約 958,908 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9966.html
登録日:2010/02/02(火) 16 27 05 更新日:2024/02/04 Sun 19 57 41NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 BWで火力増し ♂のみ じめん ちからずく つきのいし どく オス キング サカキ シゲル シンジ チャッピー ドキンちゃん ドリル ニドくん ニドキング ニドラン♂ ニドリーノ ニーノ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 二度王 初代 多才 序盤ポケモン 意外と小さい 愛妻家 技のデパート 毒/地面複合 第一世代 舞の海 色違いで性転換 赤緑 針王 ニドキングとは、ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモンである。 ●もくじ ●データ ●概要 ●ゲームでのニドキング ●対戦でのニドキング○とうそうしん ○ちからずく ●RTAでのニドキング ●進化前 ニドリーノ ●アニメでのニドキング系 ●マンガでのニドキング系 ●データ 全国図鑑No34 分類 ドリルポケモン 英名 Nidoking 身長 1.4m 体重 62.0kg タマゴグループ 怪獣/陸上 性別比率 ♂100♀0(ニドラン自体は♂50♀50) タイプ:どく/じめん 〔特性〕 『どくのトゲ』 接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする。 『とうそうしん』 相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし。 〔隠れ特性〕 『ちからずく』 追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる。「いのちのたま」の攻撃後のHP減少も無効。 〔種族値〕 HP 81 攻撃 92→102(XY以降) 防御 77 特攻 75→85(金銀以降) 特防 75 素早さ 85 合計 505 〔努力値〕 攻撃+3 〔耐性〕 2倍 みず/じめん/こおり/エスパー 1/2 むし/いわ/かくとう/フェアリー 1/4 どく 無効 でんき ●概要 初代から登場するどく/じめん複合タイプのポケモン。 第9世代でパルデアウパー ドオーが登場するまで全ポケモンの中でもこのタイプを持つのはニド夫妻のみだった。 どくタイプはともかくじめんタイプの要素がどの辺にあるのかイマイチ謎。サカキに使わせるために合わせたのだろうか…? ニドラン♂がレベル16でニドリーノに進化。 ニドリーノに「つきのいし」を使うとニドキングに進化する。 性別は♂しか存在しない。 ニドラン♀がニドリーナを経て進化するニドクインと対を成す。 全体的に紫で大きな耳が特徴。 角はダイヤモンドを串刺しにするほど固いだけでなく、猛毒も含まれている。 太い尻尾の一撃は電柱や鉄塔をマッチ棒のように真っ二つにへし折ったり、相手の背骨を簡単にバラバラにするほどの威力を持つ。 石のように硬い皮膚(*1)を活かして突進し、前述の角と尻尾、手足を駆使して豪快に戦う。 一度暴れ出すと手が付けられないが、長年付き添ったニドクインの前では穏やかな表情を見せるという愛妻家な一面も。 しかし、怪獣みたいな外見の割には身長は意外と小さい。 ニドラン♂の耳は大きく、遠くの音も聞き分けられる。 怒ると毒針を出し、強烈な毒を出す。 ニドリーノはニドリーナと比べ、好戦的な性格をしており、敵の気配を感じると毒針を差し込む。 元になった生物がかなりわかりにくいが、進化前のニドラン系の外見が「角の生えた兎」なので「アルミラージ」か「ジャッカロープ」辺りだと思われる。 「バラゴン」ではないと思う 「月の石」で進化するのは「月の模様が兎に見える」という伝説が元だと思われるが、「ルナティック」で「凶暴」という意味にもかけられているのかもしれない。 名前の由来は『針』を意味する“needle”と『王』の“king”の組み合わせ。 色違いはニドクインカラーである(ただしニドクインの色違いはトランセルカラー)。 ほのおタイプ(特にウインディとブースター)への辛辣なコメントで有名な「ポケットモンスターを極める本」では表紙を飾っていた。 ●ゲームでのニドキング 進化前のニドラン♂やニドリーノは22ばんどうろ(初代)、3ばんどうろ(FR、LG)サファリゾーンで出会える。 特に22ばんどうろはトキワの隣なのでタケシよりも早く、ピカ版ではにどげりを覚えるタイミングが大幅に前倒しされたのでタケシ戦に連れて行くことも可能。 赤・FRは出やすいが、緑・LGではなかなか出ないため、途中で♀やニドリーナを欲しがっているトレーナーから交換して手に入れるという手もある。 金・銀・クリスタルではニドラン♂が「しぜんこうえん」に、12〜15番道路にニドリーノが朝と昼に出現。 「進化前にじっくり育てて十分に技を覚えてから進化するのが基本」とされた石進化ポケモンの1匹。 しかし、ニドラン系に関していえば比較的マシなのが「にどげり」「つのでつく」以外は高レベルor店売りわざマシンの「つのドリル」程度なのであまりこの法則に当てはまらない。 (むしろ進化後のレベル技に「あばれる」「メガホーン(FRLG以降)」「だいちのちから(DP以降)」と有用な技が揃っている) それよりもわざマシンで物理・特殊共に当時のメジャーな強力技を大体覚えてくれるので戦力にするつもりなら出し惜しみせず投資しよう。 この種族値と技レパートリーを備えたポケモンを早めに使えるのはかなり便利で、種族値が攻撃寄りなのでニドクインよりも旅パ向き。 月の石も早く手に入る都合、攻略中に簡単に進化できる。 ただし、使えるからと言って何も考えずカスミ前にニドリーノを進化させてしまうと地面タイプが追加されてしまうため、たちまち「バブルこうせん」「みずのはどう」の餌食になってしまう。 カスミを倒してから進化させると次のマチス戦ででんき技が無効になる為、このタイミングがお勧め。 ポケスタシリーズでも技が優秀という特徴が活きている。 特に初代のレベル30以下カップでレンタルポケモンの多くは技が貧弱な中、ニドキングは一致技「じしん」に加え、他の3つも「かみなり」「すてみタックル」「みがわり」と比較的実用的なものが揃っている。 それ以外のルールでも毒タイプのハンデを重く見てなのか「じしん」の習得が許されていることが多く、サイドンやゴローニャ、ゴローンがロクな地面技を覚えていないルールでは主力として使っていける。 なお、ニドクイン系統はニドラン♀のときにしかタマゴを作れないが、ニドキング系統は進化させてもメタモンさえいればタマゴが作れる。 また、第5世代以降は、ニドキング系統とメタモンでタマゴを作るとニドラン♂とニドラン♀が半々の確率で生まれる。 トレーナーではロケット団のボスであり、トキワシティジムリーダーのサカキがニドクインと共に使用。 また、赤緑・FRLGのOPでニドリーノがゲンガーと戦っている。 ●対戦でのニドキング ニドクインに比べると耐久面で劣り、火力と素早さでは勝る。 しかし第六世代で攻撃が強化される前は種族値はどれも100を越えない等、全体から見ると平均的な能力。 風貌がドサイドンと似ているが、攻撃種族値は大きく劣っている。 初代で2進化し、女王の存在もあってこれから分岐進化する可能性もない。 そのため、種族値で見ると昨今の決定力インフレについて行けてない感が否めない。 (実は後述の隠れ特性によって大幅に強化されてはいるが) ……が、ニドキングの最大の売りは上記の通り覚える技の豊富さである。 ポケモンのタイプ18種類の内なんと16種類のタイプの技を覚えることが出来る。 故に“技のデパート”と謳われている。 (……しかし、エスパーは「ねんりき」、ひこうは「つつく」と、あまり意味の無い技しかないが…) 特に初代では禁止級のミュウツーとミュウを除いてコイツほど攻撃技のバリエーションが豊富なポケモンはヤドランくらいである(攻撃範囲はそれぞれでんき技とエスパー技程度の違い)。 まぁ当時は「ふぶき」や「サイコキネシス」が猛威を振るう環境なのでメジャーにはなりえなかったが。 マイナーリーグに当たるニンテンドウカップ99の優勝者は「カウンター」「なみのり」「つのドリル」を覚えさせて使っていた。 VC版初代環境では99カップ当時と異なり1軍クラスに属する。努力値を全ステータスに極振りできる仕様が徹底周知され、「どくどく」「でんじは」による持久戦が仕様上合理的であると多くのプレイヤーが知るようになったため、その両方を無効化できる点が評価されたのだと思われる。パワー一辺倒のサイドンと異なり「じめん」枠としては程良く足が速く特殊がそれなりにあるのも魅力。勿論豊富な特殊技と一撃技も利用されている。 覚えられないのはくさタイプとフェアリータイプ。 くさタイプの技は「めざめるパワー」を習得可能だが、フェアリータイプは…。 バランスの良い種族値のおかげで、物理か特殊かを初見で非常に判断しづらくできるので攻撃範囲を拡大したいところ。 それゆえ様々な型があるが、「じしん」をメインに、サブウェポンに「だいもんじ」「れいとうビーム」を持たせるのがオーソドックスで一番安定している。 特殊中心だとハピナスで止まるが、サブウェポンに「ばかぢから」「いかりのまえば」、または運頼みの「つのドリル」で突破可能。 技の構成はタイプ一致の「じしん」「だいちのちから」「どくづき」「ヘドロばくだん」などをメインに、 エスパー対策に「メガホーン」「ふいうち」「シャドーボール」 エアームドやテッカグヤ、こおり等の対策に「だいもんじ」「かえんほうしゃ」「ほのおのパンチ」「ばかぢから」「かわらわり」 同族やドラゴン対策に「れいとうビーム」「れいとうパンチ」「なみのり」 みず対策に「10まんボルト」「かみなり」「かみなりパンチ」 一 か 八 か の つ の ド リ ル 等から選ぶと良い。 また、「ステルスロック」と「まきびし」の同時撒きが出来る。 他にも「ちょうはつ」など優秀な変化技はあるが、耐久が低い都合上、暇が無いことが多い。 撒くなら他のポケモンか奥様に任せた方が無難。 しかし、弱点がメジャーで辛く、意外と安定して後出しできる相手は少ない 一致技を半減できるかくとうタイプも殆どが「じしん」か「れいとうパンチ」をサブに持っているのが辛い。 持ち物には決定力を上げる『こだわりメガネ』『こだわりハチマキ』『たつじんのおび』などが挙がる。 が、耐久はゴウカザルより少し優れる程度なので『きあいのタスキ』も視野に入る。 ○とうそうしん 相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし。 上記の通り攻撃種族値はそこそこなのだが、お世辞にも高いとは言いがたい。 そのため、威力1.25倍の恩恵は大きい。 相手の種族値やダメージ計算があるので単純な数値では表せないが、種族値上では 攻撃種族値:92→115(102→127 ※第6世代以降) 特攻種族値:85→106 補正あり個体値V、努力値極振りならその数値は 攻撃:128 特攻:118 まで上がる計算になり、種族値上の決定力はあのゴウカザルを凌駕するほどである。 格闘、御三家、ブイズは♂比率が高いのでメリットは大きい。 しかし、雌相手にとことん弱くなる(「でんきだま」無しのピカチュウ並になる)ので、安定感を求めるなら「どくのトゲ」もしくは後述の隠れ特性を推奨。 ○ちからずく 追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる。 「いのちのたま」の攻撃後のHP減少も無効。 第五世代から獲得した隠れ特性で、地味な存在だったニドキングが再評価されたきっかけ。 追加効果の発生する「だいちのちから」「れいとうビーム」「だいもんじ」等の特殊技が軒並み強化。 スターミー顔負けの特殊アタッカーとしての運用が可能になった。 ちなみに「ちからずくの補正を受ける技は『いのちのたま』のダメージを受けない(威力はちゃんと1.3倍)」という仕様により、 信じがたい火力をノーコストで打てるという強みもある。 元々豊富な技とバランスの良い種族値に火力の底上げが加わったため、物理と特殊のどちらでもアタッカーとして活躍できる。 もっとも、「じしん」が「ちからずく」の対象外であることや全体的な技の威力・攻撃範囲のバランスから、対戦環境では物理型よりも特殊型の方がメジャー。 こおり技では「いかく」のボーマンダ・ランドロスや「さめはだ」のガブリアスには「れいとうパンチ」よりも「れいとうビーム」の方が使いやすいことも大きい。 ちからずく、一致補正込みの技の威力 「どくづき」→156 「ダストシュート」→234 「三色パンチ」→97 「だいちのちから」→175 「ヘドロウェーブ」→188 「れいとうビーム」→113 「だいもんじ」→143 「きあいだま」→156 威力の目安として、一致「オーバーヒート」などの威力が195である。 ただ、同じく攻撃範囲に優れるゲッコウガ等に比べると素早さや火力で劣るため、中堅クラスに留まっている。 こちらは高火力のじめん・ほのお技の存在や攻撃前・攻撃後共にでんきやフェアリーへの耐性を持つ点等で差別化を図りたい。 論者的にはヤドキング共々ヤケモンたり得ないので区別の必要はないらしい。 ヤドクインは採用圏内だとか。 「あれ?論理って火力重視だからキング>クインでは?」と思った方もいるかもしれないが、テラキオンやメジャーな電気ポケに後出しすることを考えるとHCニドキングでは十分な耐久がないのである。かといってBC振りやCD振りでは振ってない方の耐久が落ちるし……一方でニドクインはHC振りでテラキオンやカプ・コケコ、クチートなどを対処できる。 ちなみにヤーティでニドキングを相手にした際は、驚異の技レパートリーから「全てのニドキングに後出しで勝てるヤケモンはいない、特にタスキやたまを持っていると対面ですら怪しい」と言われるほど厄介な存在。 ●RTAでのニドキング ゲームを開始してからクリアまでの実際に掛かった時間を競うRTA(リアルタイムアタック)では第一線で活躍している。その活躍の場となるのは第一世代。 最終進化形になれるタイミングの早さ、広い技範囲、ヨクアタールと一撃必殺技のコンボ、コマンド入力時間とPPを節約できるあばれるの存在などから、サクサクした使用感では他の追随を許さない。このようなことから、第一世代のRTAの上位記録の最大多数はニドキングチャートとなっている。 第一世代には基本的に状況再現は存在しないが、研究の結果としてニドキングの元となるニドラン♂の高個体を調達するための状況再現が数少ない例外として確立されている程である。 ●進化前 ニドリーノ 全国図鑑No33 分類 ドリルポケモン 英名 Nidorino 身長 0.9m 体重 19.5kg タマゴグループ 怪獣/陸上 性別比率 ♂100♀0(ニドラン自体は♂50♀50) タイプ:どく 〔特性〕 『どくのトゲ』 『とうそうしん』 〔隠れ特性〕 『はりきり』 攻撃が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍に下がる。 〔種族値〕 HP 61 攻撃 72 防御 57 特攻 55 特防 55 素早さ 65 合計 365 〔努力値〕 攻撃+2 〔耐性〕 2倍 じめん/エスパー 1/2 むし/どく/かくとう/フェアリー 進化前。 角の硬度はこの時点で既にダイヤモンドを超えており、岩石を砕いて回る。 また敵の気配を感じると全身の棘が逆立ち、体内の毒素も強まる荒々しく攻撃性が強い性格。 ちなみに角の猛毒と警戒心の強さはニドラン♂時代からの特徴である。 性格を象徴するように隠れ特性が「はりきり」となっている。 そのため一見ニドキングと差別化して使えそうだが、素の攻撃種族値30の差に加えニドキングの隠れ特性「ちからずく」も火力強化型の特性である。 物理型「ちからずく」ニドキングと比べてニドリーノの方が火力が出る技は「もろはのずつき」「ふいうち」「にどげり」等、ごく一部に過ぎない。 さらに「もろはのずつき」は命中率が64まで落ちる。 地面タイプがないため耐性が減る反面弱点も少なくなるが、耐久力が全体的に低く利点とは言い難い。 「しんかのきせき」があっても耐久無振りだとニドキングの方が僅かに硬い。 素早さも低く、耐久型向きの技もほとんどない。 ストーリーでの使い勝手に関しても、上記の通りニドキングは速攻進化推奨なので愛着が沸く機会もない。 タイプ一致の攻撃技は第四世代でようやく「どくづき」を覚えるようになったが、習得がレベル40台なのでそれまでは「どくばり」止まりである。 このようにゲーム上の扱いはいまいちだが、初代やFRLGプレイヤーには「始めて画面に映るポケモンの一体」として印象深いであろうポケモン。 初代やFRLGのOPでゲンガーと戦い、本編冒頭でオーキド博士がボールから出すポケモンもニドリーノである。 ポケモンマスターズのバディーズエピソードではオーキドがニドリーノでキクコのゲンガーと戦っており、初代のOPもこの2人の勝負だったとの見方も。 またLEPEではマサキが合体事故を起こしたポケモンはニドリーノだった。 演出的にはそこそこ優遇されているにも関わらず、ポケモン総選挙720では702位という有様だった。 これはどくタイプの中ではスカンプーと並び最下位である。 まあ演出での印象と愛着はまた別、ということなのだろう。 ●アニメでのニドキング系 シゲルの手持ちとして登場。 ミュウツーの逆襲でウインディと共にミュウツーに立ち向かうも敗北した。 また、シンジの手持ちとしても登場。 タイプで有利なジンダイのレジスチルと対戦するも敗北した。 ロケット団のボス・サカキも愛用している。 他にもアニメの番外編で第二世代のライバルがOPで使っている。 AG編ではゲストキャラのオスカーの手持ちとして登場した。 ニドリーノはTVアニメ第1話にて、赤・緑のオープニングから繋がる形で登場。 ここではシバのポケモンだったことになっている。 『the Origin』でもニドリーノとゲンガーの試合がテレビで中継されていた。 ●マンガでのニドキング系 ポケットモンスターSPECIALの最初にニドリーノが登場。 主人公であるレッドやニョロよりも先に、である。 子供たちがゲットを試みようとするも、うまくいかず苦戦していた。 その後、ニョロの水鉄砲を喰らい、ひるんだ隙にレッドにゲットされた。 ちゃっかり第3章終盤のレッドのボックスメンバーに入っている。 第5章の冒頭にも別個体が登場。 ニドキングは第1章においてサファリゾーンに登場。 二匹でニドクインの奪い合いをしていたが、レッドが空気を読まず、ニドクインを捕まえたことで一匹が激怒。 レッドの乗っていたイカダを破壊したが、その後つかまえられる。 体長は上記のように1.4mの筈だが、このニドキングたちは明らかその2~3倍のデカさがあった。 一匹だけ隻眼の個体がいる。 なお、サカキの手持ちとしても登場しているが、出番は一度きり。 ニドキング「ダークドレアム(♀)は出来るけど、ニドキング(♀)は出来ないんだよなぁ…」 オカマ界の神「あらあら、何処からか悩めるキャンディの匂いがしなっブル…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔からニドラン系列の家族性が強調された設定が好きで、毎回メインメンバーに入れてたな。毒技が新タイプのフェアリーの弱点を突けるらしいから、これからはヘドロ爆弾やヘドロウェーブも -- 名無しさん (2013-08-24 17 52 39) ニドキング、メガシンカしないかなぁ?カッコいいし。一応初代の頃は攻略本の表紙を飾ったりしているし。 -- 名無しさん (2013-09-26 19 58 02) 地味に毒・地ってニド夫妻固有なんだな -- 名無しさん (2013-10-01 11 46 40) 地味に攻撃も上がったらしい。 -- 名無しさん (2013-10-28 14 17 31) でもメイン技が特殊技なせいで、あまりありがたみがない… -- 名無しさん (2013-10-28 14 19 51) ↑どくづきという選択肢がより実用的になったからそういう意味ではますます相手には判断を強いられる -- 名無しさん (2013-11-20 10 31 35) 命の球こみ、ちからづくでも素早さの関係上倒せる相手って結構限られるんだよなぁ -- 名無しさん (2013-12-22 20 11 28) ダストシュートくればガチパでも採用の余地でてくるが・・・ -- 名無しさん (2013-12-22 21 08 19) イケメンパパ -- 名無しさん (2013-12-28 15 42 56) 自分の中ではサカキ様のパーティーメンバーってイメージがある。 -- 黄泉傀儡 (2013-12-28 15 48 17) ニド夫妻のメガ進化待ってまっせ -- 名無しさん (2014-06-01 10 03 02) ↑石進化したやつはメガシンカの設定上無理っぽいんだよな… でも別の切り口からでも強化は欲しいな。 -- 名無しさん (2014-06-01 11 34 15) ↑RSリメイクでなぜかオダマキ博士がちょろっと頑張ってくれる -- 名無しさん (2014-06-01 14 39 25) いかつい見た目や名前とは裏腹に身長は140cm -- 名無しさん (2014-06-01 14 48 23) ってことは歴代主人公の中で最も小さいヒカリと同じ身長か。 -- 名無しさん (2014-06-02 00 03 57) 図鑑のは平均値で環境によってはポケスペのサファリ回レベルの巨体がいる・・・あると思います -- 名無しさん (2014-06-04 04 56 25) 何気にロリコン疑惑が… ニドリーナ、ニドクインが卵産めないから… -- 名無しさん (2014-06-16 12 53 36) ロリコンというか、浮気というかNTRというか…背徳的な夫婦いいよね… -- 名無しさん (2014-06-16 13 04 20) 技のデパート枠のライバルとなったらオクタン、シビルドン、バクオングってところかな? -- 名無しさん (2014-06-16 15 13 32) ポケスペのニドキングは嫁をレッドに奪われた(しかも禁止されてる行為なのに)上に片目潰されるとかあまりにも可哀想。レッドは禁止行為した上にポケモンの目潰すとかクズ行為したんだからせめて責任として手持ちに入れてやれよ… -- 名無しさん (2014-08-11 13 30 13) 脳筋イメージ故かよく噛ませにされてる印象が強い -- 名無しさん (2014-09-09 01 15 46) ↑×2別にレッドが無抵抗のニドキングを一方的にリンチしたわけでもないのに軽々しくクズ扱いとか・・・感じ悪いなぁ -- 名無しさん (2014-09-09 01 34 42) 草タイプ覚えないのは知らんかった。くさむすびとか使えそうなのに -- 名無しさん (2014-09-24 12 14 00) 「サカキのニドキング」は人肉の味を知ってそうな面構え -- 名無しさん (2014-10-04 20 01 33) 技のレパートリーが広いけど結局何かの劣化版にしかならないのがFateのアーチャーにちょっと似てるな -- 名無しさん (2014-12-02 13 32 13) 特性ちからずくと命の玉を十二分に使いこなしているポケモン。ヒヒダルマはフレドラの反動、ウォーグルは技不足と -- 名無しさん (2014-12-27 22 02 17) 命の珠かスカーフかで迷う -- 名無しさん (2014-12-27 22 03 38) やろうと思えば、おつきみやま辺りでニドキングできるけど技がロクなのがないけどね・・・ -- 名無しさん (2014-12-27 23 38 07) メガエルレイド出たしニド夫妻のメガシンカあると思います! -- 名無しさん (2014-12-28 10 39 37) 使ってみたけど珠とちからずくを含めても種族値のせいでやっぱり火力不足のところがあるな。明確な役割を持たせて技を選択しないと微妙かも -- 名無しさん (2015-01-10 18 48 14) 火力よりむしろ素早さがネックじゃね -- 名無しさん (2015-08-29 11 23 17) 穴久保版だとサカキが出してたな。最初は当時としては珍しいギャグなしでめっちゃ強いポケモンだったのにピッピがニドクインの恰好した途端w -- 名無しさん (2015-08-29 11 42 47) ↑技の多彩さからとりあえずわたしのニドキングのNNはギル。 -- 名無しさん (2015-08-29 21 02 06) ポケスペのは、レッドがどっちかのニドキングを捕まえようと通常のボールを放り込んだら偶然間にいたニドクインを捕まえちゃった・・・はずなのだが・・・ -- 名無しさん (2015-08-29 21 07 34) ↑×10 そんな私は6文字入力可能になった事からニドキングのNNは「えいゆうおう」です。 -- 名無しさん (2015-09-07 22 27 25) 地震に力尽く補正が入らないのと氷技は特殊のほうが何かと都合がいいので対戦で使われているニドキングはほぼ特殊型 -- 名無しさん (2016-10-14 20 44 46) アニメのサカキってニドキング持ってたっけ? -- 名無しさん (2018-03-14 17 24 26) ピカ版ではこいつのあばれるだけでストーリー突き進んでってた。ゲーム自体に不馴れだったのもあるがそれ以上に強かった -- 名無しさん (2018-08-19 10 22 43) 1.4m…意外と小さい。2mくらいはあるイメージだったんだが -- 名無しさん (2019-08-09 09 20 22) ↑USUMでのサカキのバトルで出てくるけど、サカキの胸くらいまでの身長しかないんだよな -- 名無しさん (2019-12-04 08 57 50) 実はストライクより小さい王様 -- 名無しさん (2020-08-30 14 32 11) 昔のニコニコの動画の影響でこいつのニックネームは「サーセンw」にしてる -- 名無しさん (2021-04-14 11 42 04) まんが版ポケットモンスター全書だとサカキのニドキングが… -- 名無しさん (2021-04-14 13 01 09) ニドリーナってのはなァ・・・ババァなンだよ -- 名無しさん (2022-03-18 14 40 02) 今さっきてんさいププリンやってきました...。疑ってごめんなさい... -- 名無しさん (2024-02-04 19 57 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouiri/pages/2312.html
コメントありがとうございます。 トゲキッスはトラウマ\(^o^)/ なにあの鬼畜www エルレイドは今の白玉楼編に出ていますね。ってかもう十話投稿して一月……早いよorz 水は初代から優遇されているタイプですよね。 主力技の波乗りが秘伝マシンですから簡単に覚えさせられますし。 好きなポケモンといえば、テッカニンですね。 バトン戦術もさることながら、意表をついた切り込み型も強力ですし。 んー、タイプは……電気かな。金銀時代はクリスタル持ってなかったので 雨乞い+雷コンボを必ず覚えさせてましたねえ。 それではどうもでした。 -- (リペヤー) 2009-06-21 12 08 03 新作キター!!! -- (名無しさん) 2009-06-28 15 05 33 ゴローニャかわいすぎるだろこのヤローw これで、それぞれ判明したのは カンタ ピジョット オオスバメ ゴローニャ ナオト バタフリー ストライク ツボツボ ゴーストタイプの何か ですね。 カンタは氷。ナオトは岩に弱いですね。今のところ -- (名無しさん) 2009-06-28 16 55 57 カンタとナオト逆だろ自分! -- (↑のもの) 2009-06-28 17 21 04 コメントありがとうございます。 名無しさん はい、やっとこさ投稿できました。 次は7月中に出来るかな…… 名無しさん ゴローニャかわいいですかw ありがとうございます。 ツボツボだってかわいいんですぜ! 現在のところ、確かに二人のパーティには穴がありますね。 まあ、そこは一般トレーナーの宿命と言うかなんというか……w それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) 2009-06-28 17 59 54 いつになるかわからないけど、この作品が終わったら東方人形劇を 導入したPSPを持った外来人が幻想入りしてそれが流行ってついには 大会まで開かれるっていうストーリーはどう?ネタはあるけど動画を 作れない俺に代わって作ってください!・・・作るかどうかは任せますw 作ってほしいな・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-06-28 18 58 46 やったー新作だー! ゴローンで無くゴローニャってことは誰かからのもらい物? それともセルフ通信?だとしたらなんという俺 勝手に漫画化計画進行中 画力は前回参照 覚悟できたらロダからドウゾ いやぁ創作活動って難しいなぁ(泣きそうな目をしながら リペヤーさんも無理せずがんばッテ!! -- (戦車) 2009-06-28 20 58 51 コメント多謝多謝。 名無しさん 中々面白そうな幻想入りですねw とはいえ流石にこのペースだと、この幻想入りが終わるのはかなり先の話になりそうですので、ちょっと厳しい…… みんな誰でも最初は初心者ですから、ご自分で始めてみるのもいいかもしれませんよw 結構大変なところもありますが、創作活動は楽しいですしね。 このwikiの「幻想入りのスゝメ 」が大変参考になります。 戦車さん ナオトのゴローニャはイシツブテから育てており、 どっかの誰かと一時的に交換して進化させてもらったという設定だったり。 ダイパだとGTSで一人通信進化が出来るのは楽ですよね! ……ちょっとむなしいですがorz イラストだけじゃなく漫画化まで!? 一話の冒頭を如実に再現していただけて嬉しすぎます! 続きも書いてくださるなら、wktkしながらお待ちしております。無理せずゆっくり作ってください。 それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) 2009-06-28 22 57 03 最近ポケモンのタマゴを作って返すのと、どんな技が遺伝してるか? 基本地はどれくらいなのか?種族値は性格でどう伸びが違うか? が楽しくて溜まらないので色々タマゴを作ってましたが、まさか 個人的な趣味でゴローニャ二匹でタマゴ作って実験していた時に、ゴローニャ が活躍する新作が出たので驚きましたw まだ色々実験中ですが、生まれてきたイシツブテはゴローン♂の覚え技 ストーンエッジ・じしん・ステルスロック・だいばくはつを全て遺伝していました。 どうやらイシツブテ系はズバット系と同じで親父や技は全て子に 遺伝するみたいです。 しかし、ムクバードやヘルガー・ストライク・ドククラゲ・カイリキーも 一部のようです。ドクロックは忘れましたが、多分全て遺伝か2~3個遺伝だったと思います。 しかし、ゴローニャとはw小学生の時は友達と通信進化でよく覚えてますが流石に今では 友達が遠くの大学や専門学校や就職してしまって、進化させるにはめっきり姉のDSを借りて セルフ進化させるのが多くなりましたw アニメでも悲惨な扱いを受けたりwポケスペでもゴンの足止めに倒されたり 悲惨は扱いですが自分は好きですw 何故か未だに机の中にゴローニャのガチャポンフィギアやガチャポンの メタリックフィギアやゴールドフィギアやゴローニャシールが残ってるので 昔から好きだったと思いますw(本当に)ちなみにノーマルフィギアは2個ダブってましたw -- (名無しさん) 2009-06-29 18 51 49 コメントありがとうございます。返信をば。 タマゴの遺伝は奥が深いですぜ。対戦でも重要だったり。 技の遺伝については、♂が覚えている技を生まれて来るポケモン(名無しさんの場合はイシツブテ) が覚えられるとき、受け継いでいきます。 ストーンエッジや地震はイシツブテも覚えられますから受け継ぐというわけですね。 ムクバードやヘルガーはおそらく♂が覚えていなかったか、 おそらくムックルやデルビルが覚えることが出来ない技があったからでしょうね。 いいなあDS二つ! 自分はGTSで進化させてますのでちょいと面倒くさいところがあります。 ゴローニャカワイソスな面も多いですが、十一話では活躍できましたかね? では、コメントありがとうございました。 -- (リペヤー) 2009-06-30 19 12 37 人形劇持った外来人を幻想入りさせるストーリーを考えた人です。 やっぱり自分で作ることにしました。そのために人形劇の画像が 必要なのでsm3542755に行ったら削除されてたんですが どうすればいいですか?このままじゃ動画つくれない(´;ω;`) -- (名無しさん) 2009-07-01 18 05 50 コメントありがとうございます……って大事件!? うああああああほんとに消えてるうぅぅぅぅ!!/^o^\ マイリストの方も作者さんが消しているようですし困りましたね…… 東方人形劇wikiもデータロダが停止されているようですし…… 画像検索で一つ一つ探していくしかないかもしれません。 力になれず申し訳ない。 -- (リペヤー) 2009-07-01 19 30 59 いや、リペヤーさんは悪くないですよ。 またお願いなんですが、背景はどこからとってきてるんですか? よかったら教えてください。http //~のようなかんじで こういうコメントばかりで申し訳ないm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-07-02 06 22 53 コメントどうもでっす。 背景などの写真は「幻想入りのスゝメ」のページの一番下にある 背景写真補完の会などからお借りしています。 このwikiからもいけますので、写真やイラストなどを探してみてはいかがでしょうか? 無理せず作っていってくださいね。完成をお待ちしていますw それでは。 -- (リペヤー) 2009-07-02 19 26 16 >>リペヤーさん おお、気づかなかったwありがとうございます! 完成したら最初に紹介しますよ~。 -- (名無しさん) 2009-07-02 20 17 49 リペヤーさんの動画って紙芝居クリエーターですよね?そこで聞きたいことがあるんですが、 BGMを2つ以上いれようとすると「コンポーネント名 wav Parser1はすでに使われています」 ってでるんですよ。どうすればBGMを2つ以上入れることが出来るんですか? これさえできれば動画をうpできるんです!あ!ついでにバトルのときのHPや名前が書いてある 枠はどうやってるんですか?これが最後だと思って教えてください! -- (名無しさん) 2009-07-05 19 37 33 コメントありがとうございます。 えっと上の人と同じ方かな? 返信をば。 紙芝居クリエーターについては使い方がわからず投げ出したアホです/^o^\ WMV(ウィンドウズムービーメーカー)と画像編集ソフトを使って作っていますので、ちょっとわかりません…… 憶測で言いますと、紙芝居クリエーターで一つだけBGMを入れた分を完成させた後、WMVでまた編集して二つ目のBGMを入れる、というやり方は出来ないのでしょうか? バトル時のHP描写などは、画像を地道に一枚一枚作って編集しています。 ここで説明するのはちょっと長くなりそうなのでご勘弁を。 コメントを見る限り完成も間近のようですねw 自分のコメントが多少なりとも参考になっていただければ幸いです。 それでは。 -- (リペヤー) 2009-07-05 21 05 52 勝手に漫画化計画4ページ追加 こう…… 格好よく…っていうつもりが…… みんなも創作活動、がんばるんじゃぞ~!(CVオーキド -- (戦車) 2009-07-06 04 01 16 遅れまして申し訳ありません。 第四話でクロスオーバーさせていただきました! 一応、二人のうちどちらが強いというという概念というか決め付けを作らないために 引き分けにしました(強引でしたがww) ご協力有り難うございました! -- (応援隊長) 2009-07-06 06 10 39 コメントありがとうございます。 戦車さん イヤッホォォォォォウ!! 続きお待ちしてました! おお、カンタ登場。それにカリスマバリバリのリグルもすげえww 十分かっこいいですって! さあバトルはどうなるのか、続きが待ち遠しいですw あ、でも決して無理はなさらずに。 応援隊長さん クロスありがとうございました! 動画でナオトがボールを投げるシーンはすごい力を入れてますねえw まさか動くとは! 第五話からの紅魔館編も楽しみさせていただきます。 製作も順調そうなので、その調子でがんばってください。応援してます! それではコメントどうもでした。 絵が描ける人たちってすごいなあ…… -- (リペヤー) 2009-07-06 20 16 28 名無しさんことホタテチップスです。リペヤーさん、とうとう動画を投稿しましたよ! それで聞きたいのですが、動画を投稿した後なにかやることはありますか? たとえば、このページを作ったりとか、初心者なんでほんとわかんないです。 教えてください。 -- (ホタテチップス) 2009-07-08 17 05 46 あ、もうひとつ聞くの忘れてました。投稿動画を公開にするには どうすればいいですか? -- (ホタテチップス) 2009-07-08 17 51 40 自分で調べる…単純だがそれがもっとも“ために”なる。自分でやったほうが早い場合もあるしね。 初心者だからといって甘えたらよくないと思いますよ。 さて、自分も動画を作る作業に戻るか…ホント動画製作は地獄だぜ…フハハハハー… -- (名無しさん) 2009-07-08 19 58 38 コメント多謝。 ポテトチップスさん。 お、初投稿おめでとうございます。 wikiのページはもう出来ているようですよ。 投稿動画を公開、というのはマイページの設定のことですかね? ちゃんと動画は他の人も見れるようになっていますからご安心を。 自分も見ましたからw それと少しだけ言葉を一つ。 「初心者だから」を免罪符にして、他人に質問ばかりをするのはあまり良いことではありません。 自分も以前そういった指摘をされて苦い思いをした経験があります。 下の名無しさんも言っているように、自分で調べることが大切ですよ。 ここからがスタートラインですからねw それではこれからの動画作成、がんばっていってください! 名無しさん 限られた時間の中で動画を作るのは大変ですよね…… 自分もいつの間にか一ヶ月に一回がデフォになってますし/^o^\ まあそれでも楽しいんですがw それではどうも。 -- (リペヤー) 2009-07-08 20 47 11 はい、きついお言葉ありがとうございます。もう絶対初心者だからを 免罪符にしません。リペヤーさん、いままでいろいろ教えてくれて ありがとうございました。お礼といってはなんですが、僕の作品と クロスしてくれませんか?何話になるかわかりませんが。今のうちに 許可を取っておきたいんです。よろしいでしょうか? これが僕に出来るリペヤーさんへの恩返しです。(`・ω・´) -- (ホタテチップス) 2009-07-08 21 36 27 んぎゃあ、上の返信で名前を間違えてました……ホタテチップスさんですねorz 大変失礼いたしました。 クロスオーバーですか? はい、どうぞ。 ですが、出来る限りゲスト扱いでお願いしますね。 ストーリーに絡めちゃうと後々構成などで問題になるかもしれませんので……。 ホタテチップスさんの恩返し! 効果は抜群だ! とかいう冗談は置いといて、恩返しだなんて……そんな重いものじゃないですってw 自分の言葉が多少の参考になっていただければ十分ですよ。 それではコメントどうもでしたー。 -- (リペヤー) 2009-07-08 23 32 31 いや~幻想入り動画3話までうpしたけど、リペヤーさんみたいに うまくいかないな・・・。クロスについて気づいたんですが、 リペヤーさんのところの紫って眠ってるんですよね・・・。 つじつまがあわない、どうしよう・・・。 -- (ホタテチップス) 2009-07-11 15 53 38 コメントどもです。 設定の食い違いは中々難しいところがありますね。 つじつまを合わせるのが難しいと感じましたら、しばらく先送りにするなど 色々考えてみるのもいいかと。 あと2話のあとがきについてのことなのですが、 原作をやったことがないという発言は、本当にやっていないにしても言わないほうが良かったかもしれません。 東方という界隈では「実は東方ってやったことないんですよね(笑)」という批判(皮肉?)がありまして、 原作を知らないというのはそれだけで不快感を持たれる恐れがあります。 もちろん今回はもう発言してしまった以上はどうしようもないのですが、もし別の所で東方の作品を発表することがあったなら 覚えておいてくれれば嬉しいです。もちろん原作をプレイしてもらえば言うことなし。 ちなみに体験版なら上海アリス弦楽団(本家)のサイトからダウンロードできますよ。 テンポはとてもいいので野田くんの活躍を期待しておりますw それでは。 -- (リペヤー) 2009-07-11 20 54 15 勝手に漫画化計画3P追加 十分かっこいいですって! 上手く描けていた様で一安心です。カンタを さあバトルはどうなるのか、続きが待ち遠しいですw しかし次回。状況説明で時間かけすぎてしまった あ、でも決して無理はなさらずに。 おなかいたい…もやしっ子だから氷タイプに弱いのだ みんなも冷たいもの食いすぎるなよー ではまた来週 -- (戦車) 2009-07-12 21 06 14 コメントどうもですよ~ 待ってました! 今回もしっかり読ませていただきましたよw 状況説明にの長さについては、自分が一話のときにグダグダやってたからですね/^o^\ 申し訳ない……。 しかし相変わらずリグルがかっけえ! 自分も絵が描ければなぁ、と思います。 次回はいよいよバトルみたいですねw 来週も楽しみにしています! 冷たいものの食べすぎは腹壊しますよね……うんうん。 あ、それと十二話の投稿を完了しました。 繋ぎの回なので久々に二週間で作ることが出来ましたよ……。 見ていただければ幸いです。 それでは。 -- (リペヤー) 2009-07-12 21 39 43 2週間で新作うp乙です。 今回も神は出てこなかったorz そして、紫色のアイツは生きてたのが残念w多分ポケスペだと確実に殺されてましたねw 机整理してたらゴローニャフィギアの他にゲンガーメタリックが出てきて一種の呪いと思いましたw 小学生の時、雨の日の夜にスーパーに母親と買い物に行って、100円のガチャポンで当てた物ですが、 コイツを改めて見るとコイツに呪われてるような気がしますw ゴローニャフィギアは二回ガチャポンをしたら二回ともゴローニャで運命を感じましたが、 ゲンガーだけは夜だし雨の日だったので余計不気味に思えてきます。^^; -- (名無しさん) 2009-07-12 22 41 08 次回は永遠亭ですか。お薬メインの話で行くのか ジムっていってるしせっかくだからバトって行くのかたのしみですね。 いらん世話かもしれませんが、なんとなく考えた永遠亭メンバーのタイプとか 永琳 エスパー こうげき★★★☆☆ ぼうぎょ★☆☆☆☆ とくこう★★★★★ とくぼう★★☆☆☆ すばやさ★★★☆☆ 輝夜 エスパー こうげき★★★☆☆ ぼうぎょ★★☆☆☆ とくこう★★★★★ とくぼう★★☆☆☆ すばやさ★★☆☆☆ 妹紅 ノーマル/ほのお こうげき★★★★☆ ぼうぎょ★★★☆☆ とくこう★★★☆☆ とくぼう★★☆☆☆ すばやさ★★★★☆ 一見防御がひどくね?と思えますが 何せ不死なので防御は全く関係ない。という個人的解釈w タイプは輝夜も永琳も二つ目がぜんぜん浮かばなかったので無し。 妹紅は元人間だから後付で得た妖術より体術のほうが強い気がする。 -- (応援隊長) 2009-07-13 05 43 52 コメントありがとうございます。 名無しさん 次回こそはパルキアたちを出そうかと。と言っても期末を挟むのでやはり十三話は八月になりそうですね……。 ってか白玉楼編三ヶ月もかかってたのか……紅魔館編と同じ四話構成なのに/^o^\ ちょww 何気に酷いことを言わないで下さいよww ゲンガー涙目www おお、メタリックフィギュアですか。呪われてるとはまた恐ろしいことを……w 応援隊長さん 今回も能力設定をありがとうございます。 エスパー以外だと……なんとなく自分は輝夜に水タイプのイメージがありますね。 なんでだろう? 妹紅の宿敵だからでしょうかね。 確かに不死だから防御は関係ないかもしれませんなw 妹紅の炎の力は確か修行で身に着けたものなんでしたっけ? 永遠亭編は今夏中に完結させる予定です。 できればこの幻想入りも今年……というか今年度中に完結させられれば! というわけでコメントどうもでした。 -- (リペヤー) 2009-07-13 17 16 14 勝手にry5p追加 描けたッ!第一話完ッ! 弾幕の表現ムツカシイネー ただでさえ下手でヘタレな絵だというのに そして何より速さが足りない 新章は永遠亭かー 月の民は鋼/エスパーなイメージ ジラーチ的に考えて 主人公ズはヒモ無しバンジーでもするのか 白玉楼にUターンじゃね?無限ループって怖くね? あーつかれた 戦車先生の次回作にご期待ください! リペヤー先生の最新話に期待しています! ではまたどこかで -- (戦車) 2009-07-20 14 55 36 コメントありがとうございます。返信をば。 第一話完結お疲れ様でした! 弾幕も動きがキチンと伝わってきましたよw 最後のリグルもかわいかったですw 次回作があるのならもうすっげー期待しちゃいますよ? 漫画化をしていただき本当に有難うございました! 白玉楼へは半霊を飛ばすことで薬を送り届けるので多分Uターンにはならなさそうです。 紐なしバンジーになるかどうかはまだ未定でっせw うわーんなんで自分の大学は31日までテストがあるんだぁぁぁぁ!! しかも8月に引越しすることになるので、また少し忙しくなりそうです…… ですがそれでも8月中には次の話を投稿するつもりですので、お待ちしていただければ幸いです。 それではコメントどうもでした。 -- (リペヤー) 2009-07-20 18 27 50 あの勝手にryがパワーアップすることなく帰ってきた! 第二話一回目は一挙増量2ページ!(先週比) 作画ペースはどん底!次回更新が(いつになるか)楽しみだ! というわけで二話目 けーね先生登場だけどかわいく描けなくて生きるのがつらい そういえばナオトたちと別れてから先生は何してたんだろう とか考えるのは野暮だろうか 紅魔館に向かって行き違ったりとか? そこに居ないメンバーの動きも考えないといけないから お話作るのも楽じゃないね(他人事 白玉楼へは半霊を飛ばすことで薬を送り届けるので多分Uターンにはならなさそうです あぁ、これは 紐無しバンジー→死亡→白玉楼へ という そういうアレ 戦車さんは日本語が下手でいけない(他人事 テストは終わってもまだまだ忙しそうですな 勝手に漫画化が追いつく前には最新話をお願いしますぞ ……あれ?余裕じゃね? それではまたらいsy -- (戦車) 2009-08-02 21 55 23 コメントありがとうござーい。 返信返信。 おお!! まさかの続きktkr!! すげえ慧音先生かわいいですよwww ありがとうございます。 慧音が何をしていたか……特に設定してな(ry 一応また出てくる予定はありますので。 白玉楼Uターンってそういう意味ですかwwwww 自分の読み違いでしたねw さてなんとか引っ越しも完了し、パソコンも買い替えましたので現在13話鋭意製作中。 だが免許を取れだのバイトしろだのいろいろ言われておりますorz 漫画でのパルキアたちの登場も楽しみにしてますねw それでは。 -- (リペヤー) 2009-08-03 14 42 07 第12話で「妖怪は精神的な変化に弱い」とありましたがこれを自分なりにポケモン的に考察したものを記載します。 個人的には妖怪は物理的な攻撃に強い(多少の手傷はすぐ回復するなど)反面、精神的な攻撃に弱いと考えてます。 それに比べ人間は妖怪より物理的な攻撃に弱い代わりに精神的な攻撃に強い(というより鈍い?)と考えてます。 例えば、妖怪は普通の刀では有効的な手傷を受けないが、妖刀などいわくつきの武器では大きなダメージを受ける。 それに対し、人間に対しては普通の刀も妖刀も受けるダメージはほぼ同じである。 これをカンタたちポケモントレーナーが理解しやすく解釈すると 人間→ノーマルタイプ、妖怪→エスパータイプとして ノーマルは格闘タイプの攻撃に弱いがエスパーは強い ノーマルはゴーストタイプの攻撃に強い(効果がない)がエスパーは弱い ということではないでしょうか? ほぼ100%個人的考えなので鵜呑みにされると困りますが、ストーリー作りの参考になれば幸いです。 -- (カノン) 2009-08-09 18 26 14 妖怪の類いは人の様々な感情から生まれたと聞きます(参考文献:ぬ?べ?)。 だから概念や思い込み、先入観といった、感情に直接ぶつかってくる物に弱いと自己解釈しています。 人間は体が資本、妖怪は心が資本、てな感じで。 もしハートスワップ吹っ掛けたらどうなるんだろう…? -- (エクリュ) 2009-08-09 20 23 21 コメントどうもです。それでは返信を。 カノンさん おお、すごくわかりやすい考察ですね! 「妖怪は精神的攻撃に弱い」という設定をポケモン風に解釈していただいてうれしい限りですw 自分は単に「妖怪は精神的攻撃は致命的痛手となる」という設定を単に「眠らせるのとかにも弱いんじゃね?」程度の解釈で考えていたので、とても参考になりました。 ありがとうございます。 エクリュさん 科学の発展していなかったころの人たちが、「なんでそうなるのか」わからなかった現象に名前を付けてあげたのが妖怪や神様ですもんね。 「やまびこ」も妖怪扱いでしたし。 案外ハートスワップは妖怪に対しての「必殺」になりうるかもしれませんねw 覚えるのがマナフィだけですが……。 それと、なんとか第十三話も投稿を完了しました。 今夏中に完結させるとか言っちゃいましたが……がんばりますorz ではでは。 -- (リペヤー) 2009-08-09 20 36 02 かがくのちからって スゲー! てっきりピジョットとバタフリーに無茶させるかと思ったら、まさかの降り方だったんでビックら仰天 さて、永遠亭の来訪者の男は誰かな? 医学に精通してる男……塾帰りor祈祷師と見た!(まずない -- (名無しさん) 2009-08-09 23 05 51 どうやら黒幕はプリン・・・ゲフンゲフン あいつで間違いないみたい・・・ いや、まてよ?夢って言えば、夢幻ポケモンのラティアスラティオスもいる! いやしかし彼らが悪さをするとは・・・ でも映画で補正がかかってるからそう感じるだけ? わからんwwwwwwおうえんたいちょうは かってに こんらんした! しかし、フム・・・ リペヤーさんよりだいぶ後から幻想入りしているのに リペヤーさんは13話、自分は4話、 絵を描いている分の手間を考えても遅れすぎバロス。 しっかりしないといけませんね。ここで愚痴ってもしょうがないけどw 場違いサーセンwwwwww あ、それと、もしかしたらこちらの幻想入り、もう一回 ナオトとカンタを借りたい場面が出てくるかもしれないです。 その時は一言声を掛けるので、どうぞよろしくwww では、夏ばてに気をつけて頑張ってください。 -- (応援隊長) 2009-08-10 02 55 26 コメントありがとうございます。返信をば。 名無しさん いまじゃ ポケモンを データにして げんそうきょうに おくれるんだと! 確かにピジョットたちにがんばらせればよかったですねww きっと白玉楼ほどの高空では難しいんですよ!!!(無理矢理) 永遠亭の来訪者はアンケする予定もあったのですが、ストーリー上の問題でアンケなしになりました。 たやすく予想できるキャラクターですw 応援隊長さん むむむ、面白い黒幕予想。 だけど詳しいことはちと言えません。ご了承をば。 いえいえ、絵を描くのはとても大変なことだと思いますよ。 自分は本当に絵が下手なので、手書きで絵を描ける人がすごいと思ってしまいますw 続きも気長にお待ちしていますので、ゆっくり作ってください。 おお、またナオトやカンタをそちらに出演させていただけるのですか! その時は一声よろしくお願いしますねw 出演、楽しみにしています。 お互い夏バテには気をつけましょう。 それでは~ -- (リペヤー) 2009-08-10 07 30 22 勝手にry1p追加 盆休みだというのにあまりにスロウリィ…… これが特性なまけの効果か…… そしてカンタがかわいく描けない しにたい 新作見ましたー ぬぅ、竹林でリグルと再戦するかと思ったが予想が外れたか 人里も経由しなかったし慧音の出番はあったとしても次章以降かな 出番といえばトキヒコさんの出番はあるかな? オッサン分を補給したいなぁとか…新キャラはお兄さん系っぽいし そして神様たち なんだツンデレか ギラティナたちは幻想入りしないのか まぁパルキアが原因だと思っているわけだしアイツにやらせとけって感じですかね でも黒幕の存在に気づいたみたいだし攻め入ってくるかも? うむ、展開が楽しみだ アルセウスは出てくんのかな(選定しながら それではまた太陽が月に隠れる日まで ps: 帽子取ったカンタは当初坊主頭でしたが 幻想波導伝の方から髪型をおかりs…パクって前髪がつきました。よかったね!カンタ! イェーイ 応援隊長さん見てるー?(AA略 …失礼しました。ここでお詫び申し上げます。 -- (戦車) 2009-08-12 17 26 57 コメントどうもなんですぜ。 ヒャッハー! 続きお待ちしておりましたっ。 慧音の「ぺんっ」がイイ! カンタの前髪もかわいくかけてるかと思いますよ。 いえいえご自身の都合や体力に合わせて作っていってください。 こちらもゆっくりとお待ちしておりますw 新作のご視聴ありがとうございます。 確かに13話ではリグルや慧音との再会はありませんでしたね。 今章には一応両者とも出す予定です。 おっさん分を補給……年齢数億歳の方々がいらっしゃるj(ピチューン まあこっちはb(ピチューン そうです、二人ともなんだかんだいってパルキアのことを気にかけているんですw 今は両者ともこの異変をパルキアに任せるつもりのようですが、動画の通り「何か」に気付いたようなので首を突っ込んでくるかも…… アルセウスほしいれす(^p^)出てくるかどうかはやっぱり未定。 ちょwwww日本で見られる次の日食は2035年ですよwwwwwww それではw -- (リペヤー) 2009-08-12 20 51 01 全く持ってこことは関係ないんだが、ポケスタ金銀クリスタルでジェントルマンのトキヒコが出てきてるのを知って吹いた チャレンジカップの大トリかぁ…そら、あんだけ強いのも納得だ。 探せばサイキッカーのミキも普通にいそうだ。 -- (名無しさん) 2009-08-13 02 08 51 コメントありがとうございます。 おお、気付いた方がいらしましたかw はい、ポケスタ金銀から名前をとらせていただきました。 実はナオトとカンタもそうだったり……w パーティはこちらで決めております。 サイキッカーのミキはアンケで決めましたので、ちょっとわかりかねますが。 それではコメントありがとうございました。 -- (リペヤー) 2009-08-13 15 08 17 勝手にry2p追加 今章には一応両者とも出す予定です。 戦車は はりきっている! おっさん分 いえいえお話の都合や流れに合わせて作っていってください。 こちらもゆっくりとお待ちしておりますw (再登場前提の眼差し はい、ポケスタ金銀から名前をとらせていただきました。 ちょっと64出してくる! ではでは -- (戦車) 2009-08-15 19 59 52 ナオトは確かFR/LGの一番に出会う短パン小僧だったはず。 一番最初に会うトレーナだったかまでは覚えてないけど 「たんぱんこぞう」で最初だったのは確かなはず。 しかし確信はない。全くない。 カンタ?シラネwww -- (応援隊長) 2009-08-16 02 47 41 ただいまコミケより帰還。 星蓮船? もちろん買えなかったぜあばばばばば/^o^\ やべえコミケなめてた……まさか始発で行って買えんとは。 素直に委託を待つとします…… ではコメント返信をば。 戦車さん 更新はえええ! 相変わらずクオリティが高くてすごいです。 そしてコメントでも指摘されてた「ごくたまに」と「ちょくちょく」の同時使用ががががが\(^o^)/ もっと勉強しないといけませんね自分は…… 続きも楽しみにしております。 応援隊長さん 調べたらFR/LGで最初に戦うたんぱんこぞうは「ヒロト」ですね。おしい! ナオトはポケスタ金銀のニンテンドウカップからとらせていただきました。 スーパーボールとマスターボールの二回戦で出てます。 カンタもやっぱりニンテンドウカップより。モンスターボールとハイパーボールの一回戦に出てきますよん。 それではどうも。 -- (リペヤー) 2009-08-17 14 50 21 漫画更新 ああ、次はディアパルだ… 最新話待ってるぜー したらな -- (戦車) 2009-08-30 20 24 10 コメントありがとうございます。返信です。 漫画更新、お待ちしていましたw カンタが慧音に質問するシーンにちょっと付け加えがあったりしてうれしかったです。 いよいよ次はパルキアたちが出るみたいですねw とても楽しみにしています。 永遠亭編を今夏中に完結させるとかいった奴は誰だぁ!!(←俺) もう夏終わるよ/(^o^)\ 14話も9月初めになりそうです……今日中は無理ぽ\(^o^)/ それでは~ -- (リペヤー) 2009-08-31 10 38 46 研究員のモトノリがポケスタ金銀クリスタルにいない…だと… だ、誰だ! モトノリって誰なんだ! -- (名無しさん) 2009-09-06 18 40 21 そういえばもうすぐリメイク版金銀が発売ですが、リペアー さんは金銀どっち買う予定ですか?俺は金を買う予定です。 (きのこたけのこ戦争のようになる危険があるのでどっちがいい発言はお控えください) リメイク金銀発売でふと思ったんですが、幻想郷は忘れられた存在が時間関係無く 吸い寄せられる設定を応用して、忘れ去られた金銀時代のロケット団の残党が幻想入り するのはどうですか?基本初代から数年後でもうすっかり忘れ去られていたので幻想入り してもおかしくないと思います。(意識次第で新しい物も幻想入りするので) -- (名無しさん) 2009-09-06 20 25 07 コメントありがとうございます。返信でっす。 名無しさん 今回のはぐれけんきゅういんは、ポケスタ金銀からではなくて物理学者の名前からとりましたw。 医者なのになんで物理学者なのってのは聞かないでくだしあ>< 名無しさん 自分はハートゴールドを買う予定です。昔遊んだのも金だったので。 というか本当は金銀両方あったんですが銀を姉に取られちゃったんですがねwww おお、残党のロケット団ですか! そういや全然考えてなかったな……面白そうな設定をどうもですw ではでは。 -- (リペヤー) 2009-09-06 22 24 38 ハートゴールド・ソウルシルバー発売に備えて前から試作を繰り返してたが、 強い技と使い勝手のいい技を遺伝させたズバット・グレッグル・ワンリキーが 今日完成しましたが、ズバット・ワンリキーはともかくグレッグルって贈れるかどうか不安です。 まあ4世代も出るから一応贈れると思いますが、リペアーさんも早いうちからそういう準備してると 結構後が楽しいかもしれませんよ?自分は5月からもう準備してました。 -- (名無しさん) 2009-09-07 17 18 40 コメントどうもです。 ほほー、ずいぶん以前から色々準備してるんですねw 自分は特に何もしてはいませんが、以前に育てたポケモンをハートゴールドに送ろうかとは考えています。 バトルフロンティアがとても楽しみですw それと自分の名前はリペ「ヤ」ーだったり……よく間違えられるのですがw それでは。 -- (リペヤー) 2009-09-08 11 10 14 モトノリの手持ちがあのタイプで永遠亭が舞台だとあの子しか思いつかない… けど、あの子は希少ではぐれ研究員ごときが持っているとは思えないし… ただ、最近じゃ公式でも複数いる扱いだから、ひょっとしたらひょっとするのかな。 以上、予測でした そして、コイキング詐欺に引き続いてまた詐欺にかかりかけてたナオト君、学習しようよ -- (名無しさん) 2009-09-19 10 53 28 新作が上がったのとハートゴールドで今日捕まえたヨーギラスをみっちり育ててバンギラスまで進化させた記念にカキコ 「ヒャッハー!バンギラスだ!」的なノリで早速連れ歩いて各地で話しかけたり写真取りまくってますw もしバンギラスが幻想入りして妖怪の山あたりに現れたら図鑑の説明文的に大惨事に成りそうですねw 天狗以外にも幻想郷で大抵のキャラは特性 ふゆう飛行持ちですが、こいつが現れると、どんな天候だろうが引っ込めるまで砂嵐が続いて、 口から破壊光線だけで無く冷凍ビームや10万ボルトなど他も多彩で強力なな技を繰り出すコイツが一度暴れ出したらマジヤバイですw 今思うと最終進化したポケモンとかって結構タチ悪くて冗談じゃ無い説明多いですねw 片腕だけで山を崩したり地形を変えたりするのが朝飯前なバンギラス 1秒間に500発のパンチを繰り出して1本の腕でも山を動かす力を持ったカイリキー 腕の先から℃2000度の火の玉を出すブーバーン 触っただけで毒に侵されて通った後は三年も草木が生えず、体液が一滴入るだけでプールも濁らすベトベトン スーパーコンピュターよりも賢く知能指数は大体5000で死ぬまで脳細胞が増え続け、今まで体験した ことを忘れないフーディン やっぱり最終形態の説明はすごいな・・・特にスーパーコンピューターは生き物であるフーディンとメタグロスの方が賢いので 涙目ですがw -- (名無しさん) 2009-09-19 20 23 06 コメントと新作の試聴ありがとうございます。返信をば。 名無しさん モトノリの手持ちは果たして……? 次回で明らかになりますのでお楽しみに。 ナオトは過去を振り返らない性格なんでしょうねwwww またの名を学習しないという……w 名無しさん バンギラスといえばリメイク金銀のCMはバンギラス尽くしでしたなwww ポケモンのチートっぷりは第五話のあとがきで、みなさんの沢山のコメントで解かりやすく説明されていますよん。 スーパーコンピュータの不憫さは異常……w あれだけ科学の発展した世界のスパコンより計算能力が高いっていうんだから恐ろしいですねえ。 ではでは。 -- (リペヤー) 2009-09-20 20 58 32
https://w.atwiki.jp/wataseyu/pages/47.html
あらすじ たんぽぽが入学後、初めて友達になろうと心に決めた男・公暉は優しさと冷酷さの二面性を持っていた。 やがて、彼女の天真爛漫さに公暉は次第に心を開き始める。 そして、たんぽぽイジメを陰で指示する西園寺月子さえも彼女のペースに…。 だが、そんな彼女達を見つめる怪しい男がクラスにいて…!? その他の巻のあらすじを見る第話~第話(1巻収録) 第話~第話(2巻収録) 第話~第話(3巻収録) 第話~第話(4巻収録) 第話~第話(5巻収録) 番外編(5巻収録) トップページ > イマドキ! > イマドキ! 各話あらすじ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52659.html
登録日:2022/11/30 (水) 20 50 20 更新日:2024/06/08 Sat 14 35 43NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SV お嬢様 そばかす んジャカ パーン! アカデミー コメント欄ログ化項目 スカーレット・バイオレット チャンピオン チャンピオンロード トレーナー ネモ バトルジャンキー パルデア地方 ポケットモンスター ポケモン ポケモンSV ポケモン登場人物項目 ポニーテール ヤンデレ? ライバル リコロイ 内田彩 努力の天才 喜多村英梨 女傑 孤独 学生 影の主人公 御三家 戦闘狂 放課後のブレス 文武両道 料理下手 最強 松井恵理子 生徒会長 神BGM 肉食系女子 長身美女 初めてのポケモン勝負! 楽しんでほしいな! 出典:『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』公式サイト、22年11月30日閲覧、https //is.gd/Px3IDx、2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. 『ネモ』とは、ゲーム『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』及び、アニメ『ポケットモンスター』の登場人物である。 CV:喜多村英梨 (アニポケ)、内田彩 (ポケモンマスターズEX)、松井恵理子(放課後のブレス) ■概要 主人公が通うことになるアカデミーの女子生徒。主人公と同じく総合コース1-A所属。 1年生でありながら同校の生徒会長を務める優等生。(*1) 実家は主人公の家の近くにあるため、以前から主人公が引っ越してきた事は知っていた様子。 家族は両親と姉がいるが、全員作中には登場せず容貌や名前は不明。 父親はパルデアに住む人なら誰もが知るスマホロトムの会社の役員で、実はかなりのお嬢様。 その実家は家自体も結構な豪邸だが、裏庭にはバトルコートやビーチがあるし、お手伝いさんも沢山いる。 主人公にとっては頼れる先輩で、本作のライバルキャラクターでもある。 シナリオの1つ「チャンピオンロード」における重要人物で、ジム巡りの先々で主人公に戦いを挑んでくる。 ジムのクリア回数に応じてイベントが挿入されるため、本作では数少ない「バトルのタイミングを任意で選べないボス」となっている。 ■容姿 身長は主人公より高い。それどころか、ゲーム画面を見る限りペパーより若干高い。(*2) 褐色肌とそばかすが特徴。頭髪は、黒髪のポニーテールで前髪の一部及びそこから垂らした一房を緑に染めている。後どこがとは言わないが割とデカイ 服装は主人公同様学生服(アカデミーの夏服)で、右腕にサポーターらしき物を付けている。 ちなみに公式絵では『スカーレット』バージョンのカラーリングだが『バイオレット』バージョンでは同バージョンに準拠したものとなる。 ■人物 序盤で主人公に色々教えてくれる様は正に「頼れる先輩トレーナー」である彼女だが……それも間違ってはいない。 だが彼女の本質はまた別にあった……それは、 相当なバトル好き という事である。 『ポケモン』世界ではアニメ主人公を始めとして別にそういった人物は珍しくもないが、彼女は一味違った。 序盤からバトルすることを「戦(や)る」と表現する まだ新人の主人公に無意識とはいえ全力の手持ちでバトルを仕掛けようとする。(この時はクラベル校長に止められた) 主人公がスター団とトラブった際には「ポケモン勝負するなら、わ た し と! ……でしょ!?」と独占欲丸出しでスター団ではなく主人公を叱る。 主人公と戦えないコンディションにあることを悔しがり、代わりに「そこらへんのトレーナーを片っ端から相手にしてくる」と宣言して実際に街に繰り出す ジムリーダーと戦った直後の主人公に、彼/彼女のポケモンが傷付いてる状態なのを見落として勝負を挑む。 (もちろん周囲に教えられて、勝負をお預けにしたり回復してあげたりする。) ……と、最早歴代ライバル随一の戦闘狂とまで言えるほどバトルが大好きという事がひしひしと伝わってくるだろう。 パルデア地方にバトルフロンティアがなくてよかった とはいえこれでも生徒会長だし授業にも真面目に出席している等、決してバトルが好きなだけの脳筋ではない。成績も極めて優秀である。 仲間の険悪なムードを察して執り成したり、必要ならば大好きなポケモンバトル大会に参加せず裏方に徹するなど、基本的には良識のある面倒見の良いお姉さんである。 主人公の事は相当気に入っており、ジムで見かけたら速攻でバトルを仕掛けようとするほど。 そんな主人公がどんどん強くなっていくことに喜んでいる。 肝も割と据わっており、どんなに怖い事態でも「ワクワクした」と興奮し、物語終盤に危険地帯に行く際にも、 他メンバーが割と真面目な理由で赴くのに対し、彼女は「強いポケモンと戦えるから」という彼女らしい理由でついてきており、 そのあまりの肝の据わり具合から同行したメンバーに「特性マイペースか?」と小言を食らった。 反面、身体能力は割と低い。ボールを投げるのは苦手だと自称しているし、 モブの目撃証言によれば「アカデミーの正面にある長い階段を登るときには途中で休んでいる」という。実際、長距離を移動した際にはインドア派なボタンより先にへばっていた。 某マサラ人とは気が合いそうだが、彼とは身体能力に雲泥の差があるようだ バトル好きだが勝敗にはあまりこだわらないようで、自分を打ち負かした主人公を称賛しその成長を喜んでいる。 とまあ、主人公視点だとなかなかぶっとんだキャラクター性だが、 これはあまりにも強くなりすぎた結果、全力でバトルしようものなら周りが逃げてしまうという事情もある。 本人は「負けても得るものがあるから楽しいよね?」というスタンスだが、 同じ年頃の子供にはなかなか理解されなかったようで、それでもなおバトルするために手加減することを覚えてしまっていた。 そんなわけで、主人公が来るまでは欲求不満状態に陥っていたことがシナリオクリア後のイベントで明かされている。 なお、このシナリオクリア後のイベントを終わらせると、ネモの寮の部屋にお邪魔することができるようになる。 部屋の中はきちんと片付いており、机の上には複数のモンスターボールが置かれ、壁にはトレーニングメニューが貼られている ちなみに、キッチンには大量のポケモンフードの材料が置かれているが、 キッチン内で「大さじの感覚って人それぞれ」とか言い出すため、明言されてはいないもののメシマズ属性疑惑が……。 その他、何かを高らかに告げるときには「んジャカ パーン!」と言うのが口癖のようだ。 ■手持ちポケモン わたしもちょっと強気なメンバーでいこうかな! 御三家は主人公が選択したポケモンに不利なポケモンを選んでくる。 ちなみに主人公との初戦では「いつものメンバーを使うところでした」と言っているため、 主人公に合わせて育てている以下の手持ちとは別のポケモンを持っている可能性はある。 〇1戦目 クワッス or ニャオハ or ホゲータ ♂:Lv.5 〇2戦目 クワッス or ニャオハ or ホゲータ ♂:Lv.8 パモ ♂:Lv.9(テラスタイプ:でんき) 〇3戦目 イワンコ ♀:Lv.21 パモ ♂:Lv.21 ウェルカモ(テラスタイプ:みず)or ニャローテ(テラスタイプ:くさ)or アチゲータ(テラスタイプ:ほのお)♂:Lv.22 〇4戦目 ルガルガン(まひるのすがた) ♀:Lv.36 ヌメラ ♀:Lv.36 パモット ♂:Lv.36 ウェーニバル(テラスタイプ:みず)or マスカーニャ(テラスタイプ:くさ)or ラウドボーン(テラスタイプ:ほのお)♂:Lv.37 〇5戦目 ルガルガン(まひるのすがた) ♀:Lv.42 ヌメイル ♀:Lv.42 パーモット ♂:Lv.42 ウェーニバル(テラスタイプ:みず)or マスカーニャ(テラスタイプ:くさ)or ラウドボーン(テラスタイプ:ほのお)♂:Lv.43 ネタバレ注意! ずっと ずーっと 待ってたの! 最高の勝負……始めるよ! 出典:ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、ゲームフリーク、任天堂、2022年11月18日発売、©2022 Pokémon. ©1995-2022 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc. 彼女にはもう1つの顔があった、それはパルデア地方におけるチャンピオンランク保持者の1人であること。 主人公がアカデミーに入学する前にも課外授業が行われたらしく、ネモはその時にチャンピオンテストで合格したのだ。 その実力はリーグ委員長でトップチャンピオンのオモダカ相手ですらも実力を温存した状態で勝利するほど。 しかし、あまりにも圧倒的過ぎたために、そこに至るまでの努力を顧みられる事なく、「天才」の一言で周囲から一線を引かれるようになってしまい、いつの間にか彼女は本気のバトルをする事が出来なくなってしまっていた……。 そんな彼女が出会った「本気で戦っても勝ち負けが出来る対等のライバル」候補こそ主人公だったのだ。 本作では初心に帰るという目的で主人公と同じ条件で2周目の旅をしていたため、手持ちは最初のパートナー含め完全リセットして挑んでおり、1周目での手持ちは不明。 OP映像を見る限りパルデアケンタロス(コンバット種)を所有していたようだ。 また入学時御三家を貰えることになっているが、ネモは他に育てたいポケモンがいたので1周目の時は貰っていない。 そして、ポケモンリーグで四天王とオモダカに勝利した主人公にバトルを挑んでくる。シナリオの1つ「チャンピオンロード」のラスボスとして。 こうしてみると圧倒的に強すぎるネモだが、もしも何かがズレてしまえば大変なことになっていたかもしれない。 パルデア地方は他の地方と違い、チャンピオンクラスが何人もいる=チャンピオンが何人もいるということにはなっているが、その実、他の地方とそう変わらない。 元チャンピオンと現チャンピオンがないだけでチャンピオンクラスのトップに勝てばチャンピオンクラスになるということなだけなのである。 そもそもな話、チャンピオンクラスにたどり着くまでには八つのジムをクリアーしないといけないが、 アカデミーの宝探しでジムチャレンジを選ぶものは多いがまず”八つのジムのクリアー”が出来るものはそうそう出ない。 四天王であるチリも「ジムめぐるんは半分超えてからがキッツいねん」と言うように、作中でも四つ目あたりから脱落者が増える。六つ以上バッジを持っているのは一割しかいないという。 さらにバッジを集めても、四天王との戦いや手加減しないチャンピオンがいるため、チャンピオンクラスに到達するのはごくごく稀なのである。 メタ的に言えば主人公ならば勝てるし勝つしかないのだが、実際のところは仮にチャンピオンクラスに到達した者がいたとしてもネモに勝てるかどうかは分からない。 燻っているという状態のネモだがその実、それを晴らす手段を持っていなかった。何故なら彼女は強すぎた。 パルデア地方でトップクラスと言えば聞こえはいいが、燻った気持ちを晴らしてくれる対等な者はどこにもいなかったのだ。 何ならDLCにおいて現四天王の1人であるポピーが入学前に手持ちがあまりにも強すぎる事が判明した為に入学辞退する羽目になっていた事が判明する上にそんなポピーでも四天王止まりである。 それなら周囲を育て上げようとしてもその周囲は自分を「天才」として見て一線を引いており、天才には勝てないとして対等になれる程強くなろうと考える人は(少なくとも原作ゲーム中では)いない。 つまり主人公にやったようにネモの事を1ミリも知らない別地方からの転入生かつポケモンにほぼ触れていない相手を育て上げる形でないとライバル候補すら現れない。(*3) 辿り着いてしまって、ある意味で何もないところにいるようなものだったのがネモだったのである。 発言の端々でポケモンバトルが大好きなのがうかがえるが、彼女とポケモンバトル関連で気持ちを共有できるものがいない。 スター団のマジボスには団やら他のボスたちがいたし、ペパーには相棒がいたが、彼女にはいないのだ。 主人公が来てくれたことで何とかなったものの、いなかったらどうなっていたか(それを言ったら他のルートもそうだが) ■最終手持ち ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 備考 ルガルガン(まひるのすがた) ♀ 65 すなかき ストーンエッジドリルライナーアクセルロックステルスロック ヌメルゴン ♀ 65 そうしょく りゅうのはどうだくりゅうれいとうビームヘドロばくだん ノココッチ(みつふしフォルム) ♂ 65 てんのめぐみ ハイパードリルドリルライナードラゴンダイブとぐろをまく ミミズズ ♂ 65 どしょく アイアンテールボディプレスじしんロックブラスト パーモット ♂ 65 ちくでん でんこうそうげきインファイトれいとうパンチでんこうせっか ウェーニバル(テラスタイプ:みず) ♂ 66 げきりゅう アクアステップかわらわりアイススピナーつばめがえし 最初にニャオハを選んだ場合 マスカーニャ(テラスタイプ:くさ) ♂ 66 しんりょく トリックフラワーかみなりパンチシャドークローじゃれつく 最初にホゲータを選んだ場合 ラウドボーン(テラスタイプ:ほのお) ♂ 66 もうか フレアソングシャドーボールだいちのちからバークアウト 最初にクワッスを選んだ場合 チャンピオンとしてはタイプに拘らないバランス型。 だがかくとう技で抜群をとれるポケモンが多く、切り札の御三家もこちらが有利となるポケモンなので対策はしやすい。 だが先方のルガルガンが「ステルスロック」を撒いたり、「とぐろをまく」で火力・耐久・命中を上げてくるノココッチ、とくせい『どしょく』でじめん技を無効化してくるミミズズ、 じめん対策に「れいとうパンチ」を使ってくるパーモットと一筋縄ではいかないメンバーなので油断しないように。 シナリオクリア後の学校最強大会ではレベルが6(御三家のみ72で、それ以外は71)上がり更に手強くなる。 DLC前編後編クリア後はさらにレベルが8(御三家のみ80で、それ以外は79)上がるものの、何故かペパー、ボタンと併せて他の強化と比べて上がり幅が渋い(その3人以外は15程上がっている)為、レベル的には比較的組しやすくなっている。 どう見ても番外編でその3人メイン+実はブルーベリー学園の特別講師枠が3枠余ってるからそこでさらに伸びる前提にしか思えないのだが ■ゼロの秘宝番外編での手持ち ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 備考 ルガルガン(まひるのすがた) ♀ 86 すなかき ストーンエッジドリルライナーアクセルロックステルスロック ヌメルゴン ♀ 86 そうしょく りゅうのはどうだくりゅうれいとうビームヘドロばくだん ジャラランガ ♀ 86 ぼうおん ドレインパンチかみなりパンチじしんソウルビート パーモット ♂ 86 ちくでん でんこうそうげきインファイトれいとうパンチでんこうせっか アブリボン ♀ 86 りんぷん むしのさざめきムーンフォースエナジーボールサイコキネシス 最初にニャオハを選んだ場合 ウェーニバル(テラスタイプ:かくとう) ♂ 87 げきりゅう アクアステップかわらわりアイススピナーつばめがえし ミロカロス ♀ 86 かちき なみのりれいとうビームマッドショットドレインキッス 最初にホゲータを選んだ場合 マスカーニャ(テラスタイプ:あく) ♂ 87 しんりょく トリックフラワーかみなりパンチシャドークローじゃれつく ヨノワール ♀ 86 プレッシャー かげうちかみなりパンチれいとうパンチじしん 最初にクワッスを選んだ場合 ラウドボーン(テラスタイプ:ゴースト) ♂ 87 もうか フレアソングシャドーボールだいちのちからバークアウト モモワロウに操られた状態でのバトル。ちょっと自我残ってそうだったけど ノココッチとミミズズが外れ、ジャラランガが固定メンバーに入り、600族が2体となる。 他にもこちらが選んだ御三家によってメンバーが変わるが、キタカミの里で入手したポケモンも入っている。この短時間でよくそこまでレベル上げたなとか突っ込んではいけない(*4) レベルも7(御三家のみ87で、それ以外は86)上がっているほか、何気に御三家のテラスタイプも第2タイプに変更されている。これにより、主人公の御三家に強いタイプになる点には気をつけられたし。 ちなみにキタカミの里到着直後に元ブルベリーグチャンピオンのスグリともバトルしたが、普通に勝利したとのこと。 ■ブルーベリー学園・強化版学校最強大会での手持ち ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 備考 ルガルガン(まひるのすがた) ♀ 86 すなかき ストーンエッジじゃれつくアクセルロックステルスロック ジャラランガ ♀ 86 ぼうおん ドレインパンチかみなりパンチじしんソウルビート パーモット ♂ 86 ちくでん でんこうそうげきインファイトれいとうパンチマッハパンチ アブリボン ♀ 86 りんぷん むしのさざめきムーンフォースエナジーボールサイコキネシス 最初にニャオハを選んだ場合 ジュナイパー ♀ 86 しんりょく リーフブレードかげぬいダブルウイングふいうち ウェーニバル(テラスタイプ:かくとう) ♂ 87 げきりゅう アクアステップかわらわりトリプルアクセルつばめがえし ミロカロス ♀ 86 かちき なみのりbr()れいとうビームマッドショットドレインキッス 最初にホゲータを選んだ場合 ゴウカザル ♀ 86 もうか フレアドライブインファイトストーンエッジマッハパンチ マスカーニャ(テラスタイプ:あく) ♂ 87 しんりょく トリックフラワーじごくづきかみなりパンチじゃれつく ヨノワール ♀ 86 プレッシャー かげうちかみなりパンチれいとうパンチじしん 最初にクワッスを選んだ場合 ゲッコウガ ♀ 86 げきりゅう みずしゅりけんあくのはどうれいとうビームくさむすび ラウドボーン(テラスタイプ:ゴースト) ♂ 87 もうか フレアソングシャドーボールだいちのちからみわくのボイス 番外編終了後にブルーベリー学園にて特別講師として呼んだ時の手持ち。学校最強大会での手持ちもこれに変化する。 ヌメルゴンが外れ、新たにテラリウムドームで入手したと思しき御三家(タイプは主人公が選んだものと同タイプのポケモン)が加わり、既存メンバーも技構成が若干変化している。 そしてさらに手持ち全員に努力値がしっかり振られるといったガチガチの強化が施される。 ある程度交流すると結局主人公とのバトルでは一度も出さなかったパルデアケンタロス(コンバット種)を交換に出してくる。 同じく親が会社のお偉いさんであるブルベリーグ四天王のタロとはパーティで知り合ったらしく、彼女の父親にドレス姿でバトルを挑んだとのこと。 ■アニメ 目と目があったら! それはバトルの始まり! 早速戦ろう!! 出典:ポケットモンスター、10話『ネモとコルサと』、2023年4月14日から放送中。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 『ポケットモンスター(アニメ第8シリーズ)』の10話に初登場。 偶然であったリコとロイがトレーナーと知るやいなや、「目と目があったらバトル!」と言いながら勝負を仕掛けて来た! アニポケ世界では、そんなルールはサトシがカントーを旅していた頃から存在せず、当然リコロイは慌てて拒否した。 そもそもSVのパルデア地方では話しかけてバトル、がルールのため、いくらアニオリとはいえSVプレイヤーの視点では困惑しかねないものである。まさかパシオ帰りなのか… アニメでもチャンピオンランクの一人であり、パルデア地方出身のリコがネモを知っていた頃からパルデアでは有名人のようだ。 また以前のジム巡りでコルサに挑んでいた関係で、リコたちがコルサを探していると聞くと彼のアトリエに案内し、彼がスランプである事を知ると元気づけるためにリコやロイと共に、町中のキマワリ集めを手伝った。 御三家がパートナー兼エースの原作ゲームと異なり、現時点(53話時点)では御三家を持っている描写は無く、パーモット以外の手持ちは不明。 ■ポケットモンスターSPECIAL ゲーム版と設定はほぼ同じ。男主人公・バイオレットとのバトルをお流れにされた後、女主人公・スカーレットと出会い、行動を共にする。バイオレットを「王子さま」、スカーレットを「レッティ」という愛称で呼んでいる。前作で御三家を没収されたホップとは異なり、水御三家のクワッスを与えられている。 尚、マイチェン主人公が出なくなった10章以降で、一つの地方に御三家が一組しかいない場合(イッシュは3組いるので例外)、3匹目の余った御三家はサブキャラに与える場合、男の子に与えられていたので(ハウ、マナブ)、三人目として余った御三家を与えられた女の子はネモが初である。 尚、サブキャラの女の子が御三家を持つのはイッシュのベル以来である(カロスのサナは原作では御三家持ちの友達だったが、ポケスペでは没収されてしまった為)。 9話でスカーレットから警戒されなくなり、女の友情フラグが立った(『ネモはバトルの事しか頭に無いので、人を騙すなんて器用な真似は出来ないから』という理由ではあるが)。 ■Webアニメ『放課後のブレス』 『SV』本編の前日譚を描くwebアニメにも第1話から登場。 アカデミーの生徒にテラスタルを教えたり、オハラの演奏会に教師陣と参列する様子が描かれたりする程度と当初の出番は控えめ。 本格的にスポットが当たるのは第2話から。今作でも既にチャンピオンランクで、打倒ネモに燃えるアカデミーの生徒・アリキスに連勝中。 冒頭でもタイカイデンを使って彼のマスカーニャを一蹴し、その様子がホーマによって大々的に報道された。 ニュースを見た他の生徒が「ネモって子すごいね」や「だって天才だもん」と口にしていることから、すでに本編開始前の状況に至っているものと思われる。(*5) アリキスとの再戦(6vs6のフルバトル)では、上記のタイカイデンを含め手持ち3体を失うものの、ゲーム本編のOP映像でも使用していたパルデアケンタロス(コンバット種)を繰り出すとそのままキョジオーンとカラミンゴを倒し、彼の手持ちをあと1体まで追い詰める。 その後ピンチに駆けつけたマスカーニャを見て「強かった子」「君の相棒」と称するなど、彼女の記憶にも強く刻まれていることが窺える。 絆を取り戻した2人のテラスタルに応えるようにネモもケンタロスをかくとうタイプにテラスタルし、一進一退のバトルを繰り広げた。 ■ポケモンマスターズEX 何が 起きるか わからない! だから 勝負は おもしろいの! 『SV』発売から8ヶ月半、パルデアからは一番乗りでパシオに上陸。『剣盾』や『アルセウス』のキャラが参戦するまで1年以上かかった事をふまえるとかなり異例の、それも主人公キャラを差し置いてのスピード参戦である。 バディはパーモットで、新ロール「スピード」を引っ提げて登場。 Bわざカウントを早めたり、シンクロ技「でんこうそうげき・迅」で次回味方全体わざゲージ消費0にしたりとバトルの回転率を上げるものがメイン。 「でんこうそうげき・迅」は素早さが上がってないと使えないが、「EXスピーダー」という一手で素早さを最大にするアイテムを持ってるため問題なし。 ついに道具もインフレです。カナラズアタール再来も近い…… 上述の通りの人物だが、そんなネモにとって本作の舞台であるパシオはまさにパラダイス。 具体的には 自分と渡り合える強力なトレーナーがゴロゴロいる。 イッシュ地方のバトルガールと意気投合し、観衆にポケモンバトルの楽しさを伝えることに成功。 彼女のために開催された大会で決勝まで勝ち進み、マジコスマサラトリオ相手に全力で戦い気持ちよく負ける(*6)。 飽くなき対戦欲に対し、ライヤーが主催者権限で各地方のチャンピオンを招集し当然ネモはその事に歓喜。 と、本編での鬱屈ぶりが嘘のような感じである。 また、本編で宝物を見つけた後の時間軸であるようで登場イベントでその事に言及したり、ポケモン情報局の公式Twitterではライバルの分までマジコスをおねだりする漫画が掲載された。(*7) ■きみと雨上がりを 世界は きれいだった。 きみと 出会う前よりも、ずっと。 『ポケモンSV』1周年記念に公開されたオリジナルweb小説。(*8) ネモが主人公に出会ってからの感情の起伏など、ゲーム内ではあまりフォーカスされなかった彼女の内面が掘り下げられる。 著者は代表作に響け! ユーフォニアムを持つ武田綾乃氏。 またこの小説を原案としたYOASOBIによるタイアップ曲、Biri-BiriのMVにも出演している。(*9) ■余談 名前の由来は花の「ネモフィラ」と思われる。「ネモ」という単語を含む他の植物として「アネモネ」があるが、スペイン・フランス語版のネモの名前がネモフィラ属の一種である瑠璃唐草を思わせる名前なのでネモフィラ説が濃厚。言うまでもないが、『ポケモン』キャラの命名則からしても某モビルスーツは関係ない。セブンスターズのバクラザン家当主とも関係ないし、ヴェルヌの名作SF小説に登場する船長でもない。ネモフィラの花言葉は「可憐」「あなたを許す」「どこでも成功」「清々しい心」など。文武両道かつ良識人な面に関しては確かに「どこでも成功」「清々しい心」と言える。前者はサブイベントでの発言を聞いた後だと少し皮肉ともとれるが。 一方、ラテン語でネモは「誰でもない」という意味もある。これに関してオーリム/フトゥー博士の名前がラテン語由来なので、発売前は両者に何らかの接点があるのではという考察が一部で存在した。結果的に接点は無かったものの、クリア後シナリオでのネモのサブイベントを考慮すると(偶然とは思われるが)やや意味深に思える。 後にwebアニメ「放課後のブレス」に、ネモに何度も勝負を挑む生徒・アリキスが登場。彼の名はラテン語で「誰か」を意味することから、やはりこちらも名前の由来の一つなのかもしれない。 何気に最初の手持ちから最終戦に至るまで1匹たりともリストラはしていない。つまり最終戦のガチ勝負に至っても彼女の手持ちは旅パということになる。ということは、未だ猶本気ではないのかと戦慄しかけるところだが、試合前後の彼女とのやり取りを見る限り、主人公とのバトルはこのパーティが全力でのチームである模様。道中で「ジムリーダー戦用に手持ちを調整している」「ポケモン20匹くらい鍛えながら応援してる」という発言を聞けることから、お披露目した以外のポケモンもいろいろ育てている模様。それを踏まえて、初期から構成しているパーティが主人公と戦うにふさわしいと選択している可能性は十分にある。 また、今回ネモはあくまで主人公と肩を並べるためにスタート地点に戻ったというだけなので、旅を開始した時点から計画的に旅パを構成していたのかもしれない。実際、将来600族となるヌメラを手持ちに加えたりもしている。 上記の理由もあり、今作のライバル枠であるネモは、前作『ソード・シールド』で道中共に成長していったホップとはまた違った形のライバルとして描かれている。 また、そのバトル廃人っぷりや2周目を始めている点などから、ダンデとはまた違った形でプレイヤーをモチーフにしているのではないかという考察もある。実はネモも最終戦後に「めのまえがまっくらになった」を実際に行っている人2代目である。 そのバトルジャンキーっぷりに加えて主人公の成長を「実っていく」と表現する様から、HUNTER×HUNTERの登場人物であるヒソカ=モロウを想起するプレイヤーが多く、ネットではそれに因んだファンアートやコラ画像が幾つも出回っている。しかしながら両者の共通点といえばそれくらいであり、当然性格やスタンス、境遇は全く違う。その為この手のネタを嫌う人もいるのもまた事実であるので軽はずみな乱用は避けるべきだろう。 バグか仕様かは不明だが、チャンピオンロードの最終戦でネモに敗北しても所持金を取られることがなく、最寄りのポケモンセンターに戻されるだけとなっている。 道中で「そこらへんのトレーナーを相手にしてくる」とランニング感覚でバトルを繰り返していることを明かしている。実際、野良トレーナーの中には「恐ろしく強い女の子に出会った」と漏らす者もいる。十中八九ならぬ十でネモのことと思われる。 主人公に関しては基本的に肯定的で、ネモを拒否するような選択肢を出してもなんかプラス思考で早合点しがち。しかしそんな彼女も明らかに手を抜いたと分かる際には静かに怒ってくる。ネモにとって楽しいポケモン勝負に本気を出さない事は無礼に当たるのだろう。 ポケモンスケールワールドにおけるフィギュアの全高が8.6センチで、20分の1スケールであることから逆算すると、身長は約172センチ前後と推測される。 追記・修正するなら、わ た し と! でしょ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 俺以外の奴とバトルしないでほしい・・・夢中になるような奴とか現れたら脳が破壊されそう。俺ネモの事こんなに好きになってたんだ・・・ -- 名無しさん (2022-12-28 01 53 58) バトルするなら俺とだろ!?なあ!!なんでほかのやつとバトルするんだよ!! -- 名無しさん (2022-12-28 02 12 35) 挫折しなかった青峰 -- 名無しさん (2022-12-30 20 50 36) チリの面接のとき、一番心に残るジムリーダーは誰と答えたんだろうか。バトル好きだから全部のジムとジムリーダー答えて全員のバトルの見どころとか語りそうな気がする(面接的にどうかと思うが) -- 名無しさん (2023-01-07 17 58 54) 主人公が突然ホップやペパーみたいにトレーナーとは別の道を志し始めたらどういう反応をするのか凄く気になる。快く背中を押してあげるのか、めっちゃ駄々をこねて引き留めようとするのか… -- 名無しさん (2023-01-11 14 51 56) バトル自体も好きなんだろうけど、全力で戦うことは何より特別なんだろうな -- 名無しさん (2023-01-18 20 52 39) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-01-19 10 28 57 チャンピオンロードのラストや個別イベントを見てもまだヒソカ扱いしてるやつ最早ヒソカの方をよく知らんだろ 本質全然ちゃうやんけ -- (名無しさん) 2023-01-25 01 23 55 ↑の方 うん、たしかに胸に目が行くね… -- (名無しさん) 2023-01-31 08 17 21 姉がいるって言うけどな…本編で会えなかった -- (名無しさん) 2023-02-01 00 32 33 あのたまにする両手を合わせて顔のとこにもってく仕草がめちゃくちゃ可愛い -- (名無しさん) 2023-02-02 12 18 47 アニポケ登場か。声優は誰になるかな -- (名無しさん) 2023-05-08 09 40 40 ヒソカに関しての記述消された? ネタにされたのは事実だから、わざわざ消す必要も無かったと思うが…… -- (名無しさん) 2023-06-05 09 28 48 ゲームでは初代から普通のことだし仕方がないことなんだけど、目と目が合ったら強制バトルって冷静に考えると結構嫌なルールだよね。他に予定がある人だって当然いるだろうしリコとロイの反応が普通だわ。ポケモンゲームの世界の人達はどう思ってるんだろう -- (名無しさん) 2023-07-03 10 41 46 エリアゼロの冒険は彼女がいてくれて心底良かったわ。あの2人だけだと喧嘩ばっかだっただろうし -- (名無しさん) 2023-07-08 16 11 30 目が合ったらバトルのルールはアニポケ世界ではサトシがカントーを旅していた頃から存在しないんだっけ?トレーナーは目と目が合ったらレッツバトルが旅の基本の一つってメリッサが言ってた気がするんだけど -- (名無しさん) 2023-08-31 14 20 04 1/20フィギュアの高さが86mmなので単純計算で身長は172cmくらい? -- (名無しさん) 2023-09-07 18 37 10 強化版ネモなんか妙に弱いな。もう10レべ上がっててもよさそうなのに。パシオ行ってて鍛えるのサボった? -- (名無しさん) 2023-12-18 21 18 11 ↑ペパボタもそうだが藍の円盤クリア後でもレベルが8しか上がってないし、手持ちや技構成も変わってないからな(他の参加者はレベル+15で手持ちや技構成が変化してる) -- (名無しさん) 2023-12-22 17 21 56 ジムリーダー、教師陣、四天王、オモダカと手持ちが変わってるのにネモ、ペパー、ボタン、スター団が変わってないのは気になるよね。スグリとゼイユと再戦もできない状態だし、こいつらは今後のアプデとかでもう一回パワーアップしそう。もしそうならネモも御三家使ってくれ -- (名無しさん) 2023-12-23 09 32 41 ↑主人公が選択したポケモンに不利なパルデア御三家だから、主人公に有利かつどのネームドも使ってないカント―・ガラル御三家? -- (名無しさん) 2024-01-01 22 55 15 洗脳状態だけど「欲望を刺激する」タイプの洗脳だったせいかバトルの際は割と自我残ってて一周回って安心した -- (名無しさん) 2024-01-12 23 51 58 ↑破壊王子ベジータみたいね -- (名無しさん) 2024-01-13 00 17 37 んジャカ パーン!って言うのが好きなんだがほとんどネタにされてなくて悲しい -- (名無しさん) 2024-01-19 23 16 24 ネモの手持ちは強化されたけどなんで道具は持ってないんだろう。持たせたら強すぎるからかな -- (名無しさん) 2024-01-20 12 34 19 ↑リーグ部戦ならブルーベリー学園組以外にも道具を持たせて良かったとは思うよね。でも何も理由は無いんだろうなぁ -- (名無しさん) 2024-01-21 00 51 15 ジャラランガは普通にタネのほうから進化させられるし、ミロカロスとヨノワールはレイドしたんじゃない? -- (名無しさん) 2024-01-21 17 07 04 操られた状態でキビキビダンス踊ってる人達と通信交換して進化させたのかもしれないぞ。ネモならそのくらいやるだろうしモモワロウも「なんなんだこいつ?」と思うかもしれないけど手駒であるネモが強くなるなら許容しそう -- (名無しさん) 2024-01-21 17 38 10 ポケスペでは余ったクワッスを持つのはネモであって欲しい。 -- (名無しさん) 2024-02-07 11 36 08 道具は持ってないし隠れ特性もないしチャンピオンならもう少し強くしても良かったんじゃないかと思うんだが、ライバルキャラは御三家が切り札ポジションだから強くしにくいか。ゲッコウガとゴウカザルも9世代ではそんなに強くないしなぁ。 -- (名無しさん) 2024-02-12 13 58 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11388.html
登録日:2010/09/15 Web 01 16 17 更新日:2023/11/29 Wed 18 58 39NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 DPt おばけ怖い くさ くさむすび へそ出し サボネア シンオウ地方 ジムリーダー チェリム ドM ドダイトス ナタネ ハクタイシティ ブーン ポケモン ポケモン登場人物項目 マゾ ロズレイド 変態 怖がり 映える緑のポケモン使い 本多知恵子 森の妖精 残念な美人 草タイプマニア←コジロウのライバル? ナタネとは、『ポケットモンスター』シリーズの登場人物。 初登場は『ダイヤモンド・パール』から。 ◆概要 シンオウ地方・ハクタイシティジムリーダーを務める。使用するポケモンのタイプはくさタイプ。 キャッチコピーは「映える緑のポケモン使い」。 年齢は明言されていないが、外見からして十代後半くらい。 茶髪のボブカットとヘアバンド、そしてヘソだしルックが特徴的な女の子。シンオウ地方は寒いのにお腹は冷えないのだろうか。 あと、胸は結構ある。 くさタイプ使いなだけあり植物や自然が大好き……というか、異常なこだわりを持ち、このタイプのポケモンの近くにいると「良い匂いがする」とか言っちゃったり、タイプの良いところを10個は軽く語れたりするらしい。 また、くさタイプの弱点の多さを理解してなお使い続けるという、まさにくさタイプマニア。 ちなみにお化けがとても苦手らしく、あの「もりのようかん」の調査の仕事をプレイヤーに押し付けてくる。 また、くさタイプの幽霊のポケモンが出たらどうしようか不安がってもいる。 なお第六世代でナタネの懸念は現実のものとなってしまい、『XY』で遂にくさ・ゴーストの新ポケモンのボクレー オーロット、バケッチャ パンプジンが登場。 更にその数は世代を経るごとに増え続け、『SM』でジュナイパーとダダリンが、『SV』でアノクサ アノホラグサと、チャデス ヤバソチャが登場して、ついにくさ・ゴースト複合のポケモンで統一パが組めるようになってしまった。 彼女がもし出会ったらどんなリアクションを見せるのだろうか……。リメイクではリメイク前と同じポケモンしか登場しないことは幸いだったかもしれない。 また下記の「しょうぶどころ」で戦った後の台詞では「もりのようかん」を怖がりながらも何かをはぐらかすような台詞を聞けるため、 「もりのようかん」の事件や謎に何らかの形で関わっているのでは?とも噂されているが、憶測の域を出ない。 ◆手持ちポケモン ゲーム内ではニ番目に戦うジムリーダー。 彼女に勝つと勝利の証であるフォレストバッジを入手でき、更にわざマシン86(くさむすび)を受け取る事が出来る。また秘伝技の「いあいぎり」も使えるようになる。 ■ダイヤモンド・パール ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 チェリンボ ♀ 19 ようりょくそ くさむすびせいちょうやどりぎのタネしんぴのまもり - ナエトル ♂ 19 しんりょく くさむすびはっぱカッターからにこもるリフレクター ロズレイド ♀ 22 しぜんかいふく くさむすびマジカルリーフどくばりしびれごな オボンのみ 何気に御三家を手持ちに加えているジムリーダーはポケモンスタジアムシリーズを除くと彼女が初。 全体的に使用する攻撃技がくさタイプに偏っており弱点も被っているため最初にヒコザルを選んだ人やムックルを育てている人には楽勝。 ズバットあたりも優秀な壁になる。 ただしロズレイドの「しびれごな」やチェリンボの「やどりぎのタネ」には注意。 あと今一つであってもC125のロズレイドの「マジカルリーフ」も結構痛いので注意しておこう。 ■プラチナ ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ナエトル ♂ 20 しんりょく くさむすびはっぱカッターリフレクターにほんばれ - チェリム ♀ 20 フラワーギフト くさむすびマジカルリーフしんぴのまもりにほんばれ ロズレイド ♀ 23 しぜんかいふく くさむすびマジカルリーフどくばりしびれごな オボンのみ プラチナではレベルが1上がったほか、チェリンボがチェリムに進化し「にほんばれ」を使ってくるが基本的な対策は変わらない。 しょうぶどころ ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ワタッコ ♀ 61 ようりょくそ とびはねるぎんいろのかぜどくどくにほんばれ - キレイハナ ♀ 62 ようりょくそ ギガドレインドレインパンチねをはるにほんばれ チェリム ♀ 62 フラワーギフト ソーラービームどくどくやどりぎのタネにほんばれ ドダイトス ♂ 63 しんりょく ウッドハンマーじしんストーンエッジかみくだく ロズレイド ♀ 65 しぜんかいふく リーフストームヘドロばくだんシャドーボールはかいこうせん オボンのみ プラチナではクリア後に他のジムリーダー同様「しょうぶどころ」で強化版と再戦が可能。 ワタッコ、チェリム、キレイハナは「どくどく」や「やどりぎのタネ」を基本に使いジワジワ戦法で戦い「にほんばれ」による能力アップを狙う。 一方でドダイトスとロズレイドはガチフルアタのエース仕様。 基本的に強化前同様、ほのおタイプやひこうタイプが育っていれば楽勝。 育っていなくてもくさタイプの相性ゆえ他のジムリーダーよりも楽に倒せると思われる。 ただしドダイトスの「じしん」や「ストーンエッジ」には注意したい。 余談だが、強化後だと「くさむすび」は実用性の低さからか覚えていない。そのためドーブルにスケッチさせ、わざマシンの節約をしたければジム戦にドーブルを参加させることになる(*1)。 ■ブラック2・ホワイト2 PWT(シンオウリーダーズ) ロズレイド マスキッパ チェリム モジャンボ リーフィア ドダイトス PWT(ワールドリーダーズ・タイプエキスパート) ロズレイド トロピウス キノガッサ モジャンボ リーフィア ドダイトス リーフィアがついに手持ちに入った。ちなみに同期のブイズはプラチナの時点で氷使いの手持ち(強化後)に入っていた。 ■ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ジム戦 ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 チェリンボ ♀ 19 ようりょくそ くさむすびマジカルシャインせいちょうしんぴのまもり - ナエトル ♂ 19 シェルアーマー くさむすびはっぱカッターふるいたてるリフレクター きせきのタネ ロズレイド ♀ 22 テクニシャン くさむすびはなふぶきどくばりしびれごな オボンのみ リメイクのBDSPでは手持ちとレベルはDPと同様だが特性や技が変化しており、 中でも特性『テクニシャン』となったロズレイドはかなりの脅威。 注目すべきは「くさむすび」の威力が60以下になった場合にもテクニシャン補正がかかるので、体重が49.9kg以下のポケモンは常に「くさむすび」に補正がかかる。 つまり威力60になる25.0kg~49.9kgのポケモン(コロトックやルクシオなど)は、(タイプ一致補正を加えて)威力135となった技をC125から放たれるようになる。当然2番目のジムでこの火力は反則的であり、たとえ半減で受けても体力をごっそり削られることも。 なお、バランス調整のためか威力60の「マジカルリーフ」が物理技で威力90の「はなふぶき」に置き換わっている。 しかし「はなふぶき」もタイプ一致補正で 威力135 であり、威力が変動する「くさむすび」と違いこちらは常に威力135であるため、A70とはいえこちらも反則的な火力である。 とはいえ、リメイク前同様にモウカザルやムクバードが育っているなら難なく突破できるだろう…がそうでない場合は 非常に鬼門と化する ジムである。 ちなみにチェリンボとナエトルはヒョウタ同様に個体値・努力値すべて0となっている。 再戦(殿堂入り後) ポケモン 性別 Lv. 特性 技構成 持ち物 備考 ワタッコ ♀ 66 ようりょくそ ギガドレインねむりごなやどりぎのタネにほんばれ あついいわ ドダイトス ♂ 68 しんりょく ウッドハンマーじしんストーンエッジアイアンテール いのちのたま キノガッサ ♀ 68 ポイズンヒール きあいパンチキノコのほうしやどりぎのタネみがわり どくどくだま チェリム ♀ 69 フラワーギフト ソーラービームはなふぶきせいちょうにほんばれ きあいのタスキ キマワリ ♀ 70 サンパワー ソーラービーム--- こだわりスカーフ ロズレイド ♀ 72 しぜんかいふく ソーラービームヘドロばくだんグラスフィールドにほんばれ パワフルハーブ 先発の『あついいわ』持ちのワタッコが「にほんばれ」を使うほか、合計3匹が「にほんばれ」を覚えている、いわば『晴れパ』構成。 中でもサンパワースカーフソラビ一点の太陽神キマワリは一目置く存在。 ただ、ドダイトスとキノガッサ以外は「にほんばれ」ありきの構成であるため、天候を書き換えれると一気に弱体化する。相手もすぐに展開しなおしてくるためその隙を狙うのが得策。 なお、キノガッサはポイヒ毒珠胞子やどみがきあパンというまさに悪意の塊のような超害悪型であるため、早々に倒さないと非常にうざったい展開が繰り広げられる。幸い耐久は低く、弱点も多いため倒しやすいのが救い。また特性を無効化するとほぼ楽勝。 ◆アニメ版 声:本多知恵子 アニメではそのくさタイプマニアっぷりが更に強化されており、 他人のくさタイプのポケモンに見境無く抱きついたりくさタイプのポケモンの攻撃をわざと食らう等の変態っぷりを見せつけドM疑惑まで出る始末。 また、コジロウのサボネアに可能性を感じ、訓練のため預かった。 ちなみにシンオウジムリーダーの中では登場回数が他のゲスト登場ジムリーダーと比べて多く、レギュラーキャラ以外で次回予告を務めたり、レギュラーであるコジロウのサボネアを預かるなどジムリーダー内で特に優遇な扱いを受けている。 アニメ登場当時はその容姿や変態な性格も相まって人気となり、ポケモンファンの間でナタネ祭りと化した。 なお、アニメにて彼女を演じていた本多知恵子氏が平成25年2月18日に多発性ガンにて逝去したため、 現段階ではアニポケでジムリーダー役で出演した女性声優では初の鬼籍となっている。 (2011年6月9日、卵巣がんのため逝去した川上とも子氏を含めれば二人目となるが、川上氏は出演の大半をポケモンの声で担当していた) ◆ポケットモンスターSPECIAL 原作同様明るく怖がりだが、人の話を聞かない困ったところがある。 バトルでは相手から距離を置き、射程が長い技で攻撃を行う戦法を得意としている。 ◆余談 二次創作ではそのくさタイプマニアっぷりをネタにされくさタイプとの触手プレイや粉による洗脳プレイをさせられる率が非常に高い。 恐らく触手プレイ率の高さはエリカに次ぐ。 またアニメの影響でドMキャラが定着したのか虐められる事も多い。 一方で、ロケット団の離脱した手持ちポケモンを語る際で、よく話題に挙げられるキャラとなっている。 コジロウとサボネアが別れた経緯はサトシのリザードンと似ているが、別れたポケモンが再会あるいは戦線復帰する例は コジロウのガーちゃんとムサシのソーナンスくらいしかなく、 サボネア含め他のポケモンは回想や言及くらいしか登場していない。(*2) 更に、上記のようにナタネの声優が亡くなられているのも一因となっている。 名前の由来はアブラナ科アブラナ属の二年生植物「アブラナ(菜の花)」の別名「菜種(ナタネ)」。 花言葉は「快活な愛」「競争」「小さな幸せ」。 草ポケモンへの愛をあふれさせる彼女らしい。是非ともくさ/ゴーストタイプのポケモンも変わらず好きでいてほしいものである。 追記・修正はウツボット・マスキッパに飲み込またり、サボネアに抱かれたりしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カロス地方から、くさ・ゴーストタイプのポケモンが来ちゃいましたよ。…どうする?逃げる?ナタネさんwww。 -- 名無しさん (2013-10-12 23 27 40) ゴースト色の強いパンプジンは駄目そうだけど、草寄りな感じのオーロットだったら大丈夫かも -- 名無しさん (2014-01-18 11 21 19) 項目にポケモン出演声優では唯一の鬼籍と書いてあるけどサカキを演じた鈴置洋孝を含めれば二人目じゃないですか -- 名無しさん (2014-02-22 05 10 11) ↑ナンバ博士を演じた永井一朗を含めると三人目になるな -- 名無しさん (2014-02-22 09 16 53) ↑失礼。順番的には永井さんが三人目だな。複数居るってことで削除か文章変えたほうがいいかも -- 名無しさん (2014-02-22 09 25 21) 川上とも子さん含めたら女性声優でも唯一じゃないしな -- 名無しさん (2014-02-22 09 32 57) 「アニポケにジムリーダー役で出演した女性声優」って範囲狭くないか -- 名無しさん (2014-03-12 01 50 26) 誰かロズレイドのページ作成して下さい -- 名無しさん (2014-08-24 13 54 39) もりのようかんでの発言は怖がりを克服したいだけなのかそれとも……? -- 名無しさん (2014-11-12 18 10 38) アニメではDP女性ジムリーダーの中ではかなり優遇されてたな。当時では珍しいジムリーダーの次回予告の担当もしたし。 -- 名無しさん (2014-11-12 18 31 40) アニメは草タイプ版カスミなキャラしてたね。むしろカスミより強烈だったけど。 -- 名無しさん (2015-04-02 18 50 46) もしリメイクするならパーティーにパンプジンとオーロットを入れて欲しい -- 名無しさん (2015-05-19 16 49 34) ノクタスでも投入したら面白そう -- 名無しさん (2015-09-07 22 43 14) 頭の黒い部分は未だに謎だな…地毛らしいけど髪っていうにはそれっぽく靡いたりしないからヘアバンドにも見えるし、アニメ絵だとヘアバンドというには横から見た時髪と同じ位の位置にあるし。ポケスペでも髪っぽく光ってるかと思えば黒い部分が無くて隠れてる?外してる?ってわからんし -- 名無しさん (2015-10-15 20 58 29) 森の洋館を眺めてただけで殺人犯扱いされるジムリーダーがいるらしいな -- 名無しさん (2016-01-26 10 32 48) 近くで暴力団が活動していただけでグル扱いされたジムリーダーもいるから -- 名無しさん (2016-03-28 14 49 57) そいや公式のハロウィンイベント?だったか忘れたけどナタネと洋館の話、否定されたね -- 名無しさん (2016-04-21 02 59 37) オカルトマニア曰く責任感の強い人、なお肝心の調査は主人公に丸投げした模様 -- 名無しさん (2016-10-21 18 17 08) きっとその人も口止めされているんだ! -- 名無しさん (2016-11-20 16 29 49) ジュナイパー、ダダリンとさらに草ゴーストが増えたけど大丈夫かな -- 名無しさん (2016-11-30 19 18 00) コジロウとナタネ&サボネアが再会するお話出ないかな?ムコニャに関わり深いジムリーダーは(サカキ様除いて)彼女くらいかも -- 名無しさん (2017-01-20 07 47 30) ↑1 その場合、誰が声を充てるんだろうね? -- 名無しさん (2017-01-27 06 45 35) DPリメイク近いして宣伝も兼ねて出してもいいしな -- 名無しさん (2017-11-24 07 14 07) もしアニポケで再登場するならマスターズでの声優がそのまま後任になるかな? -- 名無しさん (2020-03-19 20 38 03) サボネアの離脱回が評価されない理由として、ナタネがコジロウにサボネアを返さないままの状態となっているのが一番の原因だよなぁ… -- 名無しさん (2020-05-01 18 52 26) 今のTVシリーズ再登場に一番向いてるよな -- 名無しさん (2021-01-16 16 23 36) 髪の黒い部分はヘアバンドじゃなくメッシュらしいぞ -- 名無しさん (2021-12-25 22 16 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18942.html
登録日:2012/03/18(日) 22 36 16 更新日:2023/02/24 Fri 13 59 48NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 けつばん アネ゙デパミ゙ オーキドせんせい オーキド博士 オーキド博士←元トレーナー設定の有効利用 キクコのライバル セレクトBB トレーナー バグ バグ技 ボツ ポケモン 何故没にした 没データ オーキドせんせいが しょうぶを しかけてきた! ▼ ポケットモンスター赤・緑・青に登場する予定だったがボツになったトレーナー(?)。 というのも、通常プレイでは見る事は出来ないが、何故かROM内にデータが存在するからである。 なお、ピカチュウ版では存在しない……と思われていたが、別のバグ技で対戦可能。 (ちなみに同じ方法でミュウも捕獲できる) その名前からポケモン博士のオーキド博士を連想させるが、どういう関係かは不明。 しかし、戦闘時のグラフィックはオーキド博士そのものである。 改造コード等のチートを使うか、バグを利用して無理矢理出させるかしない限り見る事は出来ない。 どのみち見ようと思うのなら、データが消える覚悟でやらないといけない。 また、そのせいで自分の手持ちのポケモンがバグでおかしくなるのは確実なので、どうでもいいポケモンを1匹手持ちに加えておいた方が良い。 まあ使う裏技によっては手持ちをおかしくしなくてもよかったりするが。 ●出現方法 やり方は攻略サイトによって多少違いがあるが、有名なのは以下の通りのセレクトバグを使用する。 ちなみにこれはあくまでも一つの例であり他にもいくつか手段はある。 まず、いらないポケモン1匹と道具20個を用意し、まだ戦っていないトレーナーの所に行く。 20番目の道具でセレクトBB。 草むらに入って野生のポケモンとバトル。この時にいらないポケモンを選択。バグったら成功。逃げても倒してもかまわない。 まだ戦っていないトレーナーに話し掛ける。するとセリフはそのトレーナーの物だが、グラフィックと名前がオーキドせんせいに変化する。戦っていないトレーナーなら誰でも良いが、クチバシティ東の草むらにいるギャンブラーが成功しやすい。 ●使用ポケモン ケンタロス Lv.66 ナッシー Lv.67 ウインディ Lv.68 御三家 Lv.69 ギャラドス Lv.70 御三家は、主人公とライバルが選ばなかった御三家の最終進化形。 見て分かるように、手持ちポケモンのレベルが高い。 というより、四天王はおろかチャンピオン(ライバル)のよりも高い。 (チャンピオンの最高レベルは御三家のLv.65) 勿論、クリア前に面白半分で出したらまず負ける。 「たまなげ」「ひのこ」「にらみつける」等舐めた技しか使わないポケモンから 「はかいこうせん」「はっぱカッター」「ほのおのうず」等当時の作品ではガチな技を連射するタイプと色々入り混じっており、 せめて四天王とチャンピオンを余裕で倒せる程強くないと勝てないだろう。 こちらは手持ちが1匹バグっているので、実質5対5の対決となる。 途中でバグるかと思いきや、変な事をしない限り普通に戦える。 勝つと6930円貰える。勝った後のセリフは、元のトレーナーの物。 なお、手持ちポケモンはトレーナーによって違うらしい。 と言っても、大抵上記の手持ちになるようだが。 中にはレベルが低いポケモン達だけだったり、バグポケであるけつばんやアネ゙デパミ゙を使ってくる場合もある。 一説には、シナリオクリア後のオマケとして用意されたが結局ボツになったとの噂もある。 なお、博士とポケモン勝負を行うというイベント自体は17年の時を経てXYでついに実現した。 色々な部分が初代のリスペクト仕様になっているXYならではのイベントだろう。 その3年後にはオーキド先生を彷彿とさせるバトルイベントが本編で実現する。 そして更に6年後、御三家をくれる研究者かつ先生のキャラクターとのバトルをするイベントがあり、切り札には主人公とライバルが選ばなかったポケモンの最終進化形を繰り出してくる。 ついき しゅうせいって ちょー たのしいの! ▼ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何でお蔵入りしちゃったのか未だに謎 -- 名無しさん (2014-01-22 03 10 49) ↑容量不足じゃない?当時のハードなんてゲームボーイだったんだし。 -- 名無しさん (2014-01-22 03 24 43) ↑FR・LGで復活してほしかったな…… -- 名無しさん (2014-01-22 03 52 59) ナッシー、ウィンディ、ギャラドスって後にグリーンが使うポケモンだったよ~な… -- 名無しさん (2014-03-06 18 36 37) 初代最強のケンタロスがピンポイントで入ってるのに吹くw。やっぱり隠しボス扱いだったのかな -- 名無しさん (2014-06-02 21 43 27) 後に実際に戦うプラターヌ博士が登場しましたね -- 名無しさん (2014-06-05 19 03 51) やっぱりグリーンの先代のチャンピオンってオーキド博士自身だったのかも…!? -- 名無しさん (2014-10-21 17 21 42) いつの日か博士キャラ兼ジムリーダーorチャンピオンの博士が出てくるかもな。 -- 名無しさん (2014-10-21 19 09 07) 「はかせ」じゃなく「せんせい」になってるところを見ると、設定が固まってないかなりの初期段階に構想されていた要素なんじゃないかと思う -- 名無しさん (2014-11-12 13 52 40) なお、海外版にも存在する模様。こちらだとPROF.OAKなのでまんま「オーキドはかせ」と明言されてる -- 名無しさん (2014-11-25 21 26 00) ↑×7 後にも何も、初代のライバルが御三家の代わりに使ってくるポケモンですがな(ライバルが持ってない御三家のタイプはこの3体から選ばれる) -- 名無しさん (2014-11-25 23 27 33) 裏ボス的な扱いだったのかな?選ばなかった御三家を持ってるのも面白い -- 名無しさん (2015-07-25 00 19 17) サンムーンのククイさん(「チャンピオン」ではなく、「ポケモンはかせ」)とのラストバトルもこの没イベントがもとなのかな -- 名無しさん (2017-01-02 23 17 22) キミにきめたでまさかの登場 -- 名無しさん (2018-01-14 00 50 58) ひょっとしてキクコさんとライバルだったころはこんな感じだったんだろうか。「ジジイ、昔は強くていい男だった。今じゃ見る影もないがね」……強いなあ。確かに。 -- 名無しさん (2018-02-14 22 07 21) ↑1 ポケスペではハッキリチャンピオンに成っていたしな。それにRSEのダイゴ・ミクリ戦後の描写を見る限りゲーム版も殿堂入りで確定の様だしな。全盛期は世界最高レベルの実力があったことは間違いあるまい。 -- 名無しさん (2022-02-26 03 22 54) 個人サイトでの1考察だが、データの並び順などから時系列を考察すると「初期構想ではラスボスもしくは裏ボスだったが没になりパーティコンセプトをライバルに引き継いだ」と考えられるそうな(ライバルより先にデータが出来た痕跡があるとのこと) -- 名無しさん (2022-12-10 14 31 17) キクコがオーキドの過去に触れる辺りとかも裏ボスとしての登場の伏線に見えるので、かなりギリギリまで没にするか迷った結果が没データとしての残存なのかなぁと思える。同じく没になったシルフのチーフとかは殆ど残骸だし、技の番号とかも没番号に上書きをしていた痕跡があるようなので、最後まで残ったってのはそういう事かなと -- 名無しさん (2022-12-10 14 39 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/756.html
ポケモンスマッシュ ポケモンサンデーの後継番組です。 公式 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_smash/ ポケモンスマッシュ! - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5! 【出演者】 ▽所長 :ゴルゴ所長(ゴルゴ松本 TIM ) ▽テクノロジー部 :レッド博士(レッド吉田 TIM ) ▽マーケティング部 :しょこたん部長(中川翔子) ミジュマル(下屋則子) ▽アドベンチャー部 :ゾロアーク部長(相馬幸人・2012年10月7日まで) ルカリオ部長(石野竜三・2012年10月7日以降) ロバート調査員(秋山竜次 山本博 馬場裕之 ロバート ) ▽インターナショナル部 :ミサキ(桃瀬美咲・2012年10月7日まで)ハナ(ハナ・ワット・2012年10月7日まで)マリア(マリアイスラエル・チャルディーニ・2012年10月7日まで) ▽ナレーション :木村匡也 ポケモンスマッシュ 書き込みのルール 【必読】 ポケモンバトル・ルールBW ポケモンバトル・四天王 ポケモンバトル・ルールBW2 ポケモンバトルPT・BW ポケモンバトルPT・BW2 ポケモンBW2・対戦相手のPT ポケモンBW2・対戦相手のPT・2013年 2010年 2011年 2012年 議論処 書き込みのルール 【必読】 基本的にポケスマに関する書き込みなら、意見・指摘・発案など自由。 ただし、誹謗・中傷・罵倒は禁止。出演者や視聴者を傷つけるような感情的な言葉は使わない。ポケモンスマッシュは子供向け番組なので、ある程度は大目に見ること。 荒らしは完全無視。荒らしに構う方も荒らしです。上記の事を無視している書き込みは削除されることがあります。(削除する場合、下記のテンプレに具体的な削除理由を記入して該当ページに書き込むこと)改善の様子が見られない場合は書き込み&編集禁止になります。 テンプレ **コメント削除情報 投稿日時 名前 IP 削除理由 例 **コメント削除情報 投稿日時 2010/10/03(日) 12 34 56 名前 荒らし IP 123.45.678.90 削除理由 ポケスマメンバーへのいわれのない誹謗。視聴者に対する過度な中傷。 ポケモンバトル・ルールBW 使用するのはポケモンBW。 LVは1~100(但し、LV51以上は自動的にLV50に調整される。) ポケモン4匹同士のダブルバトル。 使用できるポケモンはイッシュ地方のポケモン限定で、レシラム・ゼクロム・キュレム・ビクティニは使用不可 ポケモンバトル・四天王 ソフト・LV・ポケモン数はBWと同じ 使用ポケモンはエスパー・格闘・ドラゴン・悪の内一つで統一。伝説ポケモンは2体までOK ポケモンバトル・ルールBW2 使用するのはポケモンBW2. LV・ポケモン数はBWと同じ 使用できるポケモンは現時点までで登場したポケモン全て。伝説・幻を合計2体まで投入OK。(2012年9月まで) 使用できるポケモンは伝説・幻を除いた全てのポケモン。(2012年10月から) ポケモンバトルPT・BW ポケモンバトルPT・BW2 ポケモンBW2・対戦相手のPT ポケモンBW2・対戦相手のPT・2013年 2010年 2010年10月3日~2010年10月31日 2010年11月7日~2010年11月28日 2010年12月5日~2010年12月26日 2011年 2011年1月9日~2011年1月30日 2011年2月6日~2011年2月27日 2011年3月6日~2011年3月27日 2011年4月3日~2011年4月24日 2011年5月1日~2011年5月29日 2011年6月5日~2011年6月26日 2011年7月3日~2011年7月31日 2011年8月7日~2011年8月28日 2011年9月4日~2011年9月25日 2011年10月2日~2011年10月30日 2011年11月6日~2011年11月27日 2011年12月4日~2011年12月25日 2012年 2012年1月3日~2012年1月29日 2012年2月5日~2012年2月26日 2012年3月4日~2012年3月25日 2012年4月1日~2012年4月29日 2012年5月6日~2012年5月27日 2012年6月3日~2012年6月24日 2012年7月1日~2012年7月29日 2012年8月5日~2012年8月26日 2012年9月2日~2012年9月30日 2012年10月7日~2012年10月28日 2012年11月4日~2012年11月25日 注意 これらはテレビ東京系キー6局の本放送時の日時です。地方での再放送は放送日時が異なります。 議論処
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/185.html
ミュウツー No.150 タイプ:エスパー 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:122.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:FRLG/HGSS/BW(配信)/BW2(配布) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 フーディン 55 50 45 135 85 120 メガフーディン 55 50 65 175 95 150 ミュウ 100 100 100 100 100 100 ミュウツーメガミュウツーY エスパー メガミュウツーX エスパー/かくとう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト/フェアリー いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- こうかなし --- ※今年の映画やメガシンカについて話題が散漫していた為、一部整理しました。 なんと次のメガミュウツー、XとYどちらも攻撃及び特攻種族値がデオキシスを超える190(194)!この圧倒的な種族値は初代を思わせるかのよう。 特にYの方は素早さも一段早い為、かなり大暴れするのではないかと思われる。 ↑どうだろうな。火力だけなら 通常での玉持ち>Y だし素早さが130から140になったところで伝説相手では同族くらいしか抜けない。攻撃の150もサイコブレイクがあるから活かせない。強いとは思うがそこまで暴れないと思う。 ↑ポケモンで大事なのは相手の読みを外すこと。珠やこだわり系にはデメリットもあるわけだし、満遍なく強くなったと考えないとアルセウスの時と同じ轍を踏むぞw ↑すまん、弱いって言いたかったわけじゃないんだ。この種族値なら実質持ち物無しでも十分強い。ただ、メガクチートやメガガルーラみたいにメガシンカ安定ではなくあくまでミュウツーの持ち物の選択肢の一部になる程度かなと思っただけ。 XYではなんと「ななしのどうくつ」に登場!しかもBGMに初代のアレンジメロディが入っていて感動したのは俺だけでないはず。 http //www.pokemon.co.jp/ex/xy/battle/05.html 新作XYにて、一部のポケモンがメガシンカをする。 しかもミュウツーは、メガミュウツーX、メガミュウツーYと2種類のメガシンカが存在するらしい。 ↑地味にミュウツナイトになっているな。6文字のポケモン(ニャオニクス)は出せても9文字の道具は出せなかったか… ↑そうだとしたらフェアリータイプのジュエルはどうなるんだ?そのままフェアリジュエルか・・・ようせいジュエルとか? ↑ジュエルが消された理由ってまさかこれ? メガミュウツーXの登場によりXD教え技の自爆の需要が高まる…のだろうか? ↑あくまで選択肢に過ぎないんじゃないかな、BWで威力下がったらだいばくはつですら見なくなったし。 ↑素早さが高いから死に際の一撃としてはダブルとかなら有用かな ↑素早さが高いままだと思ったか? ↑↑ただでさえ威力低い上にワイドガードやまもるのあるダブルで自爆なんて死に技。多種多様な補助技がある上に技の範囲も広いミュウツーで自爆のために技枠割くくらいなら挑発あたりのほうがまだいい クリスマスカップでの使用率堂々の一位 最強ポケモンの名は伊達じゃなかった。 ↑自爆ミュウツーを使ったのは俺だけのようだな! 神速のゲノセクトに出演決定 http //cdn.bulbagarden.net/upload/5/57/CoroCoro_March_2013_p11.png ↑ミュウツーの先制技習得フラグなのか、あるいはまさかのフォルムチェンジなのか、また映画1作目と同一個体なのかなどなど今後の展開が非常に気になるな。 ↑湯山監督のコメントによると、「一作目と同じミュウツーではない」ということなので、別の個体の可能性が高いな。 ↑↑↑今回の引き換え券 レベル100、隠れ特性きんちょうかん解禁、ぼうふう修得、個体値CSがVのもよう ↑格闘はサイコブレイクで事足りるし雨パで草倒す位しか使いどころがなさそう ↑草もふぶきぶっぱなせばいい訳で早速外れ技扱いされている ↑↑↑しかも臆病固定ときた ↑性格固定はやめてほしかったな。ゲノ然り。ネタ型が作りにくいorz 全↑誰かいやしのはどうにも触れてあげてよ…伝説解禁のダブルバトルで活躍する姿はまるで浮かばないけど… ↑↑↑ガブとかが確実に倒せるのはデカイかと。吹雪は当てにならん。 ・・・まあGSルールじゃユキノオーが隣にいるが。 BWで念願の専用技「サイコブレイク」を習得。 サイコブレイク 威力100命中100 特殊技だが相手の特防ではなく防御でダメージ計算をする。 高い特攻を活かしたまま防御の低い特殊受けを容易に突破できる。 あのピンクの悪魔も確定2発。これはヤヴァイ… 新参に元祖最強の貫禄を見せつけるか!? ↑特攻特化眼鏡サイコブレイクで耐久無振りのカイオーガ(93%)レックウザ(81%)パルキア(81%)ホウオウ(75%)レシラム(50%)キュレム(18%)が乱一、 グラードンとゼクロムとギラティナとアルセウスが確二、半減できるルギアとディアルガでようやく確三。 この火力で連打可能、命中も100、PPも十分。メインウェポンだけで同じ禁止伝説を相手にガンガン削り落としていく。・・・化物だな。 初代にハナダの洞窟で出会えるミュウツーは当時からレベル70。技はスピードスター・バリアー・サイコキネシス・じこさいせい しかし初代の攻略本にはこのようにある ――――― Lv ― ねんりき・かなしばり・スピードスター(初期技) 63 バリアー 66 サイコキネシス 70 じこさいせい 75 しろいきり 81 ドわすれ ―――― 当時はわざおしえマニアもおらず、 マシンに同じ技が無い限り、その習得レベルの技を一度忘れさせてしまったら思い出させることなど不可能であった そしておしえマニア系の登場はRS(第3世代)から。GB世代とのポケモンデータのやりとりはできない つまり、ねんりき・かなしばりがミュウツーの初期技であることと、 バリアー・サイコキネシスがレベル習得技であることが全く意味をなしていないのである 元々ミュウツーのレベルは60になる予定で、色々あって70に直されたってことだろうか ↑技思い出しができるようになったのはポケスタ金銀が最初だぞ といっても初代の時点では想定されてないはずだからなあ スマブラに出るまでねんりき・かなしばりを覚えることを知らなかった人も多いはず 初代ミュウツーのその冗談抜きでありえない強さについて 全ポケモンナンバーワンの特殊(特攻+特防)を持ち、 全ポケモン二位タイの素早さを持ち、 後に優秀な物理受け、流しに使用されるマタドガスを上回る物理耐久を持ち、 後に第三世代でのフーディンの雷パンチ(特殊依存)を耐えるギャラドスに匹敵する特殊耐久を持ち、 現在基準で種族値744という当時二位に100以上の差をつけてのぶっちぎりの種族値合計を持つ。(二位はファイヤー、620) 驚異の種族値を持ちながらさらにタイプは単エスパータイプ。つまり弱点が実質スピアーのダブルニードルのみである上に、 当のスピアーはサイコキネシスで一蹴することができるわけだ。 更に技はサイコキネシスを筆頭に凶悪性能の吹雪、水に対する打点となる10万ボルトを使用でき、 再生回復の自己再生、防御アップのバリアー、瞑想二回分の性能である度忘れまであるため相手としては完全な無 理 ゲ ー 状 態 一般戦禁止制限がかかっているはずなのに今もなおファンのトレーナーも数多く、強化を望む声も大きい。 弱点と言ったら、あまりに強すぎるために相手とのリアルファイトになることもあること、これは素直に退散しよう。 ↑どうでもいいけど特殊耐久は当時ギャラの1.4倍以上あったから比較対象としては微妙じゃないか? ちなみにあれだけ鉄壁と言われた金銀カビゴンより固い。初代環境だとラッキーに次ぐ第2位の耐久力である。 こいつ以外の伝説にも言えることだが、今作から伝説ポケモンと幻ポケモンを使ってwifiに潜ることが不可能になった。 そのため、今作で強化されたコイツやレシラムゼクロムあたりの伝説幻はワイヤレスでしか実力を振るえなくなったという・・・。 wifiのルール是正の煽りを受けた形となったので、今後のソフトの動向が期待される。 まあ伝説ポケモンが一方的に通常ポケモンを滅多打ちにしていくのはさすがに勘弁だと思う人も多いだろう。 ↑フラットルールを解除すればフレ戦はできる いちいち100まであげるのはめんどくさいけど ポケスタ金銀ライバル「伝説のポケモンを使用するライバルは俺が初なのに Nのヤツ、調子に乗りすぎだな…」 映画版ポケモン最初の主役。そして『ミュウツー! 我ハココニ在リ』というTVSP外伝まで作られるという優遇ぶり。 「作られたポケモンである自らの存在意義」という、重みのあるテーマとなっております。 映画の主役はよく人語を話せる(テレパシー含めて)。ポケモンなのに。そしてミュウツーが元祖しゃべる映画の主役である。 最強のポケモンマスターを自称するだけあって、 偵察用のオニドリルとか郵便屋さんのカイリューとか、たくさんのポケモンを使役していたらしい。 600族をこんな贅沢な使い方するとはさすが大物、 まあ翼があって手があるポケモンがカイリューかリザードンかぐらいしかなかったんだけどね ↑さらにラジオドラマ「ミュウツーの誕生」まである。 約1時間のうちミュウツーが登場するまでの20分ほどはほとんどギャグパートでびっくりした。 まあ面白かったけどさ ハナダの洞窟奥深くに眠っている遺伝子ポケモン。 ゲームではミュウのタマゴを、映画ではミュウの睫毛をフジ博士が遺伝子組み換えして生み出された。 グレン島のポケモン屋敷(旧研究所)にその過程の日記がある。 内容は 南アメリカのギアナでミュウを発見→『ミュウ』と名付ける→ミュウが子供を産む、『ミュウツー』と名付ける→ミュウツー暴走、手におえなくなる そしてミュウツーはハナダの洞窟へ、フジ博士とミュウは行方不明に。 しかし、エメラルドで配布された最果ての孤島にミュウツーの親と思われるミュウがいる。(フジ博士が書いた看板もある) ついでにミュウツーの誕生日は2月6日(日記の内容から)。ヒヤッキー座である。 後、シオンタウンにいるフジ老人とフジ博士が同一人物ではないかと言われている それを思わせる情報として 名前がどちらも「フジ」 昔ポケモン屋敷に住んでいたフジ博士はカツラと友達だと言われてる(グレン島のポケセンにいる女エリートトレーナー情報) グレンジムのカツラの部屋に飾られている写真を調べると 『カツラと フジろうじんの しゃしんが ある! かたを くんで たのしそうに わらっている!』 フジ老人は元々はシオンタウン出身ではない(シオンタウンのポケセンにいるオヤジ情報) ↑ポケットモンスターオリジンでは同一人物扱いされていた。 TVだし一応公式設定となったのかな? ↑↑正直産んだのって子供というよりタマゴだったんじゃないのか?いやタマゴを産む瞬間って誰も見たことないはずだけど。 マスターオブマスターのミステリオの相棒の一匹 ポケスペではあの炎のジムリーダーカツラの兄弟(自称)カツラがR団と組んでいたころ、 不完全なポケモンになると判断したカツラは自らの細胞をミュウツーに移植し完全なポケモンにした ミュウツーにはカツラが、カツラにはミュウツーの側にいないと細胞がいかれてしまうらしい 初代ミュウツーの種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 106 110 90 154 154 130 こうして見ると初代は色んな意味でやばすぎた 3割氷状態永続吹雪といい、瞑想2回分のド忘れといい、一撃必殺を全く受け付けない素早さといい 初代はマルマインの大爆発ぐらいしか対策なかった 友達の初代最強PTが全部ミュウツーなんてことはよくあること(だからってブチキレてリアルバトルしちゃだめだよ) というわけで当時の種族値合計は驚きの744!ゲームバランス?何それ? アルセウスは全盛期のミュウツーに比べて種族値合計が24も劣ってるんだぜ! ↑CS振りサイコブレイクミュウツーは実質種族値756でアルセウスどころか全盛期より種族値高いけどな 9月28日のポケサンではしょこたんのスイカ(ミュウツー)が馬場のサーナイトに眠らされてしまう その時しょこたんは「ミュウツー!何寝てるの!あんた伝説やろ!」と叱った なんとか2ターンほどですぐ起きたもののシャドボ連発で倒されてしまう しょこたん、こっちもシャドボ持ってたんだから最初っから連発してればカビゴンに交代されない限りなんとか倒せたのに(´・ω・`) 外見によらず鳴き声がかわいいヤツ そして何故かパラセクトに微妙に似ている Wiiwareの乱戦!ポケモンスクランブルではチャンピオン(ラスボス) サイコキネシスを複数ビーム状にし放ってきて、中途半端な距離を保っているとやられてしまう技を出す。 しかし何故かプレイヤーキャラでのミュウツーはその技使えないという…… CPU専用技ですかそうですか。 ↑3DSのほうでも出てきた。やっぱし敵専用技orz…そしてサイコブレイクのあまりのがっかり性能に萎えたのは俺だけじゃない。 ポケモンレンジャー光の軌跡では最後の敵として登場。 エドワードのミュウツー、パープルアイのミュウツーと二連戦になる。 2回目のミュウツーは邪悪なオーラを纏い、 地面からビームを出したり分身を爆発させたりする攻撃をする。 ↑あれ正直弱い。アックスのレジギガスのほうが強いわ。 邪悪なオーラは確かに厄介だが、他の攻撃はどうにでもなるようなものが多い。 対戦前唯一の不安要素だった分身攻撃もあれだからなあ… 初代(といっても金銀のかなり直前)頃に出たたもので、 なんと人間の手持ちのミュウツーが、主人公(ミュウツーのトレーナーの息子)の相棒のピカチュウのかませ犬に成り果てるという 信じられない展開の漫画(ギャグ漫画に非ず)がある ピカチュウはミュウツーのサイキネもスピードスターもキック(技名不明)もまともに受けたのに耐え、 電撃一発であっという間に返り討ち。持ち主はミュウツーとともに真っ黒焦げになり、その後人間の警備員に不審者と思われ追いかけられる 雑誌掲載時のこれ見て泣きたくなって雑誌破りたくなったのは当時の自分だけではあるまい 人気のピカチュウ相手とはいえこれやっちゃうのは…。なんで担当編集者はOK出したんだ? ↑特殊な機械でピカチュウと会話できる主人公の漫画か?主人公の名前は確かシュウだったかな ↑ポケモンゲットだぜ!の事かな?↑↑の記述とはちょっと違う気がする その昔・・・。まだフラッシュが栄えていた頃。 『M2の逆襲』という、今のMAD動画の先駆けの様な動画が流行っていました。 もう5年以上前の動画だけど、今でも覚えている人は結構いそう。 ポケ信で上杉謙信のパートナーなわけだが、これはやはり「最強」つながりか? 上杉軍も戦国最強軍団って言われてたし。 ↑シンゲンのパートナーがグラードンだから同じ禁止級でこの人に似合うのを探したんじゃないかな ちなみに全能力を6段階上げて先取りでジュエルアシストパワーを放つと、 特防6段階アップした特防特化輝石ラッキーが光の壁込みでも一撃で消し飛ぶ。(ミュウツーがアシストパワー使えないという点は置いといて) 次のスマブラではファンの要望にこたえて復活、さらに3つのフォルムを状況に応じて変えながら闘う! ……という夢を見た ↑ゆるふわ高火力の通常、インファイターのX、スピードのYな感じかいな ↑↑いっそのこと最後の切り札がメガシンカになるんじゃないか? 進化の最中にXボタンを押し続けたらXに、Yボタンを押し続けたらYにメガシンカするとか と言うかミュウツーの復活は正直あり得るかもしれない 現段階で参戦が決まっている過去のファイターは本家のゲームの新作発売に伴っている可能性がある あの緑のキャラも、あの鼻が大きいキャラも、だからミュウツーもXYの発売に伴って参戦!・・・してほしいな ↓ ファンの要望に答えて製作決定!配布は2015年春! メガミュウツーXは現時点ではYに大きく劣っているが、過去作との通信が解禁されれば一気に化けるかもね けたぐりは伝説戦では大抵の奴に威力120取れるから単純な決定力は上回れるし、何気にビルドレ型も作れたり。超ウェポンはお察し状態だがサブウェポンは三色パンチも加味すれば特殊型よりも範囲が広いという。悪弱点じゃないからイベルタルの不意打ちによって縛られないのもでかい。 ↑ばくれつパンチ+重力という芸当も一応できるぜ! 厳選難易度に見合った実用性があるかは知らん。 恐らく最もレベル技の習得レベルの変化が激しいポケモン。覚える技自体はそんなに変わらないのにね 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ミュウツーBW四天王周回型 スマブラ型 ミュウツーをたおせ!(ポケモンスタジアム2)型 劇場版ミュウツー ポケモンスタジアム金銀型 ミックスバトル型 しょこたんのスイカ型 ポケスペ型 とっても悲しい西の洞窟の覇者型 トリック&トリクル型 寝たくてまったく戦う気のない型 ビーム型 悪のミュウツー型 サイコ型 アッキ(タラプ)リサイクル型 もしも初代でメガシンカしたら型 ミュウツーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク BW四天王周回型 性格 : おくびょう 努力値 : CS252H4 持ち物 : おまもりこばん 技 : サイコブレイク/シャドーボール/はどうだん/かえんほうしゃ ガチ型から流用できるのがウリ。 ギーマ→全員はどうだん カトレア→鋼は燃やし、残りはシャドボ レンブ→最初の3匹波動弾、残り3匹サイコブレイク シキミ→ブルンゲルはブレイク、残りシャドボ アデク→竜、蛾はブレイク、残りは弱点を突きましょう。 先制技やダゲキがウザいが急所に当たらなければどうということはない。 スマブラ型 性格 : おくびょう 努力値 : 特攻252 素早さ252 HP4 持ち物 : モンスターボール とけないこおり 確定技 : シャドーボール / ねんりき / かなしばり / なげつける |候補技|:|空中Aっぽい技で10まんボルト、しっぽで叩く系の技(アイアンテール等)などなど。。。 ぶっちゃけ言えば「好きに汁」| 素早さ130、特攻154もあるのにドS桜井によってスマブラじゃ遅くて非力/(^o^)\ナンテコッタイ ↑別にミュウツーそこまで遅くないし投げも強かったから非力ってほどでもなかったけどな、絶使えば普通に強かったし ↑完全に使いこなせればDX5強のファルコも倒すほどに→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm915806 ↑このファルコは(ミュウツーも)かなり有名なプレイヤーなのにな、これ見た時感動した、因みにXのルカリオじゃファルコにはほぼ勝ち目なし、投げ連入らないけど技の発生速度の差があるから ↑ルカリオでファルコ相手はまだやりやすいほうだろ、ダイヤも詰みってわけじゃないし そんな鬱憤をポケモンバトルで晴らすんだ。残念ながらテレポートは覚えません。 一応投げ技に「サイコキネシス」もある。 修正してみた、スマブラらしく持ち物モンスターボールで投げつければok ↑それと↑Bはテレポート。ちなみに空中Aはボディスパーク、しっぽで叩くのはテイルビートという技。空中横Aはシャドークローに見えるぞ。 スマブラXでは残念なことにゾロリに出番を奪われ……一応レアフィギュアとして出ているよ。 ↑あまりに強すぎたために殿堂入りしたんだな。ミュウツーSUGEEEEEEE ↑だとしたらレアフィギュアのピチューは?条件簡単すぎますか、そうですか 宿命のライバルはルカリオです。 ミュウツーをたおせ!(ポケモンスタジアム2)型 性格 : おくびょうorひかえめ 努力値 : 特攻素早さ252HP4 個体値 : 裏モードでは6V推奨 技 : サイコキネシス/10まんボルト/ねむる/ふぶきorドわすれ(めいそう) 見ての通り、ポケモンスタジアム2で最後に戦うミュウツーの型。 うらモードでは吹雪の代わりにド忘れが入っている。 攻略本によってはド忘れは眠るの代わりに入っているがそれは誤りで、吹雪の代わりに入るのが正しい模様。 ド忘れを瞑想にすると、当時に近い感覚で使えます。ヌケニンが来たら逃げましょう。 ちなみに、攻略本を見ると、表モードではHP385で、裏モードでは415になっている。 なので、裏モードでは個体値6Vだと思われる。 ↑当時の個体値はFが最高値だったけどな。特攻と特防の区別もなかったし。 劇場版ミュウツー 性格 : おくびょう(幼少期イメージ+実戦的)orれいせい 個性 : 考え事が多い 努力値 : 特攻素早さ252HP4 技 : サイコキネシス、シャドーボール(サイコウェーブ)、バリアー、カウンター(さきどり) キネシスとシャドボは確定。 カウンターかさきどりは劇中でギャラドスの破壊光線を反射したイメージから。 ↑結果を優先したらさきどりかな?特高補正ありなら破壊光線はね返せば耐久無振りギャラドスはおとせるらしい。 ただレアコイルの(おそらく)10万ボルトも跳ね返して一撃にしてるのは積まなきゃ再現不可。 思えばあの頃「シャドーボール」はまだ存在してなかったよな。 時代を「さきどり」とはさすがミュウツー。 嵐を呼ぶイメージであまごいなんかも面白いかも。 ↑すな「あらし」はダメですかそうですか ↑ぼうふう覚えたらなかなかよかったんだがね ↑2013の映画前売り券でぼうふうを覚えた特別なミュウツーが配信されるらしい 個性は「考え事が多い」なんてどうだろう ↑ポケモンバトル◆ヒーローズだとれいせい+考え事が多いで、 「これアニメ劇場版意識してるんじゃね?」と言われてたから性格と一緒に追加 あの黒いエネルギー弾はシャドボって言われてるけどビデオ版付属の設定資料だと サイコウェーブと書かれてる、まああの時代シャドボなかったしな ポケモンスタジアム金銀型 性格 : 補正無しの性格 努力値 : HP252 または全部に85 持ち物 : まがったスプーン(表)/おうじゃのしるし(裏) 確定技 : サイコキネシス/かみなりパンチ(10万ボルト)/しんぴのまもり(じこさいせい)/めざめるパワー格闘(じごくぐるま) 見てのとおりポケスタ金銀で最後に戦うライバルのミュウツー なかったから作ってみた。orの後ろに書いたのは裏モードの技。持ち物は知ってる人いたら教えてくれ 表ではHPが391だが裏モードではHP415なので個体値努力値MAXだと思われる お供にはルギアとホウオウを忘れずに 今風に行くなら「はどうだん」を。 ……と言うかGBA版以降は「じごくぐるま」覚えられなかったはず。 ミックスバトル型 性格 : なんでも 努力値 : 無振りが一番、適当な努力値 持ち物 : なんでも 技1 : じばくonly 技2 : ミラクルアイ、じこあんじ 技3 : はかいこうせん、サイコキネシス、かみなり、シャドボ、きあいだまどれか1つ 技4 : にほんばれ、あまごい、トリックルーム 消防とのミックスバトルに出す型 技1は出てきたらすぐに自爆、こっちは読んで(自分のポケモンだから)ゴーストを出す。かってに自滅してくれる 技2は役に立たない技、こっちはひたすら攻撃 技3は無効化できる技、かみなりならダグトリオを出してふいうちを連発 技4は相手を利用、あまごいをさせこっちはそれを利用した雨ハイドロでドーン等、キングドラなら次のターンから先手も取れるので便利 弱点はミュウツー以外のポケモンが相手に行ってしまう可能性があること しょこたんのスイカ型 性格 不明 努力値 不明 持ち物 たべのこし ネタに走るならカイスのみ 技 10万ボルト/はどうだん/シャドーボール 「しょこたん の しゅみパ が ダークライ を てにいれて から きょうふ の でんせつパに なった」 「ダークライ を てにいれ てからと いうもの スイカ を いれた ふくすうさいみんパ へ と ・・・」 「カイスのみ は スイカ を モチーフ と される ゆいいつ の きのみだからだ」 「さあ きょうふ の パーティ で たたかおう いやがられる パーティ で たたかおう さあ・・・」 ポケスペ型 性格 : れいせい(公式設定) 努力値 : 特攻252 素早さ252 HP4etc 持ち物 : まがったスプーンetc 確定技 : サイコキネシス/はどうだん/バリアー 候補技 : サイコカッター/じこさいせい/すなあらし 漫画「ポケットモンスター special」に出てくるミュウツー。 とりあえず、基本サイキネ。デオキっちゃん倒したときのエネルギー弾を波導弾と。バリアボールをバリアーと。 追加よろしく ↑なぜ、念力竜巻ことサイコウェーブが無いのかと小一時間問い詰めたい。もっとも現在ではサイコウェーブが使えないので仕方ないか。 しかたないのでそれっぽい砂嵐を候補に追加。暴風は配信限定で性格が合わなくなってしまうので却下。 とっても悲しい西の洞窟の覇者型 性格 いじっぱり(あくまでも自称最強) 持ち物:なんでも 努力値:HP全振り、後は振らなくていい 個体値:HPだけV、それ以外の個体値全て0 技:GBAまでのミュウツーがLV40までに覚えられる技 ポケダン救助隊の西の洞窟の99階で戦うことになるミュウツー。 が、HPだけ無駄に高くて他のステータスはすべて画伯・招き猫に負けるというとんでもない能力。 一応「戦うために生み出された最強のポケモン」らしいのだが ダンジョン深層の圧倒的破壊力で粉砕してくるいい男、ねっぷうで仲間もろとも焼却してくる初代炎御三家 いやなおとやすなあらしで嫌がらせしてくるわかもとはおろか序盤に生息してる遠距離から狙撃してくるスズメバチ ここでは前座に過ぎないHA☆GA君の切り札、道具を管理してるお母さんなんかの方が強いという… ↑「俺たちの腹筋をはじけさせるような弱さで戦うために生み出された最強のポケモン(笑)」か。 それにしたってアレは酷過ぎた……99階までミルタンク仲間にして粘りに粘りまくった俺の苦労を返せと ↑こんなのがよくFLBのリザードンとハイドロズのカメックスを倒せたもんだわwww ↑全部 お前らミュウツー様の強さを馬鹿にするなよ。本来は能力が限界値の255をはるかに超えてるんだよ。 でもそれだと俺たちが涙目になるだけじゃなくあっちもきっと戦いがつまらないんだろ? だからきっとあの洞窟の最深部にはバグった能力値を低くする効果があるんだよ。 と推測してみる。実際は知らん。 だが、仲間にできればLV1ダンジョンの攻略にそれなりに活躍する・・・はず。 トリック&トリクル型 性格 : 素早さ↓の性格 努力値 : 特攻252 HP252 素早さには振らないこと 持ち物 : こだわりスカーフ 確定技 : サイコキネシス、トリック、トリックルーム 選択肢 : エスパー以外の攻撃技 まず最初トリックを行い、相手の道具と入れ替える。 次にトリックルームを発動!相手は技は絞られるわ、ミュウツーより遅くなるわで大変なことに! まさにトリック! 欠点としてスカーフ付けてもミュウツーより遅いポケモンや交代され、ミュウツーより遅いポケモンを出されること。 寝たくてまったく戦う気のない型 性格 適当に 努力値 適当に 技:ねむる、ねごと、いびき、どろかけ(Pt教え技) 銀の図鑑説明「ふだんは すこしも うごかず エネルギーを たくわえている。」 クリスタルの図鑑説明「いまは どこかの どうくつふかくで ねむっていると いわれる。」 …というわけで、とにかく寝ましょう。 ビーム型 性格 お好きなように 努力値 特攻252 素早さ252 HP4 持ち物 光ってるもので 技:れいとうビーム、ソーラービーム、チャージビーム、シグナルビーム とにかくビーム技を集めてみた。すごいぞーなんだかつよそうだぞー ビームの名前が付いてない技では、はかいこうせいんなどもおk 悪のミュウツー型 NN ミャウツー 性格:うっかりや 努力値:適当 持ち物:どくバリ、くろいてっきゅう等 技:ものまね(あなをほるやわるだくみ等を)、バリアー(通行止め)、かわらわり(芸術作品を壊す)、ゆきなだれ(雪山で大声を出して雪崩を起こす)、くさむすび(バナナの皮)、トリック(映画館のフィルムをトイレットペーパーとすりかえる)、いばる(そのまんま)、どろかけ(落書き) 某4コママンガのあのミュウツーの型。 相手を恐怖のどん底に叩き落してやろうぜ! ↑ヒトカゲ「よっ!ミャウツー!」 サイコ型 性格 どうでもいい 個体値:「サイコ」ーの6Vに 努力値 合計315に 個性 どうでもいい 持ち物 サイコソーダ 技:サイコブレイク、サイコキネシス、サイコカッター、サイコショック 完全なネタ形。ツッコミ、改変はご自由に。 アッキ(タラプ)リサイクル型 性格:臆病 努力値:HS 持ち物:アッキのみorタラプのみ 確定技:どわすれ(アッキのみ)orバリアー(タラプのみ)/リサイクル/じこさいせいorねむる この速さを利用して、両受け耐久を目指す。リサイクルは4世代技マシンかBW2教え技限定。アッキ、タラプは6世代からなので注意。 もしも初代でメガシンカしたら型 HP 攻撃 防御 特殊 素早 メガミュウツーX 106 190 100 154 130 メガミュウツーY 106 150 70 194 140 性格:補正なし 努力値:全85 持ち物:ミュウツナイト 技:サイコキネシス/ふぶき/10まんボルト/はかいこうせん/ドわすれ/かげぶんしん/じこさいせい/みがわり/ ただでさえバランスブレイカーだったのにさらに強化。Xは合計834相当、Yは合計854相当にまで達する。アルセウスやホワイトキュレムが霞むレベル。 Xは格闘タイプ付加がデメリットでしかないので実質Y一択だろう。同種やレジアイス対策にはかいこうせんの採用もありうる。 こいつを止める手段はレジアイスやホワイトキュレムでのふぶき連打の運ゲーくらいしかない・・・。 ↑初代は持ち物が持てないぞ、と言ってもメガストーン持ちは実質無いのと同じか 仮にその二匹が初代にいたとしてもけたぐりが有効なんだからメガミュウツーXでも普通に使えると思うぞ ・・・と思ったが初代はけたぐりの仕様が違うからそうでもないかな、今は覚えられないけど地獄車で代用か ミュウツーの歴史 第1世代 「最強のポケモン」として、ハナダの北西、ななしのどうくつの奥深くで主人公を待ち構えているポケモン。 総合能力が最も高く、特攻と特防の区別のなかったこの当時は両方154。 現在の種族値に換算した種族値合計はなんとアルセウス以上だった。 さらに、当時のエスパーの弱点は実質スピアーだけだった虫タイプのみ、エスパーを半減できるのもエスパーのみ。 特殊154から繰り出されるタイプ一致サイコキネシスを受けきることが出来るポケモンはそうそういなかった。 さらに、自分の特殊を2段階上げるドわすれ、3割の確率で相手を凍らせる吹雪、元祖再生回復じこさいせいなど 強力な技を豊富に覚えられるため、対戦ではゲームバランスを崩しかねないほど凶悪な能力の持ち主だった。 高速、高火力、高耐久、再生回復、まさしく当時最強のポケモンであったのは間違いない。 ただしドわすれはオーバーフローの都合で特殊が400越えていると1回しか使えなかったりするので ヤドランのように連発して攻撃力を上げ続けることは出来なかったりする。 最も、素の特殊がとんでもなく高い為連続して特殊を上げずとも充分過ぎるが…… カビゴンと同じく自爆は覚えられるが大爆発は覚えない仕様は実は初代からである。 第2世代 吹雪や度忘れの仕様の変更、特殊の分離による特防の低下、 エスパーに強い悪・鋼の登場などで初代ほどの猛威を振るわなくなるが、総合力の高さは健在。 悪や同属対策に地獄車やシャドーボールを持つものも中にはいた。 かつてハナダの洞窟があった場所にはこいつとの関連性を匂わせる破壊の遺伝子というアイテムが隠されている。 「大乱闘スマッシュブラザーDX」では隠しキャラとして登場。 ふわりとした拳動、常に宙に浮いているが故に吹っ飛ばされやすいとクセが強い。 投げ技が強く相手の復帰を妨害しやすいなど、タイマン向きのキャラ。 声優は映画と同じく市村正親さん。 「愚かな・・・」や「私はなぜここにいるのか・・・」等、映画を意識した台詞をしゃべる。 第3世代 強力な悪、鋼のポケモンが増えたが、実質この時代に追加された悪タイプは癖の強いポケモンが多く、 またこの事についてはこいつ自身が悪、鋼の弱点を突ける技を覚えられる為実力はまだまだ健在。 努力値の仕様変更で耐久力は下がったが、相手からすれば対策をしていても厄介なのは変わりない。 新ポケモン、カイオーガの登場で最強の座はやや危うくなった一面もあるが、その一方で瞑想の習得に よる高い突破力を得たり、また禁止伝説の中では割と小回りも利く為安定した強さで戦えるのも魅力。 ポケモンXDでは密かにじばくを習得。非常に読まれにくく素のこうげき種族値も110と高水準なので結構侮れない。 ポケダン赤青では通常ダンジョン最難間の西の洞窟のボスをつとめ、クリア後ダンジョン、ホウオウルートのラスボスを務める 最強のポケモンを自称し、扱いも「さいきょうのポケモン」で、その通りに章のオープニングでカメックスとリザードンのコンビをボコボコにする …が、本当はHPが高いだけで肝心のステータスがアンノーン以下という見掛け倒し……。 実際はカメックス一匹どころかこのダンジョンの1階の敵にすら劣る物凄い弱さを誇るため負けるほうが難しい どうもスマブラにしろポケダンにしろ、ポケモン本編以外に行くと彼は大幅に弱体化するようだ。 第4世代 格闘タイプの特殊技・波動弾の習得でエスパーに強いタイプの弱点を手軽につけるようになり、 また今回技の面で大分強化された虫ポケモンも初代から健在の大文字で対処可能である。 更にミラクルアイによりエスパーの天敵である悪に対してもサイコキネシスが撃てるようになったが、 エスパー、格闘共に効かないミカルゲを筆頭とした悪ポケの不意討ちには気をつけたいところ。 また伝説の中では素早さがとりえのひとつであるためスカーフの登場は少し痛い。 だがディアルガ、パルキアと言った補助技に恵まれない新参禁止級と違い挑発や積み技を覚え前作同様 小回りが利く為現在でも禁止伝説の中でもトップクラスの実力で活躍している。 プラチナでは要塞型潰しの「トリック」を教え技で習得した。 またHGSSでのGSルールでは、最速の吹雪使いと言う点を利用してユキノオーとのコンビが注目されていた。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」ではプレイヤーキャラとして登場していないが、 フィギュアとして登場している。 (新キャラ、ルカリオの挙動はミュウツーがモチーフのようだ) 第5世代 種族値670以上としては唯一専用特性も技も無かったミュウツーだが、ここに来て念願の専用技「サイコブレイク」を獲得。 特殊技ながら敵の防御がダメージ計算に使われると言う変わった効果で、特殊アタッカーにとっての壁であるハピナスを容易に突破可能になり、カイオーガも雷に頼らず確定二発で倒せるようになった。 更にプレッシャーの仕様変更と高い素早さを活かし、敵のスカーフ持ちを判別するという戦法も可能となっている。 2012年末に開催されたクリスマスカップではユキノオーやホワイトキュレムと吹雪連打する霰パや コジョンドと組む「コジョツー」の組み合わせで活躍し、使用率ナンバーワンの座を勝ち取った。 2013年の映画前売り券できんちょうかんミュウツーが解禁。 きのみを封じた戦法が可能になり、相手はますます対策しにくくなる反面、 きんちょうかんの表示優先順位の関係でプレッシャーにあった、相手のスカーフ読み=奇襲対策が不可能と一長一短と言える。 ポケモン+ノブナガの野望ではケンシンのパートナーとして登場。 また、2013年3月にはバンダイのアクションフィギュアブランド「D-arts」での発売が決定している(初回特典としてミュウが付属)。 ポケモン商品としては貴重なハイエンド向けアイテムなので期待したいところ。 第6世代 新システム「メガシンカ」により新たな姿を得た。 格闘複合のメガミュウツーXと映画『神速のゲノセクト ミュウツー覚醒』で先行公開されたメガミュウツーYの2種類が登場する。 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 1 1 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 11 11 8 1 バリアー - - エスパー 変化 30 33 22 15 8 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 88 44 22 15 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 77 33 29 22 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - 36 29 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 22 55 43 36 しろいきり - - こおり 変化 30 - - 50 43 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 99 77 57 50 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 64 57 パワースワップ - - エスパー 変化 10 - - 64 57 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 66 66 71 64 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 79 71 さきどり - - ノーマル 変化 20 44 88 86 79 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 55 99 93 86 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - 100 93 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 - - - 100 サイコブレイク 100 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 Lv./技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 配布(Wi-Fi 2011年) いやしのはどう - - エスパー 変化 10 配布(映画「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」 前売り券) ぼうふう 120 70 ひこう 特殊 10 配布(映画「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」 前売り券) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ミュウツー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - ミュウツー ポケモン対戦の記録wiki - ミュウツー
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/118.html
バオー来訪者〜ジャジメント編〜 プロローグ “始まり”の巻 この物語はある日突然現れた 謎の『異能生命体』にまつわる少年と少女の数奇な運命を追う冒険譚である! ☆ 21世紀前半ッ! 其れは米国バブルの崩壊により引き起こされた世界的な不況が世界を覆っていた時代ッ! アメリカではある大手投資銀行が破綻し、世界を震え上がらせたッ! 大人も子供も「自分の将来はどうなるんだろう…」とどうしようもなく言いようもない不安を抱えていたッ! その不安が見事に的中する者もいれば、全くもって杞憂だった者もいるッ! だが!個人個人がどうであれ、多くの者がこの大不況で職を失い、人生のどん底に叩き落とされたのも事実なのだッ! その様は蟻地獄に出くわした蟻の行列のようッ! その無限に続くかのような不幸の連鎖は、この少年----名は戸井 育朗 (どい いくろう)という----をも巻き込んで行ったッ! ☆ ボロっちいアパートの一室で、育朗が新聞を広げ、常人が見たら、何かの病気なのではないかと疑うぐらい震えている。 「僕の…か、会社が倒産…だって…?」 その元凶は新聞紙の隅っこの方の載っている、いかにも手抜きして書きましたと言ってるような新聞記事である。 それはあまり大きくない会社が倒産したという、ここ最近では珍しくもなんともないニュースではあった。 だが、この件の会社に内定が決まっていた育朗にとっては死活問題なのである。 育朗は何度も何度も見直した新聞を放り投げ、深いため息をつきながら。 「やれやれって奴だ。」 普段ではあまり口にしない荒々しい言葉を呟き、不貞寝をした。 ☆ その夜 また別のマンションで育朗と育朗の先輩にあたる中山が晩酌をしていた最中の事である。 当然、酒を飲めば会話が進む…内容はこの大不況での育朗の会社の倒産について……有り体に言うとただの愚痴であるが。 一通り話が終わると、そうだ!と言って中山が何かを思いついたように立ち上がった。 「最近面白いゲームみつけてさぁ…ちょっと待っててくれ。」 そう言って自分の部屋にいそいそと入っていった。 (あんまりゲームには興味ないんだけどなぁ…まぁ、先輩なりの気遣いなんだろう。有難く受け取っておこう。) ☆ (先輩、遅いな…先輩が部屋に入ってから、もう三十分は経っているというのに…それに何も物音がしないのは何故なんだろう?…何かイヤな予感がする。) 抜き足差し足忍び足でゆっくりと中山の部屋に近づく。 (おかしい。ドアが開きっぱなしなのに…気配が、ない…) ゆっくりと物音を立てないように部屋の中を覗く。 部屋の中には…誰もいない。人影一つすらない。 「先輩!中山先輩!どこにいるんですか!?」 いくら呼んでも、叫んでも声は虚空に消えていくばかりで、返事が返ってくることはなかった。 (異常だ…!あまりにも異常すぎるッ…! 中山先輩が“忽然と消えてしまった事”もそうだが、何故こんなにも綺麗なんだッ! 何者かに攫われたとしたなら何故抵抗の後がないんだろう…?) 部屋の中をよく、たった一つの小さな異常すら見逃さないように見渡す。 (窓は鍵がかかっている。内側からしか鍵をかけれないタイプの鍵だから此処から出たということはないだろう。 それに窓の外は何もないから出たとしても後は落ちるだけ、此処は5階だから落ちたらひとたまりもない。 他に、人が出入り出来るところはないだろうか… 後はこの4cm×20cmの換気口だけか…こんなに大きな換気口は珍しいけど、それでも人が出入りできる大きさじゃあないし、違う。 …体を自由に折りたたむ事が出来たら別だけど。)) 『野球しようぜ!』 「ッ!!誰だッ!!」 育朗がその音の振り向くと電源がつけっぱなしのパソコンがポツンと佇んでいた。 「“パソコン”…からか。」 (そう言えば中山先輩は“面白いゲームを見つけた”と言っていたな。警戒しすぎて完全に頭から離れていたな。) 背後に気をつけながら、パソコンに近づいていく… ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…… 『ハッピースタジアム』 パソコンに写っているその文字を見た瞬間!育朗は確信する! このゲームが中山先輩の行方を知る鍵になっているとッ! (何故だろう。何の変哲もないゲームなのに、僕の心に中には確信めいた物がある…これは中山先輩が残した“ダイイングメッセージ”だとッ! 僕の心がッ!そう叫んでいるんだッ!) 「良いだろう!何者か、何が目的なのか知らないが、相手してやるぞッ!」 宣戦布告したこの瞬間ッ!たった今この瞬間ッ!育朗は決して逃れることのできないある“運命”に巻き込まれる事が決定したッ! それはベールに隠された自身の過去によるものである事を…そして、それを近い将来に自身の手によって知ることになるのをッ!育朗はまだ知らない… ☆ 注 12主=育朗です。 本編バオー来訪者の続きです だったら何で記憶覚えてないねんとか色々有りますけど その辺もちゃん(?)と考えてます。 安心してください。考えてますよ
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1105.html
2009年7月5日 +ポケサンカードバトル、アルセウスvsピチュー ○金銀情報 9月12日発売、ポケウォーカーの機能紹介と実践 ○ポケモンゲームアリーナ 映画館配布のアルセウスと前売券ピチューの特別ダブルバトル 馬場隊員 アルセウス(Lv100) ときのほうこう あくうせつだん シャドーダイブ さばきのつぶて ヒードラン(Lv50) ねっぷう しょこたん部長 グレッグル(Lv50) ポッチャマ(Lv50) ハイドロポンプ ピカチュウ(Lv50) ボルテッカー アイアンテール なげつける まもる @でんきだま ピチュー(Lv30) じゅうでん ボルテッカー こらえる がむしゃら @イバンのみ 互いに一匹ずつになり、HP1のピチューがイバン発動の先攻がむしゃらでアルセウスをHP1にした所で対戦中断。 結果は次回持ち越し。 2009年7月12日 +映画宣伝、宇都宮さんとバトル ○金銀情報 ポケスロンの紹介、コンテストから転じたミニゲーム集のようなもの 色違いのギャラドスの映像 ○ポケモンゲームアリーナ ポケモンバトル◆ヒーローズの宣伝のため、宇都宮さんとソフビフィギュアになっているポケモンでバトル(50フラットルール使用) 山本隊員 ドータクン(ゆうじろう) いわなだれ @オッカのみ ベロベルト(なめぞう) パワーウィップ カイリキー(ヒロシ) ばくれつパンチ バレットパンチ ハピナス(モモエさん) 宇都宮さん カイリキー ばくれつパンチ バシャーモ ブレイズキック スカイアッパー (ブレイブバード かげぶんしん) ルカリオ インファイト エレキブル ほのおのパンチ クロスチョップ かみなりパンチ 宇都宮さんがカイリキーで優勢になると、山本も負けじと自身のカイリキーで盛り返す。 エレキブルの攻撃で劣勢になるが、自分の名を冠するカイリキーの活躍により山本の勝利。 2009年7月19日 +映画公開スペシャル ○金銀情報 ホウオウ、ルギア、ライコウ、エンテイ、スイクンの映像、キャラクターのミナキの紹介 2009年7月26日 +ポケサン新記録 ○金銀情報 ポケギア、ポケスロンなどの紹介 +コメント カードバトルはなんか一方的でつまらなかったな トレーナー一枚も引けないとかひどすぎるだろ…… -- (名無しさん) 2009-07-07 13 33 18 しょこたんとピカチュウカラーのピチューに失礼だが我武者羅の宣伝はもうよしておくれ -- (七氏さん) 2009-07-07 14 38 12 ↑他にまともにダメージ与える手段がないから仕方ない -- (名無しさん) 2009-07-07 14 48 58 最後で中断したやつって次のターンやられて絶対負けるからだよね・・・。ゴルゴが中断したときにはかなり萎えた。 -- (名無しさん) 2009-07-07 16 43 25 アルセとピチューどちらも負けさせることができないwてか次回なさそう… -- (名無しさん) 2009-07-07 17 57 35 中断するくらいなら初めから戦わせるなって感じだな ぶっちゃけアルセだけ100レベの時点でつまらん戦いになるとは予想していたがな… -- (名無しさん) 2009-07-12 02 00 27 HGSSでやっぱ赤いギャラドス出るのな -- (七氏さん) 2009-07-12 09 52 26 あの追加のミニゲーム、ディグダ参加できないよな… -- (名無しさん) 2009-07-12 14 05 42 ゲームアリーナは双方がまもるを使わなかったのが、少々残念だったが、殴り合いとしてはなかなかだったとおもうんですが皆さんはどうだったでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-13 17 08 00 ハピナスってルカリオのインファ耐えるのですか・・・ -- (名無しさん) 2009-07-13 17 09 43 いくらハピナスでも格闘二発は耐え切れないという事か -- (名無しさん) 2009-07-13 19 14 41 そういや、山本隊員新しくベロベルトを使い始めたね -- (名無しさん) 2009-07-14 16 50 15 ↑あれは新しく育てた奴じゃないよ。旧ルールで使ってたベロベルトだよ。 -- (名無しさん) 2009-07-14 19 18 46 バシャーモかっこよかった。 -- (名無しさん) 2009-07-19 22 47 55 カイリキーのメロメロ見たかったのに・・・両方♀かよ! -- (名無しさん) {2009-07-22 05 26 48 さっきのしょこたんのパートナーって? 釘宮さんではないよね? -- (名無しさん) 2009-08-09 08 39 36