の手数が増えて「瞬間火力」が上がる代わりに搭載できる武装が減るので、弾数が多い「総火力重視」の武器を装備するとバランスが取れて扱いやすい。 無機能コア(格納コア)の場合は搭載できる武装が増えて「総火力」を上げられるので、威力は弱いけど発射間隔が短く連射できる武器や、弾数が少ない代わりに威力の高い武器といった、尖った性能を持つ「瞬間火力重視」の武器を装備すると戦闘力アップに繋がる。しかしそういった武器は扱いにくい場合が多いので、操作に慣れた人向きと言える。 逆に、EOコアと「瞬間火力重視」の武器を組み合わせると短期決戦型機体になるので、アリーナや対戦を前提とした上級者向きと言える。 一方、格納コアに「総火力重視」の武器を複数積むと、弾切れの心配が少ない長期戦型機体になるのでミッションに向いている。 操縦に慣れないうちはEOコアに頼ってみて、慣れてきたら格納コアも試してみよう。 【腕パーツ】 重量や消費、AP、装甲等の基本性能を重視して選んで問題ない。 マシンガンを使う場合は「照準調整時間」が小さいものを選ぶと良い。 【脚部パーツ】 中二→万能的な脚部。「余剰積載量が多いほど速度が速くなる」という余剰積載システムの関係から、積載の少ない軽二より機体速度が速くなる場合が多く、高機動戦に向く。基本にして安定の脚部。 軽二→旋回戦重視タイプ。軽いが装甲が薄く、燃費が悪い。非常にテクニカルな脚部である。積載量が少ないため、余剰積載システムの関係で速度が中二とあまり変わらず、やや扱いにくいものになっている。旋回性能は中二に勝るので、そこに活路を見いだせるか。 重二→中二の装甲強化型。中二より重く燃費も悪いが、一回り厚い装甲と安定性がある。積載量が豊富で、余剰積載システムの関係から思ったほど速度が下がらない。タンクほど「的」になることもないので、生存率は高い。 軽逆→逆関節型の脚部。全脚部中、最も高くジャンプ出来る。燃費が非常に良く、消費Eが少ない。それらの特徴から高機動を考慮しつつ、エネルギー武器を扱うのに適している。良い部分が目立ちやすい脚部ではあるが、被弾安定性が非常に低い、AP・装甲に対してやや重量がある、E防が低いという弱点もある。 重逆→軽逆の積載量+実弾防御重視版。逆関節の特徴どおり、消費Eが低く、燃費は良い。重二よりは幾らか動きやすいが、E防が極端に低いなど、重2より劣る点もある。被弾安定性もやはりかなり低い。 四脚→地上でなら構えなしでキャノンを発射できる。また旋回性が高く、地上ブーストメインなら軽二以上の機動力。しかし、燃費が非常に悪く、E武器との相性が悪い。積載量が中二と同程度な上、APが極端に低いのが欠点。 タンク→地上でも空中でも構え無しでキャノンを発射出来る。見た目どおりの性能で、機動力は皆無だが高安定で燃費が良く、装甲も極めて厚い。積載量もトップクラス。攻撃を受ける位置の関係から頭部が破壊されやすいため、破損に注意。ホバータンクは機動力とE防御のの弱点を補った変わりに装甲と燃費が悪くなり、安定性が下がったもの。 フロート→地上移動は極めて早いが、空中移動が遅く、装甲や積載量も低い上操作も難しい。攻撃を受ける位置の関係から脚部が破壊されやすく、脚部が損傷を受けるとフロートの利点であるブースト移動性能が極端に落ちる為、本作においては非常に扱いにくい脚部になっている。フロム的には引き撃ち用の遠距離戦型パーツ。 内装 簡単に説明します。 ジェネレータ→高性能なジェネレータ程、重く、発熱が高くなる傾向にある。 ラジエータ→高性能なラジエータ程、重く、消費ENが高くなる傾向にある。 ブースタ→高性能なブースタ程、消費ENと発熱が高くなる傾向にある。 上の関係をみれば分かる様に、内装は3つのパーツのバランスが重要です。 例えば、「ブースタを強化したら消費ENが上がった」→「エネルギーを豊富に使いたいからジェネレータを強化した」→「ブースタ・ジェネレータの発熱が上がったのでラジエータを強化した」→「ジェネの強化で上がったエネルギーがラジエータの消費増加に喰われてしまい、重量だけが重くなって速度も落ちた・・・」というような事も起こります。 詳しくは各内装パーツのページをみてください。かなり充実した内容になっており、一通り目を通せば困ることは無いでしょう。 尚、タンクとフロートはブースタが脚部内蔵のもので固定となっており、総じて出力の割に消費EN・発熱が高い傾向にあります。これらの脚部の運用時はジェネレータとラジエータを他の脚部とは違う基準で選ぶ事になるでしょう。特にフロートは操作(ブーストのふかし方)が根本から異なるので、習熟を要します。 <ミッション> 本作のミッションは敵の火力が高く、ACの増援や連戦もしばしば発生します。そのため、ある程度の回避力と総火力を維持した機体が使いやすいと言えるでしょう。ハンドガン等の格納や、撃ち捨てを前提としたミサイル等の装備も有効です。 一部ミッションは非常に難度が高く、初回プレイでのクリアは困難なものもあります。そうしたミッションはその後に発生するミッションも難しい傾向にあるので、最初は無理をせずにクリアできそうなミッションから進めて行く事をお勧めします。 個々のミッションについての詳しい説明は、ミッション攻略のページを見てください。 <EXアリーナ・VRアリーナ> アリーナでの戦闘は短期決戦であり、総火力よりも時間当たりの火力の高さが求められます。相手の機体構成や戦術を把握し、動きの早い機体にはダメージは低くても確実に削れる武器を、遅い機体には多少当て辛くても高火力の武器を、といった様に機体を組み替えると戦闘を有利に進められます。負けた時にはリプレイで相手の視点になり、自分の動きを研究してみるのも良いでしょう。 今作は勝利済みの相手から再度賞金を手に入れられるようになった代わりに挑戦自体に賭け金が必要になり、負けると没収されてしまうので注意。上位の強敵は特に賭け金を多く取られます。上位相手に負けが込む場合、セーブロードを活用しましょう。 EXアリーナ、VRアリーナで戦う相手についての詳しい説明は、アリーナ、登場人物のページを見てください。 コメント 友人にACを布教したら「色々難しくてワカンネ」と言われたので、試しに作ってみました。各作品に初心者用のガイドページがあると新しい人も入りやすいと思うのですが、どうでしょうか。 -- 名無しさん (2010-03-11 12 17 54) いいと思うけど訂正。お風呂は脚が壊れやすいんだぜ -- 名無しさん (2010-03-26 16 33 53) オススメやテンプレ入りのキーアサインを何パターンか載せるといいかも知れません。基本的な動作は好みで問題ないですが、視点や左右移動を直感的にアナログや十時キーに設定するとパージ操作が不可になり、後々苦労するので。 -- 布教された初心者 (2010-05-13 02 58 11) 初心者こそ、自機による移動の必要がなく、サイティングしやすいタンクを勧める。まずはなによりもサイティングに慣れなければ話にならない。 -- 名無しさん (2010-06-07 06 45 27) PSP版になると操作性と画面の小ささにマゾさを感じるな。サイトは縦長がお勧めだ。 -- 玄 (2010-07-18 11 41 43) アキバかどっかで個人的に対人戦するための集まりとかやりたいな。 -- 玄 (2010-07-18 12 02 52) 縦長サイト?横長の間違いだろ。 -- 名無しさん (2010-07-20 18 52 30) このゲームで最初から旋回死んだ機体使えとかホントにLRやったことあるのか?あんな産廃じゃサイトどころか動くことすらできんだろ -- 名無しさん (2011-02-28 07 55 47) ここは初めてACに触れるような人のためのページだ。最初から高機動高旋回タイプの機体使えってか?冗談もほどほどにな。 -- 名無しさん (2011-02-28 14 43 40) AC戦ならガチタンでライウン砲や腕核ミサが楽かと -- 名無しさん (2011-03-08 01 18 41) 9連マイクロ+36連動もいいよ -- 名無しさん (2011-03-11 03 41 52) 道中は神バズ二丁、AC戦なったら広角武器にパージして雷雲砲で余裕さ。 -- 名無しさん (2011-03-11 06 01 33) LX+エティン+セレナが楽かな。電池必須でロックが遅いのが難点だが、火力に関しては申し分ない。弾単価も0だしね。 -- 名無しさん (2011-03-19 00 20 08) 先生すいません LRPじゃどう考えてもパージ使えないんですが格納無しとかマジ心折れそうです('A`) -- 名無し (2011-03-19 18 55 14) パージをパージするといろいろきついぞ。ボタンが足りないのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-03-25 13 00 11) アリーナ用タンクなら主砲orゲリュオン1×2+フィンガー×2+セレナで大抵行けますよ。腕?LORYSで。 -- 名無しさん (2011-04-01 07 20 00) FUGEN奨めた人。あんた鬼ですか?役立つの炉心侵入阻止とダムぐらいじゃないですか -- 名無しさん (2011-04-01 14 40 29) 強化人間だったらなんでも殺れる気がする スピリットとガストのW鳥が大好き ENヤバイがな -- 管制室ちゃんと援護しろよ! (2011-05-26 18 58 47) スピリットはロックさえできれば強い。反動TUEEEしな -- 名無しさん (2011-05-27 17 14 19) スピリット唐沢辺りはロック速度がミサイルみたいだからミサイル使ってる感覚で扱うと使いやすい、気持ちの持ちよう慣れるとハンドレールガン+唐沢も余裕 -- 名無しさん (2011-05-28 04 38 21) ハンガーの使い方を教えてください。初心者なんでよくわかりません -- 深淵の暗殺者 (2011-06-24 22 20 34) ↑ハンガーユニットは格納武器のことです。格納機能があるコアは、格納できる武器なら格納することができます。格納武器はメインの武器をパージしたとき、自動で持ち替えてくれます。 -- 名無しさん (2011-06-25 06 24 29) 説明書・・・ -- 名無しさん (2011-06-25 20 45 20) それより逆関節が無いんだが -- 名無しさん (2011-07-07 15 33 35) LRPって、COMとのチーム戦は無いの? PS2版の対戦用のCOMたちの解説もないけど -- 名無しさん (2011-07-23 16 42 48) シングルプレイ時のチーム戦は消えたぜ・・・どうしてもやりたきゃ対人戦しかないな -- 名無しさん (2011-07-27 17 11 09) 強化人間になりたーい -- ハイレーザーライフル使い (2011-07-30 06 49 26) 逆足追加しました。追記+修正のほど、お願いします。 -- ななな名無し名無し (2011-08-01 06 20 08) っていうかオートパージが無いのがかなり辛いんだぜ -- 名無しさん (2011-08-01 12 21 56) セレナと神バズがあればもう何も怖くない -- 名無しさん (2011-08-01 19 20 10) 自分でパージしてこそのACだと思う -- 名無しさん (2011-08-02 07 51 10) ポータブルはマジでマゾイな。FAQのオススメキーアサイン以外だとパージがきつすぎる・・・ -- 名無しさん (2011-08-06 03 53 17) そんなことはない -- 名無しさん (2011-08-06 06 01 59) 俺の使うアサインだとパージが消滅して自動的に格納が死ぬ……ハァ -- 名無しさん (2011-08-09 10 17 03) みんな苦労しているな・・・ボタンが圧倒的に足りないもんな -- 名無しさん (2011-08-13 12 42 38) 1番の敵はボタンだよな…L2R2が欲しくなる -- 名無しさん (2011-08-29 22 07 35) LRでは余剰積載の関係でパージをパージするのはつらいよな -- 名無しさん (2011-08-30 22 25 33) キーアサインもプレイヤーの個性 -- 名無しさん (2011-09-15 20 50 13) デフォキーでも慣れればW鳥・パージ出来るし青パルだってヌッ殺せる。慣れれば。 -- 名無しさん (2011-09-23 14 47 00) モリ・ガトルや、ライウンたちは、どうして構えを必要とする武器を構えないで撃ってくるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-15 15 41 56) ↑ACシリーズには過去強化人間というシステムがあり、構えを必要とせずキャノン類を撃つことができていました しかしN系になってプレイヤーは強化人間になることが出来なくなりましたが、CPU側にはそのシステムは残され、結果としてCPUに対するハンデのような物になりました -- 名無しさん (2011-10-15 17 53 45) すいません、36連動ってなんですか? -- 名無しさん (2011-10-16 09 47 50) EXの連動ミサイルで36発あるやつ -- 名無しさん (2011-10-16 10 15 38) 籠城のあたりで気になる部分があったので編集しました -- 名無しさん (2011-10-27 21 52 57) すいませんが、初心者にオススメの機体構成を教えて下さい -- 名無しさん (2011-11-06 03 00 59) 機体テストだけやって売れば勝ったときと同様の値段で売れるから、まずは自分で色々試して見るのが良いと思う。一応一例挙げるなら、初期機体から、ブースタB01-BIRDIE、ジェネレータG01-LOTUS、ラジエータR01-HAZEL、右手ライフルCR-WR73R2、左手ハンドガンCR-WH69H、左格納初期ブレードに変更。値段も安く済ませられるはず。 -- 名無しさん (2011-11-06 06 11 09) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-11-07 00 32 40) そろそろNEXUSポータブルが出て来てもいいと思うの -- 名無しさん (2011-11-15 06 17 10) ここさ、「初心者ガイド」だよなあ?ページの整理を提案します。「対人戦」以降の項目は完全に「初心者ガイド」のレベルをこえてるよ。 -- 名無しさん (2011-11-16 20 58 00) 基本的なことだろ、全部。この知識がない奴は初心者か雑魚 -- 名無しさん (2011-11-18 04 14 23) いえ、ですからその「初心者のためのガイド」です。アセンの基本(パラの見方、基本的な推奨パーツ)、操作の基本(小ジャンプ、引き撃ち)、攻撃の基本(二次ロックの説明、二次ロックしてから撃ちましょう、ダブルトリガーの説明)。このくらいでいいんです。スライドジャンプやらブレホ当てやら、こういうのはこのページには必要ありません。「慣れてきたあなたに」「ステップアップ」やらで別ページをつくって説明するべき事項です。 -- 名無しさん (2011-11-18 14 00 10) ではご自由にどうぞ。お前がやれよ -- 名無しさん (2011-11-18 14 22 05) istd -- 名無しさん (2011-11-18 17 39 14) すっきりしたな。はじめてACに触れるような人のためのページなんだからこのくらいでいい。いくまOBとかブレホ当てとか、なんつうかもうやりすぎだわ -- 名無しさん (2011-11-19 17 45 19) W鳥追加しました -- 名無しさん (2011-12-18 02 13 30) ネクサスポータブル出たら良いなぁ バランスとか過去作準拠にして -- 名無しさん (2012-01-19 18 47 24) なら2系強化人間も追加してだなぁ 復刻任務にVSナインボールを -- アナトリアの傭兵 (2012-01-23 11 09 17) めっちゃ難しいんだけど・・・3とSLはめっちゃ簡単だったのに・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 21 25 45) 説明書ない俺に取ってはワカメゲーなんだが -- マン (2012-06-18 10 43 35) 死んで覚えろ。もしくはアサインひたすらいじってテスト先生にご指南頂くとか。 -- 名無しさん (2012-07-26 20 17 00) 最初は右手武器の扱いとブーストによる回避とか上手く慣れればいいと思います。自分は△、○、×□ボタンを視点にしてアナログスティックを移動にしてLボタンをブースト、Rボタンを右手武器にしてます。サイティングに慣れつつ移動も練習できると思うので参考にしてみて下さい。 -- 名無し (2012-09-01 11 27 17) まぁ何となればガンダム式でもいいんだよ。アナログスティックを移動、十字キーを視点移動、○を右武器、△を左武器、□をEX、×をブースト、Lはコア機能でRで武器変更、といった具合に。 -- 名無しさん (2012-09-02 15 13 32) ためしにFPSっぽいアサインしてみた。アナログで移動、左右十時で旋回、LR左右武器。 左手が死んだ -- ナナーシ (2012-09-17 22 45 19) パージのためにわざわざアサイン変えたのに最終的にEOコアに落ち着いた -- 名無しさん (2012-09-22 00 42 52) なかなか楽しいな 十字視点、Rブースト、□×左右武器、△武器変更、アナるスティっく移動、にしてしばらくやってた もちろん武装パージ出来ないからたま切れでミッション無理ぽ だが慣れるには良かった視点丸三角×資格にしてみます -- マン (2012-10-29 23 36 08) おおおおおおお!!!! ダブルトリガーでパージもできる配置やってみたよ!! 使ってみてくだされ。↓ 前進AS↑、後進AS↓、右進○、左進□、視上△、視下×、視左AS←、視右AS→、左手→、右手↓、切替L、エクステ↑、ブーストR、コア←。 ガン×ガンNEXTPでBDをRにしてた人かなりオヌヌメ。別にそうじゃなくてもかなりお勧めしますよ。左右とエクステandコアを切り替えても良いかも。右中指でブーストやるとやりやすい -- マン (2012-11-01 14 47 14) せっかく編集してやったのに分からんのか? 改行すんな -- 名無しさん (2012-11-01 22 36 40) おおすみませんな。wiki自体初めて使うんで決まりが良くわかりませんでした。改行の方が携帯は見やすいかと思って。以後気を付けますぜ -- マン (2012-11-01 22 51 45) たしかに楽しいなww -- ナナーシ (2012-11-05 17 28 20) いまさら気づいたんだが、キーアサインのページで議論しようぜ。初心者用だぜ?ここww -- ナナーシ (2012-11-05 17 29 17) 旋回速度はどれぐらいが基本なんでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-05 18 06 33) 中二やら軽二ならそんなに気にする事はないよ。旋回OPつけりゃ重二でも困ることないよ -- ナナーシ (2012-11-09 23 51 15) ありがとうございました -- 名無しさん (2012-11-10 15 45 54) このLRPは、強化人間になれないのですか? -- あんのう (2012-12-16 19 01 58) なるにはチョメチョメするしかない -- 名無しさん (2012-12-16 19 36 40) チョメチョメですか・・・・・ 具体的にはどのような? -- あんのう (2012-12-26 20 36 05) あれだよ、ゲームをムリヤリ脱がせてレイpうわなにするやめ -- 名無しさん (2012-12-27 00 16 31) 決まってるじゃないか。強化人間のジャックからケツにパイルを挿してHEATエネルギーを流し込んでもらえば(ry -- 名無しさん (2012-12-27 20 10 47) 強化人間でいいなら僕はグリーンホーンに突かれたいです!!!!!!!!!!!!!! -- 名無しさん (2012-12-27 20 42 47) あ!!!やっぱりライウンのライウン砲でライウンされたいです!!!!! -- 名無しさん (2012-12-27 20 59 03) なにいってんだムームととっつきバtうわ何をする貴様ら qあwせdrftgyふじこlp -- ナナーシ (2013-01-02 15 03 22) 確かに最初は重装甲が良い。 -- 名無しs(ry (2013-01-19 21 02 53) そう。一番最初のころは重装甲+重武装アセンが安定。慣れてないうちに高機動型を使うと、機体の制御とサイティングが同時にできないから、しばらくは重装甲重武装機体がいい。これ、ほんと。 -- 名無しさん (2013-01-20 00 39 57) ま、最初の頃はガチタン大安定よ -- 名無しさん (2013-01-21 02 45 51) うむ。 -- 名無しさん (2013-01-23 13 06 00) もしくは、一通りの基本操作を習得しながらきのこれる重二か。それで重いと感じるようになったらOB中二とか。俺はそのまま重二病になってしまったが -- 名無しさん (2013-02-21 18 48 12) LRPが初ACで軽2機体のみでほぼ全ミソクリア&アリーナ突破した俺が通りますよっと。 その後中2重2の使いやすさに泣いたのは内緒……orz -- 名無しさん (2013-02-21 22 53 17) 重二はOBさえうまけりゃ安定した強さ誇るからな。CPU戦オンリーだけど。まそれ差し引いても初心者におススメするのはやっぱり重二だけどな。扱いやす過ぎる。AC3くらいだとさすがに中二だったが -- ナナーシ (2013-04-08 01 00 42) ただしCR-LH96FAに限る -- 名無しさん (2013-04-14 03 30 17) FAなら価格も良い感じだし、中二並みの軽さ、負荷の小ささだからな。LRの重二はアレ一択だろ。まぁ切り返しとかはやっぱり重二だけど。重二にしては防御も薄いほうだしな。それでも…やっぱり初心者にも中にかなぁ?言ってて不安になってきた -- ナナーシ (2013-04-16 22 20 12) つか初心者向けってんなら動画とか載せたらよくないか?ニコニコとかから探せば結構いいの見つかるだろ。ここの話題も初心者とは程遠いマニアックなものだし… -- ナナーシ (2013-05-17 17 32 32) 重二の頼もしさは異常。パーツ破損ある今作では特に。重二使ったら他の足が使えなくなってしまったよ。 -- 名無しさん (2013-05-17 18 10 36) もし重二かガチタンか選べと言われたらどっちですか? -- 紙装甲 (2013-05-18 00 44 53) もちろん重二。ガチタンも好きなんですけど機動性がね。サイトが3系並みならば選択肢に入ったんだけどなあ。 -- 名無しさん (2013-05-18 10 36 21) 自分は重二を一度も使ったことがないからアセンがよくわかりません。最大速度とかはどのくらいですか? -- 紙装甲 (2013-05-19 02 36 15) ↑アセンによって変動するけど自分のはフル装備で350、両手とエクステ込なら401だねエクステパージできれば417。関係ないけど実防2080E防1809ある。 -- 名無しさん (2013-05-19 10 17 54) ありがとうございます!防御力すごいですね…中二の装甲がぺらぺらに見えますw速度もガチタンの倍以上なので一度アセンしてみます。 -- 紙装甲 (2013-05-19 11 16 03) ↑今まで重2使わずガチタン乗ってたのかよww俺ガチタン練習し始めたの全クリ後だぞwwまなんだって試してみるもんさ。ガチタンも結構行けると思え始めたぐらいだしな…防御と機動両立させるか、固めてやられる前にやるか。いずれにせよ、試行錯誤が必要だからな、しっかり場数踏んでな -- ナナーシ (2013-05-19 22 22 28) 初めてAC操作した時、なんの参考もなしに始めましたから…。一番素早く動けると浅く考え軽二選んでライウンに瞬☆殺。あのころはひどかった… -- 紙装甲 (2013-05-20 05 05 51) ↑中二の装甲がペラペラに感じるってことは、やっぱり想定してる重二はCR-LH81APあたりか? -- 名無しさん (2013-05-20 16 19 14) そうです。今までアセンしてきた機体と違い、超重量級二脚がつくれますからw -- 紙装甲 (2013-05-20 23 41 10) ↑待て、重ければ良いなんてことはない。旋回と積載を見るんだ。 -- 名無しさん (2013-05-21 00 01 38) なんてこった…旋回死んでました。しかし、そうなるとCR-LH94A2がおすすめということなのでしょうか? -- 紙装甲 (2013-05-21 00 13 11) ↑ゴードン脚が使いやすいぞ。自分も愛用してるし。装甲は回りと比べて少し低いけど中二よりは有る。積載多いから速度出るし、安定性に優れているぞ -- 名無しさん (2013-05-21 06 10 25) ↑↑安定や積載で勝負しない場合、俺的には重二より敢えて中二CR-LH92S3がおすすめだ。これは中二で旋回115を確保してる癖に弱王足に迫るほど硬い足だからな… -- 名無しさん (2013-05-21 11 10 27) アドバイスありがとうございます!色々試してみた結果、ゴードン脚に神バズ、リボハン、OBコアの組み合わせにたどり着きました。 -- 紙装甲 (2013-05-22 20 47 09) ↑OBやめといた方がいいぞコア損傷になると爆熱状態になるし領域狭いからムズいぞ。 -- 名無しさん (2013-05-22 23 53 13) OBを使うなら無機能コアを使った方が… -- 名無しさん (2013-05-23 01 50 49) 今まで敵ACにロックオンされたら、OBコア使って逃げてきましたから。無機能コアよりも少し生存率が上がるんですw -- 紙装甲 (2013-05-23 20 37 08) ↑LRではOBコアは熱暴走引き起こしやすくなるからチャージングで逃げられんぞ下手すれば溶ける。損傷すれば更に倍率ドン。 -- 名無しさん (2013-05-23 21 20 26) LRじゃOBコアはうんち -- 名無しさん (2013-05-24 11 56 33) OBコアをそう言うな。 -- 名無しさん (2013-05-24 14 22 24) OBコアビジュアルとか良好なんだけどな楽しいし、パーツが壊れなかったらなぁ…… -- 名無しさん (2013-05-24 18 03 31) SLとは違うのよ? -- 名無しさん (2013-05-24 22 31 16) OBコアってそんなに残念パーツなんですか!?(;A;) -- 紙装甲 (2013-05-25 00 26 37) 決して残念パーツではないんだが、ミッションではどうしてもEOや無機能の方が有用になり勝ちって事だ。OBに愛着があれば、いっそ思い切って構えキャノンOBキャンセルを練習してみてはどうだろうか -- 名無しさん (2013-05-25 00 52 50) OBはあくまで趣味の領域でしかない。使おうと思えば使えるけど -- 名無しさん (2013-05-25 10 46 43) 俺はスライドジャンプ習得して両手重書で頑張ってるんだが -- ナナーシ (2013-05-27 18 19 51) 対戦じゃ普通に強いが?コミュ障は対戦なんてすることもないだろうしOB使う知能もないし異常にテンプレを神格化してるな。コミュ力あるやつにはOBはそれなりに価値が分かる。 -- 名無しさん (2013-05-27 18 42 56) 結論で言えば自分に合ったのが一番なのでしょうね。 -- 名無しさん (2013-05-27 20 57 13) 露骨な釣り針である -- 名無しさん (2013-05-28 20 43 27) まぁ初心者向け掲示板でOB使えるなんて言ってる時点でもうね玄人でない限り使わないよ -- ナナーシ (2013-06-04 01 15 32) それじゃあ自分はすでに玄人…!? -- 紙装甲 (2013-06-04 17 30 28) 俺はそうは思わん。玄人どころかドミナント候補なのかもしれん。 -- 名無しさん (2013-06-04 18 22 50) まぁ、実戦でスライドジャンプとか組み合わせてOBS鳥重書トップアタックとか出来れば普通に玄人だと思うんだけどな俺は。PS2シリーズなら楽にできたコレもPSPならすっごいムズいからなぁ -- ナナーシ (2013-06-04 22 41 26) OBS鳥重書トップアタックなんてじょ…冗談じゃ…。実現できたら玄人確定ですねw -- 紙装甲 (2013-06-05 17 56 15) ↑2にもあるがPS2ならなんとか出来るんだけどなぁ。ボタン数が少ないというより、単純に配置が難しいんだよなPSP。それをいとも簡単にやってのける冷凍みかんさん。みかん持ちは強烈。出来る気がしない -- ナナーシ (2013-06-06 23 31 25) 最初の頃相当死んだ俺はゴミナント・・・。LRは激ムズだった。 -- 名無しさん (2013-06-30 11 13 12) 誰でも相当死ぬゲームだと思いますよ。もし死んだ回数が表示されるならエグいことになりますねw -- 紙装甲 (2013-07-05 02 23 40) 初心者向け外装重装備って書いてあるのに最初っから軽装組んだ俺はとんでもないバカなんだな。何でクリアが遅かったのか理解できた気がする -- 名無しさん (2013-07-07 00 15 42) ↑あんたのっけからあっという間に蜂の巣にされまくってたろ -- 名無しさん (2013-07-07 05 47 58) ↑あぁ、その通りだ。しかも最初に選んだミッションがライウン先生だったからな。 -- 名無しさん (2013-07-07 14 00 37) ↑ミッション説明にホイホイされたクチか -- 名無しさん (2013-07-07 19 16 32) 俺の場合は報酬高いヤツ=手強いヤツが出そうってんで選ばなかった。1週目のラストミッションが弱王でまじ助かったし(この時はまだウィキを見てなかった)!パルとかだったら全然勝てなくて諦めてたかも。 -- 名無しさん (2013-07-08 18 34 43) 1週目のラスト、パルでした…。 -- 紙装甲 (2013-07-09 03 15 55) 簡単なの中心でやれば弱王になると思うんですけど・・・。 -- 名無しさん (2013-07-10 12 09 17) 1周目から無茶やりたがる奴もいるんだよ… -- 名無しさん (2013-07-10 17 29 40) 1週目ラスジナのヤツいるのかな? -- 名無しさん (2013-07-11 12 53 37) それは俺だな。手足もた出せなかったがな -- 名無しさん (2013-07-25 17 54 44) 俺は簡単そうな奴…ACと出来るだけ戦わずにアライアンスルートで行ったら高原で大老に蜂の巣にされた…。何回かニューゲーム繰り返してガチタン組んで勝ったと思ったらサークシティ地下で特攻兵器の雨あられ…。安全ゾーンも知らなかった時なので、AP残り2000切った状態で二脚パルに消し炭にされた… -- ガチターン (2013-08-02 14 25 02) ここ本当に初心者のための場所? -- ああああ (2013-09-23 12 03 14) 無限飛行ってどうやってやるんですか?。 -- イーニー (2013-11-16 21 39 31) サテライトをやるのですが弾がうまくあたらないです。このゲームの偏差射撃のコツを教えてください!。お願いします。 -- イーニー (2013-11-16 21 41 43) ↑ロックが赤になってから撃ってるかい?それと、無限飛行は低消費アセンに高出力ジェネ、それにホバブを付ければおk -- 名無しさん (2013-11-16 23 31 34) ↑ありがとうございます!。赤くなってから撃ってます。もっと練習します。 -- イーニー (2013-11-17 13 24 29) ↑偏差射撃は敵の未来位置を想像してそこに「置く」様にして撃つといい -- 名無しさん (2013-11-19 23 17 33) ↑了解しました!。 -- イーニー (2013-11-23 12 42 16) 唐沢ってどの武器ですか。武器解説を見たのですがどれなのかわからなかったので。 -- イーニー (2013-11-23 12 43 34) ↑レーザーライフルの項目にあるから -- 名無しさん (2013-12-01 10 48 02) 俺、両腕神バズだぜー\^_^/ -- ネクストブラック (2015-09-04 09 00 56) なんで初心者コーナーのコメが一番笑える流れになってんだよw -- (2015-10-18 18 54 43) SLPから来たけど格納必須って聞いたから、パージ出来るキーアサインしたら自由に動けるまで2ヶ月かかったじょ、冗談じゃ… -- 名無しさん (2017-01-02 22 43 38) ↑俺は仕様変更とか知らないままコンバートしたSLPのアセンでプレイしてリアル「燃える…燃えてしまう…」になってしまった覚えがある -- NX好き (2017-01-03 00 19 01) ↑おぉ同志よ…サイトの狭さ、ブレホ消滅、鬼畜な上下視点移動など地底人ならではのカルチャーショック。SLPの自信がライウン砲に粉砕された -- 名無しさん (2017-01-03 00 47 43) 3シリーズみたいに僚機欲しかったなぁ…せっかく良いキャラ多いのに共闘してくれるのジナイーダだけじゃん -- 名無しさん (2017-01-04 03 13 03) 先日中古で買ってみてプレイしたんですが -- 名無しさん (2017-07-04 02 21 29) 初期機体でACテストを -- 名無しさん (2017-07-04 02 22 10) やってみたら、ブーストはすぐに切れ・自分の弾はロックオンしてても全部避けられ・相手の弾は大体当たり・すぐに撃墜されてもうどうすりゃいいのか・・・ -- 名無しさん (2017-07-04 02 24 07) ブースターとジェネが問題。フレームはライウンを倒せるぐらいには使える -- 名無しさん (2017-07-04 14 07 53) あと、初期ライフルは例によって産廃なのでこのwikiの武器の項目を見てとっとと買い換えよう -- 名無しさん (2017-07-04 14 10 00) ありがとうございます。とりあえずACテストは放置して機密物資回収までいきました・・・が、今度は地面に潜る敵が倒せません。一応持ってたミサイル(CRWB69M)ga -- 名無しさん (2017-07-04 20 58 46) 一応当たって数体は撃破できるのですが、数が多く1発撃つ間に全方向から攻撃されてしまいます。逃げ回っていてもエリアアウトのアラームがすぐに鳴り始めるので逃げ場がなくなって。なにかおすすめの武器や動き方はあるでしょうか。とりあえずしばらくは資金稼ぎにトリガーハッピーでも狩って過ごします。 -- 名無しさん (2017-07-04 21 04 21) 垂直ミサイルを使うんだレイヴン!店売りのを二つ背負っていけば手ぶらでも弾切れにはならないはず。もちろ -- 名無しさん (2017-07-04 23 30 46) ミス もちろんミサロックに適したFCSにしよう。動き方としてはスキャン間隔の短いレーダーで敵の位置を把握しながら敵のいない方に避けていくとすればいいんじゃあないかな -- 名無しさん (2017-07-04 23 32 57) 色んなとこに書いてあるけど、垂直ミサイルは潜っている敵にも効くから撃ちまくれ -- 名無しさん (2017-07-04 23 36 39) ありがとうございます。FCS・CR-F82D2とミサイル・CR-WB73MVでいいのでしょうか?VRで100回ほど30thを倒して買ってみます・・・。 -- 名無しさん (2017-07-05 20 33 10) そんなことするんだったら普通に出てきたところをライフルやらバズーカやらでクリアした方が簡単だと思う。脚部をDINGO2とかにしてステップ踏みながら戦えば勝てるよ -- 名無しさん (2017-07-05 21 29 51) というか、おそらく何も買わなくてもいける。ACの操作の上手い下手は慣れが大きいからね -- 名無しさん (2017-07-05 21 32 32) 敵をロック→ブースト×を切りミサイルボタン○連打→発射までのタイムラグ→他敵からの攻撃ヒット→敵が射程から離れるor潜るがなければ1/2くらいでミサイル命中 の繰り返しで「なかなか終わ~」まではいけるようになったのですが、そのころにはもうAPが赤・・・ -- 名無しさん (2017-07-05 23 47 14) 小ジャンプのブースト×連打で親指が痛くなってきました -- 名無しさん (2017-07-05 23 48 32) 指の腹で小ジャンプしながら親指で右スティックを操作しつつ右手武器を使えるといい感じ?自分の場合はそれで左手武器のキーをR1に置いて使いやすくしてる。あと左手に広角武器を持って右手でマシンガンを使えばサイトも広いしやりやすいと思うよ -- 名無しさん (2017-07-06 13 24 53) 色々とアドバイスありがとうございました。今日FCSを変えてロックタイムをDからBにしたところ、ギリギリでしたがクリアできました。もう少し頑張ってみようと思います。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2017-07-06 21 04 40) LRは産廃FCSが少ないからそれぞれの長所と短所を把握するとどれにしようか選ぶのが楽しくなってくるぞ!それはともかく、おめでとうレイヴン -- 名無しさん (2017-07-06 22 55 56) 先輩レイヴン方、上下動の激しい敵へのサイティング -- 名無しさん (2017-09-26 18 34 48) 先輩レイヴン方、上下動の激しい敵へのサイティングのコツをご教示下さい。引き撃ちはなんとか出来るようになりましたが、上下を利用した3次元軌道を取られるとキッツイです。具体的にはVR1stのダイアモンのような動きが対処できません。 -- 名無しさん (2017-09-26 18 37 14) ダイアモンはやっぱり引き撃ちが有効。右標準ライフル、左広角ハンドガン、FCSはLIMPET、ブースト最大速度450前後、安定性能1万以上で外周を回れば敵は追いつけず常にロックサイトに収まってくれる。ブースタはCR-B83TP、脚部はCR-LF93A2辺りがおすすめ -- 名無しさん (2017-09-26 21 19 26) 距離を長めに取ることを意識しながら引き撃ちしていたら、倒せました。丁寧にアセンまで戴きありがとうございました。全S取るまで頑張ります! -- 名無しさん (2017-09-28 18 20 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/543.html
[[初心者の登竜門]] 1日1回、好きな性格値を+100上げて貰えます。 毎日連続ログインをしていれば、最高15回まで性格値を上げて貰えます。(100×15回分がMAX) リンクは初心者ナビと同じ所に表示。 【初心者の登竜門】 プレゼント機能 Lv50以上のマスターが、Lv50以下のマスターに消費アイテムを贈れる機能です。 贈ることが出来る場合、ルームに行くと一番上に 「 プレゼントを贈る 」 のリンクがあります。 相手が、他のマスターからのプレゼントを未開封だと贈れません。 ◆プレゼントをする側 (Lv50以上) ・プレゼントできるアイテムは、800M以上・課金のアイテム・イベント用アイテム ・プレゼントすると、経験値+10 (1日に+100まで) ※アイテム数に関係なく、一回の支援につき+10 ・お礼をされると、そしな袋が貰える ※注意※ プレゼントする時、最初アイテムの数量がMAX値になっています。 そのまま贈るを押してしまうと、確認ページもなく全て贈られてしまいますのでご注意を。 ◆プレゼントをされる側 (Lv49以下) ・お礼をすると、経験値+1 (1日に+100まで) ◆そしな袋 プレゼントのお礼には、そしな袋が貰えます。開封は、福袋のページから出来ます。 画像 アイテム 説明 そしな袋 中身:そんなに良い物は入ってないです。粗品ですから。。。 【アイテム一覧】 大体は、感謝のお花や感謝の花束。稀に福袋 モエンやコスチュームが出ます。 画像 アイテム 説明 売値 感謝のお花 あなたの支援に感謝する証のお花。好感度がちょびっとだけ上がる 1M 感謝の花束 あなたの支援に感謝する証のお花。好感度が少しだけ上がる 1M 福袋 モエン 中身:消費系アイテム色々、福袋 梅、やるしかないっしょ~! ハカセ、サラたんラブハカセのどれかが入ってる (福袋 参照) - 服 柄付着物 赤 柄付着物 桃 - 画像 条件 シャイ:500 シャイ:900 服 ポッピンショコラ黄 ポッピンショコラ紫 ポッピンショコラ白 画像 条件 - - - リサイクル:100M 【削除されたアイテム】 服 柄付着物 黒 柄付着物 紺 柄付着物 白 画像 条件 シャイ:300 シャイ:1000好奇心:100 シャイ:700 リサイクル:100M ◆プレゼント出来るアイテム ・課金アイテムは全て贈る事が出来るので一覧から省きます。イベントアイテムも同じく。(娘天堂 参照) ・モエンアイテムは800M以上のアイテムに限られます。 画像 アイテム 効果 M CAN あずき豆腐 好感度が上がる 800 - ネコパンチャー 調子が上がる 900 - パンダパン 調子が上がる 1150 - フルフルパフェ 調子が上がる 1375 - ハナシタイン5 カピバラが運ぶハーブの香りでお話回数が5回復する。 - 20 ハナシタイン10 カピバラが運ぶハーブの香りでお話回数が10回復する。 - 30 コメント一覧 感謝の花束も売値は1Mでした -- (名無しさん) 2012-01-11 11 17 48 68個中55個がお花 12個が花束 1つだけポッピンショコラ紫 確立は相当低いですね -- (名無しさん) 2012-01-19 15 16 34 プレゼント機能でプレゼントを贈ると、 感心したマイロの好感度が少し上がるようです。 好感度黄色にしていたマイロでプレゼントを贈っていたところ、 他のことは何もしていないのにもかかわらず 好感度が最高になっていました。 確証があるわけではないのですが何度かなっているのでおそらく正しいと思います。 検証よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2012-02-24 22 15 22 MOE'sキッチンの食材は送れますね -- (名無しさん) 2012-04-01 00 37 40 MOE'sキッチン以外にモエンのイベントアイテムってありましたっけ? -- (名無しさん) 2012-04-01 09 13 12 てるてるイベントとか? 太陽の石は遅れるみたいです -- (名無しさん) 2012-07-07 19 39 18 ポッピングショコラは各色2つずつ見ましたが未だに振り付け着物は0です 60回回しました モバゲーです -- (名無しさん) 2012-10-13 19 47 51 60回回してポッピンショコラ各色3つずつ見ました。 振り付け着物は0です。 -- (名無しさん) 2013-08-13 07 58 05 感謝のお花→20/35 感謝の花束→10/35 ポッピンショコラ 黄→2/35 柄付着物 桃→2/35 柄付着物 赤→1/35 今のところこんな感じです。 -- (名無しさん) 2013-11-09 02 34 13 スタイリッシュセーターの緑と頭装飾でもぐもぐドーナツプレーンが出ました。 -- (名無しさん) 2015-03-30 00 19 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipvalkyrie_free/pages/21.html
(日本版を含め)RO自体やったことない人を考慮したガイド。やったことがあるけど英語じゃ訳が分からんという人にも。 完全初心者が1stを育成するという前提で書いたので、プロの方々はその辺を考慮した上で突っ込んでくれると助かる。 ログイン 入れない場合のチェックポイント 有料鯖に繋いでいる(アカウント登録を参照) メンテナンス中または鯖の不具合放置プレイ中 ID/PASSが間違っている こちらのゴールデンタイムはあちらの深夜~早朝です。対応はお察しください。 ■職を決める +大体の職業のまとめ 職ごとに最適なステータス振りがあるので決めておくべき。→ステータスについて 転職は一次職→二次職の順で一本道(世間一般やドラクエなどでいう転職とは異なる)、転職というよりはグレードアップとでも言った方が近い。 表で右につながっている職に限って転職することができる。 ノービスからはどの一次職にもなれる。 剣士はナイトかクルセイダーになれる。 ここに目を通しても決まらなかったらIRCで相談するといい。 ちなみに主な活動はETだからそこで活躍できる職をおすすめする。 ノービス 一次職 二次職 大まかな特徴 剣士 ナイト 高HP、高耐久 近距離高火力中範囲攻撃 クルセイダー 回復闇不死殲滅特化 マジシャン ウィザード 高火力 広範囲攻撃財布にやさしい セージ 殴り+魔法の複合攻撃属性付与 アーチャー ハンター 遠距離攻撃 単体高火力鷹、罠 バード(男)ダンサー(女) 単体高火力歌と踊りで支援 商人 ブラックスミス 露店 武器製作散財による高火力 アルケミスト Potion製作ホムンクルス召還転生すると散財で超高火力 シーフ アサシン 高回避 二刀流による高火力クリティカル特化PTにはむかない ローグ 金策能力多彩なスキルPTにはむかない アコライト プリースト 回復、基礎支援 強力な支援悪魔不死殲滅特化 モンク 打撃攻撃力必殺の一撃 特殊一次職 特殊二次職 特徴 スーパーノービス - 究極の器用貧乏 育成が辛かったり、クセが強かったりで初回に選ぶのはお勧めできない特殊三次実装待ち 忍者 - 回避、遠距離攻撃特殊三次実装待ち ガンスリンガー - 散財による高火力 テコンキッド 拳聖 限られた条件で強さを発揮 ソウルリンカー 特殊な支援 職が決まったらRO関連のリンクで該当サイトを一応参考として目を通しておくことをおすめする。 が、鵜呑みにすると痛い目にあうのでIRCで古参に相談するべし。 スキルどうすりゃいいんだksとでも言っとけ、全く問題ない。 キャラクター作成 空いているところを選択して決定する。 今後も選択肢などが出てくるが、選択はクリックか矢印キー、決定はダブルクリックかEnterキーか近くのボタン(今回は右下の「make」)クリックなどで行える。 iROでは1アカウント9キャラまで作成可能。 ただし非課金(Non-VIP)の場合は3キャラまでしか作成出来ない。 また、普通に1PCで複数のクライアントを起動(多重起動)することができ、 規約でも禁止されていない。 露店商人を別アカウントに用意すれば、露店しながらメインで狩りも可能。 ■髪型 お好きにどうぞ。 ■Classic鯖 修練所はこうしろ いわゆるチュートリアルゾーンで、最初はここから始まる。一度外に出ると戻ってくることはできない。 飛ばすことも可能だがレベル上げ場所としては中々なので、二回目以降でも普通に卒業して損はない。 選択肢は特に書いてなければ一番上でおk 上とか右とかの方向は画面を回さない状態でのもの。回してしまった場合は右ダブルクリックで戻る。 近くに居るNPC Shionをクリックして話しかける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (02.jpg) 会話送りはEnterキーでもできる。会話が終了した後、もう一度話すとレベルアップする。 右に進んで建物に入る。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.jpg) 奥に進んでNPCに話しかける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (03.jpg) 入力ボックスにはキャラ名を入れる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (04.jpg) 再度出た入力ボックスには表示された番号を入れる。 会話が終わるとワープする。 上に進んで、Interfaces Tutorに話しかける。 ※リログor部屋移動を行わないと話しかけられないバグあり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (05.jpg) 左上のウィンドウに名前やHP/SP、レベルなどが表示されている。 経験値を溜めて上げるレベルにはBaseLvとJobLvがある。BaseLvを上げるとHP/SPやステータスポイントが増加し、最大99まで上がる。JobLvを上げるとスキルポイントとステータスボーナスが得られる。上限は職によって異なる。 右上にはミニマップがある。 左に進んでSkill Tutorに話しかける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (06.jpg) skillボタンをクリックするかAlt+Sでスキルウィンドウを開閉する。 LvUPボタンを押すとスキルポイントを振ってスキルレベルを上げる。(この時点ではまだ確定していない) Applyボタンを押すことで確定となる。確定前ならResetでやり直し可能。 前提条件のあるスキルは、それらを取得(Applyも押す)することで取得可能となる。 右に進んでワープゾーン手前のKafra Employeeに話しかける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (07.jpg) Saveserviceでベースレベルが、StorageserviceでJOBレベルが1づつあがる。 すぐ近くに居るItem Tutorに話しかける。ここはゆっくり進める。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (08.jpg) ポーションをもらったら会話を送る前にポーションを使う。 装備をもらったら会話を送る前にそれらを装備する。 itemsボタンかAlt+Eでアイテムウィンドウが開閉する。 消耗品、装備品、その他(使用できないが店に売ったりNPCに渡したりする)の切り替えはアイテムウィンドウに付いているタブで行う。 アイテムをダブルクリックすると使用/装備する。 F12を押すとショートカットバーが開く。以後F12を押すごとに1~3番に切り替えることができる。スキル/アイテム/装備などをドラッグすることで登録可能。左からF1~F9に対応しており、それぞれのキーで使用できるようになる。 会話終了後、もう一度話しかけると次に行くべき所に飛ばしてくれる。 左側に居るHelperに話しかける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (09.jpg) 大体話してる内容クリックで一回攻撃。押しっぱなしでずっと攻撃。 Ctrl+クリックで敵が死ぬまで攻撃。 /ncでCtrlなしでも敵が死ぬまで攻撃。 (PTを組んでない場合)経験値は与えたダメージで分散する。横殴りが好まれないのはこのため。 右側に居るEntrance Guardに話しかける。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10.jpg) フィールドにワープする。 一回死んで戻る→レベルアップとポーション50個がもらえる。 直接攻撃タイプに育てる場合はSTRに振っておくといい。DEXで命中率をあげるのもベター。魔法型はINTに振る。 Trainerに話しかけると最初の選択肢でちょっと強い、真ん中の選択肢で強い敵が出るマップに送ってくれる。強い敵のマップでキノコを狩ると早い。 (人が居るときはとっととメイドにプロンテラに送ってもらって壁してもらうといいかも。) スキルウィンドウでBasic SkillをLv9まで上げる。上げないと転職できない。 上に進んでTestExaminerに話しかける。上の選択肢を選んで次に進むと戻ってこれない。まだレベル上げしたい場合は選ばないこと。 Bruceに話しかける。職業選択が出てくるが、コイツはただの説明役。説明を聞かないと次に進めないので、どれでもいいから適当に流す。 Hansonに話しかける。性格診断で最適な職業を探してくれる。ここでの結果で転職に影響は出ないので適当に進める。(ちなみに全て一番上だとSwordman) 結果がでたら、その職業の転職場所に飛ばしてくれる。目的と一致していればしめたもの。 目的の職業じゃなかった場合、My Own Choice→好きな職業 を選べば良い。Acolyteを選べばVIP溜まり場のある街に直行できるのでそれでも良い。 とくに問題なければAcolyteを選んでプロンテラへ行こう これで初心者修練場は終了。とりあえずおつかれ。このあと転職クエストが待ち受けているが、これは各職Wikiを参照のこと。 ちなみに現在の溜まり場 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (12.jpg) +Val鯖修練所攻略 いわゆるチュートリアルゾーンで、最初はここから始まる。一度外に出ると戻ってくることはできない。 1.ゲームを始めたらまず目の前にいるSprakkiに話しかける なんかわけわからん言葉で基本操作っぽいことを教えてくれるけど要は敵を攻撃するには敵をクリックする、移動するには地面をクリックするってことだ 左上のウィンドウに名前やHP/SP、レベルなどが表示されている。 経験値を溜めて上げるレベルにはBaseLvとJobLvがある。BaseLvを上げるとHP/SPやステータスポイントが増加し、最大99まで上がる。JobLvを上げるとスキルポイントとステータスボーナスが得られる。上限は職によって異なる。 右上にはミニマップがある。 2.次に→に進んで修練所の中に入る すると何故かSprakkiがいるので話しかける 話しかけると「人と会話ができて外が歩けるなんてすごい!」と言われレベルが2になる。リアルで永遠にレベル1のお前ら涙目wwwww 3・もう1度Sprakkiに話しかけて、Begin Training.を選択してOKをクリック 4.OKをクリックして飛ばされた後、目の前にいるBradeに話しかける レベルが上がって、ノービスポーションを300個と装備が貰える 使い方は、まず(左上の部分)ここをクリック して出て来たitemをクリック。 すると下のようなアイテム欄が出てくる 先ほどの操作を行わなくてもALT+Eでアイテム欄を開いたり閉じたりできる^q^ アイテム欄はitem(消費アイテム),epuip(装備),etc(その他)のカテゴリに分かれている。貰ったポーションはitemにある。 アイテムをダブルクリックすることで使ったり装備したりできる。貰った装備を全部装備する。 5.もう一度Bradeに話しかけると蝶の羽というアイテム(使うとセーブ地点にワープできる)が貰える。その後ショートカットキーの使い方を教わる。使い方は、 まずF12を押す。すると出てくるこれ がショートカットと言って、ここにアイテムを登録すればさっきみたいに一々アイテム欄を開かなくてもFキーを押すことで登録したアイテムが使用できるという便利機能。 登録するにはアイテムをドラッグすれば良いだけ これでF1を押せばポーションを使用することができるようになった 6.次に右上にいるJinhaに話しかける。FirstAidというスキルを教えてもらえる。スキルもショートカットに登録できるからALT+Sでスキル一覧を開いて、アイテムの時と同じようにして登録すれば良いよ。 7.スキルを覚えたらもう一度Bradeに話しかけて装備を貰い、左の部屋に進む。目の前のChocolatと会話した後Kafra、Cool Event Staff、Soldierの順に会話する。Kafraとの会話で選択肢でるけどNo Moreで会話を終了して良い。その後のNPCの会話もエンター連打でおk 全員と会話後、再びChocolateと会話すると実技フィールドに飛ばされる。 【カメラの回し方】 右クリして動かせばおk デフォ位置に戻すには右ダブルクリック 8.Bradeに話しかける。チャットで「/nc」と打って発言するよう言われるからその通りにする。ポーションを100個貰った後、Poringを1体倒してくるように言われる。ぶっ殺したらBradeに話かける。 9.Bradeのすぐ上に横一列に並んでいるNPC連中からクエストを受けられるようになる。左から順に剣士、アコライト、シーフ、商人、アーチャー、マジシャン、拡張職の順に並んでいるのでなりたい職のNPC話しかける。 それぞれの職業についての解説を受けると「手引書」という装備が貰え、装備するとMSPが+100される。 また、基本的なスキル一式を覚えられる。まあその職業に就いた時の気分が体験できるってことだ。 手引書は初心者修練所を出た時点で消滅する。 現在剣士、シーフ、マーチャント、マジシャンのNPCから受けられるクエを全てこなし、かつベースレベル10にならないと修練所を抜けられなくなったため必ずこれらのクエストを受けること 上記以外の職(例えばアーチャー)に転職する予定だとしても必ずこれら4つの職のクエをこなさなければならない 以下、各職のクエスト内容と報酬一覧 剣士 内容 説明の後、剣士の手引書[0]を渡されます。 br;バッシュを使ってピッキ2匹を退治するように言われます。 br;(通常攻撃で倒しても問題ありません。) 報酬 剣士の手引書[0] br;経験値と初心者用ポーション200個 アコライト 内容 説明の後、アコライトの手引書[0]を渡されます。クエストはありません。 報酬 アコライトの手引書[0] シーフ 内容 説明の後、シーフの手引書[0]を渡されます。 br;ウィローを5匹倒すクエストが与えられます。 報酬 シーフの手引書[0] br;経験値と初心者用ハエの羽50個 商人 内容 説明の後、商人の手引書[0]を渡されます。 br;モンスターが落とすアイテムを売り、300zを確保するクエストが与えられます。 報酬 商人の手引書[0] br;経験値とプラコン7個 アーチャー 内容 説明の後、弓手の手引書[0]を渡されます。クエストはありません。 報酬 弓手の手引書[0] マジシャン 内容 説明の後、マジシャンの手引書[0]を渡されます。 br;ボルト魔法を使ってルナティック5匹を退治するように言われます。 br;(通常攻撃で倒しても問題ありません。) 報酬 マジシャンの手引書[0] br;経験値と初心者用蝶の羽30個 拡張職 内容 説明のみです。手引書や報酬、クエストはありません。 報酬 なし 各職業のNPCは赤で囲んであるところにいる奴等で、左から剣士、マジシャン、シーフ、マーチャント、アーチャー、アコライト、特殊1次職の順に並んでいる 青で囲んだところにいるのは左からエデンNPC、商人NPC、マップレベル変更NPC 各職NPCに話しかけてGot any quests?(職によってはGive me a Quest)を選択しクエストを受ける。 ALT+Uで受けてるクエスト一覧が出るからViewをクリックすればクエストの内容を見ることができる。 剣士の場合はPicky2体狩れば良い マップ中探してもおそらくピッキはいないので青で囲んだところの一番右にいるNPCに話かかけてSend me to another Level→Send me to Level2を選択するとピッキがいるマップに移動できる(マップの見た目は変わらず生息mobだけが変わる) 2体倒したらもう一度Got any quests?でクエスト達成をNPCに報告できる。報告すると経験値がもらえるよ! 10.このように必要に応じてレベル1~5のマップに移動しながらクエをこなしつつBaseレベル10を目指す 初心者修練所脱出するときはエデンNPCに話しかけ、 I want to leave the training grouds を選べば修練所を脱出できる その後の選択肢でそれぞれの職に転職できる町まで転送してくれる Izlude-剣士 Prontera-アコライト Morocc-シーフ Payon-アーチャー Alberta-商人 Geffen-マジシャン 1次職に転職するにはBasic Skillを9まで上げる必要がある。 クエをこなしBase10になるころには自動的にJobレベルも10になっていると思われるので、Alt+Sでスキル欄を開きベーシックスキルを9まで上げておくこと 転職にクエスト等は無く、NPCに話しかけるだけで転職ができる 転職後はそれぞれの町にいるKfra Employeeを探せ。メイド服のお姉さんだ Use Teleport ServiceからPronteraでプロンテラの町に転送してもらえる 2000zとか表示されてるけどここまでで無料転送チケット貰ってるはずだから気にするな プロンテラに転送してもらったら位置セーブをするためにもう一度カプラNPCに話しかけてSaveを選択しておこう 場所はミニマップ上で東西南北の赤点付近だ 初心者修練~1次職転職は以上で終了 たまり場こよねwwwwwwwwwwww 以降、低レベル時の育成を参考にするも良し、自分で新たな狩場を模索するも良し とにかく楽しんでいこかwwwwwwwwwwwwwww 参考:http //future.sgv417.jp/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%BD%A4%CE%FD%BE%EC%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8
https://w.atwiki.jp/dq9sugisita/pages/9.html
まさゆき、川崎ロッカーをリクエストする初心者の方は多いですが、実は使いにくかったりします。 なので配布会ではこちらの地図をリクエストすることをお勧めします。(私も所持しています) 中断技(中断即開けなど)のやり方については、各自で調べてください。 メタキンオンリー地図(まさゆきよりお勧め) けだかき大地58(通称水メタキン) S箱8個の地図(川崎ロッカーよりお勧め) あらぶる風73(即げんま(B3F)、即鬼神の魔槍(B12F)、即グリンガムの鞭(B14F)、即必殺の扇(B16F)) ゴルスラオンリー あらぶる闇81(お供が弱めで使いやすい、ステータス異常防止装備推奨) 金策系 残された魂84(通称ヤリドラ大富豪、即メタスラ槍(B3F)、即ドラゴンの杖(B3F) の2つの装備品を売却) 中断即げんませき とどろく空75(通称エミリオげんま、即げんま2個(B3F*2)) 中断即天使のソーマ あらぶる運命78(通称横浜ソーマ、即ソーマ2個(B9F*2)) メタスラ装備 見えざる花67(通称メタスラ三昧、ヴァルハラーが出現します) 3階整列箱 即 メタスラの剣 10~11秒 メタスラのやり 12~14秒 メタスラの盾 15~16秒 メタスラの鎧 17~19秒 メタスラヘルム 20~22秒 メタスラの小手 23~24秒 メタスラブーツ