約 3,256,066 件
https://w.atwiki.jp/pokemon-bw/pages/15.html
このページはhttp //pokemondiscovery.at-ninja.jp/column3.htmlからの引用です 改造ポケモン対策 改造ポケモンに対する対応の仕方です。 一部ブラックホワイトとでは違うところがあります1 改造ポケモンとは 改造ポケモンとは、不正にデータを改ざんさせて作ったポケモンで、形上、ポケモンとして扱われますが、ポケモンとは別物だと言われています。また、改造の影響を受けたセーブデータを、改造ROMといいます。 主に、PAR(Pro Action Replay)や、Xターミネーター等と呼ばれる改造機器を利用して、データの改ざんを行うのですが、これらのポケモンには、ポケモンの存続を脅かすような、重大な危険性があります。 改造ポケモンを手に入れてしまったり、改造ROMと通信してしまった場合、そのソフトも、改造ROMとなる可能性が高いことです。特に、改造ポケモンを貰ってしまった場合は、かなりの確率で影響が出ます。また、改造ROMを持ってる場合、任天堂からペナルティとして、最悪今後一切の任天堂のイベントに、参加できなくなります。 さらに、改造の卑劣な点は、改造を利用する人が、意図的に迷惑行為をかけてるのに対し、任天堂が、一切のサポートが無く、場合によっては被害者を加害者扱いする事がある事です。また、改造を悪用する人は、基本的に、一方的に一般ユーザーに迷惑行為をかけられるので、こちら側からは、何の対策も出来ません。2 改造ポケモンの見分け方 改造ポケモンの特徴として、ステータスに異常が出ることがあります。また、改造ROMにも異常が出るため、基本的には、それらのエラーから、こちら側が通信しないようにする事が出来ます。また、これにより、感染を防ぐ事が出来ます。・ 改造ポケモン側 1 ニックネーム・親の名前が明らかにおかしい 2 IDがキリ番・ゾロ目である 3 能力値(ステータス)が、著しくおかしい 4 性別がおかしい 5 本来覚えない技を覚えている 6 本来存在しない道具を持っている 7 本来入手不可能なポケモンである。 (アルセウスのみ・シェイミは例外) 8 個体値が、ALL31(ALL1F)である 9 努力値が、1つの能力に対し255以上若しくは、全体で510以上振られている 10 経験値が、0以下もしくは、164万以上 (経験値タイプと合わない) 11 経験値とレベルが釣り合わない12 本来生息しない場所で、捕まえた(生まれた・貰った等)と、なっている 13 本来あり得ないボールに入っている (マスターボールに入ったジラーチ等) 14 ボックスに預けた際、レベルや経験値・ステータスが変わる。 15 GTSもしくは、Wi-Fi通信において、通信前と通信後で、性別が変わる。 16 GTSもしくは、Wi-Fi通信において、通常画面と、詳細画面で、性別が変わる。 17 GTSに、そのポケモンを渡す事が出来ない。 18 本来存在しないIDである。 (65536以降のID・配布しかされてないポケモンでの、自由なID) 19 海外産ポケモンで、進化すると名前が日本語表記になる (一部例外あり) 20 10 ANIV もしくは、 SPACE Cの、限定ポケモンで、空白が全角である (一部例外あり) ・ 改造ROM側 1 本来入手困難なポケモン・道具を大量所持している 2 マップデータが、明らかにおかしい 3 改造ポケモンに当てはまるポケモンがいる。 4 改造ROMと、通信交換もしくは、レコード交換している 5 殿堂入りのタイムが、通常を超えた時間になっている。 (例として、5分でクリアしている場合) 6 殿堂入りしているセーブデータで、取っていないバッジがある 7 親名が、壊れている 8 不審なツールを、改造ROM所持者が利用している9 改造審査に、引っかかっているソフトである。 ↑一部例外あり また、某オークションサイトに売ってる、最強データ等と呼ばれているものは、改造コードを利用しているデータで、なおかつ、最高裁判所で、有罪判決となり、100万円の罰金が課せられた例がある(ときメモ事件・DOA事件等)ので、絶対に使用しないでください。もしかしたら、購入者側にも負担を強いられるかもしれません。3 改造ポケモン対策 改造に対する、公式の見解に最も近い改造ポケモン対策の方法です。恐らく、株式会社任天堂も、同様の回答をします。・改造ポケモン対策 1 こちらが、ダイヤモンド・パールで、GTSの利用により、感染した場合 基本的に、GTSで入手したポケモンは、改造の感染力が極めて低いので、逃がせば影響はないそうです。ただし、持ち物をバックの中に入れてしまった場合、その道具全てを捨てる必要があります。(特に、マスターボール)2 こちらが、ダイヤモンド・パールで、ポケモン交換・レコード交換により、感染した場合 出来る限り、セーブデータをいじくらないまま、株式会社任天堂に問い合わせることをオススメします。もしかしたら、修理が可能かもしれません。 また、多少のリスクはありますが、Wi-Fi通信により、少しでもリスクを抑えて、ポケモンや道具を救出する事が出来ます。ただし、直接改造されたデータを持っていった場合、二次感染の恐れがあります。3 こちらが、GBAシリーズのポケモンで、ポケモン交換・レコード交換により、感染した場合 出来る限り、セーブデータをいじくらないまま、株式会社任天堂に問い合わせることをオススメします。もしかしたら、修理が可能かもしれません。 また、多少のリスクはありますが、ポケモンコロシアム・ポケモンXDでの通信により、少しでもリスクを抑えて、ポケモンや道具を救出する事が出来ます。ただし、直接改造されたデータを持っていた場合、二次感染の恐れがあります。 さらに、GBAシリーズの場合、ポケモンボックスの利用は、悪化する恐れもあるため、絶対に避けてください。(ポケモンボックスの、全部のポケモンに、改造の影響がでる恐れがあるため) そのうえ、GBAシリーズのデータは、改造により多大な影響を受けるため、出来る限り素早く対処する事をオススメします。4 こちらが、間接通信した場合(対戦・地下通路・Wi-Fiバトルタワー等) それほどの影響は無いと言われていますが、任天堂側からは、根拠が無いと言われているため、やはり、今までと同様の処置を施しておく事をオススメします。5 こちらが、それ以前のデータの場合 特に、対策を施す必要はありません、公式の大会に利用できないため、改造による被害が出にくい事と、改造利用者と出会いにくい・ポケモンスタジアムで、赤字のポケモン・トレーナーが改造だと証明される事による、改造利用者の少なさが要因です。ちなみに、処置は今までと同様ですが、直接通信となります。 4 改造による、様々な実情(補足) 基本的に、ポケモンは、もはやオンラインゲームの要素もあると考えてください。 データを改ざんする事は、任天堂のルールに違反するだけでなく、法律違反になる恐れもあります。一部の団体(特に、ACCS)では、違法だと主張しています。下手すると、懲役刑となりかねないため、改造を利用しない事を主張します。 改造の利用により、触れる可能性が高い法律 著作権違反電子計算機損壊等業務妨害罪 器物破損罪 電磁的記録毀棄罪 また、現在(2007/07での法律)において、改造器具を販売している会社に、販売を止める方法もあるそうです。ただし、個人の範囲で、任天堂が行使した場合、業務妨害になるらしいですが。 ちなみに、このサイトの規則や、日本のウィルスに対する定義上では、改造ROMと、改造ポケモンは、悪質なコンピューターウィルスとなりますので、絶対に注意しましょう。 ※ 根拠 コンピュータウィルスの定義 自己伝染機能 - 自己を複製し他のコンピュータに感染を広げる機能 潜伏機能 - 特定の条件がそろうまで、活動を待機する機能 発病機能 - データの破壊、システムを不安定にする、バックドアを作成するなどの機能 この中で、自己伝染機能と、発病機能があるため、コンピューターウィルスのようなもの、でなく、コンピューターウィルスです。当たり前ですが、パソコン以外にも、コンピューターウィルスは当てはまりますので、注意が必要です。 みなさん話は変わりますがPCのセキリティもきちんとしておいた方がいいですよ。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12637.html
登録日:2012/06/18 Mon 23 59 44 更新日:2024/07/24 Wed 18 16 28 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 DPt ゲンガー コンテスト ゴースト シンオウ地方 ジムリーダー ダンサー ドレス フワライド ポケットモンスター ポケモン ポケモンコーディネーター ポケモン登場人物項目 ムウマージ メリッサ ヨスガシティ 井上喜久子 外国人 実は美人 巨乳 残念な美人 甲斐田ゆき 計算 ちなみに この ヨスガの ジムリーダー メリッサは ポケモン コンテストでも すごーく つよいそーデス それって アタシのことですけど メリッサとは、ポケットモンスターの登場人物。 使用タイプはゴーストタイプ。 CV:井上喜久子(アニポケ)、甲斐田ゆき(ポケマス) 【概要】 シンオウ地方のヨスガシティジムのジムリーダー。 肩書きは「魅惑のソウルフルダンサー」 ダイヤモンド・パールとプラチナでは挑戦順が変わっていて、ダイヤモンド・パールでは5人目のジムリーダー。 当初外出していて、スモモとマキシに両方勝った頃にジムに戻ってくる。 プラチナでは3人目のジムリーダーとなっており、ヨスガシティ到着後コンテスト会場で話しかけたらすぐに挑める。 バッジケースはプラチナでも5ヶ所目。もちろん、DPのように後で戦う事もできる。 勝つとレリックバッジとわざマシン65(シャドークロー)が貰える。 四つの房のようにアップした髪と、紫のドレスを身にまとったセクシーな女性。 ドレスにはフワンテやフワライドの口回りを象った×がついている。 この衣装はコンテストが趣味であるため。 209番道路にあるロストタワーにいつも通っているらしく、そこで亡くなったポケモンたちの霊を慰めているという。 マチス同様に外国人。 だが日本語は少々ヘタで、カタコトが入る。 ひょっとしたら、カロス地方の出身なのかもしれない。 本業はダンサー。 最初はコンテストに出る為に勉強していたらジムリーダーにもなれたという努力の人。 コンテストも強く、マスターランクに時折フワライドの「ばるん」で参加している。 リゾートエリアのリボンシンジケートもお気に入り。 同じダンサーであるダリアを敬愛している。 腰の動きとかをよく見ているとか… 【手持ちポケモン】 □ダイヤモンド・パール ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 フワライド ♀ 32 ゆうばく あやしいかぜおどろかすかぜおこしちいさくなる - ゲンガー ♀ 34 ふゆう シャドークローどくづきあやしいひかりうらみ ムウマージ ♀ 36 ふゆう シャドーボールマジカルリーフサイケこうせんあやしいひかり オボンのみ ダイヤモンド・パールでは5番目に戦う。この時点で手に入るあくタイプやゴーストタイプといえばヤミカラスにムウマ(この二種はバージョン限定)、ゴースにフワンテ、スコルピの進化系のドラピオンなど。 この時点ではドダイトスが「かみつく」、レントラーは「かみくだく」をレベル技で覚えているので役立つ。 □プラチナ ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ヨマワル ♀ 24 ふゆう かげうちみらいよちおいうちおにび - ゴースト ♀ 24 ふゆう シャドークローふいうちさいみんじゅつあやしいひかり ムウマージ ♀ 26 ふゆう シャドーボールマジカルリーフサイケこうせんあやしいひかり オボンのみ プラチナ版では3番目に戦うが、手に入るポケモンの違いによりある意味ではパワーアップしている。 この時点で手に入るあくタイプやゴーストタイプのポケモンとして新たにブラッキーとロトムとが追加された一方、この段階ではスコルピも手に入らず、ヤミカラスやムウマはプラチナでは野生で出現しないからである。 この時点ではまだルクシオやハヤシガメの最終進化もよほど育てない限り難しく、メリッサに先手をとられて「あやしいひかり」や「シャドーボール」で苦戦する可能性も多い。 混乱状態になっても良いように、「なんでもなおし」や「ばんのうやく」は多目に用意しておきたい。 しょうぶどころ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ジュペッタ ♀ 61 ふみん シャドークロー10まんボルトだましうちおにび - フワライド ♀ 61 ゆうばく シャドーボールあやしいかぜサイコキネシスバトンタッチ ヨノワール ♀ 62 プレッシャー シャドーパンチいわなだれかげぶんしんまもる ムウマージ ♀ 63 ふゆう シャドーボール10まんボルトマジカルリーフサイコキネシス ゲンガー ♀ 65 ふゆう シャドーボールかみなりきあいだまサイコキネシス オボンのみ 再戦時ではゲンガーが切り札に昇格している。 ヨノワールは『プレッシャー』+「かげぶんしん」or「まもる」でこちらのPPを枯らせてくるため非常にうざったい。 ■ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 フワライド ♀ 32 ゆうばく たたりめそらをとぶおにびちからをすいとる フォーカスレンズ ゲンガー ♀ 34 のろわれボディ シャドークローヘドロばくだんマジカルシャインあやしいひかり ナモのみ ムウマージ ♀ 36 ふゆう ゴーストダイブマジカルリーフマジカルシャインあやしいひかり たつじんのおび 手持ちとレベルはDPと変わらないが、技構成の変化+持ち物全員所持となっている。 ちなみに全員おくびょう。 ただ技を見ればわかると思うが全員揃って両刀と言う何気に変な事になっている。 しかもゲンガーとムウマージはゴースト技が物理になっている。 一致技(というよりゴースト技)さえうまく誘えればそこまで苦労する事は無いだろう。 とは言え、ゲンガーはC130から「ヘドロばくだん」をぶち込んでくるので、どく耐性の無いポケモンの安易な繰り出しは避けたい。 フワライドの「おにび」・ゲンガーの半減実からの「のろわれボディ」・ムウマージの豊富なサブウェポン等、搦め手が強め。 そこはゴーストタイプと言う事か。 ちなみにフワライドは素早さ軸の個体値・努力値になっているにもかかわらずなぜか持ち物がフォーカスレンズ(後攻だと命中UP)。 恐らく「おにび」を確実に当てたいからと思われるのだが……。 再戦(殿堂入り後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 フワライド ♀ 68 ねつぼうそう シャドーボール10まんボルトサイコキネシスちからをすいとる かえんだま ジュペッタ ♀ 65 のろわれボディ かげうちふいうちトリックしっぺがえし くろいてっきゅう ヨノワール ♀ 70 プレッシャー かげうちじしんおにびあやしいひかり オボンのみ ムウマージ ♀ 70 ふゆう シャドーボールマジカルフレイムエナジーボールマジカルシャイン たつじんのおび ユキメノコ ♀ 72 のろわれボディ たたりめこおりのいぶきおにびみちづれ きあいのタスキ ゲンガー ♀ 72 のろわれボディ たたりめヘドロばくだんきあいだまどくどく いのちのたま プラチナ同様、再戦時ではゲンガーが切り札に昇格している。 一番手のフワライドは『かえんだま』持ちであり、特性『ねつぼうそう』を発動させる。 ユキメノコはタスキ持ちであり、そのまま「みちづれ」で共倒れを狙ってくる。 …が体力満タン時に「みちづれ」を使い、タスキで耐える → 回復 or 再び「みちづれ」を使って失敗するという折角の「みちづれ」を無駄にしてくることも。 ところでこのPTのジュペッタは初期verでは「よこどり」を覚えているのだがこの技、剣盾の時点で削除されており、もちろんBDSPでも覚えられない(というか存在しない)はずの技である。 Ver.1.1.3のアップデートで「しっぺがえし」に差し替えられた。 【アニメ版】 ジムリーダーの他にトップコーディネーターの一人でもある。 当初はジムを休んで旅に出ていたが、それはジム戦で敗れてもまた鍛えて挑んでくるトレーナー達の想いに応えたいと自らも修行の旅に出ていた、 という向上心溢れる理由。 旅先でノゾミやサトシ一行と出会う。その時はサトシを負かすが、後のジム戦では敗れる。 サトシの前にはシンジとジュンが彼女に挑んでいる。シンジは勝ったがジュンは負けた。 そして、シンオウグランドフェスティバルでは審査員を務めた。 また、会話には英語の他にも諺も用いる。 ちなみにアニポケオリジナル技として名高いカウンターシールドはDP編でサトシが彼女のポケモンの催眠術対策に考案したのが初出である。命名者もサトシではなく彼女である。 【ポケットモンスターSPECIAL】 コンテストで見事勝利を収めたプラチナを褒め称え、プラチナに妨害を施したマダム達に制裁を加えた。 そしてヨスガから旅立つ一行の前に登場、プラチナを追ってきたウージとパカから逃げる為にフワライドで離脱する。 また、ダイヤとパールの漫才をとても気に入り、フワライドがドン引きしていた。 面倒事を避ける為にフワライドで三人組をズイタウンまで送った。 後にカンナギタウンのアカギ戦後に再登場。三人組をそのままヨスガシティまで連行、プラチナとジム戦。 途中の計算式はゲームのそれよりかなり難しくなっているが、プラチナはスラスラ解いた。 ――だが、それはメリッサの巧妙な罠だった。 それはプラチナの常識力を測るもので、計算で頭がバリバリに冴えていたプラチナをゴーストタイプのポケモンの理屈が通らない能力で陥れた。 だが、常にマイペースなダイヤを見てパールが何かに気付き、そしてそのパールを見てプラチナが突破口に気付いた。 ジム戦後はミオシティでプラチナの父親が行方不明になったニュースを見て、三人組にフワライドを貸し与えてミオシティまで送った。 【余談】 シンオウ地方の女性ジムリーダーの中では最も高年齢に見える事と、活躍が少々地味な為、人気はナタネやスモモ、スズナに押され気味。 しかしながら、よく見て頂きたい。 彼女はポケモン全女性キャラ中トップクラスの巨乳である。 巨 乳 で あ る 。 大事な事なので二回言いました。 あの特徴的な髪型で損をしているだけであり、容姿もとてつもない美人。 髪を下ろした姿を一度見てみたい気がする。 二次創作では天然ボケを連発したり、上記のダリアとセットにされる事が多い。 あと、ゴーストポケモンネタでナタネと絡んだり。 名前の由来はシソ科の多年草「メリッサ」。香草の一種として有名。 アニヲタ的にはポルノグラフィティの名曲であり『鋼の錬金術師(2003)』のオープニングテーマ『メリッサ』が馴染み深いかもしれない。 花言葉は「同情」。 明るく振る舞っているが、異国の地で頑張っている彼女にとって、ロストタワーで眠り続けるポケモン達は同情すべき相手なのかもしれない。 そして、同じくフロンティアブレーン兼ダンサーとして頑張っているダリアも自分と重ねているからこそ、尊敬の気持ちが深いのだろう。 ちなみに海外名は「Fantina」である。 外国人なのでそのままでも良かったような気がしないでもない。 追記・修正はダンスを踊りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プラチナでは苦労したな~。有利な悪タイプが道中でイーブイをブラッキーに進化ぐらいしか無かったし。 -- 名無しさん (2014-03-08 15 01 36) 向上心溢れるとか美談にしてるけど、代役も立てずに頻繁にジムを空ける問題人物 -- 名無しさん (2014-05-28 03 39 58) ↑そーだね。カスミはじむりーだーしっかくだね -- 名無しさん (2014-09-29 14 07 33) マツ「メリッサ!!」 -- 名無しさん (2015-01-21 02 09 04) ジムあけるジムリーダーなんて世界中に溢れかえってるし多少はね -- 名無しさん (2015-01-21 02 54 35) ↑4 おっと、某R団のボスの悪口はそこまでだ -- 名無しさん (2015-01-21 19 05 18) ↑5 自分に敵う挑戦者いなくなったからバッジご自由にどうぞとか、趣味に時間が割けなくなったから頭の中でバトルして勝敗きめる、とかいう人もいたわけで…あと、プール掃除させてバッジどうぞもあったっけ? -- 名無しさん (2015-01-21 20 01 20) サカキやセンリパパと違って後回しにされた意味が全く無いジムリーダー -- 名無しさん (2015-01-21 20 06 46) ↑6アニメじゃむしろ代役押し付けられてたけどな -- 名無しさん (2015-10-08 02 44 39) ジムのクイズにわざと間違えないとフワンテの図鑑登録に時間がかかってしまう可能性があるという。 -- 名無しさん (2021-11-19 18 39 59) ジム不在とか後回しとかへの文句ばっかなの不愉快。プラチナの手持ちダイパよりランク下がったように見えるけど入手ポケモンの都合で強化にもなってるの上手いなぁ。ポジション故にポケスペやアニポケでそこそこ出番多めなの個人的に嬉しい。 -- 名無しさん (2022-01-14 19 47 41) ptでレベル上げサボってると大体この人にボコられる… -- 名無しさん (2023-10-06 20 29 48) 同じく事情があって最初にきた時はジム戦ができなくて5番目になったシトロンが自分がジムを空けてる間に代役用意してたの考えると代役立てずにジム閉鎖してるの一度や二度じゃないこの人案外問題児なのかも(ジュンが再挑戦しにいった時も閉鎖してたし) -- 名無しさん (2023-11-04 22 00 46) ↑サカキもアニメじゃ自分が仕様でジム戦ができない時にムサシとコジロウに代役頼んだ -- 名無しさん (2023-11-05 10 42 22) ↑アニポケではそこそこ出番あったしカウンターシールドもその後にシリーズでも使われてたのに再登場しなかったなシトロンやコルニ、デンジはまだしもエリカ、シジマまで出たのに -- 名無しさん (2023-11-05 10 45 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/terabi_pokemon/pages/60.html
ポケモンのタマゴ概要 タマゴに引き継がれるもの 国際孵化(国際結婚)について ポケモンのタマゴ 金銀より追加された新要素。預け屋に同じタマゴグループ(例外あり)の♂と♀のポケモンをそれぞれ預けることで、♀側ポケモンのたねポケモン(進化前)が生まれてくる。タマゴには個体値等が両親から引き継がれるので、その性質を理解しておけば、工夫次第で狙った性格、特性、ボール、そして高個体値のポケモンを生み出すことができる。 概要 ポケモン預け屋の育成以外(第七世代以降は育成機能はなくなったが)のもうひとつの機能、それがタマゴである。預けた2匹のポケモンが異性でかつタマゴグループが一致していれば、♀側ポケモンのたねポケモンが生まれてくる。 タマゴグループについては例外もある。以下の2つ。メタモン。メタモンはタマゴグループがタマゴみはっけん以外のポケモンであれば誰とでもタマゴを作れる。性別不明のポケモンはタマゴグループがタマゴみはっけん以外でも、必ずメタモンと一緒に預けないとタマゴが生まれない。厳選作業において非常に重宝されるポケモン。 伝説ポケモンなどに設定されるタマゴみはっけんに属するポケモンはいかなるポケモンともタマゴが作れない。 タマゴには、両親から個体値等が引き継がれる。タマゴに引き継がれるものについては後述。 タマゴに引き継がれるもの タマゴ技。♀側ポケモンに設定されたタマゴ技をどちらかの親が覚えていれば、その技がタマゴに引き継がれる(第六世代以降)。例えば、♀のイーブイと、イーブイのタマゴ技である『あくび』を覚えた♂のドーブルを預ければ、あくびを覚えたイーブイが生まれるといった具合。 なお、第五世代以前は♂側ポケモンの技しか引き継がれなかったので、同時遺伝不可能な技の組み合わせが存在した(マリルリの『はらだいこ』と『アクアジェット』が有名な例)。 タマゴ技とは無関係の話だが、同種族同士でタマゴを作る場合はレベルアップで覚える技も引き継がれる。ただし、両親ともその技を覚えている必要がある。 ソード・シールドからはタマゴに限らず預けたポケモンもタマゴ技を覚えることが可能になった模様。ただし、同種族同士限定。 隠れ特性(夢特性とも呼ばれる)。♀側ポケモンが隠れ特性であれば同じタマゴグループの誰とでも(もちろんメタモンでもおk)、♂側ポケモンが隠れ特性であればメタモンと一緒に預ければ60%程度の確率(詳細不明)でタマゴに引き継がれる(第六世代以降)。例えば、イーブイの隠れ特性は《きけんよち》だが、そのイーブイとメタモンを一緒に預けて生まれたイーブイもきけんよちになっていることがある、といった具合である。 隠れ特性は第五世代より追加された要素で、当時は♀ポケモンの隠れ特性のみが引き継ぎ可能だった。 性格。通常タマゴから生まれるポケモンの性格はランダムだが、"かわらずのいし"を持たせれば、生まれてくるポケモンの性格がかわらずのいしを持たせたポケモンの性格と同じになる(BW2以降)。実用性がないために試したことはないが、両親とも持たせた場合は各々50%の確率でどちらかの親の性格が引き継がれると思われる。 今でこそ100%引き継がれる性格だが、BW以前は50%の確率だった。さらに言えば、第四世代以前はそれに加えて♀側のポケモンに持たせた場合のみ性格が引き継がれる仕様だった。 個体値。通常は両親それぞれの能力のうち3つの能力の個体値がタマゴに引き継がれる。例えば、個体値がHPから順番に31-19-28-6-25-31であるイーブイ♂と27-2-16-31-12-29であるイーブイ♀を預ける。引き継がれる能力がHP、特攻、素早さの3つで、♂のHP・素早さ、♀の特攻が引き継がれた場合、生まれてくるイーブイは31-?-?-31-?-31、となる(?は引き継がれなかった能力なのでランダムに決まる)。これは、理論上3V(31は32進数でVと表記できるため、3つの個体値が31のポケモンは3Vポケモンと呼ばれる)までのポケモンを作り出すことができることを示している。 どちらかの親に"あかいいと"を持たせると、受け継がれる能力が3つから5つになる(第六世代以降)。つまり、理論上5Vのポケモンを作り出すことが可能になる。 パワーウエイト、パワーリスト等のパワー系アイテムを持たせることによって、該当能力の個体値を100%引き継がせることが可能(HGSS以降)。現在は上述の"あかいいと"の仕様変更や、高個体値メタモンの入手が容易になったこともあって、使われることは少ない(トリル用に最遅の個体を狙うときに一時使うくらいだろうか)。相変わらず努力値振りの面では大活躍してくれるが。 第二世代では、色違いの判定が個体値に依存していたため、色違いのポケモンを使ってタマゴを作ると最大1/64という(通常の色違い遭遇率に比べれば)高い確率で生まれてくるポケモンが色違いになる。第二世代のみ色違いが遺伝されると言われるのはこの仕様がある故である。 入っているボール。基本♀側ポケモンが入っているボールが引き継がれる。♂側ポケモンのボールも、同種族同士であれば引き継がれる可能性はあるし、お相手がメタモンであれば♂側ポケモンのボールが優先されて引き継がれる(第七世代以降)。なお、マスターボールやプレシャスボールといった貴重なボールは引き継がれない(入っているボールはモンスターボールとなる)。第六世代から追加された仕様で、当時は♀側ポケモンのボールのみが引き継がれた。 リージョンフォーム。何も持たせていなければ、ガラル地方ではたとえアローラ限定リージョンフォームのポケモンを親としたとしても、生まれるポケモンはガラル地方での姿となる。しかし、リージョンフォームの親にかわらずのいしを持たせた場合には、タマゴから生まれるポケモンにもリージョンフォームが受け継がれる。 例えば、ガラル地方の育て屋でアローラキュウコンにかわらずのいしを持たせて預けた場合に生まれるポケモンはアローラロコンとなる。 国際孵化(国際結婚)について 異言語圏で入手したポケモン同士を預けると、色違いが生まれやすくなるという仕様。この国際孵化を利用すると通常の6倍の確率で色違いが生まれる。同じく色違い遭遇率を上げるアイテム"ひかるおまもり"と併用可能。 なお、色違いの判定にはプレイヤーの表ID・裏ID(マスクデータ)と性格値(性格の識別に用いる値)の排他的論理和を利用する。第四世代ではかわらずのいしの効果が性格値を固定するもので、国際孵化と競合してしまうため、国際孵化では性格遺伝ができない仕様となっていた。第五世代以降は、かわらずのいしの仕様が変わったのか、国際孵化でも性格遺伝が可能である。 最終更新:2020/07/07 20 09 08
https://w.atwiki.jp/syjnyj/pages/5.html
『新ポケモン』 【タイプ・特性】 ドラピオン 【毒/悪・カブトアーマー&スナイパー】 チェリム 【草・フラワーギフト】 パチリス 【電気・にげあし&ものひろい】 ルカリオ 【鋼/格闘・せいしんりょく&ふくつのこころ】 マニューラ 【悪&氷・プレッシャー】 ゴンベ 【ノーマル・あついしぼう&ものひろい】 ブイゼル 【水・すいすい】 マナフィ 【水・不明】ポケモンレンシヘャーから手に入る マネネ 【エスパー・ぼうおん&フィルター】 ウソハチ 【いわ・がんじょう&いしあたま】 ペラップ 【ノーマル&飛行・するどいめ&千鳥あし】 タマンタ 【水&飛行・すいすい&ちょすい】 ロズレイド 【くさ&どく・自然回復&どくのトゲ】 エレキブル 【でんき・でんきエンジン】 ロゼリ 【草・しんりょく】 ロズレイド 【草・?】 情報提供者 ライ様 砂漠様 ?様
https://w.atwiki.jp/pokerin/pages/51.html
「ポケモンBBS総合 Wiki」の図鑑ページへのリンクです! 以下から選択して クリックしてください ・ポケモン図鑑@ポケモンBBS カントー編 ・ポケモン図鑑@ポケモンBBS ジョウト編 ・ポケモン図鑑@ポケモンBBS ホウエン編
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1144.html
『ふゆう』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 じめんタイプの攻撃技があたらない。 特性「かたやぶり、ターボブレイズ、テラボルテージ」のポケモンからの、じめん技は無効化できない。 じゅうりょく状態の場合、この特性は無効化される。 また、道具「くろいてっきゅう」を持っていたりトリック等で渡されたりすると、この特性は無効化される。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ゴース ゴースト ゲンガー ドガース マタドガス ムウマ ムウマージ アンノーン ビブラーバ フライゴン ルナトーン ソルロック ヤジロン ネンドール ヨマワル リーシャン チリーン ラティアス ラティオス ドーミラー「たいねつ、ヘヴィメタル(夢)」 ドータクン「たいねつ、ヘヴィメタル(夢)」 マスキッパ ロトム ユクシー エムリット アグノム ギラティナ(オリジンフォルム) クレセリア シビシラス シビビール シビルドン フリージオ サザンドラ 備考 バトルでの性能 技を無効にできるのが一つ増える。 じめんタイプを弱点とするポケモンが多く、この特性のおかげで大いにそれらのポケモンたちの評価が上がっている。
https://w.atwiki.jp/akuameron/pages/15.html
ポケモンの育成論を紹介していきます。 この掲示板で誰でもいいのでポケモンの育成論を書き込んでください。→ポケモン育成論書き込み掲示板
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/22.html
全体的なまとめ 個別の意見 コメント 全体的なまとめ よく聞く意見としては ポケモンらしさが感じられない、ポケモンである必要を感じないものが多い。 ポケモンらしさというのは個人の感性におけるが、特に人間のようなポケモンがこれはモンスターではないと強く批判されていると言ったところか。 もうネタ切れなんじゃね?コピペロスやギアル系などといったポケモンがその典型的な例。 ↑しかしまだモチーフになっていない動植物が多いのも事実。あの方向性にしてあれらにGOサインを出す上司がアホ。 初代を連想させる、初代と同じモチーフのポケモンも多いが、デザインはどう見ても初代の方がいい。 新ポケたちがアニメやポケダン、ポケパークなどで動く姿が想像できない。 システム上やゲーム上の問題はそのゲーム限りの問題であり、後のバージョンで修正ができる。 しかし、ポケモンのデザインは今後も残るものである。後のバージョンでそれまでのポケモンの一部または全てが無かったことにはできない。 個別の意見 ※図鑑番号順です ミジュマル系 ドッコラー系 オタマロ系 ダゲキ・ナゲキ ダストダス ゴビット系 コピペ伝説 メロエッタ ゲノセクト コメント 他人の主観をダメ出しするのは一部荒す側にも言える事だ 最近は主観にダメ出しする荒らしは減っているが -- (名無しさん) 2012-11-17 13 53 35 最新作もネタ切れだな -- (名無しさん) 2013-01-08 20 42 17 結局「ここ」は変わらずか。ゲームフリーク社員に闇討ちとかしないでよ -- (名無しさん) 2013-01-08 21 21 03 純粋に可愛いデザインがXYでは個人的には少ない気がするな・・・ 可愛いはずのポケモンなのに無駄に媚び要素がつきすぎていて台無しにされて それを「可愛いだろ、可愛いだろ?」と押し付けられている感じ じゃらじゃらなポケモンは「賛否両論」でストップしてしまうと思う ポケモンのデザインは純粋さで勝負してほしい -- (名無しさん) 2013-06-15 15 18 42 何故マーイーカ水タイプじゃないんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-29 00 37 43 可愛すぎても駄目、気色悪いのも駄目とか ただでさえネタ切れなんだからある程度は妥協すりゃいいのに コピペに比べたらよっぽどマシだし今のポケモンじゃこの程度が限界だって気づけよ -- (名無しさん) 2013-11-07 17 53 19 結局BW厨は変らずか・・・・ わざわざこんなところまで来て、センスの無いデザインを擁護? もしかしてスタッフが紛れ込んでる? -- (名無しさん) 2014-09-10 22 30 31 確かに初見でドン引くデザインも多かったが、諦めと愛着で慣れた。あと正直BWでルージュラ初見ならみんなキモいとかポケモンじゃないとか言いそう。個人的にはポケデザの黄金期は初代金銀までだと思うが、思い出補正は否定しないしネタ切れに一々突っ込んでもしょうがないし妥協。ただ、狐+炎のフォッコはあきらかキュウコンと被ってるし蛙+水のケロマツもニョロ系列と被ってる。そういうイメージの被りは何とかしてほしい。あと最近のポケモンはやたら媚びすぎなのは同意。BWだけじゃなくてDPtあたりから顕著だけど。ミミロップとか今は可愛いと思えるけど媚びすぎだと思う。結論ポケモンは今までの延長じゃなくて、完全新作なら全く別のゲームだと思ってプレイするのが個人的な正解。一番もやもやしないし「昔は…」と思うことも限りなく少なくできる。 -- (名無しさん) 2015-01-30 12 01 58 5,6世代からポケモン始めた人は1~4世代のポケモンをみてどう思うんだろう カッコ悪いとか気持ち悪いとか思うんだろうか 今のポケモンと昔のポケモン、どっちが面白いと思うだろうか -- (名無しさん) 2015-04-14 12 26 29 初代や金銀なんてクソデザばっかりじゃん。これをいいと思えるなんて頭おかしいわ。 -- (名無しさん) 2019-10-20 14 23 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23689.html
登録日:2011/09/24 (土) 11 53 38 更新日:2023/12/15 Fri 16 45 09 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 HGSS イケメン エンジュシティ ゲンガー ゴースト ジムリーダー ジョウト地方 バンダナ ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 マツバ マフラー 修験者 千里眼 松風雅也 神谷浩史 誰よりも修行を積んだのに! 金銀 金銀クリスタル 金髪 もう少し…もう少しで伝説のポケモンに逢える そんな未来が見えそうなんだ そのための修行、君にも協力してもらうよ ポケットモンスター 金・銀・クリスタル及び、リメイクのHGSSの登場人物。 CV:松風雅也(アニメ)、神谷浩史(ポケモンマスターズ) エンジュシティのジムリーダーでゴーストタイプを専門としている、金髪にバンダナを巻いたタレ目の青年。 性格は穏やかで物腰も柔らか。 通称「千里眼を持つ修験者」。 ホウオウに強い憧れを抱いている。 金銀クリスタル版では公式絵がストリート系を思わせる水色の服、ゲーム内ドットが黒い半袖シャツに紫のズボンという格好だったが、 HGSS版ではグラフィックが大きく変更され、配色がリメイク前のドットの黒と紫を基調としたものになった。リブ生地の長袖と毛先がギザギザのマフラーを巻いているのが特徴。 ちなみに三犬の中ではエンテイ派。 ■ゲームでのマツバ アカネに次いで4番目に戦うことになる。 クリスタルから初対面時は焼けた塔にて旧友であるミナキに三犬の調査に付き合わされている。 この時主人公にホウオウと三犬について教えてくれる。 勝利するとファントムバッジとわざマシン30「シャドーボール」がもらえる。 HGSSでは「そうか… このあいだ まいこさんが いっていたのは きみのこと… いやいや なんでもないよ」と含みのある発言をする。 また、GSCではエンジュシティの外を知らないと取れるようなセリフがあったが、HGSSでは町の外で普通に再戦できるためか変更されている。 グリーン撃破後は火曜の夜に再戦できる。 ◆手持ちポケモン ゴース♂ Lv21 ゴースト♂ Lv21 ゴースト♂ Lv23 ゲンガー♂ Lv25 ジム戦での手持ちはゲンガー一族オンリー。 金銀クの時点ではゲンガー系統とムウマしか出てなかったのである意味当然かも。 とは言え、ゲンガーの高い素早さから放たれる「さいみんじゅつ」と「ゆめくい」のコンボや、や高威力の「シャドーボール」の連発に泣かされたトレーナーは冗談抜きで多い。 しかも「くろいまなざし」を覚えているため、ねむりの回復手段がないと一方的にやられる。しかもリメイク版は原作と違い、物理技だったシャドーボールが特殊技になっているため、前のジムリーダー同様に無対策だと冗談抜きで全滅する。 ノーマルタイプかつ「ねんりき」を覚えるホーホーやヨルノズクで対策可能… …と思いきや、何と金銀ク当時のねんりき習得レベルは 34 (ヨルノズクは41)。一人旅プレイでもしてない限り対策にはならない。 さすがにリメイク版ではねんりき習得レベルが下げられ、特性「ふみん」があるので優位を取れるが。 大人しくケーシィを始めとしたエスパーをぶつけるべき。 イシツブテのようなじめんタイプでもいいが、これが通用するのはリメイク前のみ。 なおゲンガーはノーマルタイプのポケモンに対してはゆめくいしかダメージを与える手段が無いため、事前にまひ状態にしておいたノーマルタイプ相手には一切ダメージを与えられなかったりする。 最初にワニノコを選んでいるとこの時点で高火力の波乗りを覚えるので案外楽かも。ただし過信は厳禁。リメイクなら噛みつくを使うのもOK。 また、逆に彼のゴースやゴーストが「のろい」でどんどん自滅していき唖然とした人も多い。 意外なところでは金銀クでゴースト2匹が「ものまね」を覚えている。前作で1個しか手に入らなかったレアなマシン技である。 このため、コピーされた技次第で有利にも不利にもなり得る。 なんとも両極端なジムリーダーである。 ◆強化版手持ち フワライド♂ Lv52 ヤミラミ♂ Lv52 ヨノワール♂ Lv52 ムウマージ♂ Lv54 ゲンガー♂ Lv57 ゲンガー♂ Lv57 くろいまなざし→ほろびのうた の戦法をとってくる場合があるので注意。 ◆ポケモンスタジアム金銀 おもて ゲンガー アリアドス ウソッキー ガラガラ キリンリキ ヨルノズク うら ゲンガー マンタイン グランブル ラプラス ムウマ ナッシー 第二世代ではゴーストポケモンが少なかった上、ジムリーダーも必ず相性補完のポケモンを入れているため、ゴーストタイプ統一パではない。 「みやぶる」を覚えるヨルノズク、木に化けるウソッキーや尻尾にも顔があるキリンリキ、幽霊屋敷のイメージにありそうな蜘蛛のアリアドス、前作でポケモンタワーにいたガラガラと「何となくゴースト使いに似合いそうなポケモン」を使う。そのせいでバランスが取れたパーティになっているので非常に戦いづらい。 うらではマンタイン、グランブル、ラプラス、ナッシーと寒色系のポケモンを使う。やはりバランスがとれたパーティであるほか、「何で第二世代で追加されたゴーストタイプなのに使わないの?」と突っ込まれてきたであろうムウマをようやく使う。 BW2のポケモンワールドトーナメントにも参加するが、 最後の一匹で「みちづれ」や「ほろびのうた」を仕掛け自滅することがあり、 敗北した挙げ句「なんということだ…」と嘆くことが多いちょっと残念なキャラになっている。 ◆ジョウトリーダーズ ゲンガー ムウマージ ジュペッタ ヨノワール ヤミラミ ユキメノコ ◆ワールドリーダーズ ヤミラミ→シャンデラ 他のポケモンも技や持ち物が変わっている。 ◆ダウンロード「チャンピオン ワタルに ちょうせん!」 ゲンガー ブルンゲル デスカーン ■ポケットモンスターSPECIALでのマツバ 第3章にて初登場。 千里眼を生かした物探しを副業とする。ただし、自分の憧れであるホウオウや、伝説と呼ばれているスイクンを見る事は出来ない。 また、ナツメに似た能力から、彼女と同じように物事を敏感に察知することができるらしく、ヤナギに対して不信感を抱くのも早かった。 マチスにコイルで拘束されたのちライチュウで脅迫されたりした。その依頼で、持ち前の千里眼でゴールドとシルバーの居場所を探り当てた。 第9章では、そのゴールドとシルバーから探し物を頼まれることになる。 だが、何者かが強引な依頼を繰り返していたらしく、ハヤト・ツクシ・シジマによって警護を受けていた。 ■アニメ CV 松風雅也 通称「古都の若きゴーストマスター」 スズの塔を守る一族の末裔でゲーム同様穏やかな性格。ホウオウや伝説のポケモンに詳しい。 しかし、初めはサトシが1話でホウオウを見たという事実を認めなかった。 やはりミナキには手を焼いていた様子。 ◆使用ポケモン ゴース ゴースト ゲンガー そうか… このあいだ まいこさんが 追記・修正していたのは きみのこと… いやいや、なんでもないよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 旧金銀のちょっとヤンキーっぽいマツバも好き。ゴールデンボーイズでのキャラはあの見た目にピッタリだと思う -- 名無しさん (2014-04-20 21 25 29) マツバはいつまでもまつば -- 名無しさん (2014-10-19 13 29 13) なぜかゲンガーよりもムウマージのイメージが強い。多分ポケスペのせい。つーかそのマフラーでムウマージ使わないとかどーなのよマツバさん -- 名無しさん (2014-11-28 21 53 11) 何年も追い求めていたホウオウには結局会えず、邂逅の権利はぽっとでの子どもに与えられる事を考えると切ない -- 名無しさん (2014-12-08 00 12 08) 旧金銀のドット絵だと黒T着てるように見えるから元ヤンかと思ってた -- 名無しさん (2014-12-08 02 09 29) 金銀のゴーストタイプがムウマしかいなくてもせめて手持ちに入れる事はできただろうに…。 -- 名無しさん (2015-10-16 23 48 38) マツバの中の人『デスノート』の魅上照 -- 名無しさん (2016-01-03 17 24 31) レッツゴー 陰陽師が似合うよねこの人。 -- 名無しさん (2018-06-07 22 35 09) ポケマスで夢が叶って良かったね、マツバさん -- 名無しさん (2022-05-11 01 11 51) 街並み的に和服に設定しがちなのに、そこからかけ離れた服装にする製作者のセンス好き -- 名無しさん (2023-09-27 13 36 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aq00/
訪問者 昨日 - 今日 - 通算 - gbaポケモンの改造をしていきたいと思います 進行状況 ポケモンの改造度をかいていきます ストーリー ストーリーを書きます 改造ポケモン画像 自作したポケモンの画像をのせていきます アイデアがある人はアップロードしてくいただければうれしいです ポケモン改造お手伝いしていただけるかた ポケモン改造を手伝っていただけるかたおねがいします メンバー 一緒に改造している人たちです 掲示板 アドバイスやポケモン改造関係での雑談をしてください。 リンク 改造の仕方を説明しているサイトに移動できます