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https://w.atwiki.jp/daipa_playroomstyle/pages/15.html
ポケモン図鑑 ALL(各ページ) 各ポケモンの名前をクリックすると詳細を確認できます。 各ポケモンページはALLページとなっており、名前の横の"?"をクリックして編集が可能です。 皆様のご協力を是非是非お願いします。 No. ポケモン 001 フシギダネ 002 フシギソウ 003 フシギバナ 004 ヒトカゲ 005 リザード 006 リザードン 007 ゼニガメ 008 カメール 009 カメックス 010 キャタピー 011 トランセル 012 バタフリー 013 ビードル 014 コクーン 015 スピアー 016 ポッポ 017 ピジョン 018 ピジョット 019 コラッタ 020 ラッタ 021 オニスズメ 022 オニドリル 023 アーボ 024 アーボック 025 ピカチュウ 026 ライチュウ 027 サンド 028 サンドパン 029 ニドラン♀ 030 二ドリーナ 031 ニドクイン 032 ニドラン♂ 033 二ドリーノ 034 ニドキング 035 ピッピ 036 ピクシー 037 ロコン 038 キュウコン 039 プリン 040 プクリン 041 ズバット 042 ゴルバット 043 ナゾノクサ 044 クサイハナ 045 ラフレシア 046 パラス 047 パラセクト 048 コンパン 049 モルフォン 050 ディグダ
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トレーナーバトルで相手がスペシャルアタックを使用すると、通常攻撃をした後にポケモンを入れ替えられなくなるバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/fleur111/pages/15.html
ゲンガー:管理人のお気に入り。その口の大きさはトトロと死闘を繰り広げたレベル。 ケンタロス:ミルタンクは俺の嫁。乳はタンク、肉はタロス。管理人のお気に入りのお肉。 ケッキング:ニート。なんて言ってられない。勉強がんばらないとな・・・。
https://w.atwiki.jp/fleur111/pages/17.html
残念!
https://w.atwiki.jp/cobblemon/pages/13.html
こちらの項目は現在編集中です。 お急ぎの方は以下のリンクを参考にしてください(ただし英語で書かれています)。 Cobblemon 公式wiki ポケモンのスポーン場所やドロップ品などがリストでまとめられている。バージョン1.5のポケモンにも対応。 URL(スポーン場所):https //wiki.cobblemon.com/index.php/Pok%C3%A9mon/Spawning URL(上記のページに書かれている出現バイオームについての詳細):https //wiki.cobblemon.com/index.php/Pok%C3%A9mon/Spawning/Spawn_Definitions URL(ドロップ品):https //wiki.cobblemon.com/index.php/Pok%C3%A9mon/Drops Cobblemon Tools ポケモンのスポーン場所やドロップ品などが公式wikiよりも分かりやすくまとめられている。ただしバージョン1.4までのポケモンのみに対応。 URL:https //cobblemon.tools/pokedex/ 1~52 未実装
https://w.atwiki.jp/atelier_flareon/pages/79.html
アトリエメンバーの使うポケモンの紹介。 技構成と持ち物は動画に出ている子はうp主から見てください。 動画に出ていない子は秘密ということでお願いします。 このページは基本的には自分の紹介したいポケモンを自分で編集するようにしてください。 テンプレはこちら。 ゴウ ホノカ サシミ エレフ フブキ(ユキメノコ) ザンカ マグナ★ タママ そーだ ラゴウ アイシャ★ ボォングリ アネゴ コガラシ タイラント すくえねえ マンタ ひととせ マツコDX りかち かいな るいるい イプサニア エアリエル チャー エイプリル マリアアナ エルピス さしみ アヤネ ハモン★ あやつば ミストレス シャキット ピカリーン サーファ ピョコ ハゴロモ クルミ alt サナエさん トール ツクヨミ シュラフ モンペチ ブレーメン BIG-O グレこ もふもふ パントさま ルイーズ エリウッド ヘクトル クリミア フェニキス セリノス ガリア★ てんくう マケドニア セリス セティ きむ だいこく クロワ えれく ナイト おにく いってつ おおづつ★ ラブカス(NN無し)★ ひきゃく ハナちゃん おにくのばっちゃ とんこつ ばいす そば えーぴい ぎゃらら こむぎ バシャーモ エイカ バンドウ きりんさん★ きんろう あまつかぜ ゆめ ポーポンダ ぽん さわやか ミチル★ スイガ ミルカ ロイディ ソメアカ サンカ センリュウ シャンデル オリーブ リナリア★ セージ アキュリー アカンサス ミルテ★ シロツメ★ まかせとけ トドゼルガ 葉月 きよみつ クラブ バスタード ノトス バリスタ ブリュナク バジュラ クレイン リットゥ なび フロル ラルスァ クリニア★ アクエリ卿 シルドラ イデオン ヒノ シャワーズ★ ニャーコ フブキ 雷雨 らぃあす★ ざれどる ふぃね でぃうん メルタレア セレス retara ジェラート R.G.S おだムドー みやこ スカシマン チュリップ クローブ姉 クローブ弟 のヮの トーロス wizard ハヌマーン ドラゴリー aitsu ダム★ダム ゾンゲルゲ エテこう
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/113.html
散歩から帰ってきたうちのアブソルがなんだか銀色のドラゴンっぽいポケモンを連れて帰ってきました。 大きさからしてまだ子供みたいなんですが、珍しいポケモンなのか図鑑にも載ってません。 このポケモンは一体なんというポケモンなんでしょうか? (補足)背中や尻尾にひれみたいのがついてて、水色のお腹にめのまわりに藍色のがくっついてます。 出来れば親の元に帰してあげたいのですが…
https://w.atwiki.jp/pk_souzou/pages/31.html
現在完成してるポケモンドットなどを書き込んでおります。 ゲーム内図鑑表 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 001 グラット くさ ivy様 002 グラップル くさ かくとう ivy様 003 グララプル くさ かくとう ivy様 004 ファイヌ ほのお ivy様 005 ファイルフ ほのお あく ivy様 006 ファイルガ ほのお あく ivy様 007 スイフィ みず ivy様 008 スイフル みず エスパー ivy様 009 フモッフル みず エスパー ivy様 010 クローニャ あく ivy様 011 クロワルト あく かくとう ivy様 012 ケイナイト あく かくとう ivy様 013 ホッパス むし 剣 辰輝様 014 グラッパー むし 剣 辰輝様 015 グラスパス むし ひこう 剣 辰輝様 016 タカノコ くさ ivy様 017 ワカノタカ くさ ひこう ivy様 018 オオヤブサ くさ ひこう ivy様 019 メガツネ ノーマル 剣 辰輝様 020 レンヅネ ノーマル 剣 辰輝様 021 ホケッキョ ノーマル ひこう 022 ハルグイス ノーマル ひこう 023 カムス ほのお 剣 辰輝様 024 カンバスト ほのお 剣 辰輝様 025 ピカチュウ でんき 026 ライチュウ でんき 027 ハニワッチ じめん いわ 028 ハニワオウ じめん いわ 029 アティ ノーマル 030 レイティ ノーマル 031 ホワイティ ノーマル かくとう 032 レムリン いわ はがね 心時桜花様 033 ゴムリン いわ はがね 心時桜花様 034 ゴレムリン あく はがね 心時桜花様 旧IDでの表示 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 013 バウル じめん かくとう 剣 辰輝様 014 バウリンド じめん かくとう 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 093 シュバッツ あく こおり 剣 辰輝様 094 シュバンタ あく こおり 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 118 ピクシン ノーマル 剣 辰輝様 119 ペンシン でんき ノーマル 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 161 ホウリュウ ドラゴン 赤い仙人掌様 162 ホウリュウ ドラゴン あく 赤い仙人掌様 169 オボロシ でんき ひこう 赤い仙人掌様 170 モウセン ほのお かくとう 赤い仙人掌様 171 ゲンフウ 赤い仙人掌様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 サーラン ほのお 剣 辰輝様 マードラン ほのお 剣 辰輝様 ダーサラン ほのお でんき 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 リトリ ドラゴン 剣 辰輝様 コトン いわ 剣 辰輝様 ゴロレン いわ 剣 辰輝様 ゴーレスト はがね いわ 剣 辰輝様 クラーウン ゴースト via様 レモラン みず 剣 辰輝様 クラークン みず 剣 辰輝様 追加用
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39092.html
登録日:2018/03/19 Mon 00 25 52 更新日:2024/08/30 Fri 22 40 22NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 みんな大好き オシャボ カラフルな項目 ガンテツ ガンテツボール ハンドメイド ボール ポケットモンスター ポケモン モンスターボール レアアイテム 人気 出し渋り 手作り 貴重品 金銀ではバグが多い 非売品 ガンテツボールとは、ポケットモンスターシリーズに登場するモンスターボールのうち、ボール職人ガンテツが作ってくれるボール群を指す俗称。 ガンテツは「ぼんぐり」と呼ばれる特殊なきのみからモンスターボールを製造する伝統工芸の職人であり、店では販売されていない特殊なボールを作成してくれる。 ◇概要 ◇オシャボとして ◇一覧ヘビーボール ルアーボール ムーンボール ラブラブボール レベルボール スピードボール フレンドボール ◇世代ごとのガンテツボール入手方法第2世代(金銀) 第4世代(ハートゴールド・ソウルシルバー) 第5世代(ブラック・ホワイト) 第6世代(X・Y、オメガルビー・アルファサファイア) 第7世代(サン・ムーン) 第8世代(ソード・シールド) 第9世代(スカーレット・バイオレット) ◇メディアミックスにおけるガンテツボール ◇余談 ◇概要 初出は第2世代のポケットモンスター 金・銀・クリスタル。 ヒワダタウンに住むガンテツに「ぼんぐり」を預けると、翌日にはボールが完成している。 ぼんぐりには7つの種類があり、預けたぼんぐりの種類によって異なるボールが出来上がる。 「金銀」のリメイクであるハートゴールド・ソウルシルバー(以下HGSS)でも、同様の方法で入手可能。 それ以来は長らく出番がなかったが、第7世代で個数限定ながら復活し、その後も入手性に難がある珍しいボールというポジションに収まりつつある。 その多くが特定の条件に当てはまるポケモンに対して、捕獲補正率(捕まえやすさ)がアップする性質を持つ。 効果の対象とならないポケモンに対しては、ヘビーボール以外はモンスターボールと同じ捕獲補正率1.0となる。 第3世代以降増加する「特定の状況でのみ効果がアップするモンスターボール」の第1号…なのだが、金・銀・クリスタルではバグにより7種類中3種類が正しく機能していない。ちゃんと仕事しろガンテツ HGSSではこれらのバグは修正されたものの、今度は市販ボールの高性能化によって他のボールでも換えの効く状況が多くなってしまった。 総合すると、ボールとしては役立つ状況がかなり限られており、目を見張るほどの性能とは言い難い。 ◇オシャボとして ただし、これらは普通にゲームをプレイする場合の話。 ガンテツボールはポケモンを入れるモンスターボールの種類にこだわるプレイヤー、通称オシャボ(オシャレボールの略)勢からは、その希少性から高い人気を誇っている。 かつては、タマゴから生まれるポケモンはすべて普通のモンスターボール入りであり、ボールの種類にこだわるとタマゴ技が使えないなどの重いデメリットがあったため、対戦用ポケモンのボールにこだわるプレイヤーは稀であった。 だが、3DSの第6世代(XY)以降親のボールの種類が子に遺伝するようになり、モンスターボール以外に入った強力なポケモンを作りやすくなった事で、オシャボ愛好者が爆発的に増加。 中でもガンテツボールは市販されていない希少価値から、トップクラスのオシャボとして人気を集めた。 更に第7世代(サン・ムーン)以降はアイテムとしても復活し、その後は「プレイ中に1個しか入手できない」もしくは「2個目以降の入手はかなり難しい」出し渋り希少アイテムとして常連化した。 相変わらずの希少性なので、わざわざHGSSを起動してまでガンテツボール入りのポケモンを捕まえるトレーナーもいるほど。これは、HGSSでガンテツボールを大量に作ってもらえるためである。 今日では、ガンテツボールに入ったポケモンのタマゴはオシャボ勢により大量生産されており、GTSにはガンテツボール入りのポケモンが大量に流されている。 一方で、タマゴで増やせない伝説のポケモンをガンテツボールに入れるために血眼になっている者も少なくないようだ。 第6世代まではボールからポケモンが出る際のエフェクトは共通のものだったが、SMでそれぞれに独自のエフェクトが追加され、これもオシャボ勢のこだわりに拍車をかけている。 ◇一覧 ヘビーボール くろぼんぐりから作られる。 体重が重いポケモン程捕まえやすくなる。 このボールのみ捕獲係数(ボールの捕まえやすさ)を乗算するのではなく、被捕獲度(ポケモンの捕まえられやすさ)に加算される。 このため、同じ体重であっても元の被捕獲度が低いポケモンほど受ける恩恵が大きくなる。 伝説のポケモンは基本的に捕獲率が3(*1)であるのに対して体重が重いものが多いため、後述通りの補正を得ると倍率に換算して11~14倍超という圧倒的な性能を見せる。 被捕獲度が変化する細かいボーダーラインや補正の最大値は作品によって異なるが、概ね対象の体重が100kg増えるごとに加算される被捕獲度が増加していく。最大値は+30(第4世代以前は+40)。 一方で体重が一定以下のポケモンに対しては被捕獲度が減算される。 条件次第で捕獲率が下がるボールはこれとウルトラボールのみ。 総じて特定の場面でのみ特大の効果を発揮するガンテツボールらしい性能のボールといえるだろう。 一方で初登場の金銀ではルギアとカビゴン以外ハイパーボール以上の捕獲成功率にならないクッソ使い勝手の悪いボール。補正自体は正常に機能しているため、下記のガチホモorレズボールや火傷治しボールに比べたらまだ使用価値はあるのだが。 HGSSでは加算対象こそ増えたが、金銀での補正なし相当が減算されるため使い勝手がすこぶる悪い。 その程度の体重のポケモンにヘビーボールを使うかといえば否なため大差はないとも言える ▷体重別補正率 最新世代のデータを記載。過去作については備考を参照。 補正率 対象の体重 備考 -20 〜99.9kg 第二世代では102.3kgまでHGSSでは204.7kgまで 補正なし 100〜199.9kg 第二世代では102.4〜204.7kg +20 200.0〜299.9kg 第二世代・HGSSでは204.8〜307.1kg +30 300kg〜 第二世代・HGSSでは307.2〜409.5kg +40 - 第二世代・HGSSのみ。409.6kg以上のポケモンが対象だった エフェクトは岩石を象徴するような灰色の六角形が多数出現し、研磨を思わせる光が輝く。 効果・外見共に岩・鋼タイプやカビゴンに良く似合う。テラスタル記号に六角形もよく絡むので、テラパゴス用の候補にもなる。 エアームドにも似合うが、体重の関係で元々低い被捕獲率がさらに低くなり、伝説のポケモン並みに捕獲しづらくなるため、結構な修羅の道である。 また、SMに限り何故か被捕獲度の下限が0だった(*2)ため、ダンバル等一部のポケモンは理論上捕獲不能だった。 そうでなくともヘビーボールでダンバルを捕まえるのは絶望的に難しいので、よほどのチャレンジャー以外は素直にGTSで探して殖やす事をお勧めする。 しかし剣盾においてはワイルドエリアで最大の捕獲補正値が適用されるメタグロスが野生出現し、レイドバトルにも登場するためヘビーボールさえ確保できるのならヘビボダンバルの作成は容易となった。 図鑑の体重の数値を参照しているため、「ヘヴィメタル」や「ライトメタル」、「ボディパージ」や「かるいし」の影響は受けない。 ドータクンに「スキルスワップ」させても無駄なので注意しよう。 SVではネリネが手持ちポケモンのボールとして使用する。彼女との交換イベントでもヘビーボール入りエアームドが貰えるので、これを元手としてヘビボエアームドを調達するのも容易になった。 ルアーボール あおぼんぐりから作られる。 釣竿で釣ったポケモンの捕獲補正率が5.0(第四世代以前は3.0)となる。 実はHGSSではダイブボールの下位互換だったが、第四世代ではそちらの入手性が非常に悪かったので差別化はなされていた。 SVでは釣竿が存在しないためダイブボールと同じ水の世界に住むポケモンを捕まえやすいボールに変更された。と説明文にあるが、実際は設定ミスで特殊効果なしになっている(*3)。今度はこっちがポンコツになるのか… ダイブボールよりも力強い、水中から出現するような水飛沫のエフェクトが発生する。 釣れるポケモンの中でもギャラドスは外見・進化前の立場的にもピッタリ。 SVではヘイラッシャ、ウネルミナモあたりにも似合いそう。 また、SMやSVではワニノコが野生で出現するため、念願のサトシの「ルアーボールに入ったワニノコ」も再現できるようになった。 余談だがHGSSのグラフィックは配色ミスで「緑と赤色」になっていた(正しくは水色と赤色である)。 ムーンボール きぼんぐりから作られる。 「つきのいし」で進化するポケモンの捕獲補正率が4.0となる。 しかし金銀では「やけどなおし」で進化するポケモンに有効というプログラムミスにより効果なし(*4)。 HGSSでは修正されたが、そもそもこのボールを投げることが可能なつきのいしで進化するポケモンが4種類しかおらず、やはり実用性はほぼない。 エフェクトは満月のような金色の光を中心に、水色の光と共に金色の三日月マークが複数出現する。 月と関わりがあるブラッキーやルナトーン、ルナアーラ、ガチグマ(アカツキ)にはピッタリのボール。 マニューラや色違いのサーナイト、ゲンガー、トドロクツキ等を入れるのも悪くない。 モチーフ的にはテッカグヤを入れるのも良いかもしれない。 USMでは高難度ながらクレセリアまで入れられるようになった。 色合いも含めて完璧な相性の色違いブラッキー&クレセリアを入れられないのが長年の悩みだった(*5)が、ようやく解消されたといえる。 ただし個数限定のガンテツボールで色違いクレセリアのゲットはかなりの修羅の道であるので、挑むならば相応の愛が必要となる。 ラブラブボール ももぼんぐりから作られる。 自分のポケモンと種類が同じで性別が異なるポケモンが捕まえやすくなる…ハズが、 金銀では設定ミスで「性別が同じ」 ポケモンが捕まえやすくなっていた。ホモホモボールとかレズレズボールとかガチホモボールとかアダ名された HGSS以降では修正され、ちゃんと「性別が違う」ポケモンが捕まえやすくなる。 条件がかなり厳しいものの、捕獲補正率は驚異の8.0。 ただ、なぜか「自分のポケモンと同種のポケモン」にのみ効果が発揮される点がゲーム内で一切説明がないので、効果を実感できないと思った人も多いのでは。 同種のポケモンを用意する必要があるなら意味ないじゃん! と思われるかもしれないが、異性のドーブルに「へんしん」させることで補正を受けられるという裏技がある。 これを利用すれば、性別さえ存在するならラティ兄妹のような♂や♀しか存在しないポケモンであっても有効だが、性別不明のポケモンにはどう足掻いても補正をかけることはできない。 エフェクトはピンク色のハートマークが多数発生する。 フェアリータイプや特性「メロメロボディ」持ち、ハピナス、ラッキー、色違いメガミミロップ等に合う。 特にピクシーやニンフィアは「メロメロボディ」持ちでかつカラーリングもピッタリ。 また、ラブカスや分類が「カップルポケモン」であるワッカネズミにも合う。 可愛らしいエフェクトも相まって嫁ポケを入れる人が多いが、カイリキー等の見た目がゴツいポケモンの内なる可愛さをアピールしたり、シロデスナをこれに入れる(見た目が城→お城のような形状のラブホを連想させる事から)等、ネタ枠として使われたりもする。 SM(USM)では伝説のポケモンカプ・テテフをこのボールに入れようとするトレーナーが続出したが、「めざめるパワー」のことも考えると文字通り修羅の道であった。 レベルボール あかぼんぐりから作られる。 ボール上の上半分が黒、下半分が黄色で、その間に赤いVの字が入っている。 自分のポケモンが相手のポケモンよりレベルが高いと捕まえやすくなる。 獲補補正率は相手が自分のポケモンよりレベルが下だと2.0、半分未満だと4.0、1/4未満だと8.0。同じ効果のネストボールより倍率高め。 レベルが50を超える野生ポケモンは中々いないので、自分のレベルが100なら安定して4.0以上の補正を受けられる。後の世代では50超えも増えたが、それでも2.0の補正は狙える。 ガンテツボールの中で最も高性能と言っても過言ではないだろう。 エフェクトは水色の光を中心に赤や緑色等、カラフルな光の球が複数出現する。ラブラブボールとは違う意味で推しのポケモン向け。 暖色系のデザイン的にはハリテヤマやエンテイ、ドデカバシ、カプ・コケコ、ウガツホムラ等に合う。 漫画「ゴールデンボーイズ」のファンの方はバンギラスに入れるのも良い。 スピードボール しろぼんぐりから作られる。 金銀では「逃げ足の速いポケモン(戦闘中に逃げる事のあるポケモン)に有効」…なはずが、例によって設定ミスによりコイル、モンジャラ、ベトベターにしか効果がない(*6)。 これで1ターン目に確実に逃げる三聖獣を捕獲しようとした人も多いだろうが、実際にはモンスターボールを投げているのと全く同じである。 HGSSで復活してからは野生ポケモンが基本的に逃げなくなっているため、素早さ種族値100以上のポケモンが捕まえやすくなる効果に変更された。 三聖獣もスイクン以外は適用されるようになり、スイクンはシンボルエンカウントになったためゲットが狙いやすくなった。 捕獲補正率は4.0。 エフェクトは集中線を思わせる大きな水色の光を中心に、大きめの白い光が複数出現する。 素早さの高いポケモンにピッタリな他、ボールのデザイン的には電気・炎タイプによく似合う。 特にギャロップや、バシャーモ、エレザード、カプ・コケコは素早い上に色合いも合う。 素早くはないが、デザインだけはソルロックにも合う。 アニメではタケシのクヌギダマがスピードボールでゲットされている。クヌギダマの素早さは低いが捕獲率は高いので再現は狙いやすい。 フレンドボール みどぼんぐりから作られる。 他のガンテツボールとは異なり捕獲補正率は掛からないが、捕まえたポケモンの初期なつき度が200、なつき度となかよし度が統合された第8世代以降は初期なかよし度が150になる効果を持つ。 なつき進化の図鑑埋めに重宝する…かと思いきや、金銀の時点ではなつき進化するポケモンはピチュー・イーブイ等野生で出現しないポケモンばかりであり、マトモな使い途はゴルバット→クロバットくらいしかない。 ラッキー→ハピナスも可能だが、出現率が低く殿堂入り後限定という条件が付く。 一応、金銀(HGSS)ではコガネシティの時点でおんがえしのわざマシンが手に入るため、ノーマルタイプはワンランク上のメインウェポンを扱いやすいというメリットはある。 のちに登場したゴージャスボールと異なり、なつき度の上昇量ではなく初期なつき度に影響する。特に初期なつき度が0のミミロルはこちらで捕まえた方が進化させやすい。 エフェクトは緑色の丸々とした優しげな光が飛び出すというもの。イメージ的にもなつき進化するポケモンによく似合う。 外見的に合うのは草タイプのほか、ジジーロンやフライゴン、色違いナマコブシ、テツノイサハ、オーガポン等か。 中でも、スボミーからなつき進化する草ポケモンであるロズレイド、彼女の為の交流とバトルを経て友情ゲットに至るオーガポンにはピッタリのボールと言える。 ◇世代ごとのガンテツボール入手方法 第2世代(金銀) 冒頭に記載した通り、ヒワダタウンのガンテツに「ぼんぐり」を渡すと、翌日に完成したボールを受け取ることができる。 金銀ではガンテツに渡せる「ぼんぐり」が1日1個のみであり、一方で7種類ある「ぼんぐり」は各地の木から毎日1種類につき1個ずつ収穫できるため、どんどん余ってしまう上にボールを溜めるのにも時間が掛かりすぎるという問題を抱えていた。 クリスタル以降は孫娘が手伝ってくれるようになり同じ種類のぼんぐりを同時に好きなだけ渡せるようになり、消費・製造効率が大幅に改善された。 まごが てつだってくれて しごとが はかどるように なったわい 99個渡されても文句ひとつ言わないガンテツのワークライフバランスが心配である。 なお、ボールが完成するまでの「1日」とは、「24時間」ではなく「日付が変わって次の日になる」事を表す。 よって23 59に99個のぼんぐりを渡すと、1分後には99個のボールができあがっている。 好きなときに好きなだけ預けて好きなときに回収できる親切設計なのだが、悪用すればガンテツに大量のボールを納期1分未満で作らせる超ブラック発注を行う事も可能だ。ある意味正真正銘のプロ 第4世代(ハートゴールド・ソウルシルバー) ルビー・サファイア~ダイヤモンド・パール・プラチナまではデータ上存在しなかったが、HGSSで久々の復活。 仕様は「クリスタル」と同じであり、地獄のワークライフバランスと超ブラック発注も相変わらずできる。 原作で実の生る木だった木は全てぼんぐりが生る木に変更されており、1日に多くのぼんぐりを集められるようにもなった。 ただし本作では「ぼんぐり」の使い道がボール作成以外にもあるので、無理に全部ボールにする必要はなくなった。 本作によりポケモンをガンテツボールに入れられるようになったが当時のポケモン全493匹を入れられるようになったわけではなく、 生息地不明のポケモン(イーブイやポリゴンなど)は勿論のこと、捕獲用ボールが選べない虫取り大会・サファリゾーン・ポケウォーカーでしか登場しないポケモンも当然入れられない。 そのため、これらに該当するポケモン達は今世代ではガンテツボール個体を入手できず、第7世代以降まで待たされる事となった。 なお、第4世代内ではハートゴールド・ソウルシルバーにしかデータが存在しないためか、ガンテツボールはポケモンに持たせる事ができず、ダイヤモンド・パール・プラチナに送ってシンオウ地方で使う…なんて事はできなかった。 これが可能であれば第4世代で実現・捕獲可能なガンテツボール個体が更に多くなっただけに非常に惜しい話である。 第5世代(ブラック・ホワイト) 入手方法がない。 この世代でガンテツボールに入っているポケモンを見かけたら、それはHGSSで捕まえて世代を超えて連れてきたポケモンである。 第6世代(X・Y、オメガルビー・アルファサファイア) 入手方法がない。 …にも関わらずミアレシティのたまやでは店内ディスプレイにガンテツボールが1個ずつ飾られていたりする。 非売品なのか使用できないレプリカなのか、それを主人公に売ってくれたり譲ってくれたり等のイベントは一切無いが。 しかし、先述の通りこの世代から♀のポケモン経由(♂と性別不明は不可)でボール種類の遺伝が可能になったので、「HGSSで♀のポケモンをガンテツボールで捕まえる→第6世代に連れてきてタマゴを作る」事で、ガンテツボール入りのポケモン自体は増やせるようになった。 逆に言うと「HGSSで野生で出現し、かつサファリゾーンとむしとり大会(*7)以外に生息するポケモン」しかガンテツボールに入れられず、かつ「♀の存在するポケモン」以外はガンテツボール個体を増やせなかったので、レア度の高いボールとして扱われた。 また、遺伝システムの都合上ガンテツボールのポケモンは隠れ特性にできない(*8)ため、ガンテツボールを使っていると特性がバレるという欠点もあったが、オシャボ勢にはそれよりもかっこよさが大事だった。 第7世代(サン・ムーン) 久々にアイテムとして復活。 これにより、これまでHGSSに出現するポケモンしか入れられなかったガンテツボールに入れられるポケモンが大幅に増加した。 ただし、入手個数は各種1個だけとマスターボール並のレアアイテムと化し、たった1つのガンテツボールを誰に使うべきかで多くのプレイヤーを悩ませている。 ウルトラサン・ウルトラムーン(以下USM)ではそれに加え、もう1つ入手できるイベントが用意されている。 条件はVC版金銀クリスタルから送ったポケモンを手持ちに入れ、カンタイシティ雑居ビル2Fのゲームフリーク社のスタッフに話しかけること。 第7世代からは同種のポケモン同士かメタモンとの組み合わせに限り♂や性別不明からもボールの種類を遺伝できるようになり、ガンテツボールと隠れ特性の両立もできるようになった。 第8世代(ソード・シールド) スピードボール以外のガンテツボール6種は各地のボールガイを名乗る不審者から1個ずつ貰える。(*9) クリア後のトーナメントの優勝賞品で手に入ることもあるが低確率でレアアイテムである。 一時期ふしぎなおくりものでドリームボールやウルトラボールと一緒に貰えたが、それを含めても一つのデータで2,3個が限度とやはり使い所が難しい。 DLC『鎧の孤島』では、新システムとしてウッウロボが存在し、また久しぶりに「ぼんぐり」が再登場。 ウッウロボにぼんぐりを4個投入して合成することで、ガンテツボールを入手できる。 しかし大抵の場合モンスターボールやスーパーボール等の市販品のハズレボールしか出てこず、目当てのガンテツボールが生成される確率は1%程度と非常に低い。 さらにウッウロボで合成する際には必ずセーブされてしまうのでリセットしてやり直すことも不可能。まるでソシャゲのガチャそのものじゃないか。 職人の手作りじゃなくて機械に頼ると難しいのはモンスターボールも同じか… BDSPではゲーム中での入手手段は一切用意されていないが、セブンイレブンの店舗別早期購入特典限定として各2個ずつだけ配布された。ケチくせぇ 第9世代(スカーレット・バイオレット) 図鑑埋め報酬で各種類1個以上手に入る(*10)他、クリア後の学校最強大会の優勝賞品で低確率で手に入り、マリナードタウンの競りでも出品されることがあるため、複数個入手が現実的になった。 金策ついでに市場を覗いて手に入ったらラッキー。 開始価格からして10万円と高額な上、同じ競りの参加者によってグングン釣りあげられる。その参加者の中には、年金暮らしなのに相当な無理をしているかのような発言をしている老人もおり、パルデア地方の住人達にとっても人気のアイテムであることが分かる。ごく稀にではあるが酷い場合は70万円を超えることも。そしてそのジジババ共はプレイヤーからは強いヘイトを向けられている 「藍の円盤」ではBPと落とし物を素材に新しい道具を作る「どうぐプリンター」で稀に発生する「レアボールチャンス」で入手することができる。場合によってはサファリボールやコンペボール、更にはマスターボールまで出てくることも。 やはりと言うかそれらは最レアの虹枠なので、それを目安に回そう。 と言うか1番凄いのはあのハイドですら困難だった物を割と簡単に製作出来るこのプリンターを作ったシナべである 図鑑埋めの報酬になっている事から、パルデア図鑑の完成に必要な400種類+キタカミ図鑑に記録可能な120種類以上のポケモンがPokémon HOMEにいれば それを経由して図鑑に記録する事でガンテツボール7種とドリームボール・ウルトラボールを高速で入手可能。本作で周回プレイをする際は用意しておくとボール集めが捗ること間違いなし。 本作では育て屋(預かり屋)が廃止されピクニックでタマゴを作る事になるが、遺伝用のボールをどこの誰が用意しているのかについては謎が深まる事となった。 バスケットから受け取らなかった不要なタマゴはアカデミーに寄付という形で消去できるため、アカデミー側が何らかの形で遺伝用のボールを提供しているのだろうか…? いずれにせよウッウロボ涙目である ◇メディアミックスにおけるガンテツボール ゲーム本編、アニメ、漫画いずれのシリーズでも登場頻度は少ない。 アニメでは金銀編でサトシとカスミがルアーボール、タケシがスピードボールを貰い、それぞれワニノコ・サニーゴ・クヌギダマの捕獲に使用している。ちなみにタケシはヘビーボールも貰っているのだが、こちらは劇中で使用する事は無かった。他にも金銀編のエンジュシティで登場したまいこさん4人がイーブイの進化系のイメージに合致したガンテツボール入りの個体(スピードボール入りのサンダース、ムーンボール入りのブラッキー等)を使っていたりもした。オシャボガチ勢か 漫画ではゴールデンボーイズの登場キャラがガンテツボールを多用する傾向にあった。例えばアカネはラブラブボールをガンテツに注文し(劇中で捕獲に使うシーンはない)、ミカンのハガネールはヘビーボール入り、シジマのニョロボンはフレンドボール入り、黒いバンギラスとの最終決戦ではガンテツから貰っていたレベルボールがキーアイテムになる(*11)…など。 『ポケットモンスターSPECIAL』ではガンテツが認めた実力のあるトレーナーにしかボールを作らず、シルバーは認められたが、ゴールドは煽って作ってもらっていた。ガンテツはクリスタルの母親とは知り合いであり、クリスタルはガンテツボールも使い分けて捕獲に挑んでいる。 ◇余談 金銀およびそのリメイクでは、ガンテツにぼんぐりを渡すだけでタダで作ってもらえたガンテツボールだが、他の地方では貴重な非売品となっている。元々ガンテツは気に入った者にしかボールを作らないという設定であり、他の地方では貴重なのは設定に忠実と言える。ただ、その割にタマゴを作ると親から子へも遺伝する形で増えるのは謎である。育て屋…アンタ一体何者なんだ…?ボールに入れさえすれば問題なく持ち運び可能なのであれば、捕獲性能度外視でデザインとエフェクトだけを模造した遺伝用ボールを生産→育て屋界隈でのみ流通・使用されていても不思議ではない…かもしれない。 『鎧の孤島』に登場するハイド曰く、一度ヨロイ島にガンテツが訪れてぼんぐり1つでボールを作った様子を見たことから、科学的にこれを再現すべくウッウロボを制作したらしい。しかしボール1個の材料にぼんぐりが4つ必要だったり、職人技の再現が難しすぎるが故に成功率があまりにも低いなど、精度はガンテツ本人に到底及んでいない。これによって第7世代以降でのガンテツボールの希少性の高さについては、ガンテツ以外に作成が困難だからという説明がついた形になった。もっと出にくい上に市販流通すらされてないサファリボールやコンペボールはどういうことなのだろうか ゲームではSMからモブトレーナーの一部がモンボ以外を使用するようになっており、ガンテツボールを使用するトレーナーも存在する。つりびとがルアーボール、ブリーダーがフレンドボールを使用する。 『Pokémon LEGENDS アルセウス』ではクラフト素材としてぼんぐりが登場。こちらではたまいしと呼ばれる鉱石と組み合わせてヒスイ地方版のモンスターボールを作るという代物で、現代っ子の主人公ですら作れる簡単な作りとなっている模様。ボールの飛距離は使ったたまいしの種類に影響し、くろいろたまいしでは飛距離の短いヘビーボール、そらいろたまいしでは飛距離の長いフェザーボールとなり、また強固な留め具として鉄のかけらを使うとワンランク上のボールとなる…など、ガンテツの気持ちがなんとなく分かるようになっている。ただぼんぐりは茶色いもの一種類だけしかないためか、特殊効果系は作れないようになっている。この辺はガンテツの技術やヒスイ地方の気候も関係あるのかもしれない。 第七世代以降のガンテツボールは目的別の捕獲用に使うボールとしてではなく、確定捕獲チャンスの時や他者との交換等による取引道具に用いられる事が多く、一種の貨幣として使われ続ける現状は捕獲用ボールとしての存在意義が失われていると言えなくもない。…そもそもボール本来の使い方である捕獲用としてもジョウト地方以外で入手できる個数があまりにも少なすぎるので、勿体なさ過ぎて中々使えない(エリクサー症候群)のも問題点の一つではあるが。 ガンテツ:おおっ! しゅうせいあん もっとるやないか! よっしゃ こうもくの つづき つくったるわ! ▼ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スピードボールは攻略本に騙された記憶が…… -- 名無しさん (2018-03-19 01 34 36) 見た目や性格こそ典型的な昭和気質の頑固アナログじじいだけどよく考えるとあんな最新鋭技術の塊であるモンスターボールをただのぼんぐりで1から作れるあたりかなりのハイテクじじい。 -- 名無しさん (2018-03-19 07 16 48) 標準ボールが発明される前は職人が手作りしてたんだろうしこっちが元祖なんじゃない? んで、最新のボールに遅れを取ることもあるみたいな -- 名無しさん (2018-03-19 08 20 12) ていうか木の実をどうやったらあんなハイテクの塊にできるんだ? -- 名無しさん (2018-03-19 10 14 49) 時を超えた遭遇だと若き日のオーキド博士がモンスターボールのプロトタイプ持ってたな。ぼんぐりの中身をくり抜いて捕獲用のシステム入れ込んだヤツ。 -- 名無しさん (2018-03-19 10 31 34) 最後の知らなかったwww ガンテツさんまじ尊敬 -- 名無しさん (2018-03-19 11 23 06) 劇場版ミュウツーのオリジナルボールはミュウツーにしか作れないんだろうか -- 名無しさん (2018-03-19 11 35 28) ヘビボダンバルは話題になったな~。懐かしい -- 名無しさん (2018-03-19 12 46 59) ↑5 ぼんぐりをくりぬいて、その中に特殊な装置を埋め込むという仕組みらしい。なおモンスターボールが普及するまえはぼんぐりが捕獲に使われてたんだとか。 -- 名無しさん (2018-03-19 15 04 25) 小さくなってボールに入る+電子化して転送される能力自体はポケモンの物だからボール自体のシステムは比較的シンプルなんだろうか -- 名無しさん (2018-03-19 15 26 55) ↑ポケモンが小さくなるのは主に衰弱時らしいから、通常時でも小さくなるための機能、ボール内部の空間調整機能、転送時の誤作動防止機能…とか入ってるのかねぇ。 -- 名無しさん (2018-03-19 16 39 19) 昔は信じて使ってたが大人になってバグでほとんど使い物にならないと知った時はね -- 名無しさん (2018-03-19 18 28 25) いつ見ても本当に酷いラブラブボールのバグ -- 名無しさん (2018-03-19 23 45 41) 納期1分のブラック発注とは言うが、ぶっちゃけ99個を1日で仕上げろってのもブラックってレベルじゃないんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-03-20 02 28 46) 全くの偶然でスピードボールでライコウの捕獲に成功したので今の今まで三聖獣に効果あると思ってたわ… -- 名無しさん (2018-03-20 07 53 02) 実は1分で99個作れるような装置があるけど普段はサボってるだけかもしれない -- 名無しさん (2018-03-20 08 02 50) 進化石とかもそうだけどバランス崩れるわけでもなく需要はあるのになんでこんなに取得数絞っちゃうんだろうか -- 名無しさん (2018-03-20 09 13 06) ゴールデンボーイズでのレベルボールの使い方が印象深い -- 名無しさん (2018-03-20 09 16 37) ↑↑進化石はともかくこっちは設定を再現してるから別に変じゃないと思うが -- 名無しさん (2018-03-20 15 35 37) ラブラブボールはバグってた方が性別が片方しかないやつにも効果あるんで性能上なのもひどいよね… -- 名無しさん (2018-03-20 19 29 00) 設定再現はいいけど結局誰が得するわけでもないからなぁ -- 名無しさん (2018-03-21 22 54 07) ↑↑捕獲要員ドーブルに変身覚えさせておけばどっちだって変わらん -- 名無しさん (2018-04-05 13 10 24) ミス酷いな。全然違うじゃん -- 名無しさん (2018-04-22 13 34 27) めざ火ラブボテテフは心が折れたわ。あれを正攻法でクリアできた人尊敬する -- 名無しさん (2018-11-08 14 45 19) ヘビーボールの説明文見て「グラードンに投げたい」と思ったわ、無理だけど -- 名無しさん (2018-11-08 16 32 13) ↑HGSSやUSUMでグラードン出てくるぞ -- 名無しさん (2018-12-14 18 24 11) 此処でも書いてある通りのミスに関して、向こうの世界でもガンテツが叩かれまくってそう。 -- 名無しさん (2019-05-27 13 16 05) USMで獲れるの大幅に増えたから一覧は入れれないの挙げた方が早そう。というかメディアミックスの部分適当過ぎない……? -- 名無しさん (2019-08-06 19 30 15) ↑剣盾もあるしねぇ。最新作で入れるの探したらきりがない -- 名無しさん (2019-11-27 21 06 48) やけどなおしで進化www -- 名無しさん (2019-11-29 07 15 17) 剣盾ではチャンピオンカップ再戦の報酬としてウルトラボールやドリームボールと合わせて量産可能になったが、ランダムなので道のりは険しい -- 名無しさん (2019-11-29 19 25 44) 納期1分未満の超ブラック発注ワロタww 極道入稿どころの話じゃないな -- 名無しさん (2019-11-30 21 11 16) 色違い伝説を粘ってガンテツボールに入れるのを何度かやって成功してるけど、改造と勘違いされやすいのがネックなのよね… -- 名無しさん (2020-02-21 15 33 39) GTS通過としても使われてることを追加しても良いと思うのじゃ -- 名無しさん (2020-02-21 17 00 06) や、やっぱりスピードボール効果なかったのか! 攻略本すら持ってない情弱小学生が、何日もかけてようやく数揃えたのに三聖獣に投げ尽くしたときの絶望感よ……やらかしたプログラマー恨むわぁ……。 -- 名無しさん (2020-02-21 17 14 08) バグ無かったとしてもムーンは対象が少なすぎるしフレンドはなつき度が上がりやすいのを活かせることが少なくラブラブは同種異性を出さねばならず使い勝手が悪いのが多いのは変わらん -- 名無しさん (2020-05-03 10 37 10) ↑ダークボールと被るけど、前者は夜に捕獲率アップだったらマトモな性能だったのにな… -- 名無しさん (2020-05-03 11 42 58) ヘビィボールもあんまり活かせないんだよな -- 名無しさん (2020-05-03 12 35 59) 絶対にガンテツボールに入らないポケモンって御三家くらい? -- 名無しさん (2020-09-24 18 31 28) 現状アローラとガラルの御三家は入らないけどそれ以外は入るはず -- 名無しさん (2020-10-20 16 15 21) ガラルはホストがどんなボールでも確定捕獲できるレイドバトルや全員確定捕獲できるアドベンチャーのおかげでボールさえ用意できればかなりの数のポケモンを楽々入れられるようになった…しかも高個体値保証 -- 名無しさん (2020-11-14 00 17 44) ぼんぐりからボールを製作するのはポケモン世界の伝統技能だがガンテツの後を引き継ぐのはお孫さんなのかな? -- 名無しさん (2020-11-14 00 52 37) 今やゲフリによる延命の象徴 鎧の目玉みたいにしといて排出率1%とか舐めすぎ -- 名無しさん (2020-12-20 17 51 02) 伝統工芸品が希少ってのは現実的ではある。でも未だにぼんぐりボール職人が1人しか出てこないのはちょっと…日本の職人技に興味持って修行して自国に持ち帰った的な設定の後継者登場希望 -- 名無しさん (2021-01-12 22 01 57) ハイドがガンテツに弟子入りしたらいいんや -- 名無しさん (2021-11-25 16 04 42) 実際に過去に使われてたぼんぐり製のボールとは全然別物だったのね -- 名無しさん (2022-01-28 23 46 32) 過去に使われてたのは茶ぼんぐり固定で他素材を変えて作ってるしそういう意味でも別物だね -- 名無しさん (2022-02-04 08 38 47) 実はGB金銀のスピードボールで捕まえやすくなる3種ですらそのうちベトベターとコイルはスーパーボール時点の補正でも捕獲率がMAXになるほど元の捕獲率が高いので、スピードボールは実質「モンジャラが捕まえやすいボール」とさえ言える状態だったりする。 -- 名無しさん (2022-04-08 17 25 43) 発売前ヘビーボールの名前が出た時はガンテツさんの子孫登場か!?と思ったけどそんなことはなかったぜ。 -- 名無しさん (2022-08-07 14 14 00) ↑あ、アルセウスの話です。ヒスイにはちゃぼんぐり以外生えてないのかな -- 名無しさん (2022-08-07 14 14 44) ラブラブボールは、片方の性別しか出現しないポケモンのことも考えると同性のほうがかえって都合がいいんだよな -- 名無しさん (2022-12-02 14 13 42) もっと入手難易度下げて良いのに 捕獲用としては対象も限定的で使いづらさは否めないし何も貴重品である必要性がない -- 名無しさん (2022-12-06 12 41 27) 最終進化系がターゲットになりうるコロシアム・XD系ならスピード・ヘビー・レベルが役立ったかもしれない(もちろんHGSS仕様) フレンドはリライブゲージが最初からある程度解放とか? -- 名無しさん (2022-12-08 20 51 24) SVでガチの高級品になったのほんま草 -- 名無しさん (2022-12-19 19 13 57) 競りで入手可能とはいえ普通販売ボールで埋まってそもそも遭遇頻度低いのひで -- 名無しさん (2022-12-21 09 38 41) ガンテツボールとは効果が違うとはいえ、特殊で有用なボールを一個1000円の売価で量産できるデボンコーポレーションって実はものすごい科学力なのでは…(クイックやダークはデボン製かは不明だが)。ところでゴージャスボールは初出のRSでは1個しか入手できないガンテツボール以上の希少品だったのに、第4世代以降普通に購入できるようになってどこで差がついたのか -- 名無しさん (2022-12-21 10 05 57) ↑ゴージャスボールは一応RSでもコンテストの賞品として無制限入手できるぞ(貴重品なのは変わらないが) -- 名無しさん (2022-12-21 10 39 16) 年金パワー老人は明らかに骨董品に有り金つぎ込むムーブで生々しすぎる -- 名無しさん (2022-12-25 18 57 51) 無制限に買わせろとは言わないけど捕獲するためじゃなくて骨董品や通貨みたいな扱いになってるのは本末転倒じゃないか -- 名無しさん (2023-09-14 10 03 18) ↑まあ…通貨としてはポケモン交換のレートでも使われてるのでね…。色違いや片方にしか出ないポケモン1体に対してガンテツボール1個とかは掲示板で普通にあるので。 -- 名無しさん (2023-11-10 16 45 48) とくせいパッチとマスターボールが出ると聞いてプリンターを連打したけど、これは大量に出るハズレ(ボールチャンスでの)だったからこの項目見てびっくりした -- 名無しさん (2024-01-02 04 45 51) ↑続き ボールチャンスが来れば30BP(ミッション1、2回分)で複数個入手出来ておやつやら御三家解禁より少なく手軽に手に入るのでウッウロボより効率いい -- 名無しさん (2024-01-02 04 54 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/waza/pages/155.html
このページは、4代目スレ 544氏が作成したFLASHゲーム「ポケットモンスター黒」を攻略するページです。 実質隔離ページなので編集削除は自由。 このゲームは、当wikiや過去スレにある技が新技として使われています。 戦闘アニメーションなどのクオリティも高く、プレイヤーを飽きさせない作りとなっています。 http //nekofla.web.fc2.com/game/poke_k/poke_k01.html (ねこふら) ねこふら管理人◆vEFvCQQZx2 ※ 語尾に「?」がついているものは不確定。 コメント ゲームの仕様 新技アイシング あくうかん アシッドカノン あぶりだし アロマステージ いときりのキバ いばらのツタ いわがため うごめく エコーボイス かためぎり かみちぎる がんせきパンチ きりふき ごぶのたましい ゴリおし サイコスロー さんせいう しもばしら しゃくとり しゃくねつ じゃんけん じゅんのう すいけん スキルチェンジ すなけむり セメントがため セメントながし ダイヤカッター ダストシャワー たてゆれ つぎき でんきのこな どくぬり どしゃぶり とっぷう どろがため ねまわし ねらいうち はいまわる バウンドボール はじきとばす ばりぞうごん はるのめざめ ひばしら ひょう ブラックホール フルーツボム ホーミングレイ まんかい ミネラルパワー めりこむ もうしょ ゆうえい ゆきがため よける よこゆれ りゅうのはもん レインロック ルートダイブ わるぐち 最初に手に入るポケモン 使用できるポケモングループ1 グループ2 グループ3 グループ4 グループ5 グループ6 グループ7 グループ8 現在アニメーションがあるもの今までのわざ 新しいわざ その他 コメント バグの報告やその他の議論など 名前 コメント ↓の奴だが補足、その移転先のサイトは原色空間 -- 名無しさん (2013-09-29 19 33 45) はいれんとかいってる奴バカだろ移転しましたって書いてあるだろ?そしてそこで公開されてないゲームは公開停止しましたって言ってるだろ・・・・ちょっとはサイトみろよ -- 名無しさん (2013-09-29 19 32 35) 管理人死ね -- 血だるま (2013-09-06 17 02 36) バグ見つけた -- 血だるま (2013-09-06 16 55 18) はいれん -- 血だるま (2013-09-06 16 54 17) ぼくもポケモン黒に入れないです。 -- フォン (2013-03-14 18 32 45) ポケモン黒を含むねこふらのあらゆるページにアクセスできないのですが…403でアクセス権限がないと言われたのですが、僕は普通にゲームをプレイしていただけでアクセス拒否をされるような事をした覚えはありません。僕と同じような人はいますか? -- 名無しさん (2013-01-22 14 51 21) うんこ! -- ラー (2012-05-24 18 39 48) "じしんなどの反動"については、[いのちのたま]の効果ではないでしょうか。私も最初驚いたので。 -- 名無しさん (2011-02-25 04 01 06) 反動を受けないハズの技が反動を受けてしまいます。(例)じしん等 -- 名無しさん (2010-09-20 08 52 45) たまに画像が表示されないことがあるだけで、タイプは正しいです。 -- 名無しさん (2008-01-17 01 35 11) ヨーギラスのタイプが「いわ」単色になってしまっているようです。(表示上がいわ単色だっただけで実際は分かりませんが) -- 名無しさん (2008-01-15 20 06 16) ありがとうございます。明日以降に直すつもりです。 -- ねこふら (2007-12-06 20 52 09) ソーナノのアンココールでイーブイの技ポイントがなくなりイーブイの「わるあがき」でイーブイ自滅→次のポケモンがでてきました。→そのポケモンを倒す→イーブイの体力が底を突き抜けた状態で復活→そのイーブイにダメージを与えてみる→さらに突き抜けて画面の端に到達する(不死身状態) -- datti (2007-12-06 17 11 41) 原因が分かりません。「わるあがき」で倒れたのは技を受けた方?それとも反動を受けた方?そのポケモンの名前などを覚えていたら教えてください。 -- ねこふら (2007-12-05 20 48 53) 『わるあがき』で死んだ相手ポケモンが無敵になって復活してくるバグがあります。 -- datti (2007-12-05 13 52 23) 了解しました。実際にプレイして分かったのですが、現在の説明文に相当な偏見が含まれているようです…徐々に修正していきます。 -- 管理 (2007-11-18 20 10 03) 「威力2倍」と「ダメージ2倍」を区別しているので、今までのわざに倣い修正しました。 -- ねこふら (2007-11-18 18 37 38) 了解しました。それと先ほどミスでどなたかの書き込みが消えてしまったようですが直しました。 -- ねこふら (2007-11-16 20 18 24) ニドラン♂がステータス画面で「ニドラン♂ ♂」になってます。 -- 管理 (2007-11-16 20 06 07) ゲームの仕様 最初に手に入るポケモンや、相手のトレーナーが持つポケモンはランダム。 ある程度勝ち進めると、相手のトレーナーが持つポケモンと、トレーナーの思考が強くなっていく。 ポケモンごとに1つまたは複数のパターンがあり、どのパターンになるかはランダム。 パターンで決められているのは努力値、特性、持ち物、技。 努力値は、HP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼうの内の2つが255、それ以外は0。 性格はランダム。 性別は、そのポケモンの雌雄比に基づいてどちらの性別になりやすいかが決まっている(フシギダネなら12.5%、ニドラン♀なら100%の確率で♀になる)。 個体値はそれぞれ0~31までの値をランダムに振り分けられる。 新技 アイシング 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン アイシング こおり 変化 自分 -- -- 5 HPを最大HPの1/2だけ回復する。場が「あられ」の時は2/3、「ひざしがつよい」時は1/8になる。そうでなく、場が「トリックルーム」「じゅうりょく」「さわぐ」状態なら1/4になる。HPが最大なら失敗する。自分が「かいふくふうじ」状態なら失敗する。 ユキワラシ 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」のこおり版と言いたい所だが少し違う。 回復量が減るのが「ひざしがつよい」状態の時だけである代わりに、その時は1/8しか回復しない。 あくうかん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン あくうかん エスパー 変化 場 -- -- 5 場が「あくうかん」状態でないなら、5ターンの間、場を「あくうかん」状態にする。場が「あくうかん」状態なら、それを解除する。「あくうかん」状態の時、物理技が特殊技、特殊技が物理技として扱われる。 アシッドカノン 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン アシッドカノン どく 特殊 単体 100 85 10 1割の確率で、相手を「やけど」状態にし「とくぼう」のランクを1段階下げる。 あぶりだし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン あぶりだし ほのお 変化 単体 -- 100 25 相手のもちものが分かる。 ポニータ アロマステージ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン アロマステージ くさ 変化 味方2体 -- -- 10 味方2体を「アロマステージ」状態にする。既に「アロマステージ」状態の時失敗する。「こうそくスピン」で解除される。「アロマステージ」状態の時、交換で出た時にHPを最大HPの1/8だけ回復する。 まとめwiki3代目 284 チコリータ いときりのキバ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン いときりのキバ むし 物理 単体 70 100 15 3割の確率で自分の「こうげき」のランクが1段階上がる。 イトマルアリアドス いばらのツタ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン いばらのツタ くさ 変化 相手2体 -- -- 20 相手2体を「いばらのツタ」状態にする。既に「いばらのツタ」状態の時失敗する。「こうそくスピン」で解除される。「いばらのツタ」状態の時、交換で出た時に最大HPの1/8だけダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。 まとめwiki3代目 728 フシギダネドーブル 草版「ステルスロック」。 草に抵抗があるタイプが多いため、相手に有効であることはあまりない。 いわがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン いわがため いわ 物理 単体 60 100 25 5割の確率で相手の「こうげき」「ぼうぎょ」のランクを1段階ずつ上げる。 ドーブル うごめく 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン うごめく むし 変化 自分 -- -- 40 何も起こらない。 初代 343 キャタピービードル 見れば分かる通りネタ技。技名のセンスはある。 エコーボイス 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン エコーボイス ノーマル 特殊 相手2体 50 100 10 相手を「エコーボイス」状態にする。「エコーボイス」状態の時、次のターンの終わりにダメージを受ける。そのダメージはタイプ相性の影響を受けない。 まとめwiki3代目 556 ププリン 次のターンは実質2回攻撃となる。 タスキ無効化、みがわり貫通など意外と便利な技。 かためぎり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン かためぎり いわ 物理 単体 150 100 20 相手の「ぼうぎょ」のランクを2段階上げてから攻撃する。 まとめwiki2代目 745 ワンリキー 「ぼうぎょ」ランクを上げるので威力は実質75程度に… しかもとどめに使わなければ相手の「ぼうぎょ」は上がったままという何ともかわいそうな技。 ただ、ワンリキーがフルアタなので弱点を突ければ命中、PPとともにそこそこ優秀。 かみちぎる 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン かみちぎる あく 物理 単体 95 100 10 1割の確率で相手の「こうげき」のランクを1段階下げる。 まとめwiki3代目 77 コラッタガーディ がんせきパンチ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン がんせきパンチ いわ 物理 単体 1 85 5 相手の「ぼうぎょ」の種族値が威力になる。 エビワラー きりふき 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン きりふき みず 変化 場 -- -- 5 5ターンの間、場を「きりがふかい」状態にする。既に「きりがふかい」状態なら失敗する。 5代目スレ 266 ドーブル 場が濃霧で包まれるため敵味方の命中率に×70%補正がかかる。 このドーブルのように必中技構成ならなかなか有能な技。 ごぶのたましい 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ごぶのたましい むし 変化 自分 -- -- 10 HPを最大HPの1/2だけ消費する。自分の「とくこう」のランクを12段階上げる。 まとめwiki1代目 342 モルフォン ゴリおし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ゴリおし いわ 物理 単体 50 100 10 効果がいまひとつの時、ダメージが倍になる。 5代目 395 ポチエナ 相手のタイプを気にせずに撃てる技。1/4倍の時は1/2倍になるだけなので注意。 元々の威力も高くないので、弱点を狙う時くらいにしか役立たない。 サイコスロー 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン サイコスロー エスパー 物理 単体 100 85 10 1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 スリープミュウツー さんせいう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン さんせいう どく 変化 場 -- -- 5 5ターンの間、場を「さんせいう」状態にする。既に「さんせいう」状態なら失敗する。「さんせいう」状態の時、・どくタイプの技のダメージが1.5倍になる。・どくタイプ以外のポケモンはターンの終わりに最大HPの1/16だけダメージを受ける。特性「あめうけざら」なら最大HPの1/8だけダメージを受ける。・はがねタイプのポケモンを「さんせいう」状態にする。「さんせいう」状態のポケモンはどくタイプの技を無効化できない。・「ソーラービーム」のダメージが半分になる。・「ウェザーボール」のタイプがどくになり、ダメージが倍になる。・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が、最大HPの1/4になる。 まとめwiki フシギダネニドラン♂ 冷遇タイプであった毒タイプを救済する新しい天候技。 毒タイプ1.5倍な上、鋼タイプに攻撃が当たるのも嬉しい。ぜひ先手で発動させておきたい。 しもばしら 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン しもばしら こおり 変化 相手2体 -- -- 20 相手2体を「しもばしら」状態にする。既に「しもばしら」状態の時失敗する。「こうそくスピン」で解除される。「しもばしら」状態の時、交換で出た時に最大HPの1/8だけダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。 まとめwiki3代目 923 パルシェンドーブル しゃくとり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン しゃくとり むし 変化 単体 -- -- 20 相手の回避率を1段階下げる。 キャタピートランセルビードルコクーン しゃくねつ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン しゃくねつ ほのお 特殊 単体 65 100 10 相手がやけど状態であるなら、ダメージが2倍になる。 じゃんけん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン じゃんけん ノーマル 変化 単体 -- 100 5 35%の確率で「かち」になり、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階上がる。35%の確率で「まけ」になり、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階下がる。30%の確率で「あいこ」になり、失敗する。自分が特性「あとだし」なら「かち」の確率が50%、「まけ」の確率が0%、「あいこ」の確率が50%になる。 まとめwiki4代目 206 ピィヤミラミ 運に左右される新技。 勝てば戦闘が圧倒的に有利になる。負ければ交代するしかない。 しろいハーブをもっていれば一度負けても大丈夫。 じゅんのう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン じゅんのう ノーマル 変化 自分 -- -- 10 自分の特性を以下の条件により変える。上にある条件ほど優先度が高い。変更前後の特性が同じなら失敗する。自分が「どく」「もうどく」状態:「ポイズンヒール」自分が「やけど」状態:「こんじょう」自分が「まひ」状態:「はやあし」自分が「ねむり」状態:「はやおき」自分が「こおり」状態:「マグマのよろい」自分が「メロメロ」状態:「どんかん」自分が「こんらん」状態:「ちどりあし」場が「ひざしがつよい」状態:「リーフガード」場が「おおあめ」状態:「あめうけざら」場が「あられ」状態:「ゆきがくれ」場が「すなあらし」状態:「すながくれ」場が「きりがふかい」状態:「ふくがん」場が「さんせいう」状態:「ノーてんき」75%の確率:「なまけ」無条件:「てきおうりょく」 イーブイ すいけん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン すいけん かくとう 物理 単体 50 95 20 自分が「こんらん」状態ならダメージが2倍になる。 バルキー スキルチェンジ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン スキルチェンジ エスパー 変化 自分 -- -- 30 自分の特性をランダムに変える。自分がポワルンでないなら特性「てんきや」にはならない。 7代目 451 ピッピ 「ふしぎなまもり」など便利な特性が出ることを祈ろう。「スロースタート」/(^o^)\ すなけむり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン すなけむり いわ 特殊 自分以外 60 100 10 場が「すなあらし」状態の時、ダメージが2倍になる。 イワーク セメントがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン セメントがため いわ 特殊 単体 95 100 10 1割の確率で相手の「すばやさ」のランクを1段階下げる。 イワーク セメントながし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン セメントながし いわ 特殊 単体 65 100 20 1割の確率で相手の「すばやさ」のランクを1段階下げる。 イワーク ダイヤカッター 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ダイヤカッター いわ 物理 単体 120 80 5 3割の確率で相手の「こうげき」のランクを1段階下げる。 ダストシャワー 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ダストシャワー どく 特殊 自分以外 40 100 10 場が「さんせいう」状態の時、ダメージが2倍になる。1割の確率で相手を「どく」状態にする。 たてゆれ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン たてゆれ じめん 物理 単体 40 100 20 優先度+1。相手が地中にいると威力が2倍になる。 つぎき 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン つぎき くさ 変化 自分 -- -- 40 自分のタイプと特性を引き継いで手持ちと交代する。手持ちがいないと失敗する。自分の特性が「ふしぎなまもり」「てんきや」「マルチタイプ」なら失敗する。 でんきのこな 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン でんきのこな でんき 特殊 相手2体 70 100 20 2割の確率で相手を「まひ」状態にする。 フシギダネマダツボミ どくぬり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン どくぬり どく 特殊 単体 60 100 10 攻撃後の相手のHPが最大HPの1/2以下なら10割の確率で相手を「どく」状態にする。そうでないなら、1割の確率で相手を「どく」状態にする。 どしゃぶり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン どしゃぶり みず 特殊 自分以外 40 100 10 場が「おおあめ」状態の時、ダメージが2倍になる。 とっぷう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン とっぷう ひこう 特殊 単体 40 100 30 優先度+1。 どろがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン どろがため じめん 物理 単体 60 100 25 5割の確率で相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」のランクを1段階ずつ上げる。 ドーブル ねまわし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ねまわし くさ 変化 相手2体 -- 95 10 相手を「ねまわし」状態にする。既に「ねまわし」状態なら失敗する。特性「りんぷん」には無効。「ねまわし」状態の時、相手から受ける技の追加効果が10割になる。 マダツボミユキカブリ ねらいうち 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ねらいうち ノーマル 物理 単体 30 100 15 100%の確率で急所に当たる。 5代目 293 ドーブル はいまわる 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン はいまわる むし 物理 単体 90 85 20 2割の確率で相手を「こんらん」状態にする。 ジグザグマ バウンドボール 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン バウンドボール ノーマル 変化 場 -- -- 10 5ターンの間、場を「バウンドボール」状態にする。既に「バウンドボール」状態なら失敗する。「バウンドボール」状態の時、ターンの終わりに場にいるポケモンの内、1体に最大HPの1/4だけダメージを与える。地中または水中にいたり、特性「マジックガード」のポケモンはダメージを受けない。 5代目 823 ププリン 運要素が強いが、ハマればかなり強力な技。 あなをほる等でしのげば自分が当たらないようになる。ププリンではこのコンボが有効 はじきとばす 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン はじきとばす あく 物理 単体 30 100 10 (優先度+1)相手をこの戦闘中持ち物を持っていない状態にする。相手が持ち物を持っていないと失敗する。 まとめwiki4代目 437 ヤミラミ ばりぞうごん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ばりぞうごん あく 特殊 単体 140 70 5 10割の確率で相手の「こうげき」「とくこう」を2段階ずつ上げる。 はるのめざめ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン はるのめざめ くさ 特殊 単体 60 100 5 1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階上がる。 まとめwiki2代目 897 フシギダネチコリータ 草版「げんしのちから」。 タイプ一致なら能力上がることを期待しつつ高い威力を発揮することができる。 ひばしら 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ひばしら ほのお 特殊 単体 120 50 5 10割の確率で相手を「やけど」状態にする。 ひょう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ひょう こおり 物理 自分以外 60 100 10 場が「あられ」状態の時、ダメージが2倍になる。 5代目 330 ユキワラシ 霰が降っていれば威力が120になる鬼のような技。 ブラックホール 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ブラックホール あく 特殊 単体 - 30 5 相手を一撃で倒してしまう。相手のレベルが自分より高いとよく当たり、高いと当たらない。 フルーツボム 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン フルーツボム くさ 物理 自分以外 100 100 10 通常攻撃。 ホーミングレイ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ホーミングレイ ほのお 特殊 単体 60 -- 20 まとめwiki6代目 210 ドーブル 炎特殊の必中技。 一概に劣化火炎放射とは言えず、何かと重宝する技。 まんかい 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン まんかい くさ 特殊 相手2体 150 100 5 自分の現在HP / 自分の最大HP * 150が威力になる。最低威力は1。 フシギバナ ミネラルパワー 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ミネラルパワー いわ 特殊 単体 140 90 5 10割の確率で自分の「とくこう」のランクが2段階下がる。 めりこむ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン めりこむ いわ 物理 単体 1 100 10 (自分の重さ / 相手の重さ * 25) + 1が威力になる。 ゴローンゴローニャイワーク もうしょ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン もうしょ ほのお 特殊 自分以外 40 100 10 場が「ひざしがつよい」状態の時、ダメージが2倍になる。 5代目 329 ヒマナッツ タイプ一致ならばかなり使えそう。 ただ、草タイプはソーラービームがあるため、草で対応できない「くさ」「むし」「はがね」タイプに対して重宝する。 ゆうえい 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ゆうえい みず 変化 自分 -- -- 20 自分の「すばやさ」「とくぼう」のランクを1段階ずつ上げる。 ラブカスケイコウオ ゆきがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ゆきがため こおり 物理 単体 60 100 5 5割の確率で相手を「こおり」状態にし、相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」のランクを2段階ずつ上げる。 ドーブル よける 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン よける ノーマル 変化 自分 -- -- 5 自分を「よける」状態にする。ターン終了時に「よける」状態が解除される。「よける」状態の時、殆どの技を無効化する。技を無効化する度に自分の「すばやさ」のランクが1段階下がる。 ドーブル よこゆれ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン よこゆれ じめん 物理 相手2体 70 -- 10 優先度-1。相手が地中にいると威力が2倍になる。 りゅうのはもん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン りゅうのはもん ドラゴン 物理 単体 100 100 10 自分の「こうげき」でなく、相手の「こうげき」によりダメージを計算する。 レインロック 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン レインロック いわ 物理 相手2体 70 90 10 相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。 まとめwiki3代目 369 イシツブテ ルートダイブ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ルートダイブ くさ 物理 単体 60 100 20 相手の「みがわり」状態を無視して攻撃する。 まとめwiki4代目 471 マダツボミ わるぐち 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン わるぐち あく 特殊 単体 60 95 15 3割の確率で相手の「とくぼう」のランクを1段階下げる。 グレッグル 最初に手に入るポケモン こちらへ移動。 使用できるポケモン グループ1 主に合計種族値が349以下のポケモン グループ2 主に合計種族値が349以下のポケモン グループ3 主に合計種族値が350以上、449以下のポケモン グループ4 主に合計種族値が350以上、449以下のポケモン グループ5 主に合計種族値が450以上、555以下のポケモン グループ6 主に合計種族値が450以上、555以下のポケモン グループ7 主に合計種族値が556以上のポケモン グループ8 主に合計種族値が556以上のポケモン 現在アニメーションがあるもの 今までのわざ おうふくビンタ、きりさく、じこさいせい、たいあたり、でんこうせっか、とっしん、はたく、まるくなる、みがわり、めざめるパワー、れんぞくパンチ からてチョップ つばめがえし クロスポイズン、ダストシュート、どくどくのキバ、ヘドロばくだん じしん、マグニチュード いわおとし、いわなだれ、ころがる、すなあらし きゅうけつ、シザークロス シャドークロー、シャドーボール おにび、かえんほうしゃ、だいもんじ、にほんばれ、フレアドライブ、ほのおのキバ、ほのおのパンチ あまごい、たきのぼり、みずのはどう ギガドレイン、すいとる、ソーラービーム、メガドレイン かみなりのキバ、かみなりパンチ、10まんボルト、ボルテッカー サイコキネシス、ねんりき、ひかりのかべ、リフレクター アイスボール、あられ、こおりのキバ、れいとうパンチ ドラゴンクロー かみくだく、かみつく、つじぎり 新しいわざ さんせいう かためぎり、ゴリおし、レインロック うごめく ホーミングレイ きりふき はるのめざめ でんきのこな クラックヒット かみちぎる、くらやみ その他 ポケモン登場、ポケモン退場、 持ち物発動、 天候(ひざしがつよい、おおあめ、あられ、すなあらし、きりがふかい、さんせいう、くらやみ)、 状態異常(どく、もうどく、やけど、まひ、ねむり、こおり)、 状態変化(こんらん、メロメロ)、 能力ランク変化(こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼう、めいちゅうりつ、かいひりつ)