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朗読劇2008冬 with D.S.Muse 「メレンゲサンタはかく語りき」 作・演出 とりやまよしいし 出演 赤木玲子 仲山美穂 森本耕平 あらすじ パティシエのクリスと主婦のメリィは幼なじみ。 幸せだけど、満ち足りているはずだけど、なんとなく物足りない。 それぞれに想いを抱えた二人は、 ちょっとしたことがきっかけで喧嘩を始めてしまいます。 そんな二人を優しく見守る ちょっとやる気のないサンタクロース。 そしてラスト、サンタからふたりに素敵なプレゼントが贈られます。 メリー・クリスマス。 ※衣装合わせ。一人はパティシエ、もう一人は主婦。 幼馴染のふたりの、クリスマスのお話。 ※ダンスチームや他のチームとの合同練習。 いつもとは、ちょっと違ったペースで練習が進みます。 ※本番の舞台での直前練習。 いわゆる、ゲネです。細かな動きを修正したり 調整したり、けっこう大変。 ※スターピア下松の展示ホールは2階にあります。 受付のみなさん、ご苦労様です。 ※ぜろカラの出番は第二部のはじめ。 ちょっと緊張しながらの待ち時間。 ※本番は、この二人にサンタクロースが加わります。 なんだかやる気のない、チョイ悪サンタは ダンスチームや出演者たちに好評でした。 画像なくてゴメンナサイ。 ※出演者、みんな揃っての集合写真です。 おかげさまで、ひと足早く素敵なクリスマスになりました。 クリスマスパフォーマンスライブ’08 2008/12/23 (火) 開場17:30 開演18:00 スターピア下松展示ホール プログラム 【1部】 ①Dance.School.Muse ~opening~ ②TRACKER[BMX(自転車) ③D.S.M(キッズダンス) ~踊れYeai!!~ ④YUINA(歌) ~手をつなごう~TABOO~ ⑤竹中クミ子ジャズダンススタジオ(キッズダンス)~ヘイパルパ~ ⑥COLLECT(ポップ) ⑦馬庭 馬庭 ⑧D.S.M(ダンス)~It s show time~ ⑨K-ONE(ショーバスケ)~FREE STYLE BASKET BALL~ ※10分休憩※ 【2部】 ①ぜろカラ企画+D.S.M(朗読 ダンス) ②竹中クミ子ジャズダンススタジオ(キッズダンス) ③WANTED(コント)~クリスマス~ ④D.S.M(キッズダンス) ~ビッグ.リーガーズ~ ⑤ジャズ(題名未定) ⑥馬ザイル(歌+ダンス) ⑦D.S.M ⑧田伏のオヤジダンサーズ(ブレイキング) ~闘劇~ ⑨ヒガフジ(タップ+カホン) ~ヒガフジSOUL~ ⑩フィナーレ
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カラカラ(Cubone) ずかんデータ 項目 データ No 104 たかさ 0.4m おもさ 6.5kg ぶんるい こどくポケモン タイプ じめん とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 ソウルシルバー しにわかれた ははおやの ホネを いつも かぶっているので すがおが どんなふうか わからない。 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 01 41 50.28 ID ??? 軽めの困ねえ。 軽すぎて申し訳ないが重たいシナリオをやるのに命名がアレなGMとかどうよ。 ただ単に名前を考えるのが苦手らしいんだけどよりによってサタスペ命名表か目の前にあるもので名づけるんだな ボス名がバンテリン女神の名前がファブリーズぐらいならまだしもヒロインがポカリスエットさんのときはちょっと萎えた。 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 01 42 11.07 ID ??? うかつなやつめ! 261 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 01 43 06.37 ID ??? 257 きくたけだな 262 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 01 43 10.44 ID ??? ポカリスさんかわいいじゃないですか!うん無理 263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 01 47 27.06 ID ??? 257 それは、本当に重たいシナリオやろうとしているんだろうか? というか、そういうネーミングで重たいシナリオになると思っているんだろうか? 案外、本人は重たいシナリオに軽いネーミングでシュールなギャグの積りかもしれない。 264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 01 48 10.20 ID ??? 257 それは萎えるな。 前にGM用に外国人名のリストを作ったよ。 スパムメールの送り主の名前からコレクションしたりしてw 300 名前:銀ピカ[@臨終の台詞が「フンガーフンガー」] 投稿日:2011/10/27(木) 06 38 02.17 ID ??? ヤーパンはマリファナを合法化すべきだよNE! 257 まあ世の中には、重い展開やってるときでも、ピッコロだのトランクスだのって名前が出てくる漫画がありますしおすし。 ポカリさんならまだマトモな部類じゃあね? ……と思ったけど、ヒロインが山田とかだったらやっぱ嫌だなw 全国の山田さんには申し訳ないが。 305 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 08 25 40.95 ID ??? 257 ちょっといじって、ポーカ・リス・エットにでもしてれば・・・ 306 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 08 51 12.82 ID ??? ポルカ・リス・エトワール くらい魔改造してしまえばいける 310 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 09 54 14.80 ID ??? リズ・ファーブさんとかポリカ・エストさんとかならセーフじゃないかな! 311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 09 57 22.01 ID ??? 幻想ネーミング辞典でも買わせればいいんじゃないかな 312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 09 21.70 ID ??? 311 あれ、物の名前とかにはいいが人名はむかなくね? 313 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 17 22.67 ID ??? 適当にもじったり一部流用したりするには十分使えるぜ? 314 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 18 20.45 ID ??? 言われてみれば変な名前でシリアスってアニメやコミックいは割とあるな 多分TRPGだと映像や音の情報が無いからダイレクトに変名がきついのだろう ありがちなファンタジー名ばっかりでもつまらんし難しいところだ 316 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 24 37.18 ID ??? 変な名前というか、 257のケースは目の前にあるものがキモなんじゃないの ポカリ飲んでる時にヒロイン名にされたらそりゃ飲めなくなる 317 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 27 04.26 ID ??? 316 繊細すぐる… 319 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 33 28.68 ID ??? オレナンテ・ドゥーセと カレン・イゾンという ダメ男とダメンズ女のカップルを出したら顰蹙と賞賛の両方を浴びた 321 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 10 54 45.56 ID ??? 以前サラ・サーティとか生理用品の名前を付けられて困ったって話なかったっけ? 322 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 11 00 00.00 ID ??? 同顔のサラ・フォーティとか出てきたらごく普通のサイパンやファンタジーシナリオに変身 323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 11 07 24.46 ID ??? タンダーンとかロックブーケとか…… 324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 11 18 53.92 ID ??? ダンターグだ 330 名前:G13型トラクター ◆onzonzOrEM [sage] 投稿日:2011/10/27(木) 12 09 26.06 ID ??? 知らずに女性名つけてる男性キャラも多いよな(笑) でも、変な名前に関しては「響きが日本人にとっては変」というだけのものもあるしなぁ。 ヒロインでフランス人のジュヌビエーブが出てきたときは一部プレイヤーがツボに嵌ったらしく 笑いが止まらなかった。 普通の名前なんだけどね。 331 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 12 12 00.66 ID ??? ジュヌビエーブ エロ漫画の擬音に聞こえたんだろな。なんとなく。 スレ289
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【作品名】ぼくと魔女式アポカリプス 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】軽自動車 【次鋒】自動車 【中堅】大型トラック 【副将】宵本澪 【大将】蘭乱爛崎寝々 【備考】作中キャラの強さを最強スレ用に表すとこうなる 蘭乱爛崎寝々>(身長20mの壁)>宵本澪>(銃弾対応 飛行の壁)>大型トラック>自動車>軽自動車>(攻撃時間の壁)>砧川冥子>(詠唱時間の壁)>二井原小鳩>(反動の壁)>レンテンシア>(能力の壁)>天堂巳沙希 【名前】軽自動車 【属性】軽自動車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】軽自動車並み、乗ってるのは常人 【名前】自動車 【属性】自動車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】自動車並み、乗ってるのは常人 【名前】大型トラック 【属性】大型トラック 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】大型トラック並み、乗ってるのは常人 【名前】宵本澪 【属性】翼人の代替魔術師 【大きさ】高校生女子並み 【攻撃力】椅子:木の板と鉄パイプで組み合わされた学校の生徒が座る椅子 後述の祝福魔術により鉄を砕く威力と銃弾を弾く強度を持っている 鍵が掛かった教室のドアを鍵ごと破壊して開けられる奴と同じぐらいの腕力 【防御力】鍛えた人間程度 銃弾が当たっても膝や腕ぐらいなら数十秒で傷口が盛り上がって塞がる 【素早さ】銃が数m先から発射された後に横に数m移動して回避できる 背中の翼で飛行可能、最低でも鳥並みの速度で飛べる 【特殊能力】祝福魔術:祝福された物品はそれ自体のスペックが大きく上昇する 一月程度は効果が持続する。呪文不要で思考発動 使えば使うほどに自分の運が悪くなるが具体的な副作用は不明 【長所】最強スレ的に強い 【短所】死んでも復活できるが、最強スレで使い物になるレベルではないので省略 【名前】蘭乱爛崎寝々 【属性】ドワーフの代替魔術師 【大きさ】身長20mに巨大化した10歳程度の少女 【攻撃力】達人並の格闘能力。 ポストを地面から力任せに引き抜けるほどの腕力を持つ。 コンクリートを粉砕する速度で人間を吹っ飛ばせる。 以上が元のスペックで、さらに巨大化している。 【防御力】 成人男性が馬乗りになって力任せにナイフを顔に刺しても刺さらない。 眉間に至近距離から拳銃弾を受けたが皮膚で止まった。 以上が元のスペックで、さらに巨大化している。 巨大化時、鉄を砕く威力の椅子を頭部に何十回も叩き付けられて無傷。 【素早さ】 副将と互角以上に格闘戦可能。 踏み込みだけで足元のコンクリートが砕ける加速が出る。 副将が10mぐらい先から見ていても、瞬きした瞬間には目の前に居る速度。 以上が元のスペックで、さらに巨大化している。 【特殊能力】いろいろあるけど巨大化時使用していないので省略。 【長所】作中最強 【短所】巨大化時に他の特殊能力を使ってない、蘇生にかかる時間が微妙。 参戦 vol.82 923 vol.92 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 19 00 19 ID kz36ic76 ぼくと魔女式アポカリプス考察 先鋒・次鋒が少し小柄なのでトラックとかには弱いが、副将、大将はよほどのことがない限り乗り物には侵入勝ち出来る。 よって途中までの考察は中堅のみでいい。脇役スレより、大型トラック>バスとする。 ○銀盤 大型トラック>ただのトラック ○老人Z 同上 △葉隠 【中堅】大型トラック勝ち 【副将】弾幕はかわせる。移動速度遅すぎて乗り込めず分け 【大将】なんとかして乗り込んで勝ち △バギー 速いから分け ○バーバパパ 大型勝ち △はたらくくるま 分けらへん ×絶体絶命都市 【中堅】押し合って有利 【大将】病気負け ×六人男 【中堅】凍結負け 【副将】素早さで押して勝ち 【大将】撲殺勝ち ○チーター 【先鋒】勝てる 【次鋒】何度もひいて勝ち 【中堅】乗り込まれ負けっぽい 【副将・大将】速度差で殴りまくり勝ち ○アントニウス 【中堅】大型勝ち 【副将・大将】殴りまくり勝ち ○緋色の迷宮 【中堅】タイヤ攻撃負け 【副将】即効で中の連中を引きずり出して勝ち 【大将】速度が段違い。殴りまくり勝ち ○あぷろーち 大型勝ち ○ムダヅモ 【中堅】タイヤ攻撃負け 【副将】頑丈すぎて無理。分け 【大将】侵入勝ち ×電車でバトル 先鋒~中堅は突撃で負けだが副将と大将は逃亡勝ち。 ×全力ウサギ 【中堅】突撃負け 【副将】ヘリには追いつけず分け 【大将】でかすぎ負け ×ザロードオブキング 【中堅】魔法負け 【副将・大将】撲殺勝ち 地球少年ジュンより上は車ではとても無理 電車でバトル>ぼくと魔女式アポカリプス>ムダヅモ無き改革
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カラフル×メロディ からふるめろてい【登録タグ:OSTER project VOCALOID doriko 一般ゲーム 初音ミク 初音ミク -Project DIVA- 2nd 曲 曲か 曲から 流星P 鏡音リン】 曲情報 作詞:流星P 作曲:doriko 編曲:OSTER project 唄:初音ミク 鏡音リン ジャンル・作品:VOCALOID 一般ゲーム 初音ミク -Project DIVA- 2nd カラオケ動画情報 オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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編集 名称 特殊効果 売値 入手方法 野犬の毛皮 耐衝+5 90 野犬 山犬の毛皮 耐衝+15 127 山犬 強化犬の毛皮 耐衛+20 165 強化犬 ヘルハウンドの毛皮 耐衛+25 202 ヘルハウンド 猪の毛皮 AML+1 112 猪 黒猪の毛皮 耐地+5 150 黒猪 白猪の毛皮 耐地+12 187 白猪 牙猪の毛皮 耐地+15 225 牙猪 狼の毛皮 耐衝+10 187 狼 銀狼の毛皮 耐水+8 375 銀狼 金色の毛皮 MP還元 900 魔狼 モグラの毛皮 耐地+8 300 土竜 大モグラの毛皮 耐地+20 600 大兜 双角土竜の毛皮 地MP還元 900 双角土竜 黒大モグラの毛皮 地AP還元 900 黒大兜 トカゲの皮 耐水+5 225 オオトカゲ コモドの皮 耐水+20 412 コモドドラゴン 火ウサギの毛皮 耐炎+5 450 火ウサギ 灼熱ウサギの毛皮 耐炎+8 450 灼熱ウサギ 牛皮 AML+2 525 バッファロー 金牛皮 AML+3 675 ゴールデンホーン 銀牛皮 AML+4 675 シルバーホーン 飛蛇皮 耐風+12 450 ケツアルカトル 青子竜の鱗 水AP還元 1500 ドラゴンパピー(青鱗) 紅子竜の鱗 炎AP還元 1500 ドラゴンパピー(紅鱗) 青飛竜の鱗 水MP還元 1875 ワイバーン(青鱗) 紅飛竜の鱗 炎MP還元 1875 ワイバーン(紅鱗) マンティコアの毛皮 耐風+15 750 マンティコア 黒マンティコア毛皮 風AP還元 1875 ブラックマンティコア 地獄犬の毛皮 耐炎+20 750 地獄犬 黒グリフォンの毛皮 風MP還元 1875 ブラックグリフォン 蜂の羽 耐風+5 225 キメラビー 女王蜂の羽 耐風+20 487 キメラビークイーン 穴蛇の皮 耐毒+5 97 穴蛇 コブラの皮 耐毒+12 142 コブラ 炎蛇の皮 耐炎+15 187 炎蛇 水蛇の皮 耐水+15 187 水蛇 毒蛇の皮 耐毒+20 187 毒蛇 山蛇の皮 耐毒+8 97 山蛇 小蜘蛛の糸 ガード+5 75 スモールスパイダー 蜘蛛の糸 ガード+10 97 スパイダー 大目蜘蛛の糸 ガード+20 120 ビッグアイ 尖蜘蛛の糸 ガード+25 150 シャープスパイダー 縞蜘蛛の糸 ガード+12 127 ストライプスパイダー 炎甲虫の羽 耐炎+12 300 ファイアービートル 氷甲虫の羽 耐水+12 300 アイスビートル 巨大蛾の羽 耐風+8 600 ジャイアントモース 大槍蜘蛛の糸 ガード+15 750 ランススパイダー 毒甲虫の羽 耐毒+15 300 ポイズンビートル 毒木の皮 毒MP還元 900 毒果の木
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天才!ヒポカンパス てんさいひぽかんぱす (名, 96)フジテレビで木曜19時から放送されていたクイズバラエティ番組。右脳チームと左脳チームに分かれ、クイズを通して記憶力を競う。伊集院、笑福亭鶴瓶・森口博子・ラサール石井・麻木久仁子らがレギュラー。96年4月から同年9月まで放送されていた。
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ゴモラ防具セット ゴモラから手に入れたアイテムで作れる防具。 全身ゴモラ装備をそろえると攻撃力が高まる他、クリティカルが発生しやすくなる。 弱点は火。 ゴモラスーツ 115UTBPD55 ゴモラの皮 x 10
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■カラー変更 世界樹5に登場するキャラメイクシステムのひとつ。今作では一度作ったキャラでも冒険者ギルドでいつでも変更可能。 変更出来る箇所は髪色と髪色の影、左右の目の色、肌の色。服はノーマルとアナザーより選択できる。ついでに言うと声もいつでも変更可能。 しかも無料でだ! 他のゲームだと自分の分身に相当するキャラをパーツごとに細かく設定できる、というのはよくあるがパーティ単位でこれだけ細かい色変更が出来るゲームは中々珍しい。 外見絵そのもの以外は何でも変えられるトンデモ仕様(いい意味で) 色白のキャラをだんだん小麦色にするんだ! 凝りだすと色の調整だけで時間大量に奪われる… けどタノシイ! 2カラーを近い色にして影っぽくするのもいいけども、完全に違う色にしてカードゲーム漫画の主人公みたいにするのも楽しいぞ RGBだと色相(黄色とか紫とかの色の傾向)を維持したまま濃淡や明暗を変更するのが難しいので、「HSV」っていう色見本を扱えるWEBツールなんかを使うと直感的に色を探せるのでおすすめ ↑追記 PCで出てくる色と、実際に3DS画面に出てくる色には差異がある。3DS上の色は白っぽくなるので、PCでHSVを使って色を探す場合は、目的の色から少しSの値を上げた色のRGB値を入力するといい 現状ではノーマルカラーとアナザーカラーは後から変更できないようなので注意。 肌、髪の色変えも楽しいけど、個人的には目も好き。特殊能力設定のキャラは光の入り方を他のキャラとは逆にしたり、いっそ上下の色を同じにしたり ウォーロック♂の目はライトセイバーの透かしという演出で左眼を少し明るめにオッドアイにしてみたりしている 「血のように赤い眼の五姉妹」という設定にするために血のRGBをネットで調べて眼の色にした。眼の統一感を出すため髪の色は敢えてバラバラに。 肌や髪、眼だけでも楽しいけど個人的には服の色も自由に変えられたらもっとよかったな。次回作ではそうなるといいな。(アナザーカラーは3のファーマー等のみたいに服装が変わる形に) 特別イラストからボディペイントの可能性も出てきた ペタペタ 肌色が自分で作れないのが残念。褐色好きとしては微妙な濃さにこだわりたかった 緑は不人気とか言うけど、これでいい感じにできるとすっごく愛着わくというか、真っ当に可愛くできる。あとこれ色調整が自由なので脳内設定どおりきれいに表現することもできるんだけど、あるグラにはある髪色が致命的に似合わないとか発生して自分の色彩センスに頭を抱えたりということもあった XのDLC歴代冒険者は5勢除き大部分が色変え不可能なわけだけど、いっそ開き直って全員色変え無しで組むのもアリな気がしてきた。でもこれで凝った色合いのキャラを作る楽しみも知ってしまっているし……ううむ 5のフェンサー♀1とか元絵のカラーが完成されすぎてて全くいじれなかったなあ そこまでは酷すぎて求めないが全グラフィック色変え可能だったら本当に一生遊べるレベルのキャラメイクだっただろうなと思った(x) ↑DLCのグラフィックのことね いやわかる、わかるよ。俺もブラックライオン丸とかMH青騎士とか作りたかったよ…… ペットは全身髪の毛だといいな ↑残念だがペットは(というか世界樹Vで使えた立ち絵とX参戦クラス以外)カラー変更はないんじゃよ そんな…旧スノドリをリーダーにしたかったのに 4のボツカラーだけでも復活してほしいがまあないだろうな。ボツなわけだし Xでは容姿(グラフィック)まで変更出来るようになったけど、某アニメのせいで変更の度に「メンバーが異国で整形もとい性転換手術して帰ってきた」シチュを想像するようになった。 Xで後からノーマルカラーとアナザーカラーの変更も出来るようになり、つい手をつけ始めたら大変なことに…楽しすぎてなかなか冒険が始まらなかった。前述した通り後でいくらでも変更できるし、自分はプリセットの範囲でしか弄っていないのだが、それでも色々な隠し要素(?)の発見があった。おっさんガンナーを白髪交じり風にしたり、八重歯ドク子を黒目がちにしたり等々…誰か他のボウケンシャーに教えたくてたまらなくなった(笑) これのおかげで元ネタありキャラ(版権キャラ)のそっくりさんを作りやすくなったが、今度は凝りすぎて「ちょっと違うな、もう少し明るくて……」みたいな状況に陥るようになった アナザーの服装で髪と目はノーマルカラーっていうのやって過去作のキャラをイメチェンできるのが楽しい ↑2 あるあるw 版権キャラ再現のためにRGB抽出用に画像漁ったりしてたわ……終わったら終わったでボイス選択という壁があるけど 5ではユニオンスキル発動時にカットインが入るが、各キャラのメインカラーを別系統にしておくと戦隊モノorプ〇キュアの必殺技らしくなって映える。カラーに悩んでるならご参考に 5においては目玉システムも同然の形で宣伝されていた印象だけど、ここだけの話、カラーを全くいじっていない人というのもすれ違いで結構見かけた。コンラッドとの被りで泣く泣く~みたいな人も見るし使わない人は使わないのかも。加えて、自分の持っているギルカ内ですらちゃんといじってあるのに色もグラも被っている組み合わせというのが何人かいる…… 長文&自分語り失礼。持論だけど、キャラメイクする人には2種類が居てな。1つは効率や強さを求める人。この場合は、キャラの見た目や脳内設定は二の次になるからこの機能もそこまで重大なものでもない。もう1つはキャラクターの性格や生い立ち、戦い方などの脳内設定をとことん固めてそれを表現する人。おそらくカラー変更機能で一番喜んでるのはここ(自分がそう)。ただ、今回は歴代職勢揃いの性質上、旧作品のキャラをそのまま持ってきたい=むしろデフォカラーを使いたい、って場合も多いと思われる(自分がそう。Ⅴではギルドの25人全員カラーを弄っていたが、今作では40キャラ中12キャラしか弄ってない)。更に、DLC追加立ち絵にはカラー変更に対応していない立ち絵も多い=それを使う場合デフォカラー。でもって、今作でのサブクラスダウナー調整へのマイナス意見が目立つことから、主流派は前者だと思われる。だから、結果としてカラー変更があんまり目立たないんじゃないかな。 分かりやすいのかよくわからないけど、クトゥルフ神話TRPGで例えるなら。前者はシナリオの推奨技能を揃える人、後者は多少推奨技能落としてでも経理や乗馬、水泳、芸術などキャラクターの性格・ロールプレイに関わる技能を取る人。もちろんどっちが良い悪いじゃなくて、単に遊び方の違いってだけだから、何をどうするってものでもないけど。 髪と目以外にも各職1部分カラ変できるようになって欲しい。個人的に「ここかここだけ変えられればしっくりくるのに」ってグラが多い(ブシのアナカラの刀身or袴とか) ドクの刺青が肌色に応じて変わるのは結構衝撃。欲をいえばコスチュームの色変えも欲しかった リマスターにないのはまあ仕方無いが新3が出たらこれ出来るようになってたら良いなぁ コメント
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ハセカラ民とは? ハセカラ民とは、ネットで悪質な行為を繰り返す集団の事である。また、恒心教徒(こうしんきょうと)とも呼ばれている。 ハセカラ民の主な行動は 個人をターゲットにし、誹謗中傷、住所を特定しネット上に晒すなどの行為を行い、その人を追い詰めたり等、ネットいじめを行う。 また、上記の事が発展し、晒された住所に悪質なイタズラ、犯罪を行ったり、ターゲットにされた人になりすまし、ネットのSNSで暴れたりして、その人が行ったかのようにみせる等の悪質な行為を行ったりもする。