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https://w.atwiki.jp/cdoumei/pages/26.html
初心者さんへ このページは、初心者さんが、分からない事をできる限り答えていこうという思考で作られたページです。 コメント欄に分からない事を書いてください。 Q.スクリーンショットの使い方 A.スクリーンショットは、C21をプレイ中「F12」ボタンを押せば可能です。 この時、撮った感じはしませんが、撮れているので大丈夫です。 尚、撮った画像は、「スタート⇒マイコンピュータ⇒ローカルディスク⇒CyberStep⇒C21⇒capture」で確認できます。 これで皆様も画像取り放題!? Q.スクリーンショットの自分の姿を切り取る方法 A.それは簡単です。 まず上記の内容でSSを確認できたら、 自分だけ切り取りたい画像をダブルクリックします。 すると、その画像が拡大されてでてきます。 その中に、「このプログラムを閉じ、編集用のページを開く」 というのがあるので、それをクリックします。 すると、ペイント画面がでてきます。 その画面の右側に、「□(選択)」というボタンがあるので、それを押します。 後は、自分だけを切り取って、「新規ページ」を開いて貼り付けるだけです。 その後は保存をし、ブログや掲示板に貼り付けちゃってください! 「SS」画像をここだけ出すというのはどうやるんですか? -- ねっと (2008-04-25 15 57 29) ここだけ出すとはどういう意味ですか?? -- mameron (2008-04-26 01 19 58) たしかに解りにくいですね -- ねっと (2008-04-29 20 47 40) SSで全体写すじゃないですか? -- ねっと (2008-04-29 20 48 03) 全体写して「例」自分のロボだけを掲示板とかにやるにはどうするんですか? -- ねっと (2008-04-29 20 49 27) C同盟の特攻部隊に入りたいです! -- ミクロ アルク (2008-05-05 01 05 50) QSS「略」の使い方で取った画像を確認のところから貼るにはどうすればいいですか? -- ねっと (2008-05-05 01 58 51) いまいちわからんなぁ・・・周りを出したくないいならペイントで編集 -- リュガ (2009-03-05 21 24 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gehapoke/pages/14.html
新スレッド 1用テンプレート 新規スレッドを作成する際の 1に使用してください前スレのスレ名とURLはその都度変更してください ポケモンダイパの日記&WiFi対戦スレだよ(^0^) 対戦相手募集してますよ テンプレのともだちコードを登録して自分のコード晒してね(^-^)v まとめwiki ttp //www13.atwiki.jp/gehapoke 前スレ (※前スレのスレ名) (※前スレのURL) Q A スレッドのFAQです新規スレッドの 2以降に貼って下さい Q A Q 対戦したいんだけど? A まずはまとめwikiの「フレンドコード(ttp //www13.atwiki.jp/gehapoke/pages/11.html)」のコードを登録、 スレッドに対戦を希望する旨と共に自分のコードを書き込んでください アイテムのだいじなもの→ともだちてちょう→つかう→○○(自分の名前)の 「ともだちコード」で見れます Q ルールは? A シングル3匹戦又はダブル4匹戦が主流です その都度聞いてみましょう その他のルールはWifiバトルタワーに準ずるものとします Q 人がいないんだけど・・・ A 毎週金土曜日の10時以降によく対戦会を行っています それ以外でもスレ内で呼びかければ対戦相手が見つかると思います Q スレッドがもう終わりそうなんだけど次スレはどうするの? A 初代 1である恥wiiが立てることが慣習となっていますが、 スレッドの 950近辺で恥wiiが不在の場合はお手数ですが 950を踏んだ方が立てて下さい もし無理な場合は 960、 970、 980を踏んだ方、またはその場で立てられる方にお願いします 新スレッドが立たずに埋まってしまった場合はまとめwikiの避難所で相談してください 過去スレッド一覧 過去スレッドの一覧ですdat落ちしているものもありますのでご注意ください ぼくのポケモンプレイにっき ぼくのポケモンプレイにっき2 【Wifi】ぼくのポケモンプレイにっき3 【対戦】 【WiFi】ぼくのポケモンプレイにっき4【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき5【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき6【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき7【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき8【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき9【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき10【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき11【対戦】 【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき12【対戦
https://w.atwiki.jp/jpbt/pages/17.html
戦場で少しでも貢献したい初心者の為に。 ※この講座を記載しているクランマスター自身が初心者なので、 ところどころ、セオリーから外れていたり、間違っているかもしれないのですが、 1000戦ほどして「初心者の視点から」感じたこと、 Wikiを読んで理解できた(つもりになっている)ことを噛み砕いて書きます。 何かありましたらご指摘をお願いします。 戦車の役割編 戦車には大雑把に以下のような役割があります。 LT(軽戦車)戦場を駆け回っての偵察(敵をスポットして味方に知らせる) MT(中戦車)オールラウンダー。戦況に応じて適宜動く。 HT(重戦車)前線の盾役兼火力担当 TD(駆逐戦車)後方支援。茂みに隠れて高火力の一撃を確実に叩き込む SPG(自走砲)広範囲にわたる味方の支援 それぞれの戦車が、役割をしっかり果たせるチームは勝てる! それぞれの戦車がしっかりと自分の役割を理解して行動することで、勝利へと大きく近づくことになります。逆に言えば、役割を果たせないと負けてしまうことになります。 役割を果たせていない例(これらは状況や車種、ティアによるので一般的な場面を例とします) 試合開始と共に、HTがTDと一緒に後方に潜んでいる。前線の盾、火力が不足し、味方が一瞬で溶ける要因となります。 LTなのにTDと一緒に後方に潜んでいる。これだとしばらくスポットがないので、TDやSPGの支援が活かせません。 すみません、普段TDばかり使っているので例が偏っていますが、しっかり役割を果たせないと大きく不利になることは確かです。今一度、自分の車種に課せられた役割を確認しましょう 位置取り、行動編 役割を理解したところで、さて、どうやってその役割を果たせば良いのか。。 これはなかなか難しいことです。 マップに応じて、車種による適切な位置取りや行動が大切になってきますよね。 LT(軽戦車)全力で走り回る、または、草むらに隠れてじっと動かず撃たない(スポットをし続ける) MT(中戦車)オールラウンダー。戦況に応じて適宜動く。 HT(重戦車)だだっ広い荒野に飛び出さない。遮蔽物の多いところがメイン戦場。 TD(駆逐戦車)HTが市街地へ行く代わりに、TDが広い荒野を監視。砲塔が回らないデメリットを補う。 SPG(自走砲)できるだけマップの端に移動する(真上からの一撃をたたき出す確率を上げる) 偵察と特攻は違う! LTの中には、開幕と同時に、敵のど真ん中に全力疾走し、即爆散する人がいますが、これはLTの運用方法としては間違いで、貴重なチームの目を早々に失うことになります。大抵の場合、味方の視界が届かなかったり、位置取りが十分に出来ていないので、無駄死にに終わってしまいます。基本的にはチームの進行状況、配置を確認しつつ、マップ半分くらいまでを横切るように移動します。あるいはマップ中ほどの茂みに隠れて敵をじっとスポットするのが良いと思います。 茂みに隠れている味方を盾にしない! ちょっとですぎて見つかってしまうことがあると思います。そんな時に茂みにいる味方の後ろに隠れる人がいますが、それは多大な迷惑になってしまいます。茂みに隠れているプレイヤーはその人を狙って飛んできた流れ弾を浴び、移動せざるをえないからです。チームの配置を乱すと共に、無駄に味方のHPを減らしてしまいます。味方に流れ弾が当たらないよう移動を検討すべきです。味方が頼れるほどに装甲が厚い場合など、状況によっては有効ですが、茂みにいるのは基本TDとLTなので避けるべきです 味方の射線に飛び出さない! 味方が射撃してる真ん前を横切るのは大変に危険です。味方からの誤射による無駄なHPを消費してしまう危険があるからです。この場合、味方が下手なのではなく、自分の行動を改める必要があります。 無駄に前に出ない! 稀に一人で前に出すぎて、戻るに戻れず、孤立したまま一人寂しく爆散する人がいます。(私のことです)周囲の味方の動きをしっかりと確認して、前に出すぎて孤立しないよう注意しましょう。 状況判断編 役割を覚えて、位置取りもして、さて、勝敗に関わるもう一つの要素、 それは各自の状況判断です。 この状況判断によって、圧倒的な不利を覆すことだってできてしまう、 とっても重要な要素ですね。 片方に偏らない! 稀に進行方向が偏ってしまう場合があります。そのまま押し込んで一気に勝つ、という場合もあるのですが、大抵は回り込まれてしまうので、ピコピコしたり援護を頼んだりしつつ、上手くバランス取れるよう動いてみましょう。なお、車種によりますが、孤立ルートをまっすぐ進むのは危険です。※自信があれば、途中まで進んでわざと見つかり、敵に味方の存在をアピールできると少し足止めになります。 味方に反対方向の敵を知らせることが出来、一石二鳥です。援護が来ず、敵が進み始めた場合、ベースの旗をリセットできる位置に潜んで、味方が敵ベースに到達するのを祈りましょう。 撤退は悪いことではない! 撤退、悪く言えば逃げる、ともいえますし、味方から罵倒が来ることもあります。しかし、たとえば自分の周囲の味方が全滅し、自分の格下TD1両で格上戦車5両なんかを相手にすることは出来ません。時間稼ぎもたかが知れているでしょう。それならベース付近まで撤退し、倒すではなく、旗のリセットに専念できるようにしたほうが良いと思います。味方との合流も圧倒的にやりやすくなります。なお撤退の判断が遅いと、後ろ姿を見せて爆散に終わるので、判断は素早く、が大切です。 攻めている終盤こそ特にマップ要注意! 例えば、味方全員が敵ベース付近直前までたどり着いてることがあります。HP十分な味方のHT4両に自分のMT合わせて5両。対して、敵は、固めのHT1両とHP半分以下のTD2両で最後の踏ん張りを見せている状況。ふと、敵の残車両を見ると、6両。LT1両に、MT2両が見当たらない。マップにも表示されていない。さて、自軍はここにいる5両で全員。。ここが大きな判断ポイントです!この前線は味方の優勢で、敵の崩壊は時間の問題。自分もこのまま戦闘に参加すべきでしょうか?敵の残り3両が自軍ベースに向かっていると考えたほうが良い場合が多いです。3両に一気に占領されてはこちらが逆転負けに追い込まれます。終盤こそマップをしっかり見て、このような状況判断には注意したいですね。
https://w.atwiki.jp/romane/pages/9.html
初心者攻略 総合的な攻略を順を追って記載する。 但しRP攻略と併用しなければ余り訳に経たない。 前提 本攻略 前提 基本的にソロプレイに世界は厳しい。初期の段階で知り合いや仲間を作っておかないと高確立で詰まる。、それに最初を逃すと気分的に話しかけ難くなるので要注意。 常連やDMに機嫌を伺ったり媚びを売るような行為はかえって嫌われる。 RPサーバーなので、RPによるキャラ交流がかなりの比重を占める。兎に角多くのPCと交流して敵や味方や友達を作っておこう。仲間を作るのが嫌いな人はFLSはかなり面白みの無いサーバーである。 序盤はPCとしての知り合いを作る+2名以上のPTでクエスト(5人が望ましい)で経験値を積んでいく。LV6直前に経験点が止まり、DMセッションに参加しないと上昇しなくなる。この時点までに十分なPC同士の繋がりを持ってないと打ち止めになる。 とにかくPC同士の交流を深めていこう。 151Jから魅力(CHA)+レベル+名声の値が低いとNPCに無視されるようになった。 本攻略 (ゲーム)ゲームを開始して説明を聞いた後は風谷の村で気が付き現在の境遇を聞く。村では話をしっかりと聞き、言われたとおりに依頼をこなしていこう。村から出れるようになったら紹介状を届けるため街へ向かう。 (RP)セカンドキャラだろうがPCは関係ない素人っぽく振る舞う。村人に厚い友情を感じて村を後にすること。 (ゲーム)レベッカに紹介状をわたし、ギルドの紹介所を貰いさらに届けギルドに加入しておく。(貰えないクラスは野蛮組) (RP)異世界に飛ばされたPCを演じる。別キャラで顔見知りであろうとも挨拶は欠かさない様にすること。なぜかギルドまで迷わなかったとしてもカンが良いということにしておく。 (ゲーム)酒場に戻り、レベッカに墓掃除の方法を教えて貰う。 (RP)おどおどしつつまわりに協力者を求めながらイナカモンを演じる。 (ゲーム)掃除を終えたら手に入れたダイヤを売る。中央の市場に宝石商の娘が居る。 (RP)宝石の売り方を周囲のPCに訪ねる。 (ゲーム)ラバイバの町にある幾つかの「簡単な」お使いクエストをクリアする。酒場のエルダンドか、コレクターギルドのポックウェルに聞くと一覧を教えてくれる。 (RP)これから暫くはキャラの知り合いを増やしていく時期。 (ゲーム)コインズダンジョン等の初心者向けダンジョンに行く。 (RP)出会ったPCとは取り敢えずパーティを組んで置こう。 (ゲーム&RP)LV4くらいになったらPTでクエストを攻略し始める。金銭報酬はPT人数に合わせて配られるのでガンガン巻き込もう。 (ゲーム)LV7くらいになったら街のあるていど危険なクエストもいける。ただしソロは無理。ひたすらまわりを巻き込んで押しの一手で仲間を作る。 そのうち適当に過ごしていても冒険ライフを満喫できる。 (ゲーム)初心者に限らないがFLS内での行動は全てよく考えないといけない。モンスターを怒らせて逃げる等、周囲の人々に疎まれるような行為にはペナルティが付くはずだ。 (RP)あなたがグッドな存在なら周りのことをいつも自分なりに考えながら行動しているのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/kimoilist/pages/122.html
信on略語、用語集 これでアナタも信ライフにどっぷり。 チャット 装備買い替えの目安 あまりお金をかけずにそこそこの装備を整える知恵です。 超初心者のための立ち回りガイド スキルアップ講座第一弾です。 里卒業、また中級クエ卒業以降、放り出された感のある人に。 バー読み スキルアップ講座第二弾。 少し慣れたら是非読んでみてください。 合戦に行こう 初参加でも大丈夫!初心者でもできることはたくさんあります。 みんなで合戦に行こう!
https://w.atwiki.jp/watukigein/pages/23.html
初心者ガイド こんにちわGM_ROCKです! プレイする前にここで必要最低限な知識を入れてもらいますw その前に サーバー仕様、プレイする人へ、の項目はちゃんと読みましょうw どの町にも「総合溜まり場」という場所へ行けるワープがあります ここが基本中心地になります ここの「ネコガイド」が初心者装備、回復剤などをくれます またNPCの位置を教えてくれます
https://w.atwiki.jp/usagidoujyou/pages/15.html
初心者講座 現在工事中
https://w.atwiki.jp/jinro-info/
ダンジョン人狼リリース ダンジョン人狼キーボード変更の仕方 このwikiは一個人の人狼ジャッジメントファンが提供する人狼ジャッジメントの非公式wikiです。 最近の更新ページ 取得中です。 メニュー ・「人狼ジャッジメントを始める前に」 ・用語集 ・【役職別】基本役職の動き方 他、随時追加更新してます。 メニュー一覧 公式サイトはこちらから ⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎⤵︎ 当wikiは非公式の情報wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はそらいろ運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 【ゲームに関するヘルプ(公式)はこちらから】 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、そらいろ株式会社に帰属します。
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初心者の館 最近始めたばかり・・・、すぐに死んでしまう・・・、優勝出来ない・・・。そんな人へLEVELごとに簡単なアドバイス。あくまでも参考程度に。 目指せ。優勝。そして、より輝く栄冠の道へ・・・。ちなみに二次創作っぽくなっています。 LEVEL タイトル - 初心者の館 ~受付~ - 初心者の館 ~裏庭~ 1 ゲームに参加する環境を整えろ 2 参加ルールを覚えろ 2-1 武器解説 2-2 移動場所解説 3 ゲーム参加前の心得 4 ゲーム開始 5 ゲーム開始 序盤 6 ゲーム開始 中盤 7 ゲーム開始 終盤 FINAL 優勝 SPECIAL まとめ ??? ??? 憩いの場 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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ver1.46 『覚えておきたい基礎知識』を読んだ後でも、 まだ1on1で必要となる心得を記載していきます。 最初は簡単な知識・経験が必要です。 動画、リプレイなどを見て動きを何となく知って、 トレーニングモードで試す、CPU戦をこなすと良い。 アクション面 最低限覚えておくこと ①マップを把握(ブラストドライブで移動するための把握。最初は1つマップ固定がオススメ) ②下位サーヴァントの殲滅方法を把握(対マスターのコンボよりも実は重要) ③対マスター用のコンボを把握(お手軽コンボで良い) ④マスター戦で逃げれるようにしておく ⑤沢山オルガンを開けるようにする(アクションに夢中にならない!) ④マスター戦(ryを知らないままネット対戦をすると瞬殺されます。 誰だって必要だと分かるでしょう。 しかしマスター戦はCPU相手だと中々鍛えられません。 だからと言って、対人戦をただ繰り返してもハメ殺され続けるだけでしょう。 トレモでできるのはコンボ練習ぐらいです。(数分で十分) よって、瞬殺されない為にはある程度の予備知識が必要になります。 マスター戦の心得、連携の抜け方、各キャラの技性能、アイテムの使い方、それらを調べてみて下さい。 例えば、ガード中に攻撃ボタン連打したらどうなるかとか、これ知らないとハメ続けられます。 逆に、マスター戦以外は瞬殺には繋がらないので、 「なんで俺は負けるんだろ?」「RTS負け?どこの判断間違えてる?」な事態を生み出します。 もちろんRTS負け(状況ごとに何をするのか?等の判断負け)は十分にありうるのですが、 運搬や撒き、サーヴァント処理、オルガンへの操作スピード、etc…、 これらアクション要素の「効率面」「ミス」が負けに繋がっている可能性も高いです。 例えばブラストドライブで転ばないようにしたり、サーヴァント処理について心得たり、 他を頑張っても、ブラストドライブで事故する回数が多ければこのゲーム勝てません。 ⑤のオルガン操作を意識したいなら 「たとえ戦闘中でもサーヴァント召還にマナを使うのが優先」だけでも意識しましょう。 サーヴァント運用面 最低限覚えておくこと ①属性・相性を把握しておく ②強力なサーヴァントを把握しておく ③サーヴァントを無駄に死なせない(すばやく『撤退』するのが鍵) ④サーヴァントを大量に召還する(高コストの上級や下級装甲よりも安い下級近接) 最初に鯖相性と鯖性能を覚えると良いです。 「ゲームをやって覚える」より、最初は当wikiでサーヴァントについて知ってください。 ~のサーヴァントが強いとか対戦中だと中々掴み難い。 ソル鯖|シンカイ鯖|イズナ鯖|Dr.パラダイム鯖|ヴァレイヴン鯖 また、サーヴァントで一番大事なのは全体数です。 理由は省きますが、対人戦ではこれを頭に入れて鯖を撤退させたり、下級近接兵を大量召還してみてください。 RTS面 ①初動は大切にする ②とにかく何か仕事する ③正面突破の乱戦アクションゲーと思わない ④相手キャラやMAPや天候に合わせて戦い方を変える ⑤相手の戦法を先読みする ①初動は大切にしましょう。 初動はやれることが少ないのでセオリーがあります。 セオリー外の行動を取ったら厳しい戦いになると思われます。 ②積極的に戦っているのが基本です。 明らかな優勢側になれば、タイムアップ勝ちを狙ってもいいでしょうが、 最初はマスター・サーヴァント共になるべく仕事をしていましょう。 『お見合い』には絶対に不利な側が存在します。(せざるを得ない時はあります) ③勘違いしやすい点です。 戦力が整ったからといって、 相手の軍勢がいる場所に正面突破してちゃ駄目です。 相手が戦力を固めてかつ、その軍勢が攻めてこないなら相手の殆どの鯖がニートということです。 そんな軍勢に態々仕事を与えてやる必要はありません。 放置して別のゴーストを奪ってください。攻めれるルートを探してください。 攻めれるルートがないときにだけ、正面突破をすればいいでしょう。 選択肢が沢山あり、それで相手の意表をついてこそのRTSです。 ④自分なりの動きを整えたのに勝てない人へ 相手キャラ別(7キャラ) 『MAP』別(1on1で9マップ、2on2で8マップ) 『天候』別(天候6種類) 毎に戦略を変えてみましょう。 特に、軽視されがちなのが「天候」。 天候が違うと購入できるアイテムが変わります。 「天候:◯◯は得意だ」って感じられるようになったら第一ステップクリアだと思います。 CPU練習するにも色んな天候でアイテム使ってみましょう。 ⑤「自分の戦術」と「相手の戦術」の読み合いって大切です。 やることが多いから忘れがち。GG2は虚を突くことが可能なRTSゲームです。 格上の相手は大体虚を付いて戦ってきています。 上記④のように、「キャラ」「マップ」「天候」の組み合わせがあるので 相手もやってくる戦術が変わってきます。 (なので、慣れないマップ等は初見殺しゲーと割り切ってもいいです) 相手がどんな行動をするのか、忙しい中でも予想できると戦いやすいですよ。 もしCPU戦をするなら レギュレーション弄ってないCPUを倒せないなら対人戦は全く勝てないと思うので ネット対戦する前にレギュレーション変更無しのCPUに勝てるぐらいにはなっておきましょう。 CPUに勝てるようになってきたらマップ・天候選択画面で「レギュレーション」を変更できます。 ここでCPUの難易度を調整できます。 CPU側の「デスコスト」を3→0に。 CPU側の「トライブ攻撃力」を3→4→5に。 ※「トライブ攻撃力」を上げるとどの状況なら自軍鯖が勝てるのか?という事を覚えづらいので注意。オンライン対戦の練習ならば上げない方が良いかも。 「CPU LEVEL」を増やしてもマナ収入が変化してしまいオススメしません。マナ収入も一緒に増やしてあげれば、自マスターで相手鯖を処理する練習になるかも。 また、CPU戦はブラストドライブや鯖処理、鯖運用は練習できますが、 マスター戦・特攻対策・撒き対策は全く練習できません。注意。 もしCPUでマスター戦の練習をしたいなら… トレーニングモードでCPU側をAI設定にしてみる と、実戦でのアドリブコンボ程度の練習ができそう。 ネット対戦を行うなら ランクマッチ プレイヤーマッチ ランクマッチではなく、プレイヤーマッチにしましょう。 プレイヤーマッチでは部屋名を決めることが可能で「syosinsya」と付けることができます。 1on 2on ポイントマッチ 「ゲーム買って取りあえず動かしてみたい!」と思うなら2onかポイントマッチを選択してください。 1onは何もできない人がやると本当に何もできないまま圧殺されるので もし1onをやりたいならフレンドやボイスチャットを利用して行うか、プレイ動画を先に見たほうがいいです。 (ガチ対戦という意味なら、1onが一番バランス取れて面白いです。 2onは1人辺りのマナ収入が少なく、マスター戦の重要度が高いのと、片追いといった概念があるので1onより覚える事が多い難点はある。) ただ、現在は2onやポイントマッチをやる人数を揃えるのが難しいかもしれないので、1on部屋を建てる方が人が来やすいかもしれない。部屋名を「syosinsya」などにして、初心者である事をアピールすると、相手も比較的初心者の人が入りやすいでしょう。 プライベートスロット(招待枠) GG2をやっているフレンドへ招待する場合に用います。フレンド対戦しないなら0を選択。 ステージ設定 天候設定 キャラクターによるステージ相性・天候相性が多少あるので基本はランダム推奨です。 ただ初心者の場合、自分の動きやすい(又は練習したい)ステージを選んでも良いでしょう。 部屋を作ってから誰か入るまで待つ必要があります。何分も待つ場合を考えて本などを片手に。 リプレイを見るなら 自分のリプレイを見るなら負け側を見るのが推奨。 「どうして負けたのか?」を一つ掴むことが目標。 対戦に慣れてない内は、 お互いの収入マナをLB・RBボタンで見て、その時の収入マナ差を見てみたり、 ミニマップを凝視してみると良いかも。 (現在持ってるマナ数の下部分に、10秒毎の収入マナが表示されてます) (ミニマップはサーヴァントとマスターが小さく描かれています。更にリプレイに限り敵味方全て表示) 説明がどこにもされてないですが、リプレイ再生中に右スティックを押し込むことで チマキ視点をその場所にすることができます。 鯖同士の勝ち負けを見るのに便利でしょう。 チマキでマスターを追いかければ、リプレイ見ながらブラストドライブの練習も可能。 もしリプレイから上手い人の動きを真似するなら、 初動とマスター戦の真似がお勧めです。 戦略面って相手キャラやマップや状況によるので猿真似できるもんじゃないし、 オルガン見れないから勉強になりにくいです。 戦略面の解説付き、オルガン付きは動画サイトから見つけましょう。 ニコニコ動画時代にオルガン付きで稀に自分の動きを解説してる動画が沢山投稿されたので 『プレイ動画まとめ』から探してみても良いかもしれません。 Steam版が発売される頃にはYoutubeが主流になりましたが、割と参考になるもので溢れてるので。 その他、何か疑問に思ったら、『FAQ』へ。 名前 コメント