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登録日:2019/12/22 (日曜日) 19 30 03 更新日:2023/12/23 Sat 21 44 24NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 291 SWSH アホ毛 オニオン ガラル地方 キョダイマックス ゲンガー ゴースト ゴーストバッジ サイレントボーイ ショタ シールド ジムチャレンジ ジムリーダー ダークボール ヘイホー ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 ラテラルタウン 三浦千幸 仮面 内気 剣盾 広橋涼 恥ずかしがり屋 新無印 霊感 ……オニオンです。……いっ、いきます。 出典:ポケットモンスター、92話『ゲンガー頑張る!キョダイマックスへの道!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon 「オニオン」とはゲーム『ポケットモンスター ソード・シールド』の『シールド』バージョン限定の登場人物である。 対となる『ソード』バージョンには登場しない。 CV:三浦千幸(アニポケ)、広橋涼(『薄明の翼』、『ポケモンマスターズ』) 概要 ラテラルタウンのジムリーダーの少年、ゴーストタイプの使い手。 キャッチコピーは「サイレントボーイ」で背番号は「291」。 一人称は「ぼく」で、二人称は名前に「さん」付け。 外見からして今作の男性ジムリーダーでは最年少と思われる。若くしてジムリーダーを務める優秀なトレーナーだが、内気な性格で、仮面で顔を隠している。口数が少なく、話す時も少しつっかえ気味。 若年でジムリーダーを務める例はこれまで多くあったが、今作ではジムバトルの興行化が明言されている。 エンターテイナーとして、実力者として、指導者として。マイナーリーグ落ちもあり得る中、仮面にすがる弱気な少年が町一つの隆盛すら背負って戦う心境はいかほどのものだろうか……。 とはいえ務め自体はしっかりと果たしており、そのことを不安視する者はいない。 また、意外にも「強いトレーナーは好き」という個人的なことを少ない口数の中から懸命に教えてくれる場面も。 いつ仮面が外れてもいいように、同じ仮面を100個ほどストックしているらしい。 また、戦意が高揚すると紫に輝く目が仮面から覗く。 秘されたその素顔は……是非ともレアリーグカードを入手して見てみよう。 また幽霊のようなフラフラとした独特の挙動を取り、ボールも両手で救い上げるようにして投げるのが特徴。 一応左利きでボールグローブも左手に嵌めてはいるが、ボールを片手で持つときは右手で持ち、ダイマックス発動時も左手を添えつつ右手で投げている。 早い話が左利きの右投げ。右手にも白い手袋を着用している。 ちなみに愛用しているボールはダークボールで、これはネズと同じ。 リーグカードによると「4歳の頃に事故で生死を彷徨ってから、死んだゴーストタイプのポケモンが視えるようになった」……と本人は語っているが、本当かどうか不明。 設定資料によれば、頭のアホ毛はゴーストポケモンを察知するという役割があるらしい。 普段は遺跡や墓場に1人でいるという。 勝利するとゴーストバッジ(40レベルまでのポケモンが捕獲できるようになる)とわざマシン77「たたりめ」とレプリカユニフォームが貰える。 そして精一杯健闘を讃え、褒めてくれる。 かわいい。 ジムチャレンジ 遊園地のアトラクションのコーヒーカップのような乗り物に乗り込み、Rスティックで回転させながら傾斜を下って進んでいく。 道中にはトレーナーも点在している。 なお、『ソード』のジムも内装は違うが、同様の仕掛けとなっている。 手持ちポケモン ゲンガー キョダイマックス…… 周りを 闇で 包みこんで…… ★ジムチャレンジ ガラルデスマス ♂ Lv.34 ミミッキュ ♂ Lv.34 サニゴーン ♀ Lv.35 ゲンガー ♂ Lv.36〈キョダイマックス〉 ★チャンピオンカップファイナルトーナメント 2回戦 ヨノワール ♂ Lv.52 シャンデラ ♂ Lv.52 ポットデス Lv.53 サニゴーン ♂ Lv.53 ゲンガー ♂ Lv.54〈キョダイマックス〉 ★トーナメント(クリア後) ヨノワール ♂ Lv.60 シャンデラ ♂ Lv.60 デスバーン ♂ Lv.61 サニゴーン ♂ Lv.61 ゲンガー ♂ Lv.62〈キョダイマックス〉 ★ガラルスタートーナメント(DLC第二弾クリア後) ヨノワール ♂ Lv.72 サニゴーン ♂ Lv.73 ゲンガー ♂ Lv.74〈キョダイマックス〉 ★トーナメント(ガラルスタートーナメント 初回クリア後) ヨノワール ♂ Lv.72 シャンデラ ♂ Lv.72 デスバーン ♂ Lv.73 サニゴーン ♂ Lv.73 ゲンガー ♂ Lv.74〈キョダイマックス〉 ゴーストタイプのポケモンを使ってくるので、あくタイプやゴーストタイプの技で攻めよう。 『サン・ムーン』のぬしとして猛威を振るったミミッキュも繰り出してくるが、流石に前作のぬしポケモンほど強力ではないので、「ばけのかわ」を剥がして冷静に対処しよう。 切り札のゲンガーはキョダイマックスしてくる。「キョダイゲンエイ」を喰らうと交代できなくなってしまうので注意。 とくせいが「ふゆう」だったのも過去の話なので、じめんタイプで攻めるのも良し。 トーナメントではタフなヨノワールと高火力シャンデラ、ポットに入った新顔ポットデスを加えてくる。 クリア後に入れてくるデスバーンはガラルのデスマスの進化形。こちらも特性を操作する能力を持つ。 ガラルスタートーナメントでは、プレイヤーは3回優勝するとオニオンをパートナーに選べるようになる。 対戦相手となる場合は、ヤロー、メロン、マスタードのいずれかと組む。なお、初回の2回戦では必ずオニオン・メロンのペアと当たる。 そのほか、ソッドとは特殊会話が発生。彼に仮面を褒められ、譲って欲しいと言われるが断っていた。 アニメ『新無印』において 出典:ポケットモンスター、92話『ゲンガー頑張る!キョダイマックスへの道!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ラテラルタウンのジムリーダー。 アニメでは格闘とゴースト両タイプのジムが同時に存在するようだ。 ラテラルスタジアムには格闘タイプのマークがあるのでサイトウのジムらしく、オニオンは廃墟のようなジムを拠点にしている。 とはいえダイマックスしたいときはスタジアムをお借りするらしい。 ジムリーダーを基本的に「さん」付けで呼ぶサトシが、オニオンのことは呼び捨てにしているので、アニメでもサトシと同年代くらいの幼い設定なのだろう。 (アニメではトレーナーの時点で最低10歳だが) ちなみにアニメオリジナルの設定として、ポケモンの言葉が解るという能力を持っている。 それを知っても「変だ」と思わないサトシとゴウに驚いている事から、辛い過去をお持ちのようだ……。 91話『ゴースト列車、出発、だよ…』にて初登場。 本来ゴーストポケモンしか乗車しない列車に何故か乗っていた。 ミカルゲに憑依され闇サトシになってしまったサトシを助けるために、ヤバチャの紅茶を飲ませてミカルゲの魂を追い出した。 また仮面から素顔が見えるシーンもある。 92話『ゲンガー頑張る!キョダイマックスへの道!!』にも続いて登場。 キョダイマックスしたいのにダイマックス個体で嘆いているサトシのゲンガーを、キョダイマックスができるようにするためにダイスープ作りに協力する。 「キョダイマックスさせたい」とサトシが言った際に、あくまでゲンガーの意思を確認してから協力するところにオニオンの性格が出ているといえる。 出典:ポケットモンスター、92話『ゲンガー頑張る!キョダイマックスへの道!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon そしてこの回ではサイトウと公式で初めて絡んだ。ゲームでは実現しない夢の対面である。 どうやらサイトウはオニオンの性格を把握して話しかけているが、彼の方は照れて喋れないようだ。 Webアニメ『薄明の翼』において 第6話『月夜』にて初登場しメインの一人を務める。 原作の設定通り、夜に墓場でゴーストタイプのポケモンたちと過ごしていたところへ訪ねてきたトミーに「ダンデの試合に招待してほしい」と頼まれ、渋々ながらも手を貸すことになる。 第7話『空』では、冒頭と中盤にそれぞれ一瞬だけ登場。 冒頭では他のジムリーダー同様インタビューを受けており、ダンデについてのコメントを求められる。しかし言葉に詰まり、結局何か言う前に次の番であるヤローの映像に切り替わってしまった。 中盤ではトミーやゴーストタイプのポケモンたちとともに、ダンデ対キバナの試合を観戦していた。 その後配信された『EXPANSION ~星の祭~』では、セリフは無かったが一瞬だけ登場。仮面を外した状態で、ダンデからのガラルスタートーナメントの招待状にじゃれる(?)ゲンガーたちを眺めていた。 余談 名前の由来は言うまでもなくタマネギの英語名「オニオン」である。また、タマネギの花言葉のひとつに「不死」というものがある。 背番号の「291」は「憎い」という意味だと思われる。 ゴースト使いの男性トレーナーとしては、『金・銀』のマツバ以来の登場となる。 『ソード』限定の同じ町のジムリーダー、サイトウとの関係は不明。二次創作では友人や姉弟として描かれることが多い。 プレミアムバンダイの20分の1スケールフィギュアの高さが、前傾姿勢で72mmであることから逆算すると、実際の身長は145~150cm前後と思われる。 最後の 追記・修正 寂しい…… 悲しい…… 怖いよ…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 素顔が案外普通だったからビックリした -- 名無しさん (2019-12-22 20 30 15) マクワとメロンは関係が明言されてるから片方のバージョンでしかジムリやってなくても納得出来るけどオニオンサイトウに関しては、その辺の要素が無いからもう片方のバージョンでもちゃんと存在してるのか気になってモヤる -- 名無しさん (2019-12-22 20 41 47) 仮面外してる時の写真撮ったのは誰なのかと。 -- 名無しさん (2019-12-22 20 45 51) ↑オニオンの設定考えるとカード作ってるところに送りつけるまでやってるからな…… -- 名無しさん (2019-12-22 21 04 09) ↑2 オニオンがゴースト使いの才能に目覚めたきっかけが4歳の時の事故だから、ソードの世界だと事故にあってないか助からずにそのまま…なんてちょっと怖い考察もあったり -- 名無しさん (2019-12-22 21 08 48) 設定資料集ではサイトウとともに描かれてるイラストもあるから存在はしてるかと -- 名無しさん (2019-12-22 23 08 40) カワイイ -- 名無しさん (2019-12-23 00 18 03) かわいいショタでビクンビクンしちゃいますよ。サイトウもオニオンも人気あるよね。いろいろな方面で -- 名無しさん (2019-12-23 10 02 40) ソードだとマイナーリーグ落ちしてるだけでしょ 逆もまた然り -- 名無しさん (2019-12-23 15 43 35) サイトウとおねショタ絵を描かれることも多い(健全なのからアレなのまで) -- 名無しさん (2019-12-23 16 25 15) 仮面はサニーゴが進化した時に抜けた殻使ってるっぽい -- 名無しさん (2019-12-24 13 57 22) 弟としておこう -- 名無しさん (2019-12-24 15 35 17) やっぱあの仮面はサニーゴの‥ -- 名無しさん (2020-01-07 12 19 44) サニゴーンになるときに消える部分だから大丈夫なはず -- 名無しさん (2020-01-07 12 46 22) 見た目も性格もまさにゴースト使いという感じだな -- 名無しさん (2020-05-18 18 35 32) アニメに出たら藩めぐみさんか花守ゆみりさんがCVをやってほしい -- 名無しさん (2020-07-28 17 01 01) トーナメントで資金稼ぎしているときに一番来てほしくない子。キャラ自体は嫌いじゃないんだけどね -- 名無しさん (2020-08-13 20 57 21) 仮面っていうとポケスペの奴らを思い出すが比べれば仮面がだいぶかわいい -- 名無しさん (2020-09-20 19 19 24) 名前 コメント
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トップ→装備→杖→杖/強化あり(属性杖、ドロップ以外)→闇の書2巻 Office最大30%OFFクーポン 闇の書2巻 ATK:155~170 DEF:5 スロット:1確認 ☆能力:精神力 確認 闇属性 MATK+8% DEX+10 闇魔法威力+20% ▼(ヒール系回復量-30%) ※ATK=闇の書の数値+35固定 ★闇の書の強化(バイルーン陣地の鍛冶屋) ┏闇の書×1 ┃◇CRT+5×2 ┃絶えない激震×4 ┃底無しの闇黒×4 ┗300,000スピナ
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登録日:2011/02/13 Sun 19 07 55 更新日:2024/01/27 Sat 19 38 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ※児童誌です。 だいばくはつ ぬしポケモンの元祖 みんなのトラウマ ゴースト デスタムーア ブラックフォッグ ポケットモンスター ポケモン リアルなゴースト 化け物 名勝負製造機 夢喰い 小野敏洋 後のダイマックス 後のマックスレイドバトル 自爆 電ピカ 電撃!ピカチュウ 漫画『電撃!ピカチュウ』の#4「シオンの塔」に登場したポケモン、ゴーストの通称。 恐ろしくレベルの高い特殊個体のゴーストで、通常ゴーストの大きさは1.6mなのだが、この個体は目玉だけでイワークの頭部(角含まず)とほぼ同じとかなりでかい。 また、高レベル故か霊体ポケモンなのに質量を持ち実体化している。 無数のゴースを引き連れており、何年か置きにカントー地方にやって来ては人間やポケモンを襲い命を奪って去っていく、という行動を繰り返していた。 当然大勢の人間から恨まれており、ブラックフォッグを倒そうとするチームも存在する。 ヤマブキシティのジムリーダー、ナツメもその一人(劇中の描写によると、11歳の頃にポケモンを殺されたらしい)。 何年間(ナツメの発言からして少なくとも10年以上)も退治できなかったことからわかるように、かなりの力を持っていて、劇中でも ナイトヘッドを繰り出そうとし、それをオニドリルがオウムがえしではね返そうとしたところで、ナイトヘッドが放たれる前に更に夢喰いを使い、オウムがえしによって出現した自分の幻影ごとオニドリル、バタフリー、イワーク、イシツブテ×2を飲み込み戦闘不能にする。 普通のモンスターボールの50倍の捕獲能力(並のポケモンなら消滅するほどの強さ)を持つ「ビッグモンスターボールX-1」にいったん入っておきながら、強引にもその内部で大爆発を使い脱出。 といった荒業を見せている。大爆発の使用後は体力が激減したが、それでも念力で石を飛ばして攻撃することができた(*1)。 最後には、ピカチュウの電光一閃により動きを封じられ、サトシにゲットされようかというタイミングで自爆。消滅した。 「人間なんぞに捕まってたまるか」と言わんばかりの執念を見せつけた散り様であった(*2)。 劇中で使用した技(解説は本編に記載されたもののみ) 夢喰い…霊体ポケモンの必殺技。相手の魂を吸い取ってしまう。 サイコキネシス ナイトヘッド…精神攻撃の一種。 大爆発…攻撃したあと戦闘不能になる。 自爆 余談であるが、ブラックフォッグはあのシオンタウン、そこにあるシオンの塔を根城としていた。 本作におけるシオンタウンは、創世記にその名を残す街(つまり遺跡みたいなところ)であり、 タケシ曰く「旧世紀、このあたりにはポケモンを神とした宗教があった」らしい。 そして、跡には砕けた巨大な石像が残されていた。 その姿は、ブラックフォッグの面影を残していた。 それを聞いたサトシは、ブラックフォッグは人間に捨てられた神さまで、だから人間につかまりたくなくて自爆したのではないか、という仮説を立てていた。 恐らくは、信仰を失った神が零落した妖怪、或いは「祟り神」のようなものだったのだろう。 追記・修正は、ブラックフォッグに夢喰いされる前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] >サトシにゲットされそうになった直前に自爆。死亡した。 ゴーストタイプ(つまりもう死んでいる)だからむしろ成仏とか霊滅とか言った方がいいのでは? -- 名無しさん (2013-11-20 18 16 43) ↑成仏ってか消滅じゃね? -- 名無しさん (2014-02-24 14 04 38) 最後にサトシが投げたボールはハイパーバージョン(多分ハイパーボールの事)だったらしく、自爆のせいでダメになって大泣きしてたっけな(オチ扱い) -- 名無しさん (2014-07-09 22 44 13) みんなのトラウマ!! -- 名無しさん (2015-01-12 12 56 55) カスミに目を奪われがちだけどこういう設定とか戦闘描写はスペ以上だと思う -- 名無しさん (2015-01-12 13 07 19) ↑そうかあ?面白いとは思うけどポケスペには遠く及ばないな。 -- 名無しさん (2015-01-12 19 08 36) ↑、↑2比較する必要がどこにもないさ。どちらも楽しめ。 -- 名無しさん (2015-01-29 16 42 25) 確か片腕吹っ飛ばされたおじさんいたよな 昔はそうでもなかったけど改めて考えるとエグい描写だ -- 名無しさん (2015-01-29 16 56 49) こんなのでもまだ途中段階のポケモンなんだよな… もしこのままゲンガーに進化したらどうなってたんだろ… -- 名無しさん (2015-01-29 17 00 11) デカい、強い、怖い。通信相手が居らずゴーストのままLv100にしたぼっちトレーナーの怨念が形になったかのようだ -- 名無しさん (2015-01-30 20 05 41) 子供の頃初めて読んだときは、すごく怖かったな。 -- 名無しさん (2015-03-14 02 10 53) ぬしポケモンの走りである -- 名無しさん (2016-12-04 17 29 45) アニメ版のコミカライズだけど、ナツメとの関係性が原作とは真逆なのが面白いアレンジだと思う -- 名無しさん (2017-11-21 22 55 32) こいつがゲンガーに進化したらと思うと恐ろしい -- 名無しさん (2019-10-29 16 55 24) ダイマックスでサイズや戦闘力は大分再現出来るようになったな。だいばくはつは仕様上出来んけど。 -- 名無しさん (2020-01-23 15 06 59) オニドリルがナイトヘッドをオウムがえししてるシーンがすき -- 名無しさん (2022-09-17 12 45 45) 本当に名エピソードだった…この項目を見るたびに、少年漫画~青年漫画を描く漫画家は「小野敏洋」&「おのとしひろ」、成人漫画を描く漫画家は「上連雀三平」な感じで、責任取って顔(著名)を使い分けながら活動すべきだと思ってしまう… -- 名無しさん (2022-09-23 16 21 06) 太古の存在だからパラドックスポケモンの元祖でもある。そりゃ強いわ。 -- 名無しさん (2023-01-22 19 35 08) ぬしポケモン、キョダイマックス、パラドックスポケモンと結果的に説明できる存在になってきてるな -- 名無しさん (2024-01-27 19 38 54) 名前 コメント
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カイヲチの愉快な仲間たちを紹介するわ/// カイヲチまとめはこれからもカイヲチの仲間たちを交流のためにしっかり集めていくわ! カイヲチ民1 柊凛 さん http //twitter.com/cherrybell_ (垢変更)→http //twitter.com/#!/cherrybell__ (再度垢変更)→http //twitter.com/#!/cherrybell___ (本人サイト)http //home.g09.itscom.net/voce/ カイヲチ民2 いよ さん http //twitter.com/Iyo_Mymelo (pixiv)http //www.pixiv.net/member.php?id=2971612 不憫伝説れるりりんL(・ω・)┘1735feat.カイヲチ http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1308043031/ 919 名無し草 sage 2011/06/15(水) 00 07 52.87 カマカマ良いこと教えてあげる 宝石娘のtwitter(編注:http //twitter.com/i_style_vc3/followers)、公式が本スレに貼られた時はフォロワー3人だけだったのに朝方には70人位に増えてたの その時にはまだ本スレかここでしか話題になってなかったから、 つまり今フォロワーの最初の方に並んでる子はだいたい本スレ民かカマなの その子たちがどっちなのかはつぶやきやプロフィール見れば瞭然なの つまり宝石娘のTwitterはカマ認定装置として一生残っていくの だからカマバレしないうちにフォロー一回外してリフォローオススメするわ、女の子で絵師なんて子は特にね 以上忠告なの (編注:スクリーンショットはこのページ下部) 922 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 10 19.55 ≫919 あなたはその子たちをカマと本スレ君に仕分けしたのね>< 929 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 14 21.99 この子とか http //twitter.com/Iyo_Mymelo この子がカマってことね/// http //twitter.com/cherrybell_ 934 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 19 04.07 ≫929 踏むと相手にばれるわよ 936 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 20 42.09 ≫919 chobihige_moyou 雪華@性別「秀吉」 雑食オタクですw新作アニメは一通り観ないと気が済まない性分wwあとボカロが好き! みんな好きだけど、特にカイト兄とミクが好き!カイ×ミクでも構わんww腐女子だけどギャルゲもやるよ! 杉田智和さん大好き!静雄さん大好き!日向大好き!秀吉大好き!シャル大好き!東京魔人學園シリーズ大好き!京×主バンザイ! 937 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 20 46.05 ≫934 やだ必死ね本人かしら/// 940 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 24 15.24 ≫929 下の奴もう消してるわ 942 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 24 22.64 ≫929 下の子は確実ね垢消してるわ IDから察するに声優厨かしらね 943 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 24 58.10 ≫垢消したカマ/// 944 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 25 06.68 http //twitter.com/815simiko http //twitter.com/Kerulu http //twitter.com/Touka_Raivra もうプロフィールに腐女子やら絵描きやらある子はだいたいカマね 945 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 26 47.69 ≫937 ついったやってないから 946 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 27 07.51 やだカマ取り放題タイムね 950 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 28 18.55 ≫945 うふふ/// cherrybell__ cherrybell(柊凛) F/R/Bご自由に!アニメ実況とかもしたりつぶやき多めなのでご注意。ログ【http //twilog.org/cherrybell__ 】復活(ツナ骸ツナ)・イナイレ(円ヒロ)/その他アニメ・ゲーム・アイマス・ S井さん関連のつぶやき多めです。 954 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 30 27.56 垢消しカマ柊たんのサイトよ~ http //home.g09.itscom.net/voce/ 966 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 34 52.77 ≫954 リボーン厨 969 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 00 35 43.42 柊たんまた復活させたわね/// タイバニ厨乙なの^^ れるりりたんを応援(当社比)するカイヲチ http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1308043042/ 173 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 03 30 40.02 ≫2のこの子もいつの間にかにフォロー外してるわ http //twitter.com/Iyo_Mymelo カマ確定ね/// 175 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 03 33 41.04 いよ @Iyo_Mymelo 愛知県 一応受験生(´・ω・`) ポケモン/ボカロ/歌い手/実況(主にゆとり組)/FF/オンゲー(MMO、FPS)とか趣味にしちゃってます アニメ、漫画はバッカーノ!/デュラララ!!/REBORN!/ポケスペ/桜蘭高校ホスト部/DEATHNOTEなどなど好きだったり 気軽に声かけてください♪ http //www.pixiv.net/member.php?id=2971612 177 名前:名無し草[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 03 36 31.81 受験生でカマやってるとかやる気あるのかしら 親のすねかじりの分際で 意味
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569. パチリス (Pachirisu) 2009/12/22(火) 00 35 21 ID s/Aqs0JT 全国図鑑No.417 シンオウ図鑑No.055 高さ 0.4m 重さ:3.9kg 分類でんきりすポケモン タイプ:電気 タマゴグループ 陸上&妖精 特性:逃げ足or物拾い HP:60 こうげき:45 ぼうぎょ:70 とくこう:45 とくぼう:90 すばやさ:95 平均値:67.5 順位:124位 捕まえやすさ:200 獲得努力値:すばやさ+1 ピカチュウの後に続けとピチュー→プラマイと輩出されてきたファンシー電気ポケモン4代目 リスの姿で基本的には白く、耳と背中から大きな尻尾にかけてのラインが水色(色違いは薄紫)、ほっぺには黄色い電気袋を持っている 木の上で生活しほっぺの電気袋で作った電気を尻尾から撃ち出す 電気が溜まって火花を上げる毛玉を食べ物の木の実などと一緒に木のうろにしまっておく シンオウ地方では205番道路や谷間の発電所周辺でいくらでも見つけられるポケモンだが ジョウトでは43番道路に大量発生するのを待つかポケウォーカーの「リゾートち」から連れてくる必要がある 【自分にとってははレントラーのサブポジションの電気係、そして何より物拾い要員として役に立ってくれた、光の石を何個も拾ってきてくれてありがとう】 570. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 42 03 ID ??? 特防と素早さが意外と高い 571. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 42 58 ID ??? コリンク育ててたのでスルーした クリア後も物拾い要員としてGBAマッスグマ転送してきたので俺の中ではいらない子 ただしファクトリー50ではそれなりに固くて強くて重宝した。 572. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 44 45 ID ??? アニメは出番があるような無いような微妙な感じだな ゲームではものひろいと電磁波まいて前歯で捕獲要員 573. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 57 16 ID ??? なぜ作った 574. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 59 20 ID ??? も っ と ひ ね れ 素直にそう思いました。 575. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 03 39 ID ??? ポケスペのDP主人公がゲットしてたら、「またラスボス戦は電撃系の技でトドメになるんだろうなあ…」 と思うとこだった。 577. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 13 27 ID ??? 意外と早いよね 578. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 14 16 ID ??? Pt初プレイ時の電気係&ものひろい要員でした いつも色々拾ってきてくれてありがとう ある時先頭ポケモンがバトルでマヒした後、 なんでもなおしを拾ってきたお前の優しさに泣いた 579. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 14 50 ID ??? こいつでいばみがをやられたことがあるけど 怒りの前歯の固定ダメージがかなり痛かった 580. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 22 35 ID ??? この外見とステータスでなぜ進化しない 581. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 33 15 ID ??? ポケダンでパチリスのドット絵が可愛すぎた 濃霧の森へ向かう機会を与えてくれたギルド遠征には本当に感謝している 中途半端にダメージ残ると逃げ出すから、霧の中で追いかけっこ状態 582. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 35 56 ID ??? 580 ょぅι"ょ「かわいくなくなっちゃうから進化させたくなぁ〜い〜」 583. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 36 41 ID ??? 意外ととくぼう高いな 584. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 52 39 ID ??? 普通に耐久型だろ 585. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 02 00 35 ID ??? タスキ持ちの前歯でピキピキする 586. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 02 49 29 ID ??? まえば使いはクチートだけでおk 587. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 10 03 ID ??? ビーダルやラッタがこちらをみている 588. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 13 44 ID ??? HGSSの教え技で前歯覚えるポケモンけっこう増えたんだけどね… 589. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 15 28 ID ??? グッズもそれほど多くなくて何故産んだ的なポケモン 590. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 33 05 ID ??? 初めて見た時はファンシーなノーマルポケだと思った。 ピカチュウはただの「ねずみ」なのになぜパチリスは「でんきりす」なんだ? わざわざ電気をつけるのがよくわからん 591. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 54 27 ID 5kZUUnKC なんか プラマイたちの、 それ以上でもそれ以下でもない存在 的なイメージ、ただそれだけ 目立たないポケモンなら「目立たない」で「目立てる」けど、 逆にこういう位置付け・ポジションのほうが寂しかったりするのかもしれんな 592. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 08 02 38 ID ??? 590 マリルやマリルリも「みずねずみ」とか「みずうさぎ」だけどな。 付けないとどんなポケモンかわからないわけでもないのに、どうして付けるのやら・・・。 593. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 08 55 47 ID ??? 電気タイプなのに安直に黄色くなかったり機械っぽくないところが良い 最近サファリで色違い捕まえて尚更愛着が沸いたよ 595. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 09 42 49 ID ??? 牧場版 パールで御三家の次にLv100になったポケモンがこいつだった 596. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 09 56 47 ID ??? 可愛い系の進化系の丸々しい感じが好きなので 期待してた お前にはがっかりだよ 597. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 10 11 03 ID ??? モモンガにでも進化するかと思ってたが… まあ物拾いがあるから許す。可愛いので許す。逆に言えば物拾いなかったらかなり可哀相なポケモンだったのかも。 ポケトレ産色違いパチリスとジョウトを旅してる。 598. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 10 29 47 ID ??? パチリスの色違いピンク可愛い! ダイパで初めてレベル90を越えたポケモンだった ものひろいのお陰で連れ回したら愛着湧いて好きになった 599. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 12 32 52 ID wmuAwMn/ うちのパチリスはカーネル狩り要員だわ 今日もごっつぁんです 600. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 12 45 40 ID ??? 種爆弾覚えるんだよな これは次回で電気・草に進化するフラグに違いない 601. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 13 36 58 ID ??? 電気・草ならめざ草粘んなくてすむから楽そうだな こいつ意外とかたいからストーリー中にあうと困るんだよね 602. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 13 42 07 ID ??? 次回作で進化前が出そう 604. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 17 54 46 ID ??? こいつレベルなかなかあがんねぇし ものひろい係はエイパムがよい 605. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 18 03 47 ID ??? ダイパでは双子ちゃんのパチリスを何回殺しまくったろう… 606. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 19 08 43 ID ??? ものひろい係ではGTSのゴマゾウに勝てる奴がいない。 レベル上げやすいし100%確実にものひろいだし 607. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 20 07 40 ID ??? ポケトレと静電気のおかげで色違い連れてる人多いなあ 通常♂と色違い♀を手持ちに入れてると癒される 608. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 20 09 46 ID ??? 大晦日にこいつの色違いが出たときの感動は忘れられない 611. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 22 17 24 ID ??? カミナリスに進化しそう 416 ビークイン トップページ 418 ブイゼル 名前 コメント
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ラプラス No.131 タイプ:みず/こおり 特性:ちょすい(水タイプの技を受けるとダメージや効果を受けず、最大HPの1/4回復する) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:うるおいボディ(天気が「あめ」の時、ターン終了時に自身の状態異常が回復する) 体重:220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BDSP/SV(藍) 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラプラス 130 85 80 85 95 60 トドゼルガ 110 80 90 95 90 65 ジュゴン 90 70 80 70 95 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 初代から登場。 カントーポケモンリーグ四天王、カンナの切り札 図鑑説明では絶滅危機が心配されているポケモン。昔は海に大量にいたのだろうか ↑今野生のラプラスを捕まえようとすると某環境保護団体に襲われそうだな ↑↑つながりのどうくつ、いてだきのどうくつ、チャンピオンロード(DPt)と淡水と思われる場所ばかり。 ラプラスは海も似合うと思うのに。サファリ?もっとわかんねえ。 ↑モチーフはネッシーとイルカだからね。共に淡水の生物だから生息地は淡水寄りになってる。 ちなみにFLのいてだきの洞窟はラプラスの出現する奥の水域だけ海水扱いになってて、一緒にメノクラゲなんかが出てくる。 ヴィレッジブリッジはサメが出てくるけど、川だから淡水。 ↑つながりのどうくつも地下深くで海と繋がっている、とマップに書いてあるしどっちかというと海に出てると思う。 あとイルカって一般的には海の生物だろwそもそもイルカには見えないし。 ↑イルカに見えるかどうかではなく、モチーフがイルカかどうかが大切だろ。 ↑カワイルカなんてかなり限定的だし「イルカがモチーフだから淡水域に生息」とはかなり言いにくい気がする。ネッシーならわかるが。 レアポケポジ、絶滅危惧、かいじゅうグループな事やその姿からして、ネッシーがモチーフってのはそうかなって思うけど、 イルカがモチーフってどこ情報なんだ?? ↑多分知能が高いとか、人の言葉を理解するって設定からイルカモチーフだと思ったのでは? イルカも知能が高くて人の言葉理解するしな。 ↑(まぁ一応ポケモン全員、人の言葉理解できてるけど) ↑1番上 そして20年の時が流れサンムーンでは保護され続けた結果むしろ増えすぎてきたことが判明 かわりに環境が良くなってきたとかでベトベトン(リージョンフォームじゃない方)が絶滅しかかってる 知っている人は少ないと思うが、初期のラプラスの図鑑説明は 「人を乗せることが大好きで死ぬまで降ろしてくれないポケモン」にするはずだった。 だが、子供たちが怖がるので実装されなかったのである。 ↑怖いw間違いなくラプラスの背中の甲羅には死んだ人の骨が…。タイプがみず/ゴーストでもおかしくないな。 ↑霊海月「私は人を海に沈めます」 ↑↑降りたくなったらラプラスを殺ればいいんだな ↑なるほど、大昔使い捨ての船のような感覚で使ってた人間のせいで絶滅危機に瀕しているんだな。 ↑↑↑↑となると多分背中の殻は骨のカルシウム分を溶かして吸収して形成しているんだな。 ほら、小腸みたいな消化器官って吸収効率上げるために表面に突起付いてんじゃん。 きっと乗ってる内に皮膚を溶かされ、骨が殻と融合してそのまま………なんて奴だ、今すぐ絶滅させてしまおう。 ↑↑↑↑↑↑なんだか「ケルピー」みたいだなw ルビサファ時代のポケモンカードにはエナジーボールを覚えたラプラスがいた。 ↑初代では何故かソーラービームを覚えられた。 ↑水・地面勢「何か初代からやってきたとか言うラプラスがパワフルソーラーをぶっぱしてきたんですが… 第二世代以降出身なので知りませんでした…(ガタガタ)」 ↑そもそもお前らフリーズドライで4倍弱点突かれ…いや、何でもない 単細胞の忠犬獅子公め! ↑ああ、アリエスやキャンサーにナメられてた校長先生か 特定地域で戦闘させると特別な地図データを表示したりする一角獣のプログラムではない 某薔薇乙女のウサギさんは関係ない ↑名前の元ネタは共通なんじゃないかなあ ↑ウサギの元ネタ(の産みの親の名前)はLaplaceで、ポケモンはLapras 実は綴りが違う。 数学でラプラス変換と聞くとこいつを連想してしまうのは俺だけではないはず ↑仲間だ ↑↑F(s)=∫f(x)*e^(-sx)dxっていう変換か。むしろラブプラスと聞いてラプラスを思い浮かべてしまうのだがw ↑マゼランを倒したラプラプ王の名を聞いて思い浮かべるのは俺だけかな? ↑↑同感、ラブプラスをラプラスと読んでしまう始末orz ↑↑ラプラタ川を思い出した俺は確実に少数派。 ↑絶対にいないと思ったらいたw ↑フランスの流体力学者 ↑8 おれもです。もしラプラスの進化前が登場するなら、名前は「フーリエ」にして欲しい。 ↑全 ガンダムでもラプラスの箱が出てくるぞ 安定した種族値と多彩な技のバリエーションで自分好みにカスタマイズできる。 しかし弱点が電・草・闘・岩と4つもあり、半減できるタイプも水・氷しかないため、防御性能に過剰な期待は禁物。 ラプラスだけどみらいよちは使えない ↑悪魔のことかw ↑某ラノベの簡易未来予測デーモン思い出した ↑↑↑BWで卵技として習得。狙っているのだろうか。 「くすぐる」を覚えるのだがいったいどこでくすぐるのだろうか。あの大きいヒレ…か? ↑海水浴で水かけあうような感じ、とか…?「くすぐって」はいないな、これは。 ↑↑舌でぺろんちょと……だと、ゴーストタイプのマヒ技だしなあ。 こいつ、結構強いのにあまり見かけないよな。むしろマイナー言われてるやつのほうがネタで見かけるくらい。 かくいう俺は特防特化@オボンで使ってる。交代からでもラティオス受けきれるパネェ。 ↑ラティオスの かみなり! ↑ところがどっこい、特化ジバコイルの雷ですら確定で耐えるんだぜ ↑↑↑まぁいくら零度あるっていってもブシンやらナットレイやら水ロトムやら流行の奴ら相手はきついし エッジやら飛び膝やらホイホイ飛んでくるもんなぁ… スペックは普通に高いし初代組で愛着もあるから何とかガチでも使ってあげたいところ。 ↑私は特防特化@オボンでれいど ドリル ねむる ねごと でクレセリアやポリゴン2等を返り討ちにしています。 もちろん、攻撃に全フリで! …ラ○プラスにこんなセリフがあったんだが、これは一体? ↑ラプラスのNNをリンコにして物理AT型を育成してやれという事だ HGSSではつながりのどうくつに出現。れいとうビームを自力で覚え、波乗り要員となり、 ジムリーダー・四天王の最後の一匹を確実に潰せるほろびのうたまで備え、シナリオでは異常に役立つ ↑何故かシャワーズさんが冷ややかな視線を送っています。 ↑覚える技の差と能力の差が激しいからな… ↑↑↑いちいちつながりの洞窟まで戻らないといけない上に金曜日のみってのが面倒。 FRLGではシルフカンパニーでもらえてやはり活躍できる。FRLGだとスロットが楽だから10万ボルトも覚えさせることが出来る。 HGSSではなんとあの最強のトレーナーの手持ちとして登場。 平均的に見ればレベルは控えめ。多分、ロケット団騒動の時に、シルフカンパニーの社員から頂いたものだろう。 ↑それにしてもエーフィ解雇とはなぁ…。てかピカチュウレベルたけぇw電気球とかテラツヨスw ↑そのおかげで電気球を手に入れるのがかなり楽になってしまったがなw 最強トレーナーは強さの面でもサービス面でも強化されたなw ↑↑エーフィはポケスペでもレッドの持ちポケだったり色々と意味のあるポケモンだと思ってたのにね。 てかマスクオブアイスネタはここに載らないのね。 ↑そもそも一つの漫画で登場したぐらいで色々な意味あるというのはおかしい。ポケスペが有名ならともかくファン以外の知名度は皆無だし。 ↑↑↑レッドが霰パで戦略練ってて少し感動した。なんという初見殺し…というか御大無しで永続あられはズルイww エーフィ吹雪使えないからなぁ他の手持ちにも吹雪入れてたし ↑↑↑↑そんなことしなくても「きいろのもり」でウザいほど…おや誰か来たようだ ↑一応「きいろのもり」は期間限定配布だと言っておく ↑↑↑ダイヤモンドダストのときは天候普通で霰ダメージも受けないし相手の吹雪が全然当たらないわでレッド涙目だったけどなw ↑どうでもいいけどレッドのメンバーってオレンジ諸島時のサトシに似てない。偶然だろうけど。 どちらかというとゲームのイベント入手パだし。 ↑HGSSのレッドのピカチュウの技構成はアニメのサトシのピカチュウが使っていた技の中から構成されているらしい。 それにラプラスといい、やはりアニメを意識しているんだと思う。 ↑使っていた、じゃなくて使っているだな。(※書き込み当時) 10まんボルト/でんこうせっか/アイアンテール/ボルテッカーだから今のサトシピカチュウの構成。 ↑×11 先発のバクフーンがボルテカで狩られた時は唖然としたw なんとか壁とキュウリの特性と運で初見でも勝てたがorz ↑×10ぐらい ポケスペでレッドのイーブイがエーフィに進化したのは、金銀のレッドがエーフィ持ちだったからだろ。 ↑だからそれをポケスペに反映させるほど意味のあるポケモンだったって意味だろ 絶対零度、角ドリル、地割れと一撃技を3つも覚え、さらに滅びの歌まで覚える危険すぎるやつ。 ↑鬼畜神タケモトの先発にもなってるしな。 ↑あの改造ポケモン動画な、キバ氏の順応性は凄すぎる。 ↑↑↑バトルファクトリーで交換したラプラスの技構成がそれだった。当たらな過ぎて全俺が泣いた。 ↑↑↑↑wi-fiタワーで使ってくるのやめて欲しい…絶対零度で何匹のハッサムがしんだことか…残るスイクンとガブリもorz HGSS(後にBW2にも)にて いやしのすずが教え技に登場し、ラプラスはどうやら覚えさせてもらえるようなので、今後XDで粘る必要は無くなってしまった。 所変わって「ポケダン時闇空」ではちょっと残忍な所が見え隠れしていたりする。 ↑そんなシーンあったっけ?結構やりこんだが記憶にない。kwsk ↑ヒント レイダース登場時にラプラスに話しかけると… ↑あんな近くに居るのに…って事でおk? ↑↑本人も言ってたが本当に気づかなかったんだよwつまりコイツはただのドジッ子w ↑つまり「残念」なところが見え隠れ…それでもラプラス好きですとも。 ↑↑ドジっ子なラプラスもそれはそれでかわいいなw BWで頑丈が強化されたといえ、こいつを崩すのは難しいと思われる。 礫で先制できるし、大半の頑丈持ちが苦手な水タイプを持っているのだから。まあUFOにとってはカモなのかもしれないけど。 個人的に、コイツは今後進化前も進化系も一切出て欲しくない。 現存の無進化ポケモンに前後がどんどん出てきて、いずれ初代の変化しないポケモンは伝説とメタモンだけ…というのは寂しい。 でもカモネギさんは進化すべき ↑DP発売から少しして見たカラナクシを進化前と思い、ガブリアスを(名前の響き的に)進化後と思った自分が通りますよっと。 進化してほしくないのは激しく同意。 ↑↑進化して欲しくない気持ち分かるわ。安定した能力に豊富な技、故に色んな型が作れるしそのどれもがそれなりに強い。 外見も良いし初代からいて懐かしいポケモンでもある。こいつにはこのポジションのまま行って欲しいな。 ↑↑↑てゆうか現時点では進化後は出てほしくねえw しんかのきせきで超絶な耐久を持つ事になるw ↑せっかくなのでもし輝石が適用できる場合の能力を計算してみた。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 130 85 130 85 153 60 ※耐久無振りです。 ……うん、こりゃ無いわな。 ↑BD特化したらそれぞれ146、169相当か…防御特化したら意地っ張りラムパルドの諸刃を抜群なのに確定で耐えるよ… 一番↑進化後はしんかのきせきの影響で無いにしても進化前はこれからの世代で何食わぬ顔で出てきそうな気がする… 五世代がたまたま新ポケ縛りだっただけで、次の世代とかで出てくる可能性はありうる。 XYでは初代のシルフカンパニーよろしく12番道路でラプラスを無償で貰うことが出来る。 しかも、フィールド上でラプラスで波乗りを使うとラプラスに乗れるという神仕様。 どこか金銀の波乗りを思い出すファンにとっては嬉しい仕様である。 XYで草・地・飛・竜だけでなく水相手にも弱点がつけるフリーズドライをタマゴ技で習得 これのおかげで水/地面組や水飛行組、ルンパッパやキングドラに4倍で弱点がつけるようになった 威力も10万ボルト(90) フリーズドライ(70×1.5) かみなり(110)で採用の余地は大いにある。遺伝方法はアマルルガからどうぞ ↑ラプラスは覚えるだろうと思ってたけど、そこまで氷タイプにすらばら撒かれてない技なのかな? どうあれうちのアタッカーラプラスの大きな力として活躍してくれる事だろう。 ↑↑タイプ一致技だけで全てのタイプの組み合わせに等倍以上がとれることに。 特性含めても半減以下に抑えられるのはヌケニンと乾燥肌ルージュラのみ。 ↑脂肪トドゼルガジュゴン「」 ↑↑↑↑でも水ポケ使用率№1の洗濯機には弱点突かれて逃げられるから微妙そう。 ↑↑↑等倍以上と言っても弱点突けなかったら威力105止まりで物足りないなあ。エンペルトとかユキノオーとか。 XYからタマゴ技の遺伝が♀からも可能に。よってコイツは今まで同時遺伝不可だった地割れとつのドリルを両立できる様に これにより零度地割れつのドリルと、一撃技を3つ揃える唯一のポケモンとして君臨したのであった。頑丈持ちなんて知りません ↑残り1枠に波乗りでもいれとけばいいさ。岩や地面には弱点で通るし。ジバコイルとかダゲキとかは知らん。 SMでは初代VC版経由によりソーラービームを覚えさせることができる。 同タイプや水地面に抜群…と言いたい所だが電気技やフリーズドライがあるんだよなぁ… ↑フリーズドライはダイアイス、キョダイセンリツにすると水タイプに効果抜群がなくなるのでダイマックス中に水地面の弱点つけるのは利点………かもしれない 第8世代の剣盾で、ついに釣ることができるようになった。 剣盾ではキョダイマックスが登場。 首が長くなり、甲羅がのりものポケモンらしい客船のような形状になり、5000人以上の人間を乗せられる。 さらに周囲には氷の楽譜らしきものが回っている。このあたりはネッシーがモチーフだろう。 こおりタイプのわざが「キョダイセンリツ」になり、 攻撃後5ターンの間相手の物理わざ・特殊わざで受けるダメージを半減させるオーロラベールの効果。 天候に関わらず張れるので、ひかりのかべとリフレクターを同時にはったような状態になる。 なお、キョダイマックスするものが出現するのは盾版のみ。剣版では募集があったものに乗り込むしかない。 盾版のみ登場するジムリーダー・メロンがこれを切り札として使ってくる。初代のカンナ以来のラプラス切り札となる。 ↑ぶっちゃけキョダイマックスの中でも飛びぬけて破格の性能だと思うんだが、出現するのは盾限定という衝撃。 伝説でもないのにこれだけの性能で量産出来ないやつをバージョン限定にして大丈夫なのか……? ↑2020/1/10以降から盾限定で通常の巣穴にも出現するようになった。 相変わらずソード勢は募集に乗り込むしかないが、それでも確保できるチャンスが大幅に増えたのはありがたい。 ↑3 オーロラベール込みの耐久力は、HP2倍・BD無振りで ただキョダイマックスさせるだけでも、それぞれの耐久に特化させたクレセリアに相当する驚異の硬さ。 当然耐久に努力値を振れば最早要塞と化す。 しかもダイストリームで降らせた雨に干渉しないので、水技の火力上昇を維持したまま氷技を扱えるという強みまである。 更にはキョダイマックスが切れても、オーロラベールがある続ける限りクレセリア相当の硬さが残り続ける。 この上更にひかりのねんどを持たせると効果ターンがさらに伸びるときている。とてもじゃないがまともな殴り合いでは一切歯が立たない。 対抗策としては、ターン数を稼ぐ、かわらわり等のオーロラベールを割る技を放つ、ヌケニンなどが挙げられるか。 剣盾ではアシレーヌ専用技だった「うたかたのアリア」を遺伝で習得できる。 ただアシレーヌが未解禁だった発売当初はオーラを纏った個体か、マックスレイドで出現する習得済みのものを狙う必要があった。 23年2月24日放送のアニポケでは、なんとサトシのラプラスが再登場! 前半はこれラプラスじゃなくてホエルコ回やんけ…と思ってしまったが、後半で無事(?)活躍してくれて安心。 サトシの元には戻らないのは残念 SVでは藍の円盤で解禁 落とし物はラプラスのなみだ。入手方法的に罪悪感を覚えた人もいるだろう。 そもそもどうやって採取してるのだろう?これに限ったことじゃないが フィールドに落ちていることもある……のだが何をもってラプラスのなみだだと判断してるのだろうか ラプラス ネタ型からぶりほけんを活かせない型 カンナ型 サトシ型 バトルタワー型 レッド型 のりものポケモン型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ラプラスの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 からぶりほけんを活かせない型 性格:素早さ上昇性格を推奨 努力値:素早さ252もしくは抜きたい相手に合わせて調整 特性:お好み 持ち物:からぶりほけん 確定技:ぜったいれいど/つのドリル/じわれ 理想 技が相手にヒットすれば一発KO!外れても実質高速移動!強いぞ! 現実 知らなかったのか?一撃必殺はからぶりほけんの保証適応外だ からぶりほけんの効果を見たらまず思い付きそうな型 でも残念ながら一撃必殺技は外れても保険が降りないのでした ラプラスでからぶりほけん保証を受けたいならふぶきか歌うでも使わせましょう カンナ型 性別:♀or♂ 性格:上下補正がない性格を推奨 努力値:ALL0推奨 特性:ちょすい 持ち物:クラボのみ(強化前はオボンのみ) 確定技:ハイドロポンプ&ふぶき(初代)orなみのり&れいとうビーム(GBA) 選択技:のしかかり/あやしいひかり(以上強化前)/かみなり/サイコキネシス(以上強化後) なぜか無かったカンナ型。ハイドロ&吹雪は初代、波乗り&冷凍ビームはGBA仕様。 ちなみに初代仕様では当時鬼性能だったふぶきをガンガン放ってくる(しかもPP無限)ので手強い。 強化前も十分に強いが、特に強化後は幅広いタイプの攻撃技で弱点をつかれて押し切られる危険があるので注意。 ちなみに持ち物が強化前と強化後で変化しているが、なぜわざわざクラボのみに変更したのだろうか…? ↑カンナ型作るなら第一世代の技構成の方がいい気がした、ネタ的に。まぁでも別にそんな決まりもないんだっけ。 ↑ちょっと改訂しました。 なぜか強化後は♂になっている…お前ずっといた友達じゃなかったのかよ… ↑ずっと一緒にいた結果♀にメロメロになるようになったんだな ↑↑ただの設定ミスだろう。FRLGのエンディング後に出てくる女トレーナーにも♂を使うヤツが多い お嬢様とか双子ちゃんとか絵描きとかロケット団員(女)とか サトシ型 性別:♂ 性格:何かそれっぽいので自己補完 特性:彼が活躍していた頃にそんな物はありません 技:れいとうビーム、のしかかり、みずでっぽう、なみのり マジで今まで何故なかったのかが疑問すぎたので作ってみた。 仲間たちとはぐれた可哀想な子ラプラス。 オレンジ諸島開始時、ボンタン島の砂浜で不良達にイジメられていた所をサトシ達に保護され、何だかんだあって仲間になった。 ついでにケンジも一緒に。 以降は海を渡る手段のないサトシ達を背に乗せて移動する役として大活躍。 こいつさえいればサントアンヌの回やサメハダーの島の回では苦労らしい苦労をしなかったであろう。 結構強く、オレンジ諸島最初のジムリーダー戦の勝利もこいつがいたからこそだし、 ワタルの親戚と名高いオレンジリーグヘッドリーダーのユウジのポケモンを倒すなど活躍を見せた。 その直後の回で仲間たちと再会、サトシに別れを告げて群れの元へ帰って行った。 これで出番は終わりかと思いきや金銀編でまさかまさかの再登場。 ロケット団に捕まっていた仲間達の救出に一役買い群れのリーダーに大抜擢される。 サトシの手持ちの中でも実は実力派のカビゴンとは同期。 クゥー! バトルタワー型 性別:♀or♂ 特性:ちょすい/シェルアーマー 持ち物:カゴのみ 技:のろい/たきのぼり/ねむる/ぜったいれいど 手抜きクロツグを越えた25戦目辺りからぽつぽつ出てくる悪魔。ダブルでもよく出没する。 絶対零度はほぼ100%の命中率を誇る。何だアレは ↑ラプラスの悪魔 レッド型 性別:♂ 特性:ちょすい 持ち物:なし/オボンのみ(PWT) 技:ふぶき/しおみず/サイコキネシス/のしかかり PWT:ハイドロポンプ/れいとうビーム/10まんボルト/こおりのつぶて 最強のトレーナーが使う型。のしかかりも入れた両刀型となっている。ほろびのうたを使うという情報もあるので要調査。 PWT版追加。ただのガチ特殊型。 のりものポケモン型 性格:どれでも 努力値:適当 特性:どっちでも 持ち物:何でも 技:なみのり/うずしお/たきのぼり/ダイビング プラチナの教え技でダイビングが復活。水場ならどこへでも。他にも出来るポケモン多数だがやっぱり分類的に一番似合う。 ↑金銀では波乗り中のポケモンは全部ラプラスのアイコンだったしな。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ずぶとい 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 なみのり/メロメロ/あやしいひかり/うたう 害悪型。非常に耐久が高く高確率で嵌めてくる厄介な相手。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/れいとうビーム/のしかかり/ほえる 普通のアタッカー。素早さに特化しているため思いの外早く不意に先手を取られることも。 その3 性格 すなお 努力値 HBD170 持ち物 ひかりのこな 技 すてみタックル/サイコキネシス/あやしいひかり/りゅうのまい カオス型。範囲は狭く1・2回舞ったくらいではまるで火力が出ない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 なみのり/れいとうビーム/10まんボルト/サイコキネシス スターミーを思い起こさせるフルアタ型。努力値持ち物共に申し分なく非常に強力。 その5 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 サイコキネシス/10まんボルト/アイアンテール/すてみタックル 一致技がない両刀型。その4と比べると火力も範囲も大きく見劣りする。 その6 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 ハイドロポンプ/かみなり/あまごい/ふぶき 威力重視型。雨下の一致ドロポンと必中雷が非常に強力で粉も脅威。 その7 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 ヒメリのみ 技 ぜったいれいど/つのドリル/ねむる/ねごと 凶悪なねむねご一撃型。何とヒメリのみまで持っており理論上最大30発まで一撃技を使える。 その8 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 ぜったいれいど/つのドリル/うたう/メロメロ 同じく一撃型だがこちらは歌うとメロメロで嵌めてくる。爪もあるため場合によっては3タテを食らう可能性も十二分にある凶悪な型。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ラムのみ 技 りゅうのまい/のしかかり/たきのぼり/あやしいひかり 龍舞型。固いので積みを許しやすい。怪光も厄介。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 ヒメリのみ 技 ぜったいれいど/ねごと/ねむる/かげぶんしん 非常に危険な害悪型。有効打がないとあっという間に3タテされる。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD252 持ち物 ヨプのみ 技 なみのり/10まんボルト/れいとうビーム/サイコキネシス 非常に広範囲な特殊フルアタ。格闘をヨプで耐えてサイキネで返り討ちにする。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 ソクノのみ 技 あまごい/りゅうのはどう/かみなり/ハイドロポンプ 雨特殊型。威力1.5倍のハイドロポンプと必中雷の二本柱で攻める。 普通に強いが氷技抜きで範囲が被る龍波持ちなのは謎。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 アクアテール/ゆきなだれ/こおりのつぶて/のろい 物理型。耐久を意識しており攻撃もそこそこあるので積み技で積まれると面倒になる。 その2 性格 わんぱく 努力値 BD255 持ち物 せんせいのツメ 技 ぜったいせいど/ほろびのうた/うたう/あやしいひかり 害悪型。敵が使うとこの上なく脅威で倒せないと確実に詰む。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 たきのぼり/げきりん/しねんのずつき/りゅうのまい 竜舞型。S無振りなので一回程度では抜かれることは無いが怯み技を用意してるので注意。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/10まんボルト バトルサブウェイに出現した型。 サブウェイ型 その1 性格 れいせい 努力値 BCに全振り 持ち物 しめったいわ 技 かみなり/こおりのつぶて/あやしいひかり/あまごい 相変わらずのカオス型。一致技氷の礫だけじゃキツすぎるだろ…地面で止まる水氷… その2 性格:ひかえめ 努力値:BCD170 持ち物:しんぴのしずく 技:なみのり/れいとうビーム/ねむる/ねごと ねむねご型。硬いので倒しきれないと眠って回復、寝言を連発してこちらを殺してくる。それぞれ耐久振っているので火力は控えめ。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/10まんボルト フルアタ型。光の粉が発動するので怖いし火力も若干あるので相当な実力者。 その4 性格 わんぱく 努力値 BD全振り 持ち物 カゴのみ 技 ほろびのうた/ねむる/のしかかり/とおせんぼう 別名「滅びの歌で倒すのに全てを懸ける型」。 しかしのしかかりは麻痺により滅びの歌の相打ち判定時にに不利になるため相性は最悪。 後にバトルハウスにも流用された際にはゴーストタイプに対して何もできなくなってしまった。 その4型不相応の弱さゆえか、バトルツリーではこの型のみ変更されてしまっている。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BCD170 持ち物 ノーマルZ 技 なみのり/れいとうビーム/ねむる/ねごと サブウェイその2の持ち物がノーマルZに変わった。Z寝言は急所率を上げて選ばれた技をZ化する効果で火力が大幅に上がっている。 その3 サブウェイその3と同じ。 その4 性格 れいせい 努力値 BC252 持ち物 エスパーZ 技 ふぶき/ハイドロポンプ/サイコキネシス/こおりのつぶて その3より更に高火力で遅い格闘をZサイコキネシスで強引に突破する。先制技まで備えており隙がない強力な型。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HC255 特性 ちょすい 技 れいとうビーム/なみのり/あやしいひかり/ランダム 特殊型。水無効+氷1/4耐性のおかげで典型的な水+氷範囲の水タイプには滅法強い。 ダブル 努力値 HB255 特性 ちょすい 技 ゆきなだれ/あられ/なみのり/ランダム 物理受け型。とんでもなく打たれ強く黒帯ゴウカザルのインファイトすら耐える。 攻撃面が控えめなのは救いか。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ラプラスの歴史 第1世代 ゲーム中に一匹しかもらえないポケモンという点で、御三家などと同じ立場にいたレアポケモン。 素早さこそ低めだが、豊富なHPと平均的な能力で耐久力に優れていた。 タイプ一致の強烈な吹雪、サブにも10万ボルト、サイコキネシスなど豊富な技を覚える。 一致吹雪と凍らないという氷タイプゆえの利点も有り、97カップで人気を集めた。 弱点は4つあるが電気技以外は使用頻度が低いため、実質的には電気のみとも言える。 また、この頃は(ネタとしてだが)ソーラービームを習得可能だった。 シナリオにおいては四天王の一番手、カンナの切り札としても登場。 それまでのカンナのポケモンの技が、みずでっぽうだのオーロラビームだのしょぼいからとなめてかかると、 当時鬼性能だったふぶき連発で痛い目にあう。しかも当時のNPCの仕様でPP無限のおまけつき。 第2世代 吹雪の弱体化や格闘技の台頭などにより氷ポケモンの境遇が一変、ラプラスの出番も前作より減少した。 しかし、凶悪な仕様のねむねごと角ドリルを組み合わせることで新たな可能性を切り開いた。 (完全にネタだが、滅びの歌+うずしおなどという芸当も出来るには出来た) 本編では金曜限定で固定シンボルとして登場する他卵のおかげで複数入手が可能に。 第3世代 特性「貯水」を獲得し水タイプ同士の戦いに有利になった他、「シェルアーマー」で高い耐久を活かしやすくなる。 またこの頃に角ドリルのみだった即死技に絶対零度が追加。 ねむねごの仕様変更により前作の一撃型はやや弱体化した印象。 FRLGでは凍て滝の洞窟に低確率だが野生で出現するようになった。 第4世代 龍ポケ普及により氷技の需要が増えた。水、氷系の物理技登場により鈍いを活かせるようになった。 積みの天敵であるクリティカルを防止する「シェルアーマー」、 自身の鈍足があまり影響しない雪雪崩と氷の礫が鈍いと相性がいいのもポイント。 身代わりやタスキの流行で一撃型の強さは更に薄まったもののまだまだ存在感が有るといえよう。 だが同時に岩・格闘技の強化により、以前より倒されやすくなっている。 野生のものはED後にチャンピオンロード奥地で出現。 第5世代 夢特性の潤いボディは雨パに組み込めばなかなかの粘り強さを発揮できる。 あめふらしが一般ポケモンのニョロトノに解禁されたのも追い風である。雨パでは珍しくタイプ一致氷技を使えるのもポイントか。 野生の物はビレッジブリッジで稀に出現する。 BW2ではイッシュ図鑑に追加されたうえ、チャンピオンの手持ちに選抜されるという厚遇を受ける。 が、別にバトル面で有用な技をもらえたわけではなかった。しいていえばドリルライナー。 第6世代 新技フリーズドライを獲得し、キングドラ、ルンパッパ、トリトドンなどに一致で4倍弱点をつけるようになった。 水との範囲補完もよく、10まんボルトを採用しなくていいため技スペース的にも有用。 一方、主力技の威力が下方修正されたためこれまで以上に火力不足に悩むことになったが、 自身も新アイテムとつげきチョッキなどと合わせて電気技などを耐えやすくなった。 シナリオ中のイベントでもらえる。すぐに技がそろうため即戦力になり、なみのり専用グラ付と優遇されている。 第7世代 ぜったいれいどが氷タイプに無効になった。ラプラスは有効活用している側でも無効化できる側でもあるため、この仕様変更は痛み分け。 カプ・コケコやデンジュモクなど新勢力の電気タイプの台頭は脅威。 今世代では野生で登場する他ポケリゾートにも一定確率で現れ、 ポケマメを毎日欠かさず入れておけば殿堂入り後は高レベルのラプラスが黙ってても複数匹ボックスに入るため入手は比較的手軽。 サメハダーと共に波乗りの秘伝技代わりにライドポケモンとしても登場する。 第8世代 これまで思うような活躍が出来ずに雌伏の時を過ごしてきたラプラスが、キョダイマックスという武器を得て大暴れを開始した。 キョダイマックス技「キョダイセンリツ」は、追加効果により無条件かつ100%でオーロラベールを展開する。 天候「あられ」でなくとも発動し、高火力の攻撃技のついでに両壁を展開できると破格の性能を誇っている。 ダイアイスと違いあられを降らす効果は無く、ふぶきの必中化やゆきかきなどのサポートにはならないが、 自身がダイストリームで降らせた雨に干渉しないので、水技の火力上昇を維持したまま氷技を扱える。 ひかりのねんども適用されるため解除後や後続サポートとして考えても優秀だが、 自身の耐久を底上げしつつ攻撃もこなせるため、単体で考えても異常なほど強力。 HP倍化、けたぐり・くさむすび無効というダイマックスの仕様もあって、凄まじいまでの対面性能を獲得することになった。 オーロラベール込みの耐久力はHBDに全く努力値を振っていない状態でも、それぞれに特化したクレセリアに匹敵するのだからとんでもない。 性質上じゃくてんほけんとの相性も非常に良く、パーティーコンセプトを担うダイマックスエースとしてもその名を轟かせるまでに。 シナリオでシールドでのみ登場するジムリーダー、メロンの切り札がまさにこれ。 ラプラスを見かけたら、まずもってキョダイマックス個体だと思うべし。 これへの対策になりうるものとしては、キョダイセンリツを発動できなくするヌケニンや、 強化次第で壁込みでも「でんげきくちばし」で落としうるパッチラゴンあたりが主に挙げられるか。 一方、これまでのようなフリーズドライを活かしたみずタイプメタとしての性質はやや弱まった。 ダイマックス中の一致技のみではみずタイプには双方半減されてしまうため、 これまであまり採用されなかったかみなりなどのでんき技の採用率が急上昇することとなった。 結果的にフリーズドライの必要性も薄れ、キョダイセンリツの威力を上げるため「ぜったいれいど」「ふぶき」「れいとうビーム」を採用し、 フリーズドライを切った個体も見られるようになった。 新技ではアシレーヌの専用技だった「うたかたのアリア」を習得。 主にシングルでなみのりに代わるメインウェポンとして定着している。 第9世代 藍の円盤で登場。 やり過ぎともいえたキョダイマックスこそ失われたが、今世代ではまた新たな強みを得てきた。 天候が「あられ」から「ゆき」に変更。こおりタイプの防御を上げるので、HPの高いラプラスとは高相性。 物理耐久という面に絞れば総合的にキョダイマックスとほぼ同等だというから脅威。 テラスタルは弱めの耐性を補えるばかりでなく、控えめな一致火力の補強に加えてちょすいを活かしやすい。 ただし、こおり以外のテラスタルでは雪のシナジーを受けられない点がネック。 技の面では、つららばりやじしんといった物理面の技で比較的強力なものを習得。 これらは同系統ではトドゼルガしか使えなかったもので、物理型の技が使いやすく、なおさら型を読まれにくくなった。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 5 うたう - 55 ノーマル 変化 15 10 しろいきり - - こおり 変化 30 15 いのちのしずく - - みず 変化 10 20 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 25 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 30 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 35 しおみず 65 100 みず 特殊 10 40 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 45 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 50 あまごい - - みず 変化 5 55 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 60 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 65 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv30 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv50 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv40 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 Lv45 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv55 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 技228 サイコノイズ 75 100 エスパー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など。要ものまねハーブあるいはナマズン・ヘイラッシャ→ママンボウから遺伝 のろい - - ゴースト 変化 10 自力(マシン) つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 サイホーン(レベル60) げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 カラナクシ(レベル20)、タテトプス(レベル28)、ズガイドス(レベル33) じわれ※ - 30 じめん 物理 5 バクーダ(レベル1)、ディグダ・アローラディグダ(レベル44)、ドジョッチ(レベル48)など フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 コオリッポ(レベル36) うたかたのアリア 90 100 みず 特殊 10 アシレーヌ(進化時) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 初代VC バブルこうせん、りゅうのいかり、いかり、がまん、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC でんじほう、りゅうのいぶき、あくむ(マシン)オーロラビーム(タマゴ) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、エコーボイス、こおりのいぶき、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ソーラービーム(マシン、ピカブイ)みやぶる、リフレッシュ(タマゴ)いやしのすず、とおせんぼう、アクアテール、シグナルビーム(教え技) 第8世代 しんぴのまもり、いびき、メロメロ、ダイビング、りんしょう、あられ(マシン、剣盾)メガホーン、アイアンテール、みらいよち(レコード、剣盾)ほえる、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、いわくだき、でんげきは(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/516.html
ラプラス No.131 タイプ:みず/こおり 特性:ちょすい/シェルアーマー 夢特性:うるおいボディ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/ハートゴールド/ソウルシルバー/BW 似たもの同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラプラス 130 85 80 85 95 60 トドゼルガ 110 80 90 95 90 65 ジュゴン 90 70 80 70 95 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- ※特性「ちょすい」により、みず無効 XYでは初代のシルフカンパニーよろしく12番道路でラプラスを無償で貰うことが出来る しかも、フィールド上でラプラスで波乗りを使うとラプラスに乗れるという神仕様 どこか金銀の波乗りを思い出すファンにとっては嬉しい仕様である XYからタマゴ技の遺伝が♀からも可能に よってコイツは今まで同時遺伝不可だった地割れとつのドリルを両立できる様に これにより零度地割れつのドリルと、一撃技を3つ揃える唯一のポケモンとして君臨したのであった 頑丈持ちなんて知りません ↑残り1枠に波乗りでもいれとけばいいさ。岩や地面には弱点で通るし。 ジバコイルとかダゲキとかは知らん。 カントーポケモンリーグ四天王、カンナの切り札 図鑑説明では絶滅危機が心配されているポケモン。 昔は海に大量にいたのだろうか ↑今野生のラプラスを捕まえようとすると某環境保護団体に襲われそうだな ↑↑つながりのどうくつ、いてだきのどうくつ、チャンピオンロード(DPt)と淡水と思われる場所ばかり。ラプラスは海も合うと思うのに。サファリ?もっとわかんねえ。 ↑モチーフはネッシーとイルカだからね。共に淡水の生物だから生息地は淡水よりになってる。ちなみにFLのいてだきの洞窟はラプラスの出現する奥の水域だけ海水扱いになってて、一緒にメノクラゲなんかがでてくる。ヴィレッジブリッジはサメが出てくるけど、川だから淡水。 ↑つながりのどうくつも地下深くで海とつながっている、とマップに書いてあるしどっちかと言うと海に出てる思う。 あとイルカって一般的には海の生物だろwそもそもイルカには見えないし。 ↑イルカに見えるかどうかではなく、モチーフがイルカかどうかが大切だろ。 ↑カワイルカなんてかなり限定的だし「イルカがモチーフだから淡水域に生息」とはかなり言いにくい気がする。ネッシーならわかるが。 レアポケポジ、絶滅危惧、かいじゅうグループな事やその姿からして、ネッシーがモチーフってのはそうかなって思うけど、イルカがモチーフってどこ情報なんだ?? ↑多分、知能が高いとか、人の言葉を理解するって設定からイルカモチーフだと思ったのでは? イルカも知能が高くて人の言葉理解するしな。 知っている人は少ないと思うが初期のラプラスの図鑑説明は「人を乗せることが大好きで死ぬまで降ろしてくれないポケモン」にするはずだった。だが、子供たちが怖がるので実装されなかったのである。 ↑怖いw間違いなくラプラスの背中の甲羅には死んだ人の骨が…。 タイプがみず/ゴーストでもおかしくないな。 ↑霊海月「私は人を海に沈めます」 ↑↑降りたくなったらラプラスを殺ればいいんだな ↑なるほど、大昔使い捨ての船のような感覚で使ってた人間のせいで絶滅危機に瀕しているんだな。 ↑↑↑↑となると多分背中の殻は骨のカルシウム分を溶かして吸収して形成しているんだな。 ほら、小腸みたいな消化器官って吸収効率上げるために表面に突起付いてんじゃん。 きっと乗ってる内に皮膚を溶かされ、骨が殻と融合してそのまま・・・・・・・・・なんて奴だ、今すぐ絶滅させてしまおう。 ↑↑↑↑↑↑なんだか「ケルピー 」みたいだなw 安定した種族値と多彩な技のバリエーションで自分好みにカスタマイズできる。 しかし弱点が電・草・闘・岩と4つもあり、半減できるタイプも水・氷しかないため、防御性能に過剰な期待は禁物。 ↓も参照 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34007/1198423166/ ↑セキチクの看板に書いてあったのはシードラゴンじゃなかったっけ ↑↑このリンク先のAAのやつヒードランも一撃で倒されたとかかれているが きあいのタスキ持ってるだろwって突っ込むのは禁止行為ですか? ↑ヒント ダイパではひかりのこな 単細胞の忠犬獅子公め! ↑ああ、アリエスやキャンサーにナメられてた校長先生か 特定地域で戦闘させると特別な地図データを表示したりする一角獣のプログラムではない 某薔薇乙女のウサギさんは関係ない ラプラスだけどみらいよちは使えない ↑悪魔のことかw ↑某ラノベの簡易未来予測デーモン思い出した ↑↑↑BWで卵技として習得。狙っているのだろうか。 所変わって「ポケダン時闇空」ではちょっと残忍な所が見え隠れしていたりする。 ↑そんなシーンあったっけ?結構やりこんだが記憶にない。kwsk ↑ヒント レイダース登場時にラプラスに話しかけると… ↑あんな近くに居るのに…って事でおk? ↑↑本人も言ってたが本当に気づかなかったんだよwつまりコイツはただのドジッ子w ↑つまり「残念」なところが見え隠れ…それでもラプラス好きですとも。 ↑↑ドジっ子なラプラスもそれはそれでかわいいなw 数学でラプラス変換と聞くとこいつを連想してしまうのは俺だけではないはず ↑仲間だ ↑↑F(s)=∫f(x)*e^(-sx)dxっていう変換か。 むしろラブプラスと聞いてラプラスを思い浮かべてしまうのだがw ↑マゼランを倒したラプラプ王の名を聞いて思い浮かべるのは俺だけかな? ↑↑同感、ラブプラスをラプラスと読んでしまう始末orz ↑↑ラプラタ川を思い出した俺は確実に少数派。 ↑絶対にいないと思ったらいたw ↑フランスの流体力学者 ↑8 おれもです。もしラプラスの進化前が登場するなら、名前は「フーリエ」にして欲しい。 ↑全 ガンダムでもラプラスの箱が出てくるぞ HGSS(後にBW2にも)にていやしのすずが教え技に登場し、 ラプラスはどうやら覚えさせてもらえる事が可能なようなので、 今後XDで粘る必要は無くなってしまった。 絶対零度、角ドリル、地割れと一撃技を3つも覚え、さらに滅びの歌まで覚える危険すぎるやつ。 ↑鬼畜神タケモトの先発にもなってるしな。 ↑あの改造ポケモン動画な、キバ氏の順応性は凄すぎる。 ↑↑↑バトルファクトリーで交換したラプラスの技構成がそれだった。 当らなさ過ぎて全俺が泣いた。 ↑↑↑↑wi-fiタワーで使ってくるのやめて欲しい・・・ 絶対零度で何匹のハッサムがしんだことか・・・残るスイクンとガブリもorz HGSSではつながりのどうくつに出現。れいとうビームを自力で覚え、波乗り要員となり、 ジムリーダー・四天王の最後の一匹を確実に潰せるほろびのうたまで備え、 シナリオでは異常に役立つ ↑何故かシャワーズさんが冷ややかな視線を送っています。 ↑覚える技の差と能力の差が激しいからな… ↑↑↑いちいちつながりの洞窟まで戻らないといけない上に金曜日のみってのが面倒。 FRLGではシルフカンパニーでもらえてやはり活躍できる。 FRLGだとスロットが楽だから10万ボルトも覚えさせることが出来る。 BWで頑丈が強化されたといえ、こいつを崩すのは難しいと思われる。 礫で先制できるし、大半の頑丈持ちが苦手な水タイプを持っているのだから。 まあUFOにとってはカモの対象なのかもしれないけど。 個人的に、コイツは今後進化前も進化系も一切出て欲しくない 現存の無進化ポケモンに前後がどんどん出てきて、 いずれ初代の変化しないポケモンは伝説とメタモンだけ…というのは寂しい でもカモネギさんは進化すべき ↑ダイヤモンド・パール発売から少しして見たカラナクシを進化前と思い、ガブリアスを(名前の響き的に)進化後と思った自分が通りますよっと。 進化してほしくないのは激しく同意。 ↑↑進化して欲しくない気持ち分かるわ。安定した能力に豊富な技、故に色んな型が作れるしそのどれもがそれなりに強い。 外見も良いし初代からいて懐かしいポケモンでもある。こいつにはこのポジションのまま行って欲しいな。 ↑↑↑てゆうか現時点では進化後は出てほしくねえw しんかのきせきで超絶な耐久を持つ事になるw ↑せっかくなのでもし輝石が適用できる場合の能力を計算してみた。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 130 85 130 85 153 60 ※耐久無振りです。 ……うん、こりゃ無いわな。 ↑BD特化したらそれぞれ146、169相当か…防御特化したら意地っ張りラムパルドの諸刃を抜群なのに確定で耐えるよ… 一番↑進化後はしんかのきせきの影響で無いにしても進化前はこれからの世代で何食わぬ顔で出てきそうな気がする… 五世代がたまたま新ポケ縛りだっただけで、次の世代とかで出てくる可能性はありうる。 「くすぐる」を覚えるのだがいったいどこでくすぐるのだろうか。 あの大きいヒレ・・・か? ↑海水浴で水かけあうような感じ、とか…?「くすぐって」はいないな、これは。 こいつ、結構強いのにあまり見かけないよな。むしろマイナー言われてるやつのほうがネタで見かけるくらい。 かくいう俺は特防特化@オボンで使ってる。交代からでもラティオス受けきれるパネェ。 ↑ラティオスの かみなり! ↑ところがどっこい、特化ジバコイルの雷ですら確定で耐えるんだぜ ↑↑↑まぁいくら零度あるっていってもブシンやらナットレイやら水ロトムやら流行の奴ら相手はきついしエッジやら飛び膝やらホイホイ飛んでくるもんなぁ… スペックは普通に高いし初代組で愛着もあるから何とかガチでも使ってあげたいところ。 ↑私は特防特化@オボンでれいど ドリル ねむる ねごと でクレセリアやポリゴン2等を返り討ちにしています。 ルビサファ時代のポケモンカードにはエナジーボールを覚えたラプラスがいた。 ↑初代では何故かソーラービームを覚えられた。 もちろん、攻撃に全フリで! …ラ○プラスにこんなセリフがあったんだが、これは一体? ↑ラプラスのNNをリンコにして物理AT型を育成してやれという事だ XYで草・地・飛・竜だけでなく水相手にも弱点がつけるフリーズドライをタマゴ技で習得 これのおかげで水/地面組や水飛行組、ルンパッパやキングドラに4倍で弱点がつけるようになった 威力も10万ボルト(90) フリーズドライ(70×1.5) かみなり(110)で採用の余地は大いにある 遺伝方法はアマルルガからどうぞ ↑ラプラスは覚えるだろうと思ってたけど、そこまで氷タイプにすらばら撒かれてない技なのかな? どうあれうちのアタッカーラプラスの大きな力として活躍してくれる事だろう。 ↑↑タイプ一致技だけで全てのタイプの組み合わせに等倍以上がとれることに。 特性含めても半減以下に抑えられるのはヌケニンと乾燥肌ルージュラのみ。 ↑脂肪トドゼルガジュゴン「」 ↑↑↑↑でも水ポケ使用率№1の洗濯機には弱点突かれて逃げられるから微妙そう。 HGSSネタバレ + ... HGSSではなんとあの最強のトレーナーの手持ちとして登場。 平均的に見ればレベルは控えめ。多分、ロケット団騒動の時に、シルフカンパニーの社員から頂いたものだろう。 ↑勝手ながら閉じこませてもらった。 それにしてもエーフィ解雇とはなぁ・・・。てかピカチュウレベルたけぇw電気球とかテラツヨスw ↑そのおかげで電気球を手に入れるのがかなり楽になってしまったがなw 最強トレーナーは強さの面でもサービス面でも強化されたなw ↑↑エーフィはポケスペでもレッドの持ちポケだったり色々と意味のあるポケモンだと思ってたのにね。てかマスクオブアイスネタはここに載らないのね。 ↑そもそも一つの漫画で登場したぐらいで色々な意味あるというのはおかしい、ポケスペが有名ならともかくファン以外の知名度は皆無だし。 ↑↑↑レッドが霰パで戦略練ってて少し感動した。なんという初見殺し・・・というか御大無しで永続あられはズルイww エーフィ吹雪使えないからなぁ他の手持ちにも吹雪入れてたし ↑↑↑↑そんなことしなくても「きいろのもり」でウザいほど…おや誰か来たようだ ↑一応「きいろのもり」は期間限定配布だと言っておく ↑↑↑ダイヤモンドダストのときは天候普通で霰ダメージも受けないし相手の吹雪が全然当たらないわでレッド涙目だったけどなw ↑どうでもいいけどレッドのメンバーってオレンジ諸島時のサトシに似てない。偶然だろうけど。 どちらかというとゲームのイベント入手パだし。 ↑HGSSのレッドのピカチュウの技構成はアニメのサトシのピカチュウが使っていた技の中から構成されているらしい。それにラプラスといい、やはりアニメを意識しているんだと思う。 ↑使っていた、じゃなくて使っているだな。 10まんボルト/でんこうせっか/アイアンテール/ボルテッカーだから今のサトシピカチュウの構成。 ↑×11先発のバクフーンがボルテカで狩られた時は唖然としたw なんとか壁とキュウリの特性と運で初見でも勝てたがorz ↑×10ぐらい。ポケスペでレッドのイーブイがエーフィに進化したのは、金銀のレッドがエーフィ持ちだったからだろ。 ラプラスのりものポケモン型 カンナ型 サトシ型 バトルタワー型 レッド型 両刀型 改良両刃型 時間差両刀型 サブウェイ型 スカーフ型 ドラゴンキラー型 ねむねご渦潮型 夢喰い型 ラプラスの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク のりものポケモン型 性格:どれでも 努力値:適当 特性:どっちでも 持ち物:何でも 技:なみのり/うずしお/たきのぼり/ダイビング プラチナの教え技でダイビングが復活。水場ならどこへでも。 ほかにも出来るポケモン多数だがやっぱり分類的に一番似合う。 ↑金銀では波乗り中のポケモンは全部ラプラスのアイコンだったしな。 カンナ型 性別:♀or♂ 性格:上下補正がない性格を推奨 努力値:ALL0推奨 特性:ちょすい 持ち物:クラボのみ(強化前はオボンのみ) 確定技:ハイドロポンプ&ふぶき(初代)orなみのり&れいとうビーム(GBA) 選択技:のしかかり/あやしいひかり(以上強化前)/かみなり/サイコキネシス(以上強化後) なぜか無かったカンナ型。 ハイドロ&吹雪は初代、波乗り&冷凍ビームはGBA仕様。 ちなみに初代仕様では当時鬼性能だったふぶきをガンガン放ってくる(しかもPP無限)ので手強い。 強化前も十分に強いが、特に強化後は幅広いタイプの攻撃技で弱点をつかれて押し切られる危険があるので注意。 ちなみに持ち物が強化前と強化後で変化しているが、なぜわざわざクラボのみに変更したのだろうか…? ↑カンナ型作るなら第一世代の技構成の方がいい気がした、ネタ的に。 まぁでも別にそんな決まりもないんだっけ。 ↑ちょっと改訂しました。 なぜか強化後は♂になっている …お前ずっといた友達じゃなかったのかよ・・・ ↑ずっと一緒にいた結果♀にメロメロになるようになったんだな ↑↑ただの設定ミスだろう FRLGのエンディング後に出てくる女トレーナーにも♂を使うヤツが多い お嬢様とか双子ちゃんとか絵描きとかロケット団員(女)とか サトシ型 性別:♂ 性格:何かそれっぽいので自己補完 特性:彼が活躍していた頃にそんな物はありません 技:れいとうビーム、のしかかり、みずでっぽう、なみのり マジで今まで何故なかったのかが疑問すぎたので作ってみた。 仲間たちとはぐれた可哀想な子ラプラス。 オレンジ諸島開始時、ボンタン島の砂浜で不良達にイジメられていた所をサトシ達に保護され何だかんだあって仲間になった。ついでにケンジも一緒に。 以降は海を渡る手段のないサトシ達を背に乗せて移動する役として大活躍。こいつさえいればサントアンヌの回やサメハダーの島の回では苦労らしい苦労をしなかったであろう。 結構強く、オレンジ諸島最初のジムリーダー戦の勝利もこいつがいたからこそだし、ワタルの親戚と名高いオレンジリーグヘッドリーダーのユウジのポケモンを倒すなど活躍を見せた。 その直後の回で仲間たちと再会、サトシに別れを告げて群れの元へ帰って行った。 これで出番は終わりかと思いきや金銀編でまさかまさかの再登場。ロケット団に捕まっていた仲間達の救出に一役買い群れのリーダーに大抜擢される。 サトシの手持ちの中でも実は実力派のカビゴンとは同期。 クゥー! ↑歌うの技はどうした? EDでカスミとデュエットしていたのを忘れたとは言わせないぞ。 ↑ラプラスはクゥー!って鳴いてただけだろ バトルタワー型 性別:♂(多分) 特性:ちょすい(多分) 持ち物:カゴのみ 技:のろい/たきのぼり/ねむる/ぜったいれいど 手抜きクロツグを越えた25戦目辺りからぽつぽつ出てくる悪魔。ダブルでもよく出没する。 絶対零度はほぼ100%の命中率を誇る。何だアレは ↑ラプラスの悪魔 レッド型 性別:♂ 特性:ちょすい 持ち物:なし/オボンのみ(PWT) 技:ふぶき/しおみず/サイコキネシス/のしかかり PWT:ハイドロポンプ/れいとうビーム/10まんボルト/こおりのつぶて 最強のトレーナーが使う型。のしかかりも入れた両刀型となっている。 ほろびのうたを使うという情報もあるので要調査。 PWT版追加。 ただのガチ特殊型。 両刀型 性格:れいせいorゆうかん 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:いのちのたま オボンの実 各種ジュエル たつじんのおび など 確定技:ハイドロポンプ/こおりのつぶて 選択物理技:ゆきなだれ/のしかかりorすてみタックルorおんがえし/アイアンテール/しぜんのめぐみ 選択特殊技:10まんボルトorかみなり/りゅうのはどう/サイコキネシス/げんしのちから/めざめるパワー その他:ぜったいれいど つぶての威力を高めつつハイポンをメインにする両刀型。 誰の劣化にもならないだろうが……他の型を使った方が強いと思う。 範囲も特殊(物理)一本と変わらない。 一撃技はあると便利だろうが、それこそ耐久高めて連打した方がいいだろう。 改良両刃型 性格:なまいき 努力値:下記 持ち物:みずのジュエル・しめったいわ・オボンのみ など 確定技:たきのぼり/こおりのつぶて/れいとうビーム 選択技:あまごい/ほろびのうた 努力値振り H108 A76 B156 C112 D56 S0 (6V前提) 実数値は H219 A115 B120 C119 D134 S72(同上) 火力・・・れいとうビーム+こおりのつぶてでH4ラティオスを確殺 雨orジュエルたきのぼり+こおりのつぶてでH252ウルガモス確殺 耐久・・・意地っ張り鉢巻A252オノノクスの げきりん 確定耐え(物理の調整基準) ラティオスの眼鏡 くさむすび 確定耐え 蝶舞一積み臆病C252ウルガモスの珠大文字 確定耐え(特殊の調整基準) たきのぼりならウルガモスにタイマンで勝てることに着目して作った、↑の型の改良版である。 A76+C120という少ない攻撃努力値で済んだため、耐久に多くの努力値を振ることができた。 トップメタに特化した型なので、その他大勢に対する対応力が落ちてしまうのが大きな欠点となる。 選択技の あまごい は対ガモス兼砂パメタ、ほろびのうた はラッキーなどの耐久崩しに使う。 時間差両刀型 性格:攻撃or特攻上昇 努力値:S調整 残りAC 持ち物:ジュエル(エスパー・水)・たつじんのおび・オボンのみ など 確定技:みらいよち/ダイビング 選択技:れいとうビーム/こおりのつぶて/ふぶき/ハイドロポンプ みらいよち→ダイビングと選択することで両方の攻撃が同時に当たるため、甘えたタスキ、がんじょうを許さない。 追い風を2ターン消費した状態でやった場合、ダイビングで潜っている時に追い風が切れてちょっと気持ちいいことになる。 この動画 (要アカウント)にて紹介された。追い風と組み合わせてうまく嵌った例。 クッションと悪タイプだけは勘弁な! サブウェイ型 その1 性格 れいせい 努力値 BCに全振り 持ち物 しめったいわ 技 かみなり/こおりのつぶて/あやしいひかり/あまごい 相変わらずのカオス型。 一致技氷の礫だけじゃキツすぎるだろ…地面で止まる水氷… その2 性格 わんぱく 努力値 BD全振り 持ち物 カゴのみ 技 ほろびのうた/ねむる/のしかかり/とおせんぼう 別名「滅びの歌で倒すのに全てを懸ける型」。 通せん坊でロックし、滅びの歌を使い、ねむカゴとのしかかりによるマヒで時間稼ぎをする型。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CBD170 持ち物:しんぴのしずく 技:なみのり/れいとうビーム/ねむる/ねごと ねむねご型。 硬いので倒しきれないと眠って回復、寝言を連発してこちらを殺してくる。 それぞれ耐久振っているので火力は控えめ。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 なみのり/れいとうビーム/サイコキネシス/10まんボルト フルアタ型。 光の粉発動するので怖いし火力も若干あるので相当な実力者。バトルファクトリーの使いまわしなんだよね… スカーフ型 性格:おくびょう 努力値:とくこう、すばやさ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:れいとうビーム、なみのりorハイドロポンプ、10まんボルト、ぜったいれいど 何故かなかったスカーフ型。零度との相性は良い。 最速で115族まで抜ける。スカーフドラゴンは流石に無理です。 意表を突いたり、意表を突いたり、意表を突いたりなど様々な戦法を取れる。 火力はお察し。 本当になんで無いの?特殊は努力値ほとんど振らなくても、ラティクラスのメガネじゃない限り抜群でも耐えてくれる。 鉢巻逆鱗は努力値的にちょっときついけど、耐え調整できないことはないし、無振りでもHぶっぱ2倍ドラゴンくらいなら2確にで収まる。 格闘?スカーフドラゴン?知るかそんなもん。 ↑サイキネでも入れとけ ドラゴンキラー型 性格:おだやか 努力値:HP100、防御156、特防252 持ち物:オボンの実 技:れいとうビーム、こおりのつぶて ドラゴンを狩るためだけに生まれた型。タイマンならほぼ全てのドラゴンを倒せる。 具体的にはオノノクスの竜舞げきりん確定耐え、ラティオスの眼鏡龍星群オボン込み確3。 こちらは無振り冷凍ビームでも氷四倍勢は確一。オノノクスやマルスケカイリューも冷ビ+礫で確殺。サザンラティは冷ビ2発でいい。 現実:鉢合わせで突っ込んでくるドラゴンなんていません。 ねむねご渦潮型 性格:おだやか 努力値:HD振り 持ち物:ねばりのかぎづめ/しめつけバンド/カゴの実等 技:ねむる/ねごと/うずしお/(あやしいひかり/いばる/かげぶんしん等) ただの嫌がらせ型 シャワーズ辺りを縛れれば…と思ったが水タイプは貯水が多い現実 狙うなら氷タイプだろうか 夢喰い型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HBまたはHDベース 特性:どっちでも 持ち物:たべのこし 技:うたう/ゆめくい/メロメロ/しおみず こいつがゆめくい覚えるのを見て考案した型。 ゆめくいを使うため絶対零度は入れなかった。しかし滅びの歌くらい入れてもよかったかもしれない。 正直産廃になる運命しか見えない。 ラプラスの歴史 第1世代 ゲーム中に一匹しかもらえないポケモンという点で、御三家などと同じ立場にいたレアポケモン。 素早さこそ低めだが、豊富なHPと平均的な能力で耐久力に優れていた。 タイプ一致の強烈な吹雪、サブにも10万ボルト、サイコキネシスなど豊富な技を覚える。 一致吹雪と凍らないという氷タイプゆえの利点も有り、97カップで人気を集めた。 弱点は4つあるが電気技以外は使用頻度が低いため、実質的には電気のみとも言える。 また、この頃は(ネタとしてだが)ソーラービームを習得可能だった。 シナリオにおいては四天王の一番手、カンナの切り札としても登場。 それまでのカンナのポケモンの技が、みずでっぽうだのオーロラビームだのしょぼいからとなめてかかると 当時鬼性能だったふぶき連発で痛い目にあう。しかも当時のNPCの仕様でPP無限のおまけつき。 第2世代 吹雪の弱体化や格闘技の台頭などにより氷ポケモンの境遇が一変、ラプラスの出番も前作より減少した。 しかし、凶悪な仕様のねむねごと角ドリルを組み合わせることで新たな可能性を切り開いた。 (完全にネタだが、滅びの歌+うずしおなどという芸当も出来るには出来た) 本編では金曜限定で固定シンボルとして登場する他卵のおかげで複数入手が可能に。 第3世代 特性「貯水」を獲得し水タイプ同士の戦いに有利になった他、「シェルアーマー」で高い耐久を活かしやすくなる。 またこの頃に角ドリルのみだった即死技に絶対零度が追加。 ねむねごの仕様変更により前作の一撃型はやや弱体化した印象。 FRLGでは凍て滝の洞窟に低確率だが野生で出現するようになった。 第4世代 龍ポケ普及により氷技の需要が増えた。水、氷系の物理技登場により鈍いを活かせるようになった。 積みの天敵であるクリティカルを防止する「シェルアーマー」、自身の鈍足があまり影響しない雪雪崩と氷の礫が鈍いと相性がいいのもポイント。 身代わりやタスキの流行で一撃型の強さは更に薄まったもののまだまだ存在感が有るといえよう。 だが同時に岩・格闘技の強化により、以前より倒されやすくなっている。 野生のものはED後にチャンピオンロード奥地で出現。 第5世代 夢特性の潤いボディは雨パに組み込めばなかなかの粘り強さを発揮できる。 あめふらしが一般ポケモンのニョロトノに解禁されたのも追い風である。 雨パでは珍しくタイプ一致氷技を使えるのもポイントか。 野生の物はビレッジブリッジで稀に出現する。 BW2ではイッシュ図鑑に追加されたうえ、チャンピオンの手持ちに選抜されるという厚遇を受ける。 が、別にバトル面で有用な技をもらえたわけではなかった。しいていえばドリルライナー。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ラプラス ラプラス 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 4 しろいきり - - こおり 変化 30 19 7 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - 10 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - 14 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 13 18 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 37 22 あまごい - - みず 変化 5 25 27 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 31 32 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 - 37 しおみず 65 100 みず 特殊 10 43 43 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 49 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 55 55 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ うずしお 35 85 みず 特殊 15 ○ ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 4th 技59 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 物理 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 × ○ ○ とおせんぼう - - いわ 変化 5 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 PDW こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みやぶる : ミズゴロウ(L19) くすぐる : オムナイト(L43) リフレッシュ : ベロリンガ(L45)/サニーゴ(L13)/ミロカロス(L9) りゅうのまい : タッツー(L38)/ミニリュウ(L51)/キバゴ(L32) のろい : ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ビッパ(L45)/プロトーガ(L35)/マッギョ(卵) ねごと : カビゴン(L33)/ゴニョニョ(L45)/マッギョ(卵) つのドリル : ニドラン♂(L45)/サイホーン(L63) げんしのちから : オムナイト(L37)/カブト(L46)/サニーゴ(L20)/ジーランス(L43)/ズガイドス(L33)/タテトプス(L28)/プロトーガ(L18) うずしお : ミズゴロウ(L33)/パールル(L1)/ポッチャマ(L32)/ブイゼル(L31) じわれ : マッギョ(L61)/タマザラシ(卵) りゅうのはどう : タッツー(L42)/キバゴ(L41) ゆきなだれ : 第4世代の技マシンで覚えた怪獣か水中1グループ みらいよち : エーフィ(L25)など⇒コダック(卵)/デリバード(卵) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ラプラス
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さくらが小波と付き合い始めて三ヶ月がたった クリスマスも終わり、初詣も済ませた それでも「うにゅ~」 「どうしたんだ?さくら」兄の才葉が仏頂面のさくらに声をかける 「小波君と私、どうもカップルっぽくない!!小波君がお兄ちゃんで私が妹みたいじゃない!」 年齢差は関係ない、それでもなぜか恋人ではなく兄弟のような風に感じるのがさくらはご不満のようだった 「お兄ちゃん…」自分を差し置いて小波が兄と呼ばれ落ち込む才葉を横目にさくらは外へ飛び出した 「私は小波君の彼女なのに…なんでかなあ」そう呟き、道を歩いていると 「…なあなあ(ヒソヒソ)」 「…おお!すげえ」練習が休みの空き地から聞きなれた声が聞こえる 羽柴と二ノ宮だ 「?」隠れている二人を不思議に思ったさくらは気配を隠して後ろから驚かそうとこっそり近づき… 「なにしてるの…!?」驚かしにかかったそのときだった さくらの目には一冊の本が写し出された 「これだ!!」あわてふためく二人を横目にさくらはしたりがおを見せる 「家に来たいなんて珍しいね~」翌週の休み、さくらは小波をデートに誘った 場所は小波の家 最初のうちこそ話をしたりお菓子を食べたり普通のデートだった しかし「ワシはちょっと昼寝するぞ」 ボール親父が寝た瞬間 さくらの目付きが変わる 「…ねえ、小波君」 「なあに?さくら」 小波は全くそれに気がついていない 「私たち付き合ってしばらくたったよね?それなのにどこか小波君私に遠慮してる気がするの」もちろん確信なんてないまっさらな嘘である しかし (そういえば最近わんことかとも遊んでさくらと遊んでない…) 小波には図星だったようで 「そ、そうかなあ…」歯切れが悪くなる 「それで、それでね、小波君 私たちもお互いを知り合うべきだと思うの…だから…」そこまで言うとさくらはするすると上着を脱いで見せた 「わっちょっ!なにしてんださくら!!」突拍子のないさくらの行動に小波は慌てて考える、そして 「俺たち小学生でまだ子供で」ありきたりな断る理由をつらつらと並べてみるが ピタッ その小波の手をさくらが自分で自分の胸に引きよせる ふくよかとは言えないが小さな膨らみを小波は感じていた。 「ほら、ここまで来たらもう引き返せないよ、うにゅー、それに…」 さくらが小波のモノに視線を移す 「下半身は正直なんじゃない?」 親父が起きたら… 大丈夫、私に全部任せて そこから小波はされるがままにズボンとパンツを脱がされる もはや止めるなんて選択肢は無かった 小波のモノは剥けてないながらも元気に一本立ちしていた。 「にゃははは、お兄ちゃんより小さいね」そう言いモノを手で包み込む 「才葉がでかいなんて…」小波は別のところでショックを受けているようだが 「そんな小波君の、いただきまーす」 お構いなしにさくらの口で小波のモノが包まれる 「ううっ…」小波は生まれてはじみての感覚を味わった 下半身全体がしあわせに包まれている感覚 モノは舌で舐め転がされてさくらの口の中で踊る どんなに普段強がっていても大人に見えても男の本能には抗えない 小波はたちまち絶頂の果てにつく 「むぐぅ!…んぐ…早い」 さくらもまさかこんなに早く出すとは思ってなかったようで突然の射精に驚く 「ハアハア…こ、これで…」ようやく終わったと小波は一息つく 「何言ってるの?口だけで終わるわけないよ小波君」が、さくらはすでに下を脱いでスタンバイ 「舐めあいっこしょっか」 そう言って小波の口に自分のを押し付ける 「もがっ!がふっ!」 小波も何か言いたそうにもがくが もがけばもがくほどさくらのを刺激する 「あんっ…あっ…んっ…」 さくらも再び小波のを刺激する 互いに互いを押さえあって亀のようになる二人 小波もだんだんと気持ちがのってくる 「小波君…好きだよ…あっ」 「俺もだよさくら」 舐めあいっこは引き分け(?)と言う結果で終った 「それじゃあ小波君…いれちゃうよ、にゃは」 「さくら…もう何も言わない…おいで」 「んんっ…」ゆっくりとゆっくりと腰を下ろしていくさくら 焦らされる小波はモノをプルプルに震わせる 「…」 「あれっ?小波君どうしたの?うにゅー」 そうとは知らずにゆっくりと落としていく そして 「あっ、あっあっあっ!!」 小波のなかにさくらが入ってくる 「!!」その感覚に焦らされてきたものが小波に沸き上がる 「もう限界だ!」 「えっ!小波君っあっ!」 小波のピストンが火を吹いた 騎乗位のままさくらを上に突き上げる 「らめぇ…っ!小波君私、壊れちゃうよ!」 だが止まらない、上下へ小波のモノがさくらの中で揺れる さくらはガクンガクンと何度も突き上げられる 「さくらから言ってきたんだ!もう我慢できるか!」 「まってえ!壊れちゃう!んぁっ!あっあっあっあっこなっみっくんっ!わたしっ!」 あっという間にさくらは絶頂に達する、だが今度は小波が止まらない 日頃鍛えた体とスタミナに無理を言わせて絶頂のさくらを突き上げる 「やっあっ…にゃ…はは…っ!」 「今度はこっちだ!」小波は獣のように姿勢を動かし今度はさくらの菊門を両手で広げて突きまくる 「やめてぇ!そっちはぁっ!漏れちゃうよお!小波君のおうちで漏れちゃうよお!」尻に手を当てようとさくらも必死になるも 「大丈夫、拭いてあげるから」小波がブーストを掛け 「…っ…っおしりがぁ…おしりがぁ…うにぃ……変態……」快楽の底へさくらを追いやった その後も 「まだまだ行けるよね?」 「まだ疲れてないよ」 「…」小波はひたすらにさくらの菊門を突いて突いた そして 「さくら!出すぞ!」 「……」さくらはもはやこくんとうなずくのが限界だった 「っつぁー!」小波はフルパワーでさくらの菊門にぶちまける 「…」 「好きだよさくら…」 「…うん」 (小波くんが私のなかにいっぱい…) 事後、小波は分のしたことを振り返り顔を真っ青に染める 「ごめんさくら!ごめん!」 「…意外と変態さんなんだね、うにゅー…」さくらはふんとすねて見せる 「あれは俺がさくらをこんなに思ってるって伝えたくて」それでもあたふたと言い訳する小波を見るとおかしくて 「ふふっもういいよ、にゃはは」 ペロッと舌をだして小波に笑顔を見せた 「これでお互い隠しっこなしだからね!」 「…うん」 さくらの中のわだかまりはすっかりと消えて去った 小波もまたさくらを一人の女性として、恋人として意識するようになった 二人の恋人生活はこれから始まるのであった。 「でも、おしりはもうやめてね」 「はい…」
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ギャクテンクンポケット~南田亭竜二の冒険~ 俺の名前は南田亭 竜二(なんだてい りゅうじ)。親切高校の野球部キャプテンであり、甲子園を目指して仲間とともに日々野球の練習に励んでいる。 この日も授業が終わり、いつも通り部活に勤しんでいた。だが、一つだけいつもと違っていることに気づく。 「あれ?岩田がいないな。」 部員が一人来ていない。南田亭と同じ3年で親切高校の打撃の主軸である岩田が、まだグラウンドに姿を見せていなかった。 「あいつのことだし、またどこかで腹を空かして倒れてるんじゃないか?」 「うーん、そうだといいけど。」 他の部員とそんなことを話していると、車坂監督がグラウンドに勢いよく走ってきた。 「大変なことが起きた!今日の練習は中止だ!!」 車坂監督の言葉でグラウンドが静まり返る。スパルタ練習を掲げる車坂監督が練習を中止させるということは、余程のことが起きたということを意味していた。 「な、何があったんですか?」 恐る恐る監督に尋ねる。監督は一呼吸置いてから、衝撃の事実を部員に伝えた。 「岩田が、殺された。」 そして俺は、何やかんやあって行われることになった学校裁判の弁護役に何やかんやあって選ばれた。 親切高校は山の奥深くにあり、交通の便が悪い。しかも色々あって数少ない道が通れなくなってしまって、警察がすぐに来られないというとんでもない状況になっているという。 そこで、警察が来ないなら学校でとっとと裁いちゃったほうがいいという意味不明なノリで学校裁判を行うことになった。 さらに、弁護役と検察役は責任があるから責任感のありそうな各部活の主将から抽選で選ぼうというよく分からない理由で抽選が行われ、見事選ばれたのだ。 「どうしてこんなことに…」 南田亭はため息をついた。岩田が殺されたというショックは大きく、その裁判で弁護をしなければならないことは苦行でしかなかった。 しかし、選ばれた以上やるしかない。意を決して、裁判が行われる会場―特別講義室に足を踏み入れた。既に会場の傍聴席には沢山の先生・生徒が座っていた。検事役と裁判長役はまだ来ていないようだ。 「な、ナンダテさん!」 南田亭に、金髪でツインテールの女の子が話しかけてきた。 「え~と、いつきちゃんだっけ?」 「は、はい!…その、私、何もやってません!信じてくださいっ!」 桜井いつき、俺が弁護を担当するこの事件の被告人だ。学年が違うため、あまり接点はないのだが、高科と一緒にいるところを見かけたことは何度かある。 その時の様子から明るくて元気な印象があるが、流石に今は不安そうな表情をしていた。 「ああ、分かった。やれるだけ頑張ってみるよ。」 「お願いします…ナンダテさんが私の無実を証明してくれるのを、信じてます!」 いつきがそう言った直後、会場のドアが開き、検事役、天月五十鈴が入ってきた。 「検事役の天月だ。南田亭、今日はお互いに頑張ろう。」 「あ、ああ。よろしく。」 天月に挨拶され、ぎこちなく返す南田亭。同じクラスではあるが、天月はクラスの高嶺の花的な存在であり、あまり話したりすることは少ない。 また、野球バカな南田亭とは違い、天月は頭がいい。普通に考えれば南田亭に勝ち目はない。だが、頑張ると言ってしまったからには負けるわけにはいかないと、気持ちを切り替えて裁判長役が来るのを待った。 天月が会場に入ってから数分経った後、生徒会長、神条紫杏が会場に入ってきた。 「裁判長は神条か?」 「いや、最初はそうなる予定だったが、裁判長は私がやるより学校外の第三者がやった方がいいという意見があってな。そこで、たまたま学校の視察に来ていた方に頼むことにした。」 そう言うと、神条の後ろからもう一人、金髪で眼鏡をかけた女性が入ってきた。 「裁判官役を務めるルッカです。ミス神条が ど う し て も 私が裁判に必要と言うので引き受けました。」 何だか凄く小物な感じがする人だという気がしたが、そのことは心の中で言うに留めた。 「オホン、それでは、裁判を開廷します。」 木槌の音が会場に響く。ついに、裁判が開始された。 「ミス天月、事件の概要をお願いします。」 「分かりました。被害者は岩田重機。野球部に所属する3年生です。今日の放課後、中庭で頭から血を流し倒れているのを他の学生に発見されました。死因は頭部からの出血による出血多量。 また、被害者は5時間目の授業に出席しているにもかかわらず、6時間目の授業には出席していないため、5,6時間目の間の休み時間に殺害されたと思われます。」 天月が淡々と事件の概要を述べる。 「凶器はハンマー。中庭に放置されていたもののようです。凶器についての細かい検証は桧垣先生が行っているので、桧垣先生、説明をお願いします。」 天月に呼ばれ、桧垣が凶器のハンマーが入ったビニール袋を持って現れた。 「どうも、桧垣です。ハンマーには多量の血がついていて、ハンマーの形状と被害者の頭部の傷跡は一致したため、このハンマーが凶器とみて間違いないと思われます。 また、ハンマーからは指紋らしきものが検出されました。」 「だったら、指紋から犯人が特定できるんじゃないんですか?」 桧垣の言葉を聞き、南田亭が質問する。正直、南田亭にはいつきが岩田を殺したとは思えなかった。そのため、指紋検証をすれば無実が掴み取れると思っていた。 「それは無理です。今ここにある資材での指紋検証ではかなり不正確になるため、証拠として扱うことはできません。分かることは、指紋の付き方から右手で持っていたということぐらいですかね。」 「そうですか…」 証拠を掴めず小さくため息をつく南田亭。気を取り直し、岩田の死因、死亡推定時刻、凶器の情報を記録した。 「ありがとうございました、桧垣先生。それでは、事件についての説明を再開させてもらいます。 被告人は桜井いつき。今日被告人の所属するクラスは授業が5時間目までであり、5時間目終了後に教室を出るのを目撃された後、事件が発覚した放課後まで被告人を目撃した人はおらず、アリバイはありません。 被告人は被害者と特に接点はなかったようですが、恐らく何か口論になりカッとなってしまい近くに落ちていたハンマーで殺してしまったのでしょう。」 「待った!天月さん、アリバイがないだけで犯人扱いはあまりにも暴論じゃないか!」 南田亭が待ったをかける。しかし、天月は落ち着いている。むしろ、南田亭の反論も予想通りだ、という様子に見えた。 「証拠はもちろんある。裁判長、この現場写真を証拠として提出します。」 天月が一枚の写真を取り出した。その写真をルッカが証拠品として受理し、会場にあるモニターにその写真が映し出される。その内容に、南田亭は驚いた。 http //imgur.com/NRwF3D1.png 「こ、これは…」 「そう、被害者のダイイングメッセージだ。」 モニターには、血で書かれた『イツキ』の文字がはっきりと映し出されていた。傍聴席がざわつく。 「静粛に!これは決定的な証拠ですね。被告人が犯人であることは間違いないでしょう。」 南田亭はいつきの方を見た。いつきは信じられないといった表情でスクリーンを見ていた。視線に気づいたのか南田亭の方を見ると、犯人でないと言いたげに首を振っていた。 嘘をついているようには見えない。やはり、南田亭にはいつきが犯人だとは思えなかった。 「それでは被告人に判決を言い渡します。有ざ…」 「い、異議あり!」 裁判を終わらせる訳にはいかないため、とりあえず異議を申し立てた。 「ミスター…ナンダッテ。何かこの証拠品に問題がありますか?」 「その通りです。この証拠品には、アキラカにおかしな点があります!あと俺は南田亭です。」 勢いよく言ったが、何がおかしいか今のところ分かっていない。 「ならば、おかしな点を指摘してもらおうか。」 天月に指摘するよう促され、南田亭は頷いた。まだ、おかしな点は分かっていない。額から汗が滲み出る。 (どこか、どこかおかしな所はないのか!?…ん?) 必死にスクリーンに映し出された写真を見ていると、違和感のある部分があることに気づいた。 「イの二画目とキの二本目の横棒、どこかおかしくありませんか?」 「どういうことだ?」 「今言った二か所は他の部分と比べて、線が少し太く、しかも、濃く書かれています。まるで、犯人が書き足したように。」 渾身のドヤ顔で言い放つ。傍聴席がまたざわつき始めた。 「静粛に!ミス天月、何か反論を!」 「単に力が入ったり途中で指に血を付け直しただけじゃないか?」 「異議あり!二か所以外の部分はほとんど線の太さ濃さは同じなのに、この二か所はアキラカに異様です!それに、キには横棒が二か所あるのに、片方だけ力が入るのは妙だ!」 「犯人が書き足されたと思わせるためにダイイングメッセージを上から太く濃くなぞった可能性もあるだろう。」 「確かに、確かになぞった可能性もあるかもしれない。だからといって、上からなぞったという証拠はない以上、書き足された可能性は否定できないはずだ!」 天月の指摘に南田亭が反論する。いつきの無実を証明するためにも、ここで主張を譲るわけにはいかなかった。 「…では、写真からその二か所を除いたものを提示しよう。」 「え?」 天月の冷静な反応に南田亭は驚く。証拠を崩したのだからもっと慌てると思っていたのだが、全く動揺していない。 それに、指摘した二か所を除いた写真を何故か用意している。南田亭は嫌な予感がした。 モニターに二か所を消す加工をされた写真が映し出される。 http //imgur.com/NaaKfYr.png 「これを見ると、書かれた文字は『ノツヤ』か『ノツカ』に見える。しかし、親切高校にそのような苗字名前の人物はいなかった。 一応『ノツキ』『イツヤ』『イツカ』も調べたが、同様の結果だった。だとすると、やはり『イツキ』である可能性が高いと思うが?」 「な、名前以外のメッセージの可能性もある!」 「つまり、南田亭はあくまでも被害者が書き残した文字が『イツキ』ではない可能性があるから決定的な証拠にはならないと主張するのだな?」 「…ああ、そうだ。」 南田亭が答えると、天月は不敵な笑みを浮かべた。嫌な予感がさらに強くなる。 「そうなると、この証拠では被告人を犯人だと決めるのには不十分だな。だが、検察側にはもう一つの決定的な証拠…目撃証言があるんだ。」 嫌な予感が的中した。天月はダイイングメッセージの不自然さに気づいていた。それを指摘され、十分な証拠にならなくなることも予測済みであった。 そうなっても勝てるだけの証拠があったからこそ冷静さを保っていたのだ。 「ふふふ、目撃者は南田亭もよく知っている人だ。それでは出廷してもらおうか。」 ドアが開き、証人が入ってくる。 「やれやれだぜ。」 「え、越後!?」 証人は越後だった。南田亭もまさかコイツだとは思っていなかった。 「証人の越後竜太郎は休み時間に被害者と犯人が口論になっているのを目撃したそうだ。」 「越後、それは本当なのか?」 「ああ。まあチラッと目に入っただけだけどな。俺が嘘をつくわけないだろ?」 確かに越後が嘘をつくとは思えないし、嘘をつく理由もない。 「じゃあ、岩田と口論してたのはいつきちゃんで間違いないのか?」 「やれやれだぜ。チラッと見ただけでそんなこと覚えてるわけないだろ。」 「・・・は?」 越後の返答に南田亭は困惑した。これでは何の証拠にもならない。 「この通り、証人は被害者が口論していた相手が誰かは覚えていない。」 「じゃあ証人の意味なんかないじゃないか!」 机を叩いて反論する南田亭。しかし、余裕を持った天月の表情は変わらない。 「まあ落ち着け。証人は犯人が誰かは覚えていない。だが、その犯人の特徴を覚えていたんだ。」 「な、何だって!?」 「では証人、犯人の特徴について証言してください。」 天月に促され、越後が証言を始めた。 「おう。俺は6時間目の授業のある教室を間違っちまってて急いで本当の教室を探してたんだ。そん時にチラッと岩田が口論してるのが目に入ったんだ。」 「それで、口論してた相手の特徴は?」 「ああ、そいつは金髪で、それで…」 越後が神妙な顔をして黙り込む。会場全体が静まり返り、緊張感が漂い始める。皆の視線が越後に集まる。ゆっくりと、越後が言った。 「何だっけ。」 思わず皆がずっこけそうになった。今までポーカーフェイスを貫いてきた天月もこれには流石に困り果てた顔になる。 「証人、あなたは聴取のときこう述べました。口論をしてた相手の特徴は金髪と…アクセサリー、だと。」 「おう!それだそれだ!」 「…ッ!」 天月の言葉とそれを肯定する越後の言葉に、南田亭は絶句するしかなかった。金髪とアクセサリー、どちらも完璧にいつきにあてはまる特徴だ。 「もう、決まりのようですね。判決を言い渡しましょう。」 「ま、待った!尋問を、越後に尋問をさせてください!」 「…ミスターナンダッテ、まだ足掻きますか。無駄に時間を長引かせないでください。」 「無駄じゃありません!お願いします!」 「…尋問を認めます。何も変わらないとは思いますが。」 ルッカが判決に移ろうとするのを何とか止めた。しかし、状況はかなり不利だ。額の汗を拭う。会場には空調が効いているはずなのに、汗が止まらなくなっていた。 「越後、金髪とアクセサリーっていうのは本当に合ってるんだな。」 「ああ。合ってるぜ。…ちょっと違うかもしれねえけどな。」 「ちょっと違う?」 「ああ。まあアクセサリーで大体合ってるとは思うんだけどな。」 「大体って何だよ!」 追い込まれているせいか、思わず語気が強くなってしまった。越後が呆れた顔で答える。 「おいおい、そんなことも分からねえのか。大体って言うのはな、ほとんどって意味で…」 「そういう意味じゃねえよ…」 今度は南田亭が呆れ顔になる。 「越後…言葉のキャッチボールくらいちゃんとしてくれ。」 「キャッチボールか?分かったぜ。」 そう言って越後ポケットからボールを取り出すと南田亭に向かって投げた。まさか本当のボールを投げてくると思ってなかった南田亭は当たる寸前で体を捻ってかわした。 「うおっ!?何すんだよ!!」 「証人!何をしているんですか!」 「キャッチボールだよ。」 会話に関してはもはやドッジボールにもなってない気がする。とりあえずボールを探すが見当たらない。壁で跳ね返って遠くに行ってしまったのかもしれない。 「あのー、ボールこっちに来ましたよ。」 答えたのはいつきだった。確かにいつきの足元には越後が投げたボールがあった。 「やれやれだぜ、そのボール投げ返してくれ!」 「あ、はい!」 越後に言われていつきが左手でボールを投げ返す。越後がボールをキャッチしポケットに閉まった後、ルッカが切り出した。 「では、そろそろ尋問を終了して判決に移らせてもらいます。」 「ちょっと待ってください!」 「南田亭、これ以上やったって何も変わらないぞ。」 「でも、越後はアクセサリーとはちょっと違うと言ってる!それに、越後の言ってることは訳の分からないことばかりで」 「訳が分からねえのはどっちだよ!!!」 南田亭の言葉を、いきなり越後が遮った。先ほどまでとは違い、言葉には怒気が込められていた。 「…越後?」 「そもそも、何でお前が弁護してんだよ。」 「それは、抽選で選ばれたから…」 「南田亭…殺されたのが誰か分かってんのか!」 「!」 「何でチームメイトが殺されたのに、お前は殺した奴のことを弁護してんだよ!おかしいだろ!!」 南田亭は黙り込んだ。いつきも顔を俯かせている。越後の怒号が響いた後、会場はしばし静寂に包まれた。 「…信じてくれてるからだよ。」 南田亭が口を開いた。越後の言葉は心に響いた。そして、越後の言葉に答えるため、自分が弁護をしている理由を真剣に考えた。その結果、一つの結論が出た。 「いつきちゃんが俺が無実を証明してくれるって信じてるからだ。だから、俺もいつきちゃんの無実を信じて弁護をしているんだ!」 信じてくれているから信じる。それが南田亭の答えだった。それを聞いて越後はやれやれとため息をつく。表情から怒りは消えていた。 「…多分、お前ってバカだと思うぜ。」 「お前には言われたくないがな。」 越後の言う通り、こんなに不利で追い込まれた状況でも、被告人を信じるのはバカなのかもしれない。だが、そんなバカだからこそ見つけられるものがあるはずだ。 9回裏2アウトで負けていても、諦めずに勝利を信じていれば、大逆転劇だって起こせる。裁判だって同じだと南田亭は思った。 (でも、今までのやり方じゃ、勝てない。発想を逆転させるんだ…いつきちゃんが犯人である証拠を潰すんじゃなくて、いつきちゃんが犯人でない証拠を見つけるんだ…!) 「茶番も終わりましたか。やはり無駄な時間でしたね。」 (この法廷で起きたことを全て思い出すんだ…裁判と関係のなさそうなところにも何か手がかりがあるはずだ…!) 「それでは、判決に移らせてもらいます。」 (………!) 「被告人桜井いつきに、有ざ…」 「異議あり!!!」 異議を申し立てたのは、もちろん南田亭だ。ルッカはうんざりした様子を隠しきれない。 「…ミスターナンダッテ、まだ茶番劇を続けるつもりですか。」 「いいえ、もう茶番は終わりです。俺は、いつきちゃんが犯人でない証拠を提示します!その前に、一つだけ確認のためにやらせてほしいことがあります。」 「何ですか?ふざけたことなら私の右ストレートが貴方の顔面を襲いますよ。」 会場の注目が南田亭に集まる。少し間を開けてから、南田亭は力強く言い放った。 「弁護側は…もう一度、キャッチボールをすることを要求します!」 会場がシーンとなる。南田亭以外が、皆呆気にとられている。 「よほど、殴られたいようですね…」 ルッカが怒りを滲ませながら言葉を発する。 「いや、これはとても重要なことです。越後、ボールを渡してくれ。」 「ほらよ。」 そんなことを気にせず、南田亭はキャッチボールの準備を始める。越後からボールをもらい、それをいつきに渡す。 「いつきちゃん、そのボールを越後に投げてくれ。」 「はあ、分かりました…」 いつきも全く南田亭の意図が分からなかったが、言われた通りさっきと同じように左手でボールを投げた。 「…やっぱりな。」 南田亭は満足げな表情になったが、天月は不満顔だ。 「南田亭、流石におふざけが過ぎるぞ。いい加減にしたほうがいい。」 「いや、大真面目だ。今のキャッチボールが、いつきちゃんが犯人でないことを証明しているんだ。」 「何を言ってるのか、全く意味が分からないな。」 外国人がやりそうな手を広げるポーズをする天月。完全に呆れている。 「まず、事件をおさらいしましょう。犯人は被害者と口論になり、カッとなってその場にあったハンマーで衝動的に被害者を殴り殺してしまった。間違いないですね。」 「ああ、その通りだ。」 「つまり、これは衝動的犯行です。では、何故犯人はハンマーを右手で持ったのでしょう。」 「何を言ってるんだ。それは、右が利き腕だからに決まってる………あっ!」 天月が驚いて口を覆う。 「そう、衝動的に人を殺してしまうとしたら、普通利き腕を使います。では、先ほどのキャッチボールでいつきちゃんはどちらの手でボールを投げていましたか?」 「ひ、左手だ…。」 天月が悔しそうな表情をしながら呟いた。それを聞いてから、南田亭は声高らかに自らの主張を突きつけた。 「そう、いつきちゃんは左利き。いつきちゃんが犯人ならば、ハンマーには左手の握りあとが残っているはずなんです!!!」 「ぐぅ……ま、待った!落ちていたところが右手で取りやすい場所だったのかも…。」 「もしそうなら、利き手に持ち替えるか、両手で持つはず。それに、利き手じゃない腕でハンマーのような重いものを振りかぶって人を殺すのはかなり難しいはずだ!」 「くっ…」 天月がガックリと肩を落とす。だが、無実であるという証拠を出したが、逆に有罪であることを示す証拠が消えたわけではない。 「ミスターナンダッテ、面白い推理ですが、ミス天月の言う可能性も否定することはできません。そもそも他に被告人の有罪を示す証拠があります。」 「はい、確かにそうです。」 ルッカの言葉に南田亭は頷きながら答えた。まだまだ状況は不利なのは分かっている。だが、ここで諦めるわけにはいかない。 「ですが、弁護側は被告人が無罪であるという主張は変えません。それを証明するために…、」 両手で机を強く叩く。いつきの無罪を証明するため、南田亭は最後の大博打に出た。 「弁護側は、真犯人を告発します!!!」 会場が大きくざわつく。ルッカが木槌を何度も叩く。 「静粛に!静粛に!!!ミスターナンダッテ、憶測で告発をするのは許されない行為だと分かっていますか?」 「分かってます。弁護側には、真犯人を示す証拠もあります。」 本当はまだ証拠は掴めていない。しかし、ここはハッタリでも押し切って、足りない頭をフル回転させて推理を展開していくしかない。覚悟は決めていた。 「それでは、真犯人を示す証拠を出してもらいましょう。まあ、出せるとは思いませんが…。」 南田亭は深呼吸して、証拠を見直した。そして、真犯人に繋がる可能性があるとしたら、やはり、岩田が残してくれたこの証拠しかないと思った。 「真犯人を示す証拠は、もちろん、ダイイングメッセージです。」 モニターにダイイングメッセージの写真が映し出される。 「……南田亭。残念だが、もしそれが犯人によって書き足されていたとしても、誰の苗字名前とも一致してないんだ。」 このままでは真犯人を告発できない。だが、やるべきことは分かっていた。必要なのは、発想を逆転させること。もう一度、ダイイングメッセージに目を通す。そして、あることに気づいた。 60 :名無し :2015/08/02(日)22 54 22 ID GsB × 「逆…だったんだ。」 「逆?」 「俺も、天月さんも、書き足された部分にだけ目が行って、逆のことに気づいてなかったんだ…消された部分があったことを!」 「消された…部分だと…!」 南田亭の言葉に、天月も戸惑いを隠せない。突然ルッカが話に割って入る。 「ミスターナンダッテ!それ以上の詮索はやめなさい!」 「やめません!ダイイングメッセージの『ノ』の右横の部分の土…少し色が違います!この部分にも岩田の書いたメッセージの一部があったんです!」 ルッカの静止を無視し推理を進める南田亭。脳裏には、一人の人物が真犯人として浮かび上がっていた。 「恐らくそこに書かれていたのは、カタカナの『レ』です!そして、一番下の文字を『カ』だとするならば…」 http //imgur.com/bdKCw60.png 「そうだとすると…『ルツカ』、いや、『ルッカ』…ま、まさか!」 南田亭は裁判長席を指さして、力強く言い切った。 「そう、ダイイングメッセージは『ルッカ』!俺は裁判長のルッカさんを告発します!!!」 会場が今までで一番大きくざわついた。ルッカは完璧に怒っていて、木槌を力いっぱい叩きつけて大声で怒鳴る。 「シャラップ!ただの学生風情が調子に乗ってふざけた真似を!」 「そう言えば、ルッカさんはふざけたことをすると右ストレートで殴ると言ってましたね。」 「…!」 「ということは、ルッカさんは右利きのはず。つまり、犯人の条件に当てはまります。」 「……フッ」 ルッカを追い詰めた。そう思った矢先、突然ルッカがニヤリと笑った。 「確かに、私が右利きであることは認めましょう。ですが、ミスターナンダッテ、証人の証言を忘れていませんか?」 「ッ!」 「金髪は当てはまりますが、アクセサリーは私には当てはまりません。つまり、私は犯人でないということです。」 「そ、そんな…。」 ここまで来たのに、最後の最後に落とし穴が待っていた。メガネをアクセサリーと言うのは難しい。南田亭は必死に考えるしかなかった。 (越後はアクセサリーで大体合ってるが、ちょっと違うと言っていた。つまり、アクセサリーに近い何かがルッカさんを示しているはずなんだ…!) 「よく頑張りましたが、所詮東洋人ですね。私のようなエリートに勝つには程遠いんですよ。」 (ルッカさんの特徴を思い出せ…越後がルッカさんの何を見てアクセサリーと言ったか考えるんだ……あ!) 「ミスターナンダッテ、貴方の負けです。」 「いや、負けるのはルッカさん、あなたです!」 南田亭が言い返す。ルッカは見下すように言い放った。 「戯言を…下等なジャパニーズの学生にこれ以上何が出来るのですか?」 南田亭は不敵に笑いながら答えた。 「…ジャパニーズだから、勝てるんですよ。」 「何…!」 戸惑うルッカを尻目に、南田亭が天月に質問する。 「天月さん、アクセサリーを、日本語で言うと何ですか?」 「それは…装飾品とか、小物とか…小物…ああっ!」 突拍子もない質問に困惑しながら答えていた天月だが、アクセサリーの意味を理解し声を上げる。 「そう!越後が言いたかったのはアクセサリーではなく、小物!ルッカさんの人間としての小物さのことだったんです!」 「それだそれだ!俺が言いたかったやつ!小物って言いたかったんだよ!」 最後の壁を打ち壊した。それを聞いてルッカは怒りで顔を紅潮させて、木槌を何度も叩きつけている。 「何よ!何で私が小物扱いされなきゃいけないのよ!東洋人ごときに!…あのデカブツだって、あんなことを言わなかったら殺さなかったのに!!!」 「ど、どういうことですか!?」 「フン、あのデカブツは私のことを『おばさん』って呼んだのよ!怒るのを我慢して名前を教えたのに、今度は『ルッカおばさん』って呼んだのよ!だから殺してやったのよ!!!」 「な、なんて器の小さい女なんだ…。」 「それだけの理由で岩田を殺したのか…!」 南田亭の胸に怒りがこみあげてくる。越後も怒りに震えていた。ルッカは開き直って言葉を続ける。 「ええ、そうよ。私が殺したのよ!たまたま学生の名簿一覧で見つけた女に罪を着せようと思ってたのに、貴様らのせいで台無しよ!こうなったからには貴様ら全員(ピー)して(ピー)させて…」 「はい、そこまでよ。」 「そんなことしたらアカンで~」 「な、何!?離しなさい!私を誰だと思ってるの~!」 激昂していたルッカだったが、突然現れた浜野と大江に拘束され、会場の外へ連れ出されていった。 ルッカの自白&退場で一時騒然となった裁判会場も、今はもう落ち着いている。 「さて、大変な裁判になったな。」 裁判長の代役を任せられた神条が話し始めた。 「ルッカについてだが、警察が親切高校に着き次第岩田重機殺害の容疑で逮捕される予定だ。あの態度では、情状酌量される余地もないだろう。…それでは、判決に移る。」 判決はほぼ分かっているとはいえ、会場全体に緊張が走る。南田亭も息を飲んで判決を待つ。 「被告人桜井いつきに判決を言い渡す。無罪!」 会場から歓声が沸き起こる。見事、南田亭はいつきの無実を勝ち取った。 「ナンダテさん!」 裁判会場を出ると、いつきが南田亭のところへ駆け寄ってきた。 「ありがとうございます!ナンダテさんのおかげで無罪を勝ち取れました!」 裁判中は見られなかったいつもの笑顔が戻っている。この笑顔を守れたと思うと、南田亭もなんだか嬉しくなった。 「俺は自分がやれることをやっただけだよ。とにかく、いつきちゃんの疑いが晴れて良かった。」 「本当にナンダテさんには感謝してます。だから、そのお礼に…お弁当を作らせてください!」 「…へ?」 突然の申し出に驚く南田亭。いつきが慌てて続ける。 「わ、私がお弁当を作るんで、一緒にお昼を食べて、お話をしたりとか…その…」 「え~と、もしかして、それってデート?」 いつきは顔を赤くして、俯いてしまう。二人の間に気まずい沈黙が流れる。 「…私、今ズルいことをしましたね。私がしたいことを、お礼って言って押し付けようとしてました。」 沈黙を破ったのはいつきの方だった。顔を上げ、真剣な表情をして言葉を続ける。 「だから、言い方を変えさせてください。……私、ナンダテさんのことをもっと知りたいです。お話もしたいです。だから、今度、お昼ごはんを一緒に食べませんか?」 いつきが自分の思いを伝えた。南田亭は、この思いに自分が応えられるかを自分に問いかけた。そして、出た答えをいつきに伝える。 「俺で良ければ、喜んで。」 一つの裁判という物語が終わり、そこからまた一つ別の物語が始まった―