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ポケットモンスター(ポケモン) ハートゴールド・ソウルシルバー関連商品 写真(画像をクリックで移動) 商品名 価格 メーカー 評価 ポケットモンスターハートゴールド(特典無し) 任天堂 ポケットモンスターソウルシルバー(特典無し) ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー セット 特典 オリジナルフィギュア「ホウオウ」「ルギア」「アルセウス」付き ポケットモンスター ハートゴールド 特典 オリジナルフィギュア「ホウオウ」付き ポケットモンスター ソウルシルバー 特典 オリジナルフィギュア「ルギア」付き ポケウォーカー 単品販売の予定なし。 修理・紛失の場合は任天堂サポートへ連絡 ポケウォーカー専用シリコンカバー Aホウオウ (RED) メディアファクトリー 892円 ポケウォーカー専用シリコンカバー B ルギア(BLUE) メディアファクトリー 892円 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 別冊コロコロコミック増刊 ポケモンHG・SS公式ファンブック 2009年 10月号 小学館 ¥ 500 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 公式完全クリアガイド ジョウト攻略+ジョウト図鑑編 メディアファクトリー ¥ 819 09年10月1日 ポケットモンスターハートゴールドソウルシルバー公式完全ガイド 角川グループ 09年10月01日 ポケットモンスターハートゴールドソウルシルバージョウト版 小学館 09年10月1日 ポケットモンスターハートゴールドソウルシルバージョウトシナ 毎日コミュニケーションズ 09年10月1日 ポケットモンスター ハートゴールド ジョウトずかん編 小学館 ¥ 580 2009年10月1日 9月に発売されるポケモンの新作ゲームソフトの内容に合わせたまるごとシールブック。ゲームに登場するポケモンとキャラたちが満載!伝説のポケモン・ホウオウのキラステッカーも着いた豪華版!! ポケットモンスター ソウルシルバー ジョウトずかん編 ¥ 580 CD ポケモン ハートゴールド ソウルシルバー ミュージック・スーパーコンプリート ¥ 2,625 2009年10月28日
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ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ 今の献立に足りない一品を候補の中から探せるようなページに出来ればok 判定基準はタイプ、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 通信対戦でのお勧めポケモンは 通信対戦考察 に任せること ダイパ御三家 ナエトルシンオウは炎タイプが少ないが、実は草タイプも少ないので居ると役に立つ。 最終進化と同時に強力な地震を覚えるのは魅力的。打たれ強く、噛み付く系もあるので対ゴーストもばっちり。 技は噛み砕く、地震、ウッドハンマーなどを採用したい。HPの高さを利用してウッドハンマーと光合成のコンボを使ってもいい。 ドーミラーとゴルバットが天敵。それと氷4倍に注意。 ヒコザルシンオウでは数少ない炎ポケモンなので、対鋼ポケモンとして役立つ。(他はポニータ・ギャロップのみ) 単騎で進むと洞窟などで苦戦するのでシナリオだと別タイプのポケモンの用意必須。 シナリオを進めるのは一番楽。炎と格闘に弱いジムが多い上にライバルのポケモンも殆ど片付けられる。ただしダブルバトルは苦手。 技は火炎車、マッハパンチ、インファイトなどがおすすめ。後半になったらフレアドライブ、ヒコザルのままで育てて火炎放射、なまけるを入れるのもありか。 ノモセとヨスガのジムが悩みの種。 ポッチャマ岩タイプが多い序盤の救済要員。エンペルトまで進化すれば、鋼タイプがついて耐久力が高まる。 レベルアップで覚える技は物理攻撃が多いが、高い特攻を活かせる技を技マシンで覚えさせたい。 覚える技も序盤はショボイものばかりで、炎・草に比べると代用できる水ポケモンは多いが、愛で乗り切りたい。 技は波乗り、メタルクロー、などがppも多くて使える。 最初に♀が出るまで粘って、育て屋で量産して秘伝要員にするのも面白い。 最終進化タイプ弱点HP攻防速特攻特防 ドダイトス草地氷炎飛虫95109105567585物理特化 ゴウカザル炎格水飛地エ761047110810471攻撃+スピード偏重 エンペルト水鋼電地格84868860111101特殊特化 序盤のお勧め ムックル ムクバード ムクホークノ飛高い攻撃と素早さ+強力な技でガシガシ戦える良ポケモン。 難点は耐久力の低さ。進化して特性が「いかく」になっても脆いので注意。 そらをとぶ要員としても便利。 覚えるがむしゃらをHP残り1の状態で使うことによって伝説のポケモンの捕獲にも役立つ。 インファイトを覚えるので苦手な氷、岩、鋼にも一応対抗できる。 技はインファイト、ツバメ返し、ブレイブバード等を中心に。 コリンク ルクシオ レントラー電電気ポケモンの中では高い物理攻撃力を誇る。かみくだくでエスパー対策も出来る。 弱点は耐久力の低さと足の遅さと技の貧弱さ。 最後まで使うなら、育て屋で世代交代して三色牙(タマゴ技)を覚えさせたい。 ビッパ ビーダルノ(水)戦闘力と容姿は微妙だが、進化後のビーダルは秘伝要員として便利。 特性はどちらも有効なので技次第で戦闘でも役立つ。 ケーシィ ユンゲラー フーディンエ進化後のユンゲラーは今作も頼りになる。 相変わらずケーシィは捕まえにくいが、今回は野生でユンゲラーが出るのでそちらを捕まえると楽。 もしくは、クロガネのNPCのトレードで入手可能なケーシィのケーケーを育てるのも良い。 今作は通信進化がやりやすいことも利点。 ズバット ゴルバット クロバット毒飛低レベルで覚える噛み付く・翼で打つ・怪しい光は優秀な技。最終進化系になるのも早い。 今作からはズバットでもそらを飛ぶを覚えられるようになった。 同じ飛行タイプのムクホークと比べると防御面・素早さが優秀。 ポニータ ギャロップ炎最初にヒコザルを選ばない場合、炎タイプはこいつしかいない。 必ず逃げられる「にげあし」はLVが低い時こそ役に立つ。 攻撃力と素早さは高いがHPと防御が低い突撃型ポケモンで、進化すると打撃力が激増する。 進化したら技教え親父からどくづき、メガホーンを教わると一気に戦力級になる。 自力で覚える炎技は最後のフレアドライブ以外微妙なので、かえんほうしゃの技マシンを使うのがお勧め。 スボミー ロゼリア ロズレイド草毒数の少なめな草ポケの中では登場が早い。高い特攻と条件さえ満たせばすぐ進化できるのも○。 序盤の敵は岩や地面が多く、終盤も水地面タイプを使うポケモン使いが多いので、草は育てておいて損はない。 進化すればくさぶえを覚えるので野生ポケ捕獲にも使える。 ロズレイドに進化させるとロゼリア時代の技の大半を思い出せなくなる。覚えさせておく技に注意して進化させること。 「だいしつげん」やノモセシティに行く途中でLVの高いロゼリアも出現する。 パチリス電特性が「ものひろい」なので、枠があるなら入れておくと便利。 レベルを上げればレアアイテムも拾ってくる。 ただし戦力的には微妙。自力で10万ボルトを覚えないのも残念。 カラナクシ トリトドン水(地)序盤の水タイプはこいつがオススメ。水の波動を最初から覚えているので、即戦力になる。 進化すると地面タイプが付き強力になるが、元々相性の悪い草タイプにさらに弱くなるので注意。また足はかなり遅い。 ブイゼル フローゼル水カラナクシが特殊型ならこっちは物理型。足も速い。ただし耐久は紙。 進化すれば氷の牙を思い出せるようになるのも強み。フローゼルを直接捕まえるほうがLV的に安定するかも。 イシツブテ ゴローン ゴローニャ岩地面通信さえできればゴローンに進化したらすぐに最終進化系にできる。 弱点は多いが毒持ちの多いギンガ団相手に活躍する。 タイプ別オススメポケモン(序盤) くさ御三家のナエトル。スボミー ほのお御三家のヒコザル。他の2匹を選んだ場合はポニータのみ みず御三家のポッチャマ。カラナクシ、ブイゼル。 でんき序盤から手に入るコリンク、ものひろいのパチリス。ピカチュウはステータスは低いが技が強いので努力値を振って育てると強い。 エスパー交換で手に入るケーシィ かくとうワンリキー、リオル。ハートのうろこがあれば3色パンチのチャーレム ひこうムックル、ズバット。 ノーマルビッパ、ムックル。 ゴーストゴース系。ミカルゲは強いが難しい むしケムッソ系、ビークイン。 中盤以降のお勧め 基本的に進化後のポケモンで運用することが前提の模様。 ギャラドス水飛今作から水タイプに物理技が加わったので、高い攻撃力を活かせるようになった。 レベルアップで氷の牙と噛み付くを覚えるので、多くのタイプをフォローできるのもポイント。 ボロの釣竿と学習装置があれば手に入れるのも簡単。 強いが、電気4倍にだけは注意が必要。 リオル ルカリオ格鋼進化させるのは少し面倒だが、鋼鉄島さえクリアすれば確実に入手できる。 物理・特殊どちらを覚えさせても強いので幅広い戦い方ができる。ただし弱点を突かれると意外と脆い。 ドーミラー ドータクン鋼エはがね+エスパーで、特性(ふゆうorたいねつ)で地面・炎のどちらかの弱点をカバーできる。 とにかく死なない、対戦でも非常に嫌がられる存在。 ただし、ちきゅうなげやナイトヘッドのようなダメージ固定技には注意。 攻撃力不足なので長期戦前提のボス戦用で状態変化技を主体に戦うといい。 アサナン チャーレム格エヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が高い。というか努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。 ノモセの技マニアから3属性のパンチを教わればとても便利になる。3色パンチ+格闘技1つがオススメ。 ユンゲラー辺りからサイコカッターを遺伝させるのも面白い。 ヤミカラス ドンカラス悪飛ダイヤモンドのみ出現。ムックルやズバットよりも序盤~中盤が強みになる。 LV15で「つばさでうつ」を覚え、LV45にまで育てて進化させれば「ふいうち」「つじぎり」と強力な技を覚える。 防御力は低いがレベルアップが早いので、ハクタイのもり辺りで軽く育成しておけば問題ない。 捕獲成功率が低いのが難点か。 ムウマ ムウマージゴパールのみ登場。特攻・特防・素早さが高い上、特性とタイプでノーマル・格闘・地面を無効化する。 相手の嫌がらせになる技を多く覚えるのも特徴。ムウマが必要な技を覚えたら、闇の石を使って進化させると良い。 ただしムウマージになると進化前の技をほとんど思い出せなくなる、シャドーボールを覚えるのが遅いなどの難点もある。 ゴースト ゲンガーゴ毒チャーレムと交換で手に入れると経験値ボーナスが便利。催眠術は捕獲にも役立つ。 また今作は通信進化がやりやすいことも利点。 GBA版を何か一つでも持っていればWスロットで野生のゲンガーが出現するようになるため、通信すら不要になる。 ミカルゲゴ悪みたまの塔に出現。催眠術、夢喰いも覚えているため、はじめから大活躍ができる。ただし、捕まえるのが面倒。 フカマル ガバイト ガブリアスド地野生のフカマルが出てくる洞窟は見つけにくい。 しかし、シンオウ図鑑の時点で野生で出てくるドラゴンタイプは伝説以外だとコイツだけ。 特筆すべきはその抜き性能。ドラゴンクローと炎の牙で無双できる。 ただし氷4倍には注意が必要。 といっても、技教えでほのおのキバを覚えるので、鋼と一緒に対処できない事もない。 タマゴわざで「じしん」と「げきりん」を覚えさせると更に強化される。 スコルピ ドラピオン毒悪サファリゾーンの日替わり出現なので、手に入れるのは難しい。 ノモセの技マニアから3属性の牙を教わればとても便利になる。3色牙+クロスポイズン(orかみくだく)がオススメ。 エスパー無効+ゴースト・悪・毒・草半減と弱点が少なく、防御も高いので耐久力に優れる。 特性は、カブトアーマーなら耐久力の安定性が増すし、スナイパーならクロスポイズンが強化できる。 フワンテ フワライドゴ飛フワンテは発電所前に金曜限定で現れる。 ノーマル・格闘・地面の3タイプを無力化でき、高いHP(種族値150)と「たくわえる」のおかげで耐久性もそれなりにある。 「そらをとぶ」を覚えれば攻撃面も向上する。 「誘爆」持ちなら、やや強引だが接触技メインの相手に元気のかけらで復活させまくってHPを削ることも可能。 テッポウオ オクタン水足は遅いが特攻の高さはスターミー以上で、特性スナイパーも地味に優秀。 さらに特殊技に炎・氷・虫・毒・エスパーの良いところが揃っている。 パーティに足りないタイプを割と手軽にカバーしたい時に。 ヘラクロス虫格甘い香りの木でアタリが出れば序盤から捕獲可能。 メガホーンを覚えるのは遅いが、レベルアップでつばめがえし、思い出しでつじぎりを覚えるので技のバリエーションは広い。 ただし飛行4倍は痛い。どうにもならない場合も考えて、他に飛行をフォローできるポケモンを用意しておきたい。 スカンプー スカタンク毒悪ダイヤモンドのみ。同タイプのスコルピに比べて捕獲が容易で、能力もそれほど見劣りしない。 比較的序盤から入手可能でどくどくやかえんほうしゃをLvUPで覚える。 ヨルノズクノ飛夜のみ大湿原などで出る。火力は微妙だがHP、特防がかなり高く、 催眠術、夢喰い、リフレクター、はね休めなどの優秀な補助技を覚える。空を飛ぶ要員にも。 ライチュウ電自慢の裏庭でピカチュウを捕まえる。シンオウの電気タイプでは特攻が高いので10万ボルトをメインに活躍出来る。 レントラーのように技が貧しいということは無いが、打たれ弱く地震などもらえば即死するので注意。 バトルタワー(基本は優秀ポケモンまとめを参照) ちゃんと努力値を振って育てる、ポケモンに合わせた持ち物を持たせるのは基本中の基本 攻撃要員 ガブリアスド・地攻撃性が高く、弱点も少ない。 タマゴ技でげきりんを覚えさせると非常に凶悪な存在となる。 ギャラドス水・飛攻撃性が高く、竜の舞でさらにパワーアップする。タマゴ技が無いので育てやすい。 電気技にだけ注意。見逃されやすい岩にも一応。 メタグロス鋼・エ入手は難しいが、厨ポケと呼ばれるほど強い。 目立つ弱点は素早さの低さのみ。 ゲンガーゴ・毒高い特攻と素早さが魅力的。 覚える技も得意のシャドーボールから催眠、道連れと幅広い。 スターミー水・エなみのり+10万ボルト+冷凍ビーム=死角なし。 フーディンエ高い特攻に素早さ、アンコールで積みポケ完封。もちろんフルアタでも強い。 バンギラス悪・岩特性でタスキ潰し、高い性能に竜舞。格闘4倍も半減の実からカウンターで突破できる。 ドーブルノキノコのほうしで確実に眠らせてから、こころのめorロックオンで必中となった無効化されないぜったいれいどで決める。 きあいのタスキを持たせておけば、先制技や回復木の実持ちも倒せる。 バクフーン炎高めの素早さと特攻からの噴火は凶悪。持ち物はスカーフかメガネで噴火撃ち逃げが吉。 耐久要員 ドータクン鋼・エ高い防御・高い特防・事実上弱点が1つ。 使い方によっては対戦最凶の存在にもなる。 ハガネール鋼・地物理なら何でもok。あのカイリキーのインファイトも耐えうる。 なみのり注意 エアームド鋼・飛弱点突かれなければ、物理は何でもok。 ただし弱点のでんきやほのおはだいたい特殊なのが泣き所。 ミロカロス水入手は難しいが、硬さはシロナとタイクーンで折り紙つき。 攻撃技も豊富で、催眠術も習得可能。冷凍ビームを覚えられるのが脅威。 ハピナスノ最強の特殊受け。防御特化で物理も十分受けれる。カウンターに成功すればほぼ全てのポケモンが沈む。 破壊光線や十万ボルトを覚えられるので低い攻撃力をある程度カバー可能。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴース ゴースト ゲンガー旧作から使えるナイスガイ。 催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。 くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトックコロボーシからLv10で進化するため、前半では有効? Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリアLV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。 必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。 シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクンレベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。 鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク伝説ポケモン捕獲向け。 がむしゃら自力習得可能で素早い。 予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。 ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト)キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。 捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ)キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。 そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。 経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。 特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル)キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ)みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。 ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド)みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。 まさに捕獲のために居るようなポケモン。 課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど)特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。 瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。 バタフリーやコンパンでも代用できる。 マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。 遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ)おみとおし+トリック 戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。 持っていたらすかさずトリックで奪取。 ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。 秘伝要員 クリア前(全国図鑑前) 飛行ポケモン(空を飛ぶ、霧払い)+ビーダル(適当に4つ)+残り の3匹体制が良いと思う。 全国図鑑後 カイリュー+ゴンベ ものひろいもこなせて便利。 ビブラーバ(フライゴン)、エアームド +ビーダル 両方とも手軽に入手できる。 秘伝要員として便利なポケモンリスト(フラッシュは便利なので記載) いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ フワライド○○ ○ ○ エンペルト○ ○○○○○○ ビーダル ○ ○○ ○○○ ラムパルド ガブリアス○ ○○ ○ ○ ニューラ パルキア ○ ○○ ○ メノクラゲ○ ○ ○ スカタンク○ ○○○ ナエトル ドラピオン○ ○ ○ ○○ ヒコザル ハガネール ドクロッグ○ ○ ○ ○ コロトック ディアルガ○ ○ ○ ○ ヘラクロス エイパム ミミロップ○ ○ ○ ペリッパー ○○ ○ ムックル ズバット ヤミカラス ペラップ ホーホー ○ ○ ゴルダック ○○ ○○○○ トリトドン ヌオー ○○ ○○ ○ ギャラドス ブイゼル ナマズン マリル ○○ ○○ ゴンベ ○○ ○ ○ ケイコウオ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ラッキー ユキノオー ○ ○ ○○ イワーク ワンリキー ルカリオ ○ ○ ○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ (ドーブル)* (ミュウ) (アルセウス)○○○○○○○○○ (カイリュー)○○○○○○○ (ラティアス) (ラティオス)○○○ ○ ○ (ギラティナ)○○ ○○○ ○ (トロピウス)○○ ○○○ ○ (リザードン) (ボーマンダ)○○ ○○○ (オーダイル)○ ○○ ○○○ (ヘイガニ)○ ○○ ○○ (ニドクイン) (ニドキング) (ベロリンガ) (サイドン) (ガルーラ) (バンギラス) (ボスゴドラ) ○ ○○ ○ ○ (カブトプス) (スイクン)○ ○ ○○○ (ルギア) ○○○○○○ ○ (レックウザ) ○○○ ○○ (ビブラーバ) ○ ○○○ (ルンパッパ) ○○ ○○○○ (カメックス) (ニョロボン) ○○ ○○○ いあいぎりそらをとぶなみのりかいりききりばらいいわくだきたきのぼりロッククライムフラッシュ ドーブルで秘伝技を覚える方法は、ダブルバトルで仲間の使った秘伝技をスケッチ もしくは秘伝技を覚えてるポケモンにメタモンを変身からスケッチ。 (技忘れじいさんで秘伝技以外を忘れさせていると確実)
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作成乙です。とりあえず最低限のルールだけ記載しておく。 - 名無しさん 2011-05-30 22 31 25 全体のランキングと、イッシュパだけでのランキングで分けた方が良さそうな気がする - 名無しさん 2011-05-30 22 56 03 WCSが中止になってから、イッシュパ見なくなったからなあ・・・分けたとしても総票数は少なめになりそうだし、一括りで良いのでは? - 名無しさん 2011-05-30 23 18 06 自分も一括りでいいと思う。次の大会がイッシュパだけだったら追加すればいいのでは? - 名無しさん 2011-05-31 20 43 13 海外に多く見られるが持ち物無し、レベル50以下とかも対象外ですよね? - 名無しさん 2011-05-31 19 05 51 ↑追記、あからさまな未完成パーティーのことね。 あと6匹選出しない人は対象外? - 名無しさん 2011-05-31 19 08 47 自分は未完成パーティは含めず。6匹持ってない人はシングルでは対象になってるし、対象内でいいんじゃないかな。ちなみに、5月分のランダム集計完成。集計してくれた人が他にもいらっしゃったら名乗り出て下さい - 名無しさん 2011-06-01 01 35 45 いきなりだが、6月分の集計を誰かにお願いしたい。ダブルレートはやけに遭遇率が低かったので、2人以上で集計したほうが良いと気づいた。 - 名無しさん 2011-06-01 16 15 07 俺は協力する気無いけど。動画配信サイトで、つーかニコ生で、レートバトルの模様を配信してる人多いし、タイムシフトを利用すれば効率よく集められるんじゃないかな。集めた証拠も残ってるし - 名無しさん 2011-06-02 04 16 45 というかランダムとレート合わせて集計?別に集計?それとも片方だけ? - 名無しさん 2011-06-02 20 19 23 自分は両方で集計。レートだけでやろうと思ったけど、遭遇数が少なすぎたので途中からフリーも混ぜた。そんな感じでいいんじゃないかな。フリーもネタパ除けばガチなpt結構いるし - 名無しさん 2011-06-02 22 13 34 ブイズはガチだと思うぞ?仮にも種族値は高いし読みをきっちりすれば勝算十分。 - 名無しさん 2011-06-21 23 44 16 その意見には反対します。ブラッキー、ブースター、リーフィアがあまりにも採用価値無い上に、あられでも無いグレイシアにもまた採用理由が無いためです。「読めば勝てる」ではなく、「精度が極めて高い読みが無いと勝てない」のです。 - 名無しさん 2011-06-22 12 19 29 というか集計場所はどうすんだ?シングルWikiみたくスレを使うのか? - 名無しさん 2011-06-22 14 40 52 6月分の集計終了。他にも集計してくださった人がいらっしゃったら(ry - 名無しさん 2011-06-30 16 53 28 たしかにブースターに関してはそう思います。 ただ見せ合いの特性上ブラッキーリーフィアに関してはつかえますよ - 名無しさん 2011-09-07 17 48 49 なんか論点ずれてない?ブイズが入ってるパーティがいけないんじゃなくて、ブイズしか入ってないパーティがネタなんでしょ - 名無しさん 2011-09-11 15 40 35 リーフィアは範囲攻撃力共にライバル達より採用理由が厳しいし、ブラッキーは環境変化&各弱体化&火力無さ過ぎてどうしたら良いかすら判らん。まだ意外と特殊技耐えるブースターのが実用の余地ある気がするよ - 名無しさん 2011-09-14 18 42 52 9月のは載せないんですか。 - ----- 2011-10-10 13 50 43 編者です 9月は大会の都合、イッシュパーティが溢れかえっていたので集計しませんでした、すみません。 - 名無しさん 2011-10-10 18 06 35 ブイズはネタパだから集計の対象外って話で種族値や採用価値は関係ない。仮に600族ばっかの龍統一パとかでも、同様の理由で当然集計の対象外にするべき。 - 名無しさん 2012-01-23 01 08 29 36kパやドラゴン統一は普通に勝ち狙えるから一緒にするのもどうかと思うけどね。竜統一とかあられ対策切ってるスタンパみたいなもんだし。まぁガチかどうかはレート1500以下とフリーを集計対象外にするとか客観的な手法で線引きした方が良いと思うけどね。 - 名無しさん 2012-02-05 03 40 47 ブイズが一匹でも入ってる時点でネタだろ - 名無しさん 2012-02-03 15 30 08 グレイシアとサンダースはネタじゃないでしょ - 名無しさん 2012-02-03 16 56 09 サンダースよりシャワーズの方が強くない?水の上位陣が優秀すぎて目立たないけど。グレイシア、サンダース、シャワーズはネタではないことには賛成 - 名無しさん 2012-02-03 19 43 50 グレイシアはそもそも7月までずっと上位に居座ってるんだからネタ扱いしちゃったら流行統計そのものが否定されてしまうぞ - 名無しさん 2012-02-04 08 50 37 じゃあ紫、黒、緑がネタ、赤が燃えるゴミってことでいいか - 名無しさん 2012-02-05 03 31 29 紫主力のパがオフで優勝しとりますやん - 名無しさん 2012-02-05 14 02 37 現在集計してくれてる人特定の個人っぽいし集計方法変えたら集計する人も増えて楽になるとかいうなら変えるべきだと思うけど。実際変えたら手伝うよって人どれぐらいいるの?集めてくれる人に文句付けて誰もデータ取らないってなるよりは好きにデータ取ってくれた方がマシでしょ。 - 名無しさん 2012-02-05 03 35 06 その日ランダムで遭遇したパーティ・ポケモンをコメント欄に書き込むのが一番手っ取り早いかな。それなら誰でも暇なときに参加出来る。もし参加者が増えたならシングルWikiみたいにスレ立てて集計。というのを考えた - 名無しさん 2012-02-05 06 24 34 てか相手のパーティがネタだろうがなんだろうが集計すべきだろ。 - 名無しさん 2012-02-07 03 50 50 そんなん参考にならんでしょーが - 名無しさん 2012-02-08 04 53 12 だいたいネタなんてそんないないだろ 実際ここの流行の総数を見れば少数のネタが入り込む余地はないし本当に流行しているネタなら記載すべき - 名無しさん 2012-02-08 12 46 39 ネタはともかくフリーの道具なしとか半端レベルは抜きでいいよ。フリーとかオノノクスやエンブオーが多いが強いから流行ってるわけじゃないし - 名無しさん 2012-02-08 21 14 33 フリーで集計してないだろ - 名無しさん 2012-02-09 03 16 38 ネタだろうがなんだろうが数が少ないポケモンはここに載ることはないから全部集計するべき。ネタが嫌ならレート1600以上の相手のみ集計するとかな - 名無しさん 2012-02-09 03 18 37 ネタは集計するとして、コメント欄に遭遇パーティを書きこむ形で良いのかな? - 名無しさん 2012-02-21 18 10 55 私も統計をとろうと思っているんですがみなさんをどういうやり方でとっていますか? - 名無しさん 2012-02-27 21 20 52 3月は、インターナショナルチャレンジを別枠で集計してみては。ジャパンカップの前哨戦なのでパーティー構築の点から見ても精度の高いデータがとれると思う。 - 名無しさん 2012-03-17 14 10 34 良いと思う。遭遇パーティを各々議論ノートかコメント欄に書き込み。あと相手の大まかなレートとかも載せたほうが良いかも - 名無しさん 2012-03-17 15 45 38 3月マダー? - 名無しさん 2012-04-12 19 19 18 3月マダー? - 名無しさん 2012-04-18 00 12 47 サーセン。WI-FIの調子が悪く修理に出してポケナガやってた。4月からぼちぼち再開 - 名無しさん 2012-04-18 02 25 32 どうでもいいがファミ通統計結果も似たような感じだった。1、グロス 2、バンギ 3、クレセ 4、カポ スレpart4 873に画像 - 名無しさん 2012-04-19 00 24 28 3月のインターナショナルチャレンジでの上位レートは、クレセ、グロス軸のグッドスタッフが多かった。 - 名無しさん 2012-04-20 13 15 11 レーティングだけ集計すればいい 正直考察wikiの統計はあてにならない - 名無しさん 2012-05-03 10 43 32 レートだけの集計に決まってるだろ。フリーとか何の役にも立たない - 名無しさん 2012-05-03 15 24 22 フリーの統計も取ってるシングルはなんだ ってことになるが… 気になったが統計を出すために何回戦ってるの?シングルの方にあったが最低385回は戦わないと統計的に信頼できないから戦った回数も書くようにした方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-05-04 07 48 31 5月の統計はどうだったんですか? - 名無しさん 2012-06-04 19 21 27 上位6位までで見事なスタンパ(笑) - 名無しさん 2012-06-11 15 55 26 おいwこないだそのパーティにあったぞwお前かww - 名無しさん 2012-06-11 22 46 00 シングル運営板にスレ建てして集計したほうがいんじゃねとか - 名無しさん 2012-07-15 05 30 23 黙れ2ちゃんども - あのね 2012-08-19 04 31 44 使用数からみてマンダ使いの一部が霊獣ランドに流れたか・・・ - 名無しさん 2012-08-19 04 56 33 ガブが数減らしたのは霊獣ランドの存在よりラティの復活の方が大きい気がする。霊獣ランドもラティはキツイが特攻2↓の流星群耐えるかどうかの差はデカイ - 名無しさん 2012-12-17 04 02 10 ドラゴンもそうだけど2月では12位だったゴウカザルが4月以降ずっとランク外だったり、ダブルって環境の変動激しいね - 名無しさん 2012-12-18 13 32 45 いやシングルに比べれば変動は少ない。ダブルはゆっくり変動して2,3ヶ月して変動に気づく感じ。あとダブルの特徴は淘汰が激しく速攻物理ポケはランド、ガブ以外ほとんど淘汰されてるし。 - 名無しさん 2012-12-18 16 36 16 主の遭遇回数が低いからか知らんが、少し雨が甘くなってきた気がする。今月もまた変わり目かもしれないな。 - 名無しさん 2013-03-05 21 28 43 次の統計ってクリスマスカップのですか? - 名無しさん 2012-12-28 13 42 47 ジャパンカップとかもそうだけど、イベントがあるときはそっち優先みたいね。ただその時はあまり参考にしないほうがいいのかも。それはさておき、ハッピーニューイヤー! - 名無しさん 2013-01-01 09 13 24 アルセウスってプレートはやらないのかな?俺は竜星持ち鋼プレートで使ってたけど、悪くなかったよ。 - 名無しさん 2013-01-02 18 20 21 持ってないか粘って無いかは知らんが、鋼で礫持ちなら竜星じゃなくてバンギに強くなれる配布の亜空切断の方が使い勝手いい。 - 名無しさん 2013-02-17 13 31 51 アルセウスのページ見ればわかるが基本的に競合相手のいないノーマルのが使いやすい。 - 名無しさん 2013-03-12 15 54 42 頼むから2/14までに先月の分頼む… - 名無しさん 2013-02-12 16 35 01 お前3/14にもそれ言いそうだな - 名無しさん 2013-03-12 15 53 46 もう更新しないの? - 名無しさん 2013-03-17 22 06 39 更新乙 - 名無しさん 2013-04-06 09 32 58 今月の - 名無しさん 2013-05-03 10 56 42 そろそろ - 名無しさん 2013-06-02 14 17 08 5回レートして 全部キングドラ入ってた - 名無しさん 2013-07-07 13 46 46 とうとうトップ3全部エスパーかよ - 名無しさん 2013-08-06 10 22 30
https://w.atwiki.jp/1h4d/pages/413.html
イモ以外パーティー イモを排斥するパーティー。 イモ以外の仮装をして、「やるじゃん」と褒めてもらおう!
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2044.html
ポップコーンパーティー / POPCORN PARTY 【ポップコーンパーティー】 パーティーへようこそ!トウモロコシがはじけ飛べばいつでもどこでもポップコーン! ポップコーンパーティー / POPCORN PARTY 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはポプ・コン#?。 microwave popcon / Mr.T BPM 240 5b-16 N-22 H-31 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 28 37 45 ウッチーズ名義での提供が最近多いが、ee MALLのドリームポップ以来となる、久々にMr.T名義での書き下ろしインスト曲を提供してくれた。タイトル通り、ポップコーンの跳ねるようなイメージを高速テンポでのシャッフルビートに明るいメロディが加わって、いかにもパーティーを楽しんでいるかのような。ポンポン跳ねる音がいかにもポップコーンらしい。ポップン8で登場したパビリオンと同じリズムであることから、まさにその続編という位置づけにふさわしいかも。 BPMが240と、デフォルト新曲の中では最も速いのでハイスピ調整は慎重に。やはり癖のあるリズムが攻略でのポイントとなる。ハイパーは跳ねた隣接トリルや小階段が意外と押しづらいので、スライドで取るか指押しで取るかを判断したい。EXは右手でのメロディのパートに左手で1→1+2を繰り返すリズム刻みの複合が多い配置で、隣接したオブジェによる典型的パターンの跳ねトリルは拾いづらい。ラストは単発押しの直後に同時押しが多く絡むため素早い手の動きが必要。特に4→123567の6個押しは取りこぼしやすい難所の上、下手するとラス殺しにもなりうる。 曲終了後のボタンに割り当てられている音が、ポップコーンがはじける音になっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 関連リンク Mr.T 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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今日 - 合計 - ゲームパーティーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時46分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タイムパーティー、セブンスパーティーで登場した面々が、氷漬けになった春の妖精を助けるために奔走するエピソードを描く。初出はとりあか氏主催の「フリゲ展2015春」で2015年3月。作品Noは18。 「その男子、狂戦士につき(だんご)」「コノハナサクラ(桜)」「花見でいっぱいいっぱい(花粉)」「製菓分け目!森永ヶ原の戦い(たけのこ)」「オッタマ=ジャクシン THIS IS IT(おたまじゃくし)」の5編構成。どのシナリオからでも始めることができ、5編全てをクリアすると最終シナリオ「未来の国から春々と」編が追加され、これをクリアすることでエンディングとなる。 RPGツクールVX Ace製ではあるが、アクションゲーム要素が極めて強く、1クリアまでの時間は30分かからないほど。またミス=スコアの減少のみで、基本的にゲームオーバーが存在しない。 各シナリオは基本的にキャラクターを入れ替えながら敵に体当たりするルールとなっている。正解のキャラで触れればスコアを得られるが、間違ったキャラで触れるとスコアが減少する。ステージによってはどちらで触れてもOKな敵、逆にどちらで触れてもスコアが減る敵も存在する。ボスキャラは相性のいいキャラで3回体当たりすることで倒すことができる。 各シナリオに登場するキャラは、最初の5シナリオは基本的に「タイムパーティーのみで仲間になるキャラ」と「セブンスパーティーのみで仲間になるキャラ」の組み合わせとなっている。チュートリアルと最終シナリオについてはどちらも両方の作品で仲間になるキャラで構成されている。
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立体ポケモン図鑑DP02 ★ラインナップ★ 全6カプセル(実際には7カプセル) 1.ナエトル、ハヤシガメ、ドダイトス 2.ムックル、ムクバード、ムクホーク 3.ブイゼル、フローゼル 4.タマンタ、マンタイン 5A.グレッグル、ドクロッグ 5B.グレッグル(頬膨らみVer.)、ドクロッグ(喉膨らみVer.) 6.マナフィ 雑談etc... ■価格 200円(税込) ■発売時期 2007年1月 シリーズ通して2度目の3カプセル組み合わせ巨大情景ベース。また映画「蒼海の王子マナフィ」も題材となっている。 また最大の穴がCAPSULE6のグレックル/ドクロッグ。 DP台紙にもミニパンフレットにも書かれていないが実は2体の毒袋が膨れいる【ver.膨】がある。アソートは1/2。レアじゃないのでそこまで大変でもない。 ポケットモンスターダイヤモンド・パールの人気ポケモンが勢揃い。「ナエトル・ハヤシガメ・ドダイトス」「マナフィ」「ブイゼル・フローゼル」「タマンタ・マンタイン」「ムックル・ムクバード・ムクホーク」「グレッグル・ドクロッグ」の全6種。3つのカプセルは合体して巨大ジオラマになるぞ!
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ポケモン図鑑は、ポケモン一匹ずつの情報を書いたページです。ポケモン図鑑は、どなたでも編集可能です。 名前のあとに?がついているポケモンは、まだ編集がされていないポケモンです。 新規編集の仕方 下のほうにある「新しいページ」をクリック。 「新しいページ名」に、新規編集するポケモンの名前を入力。Wikiモードで編集してください。(必ず、全角カタカナで入力してください。長音は、「ー」でお願いします) 以下の文字をコピーして、文字を埋めてください。埋め終えて「投稿」をクリックすると、ページが追加されます。 No.●●(全国図鑑Noを入力) ●●●●●(ポケモンの名前を入力) ●●ポケモン たかさ:●m おもさ:●kg(ゲームの図鑑に載っている情報を入力) タイプ ●●/●●(タイプを入力。なるべく図鑑に載っている順番でお願いします。例・ゴウカザル ほのお/かくとう○ かくとう/ほのお×) とくせい ●●/●●(持っているとくせいを入力) タマゴグループ ●●●(タマゴグループを入力) 出現方法 (野生で出る場所、進化方法などを入力) 種族値 HP ●● こうげき ●● ぼうぎょ ●● とくこう ●● とくぼう ●● すばやさ ●●(種族値を入力してください。重要です) 覚える技 (全て書かれなくても結構です。状態異常にする技、お勧めの技などを箇条書きでお願いします) 育成論 (このポケモンの育成論をお願いします。進化前のポケモンなどは、書かれなくても結構です。)
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/400.html
SF・バトル作品 PGバトルロワイアル2011 作者「НΙММЁL_〆◆HIMMELMiHo」 近未来SFサバイバル PGバトルロワイアル -ディレクターズカット- ※文字制限等々の関係上、簡略化して流れを良くするために、いろいろ省いたりするので個人的には【小説だろうか?】な認識です。 作品中でカットされた設定や、詳しい内容を知ることができます PGBRwiki (外部リンク) ルール (外部リンク) 世界観(主に裏設定) (外部リンク) 舞台 (外部リンク) 重要な要素 (外部リンク) 登場キャラクター (外部リンク) 武器・防具 (外部リンク) 選手イラスト(ああ◆ILC.mHQXwA より贈呈) ※ある意味即席小説なので、原作と世界観を類似させ、少し引用している部分があります。 ※この作品はプロット立てずに書いてます。行き当たりばったりです ※強要されて書くわけじゃないので、必要なくなったら書くのをやめます この作品を読む 指定したページに飛ぶ 感想などコメントをお書き下さい 名前 コメント