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改造コード関係 改造コード関係起動ディスクを作って使う 必要なもの Swap無しで改造コードを使う 必要なもの 基本的な使い方 コードが効かない場合の原因と対策 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 改造コード保存ファイルをPC上で編集 改造コードをまとめて復号化 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 MultiBootTITLE.DB HDL限界圧縮 DMS搭載本体での改造コード使用方法 焼いたHDLとスワップする エックスターミネーターエクストリームについて 起動ディスクを作って使う 必要なもの 1.DVDLoaderにXploderとFreeHDLoaderを統合して焼いたDVDorCD。 2.上記のものを起動するための環境。SwapmagicやRKSwapperなど。 3.改造したいゲームのXploder用コード。 DVDL+Xpl+HDLは、バージョン違いにより動作しない組み合わせがあります。 基本的な使い方 1.SMDVDなど - DVDL+Xploder+HDL起動。 2.DVDLのメニューからXploder起動。 3.Xploderでコード効かせてディスク入れ替え画面で○を押す。 4.再びDVDLのメニューが立ち上がるからHDL選択してGame選んでPlay。 Swap無しで改造コードを使う 必要なもの ※どれかが必要です Xploder日本版(GAMETECH)のELF Xploder海外版(BLAZE)のELF CodebreakerV1のELF バージョン Ver. 1.0 Build 003f Ver. 1.0 Build 0184 Ver. 1.0 Build 0021 サイズ 642,876 Bytes 723,900 Bytes 740,544 Bytes CRC16 A913 2B87 6F59 CRC32 72E343CB AC1D55D9 7F694630 MD5 87e095dfc648b349 febac2b73c8a1270 7778bada4fffe555 8253f2a6bb1ca4f2 65010FD5E3AB8E68 F5AFD9270D66DA5C 使い方等はCodebreakerと同じです 日本版Xploderで入れたコードタイトルなどは文字化けします(CB) 日本版XploderはVer. に関わらずブラウザに戻れない模様Ver. 1.0 Build 003fは可能です 基本的な使い方 1.PS1CD起動 2.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 3.メモカ(USB)Xpl or CB 4.コードを選択後×ボタン 5.メニューに戻る 6.ブラウザ画面に戻る 7.PS1CD選択 8.Ps2Keylauncher? or LaunchELF 9.メモカ(USB)HDL,HDA起動 コードが効かない場合の原因と対策 1.使用したマスターコードが悪い マスターコードを復号化する ※Xploder、Codebreaker共に暗号化コードに対応しているのですが、復号化しないと効かないという報告があります。 一方、暗号化しないと効かないという例は報告されていません。これを機会に全て復号化コードで使う習慣を身に付けましょう。 別のマスターコードを使うかマスターコードサーチを使って自分で探す。かぢゃぽんのお部屋さんでマスターコードを自動でサーチするツールが公開されています。 自動サーチツールでは人が解析した場合と比べて、書換周期が遅いもの、 途中で書換が止まってしまう(コードが無効になる)ものが見つかる場合があります。 1.自分が持っているツールでは対応していない改造コードだった。 対応しているコードに書き換えましょう。変更不能な場合あきらめるか自分でサーチ。 [Xp,CB]・PARの1回書き込みコード(暗号化9XXXXXXX XXXXXXXX)は非対応です。 通常書き込みコード(暗号化1XXXXXXX XXXXXXXX)に変更して使用してください。コードの内容によっては常に書き込んでいると ゲームが止まる場合があります。パッドコードなどを併用しても回避できない場合は諦めて下さい。 Xploderはバージョンによっては動作する模様 Ver. 1.3の報告アリ CB Ver.1、BLAZE版XPはPAR及びXploderのシリアルコード (暗号化7XXXXXXX XXXXXXXX,XXXXXXXX XXXXXXXXの2行で構成)には非対応です。 通常書き込みコードに変更してください。 ※XPのCDから作れるノースワップ版は使えます 1.たまたまHDLでは使えないコードだった。 PAR用の暗号化されたコードを復号化して使ってみる。 2.BBnaviが入っている BBnaviが入っているとブラウザに戻らない場合があります。その場合は削除してください。 よくある質問と回答 HDDを取り外すことでブラウザに戻すことは可能ですが、HDDは内部で円盤が高速回転している構造の為、 通電中に取り外す行為はHDDが破損する恐れがあり大変危険です!!余程の事情が無い限りBBnaviを削除しましょう。 1.使用しているメモリアドレスが競合している MultiLoadTitle Toolsを使う。 ランチャー(LaunchELF等)を経由すれば、当然ランチャーが使用するメモリアドレスは占有されてしまいます。 ゲームをプレイすることが目的な場合は不要なので使用はなるべく避けると良いでしょう。 HDLをPS2-Packerなどでできるだけ圧縮してみる。 圧縮することでXPLとHDL間で競合しているメモリーアドレスをずらし、上手く改造できるようになる模様。 HDLの背景画像をあらかじめ黒一色などに差し替えることで効率よく圧縮できます。圧縮についてはMOKEMAtionが、 画像差し替えついてはAtnek氏のページが非常に参考になります。 HDL限界圧縮も参考にしてみてください。 PARは競合し過ぎなようで使えません 注意事項・コメントなど(Xploder/Codebreaker) その他情報 X-PLODERのCDからNoSwap可能なXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER以外のBIN(4MB)をバイナリエディタ等で9CF3C以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは642,876バイト(Ver. 1.3 Build003f)になります。 ※使用可能コード種別はCodeBreaker V1と同等と思われます。 X-PLODERのCDからNoSwapできないXploder.ELF作成 GFXフォルダXPLODER.BIN(4MB)をバイナリエディタ等で9E0BC以降(00で埋まってます)を削除して、 XPLODER.ELFの名前で保存。 XPLODER.ELFは647,356バイト(Ver. 1.3 Build0040)になります。 ※このバージョンは無改造PS2でのノースワップ・ノーイジェクト改造は無理です 改造コード保存ファイルをPC上で編集 XplCheatEditor2.4を使用すると編集可能です。 ExecFTPsをPS2側で起動して、XplCheatEditor側で設定をすると 改造コード保存ファイルのダウンロード・アップロードが行えます。 改造コードをまとめて復号化 Hanimar(PS2DIS作者)さんのページで改造支援プログラム(ps2cheat)が公開されています。 複数行をまとめて復号化・暗号化できます。 LaunchELFのバージョンとHDL圧縮の関係 Launchバージョン、圧縮方式 HDL(Lzma) HDL(標準圧縮) 3.33Lzma ○ 3.32Lzma ○ 288 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 11 11 ID jacVhgIO LaunchELFv3.33(Lzma)、 Code Breaker、HDLでコード効きました。 LaunchELFv3.33(メモカ)→Code Breakerv1(HDD)→LaunchELFv3.33(メモカ)→HDLoader05B(HDD)ちなみに、HDloaderをlzmaで圧縮してるとCode Breakerからブラウザに戻らず。 HDloaderはps2packのデフォルト圧縮にしたところ起動OKでした。 289 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 21 16 ID YjWcAOn2? 288 Code Breakerからブラウザに 戻るタイミングにLaunchELFの圧縮ではなく HDloaderの圧縮が関係してくるんですか?? 290 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:04/11/22 02 28 17 ID jacVhgIO 289 HDloaderがlzma圧縮の時、 ブラウザに戻らなかったので、はじめにHDloaderをps2-packerのデフォルト圧縮にしたところブラウザに戻ってコードも効いた。 190の報告にあるけど、マスターコードがEC8782E0のものは 3つほど試したけど全部行けた。他は試行してないのでわかんない。 今のとこLaunchELF自体はlzma圧縮のv3.33でとりあえず支障なし。 一応HDloaderの圧縮形式でブラウザ戻らないってのもあったので報告ということで。 HDLパック済(標準)&CODEBREAKER V1 (M)\LaunchELF 3.31 3.32 3.33 3.4b EC8782E0 ○ ○ ? ○ EC878530 ○ × × ○ EC8B???? × × ? ? 787 名前:名無しさん◎書き込み中[sage] 投稿日:05/02/06 14 06 57 ID GFXqz9Iv LaunchELF3.4bの改造コード使用の 動作報告です。 HDLoaderをps2-packer-0.4.4でPackした物でCODEBREAKER V1で試した結果です。 Master EC8782E0で始まるコード ○ Master EC878530で始まるコード ○ ちなみに、ラジアータもEC878530でしたので コード効きました。 Master EC8B・・・で始まるものこちらのコードは対応したゲームを所有してなかったので確認してません。 3.31と同じ位いくつか 改造コードが動作するので、3.4bに乗り換えました。 HDLoaderをDefaltパックしたものでCODEBREAKER V1でコードがきくか LaunchELF3.31と3.32とでゲーム数本使って 比較してみた。 Master EC8782E0で始まるもの(改造コードで多数使われてるもの) 3.31と3.32で、どちらとも○ Master EC878530で始まるもの(改造コードで結構使われてるもの) 3.31で○ 3.32で、× Master EC8B・・・で始まるもの 3.31 3.32両方で、× 自信ないけどマスターコードに依存するのかな。 Master EC8782E0で始まるコードは、確実に使える気が汁 MultiBootTITLE.DB LaunchELFを使わずにMultiLoadTitle.DB ツール解説を利用するのもありかも。 HDL限界圧縮 バッチ自体のやりかたはMOKEMAtionを参照してください。既知限界 HDL- 155KB(?) HDA- 151KB(?) 背景、起動画面を黒一色にする パッチ当て&画像差し替え "hdlpatch_0.5.exe /N /C /S /B /L /IS BLACK.bmp /IM BLACK.bmp HDLoader.ELF HDL_D0.ELF" 日本語使用化パッチ "hdl_jp.exe /j HDL_D0.ELF HDL_D0J.ELF" バイナリエディタで英語以外の言語メニュー部分を埋める。 "0x1D158-0x1D28F間と0x1D620-0x22E52間を6B又は00で埋める。" 再圧縮 "ps2-packer.exe HDL_D0J.ELF HDLoaderD0.ELF" Lzma形式で圧縮すれば100KB切れるが、圧縮率とコード成功率は比例しない模様。 DMS搭載本体での改造コード使用方法 DMS3搭載本体にて。 LaunchELF v3.3(△ブート)→X-PLODER(BOOTディスクorHDD)→ブラックアウト LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→X-PLODER(HDD) →LaunchELF v3.3(BOOTディスク)→HDLoader(HDD)→ゲーム(HDD) こちらはOK。 後、HDLD_SVR.ELFはバイナリエディタで6780H以降を書き換える事でデフォルトIPを指定する事が可能。 本体のピックが気になる人はSYSTEM.CNF、LaunchELF、ELISA100.FNTの3つだけのブートディスク作れば良い。 改造コード使用時に本体電源ONからゲーム起動までディスク入れ替え無しになるのでオススメ。 焼いたHDLとスワップする PS1CD→LaunchELF→Code Breaker V1起動→ 選択画面→Select CheatsをX→改造するタイトルを選びX→文字がピンク色になるのでStart→ 選択画面→Start GameをX→画面が黒くなって「Please insert game」→X これでブラウザにいかないタイトルはX押す前にSWAPしてCDに焼いたHDLいれればコード効くよ面倒だけど PAR2経由で他のELFを実行する もきゅりん氏作TXTを編集。現在は実用に至ってませんが、皆さんで色々試してみてください。 準備するもの CDGenPS2またはISOダンプソフトとUltraISO、起動させたいELFファイル (※事前にファイル名はBOOT.ELFにしておく) 手順 1.PARのISOイメージを作成するか中身ファイルを全てHDDにコピー 2.PARのSL??_???.??をコピーなり何なりしてもう一つ作る。 3.↑のファイルをバイナリエディタで開き、複数あるSYSTEM.CNFの文字列を全てSYSTE1.CNFに書き換え。 4.PARのSYSTEM(拡張子はCNFだが、表示は無く短縮ダイヤルと認識されている可能性大)をコピーなり何なりしてもう一つ作り、 ファイル名をSYSTEMのMを1に書き換え。 1.SYSTE1をメモ帳で開き、SL??_???.??をBOOT.ELFに書き換える。 ISOダンプソフトとUltraISOの場合は6へ CDGenPS2の場合は7へ 1.UltraISOでPARのISOを開き、書き換え済みSL??_???.??を上書き、SYSTE1とBOOT.ELFを追加。 2.CDGenPS2でファイルを元のLBA通りに配置してISO作成。 SL??_???.??は書き換え済みを入れる。元々あったファイル名の配置が終わってからSYSTE1とBOOT.ELFを追加。 1.何らかの手段でHDLにインストール。 2.HDLから実行すると読み込まれるのはSYSTEMだが、 PAR内部でコード処理適用後読もうとするCNFはSYSTE1になっている為、 BOOT.ELFが実行される。 実験した方々の言葉 メモカHDL→PAR2(コード選択)→LaunchELF→HDL→ゲーム選択後ブラックアウトしましたが・・・ 374 名前:353 投稿日:05/01/15 02 27 16 alQsXJRz SYSTEM.CNF書換方式、現状では問題を解決するまでには至らず PAR3 ドングル認識できず。ドングル壊れてました。真実は不明 PAR2 LaunchELFでHDDを覗いても__bootがいない。認識できていない模様。 HDDにELFの殆どを入れていた為 HDL起動確認断念。 MCにHDLがあったところでメニューまで進まないと思われる。 PARとHDDモジュールの場所が競合 しているのだろうか。起動先ELFをPS2Browserやmc0 \BIDATA-SYSTEM\BOOT.ELF、rom0 OSDSYSにしてみるが 起動せず。 cdrom0でないと無理らしい。 2005-01-25 (火) 22 27 47 SYSTEM.CNFとSYSTE1.CNFの最後の行に HDDUNITPOWER = NICHDD を追加し、 PAR起動後のELFはHDLにするとゲームタイトルを認識。だが起動せず。 XPL ラベルが無いのでバイナリエディタでの修正位置不明 PS2DISでSYSTEMとCNFのパターン検索をするも発見できず。 動作原理はPARと別か。 エックスターミネーターエクストリームについて Xploderとの違い 1.起動後DISCは回転したままでかなり耳障りである。 2.コードについては数は増えているが、根幹は同じでありXploderでコードが効かないものはエックスターミネーターでも効かない。 3.ゲームスタート時(エックスターミネーターからゲームDISC交換時)には強制的にエックスターミネーターDISCがイジェクトされる。 4.動画や音楽の再生、セーブデータの圧縮解凍など。 ※ USBなどの外部機器と繋いでセーブデータのバックアップが出来るような記述がHPなどにあるが、実際はUSBのメモリースティックやHDDにmp3やjpg、mpgなどのファイルを入れておき、それをPS2に繋いで再生するという機能だけである。PS2のメモカから USBストレージにデータのバックアップは出来ないので注意が必要。 HDA関連 HDAにインストしても起動は不可。 メモカブートは利用しているELFファイルが確認出来ない為、現段階では不可。 ファイル配置や、タイムスタンプはXploderと全く同じであるが、Xploderと同様の方法でXploder.binを抽出しELFファイルに変換後このファイルをメモカブートするとXploderが起動してしまう。エックスターミネーターでは他のファイルにプログラムがあると考えられる。 エックスターミネーター→圧縮済HDA_DISCでコードの適応確認。(圧縮済HDA_DISCはMODCHIPを付けていないと起動不可) エックスターミネーター→SM3.3→HDA(メモカ) ※XPLとXtremeは違いあり。エスプガルーダで試したが全てのコード利用できたXPL、一部コードがきかなかったEXTreme (終)
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改造コード一覧 モンスターハンター2ndG改造コード 無双OROCHI改造コード
https://w.atwiki.jp/mariokartwiikaizou/pages/13.html
ゲームID RMCJ01 ゲーム名 マリオカートWii
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此処は主に改造コード 暇があれば攻略を載せていきます。
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改造コード一覧未編集
https://w.atwiki.jp/mkwii_k/pages/16.html
ここに改造コードを乗せていきます
https://w.atwiki.jp/obake2010/pages/14.html
はじめに・・・ 改造コードの説明をしたいと思います。 ①改造コードとは通常やっている事が改造されるもののコードです。 ②改造コードとは改造のコードです ココは,改造コードを乗せる場所です。 の前に,改造コードをやる方法を教えましょう。 改造コードのやり方~ ①プロアクションリプレイ・コードフリーク・ワザポン・コードリンス?リンク?(わからん;)を買う ②電源を付け,リンク(カセットによって違うのかわからん)を押し,コードを入力する。 ③コードを入力したら,チェックをし,ゲームを始める。 以上! そういえば,①の奴がある場所を知らない人はこちらをご覧ください。↓ プロアクションリプレイのホームページ コードフリークのホームページ 他の2つはHPが不明のため,乗せることはできません・・・ 改造コード大大大紹介!!! ①NEWスーパマリオブラザーズ 十字型でマリオの大きさ変更 821adfd8 000008ff 94000130 ff7f0000 da000000 021adfd8 d4000000 ffffff00 d7000000 021adfd8 d2000000 00000000 721adfd8 000064cd 94000130 ffbf0000 da000000 021adfd8 d4000000 00000100 d7000000 021adfd8 d2000000 00000000 d3000000 021adfd8 f21adfdc 00000004 f21adfe0 00000004 d2000000 00000000 LかRでストックアイテム変更 023fe4d8 0a000003 a2000000 00000001 a208a944 ff000000 94000130 fdff0000 12000000 00000001 db000000 0208a944 d4000000 ffffffff d8000000 0208a944 d2000000 00000000 a2000000 00000001 a208a944 ff000005 94000130 feff0000 12000000 00000001 db000000 0208a944 d4000000 00000001 d8000000 0208a944 d2000000 00000000 94000130 fcff0300 12000000 00000000 d2000000 00000000 今後また乗せて置きます^^; 工事チュウ!!!
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改造コード【製作中】 (注意 DeSmuMEのチート機能→Internalのコードで追加すれば、OKです。DS本体で改造するときは、コードフリークを使えば、OKです(但しマスターコードは今は見つかっていません。ご了承下さい。)。このコードはWi-Fi、通信対戦では使わないでください。) バトル中 1P バトル中 2P バトル中 3P バトル中 4P バトル中 5P バトル中 6P バトル中 7P バトル中 8P バトル中以外のコード バトル中 1P 連鎖数固定(DeSmuME専用) 02171192 000000xx xxは連鎖数を16進数にしたもの。 また練習ノートのみに有効。 連鎖したときにいうボイス固定(DeSmuME専用) 02152721 000000xx xxはオプションにあるサウンドテストの数値-1を16進数にして下さい。 バトル中 2P バトル中 3P バトル中 4P バトル中 5P バトル中 6P バトル中 7P バトル中 8P バトル中以外のコード
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WPコードとPARコードをCFコードに変換する際の注意点。 WPコードやPARコードは最後にD2とかくっついてると思いますが、CFコードに変換するときは、このD2はいりません。 なぜなら、CFコードは、それに代用するものが入っているからです。 例:6217AD98 00000001 0000029C 20000000 6217AD98 00003300 00000360 20000000 6217AD98 00003300 00000364 20000000 赤い部分がその部分になります。先ほどいったD2をつけたまま変換すると、そのコードを使ったとき、D2がキーコードど認識され、うまく発動しなくなります。 三つめ、キーコード(特定のボタンを押すと発動するコード)について。キーコードは、大きく分けて加法キーコードと減法キーコードの二種類があります。基本的に、WPコードとPARコードのRAWコードは減法キーコードです。CFコードの場合、基本的に、RAWは加法キーコードです。 キーコードの例:02400200=L 02400040=↑ 02400004=SEL ……言葉だけではわかりにくいと思いますのでいくつか変換の例を掲載します。 94000130 FFFD0000 B217AD98 00000000 00000260 00001800 D2000000 00000000 →D4000130 02400002 6217AD98 00001800 00000260 20000000 B217AD98 00000000 000000D0 00020000 000000D4 00020000 000000D8 00020000 000000DC 00020000 D2000000 00000000 →6217AD98 00020000 000000D0 20000000 6217AD98 00020000 000000D4 20000000 6217AD98 00020000 000000D8 20000000 6217AD98 00020000 000000DC 20000000
https://w.atwiki.jp/iceteasblog/pages/23.html
全てPAR用です マーキングけっていで努力値MAX 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 E23C0000 00000018 61384803 82B84801 BDF8B014 0000FCFC FCFCFCFC 46C046C0 マーキングけっていでなつき度MAX 1206EA8A 000020FF 1206EA8E 00007338 マーキングけっていでタマゴが「もうすぐうまれそう!」になる 1206EA8A 00002000 1206EA8E 00007338 マーキングけっていで色違いに変更(性格変更します) 1206EA8A 00004800 0206EA8C 023C0001 1206EA90 00004700 023C0000 88049800 023C0004 88BE8845 023C0008 407788FF 023C000C 0A24407C 023C0010 407D70C4 023C0014 407D2707 023C0018 B0147005 023C001C 46C0BDF8 個体値、努力値表示 ※能力画面でSTARTで個体値、SELECTで努力値、両方入力で能力値 12088482 00006C9C E20884A0 00000020 BD702002 2C402100 3901D101 2C80E007 2101D101 2C04E003 2C08D001 F001D103 120892F4 000021A3 12089300 000021A4 1208930C 000021A5 12089318 000021A6 12089324 000021A8 12089330 000021A9 1208933C 000021A7 94000130 FF0000FB 120892F4 0000210D 12089300 0000210D 1208930C 0000210E 12089318 0000210F 12089324 00002111 12089330 00002112 1208933C 00002110 D0000000 00000000 94000130 FF0000F7 120892F4 00002146 12089300 00002146 1208930C 00002147 12089318 00002148 12089324 0000214A 12089330 0000214B 1208933C 00002149 D0000000 00000000 個体値変更+野生ポケモンの個体値変更31 ※マーキング→けってい 1206E892 000002D6 1206EB5E 000046C0 1206EB66 000046C0 1206EB6C 000046C0 1206EB7A 000046C0 1206EB80 000046C0 1206EB8E 000046C0 1206EB94 000046C0 1206EBA2 000046C0 1206EBA8 000046C0 1206EBB6 000046C0 1206EB5A 0000211F 1206EB70 0000201F 1206EB84 0000201F 1206EB98 0000201F 1206EBAC 0000201F 1206EBC0 0000201F つよさをみるで努力値、個体値表示 ※Lを押しながらポケモンを切り替えると努力値、Rを押しながらで個体値 520892EC FA28F7E6 120892F4 000021A3 12089300 000021A4 1208930C 000021A5 12089318 000021A6 12089324 000021A8 12089330 000021A9 1208933C 000021A7 94000130 FDFF0000 120892F4 0000210D 12089300 0000210D 1208930C 0000210E 12089318 0000210F 12089324 00002111 12089330 00002112 1208933C 00002110 D0000000 00000000 94000130 FEFF0000 120892F4 00002146 12089300 00002146 1208930C 00002147 12089318 00002148 12089324 0000214A 12089330 0000214B 1208933C 00002149 D0000000 00000000 以下発動コード 94000130 FFFF0000…何もせず発動 94000130 FFFE0000…Aボタンで発動 94000130 FFFD0000…Bボタンで発動 94000130 FFFC0000…A+Bボタンで発動 94000130 FFFB0000…SELECTボタンで発動 94000130 FFFA0000…A+SELECTボタンで発動 94000130 FFF90000…B+SELECTボタンで発動 94000130 FFF80000…A+B+STARTボタンで発動 94000130 FFF70000…STARTボタンで発動 94000130 FFF60000…A+STARTボタンで発動 94000130 FFF50000…B+STARTボタンで発動 94000130 FFF40000…A+B+STARTボタンで発動 94000130 FFF30000…SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF20000…A+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF10000…B+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFF00000…A+B+SELECT+STARTボタンで発動 94000130 FFEF0000…十字キーの右ボタンで発動 94000130 FFDF0000…十字キーの左ボタンで発動 94000130 FFCF0000…十字キーの右+左ボタンで発動 94000130 FFBF0000…十字キーの上で発動 94000130 FFAF0000…十字キーの右+上ボタンで発動 94000130 FF9F0000…十字キーの左+上ボタンで発動 94000130 FF8F0000…十字キーの右+左+上ボタンで発動 94000130 FF7F0000…十字キーの下ボタンで発動 94000130 FF6F0000…十字キーの右+下ボタンで発動 94000130 FF5F0000…十字キーの左+下ボタンで発動 94000130 FF4F0000…十字キーの右+左+下ボタンで発動 94000130 FF3F0000…十字キーの上+下ボタンで発動 94000130 FF2F0000…十字キーの上+下+右ボタンで発動 94000130 FF1F0000…十字キーの上+下+左ボタンで発動 94000130 FF0F0000…十字キーの上+下+右+左ボタンで発動 94000130 FEFF0000…Rボタンで発動 94000130 FDFF0000…Lボタンで発動 94000130 FCFF0000…R+Lボタンで発動 927FFFA8 FBFF0000…Xボタンで発動 927FFFA8 F7FF0000…Yボタンで発動 927FFFA8 F3FF0000…X+Yボタンで発動 94000130 000003FD…Bボタンのみで発動 94000130 000003FB…SELECTボタンのみで発動 94000130 000003F7…STARTボタンのみで発動 94000130 000003BF…十字キーの上ボタンのみで発動 94000130 0000037F…十字キーの下ボタンのみで発動 94000130 000001FF…Lボタンのみで発動 94000130 000002FF…Rボタンのみで発動 野生出現ポケモン変更 52246054 28038800 1224714A 00004801 0224714C E0021C39 12246FAC 000020xx 02247150 00000yyy D2000000 00000000 xxにポケモンのレベル(1~63の16進数を入力) yyyに出現させたいポケモンの16進数を入力 001=フシギダネ 002=フシギソウ 003=フシギバナ 004=ヒトカゲ 005=リザード 006=リザードン 007=ゼニガメ 008=カメール 009=カメックス 00A=キャタピー 00B=トランセル 00C=バタフリー 00D=ビードル 00E=コクーン 00F=スピアー 010=ポッポ 011=ピジョン 012=ピジョット 013=コラッタ 014=ラッタ 015=オニスズメ 016=オニドリル 017=アーボ 018=アーボック 019=ピカチュウ 01A=ライチュウ 01B=サンド 01C=サンドパン 01D=ニドラン♀ 01E=ニドリーナ 01F=ニドクイン 020=ニドラン♂ 021=ニドリーノ 022=ニドキング 023=ピッピ 024=ピクシー 025=ロコン 026=キュウコン 027=プリン 028=プクリン 029=ズバット 02A=ゴルバット 02B=ナゾノクサ 02C=クサイハナ 02D=ラフレシア 02E=パラス 02F=パラセクト 030=コンパン 031=モルフォン 032=ディグダ 033=ダグトリオ 034=ニャース 035=ペルシアン 036=コダック 037=ゴルダック 038=マンキー 039=オコリザル 03A=ガーディ 03B=ウインディ 03C=ニョロモ 03D=ニョロゾ 03E=ニョロボン 03F=ケーシィ 040=ユンゲラー 041=フーディン 042=ワンリキー 043=ゴーリキー 044=カイリキー 045=マダツボミ 046=ウツドン 047=ウツボット 048=メノクラゲ 049=ドククラゲ 04A=イシツブテ 04B=ゴローン 04C=ゴローニャ 04D=ポニータ 04E=ギャロップ 04F=ヤドン 050=ヤドラン 051=コイル 052=レアコイル 053=カモネギ 054=ドードー 055=ドードリオ 056=パウワウ 057=ジュゴン 058=ベトベター 059=ベトベトン 05A=シェルダー 05B=パルシェン 05C=ゴース 05D=ゴースト 05E=ゲンガー 05F=イワーク 060=スリープ 061=スリーパー 062=クラブ 063=キングラー 064=ビリリダマ 065=マルマイン 066=タマタマ 067=ナッシー 068=カラカラ 069=ガラガラ 06A=サワムラー 06B=エビワラー 06C=ベロリンガ 06D=ドガース 06E=マタドガス 06F=サイホーン 070=サイドン 071=ラッキー 072=モンジャラ 073=ガルーラ 074=タッツー 075=シードラ 076=トサキント 077=アズマオウ 078=ヒトデマン 079=スターミー 07A=バリヤード 07B=ストライク 07C=ルージュラ 07D=エレブー 07E=ブーバー 07F=カイロス 080=ケンタロス 081=コイキング 082=ギャラドス 083=ラプラス 084=メタモン 085=イーブイ 086=シャワーズ 087=サンダース 088=ブースター 089=ポリゴン 08A=オムナイト 08B=オムスター 08C=カブト 08D=カブトプス 08E=プテラ 08F=カビゴン 090=フリーザー 091=サンダー 092=ファイヤー 093=ミニリュウ 094=ハクリュウ 095=カイリュー 096=ミュウツー 097=ミュウ 098=チコリータ 099=ベイリーフ 09A=メガニウム 09B=ヒノアラシ 09C=マグマラシ 09D=バクフーン 09E=ワニノコ 09F=アリゲイツ 0A0=オーダイル 0A1=オタチ 0A2=オオタチ 0A3=ホーホー 0A4=ヨルノズク 0A5=レディバ 0A6=レディアン 0A7=イトマル 0A8=アリアドス 0A9=クロバット 0AA=チョンチー 0AB=ランターン 0AC=ピチュー 0AD=ピィ 0AE=ププリン 0AF=トゲピー 0B1=ネイティ 0B2=ネイティオ 0B3=メリープ 0B4=モココ 0B5=デンリュウ 0B6=キレイハナ 0B7=マリル 0B8=マリルリ 0B9=ウソッキー 0BA=ニョロトノ 0BB=ハネッコ 0BC=ポポッコ 0BD=ワタッコ 0BE=エイパム 0BF=ヒマナッツ 0C0=キマワリ 0C1=ヤンヤンマ 0C2=ウパー 0C3=ヌオー 0C4=エーフィ 0C5=ブラッキー 0C6=ヤミカラス 0C7=ヤドキング 0C8=ムウマ 0C9=アンノーン 0CA=ソーナンス 0CB=キリンリキ 0CC=クヌギダマ 0CD=フォレトス 0CE=ノコッチ 0CF=グライガー 0D0=ハガネール 0D1=ブルー 0D2=グランブル 0D3=ハリーセン 0D4=ハッサム 0D5=ツボツボ 0D6=ヘラクロス 0D7=ニューラ 0D8=ヒメグマ 0D9=リングマ 0DA=マグマッグ 0DB=マグカルゴ 0DC=ウリムー 0DD=イノムー 0DE=サニーゴ 0DF=テッポウオ 0E0=オクタン 0E1=デリバード 0E2=マンタイン 0E3=エアームド 0E4=デルビル 0E5=ヘルガー 0E6=キングドラ 0E7=ゴマゾウ 0E8=ドンファン 0E9=ポリゴン2 0EA=オドシシ 0EB=ドーブル 0EC=バルキー 0ED=カポエラー 0EE=ムチュール 0EF=エレキッド 0F0=ブビィ 0F1=ミルタンク 0F2=ハピナス 0F3=ライコウ 0F4=エンテイ 0F5=スイクン 0F6=ヨーギラス 0F7=サナギラス 0F8=バンギラス 0F9=ルギア 0FA=ホウオウ 0FB=セレビィ