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初心者支援 その1 知っておきたい事 駆け出し改造士の皆様。いらっしゃい。 Q.FE改造をやってみたいんだけど、なにから始めればいいの? A.まずは、必要最低限のルールを覚えましょう。改造するのはそれからでも遅くありません。 まずはとにかくこれ エネミーデータリサーチ こちらのサイトの「当サイトについて」は必読、改造に当たっての心構えが書かれています。 改造資料の内容やツールも超一級品であり、改造をしていくならば長い事お世話になること間違いなし。 (Q.なんか、のーあくせす、って出るんだけど A.いやんえっち!) それからこちら(苦言)も。ほぼ同じことを違う人が説明しているようなもの。 大分辛口に書いてあることが多いですが、そういう世界であるという事を知っておいてほしい。 最後に、余裕があったらパッチの扱いに関してにも目を通しておいてください。 きちんと読んで理解できたならば次へGO 名前 コメント
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目次 ゲームの始め方 ・必要なもの ・具体的な流れ ・注意点 ゲームを始めたらまずやること ・車を購入する ・カーディーラーの位置 ・購入画面の見方・車の購入方法 初心者にオススメの車 ・お金を稼ぐ ゲームの始め方 必要なもの 容量に十分な空きがあるPC または スマートフォン Roblox Player (PC)/Roblox (スマートフォン) 通信環境 具体的な流れ 1.ゲームをするための端末にRoblox(Roblox Player)をインストールします。 iOSの方はこちらから Androidの方はこちらから PCの方はこちらから 2.インストールしたRobloxを開き、アカウント作成後、検索窓に「MidnightRacing Tokyo」と入力します。 3.緑色のボタンを押すとゲームが始まります。 注意点 Robloxのアカウント作成後、1日間はゲームで遊ぶことができません ゲームを始めたらまずやること 車を購入する カーディーラーで車を購入することができます。ゲームを始めた段階で持っているのはボロボロのYokoda Beater(E90型カローラ)のみ。手持ちのお金(500万?)で、車を購入してみましょう。 カーディーラーの位置 Tokyo City ① Tier1 カーディーラー ② Tier2 カーディーラー ③ Tier3 カーディーラー Tokyo Highway Loop Ichikawa Region Mt.Otsuki Pass 2018Classic Tokyo 購入画面の見方・車の購入方法 ① 車の値段 ② 購入 ③ カーディーラーから出る ④ 車のランク(Tier) ⑤ ボディキット装着可不可 車のランクはその車の速さを示すある程度の指標。1-3の三段階。厳密な区分ではないので、「Tier 3だから絶対に速い」とは言い切れない。 ⑤に緑の星印がついている車は、カスタムパーツショップでウイングやボンネットなどのボディキットの購入、装着が可能な車です。 初心者にオススメの車 まずは効率よくお金を稼ぐため、1.扱いやすく、2.安く、その範囲で速いものをオススメします。 1994 Nikuna Samurai T32 GR-T 1995 Nikuna Samurai T33 GR-T 2002 Nikuna Samurai T34 GR-T 2004 Subashu Impera RSX GTi お金を稼ぐ お金はレースに出たり、フィールドを走ったりすると獲得することができます。 詳しくは別ページにて。
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初心者ガイド Diver side基本的なゲームの流れ Diverの心構え 初期装備武器 アイテム 立ち回り回収フェイズ 移動フェイズ 帰還フェイズ Shark side基本的なゲームの流れ Sharkの心構え 初期SharkEvolutions(以下、スキルとする)Shark選択 初心者向けスキル 立ち回り移動フェイズ 襲撃フェイズ 最終フェイズ コメント 初心者ガイド ※現在どなたでも編集できます。 本項目では現在最も人気の高いモード、Blood and Gold を想定した説明を行います。 人間4:鮫2 の対人戦となります。 Diver side 以下にDiver側の手引きを示す。 基本的なゲームの流れ 1. 海底に落ちているお宝を拾い、S.T.E.V.Eに投げ込んでキャッシュに変換する 2. ダイバーたちに襲い掛かるサメを追い払う(ほぼ無傷では済まない) 3. 死んだら稼いだキャッシュを使って武器やアイテムを買い、サメの襲撃に備える 上記の1~3を一定時間繰り返すことで、S.T.E.V.Eが帰還、またはサメのリスポン可能数が0となり勝利となる。 Diverの心構え 最重要ポイントは死なないことに尽きる。 ダイバーは一切サメのキルを取らずとも宝の回収で強化されるが、逆にサメはダイバーを倒さないと一切の強化が行えない。 初心者にありがちだが、キルをしたいがために開けた場所に移動して敵の強化に貢献する場面が多々見受けられる。 キルされるぐらいなら室内の角に張り付いて居たほうがマシであることを自覚して動くこと。 室内にさえ居れば、他のダイバーがカバーでサメを倒してくれることもあるだろう。 初期装備 初期キャッシュの$800を消費し、武器、アイテムを購入する。 初期状態では武器がほとんどアンロックされていないため、必然的にSPP-1 Pistolしか選べないが、 安価な武器は割と早期にアンロックされるため、それらも含めて最初に買うべき武器、アイテムを説明する。 武器 SPP-1 Pistol ($500) 装弾数4発のピストル。 この武器の性能で中盤以降を戦い続けることは難しいので、キャッシュを稼いだら早期に上位武器に置き換えよう。 購入コストが安く、アイテムのSonar Buoy($100)を3個所持してスタートできることがメリット。 P-11 Pistol ($650) 装弾数が5発に増えたピストル。 全員の武器が貧弱な開幕において、リロード無しで撃てる弾が1発増えるのは大きい。 後述するFlare($50)を3個所持できる価格設定なのも嬉しいところ。 SPP-1よりは戦いやすくなったが、それでも使い続けるには非力なため、早いうちに買い替える必要がある。 また、高価な武器を目指すためにあえてこれを購入し、Twinsにすることで中盤を乗り切ることもできる。 SPP-1 + Tagging ($800) 前述のSPP-1 PistolにTagging効果が追加されたもの。 サメに命中すると「チュイーン」という独特の音が鳴り、そのサメが10秒ほどハイライト表示される。 このハイライトは障害物越しでも見えるため、サメの不意打ちを抑止することができる。 Taggingされたサメは全ダイバーから居場所がバレているため、容易にダイバーを襲うことができなくなる。 また、ハイライト状態ならば暗闇でも視認が容易なため、襲われているダイバーの救助が行い易くなる。 開幕から終盤まで有用で、これを持っている人がいるかどうかで難易度がぐっと変わる重要な武器。 アイテム Flare ($50) 発炎筒を前方に投擲するアイテム。 投擲されたFlareから一定範囲内にいるサメを、Taggingと同じようにハイライト表示する。 部屋の中から入り口に向けて投げ、部屋の外にいるサメの位置を把握することが主目的。 投擲後は海中をゆっくりと沈み、30秒で消滅する。 Sonar Buoy ($100) 前述のFlareと同じく、設置箇所から一定範囲内のサメをハイライト表示するアイテム。 Flareとの違いは、使用した位置で浮遊することと、時間経過で消滅しないこと。 また、サメの攻撃によって破壊されてしまうため、部屋の入り口などのサメの通り道に設置すると、 進入のついでに破壊されることが多い。部屋の中に設置してサメを捉え続けるのが主目的。 これらの武器、アイテムの購入組み合わせとして、以下のような購入パターンをオススメする。 SPP-1 Pistol ($500)+Sonar Buoy($100)×3 P-11 Pistol ($650)+Flare ($50)×3 SPP-1 + Tagging ($800) パターン1は防衛がメイン。 部屋の中にSonar Buoyを設置し、部屋に突入したサメを見失わず、確実にしとめよう。 パターン2は周囲の哨戒を重視。 部屋の外にFlareを投げ、サメをいち早く発見し、5発のピストルでサメに対抗しよう。 Flareを撒いてサメが来ないことを確認したら、周囲のお宝回収も可能。ただし無茶はしないこと。 パターン3はTaggingによる味方補助を行う。 Taggingすることで暗闇でもサメの撃退を容易にし、もし離脱されても再攻撃を抑止することができる。 スタート直後は消費アイテムを購入できないため、接近感知に関しては味方に頼ろう。 性質上、ヒットさせなければ意味がないため、確実にヒットさせるAIM力と襲われにくい室内の位置取りが必須。 購入した武器は金を払うことでアップグレードが可能です。 アップグレードは基本1つのみ対応なのですが、上下2列に分かれている場合は上段で1つ、下段で1つまで併用できます。 いらなくなった武器は半額で買い取ってもらえます。 立ち回り 回収フェイズ S.T.E.V.Eが各チェックポイントにある金庫をこじ開けるフェイズ。 金庫のある部屋とその周辺にはお宝が多数落ちているため、隙を見て回収しておこう。 お宝を回収する際は、味方と一緒に行動すること。味方が取ろうとしているお宝を横取りするくらいの意識でいい。 そうすることでお宝回収のために地面を向いている時間が減り、周囲を警戒する時間を増やすことができる。 サメが近づいてくると心臓の鼓動が聞こえてくるため、そうなったら素早く室内に戻ろう。 サメを気にして部屋の入り口から外を覗いていると、外から突入してきたサメにそのまま食われることになる。 部屋の上部四隅など、外のサメから直接噛まれず、味方と入り口を同時に監視できるような位置取りが基本。 最も行ってはいけないのは、部屋の入り口から出口までの直線上に身を置くこと。 高速で侵入したサメがダイバーを口にくわえつつ反対側の出口から出て行ってしまい、救助が非常に難しくなる。 Flareは部屋の外に投げて接近感知に、Sonar Buoyは部屋の中でサメを見失わないために設置する。 Sonar Buoyを部屋の外に設置しに行くと、孤立してサメに襲われたあげく、 せっかく設置したSonar Buoyもついでに破壊されてしまうことが多いため、無理はしないこと。 ちなみにFlareとSonar Buoyの感知範囲は障害物越しでも有効なため、 壁際に設置すると部屋の外をうろつくサメも感知できることを覚えておこう。 移動フェイズ S.T.E.V.Eが次のチェックポイントに移動するフェイズ。 S.T.E.V.Eの移動は広い空間を通ることが多く、ダイバーにとって最も危険な時間。 道中には多数お宝が落ちているが、周囲の警戒を怠ってサメに食われては元も子もない。 移動先に投げるためのFlareをあらかじめ用意しておくと、ある程度の安全を確保することができる。 また、移動時はS.T.E.V.Eに寄り添って泳ぐのではなく、部屋から部屋へすばやく移動することが大事。 前の部屋で様子を伺い、味方と動きをあわせて一気に次の部屋へ移動することで、無防備な時間を減らすことができる。 他には、Shark Shieldを使って姿を隠すことも有効。 前の部屋にShark Shieldを設置してから次の部屋に進むことで、 部屋から飛び出してきたダイバーを襲おうとするサメへの目くらましとなる。 帰還フェイズ S.T.E.V.Eと共にスタート地点に戻るフェイズ。 最終チェックポイントからスタート地点までは距離があるため、長時間遮蔽物のない海中を移動しなければならない。 Flareを海中にばら撒き、サメの接近をいち早く察知し、味方を守りながら帰還しよう。 わずかな遮蔽物を利用したくなるがサメ側も帰還阻止を狙ってS.T.E.V.Eを攻撃してくるため、アイテムを効果的に利用し最終決戦に挑むこと。 移動フェイズと同じく、Shark Shieldによってサメから姿を隠しつつ進むことも有効。 ただし、帰還フェイズは移動フェイズよりもさらに障害物のない空間を進むことが多いため、 MAPによってはあまり意味を成さない場合もある。(すぐに壊されたり、設置する地面がなかったり) Shark Shieldを有効活用できる自信がない場合、素直にFlareを周囲にばら撒こう。 Shark Shieldを使用する場合は先行気味に設置し、少しでも効果時間を有効利用できるよう努めること。 また、このフェイズになると武器も強化され、サメのチケットも削れているため、ついサメを倒したくなる欲が沸いてくる。 しかし、いくら武器を強化しようとも、噛み付かれた時に使用できる武器はナイフのみ。 サメを探すため、サメを追うために孤立したダイバーは、サメの格好の餌である。 また、視界が開けているものの距離が離れるとすぐに見えなくなってしまうため、Tag付けしない限り深追いはできない。 その武器は味方を助けるためのものであることを意識し、常に味方と行動を共にしよう。 以上の基本事項を意識すれば、あとは味方の経験者がカバーしてくれる。 味方と協力し、S.T.E.V.Eと共に生還して勝利を目指そう。 Shark side ※メニュー編集されるまで、こちらでまとめて記載 以下にShark側の手引きを示す。 基本的なゲームの流れ 1. ダイバーを襲撃して相手リスポン数を減らしつつSharkEvolutionsに必要なポイントを貯める 2. 死んだらポイントを使用して新しいスキルを購入し、再度襲撃を行う 上記の1~2を一定時間繰り返すことで、ダイバーのリスポン可能数を0にする または、S.T.E.V.Eを攻撃し続け破壊した上で残っているダイバーを倒すことで勝利となる (S.T.E.V.Eを破壊するとリスポン可能数に関わらず、ダイバーがリスポンできなくなる) Sharkの心構え まず大前提として覚えておきたいのが、"サメはダイバーをキル出来ないと強化されない"ということ。 ダイバー側は逆に時間経過で財宝を集め強化されていく。 その為、特に序盤はデス覚悟で突っ込んでキルを取ることが最重要視される。 序盤に数キルしてサメを強化出来ない場合、ダイバー側の整った装備に一切歯が立たなくなる。 チケットは勝敗につながるため重要だが強化はそれ以上に勝敗に影響すると自覚しよう。 基本的にはサメ2匹で同時に飛び込んで最低1キルを取るのが理想です。 ですが相方がリスポン直後などで、到着に時間がかかるようであれば単騎突撃も視野に入れましょう。 大抵のマップでは建物に入る前に1キル取りやすい構造となっているため逃さず1キル取るようにしよう。 後半になってダイバーの装備も強力になってきたら、単騎突撃はあまりお勧めできません。 そういう場合は次の拠点の近くの壁を破壊したりアザラシを刈ったり、時間を有効に使いましょう。 初期SharkEvolutions(以下、スキルとする) サメ側は初期ポイントが10しかないため、必然的に以下のどちらかのスキルとなる。 Hydroacoustics ソナーの範囲・頻度が拡大し、近くのダイバーに対して矢印で方向が表示される。 Electroreception Diverの持つ装備が識別できるようになる(説明にはないが、体力も表示される)。 取得するならば、襲撃により倒しきれなかったダイバーを選別できるようになるElectroreceptionがオススメだが、 それよりもダイバーを1人襲撃して、次で紹介するHangryを取得するほうが有効である。 Shark選択 鮫側はゲーム開始前に鮫の種類を選ぶことになります。 鮫は種類によって得手不得手、固有スキルが異なります。Eボタンで発動が可能。 固有スキルは Level1のみ最初から使えますが、アップグレードするためには他のスキルと同じように進化ポイントを払います。 人間側の装備と違い、これは一度選んだらそのゲーム中は変更ができません。 鮫のパラメーターDurability:耐久力。大きいほどヒットポイントが多く防御能力が高い。 Speed:速さ。大きいほど泳ぎが速い。 Agility:運動力。大きいほどスタミナが多くなり、dart、lungeを繰り出せる回数が増え長距離をsprintできるようになる。 Thrash Damage:噛みつき。大きいほどダイバーに噛みついた後のマウス振りで大きなダメージを与えられる。 サイズ:体の大きさ。体が大きいほどナイフや毒などにより受けるダメージも大きくなる。 ヒットポイント:ダメージを受けると減少し0になると死亡する。概ねサイズと耐久力に比例する。ダイバーのヒットポイントは200。 GreatWhite 和名:ホホジロザメ。ジョーズに出てたあいつ。 初心者にお勧め 非常に大型のサメでその姿に相応しく高い攻撃力と防御力を持つ反面、胴体が大きいため攻撃を受けやすい上、機動性に乏しく襲撃後の離脱が難しいという側面を持つ。 初心者である内は 1 キル 1 デスさえ取れれば最低限の活躍は可能なため、このサメを選択し華々しく先陣を切って味方のサメの囮となるプレイを行うならば十分選択肢の内に入る。 襲撃後の離脱を練習する際は大人しく他のサメを選んだほうが良い。 少ないスタミナ消費量でsprintできる特性を持つ。 サイズ:大 ヒットポイント:700 固有スキル:Juggernaut効果中はあらゆるダメージが軽減される。襲撃直前よりも噛み付いてからの発動のほうが効果が高いため、しっかり食らいつくまでは我慢。Level 1 効果時間 3 秒・軽減率 30% Level 2 効果時間 3 秒・軽減率 40%・トランキライズ無効化 Level 3 効果時間 3 秒・軽減率 50%・ネット無効化 Mako 和名:アオザメ 小柄な体格通りの素早い移動から繰り出される高威力の攻撃により、最もヒットアンドアウェイに向いたサメである。 大きく体力は劣るものの、極めて早い移動速度により試合開始時、最初の建物に入る前に安定して1キルを取ることが出来る。 固有スキルの効果は進化ポイントの増加。有用なスキルを早期に揃えやすいため初心者でも比較的使用しやすい。 サイズ:小 ヒットポイント:220 固有スキル:Mark Prey発動すると正面のダイバーにマークが付けられ、そのダイバーが効果時間内に死ぬと(自分で殺さなくてもいい)進化ポイントを5得ることができる。直接襲撃を助けるものではないが、後々のスキル取得に大きく貢献し、終盤では効果の高いスキルを組み合わせた総合能力でダイバーを圧倒できる。Level 1 マーク持続時間 6 秒・進化ポイントボーナス +5 ポイント・クールタイム 12秒 Level 2 マーク持続時間 12 秒・進化ポイントボーナス +10 ポイント・クールタイム 12秒 Level 3 マーク持続時間 18 秒・進化ポイントボーナス +15 ポイント・クールタイム 12秒 Tiger 和名:イタチザメ。トラザメは英語ではCatSharkと呼ばれる。 サメの中では平均的な能力を持ち、Great Whiteから移る際に最も適している。 特化した能力を持たないものの、どんな状況でも一定の活躍が期待できる上、固有スキルを用いることでダイバー側の一部アイテム効果を妨害できるため、安定した襲撃が可能。 ただし、固有スキルはレベル1状態では異常に短く、使いどころが難しい。早くダイバーを殺してレベルを上げたい。 サイズ:中 ヒットポイント:400 固有スキル:Adaptive HideFlare、Tagging、ソナーなどの可視化スキル無効化し、さらにサメ自体も半透明化する。これによりあえてFlareなどが設置された入り口からの襲撃や可視化による救助支援などの妨害が可能。Level 1 効果時間 2 秒 Level 2 効果時間 3 秒 Level 3 効果時間 5 秒 HammerHead 和名:シュモクザメ 高めのヒットポイントを持つがそれ以外のステータスは少々低めであり、攻撃力も上記3種のサメには劣ってしまう。 能力値だけではパッとしないものの、咥えたダイバーを壁や地面にぶつけることで追加ダメージを与えることができるという特性を持つ。 ドカンドカンと特徴的なSEが鳴るので、わかりやすい。これにより、S.T.E.V.Eが作業するような閉所であるほど、攻撃力が上乗せされるため大きな活躍が期待できる。 というか顎の力が弱い以上、この追加ダメージが重要になる。 また壁を破壊する際の必要攻撃回数が他のサメより1回少ない。 サイズ:大 ヒットポイント:660 固有スキル:Relentless Force発動中、壁など固いものに頭をぶつけるとスタミナが回復する。Level 1 効果時間 4 秒 Level 2 効果時間 6 秒 Level 3 効果時間 6 秒・HPも回復する Thresher 和名:オナガザメ Hammerheadと逆に高めの移動性能を持つがそれ以外のステータスは低め。 こちらのサメも攻撃力は低いので固有スキルの活用を前提とした襲撃技術が必要な上、ヒットポイントも低いためMakoのように上級者向けのサメといえる。 ダイバーを咥えてマウスを振る時、咥えているダイバーだけでなく周囲(赤い球で示される範囲内)のダイバーにも尻尾でダメージを与える特性を持つ。 HammerHead 同様に顎の力が弱いので、噛み付いたら固有スキルで追加ダメージを与えたい。 サイズ:小 ヒットポイント:300 固有スキル:Tail Lash発動すると長く鋭利な尾ひれを振り回して周囲のダイバーに範囲攻撃を行う。ダイバーが固まっているところに対して使用すると効率よく全体にダメージを与えることができる。ダイバーを咥えたときの尻尾振り特性も相まってダイバーを一網打尽にできる。さらにダメージを与えたダイバーのフラッシュライトは一時的に使用不能になりこちらを発見しづらくなる。Levelが上がると壁や SharkShield などの設置物も壊せるようになり、相棒のサポート役として活躍できる。ただしS.T.E.V.Eにはダメージを与えることはできない。Level 1 40 ダメージ Level 2 50 ダメージ・壁も壊せる Level 3 60 ダメージ・壁及びダイバーが設置したオブジェクトも壊せる Bull 和名:オオメジロザメ 体力・スピードともに高いので使い易くはある。しかしスキルを発動させないと、最弱レベルに弱い。 スキル発動のためにはゲージを貯める必要があるのだが、効率よくゲージを貯めて相方と供に攻勢に出るにはコツが必要なので初心者には不向き。 サイズ:中 ヒットポイント:??? 固有スキル:Enrage----スキル非発動時----ダイバーの気配を感じ取ると怒りゲージが増加する怒りゲージはダイバーの付近にいても増加するが、フレア、ソナー、タグ、シャークシールドの影響下だとより早く増加する。相方の死でも増加する。ダイバーから離れていると徐々に減少していく----スキル発動時----発動時の怒りゲージ量に応じて身体能力が向上する最大で体力とスタミナは2倍、攻撃力は1.66倍となる向上した体力とスタミナは一時的なもので、発動中のダメージは肩代わりしてくれるが発動時間が過ぎるとなくなる(つまり回復はできない)効果時間はレベルに依存せず一律5秒となる。Level 1 最大:ヘルス150%・スタミナ150%・与ダメージ166% Level 2 最大:ヘルス170%・スタミナ170%・与ダメージ166% Level 3 最大:ヘルス200%・スタミナ200%・与ダメージ166% Goblin 2017年9月29日に実装された。他のサメと違い、最初はロックされており、 使用するにはアオザメ(Mako)でプレイして、 固有スキルでマークした敵を味方が倒す必要がある 和名:ミツクリザメ 条件からして初心者が扱えるサメではありません。加えて体力・咬みつきダメージも低く、オナガザメやシュモクザメのような追加ダメージの手段も持っていません。 サイズ:中 ヒットポイント:??? 固有スキル:Terrify自分の分身(幻影)を出現させる。幻影は自動で進路を決定しダイバーに向かっていき、HPが0になるか、ダイバーに当たると消滅レベルが上がると幻影のHPが増える(消えにくくなる)。ダイバー側から見れば即消えるサメがいたら、その方向にゴブリンがいるというヒントになる。襲撃の前に囮にはなるが考えなしに使うと相手に自分の居場所を教えることになる。Level 1 幻影のヘルス:1 Level 2 幻影のヘルス:60 Level 3 幻影のヘルス:120 色々紹介しましたが、初心者には Great White か Tiger がお勧めです。 初心者向けスキル 各サメには固有スキルの他に、どの鮫でも取得できる共通スキルがある。 ここでは序盤に取得可能で効果の高いスキルを紹介する Hangry リスポン後5秒間スタミナが減少しない(右クリックによる突進を行うと減少するが、すぐに回復していく)。 このゲームではリスポン後の移動時間が非常に長く、この時間が続けば続くほどダイバーはお宝を探しまわり強力な武器をゲットしようとする。 これを防ぐ or 迂闊に外にいるダイバーを襲撃するために必須のスキルとなる。 Hemogenesis ダメージを受けていない状態ならば、アザラシを捕食せずとも少しずつ体力が回復していく。 アザラシを気軽に捕食できない深海MAPでの使用や ダイバーの近くに待機し続けることで味方のサメの復帰までお宝の回収を防ぎつつ体力を回復するといった方法がオススメ。 Minesweeper SeaMine(機雷)が強調表示されるようになる。 侵入口の側に設置されている機雷を事前感知できるため、迂闊なデスを防ぐことが可能。 多くの侵入口がSeeMineで塞がれている場合は、壁を破壊するなどして新しい侵入口を作り、襲撃してダイバーをキルしたついでに体当たりして無効化しておこう。 なお、ダイバー側がSeeMineを使用しない場合は無用の長物なので注意。 立ち回り 移動フェイズ ダイバーのいる場所へ素早く距離を詰めつつ周囲の環境を把握しよう。 まず、ダイバーが視界の開けた外にいる場合は真っ先に襲撃し、安全なキルを実行する。 そうでない場合は味方のサメがいるか確認し、いれば攻撃フェイズへ。いなければ壁を破壊するなどして襲撃しやすい状況を作っておこう。 また、襲撃の際の侵入ルートへの道を探しておくこともよい。味方のサメとは逆方向から侵入できればより高い効果を望める。 初心者の内はリスポーンポイントから最も近い入口ばかり使ってしまいがちだが、ベテランダイバーでなくても何度も同じ場所から来ればすぐに対策されてしまう。 襲撃フェイズ ダイバーを襲撃するに辺り、大切なことは必ず奇襲を成功させつつ自分へのダメージが少ない方法を選択することである。 そのためには味方のサメとの同時攻撃により、武器を扱うダイバー二人とナイフしか扱えないダイバー二人という最小限度の被害で抑えることが最良である。 ただし、いつも味方のサメを待っていると時間が無くなってしまうため、一人での襲撃も必要。 その際は、 室内でも味方から離れ気味のダイバーを狙う 体力の少ないダイバーを狙う(要Electroreception) 侵入から離脱までの直線上を移動しているダイバーを狙う などのリスクの少ない攻撃方法を選択する必要がある。 ただし、位置を事前に知られている場合はどれほど上手なサメでも集中砲火により倒されてしまうため、 Flareのある場所には近づかない、Tag付けされている状態ではその場から離れるなど仕切り直しも必要。 また、事前の襲撃で体力が減っている場合はアザラシを捕食するなどして準備をしっかりと整えておこう。 最終フェイズ 最終チェックポイントからスタート地点までは距離があるためサメにとって非常に有利な局面となる。 ただし、ダイバー側も溜め込んだお宝により非常に強力な武器やアイテムを使用するため迂闊な攻撃はかえって仇となることに注意。 大切なことは以下の2点 視界外からの奇襲と広さを活かしたヒットアンドアウェイを行い、キルされない立ち回りを行うこと まず、ダイバーに襲撃を悟られないよう真上真下など立体的な襲撃を行う。最終局面ではダイバーもHarpoonなど即死級の武器を使用することが多く、近づこうとした・ダイバーを咥えた瞬間にキルされることも少なくないからである。 次に素早く離脱しキルされないこと。キルされてしまうとリスポン位置からとなるため無駄な時間を消費してしまう。もし、ギリギリまで体力を削られた上、有効な体力回復手段を持たない場合はS.T.E.V.Eを攻撃して少しでも時間を稼いでおこう。 S.T.E.V.Eを攻撃し少しでも帰還までの時間稼ぎをすること 序盤での襲撃に手こずると、こちらのリスポン可能数がどれだけあっても相手のリスポン可能数を削りきれずS.T.E.V.Eが帰還してしまう。 これを防ぐためS.T.E.V.Eを攻撃し停止時間を設けることで少しでも長く帰還を遅らせよう。 狙う場合は最初からでなく、襲撃後離脱不可能と判断したときなどリスポン数を無駄にしない方法がよい。 また、Headstrongを取得していれば停止時間が倍となるため、より効率よく足止めが可能になる。 以上の基本事項を意識すれば、腕(ヒレ?)に自信が無くとも一人前のサメとして十分に立ちまわることができるだろう。 味方のサメと協力し、ダイバーを食い散らかして勝利を目指そう。 コメント 初心者ガイド/コメントページ test -- test (2015-01-11 21 56 56) とりあえずDiver側の手引きを作成してみました。加筆修正お願いします。Shark側はあまり経験がないので、他の方にお任せします。 -- 名無しさん (2015-01-12 20 11 02) あと、初心者ガイドのページはDiverとSharkで別々に作成した方が見やすいかもしれないと思いました。 -- 名無しさん (2015-01-12 20 12 38) たまに思い出してやるとプロしかいなくて笑うしかなくなる -- あきら (2024-05-15 22 57 21) 名前 コメント
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初心者の友【しょしんしゃのとも】 早乙女優美型特徴 虹野沙希型特徴 美樹原愛型特徴 伊集院レイ型特徴 天之橋一鶴型特徴 館林見晴型特徴 メリットとデメリット 関連項目 初心者の友【しょしんしゃのとも】 ラスボスとは逆に、クリアするのにほとんど苦労しないタイプの事。 攻略難易度が低いため、初心者がときメモシリーズに慣れたり、勘を取り戻すのにお世話になるキャラクター達の事を言う。 ちなみにメインヒロインでは『2』~『4』と連続してこのタイプであるため、『1』の藤崎詩織に代表されるメインヒロイン・王子は稀な存在だと言えるだろう(ただし麻生華澄と皐月優、葉月珪も詩織と似たタイプ)。 初心者用キャラクターは、大別して以下の6タイプに分けられる。 早乙女優美型 特徴 必ず登場する。 好感度が上がりやすい。 当てはまるのは『1』の早乙女優美、『2』の陽ノ下光、『3』の牧原優紀子、『4』の星川真希、『GS1』の日比谷渉、『GS4』の風真玲太、氷室一紀の7人。 優美と日比谷と氷室は2年目からの登場と他の4人(メインヒロイン・王子)よりも遅く、星川は他の6人よりも傷つきにくいという別の特徴がある。 また、『GS4』ではパラメータが上げやすくなっているため、一見ラスボスタイプに見える風真、氷室も簡単に好感度が上がるようになっている。 虹野沙希型 特徴 登場しやすい 好感度が上がりやすい 傷つきにくい 当てはまるのは『1』の虹野沙希、『2』の佐倉楓子、『GS3』の新名旬平の3人。 虹野と佐倉に関しては、ほんの僅かな必要パラメータに達しただけで登場してしまうため、攻略しない場合は注意が必要。 なお、新名が本格的に登場するのは虹野より遅い(2年目)。 美樹原愛型 特徴 登場時期が遅いが登場しやすい 好感度も上がりやすい 場合によっては割り込み告白もある 当てはまるのは『1』の美樹原愛と『4』のエリサ・D・鳴瀬の2人のみ。 美樹原の場合、最も早い登場は1年目のクリスマスパーティー、最も遅い登場は3年目のバレンタインデー。 エリサの場合は必要パラメータに達していれば2年目開始時から春休み前までのいずれかに登場してくる。 伊集院レイ型 特徴 フラグの立て方さえ分かっていれば高確率で告白されるアドベンチャーキャラクター 他のキャラの爆弾爆発には無縁 当てはまるのは『1』の伊集院レイ、『2』の野咲すみれと九段下舞佳、『4』の水月春奈、『GS1』の蒼樹千晴と花椿吾郎、 『GS2』の赤城一雪と真嶋太郎、古森拓、『GS3』の藍沢秋吾と春日太陽、 『GS4』の巴征道の総勢12人。 ただし、舞佳の場合は条件を全て満たしていても運次第でバッドエンドになるため要注意。 天之橋一鶴型 特徴 こちらからアプローチはできないが参照パラメータを上げやすい 当てはまるのは『GS1』の天之橋一鶴、『GS2』の若王子貴文と真咲元春、『GS4』の御影小次郎の4人。 この中で、真咲は花屋のアルバイトをやめた途端に攻略キャラから外れてしまうので、特に気をつけたい。 館林見晴型 特徴 純粋に誰も攻略できなかった時の救済措置 当てはまるのは『1』の館林見晴と『GS2』の音成遊の2人のみ。 ただし、館林の場合は運次第でバッドエンドとなり、遊くんの場合は真のエンディングを見るにはフラグを立てる必要がある。 メリットとデメリット 全6タイプの中では「早乙女優美型」が最も攻略しやすいが、狙っていない場合は強制登場である事と好感度の上がりやすさから、ほぼ確実に障害となるため要注意である。 「虹野沙希型」や「美樹原愛型」も登場しやすく攻略難易度も低い反面、本命で無い時や人数を抑えたい場合等では鬼門となり得る。 「伊集院レイ型」は爆弾を心配しなくて良い上、早乙女型みたいな心配は特に無いのだが、水月春奈だけは交換日記を始めてしまうと「ヒロインポイント」が上がってしまうため、展開によっては他キャラ(特に龍光寺カイ)よりも「ヒロインポイント」が上回ってしまい、攻略出来なくなるという事態に陥ってしまう。 逆に言えばヒロインポイントを上手く調整できれば同時攻略ができ手間が省ける。 これを避けるためにも交換日記を断るか、全部で2回発生するホワイトデーでお返しを別のキャラ(本命)にすれば良いだろう。 また、一部のキャラには目標パラメータが定められているが大抵は1つなのでパラメータ上げは楽である。 「天之橋一鶴型」はこちらからデートに誘う必要が無く、パラメータ上げに専念できる。 なおかつ参照パラメータは、特定のコマンドを実行していれば自然に上がっていくので苦労しない。 なお、御影小次郎はデートに誘えない面以外はほぼ早乙女型なので注意が必要である。 「館林見晴型」というか館林は、初心者救済という位置付けではあるがエンディングもランダムなので、初回でエンディングを見れなかった場合は発生条件自体がランダムである事に気付かないと、ある意味一番苦労するパターンかもしれない。 初心者救済の筈が場合によっては初心者泣かせになってしまうのは、何とも皮肉な事である。 なお、『4』は主人公の特技などで全体的に攻略が簡単になっている。 その特技を駆使さえすれば、上記に挙げられなかったキャラもある意味初心者の友と化してしまう。 また、『GS3』『GS4』は出会ってから一度もデートをしなければ月末の傷心度増加が無いために攻略がかなり簡単になっているので、ある意味全員が初心者の友と言ってもいいだろう。 関連項目 用語 ラスボス
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初心者マニュアル(winterさん作) http //endlssbattle.rakurakuhp.net/
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初心者ガイドいざ冒険へ、でも... 拠点を作ろう やっとベッドができた、早く異世界に行きたい!暗い赤い鉱石とか、紫色の鉱石を見つけた 壊れたテレポーターを見つけた!近くにいるのは? これで異世界に?モブが強すぎてチェスト探しどころではない。 テレポーターができた! 初心者ガイド このMODは自由で広大な分、何かしたらいいか分からないという欠点があります。 さらに進め方を少し間違えると、モブに襲われ続けて詰む可能性も。 初心者の方はこのページを見て、ある程度の進め方を覚えましょう! いざ冒険へ、でも... このMODのモブはとても強く、バニラのように即席で作った石の剣では太刀打ちできません。 最初のうちはモブとできるだけ戦わないようにしましょう。多くの敵はダッシュで撒くことができます! 拠点を作ろう 安全地帯を作るという意味でも、まずは拠点を作りましょう。 スポーンした場所にもよりますが、悠長に木を切ってから丸石を取って家を作ると、モブに襲われてしまいます。 慣れないうちは木のピッケルを素早く作り、地下に拠点を作ると良いです。 良い感じの地下拠点ができると、次に用意しなければならないのはベッドです。 モブがいない場所で上手く羊が群生していると良いですが、生憎そうはいきません。 最初は地下の拠点で石の剣をある程度用意し、モブに追いかけられながら羊を狩って拠点近くまで運んでデスポーンすると良いです。 なので最初の拠点はスポーン地点のある程度近くでないといけません。 !ベッドによるリスポーンにはバグがあるので、よくある質問で確認しておきましょう! やっとベッドができた、早く異世界に行きたい! 残念ながらすぐに異世界に行くことはできません。 異世界に行くにはy=10からy=20の間に生成される"壊れたテレポーター"という建物を見つける必要があります。鉄やダイヤなどの資源も無駄になることはないので、まずはバニラのように地下探索から始めましょう。 暗い赤い鉱石とか、紫色の鉱石を見つけた それはMODで追加された鉱石です、追加された鉱石はダイヤ以上のピッケルでしか掘ることができないので注意しましょう。 ダイヤのように直接宝石をドロップする場合もあるので、急ぎでなければ幸運エンチャントのピッケルまで置いておくと良いです。 壊れたテレポーターを見つけた!近くにいるのは? 必要なのはそのNPCです、彼に何かしらの食料(ゾンビ肉でも可)を渡すと本をもらえます。 1つあれば十分なので、テレポーターを構成している黒い石をピッケルで回収して帰りましょう。(ピッケル以外ではドロップしません) この時光っている石があると大当たりです。 これで異世界に? まだやるべき作業があります、先ほどの本を読むとインベントリに空のレルムストーンが生成されます。 これが異世界への鍵となっていて、その空のレルムストーンを持った状態で特定の行動をすると、それに対応した異世界のレルムストーンへと変化します。 また、これはチェストに入れて再び本を読むことで何度でも入手可能です。 鍵の次はテレポーターを作りましょう。 先ほどの壊れたテレポーターで回収した古代石とルーンが刻まれた古代石がそれぞれ必要になります。 古代石x13 空間が刻まれた古代石 旅が刻まれた古代石 現実が刻まれた古代石 方向が刻まれた古代石 力が刻まれた古代石(クラフト可能) 古代石は大量にありますが、運よくルーンが刻まれた古代石があった方でも、どれかが欠けていると思います。 これらは基本的にバニラと同じ建築物にあるボーナスチェストから出現します。 異世界での探索は困難を極めるので、物資を揃える意味でも次は村や廃坑などを探しにいきましょう。 モブが強すぎてチェスト探しどころではない。 小麦を育てて、自然スキルを育てましょう! 自然スキルが35レベル以上になると、収穫時に弾薬が小麦の種である銃を手に入れることができます。 収穫時に出る自然スキルのかけらは骨片と同じ能力を持ち、さらに自然スキルのボーナスを受け取れます。 かけらはタブレットというアイテムを作るのに使いますが、すぐに手に入るので気にせず35レベルまで使いましょう。 テレポーターができた! おめでとうございます!異世界のレルムストーンをはめ込み、好きな異世界へ冒険にでましょう。 これまでの作業はとても大変だったかもしれませんが、これはまだ始まりにすぎません。
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初心者攻略 総合的な攻略を順を追って記載する。 但しRP攻略と併用しなければ余り訳に経たない。 前提 本攻略 前提 基本的にソロプレイに世界は厳しい。初期の段階で知り合いや仲間を作っておかないと高確立で詰まる。、それに最初を逃すと気分的に話しかけ難くなるので要注意。 常連やDMに機嫌を伺ったり媚びを売るような行為はかえって嫌われる。 RPサーバーなので、RPによるキャラ交流がかなりの比重を占める。兎に角多くのPCと交流して敵や味方や友達を作っておこう。仲間を作るのが嫌いな人はFLSはかなり面白みの無いサーバーである。 序盤はPCとしての知り合いを作る+2名以上のPTでクエスト(5人が望ましい)で経験値を積んでいく。LV9直前に経験点が止まり、DMセッションに参加しないと上昇しなくなる。この時点までに十分なPC同士の繋がりを持ってないと打ち止めになる。 とにかくPC同士の交流を深めていこう。忘れっぽいなら公式HPのキャラクターノートが便利。 151Jから魅力(CHA)+レベル+名声の値が低いとNPCに無視されるようになった。イーグルスプレンダーのポーションを活用しよう。 本攻略 (ゲーム)出現地点を選ぶと村にとばされる。村人に話しかけて現在の自分の境遇を聞く。レベッカへの紹介状を貰えるのでひたすらラバイバをめざしてレベッカに逢う。不時着する村を選ぶときのお奨めは フッフル村。この村は中盤利用頻度が高いので、地元になっておくと金銭的に有利に進められる。 (RP)セカンドキャラだろうがPCは関係ない素人っぽく振る舞う。村人に厚い友情を感じて村を後にすること。 (ゲーム)レベッカに紹介状をわたし、ギルドの紹介所を貰う。(貰えないクラスは野蛮組) (RP)異世界に飛ばされたPCを演じる。別キャラで顔見知りであろうとも挨拶は欠かさない様にすること。なぜかギルドまで迷わなかったとしてもカンが良いということにしておく。 (ゲーム)酒場に戻り、レベッカに墓掃除の方法を教えて貰う。 (RP)おどおどしつつまわりに協力者を求めながらイナカモンを演じる。 (ゲーム)掃除を終えたら手に入れたダイヤを売る。中央の市場に宝石商の娘が居る。 (RP)宝石の売り方を周囲のPCに訪ねる。 (ゲーム)ラバイバの町にある幾つかの「簡単な」お使いクエストをクリアする。酒場のエルダンドか、コレクターギルドのポックウェルに聞くと一覧を教えてくれる。 (RP)これから暫くはキャラの知り合いを増やしていく時期。 (ゲーム)コインズダンジョン等の初心者向けダンジョンに行く。 (RP)出会ったPCとは取り敢えずパーティを組んで置こう。 (ゲーム&RP)LV5くらいになったらPTでクエストを攻略し始める。金銭報酬はPT人数に合わせて配られるのでガンガン巻き込もう。 (ゲーム)LV7くらいになったら街のあるていど危険なクエストもいける。ただしソロは無理。ひたすらまわりを巻き込んで押しの一手で仲間を作る。 そのうち適当に過ごしていても冒険ライフを満喫できる。
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通常戦闘に出現 アイテムドロップ率-30% 獲得EXP-100% 1000回撃破で1階層上がる 希にボス出現 ボス撃破時、ギル、AP、CPをランダムで獲得 ボス撃破時のみドロップボーナス補正を付与(ボス撃破したその戦闘にのみ適用) Chainは増えないが、クリスタルの祝福は発動する ステラツィオの欠片も拾える ラスソン、ラスダンは発動する ラーニングは発動しない?要調査 *発動しました 2011 6/8 初心者の館[1F] 名前 HP 攻撃方法 装備 備考 チョコボ 50 A なし +4つつく+4服+4革の帽子星天の腕輪 ボム 50 A なし +4レザーグローブ+4服+4革の帽子星天の腕輪 アルガス 150 A ためる +4アイアンソード+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 赤チョコボ 250 A なし +4つつく+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[2F] 名前 HP 攻撃方法 装備 備考 白魔道士Lv9 500 A エアロ +4メイスオブゼウス+4服+4革の帽子星天の腕輪 黒魔道士Lv11 650 A ファイア +4火輪のロッド+4服+4革の帽子星天の腕輪 ナイトLv15 700 A アーマーブレイク +4ウィータノヴァ+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 シーフLv18 900 A ギルを盗む +4コリシェマルド+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[3F] 名前 HP 攻撃方法 装備 備考 竜騎士Lv21 800 A ジャンプ +4ヘヴィランス +4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 風水士Lv23 700 A 溶岩ボール +4ファイアウィップ+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 陰陽士Lv25 900 A 不変不動 +4象牙の棒+4服+4革の帽子星天の腕輪 召喚士Lv28 800 A タイタン 大地の怒り +4フェイスロッド+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[4F] 天道士Lv32 1000 A 天鼓雷音 +4八角棒+4服+4革の帽子星天の腕輪 弓使いLv33 1100 A チャージ+10 +4アルバレスト ペルセウスの矢+4服+4革の帽子星天の腕輪 天冥士Lv36 1050 A +4八角棒+4服+4革の帽子星天の腕輪 チョコボLv41 950 A チョコメテオ +4つつき殺す+4服+4革の帽子 初心者の館[5F] ナイトLv42 1400 A ウェポンブレイク +4アイスブランド+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 シーフLv43 1300 A ギルを盗む +4オリハルコン+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 黒魔道士Lv46 1250 A ファイラ +4火輪のロッド+4服+4革の帽子星天の腕輪 白魔道士Lv48 1200 A エアロラ +4メイスオブゼウス+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[休憩所] ※500回撃破で6Fへ ドラゴンLv7 10000 A ぶちかます +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 マジックポットLv12 100 A ラストダンス +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 マジックポットLv13 100 A ラストダンス +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 マジックポットLv15 100 A ラストダンス +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[6F] ※500回撃破で7Fへ ウォリアーLv54 1650 A 悪口 +4マンガニーズ+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 召喚士Lv55 1450 A シヴァ:ダイヤモンドダスト +4凍雪のロッド+4服+4革の帽子星天の腕輪 弓使いLv57 1600 A チャージ+20 +4モルボウ ペルセウスの矢+4服+4革の帽子星天の腕輪 竜騎士Lv59 1550 A ブーストジャンプ +4ドラグーンランス +4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[7F] 黒チョコボLv52 1600 A チョコメテオ +4つつき殺す+4服+4革の帽子 チョコボLv57 1550 A チョコメテオ +4つつき殺す+4服+4革の帽子 ウォリアーLv61 1760 A ダーラボンのまね +4エアーブレード+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 チョコボLv62 1650 A チョコメテオ +4つつき殺す+4服+4革の帽子 初心者の館[8F] トレントLv59 1800 A エアロガ +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 フロータイボールLv62 1700 A 死のルーレット +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 モルボルLv63 1900 A 臭い息 +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 ボムLv66 1500 A 自爆 +4???+4服+4革の帽子星天の腕輪 初心者の館[9F] コメガLv1 5500 A エーテルブースト +4はどうほう+4服+4革の帽子星天の腕輪 陰陽士Lv64 1900 A 絶装魔脱 +4バインドスナイプ+4キャラビニエール+4閃光魔帽星天の腕輪 風水士Lv69 2100 A 吹雪 +4珊瑚の剣+4エスカッション+4キャラビニエール+4閃光魔帽星天の腕輪 まねこLv72 2500 A ものまね +4天のむら雲+4キャラビニエール+4閃光魔帽星天の腕輪 初心者の館[最上階] 黒魔道士Lv99 1800 A ファイガ +4火輪のロッド+4詠唱のジェラーバ+4閃光魔帽プラチナのこて 忍者Lv99 1950 A 投げる:風魔手裏剣 +4甲賀忍刀+4エスカッション+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ホーリーナイトLv99 2200 A 不動無明剣 +4剣聖剣+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ホワイトモンクLv99 2500 A 空破斬 +4タイガーファング+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 魔法都市ガリランド ※撃破9900~ アルガスLv99 4500 A ゴブリンパンチ +4サーペントソード+4エスカッション+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 黒魔道士Lv98 1700 A サンダガ +4雷のロッド+4詠唱のジェラーバ+4閃光魔帽プラチナのこて 時魔道士Lv95 1650 A グラビガ +4フェイスロッド+4詠唱のジェラーバ+4閃光魔帽プラチナのこて チョコボLv97 2300 A ドラゴンフォース +4つつき殺す+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて マンダリア平原 ※撃破10000~ スーザン(シーフ) 2300 A ギルを盗む +4カルドミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ストーン(シーフ) 2400 A ギルを盗む +4アサシンダガーミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて クリスティ(シーフ) 2100 A ギルを盗む +4ロンデルダガーミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ジーン(シーフ) 2200 A ギルを盗む +4ほうちょうミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて イグーロス城 ※撃破11000~ ゾーラ(ナイト) 2600 A アーマーブレイク +4レイズサーベル+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて サザーランド(アークナイト) 2750 A 刀魂放気 +4村正+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて サムソン(ナイト) 2550 A アーマーブレイク +4フラタニティ+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて マリア(ホーリーナイト) 2800 A 乱命割殺打 +4エクスカリバー+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて スウィージの森 ※撃破12000~ モルボルLv82 2800 A 臭い息 +4???+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて グレネードLv75 2200 A 自爆 +4???+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて トレントLv72 2500 A エアロガ +4???+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 黒チョコボLv77 2600 A チョコメテオ +4つつき殺す+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ドーターのスラム街 ※撃破13000~ スラム街と貿易都市がランダムに出現 ジャド(シーフ) 2500 A ギルを盗む +4オリハルコン+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて シャーデー(黒魔道士) 2300 A ブリザガ +4ウィザードロッド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 貿易都市ドーター ※撃破13000~ ジュリエット(算術士) 2200 A Lv4グラビガ +4パピルスプレイト+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ウィリー(話術士) 2400 A 死の予言 +4アポロンのハープ+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 砂ネズミの穴ぐら ※撃破14000~ ゴードン(ヒュドラ) 4400 A チャージ+20 +4ニケの弓ペルセウスの矢+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて セレック(ナイト) 2800 A アーマーブレイク +4クィゴンブレード+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて サーシャ(モンク) 2450 A 暗拳殺 +4ホワイトファング+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ヴェルナー(シーフ) 2600 A ギルを盗む +4ディアボリーク+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて レナリア台地 ※撃破15000~ クローディア(ナイト) 3000 A アーマーブレイク +4ザンクブレス+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて シーマ(召喚士) 2150 A タイタン:大地の怒り +4ウィザードロッド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ジュディ(時魔道士) 2200 A コメテオ +4ウィザードロッド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ラムダ(白魔道士) 2400 A ブレクガ +4ウィザードロッド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 風車小屋 ※撃破16000~ チョコボLv95 3200 A チョコメテオ +4つつき殺す+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて クロフォード(ナイト) 2500 A アーマーブレイク +4ディフェンダー+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ダーナー(シーフ) 2900 A ギルを盗む +4チンクエディア+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて オニール(風水士) 2700 A 水塊 +4アクアサーベル+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ジークデン砦 ※撃破17000~ キニスン(銃使い) 2300 A ストップ弾 +4ウインチェスター+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて タイラー(竜騎士) 2700 A ハイパージャンプ +4ツインランサー+4ミスリルシールド+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ダニエル(ナイト) 3100 A アーマーブレイク +4ディフェンダー+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて ダイスン(ホワイトナイト) 4200 A 北斗骨砕打 +4エクスカリバー+4キャラビニエール+4閃光魔帽プラチナのこて 初心者の館[1F] ※撃破18000~ 名前 HP 攻撃方法 装備 備考 チョコボ 50 A なし +4つつく+4服+4革の帽子星天の腕輪 ボム 50 A なし +4レザーグローブ+4服+4革の帽子星天の腕輪 アルガス 150 A ためる +4アイアンソード+4エスカッション+4服+4革の帽子星天の腕輪 赤チョコボ 250 A なし +4つつく+4服+4革の帽子星天の腕輪 ゴーグの炭鉱 ※撃破120000~? 名前 HP 攻撃方法 装備 備考 トレント 4700 A 裏大虚空 +4ミスティビュート+4ミスリルシールド+4風花の衣+4とんがり帽子ドラウプニル アレキサンダー 15500 A 聖光爆裂破A 咬撃氷狼破 +4ディフェンダー+4オメガ装甲+4魔人の帽子まもりのこて てつきょじん 9999 A 奥義・割殺A みね打ち +4斬鉄剣+4オメガ装甲+4魔人の帽子源氏のこて ベヒーモス 7200 A しゃくりあげるA 暗拳殺 +4ダークベヒーモスのツメ+4カエサルアーマ+4魔人の帽子ハイパーリスト オーボンヌ修道院 しろま 150 A ラストダンス +4浄化の杖+4白のローブ+4白の帽子浮遊石 ボス戦で負けると次の相手になる? ビッグブリッジ ギルガメッシュ 8000 A +4阿修羅+4???+4?????? ギルガメッシュLv1 6500 A 疾風迅雷R カウンターS 片手持ち +4阿修羅+4甲羅の盾+4マテリアアーマー+4パレードメットミスリルのこて 古代種の神殿 レッドドラゴン 18000 A かえんりゅう +4かみつく+4翼+4源氏の兜源氏のこて 戒律王 65000 A 闇の剣A しゃくりあげるA ダージャA 完全アルテマA ゾディアーク 暗闇の雲S 瀕死バーサク P+10Lv.七星剣P+10エスカッションP+10業魔の革P+10革の帽子P星天の腕輪 浮遊城 死の天使 23500 A 闇の剣A 完全アルテマA みだれうちA しゃくりあげるR ハメどる +4Lv.七星剣+4エスカッション+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 不浄王 18500 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 統制者 32500 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 密告者 16000 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 背徳の皇帝 56000 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 魔人 27000 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 輪廻王 25500 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 憤怒の霊帝 35000 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 審判の霊樹 47000 A 闇の剣A しゃくりあげるA 完全アルテマA:みだれうちA ダージャS 瀕死バーサクS 魔法攻撃力アップ P+10Lv.七星剣P+10究極エスカッションP+10業魔の革P+10革の帽子星天の腕輪 断罪の膜N 38000 A 闇の剣A 完全アルテマA みだれうちA しゃくりあげるR ハメどる +4Lv.七星剣+4エスカッション+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 禁断の地エウレカ ツインヘッドドラゴン 29000 A なし +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 カオス神殿 暗黒の雲 33000 A 完全アルテマ +4乱れ撃ち+4業魔の革+4革の帽子星天の腕輪 次元のはざま オメガ 55050 A エーテルブースト リヒトゾイレ+4オメガ装甲+4革の帽子星天の腕輪 オメガLv1 55050 A +4はどうほう+4オメガ装甲+4フライングヘルム ギルガメッシュ 65000 A 居合抜きR カウンターS 片手持ち +4百式正宗+4源氏の盾+4源氏の鎧+4源氏の兜源氏のこて ギルガメッシュLv2 15000 A 居合抜きR カウンターS 片手持ち +4エクスカリパー+4源氏の盾+4源氏の鎧+4源氏の兜源氏のこて ギルガメッシュLv3 65000 A 居合抜きR カウンターS 片手持ち P+10百式正宗P+10源氏の盾P+10源氏の鎧P+10源氏の兜P源氏のこて 戒律王[ザッハーク] 99000 A 闇の剣A みだれうちA ゾディアーク 暗闇の雲S ハメどるS 瀕死バーサクS 魔法攻撃力アップ P+10Lv.七星剣P+10究極エスカッションP+10業魔の革P+10革の帽子星天の腕輪 戒律王[デュラハン] 99000 A 闇の剣A ゾディアーク:暗闇の雲 P+10Lv.七星剣P+10究極エスカッションP+10業魔の革P+10革の帽子星天の腕輪 戒律王[クラーケン] 99000 A 闇の剣A しゃくりあげるA ダージャA 完全アルテマA ゾディアーク 暗闇の雲S ハメどるS 瀕死バーサクS 魔法攻撃力アップ P+10Lv.七星剣P+10究極エスカッションP+10業魔の革P+10革の帽子星天の腕輪 死都ミュロンド 夜猟者 99999 A マルチウェイR シールド P+10丙子椒林剣P+10イージスの盾P+10竜鱗の鎧P+10バンガードP浮遊石 ボスを含めHP自然回復はしない、ライフデジョン有効5
https://w.atwiki.jp/sspsu/pages/25.html
初心者さんコーナー コンテツ考え中・・・
https://w.atwiki.jp/vipdelecielbleu/pages/45.html
初心者が良くどうすれば良いんだksと言ってるのをまとめ 1.日本語入力 公式のよくある質問見れば幸せになるぞ 基本は『ALT+半角/全角』 ttp //ciel.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article storyid=32 storytopic=1 2.初期時の金策etc 移動費やPOT代が高くてどうしようもねーと言う奴は大体こうすれば何とかなるぞ(一例) 全レベル共通 :装備はNPCでなく露店で買え :今のキャラで他職やりたくなったときLINK・EXEが必要だからクエはちゃんとやること そうすればレベルも上がる Lv1-14 金: POT:HPはクリム←でピヨンがよく鶏肉(220回復)落とすから乱獲で SPはプルンから泉の水 Lv15-24 金:連盟★1にデビューできるから『クリムゾンシティーorサンドラ城の防衛戦』 のマラソン(共に報酬をNPCへ売ればウマウマ) POT: