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初心者講座 カード情報属性 ステータス カプセルユーゴー弾までの仕様ステータス オーブクリスタル 戦闘攻撃 攻撃の判定 防御 必殺技 サポート カプセルユーゴー弾までの仕様コマンド 攻撃の判定 防御 サポート ウルトラッシュ コメント 今作は前作「大怪獣ラッシュ」に比べ大分難易度は下げられており、適切な「ツヨサ」のミッションであれば負ける事は格段に少なくなっています。 そこでこのページでは、ゲーム中では分かりにくい情報や戦闘の流れ等を解説します。 カード情報 属性 カード表面の中央下部に属性マークがあります。 ここに漢字が書かれていますが、ゲームシステムでは「属性の色」で相性を区別されます。 この属性同士で相性の有利・不利があり、ダメージが増減します。 詳しくは属性のページを参照。 ステータス カードの裏面にステータスが記載されています。 ステータスは「タイリョク」「コウゲキ」「ハヤサ」「ヒッサツワザ」の4種です。 コウゲキ:通常攻撃の威力に影響します。 タイリョク:体力の量です。 ハヤサ:攻撃回数に影響します。 ヒッサツワザ:必殺技威力に影響します。 カプセルユーゴー弾までの仕様 ステータス カードの裏面にステータスが記載されています。 ステータスは「コウゲキ」「タイリョク」「ハヤサ」「ヒッサツワザ」の4種です。 コウゲキ:通常攻撃、パンチ攻撃の威力に影響します。 タイリョク:体力の量です。 ハヤサ:攻撃可能時間、キック攻撃の威力に影響します。 ヒッサツワザ:必殺技、光線攻撃の威力に影響します。 オーブクリスタル 今作のカードには「オーブクリスタル」という機能があったりなかったりします。 この機能があるカードは「能力の成長」「必殺技・スキルの獲得」「新ミッションへの挑戦」が可能です。 基本的にはUR・ORのカードのみ所持していますが、一部のプロモーションカードも所持しています。 所持しているカードはカード裏面中央に記載があります。 戦闘 攻撃 戦闘は必ずプレイヤーの攻撃から始まります。 画面右上部に表示される数字が0になるまでの間、自由に攻撃できます。 攻撃の判定 3つのボタンのマークが画面に出て、 〇が付いてるキャラが攻撃すると、ハヤサに応じた攻撃回数の攻撃をします。 ×が付いているキャラは1回のみで、相手にガードされます。 相手の怒り状態(ウルトラヒーロは本気を出す)だと、それが隠れてしまい、こちらは推測してボタンを押すことになります。 尚、怒り状態(本気状態)は2回○を当てる(チェンジラッシュを含む)か3回×(1回に必殺技を含む)を当てると収まります。 1回目か2回目が○で反対が×だと3回目が発生します。 真ん中の赤いボタンはチェンジラッシュのボタンとなっています。 詳細は上記リンク先にて。 防御 防御時はマークのタイミング押しに成功するとダメージを軽減できます。 残念ながら回避はできません。 また軽減しても体力0になるのが避けられない場合はタイミング押しに成功しても必ず失敗扱いになります。 2弾からは必殺技の防御も可能になり、シールドの画面が出てきたら、黄色と緑のボタンを連打しシールドを完成させるとガードできます。 成功すればオーバーキルのダメージを受けても必ず体力を1残して耐える事ができます。 必殺技 通常攻撃がヒット、ディメンションラッシュorチェンジラッシュが発動するごとにゲージが溜まっていき、最大になると必殺技を放ちます。 発動タイミングは溜まったときの攻撃時なので、相手の攻撃後に発動ということもあります。 ゲージが溜まっていれば必ず発動します。 サポート サポートはアシストスキルとオーブ等のフュージョン、ロッソ&ブルのタイプチェンジ、チェンジラッシュの際に関係します。 カプセルユーゴー弾までの仕様 コマンド 繰り出せる攻撃は「パンチ」「キック」「光線」の3種類。 上述の通り「コウゲキ」のステータスだけでなく、コマンドに応じて「ハヤサ」「ヒッサツワザ」も威力に影響します。 攻撃の判定 プレイヤーが攻撃を行う毎に、敵のコマンドに対する弱点が更新されます。 強調表示(ギザギザマーク)されている物が弱点。 〇が付いてる物が普通。 ×が付いている物はガードされます。 普通のコマンドなら1回攻撃を当てるだけですが、 弱点なら通常の攻撃に加えて2回まで攻撃することができます。 しかしガードされてしまうと与えるダメージは減ってしまいます。 なるべく弱点を狙うよう心がけましょう。 防御 防御時はマークのタイミング押しに成功するとダメージを軽減できます。 残念ながら回避はできません。 また軽減しても体力0になるのが避けられない場合はタイミング押しに成功しても必ず失敗扱いになります。 「なら体力1で相手の攻撃になったら諦めるしかないのか?」と思う人もいるかもしれませんが、この場合みがわりボウギョを使えば防ぎきる事ができます。 2弾からは必殺技の防御も可能になり、指定されたボタンを3回タイミングよく押してダメージを軽減できます。 成功すればオーバーキルのダメージを受けても必ず体力を1残して耐える事ができます。 サポート サポートゲージが溜まった状態で発動します。 サポートゲージは戦闘開始時には最大まで溜まっており、1度使うと時間によって回復していきます。 回復にかかる時間はサポートカードのレアリティに応じて変化します。 1弾では発生が完全にランダムでしたが、2弾から好きなタイミングで発動できるようになりました。 ウルトラッシュ 4弾から追加された新システムで、戦闘中ランダムかつ唐突に「相手の反撃が来るぞ!」というメッセージと共に発生します。 画面の指示通りのボタンを押し、それを3回こなせば成功、一定時間攻撃を加え続けることが出来ます。 終了後、通常のラッシュ1〜3回分程度のダメージを与えることができます。 「左からボタンを押せ」という指示で「左側のボタンも使うのか?」と困惑する人もいるかもしれませんが、右側のボタンのみでも操作可能です。 指示はあくまで「画面左側に示されたボタンから押せ」という意味合いです。 入力の失敗は1回まで可能で、2回失敗すると相手の反撃を受けてしまいますが、ダメージは受けないのでご安心を。 ちなみにラッシュの〆はどう足掻いてもパンチです。 また、ラッシュ中はこちらのヒッサツワザゲージやサポートゲージは溜まりませんが、相手のヒッサツワザゲージは溜まり続けるので注意。 コメント テスト - 名無しさん 2016-08-07 17 03 06 カードすら持ってない完全初心者でも遊べますか? - 名無しさん 2017-03-28 14 22 15 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gamestorebanesto/pages/134.html
いわゆる「初心者」。 はじめたばかりで、覚えたての人をさす。敬意をこめて「ビギナーさん」と呼ぶこともある。 ビギナーさんには、初心者向けのゲームがある程度薦められるものの、もっとも覚えの吸収がいいのもまたビギナーさんである。
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
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☆基本編 まずは3つの機能をつかってみよう! 基本はクエスト・バトル・フェアリー! ガイド1:クエストを進めてボスを倒そう! 次々に出会うウォーリアを仲間にしてパワーアップ! ボスを倒すと貴重なアイテムが手に入ることも・・・!? ガイド2:バトルで秘宝を奪おう! 秘宝を狙ってほかのプレイヤーとバトル! 各種コンプリートして豪華報酬と交換しよう! ガイド3:フェアリーに探索してもらおう! 「探索する」ボタンを押して待つだけでOK! 銀貨・秘宝・アイテムなどを持ち帰ってくれるぞ! ▲上に戻る ☆ウォーリアー編 ガイド4:ウォーリアーを仲間にしてどんどん強化しよう! 強いウォーリアーをたくさん育ててパワーアップ! 仲間にして、強化して、最強の軍団をつくろう! ウォーリアー配置:仲間にしたウォーリアーはすぐに配置!攻撃力・防御力をUPさせよう! 強化:「経験の書」を使うとウォーリアーがExpを獲得!レベルアップするとどんどん強くなっていくぞ! リーダー配置:リーダーの攻撃力・防御力はプレイヤーに特別ボーナス!強力なウォーリアーを育ててリーダーに配置しよう! ガイド5:武器・防具をしっかり買っておこう! 武器を購入すると自動的に装備され、一時的に攻撃力がUPします。(武器には耐久力があります) 防具を購入すると自動的に装備され、一時的に防御力がUPします。(防具には耐久力があります) ▲上に戻る ギルド編 ガイド6:ギルドに加入しよう! ギルドに加入するだけでステータスUP! 定期的に開催されるギルドバトルでは豪華報酬も・・・!? ギルドボーナス:ギルドメンバーの数に応じて行動力・攻撃力・防御力がUP! ギフト:ギルドメンバーとギフトを贈り合ってガチャトークンGET!100トークンでシルバーガチャを回せるぞ! ギルドバトル:メンバーと協力して勝利を目指そう!勝利ギルドは豪華報酬をGET! (アプリ内の初心者ガイドから引用) ▲上に戻る 名前 コメント ▲上に戻る
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初心者講座 初心者講座◎人形開放時の立ち回り◎【STEP1】人形開放って何? 【STEP2】開放するとどーなるの? 【STEP3】マーキングって何? 【STEP4】何を設置すればいいの? この解説では、 レバー入力については以下のように対応しています。 \↑/ 789 ←N→ 456 /↓\ 123 以下の必殺技は略称で表記しています。 ゼーレ…別たれたゼーレ 236+AorBorC ラーデン…無垢なるラーデン 63214+AorBorC ボイゲン…抗えぬボイゲン 214+AorBorC ベレン…狂おしきベレン 421+AorBorC ヴェヒタァ…ヴェヒタァの微笑み 646+AorBorC ヴェルト…ヴェルトは残酷で 22+AorBorC ベトルーク…ベトルークの朱い涙 236+AB ゲベル…死に誘うゲベル 214+AB ◎人形開放時の立ち回り◎ こちらで挙げられた解説を元に編集しています。 【STEP1】人形開放って何? 開放、分離、射出…色々表現はありますが、ここでは「開放」で統一させていただきます。 人形開放とは、ゼーレ・ベトルーク・ゲベルでリーゼ本体と人形を分離させ、 人形がリーゼから「開放」されて画面に出ている状態のことです。 逆に、「開放」されていない状態のことをここでは「収納」と表記します。 人形には体力と喰らい判定が存在し、攻撃されることで一定時間ダウン(行動不能)になり、 人形の体力が1減ります。体力の上限は3で、これが0になると完全な行動不能状態に陥ります。 【STEP2】開放するとどーなるの? 人形を開放すると、姉のエルフリーデが単体で画面上を動けるようになります。 この人形が可能な行動は以下の通りです。 左右の移動 人形がダウンしていない限り、レバーに対応して移動します。 コンボの最中に距離を調整したり、リーゼが攻撃を喰らっている間に近づけたり。 B・C攻撃 B、Cボタンを押すと人形が爪で攻撃します。 これらを駆使した牽制、固め、連続技がリーゼの強さに繋がります。 B 本体6Bのような引っ掻き。 上方向に判定があり、発生早いです。 2B 地面スレスレを攻撃します。 こちらはスキが少なく、空振りしてもフォローしやすいです。 C 発生の遅い打ち上げ攻撃。 技の前後を潰される危険はありますが、ヒットすると相手を大きく浮かせられます。 ガードされても本体で硬直フォローさせやすいのは強み。 マーキングによる移動・攻撃 リーゼの真骨頂。 5種類のマーキング技に対応した各種攻撃に移行します。 これらについては後で詳しく解説します。 ベトルーク 収納時と違って、発生が遅くなるので連続技には使えません。 が、発生前に潰されても人形は収納できます。 ただし、アルカナ技でのキャンセルもガードさせないと出来ないので、 遠距離でのぶっ放しは選択肢として考えない方がいいかと思われます。 【STEP3】マーキングって何? マーキングとは以下5つの技のことです。 ラーデン ボイゲン ベレン ヴェヒタァ ヴェルト これらを設置すると、人形が設置した場所へワープor移動して各種固有技へ移行します。 複数設置した場合、設置した順番通りに動きます。 ただ、設置したマーキングが残っていても、人形回収行動を行うとそちらが優先されます。 ちなみに、設置行動は地上・空中どちらでも可能ですが、一度空中設置をすると着地まで次の設置は出来ません。 A~Cの差ですが、順に移動までの時間が長くなったり、攻撃判定の持続が長くなったり。 最初のうちは深く考えず、Aで設置しておけばいいと思います。 ラーデン 地上 マーキングの真下まで這って移動。移動中はB・C攻撃が可能。 移動速度はレバーで操作するより早め。 移動中にも喰らい判定はあるので壊されやすい。 空中 マーキングの位置まで飛び上がり、真下に落下。 落下時にはB・Cで空中専用攻撃が出る。 ボイゲン 地上 マーキングまでタックル~両手で引っ掻く2段技。 移動中は攻撃判定が持続されているので、リーゼと人形で相手を挟んでいるときに強力。 空中 マーキングまで飛び上がり、両手で引っかく。 ベレン 共通して、マーキングの位置まで攻撃判定を伴って突進。 離れた人形を回収しつつ攻撃できるので便利。 ヴェヒタァ マーキングの位置に瞬間移動。 移動後は無敵状態で攻撃判定を伴って落下するが、B・Cボタンで攻撃も出せる。 攻撃を出すと、その際は人形の無敵が消滅するので注意。 ヴェルト マーキングの真下で連続攻撃 壁まで吹き飛ばす打撃の連続攻撃。 連続技には組み込みづらいので、固めとして使用するのが基本。 【STEP4】何を設置すればいいの? 決まった設置方法とかはありません。とりあえず設置してみましょう。 ラーデン とりあえず最初は忘れていいです ボイゲン 最初のうちは、連続技以外であまり使うことはありません。 これを設置するくらいならベレンで十分だと思います。 ただ、引っ掻き攻撃の判定が見た目より人形の後方まであるので、 めくり対策や混戦時のことを考えると近距離で撒くのもいいでしょう。 ベレン 攻撃判定が出っぱなしでマーキング位置まで飛んできてくれます。 ぶっちゃけこれを適当に撒くだけで相手にとってはウザいですね。 自分の7方向と6方向に設置しておくと(近くである必要はない)、 相手の接近を邪魔できる上に、上手くいけばコンボを途切れさせることも出来ます。 場合によっては相手コンボ~ベレンヒットでコンボ中断~追撃なども可能なので、 水アルカナとかよりタチ悪いことにもなりますw 近距離でも、困ったらキャンセルベレンで誤魔化してみましょう。 ヴェヒタァ 地上 目の前に出現させるので、主に回収用。 離れた位置にある人形を回収する他、起き攻めするためにダウン相手の前まで呼ぶのも○ 空中 地上と違い、攻撃判定を伴いながら上から落下。 回収目的は勿論、上空をフォローできるので横への意識に集中できます。 火や雷など、一部の飛び道具と併用することでいい感じの要塞にもなります。 ヴェルト 攻撃している時間が長いので、空振り厳禁。 設置しておく、というより近距離で通常技キャンセルからの固めが主な用途。 端に追い込んだはいいけど何をしたらいいかわからない、というときはとりあえずコレで時間稼ぎもありです。 ヒットすると壁やられを誘発するので、間合いを離したいときには便利です。
https://w.atwiki.jp/nanj_werewolf/pages/31.html
初心者講座 観戦してみよう はじめての参加
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初心者講習 転職 一次転職(lv4以降)二次転職(lv10以降)三次転職(lv36以降) ほしとも ゲーム内でパートナーを見つけられるシステム(別項目参照) ダンス ダンスシステムでアクションより公開で選曲をし踊れるシステム、ダンスバトル(対象を選択、選曲後矢印キー&スペースキーで遊べる・定期的な時間にゲーム内で行われるイベント)、ダンススコア(ダンスバトルなどでスコアが溜まりスコアをアイテムと交換できる)、踊ってる相手を模倣(踊っている相手をクリックし真ん中上に相手の名前が表示されるので点滅しているところを押して一番したの模倣(もほう)を押せば一緒に踊れる、ダンス中エンターキーを押せばチャットができる ウィズダム 午前1時・午前9時・午後17時・午後22時に行われるクイズシステム、1日1回のみ累計スコア30点以上で大量の経験値が貰える(※序盤でクイズを行うとクエストが山のようになる)、1日1回最高得点のスコアが知識スコアになりアイテムと交換できる ラビリンス 略してラビで一般的にダンジョン・インスタントダンジョン(別項目参照) 装備 序盤(~lv30位まで)はゲーム内の武器屋・防具屋で装備は問題なし&クエストで貰える物もあり LH・MMO用語集・・・ 壁・・・主に前衛職(ファイター・ナイト・バーサーカーなど)でダンジョンやパーティーなどで敵のターゲットを取る係り 釣り・・敵がうじゃうじゃいる中で敵を釣ってパーティーなどで狩りを効率よくしやすくする。前衛職に限らず釣りができる防御力・スキルを持った職(スナイパーやハンターなどゲームの仕様によってことなる) pt・・パーティー(複数の人と組んで狩りを行ったりするシステム)又はダンスパーティー(たまに略す場合あり)・ptを組む際初めに「よろしく」終わりに「ptありでした」などを言う クラン戦・・CVC(クランvsクラン)GVG(ギルドvsギルド)クラン同士で戦うシステム、ゲームによっては戦で勝ったりするとバフなどが得られる バフ・・各職が持つスキルで例えばHPMPなど増幅を一定時間付与するスキル、ptなどで他からバフをかけてもらったら「バフあり」「バファりん」などのお礼をいうこと pk・・正式名称はプレーヤーキラー?自キャラで他キャラに攻撃をして倒すシステム・対人vs対人、対人ともいう場合あり クラハン・・クラハンはクランハンティングの略でクランのメンバー全員で狩りやイベントなどを行う、基本これは全員参加するのが普通、これがあるからクランに入ったりする場合が大半。ゲームの仕様によって異なる 廃人・・毎日inをし朝から晩まで常にいる・装備強化lvMAXやlvが他よりずば抜けて高かったり・・・・ネットゲーム依存症だったりもする・・・廃人組織(
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≪≪ 前の目標 【初心者ナビ一覧】 次の目標 ≫≫ 初心者ナビ終了後 chie_001.gif 初心者ナビクエストは全て完了! あとはアナタ次第ですよ~。 それとも私に会いたくなった? anna_002.gif 喜屋武じゃなくてアタシよね? 顔に書いてあるじゃないの。 ま、アンタ達の要望が多かったら中級者ナビクエストとかやるかもね。 んじゃ、また! ≪≪ 前の目標 【初心者ナビ一覧】 次の目標 ≫≫
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初心者クエスト各レベル攻略 各レベルに関する攻略情報を記載。 全体を通して、「〇〇を〇個入手」というクエストはインベントリに対応したアイテムが入っていないとクリアにならない。 また、「〇〇を〇個入手」というクエストを達成しても、対応したアイテムは消費されないので、 クリアに必要なアイテムを友達同士で貸しあうことで効率的にクリアできる。 Lv1 Lv1クエストをすべてクリアすることでギルド機能が解放される タイトル 報酬 攻略情報 初回ギフトを受け取ろう! ジャガバター30個 初期リスポーン地点の近くに初回ギフトをくれる村人がいる。話しかけて初回ギフトをもらうことでクリア。 原木を30個入手しよう! 斧ガチャ1個 近くの伐採場で原木を切ったり、少し遠出して原木入手する。 丸石を60個入手しよう! ダイヤモンド5個 木のつるはしなどで地下を掘って丸石を入手する ゾンビを5体討伐しよう! チェストキー1個 パラルートRPGでは敵モブは自然スポーンせず、特定の場所(ダンジョン・闘技場)でのみ出現する。マップを見て「Lv2ダンジョン」と書かれた場所や、「闘技場」と書かれた場所に行って敵を倒そう。報酬で獲得できるチェストキーをチェストに使うと、他プレイヤーが開閉できない鍵付きのチェストにできる。貴重なものはチェストキー付きのチェストに入れよう Lv2 Lv2クエストをすべてクリアすることでサーバー移動機能が解放される タイトル 報酬 攻略情報 薬草を10個入手しよう! 回復薬20個 薬草は移動するたびにランダムな地面に低確率で生成される。1つあれば小麦のように栽培して増やすことができる。(骨粉も使用できる)既に畑を作っているプレイヤーに分けてもらったり、自由に収穫していい畑から貰うのもいい ピッケルガチャを入手しよう! 覚醒できそうな薬5個 ピッケルガチャはシングルガチャチケットから低確率で出現するほか、まれに取引所で20ルピーで交換できることがある。覚醒できそうな薬の効果は採掘速度上昇。 ホグリンを10体討伐しよう! チェストキー1個 ホグリンは水色の闘技場や森林Lv2の鍵なしダンジョンなどに出現する プレイ時間1時間を達成しよう! エンダーチェスト1個 放置中もプレイ時間はカウントされる。 Lv3 Lv3クエストをすべてクリアすることでメールボックス機能が解放される タイトル 報酬 攻略情報 ギルドに参加しよう! 研磨石3個 ハンドブックから「初期ギルド」に参加してみよう。「初期ギルド」はサーバー運営がオーナーになっているので気軽に申請できる 釣竿を入手しよう! 漁網10個 釣り竿のレシピが変更されているので注意 全部位の防具を装備しよう! 鎧玉10個 初回ギフトで鉄装備一式を入手できるので、装備してクリアしよう。ここまでに失っている場合はブランチマイニングや防具☆1ガチャなどで入手するのがおすすめ 100ルピーを1つ入手しよう! 始まりの塔の鍵1個 金策ページを参考にお金を稼ごう。Lv4で実績機能が解放されるとまとまったお金が手に入りやすくなるため、いったん買い物を我慢して100ルピーを集めたほうがいい Lv4 Lv4クエストをすべてクリアすることで実績機能が解放される タイトル 報酬 攻略情報 スケルトンを30体討伐しよう! 武器ガチャ(⭐︎⭐︎⭐︎)1個 スケルトンは水色の闘技場や鍵なしダンジョンで出現する。 ダイヤモンドピッケルを入手しよう! 100ルピー ピッケルガチャから入手可能。クラフトはできない。レア度の高いピッケルガチャほど入手確率が高い エーテルを30個手に入れよう! アンリミテッドエーテル1個 魔力草とブルーベリーからクラフトできる。どちらも地面に生えていることがある他、栽培して増やすことができる。 シュルカーボックスを1個手に入れよう! 角笛【茶】1個 シュルカーボックスは商人から200ルピーで購入できる。報酬の角笛はMPを消費して馬を召喚できる。MPはエーテルを飲むことで回復できる。 Lv5 Lv5クエストをすべてクリアすることで保管庫機能が解放される タイトル 報酬 攻略情報 アオキノコを64個入手しよう! 菌糸1個 報酬の菌糸は草ブロックに隣接させて置くことで増やすことができる。菌糸ブロックの上にアオキノコを置くことで増やすことができる。 毒ゾンビを10体討伐しよう! 武器ガチャ(✩︎✩︎✩︎)1個 毒ゾンビは紫の闘技場や沼地Lv2の鍵なしダンジョンで出現する。 鉄を30個入手しよう 魔力の欠片10個 鉄は地下にランダムに生成される。通常のMinecraftの生成ルール通りに出現するほか、サーバー独自のルールでY0以上の空間に追加で生成される。 プレイ時間5時間を達成しよう! エンダーチェスト1個 たくさんプレイしよう Lv6 Lv6クエストをすべてクリアすることでルビーバンク機能が解放される タイトル 報酬 攻略情報 最大HPをハート10個にしよう! 防具ガチャ(✩︎✩︎)1個 ハートの器(赤)を使うことで最大HPを増やせる ブレイズを10体討伐しよう! 武器ガチャ(✩︎✩︎✩︎)1個 赤の闘技場で出現する。 最大MPを30にしよう! ミドルエーテル10個 アンリミテッドエーテルを消費することで最大MPを増やせる 回復薬グレートを30個手に入れよう! 活力剤10個 かぼちゃの種と回復薬をクラフトすることで回復薬グレートを作成できる。回復薬の作成には薬草とアオキノコが必要。 Lv7 タイトル 報酬 攻略情報 バターを40個入手しよう 強走薬10個 バター製造機を使ってバターを作成できる。バター製造機を作るにはプラチナが必要。バター製造機を使うには、ガラスのビンで牛から牛乳瓶を採取する必要がある。牛乳瓶をいくつかバター製造機に入れ、バター製造機を何度か殴ることでバターを作成できる。 プラチナを15個入手しよう 菌糸1個 Y0以上にランダムに生成されるほか、錬金台から入手できる。 プレイ時間15時間を達成しよう エンダーチェスト1個 たくさんプレイしよう 冒険者のコインを入手しよう 武器ガチャ(✩︎✩︎✩︎)1個 始まりの塔などの鍵ありダンジョンから入手できる。完全にクリアする必要はなく、道中の宝箱からランダムで出現する。 Lv7初心者クエストをクリアするとそれ以上クエストは出現しない。
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はじめに各種ページへの直接リンク集 初心者向けプレイガイドまずなにをすべきか?デッキとは デッキ編成について いざ対戦へ!でもその前に 尋常に勝負!勝ったか?負けたか? 試合を次へ活かすための研究 そして三千世界の輪へ 初心者同士の交流について 新しく作ったデッキ・カードを試したい、でも全国対戦に行くのはちょっと…そんなあなたに「戦友0000」について ※「」は、外部サイトへのリンクになります。新しいタブを開いて表示します。 はじめに このページは英傑大戦を始められた初心者の方向けの簡易的なプレイガイドです。 当wikiは新たに英傑大戦を始められた皆様を歓迎します! 出来る限りサポートさせていただけたらと思っていますので、何か疑問等ございましたら下記連絡先からお問い合わせください。 どんな細かいことでも対応しますのでまずはお気軽にお声掛けください! 問い合わせ先①→お問い合わせフォーム(wiki上部のヘルプ→このwikiの管理人に連絡) 問い合わせ先②→管理人への要望ページ 「英傑大戦|セガ公式サイト」のプレイガイドは、下記のリンクにて 「プレイガイド」 :完全プレイガイド 「ゲームの始め方」 :初めての方はこちら 「英傑大戦とは」 :ムービーなどを用いられた概要説明 ※バージョン更新により説明などの追加・変更の可能性があります。 各種ページへの直接リンク集 + クリックで展開 当wikiの利用方法について→英傑大戦wiki利用ガイド 英傑大戦の武将カードについて詳しく知りたい方はコチラ→カードリスト 計略、兵種・攻城力について詳しく知りたい方はコチラ→特技、計略リスト、兵種(攻城力・移動速度) デッキの作り方、主なデッキ集について詳しく知りたい方はコチラ→デッキ 戦器について詳しく知りたい方はコチラ→戦器 争覇について詳しく知りたい方はコチラ→争覇 流派について詳しく知りたい方はコチラ→流派 その他、システムの詳しい情報について詳しく知りたい方はコチラ→システム詳細 群雄伝について詳しく知りたい方はコチラ→群雄伝 武将友好度について詳しく知りたい方はコチラ→武将友好度 カスタマイズ要素について詳しく知りたい方はコチラ→ターミナル(カスタマイズ要素)、称号 その他、分からない事はコチラ→よくある質問 英傑大戦における用語について詳しく知りたい方はコチラ→英傑大戦用語・通称集 英傑大戦におけるイベント、今後の予定について詳しく知りたい方はコチラ→最新Ver・イベント情報、過去Ver・イベント情報、戦祭り、ロードマップ 当wikiでの交流・コミュニティはコチラ→雑談・質問ページ、初心者向け質問・相談ページ、チーム・サークル 初心者向けプレイガイド まずなにをすべきか? このゲームは好きな武将カードを複数枚組み合わせ「デッキ」と呼ばれるカード郡を構成し、戦場へ赴き画面の向こうの見知らぬ相手と1vs1で一戦交えるリアルタイム型の対戦カードゲームです。 まず「デッキ」を構成するため、カードを複数枚集める必要があります。 このゲームでは最初のプレイ時に無料で「スターターカード」がもらえるため、用意するのはAimeのみです。 デッキとは 「デッキ」とは、自分が戦場に連れていく武将たちの構成郡の事で、各カードに割り振られた「コスト(カード左上にある黄色い丸のアイコン)」という数字を「9」にすることで成り立ちます。数字は9以下であれば自由に編成できますが、何か特別な事情が無い限り最大である9が望ましいです。 「スターターカード」は9を満たしていないため、実際にゲームをプレイしカードを集める必要があります。 デッキ編成について デッキを編成する際、避けて通れないのが「兵種バランス」です。 「兵種」とは武将カードそれぞれが持つ役割の事で、騎兵、槍兵、弓兵、剣豪、鉄砲隊の5種類存在します(Ver.1.0.0F現在)。 兵種にはそれぞれ得手不得手が存在し、簡単に説明すると ・騎兵 移動速度が最も早い 「突撃」というアクションで相手に大ダメージを与える 攻城力が最も低い 迎撃というリスクが存在するが、突撃の高いダメージで白兵戦でのダメージレースを有利にする兵種 ・槍兵 攻城力が最も高い 「槍撃」アクションで相手にダメージを与える 「迎撃」アクションで騎兵に大ダメージを与え、移動速度を一定時間低下させる 移動速度が最も遅い 敵の騎兵から味方を守る事ができ、攻城力が最も高いため周囲との連携で真価を発揮する兵種 ・弓兵 「弓攻撃」アクションで止まっている間は常に射程内の敵一人にダメージを与え続ける 「走射」アクションで移動しながら攻撃する相手を切り替える事も可能 攻城力、移動速度は中くらい 唯一遠距離から一方的に敵に攻撃を浴びせられ続けるため、総合的なダメージに優れる兵種 ・剣豪 「斬撃」アクションで範囲内の敵全てを斬りつけダメージを与え、突撃オーラを纏った騎兵の移動速度を一定時間低下させる 攻城力、移動速度は中くらい 斬撃アクションの範囲内にいる敵全てにダメージを与えるため、上手く使えば大勢の敵に一度にダメージを与えることができる兵種 ・鉄砲隊 「射撃」アクションでロックオンした相手に銃弾を浴びせダメージを与える 「射撃」アクションは騎兵による「突撃」アクションでキャンセルさせられる 攻城力、移動速度は中くらい 遠距離から瞬間ダメージの高い射撃アクションを放ち相手にダメージを与えることができる兵種 となっています。詳しくは兵種(攻城力・移動速度)のページを参照にしてみてください。 いざ対戦へ!でもその前に スターターを入手してチュートリアルを終えたら早速対戦へ! しかしいきなりぶっつけ本番で対人戦をやるのは不安があるかもしれません。 そういう方のために、英傑大戦には「群雄伝」という一人用のストーリーモードが存在します。 このモードは完全に一人で楽しむ事が出来、また、英傑大戦に登場する英傑たちの歴史を追体験するモードです。 歴史上で光り輝いた武将たちの活躍を知る事でより一層武将カードに愛着が湧くかもしれません。 興味を持った武将を調べ、文献を読む事でより詳しくなる事も出来ます。そういった体験の入り口となるモードです。 そのままでもプレイできますが、群雄伝には「イベント」というものが用意されており、該当する武将カードをデッキに入れた上でプレイし、特定の行動を起こす事でイベントが発生、特殊な演出がなされます。 イベントをコンプリートし英傑たちの熱い物語を追うのも群雄伝の楽しみ方の一つです。 英傑大戦をプレイしてみたい!でも対人戦はちょっと…という方はこのモードをプレイして、まず英傑大戦というゲームがどういうゲームなのかを知るのもいいでしょう。 勿論、対人戦は一切せず群雄伝だけをプレイするのも英傑大戦の楽しみ方の一つです。 対人ゲーム好き、歴史ゲーム好き、コラボ作品のキャラクター達が活躍しているのがみたい…それらのプレイヤー全員の望みをかなえる事が出来るのがこの英傑大戦というゲームです。 群雄伝をプレイしても通常通り武将カードは排出されるため、まずはこのモードで武将カードを集めたりゲームに慣れる事から始めるのをオススメします。 尋常に勝負!勝ったか?負けたか? スターターを入手し、群雄伝でプレイにも慣れ、いざ出陣!対人戦が始まります。 対人戦はランクに分けられており、同じランクの人と対戦するためあからさまな実力差があることは稀です。 しかし勝負は時の運。勝つ事もあれば負ける事もあります。大切なのはその試合を次にどう活かすか?10連敗しても次に11連勝すれば勝ち越しです。 負けたくないという心があなたにある限り、あなたは成長し続けます。 この「システム詳細・初心者向けガイド」に掲載されているデータや各種「カードリスト」、「兵種(攻城力・移動速度)」の詳しい情報、武将カードが持つ「特技」、試合中に一度だけ使用できる「戦器」の詳細、新システムである「流派」と「争覇」、「群雄伝」の各話イベント情報、そして様々な「ターミナル(カスタマイズ要素)」…それら全てを活用することで、更に英傑大戦を楽しむ事が出来ます。 試合を次へ活かすための研究 その試合がどうだったか?どの武将が何回計略を使い、何回攻城したか…それらを研究するために「英傑大戦.net」というものが公式から用意されています。 これを利用する事で今の自分の成績や各種ゲーム内通貨を今どれくらい持っているか、そして対戦履歴を見る事が出来ます。現在ゲーム内に存在するすべてのカードリストを閲覧することもできます。 また、対戦終了後に画面左に表示されるアナウンスに従って「動画を作成」すると、その試合の映像を後から何度でも見ることができます。 有料コースに加入するとさらに詳しい対戦履歴、今まで自分が使った武将カードや戦器の統計情報を閲覧する事ができます。 目玉機能が「フォロー」と呼ばれる機能で、これはフォロー許可にしているプレイヤーの対戦履歴やプレイ情報、実際にプレイした動画を閲覧する事ができます。 好きなプレイヤーや上位プレイヤーのプレイ動画をいつでも見ることができる画期的な機能です。 詳しくは「英傑大戦.NET|プレイガイド|英傑大戦|セガ公式サイト」 をご覧ください。 そして三千世界の輪へ 実際にプレイしてみていかがでしたでしょうか? 楽しかったか、難しかったか、感じ方は人それぞれですが、もし今後もプレイしたい!と思ったのであれば各種コミュニティに合流する事をお勧めします。 英傑大戦はコミュニティが盛んであり、公式が用意するコミュニティサイト(英傑大戦 コミュニティサイト『大戦組』)も存在します。SNSでの交流も活発に行われています。 当wikiでも、雑談・質問ページをはじめ初心者の方向けの質問・相談ページもありますので是非ご活用ください。 また、後述になりますが初心者の方専用のDiscordサーバーもご用意しているため、是非参加してみてください。いつでも歓迎いたします。 もっと英傑大戦の事が知りたい、上手くなりたい!という方は是非当wikiのデータを存分にご活用ください。 各ページには有志の方々が編集してくださった知識の結晶がふんだんに盛り込まれています。これらを活用し、自身に反映させることで明日の勝利へと繋がるでしょう。 また、当wiki以外にもデータを記載したサイトは複数あるため、それらも利用すればどんどん知識は膨らんでいきます。 当wikiは長年シリーズをプレイした経験者の方も、今回から大戦シリーズに触れた初心者の方も等しく利用でき、等しく楽しめるデータベースを目指しております。 このwikiが、あなたの英傑大戦ライフが更に楽しくなる一助になれれば幸いです。 初心者同士の交流について 当wikiでは「英傑大戦から大戦シリーズを始めた」という方や「一応他の大戦シリーズをプレイしたことはあるが、もう何年も前だ」という初心者の方向けのDiscordチャンネルを作成しております。 wiki同様、サーバーの管理はwiki管理人が行っております。 wiki内ではし辛い質問・相談・初心者同士の交流などにご活用ください。 参加条件英傑大戦から大戦シリーズを始めた方、もしくは他の大戦シリーズをプレイした経験はあるがもう何年も前・ほぼプレイしなかった方 良識・モラルのある方 喧嘩・煽り・罵り・初心者を騙る、などの違反行為、その他目に余る行為をされた方は追放される可能性があります。 チャンネルはコチラ 新しく作ったデッキ・カードを試したい、でも全国対戦に行くのはちょっと…そんなあなたに 英傑大戦には「戦友対戦」という、同じ暗号を入力したプレイヤー同士でマッチングするというゲームモードが存在します。 この対戦では武功やリーグの変動は一切ないため、思う存分デッキやカードを試したりする事が出来ます。 これを利用すれば遠くにいる友人と狙ってマッチングしたり、ユーザー間でのイベントを開催する事も可能です。 また、このゲームモードでは公式では明言されていないものの、大戦シリーズのユーザー間で独自に作りあげられた「戦友0000」という文化が存在します。 「戦友0000」について 「戦友0000」とは、ゲームモード「戦友対戦」で「0000」と暗号入力したプレイヤー同士で対戦するという独自文化です。 「0」を4つ入力するだけという単純な暗号、他の戦友対戦の暗号を阻害しないという理由で徐々に広まっていったもので、大戦シリーズのユーザーに広く知れ渡っています。 これを利用する事で、リーグや武功に関わらず完全にランダムなマッチングをする事ができ(同タイミングで「戦友0000」を利用しているプレイヤーがいる時に限る)、本来ならば自分のリーグではマッチングしないような上位のプレイヤーと対戦する事が出来たり、全国対戦ではあまり見かけないデッキと対戦できるかもしれません。 前述した通りリーグ等には全く影響しないため、新しいデッキの試運転をしたい、群雄伝でNPC相手では物足りない、でも全国対戦でぶっつけ本番はちょっと…という方にオススメです。