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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 015,スピアー 097,スリーパー 121,スターミー 123,ストライク 245,スイクン 435,スカタンク
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ホウエン図鑑のポケモン秘伝要員ジグザグマ⇒マッスグマ トロピウス キバニア⇒サメハダー マリル⇒マリルリ ラティオス・ラティアス 捕獲要員キノガッサ エルレイド メガカイロス テッカニン ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト 孵化要員マグマッグ・マグカルゴ・バクーダ 全国図鑑のポケモン捕獲要員テッポウオ⇒オクタン アイアント ヌオー 孵化要員ウルガモス・ヒノヤコマ・ファイアロー 万能ドーブル 備考Oパワー 定数ダメージ技 群れバトルについて コメントフォーム ここに挙げているポケモンは、あくまでも参考程度のものです。現地点では筆者が過去の作品での活躍やタイプを参考に例として上げているポケモンのみが掲載されますのでご了承ください。 文中、技名は「」、特性名は〔〕で表記しています。 ホウエン図鑑のポケモン 秘伝要員 ジグザグマ⇒マッスグマ 覚える技 ジグザグマ:「いあいぎり」「なみのり」「いわくだき」/「あなをほる」マッスグマ:「いあいぎり」「なみのり」「かいりき」「いわくだき」/「あなをほる」 出現場所 ジグザグマ:101~104番道路、110番道路、116番道路、117番道路マッスグマ:118~121番道路 特性〔ものひろい〕でアイテムを収集できるのが最大の長所。手持ちに空きがある場合はとりあえずジグザグマ・マッスグマで埋めておけばアイテムを拾ってきてくれる。ただし第4世代から特性くいしんぼうが追加されているので、捕まえる毎に特性は確認しよう。レベルが上がるごとに〔ものひろい〕の収集アイテムは良くなっていくので、「がくしゅうそうち」で育ててやろう。わざマシンで「でんじは」「どろぼう」、自力(ジグザグマLv.23、マッスグマLv.24)で「ほしがる」を覚えられるので、最低限の捕獲役やアイテムを奪う役割も任せられる。「なみのり」は攻撃のきそポイントを群れバトルで稼ぐ場合にも有効。詳細は下記参照。 トロピウス 覚える技 「いあいぎり」「そらをとぶ」「かいりき」「いわくだき」/「フラッシュ」「あまいかおり」 出現場所 119番道路、120番道路 中盤以降の「いあいぎり」&「そらをとぶ」要員。クリア後は「あまいかおり」で群れバトルを発生させ、きそポイントを稼ぐためにも使える。 キバニア⇒サメハダー 覚える技 キバニア :「なみのり」「たきのぼり」「ダイビング」サメハダー:「なみのり」「かいりき」「たきのぼり」「いわくだき」「ダイビング」 出現場所 118番道路、119番道路(釣り) サメハダーで「なみのり」すると通常より移動速度が早くなるので、広い海の探索に最適。ただしサメハダーに乗っている間は釣りはできない。いいつりざおでキバニア、すごいつりざおでサメハダーが釣れる。進化レベルは30。また、エピソード デルタクリア後のバトルリゾートにてアクア団団員からサメハダーを1匹譲ってもらえる。 マリル⇒マリルリ 覚える技 「なみのり」「かいりき」「たきのぼり」「いわくだき」「ダイビング」 出現場所 102番道路、111番道路、114番道路、117番道路、120番道路、123番道路(主になみのり) サメハダーの下位互換だが、道中で入手しやすい。117番道路、120番道路は稀に草むらでも出現する。 ラティオス・ラティアス 覚える技 「いあいぎり」「そらをとぶ」「なみのり」「たきのぼり」「ダイビング」/「フラッシュ」 出現場所 南の孤島(イベント) ストーリー中に必ずいずれか1匹が手に入る伝説のポケモン。戦闘力も高いが、バトル要員にしないのであればいっそ秘伝用にしてもよい。むげんのふえが使えるようになれば「そらをとぶ」の代わりに使えるが、目的の場所に着くのに若干時間がかかるのでお好みで。 捕獲要員 キノガッサ 特徴 〔ポイズンヒール〕+どくどくだま+「キノコのほうし」+「みねうち」 出現場所 トウカの森(キノココ) 命中100の「キノコのほうし」と〔ポイズンヒール〕と先手「みがわり」で、こちらが倒されることがまずない。どくどくだまを持たせ忘れないように。「キノコのほうし」はキノココのままLv.40まで育てないと覚えない。隠れ特性の〔テクニシャン〕で高火力「みねうち」という手もあるが、〔ポイズンヒール〕持ちでも「つるぎのまい」でカバーは効く。特性〔ほうし〕は相手を意図しない異常にすることがあるので非推奨。捕獲用のキノガッサを用意する場合はサーチを使おう。 エルレイド 特徴 「さいみんじゅつ」+「みねうち」+「ちょうはつ」+「でんじは」 出現場所 102番道路(ラルトス) キルリア♂にめざめいしを使って進化させるポケモン。「さいみんじゅつ」はラルトスLv.37、キルリアLv.44で覚える。命中率が不安なのでこうかくレンズを持たせても良い。サーナイトへの進化はキルリアLv.30以上なので、育成中うっかり進化させないように、かわらずのいしを持たせておくと良いだろう。めざめいしの入手が困難だが、スパトレやひみつきちやPGLアトラクションなどで、運が良ければ手に入る。「みねうち」はわざマシンだけでなく、エルレイドLv.44で習得することもできる。技マシンで相手の厄介な補助技を封じる「ちょうはつ」や命中率と自然回復しない点で優れる異常技「でんじは」も覚えることができる。 メガカイロス 特徴 〔スカイスキン〕+「みねうち」 出現場所 サファリゾーン(カイロス) カイロスに「カイロスナイト」を持たせてメガシンカさせたポケモン。カイロスナイトは124番水道で入手可能(要なみのり・ダイビング)。ノーマル技をひこう技に変えた上に、威力を更に1.3倍する特性〔スカイスキン〕の効果で、ゴーストタイプに「みねうち」が効くようになる。その上、上記の威力増加の効果もあって「みねうち」単体でHP1まで削りやすく、多少固い相手にも「つるぎのまい」「ビルドアップ」などの積技があるので減らしやすい。メガシンカのモーションが煩わしいのが難点。メガカイロスが活躍するのは強いて言うならギラティナ戦などだろうか。 テッカニン 特徴 育てやすい「いのちがけ」要員(タマゴ技) 出現場所 116番道路(ツチニン) 孵化歩数3840歩、経験値タイプ60万。遺伝経路はアギルダー(Lv1/Lv56で習得)♂×ツチニン♀。もしくは116番道路のずかんナビで。捕獲する場合はクイックボールを用意しよう。HPを「目的のポケモンの理想HP-1」にしていのちがけをすることにより、捕獲せずにHP個体値厳選が出来る。固定シンボル向け。ギラティナ等ゴーストには出来ないと思われがちだが、「みやぶる」は 相手をみやぶる状態にする 技なので、みやぶる要員が瀕死になっても効果が持続し、死に出しで「いのちがけ」が効く。オススメの「みやぶる」要員はドンファン(頑丈+かぎわける)。 ラルトス⇒キルリア⇒サーナイト 特徴 〔シンクロ〕で相手の性格を半固定 出現場所 102番道路 〔シンクロ〕持ちのポケモンが先頭にいる状態で野生のポケモン(固定シンボル含む)とバトルになると、50%の確率(※)で相手の性格が〔シンクロ〕持ちと同じになる。瀕死になっていても先頭に配置していれば効果はある。特定の性格のポケモンを厳選する場合は、戦闘に瀕死の〔シンクロ〕持ち、2番目に上記の捕獲要員を配置するとよい。サーチや孵化等で色んな性格の〔シンクロ〕持ちを用意しておこう。ORASだけで捕まえられる〔シンクロ〕持ちは他にもいるが、序盤からゲットでき、「おきみやげ」(タマゴ技・サーチ産)など即瀕死になる技を覚えるラルトスに分がある。ラルトスはエルレイドに進化すると特性が〔ふくつのこころ〕に変わるため注意。(※)シナリオ中のイベントで仲間になるラティオス・ラティアスは、バトルにはならないが先頭〔シンクロ〕による性格固定が100%起こる。逆にシナリオ中のグラードン・カイオーガは先頭〔シンクロ〕の性格固定が起こらない。詳細は伝説のポケモン・固定シンボル等を参照。 孵化要員 マグマッグ・マグカルゴ・バクーダ 特徴 特性〔ほのおのからだ〕〔マグマのよろい〕 タマゴの孵化が早くなる特性〔ほのおのからだ〕〔マグマのよろい〕を持つ。(〔どんかん〕持ちのドンメルがバクーダに進化すると〔マグマのよろい〕になる)タマゴ孵化作業時にはこの内1匹とタマゴ5個を抱えて走り回るのが基本である。エピソード デルタクリア後のバトルリゾートにてマグマ団団員からバクーダを1匹譲ってもらえる。 全国図鑑のポケモン 捕獲要員 テッポウオ⇒オクタン 特徴 ドーブル以外で「みずびたし」と「なかまづくり」の両立 出現場所 バトルリゾート(釣り) 「みねうち」・「キノコのほうし」耐性を消せる「みずびたし」、〔プレッシャー〕など厄介な特性を消せる「なかまづくり」(タマゴ技)を両立できる。「なかまづくり」を考慮すると特性はオクタン時の〔きゅうばん〕が安定。〔ムラっけ〕だと毎ターンエフェクトが出るし、〔スナイパー〕だと不意の急所が痛くなる。テッポウオ時の〔はりきり〕も物理技の被ダメージが上がるので非推奨(進化で〔きゅうばん〕になる)。〔きゅうばん〕でも自分から交代・逃げることは可能なので問題ない。 アイアント 特徴 〔なまけ〕+「なかまづくり」で相手の特性を変える 出現場所 XYの18番道路・終の洞窟(群れバトル) 相手のPPが枯れて「わるあがき」される場合はこのコンボでPP節約させる。〔なまけ〕は夢特性。 ヌオー 特徴 〔てんねん〕+「あくび」(「じこさいせい」) 出現場所 XYの14番道路・19番道路・フレンドサファリ 固定シンボルの中にいる積技持ちに対し、その能力上昇を無効化する隠れ特性〔てんねん〕で安定してボールを投げ続けることができるようになる。他にも「あくび」で「でんじは」や「キノコのほうし」が効かない相手にも状態異常を与え、長引いて蓄積したダメージを回復する「じこさいせい」でタイマーボールの捕獲率上昇も狙える。 孵化要員 ウルガモス・ヒノヤコマ・ファイアロー 特徴 特性〔ほのおのからだ〕+「そらをとぶ」 出現場所 ウルガモス:マボロシの場所(メラルバ)ヒノヤコマ・ファイアロー:XYの2番道路・3番道路・ハクダンの森(ヤヤコマ)・フレンドサファリ(ヒノヤコマ) タマゴの孵化が早くなる特性〔ほのおのからだ〕と「そらをとぶ」を両立できるポケモン。ただし今作では育て屋とジャッジを往復するのに「そらをとぶ」必要がないため、〔ほのおのからだ〕か〔マグマのよろい〕を持つポケモンならマグマッグ等でも大して効率に差はない。ウルガモスの進化前であるメラルバも〔ほのおのからだ〕持ちだが「そらをとぶ」は覚えられない。進化はLV59。 万能 ドーブル 特徴 「スケッチ」であらゆる技を覚えられるので、特性が絡まない役割であれば何でも行うことができる。ただし素早さ以外のステータスが絶望的に低いため、相当にレベルを上げないと簡単にやられてしまう。 出現場所 XYの7番道路・フレンドサファリ 秘伝 すべての秘伝技を覚えられる。他にこれができるのはミュウ、カイリュー、アルセウスのみ。下記要員の余ったわざ枠に「そらをとぶ」等を入れる事が多い。 捕獲 キノガッサと同様、「みねうち」+「キノコのほうし」+特性〔テクニシャン〕が可能。更に、「みずびたし」で相手をみずタイプにする事で、ゴーストタイプに「みねうち」、くさタイプに「キノコのほうし」を当てる事ができる。ゴーストタイプの「のろい」による自滅も避けられ、〔ちょすい〕プルリル以外の野生ポケモンを楽に捕獲できる。「いえき」や「スキルスワップ」など相手の特性を変える技も覚えさせておけば上記の〔ちょすい〕プルリルや〔ふみん〕持ちなども対処可能。 金策 イベントで配布されたポケモンだけが覚えるレア技「ハッピータイム」をコピー可能。(効率のよい稼ぎ方参照)「ネコにこばん」を使えばさらなる副収入も。 さかさバトル 「ハロウィン」を掛けて「みねうち」を使うことで、相手を倒すことなくあらゆる相手から効果抜群を取れる。進化の石やふしぎなアメを稼ぐ事が可能。(さかさバトル参照) 群れバトル 下記を参照。 備考 Oパワー サブロムを利用して連続して使う場合は、Oパワーをかける側が事前にレポートし、効果が発動したらリセットすることでノーコストで使用可能。意外と効果発動までラグがあるので注意。 サブロムを使わない場合は、戦闘前しか使うタイミングがないため、「○○かいふくパワー」は使えない。積み系パワーは複数持ち込めるが、コストの関係で「ほかくパワーLv.3 (6)」+「○○パワーLv.1 (3)」か「ほかくパワーLv.2 (5)」+「○○パワーLv.2 (5)」が限界か。 詳細はOパワーを参照。 ほかくパワーLv.3:固定シンボルにはとりあえずこれ。 HPかいふくパワーLv.3:先頭ポケのHPが200回復する。 PPかいふくパワーLv.2:先頭ポケの全技PPが10回復する。 こうげきパワーLv.3:ぐぐーんとあがる。 すばやさパワーLv.2:ぐーんとあがる。まもると合わせればキノガッサでデオキシス抜きを安全に行える。 きゅうしょパワーLv.3:必中急所。攻撃パワーLv.3+攻撃パワーLv.3+急所パワーLv.3で火力が6倍に。 めいちゅうパワーLv.2:ぐーんとあがる。さいみんじゅつ(命中60)が命中100超え。うたう(命中55)はLv.3で命中100超え。 定数ダメージ技 戦闘中に相手のHP判定ができる技一覧。 技 タイプ 効果 ソニックブーム ノーマル 20ダメージ / 命中90 りゅうのいかり ドラゴン 40ダメージ ちきゅうなげ かくとう [攻撃側のレベル]ダメージ ナイトヘッド ゴースト [攻撃側のレベル]ダメージ いかりのまえば ノーマル [防御側の現在HP÷2(切り捨て)]ダメージ / 命中90 がむしゃら ノーマル [相手の残HP−自分の残HP]ダメージみがわりを考慮しなければ相手のHPを自分のHPと同じにする技 いのちがけ かくとう [自分の残HP]ダメージを与えて自分ひんし / 技失敗でひんしにならない カウンター かくとう [受けた物理技のダメージ×2]ダメージ ミラーコート エスパー [受けた特殊技のダメージ×2]ダメージ メタルバースト はがね [受けたダメージ×1.5(切り捨て)]ダメージ / 優先度 0 がまん ノーマル [がまん中に受けたダメージ×2]ダメージ いたみわけ (ノーマル) 自分と相手のHPを[(自分の残HP+相手の残HP)÷2(切り捨て)]にする。それが最大HPを超える場合、最大HPになる。 / タイプ相性で無効化されない。 活用例 ポケットモンスターX・Y 攻略情報まとめwiki - 伝説のポケモン・固定シンボル等 では、ちきゅうなげソニックブームドーブルが例に挙げられている。 いかりのまえばをHP最大相手に使えば、HPバーの色が偶数なら黄色、奇数なら緑色になる。 群れバトルについて 群れバトルはきそポイントを稼ぐのに非常に適しているが、以下の欠点がある。 HPの基礎ポイントを稼げるゴニョニョは特性〔ぼうおん〕により音技が無効。 攻撃の基礎ポイントを稼げる送り火山内部のカゲボウズは、「かげうち」による先制攻撃を行い無駄な時間がかかる。「かげうち」無効のノーマルタイプを先頭にすると時間短縮。 防御のきそポイントを稼げる111番道路のサンドは、特性〔すながくれ〕+元々の天気の砂嵐で攻撃を避ける可能性がある。必中技かつ全体技である「チャームボイス」「スピードスター」を使うか、特性「ノーてんき」「あめふらし」などで砂嵐を打ち消す事を推奨。 特防のきそポイントを稼げる115番道路のチルットは、草むらに辿り着くまでに「なみのり」が必要。 「ノーマルタイプで、『あまいかおり』と『なみのり』を覚え、『チャームボイス』か『スピードスター』が使えるポケモン」は、ドーブル1匹しかいない。 ただし、「スピードスター」はカゲボウズに無効、「チャームボイス」は〔ぼうおん〕のゴニョニョに無効である。 よって、群れバトル関連をドーブル1匹にすべて任せる場合、「そらをとぶ」「あまいかおり」「なみのり」「スピードスターorチャームボイス」という技構成となる。 もっとも、「ドーブル以外の手持ちポケモン5匹に同時に同じ努力値を振る」ということを行わないのであれば、「あまいかおり」役と全体攻撃役を別のポケモンにした方が用意が楽。 群れバトルにおすすめのポケモン ポケモン 主な出現場所主な入手方法 備考 ドーブル 7番道路 (XY)フレンドサファリ (XY) 【スピードスター/なみのり/あまいかおり/そらをとぶ】影打ち無効、必中全体技持ち、ナゾノクサ・カゲボウズ・防音ゴニョニョに一貫する技構成移動も満たす。 チルット 114番道路、115番道路 【ハイパーボイス/チャームボイス/マジカルシャイン/そらをとぶ】影打ち無効、必中全体技持ち持ち、ナゾノクサ・カゲボウズ・防音ゴニョニョに一貫する技構成上記の条件を満たし更にそらをとぶも使える。特性は戦闘開始時にメッセージが表示されないしぜんかいふく。チルタリスは「ドラゴン/ひこう」のため、Lv.100まで進化キャンセルか、かわらずのいしを忘れずに。 プリン 115番道路 【ハイパーボイス/チャームボイス/マジカルシャイン】影打ち無効、必中全体技持ち、ナゾノクサ・カゲボウズ・防音ゴニョニョに一貫する技構成特性は戦闘開始時にメッセージが発生しないメロメロボディかかちき推奨そらをとぶが使えないためチルットの劣化だが勝手に進化しないので管理が楽。 コダック サファリゾーン 【なみのり】ノーてんきで砂隠れを無効化 トロピウス 119番道路、120番道路 【はっぱカッター/じならし/あまいかおり/そらをとぶ】はっぱカッターは命中95で不安定。こうかくレンズでカバーかげうちが通る上、戦闘のたびにこうかくレンズをおみとおしされてしまうため対カゲボウズには不向き。 シュシュプ 7番道路 (Y)フレンドサファリ (XY) 【チャームボイス/マジカルシャイン/あまいかおり】必中全体技持ち。かげうちが通るのが難点。 ヒメグマ タマゴ(Yでリングマ捕獲)フレンドサファリ(XY) 【あまいかおり/じしん/ハイパーボイス/あなをほる】かげうち無効、ナゾノクサ・カゲボウズ・ぼうおんゴニョニョに一貫する技構成特性は便利なものひろいで確定。おくりび山ではカゲボウズのおみとおしを発動させないよう、戦闘前の道具回収を忘れずに。リングマに進化したらものひろいを失うので注意第3世代又は第4世代の教え技でスピードスター習得可 カイロスオノノクスゴロンダなど かたやぶり持ちならだれでも 【じしん/なみのり/やきつくす/等】かたやぶりですながくれ貫通 レシラム Nの城 (ブラック)リュウラセンの塔 (ホワイト2)おぼろのどうくつ (オメガルビー) 【やきつくす/りゅうのはどう/だいちのちから/そらをとぶ】ターボブレイズですながくれ貫通、四天王戦でゆきがくれ・がんじょうも貫通 +オススメの群れバトルのポイント ※群れバトルオススメのポケモンはこちら ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) Lv(経験値) 備考 HP カナシダトンネル ゴニョニョ(+1)のみ Lv5(85) 特性:ぼうおんの個体には音系の技は効果なし。 攻撃 おくりびやま カゲボウズ(+1)のみ Lv15(315) 特性:おみとおしと先制技のかげうちで時間をとられるのが若干煩わしい。 防御 111番道路 サンド(+1)のみ Lv11(235) 特性:すながくれの個体に攻撃を避けられる可能性あり。 特攻 119番道路 ナゾノクサ(+1)のみ Lv12(270) 今作のあまいかおりは悪天候でも問題なく使える。 特防 114番道路 チルット(+1)ハスボー(+1) / タネボー(B+1) アルファサファイアにおすすめ。オメガルビーの場合、タネボーは倒してはいけない。 115番道路 チルット(+1)のみ Lv10(220) 波乗りが必要で草むらまで遠いがチルットしか出ない。 素早 104番道路(南) ジグザグマ(+1)、キャモメ(+1) - 104番道路(北) ジグザグマ(+1)、スバメ(+1) - 流星の滝 ズバット(+1)のみ Lv9(155) 経験値は5匹倒した場合に学習装置で控えに振り分けられる値を表記 二つ振る場合。プラスル・マイナンなど、バージョンによっては出やすいポケモン、出にくいポケモンもいるので注意。 ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) 備考 攻撃・素早さ 101番道路 ジグザグマ(素早さ+1)、ポチエナ(攻撃+1) - 103番道路 ジグザグマ(素早さ+1)、ポチエナ(攻撃+1)、キャモメ(素早さ+1) - 特攻・素早さ 110番道路 コイル(特攻+1)、マイナン(素早さ+1)、プラスル(素早さ+1) コイルが特性:がんじょうの場合あり&ちょうおんばで混乱させてくる可能性あり。 HP・特攻 117番道路 ナゾノクサ(特攻+1)、ロゼリア(特攻+2)、マリル(HP+2) - HP・素早さ トウカの森 ケムッソ(HP+1)、キノココ(HP+1)、ジグザグマ(素早さ+1) - 表は暫定版です。加筆修正をお待ちしています。→オススメの群れバトルの編集 詳細は群れバトルを参照 コメントフォーム カイロスの項目の 〔かたやぶり〕+「みねうち」によりゴーストタイプに「みねうち」を当てられる。 何か勘違いしてない? -- (名無しさん) 2015-01-04 19 15 10 ↑きもったまと勘違いしてるようなので記述を削除しました。 -- (名無しさん) 2015-01-04 21 44 42 メガバングルのムービーがいちいち入るせいできもったま峰打ちの方が圧倒的に楽ってのは間違いではないし、時間あったら追加しとくか。てか、わざわざメガカイロス使うメリットってある?xywikiから引っ張ってきただけみたいだし、ないようならきもったま追加のときに消しときたいが -- (名無しさん) 2015-01-05 02 01 58 レベル上げがハピナスのおかげで楽勝な時点で火力の違いってのも大した差別化要因にはならない気がする。みねうちひとつ打つのにメガシンカのモーション出るのはマジで邪魔だし理由がないなら消しときたいが。プリンやエルレイドがあるのも謎だなチルットや、くろまなの記述をしないならキノガッサでいいし -- (名無しさん) 2015-01-05 02 05 32 候補が多くても混乱するだけですから、整理した方が良いかもしれませんね。特に群れバトル -- (名無しさん) 2015-01-05 14 31 30 きもったまでみねうち覚えるのはゴロンダ(夢)系だけ、ゴロンダ系はorasだと手に入らないけど、カイロスはサファリで捕まえられる -- (名無しさん) 2015-01-06 19 32 40 眠りとマヒだと眠りの方が捕獲率高くなるのでしょうか? エルレイドはさいみんじゅつよりでんじはの方が命中が高く、自然に解けないから使いやすい気がするのですが -- (名無しさん) 2015-01-14 21 40 10 ↑眠りの方が捕獲率は高いけど、掛けなおしが面倒、マヒは眠りと比べて捕獲率は低めになるけどでんじはの命中が100で自然に回復しない。という認識で合ってる。効く相手の数はさいみんじゅつ>でんじはだけど、そこは好みでいいし、両立もありかと。そういえばちょうはつも入ってないのでついでに加筆しておく。 -- (名無しさん) 2015-03-20 12 46 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 181デンリュウ 225,デリバード 291,テッカニン 386,デオキシス 483,ディアルガ 563,デスカーン 596,デンチュラ 639,テラキオン
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nico02.jpg 全ポケモン一覧全国図鑑:種族値あり(重い) 全国図鑑:種族値なし(軽い) 5世代からの差分データゲンシカイキ・メガ進化ポケモン 新ポケモン 仕様変更ポケモン カロスダブルで使用できるポケモンカロスダブル:種族値あり(重い) カロスダブル:種族値なし(軽い) ホウエンダブル:種族値一覧・すばやさ実数値早見表 カロスダブルで禁止されているポケモンカロスダブル禁止ポケモン:種族値あり(重い) カロスダブル禁止ポケモン:種族値なし(軽い) 全ポケモン一覧 全国図鑑:種族値あり(重い) ポケモン種族値一覧(全国) ※表示されない場合はリロードしてください 全国図鑑:種族値なし(軽い) ポケモン一覧(全国) 5世代からの差分データ ポケモンの技やシステムの仕様変更については仕様変更まとめを参照してください。 ゲンシカイキ・メガ進化ポケモン メガシンカポケモン一覧 新ポケモン 新ポケモン一覧 仕様変更ポケモン 仕様変更ポケモン一覧 カロスダブルで使用できるポケモン 2014年に開催される公式大会(WCSや竜王戦)はカロスダブルが基本ルールになっています。 ルールの詳細については、WCS2014を参照してください。 御三家は初代と第6世代のみ使用可能(たとえばバシャーモは公式配信されたが、カロス図鑑に掲載されていないため使用不可) 準伝は、ファイアー、サンダー、フリーザーのみ使用可能(今後、他の準伝が公式配信可能性はある)未解禁の新ポケモン(海外ユーザーがROM解析で見つけた3種類ポケモン)が準伝説であればWCSで使用できる可能性もある 旧作の準伝は、今後公式配信の可能性はあるがカロス図鑑に掲載されないと思われるため絶望的 カロスダブル:種族値あり(重い) WCS2014使用可能ポケモン種族値一覧 カロスダブル:種族値なし(軽い) WCS2014使用可能ポケモン一覧 ホウエンダブル:種族値一覧・すばやさ実数値早見表 ニコニコマッチ関連の情報はこちら カロスダブルで禁止されているポケモン 2014年に開催される公式大会(WCSや竜王戦)はカロスダブルが基本ルールになっています。 ルールの詳細については、WCS2014を参照してください。 御三家は初代と第6世代のみ使用可能(たとえばバシャーモは公式配信されたが、カロス図鑑に掲載されていないため使用不可) 準伝は、ファイアー、サンダー、フリーザーのみ使用可能(今後、他の準伝が公式配信可能性はある)未解禁の新ポケモン(海外ユーザーがROM解析で見つけた3種類ポケモン)が準伝説であればWCSで使用できる可能性もある 旧作の準伝は、今後公式配信の可能性はあるがカロス図鑑に掲載されないと思われるため絶望的 カロスダブル禁止ポケモン:種族値あり(重い) WCS2014使用禁止ポケモン種族値一覧 ※表示されない場合はリロードしてください カロスダブル禁止ポケモン:種族値なし(軽い) WCS2014使用禁止ポケモン一覧
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No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 006 リザードン 炎 飛 217 リングマ 無 470 リーフィア 草
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No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 181 デンリュウ 電 225 デリバード 氷 飛 291 テッカニン 虫 飛 563 デスカーン 霊 596 デンチュラ 虫 電 639 テラキオン 岩 闘 702 デデンネ 電 妖 735 デカグース 無 796 デンジュモク 電 797 テッカグヤ 鋼 飛
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登録日:2011/11/02 Wed 00 38 51 更新日:2024/01/06 Sat 12 43 37NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 179 180 181 HGSS かたやぶり せいでんき つぶらな瞳 でんき ぱるぱるぅ! もふもふ族 アカリちゃん アサギのとうだい テッセン デンリュウ トリパ ドラゴン ドラゴン←ではない←本当になっちゃいました プラス ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マーレイン ミカン メガシンカ メリープ モココ モフモフ→ツルツル ライト 地デジカ 清水理沙 灯台 第二世代 羊 脱毛 重戦車型 金銀 鈍足 電流 電竜 黄色いペンギン パルッ!パルルッ! ポケットモンスターシリーズに金・銀・クリスタルから登場するポケモン。 ◇基本データ ぜんこく図鑑No.181/ジョウト図鑑No.55 分類 ライトポケモン 英語名 Ampharos 高さ 1.4m 重さ 61.5kg タマゴグループ 怪獣/陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ でんき 弱点 じめん 耐性 でんき/ひこう/はがね 特性 せいでんき(接触技を受けた時30%の確率で相手をまひさせる) 隠れ特性 プラス(特性「マイナス」か「プラス」持ちが場に居る時に特攻が1.5倍になる) 種族値 HP 90 攻撃 75 防御 75→85(XYから) 特攻 115 特防 90 素早さ 55 合計 510 努力値 特攻+3 メリープがレベル15でモココに進化。 モココがレベル30でデンリュウに進化。 ◇概要 比較的序盤でゲットできるでんきタイプの羊さん、メリープの最終進化形。 モコモコモフモフの羊から進化につれて羊毛が抜けていき、遂にはペンギンのようなフォルムの二足歩行に。 つるつるお肌は魅力的だがモフモフ出来なくなってちょっと残念に思う人も。 尻尾の灯りは宇宙からでも見えるほど明るく、昔の人は道標として利用したほか、遠くの仲間と合図を送り合っていた。 ただし、自身の居場所がバレてしまうため、普段は消している。 金銀のポケモンの情報が出始めた最初期に公開されたポケモンで、 当初はカイリューやライチュウと関係があるドラゴンタイプのポケモンかと注目された。 しかしメリープが公開されると、そっくりな尻尾を持っていた事からあっという間にメリープの進化形と判明した。 ◇ゲームでのデンリュウ 進化前のメリープは32番道路と42・43番道路で出会える。 クリスタルバージョンでは出現しないどころか、メリープを使用するトレーナーが一人もいないので図鑑に載せることも出来ない。 ポケモンコロシアムではモココがダークポケモンとして登場するほか、バトルカードe+で全てのバトルに勝利すれば、難易度ふつうでダークポケモンのメリープが手に入る(*1)。 続編のポケモンXDでもメリープがダークポケモンとして登場。 エメラルドでは殿堂入り後に解禁されるサファリゾーンの拡張エリアで出会える。 序盤ポケだけに進化が早く、ステータスもすばやさ以外はなかなかの高水準。 リメイク前の金銀では草対策の「ほのおのパンチ」(当時は特殊)のわざマシンが楽に買えてサブウェポンを補強できるのもポイント。 リメイクのHGSSでは三色パンチが物理化してしまうが、「シグナルビーム」や「パワージェム」等の特殊技をレベル技で習得可能に。 いずれにせよ序盤から最後まで一線で活躍してくれる優秀な子である。 金銀及びHGSSではアサギの灯台で海を照らすデンリュウ「アカリちゃん」が登場。 我らがミカンちゃんのお願いで病気で弱ってしまった\アッカリーン!/のもとに「ひでんのクスリ」を届けに行くことになる。 無事元気になるとパルッ!パルルッ!というなんとも可愛らしい鳴き声が聞ける。 真珠が埋め込まれた伝説のポケモンが似たような鳴き声だった気もするが、こちらが先。 もちろん某同人STGの嫉妬深い橋姫とも関係ない。 「おのれ一般ポケの分際でギリギリ…でも俺でんき等倍なんだよな…」 「あぁ妬ましい妬ましい」 いざミカンちゃんとジム戦をするとはがね使いで、デンリュウなど欠片も出ないことに戸惑った経験は誰しもあるはず。 ◇対戦でのデンリュウ 紙耐久・速攻型の多いでんきタイプでは珍しく、鈍足・高火力・耐久もそこそこと重戦車寄りの能力値を持つ。 特に特攻は初登場時のでんきタイプとしてはサンダー(125)、レアコイル(120)に次いでライコウと同値の115。 現在は上を行く者も増えているものの、それでも8位(メガシンカ含まず)。 因みに大きく負けているすばやさ以外はライコウとほぼ同じ種族値だったりする。 前述の通りでんきタイプにしては高めの耐久を持ち、HP振りだけでタイプ一致のじめん技以外は結構耐える。 HPと防御に振ればあのラムパルドの「じしん」を乱数~確定2発で耐えるレベルまでいける。 特殊技ではタイプ一致技の「10まんボルト」に威力の高い「かみなり」、命中安定で3割麻痺が狙えてダブルでは全体攻撃となる「ほうでん」 サブウェポンにも電気を半減にする草やエスパー対策の「シグナルビーム」、範囲の広い「きあいだま」、ウルガモスやヌケニンに有効な「パワージェム」等。 物理技では「かみなりパンチ」や「ほのおのパンチ」、「きあいのパンチ」等パンチ系を中心に豊富。あの手でパンチ…? エレキブルやライチュウと同じく二足歩行故か… 攻撃は低めなので物理型はほぼネタだが、攻撃108振りの「きあいパンチ」で防御特化ハピナスが確定2発ということぐらいは覚えておいてもいい。 「しんかのきせき」持ちラッキーは無理だけどな!(´・ω・`) 余談だが、プラチナでは教え技『げきりん』をなんと覚えることが出来る。デン「リュウ」だからか。 しかし攻撃種族値75で不一致いりょく120の暴走技はやはりネタの領域を出ない。 「りゅうのはどう」ならまだ実用性はあったのに…とか言ってたら本当に習得してしまった。だが今度は「りゅうせいぐん」が欲しくなる…。 しかし、他にでんきタイプで『げきりん』を覚えられるのはゼクロムだけと考えると地味に凄いことなのかも知れない。 (でもタマゴグループに「ドラゴン」は無い) どうせ使わないしとか言うな。 変化技には鈍足をカバーしたり後続を動かしやすくする「でんじは」を筆頭に特防を上げつつでんき技の威力を上げる「じゅうでん」 耐久潰しのどくどく、高めの耐久をいかした「ねむる」等。 また、「ひかりのかべ」や「リフレクター」の2枚壁を使えるので自身の耐久を高めつつ後続のサポートをすることも可能。 第三世代限定だが「カウンター」もそこそこ高めの耐久を活かせる為便利。 第五世代では新たに防御を3段階上昇させる「コットンガード」を習得。 不安視されている物理面にも対応できるようになった。 ただし、耐久は高めとはいえ回復技は「ねむる」のみ。 耐久を活かすには「オボンのみ」や「カゴのみ」などで対応しておきたい。 またいくら耐久が高いと言っても積極的に繰り出しに行ける程ではなく単でんき故に半減もマイナー気味な為過信は禁物。 とはいえ一撃で倒されることは珍しいので、タイマンからならなにかしら役割を果たすことは可能。 与えられたターンに何が出来るかは貴方次第。 ただ、「単でんきタイプポケモンにしては」器用というだけでやはりじめんタイプに対する有効打が無い。 でんきタイプの宿命かガチの環境で使うならやはり「めざめるパワー(氷)or(草)」が欲しい。 ちなみに隠れ特性は「プラス」。 ダブルやトリプル限定だが種族値換算で特攻172というジバコイルすらぶっちぎるトンデモ火力となる。 ただし現時点で特性がプラス・マイナスなのはプラスル マイナン以外ではライボルト(隠れ特性)とギギギアル程度。 そのまま組ませるとどうしても攻撃範囲の被り具合や「じしん」での一網打尽が恐いので、 「ふうせん」「シュカのみ」「でんじふゆう」等の地面対策やめざパでの攻撃範囲の住み分けは必須だろう。 他には味方に「なりきり」を使わせる、「じばそうさ」で耐久を上げるために使用するなどの使い方もある。 運が良ければ受動的に発動できる通常特性とは違い、隠れ特性は専用の技構成やパーティ構築が求められる。 クセはあるが、ハマれば強いのが隠れ特性の魅力といえるだろう。 時はVC版第二世代環境、「ほのおのパンチ」「ばくれつパンチ」ではがね、ノーマルに強気に出られる枠として一部で注目され、オフ会で優勝パーティに投入・本戦での全試合選出という実績を残した。 ◇メガデンリュウ 種族値(メガシンカ) HP 90 攻撃 95 防御 105 特攻 165 特防 110 素早さ 45 合計 610 タイプ でんき/ドラゴン 特性 かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる) 第六世代でメガシンカを習得。 角が伸び、頭と尻尾にもふもふが付いた。もふもふの復活である。 しっぽのもふもふには尾先にあるような赤い球体が散らばっており、他にも手足や体の模様が少し変わっている。 電気とドラゴンの複合タイプはゼクロムに次いで2匹目。 特性も「かたやぶり」になるため、実質タイプと特性はゼクロムと全く同じになる。 上昇数値は攻撃・防御・特防に+20、特攻に+50と全体的に強化されたが、素早さが-10となっている。 「こうそくいどう」を使ってすばやさを補うこともできるし、いっそのことトリパで使うのもアリだろう。 タイプが増えたことで弱点が1つから4つに増えてしまったが、その分耐性も増え、耐久も非常に高くなるのでちょっとやそっとでは落ちない。 特攻は霊獣ボルトロスを大きく引き離しでんきタイプではデンジュモクに次ぐ2位の数値を誇る。 具体的には元のデンリュウに「いのちのたま」を持たせた時と同等である。 まさに鉄壁の重戦車の名にふさわしいポケモンとなっている。 ただしエースとして張るには鈍足がネックとなるので、メガシンカのタイミングと補助用のポケモンが必要となる。 エース以外の運用としては、その遅さと耐久性を利用して後攻で「ボルトチェンジ」を放って有利な仲間への交代を狙う戦術がある。 特性「かたやぶり」でアズマオウ等の電気無効特性持ちだろうが強引に打っていける点もGood。 また、この型ではめざパは氷や草よりもヒードラン・ヒートロトム対策の地面が使いやすい。 ◇ポケモンGOでのデンリュウ一族 2017年2月のジョウトアップデートで追加された。 この時点ではかなりのレアポケモンで、野生では滅多に出現せず、タマゴも10kmのものからでないと孵らないという、 ミニリュウやヨーギラスと同等クラスの設定である。 本編ではそこそこ出現しやすいポケモンではあるのだが、そのイメージに反してメリープ難民が続出することとなった。 2018年4月にはメリープのコミュニティ・デイが開催された。 これまでのコミュニティ・デイは、ピカチュウ、ミニリュウ、フシギダネと続いており、 (ピカチュウは初開催記念的な意味合いも強いと思われるのでともかく)御三家と600族が主に選ばれていくのだろうという予想が大多数を占めていた中でのチョイスだったので、驚いた人も多いとか。 もっとも、希少性が上記の通りなのでその点では納得である。 コミュニティ・デイ限定技は、スペシャルアタックの「りゅうのはどう」。 当時ジム防衛で猛威を振るっていたカイリューに対して有効な技となる。 今では防衛側でカイリューやその他のドラゴンを見かけることはあまりないものの、 普通にサブウェポンとして使う分にもなかなか優秀な技なので、すごいわざマシンスペシャルを使ってでも覚えさせておいても損はない。 2021年1月にはメガデンリュウが実装され、「りゅうのはどう」が3年弱越しにタイプ一致技として使えるようになった。 ステータス強化により、でんき技のDPSがなんと同タイプのゼクロム以上と化す。 その後、少し遅れて実装されたメガライボルトが若干ながら更に上回ってはきたものの、 サブウェポンやドラゴン複合としての耐性の違いがあるので、自然と差別化は成されるだろう。 更に、後にあくタイプでDPSの優秀な技「ぶんまわす」、相性補完に優れるくさ技「くさわけ」などを習得したことで技バリエーションはでんきタイプ屈指の豊富さとなった。 ジム攻撃や防衛に使っても強いが、その器用さからPvP、とりわけハイパーリーグでの使用例が多い。 初期から覚える「きあいだま」や上記の「りゅうのはどう」で安易なタイプ受けも許さないなど、でんきタイプの中でも扱いやすさやカスタマイズ性はかなり上。 追記・修正はメリープをモフモフしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メガシンカで念願のドラゴンタイプを得たけど、フェアリーの強さ次第では証文の出し遅れになるかも…流星群も覚えないだろうし -- 名無しさん (2013-08-11 19 42 57) ↑この場合はメガシンカ「出来る」のが大事だと思う -- 名無しさん (2013-09-23 01 30 09) 見た感じ"かたやぶり持ち特殊アタッカー"という珍しい存在になりそう(メガデンリュウに対して)。 -- 名無しさん (2013-10-05 00 30 40) メガっても耐久があんまり上がらない+弱点が変わらない、むしろ増えるのがネックなのかな -- 名無しさん (2014-02-01 17 30 45) ↑耐久値が間違ってたみたいだから修正しといた。H極振りだけで、不一致弱点技はほとんど耐えるから固いっちゃ固いよ。 -- 名無しさん (2014-02-01 22 47 07) ↑ありがとう何回見ても種族値+90しかされてないから不思議に思ってた -- 名無しさん (2014-02-01 23 43 23) メガデンリュウ、下手すればゼクロムの劣化になりかねんな。 -- 名無しさん (2014-06-03 14 43 57) ↑そもそもゼクロムは出れるルールが限られているんですが… -- 名無しさん (2014-06-03 14 52 51) ゼクロムとは取れる戦法全然違ってくるしな。あっちは物理コイツは特殊だし -- 名無しさん (2014-08-25 17 42 44) ワタル戦では他のポケモンが瀕死の中、バトル中に覚えた雷で残りのドラゴンたちを全員倒してくれた最高のエースだった。初めてのポケモンシリーズでチャンピオンに導いてくれた思い入れのあるポケモンだわ -- 名無しさん (2014-08-31 16 30 54) かたやぶりが死に特性だと思ったが ちくでん の霊獣ボルトロスに強い、と言うか でんきタイプ全般に強いから実は結構実力派。Cも性格補正で130族越えしてるから耐久にもかなり振れる。 -- 名無しさん (2014-12-21 20 55 20) 「弱点が増える」としか書かれてないがドラゴン追加で耐性も増えるから繰り出しやすくなるのは便利。ボルチェンもあるしね -- 名無しさん (2015-04-24 17 33 29) 死に特性とまでは言わんがやっぱりかたやぶりの恩恵少ないよなあ、ヌケニンと電気吸収持ちくらい?大地の力でも覚えないものか -- 名無しさん (2016-01-08 00 00 34) 次の未年が訪れる頃ポケモンはどうなってるか -- 名無しさん (2016-01-08 00 05 11) そういえば未だ超ポケダンの団長について誰も触れていないな。 -- 名無しさん (2016-09-18 18 56 13) メガシンカの攻撃+20を防御か特攻に振れば良かったのに -- 名無しさん (2017-02-22 04 27 32) ポケGOではなぜか超レアポジションで卵も10km扱い。原作では普通に出現してたのに… -- 名無しさん (2017-02-22 08 22 34) 特性せいでんきの、恐ろしさを教えてもらった -- 名無しさん (2017-05-12 15 09 52) 当時デンリュウを連れていなかったらアカリちゃんがどんなポケモンだったのかわからなかっただろうな -- 名無しさん (2017-06-18 01 24 51) アンサイクロペディアでコイツを数える単位が「匹」ではなく「A(アンペア)」と説明されててワロタ -- 名無しさん (2018-10-11 12 47 07) ウールーがいるから剣盾に出れるか少し不安 -- 名無しさん (2019-08-13 20 20 29) あの、種族値正しいんでしょうか? 他のサイトだとどこも防御85(メガ時105)、素早さ55(メガ時45)となってるんですが…。 -- 名無しさん (2019-09-12 22 04 49) ↑修正しました -- 名無しさん (2021-07-30 09 57 48) ハラバリーとの差別化が大きな課題だな -- 名無しさん (2023-06-18 07 06 36) 金銀ポケコロXD辺りの旅パに入れてた人は多いはず -- 名無しさん (2023-06-30 15 02 21) HGSSでも旅パのお供に入れてた人は多そう(地味にバッジゼロで手に入るのが嬉しい)。進化したら早い段階で放電覚えてくれる上に自力でシグナルビーム覚えてくれるのもグッド。 -- 名無しさん (2023-12-21 18 53 20) 名前 コメント
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No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 031 ニドクイン 毒 地 034 ニドキング 毒 地 062 ニョロボン 水 闘 186 ニョロトノ 水 678 ニャオニクス 超 700 ニンフィア 妖