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ブラッキー 苦手ポケモン ブラッキーが苦手とするポケモンは、ずばり「どくが効かないポケモン」です。 どくが効かないポケモンは、以下の4種類です。 種類 主なポケモン どくタイプ ニドクイン、クロバット、ラフレシア、ウツボット、ゲンガー、マタドガス、etc はがねタイプ レアコイル、ハガネール、ハッサム、フォレトス、エアームド、クチート、ボスゴドラ、メタグロス 特性「めんえき」 カビゴン、ザングース どく以外の状態になっている 【ねむる】使いなど 他にも攻撃力が限りなくMAXのカイリキーなど相手取って非常に厳しい存在もいますが、どくが効かない相手には役割破壊をされてしまうのが辛いところです。 これらのポケモンが出てきた時は、ブラッキーのわざ構成によって話が変わってきます。基本は逃げですが、攻撃手段がある場合は攻撃で場をつなぐ、バトンがあればバトンするといった臨機応変な対応が必要となります。
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ブラッキー 英名 Umbreon 学名 canis black 標準体高 1.0m 標準重量 27.0kg 特性:シンクロ 進化過程: イーブイ→ ブースター シャワーズ サンダース エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア 主な生息地:現在不明 数多くいるイーブイの進化系の中でも、唯一の夜行性であるポケモン。 その名が示す通り体毛の色は黒、体の各部位に輪上の発光体を持つ。 この発光の仕組みは月光線を体内に吸収、発色させるものであり、ランターンなどとは違うものである 原産地はアルプス山岳地帯の麓付近だという説が一般的である。 ブラッキーはイーブイがトレーナーになついた状態で、月光線を多く浴びると進化することで有名であるが、 野生の個体の場合、イーブイの中でも得に強い固体が、周りからの固体の信頼を得る事で進化するとされている。 雑食性で、昆虫類、キノコ類、木の実といったものを多く食べる。 また、ブラッキーは攻撃で身を守るすべに乏しいため、 暗闇に対応した体色と、輪状の発光体を発光させることによっての威嚇、怪しい光での足止めなど 『惑わす』能力に特化してきたポケモンでもある。 そのためか特殊技に対する態勢は高く、補助技も多く使うことができるため トレーナー戦では長期戦に適したポケモンで通っているようだ。 現在のところ、イーブイがどのような条件で適応してきたのかは不明であり、 イーブイの進化の過程を解き明かすことで、ポケモンの進化の過程の定説が立つ可能性もある。 イーブイはさまざまな環境によって対応した種に進化してきた。 これは他の一部のポケモンにもいえることであり(例:クサイハナが二種類に進化) さまざまな条件化での進化が確認されている。 これら進化の研究はシンオウ地方のナナカマド博士を中心にして調査されている。 また、昔はさまざまな場所にイーブイがいたことから、 他にも新しい進化の形態がある可能性があるとナナカマド博士は発表している。
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ブラッキー 図鑑No.197 タイプ:あく 特性:シンクロ(自分以外の技、特性で毒 麻痺 火傷状態になったとき、相手も同じ状態異常にする) 夢特性:せいしんりょく(ひるまない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/かくとう いまひとつ(1/2) あく/ゴースト いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 耐久寄りの種族値。 純粋な耐久力ではクレセリアなどに劣り、タイプでもメジャーな格闘弱点を持っている分見劣りしがち。 耐久悪としてはズルズキンのようなライバルも増えた。 耐久ポケモン共通の課題として置物になりやすいというものがあるが、このポケモンは特にその傾向が強く、 種族値が低いうえ、低威力な技、狭い攻撃範囲など攻撃面が非常に弱いため相手に与えるプレッシャーが極端に低い。 一応放置対策としてのろいを覚えるが、弱点抵抗が近い上種族値で勝るカビゴンがいる。 ちょうはつ、拘りトリックなどにももちろん弱く、課題が多いポケモンである。 タイプ一致のふいうちがやや強力。攻撃特化でいのちのたまを持たせると無振りラティオスが高乱数1。ジュエルならば性格補正無しでも確1。 とはいえ等倍の相手は軒並み硬く、半減もされやすいのでやっぱり勝てない相手は多い。 BWでエーフィに引き離されてしまっていたが、BW2発売によりようやくあくのはどうとせいしんりょく&アシストパワーがそれぞれ両立できるようになり、 バークアウトも追加され、サポートや暗示パの特殊型としては優秀な部類になった ただし相変わらずふいうちだけはシンクロでないと使えないので物理型の場合はやや困る 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ラムのみ たべのこし あくのジュエル 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 先制技。威力もメインウェポンクラス。 過去教え イカサマ 95 100 あく 自身の攻撃が頼りないので相性は良い。 教え しっぺがえし 50 100 あく 後攻時威力2倍。 マシン アイアンテール 100 75 はがね これが候補にあがるほどの技スペック。バンギラスに有効 マシン おんがえし 不定 100 ノーマル 定番の安定技。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 あくのはどう 80 100 あく 特殊のメインウェポン。安定しているが威力が無い。 過去マシンor教え アシストパワー 不定 100 エスパー 暗示型のメインウェポン。教え技によりあくのはどうと両立可能に。 遺伝 バークアウト 55 95 あく 優秀なサポート技。自身の特殊耐久の底上げも出来る。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技 遺伝 のろい - - ゴースト 攻撃特化で一度でも使えばふいうちでラティオスを縛れる 遺伝 あくび - - ノーマル 高い耐久を生かせる 遺伝 あやしいひかり - - ゴースト 運g技。 自力 てだすけ - - ノーマル 鈍足・高耐久と相性がいい 自力 ちょうはつ - 100 あく せいしんりょくの場合対トリルで優秀 マシン ねがいごと - - エスパー 回復技兼味方サポート。シャワーズほどではないが味方にも効く。 遺伝 ねむる - - エスパー 回復技 マシン つきのひかり - - ノーマル 回復技。安定性に欠ける。 自力 いやしのすず - - ノーマル 教え うそなき - 100 あく 味方サポート。ダメージ効率自体はてだすけ以上。 遺伝 いやなおと - 85 ノーマル 味方サポート。ダメージ効率自体はてだすけ以上だが命中85 自力 よこどり - - あく 使いどころは難しいが相手のワイドガードや身代わりを奪える。 過去マシンor教え ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 ラムのみ ねむるを持たせる場合ほぼ固定アイテムとなる。シンクロとも相性がよい。 たべのこし 耐久ポケモンの基本的なアイテム。 あくのジュエル ラティオスを確1にできる。 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 ブイズでもリーフィア・ブースターに次ぐ微妙さであまり見かけない上低火力なので積極的に対策するほどのポケモンでもないが、 のろいなどを積まれたりうそなきやいやなおとを連発すると面倒。 とりあえず悪抵抗のあるポケモンを出しておけば怖くない。 ローブシン、バンギラスや低下の効かないメタグロス等なら負けることはまずない。 低火力高耐久の常として、補助技ではトリック・ちょうはつが効果的。主力技がふいうちなこともあって身代わりを使えば残ることが多い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ブラッキー
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登録日:2010/02/10(水) 12 42 07 更新日:2024/04/02 Tue 19 15 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 197 BWでくろまなバトン没収 あく うつくかわいい おいわい くろまなバトン没収 こおろぎさとみ せいしんりょく なつき進化 ふいうち没収 ぷにぷに まいこはん イカサマ イーブイ カリン カロジェナ コゴミ ゴツゴツメット シゲル シンクロ スピネル ドット職人の業 バージル ブイズ ブラッキー ベガ星連合軍は関係ない ボタン ポケモン ポケモンコロシアム ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ムーンフォースは覚えない レオ 夜 挑発しちゃダメ 月 月光 真っ赤な目 積み技 第二世代 耐久型 萌えポケ 要塞 金銀 黒いボディ 出典:ポケットモンスター、102話『トライアルミッション!氷結のレイドバトル!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ブラッキーはポケットモンスターシリーズに金・銀から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.197 分類 げっこうポケモン 英語名 Umbreon 身長 1.0m 体重 27kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ あく 特性 シンクロ(相手の技で毒・麻痺・火傷になった時、相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性 せいしんりょく(怯まない。いかくを受けない) 種族値 HP 95 攻撃 65 防御 110 特攻 60 特防 130 素早さ 65 合計 525 努力値 特防+2 イーブイを十分に懐かせて、夜にレベルアップすることで進化する。 ※RSEのみ「午前」=00:00~11:59 ※ポケモンXDのみつきのかけらを持たせてレベルアップすることで進化する。 ■概要 イーブイの進化形の一つ。 黒いボディ、赤い瞳、怪しくもシックな情感漂うその身体に惹かれる者も多く、ブイズ特有の可愛さも完備。 体の黄色い丸い模様は月明かりを浴びるとうっすら光るらしい。 闇夜に紛れて獲物を襲う。 また敵に襲われると、身体中の毛穴から毒素を分泌して身を守るらしい。 色違いは黄色だった部分が青色になっている。こちらもまた美しい色合い。 金銀発売当初は他のブイズの例から「つきのいし」で進化するとよく勘違いされていた。 ■ゲームでのブラッキー 初出である金銀では四天王のカリンが先発で使用している。 本作において、殿堂入り前に入手可能な唯一のあくタイプである(デルビル、ヤミカラスはカントーに生息、ニューラ、バンギラス(に進化するヨーギラス)はシロガネやま。いずれも殿堂入り後のみ)。 旅パで「めざめるパワー(悪)」の厳選は非現実的なのでメインウェポンは威力の低めな「だましうち」になるが、あく技に耐性を持つ相手も少ないほかエスパー・ゴーストに対してはかなり強気に出られる。 エメラルドではアリーナキャプテンのコゴミが使用。手加減/本気共に手持ちに入れている。 HGSSでも金銀と同じく、カリンが使用している。 初回は先発だが、強化版では手持ち中最高レベルかつオボン持ちと、切り札に昇格していた。 このブラッキーの「のろい」+「しっぺがえし」、通称「のろしっぺ」は脅威。積まれる前に倒さないと手がつけられなくなる。 また、エンジュシティの「まいこはん」のタマオも使用する。 ポケモンコロシアムでは主人公が最初から連れている。 XDでもイーブイから進化させることで入手できる。 ■対戦でのブラッキー ブイズの中でも随一の耐久性を誇る。 特に特防は130とトップクラスの為、特殊アタッカーでは一撃では倒すのは極めて困難。 「高耐久・低火力」といかにも耐久型ポケモンらしい能力を持ち、初心者の耐久ポケ入門用に最適。 だが悪タイプの為抵抗は少なく、世代ごとに強化されている虫・格闘や流行のフェアリーに弱い。 金銀時代はくろまなバトンが相対的に強く、非常によく見られるポケモンであった。 ブイズ十八番の豊富な補助技があり、特に積み技である「のろい」を習得できるのは嬉しい。 この技は主砲となる「しっぺがえし」と非常に相性が良く、また「つきのひかり」等回復技も完備している為、 うまく積めれば相手がウンザリするくらい倒れない。 「のろしっぺ」の怖さは上述のカリンで経験済みの人も多いだろう。 またプラチナから習得可能な「ふいうち」とも相性が良い。 またリアルのポケモンセンターで誕生日に配布されていたブイズは「おいわい」を使用できる。 Zワザとして使うと命中・回避・急所率以外の全能力が1段階アップと強力なため、こちらもオススメ。 とはいえ、アタッカーとしては力不足で、技の範囲も狭い。 その分、積まずとも十分にある耐久のみを生かして戦うのも良い。 「のろい」で耐久を伸ばして要塞と化し、「どくどく」や「あやしいひかり」でじわじわと相手のHPを削る。 「まもる」「みがわり」でターンを稼ぎ、危なくなったら「つきのひかり」「ねむる」で回復…と、やられたらウザい事この上ない。 また「バトンタッチ」で他ポケのサポートに徹する戦法もメジャー。 「のろい」やZ「おいわい」を積んで繋いだり、「ねがいごと」からの後攻バトンで仲間を安全に回復したりする。 特に「くろいまなざし」を繋ぐのは「くろまなバトン」と呼ばれ、ブラッキー独自の戦法として有名である。 (「くろいまなざし」と「バトンタッチ」を両立できるポケモンは他にもいるが、それらは耐久の面から現実的ではない) 相手を縛り、相性がいい味方に繋いで確実に一匹潰すのが基本。 これに「あくび」や「あまえる」「あやしいひかり」等を組み合わせ、積み技持ちのアタッカーに繋げられれば、非常に強力。 上手くハマれば3タテも可能である。 ある意味ブラッキー最大のアイデンティティとも言える。 ……しかし、第5世代より「くろいまなざし」の効果が「バトンタッチ」で引き継げなくなった。 まさかのくろまなバトン没収。 これはひどい…。 更にローブシンやウルガモスといった強力な格闘タイプや虫タイプも蔓延し、普通に耐久型をする事もままならない… ならばと隠れ特性に期待をするが…… 得た特性はまさかの「せいしんりょく」。 相方のエーフィが非常に強力な隠れ特性を持つことや、怯む技の少なさ、怯みで有名なトゲキッスに相性上不利、シンクロの利便性を考えると当初は微妙な特性だとされていた。 その後「いかく」無効という効果が加わり、あくタイプ自体にもいたずらごころ無効という効果が追加されたため、エーフィとは別のベクトルで妨害に強いという立ち位置に収まりつつある。 BW2では教え技で相手のA数値依存の攻撃技「イカサマ」、技マシンで相手の特攻を下げる「バークアウト」を習得。 耐久に特化させながらも物理アタッカーと遜色ない火力を出せるようになったり相手の火力を落として自身の高い特防で受けることが可能となり超強化。 依然として格闘には弱いものの、火力のインフレについていけるほどになった。 なお、この手の耐久ポケ全般に言える事だが、「ちょうはつ」や拘りトリックに弱いので注意。 これらの技を持っていそうな相手には素直に引くか、先に「ちょうはつ」するしかない。 また鋼には悪半減、毒無効と対抗手段が乏しい。 第6世代からは悪技がはがねにタイプに等倍で通るようになったのでいくらか対処はしやすくなった。 また、対戦環境に物理型が増えたため「イカサマ」が刺さりやすくなった。 一方で新タイプ「フェアリー」に弱点を突かれてしまう逆風も。 そもそも『月』がモチーフのポケモンなのに「ムーンフォース」が弱点になってしまったり、 そのくせ「つきのひかり」がフェアリーにタイプ変更されたりという矛盾を抱えることになった。 クレセリアと違い自身が「ムーンフォース」を習得することもなかった。 第7世代では特に追加された技はなかったが、あくタイプがいたずらごころ無効になったため、上から妨害を受けて居座りを阻止される場面が大きく減った。 第8世代では金銀以来20年ぶりに「きあいだめ」を習得したほか、金銀の頃からずっと覚えられなかった「かみくだく」を今頃になって覚えられるようになった。 搦め手を駆使して攻めるブラッキーに直接的な攻撃性能の強化は恩恵が少ないが、戦術の幅は広がった。 隠れ特性「せいしんりょく」にも「いかく」無効という効果が追加されたため、「のろい」を積みやすくなった。 剣盾初期環境では「あくび」で味方のドラパルトをサポートし、「イカサマ」で敵のドラパルトに削りを入れる枠として活躍。 また新たに習得したきあいだめをバトンタッチしてスナイパー持ちに繋ぐ戦法もある。 第9世代では「でんじは」「めいそう」に各種壁技と補助技を大量習得し、さらに戦術の幅が広がった。 「スキルスワップ」も習得したため、特性で押す相手の強みを奪う新たな搦め手も身に付けている。 また、第8世代で没収されていた「どくどく」をDLC碧の仮面で再習得。自慢の耐久で受けながら毒で締め上げる戦法が復活した。 一方で「しっぺがえし」を喪失したため、「のろい」積み型は「かみくだく」を頼ることに。 またブラッキー得意の搦め手をことごとく跳ねのけるサーフゴーの登場は痛いところ。 タイプ上は有利なのに選出では逆にこちらが牽制されるという、苦しい状況が発生しがちである。 ■主な技 【しっぺがえし】 後攻で出せばタイプ一致で150。 「のろい」を使う場合のメインウェポン。 第九世代では没収されてしまった。 【ふいうち】 プラチナから取得。 威力の高い先制技だが読みが必要な為少し不安定か。PPが少ないのもやや不安。しかし意表はかなり突ける。 なおこの技を覚えた個体は、第八世代のランクバトルでは使用できない。 【のろい】 攻撃と防御を上げる代わりに素早さを下げる優秀な積み技。 「しっぺがえし」と相性が良い。 【あくび】 使いやすい流し技。 「くろいまなざし」や「のろい」の使用機会に繋げることができる。 【どくどく】 耐久型のダメージソース。 流しに時間が掛かる相手に最適。 第八世代で没収されたが、第九世代DLCで再習得した。 【あまえる】 相手の攻撃を2段階ダウン。物理アタッカーへの交代読みに。 「ヨプのみ」を持たせれば格闘タイプに対しても「くろまなバトン」を決められる。 まぁBWでは(ry 【いやなおと】 「のろい」の影に隠れがちだが崩しの速度はこちらが上。流しにもなる。 【つきのひかり】 回復技候補その1。 回復速度はもっとも早いが、天候変化を受けると回復量が半分になり不安定。 PPが少ないことにも注意。 【ねむる】 回復技候補その2。 状態異常も回復できるのが魅力。しかし持ち物に「カゴのみ」が欲しくなり、素眠りするには下準備が必須。 第九世代ではPPが少なくなったことに注意。 【ねがいごと】 回復技候補その3。 …というより、後続のサポートという面が強いか。 自身の回復には「まもる」とセットで使うと安定するが、「まもる」中に相手の行動を許す難点もある。 第九世代でもPPが維持されたため、回復技の中でもっともPPが多い形でより差別化された。 【おいうち】 地味だがさりげなくウザい。 「ふいうち」を見せ、逃げる霊や超に決まれば美味しい。 【あやしいひかり】【いばる】 元祖嫌がらせ技。「のろい」や「いやなおと」「みがわり」とコンボでも使える。 「いばる」は下記の「イカサマ」との相性もいい。 【バトンタッチ】 くろまなバトンは没収されたが、優秀な補助技。 【くろいまなざし】 くろまなバトンは(ry 【ちょうはつ】 遅い為コンボ崩しには使いにくいが、耐久ポケ同士の泥試合には有利。 自身が「ちょうはつ」に弱いので、ちょうはつ持ちへの交換を読んで打つといいかも。 【あまごい】【にほんばれ】 耐久と補助技を生かして天候パの始動役に。 【バークアウト】 相手の特攻を下げることが出来る。特殊に対しても強く受けられる。 「ちょうはつ」されても機能するのもポイント。 【イカサマ】 相手の攻撃の数値で威力が上がる攻撃技。「ちょうはつ」で詰まらない。 攻撃の低いブラッキーだが、相手の物理アタッカーを楽に狩ることができる。 型によってはメインウェポンとなる。 【きあいだめ】 急所率を上げる。自身が恩恵を受ける機会は少ないためバトンタッチで。 【おいわい】 配布型のみ使用可能。 第7世代ではZワザとして使うことで攻撃・防御・特攻・特防・素早さが1段階上昇。 アタッカー型・耐久型・バトン型のいずれでも活用できる。 ■アニメでのブラッキー シゲルの手持ちとして活躍。CV:こおろぎさとみ また、ベストウイッシュではシーズン1で捨てられたポカブ(のちのサトシのチャオブー)がブラッキーと間違えられる程痩せて登場、というまさかの展開。 ベストウイッシュシーズン2ではバージルの手持ちポケモンとして登場。「チームイーブイ」の最古参で、バージルがブイズに目覚めたきっかけらしい。 サン ムーンではグラジオの手持ちとして登場した。 アニメ第8シリーズではスピネルの手持ちで登場。 ■■ ■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■ ■■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■ ■■■ ■■ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケコロ時代からお世話になっています。 -- 名無しのトレーナー (2013-06-03 21 52 50) 他の場所でも言われているが、月に関係するポケモンなのにムーンフォースが抜群という矛盾を持っている。 -- 名無しさん (2014-04-26 22 46 07) ポケモンに矛盾はつきもの。蛾なのに蝶の舞覚える子もいるし -- 名無しさん (2014-05-23 14 18 45) ↑蛾と蝶って無理やり分けた感じのかなり近い生き物同士だったはずだが -- 名無しさん (2014-05-23 16 31 16) そうだね。そもそも蝶と蛾のカテゴリー分け自体不可能なレベルらしいし……って、ここは月の力受けたら大ダメージのげっこうポケモンさんの話しろよ -- 名無しさん (2014-05-23 16 58 05) メガガルを安全に始末できる一体。 -- 名無しさん (2014-07-29 03 23 51) ↑俺の物理耐久特化ゴツメブラッキーも安定してメガガル狩ってる。(ブラッキーにしては)残念って言われやすい精神力だけど、猫だましが流行してる今の環境だと結構便利。 -- 名無しさん (2014-08-03 13 24 06) ストーリーでレベルが10は上のオノノクスのシザークロスをギリギリ耐えてイカサマで一撃で倒せたのは鳥肌が立った。攻撃力高いのに上手く合わせられれば今でも十分いけると思う。欲を言えばおにび覚えて欲しいが…。 -- 名無しさん (2014-09-20 08 54 19) 精神力はハズレ特性扱いされがちだけど、使ってみるとメガガルとかキッス相手にした時の安定感が凄い。キッスは相性的にどのみちキツいけど。 -- 名無しさん (2014-10-21 23 52 03) みがちいシャンデラにシンクロで猛毒を感染させて、自分はリフレッシュで悠々と回復した時の快感 -- 名無しさん (2015-01-11 13 34 40) 悪単の中じゃ相当強い方だよね -- 名無しさん (2015-03-04 17 22 54) こいつが猫なのかウサギなのかキツネなのか知り合いと2年近く議論してたな。果てにブラッキーはブラッキーだと言う事で結論が出た。 -- 名無しさん (2016-01-02 21 40 31) ルビーで一旦ポケモン引退して、OR買ってから復帰した者だ。某ブイズ統一パの対戦動画でゴツメイカサマブラッキーの漢気に惚れて、復帰後、真っ先に厳選育成したわ。元々耐久戦が好みだったのもあるけど。ブラッキー「物理ドラゴンは俺が止める!!」← -- 名無しさん (2016-02-07 15 50 49) 「黒いボディ」「真っ赤な目」タグのせいで某所の擬人化ブラッキー思い出したww -- 名無しさん (2016-02-17 13 59 14) 厨二感も正当なカッコよさも兼ね備えてる神ポケ -- 名無しさん (2016-02-25 20 53 00) 金銀の発売当時、「悪タイプで強そう」という理由でアタッカーとして運用してた小学校のクラスメイトが多かった。しかし、同じクラスの女子が「かわいいから」という理由で進化させたエーフィのが特攻が高いと知ってショックを受けてた。 -- 名無しさん (2016-02-25 22 05 25) 毒素の混じった汗を吹き出す設定上、どくどくを使っていても全く問題ないな。 -- 名無しさん (2017-06-11 00 21 15) ストーリーだと火力も素早さも低いうえにタイプ一致技の威力も低いためどうにも使いづらい。コロシアムだと最初の手持ちなので大抵の人はそのまま主力にするだろうが、メインウェポンが終始かみつく・だましうちなのがキツイ -- 名無しさん (2017-06-11 10 33 55) めいそうを覚えないのが意外だわ。せっかくアシストパワーを覚えるのにもったいない。 -- 名無しさん (2017-08-06 08 58 01) ポケナガのイラストは尻がエロい -- 名無しさん (2018-05-23 21 24 08) 剣盾では時間帯に加えてなかよし度3段階目を要求するという、なつき度関連のシステムの変化に合わせたものに。…だからおんがえしややつあたりも廃止されたのか。 -- 名無しさん (2019-11-24 22 02 14) エーフィもそうなのだが、今後進化はフェアリー技の有無にも注意しないといけないのだな。 なおもれなく”どくどく”を没シュートされた模様。 -- 名無しさん (2019-11-24 23 09 49) そういえば没版では毒タイプだったよな。その名残として図鑑には「毒素の混じった汗を噴き出して身を守る」と図鑑で書かれたし、だとすると次回作は毒タイプのブイズが出るか? -- 名無しさん (2021-06-16 07 04 12) ↑6 ポケコロは敵の攻撃が熾烈だったから耐えてくれるブラッキーは頼りになったわ -- 名無しさん (2021-08-20 19 36 53) 名前 コメント
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種族値 比較 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ ブラッキー 95 65 110 60 130 65 とくせい シンクロ(相手の攻撃で「どく」「まひ」「やけど」になると相手も同じ状態異常にかかる) タイプ あく みんな大好きイーブイズの中の一匹。第二世代にエーフィとともに生まれた。 エーフィとはブイズの中でキャラ的に似たような存在であるが、 耐久面に優れ、積み技の内容的にブラッキーの方がよく使われる傾向にある。 のろい+しっぺがえしのコンボはあまりにも有名。 うまくハマれば恐ろしい強さを発揮するポケモンだ。 タイプ相性 4倍…なし 2倍…かくとう、むし 1/2…ゴースト、あく 1/4…なし 0倍…エスパー 種族値 タイプ相性 コンボバトン型1 コンボバトン型2 コンボバトン型1 性格 いじっぱりorようき 努力値 HP252 すばやさ85族抜き調整(※) 残りはこうげき 持ち物 くろいメガネ 技構成 ちょうはつ ふいうち しっぺがえし バトンタッチ 考案者 アスマールさん ※いじっぱりはすばやさV172振りで無補正6振り85族抜き、ようきはすばやさV100振りで無補正6振り85族抜き 下の型を見せた後に同じ相手に使うと効果的だそうです 単独で使っても半減されなければ結構いい仕事してくれそう アスマールさんの他の型とのコンボが○ コンボバトン型2 性格 わんぱくorしんちょうorずぶといorおだやか 努力値 HP252 ぼうぎょ252 すばやさ6 持ち物 たべのこし 技構成 くろいまなざし バトンタッチ あくび かげぶんしん 考案者 アスマールさん もともとはとくぼう6だったんですが、6振っても数値に変化がないのですばやさ6に変更しました 上の型と試合によって使いわけるんですね こいつと戦ったことがありますが非常にやっかいです
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ブラッキー No.197 タイプ あく 特性 シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性 せいしんりょく(ひるまない) 体重 27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト FRLG/XD/DPt/みんなのポケモン牧場/HGSS/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV 進化 イーブイ→ブラッキー(なつかせて夜に進化) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 問題点 くろまなバトン返して!!!(AA略 しっぺがえし弱体化。 夢特性が精神力(笑)使えない訳では無いが同僚と比べると見劣りする。 夢キュウコン、ニョロトノの大量発生でつきのひかりが安定しなくなった。 強化案 バークアウトの解禁。ただし、ゾロアーク遺伝で終わりなら今後も習得不可能。 精神力に挑発無効追加など。特性に選択肢のあるポケモンでの精神力の優先度は低い。 更に精神力持ちはアタッカーが多いので、夢ブラッキーピンポイント救済になりうる。 BW2にて待望のバークアクト解禁! さらに火力不足を補えるイカサマを新規習得! 相変わらず黒まなバトンはできないものの、十分に強化されたといえよう。 またも馬鹿力ばら撒かれたから、プラス面ばかりじゃないけどね。 てかげっこうポケモンなんだからいい加減ムーンフォース覚えてほしい。 覚える技 レベルアップ イーブイGBA ブラッキーGBA イーブイDS/BW ブラッキーDS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - 16 - 15 おいうち 40 100 あく 物理 20 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 36 - 36 だましうち 60 - あく 物理 20 - - - 43 ダメおし 50 100 あく 物理 10 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 50 50 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 42 - 57 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 47 - 64 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 52 - 71 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - - 78 ガードスワップ - - エスパー 変化 10★ ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件 イーブイをなつかせて夜にレベルアップ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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692. ブラッキー(Umbreon) 2009/05/16(土) 00 24 11 ID LEYqSCau 全国図鑑No.197 ジョウト図鑑No.185 ホウエン図鑑No.342 シンオウ図鑑No.168 分類:げっこうポケモン タイプ:悪 タマゴグループ:陸上 特性:シンクロ 高さ 1.0m 重さ:27.0kg HP 95 こうげき 65 ぼうぎょ 110 とくこう 60 とくぼう 130 すばやさ 65 合計値 525 平均値 87.5 順位 73位 良く懐いたイーブイが夜間にレバルアップすることで進化した姿 基本的に真っ黒な身体で耳や尻尾などに黄色い輪の模様を持つ この黄色い輪は興奮したり月の光を浴びると光り出す 感情が高ぶると全身から毒素をおびた汗を吹きだし身を守る 攻撃に偏り防御がとても弱い傾向にある悪タイプの中では珍しい耐久型の能力値 693. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 00 28 49 ID ??? 月の石だと赤緑でも進化できなきゃおかしくなるからね。 …のはずがマンムーとベロベルトは。 694. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 00 34 41 ID ??? ブラッキーはかっこ可愛いわ カリン戦で最も苦労したポケモンだったなあ 最初は闇系のモンスターらしく特攻特化の種族値かとおもったけど そんなことは全くなかったぜ 695. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 00 38 13 ID ??? >情が高ぶると全身から毒素をおびた汗を吹きだし身を守る こんな設定あったのか、どくどくが似合うね なぜかどくどくは初代からバーゲンセール状態になってるけど 696. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 00 52 06 ID ??? 知識がなくて攻撃技を豊富に入れた事もありました 金銀だとかなり強いな 697. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 00 55 32 ID ??? 名前の響きが好きだ 当時進化方法が分からなくて(周りの友人で進化させた奴も居たが偶然にすぎず理解してなかった) 進化させた奴がレベル42で進化したって言ってたから必死こいて42にしたのに、懐き度以前に昼にやってたから当然進化しなくて嘆いたのは良い思い出 698. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 01 05 36 ID ??? ブラッキーは名前もデザインもかっけぇ 699. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 01 07 45 ID ??? 色違いの水色のラインも普通の黄色のラインも美しい ダブルで同時に出したい 700. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 01 13 05 ID ??? ブラたんかわいい 金銀だと月の光を覚えるLVが52だから強いけど採用を見送られる事もあったな ルギアの技構成によっては黒眼+甘えるで完封できたりもする強力なポケ 701. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 01 38 14 ID ??? 昔はサポートしかできなかったから残念に思っていたが 呪いしっぺでまともな殴り合いができるようになったのは嬉しかった 702. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 02 16 28 ID ??? まともな殴り合い に笑ってしまった 703. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 04 28 12 ID ??? そのサポートが大事なんだろw 704. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 04 30 43 ID ??? なぜかRSEでは午前中に懐かせないといけないんだよな 705. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 04 46 51 ID ??? コイツの後姿は凛々し過ぎる 706. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 06 46 57 ID ??? ブイズの中で一番好きだ ファクトリーの呪いしっぺブラにはいつもお世話になってる あと遅レスだが 686 あれはポケスペのレッドのPTと全く同じ だからエーフィ 707. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 06 55 31 ID ??? 逆だろ 709. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 07 50 39 ID ??? カリンのイメージ 710. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 09 35 40 ID ??? カリン戦前はヘルガー育てようと思ったけど こいつの見かけによらない硬さに惚れた 711. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 09 53 47 ID ??? ttp //www.pokemon-gts.net/news/?date=20090422 lang=ja 713. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 11 44 38 ID ??? ブラッキーはクールな一匹狼のイメージ 性別は♂ 715. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 12 16 04 ID ??? プラチナのブラッキーはドット絵が小さい それでいてあの硬さ……ギャップにはまる 717. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 15 07 10 ID ??? 黒くて小さくて固い! 718. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 15 17 26 ID ??? まあ俺のは小さくないけどな 719. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 15 33 46 ID ??? 唯一肉弾戦で戦うイーブイの進化系って印象 アニメ的漫画的な意味で 721. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 16 55 59 ID ??? 気まぐれな黒猫 722. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 17 20 01 ID ??? ブラックカット 723. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 18 05 07 ID ??? キットキャット 724. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 18 11 13 ID ??? ニッキャポッキャ 730. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 18 52 53 ID ??? 硬くて黒くて小さいとかいうから… 732. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 19 11 24 ID ??? ブイズの中じゃ一番強く感じるわ 733. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 19 43 20 ID ??? やっぱ耐久ポケは使いやすいなあ 個人的にはエーフィに壁貼らせてからこいつを暴れさせたら 良い働きをしてくれそうだ 703 サポートは大事と書かれてしまったが 攻撃特化したのろしっぺはなかなか役立つぜ 一回積めば攻撃130族クラスの攻撃力が得られる 735. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 19 55 11 ID ??? クリスタルのモーションでこっちをにらむのがかわいいな 736. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 20 05 47 ID ??? 733 その一回で防御も130族特化クラスになるしなw 737. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 20 06 12 ID ??? ブイズで一番好き 738. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 20 07 23 ID ??? まともな殴り合いってマイナー相手だけだろう 743. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 20 59 26 ID ??? 738 確かにある程度相手は選ぶが 挑発持ちでない俊足アタッカー相手なら積んで回復する余裕あるぜ サンダースとか 744. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 21 08 50 ID ??? 普通挑発持ちかアンコ持ちか猿に変えてくるでしょうに それで勝てるんなら対策してない相手が馬鹿としか言いようがない 745. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 21 42 38 ID ??? シグナルビームの普及がな… 746. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 21 55 47 ID ??? シグナルビーム(笑) 技枠の無駄にしかならないわそんな糞技 747. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 22 00 18 ID ??? のろい積もうとしてエーフィに使われて泣いた事があんだ…。 748. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 22 05 25 ID ??? ぶっちゃけ、 もうイーブイの進化系多杉 749. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 22 10 23 ID ??? それには同意 750. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 22 16 29 ID ??? 747 不意打ち使おうぜ・・・ 751. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 23 28 45 ID ??? 750 積んどきたかったんだろ 752. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 23 46 34 ID ??? いつぞやのポケモン最萌トーナメントで一位じゃなかったっけ? 753. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 23 48 49 ID ??? 748 イーブイ系は多進化という事に満足して他が目に入らないように感じる。 他ポケと比べて技がショボく遺伝も出来ないくせに習得レベルが無駄に遅いし。 「七種類に進化できるぞ!」それで?という感じ。 結局進化しちゃえば別のポケモンなんだし。 エンテイとブースターがフレアドライブを覚えない理由 仮に覚えたとして他のイーブイ石進化や伝説犬もそのレベルで同等な自タイプの技を覚える必要があるがそいつらにはそういう技がない。 習得レベルが同じなトリオの落とし穴。 電気タイプにはボルテッカーがあるが電気鼠専用になっててライコウとサンダースが覚えることは出来ない。 電気鼠が一見無関係な炎ポケにまで迷惑を掛けてる。 ついでに無駄に攻撃が高い理由。 3匹でそれぞれ長所となる能力を均等に振り分けなきゃいけないから。 電気が素早く水が打たれ強いとなると残り攻撃力くらいしかない。 元々特殊タイプなのに「3匹の中で一番攻撃が高いぞ!」ありきだからこうなる。 そして無駄に攻撃が高いのに技マシンで物理技覚えないのは 3匹がマシンで覚える技は自タイプ以外殆ど同じなので一匹だけ地震とか覚えるのは許されない。 要するに三匹の中の一匹な所為で損ばかりだという事。 757. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/16(土) 23 59 44 ID ??? ブラッキーの色違いかっこいい 196 エーフィ トップページ 198 ヤミカラス 名前 コメント
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ブラッキー(95-65-110-60-130-65) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 197 あく シンクロ せいしんりょく りくじょう ♂7 ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:イーブイ B:ブラッキー Pt-BW BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 てだすけ - - ノーマル 変化 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 01 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 08 05 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - 09 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 - 15 - 09 おいうち 40 100 あく 物理 22 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 29 - 17 - かみつく 60 100 あく 物理 - 29 - 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 - 36 - 21 だましうち 60 - あく 物理 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 - 43 - 25 ダメおし 50 100 あく 物理 - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 - 64 - 29 いやなおと - 85 ノーマル 変化 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 - 71 - 33 つきのひかり - - ノーマル 変化 - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 - 57 - 37 くろいまなざし - - ノーマル 変化 50 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 - 78 - 45 ガードスワップ - - エスパー 変化 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 じたばた - 100 ノーマル 物理 あまえる - 100 ノーマル 変化 くすぐる - 100 ノーマル 変化 こらえる - - ノーマル 変化 ねがいごと - - ノーマル 変化 のろい - - ゴースト 変化 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 DP あくび - - ノーマル 変化 うそなき - 100 あく 変化 みきり - - かくとう 変化 GS しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 BW シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 いやしのすず - - ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ふいうち 80 100 あく 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化
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ブラッキー No.197 タイプ:あく 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 夢特性:せいしんりょく(怯まない) 体重:27.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ブラッキー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP イーブイ ブラッキー イーブイ ブラッキー イーブイ ブラッキー 1 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 - 9 おいうち 40 100 あく 物理 20 23 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - 17 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 - 17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - 36 - 36 - 21 だましうち 60 - あく 物理 20 42 - 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 - 25 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 47 - 64 - 29 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 36 - 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 52 - 71 - 33 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 42 - 57 - 37 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - - 78 - 45 ガードスワップ - - エスパー 変化 10★ ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 イーブイ Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 10 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (イーブイ Lv.) ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ 進化条件 イーブイをなつかせて夜にレベルアップ 分岐進化 シャワーズ / サンダース / ブースター / エーフィ / リーフィア / グレイシア 遺伝経路 全てドーブルでOK。 のろい:コータスLV12 ビッパLV45 ねがいごと:イルミーゼLV21→パッチール(遺伝)→イーブイ、トゲチックLV29→エネコ(遺伝)→イーブイ あくび:ウパーLV29 ビッパLV25 ヒポポタスLV13 バオップLV16 ムンナLV7 など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブラッキー ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ブラッキー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - ブラッキー ネタポケまとめwiki - ブラッキー
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/454.html
ブラッキー 基本情報 名前 ブラッキー 進化 前進化イーブイなつき度が高い状態で夜にLVアップ|次進化なし タイプ あく とくせい シンクロ ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 197 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり,しっぽをふる,てだすけ 8 すなかけ 15 おいうち 22 でんこうせっか 29 あやしいひかり 36 だましうち 43 もろばのずつき 50 とっておき 57 くろいまなざし 64 いやなおと 71 つきのひかり