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★ヒーリング左/魔 使用可能職:クレリック(300)
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店名 最寄り駅 駅 アクセス 地図 モバイル地図 店舗情報 定休日等 : - : /日祝日 - : TEL ホームページ 筐体情報 台 料金 / 予習 周 月 各店舗首席一覧 地域 店名 首席 魔法石数 備考 中央区 パワープラント 中央区 ディノスノルベサ 中央区 タイトーステーション札幌 中央区 アドアーズ狸小路 北区 MAXIM 北区 新川猫 北区 篠路猫 北区 パロ札幌駅前 東区 東苗穂猫 東区 巨大猫 東区 ベガジオ栄町 東区 アドアーズ北42条 東区 ラウンドワン札幌北21条 西区 スガイコトニ 西区 FAMIU発寒 手稲区 スガイテイネ 手稲区 手稲猫 白石区 スガイディノス 白石区 栄通猫 白石区 レジャーパレス 白石区 ラウンドワン白石本通 豊平区 ミュンヘン猫 厚別区 新札幌猫 清田区 清田猫 恵庭市 恵庭猫 苫小牧市 苫小牧猫 苫小牧市 ディノスパーク苫小牧 室蘭市 室蘭グランドボウル 室蘭市 BIG BANG室蘭 函館市 BIG BANG函館 函館市 スガイAMパーク昭和 函館市 ラウンドワン函館 旭川市 フラパラ2 旭川市 ディノスパーク旭川 旭川市 ソユー遊戯街ロマン通り 旭川市 ラウンドワン旭川 帯広市 ディノスパーク帯広 帯広市 スガイAMパーク帯広 釧路町 スガイAMパーク釧路町 釧路町 BIG BANG釧路 釧路市 タイトーAMシティ釧路 北見市 スガイAMパーク北見 網走市 パロ網走 滝川市 BIG BANG滝川 滝川市 パロ滝川 wiki編集できない方はこちらで報告をお願いします。 名前 コメント
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メーリングリストのご案内 freemlを利用して、インド学、仏教学関係の情報を交換するメーリングリストを開設しています。 現在のところ、参加者は、大学で仏教学、あるいはインド学などを研究しておられる研究者、学生に限定させて頂いております。 予め、ご了承ください。 - インド学・仏教学.info このMLに参加するためには、管理人からの承認が必要となります。参加希望者は、下記の「入力フォーム」から メッセージを送信してください。その時、次の三点を必ず明記するようにお願い致します。 氏名(実名をお願い致します) 所属(大学名,課程) Emailアドレス ご記入頂いたEmailアドレス宛てに、適宜、招待状をお送り致します。なお、管理人の都合により、手続きが遅くなる場合があります。 予め、ご了承ください。 - 入力フォーム 注意事項 ML参加に際して、freemlへの登録が必要となります。お手数をおかけしますが、ご理解ください。 freemlに登録すると、広告メールが届くようになります。不用な場合は、各自で広告メール配信停止の手続きをとって下さい。 具体的には、「メールマガジンの受信設定」で、広告メール配信の覧を「受け取らない」に設定しておけば、広告メールの配信が停止します。 広告メール停止のための具体的な手順 「マイページ」→「プロフィール編集・各種設定変更」→「各種メール受け取り設定」→「メールマガジンの受信設定」
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パワーリング (イースエターナル) 使用条件 人間 効果 [戦闘前] この戦闘中、以下の能力を得る。 *[戦闘][格闘(白兵):1] 他の指輪と同時に使用できない。 備考 この能力カードへの意見 名前 コメント
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スケーリング則(Scaling Laws)は、AIモデルの性能や挙動を、モデルサイズ(パラメータ数)、データセットサイズ、計算リソース(例えば、トレーニングに使用するフロップス数)などのスケールに関する関係性を示す法則のことを指します。特に、近年の大規模言語モデル(LLM)の開発において、このスケーリング則は非常に重要です。 具体的には、以下のような点がスケーリング則の主要なトピックとなります: 1. **モデルサイズと性能**:モデルのパラメータ数が増えるにつれて、特定のタスクにおける性能がどのように向上するか。 2. **データセットサイズと性能**:トレーニングに使用するデータの量が増えると、モデルの性能がどのように向上するか。 3. **計算リソースと性能**:計算リソースを増やすことで、どの程度モデルの性能を向上させることができるか。 スケーリング則の研究によって、AIモデルのトレーニングや設計における効率的な方法を見つける手助けとなります。例えば、どれくらいのデータと計算リソースを投入すれば、望ましい性能を達成できるかを予測することが可能になります。 近年の研究では、モデルのサイズ、データの量、計算リソースが指数関数的に増加することで、性能が向上するという傾向が見られますが、これは特定の限界や効率の低下点も伴います。スケーリング則は、これらの関係性を定量的に理解し、最適なAIモデルを構築するための指針を提供します。
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「ポーリングレート」は、PCに接続している機器の入力情報を通信する頻度を表す数値である。 概要 この界隈に関する用語と言うよりは自作PC界隈やFPS界隈で目にすることが多い用語。レポートレートとも言う。 PCに接続している機器(マウス・キーボード・コントローラなど)が操作された情報を、PC本体に送る頻度を表す数値。 1秒間に何回送るかで数値化され、単位は「Hz」や「Reports/sec」で表す。 送る間隔はポーリング間隔(レポート間隔)で、こちらの単位は「ms」になる。 頻繁に入力検知を行うのはPCに負荷をかけるので、通常は高頻度である必要はない。 そのため通常の機器は125Hz(=8msに1回)の頻度で通信する機器が多い。 ゲーミングマウスやゲーミングキーボードでは1000Hz(1秒に1000回、1msに1回)に対応しているものもある。 また、古いUSBの規格を使っていると転送速度の問題でポーリングレートに上限がかかるため、PC側でどんな設定をしようと1000Hzは実現できない。 そんな時は、REVIVE USBのような基板を使うことで無理やりUSBの規格を変えてしまうことで(ゴリ押しのような形で)1000Hzを実現できる。 界隈的な話 StepManiaでSimplyLoveを使っている場合、リザルト画面で入力誤差のヒストグラムを確認できる。 この際、プレーした曲のBPMが125の倍数かつ、ポーリングレートが125Hzの場合、ヒストグラムが極端に波打つような形になる。 ポーリングレートは言ってみればゲームのフレームルールみたいなもので、 ボタンが押されても次の通信まではボタンが押された情報は受信しないので、前回の通信の直後にボタンが押されると次の通信までのタイムラグが生まれてしまう。 992、1000、1008……msのタイミングで通信が行われている場合。1001msのタイミングでボタンを押すと次の通信は1008msなので、実際にボタンを押したタイミングとPCが検知するタイミングには7msの誤差が生まれる。 海外勢はこの誤差を大きな問題と考えており、ポーリングレートを上げるためにL-TEK PADを改造している人も居る。 もっとも、日本のゲームセンターでは、2019年末にようやくIIDXでライトニングモデルで120Hzで駆動した程度なので、それと同等でよければ気にするほどではない。 (ただし、BMSやINFINITAS勢では1000Hzにこだわる人も居る。結局気にするかどうかは人による) DDRのパネルのポーリングレートは不明。 弊害 ポーリングレートが高くなるとチャタリング(1回しかボタンを押していないのに複数回ボタンを押したようになる現象)が発生することがある。 これは単純な話で、チャタリングが起きてしまっている時間がレポート間隔より長いと複数回の判定になりやすいからである。 対策としては 基板側で瞬間的なOFF状態を無効にする(コンデンサを搭載するなど) コントローラ側のプログラムを変更する(瞬間的なON状態を無効にするまたは瞬間的なOFF状態を無効にするようにファームウェアやスケッチを変える) ゲーム側にチャタリング対策設定があればそれを使用する(明記されていないがON固定のゲームもある) というものがある。 最終更新:(2022/08/24)
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デリング 小野寺 歩(現姓:小笠原)選手の2ch内でのニックネーム。以前はオノデリングが主流だったが、小野寺選手が結婚して小笠原姓となったこと、また北海道銀行フォルティウス?に小野寺 佳歩?選手が加わったことから「デリング」と短縮して呼ぶほうが主流になっている。
https://w.atwiki.jp/gamcho/pages/62.html
世界カーリング選手権大会(女子) 期間:3/21-3/29 場所:韓国・Gangneung City 出場資格:第18回パシフィックカーリングで優勝の場合に出場 出場チーム:第26回日本選手権大会にて決定
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名前 コスト 多重 カバーリング 3 ○ タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 メイン バフ 20 25 1 判定 属性 識別 射程 効果時間 命中 ― ― エリア 永 《効果》 指定した対象が受けるダメージを全て肩代わりする。 使用者のHPが0になるか、《クレバイス》時に効果の終了を宣言すれば、効果は解除できる。 《多重装備による強化》 効果による被ダメージ-5
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ツイッター名 konaken ランク エアバ査定ゆとりA2~3(ver1.5最高ランクB1、最終ランクB3) アバター Avatar クール Head ライトオールバック灰 Face ゼリのメガネ Clothes 戦闘教官服灰 Skin 色白 使用兵装 麻 2.5% 蛇 54.9% 砂 1.3% 支 41.1% アセン フル毛っす スィーパーR委員会です。リムペは使えません。 プレイスタイル プラニートorコアニートの典型的芋重支。 活動場所 北海道の札幌市内。 ホームは夏季:キャッツアイ東苗穂、冬季:ベガジオ栄町店。 活動時間・時報 平日19 00~22 00頃が多いかも。 仕事がシフト制なので月に1回ぐらい昼間にダラダラやってることもあり。 備考 クラン「シューター部ボダ中隊」に所属中。 CNの元ネタはCAVEのSTG『ケツイ~絆地獄たち~』のキャラ「ロイド・エヴァンズマン」。 見た目どおりのモーホーですwwwww おかげさまでCAVEの人にもボダブレ開発陣にも「ご本人ww」とご好評をいただいているようでなにより。 KOF→オラタン→音ゲー→QMA→アイマス(アケマス)→STG→ボダブレ←イマココ! 上記ゲームの話題には食いつきがいいと思います。 ボダブレ含めて基本どれも実力は底辺かそれ以下なので期待しないでください。 いいね! -- (TA-29) 2012-02-13 20 40 35 del -- (del) 2012-02-22 01 27 15 名前 コメント すべてのコメントを見る