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じめん ポンデレオ、チラネーヨ ノーマル ラング みず ななめギコ、ヨシダサン、ななめしぃ、幼生ぽろろ エスパー モライヌ、ぞぬ こおり フジサン かくとう イヤッホウ どく ぽこたん、ジョルジュ ハガネ ストップ
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受けの概要 パーティ内で苦手な相手と対面した際に攻撃を受け止められる性能を持つ交代先のポケモン。 一括に受けポケモンと言っても役割などはそれぞれ異なるため細分化して書き記す。 自分のパーティに必要な受けポケモンを選択するのに役立てて欲しい。 数値受け HP、防御、特防の種族値が高かったり、特性によって相手から受けるダメージが減るなど実質的な耐久数値が高く攻撃を受けきれるポケモン。 タイプ受けに比べ実数値が高いため等倍以下を受けれる可能性が高い反面火力の指数が低い事が多い。 + ... ウインディ :H90-B80-D80。耐久数値自体はハッキリ言って並程度しか無いのだが、特性いかくによって物理耐久が大幅に伸びる。 S95と言うそこそこ高めの素早さから先制でおにびやバークアウトを撃てるため受け出した後も硬さを維持できる。 受けに加えて上記の通りコントロール性能が高いためそれらを求める場合に採用すると良い。 今作ではノーマルテラスしんそくによって終盤のスイーパーも期待できる。 ブラッキー :H95-B110-D130。耐久の種族値がかなり高くあくびなどの搦め手が豊富。 他と比べて火力が皆無なのが難点だが、イカサマやバークアウトがタイプ一致になる点は強力。 一貫性の高いゴースト、あくタイプを受けたい場合には採用候補となる。 強力ではあるものの使用難易度は高く、置物にならないためにはトレーナーの腕が問われる。 ウォッシュロトム:H50-B107-D107。HPに不安が残るもののHPに努力値を振るだけである程度の硬さとなる。 おにびにかいでんぱと相手の火力を削ぐ技を多く覚え、他の受けポケモンに比べて火力も高い。 タイプ一致のボルトチェンジによって削りながらのサイクル戦もこなせる。 インフレの激しい今作では数値の低さが露呈し始めており、以前ほどの信頼度は無い。 カットロトム :H50-B107-D107。同上。こちらは攻撃面でみずタイプにより強く出れるものの 弱点の数が多く受けの安定性ではウォッシュロトムに劣る。 上記の通りみずタイプの他にでんきタイプにも強いため、役割対象がハッキリしておりそれらのメタとして採用できる。 ヌメルゴン :H90-B70-D150。600族だけあって特殊方面は禁止伝説クラスの耐久力を持つ。 特性がそうしょくであれば厄介なキノガッサやモロバレルのキノコのほうしを無効化できる。 キョジオーン :H100-B130-D90。高い物理耐久を持ちながら特殊方面も十分な数値を備えている。 特性きよめのしおによって状態異常にならないため受けポケモンとしての信頼度が高く、 ついでにゴースト技も半減できるので耐性の少ないいわ単タイプとしてはありがたく、 ゴーストテラスをする事で弱点をあくタイプのみにできる。 じこさいせいを習得できるため高速再生による粘り強い戦いも可能で、攻撃性能も王道のてっぺきボディプレスに加え 専用技でターン制限の無い強烈な定数ダメージを与えるしおづけもあり心強い。 ヘイラッシャ :H150-B115-D65。圧巻の物理耐久を持ちながら特防も決して低すぎず、タイプもみず単と恵まれている。 特性も相手の積み技に強いてんねん、ちょうはつやいかくを受けないどんかんなど強力な物が揃っており、 高威力のウェーブタックルによって最低限の火力も出せる物理受けの代表格。 あくびやのろいといった流し技や積み技も完備。試行回数にモノを言わせたじわれも強烈。 テツノカイナ :H154-B108-D68。上記のヘイラッシャと並ぶ耐久の持ち主で、耐久数値自体はほぼ同じだが 攻撃性能ではヘイラッシャを遥かに凌駕するハイスペックなアタッカー兼受けポケモン。 ヘイラッシャと違いとつげきチョッキとの相性も良いため無理なく特殊耐久も補え、 ドレインパンチで息の長い戦闘にも対応できるなど非の打ちどころの無い文句なしのTier1。 タイプ受け タイプ相性や特性による耐性によって相手の攻撃を半減以下に抑え込む事で実質的な耐久値を伸ばして受けを可能とするポケモン。 半減の多いはがねタイプや無効の多いゴーストタイプなどが該当しやすい。またタイプ耐性によって受けを成立させる性質上、 種族値の配分自体はアタッカー気質である事も多い。 + ... ハッサム :H70-B100-D80。9耐性。弱点もほのおタイプのみなのでアタッカーとして高性能ながらタイプ受けも十分可能で、 低めの素早さを補えるテクニシャン+バレットパンチや後攻でタイプ一致のとんぼがえりも撃てるため サイクル戦にも強いなど受けに限らず高い汎用性を誇る。 ジバコイル :H70-B115-D90。12耐性でその内はがねとひこうを4分の1、どくを無効。 圧倒的な耐性数で抜群の繰り出し性能に加え、鈍足を生かしたボルトチェンジによるサイクル性能も持ち合わせる。 火力自体も非常に高く、4倍弱点のじめんもふうせんやがんじょうである程度ケアできる。 ヒートロトム:H50-B107-D107。8耐性+特性ふゆうを持ち抜群の繰り出し性能を持つ。 ウォッシュロトムやカットロトム同様HPに振ればそれなりに硬く、ロトムシリーズの中では一番耐性が多い。 サザンドラ :H92-B90-D90。7耐性+特性ふゆう。タイプ耐性とふゆうによってエスパー、じめんタイプを無効化できる。 ほのお、みず、でんき、じめん、ゴースト、あくとはがねに対して等倍以上になるタイプの大半を半減以下にできるため はがねタイプを絡めたサイクル戦が得意で、特に一貫するかくとうタイプをも無効化できるサーフゴーとの相性は抜群。 ミミッキュ :H55-B80-D105。6耐性でその内むしタイプを4分の1、3タイプを無効。 耐久値はFCロトムより更に低いがノーマル、かくとう、ドラゴンタイプを無効化できるため繰り出し性能は高く、 特性ばけのかわによって攻撃によるダメージを1度だけ無効化できるため安定性も高い。 おにび、でんじは、トリックルームなどの妨害技にも長け、タイプ一致のゴースト、フェアリータイプの技も通りが良い。 つるぎのまいを積めばアタッカーにも転じられるなど低種族値ながらそれを補えるだけのスペックを持つ。 オーロンゲ :H95-B65-D75。4耐性でその内2タイプを無効。耐性の数は少ないがエスパー、ドラゴンの2タイプを無効化でき、 半減できるタイプも通りの良いゴースト、あくタイプであるため受け出しするチャンスが意外と多く タイプ受けとして十分にやっていける性能を持っている。 ガオガエンより耐久値がやや落ちるもののいたずらごころ+リフレクターやひかりのかべで耐久値を底上げできる。 攻撃性能も高く専用技のソウルクラッシュが確定特攻ダウンで扱いやすくタイプ一致でふいうちを撃てる点も強力。 遂にすてゼリフまで習得しサイクル戦にまで参加できるように。でんじはやこわいかおなどのS操作も豊富。 サーフゴー :H87-B95-D91。12耐性でその内むしタイプを4分の1、3タイプを無効という圧倒的な耐性数を持つ。 本質はアタッカーであるためこだわり系アイテムやわるだくみと合わせたゴールドラッシュによる殲滅力も非常に高く、 専用特性のおうごんのからだによって小細工も通用しないためパーティに入れておくだけで安定感がグッと増す。 両方可能 耐久の数値自体も高く、タイプ耐性も豊富なポケモン。性格補正や努力値調整によって性質が変わる。 調整を幅広く施せる事からわかるように準伝説など高種族値のポケモンが多い。 + ... サンダー :H90-B90-D90。6耐性でその内じめんタイプを無効。 弱点がこおり、いわタイプのみで耐性数が凄まじいため平均より少し硬い程度であっても受けが成立する。 このポケモンが単なるタイプ受けに留まらない点ははねやすめとかいでんぱの存在が大きく、 物理方面に対してはせいでんきやゴツゴツメットで削りを入れつつ特殊相手には元々の高い素早さを生かした 上からのかいでんぱやはねやすめによって粘り強く受けきる事ができる。 物理受けに特化して元来の特殊アタッカーとしての攻撃性能を引き伸ばす型も強力であり、 テラスタイプも含めた型の読み辛さもサンダーの持ち味と言える。 スイクン :H100-B115-D115。4耐性。 安定性の高いみず単タイプで準伝説のため合計種族値も580と高い。 せいしんりょくで怯まずおいかぜ展開可能と初動から出しやすい上に ねっとうで物理相手に、バークアウトで特殊相手にそれぞれ圧力を掛けられるため 種族値だけでなく技も両受けに対応しており腐りづらい。 バンギラス :H100-B110-D100。7耐性でその内エスパータイプを無効。 耐性の数と同じく弱点も7つあるためタイプはそこまで優秀では無いのだが、役割がハッキリしており 耐久の数値自体は高水準なので有効打の無い相手に対しては安全に繰り出して行ける。 更に特性によってすなあらしが発生するため特防は1.5倍となり特殊相手であれば弱点でも確定3発程度まで抑え込める程に硬い。 本質は物理アタッカーなので受けた後はガンガン殴れる上にすなあらしによるスリップダメージも見込める。 レジスチル :H80-B150-D150。11耐性でその内どくタイプを無効。 タイプ、種族値、特性の全てを防御面に振り切っておりまさに受けの権化。 てっぺき+ボディプレスで最低限の攻撃性能も担保されており刺されば非常に強い。 単に受けとして使う分には攻撃面での融通の利かなさがやや足を引っ張る。 トリトドン :H111-B68-D82。5耐性+特性よびみずを持つためみず、でんきタイプを無効化できる。 みず、でんきタイプ全般に強くみずタイプの多くが採用しているこおり技も等倍なので普通に受けきれる。 あくびによる流しやじこさいせいによる高速回復も可能で持続力も高い。 パーティにいるだけで相手のみずタイプの攻撃を抑制できる点が強力で、ギャラドスなどの動きを大きく縛れる。 初期はみずタイプの層が薄かったが後々連撃ウーラオスを始めスイクンやミロカロスなどハイスペックな仮想敵が増えた。 ただしフリーズドライを持つテツノツツミやくさ技を持つ井戸の面オーガポンに対して 居座るならほのおテラス等テラスタルでの耐性変化が必須。 モロバレル :H114-B70-D80。5耐性でその内くさタイプを4分の1に抑える。 耐性は少ないが一致技が強力なみず、でんき、フェアリータイプやサブウエポンとして多いかくとうタイプなど 重要なタイプに対しての耐性を多く有しているためかなり受け出し易い。 交換際に最大HPの3分の1を回復する特性さいせいりょくを持つため特にサイクル戦に強い。 キノコのほうしやいかりのこなと言った無二のコントロール性能の高さも魅力。 ガオガエン :H95-B90-D90。7耐性でその内エスパータイプを無効。 優秀な耐性と安定した耐久種族値に加え特性いかくによって物理耐久を補えるため性格補正や努力値、 とつげきチョッキなどによって特殊方面の耐久を伸ばす事で容易に両受けが可能となる。 いかく+ねこだましからのすてゼリフやとんぼがえりのコンボは最高峰のサイクル性能を発揮し、 火力面もそれなりの攻撃種族値から高威力のフレアドライブやはたきおとすをタイプ一致で撃てるため隙が無い。 てだすけを習得した事により上から縛られている状況でも交換や捨て以外の選択肢が増えた。 アーマーガア :H95-B105-D85。10耐性でその内じめん、どくタイプを無効。 最大の特徴は専用特性ミラーアーマーによって相手のいかくやこごえるかぜなど全体に及ぶ能力ダウンをけん制できる点で、 ステータスを下げられない事からてっぺきボディプレスやビルドアップブレイブバードなど型もそれなりに豊富。 はねやすめでの回復も可能で、おいかぜやとんぼがえりなど小回りも利く。 ドドゲザン :H100-B120-D85。12耐性でその内どく、エスパータイプを無効。 非常に高水準な種族値を持ち物理アタッカーとして完成された強さを持ちつつも耐性も凄まじく優秀であり Hに振るだけで物理は十分受かり、とつげきチョッキも持たせればアタッカーでありながら両受けも可能になる。 テラスタルとの相性も抜群で、例え耐性を失ったとしても数値受けとして十分に機能する。 ディンルー :H155-B125-D80。6耐性でその内でんき、エスパータイプを無効。 今作最大の耐久力を持つポケモンであり、現役中にナーフされた。 物理耐久は言うまでも無いが、特殊方面に関しても専用特性であるわざわいのうつわによって 相手の特攻を下げる為実質的な種族値は100を優に超える。 禁止伝説の中でも最硬レベルのギラティナ(アナザーフォルム)に匹敵するか それ以上と言えばどれだけの化け物具合かは伝わるだろう。 攻撃種族値も110と決して低く無く、災厄ポケモン専用のカタストロフィもあるため 攻撃性能までしっかり備わっており奥の手にじわれまである。 不向き 受け性能は十分にあるが攻撃性能にもコントロール性能にも乏しいので放置対象になりやすく マルチバトルの受け役としては不向きなポケモン。 + ... ヌオー :H95-B85-D65。ちょすいでみず技を無効化できたりてんねんで相手の能力上昇を無視できるなど受けとしては高性能。 ただしシングルバトルで強い受けポケモンの例に漏れず火力が無く、のろいやどくどくなどにターンを費やしがち。 ボディプレスを新規習得したためのろいやたくわえるとセットで火力は出せそうではあるが、やはりてっぺきと比べると遅い。 マルチバトルでは同タイプでみず無効、あくびが使えるなど要素が多く被りより特攻が高いトリトドンを採用する方が良い。 ドヒドイデ:H50-B152-D142。高水準な耐久と耐性を持つがやはり火力が無く無視されやすい。 ねっとうを没収されたためただでさえ貧弱な攻撃面がより弱体化した。 藍の円盤でだくりゅうを再習得したためこだわりメガネ等であれば最低限の火力は出せるか。 また一応埋め合わせでアシッドボムを習得したものの鈍足なので相性が悪く、やはり攻め手としてはペースが遅すぎる。 まとわりつく+しめつけバンドで交代を封じた上でギリギリ無視できない程度の スリップダメージは稼げるがやはり相手からの処理優先度は低め。ただしここで挙げた中では比較的マシな部類で、 凄まじく運用がシビアなもののさいせいりょくも強力で技構成次第ではギリギリ使えるレベルではある。 ドオー :H130-B60-D100。ほぼヌオーと同様で、タイプとしては刺さる場面も多く優秀なものの火力を出し辛い。 特に最大火力のじしんが威力減衰に加え味方を巻き込む点が痛く、全く使えないというほどではないものの やはり受け特化として起用するには難しいポケモンと言える。
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リンク先のサイトを優先的に更新中(新ポケモン一覧) No. ポケモン タイプ H A B C D S 合計 備考 650 ハリマロン くさ 56 61 65 48 45 38 313 651 ハリボーグ くさ 61 78 95 56 58 57 405 652 ブリガロン くさ/かくとう 88 107 122 74 75 64 530 653 フォッコ ほのお 40 45 40 62 60 60 307 654 テールナー ほのお 59 59 58 90 70 73 409 655 マフォクシー ほのお/エスパー 75 69 72 114 100 104 534 656 ケロマツ みず 41 56 40 62 44 71 314 657 ゲコガシラ みず 54 63 52 83 56 97 405 658 ゲッコウガ みず/あく 72 95 67 103 71 122 530 659 ホルビー ノーマル 38 36 38 32 36 57 237 660 ホルード ノーマル/じめん 85 56 77 50 77 78 423 661 ヤヤコマ ノーマル/ひこう 45 50 43 40 38 62 278 662 ヒノヤコマ ほのお/ひこう 62 73 55 56 52 84 382 663 ファイアロー ほのお/ひこう 78 81 71 74 69 126 499 664 コフキムシ むし 38 35 40 27 35 35 200 665 コフーライ むし 45 22 60 27 30 29 213 666 ビビヨン むし/ひこう 80 52 50 90 50 89 411 667 シシコ ほのお/ノーマル 62 50 58 73 54 72 369 668 カエンジシ ほのお/ノーマル 86 68 72 109 66 106 507 669 フラベベ フェアリー 44 38 39 61 79 42 303 670 フラエッテ フェアリー 54 45 47 75 98 52 370 671 フラージェス フェアリー 78 65 68 112 154 75 552 672 メェークル くさ 66 65 48 62 57 52 350 673 ゴーゴート くさ 123 100 62 97 81 68 531 674 ヤンチャム かくとう 67 82 62 46 48 43 348 675 ゴロンダ かくとう/あく 95 124 78 69 71 58 495 676 トリミアン ノーマル 75 80 60 65 90 102 472 677 ニャスパー エスパー 62 48 54 63 60 68 355 678 ニャオニクス エスパー 74 48 76 83 81 104 466 679 ヒトツキ はがね/ゴースト 45 80 100 35 37 28 325 680 ニダンギル はがね/ゴースト 59 110 150 45 49 35 448 681 ギルガルド はがね/ゴースト 60 50 150 50 150 60 520 シールドフォルム 同上 同上 同上 60 150 50 150 50 60 520 ブレードフォルム 682 シュシュプ フェアリー 78 52 60 63 65 23 341 683 フレフワン フェアリー 101 72 72 99 89 29 462 684 ペロッパフ フェアリー 62 48 66 59 57 49 341 685 ペロリーム フェアリー 82 80 86 85 75 72 480 686 マーイーカ あく/エスパー 53 54 53 37 46 45 288 687 カラマネロ あく/エスパー 86 92 88 68 75 73 482 688 カメテテ いわ/みず 42 52 67 39 56 50 306 689 ガメノデス いわ/みず 72 105 115 54 86 68 500 690 クズモー どく/みず 50 60 60 60 60 30 320 691 ドラミドロ どく/ドラゴン 65 75 90 97 123 44 494 692 ウデッポウ みず 50 53 62 58 63 44 330 693 ブロスター みず 71 73 88 120 89 59 500 694 エリキテル でんき/ノーマル 44 38 33 61 43 70 289 695 エレザード でんき/ノーマル 62 55 52 109 94 109 481 696 チゴラス いわ/ドラゴン 58 89 77 45 45 48 362 697 ガチゴラス いわ/ドラゴン 82 121 119 69 59 71 521 698 アマルス いわ/こおり 77 59 50 67 63 46 362 699 アマルルガ いわ/こおり 123 77 72 99 92 58 521 700 ニンフィア フェアリー 95 65 65 110 130 60 525 701 ルチャブル かくとう/ひこう 78 92 75 74 63 118 500 702 デデンネ でんき/フェアリー 67 58 57 81 67 101 431 703 メレシー いわ/フェアリー 50 50 150 50 150 50 500 704 ヌメラ ドラゴン 45 50 35 55 75 40 300 705 ヌメイル ドラゴン 68 75 53 83 113 60 452 706 ヌメルゴン ドラゴン 90 100 70 110 150 80 600 707 クレッフィ はがね/フェアリー 57 80 91 80 87 75 470 708 ボクレー ゴースト/くさ 43 70 48 50 60 38 309 709 オーロット ゴースト/くさ 85 110 76 65 82 56 474 710 バケッチャ ゴースト/くさ 44 66 70 44 55 56 335 小さいサイズ 同上 同上 同上 49 66 70 44 55 51 335 普通サイズ 同上 同上 同上 54 66 70 44 55 46 335 大きいサイズ 同上 同上 同上 59 66 70 44 55 41 335 特大サイズ 711 パンプジン ゴースト/くさ 55 85 122 58 75 99 494 小さいサイズ 同上 同上 同上 65 90 122 58 75 84 494 普通サイズ 同上 同上 同上 75 95 122 58 75 69 494 大きいサイズ 同上 同上 同上 85 100 122 58 75 54 494 特大サイズ 712 カチコール こおり 55 69 85 32 35 28 304 713 クレベース こおり 95 117 184 44 46 28 514 714 オンバット ひこう/ドラゴン 40 30 35 45 40 55 245 715 オンバーン ひこう/ドラゴン 85 70 80 97 80 123 535 716 ゼルネアス フェアリー 126 131 95 131 98 99 680 717 イベルタル あく/ひこう 126 131 95 131 98 99 680 718 ジガルデ ドラゴン/じめん 108 100 121 81 95 95 600
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タで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 051 ダグトリオ じめん
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イで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 095 イワーク いわ じめん
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第二世代のポケモン NO. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 154 メガニウム くさ 157 バクフーン ほのお 160 オーダイル みず 162 オオタチ ノーマル 164 ヨルノズク ノーマル ひこう 166 レディアン むし ひこう 168 アリアドス むし どく 169 クロバット どく ひこう 171 ランターン みず でんき 176 トゲチック ノーマル ひこう 178 ネイティオ エスパー ひこう 181 デンリュウ でんき 182 キレイハナ くさ 184 マリルリ みず 185 ウソッキー いわ 186 ニョロトノ みず 189 ワタッコ くさ ひこう 190 エイパム ノーマル 192 キマワリ くさ 193 ヤンヤンマ むし ひこう 195 ヌオー みず じめん 196 エーフィ エスパー 197 ブラッキー あく 198 ヤミカラス あく ひこう 199 ヤドキング みず エスパー 200 ムウマ ゴースト 201 アンノーン エスパー 202 ソーナンス エスパー 203 キリンリキ ノーマル エスパー 205 フォレトス むし はがね 206 ノコッチ ノーマル 207 グライガー じめん ひこう 208 ハガネール はがね じめん 210 グランブル ノーマル 211 ハリーセン みず どく 212 ハッサム むし はがね 213 ツボツボ むし いわ 214 ヘラクロス むし かくとう 215 ニューラ あく こおり 217 リングマ ノーマル 219 マグカルゴ ほのお いわ 221 イノムー こおり じめん 222 サニーゴ みず いわ 224 オクタン みず 225 デリバード こおり ひこう 226 マンタイン みず ひこう 227 エアームド はがね ひこう 229 ヘルガー ほのお あく 230 キングドラ みず ドラゴン 232 ドンファン じめん 233 ポリゴン2 ノーマル 234 オドシシ ノーマル 235 ドーブル ノーマル 237 カポエラー かくとう 241 ミルタンク ノーマル 242 ハピナス ノーマル 243 ライコウ でんき 244 エンテイ ほのお 245 スイクン みず 248 バンギラス いわ あく 249 ルギア エスパー ひこう 250 ホウオウ ほのお ひこう 251 セレビィ エスパー くさ
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ネで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 178 ネイティオ エスパー ひこう 344 ネンドール じめん エスパー
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伝説の簡単ゲット法 初代3鳥のサンダー、ファイヤー、フリーザーを簡単に捕獲する方法です。 マスターボールなら確実ですが、それだとすぐ終わっちゃうので普通に解説していきます。 伝説ポケモンとは 各地方の伝説に伝わるポケモンで、ほとんどの作品ではストーリーに関与してきます。 しかしFRLGでは、ストーリー攻略の途中で通過するスポットに置かれてるだけですw 伝説ポケモンは基本的に捕獲率が低く、HPを1まで減らして ねむりにしても、ボールが1回も揺れずに出てくるほどです。 カントー伝説のタイプと捕獲率は以下の通りです。 ポケモン タイプ 捕獲率 サンダー でんき/ひこう 3% ファイヤー ほのお/ひこう 3% フリーザー こおり/ひこう 3% ミュウツー エスパー 6% ミュウツーは捕獲しづらいイメージですが、捕獲率は3鳥の2倍です。 大体はボール乱発してれば行けるので、予備を多めに用意することをおすすめします。 サンダー さて、ようやく捕獲法についてですw サンダーはでんきタイプなので、じめんタイプでみねうち持ちのガラガラを用意しましょう。 別にガラガラの地面技が目的なわけではありません。じめんタイプは電気技を無効化するので、こちらが大幅有利になります。 とりあえずみねうちを打ちまくってHPを1まで減らし、ハイパーボールを投げまくりましょう。 私は10個ぐらいで捕まえられました。ちなみにリセット前のデータでは、グリーンのピジョットのためだけにマスターボール使って捕まえましたw フリーザー まずサンダーを捕まえておいた方がいいです。サンダーのレベルは50のままが望ましいです。 タマムシの景品交換所で手に入れた10まんボルトを覚えさせましょう。 そしてフリーザーに遭遇したとたんに放ちましょう。急所に当たったりして倒れたらレポ リセでやりなおしてください。 そのあとガラガラのみねうちでHPを1にしてください。 氷技はじめんタイプに効果抜群なので、難しいかもしれません。 そしてHPを減らしたら、モンスターボールを投げまくりましょう。 私は20個ぐらいで捕まえられました。モンボで伝説捕まえたのはRSEのレジスチル以来でしたw ファイヤー まずフリーザーを捕まえておいた方がいいです。フリーザーのレベルは50のままが望ましいです。 ファイヤーはほのお/ひこうなので、氷技は等倍になります。 効率が悪そうに見えますが、初期で覚えているれいとうビームがタイプ一致で強化されるので、効果抜群より少し下の微妙なラインで減らすことができます。 そしてガラガラのみねうちでHPを1にしましょう。ほのおのうずを使われると厄介です。 HPを減らしたら、スーパーボールを投げまくりましょう。 私は15個ぐらいで捕まえられました。ちょうどスパボの在庫が15だったので、ちょうどよかったですねw ミュウツー 私はマスボで捕まえたので、普通のボールで捕まえる方法を解説できる自信はあまりないです。 とりあえず自分の知っている限りのことを解説していきます。 まず威力高めの技で攻撃していきましょう。HPは半分より少し上にとどめておいた方がいいかもしれません。 そのあとなんらかの技でねむり状態にします。これでミュウツーがじこさいせいを使えなくなったうえに、捕獲率も上がるので一石二鳥です。 そのあとは威力の低い技で慎重にHPを減らします。途中でミュウツーが目覚めたら絶望します。 目覚められても根気よくねむり状態にしていきましょう。 そして減らせる限りHPを減らしたら、ハイパーボールを投げまくりましょう。 私はマスボで捕まえました。1匹いるだけで強化四天王を無双できるので本当に強いですw まぁ強化ワタル戦で儚く散りましたけどねw
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コで始まるポケモン No. ポケモン名 タイプ1 タイプ2 093 ゴースト ゴースト どく 055 ゴルダック みず 042 ゴルバット どく ひこう 076 ゴローニャ いわ じめん
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タイプ別考察@じめんタイプ タイプ別考察@じめんタイプイメージカラー 地面タイプの性能 さかさバトル攻撃面 防御面 傾向 地面タイプをもつ複合タイプとその主な作品 地面タイプが使う技 要注意作品単体として チームとして ご意見所 イメージカラー イメージカラーは黄土色。 地面タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 ほのお・でんき・どく・いわ・はがね 弱点 みず・くさ・こおり 半減 くさ・むし 半減 どく・いわ 無効 ひこう 無効 でんき さかさバトル 攻撃面 防御面 弱点 くさ・ひこう・むし 弱点 でんき・どく・いわ 半減 ほのお・でんき・どく・いわ・はがね 半減 みず・くさ・こおり 技の特徴 特性が「ふゆう」の場合はダメージを受けない。「でんじふゆう」状態の場合はダメージを受けない。「ふうせん」を持っている場合はダメージを受けない。場が「じゅうりょく」状態の場合無効化されない。「うちおとす」状態の場合はダメージを受ける。「くろいてっきゅう」を持っている場合はダメージを受ける。 過去仕様 第3世代までは全て物理技として扱う。 攻撃面 このタイプを弱点とするタイプは5つと,格闘と並び全タイプ最多の有効範囲を持つ。飛行には無効化されてしまうものの,半減できるタイプは2つだけであり,攻撃面では優秀といえる。とは言え無効化する手段が多いので過信は禁物。 格闘や氷などの攻撃面が優秀なタイプと比べて4倍で弱点をつける複合タイプも少ない。 防御面 メジャーな水や氷に弱く,また水対策によく用いられる草にも弱い。 耐性は少なめだが攻撃範囲の広い電気や岩に耐性を持つ点は優秀。 傾向 土や大地と関係のある作品の他,ダンジョン系,レーシング系,球技スポーツ系など自分の足や列車やトロッコで地を駆け巡る作品が属する。 それ故に,重火力アタッカーの多い本家とは対照的にすばやさの高い作品が集結する。 最後までわからないスポーツの世界は、コンピュータの予想など到底かなわないドラマを魅せてくれる。 しかし、力を発揮するにはグラウンドのコンディションが重要となるため、グラウンドを水浸しにされたり、雑草まみれにされたり、凍結されてしまうとピンチだ。 地面タイプをもつ複合タイプとその主な作品 複合タイプ 主な作品 ノーマル とっとこハム太郎、PKバトル!ビーストキッカー、もんすたあ★レース、浦和の調ちゃん(4) 炎 NBA、黄金の太陽、夏季オリンピック、ダイナマイトどんどん、太陽にスマッシュ!、太陽の戦士ポカポカ、ハングオン (ゲーム)、炎の闘球児 ドッジ弾平、燃えろアタック、燃えろ!トップストライカー、燃えろ!!プロ野球、野生の王国(12) 水 RE雨宮、ウェーブレース、水曜どうでしょう、すすめ!!パイレーツ、はるかなレシーブ、モンキーターン (漫画)、レガッタ〜君といた永遠〜(7) 電気 イナズマイレブン、スパークワールド、電車男、電車でGO!、投球王国ガシャーン、フライングパワーディスク、ぼくのでんしゃ、雷神〜RISING〜(8) 草 芋、オセアニア・アフリカ、競馬、CR花のもぐら組、少林サッカー、砂の薔薇、耕してフォーリンLOVE、ドンキーコング、のうりん、ピクミン、friends もののけ島のナキ、フロッグとトード ~がま君とかえる君の春夏秋冬~、桃太郎電鉄シリーズ、野菜、ルーンファクトリーシリーズ(15) 氷 Avenger Penguins、スノボキッズ、テン・エイティ、冬季オリンピック(4) 格闘 アラビアンファイト、ガールズ パンツァー、ガイアクルセイダーズ、新日本プロレスリング闘魂烈伝、スポーツ用品メーカー、全日本プロレス、東京アンダーグラウンド、Mountain Bike Rally、野球格闘リーグマン(9) 毒 赤き血のイレブン、エイリアン/プレデター、かっとばせ!キヨハラくん、キノの旅、バトルトード、幕張 (漫画)、メイドインアビス(7) 飛行 青い鳥の神話、あひるの空、ガイアポリス -黄金鷹の剣-、ガイアレス、風の刑事・東京発!、風します?、風の大地、風ノ旅ビト、キャプテン翼、くるくるくるりんシリーズ、車のいろは空のいろ、風来のシレン、マシンハヤブサ(13) エスパー ガイア幻想紀、その男副署長、テニスの王子様、日出処の天子、フィーバークィーンII、マジック・スクール・バス、ムダヅモ無き改革、Linked Horizon、レーシングラグーン、W3(10) 虫 アースワームジム、キュウマ!、サンドスコーピオン、ハチミツドロップス、弱虫ペダル(5) 岩 Emerald Mine、アトランチスの謎、お宝発掘 ホリキング、原始家族フリントストーン、恋する小惑星、スペランカー、宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!、洞窟物語、ドッカー緑1号、ミスタードリラー、モグラ~ニャ、ヤマノススメ、レミングス(13) ゴースト ぐるみん、黒子のバスケ、ナイトミュージアムシリーズ、ミイラ再生、幻獣球史バッズ!!、湾岸ミッドナイト(6) ドラゴン カオスシード〜風水回廊記〜、神様のミステイク、天地創造、もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら、モンスターハンター、モンスター☆レーサー、わたるがぴゅん!(7) 悪 アイシールド21、あいつとララバイ、アナグルモール、~サッカー伝説!!~ デビルフットボールキングダム、清村くんと杉小路くんと、スクール☆ウォーズ、チキチキマシン猛レース、ワイルド・スピードシリーズ(8) 鋼 アースライト、F-ZERO、可変走攻ガンバイク、機甲艦隊ダイラガーXV、銀の匙 Silver Spoon、クォーターバックスクランブル、ザ!鉄腕!DASH!!、Cyber Stadium Series Base Wars、疾風!アイアンリーガー、自動車、Shovel Knight、スクリューブレイカー 轟振どりるれろ、超速変形ジャイロゼッター、超特急ヒカリアン、鉄道、鉄道むすめ、鉄ヲタ少女、バス、バスカッシュ!、ゆりてつ 私立百合ヶ咲女子高鉄道部、run for money 逃走中、陸上防衛隊まおちゃん、レストアガレージ251車屋夢次郎、レッスンボール(24) ★フェアリー アラビアンナイト 砂漠の精霊王、砂の妖精、Riviera 〜約束の地リヴィエラ、ロウきゅーぶ!(4) ★マークは現在ポケモンに存在しないタイプの組み合わせ 地面タイプが使う技 タイプ一致攻撃技 技名 直接攻撃 物理特殊 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 じわれ × 物理 - 30 5 単体 第1世代限定では相手より自分の素早さが低いと無効・一撃必殺 じしん × 物理 100 100 10 周囲の敵味方全体 穴掘り状態の敵にも当たる だいちのちから × 特殊 90 100 10 単体 10%で特防↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではグラードン専用技 すなじごく × 物理 35 85 15 単体 4~5ターン交代を封じて1/16ダメージ・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃 マッドショット × 特殊 55 95 15 単体 100%で素早さ↓ じならし × 物理 60 100 20 周囲の敵味方全体 100%で素早さ↓・「ポケモン+ノブナガの野望」では100%で移動-1+サイホーン専用技 ホネこんぼう × 物理 65 85 20 単体 10%で怯み・カラカラ系統専用技 ホネブーメラン × 物理 100(50×2) 90 10 単体 2回連続攻撃・カラカラ系統専用技 ボーンラッシュ × 物理 25 90 10 単体 2~5回連続攻撃 あなをほる 〇 物理 80 100 10 単体 第1世代限定威力100・第3世代まで威力60・1ターン目回避・2ターン目攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではモグリュー専用技 どろかけ × 特殊 20 100 10 単体 100%で命中率↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではメグロコ専用技 どろばくだん × 特殊 65 85 10 単体 30%で命中率↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではヌオー専用技 ドリルライナー 〇 物理 80 95 10 単体 急所に当たりやすい・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではサイドン・ドリュウズ専用技 10まんばりき 〇 物理 95 95 10 単体 通常攻撃 じだんだ 〇 物理 75(150) 100 10 単体 攻撃を外した次のターンに威力150 ねっさのだいち × 特殊 70 100 10 単体 自分の凍りを治す・30%で火傷 グランドフォース × 物理 90 100 10 周囲の敵全体 通常攻撃・ジガルデ専用技 だんがいのつるぎ × 物理 120 85 10 周囲の敵全体 通常攻撃・グラードン専用技 サウザンアロー × 物理 90 100 10 単体 飛行タイプや特性ふゆうに地面技が当たるようになる・ジガルデ専用技 サウザンウェーブ × 物理 90 100 10 周囲の敵全体 相手は交代ができなくなる・ジガルデ専用技 補助技 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 すなかけ × 変化 ‐‐‐ 100 15 単体 命中率↓ まきびし × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 20 相手の場 飛行、浮遊以外が出る度に最大値の1/16→1/8→1/4ダメージを与える たがやす × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 20 味方全員 くさタイプの攻撃↑特攻↑ すなあつめ × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 10 自分 HP回復(通常は1/2、砂嵐は2/3)・スナバァ系統専用技 要注意作品 単体として スペランカー:主人公は非常に弱く、瀕死になりやすいので扱いには細心の注意が必要。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ:ソニック・ザ・ヘッジホッグは最速で、素早さ全振りに抜かされる事が多い。 キャプテン翼 言わずと知れたサッカー漫画の金字塔。ゲームオリジナルキャラの存在にも要注意。アニポケシリーズの声優が沢山出演しているため、声優ネタを作りやすい。 チキチキマシン猛レース:ブラック魔王の悪巧みで罠を仕掛けてくるので注意が必要。 ディディーコングレーシング:アイテムを取る度に3段階まで火力を強化してくる。 風来のシレン:もっと不思議のダンジョン(シリーズによって名前は異なる)では道具を持ち込めない&レベル1に戻されるので注意。 ウマ娘 プリティーダービー:アプリ版のシナリオではやる気低下イベントがやたらと頻発してくる他、レースでは運の要素も強いため、運が悪ければモブロックを食らうことになる。 もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら:2010年の各所の書籍売り上げで1位を多く獲得した。 グランツーリスモ グランツーリスモ5に登場するレッドブル・X2010(X1)は地上最速のクルマのため注意が必要。 ロウきゅーぶ! 智花は試合になると攻撃的になる。他のメンバーも中々の強敵。 チームとして F-ZERO:素早さ全振りが基本の奴らばかりなので、思わぬ相手に抜かれる事も。 実況パワフルプロ野球:サクセスモードでは、ダイジョーブ博士を利用することで超人的な選手を量産することができる。 テニスの王子様:一部の選手は「無我の境地」という切り札的な技を使ってくるので注意。 マリオバスケ 3on3:強力な相手が多く、スペシャルショットに思わぬ貫通されることも。 頭文字D 一部ドライバーは「溝落とし」、「インベタのさらにイン」という峠では掟破りの技も使ってくるので注意。特に拓海にいたっては『ブラインドアタック』も使ってくる。 run for money 逃走中:時間が経つ度にハンターが増えてくるので注意。 ご意見所