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初心者指南(シークさんが書いてくださったのをお借りしました。) まずは育成と転生。 鯖に降り立ったら首都ベネットに出ます。 首都ベネット中央にポタ転送カプラがいるので、迷宮森などでレベルを上げて転生を3回終わらせてください。 初心者BOXがもらえるのでその箱から出る防具でしばらく頑張ってみましょう。 ※もし、異界の印が二つになってしまったらNPCで片方を消しましょう。じゃないとオリD・マップへの転送ができないため。 転生が3回目に到達すると、ステポが1.4m貰えてさらに異界の印が貰えます。(後にR4までランクアップ可能) Infinity鯖の歩き方 まず大まかな目的・目標としては「自分の好きな職やスタイル、装備等に焦点を合わせて遊んでいく」事になります。 最初に必要な物としてはやはり、最低限の装備とお金です。 装備 首都ベネットにある「ベネットデパート」に使用頻度の高いあるいは需要の多い装備とカードが店売りされているので、ま ずはそこで揃える事を第一目標にしましょう。 一部は少々のZenyを要求されるので多少の金策も必要になります。金策は後述にて。 ここで装備を整えたら次は+11まで精練する事になります。エルニウムはグラストヘイムの古城や騎士団、ジュピロス1F で魔法狩り等がお勧めです。 特にジュピロス1Fはペースにもよりますが、時給5k以上も目指せます。 グラストヘイムは魔法でなくても狩れますが、 ジュピロスは魔法でないとまともに倒せません。 精練が終わったら、次はグラストヘイム修道院で紫箱&青箱を集めるか、アルデバラン時計塔地下4Fでカード帖を集めるかになります。 ※紫箱からは作成武器の一般材料も出るので置いておくといいかもです。 ※青箱からは低確率で衣装カード、金策用アイテムも出ます。赤い靴下?はゴミですが・・・。 ※カード帖集めにオススメの職:ガンスリンガー、ハイウィザードです。 ※ガンスリだとガンスリンガーcとLODcをつけると便利です。 ※ハイウィズだと販売しているニューロンショックcをさしてソウルエクスパンションを使うと便利です。 前者は、オリジナル中段&下段と衣装用カードと金策。 後者は、オリジナルカードとブランクカード。が趣旨となります。 (中段 ATK10% or MATK10% or HIT・FLEE+5% or DEF+1 MDEF+5 or ATK・MATK+5%。下段 移動速度 5%) 箱集めは下段と、オリジナル中段で必要な物を手に入れたらそれで終わりでもいいです。カード帖集めはこれもまた必要なカードを手に入れたらそれで終わりでもいいのですが、 オリジナルカードは「多すぎという事は無い」。 また、ブランクカードは1000枚でオリジナルカード(職業名)1枚と交換する事が出来ます。 特にオリジナルカードには用途と需要が多いので気をつけましょう。 @@オリジナルマップで狩りをするにあたって必要になるカード@@ ハイプリースト、ロードナイト、クリエイター、(物理ならアサシンクロス)、レイドリックorノクシャス、デビルリング、黄金蟲or白金蟲、アリス、ゴーストリング、タートルジェネラル、深淵の騎士、(魔法なら魔剣士タナトスの思念体) 金策 先述した、青箱&紫箱集め or ブランクカード店売り(非推奨) or 氷の洞窟・オーク地下洞窟・タナトスタワー等で「氷の心臓、氷片、オークの爪、賢者の石」を集めて売る が主流かと思われます。 稼ぐだけなら特に三つ目がお勧めです。箱からも少し出るので、衣装用カードとオリ中段下段と同時に狙う事も出来ます。 この他にもオリジナルアイテム「装飾ナイフ」を売る事でも金策が可能ですが、主なドロップ場所はネモタワーになりますのですぐには出来ません。 最初にいくらまで稼ぐかは完全に自由です。店売り装備を揃える程度でもいいなら一瞬で終わりますし、後の備えに稼いでおきたいなら一杯集めて売っておきましょう。 また、店売りNPCの左側に「ヨロシサンの使者」が居ますが、OCDC非対応の換金アイテムを取り扱っているので、所持金が2Gを超える場合は500M袋や1G袋などに換金して溜め込んでおきましょう。 必要な物資 イグドラシルの種(この鯖での基本回復アイテム)、ハエの羽、レジストポーション(店売りのプラズマcを装備して一般MOBを狩りましょう) 返魂のお札(ムナック、ボンゴン、ヒェグン、ネクロマンサーなどからドロップします。 5分以上の間、不死種族になるので石化と凍結を対策する事が出来るとても便利なアイテム。) PTプレイをする時は、イグドラシルの葉も必ず用意しましょう。 イグドラシルの種、イグドラシルの葉はベネットの雑貨屋やベネット北にあるベネットデパートの右エリアにて購入する事が出来ます。 いざオリジナルマップへ ベネット南から行ける「仄暗い森(ほのぐらいもり)」が序盤の主な狩場となります。 エミュ鯖の狩場としては珍しくノンアクティブ・非ボス属性が多く非常に易しい。 オリジナルモンスターを倒すと、ネオメダルをドロップするので、ベネットデパートの右エリアのステポ購入マシンにて消費、ステータスポイントを獲得して強化していく流れになります。 仄暗い森では、ネオ武器シリーズがドロップする事があるので、手に入れたら是非使いましょう。 +11まで精練するとATKが5500増加して大きく火力向上に繋がります。 次のマップに進みたければ、仄暗い森の南西に隠れているWPに入って、「仄暗い森の洞窟」および洞窟に北にあるWPに入って「洞窟の奥」へ行ってみましょう。 狩場が奥になるにつれてアクティブ・ボス属性が増えてきます。攻撃される機会も増えてきますのでなるべく死ににくい装備の組み合わせにしておきましょう。 特に、ステータスではLUKを990にして完全回避を100にする事が必須になります。 ベネットと違う首都に行きたければ、仄暗い森の西に隠れているWPに入って、「深淵の森」へ行き、深淵の森1Fの北西にあるWPへ入るとトロンへ到着します。 ただしトロンはアクティブのモンスターが配置されており、あまり育っていない状態だと何も出来ずに倒される場合もあります。 ハエの羽が使えるのでそれを利用し、トロン北にある「トロン城」へ入るのも一つの手です。 トロン城がベネットの次にあたる拠点となります。トロン城でしか利用出来ない要素もあります。 ステータスが高まり、防具の精練もそこそこ済んだら、トロンの東にあるネモタワーに行ってみてもよいでしょう。ネモタワーはそれまでの狩場とは一線を画する難易度になっていますが、 それだけにネモタワーでしか手に入らないオリジナルアイテムが多数あり、メダルもたくさん手に入ります。 7Fまではソロ狩りもしやすい方ですが、特に4Fは狩りやすく効率も良い為に人気の狩場となっているのでそこを目標にしてもよいでしょう。 その後 オリジナル装備の収集、また製作に手をつけてみたり、自分の目標、やりたい事に向かって好きに遊んでみましょう。 この鯖はDEF(防具精練)が重要で、1でも如実に差が出てきます。 さしあたり、ロードカホの角+15 グリッタorメテオプレート+16 ヴァルキリーシールド+16 アスプリカ+13 スレイプニール+15を目標に精練をすると今後が圧倒的に楽になるはず。 精錬システムが新しくなって+17装備など作りやすくなりました。なのでどんどん精錬をしてDEFを上げましょう。 大変だと思いますが頑張った分だけ得るものも多くなると思います。
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T13初心者騎士団編成(七分隊編成) 【分隊】 #以下、七分隊行動を行う際の編成 #以下、全てにおいて<常時機体搭乗宣言>をします (分隊前の編成URL:http //www9.atwiki.jp/beginningknights/pages/55.html ■部隊書式 <鉄砲玉A> ○初期AR:18 ○乗り物 鉄砲玉A:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)25-00824-01:瀬田唐橋:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)30-00833-01:にわとり:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)34-00840-01:ダムレイ:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 29 32 27 26 33 26 47 30 35 ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 28 42 33 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定評価+2(燃料1万t消費)#1機 -スターファイター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。#3名 -スターリフター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。#3名 ■部隊書式 <鉄砲玉B> ○初期AR:18 ○乗り物 鉄砲玉B:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)36-00818-01:谷坂 少年:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00829-01:三十四号:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00846-01:保志 柱:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 29 32 27 26 33 26 47 30 35 ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 28 42 33 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定評価+2(燃料1万t消費)#1機 -スターファイター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。#3名 -スターリフター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。#3名 ■部隊書式 <ブルー1> ○初期AR:18 ○乗り物 ブルー1:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)42-00814-01:せんぷう:北国人+教導パイロット+テストパイロット+歩兵 (CP)00-00842-01:勇作:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00848-01:八重垣慶:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 25 28 23 22 29 24 43 26 31 #スターな装備で+12ずつ増えてます→で23 26 21 20 27 22 41 24 29に #教導パイロット補正を追加 ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 24 38 29 #遠距離+2、教導の為全部に+2ずつ、対空は+12をここでしている ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 #ブルー1 -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定+2(燃料消費1) #せんぷう -教導パイロット/所属する航空機部隊全判定+2 #勇作・八重垣慶(2名) -スターリフター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 -スターファイター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t ■部隊書式 <ブルー2> ○初期AR:18 ○乗り物 ブルー2:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)34-00768-01:冬摩 彼方:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00845-01:吉野 綾:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-00844-01:春名:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 29 32 27 26 33 26 47 30 35 #スターな装備で+18ずつ増えてます ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 28 42 33 #遠距離+2、対空は15+18をここでしている ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 #ブルー2 -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定+2(燃料消費1) #冬摩 彼方・吉野 綾・春名(3名) -スターリフター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 -スターファイター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t. ■部隊書式 <ブルー3> ○初期AR:18 ○乗り物 ブルー3:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)00-00843-01:サカキ:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-xx001-xx:犬士:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)00-xx002-xx:犬士:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 29 32 27 26 33 26 47 30 35 #スターな装備で+18ずつ増えてます ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 28 42 33 #遠距離+2、対空は15+18をここでしている ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 #ブルー3 -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定+2(燃料消費1) #サカキ・猫士・猫士(3名) -スターリフター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t。 -スターファイター/,,,(航空機に搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-1万t. ■部隊書式 <シルバーフェイク> ○初期AR:18 ○乗り物 シルバーフェイク:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)06-00765-01:彩貴:愛の民+整備士+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚 (CP)15-00752-01:久遠寺 那由他:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)04-00839-01:幻想励起:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 28 31 26 25 32 33 46 29 34 ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 27 41 32 ○評価値に反映されるアイテム なし ○評価値に反映される特殊 #シルバーフェイク -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定評価+2(燃料1万t消費) #彩貴 -魔術的舞踏子/パイロット行為時全判定評価+3(燃料2万t消費) -やわらか舞踏子/I=D、RB、艦船、航空機のパイロット時判定評価+2 -愛の民/*外見と感覚に+2修正を得る #久遠寺 那由他・幻想励起(2名) -スターファイター/航空機に搭乗している場合全判定評価+3(燃料1万t消費) -スターリフター/航空機に搭乗している場合全判定評価+3(燃料1万t消費) ■部隊書式 <スノーフェイク> ○初期AR:18 ○乗り物 スノーフェイク:フェイクトモエリバー3+HQ体格+HQ感覚+HQ感覚:国有 -ブースター 単独で1航路移動することが出来る、燃料消費1万t (P)06-00838-01:七周シナモン:愛の民+整備士+魔術的舞踏子+やわらか舞踏子+SHQ知識+HQ感覚 (CP)00-00841-01:ゆり花:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター (CP)04-00770-01:不離参:西国人+スターファイター+スターライナー+スターリフター:幸運+1 -クローバーのしおり:個人所有:幸運+1 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00770-01%A1%A7%C9%D4%CE%A5%BB%B2 ○人数制限特殊 なし ■部隊評価 ○部隊評価値 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 28 31 26 25 32 33 46 29 35 ○部隊可能行為評価値 装甲:遠距離:対空戦闘 27 41 32 ○評価値に反映されるアイテム #不離参 -クローバーのしおり/個人所有:幸運+1 ○評価値に反映される特殊 #スノーフェイク -フェイクトモエリバー3/遠距離戦闘時攻撃判定評価+2(燃料1万t消費) #七周シナモン -魔術的舞踏子/パイロット行為時全判定評価+3(燃料2万t消費) -やわらか舞踏子/I=D、RB、艦船、航空機のパイロット時判定評価+2 -愛の民/*外見と感覚に+2修正を得る #ゆり花・不離参(2名) -スターファイター/航空機に搭乗している場合全判定評価+3(燃料1万t消費) -スターリフター/航空機に搭乗している場合全判定評価+3(燃料1万t消費)
https://w.atwiki.jp/occulut_world/pages/4.html
ここは初心者向けガイドページです。 ただいまテスト中 記事はありません。
https://w.atwiki.jp/para910/pages/17.html
この項は、これからサカつくONLINEをはじめようとする初心者さんの為の情報ページです。 新規アカウントではじめた時にどうすればいいのか、初心者さんには分からない事だらけです。 私以外にも、仮に新規アカウントでクラブを作成したら、「私ならまずあの施設を建ててこうする。」 といった様な事を執筆して頂けたら幸いです。 経営編 育成編 称号を取得しよう チーム編成 サカつくONLINE-用語辞典 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/bdueloflegendwikidol/pages/580.html
対人戦のマナーの所に誰かが対戦申し込みを断った場合 少し待つと書いた方がいいのでは?(断るときはデッキ変えてることが多いので) -- (名無しさん) 2013-08-11 00 19 05 適切な指摘です。訂正しました。ありがとうございます -- (侍) 2013-08-11 00 28 11 対CPU戦の手引きは、現在製作中です -- (侍) 2013-08-11 00 28 58 対CPU戦の手引きを作成しました -- (侍) 2013-08-11 16 03 28 ゲームの開始の所「決闘状」と書いてあるけど 「決闘場」では? -- (名無しさん) 2013-08-12 17 03 40 指摘ありがとう!訂正しました -- (侍) 2013-08-12 17 39 11 はじめまして。自分自身初心者ですが、ヒマだったのでユニット表を作ってみました。 間違いがあるかもしれないし、全然厳密には作ってないので見る方も暇つぶし程度に。 googleドライブで公開するの初めてですがこれで見れますかね。 https //drive.google.com/file/d/0B_kchR4vY_KiYl9FenM2QXdtcFk/edit?usp=sharing -- (名無しさん) 2013-11-10 00 10 11 「バトルフェイズ」 の説明がわかりにくかったので、訂正しました。 -- (さむらい) 2014-01-18 09 05 54 獅子ミルメコレオは強くて初心者にとっては頼もしいけど一ターンで死ねwww -- (名無しさん) 2014-02-22 21 34 42 追記・・・ピンチの時に使える -- (名無しさん) 2014-02-23 10 16 54 パラドレインって使えるよ -- (名無しさん) 2014-02-23 12 19 51 全員が勝ち負けだけでなくマナーよく楽しくプレイできるようになってくるといいですね。 -- (名無しさん) 2017-08-30 11 46 14
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序盤の推奨育成武器 「ここでは最初に買える武器からの派生だけ紹介しているぞ。」 ライフル系統>スナイパーライフルへ 超鉄板。序盤武器としてはEN消費は大きめだが適当な武器を持つより余程高性能。 この先作れる威力重視のスナイパーライフルは準主力にもなるので最初に作ってしまうのが吉。 ブレード系統>木刀へ 序盤は弱いが進化するごとに強化されて行く。最終系統は1個のハズレを引かない限りまぁ使える。 スナイパーほどの序盤の安定性は無い。 ライフル系統>160ライフルへ 地味に使える。地味に強い。 地味に始まり地味に終わると言った気分の系統。地味。割と使えるけど。 エネルギーライフル系統>レーザーライフルへ まぁ、無くは無い。 正直言って上に挙げたのより序盤ではツライ。最終系統はどれも使えると言って良いだろう。 逆に推奨できない武器 マシンガン系統 当たらないのは序盤ツライ。成長も遅めのため後で育てよう。 「俺の愛用してるEマシンガンはこの系統だぜ!……え、使えないの?」 「ウソだろ……」 散弾銃系統 がっかりしたいならオススメ。 ホントにがっかりしても知りませんよ? ライフル系統>ハンドグレネード 強いと思ったら地雷。破壊力でスナイパーに負けてて命中もさっぱり敵わない。 育てれば育てるほど命中が落ちていく。これは序盤ではキツい。 イメージで選んでしまうと「じょ、冗談じゃ」と言うハメになる。 エネルギーライフル系統>プラズマ 上と似たような理由で地雷。 まぁ、レーザーライフルやパルスよりは威力あるけどさ……。 実戦の推奨武器 「個別名だけ挙げていくから、後は自分達で探すんだな。」 PKライフル まー誰が使っても強いんじゃね武器筆頭。 生体には辛いので生体使いたいなら回避しても良い。 なんだかんだ言って強い。 ロングレンジブレード いつの間にか誰が使っても強いんじゃね武器になってました。 普及率高。こ、こんなはずじゃ……。 燃費と威力のバランスが良い。 E砂 とりあえず生体なら持っとけ。 発見されてる武器の中でNo2の命中率はさすがと言ったところ。 2度目になるが生体なら一応持っとけ。もっと使える武器を持ってるなら別だが。 各種最終ランクスナイパーライフル 手軽で便利。弱点になる属性も無い。倉庫とか手持ちに余裕があるなら作っておこう。 流石に後半になると火力不足を実感しなくもない。でも序盤はこれで十分だ。 やや独特武器 FINGER 「リム・ファイアーとか言う奴がこんな感じの武器使ってたなぁ。」 「使う奴が使えば強いみたいだぜ。俺は使えんがね。」 KARASAWA mk-2 割と威力があり、後で伝える潜在能力もかなり高い。 消費が死んでるのと最終的にもっと凄い武器が出るのが難点。 次:初心者向け用語解説 前:基本行動 トップページ
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初心者指南 初心者の定義的にはLv30500勝未満を指します。 ゲームの目的は相手のネクサスを折ること、キルに拘ってはいけない。 レーンでキルを量産することで相手萎え落ちDCからサレンダーという折り方もある このゲームは練習しなくても動画やwikiをしっかり読むだけでプレイレベルをあげられます。 知識量はうそをつきません。知識を得るだけで勝利に結びつくといってもいいぐらいです 動画はtwitchのLOLカテゴリからプロやうまい人の配信をみましょう アイテム、ビルドの仕方は先輩がいるときは先輩に聞く、いないときは 自己の判断やLOLproBuildというサイトを参考に。プロが実際に試合でしたビルドが載っている。 アイテムを買った順番マスタリールーンも載っているので非常に参考になる レーン戦。 TOPMIDのソロレーンは死なないことを第一に考えよう。 ソロレーンなのでレベルが先行するのでうっかりデスを重ねて相手ソロレーンを育ててしまったら 三国無双が始まってしまう。序盤中盤の試合の流れはわりとソロレーンにかかっているといっても過言ではない BOTレーン ADCはCSを第一と死なないことを考えよう。相手が二人いるのでそれもふまえて動きましょう。 相手のチャンプのスキルを知らないとブリッツクランクのようなチャンプに初狩りされます サポートはしっかりドラゴン前とトライブッシュにワードを置きましょう できるならゾーニング(プレッシャーをかける)しましょう。 Jungleはまずは青赤バフの沸き時間を把握しましょうGankは各々の判断によりますが 勝ってるレーン拮抗してるレーンに行きましょう、負けてるレーンにいってもワンチャン失敗して大惨事になる可能性が高いです いくら知り合いとはいえ時には非常になるのも大切です、そのレーンが勝つことじゃなくてチームを勝たせることが重要です 青バフもマナが必要なMIDチャンプに2週目3週目から譲るものですがそこも非情になることも必要です。 集団戦~ローミングフェイズ 視界の取れていないブッシュに一人ではいったり安易に近づくのはやめましょう、相手が集団でアンブッシュしてキルをとられるケースは大いにあります ドラゴンやバロン近くのブッシュは要注意です。ジャングラーやサポートがしっかりワードを置きましょう 集団戦は基本的にオブジェクティブ(ドラゴンバロンタワー)を取るためにおきる戦闘です、集団戦が起こりそうならオナニーファームしてないでしっかりグループアップしましょう。 ソロプッシュが強いチャンプはしないという手もあります オブジェクティブの優先度はインヒビター>バロン>タワー>ドラゴンって感じの優先度です。 スーパーミニオンさえ出してしまえばオブジェクティブを取ることは容易です、いわゆる詰み将棋みたいなものです 原則、スーパーミニオンが出現してないレーンのタワーをとるかバロンを狙います。 集団戦、構成にもよりますがADCは一番手前にいるチャンプから狙いましょうな、なるべくぼったちAAはやめましょうレンジドの意味がないです タンクはチームの壁となるような位置取りをしましょう、方向指定スキルの壁をしたり後衛を狙ってるやつを引き剥がしたり逆に相手後衛に突っ込んでいったりなかなか難しいです 難しいですがうまくラインを形成しましょう、タンクの位置取りで後衛のダメージがだせるか変わります アサシンは相手のスキルやCCを回避やりすごしてからメイジやADCにつっこみましょう そのままいったらサポート等に妨害されやすいです サポートはADCメイジの側にいましょう いきなり全スキルを手前のやつに使うのではなく状況を見てスキルを使いましょう 相手の強力なチャネリングスキルを止めたりADCに張り付く敵を止めたりしましょう。 あなたのロールはサポートです。 最後にLOLwikiのこのページも参考にどうぞ http //loljp-wiki.tk/wiki/index.php?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%A5%D9%A1%BC%A5%B9%2F%A5%D3%A5%EB%A5%C9%2F%B0%EC%C8%CC%A5%AC%A5%A4%A5%C9%2FRanked%A5%DE%A5%C3%A5%C1%A4%F2%BB%CF%A4%E1%A4%EB%C1%B0%A4%CB%A1%A6Elo%20Hell%A4%D8%A4%E8%A4%A6%A4%B3%A4%BD
https://w.atwiki.jp/hazereverb/pages/4.html
目次 よくある質問ハツリバってどんなゲーム? リセマラについて 初心者がまずやること ドライバータイプについて 誰から育成したらいいの? よくある質問 ハツリバってどんなゲーム? 以下のような要素をもつスマホRPGです。 ・シナリオ ・巨大娘が闘うほぼフルボイスの熱いシナリオです。 宇宙からの侵略者と闘う過酷な環境で、独特の世界観と魅力あふれるキャラの活躍を見ることができます。 メインクエストだけでなく、イベントではキャラに焦点を当てたシナリオも開催しています。 ・キャラ 全てのキャラにシナリオが実装されており、各キャラクターのプロフィールを見ることができます。 低レアのキャラでもしっかりと育てれば高レアのキャラを凌駕する働きをすることもあり、無課金プレイヤーにも優しくなっています。 ・戦闘 ターン制のバトルです。プレイヤーは最初にキャラクターの配置と行動順を決め、戦闘開始後は介入できません。 キャラクターは防御タイプ、攻撃タイプ、火力タイプ、支援タイプの4種類に分かれ、どのタイプのキャラクターをどの位置に配置し、 どタイミングで動かすかなど戦略性があります。 PVP、PVE、レイドボスが存在します。 ・育成要素 キャラクターの育成要素としてはキャラクターLv、最大6段階までの上限解放、覚醒、スキルLvがあります。 スキルLv以外の要素は全てドロップ品で育成できます。 スキルLvについても各種イベント配布があるので、時間をかければ無課金でもキャラクターを最大まで育てられます。 リセマラについて 初回のガチャの仕様は以下になります。 ・初回のガチャについて 初回のガチャがメインストーリ1-5まで進行後に解放されます。 確定でSSRが1人、入手でき、何度でも引き直せます。 ただしSSR2枚抜きは出来ません。 初回のガチャで当たるキャラクターは以下3人の内1人になります。 ・アリス ・心紙 ・鈴木清風 ・オススメキャラについて 初回のSSRとしてはまず心紙をオススメしています。 心紙はスキル0でも強く、スキルを9凸までもっていくとPVPで非常に強力なキャラクターとなります。 アリスも仕上がると単体火力が非常に高くなり強力ですが、心紙に比べて大器晩成型となっており、支援無しだと使いづらい期間が長いのが難点です。 ・ガチャ仕様について SSRは天井込みの確率表記です。 95連までにSSRが引けていないと、95連目で確定で1人、入手できます。 期間限定ガチャを1回引くとガチャポイントが1ポイントもらえ、200貯まるとその時ピックアップされているキャラと交換できます。 期間限定ガチャのガチャポイントは使用するまで永遠に保持されます。 (通常ガチャではポイントが入手できないため、通常ガチャを引くのは非推奨) 初心者がまずやること ・まずは指揮室を解放するためにメインストーリ3-3までクリアを目指すと良いでしょう。 指揮室を解放することにより、時間経過で各種資材を受け取れるようになります。 基本的にあらゆる資材が常に足りないため、早めに解放するようにしましょう。 勝てない敵にはフレンドの高レベルサポートを採用してクリアを目指しましょう。 ドライバータイプについて キャラクターは防御タイプ、攻撃タイプ、火力タイプ、支援タイプの4種類に分かれと書いたが、 支援以外はある程度の目安と思っていた方がいい。 大抵はタイプ通りではあるが、中には攻撃タイプなのに防御キャラだったり防御タイプなのに攻撃キャラのようなドライバーもいるからである。 誰から育成したらいいの? まずはストーリーを進めるうえでも、連合討伐などのイベントを進めるうえでも支援型を優先して育成することをお勧めします。キャラのレア度と攻撃力は相関していないので育成にあまりお金(シールドコイン)のかからない低レアからLvを上げるほうが良いでしょう。 具体的には攻撃型だとストーリー配布のスカディ、初回引き直しSSRの1人の心紙、 防御型はリリス、海姫などの挑発持ちのキャラ、 支援型はフランカー、蛍草、ティナなど。特に支援型のこの3人は大規模討伐やストーリー・イベントのボス戦ではほぼ必須で使うので育てておいて問題ないです。 ストーリーを進める場合、タンクはフレンドから借りれるのでどうしても詰まった場合はナスチャ、ファルネーゼ、アイシリカなどの強力なキャラを借りて補うとよいでしょう。 上記以外のキャラのLvやスキルLvは必要と感じたときに上げるとよいです。基本的には報告資料やスキル本は無理に使わずストックしておき、イベント攻略時に必要と感じたキャラに使用するのがよいです。 ムーンアビス等のイベントを本腰入れて攻略する頃には、キャラのLvよりもスキルLvと各種コアが重要となります。
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初心者おすすめ情報 初心者にオススメの職業は、ウィザードやハンターやブラックスミスです。 最初は、「ダンジョンテレポーター」からいける「初級」の狩場にいくといいでしょう。 その中で「ポリン島」はモンスターも弱く、硬貨を落とすのでオススメです。 プロンテラ噴水下にいる「ショッピングモール店員」からショッピングモールへ行けます。大抵のカードや武具が売っているので装備を整えましょう。 ある程度育ったら、「高級なアイテム屋」でヒナレやアロエの葉を多く購入して、「アラーム場」や「タートルアイランドダンジョン」にも挑戦してみましょう。 できればパーティを組んで挑むと経験値が1人につき50%アップするので効率がいいです。 転生が10回終わったら育成は完了です。 銅貨が溜まったらプロンテラの噴水左下の建物へ行き装備やカードと交換してみましょう。 銅貨50枚で銀貨1枚に交換できるNPCもいます。 銀貨50枚でジーニアスハットと交換できるので、装備して教授,プリをやると効率が格段に上がるとおもいます(装備時ボルト系詠唱なし。) 装備が整ったら、中級以上のオリジナルダンジョンにチャレンジしてみましょう。 銀貨はそこで入手できます。初めはパーティでいくといいでしょう。 既存装備にも追加効果がついているのもあるので、確認してみてください。 プロ十字路左下のにわとりは、話しかけると全回復してくれます。 各種MVPモンスターは、低確率でカードを落とし、高確率で銀貨を落とします。 噴水北のさらに北に、サンドバッグがあります。スキル等の試し打ちにどうぞ。 精錬所の奥の部屋にMobデータベースで、敵ステータスやドロップアイテムを確認できます。属性だけは全て無で表示されてしまうので注意。(火4→無4、水2→無2など) オリジナルダンジョンは経験値も強化されています。(ポリン3000、ドロップス6000、アラーム30000等) お得な敵 ボイルドライスおじゃまむし 初級の敵でオーバーロードバトルアックスをドロップ高ATKスロ4片手と無理に精錬しなくても十分強い。 マグマリン 強さの割に銀貨のドロップ率が高い。インプに気をつければ序盤からでも美味しい ワイトキング サンダーストーム連射が痛いが、500k硬貨を確定ドロップ。金策のお供 はぐれメタル 念属性。すぐにテレポートで逃げてしまうが銀貨を100%ドロップする やまたのおろち 竜王のお城1Fに1匹、2Fに3匹。低確率ながらミスリル貨のドロップあり。銀貨4枠持ち 便利な装備 三段ポリン帽[1] 銅貨100枚交換、経験値+20%。ATK+20も嬉しい パピヨンウイング[1] 銅貨200枚交換、移動+12%,経験値+30% バーニングバード[2] 不死鳥之翼[1]とのセット装備、銅貨を各100枚。HIT+100。一閃で強引にMVPを落とす時にも アイテム 馬牌 店売りで常用可。主に速度減少対策 拡大鏡 モンスター情報。購入は噴水左上の道具屋で ゼロピー 謎のINT料理 ヒナレの葉 重量0.1。回復量は控えめだがとにかく大量に持てる アロエの葉 重量は2。ヒナレより強めに回復したい時に。/q2で使うと生存率が上がるかも 豪雨の箱 ステムワームc。水付与。近接は竜王のお城で活躍 レジストポーション プラズマc。各属性+20%。耐性装備が豊富なため100%も狙える マヤパープルカード ハイド透視の頭カード。シャドー対策に ひっそり初心者指南~ 上記の内容を否定するところもあるので下のほうでひっそりと補足していきます。 この鯖は、いかに高性能のオリジナル装備を集めるかにかかっています。 オリジナル装備の材料は主に金貨・銀貨・銅貨で、 銅貨は低レベルの狩場で高確率で手に入り~ 銀貨は中~高レベルの狩場で中確率以上でドロップしますが、 金貨やミスリル貨のドロップは非常に限られています。 ボスcや高性能のオリジナル装備は金貨と交換なので、 戦力を整えながら効率よく金貨を集めることが最も重要です。 初心者に現実的な金貨の入手方法は3つ。 定時で発生して自由参加できる蜃気楼ミッションに参加する。(3時間に1個確実に手に入る) 銀貨100枚と金貨1枚をNPC交換する。(NPCなので変換効率が悪いがソロに拘る人に向いている) お金をためて露天で買う。 銀貨はあまり使わないので金貨に交換してしまうのもアリですが、使わないほどでもないのでw やはり1番と3番がメインになってきます。 蜃気楼は定時になるとアナウンスがはいり専用NPCに話しかけると特設MAPに転送されて、 集まった人達で力を合せてクリアするミッションで、 よほど人のいない時間で無い限りはついていくだけで経験値と金貨が入手できるので積極的に参加しましょう。 それを踏まえた序盤のお勧め職業~ ハイプリースト 蜃気楼ミッションがメインになるがTUやGXも覚えるのでノーグ2や城1でソロも十分可能。 NPCでsモルセットなども買えるので駆け出しでもある程度パーティーに貢献できるのが強み。 因みにブレス・速度・アスムはPT全体にかかるので便利、ハイペースでみんな動き回るのでSWよりサンクのほうが使える。 さらに補足するとジーニアスは無理して手に入れてもすぐに使えなくなるので交換しない方がいい。 スナイパー s4角弓やs3ルドラなどの高性能の弓と無料の矢のおかげで店売り装備でしばらくやってける。 罠が足置き可能なのでアンクルで転生前半からでもボスが狩れるのが強み。 がんばって金貨3枚ためれば高性能のアトロスc(ボスのDef無視)が交換できる。いっきに世界が変わる、むしろ無いとやっていけない。 ひっそりおすすめ装備 三段ポリン帽[1]&パピヨンウイング[1] 銅貨合計300枚、引っ張ってくれる人も多いほか硬貨集め目的で狩をするときに経験値効率をかなりUPできる。 バーニングバード[2] 銅貨100枚、火耐性10%でs2なので、ジャック+レイブ4+レジポで火耐性100%になり服を自由にした状態でトールで狩が出来る。 超プロペラ改[1]やヤフォc 各種ミッションに参加すると分かるが皆かなりのハイペースで進んでいく、移動速度がないと出番もなくなるw ブラック★ロックシューター[1] 銅貨777枚は伊達じゃない。移動速度もあがるし精錬もできるので終盤でも十分役に立つ装備。 ドッペルオーラ[1]&ロボ耳[1] 店売り、間違えなく序盤銅貨に余裕はないのでつなぎに非常に有用。 ひっそりおすすめ装備その2 ブルーヘッドウィング[2] 銀貨20枚で高性能の頭、ほかに使う頭があったとしても予備で持って損はない。 クロノピンク[2]&ブルー 金貨11枚の最終装備候補の頭、高火力のスキルを連続で打つ場合これがないと成立しない場合がほとんど。 クロノトリガー[1] 金貨12枚の下段、前衛向きの性能だが無属性耐性がつくのでどの職でも使える。 砂漠の夕暮れ[4]セット+宝石剣ゼルレッチ[3] フリオンボール300と金貨2枚、俺が強いんじゃない、職武器が強いんだ! ライドワード[1]+シャアc 金貨3枚の盾、一閃や阿修羅ならないと成り立たない諸刃の盾。夕暮れがうらやましいw エルフィング[1] 金貨2枚のアクセ、All+2にHit+50とDexのステータスポイントを大きく削減できる。 キエル-D-01カード 金貨3枚の上段c、世界が変わる性能を持つカードの1つ。 聖杯カード 金貨10枚の中段c、世界が変わる性能を持つカードの1つ。 アトロスカード 金貨3枚の武器c、世界が変わる性能を持つカードの1つ。 アーチマスターカード 金貨1枚の肩c、金貨一枚で無属性30%とコストパフォーマンスが非常によい。 ヴェルゼブブカード 金貨6枚のアクセc、無詠唱がDex180なのでほとんどの場合装備の効果で無詠唱にするのがスタンダード。
https://w.atwiki.jp/kof98um/pages/193.html
初心者FAQ ゲーム全般に関する質問Q. オメガルガール、ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナは使えますか? Q. CPUが強くてとてもクリアできません。 Q. 家庭用まだ? システムに関する質問Q. 起き上がりのリバーサル必殺技を出すコツってありますか? ゲーム全般に関する質問 Q. オメガルガール、ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、覚醒レオナは使えますか? A. アーケード版では使えません。家庭用を待ちましょう。 Q. CPUが強くてとてもクリアできません。 A. どうしても勝てないなら裏ギースを使いましょう。ダブル烈風拳を撒くだけで楽に倒せます。 好きなキャラで勝ちたい場合は、CPUは基本的に無印98自体からほとんどルーチンが変わっていないようなので、旧キャラ同士であれば無印での戦法がほぼ使えます。 具体的には「こちらの動きに対して反応」or「定型行動」が中心ですので、誘い&待ち中心で闘い、有効な切り返し方を見つけて対処しましょう。 またEXTモードのルーチンは作りが甘いのか、避けを多用しますがそこからの反撃はほとんどして来ないので、こちらは接近戦となった時は 弱攻撃を主体として、避けた所を投げるように意識すれば勝率は上がると思われます。 Q. 家庭用まだ? A. 2008年6月26日発売です。 システムに関する質問 Q. 起き上がりのリバーサル必殺技を出すコツってありますか? A. 起き上がる少し前に必殺技コマンドのレバー部分を完成させ、ボタンを押しっぱなしにしているとスムーズに出せます。