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https://w.atwiki.jp/wiki5_eroparo/pages/93.html
【板名】プログラム初心者 【理由】ム板にプログラム初心者系のスレが多い。素人隔離。 【内容】プログラム初心者用 【鯖】pc8 【カテゴリ】PC等 【フォルダ】pgqa 【名無し】ハローワールドさん 【ID】任意
https://w.atwiki.jp/offline/pages/21.html
初心者コーナー wikiのリンク貼るだけとか、結構投げやりなとこありますが勘弁なー 戦争関連 AIKA 初心者向け国家戦ガイド(ニシムラさん製作) 戦争講習会 システム パーティ・スクワッド 攻城戦 紋章登録 フォント変更 補足・便利情報 FAQ 用語集 小ネタ 更新日時 2010年02月22日
https://w.atwiki.jp/guiltygear2/pages/146.html
初心者に覚えておいた方がいいんじゃね?ってことを書いていくページ。 に・・・なるといいかな? 初期知識編 1on ・とりあえず各マップごとに開幕に取れるなら取っておきたいゴーストを覚える。 (イリュリア左側MGの場合)→4、13、11番。 (ヨモツ左側MGの場合)→2、5、7(欲張ると1)番。 (ガニメデ左側MGの場合)→3、9、10番。 (ベルカント左側MGの場合)→4、5、6番 (ベルカント2左側MGの場合)→4or5、6、8番 (トリオラ左側MGの場合)→2、4or5、7or8番 イリュ2はちょっとまだ確定した状況がないので誰か任せた。 ・開幕、ルート確保のためにサーバントをポケットに入れて持ち運ぶ。 上記に書いてある取りたいゴースト、どれかにMGから召還される鯖をポケットへ 途中のルートに一匹くらい置いておくと相手マスター察知にもなるので便利 目的のゴーストへ鯖を再召喚したらすぐに敵の鯖殲滅or自軍の鯖の守備へ 相手も大体同じようなことをしてくるので、状況で判断
https://w.atwiki.jp/briah_n_vip/pages/21.html
初心者講座 http //netzawar.gamedb.info/wiki/読めば良いだろ常識的に考えて。 とりあえずLv15くらいまで蜘蛛とかゴブリンを狩れ。自分のレベルより4↑だと大したダメージを与えられないのでそれ以下を狩れ。 経験値効率が戦争より初めのうちはいいし戦争で使う回復の代金稼ぎだと思って頑張れ。 15くらいになったら初めて戦争だ。しかしLv30くらいまでは例外の氷皿を除き戦線に出て行っても役には立てないどころか足を引っ張るだけ。低レベルのうちはクリ堀、召還、など裏方をしながらMAPで建築の建て方などを覚える。 あとは自分で普通のWiki読むなり部隊の人間に聞くなり好きにしろ。
https://w.atwiki.jp/radiation_island/pages/31.html
初心者指南 このページは主にRadiation Islandを始めたばかりの初心者の方向けのページです。 初心者指南チュートリアル後にやること拠点に一度行く 食料の確保 バックパックのアップグレード 肉や魚の調理 アイテムの収納 宝探し コメント チュートリアル後にやること 拠点に一度行く まずは拠点(家)に一度行きましょう。 拠点付近に行くと「新たなトランジットを発見しました」と表示され ジャーナルの地図からその場所タップするとどこからでもファストトラベルができます。 最初からベッドも置いてあり、おそらく序盤はここを拠点に活動することになるでしょう。 食料の確保 食料の確保が最優先事項です。画面上部の肉のマーク はプレイヤーの空腹レベルを表しており、これは時間の経過やプレイヤーのアクションで減っていき、 全てなくなるとヘルスゲージ が時間とともに減っていきこれが全てなくなるとゲームオーバーとなってしまいます。 (ゲームモード「探検」は減りません) 食料はスタート地点付近の浜辺にも落ちていますが、足りないので自分で得ましょう。 サバイバルの始まりです。 その辺にいるウサギ等を狩って肉を手に入れましょう。 バッグを開いてダブルタップで食べることができ、空腹ゲージが回復します。 バックパックのアップグレード はじめはバックパックの用量が6マスしかなく、クイックスロットと合わせても12種のアイテムしか持てません。 制作からバックパックのアップグレードをしてバックパックの用量を6マス増やすことができます。 制作上から4番目のタブの左上からアップグレードできます。 アップグレードに必要な素材は 皮→狼などを狩ってドロップ 小枝→落ちているのを拾うか、素手で木を叩く で入手できます。2回ほどアップグレードすると、余裕をもって探索できるでしょう。 肉や魚の調理 狩りで得た肉や、釣りで得た魚はそのままでも食べることはできますが 調理することによって効果をアップすることができます。 まずは溶鉱炉(木*5 石*10 発火石*2で制作)を作りましょう。実は調理にも使えます。 木→斧で木を叩く 発火石→いたるところに落ちている 石→ピッケル(木*2 発火石*2で制作)で岩を叩く でそれぞれ入手できます。木も岩も壊れるまで叩き続けましょう。 もし夜になりそうだったら先にキャンプファイヤーを作ってもいいかもしれません。 溶鉱炉を作ったら設置しましょう。作った溶鉱炉をダブルタップして画面横のボタンで設置できます。 家の近くに設置すると便利です。 肉を入手したら先ほど設置した溶鉱炉のところに行ってタップすると、 画面右に溶鉱炉の画像とその上下に2マスずつアイテムを置ける場所が出るので 上のマスに小枝か木と肉を置きましょう。溶鉱炉は小枝か木を置かないと使えません。 しばらく待つと下のマスに調理した肉ができあがります。これを自分のバッグの好きな所に ドラッグすると持ち運びができます。 調理した肉をダブルタップで食べることができ、空腹レベルがより多く回復します。 効率の良い調理した肉の得方はTipsにあるので参考にすると良いかもしれません。 アイテムの収納 チェストはアイテムを取り出すだけでなく、保管する機能もあります。 チェストを開いて自分のアイテムからチェストのマスへドラッグすると アイテムを保管することができます。 アイテムが増えてきたら拠点近くに収納ケースを設置して保管すると良いでしょう。 宝探し 地図をよく見ると×マークがいたるところに書いてあります。 実はこの地点にはチェストが埋まっています。シャベルで掘ってみましょう。 きっとあなたのサバイバル生活を助けるアイテムが入っているでしょう。 コメント チェストwww - 名無しさん 2015-02-05 16 16 44 初盤の集落内のチェストの中に熊の毛皮×8入ってた時は速攻バックパックのアップグレードにつぎ込みました - 名無しさん 2015-02-16 21 48 47 3階建て住居跡の2階部に狼罠を仕掛けると3匹ほど集まってきますので皮集めが捗ります - 名無しさん 2015-02-16 21 51 00 名前
https://w.atwiki.jp/vipnida/pages/18.html
初心者指南 このページは、ニダ半を始めてつまずいてしまった もしくは、なるべくつまずきたくないと思うニムの為に用意したニダ。 ちょっとしたアドバイスニダが、多少のネタバレも含むニダ。 こんなの絶対見ないぜ!って人はスルーして構わないニダ。 仕事に就く 体重と身長のバランス 大金が手に入ったら即銀行へ 身体、頭脳パワーの消費値が高いアイテムは避ける ストリートファイトはしない 借金になっても諦めるな 1 仕事に就く 始めたばかりのパラメーターが低い内は日払いバイトがオススメニダ。 日払いバイトをマスターする事である程度の職業を選択できるようになるニダ。 2 体重と身長のバランス モデルなどの体重、身長の範囲が決められている仕事に就く場合以外は 体重は増えれば増える程、有利に働くパラメーターニダ。 身長は働ける範囲なら何㎝でもいいと思うニダ。 ただし、0cmになると何も出来なくなるので注意ニダ。 結論、基本的に体重は多い方が良い、身長は1cm以上をキープ 3 大金が手に入ったら即銀行へ 特にカードゲームやギャンブルなどで大勝した時、子供手当てが支給された時は、 真っ先に銀行に預けた方がいいニダ。特に所持金半減イベントに注意ニダ。 銀行の預金額自体はイベントで減る事は決してないので安心するニダ。 4 身体、頭脳パワーの消費値が高いアイテムは避ける アイテムを使用する場合、身体、頭脳パワーを消費する物が大半ニダ。 特に最初は身体、頭脳パワーが低く、アイテムの使用できる範囲が限られるニダ。 自分の身体、頭脳パワーの上限をはるかに越えたアイテムを購入すると完全に腐ってしまうので注意するニダ。 初心者にオススメなアイテム スポーツ用品:ウェイトアップ器具(かなり安い。体重+4キロもなかなか) お花:人生の花束(使用間隔5分、全能力値が上がる、安いの三拍子) 書籍:半島メイデン(安く買える、全能力値を上げ、身体、頭脳パワーの消費も少ない) 兵器:日本刀(使用回数も多く身体パワーに影響するステータスを上げたい時に役立つ) 乗り物:べスパ、キャデラック等(値段は高いが、全能力値を上げる。使用回数もそれなりに多く移動手段にもなる。) その他 ドリンク、デザート、焼肉類(主に安く買え、満腹状態でも使用可能で体重を増やせる、さらに身体、頭脳パワーを消費せず) 身体、頭脳パワー消費値がマイナス数値のアイテム(身体、頭脳パワーを回復させるのに重宝。) 5 ストリートファイトはしない 9割方、上級者のニムにボコられるのでやらないほうがいいニダ。 万が一勝てても大した賞金も貰えないニダ。 お知らせや掲示板に書き込んだ方が小遣い稼ぎになるニダ。 6 借金になっても諦めるな 初心者が挫折してしまう関門とも言えるニダ。 平均パラメーター、総資産のカードゲームに負けたり、 韓銀、鳩山へ献金などの所持金マイナスイベントがあると 恐ろしい程の借金を背負う事になってしまい挫折してしまう者もいるニダ。 しかし、反面、所持金が急激に増えるイベントもあったり、 普段は地震などのマイナスイベントも借金状態ではプラスイベントに変わるニダ。 また、借金返済の手助けしてくれる有志もいるので諦めずにがんばってみるニダ。
https://w.atwiki.jp/wiki13_cocktail/pages/180.html
初心者修練所 キャラクターを作成して一番初めに来る場所。 (皆さんご存知とは思いますが一応。) まずは周囲のNPCに話し掛けてみてください。 一番近くのNPCから鯖全体にメッセージを送る事が出来ます。 新規参入の方は是非とも挨拶をして下さい。 飛んで5時方向のNPCよりアイテムを指定個数持ってくる様に言われるので NPCに話し掛け、モンスターの居るMAPへと転送してもらいます。 転送された先にはモンスターが溢れ返っているのでまったり倒しながら 収集アイテムを集めつつ、Lvを上げます。 ここでJOBLvを10にしておいた方が何かと良いです。 注意自分の強さに合わせて叩くモンスターを分けましょう。 唯一のアクティブモンスター「オークヒーローベビー」に注意。 収集アイテムが集まり、NPCに見せたら晴れてCocktailの大地を踏む事が出来ます。 初心者修練所を抜けた先はイズルードです。 アドバイス中央のNPCより初心者用マインゴーシュを購入しておく。 初心者用ポーションを買っておくとサクサク狩れる。 初心者修練所を出る前に確認の為にNPCに話してみよう。 ペットをくれるNPCが居るので必ず話そう!
https://w.atwiki.jp/nbsquad/pages/15.html
初心者指南 講座作成者へ 各機種ページで記事作成後、記事URLなどをいれてください CHUNITHM maimai beatmania IIDX SDVX DDR
https://w.atwiki.jp/drsxfin/pages/55.html
<<ダンゲロスとは? >>初心者Q&A どんなキャラを作れば役に立つかわからない 勝つためには敵を攻撃する力が不可欠です。 そのため、体力ダメージ能力や味方の通常攻撃を補助する能力は何より重宝されます。 能力にこだわらず、ステータスの攻撃力値を高めに設定するのも有効です。 強力な効果を設定できる精神攻撃能力と、その精神攻撃を補助するための精神ダメージ能力も定番です。 移動能力はどんな状況でも役に立つため効果値は高く設定されていますが、FSや制約の設定次第では十分強力なものが作れます。 敵の攻撃から味方を守る防衛能力も重要となる場面は多いでしょう。 その他の味方補助や敵妨害はやや難度が高いと言えるかもしれません。 とはいえ、どんな能力でも相性次第で活躍する可能性があるのがダンゲロスの特徴です。 単体では役に立ちそうのないキャラを敢えて送ってみるのも一つの手かもしれません。 能力の作り方がよくわからない こちらを参考にしてください。 能力内容は大まかなイメージだけの記載でも、計算者の方で具体的な仕様を提案することができます。 ただし、ゲームのルールを変更したり、処理が大掛かりになる、複雑すぎて把握が困難など、GKの意図するゲーム進行に支障があると判断されるものは使用不可とさせていただくことがありますのでご了承ください。 逆に言えばそういった判断はGK側の仕事ですので、どういうことがやりたいかをきちんと伝えていただければ自由に投稿していただいて大丈夫です。 能力のガイドラインが膨大すぎる プレイヤーも把握してる人のほうがむしろ少ないです。 GKが変わっても計算結果が安定することが主な目的になっているので、全て把握する必要は一切ありません。 作ろうと思っている能力の部分だけを見て、どのくらいの数字になりそうか判断すれば十分です。 また、記載されているものだけで能力を設計する必要はありません。 <<ダンゲロスとは? >>初心者Q&A
https://w.atwiki.jp/alpha2-dange/pages/16.html
<<ダンゲロスとは? >>初心者Q&A どんなキャラを作れば役に立つかわからない 勝つためには敵を攻撃する力が不可欠です。 そのため、体力ダメージ能力や味方の通常攻撃を補助する能力は何より重宝されます。 能力にこだわらず、ステータスの攻撃力値を高めに設定するのも有効です。 強力な効果を設定できる精神攻撃能力と、その精神攻撃を補助するための精神ダメージ能力も定番です。 移動能力はどんな状況でも役に立つため効果値は高く設定されていますが、FSや制約の設定次第では十分強力なものが作れます。 敵の攻撃から味方を守る防衛能力も重要となる場面は多いでしょう。 その他の味方補助や敵妨害はやや難度が高いと言えるかもしれません。 とはいえ、どんな能力でも相性次第で活躍する可能性があるのがダンゲロスの特徴です。 単体では役に立ちそうのないキャラを敢えて送ってみるのも一つの手かもしれません。 能力の作り方がよくわからない こちらを参考にしてください。 能力内容は大まかなイメージだけの記載でも、計算者の方で具体的な仕様を提案することができます。 ただし、ゲームのルールを変更したり、処理が大掛かりになる、複雑すぎて把握が困難など、GKの意図するゲーム進行に支障があると判断されるものは使用不可とさせていただくことがありますのでご了承ください。 逆に言えばそういった判断はGK側の仕事ですので、どういうことがやりたいかをきちんと伝えていただければ自由に投稿していただいて大丈夫です。 能力のガイドラインが膨大すぎる プレイヤーも把握してる人のほうがむしろ少ないです。 GKが変わっても計算結果が安定することが主な目的になっているので、全て把握する必要は一切ありません。 作ろうと思っている能力の部分だけを見て、どのくらいの数字になりそうか判断すれば十分です。 また、記載されているものだけで能力を設計する必要はありません。 <<ダンゲロスとは? >>初心者Q&A