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https://w.atwiki.jp/ppg-deta/pages/14.html
リリカ(ミミロル♀ 10歳) ツカサの妹。一人称『アタイ』。 強気な姐御肌の持ち主。 虹色町と言う町に住んでいる。 母親(ミミロップ)に頼まれツカサがどう過ごしているか見に来て初登場。 両耳に星を模ったピアスをしている。 フィーナを『姐さん』と呼び慕う。 以降、フィーナの妹分としても登場するようになる。 父親がエビワラーだけあってパンチ力は半端無く強い。 装備品:両耳に星のピアス アール(ブイゼル♂ 7歳) リオーネの弟。一人称『僕』。 兄とは違って無邪気で落ち着きが無く、甘えん坊。 さざなみ町と言う町に住んでいる。 涼風町に住む兄に会いたい一身で涼風町に1匹でやって来た。 大金持ちな家庭でペットとして飼われており、捜索隊がやって来る大騒動になる程であった。 帰って以降、度々脱走の策略を練っている。 装備品:首にブルーダイヤのチョーカー クルミ(クチート♀ 年齢不詳) デンキューの母親。一人称『私』。 息子同様眼鏡をかけており、ズバ抜けた知能を持つ。 息子の事が心配になって涼風町に来た模様。 夢見ヶ丘町と言う町に住んでいる。 ラルディに『嫁になれ』と言われるが(母親とは知らずに)、『初対面で求婚とは何ですかッ!自己紹介してからになさいっ!大体ねぇ、タマゴグループが違うんだから…(以下略』などと長い台詞を一度に喋るマシンガントーカー。 彼女の平手打ちは♂でも泣くほど痛いらしい。 装備品:丈夫な眼鏡、変形したツノの付け根に黄色いリボン ミュリエル(グランブル♀ 人間換算年齢9歳) ラルディの妹。一人称『私』。 兄とは対照的に礼儀正しくいじらしいが、怒るとただならぬ戦闘力を発揮する。 9歳にしてはしっかりしており、まるで彼女がラルディの姉のようである。 装備品:両耳にシルク製のリボン(薄いピンク色) レイマ(カポエラー♂ 14歳) フィーナの従兄妹。 自称『フィーナの婚約者(フィアンセ)。』 右目が緑、左目が金のオッドアイ。 ギャル男のトレーナーを持ち、口調がイマドキの若者。 虹色町と言う町に住んでいる。 フィーナに迫るも相手にしてもらえない。 唇に銀色のピアスをつけている。 フィーナのフィアンセと言う言葉に反応した♂ポケモン達は襲い掛かるが、凄まじい電気技に敗れてしまう(父親がボルティアである為)。 フィーナを虹色町へ連れて行こうとした際、父親が現れ、あえなくお仕置きされた。 父親にこってり叱られた後も懲りず偶に涼風町に来る。 装備品:唇にピアス・首、腕、足などにシルバーアクセサリー多数 春日屋研究所のポケモン達 ゼフティ(ガブリアス♂ 17歳) 春日屋研究所からルーシェを連れ戻しに来たポケモンの1匹。 冷徹且つ横暴。 実験体ナンバーは3号。 リズ(ジュペッタ♀) 春日屋研究所からルーシェを連れ戻しに来たポケモンの1匹。 気まぐれでお洒落好き。 右目にハートの形をしたアイパッチ、首に赤いリボンを巻いている。 実験体ナンバーは5号。 ラズィオ(マニューラ♂) 春日屋研究所からルーシェを連れ戻しに来たポケモンの1匹。 単純バカ。 マリアーヌの兄でもある。 実験体ナンバーは9号。 マリアーヌ(ニューラ♀) 春日屋研究所からルーシェを連れ戻しに来たポケモンの1匹。 礼儀正しいが、時に冷酷。 ラズィオの妹でもある。 実験体ナンバーは10号。
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ヒカリ「あっ! きたッ! あたしに ついてきて! はかせが まってるから!」 「ほら! ここが ポケモンけんきゅうじょ! なかで……」 どんっ!! ライバル「なんだってんだよー! って ○○ か! あの じいさん…… こわい というか むちゃくちゃ だぜ まあ いいや…… ○○ オレ いくよ! じゃあな!」 ヒカリ「なんなの!? あなたの ともだち って すっごい せっかち なのね まあ いいわ なかに はいりましょ」 はかせ「…… …… …… …… …… …… やっと きたか ○○ だね? もういち ど ポケモンを みせたまえ」 「…… …… …… …… …… …… ふむう…… なるほど…… この ポケモ ン なんだか うれしそうに しておる」 「ウム わかった! その ナエトル(主人公が使ったポケモン)は きみに プレ ゼント しよう」 「せっかくだ ニックネームを つけるかね?」 選択肢 はい/いいえ はかせ「ふむう なるほど…… その ニックネームで いいのかね?」 選択肢 はい/いいえ はかせ「みずうみ でのことは さっき ××から きいた はじめて なのに うまく ポケモンと たたかえた と それに わたしが みたところ きみと ポケモン との あいだに わずかながらも きずなを かんじる だから その ナエトル を きみに まかせようと おもうのだ」 ヒカリ「あなたが ポケモンに やさしい ひとで よかったね! そうでなかったら…… ああ いえない……」 はかせ「ウォッホン! さて ほんだい だ きみに たのみたい ことがある」 「わたしの なまえは ナナカマド! ポケモンの けんきゅうを している まず は シンオウちほう には どんな ポケモンが いるのか その すべてを し っておきたい!」 「そのためには ポケモンずかんに きろく していく ひつようがある! そこで おねがい だ!」 「この ポケモンずかんを たくすから きみは シンオウちほうに いる すべて の ポケモンを みてくれい!」 選択肢はい/いいえ いいえを選択した場合 ナナカマド「…… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… …… このまま なんじかん でも だまっていて いいのだがな わたし は」 「さて もういちど きこう ○○!」 「この ポケモンずかんを たくすから きみは シンオウちほうに いる す べての ポケモンを みてくれい!」 選択肢はい/いいえ(いいえを選ぶと以後ループ) はいを選択した場合 ナナカマド「うむ! いい へんじ だ!」 ○○は ポケモンずかんを もらった! ナナカマド「その ポケモンずかんは きみが であった ポケモンを じどうてきに き ろく していく ハイテクな どうぐ だ!」 「だから ○○は いろんな ところに いって すべての ポケモンに であ ってくれ!」 ヒカリ「あたしも おなじ もの もってるの! ポケモンと いっしょに 201ばん どうろを あるいたとき どんな きもち だった?」 ナナカマド「わたしは うまれて 60ねん いまだに ポケモンと いっしょに いるだ けで ドキドキ する」 「いいか? せかいには とても たくさんの ポケモンが いる! つまり それだけ たくさんの ドキドキが まっている!」 「さあ いきたまえ! いま ○○の ぼうけんが はじまるのだ!」 ヒカリ「あたしが さいしょに つかった ポケモンは ポッチャマ(自分もライバルもつ かわなかったポケモン)なの! もし あなたが みずうみで ポッチャマを え らんでいたら あたしたち おそろい だったのにね! そんなことは いいんだ けど……」 「あたし ヒカリ! あたしも はかせに たのまれて ずかんの ページ うめて いるの だから あなたとは おなじね でも あたしのほうが ちょっとだけ せんぱい ってことよね」 「あたしが いろいろ おしえてあげる! じゃ よろしくね! ○○くん!」
https://w.atwiki.jp/ugs_official/pages/94.html
UGSではポケモンも種目として取り扱っています、現在は剣盾でやっています。 現在UGSはメンバー不足なので興味あったらどうぞ
https://w.atwiki.jp/waza/pages/155.html
このページは、4代目スレ 544氏が作成したFLASHゲーム「ポケットモンスター黒」を攻略するページです。 実質隔離ページなので編集削除は自由。 このゲームは、当wikiや過去スレにある技が新技として使われています。 戦闘アニメーションなどのクオリティも高く、プレイヤーを飽きさせない作りとなっています。 http //nekofla.web.fc2.com/game/poke_k/poke_k01.html (ねこふら) ねこふら管理人◆vEFvCQQZx2 ※ 語尾に「?」がついているものは不確定。 コメント ゲームの仕様 新技アイシング あくうかん アシッドカノン あぶりだし アロマステージ いときりのキバ いばらのツタ いわがため うごめく エコーボイス かためぎり かみちぎる がんせきパンチ きりふき ごぶのたましい ゴリおし サイコスロー さんせいう しもばしら しゃくとり しゃくねつ じゃんけん じゅんのう すいけん スキルチェンジ すなけむり セメントがため セメントながし ダイヤカッター ダストシャワー たてゆれ つぎき でんきのこな どくぬり どしゃぶり とっぷう どろがため ねまわし ねらいうち はいまわる バウンドボール はじきとばす ばりぞうごん はるのめざめ ひばしら ひょう ブラックホール フルーツボム ホーミングレイ まんかい ミネラルパワー めりこむ もうしょ ゆうえい ゆきがため よける よこゆれ りゅうのはもん レインロック ルートダイブ わるぐち 最初に手に入るポケモン 使用できるポケモングループ1 グループ2 グループ3 グループ4 グループ5 グループ6 グループ7 グループ8 現在アニメーションがあるもの今までのわざ 新しいわざ その他 コメント バグの報告やその他の議論など 名前 コメント ↓の奴だが補足、その移転先のサイトは原色空間 -- 名無しさん (2013-09-29 19 33 45) はいれんとかいってる奴バカだろ移転しましたって書いてあるだろ?そしてそこで公開されてないゲームは公開停止しましたって言ってるだろ・・・・ちょっとはサイトみろよ -- 名無しさん (2013-09-29 19 32 35) 管理人死ね -- 血だるま (2013-09-06 17 02 36) バグ見つけた -- 血だるま (2013-09-06 16 55 18) はいれん -- 血だるま (2013-09-06 16 54 17) ぼくもポケモン黒に入れないです。 -- フォン (2013-03-14 18 32 45) ポケモン黒を含むねこふらのあらゆるページにアクセスできないのですが…403でアクセス権限がないと言われたのですが、僕は普通にゲームをプレイしていただけでアクセス拒否をされるような事をした覚えはありません。僕と同じような人はいますか? -- 名無しさん (2013-01-22 14 51 21) うんこ! -- ラー (2012-05-24 18 39 48) "じしんなどの反動"については、[いのちのたま]の効果ではないでしょうか。私も最初驚いたので。 -- 名無しさん (2011-02-25 04 01 06) 反動を受けないハズの技が反動を受けてしまいます。(例)じしん等 -- 名無しさん (2010-09-20 08 52 45) たまに画像が表示されないことがあるだけで、タイプは正しいです。 -- 名無しさん (2008-01-17 01 35 11) ヨーギラスのタイプが「いわ」単色になってしまっているようです。(表示上がいわ単色だっただけで実際は分かりませんが) -- 名無しさん (2008-01-15 20 06 16) ありがとうございます。明日以降に直すつもりです。 -- ねこふら (2007-12-06 20 52 09) ソーナノのアンココールでイーブイの技ポイントがなくなりイーブイの「わるあがき」でイーブイ自滅→次のポケモンがでてきました。→そのポケモンを倒す→イーブイの体力が底を突き抜けた状態で復活→そのイーブイにダメージを与えてみる→さらに突き抜けて画面の端に到達する(不死身状態) -- datti (2007-12-06 17 11 41) 原因が分かりません。「わるあがき」で倒れたのは技を受けた方?それとも反動を受けた方?そのポケモンの名前などを覚えていたら教えてください。 -- ねこふら (2007-12-05 20 48 53) 『わるあがき』で死んだ相手ポケモンが無敵になって復活してくるバグがあります。 -- datti (2007-12-05 13 52 23) 了解しました。実際にプレイして分かったのですが、現在の説明文に相当な偏見が含まれているようです…徐々に修正していきます。 -- 管理 (2007-11-18 20 10 03) 「威力2倍」と「ダメージ2倍」を区別しているので、今までのわざに倣い修正しました。 -- ねこふら (2007-11-18 18 37 38) 了解しました。それと先ほどミスでどなたかの書き込みが消えてしまったようですが直しました。 -- ねこふら (2007-11-16 20 18 24) ニドラン♂がステータス画面で「ニドラン♂ ♂」になってます。 -- 管理 (2007-11-16 20 06 07) ゲームの仕様 最初に手に入るポケモンや、相手のトレーナーが持つポケモンはランダム。 ある程度勝ち進めると、相手のトレーナーが持つポケモンと、トレーナーの思考が強くなっていく。 ポケモンごとに1つまたは複数のパターンがあり、どのパターンになるかはランダム。 パターンで決められているのは努力値、特性、持ち物、技。 努力値は、HP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼうの内の2つが255、それ以外は0。 性格はランダム。 性別は、そのポケモンの雌雄比に基づいてどちらの性別になりやすいかが決まっている(フシギダネなら12.5%、ニドラン♀なら100%の確率で♀になる)。 個体値はそれぞれ0~31までの値をランダムに振り分けられる。 新技 アイシング 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン アイシング こおり 変化 自分 -- -- 5 HPを最大HPの1/2だけ回復する。場が「あられ」の時は2/3、「ひざしがつよい」時は1/8になる。そうでなく、場が「トリックルーム」「じゅうりょく」「さわぐ」状態なら1/4になる。HPが最大なら失敗する。自分が「かいふくふうじ」状態なら失敗する。 ユキワラシ 「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」のこおり版と言いたい所だが少し違う。 回復量が減るのが「ひざしがつよい」状態の時だけである代わりに、その時は1/8しか回復しない。 あくうかん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン あくうかん エスパー 変化 場 -- -- 5 場が「あくうかん」状態でないなら、5ターンの間、場を「あくうかん」状態にする。場が「あくうかん」状態なら、それを解除する。「あくうかん」状態の時、物理技が特殊技、特殊技が物理技として扱われる。 アシッドカノン 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン アシッドカノン どく 特殊 単体 100 85 10 1割の確率で、相手を「やけど」状態にし「とくぼう」のランクを1段階下げる。 あぶりだし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン あぶりだし ほのお 変化 単体 -- 100 25 相手のもちものが分かる。 ポニータ アロマステージ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン アロマステージ くさ 変化 味方2体 -- -- 10 味方2体を「アロマステージ」状態にする。既に「アロマステージ」状態の時失敗する。「こうそくスピン」で解除される。「アロマステージ」状態の時、交換で出た時にHPを最大HPの1/8だけ回復する。 まとめwiki3代目 284 チコリータ いときりのキバ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン いときりのキバ むし 物理 単体 70 100 15 3割の確率で自分の「こうげき」のランクが1段階上がる。 イトマルアリアドス いばらのツタ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン いばらのツタ くさ 変化 相手2体 -- -- 20 相手2体を「いばらのツタ」状態にする。既に「いばらのツタ」状態の時失敗する。「こうそくスピン」で解除される。「いばらのツタ」状態の時、交換で出た時に最大HPの1/8だけダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。 まとめwiki3代目 728 フシギダネドーブル 草版「ステルスロック」。 草に抵抗があるタイプが多いため、相手に有効であることはあまりない。 いわがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン いわがため いわ 物理 単体 60 100 25 5割の確率で相手の「こうげき」「ぼうぎょ」のランクを1段階ずつ上げる。 ドーブル うごめく 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン うごめく むし 変化 自分 -- -- 40 何も起こらない。 初代 343 キャタピービードル 見れば分かる通りネタ技。技名のセンスはある。 エコーボイス 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン エコーボイス ノーマル 特殊 相手2体 50 100 10 相手を「エコーボイス」状態にする。「エコーボイス」状態の時、次のターンの終わりにダメージを受ける。そのダメージはタイプ相性の影響を受けない。 まとめwiki3代目 556 ププリン 次のターンは実質2回攻撃となる。 タスキ無効化、みがわり貫通など意外と便利な技。 かためぎり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン かためぎり いわ 物理 単体 150 100 20 相手の「ぼうぎょ」のランクを2段階上げてから攻撃する。 まとめwiki2代目 745 ワンリキー 「ぼうぎょ」ランクを上げるので威力は実質75程度に… しかもとどめに使わなければ相手の「ぼうぎょ」は上がったままという何ともかわいそうな技。 ただ、ワンリキーがフルアタなので弱点を突ければ命中、PPとともにそこそこ優秀。 かみちぎる 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン かみちぎる あく 物理 単体 95 100 10 1割の確率で相手の「こうげき」のランクを1段階下げる。 まとめwiki3代目 77 コラッタガーディ がんせきパンチ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン がんせきパンチ いわ 物理 単体 1 85 5 相手の「ぼうぎょ」の種族値が威力になる。 エビワラー きりふき 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン きりふき みず 変化 場 -- -- 5 5ターンの間、場を「きりがふかい」状態にする。既に「きりがふかい」状態なら失敗する。 5代目スレ 266 ドーブル 場が濃霧で包まれるため敵味方の命中率に×70%補正がかかる。 このドーブルのように必中技構成ならなかなか有能な技。 ごぶのたましい 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ごぶのたましい むし 変化 自分 -- -- 10 HPを最大HPの1/2だけ消費する。自分の「とくこう」のランクを12段階上げる。 まとめwiki1代目 342 モルフォン ゴリおし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ゴリおし いわ 物理 単体 50 100 10 効果がいまひとつの時、ダメージが倍になる。 5代目 395 ポチエナ 相手のタイプを気にせずに撃てる技。1/4倍の時は1/2倍になるだけなので注意。 元々の威力も高くないので、弱点を狙う時くらいにしか役立たない。 サイコスロー 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン サイコスロー エスパー 物理 単体 100 85 10 1割の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 スリープミュウツー さんせいう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン さんせいう どく 変化 場 -- -- 5 5ターンの間、場を「さんせいう」状態にする。既に「さんせいう」状態なら失敗する。「さんせいう」状態の時、・どくタイプの技のダメージが1.5倍になる。・どくタイプ以外のポケモンはターンの終わりに最大HPの1/16だけダメージを受ける。特性「あめうけざら」なら最大HPの1/8だけダメージを受ける。・はがねタイプのポケモンを「さんせいう」状態にする。「さんせいう」状態のポケモンはどくタイプの技を無効化できない。・「ソーラービーム」のダメージが半分になる。・「ウェザーボール」のタイプがどくになり、ダメージが倍になる。・「あさのひざし」「こうごうせい」「つきのひかり」の回復量が、最大HPの1/4になる。 まとめwiki フシギダネニドラン♂ 冷遇タイプであった毒タイプを救済する新しい天候技。 毒タイプ1.5倍な上、鋼タイプに攻撃が当たるのも嬉しい。ぜひ先手で発動させておきたい。 しもばしら 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン しもばしら こおり 変化 相手2体 -- -- 20 相手2体を「しもばしら」状態にする。既に「しもばしら」状態の時失敗する。「こうそくスピン」で解除される。「しもばしら」状態の時、交換で出た時に最大HPの1/8だけダメージを受ける。ダメージはタイプ相性の影響を受ける。 まとめwiki3代目 923 パルシェンドーブル しゃくとり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン しゃくとり むし 変化 単体 -- -- 20 相手の回避率を1段階下げる。 キャタピートランセルビードルコクーン しゃくねつ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン しゃくねつ ほのお 特殊 単体 65 100 10 相手がやけど状態であるなら、ダメージが2倍になる。 じゃんけん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン じゃんけん ノーマル 変化 単体 -- 100 5 35%の確率で「かち」になり、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階上がる。35%の確率で「まけ」になり、自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階下がる。30%の確率で「あいこ」になり、失敗する。自分が特性「あとだし」なら「かち」の確率が50%、「まけ」の確率が0%、「あいこ」の確率が50%になる。 まとめwiki4代目 206 ピィヤミラミ 運に左右される新技。 勝てば戦闘が圧倒的に有利になる。負ければ交代するしかない。 しろいハーブをもっていれば一度負けても大丈夫。 じゅんのう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン じゅんのう ノーマル 変化 自分 -- -- 10 自分の特性を以下の条件により変える。上にある条件ほど優先度が高い。変更前後の特性が同じなら失敗する。自分が「どく」「もうどく」状態:「ポイズンヒール」自分が「やけど」状態:「こんじょう」自分が「まひ」状態:「はやあし」自分が「ねむり」状態:「はやおき」自分が「こおり」状態:「マグマのよろい」自分が「メロメロ」状態:「どんかん」自分が「こんらん」状態:「ちどりあし」場が「ひざしがつよい」状態:「リーフガード」場が「おおあめ」状態:「あめうけざら」場が「あられ」状態:「ゆきがくれ」場が「すなあらし」状態:「すながくれ」場が「きりがふかい」状態:「ふくがん」場が「さんせいう」状態:「ノーてんき」75%の確率:「なまけ」無条件:「てきおうりょく」 イーブイ すいけん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン すいけん かくとう 物理 単体 50 95 20 自分が「こんらん」状態ならダメージが2倍になる。 バルキー スキルチェンジ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン スキルチェンジ エスパー 変化 自分 -- -- 30 自分の特性をランダムに変える。自分がポワルンでないなら特性「てんきや」にはならない。 7代目 451 ピッピ 「ふしぎなまもり」など便利な特性が出ることを祈ろう。「スロースタート」/(^o^)\ すなけむり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン すなけむり いわ 特殊 自分以外 60 100 10 場が「すなあらし」状態の時、ダメージが2倍になる。 イワーク セメントがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン セメントがため いわ 特殊 単体 95 100 10 1割の確率で相手の「すばやさ」のランクを1段階下げる。 イワーク セメントながし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン セメントながし いわ 特殊 単体 65 100 20 1割の確率で相手の「すばやさ」のランクを1段階下げる。 イワーク ダイヤカッター 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ダイヤカッター いわ 物理 単体 120 80 5 3割の確率で相手の「こうげき」のランクを1段階下げる。 ダストシャワー 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ダストシャワー どく 特殊 自分以外 40 100 10 場が「さんせいう」状態の時、ダメージが2倍になる。1割の確率で相手を「どく」状態にする。 たてゆれ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン たてゆれ じめん 物理 単体 40 100 20 優先度+1。相手が地中にいると威力が2倍になる。 つぎき 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン つぎき くさ 変化 自分 -- -- 40 自分のタイプと特性を引き継いで手持ちと交代する。手持ちがいないと失敗する。自分の特性が「ふしぎなまもり」「てんきや」「マルチタイプ」なら失敗する。 でんきのこな 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン でんきのこな でんき 特殊 相手2体 70 100 20 2割の確率で相手を「まひ」状態にする。 フシギダネマダツボミ どくぬり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン どくぬり どく 特殊 単体 60 100 10 攻撃後の相手のHPが最大HPの1/2以下なら10割の確率で相手を「どく」状態にする。そうでないなら、1割の確率で相手を「どく」状態にする。 どしゃぶり 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン どしゃぶり みず 特殊 自分以外 40 100 10 場が「おおあめ」状態の時、ダメージが2倍になる。 とっぷう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン とっぷう ひこう 特殊 単体 40 100 30 優先度+1。 どろがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン どろがため じめん 物理 単体 60 100 25 5割の確率で相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」のランクを1段階ずつ上げる。 ドーブル ねまわし 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ねまわし くさ 変化 相手2体 -- 95 10 相手を「ねまわし」状態にする。既に「ねまわし」状態なら失敗する。特性「りんぷん」には無効。「ねまわし」状態の時、相手から受ける技の追加効果が10割になる。 マダツボミユキカブリ ねらいうち 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ねらいうち ノーマル 物理 単体 30 100 15 100%の確率で急所に当たる。 5代目 293 ドーブル はいまわる 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン はいまわる むし 物理 単体 90 85 20 2割の確率で相手を「こんらん」状態にする。 ジグザグマ バウンドボール 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン バウンドボール ノーマル 変化 場 -- -- 10 5ターンの間、場を「バウンドボール」状態にする。既に「バウンドボール」状態なら失敗する。「バウンドボール」状態の時、ターンの終わりに場にいるポケモンの内、1体に最大HPの1/4だけダメージを与える。地中または水中にいたり、特性「マジックガード」のポケモンはダメージを受けない。 5代目 823 ププリン 運要素が強いが、ハマればかなり強力な技。 あなをほる等でしのげば自分が当たらないようになる。ププリンではこのコンボが有効 はじきとばす 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン はじきとばす あく 物理 単体 30 100 10 (優先度+1)相手をこの戦闘中持ち物を持っていない状態にする。相手が持ち物を持っていないと失敗する。 まとめwiki4代目 437 ヤミラミ ばりぞうごん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ばりぞうごん あく 特殊 単体 140 70 5 10割の確率で相手の「こうげき」「とくこう」を2段階ずつ上げる。 はるのめざめ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン はるのめざめ くさ 特殊 単体 60 100 5 1割の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」のランクが1段階上がる。 まとめwiki2代目 897 フシギダネチコリータ 草版「げんしのちから」。 タイプ一致なら能力上がることを期待しつつ高い威力を発揮することができる。 ひばしら 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ひばしら ほのお 特殊 単体 120 50 5 10割の確率で相手を「やけど」状態にする。 ひょう 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ひょう こおり 物理 自分以外 60 100 10 場が「あられ」状態の時、ダメージが2倍になる。 5代目 330 ユキワラシ 霰が降っていれば威力が120になる鬼のような技。 ブラックホール 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ブラックホール あく 特殊 単体 - 30 5 相手を一撃で倒してしまう。相手のレベルが自分より高いとよく当たり、高いと当たらない。 フルーツボム 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン フルーツボム くさ 物理 自分以外 100 100 10 通常攻撃。 ホーミングレイ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ホーミングレイ ほのお 特殊 単体 60 -- 20 まとめwiki6代目 210 ドーブル 炎特殊の必中技。 一概に劣化火炎放射とは言えず、何かと重宝する技。 まんかい 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン まんかい くさ 特殊 相手2体 150 100 5 自分の現在HP / 自分の最大HP * 150が威力になる。最低威力は1。 フシギバナ ミネラルパワー 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ミネラルパワー いわ 特殊 単体 140 90 5 10割の確率で自分の「とくこう」のランクが2段階下がる。 めりこむ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン めりこむ いわ 物理 単体 1 100 10 (自分の重さ / 相手の重さ * 25) + 1が威力になる。 ゴローンゴローニャイワーク もうしょ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン もうしょ ほのお 特殊 自分以外 40 100 10 場が「ひざしがつよい」状態の時、ダメージが2倍になる。 5代目 329 ヒマナッツ タイプ一致ならばかなり使えそう。 ただ、草タイプはソーラービームがあるため、草で対応できない「くさ」「むし」「はがね」タイプに対して重宝する。 ゆうえい 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ゆうえい みず 変化 自分 -- -- 20 自分の「すばやさ」「とくぼう」のランクを1段階ずつ上げる。 ラブカスケイコウオ ゆきがため 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ゆきがため こおり 物理 単体 60 100 5 5割の確率で相手を「こおり」状態にし、相手の「ぼうぎょ」「とくぼう」のランクを2段階ずつ上げる。 ドーブル よける 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン よける ノーマル 変化 自分 -- -- 5 自分を「よける」状態にする。ターン終了時に「よける」状態が解除される。「よける」状態の時、殆どの技を無効化する。技を無効化する度に自分の「すばやさ」のランクが1段階下がる。 ドーブル よこゆれ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン よこゆれ じめん 物理 相手2体 70 -- 10 優先度-1。相手が地中にいると威力が2倍になる。 りゅうのはもん 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン りゅうのはもん ドラゴン 物理 単体 100 100 10 自分の「こうげき」でなく、相手の「こうげき」によりダメージを計算する。 レインロック 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン レインロック いわ 物理 相手2体 70 90 10 相手が特性「ふゆう」ならダメージが2倍になる。 まとめwiki3代目 369 イシツブテ ルートダイブ 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン ルートダイブ くさ 物理 単体 60 100 20 相手の「みがわり」状態を無視して攻撃する。 まとめwiki4代目 471 マダツボミ わるぐち 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 原案 覚えているポケモン わるぐち あく 特殊 単体 60 95 15 3割の確率で相手の「とくぼう」のランクを1段階下げる。 グレッグル 最初に手に入るポケモン こちらへ移動。 使用できるポケモン グループ1 主に合計種族値が349以下のポケモン グループ2 主に合計種族値が349以下のポケモン グループ3 主に合計種族値が350以上、449以下のポケモン グループ4 主に合計種族値が350以上、449以下のポケモン グループ5 主に合計種族値が450以上、555以下のポケモン グループ6 主に合計種族値が450以上、555以下のポケモン グループ7 主に合計種族値が556以上のポケモン グループ8 主に合計種族値が556以上のポケモン 現在アニメーションがあるもの 今までのわざ おうふくビンタ、きりさく、じこさいせい、たいあたり、でんこうせっか、とっしん、はたく、まるくなる、みがわり、めざめるパワー、れんぞくパンチ からてチョップ つばめがえし クロスポイズン、ダストシュート、どくどくのキバ、ヘドロばくだん じしん、マグニチュード いわおとし、いわなだれ、ころがる、すなあらし きゅうけつ、シザークロス シャドークロー、シャドーボール おにび、かえんほうしゃ、だいもんじ、にほんばれ、フレアドライブ、ほのおのキバ、ほのおのパンチ あまごい、たきのぼり、みずのはどう ギガドレイン、すいとる、ソーラービーム、メガドレイン かみなりのキバ、かみなりパンチ、10まんボルト、ボルテッカー サイコキネシス、ねんりき、ひかりのかべ、リフレクター アイスボール、あられ、こおりのキバ、れいとうパンチ ドラゴンクロー かみくだく、かみつく、つじぎり 新しいわざ さんせいう かためぎり、ゴリおし、レインロック うごめく ホーミングレイ きりふき はるのめざめ でんきのこな クラックヒット かみちぎる、くらやみ その他 ポケモン登場、ポケモン退場、 持ち物発動、 天候(ひざしがつよい、おおあめ、あられ、すなあらし、きりがふかい、さんせいう、くらやみ)、 状態異常(どく、もうどく、やけど、まひ、ねむり、こおり)、 状態変化(こんらん、メロメロ)、 能力ランク変化(こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼう、めいちゅうりつ、かいひりつ)
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登録日:2021/05/16 Sun 07 55 55 更新日:2024/06/28 Fri 20 20 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DPt HGSS ちょうさ・ぶんせきマシン アニメ未登場 ウザい シンオウ地方 ジト目 ジョウト地方 トラウマ ドータクン ネジキ ネジキチ バトルファクトリー バトルフロンティア ファクトリーヘッド フロンティアブレーン プラチナ ポケットモンスター ポケモン ポケモントレーナー ポケモン登場人物項目 ワーオ! ワーオ!ぶんせきどーり! 何故かなかなか立たなかった項目 小松昌平 少年 工場長 運ゲー 鬼畜 ジーーーーー! あ きにしないで ください ぼくが つかっているのは じぶんでつくった ちょうさ・ぶんせきマシンですから なるほど! きみが レンタルしたのは ゴローニャ スターミー ニドクイン なるほど! いいくみあわせだなー むー そうだなー ○○パーセント ってトコ? あ いまの すうじは きにしないで んじゃ いきまーす!! ネジキとは『ポケットモンスター プラチナ』及び、『ハートゴールド・ソウルシルバー』の登場人物。 ……そして、フロンティアブレーンの中では最も多くのプレイヤーに殺意を抱かれただろう人物でもある。 人物 バトルフロンティアにある施設の1つ「バトルファクトリー」のフロンティアブレーンで、一般にファクトリーヘッドと呼ばれる。 ジト目でアトムのような何とも言えない奇抜な髪型をした少年。年齢は恐らく主人公とそう変わらず行ってローティーンくらい。服装もちょっと表現しづらいが、白いシャツの上から黒いベストを羽織ってミントグリーンのネクタイみたいなものを締め、黒い靴と白いソックスと深緑のズボンを履いている。 ダツラとは対照的な見た目だが、機械いじりが好きな点は共通している。 項目冒頭のように、爆発と共に突如画面内に現れたり、ちょうさ・ぶんせきマシンでいたずらにプレイヤーを不安にさせてきたりするなどなかなかに掴みどころが無い。 なお、この「○○パーセント」は、ネジキ自身の勝率なのかプレイヤーの勝率なのかは言及が無く不明。また数値はランダムで変わるので一定ではない。 他のバトルフロンティアの施設同様、3周目での勝利後は銀の、7周目での勝利後は金の記念プリント(*1)が入手できる。 使用ポケモン ※レベルは「レベル50」なら50、「オープン戦」なら100。 ●3周目(21戦目) ※ランダムで3匹 ●7周目(49戦目) ※ランダムで3匹 金ネジキの回数が金ダツラより1周多いことで嫌な予感がしたプレイヤーは多いと思うが、その予感は正しい。 ネジキが使ってくるポケモンももちろんレンタルポケモンなので、一定の手持ちはいない。 しかし、バトルファクトリー共通の仕様に加え、「周回の最後のトレーナーは次の周回で使用できるポケモンを使う」という性質上撃破は容易ではない。 ついでに言えばDSのバトルフロンティアの独自仕様が全て重なった結果、悪意を感じるレベルで難易度が跳ね上がっている。 例を挙げると、『HGSS』のLv50戦の3周目の場合、こちらはビーダル・テッカニン・パルシェンといった中間進化形(あるいは1段階進化の最終進化形)をようやく使えるのに対し、リザードンやバシャーモといった御三家の最終進化形を平然と使ってくる。 この時点でもズルいが、それでも序の口の中の序の口。 7周目ともなると伝説のポケモンを使ってくるどころか、更にAIが賢くなり「かげぶんしん」などの積み技を連発したり、一撃必殺技の「ぜったいれいど」や「つのドリル」を撃ってきたりと容赦ないやり方でボッコボコにしてくる。だがこれでも氷山の一角。 そのため、こちらもある程度強いポケモンを使えるオープン戦での攻略が推奨されることが多い。それでもまだマシ程度だが。 これだけでも十分ストレスが溜まるが、こちらが負けた場合のネジキの台詞は「ワーオ! ぶんせきどーり!」。 「ふざけんじゃねぇ」と言いたくなるし泣きたくなるだろう。 そうした様々な要素のせいで「ネジキチ」と愛称をつけられ、トレーナーからは憎まれている。 一応フォローすると、ネジキは悪い人物ではなく、こちらが勝利すると「ワーオ! ワーオ!! きみー つよいんだなー!!」と強さを認めてくれる。でも、やっぱり「ワーオ!」連発は鬱陶しいと思う人もいるだろうが。 鬼畜な運ゲーだけあって、ネジキ(特に金プリント)に勝利した時のカタルシスは計り知れない。 シリーズの中でもトップクラスと言っても過言ではないだろう。 もし、クリアできた場合は勝利に貢献してくれたレンタルポケモン達を褒め称えてあけよう。 『ポケットモンスターSPECIAL』において 第8章にて初登場。 使用ポケモンはバンギラス、リングマ、レディアンという600族を含む3匹。 一方プラチナのポケモンはユンゲラー、ハリーセン、ドゴームなのでもはやいじめ。 レディアンの「きあいパンチ」でドゴームが倒れ、更に「こうそくいどう」からの「バトンタッチ」を受けたリングマにハリーセンが倒されるものの、「機械を狂わすアルファ波を出す」ユンゲラーによって、ちょうさ・ぶんせきマシンが知らないうちに不調を起こしており、それでネジキの戦略が崩れたこともありプラチナが勝利した。ゲーム以外ならではの対抗策である。 ちなみにこのユンゲラーは、サイコカッター/きあいパンチ(*2)/ドレインパンチ/ミラクルアイを覚えた物理型。 バンギラスやリングマも「ドレインパンチ」での回復で突破するなど、とんでもないステータスを持っている。 『ポケモンマスターズ』において CV:小松昌平 パートナーはドータクン。機械いじりが好きだからはがねタイプという選出だろうか?ロールはテクニカル。 タイプははがねが設定されているが、「ジャイロボール」だけでなくエスパータイプの「しねんのずつき」も使える。 しかしバディーズ技は「ぶんせきどーりのラスターカノン」。何故だ。 元々の高耐久に加え「分析完了!」でさらに底上げし、受けた攻撃の耐性を得る(*3)と耐久力に優れたバディーズ。 更に「テレキネシス」は相手の回避を封じる効果になっており、回避率を上げてくる相手へのメタが取れる。今作はわざゲージの仕様上攻撃ミスが響きやすいので地味に有り難い。 余談 2021年現在、アニポケには未登場。 二次創作においては、同じフロンティアブレーンで年齢も近いだろうカトレアとカップリングされることが多いようだ。 名前の由来は実在する植物のネジキ(別名:カシオシミ)と思われる。漢字で書くと「捩木」。 花言葉は「悲しみの涙」。彼に挑むも運ゲーとフロンティアクオリティに涙をのんだプレイヤーの心情を的確に表していると言える。 きみ! もっともっと ほかのこうもくも さくせいして また ついき・しゅうせいしてね! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ワーオ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金シンボルって用語を出す前にシンボルが何のことかは説明あったほうが親切かも 金ネジキ銀ネジキとか慣用されてたりもするし -- 名無しさん (2021-05-16 08 50 37) エメラルドのダツラと何故ここまで評価が分かれたのか。 -- 名無しさん (2021-05-16 09 26 19) ポケマスでパートナーがドータクンになったせいでゴヨウが可哀想なことになってるのも鬼畜 -- 名無しさん (2021-05-16 09 53 53) ポケマスではバトルヴィラのマルチの相手に選ばれたので、原作とは打って変わってボコられる立場に。ちなみにその時使うバディーズはDPt時点では存在していないワルビアルである。 -- 名無しさん (2021-05-16 12 35 51) プレイヤーが勝った時は「レンタルしたポケモンを好きになってくれたら嬉しい」とか普通にいい事言うから困る -- 名無しさん (2021-05-16 17 34 09) ポケスペ版だとレディアンで中和されてる感はあるけど、それでも中間進化形2体&低種族値の相手に600族投入したり、ミラクルアイ使ったことに気づかなかったとはいえバンギラスにサイコカッター撃ったことを小馬鹿にしたりと十分ひどい。敗北後泣きじゃくってる辺り、良くも悪くも子どもっぽい性格。 -- 名無しさん (2021-05-16 17 58 14) ↑5顔 -- 名無しさん (2021-05-16 19 14 53) フリーザーの「みずのはどう」をドクロッグの「かんそうはだ」で受けてなきゃ負けてた -- 名無しさん (2021-05-16 19 34 47) 厳選とかしなかったので、ファクトリーしか7周目まで行ったことないです… -- 名無しさん (2021-05-16 21 47 10) ↑3それとワーオ -- 名無しさん (2021-05-17 09 20 53) あのパーセンテージってネジキがこちらに勝つ確率なのか、こちらがネジキに勝つ確率なのか・・・ -- 名無しさん (2021-05-17 10 35 03) ポケカのエレキブル四あたりにも言及してくれよなー頼むよー。あと当時ガチ廃と恐れられたトレーナーですらファクトリーだけシンボルなしも珍しくなかったこととか、逆に↑3みたいなライト勢に人気な施設だったこととかも -- 名無しさん (2021-05-17 18 30 26) プラチナに於いてレベル100バトルだと、銀ですら伝説のポケモンだらけっていう例がある。自分は最初挑んだ時エンテイ、スイクン、サンダーというむっちゃくちゃなメンツで挑まれたな…勝てたけど -- 名無しさん (2021-05-21 09 44 31) ポケマスだとメカいじりが好きな少年(所謂ギーク)って感じでゲームで思ったほどうざくない。煽ってると言うより思ったことただ言ってるって感じ。 -- 名無しさん (2021-10-21 00 20 32) 何でランキングに上がっているのかと思ったら…スゴいな、金ネジキを倒したのか -- 名無しさん (2021-11-16 19 02 36) ファクトリーのルールに要望をつけるなら、金ネジキを倒した時に、その時連れていたポケモンの内1匹を貰えるみたいなルール欲しかった。モチベーションになるし、なにより苦行を乗り越えた子たちに愛着が湧く人は多いと思うので、そのまま自分のポケモンとしてゲット出来たら面白かったと思うな。 -- 名無しさん (2023-02-13 10 46 30) ダツラはどうとでもなってもネジキは辛いのはこの書かれてるプラチナ特有のイジメ仕様がイヤなぐらいにファクトリーと噛み合ってるのと単純にダツラより金の周回数が多いんだよね -- 名無しさん (2023-03-05 19 06 48) 裏ボスと認定するなら人修羅レベル? -- 名無し (2024-03-29 10 44 34) 名前 コメント
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No.2-015-1, ジョアント No.2-841, ジェミオン No.3-019, シャボール No.3-034, ジェルーン No.3-074, シビシニア No.3-235, ジェラクネ No.3-243, シンタルス No.3-312, シオカライ No.3-376, シバレクス No.3-390, ジュカラフ No.3-439, ジュカエル No.3-559, ジェートル No.3-575, シムルジェ No.3-580, シュトウム No.4-179, ジャネンド No.4-442, シビライガ No.4-447-2, シロップル No.4-455, ジョロキャ No.4-544, ジェスパー No.5-385, ジャックル No.6-446, シーベロス No.6-456, シンライガ No.7-071, シシルイ No.7-898, シノウサギ No.8-025, シビレイ No.9-357-1, シモバサミ No.9-447, シンクラゲ No.9-470, シムルリラ No.10-039, シーエスト No.10-304, ジシャーク No.10-756, ジュエベラ No.11-067, シャドーゾ No.11-086, シャゴウカ No.11-270, ジバントム No.11-404-1, シルバック No.11-723, シンキレイ No.11-725, ジッキルア No.12-022-1, システマス No.12-073, シザーン No.13-035-1, ジクロカリ No.13-229, シールボン No.13-706, シカズチ No.13-816, シャルドス No.13-862, ジャコラン No.13-991, シェンテル No.14-282, シルケット No.15-011, ジークロウ No.15-018, ジュモンド No.15-201, シーモリア No.15-509, シャーベン No.15-658, シノブクロ No.15-812, シグナイド No.15-956, シャワフル No.16-060, シザートル No.16-390, シェンロウ No.19-762, シクルート No.19-957, ジルコーン No.20-332, ジェムゴキ No.21-245, シドケイ No.22-210, シメコンダ No.23-015, ジェスタフウ No.23-083, シルキーヌ No.23-107, シュビリエ No.23-215, シージャオ No.23-258, シロクマバチ No.23-354, シャルドラ No.23-385, シンゴージュ No.23-564, ジャリジゴク No.23-608-1, シプリン No.24-085, ジュジラ No.24-181, シャンフロン
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図鑑順 ポケモン名 タイプ 特性 種族 最終経験地 移動能力 入手場所 キバ族 ??? マリン族 ??? ムシ族 ??? ワイルド族 ??? ツバサ族 ??? レイケツ族 ??? ドクムシ族 ??? メガトン族 ??? 130 600 陸上 水上 マグマ 空中 通過
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登録日:2012/04/09 Mon 02 29 01 更新日:2024/06/06 Thu 11 52 18NEW! 所要時間:約 58 分で読めます ▽タグ一覧 なにそれこわい まさにモンスター アプリ インドぞう インフレ コメント欄ログ化項目 タンカー ダンプカー ツッコミどころ満載 トラック ハイテク プロボクサー プロレスラー ポケットモンスター ポケモン ポケモン図鑑 ロトム ロリーパー 図鑑 地元 怪獣図鑑 所要時間30分以上の項目 新幹線 東京タワー 黒いゲームフリーク ポケモン図鑑! 見つけた ポケモンの データが 自動的に 書き込まれてページが 増えていく という 大変 ハイテクな 図鑑なのじゃ! 『ポケモン図鑑』(Pokédex)とは、『ポケットモンスター』シリーズに登場するアイテムである。 基本的には赤い電子手帳の形をしているが、機種によってはカラーバリエーションが存在する。 また一部の機種はカードで型番が判明している。 シリーズを通してプレイヤーが受けとる事になるアイテムであり、捕まえたポケモンの細かなデータが記載されるようになっている。 見ただけでも記載はされるがタイプやたかさ、説明文などの情報は捕獲しない限り記載されない。 なお、公式サイトにも図鑑コンテンツがあり、各ポケモンの見た目や図鑑の説明文を鑑賞することが可能になっている。 近年はアートワークや、図鑑には載っていない一面、全国図鑑番号が公式サイトで初公開されるケースも少なくない。 また、トップページの「ピックアップ」を見てこれからのシリーズの展開を予想するというコアなファンもいる。 ●目次 作品ごとの変遷赤・緑・青・ピカチュウ 金・銀・クリスタル ルビー・サファイア・エメラルド ファイアレッド・リーフグリーン ダイヤモンド・パール・プラチナ ハートゴールド・ソウルシルバー ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 X・Y オメガルビー・アルファサファイア サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン ソード・シールド Pokémon LEGENDS アルセウス スカーレット・バイオレット シリーズ通しての図鑑の立ち位置 代表的な図鑑説明文危険なもの 弱肉強食 何かがおかしいもの その他 アニメでの扱い ポケットモンスターSPECIALでの扱い 余談 作品ごとの変遷 赤・緑・青・ピカチュウ 形状は縦長横開き。型番は「HANDY505」。 初代なだけあって最低限の機能しか搭載していない。 ゲーム内でのグラフィックや図鑑画面のデザインを見る限り、 当初はデジタルな機械ではなく、アナログな書籍を想定していたようだ。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ 解説 鳴き声 分布 金・銀・クリスタル 形状は縦長+横開き。型番は「HANDY808」。 今では当たり前となったソート機能や検索機能はこのモデルから搭載された。 進化を基準に全ポケモンを並び変えられるのは実はこのモデルのみ。 またポケットプリンタに対応しており、図鑑画面をプリントアウトすることができる。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ 足跡 解説 鳴き声 分布 検索タイプ検索 並び替え番号順(古い図鑑モード) 進化順(新型図鑑モード) 五十音順 アンノーン図鑑 プリント ルビー・サファイア・エメラルド 形状は横長横開き。 ハードが変わったことにより、一気に機能が充実した。 このモデルより地方別の図鑑と全国図鑑が区別されるようになる。 ルビー・サファイアではエメラルドもしくはFRLGと直接通信交換することで全国図鑑が解禁される。(*1) エメラルドは殿堂入り後に全国図鑑が解禁。ただし全国図鑑を手に入れるまではFRLGなどとの通信・接続が不可能であり、ルビー・サファイアとの通信交換もホウエン図鑑内のポケモンに限られる。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ 足跡 解説 鳴き声波形表示 分布 高さ比べ 検索頭文字検索(子音別) 色検索 タイプ検索 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 並び替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 ファイアレッド・リーフグリーン 形状は横長縦開き。型番は「HANDY909」。 初代のリメイクだが、機能は大幅に進歩している。 4モデル目にして初めて、情報画面でポケモンのタイプを確認できるようになった。 生息環境別のポケモン一覧を見られるのが大きな特徴。 ちなみに、本作の全国図鑑の解禁は一度殿堂入りしたうえでカントー図鑑の捕まえた数を60匹以上にしなければならず、加えてFRLG以外の作品と通信・接続するには1の島のネットワークマシンを完成させる必要がある。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 足跡 解説 鳴き声 分布 高さ比べ 生息環境別一覧 並び替え番号順 五十音順 軽い順 低い順 ダイヤモンド・パール・プラチナ 形状は横長縦開き。型番は「HANDY910is」。 この頃から「捕まえた数」より「見つけた数」が重視されるようになる。 鳴き声関連の機能が無駄に充実しているのが特徴。 姿が複数存在するポケモンも全ての姿を記録できるようになったが、 一覧に表示されるのは最初に見つけた姿で固定。 言語切り替え機能も搭載されたが、ダイヤモンドパールの時点では一部のポケモンしか対応していない。 プラチナ以降は全てのポケモンに対応している。 また並び替え機能が廃止されたのもこのモデルから。 以降のモデルで並び替えをしたい場合は検索時の表示順切り替え機能を利用することになる。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 足跡 解説 鳴き声波形表示 スロー再生 リピート再生 リバーブ/フィルター効果 コーラス/パン効果 分布時間帯切り替え低い順 大きさ比べ高さ比べ 重さ比べ 姿比べ 言語切り替え 検索頭文字検索(子音別) タイプ検索 形検索 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 ハートゴールド・ソウルシルバー 形状は縦長縦開き。検索機能が充実している。 2画面であることを活かした画面構成になっており、上画面は詳細画面、下画面は一覧画面となっている。 姿比べでは切り替え時の演出がカットせれ瞬時に切り替わるようになったほか、 並べて表示できるようになりより比較しやすくなった。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 足跡 解説 鳴き声 分布時間帯切り替え 地域切り替え 大きさ比べ高さ比べ 重さ比べ 姿比べ並べて表示 言語切り替え 検索頭文字検索 タイプ検索 高さ範囲検索 重さ範囲検索 形検索 地域検索 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 形状はスライド携帯型。 ポケモンが常時アニメーションするようになったため、図鑑もアニメーションに対応。 分布では「草むら」「釣り」といった遭遇方法もわかるようになった。 また姿が複数存在するポケモンに関しては、一覧に表示する姿を選べるようになっている。 図鑑が色違いのポケモンに対応したのもこのモデルから。 なお、この作品以降開発陣の負担を減らすためか図鑑説明文が過去作からの流用というパターンも増えていくようになる。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 足跡 解説 鳴き声波形 再生時間 分布遭遇方法 大きさ比べ高さ比べ 重さ比べ グラフィックアニメーション再生 後ろ姿に切り替え 姿比べ並べて表示 言語切り替え 生息地別一覧表示(「2」のみ) 検索頭文字検索 タイプ検索 色検索 形検索 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 X・Y 形状は横長縦開き/薄型カード状。 カロス地方の地域を3つに細分化した「セントラルカロス」「コーストカロス」「マウンテンカロス」の3つの図鑑がある。 ついに本家ポケモンも3Dモデルで表示されるようになったため、図鑑も3D化。 自由な角度からポケモンを眺めることができるため、絵を描く時などの資料としても便利。 良い子はサーナイトのスカートを覗いたりしちゃダメだぞ! 新機能の「なかまくらべ」は、進化やタイプなどで「仲間」となる他のポケモンと、 大体の重さを比較することができるだけ、という使い所のよく分からない機能。 こんな名前ではあるが比較対象となるのは仲間に限らず、「みんな」と比べることもできる。 一方で、金銀モデルから続いていた足跡表示機能は何故か廃止された。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 解説 鳴き声波形 分布遭遇方法 モデルビュアー姿切り替え 仲間比べ 言語切り替え 検索頭文字検索 タイプ検索 色検索 形検索 未捕獲抽出 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 オメガルビー・アルファサファイア 形状は横長縦開きのゲームボーイアドバンス型。 主にモデルビュアー周りが強化されており、資料としてさらに利用しやすくなった一方、 カメラを動かせる角度に制限が加わり、下から見上げることはできなくなった。 サーナイトにイタズラしたりするトレーナーがいたからだろうか。 他には、ポケナビにも図鑑と連携した機能が存在する。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 出会った回数 解説 鳴き声 分布遭遇方法 モデルビュアー姿切り替え モーション切り替え 一時停止 高さ比べ 言語切り替え 検索頭文字検索 タイプ検索 色検索 形検索 姿(メガシンカ・色違い)検索 捕獲/未捕獲抽出 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン 形状は一画面で比較的大型。この型の図鑑はそのままで使えるが、プラズマポケモン「ロトム」が入るために設計された最新式の機種であり、作中では「ロトム図鑑」とも呼ばれている。 開発にはカロスの発明少年も携わっているらしい。 アローラ地方のポケモン全てを纏めた「アローラ図鑑」と、 アローラの島々ごと分かれた「メレメレ」「アーカラ」「ウラウラ」「ポニ」の4つの図鑑がある。 同進化系列のポケモンが上画面に纏めて表示されている他、背景色で禁伝(金色)・準伝(緑色)の判別も可能。 フォルムチェンジやメガシンカ、リージョンフォームが存在するポケモンは姿ごとに解説が異なっている。 全国図鑑は存在せず、ポケモンバンクに分離される形となった。 内部にロトムが入っており、図鑑としての機能だけでなくタウンマップやQR読み込み、ポケファインダーやロトポン(USM)など様々なサポートを行ってくれる。 そして人語で喋る(玩具もある)。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 解説 鳴き声 姿姿切り替え 動き 分布 言語切り替え 検索頭文字検索 タイプ検索 色検索 形検索 姿検索 未捕獲抽出 表示順切り替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 図鑑評価 ソード・シールド 機械としての図鑑は存在せずアプリとなった。ロトムが入った「スマホロトム」にインストールできる。 ガラル地方のポケモン全てを纏めた「ガラル図鑑」が搭載。エキスパンション・パスの追加シナリオでは「ヨロイ島図鑑」、「カンムリ雪原図鑑」がアップデートで追加される。 キョダイマックスが存在するポケモンは姿ごとに解説が異なっている。 一部のポケモンは連動ソフトのポケモンHOMEでしか読めない剣盾用の解説文も存在している。 そもそも、制作側の負担に収拾が付かなくなって登場するポケモンが絞られたため、全国図鑑は当然ながら無い。 地味に検索機能が無くなり、並び順のソートでしか特定のポケモンにはたどり着けない。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 解説 鳴き声 姿姿切り替え 動き 分布 言語切り替え 並べ替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 図鑑評価 Pokémon LEGENDS アルセウス 主人公の調査報告を元にラベン博士が随時内容を更新する。 ヒスイ全域のポケモン図鑑と、フィールド毎に纏めたものが存在。 ポケモン毎に指定された図鑑タスクをこなしてポイントを10獲得することで説明文が解放される。 外見は和綴じの紙製の帳面といった感じ。 筆記には筆と墨を用いて手書きしていると思われるほか、日本モチーフの地方が舞台かつ初の過去編ゆえか文体は擬古文調。このこともあって、シリーズで最も和の雰囲気漂うポケモン図鑑ではないだろうか。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 解説 好きなエサ 持っているもの 姿姿切り替え 動き鳴き声 分布 図鑑タスク 並べ替え番号順 研究レベル順 発見順 五十音順 スカーレット・バイオレット 『剣盾』と同じくスマホロトムのアプリとして登場。開発者はアカデミーの教師でもあるジニア先生。DLCでは「キタカミ図鑑」「ブルーベリー図鑑」が追加された。 説明文以外にも、そのポケモンの生態が垣間見えるような画像も一緒に登録されるようになっており、これが雑誌の表紙のようでなかなかオシャレ。 見たことがないポケモンでも、最近見つけたメモとして登録されることがあり、シルエットと生息地を調べることができる。でも自分のバージョンに出ないポケモンのメモが見つかることがある。 10種登録するごとに報酬が貰える。報酬の内容は各図鑑ごとに異なり、レアなボールやDLCの図鑑ではそこで登録されるポケモンの進化に必要な道具が多い。 また、これまで3桁でパディングされていた番号がパディングされなくなっている。 『SV』で新たに登場した種が120種と多く、全国図鑑にすると総数がついに1,000を超える事に関係があるのかもしれない。 リージョンフォームには対応しておらず、図鑑を埋めるにはその土地に棲息する姿のポケモンを捕獲する必要がある(*2)。 なお、図鑑アプリをインストールする際、校長のクラベルは「若い頃は紙に手書きだった」と回顧していることから、図鑑が機械による自動記録式になったのは意外と最近だということが窺える。 DLC後編『藍の円盤』にて、開発主のジニア先生より衝撃の事実が語られた。 なんとパルデアのポケモン図鑑のシステムはオープンソースで公開されているのである。 DLCで登場する異文化圏のポケモン図鑑のUIがパルデアのものと同じなのはそのため。 世界中で使われるポケモン図鑑、もし商品化なり特許申請なりしたら物凄い利益になりそうなものだが、ジニア先生は利益よりもポケモンのデータ収集のほうに重きを置いたのかもしれない。 機能一覧 基本情報名前 分類 高さ 重さ タイプ 解説 鳴き声 姿姿切り替え 動き 分布 言語切り替え 並べ替え番号順 五十音順 重い順 軽い順 高い順 低い順 図鑑評価 最近捕まえたポケモン表示(直近5種類まで) 最近戦ったポケモン表示(直近5種類まで) 最近見つけたメモ表示(5種類まで) シリーズ通しての図鑑の立ち位置 ポケモン図鑑を埋める事がポケモンシリーズのひとつの目標であり、主人公達は研究の為のデータ収集としてポケモン図鑑を託され、旅立つ。 とはいうものの、実のところ図鑑そっちのけでジム戦を勝ち進み殿堂入り(クリア)することも可能だったりする。 はじまりの赤・緑は151種が目標であったのだが、シリーズを重ねるごとにあれよあれよと増えていき、気付けば遂に1,000種を突破。 栄えあるNo.1000に選ばれたポケモンは、1,000枚のコインで身体を構成されたポケモン・サーフゴーである。 これほどまでに増えてしまったので制作側の負担が大きく、1つの作品に一堂に揃えるということが現実的でなくなってしまうほど。 そしてそれら全てが9ヶ国語に対応。 母国語に関しては入手したポケモンの出身地に関わらず登録されるが、それでも単純計算で9,000匹以上のポケモンを集める必要がある。 ……もはや完成させる気などない。 ポケモンの数の多さには泣きたくなるポケモン図鑑だが、「図鑑」というだけに様々なポケモンの情報を知り得る事が出来る。 タイプ、身長、体重、鳴き声に足跡などのデータ。 そしてなによりそのポケモンの意外な一面を知ることが出来る説明文は集める楽しさの一つといえるだろう。 が その説明文の中には怪獣図鑑でも意識したのか(ポケモンのルーツもカプセル怪獣にあるわけだし)、やたら怖かったりツッコミ処満載なものもある。 ぶっちゃけカオス。 特に赤・緑のポケモン図鑑はその傾向が強く、現在ではあり得ない解説がなされているポケモンが多数存在している。 その種類は、危険な物、インドぞう、意味不明な物、インドぞう、思わずツッコミたくなるもの、インドぞうなど多岐に渡り、その殆どが現在の図鑑からは削除されてしまっている。 元々ポケモンというゲームは「現実世界のどこかに不思議なモンスターの住む世界がある」という世界観だったのだが、シリーズが進むにつれ「ポケモンという不思議な生き物が住む架空の世界」に設定が変わったためインドぞうなど現実の国等を示唆するようなワードは出る幕がなくなってしまった。 しかし、BWシリーズ以降はやや黒さが復活。そしてSM以降ではポケモン同士の捕食にまで話題が及ぶなどしている。ゲーフリの暴走はどこまで続くのか…… というかあの世界は我々の世界で例えるならば犬や猫、鳥や魚、昆虫や植物といった身近な生物に始まり、ライオンやパンダ、ペンギンのような動物園や水族館で見かける猛獣珍獣、恐竜等の絶滅動物、更には幽霊や妖怪や都市伝説、地球外生命体、異次元の住人、神話上の生物、 挙句の果てにモノホンの神様までがポケモンな訳で、それら全てをポケモンで括って解説する以上、カオスになるのは仕方ないかもしれない。 代表的な図鑑説明文 危険なもの 生態系や自然環境などに危害を及ぼす危険性があるもの。 「ポケモンは 怖い 生き物です!」 ・リザードン 「岩石も焼けるような灼熱の炎を吐いて山火事を起こすことがある」(青/LG/剣) 「なんでもとかしてしまうほどの灼熱の炎をふきだし相手を苦しめる」(銀/SS) 但し自分より弱い相手には炎を向けないらしい(RSE/ORAS)。紳士だ…というかなんでも溶かすとなると対戦相手に苦労しかねない。 ・カメックス 「甲羅のロケット砲から噴き出したジェット水流は分厚い鉄板をも貫く」(金/HG) 「水の弾丸を50m離れた空き缶に命中させることが出来る」(RSE/ORAS) 兵器が歩いているようなもの。カメックスと出会ったら機嫌を損ねないようにしましょう。 ・スピアー 「猛スピードで飛び回り、おしりの毒針で刺しまくる」(赤緑/FR/Y) ちなみにスピアーの体長は1m。毒とかいう以前にそんな大きさの針に刺されたらとても生き残れない。 ・アーボック 「とても執念深い性格。一度ターゲットに決めた獲物はどこまでも追い続ける。」(銀/SS) 「締めつける力はとても強力。ドラム缶もぺしゃんこにしてしまうぞ。巻きつかれたら逃げだすことは不可能だ。」(RSE/ORAS) 獲物を徹底して追う執念深さに加え、巻き付かれたらドラム缶を潰すほどの力で締め付けられる。 狙われたら死か全身複雑骨折を覚悟するしかない。 実際にポケスペ(HGSS編)のクリスのカラぴょん(カラカラ)が… ・ニドキング 「尻尾の一撃は電柱をまるでマッチ棒のように真っ二つにへし折ってしまう。」(DPt/BDSP/BW/BW2/Y) 電柱1本ですらそうなるんだから、人間が喰らったら即死である。 ・クサイハナ 「臭い臭いは2km先まで届き、気を失わせる」(赤緑/FR/剣) 奴がいる時、誰も近づいてはいけない。 ・ラフレシア 「アレルギーを起こす花粉を鬼のようにばら撒く」(赤緑/FR) 要するに花粉症を引き起こす。進化前とどっちがひどいのやら。 ・コンパン 「目からビームを発射する」(赤緑/FR/バイオレット) たぶん威力は75。 ちなみにこいつも体長1mもある。 ・モルフォン 「羽ばたく度に猛毒の粉をばら撒く」(赤緑/FR/Y) 「鱗粉に触れると体の感覚がおかしくなって真っ直ぐ立っていられなくなる」(クリスタル/X) 群れに通りがかられたら死を覚悟するしかない。 ・オコリザル 「逃げても逃げてもどこまでも追いかけてくる」(赤緑/FR/Y) リアルターミネーター。 ・ワンリキー 「子供ほどの大きさしかないのに、大人100人を投げ飛ばせる」(赤緑/FR/Y/剣) 大人一人を60Kgとすると6トン(大型トラック程)を投げ飛ばせるらしい。 あくまで計算の結果ですよ……たぶん。 ・ゴローン 「山の中の坂道を歩いていると、ゴローンが転がってくる事がある」(赤緑/FR) ゴローンの体重は105㎏岩にしては軽いような。毎年どこかで死者が出ます。 ・ゴース 「ガスでできた薄い体はどんな大きさの相手も包みこみ息の根を止める」(銀/SS/X/バイオレット) 「インドぞうも2秒で倒れる」(赤緑/FR) マジやばい生き物。 ちなみにインドぞうはライチュウの犠牲にもなっている。 USUMで驚愕の正体が判明。 「墓場で発生するガスに怨念が宿るうちやがてポケモンになったと言われている」(US) 「身体の95パーセントは毒ガス。残りの5パーセントは毒ガスで死んだ者の魂だと言われる」(UM) ・ゴースト 「どんなものでもすりぬけられる」(D/BD) 「ガス状の舌でなめられると震えが止まらなくなりやがて死に至る」(銀/SS/剣) どうしろというんだこんな奴相手に。 ・ゲンガー 「山で遭難した時、命を奪いに暗闇から現れる」(赤緑/FR/盾) YAMAって怖い、改めてそう思った。 こんなもんがうろうろしてるとこに喜々として行くやまおとこって… 後のバージョンではさらに恐ろしいことになっており、 「部屋の隅にできた暗がりで命を奪うタイミングをひっそりとうかがっている」(P/SP) 「自宅にいても危険。部屋の隅にできたわずかな暗がりに潜み獲物を狙っている」(UM) …と、家の中ですら危険という旨の説明がなされるようになったり、挙句の果てには 「突然寒気に襲われたらゲンガーに狙われた証拠。逃げる術はないので諦めろ」(サン) と、半ば死刑宣告じみた内容まで書かれる始末。 なお、ゲンガーが人間の命を狙うのは 「ゲンガーは人の成れの果てで道連れをつくるためらしい」(ムーン) こちらも闇が深い… ・スリーパー 「子供に催眠術をかけてどこかへ連れ去る事件があった」(赤緑/FR/X) ご存知ロリーパー事件。 1匹のロリーパーが血迷って起こした事件であれば、それだけでスリーパーという種族全体に汚名が…と思うとちょっと同情する。 ムーン版の図鑑にて、こいつも理由が判明。 「出会った者を取りあえず眠らせその夢を味見。いい夢を見ていたらそのまま連れ去る」 同情の余地なし…と思われるだろうその一方で、 ウルトラムーンだと 「夜に眠れない人のために病院でお医者さんの手伝いをするスリーパーもいる」 と、人間と手を取り合えているスリーパーの存在も示唆されており、SVでは実際に医療系のネームドキャラの手持ちとして登場している。 ・マルマイン 「少しの刺激に反応して爆発する。バクダンボールというあだ名で怖がられている。」(赤緑/FR/X/バイオレット) 「大量の電気エネルギーをもて余し、暇になると爆発して遊ぶので危険。」(金/HG) 「あふれるほどの電気エネルギーを体内にため込んでいるので少しの刺激で爆発する。」(銀/SS) 「電気エネルギーを溜めこむほど高速で動けるようになるが、そのぶん爆発しやすい。」(クリスタル/スカーレット) 僅かでも刺激を与えただけで爆発する上に、暇潰しに爆発して遊ぶこともある。 マルマインのトレーナーは常に危険と隣り合わせである。 さらに、 「電気エネルギーをため過ぎてぱんぱんに膨らんだマルマインが風に流されてくることがある。」(DPt/BDSP/BW/BW2) 運悪く目の前にマルマインが流されてきたら死を覚悟するしかない。 ・カイロス 「ツノは大木もへし折る威力」(エメラルド) 「2本のツノで獲物を挟んでちぎれるまで離さない。ちぎれない時はかなたまで投げ飛ばすのだ」(DPt/BW/X/BDSP) 攻撃的な響きの無い解説文が増えたのは「気温が下がると木の上や根本で眠る」と記述したクリスタル版になってからである。 ・ケンタロス 「いつも暴れていないと気がすまない。戦う相手がいないときは大木にぶち当たりなぎ倒すことで気を沈める」(RSE/ORAS) 大木でさえなぎ倒すのに人間なんか食らったら間違いなくあの世行きです。 ・ギャラドス 「めったに姿を現さないが、ひとたび暴れだすと大きな都市が壊滅するときもある」(青/LG) 暴れだしたら辺り一面焼け野原になる上に、経済面や交通も不便になる。だからみんなポケモントレーナーを目指すんだろう。 「ギャラドスを怒らせたある街は一晩のうちに焼き尽くされ跡形もなくなったといわれる」(サン) …その街はいったい何をしたんだろうか? 「古文書にある龍の正体と見たり。口から吐きし熱線にてことごとく集落を焼き尽くすと記されたり」(アルセウス) 注:怪獣王についての文章ではありません。 また、サファイアの図鑑説明によると「1か月間暴れ続けた記録もある」との事。 ・プテラ 「琥珀に残された遺伝子から復元させた。予想以上に凶暴で犠牲者もでた」(US) …科学を冒涜した天罰だろうか。 それでも復活させることをやめない各地方の化石研究家たちの情熱は凄すぎる。 ・ワニノコ 「発達したあごはパワフルで何でも噛み砕いてしまうので、親のトレーナーでも要注意」(金/LG/HG/Y/スカーレット) 「目の前で動くものすべてに噛みつく暴れん坊」(クリスタル/バイオレット) 「ワニノコ自身は甘噛みしているつもりでも、大ケガをしてしまうほどの力がある」(RSE/ORAS) 最初に貰えるポケモンとは思えない危険っぷり。 接するときは細心の注意を払わなければならない。 ・ヤンヤンマ 「高速で羽を羽ばたかせると衝撃波が発生してまわりの窓ガラスが割れていく」(金/LG/HG/Y) 「飛翔し際は大気乱し人家吹き飛ばす力あり」(アルセウス) 進化前からこの始末。全長1.2mは伊達ではない。 ・テッポウオ 「噴き出す水は100m先の動く獲物にも確実に命中する」(金/LG/HG/X) 「深い海の中からでも狙った獲物に必ず当たる」(Pt/BW) 消防ホースやウォーターカッターどころの騒ぎではない。何故この強さでマンタインのヒモなんぞやっているのか。 ・ヘルガー 「怒ったときに口から噴き出す炎には毒素も混じっていてやけどになるといつまでもうずく」(Pt/BW/BW2/Y) 火傷になったら最後、その傷はいつまでも消えない。 ・ゴマゾウ 「愛情表現で鼻をぶつけてくるが力があるので気をつけないと吹っ飛ばされる。」(銀/FR/SS/X) 「見た目よりずっと力持ち。振りまわす鼻にぶつかると腕の骨がもっていかれる。」(バイオレット) 世代の進歩と共に具体的なダメージ描写もパワーアップ。 ドンファンの方も、怒れば家屋を容易く破壊するほどのパワーについて触れられている。 ・サナギラス 「力は強く、暴れると山でも崩してしまう」(金/LG/HG/Y/バイオレット) 進化前ですらこの始末。 サナギラスの大きさはわずか1.2m。砲弾が意思を持って飛び回るようなもの。 ・バンギラス 「片腕を動かしただけで山を崩し地響きを起こすとてつもないパワーを秘める」(クリスタル/X/バイオレット) 「バンギラスが暴れると山が崩れ、川が埋まるため、地図を書き換えることになる」(DPt/BDSP/BW/Y) 「進む道の前に山があれば崩し、家があれば破壊する動く災害ポケモン。」(UM) 迷惑です。国土地理院も困ります。 ・ドクケイル 「羽ばたくと細かい粉が舞い上がる。吸い込むとプロレスラーも寝込む猛毒だ。」(サファイア/AS) 今度はプロレスラーが犠牲に。 プロレスラーが吸い込んだだけでこうなるので絶対に近づかないようにしましょう。 同じどくがポケモンのモルフォンとはどっちが毒の成分が強いのやら。 ちなみに「どくのこな」はXYまで覚えられなかった。 ・ダーテング 「葉っぱのうちわをあおぐと風速30メートルの突風が巻き起こり民家を吹き飛ばす」(サファイア/AS) 建物を簡単に吹き飛ばす突風を巻き起こせる。 走行中のトラックが横転するレベルなので、人間なんざ碌な抵抗もできずに吹き飛びます。 ・サーナイト 「サイコパワーで空間を捻じ曲げ小さなブラックホールを創り出す力を持つ」(サファイア/AS) 『小さなブラックホール』の具体的な規模は分からないが、サーナイト当人が制御する能力を持たなければ地球滅亡は必至。 この説明文はサファイアのものだが、他の説明文を読むにブラックホールを出すだけで命懸けらしいため、おそらく制御はできないと思われる。 他方で『ポッ拳』ではこの小さなブラックホールらしきものを使用する技があるので、よく育てられた個体ならば制御できるのかもしれない。 ・ヌケニン 「抜け殻が魂を宿した。背中のすきまからのぞきこむと魂を吸われてしまうらしい」(DPt/BW/BW2/X/BDSP) 背中からのぞきこんだだけでこうなる。マジ怖い ・ドゴーム 「木造の家をコナゴナに吹き飛ばすほどの大声を出して相手を痛めつける。」(ルビー/OR) 「大声の衝撃波でトラックを引っくり返してしまう」(DPt/BW/BW2/Y/BDSP) 声だけでこれなので逃げようもない。 ジェロニモ並。 ・バクオング 「大声の振動で地震を起こす」(ルビー/OR) 進化すると更にヤバいことに。ここまで行くと近くにいる人は共振でミンチになるのでは。 「昔の人は遠く離れた街同士の連絡方法にバクオングの大声を使った」(剣) …伝達担当者の身が心配だし、これでは機密情報が第三者に漏れまくりだ。 ・ハリテヤマ 「強力な張り手攻撃を喰らうと電信柱も一撃で真っ二つだ」(ルビー/OR) 「張り手一発で10tトラックを吹っ飛ばす」(FRLG/X) 「走ってくる列車を張り手で止めてしまう」(HGSS/スカーレット) 世代を経るごとに威力が恐ろしいことに。 間違っても人間の力士が張り合ってはいけない。っていうかまたトラックが犠牲に。 ・ココドラ 「鋼鉄の体で思いっきりぶつかれば大きなダンプカーもバラバラだ。壊れたダンプカーをむしゃむしゃ食べるぞ」(サファイア/AS) ココドラは60㎏、つまりは解体用鉄球が突っ込んでくるような物。 もはや交通事故なんてレベルではない。もし生身で食らったら… ・キバニア 「発達したアゴと鋭くとがったキバは船底をかみ千切るほどの破壊力。キバニアに襲われ沈んだ船は多い」(ルビー/OR) こいつに襲われたら沈没待ったなしなので、絶対に近づいてはいけない。 ただし1匹の時はピラニアらしくにも気が弱いところも…? ・サメハダー 「海のギャングと呼ばれ恐れられている。折れてもすぐに生え変わるキバを持ち大型タンカーも1匹でバラバラにする」(ルビー/OR) 「海水をお尻の穴から噴き出して時速120㎞で泳ぐことができる。長い距離を泳げないのが弱点だ」(サファイア/AS) こいつにかかればどんな船でも木っ端微塵、進化前と違って気性も超狂暴なので、見つかったら一巻の終わり。 ・ナマズン 「大暴れすると沼の周囲5キロの範囲で地震のような揺れが起こる」(サファイア/AS) 「縄張り意識がとても 強い。周囲5キロの範囲で地震を起こし撃退する」(D/BD) 「尾鰭打ちつけ沼底揺るがし仰天逃げんとする獲物を丸飲み。これを人は地震の源と勘違いす」(アルセウス) …獲物にとって災難なのは言うまでもないが、食事の度に地震を起こすとなるとその沼の近辺にまず人は住めないだろう。 ・アーマルド 「伸び縮みする巨大な2本のツメは鉄板をくし刺しにするほどの威力だ」(ルビー/OR) もはやツメというよりも槍。遠くにいても見つかったら命が危ない。 ・サマヨール 「体の中は空洞で何もない。ブラックホールのようになんでも吸い込み 吸い込まれると戻ってこれないという。」(ルビー/OR) なにそれこわい。吸い込まれた先はどうなっているのだろうか。 「吸い込まれてどうなるかは謎。」(Pt/BW/BW2/盾) ……わからないのかい! ・ドラピオン 「両腕のツメは自動車をスクラップにする破壊力。ツメの先から毒を出す」(D/Y/AS/BD) 「砂漠を横断する人やポケモンを襲うため人々は悪魔として恐れている」(HGSS) タダでさえ車すらぶっ壊す程の馬鹿力なのにその上毒も出す。 人間なんざ間違いなくあの世行きです。 そんなドラピオンでもケンカを売らず、大人しくするというカバルドンって一体…。 ・ドクロッグ 「こぶしのトゲからはかすり傷でも命を落とすほどの猛毒を分泌している。」(D/BD/Y/AS) こいつの猛毒は掠った程度でも命を落とすほどの威力を持つので、トゲによる攻撃を喰らえば毒を送り込まれ、一巻の終わり。 更に喉元の毒袋を鳴らすことで毒が練り込まれ、より強力になる始末。 ・ジバコイル 「自分のテリトリーをレーダーで監視している。侵入者は破壊光線でただちに処分」(US) うっかりテリトリーに入ってしまったら即ち死。 ・ベロベルト 「だえきにはどんな物も溶かす成分がたっぷり含まれておりなめられるといつまでもしびれる」(BW2/Y/AS) 更にこいつの舌はいつも唾液まみれ。絶対に触れてはいけない。 ・メガヤンマ 「羽ばたいたときの衝撃波で相手の体の内側に致命的なダメージを与える」(DP/BDSP) 「羽ばたく力がとても強く力強く飛び立つ時は周りの大木をなぎたおす」(SS) 「アゴの力はけたはずれ。高速で飛んで相手を噛みちぎるのが得意」(Pt/BW) 「高速で飛んですれ違った相手の首を一瞬で噛みちぎる戦い方を好む」(BW2/X/OR) 大木をなぎ倒したり、まともに食らえば致命傷を負う衝撃波に加え、体を容易く噛みちぎるほどの力強いアゴも備える。 これらを食らえばただでは済むまい。 ・ユキメノコ 「マイナス50度の息を吹きかけ凍らせた獲物を秘密の場所に飾っているといわれる。」(Pt/BW/BW2/バイオレット) 「気に入った人間やポケモンを冷気で凍らせる。巣穴に持って帰って飾るのだ」(サン/スカーレット) こいつに気に入られたら人間だろうとポケモンだろうと一巻の終わり。 「雪山で遭難した女性の魂が氷柱に乗り移った。男性の魂が好物」(ムーン) ゲンガーといいこいつといい、ポケモン世界の人間は死ぬと殺人に目覚めるようだ。 ・ギガイアス 「体内のコアでエネルギーを圧縮して撃ち出す攻撃は山を吹き飛ばす威力」(B/Y/AS) こんなのを対人戦で使えば、ポケモンは無事でも相手トレーナーは巻き添え喰らって消し炭だ。本人とて無事では済むまい。 実際は「すなおこし」×ソーラービームで脱力物のダメージしか与えられない事にもなるが。 シールドでは「ダンプカーを吹き飛ばす」になっていた。控え目とか思った君は既に脳がポケモン化しているぞ。 ・ホイーガ 「じっとして進化のエネルギーをためているが敵が近づくと毒のトゲを刺すため動きだす」(BW2) 「高速で回転し相手に突撃。最高時速はおよそ100キロに達する」(剣) 要するに高速道路を走っている車が毒針を搭載しながら突っ込んでくるようなもの。 見つかったら轢き飛ばされるか毒で葬られるかで、どちらにせよそこが墓場。 ・ワルビアル 「砂嵐でも50㎞先にいる小さな獲物も発見する特殊な両目を持つ。」(サン/バイオレット) 「出会った獲物は逃がさない。自動車のボディを食いちぎる強力なあごを持つ」(B/Y/AS) 「とても凶暴なポケモン。目の前で動くものはすべて襲いかかり噛み砕こうとする」(BW2/X/OR) ティラノサウルスかお前は。 こいつの視界に入ったら死を覚悟するしかない。地球は丸いので地平線を超えるだけで4.8㎞より先は見えなくなるんだけどね。 ・ヒヒダルマ 「体内で1400℃の炎を燃やすことダンプカーをパンチで破壊するほどのパワーを作る」(B/Y/AS) 「血気盛んなポケモン。太い腕から繰りだすパンチはダンプカーも粉々にするぞ。」(剣) インドぞうのポジションはトラックとダンプカーが引き継いだらしい。 ・ダストダス 「左腕で相手を絞めつけて口から吐き出す悪臭の毒ガスでとどめを刺すのだ」(B/X/OR) 「左腕で敵をロックすると毒の液体を体中に浴びせかけ身動きを封じる」(US) 「右腕から出す毒液は弱った生物が浴びれば即死するほど危険なシロモノ」(盾) 捕まったらそこで毒ガスor毒液の餌食。逃げろ。 ・ゴチミル 「催眠術でポケモンや人を操る。眠ったままゴチミルに連れ去られる昔話もある」(B) 「星が輝く夜に眠った子どもたちを連れ去ると言われ『制裁の魔女』とも呼ばれる」(剣) 「催眠術で子どもを眠らせ連れ去ってしまう。星明りがきらめく夜には注意しろ」(スカーレット) イッシュ版スリーパー爆誕。 ちなみに、進化前のゴチムは「いつもはとっても無邪気」(スカーレット)、進化後のゴチルゼルは「凄まじいサイコパワーを持つが争いは好まない気質」(剣)であり、この系統で武闘派の問題児はこいつだけ。 ・プルリル 「 ベールのような手足を巻きつけしびれさせると8000メートルの深海に連れこんで殺すのだ」(BW2/Y/AS) …彼(彼女)と出くわしたら、その日が命日である。 ちなみに、この説明文はポケモン図鑑の歴史で初めて「殺す」という言葉を直接用いてポケモンによる殺人について書かれた文章だったりする。 ・ブルンゲル 「ブルンゲルの住居に迷い込んだ船は沈められて乗組員の命は吸い取られてしまうのだ」(B/Y/AS) こいつの住居に迷い込んだら船どころか乗組員も一巻の終わり。 前述のサメハダー系統や後述のドラミドロが霞んで見える。 ・シャンデラ 「シャンデラの炎に包まれると魂が吸い取られ燃やされる。ヌケガラの身体だけが残る」(W/X/OR) 「怪しげな炎で燃やされた魂は行き場をなくしこの世を永遠にさまよう」(BW2/Y/AS) 「シャンデラを灯りのかわりにしていた屋敷では葬式が絶えることがなかったという。」(盾) ただのホラー連発。 ・キリキザン 「大勢のコマタナを従えて群れで獲物を追い詰める。とどめはキリキザンが刺す。」(W/Y/AS) 正に、集団でのいじめそのもの。 他にはニューラ系統もこんな感じであり、あくタイプの解説としては珍しくはないか…。 ・バッフロン 「見境なく突進して頭突きを食らわせる。走っている列車を脱線させる破壊力」(W/X/OR) 見境なく突進してくる以上まず逃げられない。 それに、こいつの突進は列車すら脱線させるんだから生き物なんか間違いなくお陀仏です。 ・サザンドラ 「動くものに反応して襲いかかり3つの頭で食らいつくす恐ろしいポケモン」(BW2/Y/AS) 動くものに反応して襲いかかってくるので、こいつに見つかったら一巻の終わり。 マジでこんな奴相手にどうしろって言うんだよ…… ・ゴロンダ 「攻撃を受けてもひるまずに突進して電柱をへし折るパワーの腕力でぶちのめす」(Y/AS) 電柱1本を軽々とへし折るそのパワー、人間が食らったら即死です。でも、弱い者苛めは許さない。 ・ニャオニクス 「危険が迫ると耳を持ち上げ10tトラックを捻り潰すサイコパワーを開放する」(X/OR) 「サイコパワーを無制限で出すとタンカーを引きちぎる威力」(盾・メスのすがた) 久々のトラックブレイカーは超能力者。「捻り潰す」って具体的にどのような現象を起こすのだろうか。 ・ヒトツキ 「剣の柄を握った人の腕に青い布を巻きつけて倒れるまで命を吸い取る」(Y/AS) こいつの柄を握ったら最後。青い布を巻きつけられて倒れるまで命を吸い取られるぞ。 ・ギルガルド 「強力な霊力で人やポケモンを操りギルガルドに都合の良い国をつくらせた。」(盾・シールドフォルム) 「昔ギルガルドを連れた王が国を支配していたがやがて生気を吸われ国も滅びた。」(盾・ブレードフォルム) 王の資質を見抜かれても油断するとコレ。傾国の美女ならぬ傾国の魔剣である。 ・ドラミドロ 「タンカーの船体を腐らせる猛毒を縄張りに入り込んだものに見境なく吐きかける」(X/OR) 「ドラミドロの住む海域に迷いこんだ船は2度と生きて戻れないと言われている」(Y/AS) 「金属を腐らせる毒液で縄張りに入りこんだタンカーを海の藻屑にしてしまう」(剣) こいつが住む海域には絶対近づきたくない。 金属ですら容易く腐らせるため、どんな船でも近づいたら一巻の終わり。 まったく、こんな奴らがうようよいるポケモン世界の海はいったいどうなっているのだろうか? ・ガチゴラス 「分厚い鉄板も紙のようにかみちぎるおおあごで古代の世界では無敵を誇った」(X/OR) 分厚い鉄板すら噛みちぎってしまう程の破壊力。人間なんかあっという間にお陀仏です。 ・オーロット 「他の木々を自在に操る。森を荒らす人間は死ぬまで森から出られないようにするのだ。」(X/OR) 「根っ子を通じて他の木々を操る。オーロットの棲む森で木を切ると呪い殺される。」(ムーン) 森どころか自然は荒らしたらいけません。大切にしましょう。 ・パンプジン 「髪の毛のような腕で獲物を締めつける。苦しむ様子を見ながら楽しそうに歌うのだ。」(Y/AS) 「小さいパンプジンは子どもの振りをして大人を油断させてあの世へ連れて行ってしまう。」(剣・小さいサイズ) 「体の大きなパンプジンは大人の振りをして子どもと手をつなぎあの世へ連れて行く。」(剣・大きいサイズ) 「特別大きなパンプジンはだれでもかまわず力ずくであの世へ連れて行ってしまう。」(剣・特大サイズ) まさに他者を苦しめて苦しむ様子を見ながら楽しんでいる鬼畜。 そして怒涛の多段活用。 ・オンバーン 「岩も砕く超音波で目に入るものすべてに攻撃を仕掛ける血の気の多いポケモン」(UM) 岩をも砕くんだから人間や他の動物なんざ間違いなく粉々です。暗闇に紛れて襲い掛かってくるのも厄介で、バイオレット版の説明文によれば暗闇の中ではサザンドラすら恐れるという。 ソード版説明文ではわざわざ残忍な性質とも書かれている。 こいつの視界には入らないようにしましょう。 ただし一応対応策はあるので果物さえを持ち歩いてれば大丈夫なようである。 「乱暴な性質だが好物の熟した果物をあげると手のひらを返したように懐く。」(US) ・アローラベトベター 「結晶は毒素の塊。ベトベターの身体から落ちると死に至る毒素が漏れだすぞ」(ムーン) こんなのが街中にうようよいる…… ・ガオガエン 「粗暴で身勝手な性格。気分が乗らなければトレーナーの命令も平気で無視するぞ」(サン) 自分の気分次第で命令を聞かなくなる奴なんてヤバイ以外の何者でもない。 これだけ見ると本当に初心者向けポケモンの最終進化系と思わせるが、他だと優しい。 ・ドデカバシ 「クチバシを発熱させ戦う。その温度は100度を優に超え、突かれるだけで大火傷」(サン) 「体内のガスをクチバシの中で爆発させ木のタネを発射。大岩も粉々にするパワー。」(ムーン) 縁起物とされるポケモンの一面集。離れてても人間や他の動物なら即死です。 ・ケケンカニ 「とにかく見境なくなぐる。いざとなったらハサミを自切しロケットのように発射しなぐる」(ムーン) 殴るだけならまだしも、後者の説明なんて書かれたらどうやって逃げろと…… ・ドヒドイデ 「ドヒドイデの毒にやられると3日3晩激痛に苦しみ助かっても後遺症が残る」(ムーン) 「ホエルオーも三日三晩苦しむ猛毒を体内の毒袋にたっぷり溜めこんでいる。」(盾) こいつの毒を食らったら3日3晩地獄の苦しみを味わう上に、助かっても後遺症が残る。 しかもこいつが通った後はサニーゴの残骸だらけになる。 こいつが出てきたらサニーゴはボールに戻そう。 ・バンバドロ 「泥をまとった重たいキックが得意攻撃。大型トラックも簡単にスクラップにするぞ」(ムーン) またまたトラック破壊。 というかこいつの体重は920.0kg。そんな重たい奴が放つキックなんざ食らったら大型トラックどころか何だってスクラップになる。 勿論人間もあの世逝きです。 ・オニシズクモ 「頭部の水泡でヘッドバット。小さなポケモンであればそのまま水泡に取り込まれ溺れ死ぬ」(サン) 「大事なものを水泡に仕舞う習性がある。注意しないとトレーナーも仕舞おうとしてくるぞ」(UM) 悪気なくトレーナーを溺死させようとしてくる全長1.8mの蜘蛛って… ・キテルグマ 「仲間と抱きしめあうくせがある。その力で背骨を砕かれて世を去るトレーナーも多い」(ムーン) こいつを育てるトレーナーは正に命懸け。 ちなみにヌイコグマの時点でも手足にぶつかっただけでプロレスラーが吹っ飛ばされるほどのパワーがある。 ・シロデスナ 「城の下には精気を吸われ、干からびた者たちのホネが大量に埋まっている」(ムーン) 「一粒の砂にも意思がある。小さなポケモンを飲み込み生きたまま生気を奪う」(US) 「砂嵐を巻き起こし相手の身動きを封じてから生気を奪う恐ろしいポケモンだ」(UM) 「ビーチの悪夢と呼ばれる。砂を操って獲物を沈め魂を吸い取る」(剣) ポケモンだろうと人間だろうと、こいつが操る砂に引きずり込まれると生気を吸い尽くされ、一巻の終わり。 しかも好きなときに吸ったり、吸い尽くして干からびた骨を武器として発射することもある。 ・ミミッキュ 「正体不明。ボロ布の中身を見たとある学者は恐怖のあまりショック死した」(サン) 「風が舞って偶然中身を見てしまったトレーナーは その日の晩に苦しみもがいて死んだ」(UM) 「研究のためボロ布の中を見てしまった学者が謎の病気で命を落とした。」(盾) 死亡事故ネタ3連発。中身を見ただけでこうなる。 実際、アニメでは中身を見ようとして布を少し捲ったニャースも死にかけた。 ・ジジーロン 「お友達になった子どもがいじめられるといじめた子どもの家を探して焼き尽くしてしまう」(US) いじめる側も命がけ。やらないようにしましょう。 ・マッシブーン 「一発のパンチでダンプカーを粉砕する光景が目撃された」(ムーン) インドぞう、タンカー、ダンプカー、トラック、プロレスラーと様々なものを犠牲にしてきたポケモン達。 しかし、コイツは単なる「破壊」ではなく「粉砕」ということを考えると物理的なパワーでは一番凄いかもしれない。 ・カジリガメ 「狂暴な性質。鉄棒を噛み千切るほどの顎の力で獲物にパクリと噛みつく」(剣) マジで怖い。鉄棒すら噛み千切る位顎の力が強い上に、首は遠くまで伸びると言うね。当然、人間や他の動物なんかお陀仏です。 ・カマスジョー 「尾びれを回転させ一気に突撃。100ノットを越える速度で獲物をつらぬくぞ」(盾) 只でさえ顎が槍のように尖ってるのに、100ノット(*3)を越える速度で突撃してくる。狙われたらまず逃げられないので、死を覚悟するしかない ・テブリム 「強い感情をもつものはそれが誰であれ黙らせる。その手段はじつに乱暴」(剣) 「じつに乱暴」な手段とは何なのか? それは「シールド」バージョンの図鑑を見ればわかる。 「頭のフサで相手を殴り黙らせる。プロボクサーさえ一発KOの破壊力」(盾) レスラーに次いでプロボクサーも犠牲に。これでヘビー級だったらモロに北斗の拳。 アニメでも遺憾なく描写された。 ・サニゴーン 「魂を被う霊体の体には注意。触れると石のように動けなくなるぞ」(盾) 迂闊に接近することすらできない。しかも満月の夜になるとそんな恐ろしい霊体でできた枝を周囲に飛ばすというオマケつき。 ・カメックス(キョダイマックスのすがた) 「精密な射撃は苦手。31門の大砲で撃って撃って撃ちまくるスタイルで攻めるのだ」(剣) まさに全身兵器の塊。 ・バタフリー(キョダイマックスのすがた) 「10トントラックをも吹き飛ばす竜巻に巻き込みつつ猛毒のりんぷんでとどめを刺す」(盾) キョダイマックスの ちからって こえー!! ・マホイップ(キョダイマックスのすがた) 「1発10万キロカロリーのクリームのミサイルを乱射」(盾) 10万キロカロリー=ごはん茶碗500杯くらいで、だいたい成人男性が50日くらいで摂取する量。 そんなものを1発でも短時間で浴びたら多臓器不全待ったなし。しかも乱射してくる。 ・コノヨザル 「心に秘めた怒りのパワーをこぶしに込めて叩きつけると相手を骨の髄から砕く」(バイオレット) スカーレット版の文章では、怒りのボルテージが臨界点を越え、そのパワーは肉体の限界に縛られないほど苛烈になっているとのこと。 んなもん叩きつけられたら一撃であの世行きです。 ゲーム上でもテラレイドバトル等で実体験できる。 ・パルデアケンタロス(ブレイズ種) 「炎のエネルギーで熱したツノは摂氏1000度になり突き刺された敵は傷と火傷に苦しむ」(スカーレット) その温度で果たして「火傷」レベルで済むのだろうか。 ・アノホラグサ 「頭の枝を開いて獲物を飲み込む生気を存分に吸い取ると吐き出して捨てるのだ。」(スカーレット) 「乾燥地帯を放浪する。ごく稀に大量発生して町ひとつを埋め尽くしてしまう」(バイオレット) 生気を吸い取られる上に町ひとつを埋め尽くすほど大量発生する…。地獄以外の何者でもない。 ・スコヴィラン 「グリーンヘッドは辛み成分に脳が刺激されて凶暴化。暴れだすと手がつけられない」(バイオレット) こんな奴怖くて近づけない。レッドヘッドのほうも炎を吹いて大暴れ。 ・モモワロウ 「欲望と能力を引き出す毒素の餅を食べさせて食べた相手を鎖で操るのだ」 欲望と能力を引き出す毒素の餅を食べさせるだけでも厄介なのに、鎖で相手を操る始末。更に、操られた相手もこの餅を食べさせることが出来るというオマケつき。本編でもスグリ以外のキタカミの里の住人やネモ ペパー、ボタンが餌食になった。 弱肉強食 ポケモンも生き物である以上、食物連鎖は自然の掟。 ・ピジョン 「エサのタマタマを掴んで100km先の巣まで運ぶ」(赤緑/FR/X) 食物連鎖が図鑑で描かれたポケモンの元祖。 ちなみに銀・ソウルシルバーのコイキングの解説でも、 「とにかくはねる。意味もなくはねる。はねている時に飛んできたピジョンなどに捕まってしまう」 とある。 そのせいか「はねろ!コイキング」ではこいつの被害に遭うイベントまである。 ・ヤドン 「ヤドンの尻尾を干したあと塩水で煮込んだ料理はアローラの家庭の味」(ムーン) 元々食べられる設定があり、ゲーム内で何度か食品化してたポケモンではあるが図鑑で明記されたのはSMが初である。 そのせいかゲーム内ではやたらヤドンが強調されて描かれている。 第八世代のポケモンキャンプではトレーナーもカレーの材料にして食べる機会ができた。 ・ゴルバット 「血を吸い過ぎて飛べなくなり地面に落ちて他のポケモンの餌食になっていることも」(ムーン) 欲張りは身を滅ぼすのは人間もポケモンも同じらしい。もっとも、実際の吸血動物も血を吸った後は動けなくなる事も多いが。 ・ヒメグマ 「掌に染む甘き蜜を舐める仕草。ミツハニー集めし蜜を巣より頂戴し我がものにするしたたかさ。」(アルセウス) 「ミツハニーをこっそり追いかけて巣を見つける。たっぷりの蜜を手のひらですくっていただくのだ。」(スカーレット) ガーメイルに続くハチミツを狙う天敵が現れたミツハニーの心境やいかに。 ほかにも果物とスピアーが集めた花粉をブレンドしてハチミツを作ることもあるとか。 ・サメハダー 「かつては背ビレが食材として珍重され乱獲された悲しい過去を持っている」(ムーン) 海のギャングとして恐れられた前述の文章の割には意外なほど悲しい事実。 というよりこんな危ないやつどうやって乱獲したのだろう? ・メタング 「磁力を放つ鉱物が好物。 時速100キロでノズパスを追いつめるぞ」(ムーン) これだけなら、ただのよくある食物連鎖。 せいぜいネタにするなら「鉱物」と「好物」がダジャレになっている程度。 ここで獲物であるノズパスの解説も読んでみよう。 「まったく動かないと言われていたが1年に1センチ移動していることが観測された」(サファイア/AS) …どう見てもオーバーキル。 一応、鉄を使った防御のほか、後のウルトラサンの図鑑にて、 「ピンチに陥ると回転し一瞬で地中に潜る」 ということが明らかになったため、 メタングが地面を掘って追ってきたらアウトだが、なんとか避けることが可能なようである。 ……しかしウルトラムーンの図鑑では、 「強力な磁力で獲物を引き寄せ動かず狩りをするが天敵を引き寄せることもある」 という新たなノズパスの弱点が見つかることに……「強力なサイコエネルギーを放射し獲物の身動きを封じる」メタングとの相性は…… ・エテボース 「居心地の良い木を巡ってナゲツケサルのグループと縄張りを争っている。結果は5分だ」(ウルトラサン) 南国のジャングルの縄張り争い。 相手のナゲツケサルはかくとうタイプでエテボースの弱点を突けるうえ、スピード(と、両者が滅多に使わない特殊面)以外の性能でエテボースを上回る強者。 …あれ? なぜエテボースに5割も負けてるんだ?(*4) なおこの説明文の英語版はThey win about half the time.で直訳すると「だいたい半分の時間で(エテボースが)勝つ」だが 確率や頻度や分量を表す時のhalf the timeは「大半・ほとんど・しょっちゅう」などを意味するため(*5)「エテボースの方が概ね勝つ」となり勝率が50%よりもさらに上がっている。 ・ケイコウオ 「2枚の尾ビレで元気にジャンプ。海面に飛びあがったところをキャモメがくわえさらっていく」(ムーン) 文章の前後の落差が酷い。実際の映像はNewポケモンスナップにて。 ・バスラオ 「とても乱暴でいつも赤と青のバスラオは争っている。食べると意外とおいしいらしい」(BW2/X/OR) 食物連鎖ネタがデビュー世代で書かれてしまったポケモンの一種。 あかすじのバスラオの身は脂が多く若者向きで、あおすじのバスラオの身は淡白で食べやすいそう。 さらに、「バスラオよりも強い生物にとっては単なる餌にすぎない」(US・あおすじのすがた)と書かれる始末。 パルデア地方ではヘイラッシャとオトシドリによく狙われている模様。 ・ペンドラー 「縄張りを巡りマルヤクデと激しく争う。負けた方はそのまま獲物になるのだ」(盾) ガラルではムカデのポケモン同士で熾烈な争いが繰り広げられている様子。ちなみにタイプ上はペンドラーが不利。 ・クイタラン 高温で燃える炎の舌でアイアントの鋼の体を溶かして中身をいただくのだ」(W/X/OR) ご存じ、アリクイとアリの対決。 タイプ相性ではクイタランが圧倒的に有利なのだが、ここで餌となるアイアントの説明を見ると… 「天敵のクイタランに対してみんなで役割分担しながら反撃して巣から追い払う」(BW2/X/OR) なぜかクイタランが追い返されてしまっている。ポケモン界の蟻は強し。 XYの群れバトルではなんと実物の戦いを見ることができるが、4VS1の戦いなので基本的にクイタランがボコられる。 本当に反撃されて追い払われるクイタランの図がそこにはあった。 ちなみにガラル地方ではクイタランに加えてサダイジャもアイアントを狙っている模様。 ・デカグース 「コラッタやラッタが好物なのに昼行性のため出会えない」(ムーン) こいつらのせいでアローラのコラッタ・ラッタが夜行性になったのだが……。 ・グソクムシャ 「海底の穴や沈没船がすみか。オトスパスと戦い負けたほうがエサになるのだ」(盾) グソクムシvsタコの対決。 タイプ相性的にはグソクムシャがやや有利だが、オトスパスは相手をバインドしながら耐久をじわじわ削ることができるため、意外と互角の勝負になる。 ・メテノ 「オゾン層に棲み より強いポケモンのエサになっている。逃げるうちに地上におちてくる。」(ウルトラサン) メテノと同じくオゾン層に棲んでいるより強いポケモン… ORASの「エピソードデルタ」で追加された設定を考えると思い浮かぶのは… ・タルップル 「甘い蜜で体がおおわれ背中の皮はとくに甘く昔は子どものおやつだった」(盾) 「昔は」と明言されているので今は無理やり皮を剥されるタルップルがいないと思いたい。 ただし万一キョダイマックス個体に遭遇してしまうと… 「体内の蜜を大量に噴射して浴びせかけべたべたの粘液の中で窒息させる」(剣・キョダイマックス) 上述の危険組と同様非常に恐ろしいことになる。 ・サシカマス 「腹一杯で極端に動きが鈍ったところをウッウに丸飲みにされる」(盾) そして相手に刺さってダメージを与え、防御を下げる。 しかしサシカマスの受難はこれに終わらず…… 「真っ直ぐにしか速く泳げない。 食べ過ぎて動きが鈍いものからカイデンの群れに狙われる」(スカーレット) 鳥ポケモンに狙われすぎじゃないですかねこのポケモン。 なお、カマスジョーの身は驚くほど美味しいらしい。 ・デカヌチャン 「知能が高くとても豪快。 ハンマーで岩を殴り飛ばして空飛ぶアーマーガアを狙う」(スカーレット) ガラルでは無敵だったアーマーガアも、パルデアではデカヌチャンの獲物に成り下がる。 そしてデカヌチャンの持つハンマーの色はアーマーガアの色と一致している。ということは… なお、進化前のナカヌチャンも大概であり、 「大きくて頑丈なハンマーを作るためにキリキザンの群れを襲って金属を集める」(スカーレット) そして、キリキザンの性質は上述の通り大勢のコマタナを従えて獲物を群れで追いつめるものであることから、パルデアでは多数のコマタナとキリキザンが犠牲になっていると思われる… 何かがおかしいもの 図鑑説明文同士に矛盾が生じていたり、理屈がまかり通っていなさそうなものなど様々。 ・ニドキング 「石のように硬い皮膚と長く伸びたツノが特徴」(赤緑/FR/X) 「鋼のような皮膚を活かした体当たりは強力」(ピカチュウ/ピカブイ) …どっちやねん。 果たしてニドキングの皮膚は石のように硬いのか、鋼のように硬いのか。それはニドキングのみぞ知る。 ・キュウコン 「しつこく執念深い性質。1度恨むと子孫を含め1000年間祟り続ける」(US) 妙に運がなかったり呪われていたりすると感じたら、先祖がやらかしているかもしれない… ・マダツボミ 「伝説のマンドラゴラの一種ではないかと囁かれている」(赤緑/FR/Y) マダツボミ伝説のポケモン説。 ・イシツブテ 「掴んで相手に投げてぶつけるイシツブテ合戦が出来る」(赤緑/FR) ※イシツブテは重さ20kgで体は岩です。当たったら怪我どころじゃない。ていうか普通の人は投げれない。 しかし後にアローラ図鑑から 「丸く持ちやすいが、投げあうには硬くて重い。雪玉のようにぶつけあって遊ぶには危険だ」(サン) とイシツブテ合戦の存在を否定されてしまった。当たり前だ ・アズマオウ 「アズマオウマニアのトレーナーはツノ愛好家とヒレ愛好家にわかれ互いの仲は悪い」(ムーン) ポケモン世界でもマニアは面倒臭いものらしい。 ・ポニータ 「1回のジャンプで東京タワーも飛び越える」(赤緑/FR) こんな仔馬でも300m強を余裕で跳べます。着地地点に人がいないことを祈ろう。 というか東京タワーあるのかカントー。 ・ギャロップ 「新幹線と同じ速さで駆け抜ける」(赤緑/FR) なら「かわせ!」使い放題…とはいかなかった。 ちなみに空想科学読本によれば、上記の大ジャンプが出来るポニータが本気で走ればこのくらいすぐ行くとのこと。間違ってなかったわけだ。 ・ウインディ 「一昼夜で10000キロの距離を駆け抜ける」(BW2/剣) 時速に換算すると420km/h。前述のギャロップよりも速い。 ・ユンゲラー 「ある朝の事。超能力少年がベッドから目覚めると、ユンゲラーに変身していた」(赤緑/FR) もはやモンスターですらない。 ・ベトベター 「月からのX線を浴びたヘドロがベトベターに変化した」(赤緑/FR/X) もしかして:ヘドラ ・イワーク 「地中を時速80kmで掘りながらエサを探す」(赤緑/FR/Y) 8.8mの巨体でこのスピード。 こいつが移動するだけで一体どれ位の地震が起きるのやら。 ・クラブ 「大きなハサミはもぎ取っても後からまた生えてくる」(赤緑/FR/Y/剣) 研究者は実際にもぎ取ったのだろうか。 ・ドガース 「身体に猛毒のガスが詰まっている。近くに来ると臭い」(赤緑/FR/X) 有毒なガスなのに臭いだけって……この図鑑説明以外にも爆発の危険性アリ。 ・スターミー 「宇宙生物ではないかと地元では疑われている」(赤緑/FR) ……地元ってどこなのだろうか? そもそもスターミーはこの図鑑が用いられているカントー地方では長らく野生出現しなかった(LP・LEで初めて野生エンカウント解禁)。そして進化前のヒトデマンは逆に広域に出現する。ますます地元ってどこだよ。 そして20年が経ち…… 「宇宙からの侵略者ではと地元の人は噂している」(ムーン) 噂に尾ひれが付いたようだ。 ・サイホーン 「高層ビルも体当たりで粉々に粉砕する」(赤緑/FR/X/剣) 倒壊ではなく粉砕である。 攻撃種族値85の体当たりでこの破壊力。 それならラムパルドの両刃の頭突きの破壊力はどれ程なのだろうか…… そして彼らのおつむについて解説しているものも多い。 「単細胞で一つのことしか考えられない」(ピカチュウ/ピカブイ) 「走っているうちに目的を忘れるほど脳みそが小さく頭が悪い」(サファイア/AS) 「残念ながら頭は悪い」(DP/BDSP) 「何でも体当たりで壊せる力持ちだが、頭が悪いので人の仕事を手伝うのは無理。」(Pt/BW/BW2) 「半径10キロメートルの範囲を縄張りにしているが、走っていると縄張りを忘れてしまうらしい。」(スカーレット) 何もここまで頭の悪さを強調しなくても… 仕事を手伝えないのが事実なら、カロス地方の9番道路で主人公を乗せてくれる個体やアニメのサイホーンレースの個体は一体… ・サイドン 「角で突かれると、ダイヤモンドの原石にも穴があいてしまう」(赤緑/FR/Y) 進化前より派手な説明がくると思ったら……威力がありすぎて困るのだろうか? 説明文をそのまま受け取るのであれば、岩石に穴だけをあけるという高等テクニック持ちと言えるが…… 他にも 「2000度のマグマの中でも生きられる」(青/LG/X) 「硬い皮膚は大砲をも跳ね返す」(ルビー/OR) 「角は一撃で高層ビルを破壊する」(エメラルド) など、生物とは思えない描写も。ほぼ悪乗りである。 また、進化して二足歩行になったことで脳が発達したという説明が多いことから、サイホーンよりも賢くなったと思いきや… 「後ろ足だけで立つようになり、前足が自由になって知能が発達したが、物忘ればかりだ。」(Pt/BW/BW2) …あれ? ・ブーバー 「体温は1200℃もある」(赤緑/FR/X) 体温インフレシリーズ・カントー地方篇。 これでは周囲は誰も近寄れません。 しかしこれよりももっとヤバい体温を誇るポケモンも一定数おり… ・コイキング 「力もスピードもほとんどダメ。世界で一番弱くて情けないポケモンだ」(赤緑/FR/X/剣) ご存じ、「元祖・弱いポケモン」であるコイキング。 そのことはこの説明文からも読み取れるのだが、赤字部分にちょっとした矛盾が存在する。 というのも、コイキングのスペック(種族値)を見ると、確かに力を表す「こうげき」の数値は10と最低レベルなのだが、スピードを表す「すばやさ」はあの元祖600族・カイリューなどと同速である。 そして、カイリューは「地球を約16時間で1周してしまう」(赤緑/FR/X/バイオレット)ポケモンである。それで「ほとんどダメ」と断言されてしまうポケモン界のスピードとは…? ・ブースター 「1700℃の火を吐く」(赤緑/FR/Y) 唯一王(笑)なんて言えない位に危険。 人間なんかあっという間に蒸発します。 ・バクフーン 「怒りが最高潮の時、触ったもの全て一瞬で燃え上がらせるほどに熱い」(金/LG/HG/X/バイオレット) だとしたら憤激した瞬間、トレーナーも熱中症でぶっ倒れ、そのまま干からびる。 常に丁重にもてなしてあげよう。 「燃え盛る体毛をこすり合わせ、爆風を起こして攻撃する大技を隠し持っている。」(銀/FR/SS/Y/スカーレット) 大技の存在をバラされたバクフーンの心境やいかに。 ・ランターン 「出す光は5000メートルの深さからでも水面まで届くほど明るい」(金/LG/HG/剣) ポケモンのちからってすげー!としか思っていない人はこちらを参照。 ・マグカルゴ 「体温が約1万℃もある」(サファイア/AS) 体温インフレシリーズ・ジョウト地方篇。 土の沸点は大体4~5000℃。 つまり、ボールから出した瞬間に足元の地面を溶解どころか昇華させ続け、永久に落下して行くことになる。 勿論それを数m離れた所から見守っているトレーナーはあっという間にキャンプファイヤーと化す。 ちなみにウルトラネクロズマ(6000度)よりも高温。 孵化要員なんかやってる場合じゃねぇ! ・バネブー 「尻尾をバネがわりにして飛び跳ねることで心臓を動かしているので止まると死ぬ」(BW2/バイオレット) …これが本当ならば、少なくともこおり状態になった時点で即ち死、ということになるが… ちなみに、エメラルド版の説明から飛び跳ねながら睡眠をとれることは判明済み。 ・メタグロス 「4つの脳みそはスーパーコンピュータよりも速く難しい計算の答えを出す」(ルビー/OR) 「複雑な神経ネットワークで結ばれた4つの脳みそを持つメタグロスはスーパーコンピュータよりも頭がいい」(エメラルド) 「2匹のメタングが合体。4つの脳はスーパーコンピュータよりも優れていると言われる」(FRLG) 「4本足を折りたたんで飛ぶ。4つの脳はスーパーコンピューターよりも優れていると言われる」(HGSS/スカーレット) 「4つの脳みそが連なりスーパーコンピューターよりすごい計算で相手を分析する」(BW2/X) 「スーパーコンピュータよりもすごい判断で相手を分析し冷静に追い詰めていくのだ」(ウルトラムーン) メタグロスの図鑑説明の大半は、スーパーコンピュータを凌ぐ頭脳や計算速度を持つことがピックアップされていた。 ところが中には… 「4つの脳を持つメタグロスはスーパーコンピュータ並の知能」(DPt/BDSP/BW/Y) 「スーパーコンピュータ並みの頭脳を駆使して敵を倒す」(盾) …あれ?スパコン並になっている。 スパコンが更に改良され、メタグロスの頭脳に追いついたのかどうか…残念ながらそれを知る術はない。 ・ビーダル 「地上での動作はのんびりしているが、泳ぐスピードはヒンバスと互角の素早さだ」(P/SP) これだけ見ると地上では鈍いが、水中では素早いと捉えることができるが… ここでサファイア AS版のヒンバスの図鑑説明を見てみよう。 「ノロマなのですぐに捕まってしまう」 結論:陸でも水中でも鈍い。 ・ラムパルド 「復元され進化したラムパルドが逃げ出して高層ビルを破壊したという記録がある」(ムーン) 管理責任!! 「頭突きが得意な古代のポケモン。本当に脳みそが小さいので愚かで滅んだという説もある」(UM) 他の化石ポケモンたちが餌不足などのまっとうな理由での絶滅を指摘される中での「絶滅理由:愚か」。サイホーンと双璧をなすレベルかもしれない… ・ドンカラス 「ひとたび鳴けば数多のヤミカラスが飛来す。その様、夜の帳頭上を覆い世を漆黒の闇に転ずるが如く」(アルセウス) 何とも厨二病感が漂う表現。本当はダークライなんじゃないかこいつ? ・スカタンク 「毒汁放ちて獲物と対峙す。己の毒汁の臭気に耐えられず仕留めし獲物喰えぬことあり」(アルセウス) 清々しいほどの自滅っぷり。 ガバイト 「光り輝くものが大好き。宝石や捕まえたメレシーを巣穴でじーっと見ている。」(ムーン) メレシーはドラゴンタイプが苦手としているフェアリータイプを持っているが、反撃されないのだろうか… ・ガブリアス 「ジェット機並の高速で飛ぶ。とりポケモンの群れに突っ込むとそのまま群れごと丸呑みだ。」(サン) ガブリアスの高さは1.9m。小さい鳥ポケモンの群れでも無理があるような… ・ジバコイル 「強すぎる磁力をだしてジバコイル同士が引き寄せあいまったく動けなくなったりする」(BW2/X/ΩR) こちらも清々しいほどの自滅っぷり。 ・ケンホロウ 「オスは頭の飾りを揺らして相手を威嚇する。メスの飛行能力はオスを上回る。」(B/X/ΩR) 「頭の飾りを揺らして相手を威嚇してくるオスだが、飛ぶのはメスよりも下手だ。」(BW2) これまではメスの飛行能力はオスよりも優れていることが強調されていたが、ソード版では… 「高い飛行能力を持ち、メスは持久力に優れる。飛行スピードはオスが勝る。」(剣) …オスはメスよりも飛ぶのが下手なのに飛行スピードで上回るとはこれいかに。 ・バニプッチ 「朝日を浴びる氷柱がまだ溶けたくないと願い生まれた」(UM) …氷柱には脳がないはずなのだが。 ・バイバニラ 「片方の頭を失っても特に問題なく生きられる」(ムーン) 一体彼らは何者なのか… ・メブキジカ 「愛好家の多いポケモンだがこの季節の姿にかぎっては好む者はあまりいないのだ。」(バイオレット・ふゆのすがた) 対のバージョンではしつけやすい気性と書かれる中、こちらでは美術面でのイマイチな評価を書かれる羽目に。 ・バッフロン 「20匹程度の群れで暮らす。群れを裏切ったバッフロンはなぜか頭の毛が抜ける」(盾) 裏切りの代償とはいえ地味に突っ込みが追いつかない。 ・カエンジシ 「オスのたてがみは戦いになると摂氏2000度の高温になる。近寄るだけで大火傷だ」(バイオレット) 「摂氏6000度の息を吐き出し激しく相手を威嚇する」(Y/AS) 体温インフレシリーズ・カロス地方篇。 6000度といえば太陽の表面温度がだいたいそのくらいであることで有名。 太陽クラスの灼熱の吐息を威嚇に使う…本当はソルガレオなんじゃないかこいつ? ・カラマネロ 「ポケモンで一番強力な催眠術を使う。相手を意のままに操ってしまうのだ」(X/OR) 「強力な催眠術を使う。それを利用し悪事を働く者は後を絶たない」(US) …相手を操るはずが逆に人間に操られてしまっている。 もしかして人間でも悪人にはエスパーわざが効かないのだろうか? また、前半部分についても特に特別な催眠技を覚えたりしないので矛盾していると言える。 ・ヌメラ 「最も弱いドラゴンポケモン。皮膚が乾くと息ができないので日陰でじーっとしているよ」(サン) 「ヌメヌメの粘膜で身を守る。粘膜は雑菌まみれなので触ったらしっかり手を洗おう」(ムーン) 「体表を覆うぬめりとした液体が乾くとたちどころに生気を失う」(アルセウス) 元祖・最弱ドラゴン故か、図鑑説明がコイキングを彷彿とさせる苛烈な物言い。特に「サン」版。 ・アブリー 「人やポケモンの楽しそうなオーラを感じ取り寄ってきては長い口で突くので痛い」(スカーレット) 自分の大好物を自分からおじゃんにしていくスタイル。 ・アマカジ 「美味しそうな香りが体から漏れ出している。匂いに誘われたドデカバシに丸呑みにされる」(サン) 「とりポケモンに呑み込まれそうになると頭のヘタを回転して抵抗するが大抵ダメだ」(UM) 「襲われたときに流す汗は甘く美味しい。その香りがさらに敵を増やしてしまうのだ」(盾) 「甘い匂いに釣られやって来たヨクバリスに木の実と一緒に尻尾に包まれ連れ去られる」(バイオレット) 紛うことなきナンバー1不憫ポケモンである。 ・アマージョ 「 脚を活かした蹴りが得意。倒した相手を足蹴にして高笑いで勝利をアピール」(サン) 「攻撃的な気質のポケモンでキックの名手。相手を蹴り上げるたび高笑いする」(UM) 「硬く尖ったつま先で蹴りをおみまいして相手の体と心に消えない傷を残す」(盾) 進化前が不憫すぎて心が捻れてしまったのか、一部の変態紳士が喜びそうな高飛車系の女王様に。 なお、「スカーレット・バイオレット」では双方で彼女の意外な一面が垣間見えることになる。 「気位が高く攻撃的だがヘタの冠に触られるとたちまち大人しくなるという」(スカーレット) まさかの方法で陥落してしまった女王様… 「すらりと伸びた脚から優雅で苛烈な蹴り技をお見舞いする。ウェーニバルを敵視している」(バイオレット) クワッスを選んだ人は、彼女の目線に気をつけよう。 ・インテレオン 「紳士的な振る舞いを見せるが根っこは怠け者のままなのでトレーナーが見ていないとさぼる」(バイオレット) 前作までの格好いいキャラクターが一気に崩壊させられた瞬間。これは泣いていい。 ・セキタンザン 「普段は穏やかだが人間が鉱山を荒らすと怒りくるい1500度の炎で焼きつくす」(盾) 特性といいタイプといいマグカルゴの後輩的な見方もできるポケモン。 温度にして約8500℃も下がったが人間にはあまりにもヒートすぎる炎を操るのであった。 …てか、こんな高温出したら石炭ってどうなるんだろう。 ・ウッウ 「相手を一撃で打ち負かすほどパワフルだが、忘れっぽいので戦っている相手を忘れる」(剣) 「物覚えは悪すぎだが、脳に使うエネルギーをぎりぎりにしてそのぶんを戦いに回すのだ」(バイオレット) 頭の悪さを念入りに紹介されているサイホーンも大概だが、新手となるウッウもこんなポケモン。 …だからピカチュウなんてどこからともなく咥えてくるんですね、わかります。 ・ヤバチャ 「飲み込んだ相手の生気を吸う。誰かに飲まれるのを待っているが不味いのですぐに吐き出される」(盾・しんさくフォルム) おっかない一行目からのトホホな三行目。どうやって生き延びてんだろうか。 ・ウオノラゴン 「時速60キロを超える自慢の脚力で走れるが水中でしか呼吸できない」(盾) 推論:息継ぎできる水場が枯れたとき死ぬ。 ・ジュラルドン(キョダイマックスのすがた) 「細胞の硬度は鋼タイプのポケモンのなかでもトップクラス。地震にも強い構造なのだ」(盾) 言っている内容はジュラルドンの強靭さに関する説明で、納得もできるのだが、問題は最後の一文。 「地震にも強い構造」って、生物にあまり言わないような…こいつ、本当は建物なんじゃないのか? また、じめんタイプは弱点なのでタイプ一致地震に狙われたらピンチになる。 ・イッカネズミ 「いつの間にか2匹の子どもが増えていた。家族のようにも見えるが真相はわからない」(スカーレット・4ひきかぞく) 「いつの間にか子どもが増えていた。家族のように暮らすが3匹の関係は解明されていない」(バイオレット・3びきかぞく) 子どもとされる小さいものは果たしてどこから来たのか…? ・オラチフ 「相手に嘗められないようにいつもしかめっ面をしているが泣いている子どもはその顔で笑いだす」(スカーレット) 無念。 そもそも分類からして「わかぞう(若造)ポケモン」という不憫ぶり。 ・ハバタクカミ 「オカルト雑誌で取り上げられた翼竜の幽霊と特徴だけは似ているのだ」(バイオレット) オーカルチャー絡み その1。 翼竜といっているくせに翼もないし、そもそもこいつはドラゴンとは対極に位置するフェアリータイプである。 ・テツノカイナ 「あるアスリートが改造された姿だとオカルト雑誌がスクープしたサイボーグに近い。」(スカーレット) オーカルチャー絡み その2。 そもそもハリテヤマに似た体系のアスリートが沢山いる未来とは如何様な場所なのか。 ・ブリジュラス 「落盤に巻きこまれてもへっちゃらなくらい頑丈」(バイオレット) 落盤をいわタイプとして見るならおかしい話ではない。 しかしじめんタイプとして見るとそんなことを言っていますが、テラスタルしない限り弱点です。 ただし、特性「がんじょう」の保有者なので「じわれ」に関しては耐える個体もいる。 その他 ・ライチュウ 「電撃は10まんボルトに達する事もあり、下手に触るとインドぞうでも気絶する」(赤緑/FR/サン) ・ゴース 「ガスに包まれると、インドぞうも2秒で倒れる」(赤緑/FR) ポケモンをプレイしたことがない肩にも有名なネタ「インドぞう」。 研究者はインドぞうで実際に試したのか。というかなんで高耐久=インドぞうなのか。 しかも、サトシなどはライチュウの進化前であるピカチュウの10まんボルトを受けてもピンピンしている。 サトシ>インドぞう……? LEGENDSアルセウスにおけるライチュウの説明文では「インドぞう」が「我が故郷のダイオウドウ」に置換されてほぼ同じ内容が書かれている。 ガラル地方・パルデア地方におけるダイオウドウは外来種と図鑑に明記されているが、もしかするとインド系の地域が原産なのかもしれない。ただ、その場合はゴースのガスで倒れないはずである(ダイオウドウははがねタイプのため、どくタイプの攻撃が無効)。 ゴースのガスは毒素というよりも呪術で息の根を止めているのだろうか? ・オコリザル 「あまりに怒りすぎてそのまま死んでしまうことがあるほどだがその死に顔はとても安らか」(サン) …これだけ読むとあまりに哀しい生態であるが、大半のオコリザルは 「他のポケモンよりも脳内の血管が丈夫なので怒り続けても元気でいられる」(UM) とのこと。進化前のマンキーの説明文にも「ストレスをため込まないのでかなり長生きする」(US)との記載がある。 また、この説明文はのちに登場した進化系・コノヨザルが憤死したオコリザルとは似て非なる存在であることの根拠にもなっている。 ・カイリキー 「発達した4本の腕は2秒間に1000発のパンチを繰り出すことができる」(赤緑/FR/X) 「一撃で電車をふっ飛ばすパンチを繰り出す」(P/SP) 1本あたり125発/1秒。スタープラチナもびっくりのラッシュ。 ちなみにカイリキーは「れんぞくパンチ」を覚えない。 別の図鑑だとこうだ。 「相手の手足を押さえこみ、自由を奪うと地平線の向こうまで投げ飛ばす」(銀/SS/Y) これがホントの地球投げ。 ・パルシェン 「殻が非常に硬く、ナパーム弾でも壊せない」(赤緑/FR/Y/剣) なのに格闘技は効果抜群。 この強度は計算によるものか、実際の実験によるものなのか。ポケモンにナパーム弾をぶち込んだ科学者がいたとしたら相当やばい。 因みにナパーム弾は対象物の燃焼が目的なので貫通力は殆ど無い。 アニメ無印のセキエイ大会でキングラーの「クラブハンマー」で殻を割られたりした。 ・ナッシー 「南国生まれのナッシーの頭は強い日差しをいっぱい浴びてどんどん育つ」(RSE/ORAS) ホウエンの図鑑に記載されていた説明文。 これだけなら普通だったのかもしれないが、まさか14年後にあんな形で伏線として回収されるなど誰が想像しただろうか……。 ・エビワラー 「プロボクサーの魂が乗り移っている。パンチのスピードは新幹線より早い」(赤緑/FR/Y) 図鑑を作ったオーキド博士は霊でも見えるんだろうか。 オーキド「そこにシルフスコープがあるじゃろ」 ・ストライク 「目にも止まらぬ早業は空気を切り裂くほど。ニンジャと呼ばれアローラでは大人気」(UM) …アギルダーは泣いていい。テッカニンとゲッコウガはもっと泣いていい。 ・オムナイト 長年「化石から復活した古代のポケモン」という設定だったのだが、ソード・シールドの冠の雪原では野生出現する。その理由は… 「復元されたあと逃げだしたり逃してしまうものがいるため問題になりつつあるのだ」(剣) ちゃんと責任もって飼いましょう。 ・カイリュー 「地球を約16時間で一周してしまう」(赤緑/FR/X/バイオレット) 他が他だけにカイリューがまだまともに見えるから不思議。 ちなみに数字で表すと時速約2000km。 前述のギャロップやウインディよりも断然速い。 そもそもポケモンの舞台は果たして本当に「地球」なのか…? ・エンテイ 「新しい火山ができるたび生まれてくると伝えられる大地を駆け巡るポケモン」(銀/FR/SS/X) 「マグマの情熱を宿したポケモン。火山の噴火から生まれたと考えられ、すべてを焼き尽くす炎を吹き上げる」(RSE/ORAS) もしこの伝承が事実だった場合、あちこちで火山が噴火するたびにエンテイがポンポン生まれるのだろうか… 仮に海底火山が噴火したと同時に誕生した場合、詰み待ったなしである。 ・デスマス 「持っているマスクはデスマスが人間だった時の顔。たまに見つめては泣いている」(B/Y/AS) コイツも死んでポケモンになったらしい。哀れ…。 後のバージョンではもう少し詳しく言及がなされており、それによると、 「お墓に埋葬された人の魂がポケモンに変化した。死ぬ前の記憶が残っている」(BW2/X/OR) 「古代人の魂がポケモンになった。自分の顔を知る人を探し遺跡をさまよう」(盾) とのこと。 また、幽霊としては珍しく生者に危害を加えようとしない。進化すると元人間であることは忘れるようだが生者への加害は自分を狙う墓荒らしを捕獲して幽閉する程度。 ・デデンネ 「民家に忍びこみコンセントから電気を盗む。電気代がおかしいときはこいつの仕業」(US) 上述した単純な暴れん坊ポケモンたちとは違った意味で害獣。 アニメでの扱い 「このポケモン図鑑をサトシ君に贈る。目指せ未来のポケモントレーナー!」 新人トレーナーがポケモンとモンスターボール×6と共に受け取る。 身分証明書を兼ねておりコンテストパス発行やリーグ出場で必要とされる。 ジュンサーさんに職質されてもこれを出せば切り抜けられるが、盗難・紛失しても再発行はされない。 原作とは若干設定が異なり、ポケモンにかざして予め入ったデータを読み上げる。あまり使われないが検索機能付き。 読み上げる内容は名前、分類、解説(概ね原作通り)。 初期はアイテムの説明をすることもあったり分類が割と適当だったりした。 ポケモンの解説文はその地方に住む高名な研究者が書いており、カントー図鑑の場合、ニシノモリ教授5世がその一人。 なお伝説・幻のポケモンのデータも予め入っている事から研究が進んでいるようにも見えるが、 無印でニシノモリ教授が「伝説のポケモンなんて本当にいるか分からないので、伝承を元に想像で図鑑を書いている」とぶっちゃけている。 画面にはポケモンの姿や対象の使える技などが掲載されている模様。 ただし実際にゲットしないと覚えている技が判明しないため、厳選厨のシンジにとっては面倒だと語っているが、後のBW編ではタマゴの時点で使える技が判明した。 『ポケモン反応』なるものを察知するらしく、ニャースの変装を見破ったり、ゴースの生み出す催眠術の幻影を「ポケモン反応なし」と判別することが可能。 伝説のポケモンやミュウツーなどの人工のポケモンに使うと「データなし。スターミー謎のポケモン」と言われる。 あと無印初期だと何故かゴーストとゲンガーも名前以外謎のポケモンになっている。 また、ゲームにはない独自の図鑑設定もありヒトデマンは「雌雄同体なので誰とでも恋愛できる」というものが追加されており、まだ金銀が発売されておらず後の卵システムと噛み合わなくなっている。 図鑑ではなくカスミの解説だがコイキングは皮と骨と鱗しかないとうよくわからない構造らしく、噛み付いたニャースの歯を折るほど頑丈。 データを読み上げる声は 無印 三木眞一郎 AG 林原めぐみ DP 川上とも子→雪野五月 BW 石塚運昇 XY 伊瀬茉莉也 SM 浪川大輔 新無印 マリナ・アイコルツ(ゴウ)、堀内賢雄(サトシ)、浪川大輔(コハル)、三木眞一郎(シゲル)、大谷育江(ロケット団) 第8シリーズ 山下大輝 と各世代ごとに音声が異なる。 DPに登場したコトネたちはHGSSでの図鑑を持ち、こちらの音声は三木眞一郎氏であった。 その世代の図鑑であれば、色が違ってもサトシとヒロインの図鑑の音声は同じである。 しかし新無印で図鑑機能を担当しているスマホロトムはスマホ内にいるロトムが図鑑説明を読み上げているという設定上、 スマホロトムごとに音声が異なるという仕様になっている。 またロトムの性格にも影響を受けるので、ロケット団のスマホロトムの音声はとてもやる気なく読み上げる。 AG編以降サトシは新しい地方へ行くたびに図鑑をバージョンアップさせており、そのたびに原作最新作と同じデザインになっている。 DP編まではオーキド博士に前シリーズから先行してもらっていたがBWからは現地の博士に貰うようになっている。 一方ヒロシは番外編でも初代型を使い続けていた。 初代型は、途中で第二世代(金銀)にポケモンの一部が先行登場したことに伴い、一回だけアップデートされた(見た目やシステム音声に変化はなし)。 あまり出てこないがカラーバリエーションが存在。 サトシは赤、ハルカ(バトルフロンティア編)は白、ヒカリは桃色、シンジは黒など。 基本的には赤が多い。 ポケットモンスターSPECIALでの扱い 基本的な設定は上述のアニメ版に近いが、15章までの設定はオーキド博士などの優秀なポケモン研究者が、 自身の認めたトレーナーにのみ与える特別なアイテムであり、アニメ版の様にトレーナー全てが持てる物ではなかった。 しかし16章では、ゲーム同様にジニア先生が全ての生徒のスマホロトムにポケモン図鑑をインストールしており、これまでの設定を覆す事態になった。 説明文は図鑑がその場でポケモンの生態を読み取って表示しているようである。 オーキド博士が作成したものは基本的に1種類に付き3台ずつ存在し、受け取ったトレーナーはその際に自身の名前や指紋を登録。 1台に付き一人しか登録は出来ず、図鑑が正しい所有者であるかを自分で判断する。 3台の図鑑が正しい所有者の手にある状態で近づくと特別な共鳴音が鳴る。ただしこの機能は所有者には説明されていないことが多い。ボタン操作で解除可能。 ポケモンの進化をキャンセルできる機能も持つ。そのため進化キャンセルは図鑑所有者にしかできない。 近距離での図鑑同士でのポケモンの通信交換もでき、それによる通信進化も発生する。 なお2023年現在、イエローのものはレッドが元々使っていてデオキシス・ディバイドの破壊から逃れた、データが空っぽ(*6)の旧式であり同じ型は一つしか残ってない。 これについては第6章で特別な共鳴音が鳴っていたが、通常の共鳴音があるのかは不明。 またイッシュ組~アローラ組は2台ずつ(*7)しかないが、そもそも共鳴音の機能があるのかは不明。 これらを作ったのはオーキド博士ではないので、共鳴音をつけるという考えがなかったのかもしれない。 ガラル組は原作通りスマホロトムにインストールされたアプリとして図鑑を使っているが、やはりそれを使えるのは2人だけである。 このポケモン図鑑を持つトレーナーたちは図鑑所有者と呼ばれ、 彼らはことごとくその地方を巻き込んだ巨悪との壮絶な闘いに身を投じる運命にある。 図鑑所有者は何か一つの分野に秀でた者が多く、「○○する者」という二つ名もつく。 ただし、16章については先述の通り「全ての生徒が図鑑を持っている」ことになったため、図鑑所有者という称号も成立しなくなるのだが、2023年9月現在の扱いは不明。 なお、現在の所有者は全員10代で図鑑を所持しているが、別に特に渡すのに年齢制限があるわけでもなく(あくまで博士サイドの思惑次第)、 彼らのように大人が受け取る予定だったこともある。受け取る時期が10代なのはある種の運命である。 余談 穴久保版(ギエピー)にも一応登場している。 使われ方はほかの媒体と変化はないが、たまに特定のポケモンを図鑑から取り出すという謎の機能が発揮されていた。 まだ設定が固まっていなかった頃のエニックス4コマ漫画劇場においては作者の考案した様々な形で書かれており、 凄い物ではポケモンとのツーショット写真を貼り付けていくただの本として描かれた物もあった。 インドぞうに憐れみの気持ちを持った人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ケケンカニの説明見てマジンガーかと思った -- 名無しさん (2017-09-17 17 35 06) エビワラーの所にオーキド博士はって書かれてるけど初代のイメージなら主人公が捕獲後観察して文章書いてるんじゃね? -- 名無しさん (2017-11-18 21 45 49) USUMのウルトラビーストの図鑑内容がまったく一緒のやつがあるんだけど、どういう意味あいの演出なんだろう -- 名無しさん (2017-11-21 17 41 11) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2018-04-28 22 37 02) コイキングの解説はどの世代も「弱い」ことと「跳ねる」ことの2つに集約されててよくも悪くもブレがない。 -- 名無しさん (2018-09-06 19 21 07) ↑3 UBも元いた世界ではありふれた生き物だということを強調してるんだろう -- 名無しさん (2018-09-06 21 25 27) 異論がないなら翌日ログ化します -- 名無しさん (2018-09-06 23 26 36) ログ化しました -- (名無しさん) 2018-09-12 10 29 40 ビーダルww たしかにノロそうな見た目ではあるが -- (名無しさん) 2018-09-14 19 54 40 映画「名探偵ピカチュウ」の舞台であるライムシティでは人間とポケモンが共存してるけど、ポケモンによる死者とか出ないんだろうか…? -- (名無しさん) 2019-05-07 20 16 59 次回作の図鑑はスマホのアプリでまたロトムが入る -- (名無しさん) 2019-06-06 00 38 11 ポケスペでイッシュの図鑑が4つそろったけど、共鳴音鳴らなかったな…。 -- (名無しさん) 2019-06-21 08 01 05 最近のポケモン図鑑が批判されることがあるけど初代から無茶苦茶で真面目にどうこう言うようなものではないと思う -- (名無しさん) 2019-07-03 17 31 13 アニメからしてポケモンじゃない牛や魚を食ってるし、ゴーストタイプは昔から図鑑で怖い事やらかしてて、ヤドンの尻尾みたいに身体を一部食われてる奴とか普通に居るしな -- (名無しさん) 2019-07-14 09 51 07 ドロンチの盾版の説明、世話をするドラメシヤがいないと落ち着かなくなって他のポケモンを頭に乗せようとするってあって和み系かと思いきや、冷静に考えたら他のポケモンの子供攫ってるともとれるんだよな…。 -- (名無しさん) 2019-12-01 21 32 18 それにしても、アニメでポケモン図鑑でポケモンの解説に入るパターンは、いつのどの世代の時でも、好きだったりする。図鑑のモニターにポケモンの姿が描写されている場面は絵で書いてたし...オモチャの金銀版の図鑑は今でももっている。 -- (名無しさん) 2020-04-15 20 37 28 ランターンはどこかに記載されてる?確か空想科学読本で地球を蒸発する光を出すって説明されてた -- (名無しさん) 2020-10-30 19 32 48 アニメ第7シリーズの図鑑の女性ボイスはどうしてもauのCMがよぎってしまう -- (名無しさん) 2020-11-05 22 40 12 アニメだと読み上げはするけど、登録はまた別の模様。ゴウのスマロ読み上げてたけど、捕まえた後に改めて登録してる -- (名無しさん) 2020-11-05 23 30 58 高層ビルとかダンプカーとか粉砕してるなかで電柱をへし折る(原型残ってる)だけのゴロンダって凄くショボくない・・・? -- (名無しさん) 2022-09-25 21 08 00 絞り込み廃止は痛いぞ…地方独自の並び順されてどこに目的のポケモンがいるかなんてわからんって。結局Switchの最適解は50音順なんだよなぁ -- (名無しさん) 2022-12-04 07 33 35 悪の組織が手持ちのポケモンがなくなったら降参するのが良く分かった。ポケモンは怖い生き物です! -- (名無しさん) 2022-12-13 00 31 20 クラベル以前にもピカブイのグリーンが手書きだった発言してる -- (名無しさん) 2022-12-13 04 03 31 作中でスマホアプリ化しているのだから、現実でもできないだろうか? -- (名無しさん) 2022-12-30 17 15 21 ほっこりする系の説明文集めたやつも見てみたいな、自分が思いついたのはドラパルトの「頭のドラメシヤは飛ばされるのを心待ちにしている」ってやつ -- (名無しさん) 2023-02-05 16 23 48 ジニア先生の「図鑑の使い心地を教えてくださいね~」ってテストで、使いづらいって答えたかった生徒多かった説 -- (名無しさん) 2023-02-20 16 07 52 ↑3 既にHOMEがあるとか、玩具のスマホロトムが出ている(現状は剣盾準拠だけど)とか、そういう話でなく……? -- (名無しさん) 2023-03-17 00 22 08 何かとポケモンの危険性や強大さを強調するような文面が目立つ中、時には伝説のポケモンを相手取ってすら大立回りを繰り広げるのにどの世代でもとぼけた生態が強調される文面ばかりのヌオー。かわいあ。 -- (名無しさん) 2023-06-11 17 28 35 バンクとホームの機能一覧も・・・ -- (名無しさん) 2023-06-14 23 58 03 動画サイトにあった、ポケモン図鑑の読み上げ音声を改変した音MADは死ぬほど笑ったんだけど、あんなふうにポケモン図鑑の読み上げ音声がサントラとして商品化されたのってやっぱり初代だけなのかな? -- (名無しさん) 2023-11-25 19 27 13 名前 コメント すべてのコメントを見る