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ぴこまろ不思議のダンジョン 闇の探検隊 ◆OZbjG1JuJM (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル 孔明の罠 パンツ赤いッス! 第四十四話⇔第四十五話 第四十五話⇔第四十六話 私の名は矢部野彦麿、人の心の闇に付け入る悪霊共を退治することを生業とする陰陽師だ。 あの奇抜な格好をした悪霊と、それに加担もしくは操られているらしい仮面の男の悪しき陰謀を崩すため、この地にて最初に遭遇した西洋の少女・アリスと行動を共にしている。 しかしこやつ、どうにもやる気ない。既に悪霊に侵されているかと思ったのだが本人は『最初からこうなんだから放っといてよ』と言うのみだ。 まあいつ生死が問われるとも知らぬ悪質な遊戯に放り込まれてはやる気が萎縮するような者がいてもおかしくはないだろう。 しかし彼女はやる女だ。いずれその本気を見せてくれることを期待しているぞ。 その後、アリスに言われて私は配られた道具の確認をすることにした。 私の陰陽術があれば野蛮な武装などは不要なのだが、相手がそれに耐性があるのであれば話は別だろう。 というのがアリスの弁だ。尤もかもしれぬ。そもそも陰陽術では奇襲などに対応しきれないだろう。 袋から出たのは食料、方角を指し示す針の入ったもの、灯をともすことが出来るもの。 筆記用具に数枚の紙、この島の地図が入っていた。なるほど、不思議な構造をしている。 そして肝心の支給品だが、これまた奇妙なものが入っていた。 一つは『レヴァンティン』、なんと喋る西洋の剣である。魔法に対応しているというのでそれを得手とするアリスに渡してやったがどうにも五月蝿いためさっさとしまうことにしたようだ。 ん? 何故顔を赤らめている? パンツがどうした? さて、もう一つは何故か食物の葱であった。そして最後は大中小透明のブロック。 これは適当なところに設置し、そこに向かってくる者を妨害するという用途であるらしい。 背後からの奇襲を防げそうだな。 確認が終わったところで私達は北へ向かおう……としたその瞬間、ちょうどその方向から 歌声が響いてきた。琴姫のそれとは全く方向性の違う、叫ぶような歌声。……こういうのもいいではないか。アリスは不機嫌そうだが。 「アリス、歌の方へ行ってみるぞ」 こんな場所であのような大声を出すということは相当の覚悟がある者に違いあるまい。 接触出来れば悪霊退散のための道が開けることであろう。 「私は反対するけど……むしろ怪しいわよ。おびき寄せるための罠じゃないの?」 そう思うのも無理はないな。だがこの場合は恐らくは違うだろう。 「まあ聞くがよい。確かにその可能性もないことはないが、あの音声は余りにも大きすぎる。 この様子では私達以外にも多数の人物が集まってくるだろう。そして彼らの目的が仮に罠であるとすれば、多勢に無勢になるということもある。このような序盤からそこまで危ない橋を渡る者はおらんだろう」 すると、アリスは以外にも少し感心したような顔になって私の行動に納得してくれた。 だが殺人者も集まってくる可能性を考えると、先程の魔法の剣で武装してはどうかという提案は 「あれ腹立つからイヤ」と拒んでしまった。 まあよいだろう。私は念のために小のブロックを不自然にならぬよう手に持つと、 アリスと共に歌声のする方へと歩き始めた。 【矢部野彦麿@新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師】 [状態]:健康 [装備]:孔明ブロック(小)@スーパーマリオワールド(友人マリオ) [道具]:支給品一式、ネギ@ロイツマ、孔明ブロック(中・大)@スーパーマリオワールド(友人マリオ) [思考・状況] 1.歌ってる者を仲間にする 2.悪霊退散(マルク) 【アリス・マーガトロイド@東方Project】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式、たいやき@ポケモン金コイキングだけでクリアに挑戦、プラスパワー*6@ポケットモンスター レヴァンティン@くらっとけ!スターライトブレイカー(魔法少女リリカルなのはシリーズ) [思考・状況] 1.諦めて彦麿についていく 2.しょうがないので異変解決 3.お気に入りの人形とグリモワールオブアリスを探す 4.レヴァンティンはあんま使いたくない 【孔明ブロック(小・中・大)@スーパーマリオワールド(友人マリオ) 】 孔明ご用達の隠しブロック。コインが一枚だけ入ってる。 これによって数多くのマリオが星になりました。 ちなみに小は手に掴めるサイズ、中は両手で持つサイズ、大は水槽ぐらいのサイズ。 重量はそんなでもない。 【レヴァンティン@くらっとけ!スターライトブレイカー(魔法少女リリカルなのはシリーズ)】 通称レバ剣。シグナムの使うデバイス。 ニコニコ補正のため更にテンションが高く、あとたまにパンツにこだわる。 アリスのパンツを見たかもしれない。 ◆ 「……く……歌? ……そうだ、あの小動物は……」 一方、同じ花畑にて眠らされていた長門有希のバックアップ・朝倉涼子もまた歌声によって目が覚めたようであった。 「逃がしてしまったようね。全く、身体も力も制限されているなんて」 おまけに武器までもが奪われている。何かしら道具がないとこれからの行動が少し難しくなりそうだ。 「となれば、キョンくんのように人の良さそうな一般人に付け入って分けて貰った方が良さそうね」 幸い自分の身体は一般人のそれと大差ない。涼宮ハルヒ以外のSOS団員に見つかりさえしなければ、キョンを襲う前そうしていたような演技をすることで容易に信用を得られるだろう。 「それにしてもあの歌……そうね、目的は別として、人が集まりそうだわ」 朝倉は歌のした方向を確認すると、少し思考した後に行動方針を決定する。 あの様子ではチームに入るにしても人が集まりすぎる可能性がある。 それならば、そこに向かう途中の適当な人物に接触して先にチームを組むなり武器を分けて貰うなりすればいい。 余りに人数が多い場合はステルスマーダーとして行動するのにも支障がある。 「あら、丁度良いわ。あの二人にしましょう」 そして花畑を出た頃、偶然にも遠くを歩く二人組を見つけることがてきた。 朝倉は不適な笑みを浮かべ、早速二人に接触することにした。 【朝倉涼子@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:支給品一式(ランダム支給品はピッピが持っていきました) [思考・状況] 1.あの二人(ぴこまろとアリス)に接触してチームに入れて貰うか武器を分けて貰う。 2.一般人を装い他者を騙すなり利用するなりして適度に人を殺して行く 3.キョンを殺して涼宮ハルヒの存在と動向を確認する 4.ハルヒがいない場合は優勝して元の世界に戻る ※大分制限がかかってます sm43:英雄 時系列順 sm46:最速vs最速 sm44:浩二君です 投下順 sm46:最速vs最速 sm11:黒い帽子はうさんくさい証拠 矢部野彦麿 sm66:十一色の誓い sm11:黒い帽子はうさんくさい証拠 アリス・マーガトロイド sm66:十一色の誓い sm18:クレフェアリーの憂鬱 朝倉涼子 sm66:十一色の誓い
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ポケモン不思議のダンジョン 時・闇・空の探検隊 機種:NDS 作・編曲者:飯吉新、坂本英城、いとうけいすけ 開発元:チュンソフト、株式会社ポケモン 発売元:株式会社ポケモン、任天堂(販売元) 発売年:2007年9月13日(時闇)、2009年4月18日(空) 概要 「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズ第2世代。時、闇バージョンは日本ゲーム大賞2008年度優秀賞を受賞している。 感動的なストーリーは、それを盛り上げるBGMもあいまって非常に人気が高く、子供だけでなく大人からも高評価である。 『空の探検隊』では「そらのいただき」クリア後「そらのジュークボックス」でBGMを聴くことができる。 『空の探検隊』の追加ダンジョンのBGMは全曲いとうけいすけ氏が作曲。 収録曲 No. 曲名 作・編曲者 シナリオ 補足 順位 - ときとやみをめぐる ぼうけん 時/闇の探検隊オープニング 1 ポケモンたんけんたいのテーマ 空の探検隊オープニング オープニング181位第2回オープニング75位 2 トップメニュー 3 ようこそ! ポケモンたちのせかいへ! メインストーリーChapter-1~Chapter-Final 4 ゆうぐれのかいがんで 5 かいがんのどうくつ 6 おくそこに ひそむもの 7 タイトルキャッチ 8 プクリンのギルド 9 おやかたプクリン 10 おやすみなさい 11 プクリンのギルド ライトアレンジ 12 しめったいわば 13 いらいクリア! 14 トレジャータウン 町曲28位ポケモン257位 15 ほのぼの 16 わきあがるふあん 17 たいへんだ! 18 トゲトゲやま 19 ボスバトル! 20 ときのはぐるま ライトアレンジ 21 みはりばん 22 おたずねものだ! NDS300位 23 また なにかみえた…… 24 たきつぼのどうくつ 25 カクレオンのおみせ 26 ドクローズ 27 パッチールのカフェ 空の探検隊のみ 28 ルンパッパダンス 29 リンゴのもり メインストーリーChapter-1~Chapter-Final 30 えんがんのいわば ポケモン480位 31 よこあなと よこみち 32 ツノやま 33 のうむのもり 34 ねっすいのどうくつ 35 ねっすいのどうくつ さいじょうぶ ポケモン480位 36 エレキへいげん 37 エレキへいげん おくち 38 モンスターハウスだ! 39 せまるきょうふ 40 きたのさばく 第2回掘り出し90位ポケモン504位 41 りゅうさのどうくつ ポケモン454位 42 りゅうさのどうくつ さいしんぶ 43 すいしょうのどうくつ 時闇と空でバックに流れる楽器が異なる 44 だいすいしょうのみち 45 いちにちの おわりに 46 みらいせかいで 47 ほしのていし 48 くうかんのどうくつ 49 くらやみのおか 50 ふういんのいわば 51 ふういんのいわば さいおうぶ 52 くろのもり ダンジョン338位ポケモン227位 53 もりのたかだい 54 あんこくのちから 55 キザキのもり 56 いそのどうくつ ポケモン454位 57 いそのどうくつ さいしんぶ 58 まぼろしのだいち ダンジョン346位ポケモン166位 59 まぼろしのだいち おくち 60 ヨノワールとのたたかい ポケモン407位 61 ときのはぐるま 第2回任天堂127位ポケモン201位 62 ときのうみを こえて ポケモン71位 63 みらいへ たくされたもの ポケモン432位 64 じげんのとう 本編ラストダンジョン 第7回812位第17回361位第2回任天堂33位掘り出し1位ダンジョン18位ポケモン28位第2回ポケモン111位 65 じげんのとう さいじょうぶ 66 じげんのとう ちょうじょう 67 やみにそまるもの 68 けっせん!ディアルガ! 本編ラスボス 闇のディアルガ戦スペシャルエピソード5 闇のディアルガ戦 第3回32位第4回19位第5回16位第6回18位第7回9位第8回10位第9回9位第10回16位第11回5位第12回15位第13回11位第14回13位第15回13位第16回12位第17回4位任天堂1位第2回任天堂2位第3回任天堂9位ラストバトル2位第2回ラストバトル10位RPGバトル3位ポケモン1位第2回ポケモン2位歴代5位泣き曲17位NDS2位2000年~2007年4位 69 うごきだしたじかん 70 ずっと わすれない…… 第5回782位第11回625位第12回589位第16回991位第17回898位エンディング31位第2回エンディング99位ポケモン41位第2回ポケモン79位泣き曲10位NDS133位2000年~2007年235位 71 いきて かえらなきゃ 72 はなれていく…… 73 へいわへのねがい 74 よみがえるきおく 空ではイントロが延長 ポケモン198位(空)NDS181位(空) 75 エンディング イントロ エンディング55位第2回エンディング57位ポケモン330位泣き曲144位NDS181位 76 エンディング 77 エピローグ 78 しんぴのもり メインストーリーエンディング後 79 きょうも がんばろう! ポケモン480位 80 シェイミのさと 空の探検隊メインストーリーエンディング後 81 そらのいただき(もり) ポケモン480位 82 そらのいただき(どうくつ) 救助隊「新たなる冒険」のアレンジ 83 そらのいただき(そうげん) 84 そらのいただき(いわば) 救助隊「未知の探検」のアレンジ 85 そらのいただき(ゆきやま) 86 そらのいただき(さいごのみちのり) 87 ふぶきのしま(きゅうじょたいメドレー) メインストーリーエンディング後 救助隊BGMのメドレー曲順は「氷雪の霊峰 ⇒ 天空の塔 ⇒ ライメイの山 ⇒ 電磁波の洞窟」の順 冬・雪・氷78位ポケモン253位 88 とざされたうみ 89 きせきのうみ 90 ばんにんのどうくつ 91 でんせつへのちょうせん 救助隊「最後の戦い (レックウザとの戦い)」のアレンジ 92 かくされたいせき 93 しゅぎょうのやま 94 あくむのなか 95 パルキアしゅうらい! 96 やみのかこう 97 やみのかこう さいしんぶ 98 ランダムダンジョン1 99 ランダムダンジョン2 時闇ではガラガラどうじょうのBGMとして採用 ポケモン300位 100 ランダムダンジョン3 いとうけいすけ 空の探検隊のみ 101 ガラガラどうじょう 救助隊「マクノシタ訓練所」のアレンジ 102 ペリッパーのしま 103 おもいやるきもち 空の探検隊スペシャルエピソード1「ビッパのねがいごと」 スペシャルエピソード1プロローグスペシャルエピソード3エンディング 104 ゆめのむこう 105 あやしいくうき 106 ほしのどうくつ いとうけいすけ 107 ほしのどうくつ おくち 108 せいぎのみかた 109 アンコクのもり 空の探検隊スペシャルエピソード2「てんさいププリン」 救助隊「小さな森」のアレンジ 110 たのしいたんけん 111 ざいほうのいわば いとうけいすけ 2009年193位 112 ざいほうのいわば おくち ポケモン454位 113 ウソだ…… 114 まもりのオーブ 115 まもりのオーブ(エンディング) スペシャルエピソード2エンディング 116 げんせんのどうくつ いとうけいすけ 空の探検隊スペシャルエピソード3「ほんじつのきゃー」 救助隊「マグマの地底」のアレンジ 117 げんせんのどうくつ かそうぶ 救助隊「マグマの地底 最下層」のアレンジ 118 げんせんのどうくつ さいしんぶ 救助隊「マグマの地底 最下層」のアレンジ 119 チャームズさんじょう! 空の探検隊スペシャルエピソード4「チャームズさんじょう!」 120 みなみのジャングル いとうけいすけ 救助隊のともだちエリア さばくで使用されていたBGMのアレンジ 121 きょだいがんせきぐん 救助隊「ハガネ山」のアレンジ 122 げんえいのいわべや 123 だいしょうにゅうどう 124 だいしょうにゅうどう おくち 125 チャームズのテーマ スペシャルエピソード4エンディング ポケモン418位 126 あらたな いのちのために 空の探検隊スペシャルエピソード5「あんこくのみらいで」 127 こかつのたに いとうけいすけ 2009年193位第2回掘り出し153位ダンジョン169位ポケモン249位 128 くらがりのこうや 第13回980位ダンジョン290位ポケモン98位NDS370位 129 くうかんのがんぺき 130 くらやみのひょうざん 131 いきるたましい 132 ひょうちゅうのもり いとうけいすけ 133 きざまれたほこり 134 だいひょうざん 135 だいひょうざん さいじょうぶ 2009年109位冬・雪・氷21位ダンジョン131位ポケモン227位 136 あさひのなかで 第4回649位第5回415位第7回925位2009年193位エンディング46位第2回エンディング65位掘り出し179位ポケモン40位第2回ポケモン101位泣き曲8位NDS86位 137 あたらしいせかい 138 きせきではない 139 なかまへのおもい 140 かぜよ! もしとどくなら 141 オレたちはいきている!(エンディング) スペシャルエピソード5エンディング 2009年164位第2回エンディング256位 空の探検隊 プレイ映像
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ポケモン 闇の探検隊 時買ってる人ごめん
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ポケモン不思議なダンジョン闇時の探検隊 徹底攻略 不思議なダンジョンとはどんなとこか?始まりのきっかけ 最初のポケモン紹介 ポケモンの決め方 救助隊のランク 主な登場人物&チーム探検隊 ギルドの人物 修業中に出会う主な人物 探検隊のサポート トレジャータウン 時の探検隊・闇の探検隊の違うとこポケモン 道具 wifiの機能について 不思議なダンジョンとはどんなとこか? 入るたびにダンジョン内の形が変わっています ダンジョン内での行動はターン制です 主人公が動くと敵も味方も動きます 始まりのきっかけ 宝箱を開いた瞬間、そこから冒険が始まる。 美しい海岸で目が覚める主人公。たどり着いたのはポケモンだけの世界。 なぜか、ポケモンになってしまったキミはあるきっかけから、最初に出会った ポケモンと探検隊を結成する。 修行がきびしいといわれる、プクリンのギルドとは? 誰もさわらないという、秘められた宝とは!? そして、キミは、なぜポケモンになってしまったのか!? 探検隊になって、多くの謎を解き明かし闇をめぐる物語の真実を探し出そう! 冒険と感動の、キミの宝箱は開かれた! 最初のポケモン紹介 フシギダネ チコリータ キモリ ナエトル ゼニガメ ワニノコ ミズゴロウ ポッチャマ ゴンベ ニャース エネコ ピカチュウ ヒトカゲ ヒノアラシ アチャモ ヒコザル フシギダネ・チコリータ・キモリ・ナエトル=草タイプ ゼニガメ・ワニノコ・ミズゴロウ・ポッチャマ=水タイプ ゴンベ・ニャース・エネコ=ノーマルタイプ ピカチュウ=電気タイプ ヒトカゲ・ヒノアラシ・アチャモ・ヒコザル=炎タイプ ポケモン合計16匹です。炎タイプ、4体 水タイプ4体 草タイプ4体 ノーマルタイプ3体 電気タイプ1体 4種類あります。 ポケモンの決め方 どのポケモンになるかわ質問で答えた性格で決まります。 男の子にした場合の特徴:ゲーム中のウィンドウが青色、技が急所に当たりやすい 女の子にした場合の特徴:ゲーム中のウィンドウがピンクっぽい色、相手の攻撃を避けやすい 救助隊のランク ノーマルランク 次のランクまで、あと 【100】 ブロンズランク 次のランクまで、あと 【300】 シルバーランク 次のランクまで、あと 【1200】 ゴールドランク 次のランクまで、あと 【1600】 ダイヤモンドランク 次のランクまで、あと 【2800】 ウルトラランク 次のランクまで、あと 【4000】 スーパーランク 次のランクまで、あと 【5000】 ハイパーランク 次のランクまで、あと 【62777】 主な登場人物&チーム 主人公となるポケモン パートナーとなるポケモン ジュプトル(盗賊)時の歯車を探している その時の歯車を取った影響で悪いポケモンが増えると見られる ヨノワール(探検家)誰ともチームを組まない、色んな事を知っている 探検隊 隊長はだいたいの予想です チーム・ドクローズ(ライバルチーム、隊長スカタンク・ズバット・ドガース) チーム・かまいたち(隊長ザングース・ストライク・サンドパン) チーム・ポッポボー(隊長ポッポ・タネボー) チーム・ハッピーズ(隊長トゲピー・ニョロトノ・レディバ) チーム・ポチエナズ(隊長ポチエナ3兄弟) チーム・タベラレル(隊長オオスバメ・ケムッソ) チーム・マックロー(隊長カゲボウズ・ヤミカラス) ギルドの人物 プクリンのギルドにいる人(プクリン・へラップ・ドゴーム・ダグトリオ・キマワリ・ディグダ・ビッパ・ヘイガ二) プクリン ギルドをとりしきる親方 ぺラップ ギルドの情報屋 ドゴーム ギルドで働く弟子の一匹 ダグトリオ ギルドで働く弟子の一匹でディグダの親 キマワリ プクリンの弟子の一匹 ディグダ ギルドの見張り番 ビッパ ギルドで働く弟子の一匹 ヘイガ二 プクリンの弟子の一匹 修業中に出会う主な人物 バネブー 主人公とパートナーの最初の依頼主 マリルとルリリ マリルが兄でルリリが弟 ジバコイル 世界の保安官 コータス 温泉が好きなおじいさんポケモン 探検隊のサポート チリーン(編成所) 探検隊に行くメンバーを変えたり待機中の仲間の様子を見られる 物語を進めると使えるようになる グレッグル(トレードてん) 一部の道具を持っていくとより強力な道具と交換してくれる こっちは必ず二個以上で、交換一回につき150ポケ必要 トレジャータウン カクレオン(しょうてん・せんもんてん) カクレオン兄弟の店。兄はグリーン 弟はピンク ガルーラ(そうこ) 道具を預けたりできる ネイティオ(かんていじょ) そうぐがはいった箱の中身を鑑定してくれる施設 ラッキー(おせわや) 卵を温めてくれる ガラガラ(どうじょう) 戦いの訓練をして探検隊のレベルを上げられる場所 ヨマワル(ぎんこう) ポケを預けたり引き出したりできる エレキブル(れんけつてん) 覚えた技を連結させてくれたり、忘れた技を思い出させてくれる施設 時の探検隊・闇の探検隊の違うとこ ポケモン 闇専用 時専用 ミミロル パチリス ミノムッチ ミツハ二ー スピアー バタフリー 道具 闇専用 説明 もうげきのタネ 自分で食べたり、敵ポケモンに投げたりすると、自分や敵の「こうげき」と「とくこう」の段階が最大まで上がる。 てきふうじだま 使うと、部屋にいる敵ポケモンが「ようすみ状態」になる 時専用 説明 じゃあくなタネ 自分で食べたり、敵ポケモンに投げたりすると自分や敵の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の段階が最低まで下がる。 てきしばりだま フロアにいる敵ポケモンが「こうちょく状態」になる。 wifiの機能について ワイヤレス通信を使うと、他のプレイヤーと倉庫に入れている道具を交換することが できる。 時と闇だけならではの道具も交換可能です。 手持ちのバージョンではゲットできない、道具を交換してもらえば 役立つこと間違いなし! もしダンジョンの途中でやられてしまってダンジョンの最初からやり たくない場合は、いろいろな人に救助してもらおう!助けてもらう相手とwifi通信をすればできます。 他には、パスワードを教えたり近くの人とワイヤレス通信で助けてもらえます なんと今回の探検隊は、Wifiでチーム同士の対戦が可能!
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合計 - 人来てくれました。 今日 - 人来てくれました。 ポケモン攻略&雑談netは皆でゲームを攻略していく所 ようこそ!! 此処は、現在は(現在はって何!?)「ポケットモンスター時の探検隊 闇の探検隊を攻略していく所です。 皆のBBSで楽しく雑談したり、質問したりできます。 基本的なルールをみてからカキコしてくださいね。 登録しないと新しいトピックも建てられませんので、登録してからカキコしてください!!
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このストーリーはポケモン不思議ダンジョン時・闇の探検隊のベースとして作られた小説です。 ポケモン不思議のダンジョン(最高となる戦い) 突如人間界からやってきた少年、ゴウキ。 しかし、ゴウキは人間からポケモンへ変わってしまった ナエトルとであって探検隊の始まりであった 何故、ジュプトルはゴウキのことは知っているのか そして、ゴウキの隠された謎とは ストーリー 第1章「仲間どの出会いと修行編2-1 第1章「仲間どの出会いと修行編2-2 第2章「時の歯車とジュプトル編3-1 第2章「時の歯車とジュプトル編」3-2 第2章「時の歯車とジュプトル編」3-3 第3章「未来の世界へ」 最終章「星の停止を止めろ! 最後の冒険」前 最終章「星の停止を止めろ! 最後の冒険」後 最高戦番外編集
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ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊 【ぽけもんふしぎのだんじょん ときのたんけんたい・やみのたんけんたい・そらのたんけんたい】 ジャンル ローグライクゲーム 裏を見る裏を見る裏を見る 対応機種 ニンテンドーDS メディア 【時/闇】512MbitDSカード【空】1024MbitDSカード 発売元 ポケモン 販売元 任天堂 開発元 チュンソフトポケモン 発売日 【時/闇】2007年9月13日【空】2009年4月18日 定価 4,800円 プレイ人数 1人 通信機能 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【空】WiiU VC(現在は配信終了) 2016年7月20日/950円 判定 良作 ポイント 『ポケモン不思議のダンジョン』第2弾ゲーム史に残る秀逸なシナリオ根強い人気を誇る良曲のオンパレード個性豊かで掘り下げが深いポケモンたち ポケットモンスターシリーズ 不思議のダンジョンシリーズ 概要 前作との変更点 時・闇の違い 空の探検隊での変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』の続編。 ストーリーは前作と繋がっていないが、主人公が前作同様に元人間であったり、似た性格の同じポケモンが出るなど前作ファンも意識した作りになっている。 今作も個性豊かな性格をしているポケモンが多く登場し、プクリンやジュプトルなど、この作品で株をあげたポケモンも多い。 『時』『闇』発売から約1年半後に、同作に追加エピソード等を新たに加えたマイナーチェンジ版の『空の探検隊』も発売。 本項ではこれについても合わせて述べる。 前作との変更点 今作は探検隊のグループ集団と同居して活動する「ギルド」を拠点に探検活動を行う。 ギルドでは掲示板に掲載された依頼を引き受け、その依頼を達成すれば報酬(お金、アイテム等)を貰うことが出来る。 掲示板の依頼は毎日変わり、好きな依頼を最大8通までストック出来るので、前作の難点だったポストに依頼が圧迫する心配が減った。 前作の技・道具のバランス調整。主に弱体化が目立つ。 + 具体的な内容。クリックで開閉 全体的なダメージ低下。 前作では能力がカンストしてなくても通常攻撃で100以上のダメージを与えられたが、本作ではカンストしても100前後のダメージしか与えられなくなった。 最初のダンジョンの雑魚でもクリア後ダンジョンの雑魚でも100前後。何かしらの補正がかかっている模様。 固定ダメージを与えるソニックブームやりゅうのいかりのダメージが本家と同じになった。 前作では両者とも約60程度と高ダメージだった。 メロメロ 前作ではどんなポケモン相手でも行動不能にする(*1)→本作より性別が導入されたことにより、対象が異性相手に限定され、命中率が100%から75%に引き下げられた。 セカイイチ 食べると満腹になり、満腹ゲージの限界が10増える→実質廃止、代替アイテムもレア化。 「おうごんのリンゴ」というさらに強化版にあたるアイテム(満腹+最大値50アップ)はあるのだが、入手方法は特定の依頼で探すか特定の依頼で行く「おうごんのま」の宝箱の中身のみと、割とレアな貴重アイテムになっている。前作のセカイイチと同性能である「とくだいリンゴ」(満腹+最大値10アップ)もあるが、入手方法は一部のクリア後ダンジョンの店かクジびきのみと、上記のおうごんのリンゴよりさらにレア。 一応、セカイイチ自体は本作にも設定上存在はしているのだが、ギルドの親方の大好物という設定で独占されているためアイテムとしては入手できない。ダンジョンでも拾えないし店でも購入できない。もっとも、前作のセカイイチはその性能の割に100ポケと安く、手軽に何個も手に入ってしまったため廃止は已む無いとも言える。 どこでもいける 壁を破壊して道を作るかしこさ ⇒ 廃止、代替能力もレア化。 同じ効果の「あくういどう」を持つパルキア専用の能力となった。いわくだきはPP99とはいえ所詮有限なので使い物にならないし、いちいち出すのも面倒。 連続技:高火力の連続攻撃。本家と違って威力も命中率も高い ⇒ 1発毎の命中率が大幅ダウン(それでもスキルリンク(*2)パルシェンは猛威を奮った)。 技習得 レベルが低下するアイテムを使用し、再度技を習得するレベルになることで同じ技を覚えさせることができる ⇒ 本家と同様、2つ以上同じ技を覚えなくなった。余談だが技の強化アイテムの入手法も激減した。 ちなみに前作では、装備品のみとおしメガネ+特技(かしこさ)の壁壊し(水上・空中・マグマ移動も兼ねる) + 道具のセカイイチのコンボで階段までの最短ルートまで移動する荒業が可能で、難易度がとても高いダンジョンの救助も容易に攻略出来た。 仲間を増やすには「必要なともだちエリアの用意」「チームの人数・大きさ制限」「倒れることなくダンジョン突破」といった条件をクリアしなければならない(*3) ⇒ そういった制限は全て廃止。ともだちエリアはなくなっており、チームが満員でも仲間にすることが可能(*4)。そして仲間にすればダンジョンを突破する必要もない。 さらに一度ダンジョンをクリアするとチームは強制的に解散し、また編成し直す必要があったのだが、本作では解散せずそのまま。 『時』『闇』での主人公候補はカントー・ジョウト・ホウエン・シンオウ御三家+ピカチュウ・ニャース・エネコ・ゴンベの16匹。パートナーに選べるのはそのうち御三家+ピカチュウ。 第4世代『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』までのポケモン491種が登場。 前作が386種だったため、実に100種以上の増加となる。ただし、時・闇では残念ながらシェイミとアルセウスは登場しない。 時・闇の違い バージョンによって登場ポケモンや道具が異なっており、片方のバージョンにしか出ないものがある。 ただし、前作と同じように限定ポケモンについては(後述のボスポケモン2体を除いて)ふしぎなメールでそのポケモンが絡んだ依頼を受け取れば出現するようになる。 限定道具については通信交換やふしぎなメール、別バージョンからの救助依頼などで手に入れることができる。 登場する伝説のポケモンが異なり、『時』はセレビィ、『闇』はミュウツーが仲間にできる。もう一方を仲間にするには2008/02/14までにWi-Fiで公式配信の不思議なメールを受ける必要があった(現在は不可)。 その他、ダンジョン内のアイテムや罠の傾向、店の品揃えの傾向などが異なっている。 空の探検隊での変更点 基本的にメインストーリーは『時』『闇』と共通だが、多くの新要素が追加されている。 サブストーリー「スペシャルエピソード」の追加。 本編の裏で進行していた物語を、渦中のポケモンを主人公に据えて体験できるというもの。進行状況は本編とは別に保存されるため、本編と同時進行できる。倉庫のアイテム等は本編と共有される。 追加されたエピソードはいずれも好評価。親方が探検家になった理由など、本編では語られていない補完をしてくれている。特にエピソード4とエピソード5の温度差に(いい意味で)面食らったプレイヤーも少なくはない。 新しいダンジョンの追加。「ゼロのしま」よりもさらに難しいダンジョンが登場した。 『時』『闇』との互換性のためか、追加されたダンジョンでは全て救助依頼を頼めない。 追加ダンジョンで新たに「シェイミ」が登場し仲間にすることができるようになった。また、仲間にはならないがアルセウスも石像としてゲスト的に登場。 問題点の改善(バグ、砂嵐・霰のスリップダメージで発生するアニメーションの省略、よびみず・ひらいしんの有効範囲縮小など)。 時・闇の各バージョンで限定出現だったポケモンや道具はどちらも本作1本のみで出現するようになった。 「ぷっかつのタネ」や「オレソのみ」といった名前が紛らわしいそっくりどうぐも登場。説明文をよく読めばニセモノかどうか判別出来る。基本的にマイナス効果のものが多いが、必ずしもハズレアイテムではなく、一部は本物より便利なアイテムがあったりする。 アイテムをソート(種別順に並べ替える)すると「オレンのみ・オレソのみ・オレンのみ」といった感じで本物に混じって差し込まれてしまう点に注意。 役に立つかどうかはともかく、使った時に無駄に凝った演出が始まる物も。 プレイヤー パートナー候補として新たにリオル・イーブイ・ロコン・コリンク・ゴマゾウが追加。エネコも主人公だけでなくパートナー候補として選択可能に。 代わりにニャースとゴンベが主人公候補専用から降格し、逆にパートナー専用になった。ノーマルタイプが多くなりすぎる事に対する配慮と思われる。 心理テストの設問も増加。さらに、『時』『闇』をプレイ済みと答えることで追加ポケモンが選ばれやすくなる。 これに伴い上記5体のうちイーブイを除いた4体(*5)はステータス上昇率が主人公用のものに変化。また、新主人公候補及びその進化系に当てはまる一部のダンジョンの出現ポケモンやボスキャラは、別のポケモンに変更されている(*6)。 + 主人公・パートナー候補(時闇空両対応) 候補のポケモンはカントー・ジョウト・ホウエン・シンオウ御三家+ピカチュウ+α。 主人公のみ男女の選択がある。時闇ではどちらの性別でも主人公候補は同じだが、空のみ前作同様性別限定ポケモンが居る。 パートナーの性別は前作同様、各ポケモンによって♂(一人称「ボク」と「オイラ」の2種)か♀(一人称「ワタシ」)で固定されている。 前作同様、主人公と同タイプのポケモンはパートナーに選べない。 ポケモン名 タイプ 主人公 パートナー 時闇 空 時闇 空 フシギダネ くさ・どく 両方 ♂(ボク) ヒトカゲ ほのお 両方 ♂(ボク) ゼニガメ みず 両方 ♂(オイラ) チコリータ くさ 両方 ♀(ワタシ) ヒノアラシ ほのお 両方 ♂(ボク) ワニノコ みず 両方 ♂(オイラ) キモリ くさ 両方 ♂(ボク) アチャモ ほのお 両方 ♀(ワタシ) ミズゴロウ みず 両方 ♂(ボク) ナエトル くさ 両方 ♂(ボク) ヒコザル ほのお 両方 ♂(オイラ) ポッチャマ みず 両方 ♂(ボク) ピカチュウ でんき 両方 ♂(ボク) ニャース ノーマル 両方 不可 不可 ♂(オイラ) ゴンベ ノーマル 両方 不可 不可 ♂(オイラ) エネコ ノーマル 両方 ♀限定 不可 ♀(ワタシ) イーブイ ノーマル 不可 ♀限定 不可 ♀(ワタシ) ロコン ほのお 不可 ♀限定 不可 ♀(ワタシ) ゴマゾウ じめん 不可 ♂限定 不可 ♂(ボク) コリンク でんき 不可 ♂限定 不可 ♂(ボク) リオル かくとう 不可 ♂限定 不可 ♂(ボク) レベルアップで覚える技が『プラチナ』準拠に変更。 その所為であるボスキャラが大幅に強化されていたりする。 ただしレベル1ダンジョンのスカタンクが「どくどく」習得レベルに届かなくなっているなど、弱体化したケースもごくわずかに存在する。 セーブが寝床だけでなく、交差点の水飲み場でもできるようになった。セーブポイントの寝床は距離が遠いが、交差点の水飲み場はすぐダンジョンへ行ける場所にあるための配慮だと思われる。 また、セーブ時間も前作より短縮されている。 さらに、その水飲み場の近くに「パッチールのカフェ」と「たんけんリサイクルコーナー」が登場。 前者は食材をドリンク(*7)にすることができ、後者はいらない道具を物々交換ができる施設。ゲームを進めると売るか捨てるかの目的が無くなるアイテムも有効的に処理が出来るため大好評。 カフェでは仲間が待機していたり、特殊な依頼を受け取ることも出来る。 専用道具がほぼ全種類のポケモンに追加された。 時・闇から専用道具を空に送るとより珍しい道具にパワーアップするという要素もある。 お尋ね者の依頼のパターンが数種類に増加。モンスターハウスで戦ったり、逃げる犯人を追ったり、コイルやジバコイルと協力などパターンが広がっている。 この仕様変更に伴い、ふしぎなメールは「ふしぎなメールS」となり文字数が24字 ⇒ 34字に増加。そのため、『時』『闇』のメールとは互換性がなくなっている(ただし、プレイヤー同士の救助依頼は『時』『闇』とも可能)。 サウンドテストモード「そらのジュークボックス」が追加。ゲーム本編で一定の条件を満たすとメニュー画面に解放される。下記の評価点の項目で言ってるように良曲は多いのだが、前作や『時・闇』では聴ける機会が限られていたため、プレイヤーには嬉しい配慮。 イヤホンを使えばスリープモードでも使用可能。どこでも気軽に聴くことが出来るようになった。 細かいところでは、あくタイプの技「だましうち」のPPが8から25に激増している。 いわゆる必中技の1つなのだが、他の必中技はいずれもPPが10以下であり、明らかに突出した使いやすさを誇っている。おそらくは設定ミスだと思われるが、意外にも覚えるポケモンが多いため、威力よりPPが重視される本作では重宝されやすい。 評価点 単なる勧善懲悪では無い本作のシナリオは非常に評価が高い。 DS全体で見てもその質はトップクラスと言っても過言では無い。 ストーリーの展開の仕方も実によくできており、『絶対にプレイヤーを飽きさせない』というシナリオライターの意気込みが伝わってくる。 それを象徴しているのが中盤における「とあるイベント」であり、あらゆる意味で裏と表が入れ替わったような展開に驚愕するプレイヤーが続出した。しかもきっちり伏線は張ってあったのだから恐れ入る。 特にChapter-19~エンディングのストーリー展開は絶賛されており、ファンの間では語り草となっている。 エンディングで主人公と生き別れになったパートナーの悲壮な心境の描写からの主人公の帰還で泣いたという人も少なくない。 『空』で語られるプクリンやジュプトルの「本当に悪いポケモンは居ない」「消滅しても魂は輝き続ける」という考えは本作のテーマの一つとなっている。 特に顕著なのが終盤で戦う事となるヨノワール達であり、『空』のスペシャルエピソードでのその後の展開も相まって「彼らに共感した」という声も非常に多い。 ストーリーを盛り上げるポケモンたちの評価も非常に高い。 特にプクリンとペラップ・ジュプトル・ヨノワール・(色違いの)セレビィと言ったポケモン達は本作で大きく株を上げたと言っても良い。 ジュプトルに至っては現在では進化系のジュカインを喰う程の人気の高さを誇る。(*8) 本作の(色違いの)セレビィはその性格ゆえにファンからは専ら「デレビィ」と言われている。ニコニコ大百科やpixivに個別記事まで立てられる程。 ヨノワールやペラップ、そしてパートナーのポケモンは非常に人間味溢れるキャラ付けがされており、共感しやすい。 その他のポケモンもギルドメンバーを筆頭にかなり濃いキャラ付けがされており、印象に残りやすい。 重要な立ち位置のディアルガには、本家ポケモンとは色合いの異なるシリーズ固有の色違い状態が実装(*9)。その威圧的な佇まいに惚れたファンも多いのではないだろうか。 DSのスペックを最大限に引き出したドット絵は芸術の域に達しており、それを活かした演出がさらにストーリーを盛り上げている。 ドット絵への力の入れようそれだけでなく、『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』(*10)に登場するポケモンがほぼ全部登場し、歩行グラフィックだけでなく今作では顔グラフィックも全て用意されている(*11)。ドッター御苦労さまと言いたくなるボリューム。 仲間ポケモンの台詞はポケモン別ではなく老若男女、固有というようにグループ分けされた。 今作ではグループ分けで纏められたことにより各ポケモンならではの台詞はほとんど無くなったものの、同じシチュエーションでも台詞のバリエーションが数種類に増加し、何度も話しかけると違う台詞が聞けるようになった。さらに、前作と違いダンジョン以外でも仲間が喋るようになっている。 また、ギルドのビッパやペラップ等ストーリー上の重要人物には固有の台詞パターンがしっかりと用意されている。もちろん残体力での台詞変化も健在。空で追加されたスペシャルエピソードの登場人物にも勿論固有台詞がある。 一方特定の依頼でついてくるコイル、ジバコイル以外のポケモンはどんなに凶暴そうなポケモンでもどんなに可愛いポケモンでも同じ台詞。バンギラス「よろしくね!」 前作同様、本家ポケモンとは違う色合いのBGMも評価が高い。特に終盤~エンディングで流れる、笛やオルゴールなどを中心とした感動的・悲壮的な曲は特に評価が高い。 その中でもディアルガ(闇のディアルガ)戦のBGMは、そこに至るまでの展開も含めてポケモン史上屈指の名曲として高く評価されている。ポケモンシリーズのみならず、DS全体で見ても現在最も人気が高い曲と言っても差し支え無い。事実、毎年行われている大規模なゲームBGMランキングでは、同シリーズ内でも突出した順位を保っている。 その他のBGMも良作揃いであり『捨てる曲がない』とまで言われるほど。残念なことに本作の公式サントラは未発売なのが非常に惜しまれる。 エンディング後の主人公とパートナーの扱いも前作から改善。 前作では主人公とパートナーがED後にモブ同然の扱いになってしまうことが欠点として挙げられたが、今作では扱いが大きく改善されている。 前作ではダンジョン内で話しかけた時の台詞が一般ポケモンの物に変更されてしまったが、本作では常に専用のセリフで固定されている。 前作ではクリア後に拠点で寝泊まりするのはリーダーに設定したポケモンであり、パートナーも朝に迎えに来なくなってしまうが、本作はクリア後もパートナーと拠点で寝泊まりする事ができる。 主人公・パートナーも新規・仕様変更で使い勝手が変わったポケモンもいる。 ピカチュウは部屋全体攻撃の「ほうでん」を獲得し、攻撃範囲が解消された。味方サポートの「こうそくいどう」も優秀。空で追加されたロコンも遠距離技の「かえんほうしゃ」に強力な妨害技「ふういん」「あやしいひかり」を習得するため非常に優秀。更に両者とも汎用性の高い間接技の「でんこうせっか」も使える。 ただし全ての主人公・パートナー候補が使い勝手が良いとは限らないが…(問題点参照) 賛否両論点 ストーリーはご都合主義的な部分が強い。 空の探検隊の追加エピソードでは特に露骨。 ただ、その追加エピソードは本編で報われなかったキャラ達にスポットが当たるので救済処置とも言える。 本編のエンディングについて。 エンディングでのスタッフロール直後の展開は典型的なご都合主義であり、「無かった方が良かった」と言われやすいが、その展開が無かったら後日談が進まない為、かなり難しい点ではある。 それに、エンディングでのパートナーの心境を考えると、主人公が戻ってこないは来ないで可哀想な印象を受けてしまうので、難しいところではある(*12)。 このゲームに限らず、エンディング及びエンディングの後日談で主人公が帰ってくるゲームは他にもあるので、本作だけの問題ではないが。なお、マンネリ化回避のためかその後のシリーズではやや違うパターンも取られるようになってきている。 エンディングを迎えた後も一部の謎が未解決のまま。 クリア後のイベントを最後まで進めるとストーリー全体の真相がわかるのだが、しばらく平和な時代が続くためにゲームが終わったと勘違いしやすい。 倉庫の仕様変更 今作では倉庫にアイテムを預けた場合、一部の飛び道具を除いてそれぞれ個別に枠を消費してしまう。前作では同一アイテムの場合は全て1つの枠で束としてまとめられていた。 例えばリンゴを複数預けた場合、前作では「リンゴ 10」のように1枠だったが、今作では「リンゴ/リンゴ/リンゴ」のようにバラけてしまう。 これに加え空の探検隊では自動ソートがされなくなり、そっくり道具を預けた場合は手動でソートすると「ふっかつのタネ/ぷっかつのタネ/ふっかつのタネ」のように倉庫内でも偽者が紛れ込むようになっている。 また、今作では倉庫に預けられる上限数も設定されている。前作では無制限に預けることができた。 初期状態では64個。依頼をこなして探検隊ランクを上げていくことで徐々に倉庫が拡張されていく。最大のマスターランクまで上げれば上限が1000個になるが、時・闇では77777ものポイントが必要となる(*13)。 このため前作のように何も考えずに預けまくるというプレイはできず、倉庫が狭い間はアイテムの取捨選択が必要となることも。 空の探検隊では不要アイテムをカフェでくじと交換できるため、整理がしやすくなった。 問題点 前作よりマシになった部分もあるものの、一部のポケモンや技は突出して強い/弱い。本家ポケモンの技、特性をポケダン用にアレンジされたものがあるが、それによるポケモンの強弱が激しい。 + 特に目立つポケモン/わざ・とくせい/どうぐ/わなの具体例 ポケモン フワンテ フワライド 本作最強最有力候補。道具を所持していなければ通常攻撃は一度に2発、技は消費PP1で2回発動できる特性「かるわざ」を持つ。 そのかるわざ状態で回避率の上がる「ちいさくなる」を最大まで積むことで、敵の攻撃がほとんど当たらなくなる。 さらに部屋全体攻撃+敵味方識別+1体命中する毎に確率で全能力が1段階上昇する(*14)「あやしいかぜ」と「ぎんいろのかぜ」を覚える。全能力は素早さも含むため、そのうち一度でも能力があがれば二回以上の行動も可能になり、モンスターハウスでも技を連発するだけで容易に攻略が出来る。確定ではないものの、本家以上の確率で能力上昇しやすく、敵の数が多い場所ではほぼ確実に成功する。 これだけでも強すぎるのに、更に賢さグループの「てがはやい」で通常攻撃回数が2回になるので、道具を持たずに通常攻撃を使うと1ターンで4回攻撃が可能。そして「スカイジェム」という道具で天気が「はれ(*15)」なら常に倍速移動。 戦闘面のみならず、わなふまず、しりょくじまんでフィールド上の罠が無効、くうかんはあくとカンがいいの相乗効果で最初からマップと階段がある方角がわかるため探索も容易。さらにゴースト・ひこうタイプによる浮遊移動しているため、壁の中以外ならどこにでも移動出来る。 敵として登場した場合も上記の性能もあってただでさえ強いのに、倒したら特性「ゆうばく」により、フワライド付近にいるポケモンにダメージを与える(*16)ため、多くのプレイヤーにトラウマを植え付けた。しかも、ゆうばくは本家と違って攻撃方法に関係なくランダムで発動する(*17)。 進化前のフワンテも、出現場所の少なさなどからこちらに比べてマイナーではあるものの、ほぼ遜色ない能力を持つ。なお、出現率が低いものの、同じゴーストタイプでは弱点がないミカルゲ、壁透過が可能のロトムも同様に強力。 これだけの性能でありながらマイナーチェンジの『空』に『ポケモン超不思議のダンジョン』でも性能は殆ど変わっていない。強いて弱点を上げるとするならば、特性の関係上、みとおしメガネといった強力な持ち物が持たせにくいことぐらいしかない。 ただし、これらの脅威の殆どはあくまで味方側としての性能であり、みんなのトラウマポジションとは少々異なる。敵として登場した場合は進化前のフワンテのみで、クリア前だと一つのダンジョンかつ再登場しない場所であり、地形貫通移動+2回行動+誘爆による自爆といった脅威はあれど、それ以外の脅威となる能力は持ち合わせていない。銀色の風やスカイジェム等はあくまでプレイヤー側が手を付けないと搭載されないため、プレイヤーが楽にダンジョン攻略出来る用心棒と言った方が適切か。 ダンジョン経由でスカウトするには鬼畜の所業となる。幸いフワンテが仲間になるメールは存在するので、そちらから入手した方が賢明。 ドーミラー ドータクン ポケダンにおいて、特性を二つ持つポケモンはその両方の特性が発現している。つまり、"たいねつ"(*18)と"ふゆう"(*19)が同時に発現しているせいで「耐性8タイプ(*20)・無効2タイプ・弱点なし」というとんでもない性能になっている。ポケダンでは相性効果が本編より緩くなっているものの、それでも十二分に優秀(*21)。 表記上は「こうかはばつぐん」のため上記の耐性には含めていないが、この相性効果の緩さが祟ってほのおタイプの技はたいねつがはたらくことにより等倍ではなく0.7倍と、実質「こうかはいまひとつ」になる。(*22)。 更に本編でおなじみの多彩な補助技ももちろん完備しており、倒すのに手間取っているうちに「さいみんじゅつ」や「ふういん」で足止めされ、他の強敵がやってきて全滅する事が、多い。 しかもこいつが出現するダンジョンには、ポリゴン・スカンプー・スリーパーなど対処を誤ると恐ろしい強敵になるポケモンが大量に生息しているという念の入れようである。 他にも、アームハンマーで素早さを下げて、特性「こんじょう」「はやあし」を発動させるリングマや、即死系のワザ「ほろびのうた(*23)」を使えるニョロトノ、ゴーストタイプ+特性ふゆうで壁をすり抜け、全体攻撃の「ほうでん」「あやしいかぜ」他、優秀な技を数多く覚えるロトム等、様々な強敵候補がいる。 わざ・とくせい すばやさ変化系の技(特に「こうそくいどう」) 本編ですばやさを変化させる技は、そのまま「行動回数の変化」扱いとなっているため、非常に強力。特に「こうそくいどう」は自身と仲間全ての行動回数を増加させる超強力な技となっている。 状態変化系の技も強力であるが、これはボスクラスの敵には無効化されたり、眠り系は「とくせい:ふみん」「かしこさ:ふみんふきゅう」で無効化されたりするので隙がある。一方、自分にかけるタイプの技は敵の強さに影響されない。 「うらみ」「おんねん」(敵のみ) 両者とも、プレイヤーがそのフロアで最後に使った技のPPを0にするという非常に厄介な技。前者は正面攻撃技、後者は使用時におんねん状態(永続)となり、その状態のポケモンを倒した時に効果が発揮される。4つしかない技のうち1つをPP0にされると言うのは恐ろしく、ピーピーマックス等が無いと早々に技が使えなくなる。 どうぐ 「あしらいスカーフ」「ワープスカーフ」「みとおしメガネ」 三種の神器とも言われる超強力アイテム(ただし、前二者はソロダンジョンのみ)。あしらいスカーフは、直接攻撃を受けた時に、満腹度を消費する代わり隣接する敵に対象を変更してしまう。ゼロのしまなんぶ(いわゆる「もっと不思議なダンジョン」)では、拾えばクリア確定とさえ言われる程に強い。ワープスカーフは数ターンごとにワープ。ノーコストで飛べるために逃げるのに最適。みとおしメガネは、敵とアイテムの位置がマップに表示される。本作では、敵一体一体が強力な代わりに数は少ない、というバランスなので敵の位置がわかるのは他の不思議のダンジョンよりもさらに強力。 わな(トラップ) 空では新たに追加されたダンジョンのほぼ全てに「おんねんスイッチ」という罠が登場している。それを踏むと敵ポケモンが1~4体出現し、フロアにいる敵が全員おんねん状態になるという本作中でも最凶クラスの罠である。 主人公やパートナーに選んだポケモンによっては本編の難易度が大きく上昇する。 今作では前作におけるくさタイプのように、タイプ相性の関係で終始攻略が不利になるといったことはないため、基本的にはどのポケモンを主人公やパートナーにしても問題なく攻略できるようにはなっている。 ロコンをはじめとして特に強力で扱いやすいとされるポケモンこそいるものの、どのポケモンであってもそのポケモンだけの強みがあるため、自分の好きなポケモンで攻略できる。ごく一部を除いては。 問題なのが唯一のじめんタイプであるゴマゾウを選択した場合。 レベルアップ、技マシンのいずれの方法でも習得できる技が非常に乏しく、タイプ一致の攻撃技さえまともに覚えられない。それ以外にもダンジョン攻略で有効な範囲攻撃技や遠距離攻撃技も実用的なものは一つも覚えられず、便利な補助技も殆ど覚えられない。 しかもドンファンにしてもタイプ一致の攻撃技は味方も攻撃してしまう「じしん」しかない。わざマシンで「あなをほる」も覚えられない。じめんタイプでは特別に待遇するようなポケモンではないため、前作同様カラカラにすれば十分に改善されていたのだが。 かしこさグループも扱い辛い「グループE」、ステータスもかなり低めとセールスポイントが一つもない。このため余程ゴマゾウに愛着のあるプレイヤーで無ければ使用は難しい。 あまりに性能が悪いので、縛りプレイの名目で選ぶプレイヤーもいる。 パートナー時に限ってはイーブイも不遇。前作に引き続いてデメリット特性の「にげあし」のせいでピンチになれば勝手にダンジョン内を逃げ回ってしまう。 ただし主人公にすれば特性が効かなくなる上、覚える技は比較的優秀なので十分に活躍できる。 性別限定ポケモンの存在とパートナーの性別を自由に選ぶことができない。 主人公ポケモンのうち、ゴマゾウ・コリンク・リオルは♂限定、ロコン・イーブイ・エネコは♀限定であるため、使いたいポケモンと性別が一致していない時に困る事になる。 セリフ自体は全キャラ共通で、語尾や一人称が異なるパターンがいくつかあるだけなので、全てのポケモンで全てのバリエーションを選ぶようにすることはできなかったのだろうか。 主人公とパートナー候補のポケモンは本編でも「片方の性別しかいない」というわけではい。ただし、リオルは♀は全体の4分の1くらいだが。 パートナーポケモンの性別はポケモンごとにあらかじめ決められているため、主人公よりもさらに選択の幅が狭い。しかも21種類のパートナー候補ポケモンのうち、♀に該当するポケモンが5種類と極端に少なく、パートナーに♀を希望する場合は選択の幅が極めて狭くなる。 これらの問題は前作にもあったが、今作でも改善されることはなかった。 前作で存在したバグがいくつかそのまま残っている。 特に致命的であった「にげあし」によるフリーズバグなどは流石に修正されているものの、ドーブルのれんけつわざに関するバグや2回進化するポケモンのわざ思い出しに関するバグなど、ゲームに影響が出るレベルのバグがいくつかそのまま放置されている。 これらは前作の時点で攻略wikiにも掲載されている程度にはメジャーなバグであるため、デバッグに関する体制がいささか杜撰であると評さざるを得ない。 かしこさグループ間の格差が酷く、所属ポケモンが最も多い「グループC」が雑魚敵用の構成と思えるほど使い勝手が悪い。 その内容は罠対策なし、命中率上昇+回避率低下、稀にカウンター攻撃+防御力低下、攻撃力上昇+防御力低下、睡眠無効、通常攻撃を稀に2回行うなど。 ご覧のとおり攻撃偏重で守りはからっきしである。悪くはないのだが他のグループと比べると見劣りしてしまう。雑魚と違ってこちらは倒れたら終わりなので肉を切らせて骨を断つ戦法など使えない。よってカウンター効果を使う事は基本的にない。 ちなみにこのカウンター攻撃、なんと受けたダメージをそのまま返すのである。その為、高難度の通常ダンジョンでこのグループの敵を仕留め損ねれば三桁の大ダメージ、レベル1ダンジョンで仕留め損ねれば即死する事も。 睡眠無効はこのかしこさグループの良心なのだが、代償としてダークホールやキノコのほうしがほぼ死に技になってしまった。 ピンチ時に回避率が2段階上昇するという物もあるが、体力の最大値が少ない場合あと2、3回攻撃されれば死、多い場合は自然回復速度が早くすぐにピンチ扱いされなくなるのであまり意味がない。そもそも前述の命中率上昇+回避率低下をオンにしていると実質1段階上昇になってしまう。 しかしながら、命中率上昇はこのかしこさグループの中でもかなり有用で、回避率が下がる欠点こそあるものの本家より技を外しやすい今作においてはかなり有難く、これが無ければ本格的に産廃である。 同じように攻撃偏重のグループDは通常攻撃を確実に2回行う、稀にPP消費せず技使用、見えない罠を踏んでも一度だけ無力化など戦闘面・探索面で更に有用なかしこさを所持していることから、最も使い勝手のいいグループの一つとして評価されており、グループCの上位互換のような存在となっている。 また同じく最も使い勝手がいいとされる「グループG」も、前述のグループDと同じ戦闘面・探索面のかしこさに加えて、体力回復速度上昇、最初からフロアの地形網羅など所謂優等生(ただしわざの命中率など戦闘面ではDに劣る)。所属ポケモンもフワライドを筆頭に強力なポケモンが多い。 前作よりテンポが悪くなりがち。 前作でも全体技「ぎんいろのかぜ」や「こうそくいどう」などを連発されると敵を倒すのに時間がかかっていたのだが、今作では似た性能の技や覚えるポケモンが増えてしまった。 こうそくいどうに相当する「おいかぜ」や、部屋全体攻撃である「だいちのちから」「りゅうせいぐん」に加え、ぎんいろのかぜに相当する「あやしいかぜ」など。 「だいちのちから」はとくぼうを下げる効果がある特殊攻撃であるため、イライラさせられた末に倒される事もある。また「じしん」と違い味方を巻き込むことがない。 「あやしいかぜ」はあのフワライドも使えるので、かるわざで1ターンに2回使われる>能力上昇>以下ループに陥りやすい。 前作から変わらず全体的に命中率が低めなので、連続で攻撃を外す事も少なくない。特性 よちむやかしこさ「すばやくかいひ」がそれに拍車を掛けている。 前作と同様ダンジョンで倒したポケモンを運次第で仲間に出来るシステムだが、ストーリー中は強制的に主人公とパートナーだけで他の仲間を入れられないダンジョンが多い。 3匹目の仲間が同行する場合もあるが、その仲間も固定の上、「使用する技の設定」が出来ない。また、「主人公」「パートナー」だけでなく「3匹目の仲間」がやられてもゲームオーバーになってしまう為、攻略の妨げになる場合もある。 また、その仲間のうち1つがくさタイプのため、ケースによっては主人公やパートナーとタイプが被る事もある。 前作の逃避行のように活動拠点から離れる事が2度あるし、活動拠点に戻るまでが長いので、主人公&パートナーとそれ以外の仲間とのレベル差が激しくなりやすい。 初挑戦時に主人公とパートナー以外がいるとストーリー的におかしくなるので製作上(*24)の都合ではあるが… そのうち1つのダンジョンは1度クリアしても主人公とパートナー以外のポケモンを連れ込めない(*25)。 レア道具の入手条件が厳しい。 救助隊ではクリア後に現れる普通のダンジョンに落ちていた「きついハラマキ(おなかが減らない)」や「わなぬけスカーフ(罠無効)」などが、今作では「ゼロのしま なんぶ」というレベル1ダンジョンのB91F~B98Fの店でしか入手できなくなった。 店の出現自体ランダムな上、商品もランダム。「苦労して辿り着いたけど最後まで入手できなかった…」なんてことが多々ある。また、入手してもゴロゴロいる凶悪ポケモンにやられることも多々ある。 一応、救済措置と思われる公式パスがあるが、時・闇の場合は簡単なダンジョンからの依頼に対し、空では「ゼロのしま なんぶ」すなわち同じダンジョンのB90Fにいるお尋ね者を倒すという内容になっている。この差は何なのか。しかもこのお尋ね者がレベル1開始のダンジョンに相応しくないほど強く、順調にレベルを上げていても一撃で即死するようなステータスになっており、全く救済になっていない。 「じくうのオーブ(技の威力2倍)」はレベル1からスタート・復活・救助不可・罠発見不可・かしこさ無効などの条件が課せられる最難関のダンジョン「うんめいのとう」の100Fで必ず入手できる物であるが、道のりがとにかく厳しい。確かに強力だが、他の装備品と比べるとそこまで実感できる強さではない為、あくまでクリアの証として扱うべきか。 こちらも救済措置と思われる公式パスがある。レベルそのまま、かしこさ有効で道具持込可能な「ゼロのしま ちゅうおうぶ」の49階が目的地なので割と楽である。 一部ポケモンのストーリーにおける扱い。 ディアルガと同様シンオウ神話に於ける伝説ポケモン「パルキア」は神に近い存在でありながら、聞く耳を持たずに力任せな単純な行動をとった事により、ファンの間で馬鹿扱いされている。一人称が「オレ」なのも伝説系らしくないとネタにされている(「オレキア」と呼ばれる事も)。ただ性能面はこれでもかと優遇されているため、ポケモンそのものの扱い自体は悪いと言い切れる訳では無い。 エンディング後のシナリオを全クリアした後に海岸に現れる探検隊レイダースは一応伝説のチームという設定なのだが、タイミングがタイミングなので特にエピソードは無し。本当にぽっと出に過ぎない。プクリンの台詞では世界を二度救えるほどの力を持っているようだが、MADやチャームズと違って『空』で出番が増える事は無かった。活躍のみが語られるという点では『救助隊』におけるルカリオのような立ち位置であると言える。 ダンジョン内に落ちているお金「ポケ」の金額の低さ ほとんどのダンジョンにおいて100前後の金額で、酷い時には一桁額の場合さえもあり、買い物するには全く役に立たない。そのために『初代トルネコ』同様、床落ちアイテム枠を圧迫するだけの存在と化している。 またカクレオンにアイテムを売る際、前作では売値が買値の半額だったが、今作では大方原価の1割額でしか買い取ってくれないためロクにお金が溜まらず、高額なアイテムを買うには泥棒行為は必至。しかし、カクレオンは前作より圧倒的に強いので対策も必須。とにかくぼったくりレベルなため、ポケが金銭として機能するかどうか怪しい。 前作では床落ちポケの金額は300前後はあったため、しっかり集めておけば中盤辺りにわざマシンや装備品を買える額が集まるようにはなっていたのだが… レベル1ダンジョン「ゼロのしまなんぶ」 1階の時点で全ステータスが異常に高く危険な特性を持つシードラ、6~12の固定ダメージを与えてくるリーシャンと場違いな強さを持つ敵が2種も登場する。ポケモンにもよるが、ダンジョンに入ったばかりの丸腰な状態で出くわした場合倒すことは難しい。 最序盤を乗り切ってもチョンチー、ランターン、スリーパー、ドーミラーといった耐久に優れ特性も技も危険なポケモンが惜しげもなく登場し、気が休まる階層があまりない。 ただしソルロックやカクレオンなど一部のポケモンを除いてレベルの上がるペースがある程度は統一され緩やかになり、復活の種も普通に拾えるようになっていたりと前作「きよらかなもり」と比較すると探索はしやすくなっている。 『空の探検隊』では、通常攻撃でわなを発見出来ない制約が加わり、更に難易度が上昇した「うんめいのとう」が追加されてある。 勿論、「きよらかなもり」「ゼロのしまなんぶ」よりも遥かに理不尽さも増している。 7つの秘宝の存在意義が薄い 伝説のポケモンを倒さないと入手できないのだが、これに重点を当てた物語がない為、登場させる意味がいまいちない。 リーダーが持っていると特定のポケモンを仲間にしやすくなるのだが、特定のタイプのポケモンでないと効かないため「おうごんかめん」の完全下位互換になっている。 入手しやすい利点はあるが、「これだったら登場させない方が良かったのでは?」と思った人もいるだろう。 専用道具の収集難度 専用道具を入手するための素材が「○○の○○」と言った具合に、「そのポケモンの特定素材」を収集する必要があり、非常に時間と手間がかかる。グレッグルの店である程度の素材を引き換えることは出来るが、目的の道具入手に苦労する事に変わりない。 次回作以降は専用道具は一定のグループ化されて入手・使用難易度が下がった。 その他細かい部分。 「3」と「8」の見分けがつきにくい。 本編では十分に見分けがつくようになっているのだが。 依頼で目的のフロアに辿り着いた時の不具合。 極稀に、プレイヤーキャラが壁に埋まっている、救助対象がいない事がある。 救助対象がいない場合、対象の移動タイプによっては水路やマグマ、壁の中を移動している場合がある。ただし「目的のフロアに到達した!しかし目的のポケモンが見当たらない…」というメッセージが出た場合は、救助対象そのものが今回の冒険では居らず自動的に失敗、やり直しとなる(*26)。ダンジョン深層で発生した場合はたまったものではない。 ダンジョンのひとつ「ばんにんのどうくつ」は運が悪いといつまでもクリアできない。 このダンジョンは石碑に描かれた文字と同じ形の石を集め、それを石碑にはめて次へ進むという仕様になっている。 この石はアンノーンを倒して集めるのだが、アンノーンが落とす石は自身と同じ形の物だけ。つまり、石碑に描かれている文字と同じ形のアンノーンが現れなければお目当ての物は手に入らないし先に進めない(*27)。そして目的のアンノーンがいても石を落とすのは確率。出現する敵はそこまで強くはないものの、これらの仕様のせいで探索が長引きジリ貧になることも少なくない。 さらにクリア後、このダンジョンの各フロアボスが仲間になるかどうかは最終面ボスを除き確率。しかも来るたびに上記の石を集める作業をしなければならず、ボスを倒しても仲間にならなければ石集めからやり直し確定となる。 総評 ゲーム性に関しての欠点は多いが、感動的なストーリーと演出とBGMの相乗効果はそれを補って余りある。 シンプルにマイナーチェンジ版の『空』をプレイするも良し。『空』との一部要素の違いを実感するため『時・闇』から手を付けるも良しである。 ローグ系RPGの中では比較的取っ付きやすい部類に入るので、自分がポケモンになるというコンセプトに惹かれた場合はもちろん、「泣けるゲーム」を探しているのならやってみてはいかがだろうか。 余談 受賞関連 本家ソフトと連動しないポケモン派生作品では、99年発売の『ポケモンピンボール』以来のミリオンセラーを達成したシリーズであり、日本ゲーム大賞2008年度優秀賞を受賞している。ポケモン派生作品での受賞は、第3回 日本ゲーム大賞で優秀賞に選ばれた『ピカチュウげんきでちゅう』以来の出来事である。 各メディアでの展開 キャンペーンアニメ 『時』『闇』の発売に先駆けて2007年9月9日にバラエティ番組「ポケモン☆サンデー」で短編アニメが放映。前作同様にゲーム本編のプロローグを元にした内容だが、より原作に近いものになっている。後にゲーム側でもアニメをモチーフにしたダンジョンが出現する依頼が配信された。 さらに、『空』発売前の2009年4月12日にも上記の続編として短編アニメが同番組内で放映。こちらは原作におけるChapter-19「まぼろしのだいちへ」の部分をモデルとしたストーリーである。 いずれも一部の相違こそあれど原作をほぼ忠実に再現したクオリティの高いもの。上記2本とも現在ではニンテンドーeショップやポケモン公式YouTubeで視聴できる。 漫画 『時・闇』の予約特典「スペシャルガイドブック」にゲームフリーク・杉森建氏描き下ろしのオリジナル漫画が収録。チームMADが悪役として登場しており、印象の薄いゲーム本編と打って変わって、盗賊団としての出番がしっかりと描かれている。 発売と同時期に別冊コロコロコミックで漫画版『炎の探検隊』が連載され、後に単行本(全1巻)も発売。作者は前作の漫画版と同じ溝渕誠。ストーリーが大幅に簡略化されていた前作とは異なり、ストーリーは概ねゲーム本編に沿った内容となっている。 攻略本 チュンソフト編集の公式攻略本だけでも『時・闇』で2冊(公式ガイドブック、公式パーフェクトガイド)、『空』に至っては3冊(公式ガイドブック、公式パーフェクトガイド、公式エクストラガイド)出版されている。特に『空』の公式ガイドブックは、プクリンがChapter-5「はじめてのたんけん」の裏話を語るイラストストーリーが掲載されているファン必読の一冊である。 配信 WiiUのバーチャルコンソールにて『空』のみ配信されていた。通信機能はDSとの構造の違い故、利用出来ないがパスワード機能は利用可能。ただし現在はサービス終了したため、一からの入手は不可。 その後のシリーズ展開 2009年8月4日にWiiウェアでもポケダンシリーズの3作目『すすめ!炎の冒険団』『いくぞ!嵐の冒険団』『めざせ!光の冒険団』が配信された。 だが過去の『救助隊』『探検隊』とは違いシリアスなストーリー性は皆無に等しく、普通のポケモン達の平和な村での明るくおだやかな生活を描いたものになっている。メインシナリオ自体も短く、過去作のような濃厚なシナリオを期待すると肩透かしを喰らうため、ストーリー面では外伝的なゲームとして見るべきか。 2019年1月31日のWiiショッピングチャンネルサービス終了に伴い現在は販売を終了している。 + 以下、冒険団の余談・少し長いので折りたたみ ポケモンのグラフィックがシリーズ初の3Dになったが、同作ではこれ以前に発売された『みんなのポケモン牧場』や『乱戦!ポケモンスクランブル』に近い丸っこく可愛らしいデフォルメモデルになっており、これまでのシリーズと比較すると多少の違和感はある。 ただしストーリーが薄いからクソゲーと言う訳ではなく、ダンジョンのやり込み度は本作より増しているとも言えるほどなので、「ストーリーよりゲーム性が重要」という人におすすめ。システムそのものは多少の変更こそあるが『探検隊』に近く、過去作同様に「依頼をこなしてダンジョンに潜る」という基本的なゲーム内容は変わっておらず、登場ポケモンの種類も『探検隊』同様に『ダイパ』までの493種をフォローしている(ただし一部は配信限定)。 Wiiウェアであるため価格も安めだった。3種全て購入することで連動して仲間に出来る総数と倉庫が拡張される特典もあるが、元々の価格が安いためまとめて買っても旧作1本の定価より安かった。 ただし旧Wiiでのネットワークサービスが一部終了後は、配信限定ポケモンなど一部の要素は手に入らなくなっていた。また、2019年よりソフトそのものが入手不可となった。 そして2012年11月23日、ニンテンドー3DSにて4作目『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』が発売された。携帯ゲーム機向けとしてはDSシリーズ以来5年ぶりとなる。こちらもグラフィックは3Dだがポケモンは本家に近いモデルになっている。 こちらは「主人公が元人間」「シリアスなストーリー」などこれまでのシリーズの流れを汲んだシナリオになっているが、ポケモンの大幅削減といったボリューム不足やシステムの大幅変更、安易な有料DLC等が影響して微妙な評価を下されている。
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ポケットモンスター 赤 データ 概要 システム バグ CM 他作品との関連 データ 項目 3DS 配信開始日 2016年2月27日 オリジナル版発売日 1996年2月27日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル RPG プレイ人数 1人 コントローラ 3DS本体 価格 1200円 容量 77ブロック 紹介ページポケットモンスター 赤・緑(GB版) ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(バーチャルコンソール版) 概要 現在も家庭用ゲームにとどまらずTVアニメ、カードゲーム、キャラクターグッズと多種多彩に展開されているポケットモンスターの原点作品。 同時発売作にポケットモンスター 緑がある。複数バージョン商法の原点ともいえる。 RPGで収集・育成・交換・対戦という要素を満たしたゲームは珍しく、本作のヒット後様々な後追い作品も生まれた。 システム 戦闘はポケモン対ポケモンの1対1で行われる。主人公を初めとするポケモントレーナーは戦闘には参加しない。 トレーナーが行うのはポケモンへの技の指示、道具の使用、ポケモンの入れ替え、退却(野生ポケモン戦のみ)。 ポケモンには最大4つの技欄が用意されている。4つの技を覚えた状態で新しい技を覚えようとすると既に覚えている技から1つ忘れないといけない。 野生のポケモンはモンスターボールを投げて捕獲することで自分のパーティーに加えることが出来る。 ポケモンは最大6匹まで同時に連れていくことができる。 トレーナー戦はどちらかのポケモン全てが倒されると決着する。 バグ 俗にいうセレクトバグは非常に有名。ポケモンのステータス、技であったりアイテムの変更、増殖を行うなど様々なことが出来る。 有志によりだいぶ研究されてはいるが、知識不足のまま中途半端に手を出してセーブデータに悪影響が出ても自己責任なので注意。 CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている。GBAで発売されたルビー・サファイア以降の本編作品は一つ先の世代の作品にポケモンを送れるようになっており、最終的に最新作までポケモンを連れていくことが出来る。 VCで配信されているソフト(本編)ポケットモンスター 緑(GB) ポケットモンスター 青?(GB) ポケットモンスター ピカチュウ?(GB) ポケットモンスター 金?(GBC) ポケットモンスター 銀?(GBC) ポケットモンスター クリスタルバージョン?(GBC) VCで配信されているソフト(外伝)ポケモンカードGB?(GBC) ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊?(DS) ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊?(GBA) ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊?(DS) ポケモンレンジャー?(DS) ポケモンレンジャー バトナージ?(DS) ポケモンレンジャー 光の軌跡?(DS) ポケモンピンボール ルビー&サファイア?(GBA) ポケモンスナップ(N64) VC配信が期待されるソフトポケモンスタジアム(N64) ポケモンスタジアム2(N64) ポケモンスタジアム金銀(N64) ポケットモンスター ルビー(GBA) ポケットモンスター サファイア(GBA) ポケットモンスター エメラルド(GBA) ポケットモンスター ファイアレッド(GBA) ポケットモンスター リーフグリーン(GBA) ポケモンカードGB2 GR団参上!(GBC) ポケモンピンボール(GBC) ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊(DS) ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊(DS) ポケモントローゼ(DS) ピカチュウげんきでちゅう(N64) ポケモン+ノブナガの野望(DS) 現在入手できる中でお勧めソフト(本編&連動対応作品)ポケモンボックス ルビー サファイア(GC) ポケモンコロシアム(GC) ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア(GC) ポケモンバトルレボリューション(Wii) みんなのポケモン牧場(Wiiウェア) ポケモンバンク(3DS) ポケットモンスター ダイヤモンド(DS) ポケットモンスター パール(DS) ポケットモンスター プラチナ(DS) ポケットモンスター ハートゴールド(DS) ポケットモンスター ソウルシルバー(DS) ポケットモンスター ブラック(DS) ポケットモンスター ホワイト(DS) ポケットモンスター ブラック2(DS) ポケットモンスター ホワイト2(DS) ポケモンARサーチャー(3DS) ポケットモンスター X(3DS) ポケットモンスター Y(3DS) ポケットモンスター オメガルビー(3DS) ポケットモンスター アルファサファイア(3DS) ポケットモンスター サン(3DS) ポケットモンスター ムーン(3DS) ポケットモンスター ウルトラサン(3DS) ポケットモンスター ウルトラムーン(3DS) 現在入手できる中でお勧めソフト(外伝)ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団(Wiiウェア) ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団(Wiiウェア) ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団(Wiiウェア) ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮(3DS) ポケモン超不思議のダンジョン(3DS) ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~(Wii) ポケパーク2 ~Beyond the World~(Wii) 乱戦!ポケモンスクランブル(Wii) スーパーポケモンスクランブル(3DS) ポケモンスクランブル U(WiiU) みんなのポケモンスクランブル(3DS) ポケモンバトルトローゼ(3DS) ポケとる(3DS) ポケモンピクロス(3DS) ポケモン全国図鑑Pro(3DS) ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~(GC) ポケモンダッシュ(DS) バトル ゲット! ポケモンタイピングDS(DS) ポケモンアートアカデミー(3DS)
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ポケットモンスター 緑 データ 概要 システム バグ CM 他作品との関連 データ 項目 3DS 配信開始日 2016年2月27日 オリジナル版発売日 1996年2月27日 オリジナル版メーカー 任天堂 配信権利元メーカー 任天堂 ジャンル RPG プレイ人数 1人 コントローラ 3DS本体 価格 1200円 容量 77ブロック 紹介ページポケットモンスター 赤・緑(GB版) ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(バーチャルコンソール版) 概要 現在も家庭用ゲームにとどまらずTVアニメ、カードゲーム、キャラクターグッズと多種多彩に展開されているポケットモンスターの原点作品。 同時発売作にポケットモンスター 赤がある。複数バージョン商法の原点ともいえる。 RPGで収集・育成・交換・対戦という要素を満たしたゲームは珍しく、本作のヒット後様々な後追い作品も生まれた。 システム 戦闘はポケモン対ポケモンの1対1で行われる。主人公を初めとするポケモントレーナーは戦闘には参加しない。 トレーナーが行うのはポケモンへの技の指示、道具の使用、ポケモンの入れ替え、退却(野生ポケモン戦のみ)。 ポケモンには最大4つの技欄が用意されている。4つの技を覚えた状態で新しい技を覚えようとすると既に覚えている技から1つ忘れないといけない。 野生のポケモンはモンスターボールを投げて捕獲することで自分のパーティーに加えることが出来る。 ポケモンは最大6匹まで同時に連れていくことができる。 トレーナー戦はどちらかのポケモン全てが倒されると決着する。 こちらの所持ポケモン全てが倒されると所持金が半分になり、最後に訪れたポケモンセンターまで戻されてしまう。 バグ 俗にいうセレクトバグは非常に有名。ポケモンのステータス、技を変更したりアイテムの変更、増殖を行うなど様々なことが出来る。 有志によりだいぶ研究されてはいるが、知識不足のまま中途半端に手を出してセーブデータに悪影響が出ても自己責任なので注意。 CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている。GBAで発売されたルビー・サファイア以降の本編作品は一つ先の世代の作品にポケモンを送れるようになっており、最終的に最新作までポケモンを連れていくことが出来る。 VCで配信されているソフト(本編)ポケットモンスター 赤(GB) ポケットモンスター 青?(GB) ポケットモンスター ピカチュウ?(GB) ポケットモンスター 金?(GBC) ポケットモンスター 銀?(GBC) ポケットモンスター クリスタルバージョン?(GBC) VCで配信されているソフト(外伝)ポケモンカードGB?(GBC) ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊?(DS) ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊?(GBA) ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊?(DS) ポケモンレンジャー?(DS) ポケモンレンジャー バトナージ?(DS) ポケモンレンジャー 光の軌跡?(DS) ポケモンピンボール ルビー&サファイア?(GBA) ポケモンスナップ(N64) VC配信が期待されるソフトポケモンスタジアム(N64) ポケモンスタジアム2(N64) ポケモンスタジアム金銀(N64) ポケットモンスター ルビー(GBA) ポケットモンスター サファイア(GBA) ポケットモンスター エメラルド(GBA) ポケットモンスター ファイアレッド(GBA) ポケットモンスター リーフグリーン(GBA) ポケモンカードGB2 GR団参上!(GBC) ポケモンピンボール(GBC) ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊(DS) ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊(DS) ポケモントローゼ(DS) ピカチュウげんきでちゅう(N64) ポケモン+ノブナガの野望(DS) 現在入手できる中でお勧めソフト(本編&連動対応作品)ポケモンボックス ルビー サファイア(GC) ポケモンコロシアム(GC) ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア(GC) ポケモンバトルレボリューション(Wii) みんなのポケモン牧場(Wiiウェア) ポケモンバンク(3DS) ポケットモンスター ダイヤモンド(DS) ポケットモンスター パール(DS) ポケットモンスター プラチナ(DS) ポケットモンスター ハートゴールド(DS) ポケットモンスター ソウルシルバー(DS) ポケットモンスター ブラック(DS) ポケットモンスター ホワイト(DS) ポケットモンスター ブラック2(DS) ポケットモンスター ホワイト2(DS) ポケモンARサーチャー(3DS) ポケットモンスター X(3DS) ポケットモンスター Y(3DS) ポケットモンスター オメガルビー(3DS) ポケットモンスター アルファサファイア(3DS) ポケットモンスター サン(3DS) ポケットモンスター ムーン(3DS) ポケットモンスター ウルトラサン(3DS) ポケットモンスター ウルトラムーン(3DS) 現在入手できる中でお勧めソフト(外伝)ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団(Wiiウェア) ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団(Wiiウェア) ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団(Wiiウェア) ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮(3DS) ポケモン超不思議のダンジョン(3DS) ポケパークWii ~ピカチュウの大冒険~(Wii) ポケパーク2 ~Beyond the World~(Wii) 乱戦!ポケモンスクランブル(Wii) スーパーポケモンスクランブル(3DS) ポケモンスクランブル U(WiiU) みんなのポケモンスクランブル(3DS) ポケモンバトルトローゼ(3DS) ポケとる(3DS) ポケモンピクロス(3DS) ポケモン全国図鑑Pro(3DS) ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~(GC) ポケモンダッシュ(DS) バトル ゲット! ポケモンタイピングDS(DS) ポケモンアートアカデミー(3DS)
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ポケットモンスター不思議なダンジョン攻略チャート 不思議なダンジョンとはどんなとこか? 入るたびにダンジョン内の形が変わっています ダンジョン内での行動はターン制です 主人公が動くと敵も味方も動きます ポケモン不思議なダンジョン 闇の冒険隊 始まりのきっかけ 宝箱を開いた瞬間、そこから冒険が始まる。 美しい海岸で目が覚める主人公。たどり着いたのはポケモンだけの世界。 なぜか、ポケモンになってしまったキミはあるきっかけから、最初に出会った ポケモンと探検隊を結成する。 修行がきびしいといわれる、プクリンのギルドとは? 誰もさわらないという、秘められた宝とは!? そして、キミは、なぜポケモンになってしまったのか!? 探検隊になって、多くの謎を解き明かし闇をめぐる物語の真実を探し出そう! 冒険と感動の、キミの宝箱は開かれた! 最初のポケモン紹介 フシギダネ チコリータ キモリ ナエトル ゼニガメ ワニノコ ミズゴロウ ポッチャマ ゴンベ ニャース エネコ ピカチュウ ヒトカゲ ヒノアラシ アチャモ ヒコザル フシギダネ・チコリータ・キモリ・ナエトル=草タイプ ゼニガメ・ワニノコ・ミズゴロウ・ポッチャマ=水タイプ ゴンベ・ニャース・エネコ=ノーマルタイプ ピカチュウ=電気タイプ ヒトカゲ・ヒノアラシ・アチャモ・ヒコザル=炎タイプ ポケモン合計16匹です。炎タイプ、4体 水タイプ4体 草タイプ4体 ノーマルタイプ3体 電気タイプ1体 4種類あります ポケモンの決め方 どのポケモンになるかわ質問で答えた性格で決まります。 男の子にした場合の特徴 ゲーム中のウィンドウが青色 技が急所に当たりやすい 女の子にした場合の特徴 ゲーム中のウィンドウがピンクっぽい色 相手の攻撃を避けやすい 主な登場人物&チーム 主人公となるポケモン パートナーとなるポケモン ジュプトル(盗賊)時の歯車を探している その時の歯車を取った影響で悪いポケモンが増えると見られる ヨノワール(探検家)誰ともチームを組まない、色んな事を知っている 探検隊 隊長はだいたいの予想です チーム・ドクローズ(ライバルチーム、隊長スカタンク・ズバット・ドガース) チーム・かまいたち(隊長ザングース・ストライク・サンドパン) チーム・ポッポボー(隊長ポッポ・タネボー) チーム・ハッピーズ(隊長トゲピー・ニョロトノ・レディバ) チーム・ポチエナズ(隊長ポチエナ3兄弟) チーム・タベラレル(隊長オオスバメ・ケムッソ) チーム・マックロー(隊長カゲボウズ・ヤミカラス) ギルドの人物 プクリンのギルドにいる人(プクリン・へラップ・ドゴーム・ダグトリオ・キマワリ ディグダビッパ・ヘイガ二) プクリン ギルドをとりしきる親方 ぺラップ ギルドの情報屋 ドゴーム ギルドで働く弟子の一匹 ダグトリオ ギルドで働く弟子の一匹でディグダの親 キマワリ プクリンの弟子の一匹 ディグダ ギルドの見張り番 ビッパ ギルドで働く弟子の一匹 ヘイガ二 プクリンの弟子の一匹 修業中に出会う主な人物 バネブー 主人公とパートナーの最初の依頼主 マリルとルリリ マリルが兄でルリリが弟 ジバコイル 世界の保安官 コータス 温泉が好きなおじいさんポケモン 探検隊のサポート チリーン(編成所) 探検隊に行くメンバーを変えたり待機中の仲間の様子を見られる 物語を進めると使えるようになる グレッグル(トレードてん) 一部の道具を持っていくとより強力な道具と交換してくれる こっちは必ず二個以上で、交換一回につき150ポケ必要 トレジャータウン カクレオン(しょうてん・せんもんてん) カクレオン兄弟の店。 兄はグリーン 弟はピンク ガルーラ(そうこ) 道具を預けたりできる ネイティオ(かんていじょ) そうぐがはいった箱の中身を鑑定してくれる施設 ラッキー(おせわや) 卵を温めてくれる ガラガラ(どうじょう) 戦いの訓練をして探検隊のレベルを上げられる場所 ヨマワル(ぎんこう) ポケを預けたり引き出したりできる エレキブル(れんけつてん) 覚えた技を連結させてくれたり 忘れた技を思い出させてくれる施設 時の探検隊・闇の探検隊の違うとこ ポケモン 闇専用 時専用 ミミロル パチリス ミノムッチ ミツハ二ー スピアー バタフリー 道具 闇専用 説明 もうげきのタネ 自分で食べたり、敵ポケモンに投げたりすると、自分や敵の「こうげき」と「とくこう」の段階が最大まで上がる。 てきふうじだま 使うと、部屋にいる敵ポケモンが「ようすみ状態」になる 時専用 説明 じゃあくなタネ 自分で食べたり、敵ポケモンに投げたりすると自分や敵の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の段階が最低まで下がる。 てきしばりだま フロアにいる敵ポケモンが「こうちょく状態」になる。 状態の説明 ようすみ状態 一定時間、行動不能になる。 こうちょく状態 なんらかの効果を受けるまで行動不能になる。 Wiーfiの機能について ワイヤレス通信を使うと他のプレイヤーと倉庫に入れている道具交換ができる 時と闇だけならではの道具も交換可能です。 手持ちのバージョンではゲットできない道具を交換してもらえば役立つこと間違いなし! もしダンジョンの途中でやられてしまってダンジョンの最初からやりたくない場合は いろいろな人に救助してもらおう!助けてもらう相手とwiーfi通信をすればできます。 他には、パスワードを教えたり近くの人とワイヤレス通信で助けてもらえます なんと今回の探検隊は、Wifiでチーム同士の対戦が可能! シナリオ1 嵐の海で 浜辺に打ち上げられていた主人公が自分の選んだパートナーに呼ばれて目を覚ます ↓ ならず者のズバットとドガースが現れる。遺跡のかけらを奪われる ↓ パートナーに頼まれて一緒に遺跡の欠片を取り返しに行く ↓ ダンジョン検索 「かいがんのどうくつ」 出現ポケモン シェルダー ・サニーゴ ・カブト ・カラナクシ♀ ↓ どうくつの奥でズバットとドガースを発見!戦って遺跡の欠片を取り戻す ↓ パートナーに腕を見込まれ、一緒に探検隊になろうと誘われる ↓ シナリオ2 ギルドににゅうもん パートナーと一緒にギルドへ。ぺラップに案内される。 ↓ 親方のプクリンと会い、ギルドに弟子入りすることが決まる チーム名を決める(初期状態は、ポケダンズ) ポケモン探検隊キットを入手 中身(たんけんたいバッチ、ふしぎなちず、トレジャーバッグ) ↓ 次の日。ぺラップから「バネブーのしんじゅ探し」を命じられる ↓ ダンジョン検索 「しめったいわば」 ↓ 岩場の奥でバネブーのしんじゅを発見!無事にギルドに持ち帰る 報酬 タウリン ・リゾチウム ・ブロムへキシン ・2000ポケ(ぺラップにひかれ200ポケ) ↓ その日の夜に、パートナーと一緒に、初仕事を語り合う ↓ シナリオ3 じくうのさけび ビッパにギルドを案内される ↓ カクレオンしょうてんにいく うっているものみてすぐ閉じると、マリル、ルリリが来る ↓ ギルドに戻る(戻る前にイベント発生) ↓ ギルド地下一階に行き、ビッパに話しかける ↓ お尋ね者に、スリープが載り、ルリリを助けに向かう ↓ ダンジョン検索 「トゲトゲやま」 ↓ トゲトゲやま頂上で、ルリリとスリープ発見 ↓ スリープをたおし、ルリリを助ける 報酬 3000ポケ(ギルドにひかれて、300ぽけ) ↓ 次の日。依頼は、自分が自由にできるようになる ↓ 依頼をこなす ↓ 次の日。依頼は、自分が自由にできる(2日目) ↓ 依頼をこなす ↓ シナリオ4 みはりばん ドゴームに連れられて、ディグダの元に 見張り番を頼まれる ↓ 見張り番を開始。(得点がある) 6回で終了 パーフェクトの報酬 500ポケ ・しあわせのたね ・カテキン ・いのちのタネ ↓ 次の日。依頼をする ↓ 依頼をこなす ↓ シナリオ5 はじめてのたんけん ギルドの朝礼で、キザキのもりの事件を聞く ↓ 探検隊の仕事を頼まれる ↓ ひみつのたきに出発 ↓ ダンジョン検索 「たきつぼのどうくつ」 ↓ 奥で、宝石を発見。パートナーがスイッチをおして、波に流される 温泉に到着 ↓ ギルドで色々とイベント発生 ↓ シナリオ6 どくろーず 依頼は、自由に選ぶ ↓ 依頼掲示板の前に、ドクローズが集結 ↓ 依頼をこなす ↓ 次の日。見張り番を任される ↓ ルールは、前回と同じ 報酬は、それぞれ別 ↓ 次の日。朝礼にドクローズたちの紹介 ↓ 依頼の仕事 ↓ セカイイチがないので、取りに行くことに ↓ ダンジョン検索 「リンゴのもり」 ↓ りんごのもり最深部で、ドクローズと会う セカイイチをドクローズに全部持っていかれてしまう ↓ 次の日。ぺラップから報告を受ける。 ビッパ・チリーン・キマワリが励ましてくれる ↓ 依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなす ↓ 次の日。見張り番の仕事を頼まれる ↓ ルールは、同じ 報酬は、別々 ↓ 次の日。依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなして、晩飯 明日、メンバー発表とのお知らせ ↓ 次の日。全員、えんせいのメンバーに選ばれる ↓ 準備ができたらぺラップに話しかける ↓ チームに分けてベースキャンプに向かう ↓ シナリオ7 ギルドえんせい えんがんのいわば ちいさなよこあな にわかれている ↓ ダンジョン検索 「えんがんのいわば」 ダンジョン検索 「ちいさなよこあな」 ↓ 休む ↓ 次の日。ダンジョンが二つに分かれている ツノやま いわのよこあな に分かれている ↓ ダンジョン検索 「ツノやま」 ダンジョン検索 「いわのよこあな」 ↓ シナリオ8 グラードンのしんぞう 分かれ道がある のうむのもり もりのよこみち がある ↓ ダンジョン検索 「のうむのもり」 ダンジョン検索 「もりのよこみち」 ↓ 抜けるとイベント発生 ↓ ドクローズが来てイベント発生 シナリオ9 きりのみずうみのなぞ イベント発生 ↓ ダンジョン検索 「ねっすいのどうくつ」 途中で中間地点 ↓ ねっすいのどうくつ頂上で、グラードンと決戦 ↓ グラードンを撃破後、ユクシーが登場 イベント発生 ↓ シナリオ10 ヨノワール 朝礼の後、気合いを入れてイベント発生 ↓ 依頼を選ぶ 掲示板の前にいる、ドラピオンに話しかけると、ゼロのしまの話が聞ける ↓ 依頼をこなす ↓ 次の日。カクレオンのみせにいき、セカイイチの入荷予定を聞く ↓ 依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなす 晩飯に時の歯車が盗まれたとの情報を聞く ↓ 次の日。マリル、ルリリの依頼で、エレキヘイゲンに向かう ↓ ダンジョン検索 「エレキへいげん」 ↓ さいしんぶで、レントラー、ルクシオと勝負(ルクシオの数、8) ↓ 戦闘終了後、ヨノワールが助けてくれる イベント発生 ↓ シナリオ11 とうぞくジュプトル ジュプトル捕獲の命令が出される ↓ 準備ができたらギルド内に入る ↓ ダンジョン検索 「きたのさばく」 ↓ 何もないのでギルドに戻る ↓ 次の日。主人公が、もう一度行こうという ↓ ダンジョン検索 「りゅうさのどうくつ」 ↓ ちていのみずうみに到着後、エムリットと勝負 戦闘終了後、ジュプトルが現れイベント発生 ↓ シナリオ12 のこされた かのうせい イベント発生後、すいしょうのもりにむかう ↓ ダンジョン検索 「すいしょうのどうくつ」 途中で水晶を合わせるが、全てを、青色にする ↓ ダンジョン検索 「だいすいしょうのみち」 ↓ すいしょうのみずうみに到着後イベント発生 ↓ シナリオ13 ヨノワールのひみつ 広場に集まり、イベント発生 ↓ 依頼を選ぶ ↓ 依頼をこなす ↓ 何度か同じことを繰り返す ↓ 3日目に、ジュプトル捕獲の知らせが届き広場に集まり、イベント発生 ヨノワールにつかまり、主人公とパートナーも未来世界に ↓ シナリオ14 みらいせかいへ イベント発生後、扉を調べるとイベント発生 ↓ ジュプトルと協力して何とか脱出する ↓ ダンジョン検索 「くうかんのどうくつ」 ↓ ダンジョン検索 「くらやみのおか」 ↓ ダンジョン検索 「ふういんのいわば」 ↓ ふういんのいわばのさいしんぶでミカルゲと勝負 ↓ ミカルゲを倒してイベント発生 ↓ シナリオ15 ほしのていしの しんじつ イベント後出発 ↓ ダンジョン検索 「くろのもり」 ↓ くろのもりおくちで、セレビィが出現。イベント発生 ↓ ダンジョン検索 「もりのたかだい」 ↓ 奥につくとイベント発生 ↓ 再び過去に シナリオ16 よあけのおもい パートナーが以前いたとこで、イベント発生 ↓ 時の歯車を取りにキザキのもりに出発 ↓ ダンジョン検索 「キザキのもり」 ↓ キザキのもりおくちで、ときの歯車を発見。イベント発生 ↓ シナリオ17 ギルドのなかまたち プクリンのギルドにつき、イベント発生 ↓ 次の日。おんせんにいくために、たきつぼのどうくつにいく ↓ ダンジョン検索 「たきつぼのどうくつ」 ↓ たきつぼのどうくつをぬけ、おんせんにきたら、コータスちょうろうにはなしかける ↓ 次の日。朝礼の後に、コータスちょうろうがきてイベント発生 ↓ トレジャータウンで準備をする ギルドに戻ろうとするとパートナーが、サメハダいわにいこうというのでむかう ↓ サメハダ岩に、ジュプトルからの手紙がある パートナーが読んだ後に、かいがんにいこうといわれるのでいく ↓ シナリオ18 ラプラス かいがんにつくとイベント発生 ↓ 朝礼に親方がいないが、終了する 終了後、いそもどうくつにむかい、イベント発生 ↓ ダンジョン検索 「いそのどうくつ」 ↓ いそのどうくつおくそこで、倒れているドクローズを発見。イベント発生 ↓ 先に行くと、ぺラップがかばいやられる カブトプス、オムナイト×2と勝負 ↓ 戦闘終了後イベント発生 ↓ シナリオ19 まぼろしのだいちへ まぼろしのだいちへ行く途中に、イベント発生 ↓ まぼろしのだいち いりぐちついたときにそのまま進むか、トレジャータウンに戻るかできます (トレジャータウンにもどってもかいがんにつくのでまたかいがんにいけばすぐにいけます) ↓ ダンジョン検索 「まぼろしのだいち」 ↓ こだいいせきに到着後、イベント発生 ↓ ヨノワール、ヤミラミ×6と勝負 ↓ 戦闘終了後、イベント発生 ↓ シナリオFinish さいごのぼうけん イベント終了後じげんのとうにはいる ↓ ダンジョン検索 「じげんのとう」 ↓ じげんのとうちょうじょうで、ディアルガと勝負 ↓ 戦闘終了後、イベント発生 ↓ イベント終了後、エンディング ↓ エンディング終了後、イベント ↓ イベント終了後 END よしいくぞう -- (カールおじさん) 2011-05-01 22 09 16 今日も男レンタル♪(ノ゚Д゚)ノシ☆ http //ktjg.net/index.html -- (素人です) 2011-11-30 05 26 20 名前 コメント すべてのコメントを見る