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ポケットモンスターまとめ 第一世代 【作品名】ポケモンがいる時間 -A hand reaching your neighbor star- 【作者名】スイカバー 【URL】https //novel.syosetu.org/24149/ 【原作】ポケットモンスター 【地雷要素又は注意事項】原作の独自解釈 【あらすじ・概要・感想】少年サカキくんの成長物語。設定が良く練られている。 【作品名】絶ち切れぬ絆 【作者名】とうゆき 【URL】https //novel.syosetu.org/4022/ 【原作】ポケットモンスター ①【地雷要素又は注意事項】オリ主 【あらすじ・概要・感想】 ポケモンの短編だったら、多分これが一番好き チャンピオンに挑戦したトレーナーとポケモンの絆の物語 ゲーム内での、とあるセリフが元になってる ②【地雷要素又は注意事項】 主人公敗北 タグがめっちゃ少ない 【概要・感想】 カントー地方を舞台にした、カントー要素のみの作品 絶望的な差があるのにも関わらず『相棒』を一番の強敵にぶつける様はどこかサトシとピカチュウを彷彿とさせる ナンバーワンよりオンリーワン、強さより絆と言った我々の初心に何かを訴えかけてくる様な懐かしい気持ちになる良作 【作品名】ポケットモンスター紫 【作者名】鯖風味鯵 【URL】https //novel.syosetu.org/126099/ 【原作】ポケットモンスター 【概要・感想】 ニドラン♂に転生 主人公のお気楽さと、ゆるゆるな世界観が安心して読める 平均文字数が少ないので、読むものがない人が暇つぶしに読むのに向いてると思う 【地雷要素又は注意事項】 転生、一人称、平均文字数が3000以下 第三世代 【作品名】カイオーガを探して 【作者名】ハマグリ9 【URL】http //novel.syosetu.org/28397/ 【原作】ポケットモンスター 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】or【紹介理由・感想】 平たく言うとポケモンのルビー・サファイアにオリ主がトリップする話 主人公の手持ちは草タイプが主軸で、ポケモンバトルに関しては原作のように明確なルールを持って 技を撃ちあうというよりも、ポケスペのように臨機応変に技を使いこなしていくというもの 現代文化の中で暮らしていたお陰で、ポケモンの繰り出す技の使い方、運用の仕方に特色がある 主人公がトリップした理由や、トリップしたことにより発生した主人公の体質の変化など 徐々に謎が明かされていくストーリーが面白い そして最も大事なことだが、描写されるポケモンがカワイイ 第四世代 【作品名】ポケモン世界に来て適当に(ry 【作者名】kuro 【URL】https //novel.syosetu.org/2347/ 【原作】ポケットモンスター 【あらすじ・概要】 簡単に言えばポケモン廃人がポケモンの世界に行って無双する話。 にじファン時代のを見たことがあるけど、ゲームの内容をそこそこ知ってるくらいの人なら楽しめるかも。けどポケ廃人だったら許せないところがあった。(そのポケモンじゃ覚えない技で勝ったり) ただ、ハメではまだそこまで行ってないので変わってるかもしれない。 第五世代 【作品名】 ポケットモンスター・騎士道 【作者名】傘花 【URL】https //novel.syosetu.org/109324/ 【原作】 ポケットモンスター 【長さ】長編 話数 9話【状態】連載中 【概要】現実からポケモン世界に来てしまった主人公が自己保身を考えながら各地を転々とし ゲームのようなターン制ルールの騎士道というレギュレーションでチャンピオンとして戦う話 【紹介理由・感想】 アニポケの様に「避けろ!」がまかり通る世界で主人公のポケモンは自由な指示を理解出来ないからマイナー競技の騎士道で戦うというのは新しい設定で中々斬新 主人公が勘違いする系の勘違い物でコメディ要素有りたまに入る小ネタも面白かった ゲーム時代の知識や連れてきたポケモン有用だが必ずしもメリットでは無いという設定もよい 【地雷要素又は注意事項】 論者ネタもあるのでわからない人もいるかもしれない 第七世代 【作品名】その想いは夜空に 【作者名】孤高の牛 【URL】 https //novel.syosetu.org/106681/ 【原作】ポケットモンスター 【長さ】短編 【状態】完結 ①【概要】 ゲームポケモンサンムーンから五年後が舞台 主人公がリーリエに馳せる想いとその結末を主軸に、ライバルやグズマ達のその後や主人公との関係性、設定が主人公から語られてる作品 【紹介理由・感想】 紹介理由としては、サンムーンの数少ないアフターストーリーの中でも正統派を紹介したかったから 後はクオリティも一定以上は保証出来る 感想としては、無駄にギャグ描写を入れるでもなく、それでいてハウやグラジオは勿論、元スカル団にもフォーカスを当てているのが良い 作風としては、上記でも紹介した通り短編ながら本格的な恋愛系アフター(個人の感想) まとめとしては、各キャラにフォーカスを当てるだけでなくしっかりと設定を把握してその後を書いていたり、成長したけど大人になりきれない心情に悩む主人公が絶妙 【地雷要素又は注意事項】 地雷・注意としてはあくまでオリ主だと言う点 ヨウではなく、男主人公の設定を基にしたと言ったところ ②【地雷要素又は注意事項】 オリ主 アフターストーリー 【概要・感想】 サンムーンの男主人公…の設定のオリ主で書かれたサンムーンアフターストーリー オリ主と作中判明してる訳ではないものの、タグでオリ主と付いている為注意 内容はリーリエ以外の原作キャラも丁寧にその後が書かれているし、何よりリーリエ愛に溢れた作品 ポケモン二次には珍しい純粋な恋愛ものなのも特長 【作品名】リーリエ「どうしてお母様と裸で抱き合ってるんですか!?」 【作者名】 junk 【URL】https //novel.syosetu.org/106348/ 【原作】ポケットモンスター 【地雷要素又は注意事項】 リーリエが救われない系(リーリエファンは注意) 何気無く通過していくホモ要素 100%ギャグ 【概要・感想】 秀逸なギャグと素晴らしいテンポ、たまに入るホモ要素が上手く噛み合わさった良作 最近二話が投稿されて更にギャグに磨きが掛かったかも知れない 因みにこの作者、メイン連載は累計上位の実力者 不明 【作品名】つりびと伝説。 【作者名】坂木 【URL】https //novel.syosetu.org/119795 【原作】ポケットモンスター 【長さ】長編21話 【状態】連載中 【概要】父親に影響されてすごいつりびとを目指す女の子が主人公。ガールズラブタグ付き。 物語の起点としてつりざおを持ってくるのはうまいと思った。主人公は活発な感じの性格で、 ストーリーをテンポよく進めていってくれる。主人公はポケモンと会話できるため、ポケモン達 のキャラクター性も物語進行の中心にある。なによりそのポケモン達がどれも一筋縄でいか ない感じで、主人公がどうあしらうのか、ポケモンがストーリーをどう転がしていくのか、見て いてわくわくさせてくれる。 【作品名】唯一王ブースター 【作者名】GT 【URL】http //syosetu.org/Novel/7355/ 【原作】ポケモン 【長さ】短編 【状態】完結 【あらすじ・概要】 パロディ一発ネタ 元ネタ(唯一王とかガオガイガーとか)を知っているとシリアスなギャグで面白い 【地雷条件又は注意事項】 本当に一発ネタでしかない パロディ元を知らないと面白くない
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ダンジョン攻略 ダンジョン攻略きらめきの塔 熱砂の洞窟 ローンヴァレイ 精霊の洞窟 浸食洞 モーリア坑道 12星座の塔 スルト森林 超古代都市トール ムジョルニア洞窟 闇の神殿 ネルヴィの洞窟 トレントの森 焔王の楔 氷狼王の礎 ウェーランド平原 ロキ魔科学研究所 グリトニル山岳 ダオス城 審理の晶谷 追憶の歪みこのマップの特徴 追憶モンスター攻略 簡易マップ表 ダウンロード 簡易マップ表 追憶簡易MAP きらめきの塔 落とし穴と言いつつ、ただのペイントなので安心してもいい。 途中、ソーサラーリングを使わないと入手できないアイテムもあるので、ソーサラーリングを入手したら戻ってくると良い。 5Fにはアーチェが描いた時空戦士達の顔があるが唯一チェスターだけは小さく最上階にも描かれている。 熱砂の洞窟 ソーサラーリングが入手できる。これがあればきらめきの塔で入手できなかったアイテムも入手できるようになる。 離れた場所にあるスイッチも、ソーサラーリングを使えば届く。 溶岩で先に進めなくなったら、柱にソーサラーリングを当ててみよう。 柱が倒れて道になる。 ローンヴァレイ 基本的には一直線だが、所々入り組んでいて迷子になりやすい。 シルフ達を倒せば最深部までショートカット出来るようになる。 精霊の洞窟 ここもローンヴァレイと同じく一直線。途中迂回しながらノームのいる最深部まで突き進む。 浸食洞 最深部でスイッチが2個ある場所についたら、まず奥のスイッチを押して戻る。 最深部の湖底に穴があいたら手前のスイッチを押すとウンディーネが出現し、戦闘になる。 モーリア坑道 まず壁スイッチがやたら背景と同化しているので壁に注意。 スイッチを踏む際、看板に書いてある通り「上下上下左右左右」とスイッチを踏む。 MAPが斜めであるため混乱する人もいると思うが、まっすぐPSPを見て右上がゲーム上の上にあたる。 操作がうまくいかないとスイッチの2度踏みになり、なかなかクリアできないので 音を消してプレイしている人は、音を付けて「カチッ」っと1回鳴るように気をつけて踏むとよい。 12星座の塔 なりきりダンジョンXでは、最初はトリックを無視して先に進むことができる。 小部屋には入れないので、諦めてそのまま進もう。 ただし、ルナ(ニセ)を倒してしまうとスタートレイサーを仲間にする事が出来なくなる。 出現率も低いのでルナ(ニセ)を倒す前に仲間モンスターを収集しているならば根気よく粘るしかない。 暗黒時空後、音のトリックは、次の階に進む階段のある部屋の扉を開けようとすると、~~を求む と出るので、その要求にあった音楽を流すと扉が開くようになる。 各部屋に入った時に「~~な部屋」と表示されるので、音量0でもクリアできるようになっている。 ちなみに、各階の正解の部屋の配置はTOPXと同じ場所になっている。 2F:左上通路の奥の部屋 3F:左下通路の左上奥の部屋 4F:左上通路の奥の部屋 5F:右下通路の右下奥(画面から見て一番手前)の部屋 6F:右上通路の奥の部屋 また、各階で流す曲は記憶されるので、塔に入り直したときに再度正解の部屋を回る必要はない。 スルト森林 雑魚敵は地属性。イベント戦闘は闇属性。 超古代都市トール 雑魚敵は物理属性。 クロスエディションと違い、小部屋は固定。 途中の大部屋は迷路になっているがそれほど複雑でもない。左下にある宝箱スイッチを押して、右上の小部屋に入り「コモン・キー」を入手したら 左から2番目の部屋に入ればマザー・コンピュータールームに行ける。 アスカ撃破後はコモンルームの壁が全てなくなるほか、入口部の隠し通路が使えるようになる。 ムジョルニア洞窟 電池(コイルにもみえるが)にソーサラーリングを当てると発電する。 南にスイッチのある部屋へ辿り着くにはその前の隠し通路のスイッチを踏んでいる必要がある。 踏み逃した場合出口からもう一周してくること。 電力が弱い場合は、右から急いで順に発電しながら進めばよい。 最深部にある崖下の宝箱はアーチェを仲間に加えるまで取る事が出来ない。彼女を仲間にしたらまた戻ってくると良い。 闇の神殿 雑魚敵は闇・水属性。 石板は、文をすべて読むのではなく、頭を使う。つまり、頭文字を使う 出てきた文字は、声に出して読んでみるとよい 右舌と(右下と)、左上乗(左上の)、赤りお(明りを)、つケ手(つけて)、丸の上出(丸の上で)、惨重秒末(三十秒待つ) 途中にあった左上と右下方向に置かれている二つの物体もそれっぽいヒント。 ネルヴィの洞窟 雑魚敵は闇・水属性。 渦巻き状の通路から降りていける宝物庫はすべての黒シンボルを倒すと宝箱まで通れるようになる。 進行の仕方によってはボスを倒すまで出られなくなるので注意。 トレントの森 雑魚敵は光・地属性。 迷子になりやすいMAP。オリジンと戦うだけならばひたすら右へ進む。 焔王の楔 フラムベルクを倒すだけなら1F右のBへ。宝箱回収ならば1F中央のAへ。 フラムベルクのいる部屋に進むにはすべての白シンボルを倒す必要がある。 氷狼王の礎 途中仕掛けがあるが基本一直線。ただし1エリアはかなり広い。 ウェーランド平原 雑魚敵は風・闇属性。 TOPのヴァルハラ平原によく似たMAP。背景の木に隠れているシンボルモンスターや宝箱も多い。 注意して進む事。イシュラントはとにかく右にいる。 ロキ魔科学研究所 雑魚敵は雷属性。 TOPの地下墓地によく似たMAP。ただし、ワープとかはしない。 入ってすぐのところにある開かない扉を開けるには ダンジョン内に4つある蜀台にソーサラーリングを当てればよい 例によって結構背景と同化している。 グリトニル山岳 雑魚敵は地・火・水属性。 基本的に一本道だが、各所にソーサラーリングで壊せる壁がある ほとんどの壁にヒビが入っているので分かりやすいが、一部にはヒビが入っていない 下層Eに行くための穴はミニマップの青い■を目印に 上層Cに行くための道は下層Eの左上にあり、ヒビは入っていないがミニマップに道が表示されている 他にもいくつかヒビが入っていない壁があり、それらはミニマップの小さな窪みを参考にすると見つけやすい レアな無属性忍刀があるので是非もらっていこう。 ダオス城 雑魚敵は闇・雷・風属性。 途中行き止まりっぽいエリアがある。MAPをよく確認すると実は右に見えない通路がある。 あとは途中、中ボスがいるだけ。 隠し通路を通った先の小部屋に宝箱があるが、その部屋の中に更に影に宝箱がもう一つある。 審理の晶谷 普通に進む分には特に問題ないダンジョン。 鏡まで来たら石版の指定通り着替えをしていく。 ただし、虚空空間Bの宝箱回収が少々クセモノで 双子撃破後にきた道を戻り、スイッチを踏めば第一の審理の部屋の通れなかった赤mobの場所に橋がかかる。 そこの装置を押すことで虚空空間B、Dにある緑の足場が通れるようになる。(大理石はこの時点で回収可能) 8つの宝箱を回収するには、時間移動する時の絵を順番にソーサラーリングで点灯させていく。 ただし赤mobの場所にある石碑によれば『双子に魂を放ってはならない』 ソーサラーリングで太陽(A)→星(C)→月(B)→雲(A)と点灯させ、双子(D)を○ボタンで調べれば通れるようになる。 追憶の歪み 出現条件・2週目以降でディオス・メルティアを倒した後、ヴァルハラ街へ行くと現代マップ上に出現。 隠しダンジョン、色違いのモンスター・精霊・魔族が出現する。 このマップの特徴 過去に行った場所の幻を進んで行く、マップ間はワープポイントで移動 ボス以外のマップ(例外有)には雑魚シンボル(追憶限定雑魚)が2~5体ほどおり、ランダムエンカウント(追憶限定雑魚or以前戦った雑魚)も発生 アドバンテージエンカウント(有利戦闘、敵シンボルの背後を取ること)も可能なので積極的に狙おう(ボスにも狙えます) 雑魚シンボルを全て撃破するとワープポイント(青)、赤玉が出現 赤玉(松明?)は宝箱の役割を果たす(位置は固定であり取ると消滅、近づくと「ポォォォ・・・」という音がする) 愛しのピンクロボ、慈悲深き夜の女王&恵み豊かな光の精、クレスの3体については撃破後、フィールドに脱出するワープポイント(白)が出現 ワープポイント(白)を活用しなければ、基本的に街に戻るなどはできないが、真デリス・エリュシオンがあればいつでも脱出可能 尚、審理の晶谷にて現れる『ジェントルカゲ』の3体目をUNKNOWNで撃破すると右下にワープポイント(青)が出現 (突入直後、ご親切にアナウンスがあるのでどこのマップかはすぐ分かる) ※ちなみに、そこではボスキャラでもないのにランダムエンカウントが一切発生しない。つまり、ランダムエンカウントが発生するのはその前のダンジョンまでとなる UNKNOWNで突入できるエリアについては、出現さえしてしまえば後は難易度変更しても問題なく入れるし、ボスとも低難易度で戦える ※ただし、そこを選択した場合はLV155以上のボスが多く、低難易度でも苦戦を強いられる場合があるが、 ラストフェンサーやゴールドアーマーなどと言った強力なレアアイテムも入手可能なので、入念な準備を整えたところで挑むと良い クレス撃破後、貝殻が15枚以上あれば最深部のワープポイント(青)が出現(貝殻は赤玉か、落とすボスを撃破することで入手) ※15枚「支払う」形になるのでクリア後は無くなる。再び最深部に行きたいなら貯め直すこと。因みにクレス撃破時に15枚持っていないと、撃破後の赤玉で15枚になっても出現しない。 色違いの精霊や魔族、クルールニグルムは捕獲が可能 赤玉の中身は完全ランダム。中身は以下 * 貝殻 * ガルド(Vと同じなら最高値は199959で最低値は100?) * 冷徹なるスキル書・鈍き者のスキル書 * ↑の書物系以外の消費アイテム(全薬草含む) * 追憶限定の強力な武器・防具類 * リング・シンボル系のアクセサリー(本来1周で1つしか手に入らないやつも出る) 最初のネーミングや仕組みですぐに気づいた人もいるだろうが、早い話がTOVにもあった追憶の迷い路とほぼ同じダンジョンである (イミテーションガルドが貝殻、宝箱が赤玉になり、違いは途中までランダムエンカウントがあるぐらいで、Vの追憶経験者は同じ感覚でやっていけば問題ない) 追憶モンスター攻略 ●対ジェントル系 『ミラクルD・X』撃破後のマップからUNKNOWN√が存在する『審理の晶谷』のマップまでの雑魚シンボルで出現 攻撃力が何気に高い、油断するとあっという間に持っていかれる そして、スペシウム光線(?)のように出してくるビームも非常に厄介 図体がでかいのを利用して、攻撃範囲の広い技を用いるのが吉(弓キャラの震天などが強力) ●対精霊系 色違いでも性能は同じな上、本家より能力値が高く、さらに2体同時に出現するのでかなり手強い 中でも魔族系のキャラは単体でも性能が良いのに、精霊のサポートが加わるのでさらに厄介になっている 先に精霊を叩くか、魔族系のHPを半分以下にした辺りで秘奥義を連発して一気に沈めるのがベストか 秘奥義連発はどうもスマートじゃない、と言う人も少なくないと思うのでそういう人は状態異常にしてみると良い ここのボスはシンボルエンカウントで他のモンスターシンボル同様後ろから当たれば状態異常になる、つまり耐性が無い 特にオススメは熱毒、非常にかかり易く(こちらも付与の技や武器も多いのでかけ易い)相手のHPの多さも手伝ってUNKNOWNで1000越えの秒間ダメージが入る 精霊や魔族ボスは無敵時間がある技やフィールドを右往左往する技が多い為この秒間ダメージの恩恵は大きい ●対UNKNOWN√ボス、クレス こちらは単体で現れる(ディオス&メルティア除く)ので、4人でタコ殴りにすれば基本問題ないのだがOB中は要注意 一気にコンボを叩き込まれて前衛が沈む場合があり、下手すると秘奥義で全滅もありえる 特にダオスなどは敵正面に全員いる状態で戦ったりしない、ノルンなどは敵周辺で全員戦うような真似はしないようにするべし ●対クルールニグルム 立ち状態がクルールと同じで小さいため、非常に攻撃が当てづらい 前衛は1人だけにし、あとは魔法系、法術系と固めるのがベスト 攻撃がとにかく強力なものが多いため、前衛への回復は惜しまずやっていくべし ラストスペル詠唱中及び術発動中は無敵なので手を出さない、後ろががら空きなので前衛はすぐに回るように 秘奥義持ちなので後衛は近くに寄るのは厳禁、体力満タンでもあっという間に持って行かれるのでOB中に来たらすぐ逃げる また、スキル『クリティカルリカバー』(捕獲後に確認)の効果によるものなのか、一方的に攻撃を受けるとどんどん回復されるので要注意 光属性が弱点なので、レイやビッグバンなどで有効的に攻めていくこと ※ちなみに色違いの精霊、魔族などの詠唱中にサイレンスをかけると封印中は棒立ち状態になることがある(攻撃すると反撃はしてくる) 簡易マップ表 ダウンロード Vのwikiにあったやつを参考に作ってみた、とりあえず見られるレベルだがまだ修正箇所はあるので暇な人なんかは頼む tuiokumap.pdf 簡易マップ表 上のPDFをとりあえずテーブル化 青文字はボス(捕獲可) 赤文字はボス(捕獲不可) 黄背景は脱出ポイント有 緑背景は特殊条件 《スタート地点》トレントの森(1) 超古代都市トール(外部)(2) 左上 左下 氷狼王の礎(3) ローンヴァレイ(内部)(4) 左上 左下 左下 右上 ダオス城(5) 右上 左 グリトニル山岳(7) ウェーランド平原(6) 左 右 左 右下 ネルヴィの洞窟(9) きらめきの塔(2階)(8) 精霊の洞窟(10) 超古代都市トール『ミラクルD・X』(11) 左 右 ムジョルニア洞窟(12) ウェーランド平原(13) 左 中 下 上 スルト深林(15) 心理の晶谷 虚空空間A(14) 焔王の楔(16) 下 上 闇の神殿(17) グリトニル山岳(18) ロキ魔科学研究所『アスカ&ルナ』(19) 審理の晶谷『ジェントルカゲ×3』3体(20) 左下(A) 右(B) 右下 UNKNOWN√ (C) 闇の神殿『グレムリンレアー&ウンディーネ』(21) モーリア坑道『イフリート&ジェストーナ』(25) ローンヴァレイ(最深部)『ダオス』(29) 審理の晶谷『ダオス(真)』(30) 浸食洞『フェンビースト&マクスウェル』(22) ダオス城『シャドウ&シルフ(緋)』(26) 12星座の塔(最深部)『ノルン』(31) ロキ魔科学研究所『ヴォルト&プルート』(23) 精霊の洞窟(氷狼王の礎?)『ノーム&イシュラント』(27) 焔王の楔(最深部)『ディオス&メルティア』(32) ネルヴィの洞窟『フラムベルク&オリジン』(24) 熱砂の洞窟『シルフ(翠)&ビッグアイ』(28) ダオス城『ノルン(真)』(33) ダオス城(最深部)『クレス』(34) 『クレス』撃破までに【貝殻】を15枚以上所持 モーリア坑道(最深部)『クルールニグルム』(35) 追憶簡易MAP 1~5 6~11 12~20 21~28 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (21~28.jpg) 29~35 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (29~35.jpg)
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不思議のダンジョン 風来のシレンDS 最終更新 2006-12-2818 30 21 ハンドル ゲームでの名前 友達コード 備考 ズバット ズバット 1461-1525-6263 ヨッシー ヨッシー 1375-2538-9770 みゆ みゆ 4811-2279-3702 ボルドー ボルドー 4811-2321-9398
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今日 - 合計 - 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時04分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【 ~『ポケットモンスター』~ 】 たくさんの謎を秘めた不思議な生き物。 過去には700体以上発見されていたが、現在は人間に近い見た目の種族や、 ロボット、果てはなんだかよく分からないモノや自然そのもの、と言ってよい. ポケモンまで見つかっており、この世界全土に生息している。 人間との交配も可能であり、ポケモンとは人間に近い種族なのか、それとも. 人間がポケモンに近い種族であるのか、という論争が今も続いている。 戻る
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[部分編集] ポケットモンスター金 12月中旬からニコ生で配信開始予定。 予定が狂ったので12月4日AM2時から配信開始。 この実況で最後です。 いろんな世代の人が楽しめるゲームということで、このゲームを選んだそうです。 進行 普通に小学生プレイ。努力値は振りません。個体値厳選とかもしない。 捕まえたポケモンの名前は安価で決めます。 時間が限られているので出来るところまで全力でプレイします。 たーちゃん「♂は捕まえない。興味ないんだ」=もし♂を捕まえた場合は逃がします。 基本的にかわいいポケモンを捕まえている。 キャラクター 主人公→たこひろ お母さん→あけみ(CV.あけみの真似) ライバル→シコリータ(CV.若本の真似) 捕まえたポケモン ニックネーム 名前 性別 備考 ゆびぷる ヒノアラシ→マグマラシ→バクフーン ♂ エース1 にわとり ポッポ→ピジョン→ピジョット ♀ エース2 うんぽっこ ズバット ♀ たのじょ メリープ→モココ→デンリュウ ♀ エース3 あ サンド ♀ 秘伝要員になった可哀想な子 ピカチュウ ヒトデマン おまんちん イーブイ ♀ ブラッキーにする予定 たかさん ウソッキー ♀ カマピー トゲピー ♂ 卵から生まれる。逃がす予定 ガブリアス ストライク ♂ 逃がす予定 みぎまがり オドシシ ♀ 女の子だからおまめさんが右曲り 事件 トマホーク蛍の光事件 エコ厨待望の最後の実況であるポケットモンスター金実況プレイ。 以前たーちゃんは配信で「次の実況は準備万端」、「全部必要なもの買ってあるから」とコメントしていた。 そして12月4日午前2時、延長枠で朝まで配信すると張り切って枠を取り、若干たろまで配信開始。 まずは枠のはじめにエコライをやって盛り上がり(3500コメ)、ゲーム開始。 と思ったが、いつも通り64先輩の機嫌が悪く、ゲームがつかない。 やっとついたと思ったらGBカートリッジが刺さっていないといわれ起動しなおしたり、うまく反応してくれなくてリセットしたりしたが、ここでまさかあんな事件になるとは一部を除いて誰も予期していなかった。 ~起動まで20分~ コントローラをガムテープで固定し、起動。 OP鑑賞でみんなもwktkでテンション最高潮。 そして・・・さいしょからはじめるをポチっと! エコ厨から「え?」「まさかwww」「電池・・・切れ?」などのコメントが飛び交う ゲームが起動できない中、大量に広告がくる。 あせるたーちゃん。 たーちゃん「開ければいいじゃん」「電池でしょ?ローソンでいいじゃん」などと減らず口を叩く。 そしてここからポケモン金修理実況が幕を開ける! ウェブカメ起動して→「俺いまパンツなんだよな、たまにイチモツ写ったりするじゃん。ハミる可能性が」→小さいから大丈夫→「東北のトマホークって呼ばれてるんだぜ」ʅ(◞‸◟)ʃ エコ厨わくわくさんのコメントによると、以下の流れでやれば治るとのこと。 ラジオペンチでカセットを開く→中の電池を新しいものに交換→ガムテで固定 はさみとドライバーで試行錯誤するも、ビクともせずむしろ穴がひろがり・・・///悪化していく。 実は以前から内蔵電池がないとレポートできないと注意をしてくれていた人がいたにも関わらず、大丈夫だとどこから出てくるのかわからない自信がこの事件を起こしたのである。 BGMでてってってーを貼ってくれと言い、貼られた動画が【閉店ナレーション ~別れのワルツ】。 ♪本日はご来店いただきまして誠にありがとうございました。本日の営業はこれをもちまして終了させていただきます。ありがとうございました。 のナレーションと共に蛍の光が流れはじめる。 さすがエコ厨、いいセンス( ・´ー・`) そしてこのBGMのまま、ローソンにラジオペンチとボタン電池を買いに行くたーちゃん。 ラジオペンチは物置からもってきて、ちょっと大きめのボタン電池を買ってくる。 そしてアクティブ一位。 なんとあっさりあいてしまう。 最初から物置いけばよかった( ◜◡‾)(‾◡◝ )ネー そして、電池を外す・・・バキッ・・・嫌な音が鳴り響く。 なんと無理やり電池をはずして、壊してしまう・・・。 しかしガムテープ最強説でなんとかなる。 たーちゃん「電気が流ればいいんだから貼りつけばいいんでしょ。簡単だよ」「理系の見せどころ」 「好きな範囲はコンデンサです^^」 完成図 この後無事ゲームが起動できました。 1時間半の修理実況、本当にお疲れさまでした。
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構造 持ち込み:2個 最深階:11階 店あり 特徴と攻略 難しいダンジョンとは言えないが、 7Fからやや敵の攻撃力が高くなるので、殴り負けしないようHP残量には気をつけたい。 ボスのアルデヒトは武器、防具を弾き飛ばすが、 このときはじかれた方向に「ウツロアルデヒト」がいると大事な装備品が消滅してしまうので注意。 また、「アルデヒト」は瞬間移動するので、距離をかせぐ戦法は通用しない。 「進化退化放射線源」を撃ち込めばこれらの厄介な能力を全て封じて楽に勝利することができる。 最悪、有効な道具が尽きてしまったときは「エステル」戦のときのように、氷床を使って回復しながら戦うのが良い。 出現する敵 フロアの特徴 ■…全面水フロア ■…全面ガケフロア 出現敵 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 なめうし ● ● ● べたなめうし ● ● ● ハイプテラ ● ● ● エンヤスー ● ● ● ● 雨つぶこぞう ● ● ● わんぱく水てき ● ● ● いかりころばし屋 ● ● ● いかりかげながら ● ● ● ● フルメタルシェル ● ● ● ● ゲイトキーパー ● ● ● ● うみぼうず ● ● ● ウツロアルデヒト ● アルデヒト ● 通常の道具 [武器] かるがる手袋 半分こ刀 ワスレバット ショックスティック あいこグローブ [防具] フライパン ステンレスなべふた 反動マント [単発] カミナリ雲 暴力エネルギー探知機 万能グラス 迷路探査ボール 瞬間リターンメダル 万能オープナーひらけゴマ お金 [食料] 先月のドラ焼き ドラ焼き ビッグドラ焼き デラックスドラ焼き がんじょう 万病薬 変身ドリンク 強力ウルトラスーパーDX錠 コエカタマリン コンチュー丹 ふわふわ薬 コーモン錠 スロー クイック [複数] 風神うちわ 地震なまず お医者さんカバン 鍵部屋の道具 店売りの道具 [武器] ほうき ピコピコハンマー 半分こ刀 水きりのこぎり かるがる手袋 猛獣ならし手袋 [食料] ドラ焼き 万病薬 強力ウルトラスーパーデラックス錠 [複数] お医者さんカバン [人形] 小人ばこ 身がわり紙人形 ムードもりあげ楽団 クリア時の道具
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 タイトル 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 からくり屋敷の眠り姫 機種 Wii 型番 RVL-P-RFSJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2008-6-5 価格 7140円(税込) 風来のシレン 関連 Console Game SFC 不思議のダンジョン 2 風来のシレン N64 不思議のダンジョン 風来のシレン 2 DC 不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参 ! Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン 3 Handheld Game GB 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物 不思議のダンジョン 風来のシレンGB 2 砂漠の魔城 GBA シレン・モンスターズ NETSAL 駿河屋で購入 Wii
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ダウンロード https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/630 反射のダンジョン アイテム番号 ver1.20 オブジェクトクラス Edit 特別収容プロトコル SCP-173は常にフロアに解放されています。 SCP-173はクリアまでに特別収容プロトコルによって収容しなければなりません。 説明 反射のダンジョンは20██年██月に公開された全50階のエディットダンジョンです。 プレイヤーは跳ね返し、魔法反射の能力を持ちます。 プレイヤーはイツキが推奨されています。 反射のダンジョンはSCP-173から逃げるゲームに影響を受けて制作されました。 制作者 キュウソ 更新履歴 ver1.20 特殊MH率、獲得経験値、ドロップ率、宝部屋アイテム数、商品数、店の固定アイテム、物知りヘビ系、カースストーン系、銀のたまご、愉悦泥王、をEX仕様にした 凝縮の迷宮などを参考にモンスター配置数の最大数を2増加、MH率の増加、迷路率の増加、迷路の最大面積の増加、 特殊フロア開始階を早める、階段部屋から開始しないon、落とし穴は出ない、とした 転写の巻物、壁抜けのお守り、遠投のペン、イカリの杖、オオイカリの杖、モーセの杖、蒸発の巻物、氷結の巻物、渇きの壺、水渡りのペン、の出現率増加 保存の壺の出現率をデフォルトに戻した 魔力波の巻物の出現テーブルを床店変化から店変化へ変更 進化店主系、マトック番が出現するようになった 21階~25階に魔物のたまごが多く出てしまうのを修正 逃早闘犬の頻度と出現フロア変更 深層のモンスター分布を変更 水浴び鳥、ばけうさぎ系、レッドドラゴンフルーツ系、ファイアタートル系、の能力・特技率などを変更 冥王アンデッドに氷体質、電気体質を追加 スルーアルファ系に電気体質を追加 分裂する敵が角抜け攻撃をしないようにした(特殊MHは以前のまま) ver1.10 店の出現率低下 クロステストフロアの修正 おどりクマー系のステータスや能力など変更 ver1.05 店、宝部屋の出現率増加 経験値、ドロップ率の増加 まもりの剣、英雄の剣、神秘のおにぎり、パワーアップの巻物、祈りの巻物、まもりのペン、手放せずのペン、矢除けのお守り、命のお守り、保存の壺、の出現率増加 レアな装備が出現するようになった ないる系妖精系、逃早闘犬、愉悦泥王、の出現フロア変更 目潰しの石の性能変更 カミン足軽系、冥界グール、レッドドラゴンフルーツ系、狂化鬼系、縮小ボマー系、エアパプリカン系、の能力変更 ないる系妖精系のステータス変更と炎体質を追加 カースストーン、超不幸アゲハ系、グリーンドラゴンフルーツ、おどりクマー系、の特技率低下 ver1.01 火炎の薬の出現率増加 ボーナスフロアのアイテム修正 くたびれ見習いの能力変更 カースストーンの特技率低下 おどりクマー系の特技率低下 スルーアルファ系に炎体質を追加 ver1.00 公開 攻略 封印状態にすると永続ターンで空振り+封印になるので下記のアイテムなどが強い 封印の杖、封印の石、水筒の壺(人形タイプ、炎タイプに有効)、技の封印 1階と2階はミニモーセ系に他の敵を倒させてプチモーセにして、プチモーセから逃げるように動いて反射で狩る くたびれ見習い、ムーブロッドはHP15以上なのでモーセ1回では倒れない 3階~6階はハニースライムをイカリにして狩る 不幸の杖+濡らす(封印にする)アイテムがあればランク1まで強くして狩れる イカリの杖は2階と3階に出るイカリドールが落とす、不幸の杖はハニースライムが落とす 5階と6階に出る超不幸アゲハが落とす超不幸の薬でランク1にしてもいい 一応スライム狩りをしなくてもクリアは可能らしい 48階~50階のドクックルドゥドゥドゥ対策に地図の巻物・等速のペン・地獄耳などが欲しい 泥棒時の店主系はアイテム使用の特技を使わない マトック番は固定ダメージが弱点 コメント 名前 コメント
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このストーリーは このストーリーは最高となる戦いとは別のものです これは最高となる戦いより笑えるほうです 面白いところがあればパロディー系もあります 是非、小説を見る際、パソコンの前で飲み物を飲まないでください 下手でもすると吹いてしまってダメになります ポケモン不思議ダンジョンレディー ゲームのどおり。だけど後に大変なことが(ぁ 最高となる戦いとの詳細 5頭士の力はこのストーリーもあります 主人公はポケモン界の未来からやってきたポケモンのため最高となる戦いとは別です キャラクター全部の性格、詳細も異なります 主人公は題名どおり♀です ストーリー 第1話 出会いと目的