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https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/131.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです JE とりあえずまっすぐ突っ込んでEボタン。当たると相手は吹っ飛びます。画面端が近ければ追撃も可能。出てしまえば非常に強い技ですが、出が遅いので相手との距離をよく見極めてボタンを押しましょう。 J3C 真っ直ぐ突っ込むと見せかけておもむろに急降下。単調に突っ込むだけでは迎撃されるので適度にフェイントも混ぜましょう。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 2C お互い地上で少し離れた距離の場合に出してみましょう。ヒット・ガードを問わずBブリューナクに繋げられればコンボや連携に移行できます。相手が空中にいるときに出すと反撃の的なので注意。 ブリューナク 地上では1方向にタメてクラウソラスも意識しつつ出せるようにしておくと相手の動きに対応しやすくなります。空中ではホーミング中にタメたりバックジャンプから出したりなど工夫が要ります。始めは難しいですが使えるようになると動きの幅が増えます。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます JA 高空の相手に対してジャンプの上りで出すと対空技として強力に機能します。あらかじめ二段ジャンプJAを入れ込んでおき、ヒットしていたらフラガラッは>リアファイルにつなぐといいでしょう。また、少し離れた中空からホーミングで突っ込んでくる相手の迎撃にも便利です。相手の出鼻をくじくように使いましょう。 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます クラウソラス 冴姫の要となる技です。まずは状態を問わず常に出すことができるように慣れておきましょう。始めはC版を使い、慣れてきたら状況によって使い分けを意識しましょう。 空振りしないことを徹底できれば(ビギナー同士の対戦ならば)それだけで試合が決まることも少なくありません。ヒットしたらリアファイル、ガードされたらホーミングキャンセルでフォロー、という使い分けができればよりベターです。 初心者向け連続技 2C>クラウ・ソラス>リア・ファイル 最初はこれだけでも十分です。慣れてきたら2A>2B>2C>クラウソラスという繋ぎや、2C>ブリューナクorゴームグラスにつなぐコンボも練習してみましょう。 ホーミングの使い方で択をかけるわかりやすい動画 https //www.youtube.com/watch?v=bzUFLkFM1Fg .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/279.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/samuraiframes/pages/16.html
今日から始めるTENNOの為の初心者ガイド TENNOって何? WarFrameの中の人の総称です。Star○arsのジェダイのようなものだと思っていれば大体間違いありません。 これって何ゲー? 3Dアクションゲームです。 育成要素もありますが、RPG的ではりません。 洋ゲーだから英語でしょう? 公式で日本語対応してくれています。 これだけはやっておけ!というのはある? ランチャーの起動画面の設定から、DirectX11のチェックを外しましょう。 あなたのPCが余程グラフィック性能に特化してない限り動作が重くなります。 また、3D酔いし辛くなります(個人差はあります) ゲーム始めたよ、最初に何か貰えるらしいけど何を選べば良い? 最初に貰えるWarFrameはEXCALIBURを選びましょう。 使い勝手が良いのもありますが、後で入手しようとすると多大な苦労をする事になります。 入手に苦労するだけで、他のを選んでしまったから取り返しが付かない訳ではありません。 最強装備を教えて! まだWarFrameはバージョンアップと調整を繰り返しているので、お約束の最強装備というものはありません。 まずはライフルのBRATONを入手する所から始めましょう。 入手が比較的楽で、ある程度強いと言われているのは、ライフルではBOLTOR、セカンダリウェポンはKUNAI、近接武器はORTHOSです。(バージョン11現在) このゲーム重課金必要? 必要ではありません。 基本無料ゲームの中では、非常に良心的な部類です。 もし課金するのなら、運営さんにゲームの開発を頑張ってねと、お布施感覚で課金するのをお奨めします。
https://w.atwiki.jp/akikira/pages/17.html
安定したストロークのための効果的な練習法 初心者は、なかなかキューをまっすぐに振れません。 それを克服するための、カンタンな練習方法が 紹介されています。 たしかに、これならまっすぐに振れるようになります。 で、さらに、誰でもカンタンに手に入れられるあるモノを 使った練習法。これは、驚きましたが、なるほどなと納得。 これはいいこと知った(笑)
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/134.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/maplestorynext/pages/27.html
育成<初心者> ※ 初心者のままでもプレイすることはできますが、モンスターと戦いレベルアップしてステータスを上げることで職業に就くことができます。 ※ 初心者はスキル3種類のスキル及び、歩く、ジャンプ、座る、ロープ又はハシゴを上るなど基本的なキャラクターの操作を行えます。 ↑※現在は4次転職まで行うことができます。 1次転職 1次転職の場所と条件は以下の表のようになります。 2, 3, 4次の転職に対しては各村のNPC等から情報が得られます。 転職する度にスキルブック(Skill Book)が一個ずつ増えていきます。スキルブックとは職業ごとの様々ななスキルが書かれている本で、スキルを学ぶ為に必要になるアイテムです。 様々なスキルを選択して学んでいくことで自分だけの特徴あるキャラクターをつくることができます。 職種 職業名 ルート 場所 条件 戦士 ファイター ビクトリアアイランド-ペリオン 戦士の聖殿 Lv10以上、STR35以上 魔法使い マジシャン ビクトリアアイランド-エリニア 魔法図書館 Lv8以上、INT20以上 弓使い ハンター ビクトリアアイランド-ヘネシス公園 弓使い学園 Lv10以上、DEX25以上 盗賊 ローグ ビクトリアアイランド-カニングシティー 盗賊のアジト Lv10以上、DEX25以上 スキル スキル名 状態 MaxLv 条件及び効果 必要スキル デンデンスロー Active 3 デンデンのカラを投げ、遠距離のモンスターを攻撃する。 - ロバスト Active 3 自身のHPを30秒間持続的に回復させる。再使用待機時間:10分 - ニンブル Active 3 瞬間的に移動速度をアップさせる。再使用待機時間:15分 - 育成 メイプルストーリーでは、キャラクターを作成する前に将来どんな職業のキャラクターにするか決めておく必要があります。 まだ、プレイもしてないのにどんな職業のキャラクターにするかなんてわからないでしょうが、そういうゲームなんです。 なので、調べないでゲームを始めた人のファーストキャラは、間違った育て方をしている傾向があります。 ずっと一人でやる分には、自分が弱くても迷惑にはなりませんので好きに育てればいいでしょう。 でも、やるからには強くなりたいでしょうからこれから育成の説明をしていきます。 戦士・魔法使い・弓使い・盗賊の育成については、 ↓のページをお読みください。 ファイター(戦士) マジシャン(魔法使い) アーチャー(弓使い) ローグ(盗賊) 育成<初心者> 転職しないで、ずっと初心者のまま育ててるキャラのことをスーパーノービスと呼びます。 初心者=Novice スーパーノービスを育てたことがないのでよくは知りませんが神器を装備することで強くなるようです。 スーパーノービスを育てることがあれば追記していきます。
https://w.atwiki.jp/queuetrpgclub/pages/12.html
TRPG初心者の職員へのガイドです よくある質問も合わせてお読みください TRPGを始める前にそもそもTRPGって何なの? TRPGに必要な物は? 初めてのTRPGには何がオススメ? 必要な物を揃えたら質問1 質問2 楽しいゲームに大切なこと実際にTRPGの卓に参加する際 質問2 TRPGを始める前に そもそもTRPGって何なの? TabletalkRolePlayingGameの略です。 但しこれは和製英語で、英語ではPen PaperRPGや、単にRPGと言ったりします。 そう!今日目にする、ドラクエやFFといったRPGも元をたどればTRPGを源流としているのです! TRPGとは机の上で行うRPGです。 プレイヤー一人がそれぞれ一体のキャラクターを作成し、そのキャラクターを操って様々な世界を冒険します。 進行はプレイヤーが行動を宣言することで行います。 成否やダメージ量を決める乱数には、多くの場合ダイスを使います。 ではTRPGがCRPG(コンピューターRPG)と一番大きく違うところは何でしょうか? それは、ゲームプログラムの代わりにGM、ゲームマスターと呼ばれる進行役が居て、 時には物語が予定していたシナリオとは違った方向に進むこともある、ということです! ですが、もちろん好き放題やっていいというわけではありません。 あなたのキャラクターには、それぞれそれぞれの特技や経歴があるはずです。 それに合わせて、あなたはそのキャラクターの「ロール」を演じなくてはなりません。 ロールプレイは厳密に言えば、所謂「なりきり」とは違います。 あなたは、必ずしもそのキャラクターのセリフや振る舞いを「演じる」必要はありません。 極端に言えば、「私のキャラクターは決め台詞を言いながら2人の間に割って入りました。」と言うだけでも、 「ロールプレイ」は成り立ちます。 あなたに必要なのは、そのキャラクターに求められている「役割」を理解し、 そのキャラクターの立場ならどうするかを考えることです。 時には、それが思わぬ発想を生み出すこともあるでしょう。 そうすれば、物語は予想もしなかった展開に動き出すかもしれません! TRPGに必要な物は? あなたがネット上でTRPGをプレイしようとしているのなら、 それは、あなたの目の前にある便利な箱と、ほんのちょっとの勇気、これだけです。 TRPGを遊ぶためのルール(システムと呼びます)は、無料公開されているものもあります。 有料のルールで遊びたい場合は、ルールブック(ルルブと略します)を購入してください。 ネットの世界では、色々な場所でTRPGを遊ぶ仲間を募集しています。 (Twitterでの募集やWiki、専用のSNSなど。そして動き出したばかりですが、ここもそうです) まずは参加できそうな卓を探し、申し込んでみましょう。 但し、事前にゲームのルールやその卓の決まりごとをよく読み込んでおくこと、初心者であることを告げておくことはとても大切です。 あなたがリアルの世界でプレイしようとしているのなら、 それは、ルールブック、ダイス、そして、人によっては難しいかもしれませんが、リアルで卓を囲むメンバーです。 そして、実際に卓を開催する場所も必要です。 ルールブックはネット上でプレイするときと同様です。ネット上で公開されているルールならば、印刷して持っていきましょう。 ダイスは、卓で共有で大丈夫です。但し、人数分のダイスがあると進行がスムーズになります。 メンバーを集めるのが大変な場合は、TRPGサークルが主催しているコンベンションに参加しましょう。 多くのサークルが、外部の人も参加できるイベントを開催しています。 但し、多くの場合参加申請が必要になるでしょう。 そして、どちらの場合にも共通して言えるのが、TRPGを楽しむ心が必要だということです。 GMは敵を操作しますが、GMは敵ではありません。 ではTRPGのセッションにおける目的とは何でしょうか? それは、その卓を囲んだ人全員がセッションを楽しむことです。 GMを含めた他のメンバーのことを思いやり、全員で楽しい物語を作り上げて行くこと、それが必要なことの全てです。 初めてのTRPGには何がオススメ? SW2.0 有名な国産ファンタジーTRPGです。 メンバーが集まりやすいこと、六面ダイス2つがあれば遊べる手軽さが売りです。 世界観はオーソドックスな剣と魔法のファンタジー世界を基盤として、 バイク、ロボット、銃、魔法少女などなんでもござれです。 ルールブックは基本ルルブのⅠ巻だけでも最低限のことは出来ます。文庫本で財布にも優しい。 あなたも冒険者になって、剣が創りし世界を旅してみましょう! AR2E ヒロインクライシス 必要な物を揃えたら 質問1 回答1 質問2 回答2 楽しいゲームに大切なこと 実際にTRPGの卓に参加する際 オフラインセッション、いわゆるオフセは友人や知り合いと現実で実際に顔を合わせて行う卓であり、であれば相手のこともしっかりと意識できるでしょう。 ですがオンラインセッション、オンセはチャット形式やあるいは声だけです。向こう側にも人がいるということを忘れずに節度あるプレイを心がけましょう。 自分自身が楽しくても、相手が不快感を感じる様子があったり、その旨を伝えてきた際は出来る限り控えるようにしましょう。 仲良く、節度ある、けれど面白いプレイを。 GMもPLも「次また一緒に遊ぼう!」と言えるゲームを目指して、心の片隅で常に相手のことを考えておきましょう。 質問2 回答2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/t-eyes/pages/260.html
初心者騎士団 口座履歴 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) 合計 - - 0 - - ターン10出資者リスト 国民番号 PC名 所属国名 出資マイル数 - - - 0
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/261.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/140.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .