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612,オノノクス
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ポケモン名 No.000 タイプ:タイプ1/タイプ2 特性:特性1(効果) 特性2(効果) 夢特性:夢特性(効果) 体重:xx.xkg(けたぐり・くさむすびの威力xx) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 0 0 0 0 0 0 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴、注意点、総合的な議論など ポケモン名 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 技マシン(第4世代まで)・教え技の一覧のBW欄について 第4世代までに登場したポケモンに対し、BWにおける各技の習得方法を記載。記号の意味は以下の通り 記号 意味 Lv. BWで進化形態のいずれかがレベルアップで覚えられる技。 タマゴ BWでタマゴ技として覚えられる技。 PDW BWではPDW産が特別に覚えていることがある技。夢特性とは両立するが、併記が無ければ、旧マシン技・旧教え技・すべてのタマゴ技と両立できない。 × BWでは覚えられない技。覚えさせるには旧環境で育成するしかなく、その場合はBWで追加されたタマゴ技・夢特性と両立できない。 レベルアップ (案1)バージョン・世代ごとに記載 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 シンカ1 シンカ2 シンカ3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載。大幅に変わった場合は分割 (案2)進化形態ごとに記載 シンカ1 シンカ2 シンカ3 技 威力 命中 タイプ 分類 PP GBA 4th BW GBA 4th BW GBA 4th BW 1 1 1 1 1 1 1 1 1 技名 0 0 ノーマル 物理 0 - - - - 1 1 - 1 1 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 第4世代はPtHSのみ ※技の順番はBWのレベル優先 ※世代の途中で覚える技が追加された場合は備考欄に記載。大幅に変わった場合は分割 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 ※BW世代ポケは項目不要 ※秘伝技は覚えているとポケシフターで送れないので削除。ただし、きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる ※「第4世代まで」において、*印の無いものは遺伝不可 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 HS ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 同時遺伝不可 技名 & 技名/技名 技名 & 技名/技名 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ※教え技が1つも無いバージョンは削除 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 技名 0 0 ノーマル 物理 0 ※XDやPDW、配布等で特別に覚えている技を記載。無ければ項目自体を削除 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ※無ければ項目不要 分岐進化 ※無ければ項目不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ポケモン名 ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ネタポケまとめWiki - ポケモン名 リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ポケモン名
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ポケモン第五世代・ローテーションバトル対戦考察データベース 本サイトはポケモン第5世代(ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2)のローテーションバトルのデータベースです。 レーティングバトルの環境を念頭におき、メジャーな情報の紹介を目指します。そのため、マイナーなポケモンや型については取り扱わない場合が多々あります。個別紹介でも、あまり見かけない技などに関しては敢えて記述していません。その旨ご了解のうえご覧ください。 編集自由のローテwikiとしては「ポケモンローテーションバトル・第五世代考察まとめwiki」がありますのでそちらをご利用ください。当サイトとは全くの別サイトとなります。 合計: - 今日: - 昨日: -
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No.322/ドンメル ●属性 獣耳 おでこ結び たれ目 眼鏡 猫背 ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり バクーダ:姉 マグマッグ:友達 「えへー?あたしになんか用っすか~?」 とろーんとした雰囲気の女の子、「えへー」が口癖。 姉のバクーダとは正反対に穏やかな性格で、怒ったことはないらしい。 オタク趣味があるのだが、隠れるのがうまいので誰にもばれてない。 オタク友達がほしいと思う傍ら、よくマグマッグの姉自慢を聞いている。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/458.html
データwikiの内容は、 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki ブラック・ホワイト攻略Wiki ブラック2・ホワイト2攻略wiki トレーナー天国 ポケモンの友 を参考にさせてもらっています。 トップ
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/405.html
ロトム No.479 タイプ:でんき/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 形態 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 通常フォルム 50 50 77 95 77 91 特殊フォルム(5種共通) 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) でんき/どく/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ロトム ヒートロトム スピンロトム フロストロトム ウォッシュロトム カットロトム 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 フォルムチェンジ その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ヒートロトム No.479 タイプ:でんき/ほのお 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/でんき/くさ/こおり/ひこう/むし いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 スピンロトム No.479 タイプ:でんき/ひこう 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 電/飛 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 スピンロトム 50 65 107 105 107 86 ふゆう エモンガ 55 75 60 75 60 103 せいでんき サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ふゆう」により、じめん無効 フロストロトム No.479 タイプ:でんき/こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ウォッシュロトム No.479 タイプ:でんき/みず 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) でんき/みず HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウォッシュロトム 50 65 107 105 107 86 ランターン 125 58 58 76 76 67 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/4) はがね こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 カットロトム No.479 タイプ:でんき/くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:0.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 65 107 105 107 86 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/むし いまひとつ(1/2) みず/くさ/はがね いまひとつ(1/4) でんき こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 トリック - 100 エスパー 変化 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 でんじは - 100 でんき 変化 20 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 8 8 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 15 15 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 22 22 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 29 29 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 36 36 みがわり - - ノーマル 変化 10 - 43 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 43 57 じゅうでん - - でんき 変化 20 50 64 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (PDW) ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 (Lv.) ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 フォルムチェンジ 技 威 命 タイプ 分類 PP フォルム オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ヒートロトムのみ エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 スピンロトムのみ ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 フロストロトムのみ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ウォッシュロトムのみ リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 カットロトムのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 遺伝経路 タマゴ技無し。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒートロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - スピンロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フロストロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ウォッシュロトム ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カットロトム ネタポケまとめwiki - ロトム
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先制技が使えるポケモン一覧 優先度+1以上で、相手にダメージを与える技を習得するポケモンリスト。 素早さ種族値順に最終進化系を基本的に記述。 禁止級は暗め 技の注釈 ポケモンの注釈(他にこの先制技覚えるとか)構成、編集してくれると助かります。 凡例 Lv. ‥ レベルで習得 卵 ‥ 遺伝で習得 教 ‥ 教え技で習得 特 ‥ PDWや配布で習得 ‥ (ピンク背景) そのポケモンと先制技がタイプ一致 石火 ‥ でんこうせっか 0000 猫騙 ‥ ねこだまし 0000 神速 ‥ しんそく 0000 フェイント ‥ フェイント アクジェ ‥ アクアジェット 礫 ‥ こおりのつぶて マッパ ‥ マッハパンチ 真空 ‥ しんくうは バレパン ‥ パレットパンチ 影打 ‥ かげうち 不意 ‥ ふいうち 赤文字 ‥ 禁止伝説 緑文字 ‥ 火力UP特性 青文字 ‥ その他の特性 桃文字 ‥ がむしゃら 先制技が使えるポケモン一覧 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 180 デオキシスS Lv. 禁止伝説 150 デオキシスNA Lv. 禁止伝説 FCして戻す 145 アギルダー Lv. 卵 電光石火はアギルダーのレベル技 140 マルマイン 教 不意討ちHGSS 130 サンダース Lv. はやあし 130 クロバット 卵 127 スカイシェイミ Lv. 禁止伝説 がむ石火 125 オオスバメ Lv. こんじょう きもったま がむ石火 125 マニューラ Lv. 卵 卵 Lv. 氷の礫はニューラのレベル技 125 ダークライ Lv. 教 禁止伝説 不意討ちHGSS 120 ダグトリオ Lv. ありじごく 120 ジュカイン Lv. がむ石火 120 アルセウス Lv. 禁止伝説 116 ゼブライカ Lv. 116 エルフーン いたずらごころ 115 ペルシアン Lv. Lv. テクニシャン 115 ライコウ Lv. 特 神速は配布限定 115 フローゼル Lv. Lv. すいすい 115 エテボース 卵 テクニシャン 112 ブニャット 卵 Lv. Lv. 111 トルネロス(化身) いたずらごころ 111 ボルトロス(化身) いたずらごころ 110 ゲンガー Lv. 110 エーフィ Lv. 110 ラティアス 教 不意討ちHGSS 110 ユキメノコ Lv. 教 不意討ちHGSS 110 アーケオス Lv. がむ石火 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 108 ゴウカザル 卵 Lv. Lv. 教 がむ先制技 真空波HGSS 108 デンチュラ Lv. 108 コバルオン Lv. 108 テラキオン Lv. 108 ビリジオン Lv. 108 ケルディオ Lv. 禁止伝説 がむアクジェ 106 レパルダス Lv. Lv. いたずらごころ 105 ギャロップ Lv. 105 ストライク Lv. Lv. Lv. テクニシャン 105 エレブー Lv. 卵 105 ライボルト Lv. 105 ミミロップ Lv. がむ石火 105 ムウマージ 卵 卵 105 ゾロアーク 卵 105 フリージオ Lv. 105 コジョンド Lv. 卵 103 エモンガ Lv. 100 リザードン 特 電光石火は配布限定 100 オニドリル 卵 100 ライチュウ Lv. 卵 特 Lv. 神速は配布限定 100 キュウコン Lv. 100 ドードリオ Lv. がむ石火 100 バクフーン Lv. 100 エンテイ 特 神速は配布限定 100 マッスグマ 特 入手方法:ポケモンボックス(GC)で100匹預ける 100 ケッキング 教 不意討ちHGSS 100 フライゴン 卵 Lv. フェイントはナックラーのレベル技 100 ムクホーク Lv. がむ石火 100 ミュウ 特 教 教 禁止伝説 がむ先制技 不意討ち真空波HGSS 猫騙しXD 100 セレビィ 教 不意討ちHGSS 100 ランドシェイミ Lv. 禁止伝説 がむ石火 FCして戻す 100 ビクティニ Lv. 禁止伝説 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 98 バスラオ Lv. てきおうりょく がむアクジェ 97 ラッタ Lv. Lv. はりきり/こんじょう がむ石火 97 ラブカス 卵 すいすい 95 オコリザル 教 がむ真空波 真空波HGSS 95 ルージュラ 卵 95 ネイティオ 卵 卵 95 ヘルガー 卵 卵 95 プラスル Lv. 95 マイナン Lv. 95 サメハダー Lv. Lv. かそく フェイントはサメハダーのレベル技 95 パチリス Lv. 95 エレキブル Lv. 卵 95 メガヤンマ Lv. Lv. かそく 95 リーフィア Lv. ようりょくそ 95 グライオン Lv. 卵 95 レックウザ Lv. 禁止伝説 93 ブーバー 卵 93 ケンホロウ Lv. 91 ピジョット Lv. 91 ヤミカラス Lv. いたずらごころ 91 Nロトム 教 不意討ちHGSS 90 ピカチュウ Lv. 卵 特 Lv. 神速は配布限定 90 ウインディ Lv. 神速はウインディのレベル技 90 ガルーラ Lv. Lv. きもったま がむ不意討ち 90 バリヤード 卵 テクニシャン 90 オオタチ Lv. Lv. 90 ヤルキモノ 教 不意討ちHGSS 90 ザングース Lv. 卵 どくぼうそう がむ先制技 90 ルカリオ Lv. Lv. Lv. 卵 卵 神速はルカリオのレベル技 90 ギラティナ Lv. 禁止伝説 90 デオキシスD Lv. 禁止伝説 FCして戻す 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 87 サワムラー Lv. Lv. 卵 卵 卵 教 かるわざ 不意討ちHGSS 猫騙しはバルキーのレベル技 86 FCロトム 教 不意討ちHGSS 85 ニドキング 卵 85 ゴルダック Lv. すいすい 85 カイロス 卵 卵 85 フリーザー Lv. 85 レディアン Lv. てつのこぶし 85 キリンリキ 教 不意討ちHGSS 85 ハリーセン 卵 85 ヘラクロス Lv. 教 こんじょう 真空波HGSS 85 オドシシ 教 不意討ちHGSS 85 スイクン 特 神速は配布限定 85 バルビート Lv. いたずらごころ 85 イルミーゼ Lv. いたずらごころ 85 ドクロッグ 卵 卵 卵 卵 Lv. 84 スカタンク 教 あくしゅう 不意討ちHGSS 83 ブーバーン 卵 80 アーボック 卵 80 カブトプス Lv. Lv. すいすい 80 カイリュー 卵 卵 アクアジェットはBW以降のタマゴ技 80 バシャーモ Lv. 卵 教 真空波HGSS 80 ダーテング 卵 Lv. 教 不意討ちHGSS 猫騙しはコノハナのレベル技 80 サーナイト 卵 80 エルレイド Lv. 教 卵 フェイントはエルレイドのレベル技、真空波はエルレイドの教え技 真空波HGSS 80 オニゴーリ Lv. 80 チャーレム 卵 Lv. 卵 ちからもち 80 フワライド 教 かるわざ 不意討ちHGSS 80 トゲキッス Lv. はりきり がむ神速 神速はトゲキッスのレベル技 80 マンムー Lv. こおりのつぶてはイノムーのレベル技 がむ礫 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 79 バイバニラ 卵 78 カメックス 卵 卵 げきりゅう 78 オーダイル 卵 げきりゅう 76 ニドクイン 特 ゆめしま限定技 76 エビワラー Lv. Lv. Lv. Lv. Lv. てつのこぶし 猫騙しはバルキーのレベル技 75 デリバード 卵 卵 卵 はりきり 75 ドーブル 特 特 特 特 特 特 特 特 特 特 特 テクニシャン がむ先制技 75 アブソル Lv. Lv. Lv. 71 ビーダル 卵 71 ドンカラス Lv. 不意討ちはヤミカラスのレベル技 70 ニョロボン 教 すいすい がむ真空波 真空波HGSS 70 ウツボット 教 ようりょくそ 不意討ちHGSS 70 ジュゴン 卵 Lv. Lv. 70 パルシェン Lv. 70 エアームド Lv. 70 カポエラー Lv. Lv. Lv. 卵 卵 卵 教 テクニシャン がむ先制技 不意討ちHGSSねこだましはバルキーのレベル技 70 グラエナ Lv. はやあし 70 ルンパッパ Lv. すいすい 猫騙しはハスブレロのレベル技 70 キノガッサ Lv. Lv. テクニシャン キノガッサのみ 真空波HGSS 70 エネコロロ Lv. 卵 ノーマルスキン 70 メタグロス Lv. 70 レントラー 卵 こんじょう 70 ダイケンキ Lv. げきりゅう 70 キリキザン 卵 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 67 ランターン 教 不意討ちHGSS 65 シャワーズ Lv. 65 ブースター Lv. 65 ブラッキー Lv. 教 不意討ちHGSS 65 ハッサム Lv. Lv. Lv. Lv. テクニシャン 真空波はストライクのレベル技バレットパンチはハッサムのレベル技 65 ペリッパー Lv. 65 ハブネーク 教 不意討ちHGSS 65 ジュペッタ Lv. Lv. 65 グレイシア Lv. Lv. 65 ママンボウ Lv. 65 クイタラン 卵 60 カモネギ 卵 Lv. 60 ラプラス Lv. 60 アメモース Lv. 卵 60 パッチール 卵 Lv. 60 エンペルト Lv. げきりゅう アクアジェットはエンペルトのレベル技 60 リオル Lv. Lv. 卵 卵 いたずらごころ 60 ユキノオー Lv. 60 マラカッチ Lv. ようりょくそ がむ不意討ち 58 ズルズキン 卵 55 カイリキー 教 卵 こんじょう 真空波HGSS 55 イーブイ Lv. てきおうりょく 55 ノクタス Lv. 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 50 ベトベトン 卵 あくしゅう 50 マリルリ 卵 ちからもち 50 イノムー Lv. がむ礫 50 ドンファン 卵 がむ礫 50 ハリテヤマ Lv. 卵 教 卵 こんじょう/ちからずく 真空波HGSS 50 ヤミラミ Lv. 卵 Lv. 卵 いたずらごころ 50 クチート Lv. 50 ツンベアー Lv. すいすい アクジェはBW2以降ツンベアーのレベル技 48 クリムガン Lv. 45 ゴローニャ 教 不意討ちHGSS 45 ヨノワール Lv. 教 不意討ちHGSS 45 ローブシン 卵 こんじょう 40 アリアドス Lv. Lv. 40 ヌケニン Lv. 教 影打ちはヌケニンのレベル技、不意討ちはヌケニンの教え技不意討ちHGSS 40 カクレオン 卵 Lv. Lv. 36 ミノマダム 教 がむ不意討ち 不意討ちHGSS 35 サニーゴ 教 がむ不意討ち 不意討ちHGSS 35 ミカルゲ Lv. Lv. 32 アバゴーラ Lv. 30 ウソッキー Lv. 25 サマヨール Lv. 教 不意討ちHGSS 10 ナックラー 卵 Lv. ありじごく 素早 ポケモン 石火 猫騙 神速 フェイント アクジェ 礫 マッパ 真空 バレパン 影打 不意 備考 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
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No. 画像 名前 相性 相性 ドロップ品(レア除く) 湧き時間 湧きバイオーム #495 ツタージャ 蔦 昼 Forest , ForestHills #496 ジャノビー 蔦 昼 Forest , ForestHills #497 ジャローダ 蔦 昼 Forest , ForestHills #498 ポカブ 焼き豚肉 朝夕 Desert , DesertHills , DesertM #499 チャオブー 焼き豚肉 朝夕 Desert , DesertHills , DesertM #500 エンブオー 焼き豚肉 朝夕 Desert , DesertHills , DesertM #501 ミジュマル ― 昼 Beach , Ocean , DeepOcean #502 フタチマル ― 昼 Beach , Ocean , DeepOcean #503 ダイケンキ ― 昼 Beach , Ocean , DeepOcean #524 ダンゴロ 丸石・焼石 朝夕夜 Mesa , Mesa(Bryce) , MesaPlateauF , MesaPlateauFM , MesaPlateauM #525 ガントル 丸石・焼石・安山岩・閃緑岩・花崗岩 朝夕夜 Mesa , Mesa(Bryce) , MesaPlateauF , MesaPlateauFM , MesaPlateauM #526 ギガイアス 丸石・焼石・安山岩・閃緑岩・花崗岩 ― ― #540 クルミル 糸 朝夕 FlowerForest , Forest , ForestHills , SunflowerPlains #541 クルマユ 糸 朝夕 FlowerForest , Forest , ForestHills , SunflowerPlains #542 ハハコモリ 糸 ― ― #543 フシデ ― 朝夕夜 Jungle , JungleHills , JungleM #544 ホイーガ ― 朝夕夜 Jungle , JungleHills , JungleM #545 ペンドラー ― 朝夕夜 Jungle , JungleHills , JungleM #546 モンメン ― 昼 FlowerForest , SunflowerPlains #547 エルフーン ― ― ― #551 メグロコ 砂 夜 DesertM #552 ワルビル 砂 夜 DesertM #553 ワルビアル 砂 夜 DesertM #557 イシズマイ 丸石・焼石・安山岩・閃緑岩・花崗岩 朝夕夜 Beach , StoneBeach #558 イワパレス 丸石・焼石・安山岩・閃緑岩・花崗岩 いつでも 特殊:岩くだき #561 シンボラー ― 夕 DesertM #564 プロトーガ ― ― 特殊:FossilMachine #565 アバゴーラ ― ― ― #566 アーケン 卵 ― 特殊:FossilMachine #567 アーケオス 卵 ― ― #570 ゾロア ― 夜 Plains #571 ゾロアーク ― 夜 Plains #577 ユニラン スライムボール 昼 Swampland , SwamplandM #578 ダブラン スライムボール 昼 Swampland , SwamplandM #579 ランクルス スライムボール 昼 Swampland , SwamplandM #587 エモンガ グロウストーンダスト・レッドストーン 昼 Jungle , JungleEdge , JungleEdgeM , JungleHills , JungleM #595 バチュル 糸・グロウストーンダスト・レッドストーン 朝夕 FlowerForest , Jungle , JungleEdge , JungleEdgeM , JungleHills , JungleM #596 デンチュラ 糸・グロウストーンダスト・レッドストーン 朝夕 FlowerForest , Jungle , JungleEdge , JungleEdgeM , JungleHills , JungleM #599 ギアル 鉄・アルミ・レッドストーン 夕 ExtremeHillsM , ExtremeHills+M #600 ギギアル 鉄・アルミ・レッドストーン 夕 ExtremeHillsM , ExtremeHills+M #601 ギギギアル 鉄・アルミ・レッドストーン 夕 ExtremeHillsM , ExtremeHills+M #607 ヒトモシ 松明 夜 Plains #608 ランプラー 松明 夜 Plains #609 シャンデラ 松明 ― ― #615 フリージオ 氷・雪玉 昼 IcePlainsSpikes #622 ゴビット ソウルサンド 朝夕夜 Mesa , Mesa(Bryce) , MesaPlateau , MesaPlateauF , MesaPlateauFM , MesaPlateauM #623 ゴルーグ ソウルサンド 朝夕夜 Mesa , Mesa(Bryce) , MesaPlateau , MesaPlateauF , MesaPlateauFM , MesaPlateauM #624 コマタナ 鉄・アルミ 夜 ExtremeHillsM , ExtremeHills+M #625 キリキザン 鉄・アルミ 夜 ExtremeHillsM , ExtremeHills+M #627 ワシボン 卵・羽・鶏肉 昼 ExtremeHills , ExtremeHillsM , ExtremeHills+ , Mesa , Mesa(Bryce) , MesaPlateau , MesaPlateauF , MesaPlateauFM , MesaPlateauM #628 ウォーグル 卵・羽・鶏肉 昼 ExtremeHills , ExtremeHillsM , ExtremeHills+ , Mesa , Mesa(Bryce) , MesaPlateau , MesaPlateauF , MesaPlateauFM , MesaPlateauM #636 メラルバ 糸 朝昼夕 DesertHills #637 ウルガモス ブレイズパウダー・糸 朝夕 DesertHills 現状、各ポケモンの詳細データについては英語版wikiの詳細ページに対してリンクを貼らせて頂いております。 問題がある様でしたらコメントなどでご連絡をお願い致します。
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/729.html
救済策/天候パ調整策妄想/第五世代 (第六世代以降でかなり仕様や事情が変わったため、過去ログとして分割します) ここは天候+重力追い風トリクル救済(弱体化)策を考えるページです。 いらなければ削除してください。加筆・修正よろしくお願いします。 救済策/天候パ調整策妄想/第五世代 各天候等の特徴 天候パや重力おいかぜトリクルの調整案晴れパ課題議論 具体的調整案 雨パ 霰パ 砂パ 重力パ トリパ 追い風パ 新天候パ妄想霧パ 闇パ 各天候等の特徴 天候 特徴 にほんばれ 炎タイプの技の威力を1.5倍にし、水タイプの技の威力を半減する。 あまごい 水タイプの技の威力を1.5倍にし、炎タイプの技の威力を半減する。 すなあらし 岩・地面・鋼タイプ以外のポケモンは毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。岩タイプは特防が1.5倍になる。 あられ 氷タイプ以外のポケモンは毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。 じゅうりょく 5ターンの間、飛行タイプ・浮遊持ちに地面タイプの技が当たるようになり、全てのポケモンの命中率が1.6倍になる。 おいかぜ 4ターンの間、味方のポケモンのみ素早さが2倍になる。 トリックルーム 5ターンの間、素早さが低い順に技を繰り出せるようになる。優先度-7なので実質4ターンのみ。 ◆各天候に関わる道具 道具名 特徴 あついいわ 持ったポケモンが「にほんばれ」を使うと、晴れを8ターンに引き伸ばせる。 しめったいわ 持ったポケモンが「あまごい」を使うと、雨を8ターンに引き伸ばせる。 さらさらいわ 持ったポケモンが「すなあらし」を使うと、砂嵐を8ターンに引き伸ばせる。 つめたいいわ 持ったポケモンが「あられ」を使うと、霰を8ターンに引き伸ばせる。 くろいてっきゅう トリックルーム上では速くなる。 ◆天候の効果を受ける特性・技 特性 にほんばれ状態 ひでり 場に出すと永続でにほんばれ状態にする。 ようりょくそ 素早さが2倍となる。 フラワーギフト 味方の攻撃と特防を1.5倍にする。 サンパワー 毎ターン最大HPの1/8のダメージを受けるが特攻が1.5倍になる。 リーフガード 状態異常にかからなくなる。 あまごい状態 あめふらし 場に出すと永続であまごい状態にする。 すいすい 素早さが2倍となる。 あめうけざら 毎ターン最大HPの1/16を回復する。 うるおいボディ ターンの終わりに状態異常から回復する。 すなあらし状態 すなおこし 場に出すと永続ですなあらし状態にする。 すながくれ 回避率が1.25倍になる。タイプに関係なく砂嵐のダメージを受けない。 すなかき 素早さが2倍となる。 すなのちから 岩・地面・鋼技の威力が1.2倍になる。 あられ状態 ゆきふらし 場に出すと永続であられ状態にする。 ゆきがくれ 回避率が1.25倍になる。タイプに関係なく霰のダメージを受けない。 アイスボディ 毎ターン最大HPの1/16を回復する。 その他 エアロック・ノーてんき 天気の効果を無視する。 ぼうじん 霰・砂嵐によるダメージを受けない。 マジックガード 攻撃技以外のダメージを(天気によるダメージも)受けない。 てんきや 晴れ状態では炎、雨状態では水、霰状態では氷タイプになる。 かんそうはだ 晴れ状態では毎ターン最大HPの1/8のダメージを受けるが、雨状態では毎ターン最大HPの1/8を回復する。 わざ ソーラービーム 晴れ状態では1ターンで出せるようになるが、その他の天候ではダメージが半減する。 あさのひざし・つきのひかり・こうごうせい 晴れ状態では回復量が最大HPの2/3に増え、その他の天候の場合は1/4に落ちる。 かみなり・ぼうふう 雨状態では必中になるが、晴れ状態のときに命中率が50%となる。 ふぶき あられ状態のときのみ必中になる。 ウェザーボール 天気のときにはダメージが2倍となり、晴れ状態だと炎、雨状態では水、砂嵐では岩、霰では氷タイプになる。 こう見ると、意外にも最も不遇とされている晴れ状態のときに起こる効果が最も多い。 やはり、炎タイプで葉緑素持ちがいなかったり、ひでりがタイプ不一致だったりするのが原因か。 ↑草関係で無駄に増えてる特性は本来天候変化自体に求められる要素を細分化してるだけだろ。現状サンパワーなんてまともに扱えないし。 晴れを想定して回復技をチョイスするプレイヤーなんてどれだけ居るか。他の天候時にマイナスがつく不安定さは逆に敬遠される。 ソーラービームにせよ「晴れで無い限りまともに使えない技」ってだけ。火炎放射や波乗りと比較すりゃ分かるよな。 ↑↑非常に地味な効果ながら晴れ状態には「氷漬けにならない」と言う効果もある。 晴れで治るわけじゃないしもともとめったに起こらない状態異常だから気づきにくいが。 光合成等の仕様が変更されていたようなので。あと防塵を追加。 天候パや重力おいかぜトリクルの調整案 「ひでり」、「あめふらし」、 「すなおこし」、「ゆきふらし」はどれも性能が高すぎる。 世界大会だってこれらの特性オンパレードで、バランスを崩し気味。 せめて、5ターンだけの効果にしてもらいたい。 そうすれば、技で天候変更する機会も増える。 ↑『ひでり:にほんばれを おぼえていると かってにつかう』みたいなのはどう? ターン数は減るし技スペースは取られるし、いい弱体化になるぞ。 それが嫌なら天気を変えずに普通に戦えってことで。 ↑それ特性ない方がいいだろ 天候パにうらみでもあんのか? それよりも特性での天候変化が3分の1ずつでとか徐々に効果が出てくるようにして(すいすいやようそくりょなども) すこし遅らせることでとりあえずやんわりおさえてみるのはどう?いきなり変化するのが何より強いと思うんだ ↑『登場と同時に』勝手に使うんだから特性ないほうがいいなんてわけがない。 日本晴れを覚えさせておけば、いきなり5ターン晴れ状態ってことだぞ。 ↑↑3分の1ずつとか、プログラマー困らせたいのか? だんだんと効果を発揮する特性なんて「加速」「ムラっけ」みたいな能力系だけだし ましてや天候の効果を3分の1なんて非現実的。……ってのはここでは無視だっけ? ターン数制限が付くなら、岩に対応してくれると岩も救済されていい感じ。 発動タイミングが気になるなら出た瞬間じゃなくて出たターンの終わりとか、引っ込んだ時とかかな。 ↑↑,↑↑↑は最初のターンに日本晴れなどをたたかう技として使用すると解釈したのだと思う 実際,天候変化特性は技スぺ1つ埋まるぐらい十分な強さを発揮しているように思う 天候を消す強技があれば万事解決できないですかね?未来予知とか願い事につけるとか ↑瓦割りもあんなに効果があるんだし、霧払いにつける……攻撃技じゃないな。 ニョロコンカババンギノオーが場からいなくなった5ターン後に天候が戻るってのは? 技で天気を変えるのは時間制限があって特性だと永続ってのはどうも納得できない ↑それなら上の出てから5ターンの方が良いかと。 生まれ持った才能(=特性)のほうが強い(=永続)、そうでないやり方(=技として別々に覚える)でやるには制限(=持続ターンがある)が付くのは当然。 ターン減らすとただでさえ使われない限定的なメタにしか使えないあめうけざらみたいな耐久型寄りの特性が腐るし言い事無いと思うけど。 ↑そういう理屈よりゲームバランスを優先すべきだと思う 各種天候技と天候岩の救済には、これ以上のものはないだろうし ↑正直天候技が弱いとか救済が必要とか言ってる奴は大人数に指さされて馬鹿にされるレベルのニワカでしょ。 「天候打ち消し」という「妨害技」と見ればかなり強い技って事を知らないのかねぇ。 特ににほんばれなんかはヤミラミやクレセリア、ラティなんかがよく持ってるし全体の1割前後程度の技の使用率に入る位だよ。 『永続天候が標準』というゲームバランスであるからこそ手動天候技が強い技となりうる。 天候岩は死に道具が他にも大量に有るんだし気にしなくていいでしょ。自分はいらないと思うけど別に持ちつつ妨害してもいいんだし。 それか突けるかどうかも分からない意表を突きたい人用でいいじゃん。 ↑すみません、半分第四世代で止まってるような状態だったから、いたずらごころ使いに天候技等の発想がありませんでした(技枠の無駄だろ、とか思ってた)。 妨害という使い道についてを失念していた件は、謝罪します。 が、「死に道具が他にも大量に有るんだし気にしなくていい」というのは、このWikiの存在が危うくなるのでは……? 救済策/アイテム強化妄想というページがあるのに…… 炎ポケモンなんて他にいるからブースターなんて気にするなとか、ちからずくの方が強いからダルマモードなんて忘れろとか そういうのは野暮だと思うのですが…… エアロックとノーてんきを強化するという案。所持者が総じて微妙。 ↑その書き方だと、所持者の強化か新しい所持者を作った方がいいのでは……? それでも足りない可能性はありますけど。エアロックはレックウザのページに項目を作っておきます。 ↑すまない、ミスだった。微妙だから強化してもいいってことなんだが… でも新しい所持者を作るとしたら誰なんだ?少なくともタイマンでトノバンギカバノオーに勝てる事が最低条件。 現状ではビリジオンとガッサぐらいか?その2体にあげられる理由が全く無い。 晴れパ 課題議論 以下グラードンの救済ページからのコピー 水にとっての雨は攻撃系の天候だが、炎にとっての晴れはあくまで攻撃と防御半々の天候 特性関連って事で書かせてもらうが正直こいつだけじゃなくて 一般戦で天候パ最底辺として悪名高い晴れパも救済必須じゃないか? 正直伝説戦でもカイオーガの圧力を差し引けば砂パや霰パとも然程差があるように思えん ↑晴れが弱いのは雨によく遭遇するからではなく「よく使われる強いやつに満遍なく弱いから」 対処の手はいくらでもあるカイオーガの存在なんてのより、こちらの要員が大きい 使い方次第ではむしろカイオーガのカウンターになるんだからね。晴れの問題は対メジャー能力の無さ 雨に強い奴が対雨以外ではマイナーなのに対し、対晴要員はとにかくガチメジャーが多い ↑それを差し引いても雨パのメンバー自体素で強い連中が多いのに対して 晴れパの面子は単独ではどっちかというと中堅寄りが目立つという時点で格差が半端ないがな…… 天敵がメジャー揃いなのは霰パも同様。 そもそも雨パは突出しすぎて晴れパ以外と比較してもそうそう変わらん。 対龍に関してもボーマンダを組み込んだところでこいつもドラゴン技に弱いから気休めにしかならないし。 次回作で晴れ向きの特性+冷凍ビーム持ち、単体でメジャー級の実力を持つ炎が出れば状況は変わってきそうだが…… ↑↑↑ダブルに関しては禁止伝説込みだと晴れ≒雨≧霰>>>>>>>砂ぐらいだろうけどな ↑いやバンギの性能自体が伝説戦じゃ一般戦以上に高いし伝説勢が雨パに強い奴多いから砂≒晴れ 雨 霰くらい ↑GSは雨≧霰>砂>>>>>晴れだったがなw ただ実際○○パとして機能してるのは霰パだけ。雨はカイオーガ自体が強いだけ、 砂はバンギラス自体が強いだけで、両方自分の強化程度。○○パとして考えるようなものではない 一応ルンパッパがいる雨はまだしも砂は完全におまけでパとしてはほぼ存在しないに等しい 晴れはグラードン自体があんまり使われないから(ry 正直雨なんかより霰のほうがまずい。天気変えてもこいつはミュウツーやユキノオーの草結びで即死する さらに草自体がGSだとすごい数だからそれもまずい。非伝説の使用数トップが草の時点でまずい ↑GSwikiちょっと見てきたけど、確かにそんな感じだわ。水技もちがカイオーガだけっていうパーティがすごく多い。 カイオーガイコール雨パにあらずって感じだな。一方霰パ(=吹雪主力のパーティ)は結構いるんだが。 カイオーガを霰パアタッカーとして使ってるパーティもあるくらいだからなw 正直GSで○○パとして考えた場合雨パも砂パも大したことはない。晴れパと使用率はそんなに変わらん 今は天候変えられるポケモンが複数いることが珍しくないから天候依存のパーティーなんてやってられん 逆に言えばGSルールみたいな伝説ありを基準にすると、晴れパ向きのポケモンをいくら考えても 天候パそのものが微妙だから大して需要がないということでもある ↑鬼と呼ばれるゴウカザルですら晴れさせた後の鉢合わせならドラゴンには分が悪いわけでな しかしゴウカなサルに冷凍ビーム&パンチや逆鱗解禁というのもブーイングが来そうな話で…… なら軍鶏さんにあげて差別化しようっても、軍鶏さんではスピードの都合上、肝心の相手に生かせない 炎・ドラゴンで最速110抜き高速アタッカーみたいなのがいればかなり変わるだろう ↑弱点が岩地竜で、ドラゴン最速は強すぎじゃないか? 個人的にはこいつと同速だと面白そうなんだが。 あっちは物理攻撃型なのでこっちは特殊攻撃型でさ。 グラードンの問題点をまとめようと思う。 タイプ面の相性 晴れパ向けなのに地面 種族値と技がいまいち合わない タイプ一致+雨+潮吹き対タイプ不一致+晴れ+噴火 雷対ソーラービーム 絶対零度対地割れ 雨パ対晴れパ …劣勢だ。しかも根本的に。 ↑それカイオーガが強すぎるのが問題ってだけでグラードンの問題点じゃないだろwむしろカイオーガの問題点だ 天候を攻撃に生かしていないならバンギラスだって似たようなもんだろw かみなりvsソーラービームは両方自分の弱点であることを考えるとかみなりの方が痛いとも捉えられる GSルールの場合は正直カイオーガがかみなり使う相手はカイオーガぐらいしかないが かわりに相手のミュウツーやパルキアがカイオーガ対策でかみなりぶっぱなしてくるし ↑まぁそもそもバンギどころか砂自体が基本的に攻撃技を強化する天候じゃないからなw 今の環境じゃ、むしろ晴れパは最強だろ。 WCS2010(GSルール)の世界大会のジュニアの優勝者が、チェリムとグラードンの晴れパを使っていた。 優勝理由は「カイオーガ中心の雨パをメタっていた」かららしい。 逆に言えば、それほど雨パが環境支配してるって事だけど。 ↑結局雨最強って自分で言ってんじゃん ↑いや、環境によって強さは変わる。 普通の状態なら雨パが強いが、カイオーガ頼りの今なら、晴れパの方が強いってことだ。 だから、「今の環境では」と初めに付けた。遊戯王大会だと頻繁にある現象。 ↑雨パは水か電気で殆どだけど、電気はサンダーとロトム以外地面抜群と低耐久だから使われないし、 水はカイオーガと被る上に草抜群で使いにくい。だから、雨パに無理矢理しようとするとルンパとかドクロッグ(雨対策の方が多いが) ぐらいしか使えないんだよな。 晴れの効果自体はこんなもんだろ。 なぜ弱いとされているかというと雨と違って攻撃系と防御系半々の効果なのに ひでり、にほんばれ所有者が雨に対して後出しできない点と雨に簡単に後出しされる点。 草ならサブの氷で削られ、炎なら水で等倍。 せっかく晴れさせても後出し水で半減雨なら四分の一。 これらを解消できる晴れ要因がいれば随分強くなる。 具体的調整案 葉緑素orサンパワー持ちの草/炎タイプの強ポケを登場させる。 晴れパはすごい弱いわけじゃないんだから、この程度で救われるかもしれない。 ↑それだと全体の救済になってないだろ、すいすい持ちの水が須らく葉緑素+サンパワーに近い状態なのを考えると 晴れで一匹だけそれに該当する奴が出て来た所で何?って話だよ ↑晴れパだって弱いわけじゃない。雨や霰が強すぎるだけ。まあ霰は雨がメジャーすぎる所為でユキノオー流行なのが問題だが。 ↑↑1匹でも強いポケモンが出たら軸ができるだろう? 晴れのメインになり得る炎タイプ、炎技の救済で 晴れ時は水と炎の相性が等倍になる、追加効果のやけど発動率が上がる、てのはどうだろう? それでもドラゴンへの相性の悪さは変わらないけどね やっぱり炎よりも草の方が問題だよね 晴れ時には水技は草タイプに効かないとかじゃまったく意味ないし 雨で強化される技に飛行技(暴風)が加わったんだから、晴れも龍技強化位してもいいと思うんだ 流星群に白いハーブ、逆鱗にマイペースの効果を付加するとか。 勿論効果は晴れを始動した側限定にして雨や砂のドラゴンに逆利用されないようにする ↑それは龍が暴走するだけ。それに、始動した側限定ってのは天候の考え方を逸脱してる。 強化するなら地面か虫がいいと思う(グラードン強化的な意味合いでも) ↑となると、『命中率が低いが威力は高い』系の技の命中率を100%にするのが妥当だから……マグニチュード? ↑地面は砂嵐のタイプだから無理じゃね? ↑そうか、そこを忘れていた。↑↑↑の……グラードンがさらに涙目になったが。 そう考えると、天候の効果だけ見た場合、炎・水・地面・岩・鋼・氷タイプを強化する天候が存在していて ここに技と特性を入れると……天候サポートを受けないのは格闘・毒・エスパー・虫・ゴースト・ドラゴン・悪タイプ、だと思う。 あ、朝の陽射し・月の光はエスパーや悪も覚えるか。他にも漏れがあるかも。 月の光・朝の陽射し・光合成の回復量半減は雨限定、若しくは完全廃止すべき 重力・トリルでも半減とか純粋に悪意で晴れパを貶める目的で考えた仕様としか思えん 吹雪も50%にしちまえ!!!!! ソーラービームも30%でやけどくらいの追加効果があっていいと思う。これでも雨での熱湯と同じ。 ↑いいと思う。炎以外の火傷技は他にも何個かあるみたいだし。 雨パ 雨状態では水技じゃなくて電気技の威力が上がる仕様にするのはどう? 現状の水タイプの素早さ火力同時強化は強すぎ。晴れパみたいに2タイプに分けるべきだと思う。 ↑確かにキングドラとかいう化け物がいるわけだしな。 ↑↑雨の日に水鉄砲の威力とコンセントを触った時の威力、どちらが上がる方が自然か……。 現実的に考えると、電気は命中率が上がる方が自然かな。水?知らん。 晴れで氷漬けにならない効果があるんだから雨には火傷しない効果があってもいいと思う。 根性型や鬼火頼みの受けポケに対して優位に立てる。 って言うのは建前で雨パ内で熱湯持ちが動きにくくなって弱体化分のが大きくなりそうってのが本音。 @wikiに雨パの考察サイトがあったぞ 霰パ 霰パはユキノオーの存在があるから、晴れパが強化されれば弱くなると思う。 砂パ 結局、砂パは強いのか弱いのかバランス良いのかについて 晴れパと違い砂霰で弱体化する技が全くないのも問題。 雷は晴れパのソラビみたいに砂霰でも命中50%にすべきだろう ↑霰で命中率が下がるのは明らかに不自然。ただ、砂は下げてもいいかも。 ↑それだったら砂か霰のソラビ半減も廃止しないと釣り合わない ↑なら、ソーラービームは雨・霰の時に威力半減、雷系統は晴・砂嵐の時命中率低下でどう? ……砂嵐の中で光合成できるか分からないけど。 ↑超マイナーゲームだが砂嵐の中でも平気で太陽チャージしている主人公がいてだな… 重力パ 下の霧パが生まれれば相対的に強化される。 トリパ 第五世代で直接的な強化はされていないが、いたずらごころの恩賞を受けている。 優先度は通常通り処理される事を利用して、実質トリックルームの影響を受けずに行動できる。 また「おさきにどうぞ」とのシナジーが発覚。その気になれば最初にトリックルームを発動できる。 悪戯心持ちに「おさきにどうぞ」使いがいない事が悔やまれるが、両立したら強くなりすぎだろうか。 追い風パ 第五世代で3ターンから4ターンに変更された上に、使用する変化技の優先度を上げるいたずらごころが登場。 今となってはシングルでもおいかぜパーティが組めるほどである。 どのような強化・弱体化をするべきか……。 おいかぜってパーティになるほどターンが持たないのは問題。 せめて5ターンにしてほしい。 ↑ダブルで味方全体5ターンとか厨過ぎるので問題外。今でもそこそこ実用性ある トリックルームですら厨過ぎると言われるのに、おいかぜなんかが5ターンになったらどうなるか…… 新天候パ妄想 霧パ お互いの命中率が0.8倍になる現行の仕様を活かしたパーティ。 砂ガブのメタとなることを筆頭に作成。砂ガブのメタとなる条件としては 1. 霧を起こす特性、もしくは技。 2. 現行の威力60の必中技の威力を底上げする。(波動弾並の90が無難か) これで、必中技を軸に戦うパーティってのが生まれ、砂ガブの数が減るはず。 他にも以下の環境調整になる。 闘物理必中技(あてみなげより威力が高くまともなもの)を作れば小さくなるラッキーのメタに 現環境において少ない重力パが、霧パに対するメタとして増加 雨パも主力技のハイポンが外れやすくなり弱体化(晴れの大文字もそうだけど) ポイヒガッサも胞子の命中が不安定になり、ループ崩しが可能 ↑あてみなげは強化してやろうぜ…相手の身代わりを破壊する効果か、道具を破壊する効果があればいい。 雨、それに砂にも強くしたいなら、霧を起こす特性を持つポケモンをトノカババンギに強く、キュウコンに弱くすればいい。 霧パは雨のような爆発的な破壊力はないものの、どのタイプのポケモンも必中技さえ覚えれば 起用できる利点があり、天候を取れなくてもそこそこ戦える点が強い。 ↑とりあえず霊悪あたりに微強化する効果があっていいかも。 仕様 1. お互いの技の命中率が0.8倍になる 2. 特性「するどいめ」には命中率低下の影響がない(不遇特性なので救済) (特性「ふくがん」はそのまま0.8×1.3=命中率1.04倍)。 3. 技「ミストボール」は必中技となる(ラティオス>ラティアスの現状に対しアスの増加を見込んだもの) ↑「ふくがん」も実質霧の効果を受けないなら、デンチュラが流行るだけでは……? ↑元々そこまで強ポケではないので別にいいのでは?霧が入れば雷の命中率は70強なので爆発力はなく、 威力90の電撃波が導入されれば他の電気に流れるし、キュウコン後出しで止まったりとそこまで脅威ではない。 さらにいえば、霧起こし要因の弱点をデンチュラと被らせればいい。炎が一貫すれば晴れパの価値も上がる。 デンチュラが厨化しない工夫はいくらでもあるということ。 特に「するどいめ」持ちは、ピジョット、オニドリル、カモネギ、エビワラー、オオタチ、 ヨルノズク、エアームド、ペリッパー、ヤミラミ、スカタンク、ペラップ、ドラピオン、 ミルホッグ、スワンナ、ヴォーグルと、エアームドを除きマイナー、そのエアームドもまず頑丈特性。 これらマイナーポケを一括救済できる。 ところで、霧ってゴーストっぽくないですか?吸血鬼も霧に紛れるし。 なのでポワルンは霧の中ではゴーストタイプでどうでしょう? ↑面白いですね。命中ダウンはそのままに霊や毒技の威力を強化しても面白いかも。 全ての技の命中が8割ってことは、全てのポケモンが砂ガブ並の回避を得るってことだよな。 つまり、霧下で身代わり積み戦法やまもみがなどで遅延するパーティーが増えるということ。 一撃技も相対的に価値が上がるせいで、ますます耐久が流行る。これではまずい。 というわけで新案を出してみる ①一撃技含む全ての技の命中率を5分の4にする。 ②ゴーストタイプのポケモンは常に回避が1段階上がった状態になる。 ③特性鋭い目、霧隠れのポケモン、霊や悪タイプの技、ウッドハンマー、リーフブレードは①②の効果を無視した命中率で計算する。 ④だましうちが威力そのままで2回攻撃になる ⑤守る見切り使用不可。 ⑥ターン終了時に黒い霧の効果が発生し、身代わりを消滅させる。但し、特性霧起こしにより霧が発動したターンは、この効果は適用されない。 ②や③を導入して天候を活かせるタイプを出す代わりに、③や④で対策もあらかじめ出しておく。 霊悪技は威力が低いため試行回数が自ずと上がり、運を平均化して運ゲの影響を減らせる。 草技二つについては個人的に草にも霧下で強化されるイメージがあるから。ガッサやナットを強化してはいけない事と、一部晴れで強化される草もいるため、おまけ程度の強化。 ④については騙し打ちを覚えるポケモンを調べてもらえれば分かる。ほぼ全てが劣化に悩むマイナーばかり。 ①⑤⑥ついては前述のとおり。霧の影響で何処から攻撃されるか分からないので、守れないイメージ。 ⑥は第5世代の積みゲーを抑制してほしいから。黒い「霧」だからおかしくないと思う。これにより霧パに大きな個性が追加される。但し、霧起こし持ちを繰り出すだけで積んだ能力が水の泡になるのは強すぎるため、調整。 闇パ 天候「闇」で威力不遇の悪,霊技の威力が1.5倍になる。 サンパワーの対としてムーンパワーなる特性を作って、 闇時特防が1.5倍+毎ターン1/8回復とかあればラティのメタになれる とはいえ、砂パのバンギに闇起こし的な特性持ちを出しづらいのでやや微妙。 竜技の威力が半分に、とかできないかなあ。 ↑天気らしくしたので、「夜」(対で「朝」)みたいなのを考えた。 月の光で発動、効果は↑の闇パをそのまま踏襲で悪や霊を救済 「霧」のように、お互いの命中率が下がる効果をつけてもいいと思う。 特性「きもったま」を無効化するとかどうだろう ↑だとしたらわざの「みやぶる」や「かぎわける」、「ミラクルアイ」もの無効無視効果も無効化されそうだな。 都合よくというかなんというかどっちもゴーストと悪に本来当たらないタイプが当たるようになる技だし。 それか逆の発想でこれらの特性持ちが出てきたり技を使われたりした場合はノーてんき状態になるとか。
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ここでは単体でも対策必須ポケモンはもちろん、ローテ環境において構築がしやすい一定条件下での対策必須ポケモンも載せて下さい。その場合は条件も明記でお願いします。 頑丈 非常に高い一貫性 物理アタッカー 特殊アタッカー サポート 悪戯心 天候 頑丈 ●-ココドラ(Lv.1) 貝殻・木の実ジュース持ち。特性頑丈・一貫性の高いがむしゃら。寝言。守る。ピンチになってもトリルで復活。ゴーストでとりあえずは止まる。 ●-ダイノーズ(Lv.2) 木の実ジュース持ち。特性頑丈。痛み分け。守る。ピンチになってもトリルで復活。こちらはゴーストで止まらないが、身代わり・挑発で止まる 非常に高い一貫性 ●-トゲキッス てんの恵み+エアスラで6割怯み。先手をとれれば相性が悪くとも、怯み狙いの安定行動。スカーフ。麻痺撒き。追い風。アンコール。運ゲ。 ●-カイリキー ノーガード+爆裂パンチで50%行動不能。最速追い風。運ゲ。 物理アタッカー ●-メタグロス 高火力高耐久。ドラゴン耐性。風船。コメバレ。 どくどく。壁張りサポートも。 ●-オノノクス 馬鹿火力(誉め言葉)。竜舞。ダブルチョップ。特性かたやぶりによる頑丈無効・地震の一貫性。 ●-ガブリアス 特性砂がくれ。電磁波無効なため、追い風に組み込みやすい。剣舞追い風ダブルチョップ。高い物理耐久。 ●-カビゴン 高い特殊耐久。腹太鼓。トリルアタッカー。 ●-ギャラドス(自信過剰) そこそこ優秀な耐性。竜舞、挑発。 ●-ローブシン 高い物理耐久。根性。ビルドレイン。トリル下でも。 ●-パルシェン 特性スキルリンクと新技殻を破るにより高い突破力を誇る。 特殊アタッカー ●-ラティオス・-ラティアス ドラゴン技の一貫性。上から潰せる高いS種族値。高火力。優秀な耐性。特性浮遊。 壁張り等も。 ●-ヒードラン 抵抗12、弱点3。四倍弱点である地面は風船でカバー可。毒、火傷、砂嵐無効。 ●-ジバコイル 天候雨下でのこだわり眼鏡かみなりが強力、耐性、特性頑丈も優秀。 サポート ●-ママンボウ 高耐久。水浸しによる一貫性。雨時潤いボディ。願い事。 タイプ耐性を崩せる。 ●-ドータクン 浮遊・耐熱の選択。壁張り。トリル。 雨乞い。型が多いので読まれにくい。 ●-スイクン 高耐久。零度。追い風。瞑想積んでのアタッカーも。 ●-ブルンゲル 耐性優秀。特性優秀。ココドラ・カイリキー牽制。のろわれでスカキッス牽制も。 トリル。ナイトヘッド。 ●-モロバレル 高い耐久を誇るキノコの胞子使い。 ●-サマヨール 進化の輝石により非常に高い耐久を持つ、鬼火、かなしばり、トリックルームなど補助技も多彩。 重力にも注意が必要。 悪戯心 サポートに入れても良かったが別枠で作った。 ●-エルフーン 日本晴れ。身代わり。コットンガード。宿り木。アンコール。追い風。トリル。すり替え。挑発。 型が多すぎ。 ●-ヤミカラス 進化の輝石。日本晴れ。雨乞い。追い風。滅びの歌。挑発。電磁波。 読めない。 ●-ボルトロス S111。高火力。雨乞い。電磁波。挑発。身代わり。雨時必中雷。 ●-トルネロス S111。物理も特殊も。雨乞い。追い風。挑発。雨時必中暴風。 天候 ●-ユキノオー 先頭に出すことでオート霰。襷・頑丈潰し。必中吹雪。宿り木。 ●-カバルドン 先頭に出すことでオート砂。ココドラ・ガブ・ドリュウズ等との構築。欠伸撒き。高耐久。 ●-バンギラス 先頭に出すことでオート砂。砂時に高い特殊耐久。スカーフ・襷等も。ラティ・サンダーなどに強い。 ●-キュウコン 先頭に出すことでオート晴れ。ソラビ・高火力炎技。鬼火。 ●-ニョロトノ 先頭に出すことでオート雨。雨ハイポン。アンコール・催眠術。