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ハッサム チゴー(ハッサム)♂ バクフーン 極炎・鈴(バクフーン)♂ フレイ(バクフーン)♀ レグナ(バクフーン)♂ 霞実(バクフーン)♀ ◆kCT0TVZvVA 烈火(バクフーン)♂◆SePSH1UcUI バシャーモ 獄炎(バシャーモ)♂ ◆PnVmeTgwKo カノン(バシャーモ)♀:◆Mjk4PcAe16 チュニス(バシャーモ)♀◆Bx4tIIEdgM バンギラス バンギラス♂ バン(バンギラス♂) ◆NwMxHpEsgo パチリス シャル(パチリス)♂ ◆dATdRchnbc ルナ(パチリス)♂ スフィル(パチリス)♂ パッチール パッチ(パッチール)♀ ピジョット ジョルト(ピジョット)♂ ピチュー シフォン(ピチュー)♂◆dATdRchnbc ピカチュウ テオ(ピカチュウ)♂ ◆SPqEaG5qqw ナーガ(ピカチュウ)♂◆rFlo0fLOuk メロディー(ピカチュウ)♀ ヒメグマ ハート(ヒメグマ)♂◆4L5oGmSZ0w ブイゼル リフル(ブイゼル)♀◆MinunGYA4w ウェア(ブイゼル)♂ フシギソウ ライム(フシギソウ)♀◆Jpnt2ga5eQ フローゼル テイル(フローゼル)♂ スカイ(フローゼル)♀ フライゴン 鳳仙花(フライゴン)♂ フロワ(フライゴン)♀ ブースター フレイム(ブースター)♂ コロナ(ブースター)♀ ◆BzoXQjYfOQ 紅(ブースター)♂ フレア(ブースター)♀ 炎璃(ブースター)♂ ブラッキー サイファ(ブラッキー)♂ フェンネル(ブラッキー)♂ ジョブ(ブラッキー)♂◆CZrxb1PlvU ユー(ブラッキー) ◆oYdRzRd6HY バルト(ブラッキー)♂ ◆ykcsctyydk ルナ(ブラッキー) ♀ ライド(ブラッキー)♂ 月奈(ブラッキー)♀ ヒクイ(ブラッキー)♂ ネオン(ブラッキー)♂ アヤメ(色違いブラッキー)♀◆nRbpmBKhqQ プラスル モルト(プラスル)♂◆MinunGYA4w ヘルガー ノーブル(ヘルガー)♀ ◆cQFJA0j1EI クレア(ヘルガー)♀◆Bx4tIIEdgM ペルシアン 白光(ペルシアン)♀ シーヴォルト(ペルシアン)♂◆4L5oGmSZ0w ボーマンダ リュート(ボーマンダ)♂ ボスゴドラ 蒼玉(ボスゴドラ)♂◆SePSH1UcUI ポチエナ モカ(ポチエナ)♀ ポニータ レーミィ(ポニータ)♀◆VXB9WULE6Q
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Dream TV 敵 ボス 動画 コメント Triffixから発売されたSNES用ゲーム。日本未発売。 敵 コラッタ:名称不明(ネズミ) ガラガラ:名称不明(骸骨) タマンチュラ:名称不明(蜘蛛) ボス 色違いボーマンダ:名称不明(ドラゴン) ガチゴラス:名称不明(ティラノサウルス) 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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海底大戦争 愛の20000マイル キャラクター コメント 1981年から日本テレビで放送されたテレビアニメ。 キャラクター ボーマンダ:ネモ艦長 使い手のゲンジと雰囲気が似ているので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクターとだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2021-01-20 22 16 32
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サザンドラ No.635 タイプ:あく/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 特殊ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い特攻と豊富な技を持つ600族のドラゴン。 ラティオス・ラティアス・ガブリアス・ボーマンダ等に先制され、 ふいうちも覚えないので、スカーフ等がない限りこちらが一方的に縛られてしまう。 4倍弱点こそないものの、虫以外は非常にメジャーな属性技であり、 こいつより素早い格闘・ドラゴンが溢れかえっているので、それに注意しての運用が求められる。 なお、特性浮遊にもかかわらず体重が160kgもあるため、けたぐりで致命傷を受ける。 一応耐性は多いので交代から出すのにそれほど不自由はしない。 スカーフ以外では素早さをある程度捨てて、耐久重視の使い方をするのも一つの手。 メジャーなシャンデラに相性面で非常に強いのは他のドラゴンにはない特徴。 ダブルでは物理ドラゴンがろくな攻撃技を持たない上に、格闘タイプ対策で増えつつある超霊をピンポイントで狙い撃てる事、半端な素早さを補う方法も多々ある事等からボーマンダと並んで使用率は非常に高い。 ただ最近はラティオスの復権やキノガッサ、ローブシン、ガブリアスの増加に伴い、一時期に比べると数は落ち着いた。 味方を巻き込む特性を持つバンギラスよりパーティにも入れやすく、 ズルズキンとは違いHP252クレセリアを2発で落としきれる程度の火力もある。 悪タイプとして運用する場合にはかなり強い部類である。 特化すると珠あくのはどうはHP252ランクルス確1、ジュエルあくのはどうはラティオスのジュエル流星群耐えのゴーストエスパー確1などトリックルーム発動要員にも強い。 また、他のドラゴンと違い素早さが終わっている分控えめにする手があるので、ラティオスのジュエル流星耐えのポケモンを ジュエル流星群で落とせる可能性はある。(大体31.3%)期待はあまり持てないが。 威力90以上の特殊技だけでも竜・炎・地面・格闘の4タイプの技を使え、 どれも鋼の弱点をつけ、攻撃技の相性補完自体は完璧に近い。 ダブルでミラーコートが使用されるかは別としても、悪タイプなのでミラーコートにも強い。 全体攻撃も使えないことはないが、威力が微妙な熱風、使い勝手が悪いなみのりと、 半減は少ないものの弱点をつけないハイパーボイスしかない。 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 議論 外部リンク 技候補 特殊技 タイプ 威力 命中 備考 習得 りゅうせいぐん ドラゴン 140 90 ラティオスには劣るものの特殊最強クラス 教え りゅうのはどう ドラゴン 90 100 命中安定、特攻低下が怖いなら、流星群と併用も 自力 あくのはどう あく 80 100 遺伝技、クレセリア等に有効。ひるみ2割 教え/遺伝 だいもんじ ほのお 120 85 メタグロス、ナットレイ等の鋼対策 マシン かえんほうしゃ ほのお 95 100 安定性ならこっち。ユキノオー程度なら十分 マシン だいちのちから じめん 90 100 有効な相手は多いが、守るを切ってまで入れるかは微妙 教え きあいだま かくとう 120 70 バンギラス対策。ただバンギラス自体ヨプが多いうえよく外れる マシン ねっぷう ほのお 100 90 特殊相手全体攻撃。大文字、火炎放射とは選択。やや威力不足 教え 物理技 タイプ 威力 命中 備考 習得 とんぼがえり むし 70 100 同族にきくのも嬉しい。りゅうせいぐんやスカーフと相性○ マシン かみくだく あく 80 100 りゅうせいぐんで特攻が下がっても使える一致技 自力 ドラゴンダイブ ドラゴン 100 75 同上。上と同じく基本性能はよくない 自力 げきりん ドラゴン 120 100 方向指定不可。威力だけの技。ネタに近い 自力 アクロバット ひこう 55 100 ボーマンダと違いなぜか習得。ただしローブシンなどには耐えられ、猿やテラキオンには縛られる。 マシン ばかぢから かくとう 120 100 バンギラスヒードランピンポイント。ただしある程度の努力値が必要 教え 補助技 タイプ 威力 命中 備考 習得 まもる ノーマル - - スカーフでない場合、自分より素早く弱点を突かれるポケモンが多いため必須に近い マシン みがわり ノーマル - - 不一致こごえるかぜ程度では壊れないものの、素早さが足りず使いにくい マシン ちょうはつ あく - 100 ねこだましとあわせトリックルーム、おいかぜを使わせにくくする マシン でんじは でんき - 100 自分が使ったのではドラゴンに抜かれそのままやられてしまう。味方で使うべき マシン ステータス調整 175-×-110-177-110-157(60-×-0-252-0-196,おくびょう) 最速90族抜き HP16n-1 175-×-112-168-111-165(60-×-12-180-4-252,おくびょう) ドラゴンジュエルの配分 HP16n-1、最速 ガブリアスのドラゴンクローを上二つ乱数以外耐え 178メタグロスのコメパン+ランク1バレパン耐え ジュエル流星群でHP252D4ウォッシュロトムを超高乱数1 火炎放射を使う場合、187-130までのメタグロスを確2 199-×-111-166-128-127(252-×-4-44-140-68,ひかえめ) ハバンの配分 ラティオスのジュエル流星群超高乱数耐え 最速バンギラス+3 無振りシャンデラを悪の波動で確1 134カポエラーの素インファイト耐え 火炎放射を使う場合、187-128までのメタグロスを火炎放射で確2 素早さ ひかえめ最速で150。これは最速クレセリアと同速 おくびょう最速で165 同族対決になりやすく、下にも霊獣ランドロスがいるため最速は安定。控えめボーマンダや調整サンダーも抜けるようになる。 素早さを割いて耐久に回すのであれば最速ロトムやクレセリアを意識した151~155程度、その下の最速80族抜きなど。 特攻 HP252クレセリアを確定2発にするにはC補正ありで188振る必要がある おくびょう252の場合HP252クレセリアは乱数2発で、2回で落ちる確率は78.1% HP252シャンデラは低乱数1発(25%)。C補正をかければ高乱数1発(81.3%) H252クレセリア確2調整は同時に悪のジュエルを持てばオボンクレセリアを確2にできる さすがにクレセリア一撃狙いにはジュエルもしくはメガネ、加えて手助けが必携 おくびょう(実数値177)てだすけジュエル悪の波動で227-159クレセリアまで確1、ひかえめ(実数値194)で227-174クレセリアまで確1 いのちのたまの場合C補正で140振りでオボンクレセリアを確定2発 ただしおくびょうC特化でも2連続で最低乱数を取らなければ倒せるのでこの場合はおくびょうがお勧め 耐久 H188振り…16n-1 H252D148振り…ハバンでラティオスのジュエル流星群確定耐え H252D36振り…ハバンで臆病ボーマンダのジュエル流星群確定耐え。同条件でわずかに威力が下のラティオスの珠流星群も耐える 型サンプル 基本型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252or調整 素早さ調整 残り耐久 / 特攻素早さ252 持ち物:いのちのたま/ドラゴンジュエル/あくのジュエル/ハバンのみ/ヨプのみ/きあいのタスキ 確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう/だいもんじorかえんほうしゃorねっぷう/あくのはどう 選択技:まもる/きあいだま 高い特攻で攻める型。高威力の流星群と、氷・虫・鋼対策に炎技は必須。 サブウェポンも豊富なので、相方の技構成を考慮して選ぶ。 あくのはどうは、切るとサザンドラを使う意味はほとんどないのでこちらも必須。 ダブルバトルなので1つは補助技は入れておくのも良いかもしれない。 運用する場合は、基本的にドラゴン対決では先手を取れず一方的に倒されるので、 素早さを下げる味方や鋼タイプの控えが欲しい。 元の特殊耐久は並以上だが、ハバンのみを持たせる場合は、 ある程度振らないとジュエルやこだわりメガネの流星群は耐えないので注意。 BW2にて大地の力と悪の波動を両立できるようになった。使うなら炎技と選択かまもるを抜くという形になるだろう。 オッカ持ちないし雨下メタグロスやヒードランに有効だが、炎技を抜くとなるとハッサムやナットレイに有効打がなくなる。 最終的にはどちらを強く意識するかに左右されるが、現状ではやや炎技が優勢といったところか。 スカーフ型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252or調整 素早さ調整 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじorかえんほうしゃorねっぷう 選択技:りゅうのはどう/きあいだま/とんぼがえり/いわなだれ 素早さに難があるためにこだわりスカーフが候補になることが多い。 相手のドラゴンがスカーフでなければ返り討ちにすることが出来る。 勿論スカーフ同士がかち合った場合まず負けるので注意。 りゅうせいぐんとりゅうのはどうは両方持たせるのもアリ。 りゅうのはどうの場合は交代する必要が無いので、 りゅうせいぐんより柔軟に立ち回ることが出来る。 調整や味方を考える必要が少なく、ある程度は強気に攻められるので扱いやすい。 タッグ候補 メタグロス等、鋼タイプ 自身が相手のドラゴンに弱すぎるのでスカーフで無い場合は控えに必要。 クレセリア こごえるかぜで相手のドラゴンの素早さを下げ、立場を逆転させる。格闘にも強い。 リフレクターや光の壁、手助けなどによるサポートも。 ウルガモスやハッサム等が厳しいので、後発でうまくカバーできると良い。 ウォッシュロトム BW環境ではラティオスやラティアスが減っていたためこの並びが有用であったが、 BW2で環境が変化しラティ兄妹が復権したのが痛い。 しかしカポシャン等有利に戦える相手もまだまだいるので、 ロトムの電磁波、サザンドラにハバンやスカーフを持たせるなど、 この並びが苦手な高速ドラゴンの縛りからサザンドラを守っていきたい。 対策 テラキオン、ゴウカザル、コジョンドといった素早さ100以上の格闘ポケモンもしくは ラティオス、ラティアス、ボーマンダといった他の地方のドラゴンを使えば、 スカーフでもない限りサザンドラは行動することもままならなくなる。 ただし、サザンドラはその中途半端な素早さを補うスカーフやハバン持ちの可能性が高いので注意が必要。 議論 サザンドラの議論はこちら 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - サザンドラ ネタポケまとめwiki - サザンドラ
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/150.html
第5回裏ポケモンリーグ(参加人数16名) 被りポイント メタグロス 6 ギャラドス 5 サンダー 5 ルンパッパ 5 アグノム 4 カビゴン 4 サンダース 4 ウインディ 3 ガラガラ 3 キングドラ 3 クロバット 3 ゴウカザル 3 ボーマンダ 3 ゲンガー 2 ダグトリオ 2 ヌケニン 2 ヘラクロス 2 ベロベルト 2 マリルリ 2 マンムー 2 ミカルゲ 2 ユキメノコ 2 ヨノワール 2 ラティアス 2 ロトム 2 エルレイド 1 カブトプス 1 グライオン 1 グレイシア 1 ジバコイル 1 ダイノーズ 1 ドードリオ 1 ドククラゲ 1 ネオラント 1 ハピナス 1 ピクシー 1 フライゴン 1 プラスル 1 フワライド 1 ベトベトン 1 マイナン 1 マニューラ 1 メガヤンマ 1 ユキノオー 1 ライボルト 1 ラティオス 1 レポート ミガワリ氏 - むらさき氏(1回戦) テンロク氏 - 座布団マニア氏(1回戦)(YouTube) 65535氏 - しょうへい氏(1回戦) みなみ氏 - シンEX氏(2回戦) エスト氏 - しょうへい氏(2回戦) あべし氏 - むらさき氏(2回戦) エスト氏 - シンEX氏(準決勝戦) エスト氏 - むらさき氏(決勝戦)
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1029.html
★第6世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 248 バンギラス 100 134 110 95 100 61 すなおこし きんちょうかん 248 メガバンギラス 100 164 150 95 120 71 すなおこし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 クレセリア、ゲンガー、サザンドラ、ボーマンダ、リザードン、ラティオス、[[ヒートロトム、その他特殊低火力 不利 格闘・地面全般、クチート、ナットレイ、ハッサム ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 すなおこし 持ち物 バンギラスナイト(推奨)orこだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwwwこの振りのメガヤンギならメガマンダのすてみ→じしんをメガ前の受け出しから耐えますぞwww D振り A252 B4 D252 特殊耐久を高くできますが物理メガマンダへの役割は持てなくなりますなwww残りの4をHに振ってしまうとH実数値が176になりスリップダメージに弱くなりますので注意ですぞwwww H12 A252 D244 こちらの方が硬いですが、16n-1調整は捨てることになりますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ストーンエッジ 100(150) 主力技ですなwww色々な意味で外すのはありえないwww おいうち 40(60)[120] 低耐久特殊ATを確実に狩る為に使いますなwwwかみくだくとの選択、もしくは併用ですなwww かみくだく 80(120) 高耐久への役割遂行にはこちらが必要ですなwwwグロスガルドにも刺さりますぞwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ばかぢから 120 岩・悪技との相性補完が抜群で、攻撃範囲が大きく広がりますなwwwメガガルーラにグロウパンツで起点にされることを避けられる上、サザンへの遂行技でもあるためほぼ確定でしょうなwww ほのおのパンチ 75 出てくるナットハッサムクチートを返り討ちですなwww だいもんじ 110 呼ぶムドーを焼けますなwwwこれを使うならせいかくはゆうかんですなwwww れいとうパンチ 75 呼ぶガブグライランドに入りますぞwwww ふぶき 110 単純な火力ではれいとうパンツに劣りますが、マンダと対面した際いかくの影響を受けずH4メガボーマンダを倒せますなwwwこれを使う場合はゆうかんでないと確定数がずれるので、ゆうかん以外ありえないwwwすなあらしはふぶきの命中に影響しない為れいとうビームはありえないwww じしん 100 クチートクレッフィライコウ等に刺さりますなwwww ※おいうちはタマゴ技、ほのおのパンツ・れいとうパンツ・ばかぢからは第四~六世代教え技(ほのおのパンツのみ第三世代でも可) ■その他ステータス 体重参照威力 120(通常/メガ) 通常火力指数 30600(ストーンエッジ)24480(かみくだく/交換時おいうち/ばかぢから)15300(れいとうパンチ/ほのおのパンチ) メガ火力指数 35550(ストーンエッジ)28440(かみくだく/交換時おいうち/ばかぢから)17775(れいとうパンチ/ほのおのパンチ) 特殊火力指数(無補正無振り) 12650(だいもんじ/ふぶき) 物理耐久指数 26910(通常 H252)22925(通常 B4)35190(メガ H252)29925(メガ B4) 特殊耐久指数(すなあらし込み) 37260(通常 H252)39900(通常 D252)43470(メガ H252)45150(メガ D252) ■考察 広範囲特殊受けヤケモンですなwwwww 火力が高い上に技範囲やメイン技の一貫性も優れ、攻撃性能も高めですぞwwwww 特殊だけでなくファイアローやボーマンダ等の物理アタッカー、受けづらいリザードンを相手することも可能ですなwww メガシンカでないと物理型メガボーマンダへの受け出しが成立しない為持ち物は基本的にメガストーン推奨ですなwwwww 砂嵐によるスリップダメージもタスキを潰したりマルチスケイルを潰したりと有用ですなwww ちなみに砂嵐は雷・吹雪・暴風の命中には影響しませんぞwwwソラビの威力は落ちますがなwww ボコボコ動画などのコメントではよく触れられますが、間違って覚えるのはありえないwww メガシンカによる火力上昇率は1.16倍、耐久上昇率はBが1.3倍、Dが1.16倍(D振りなら1.13倍)ですなwwww 他のメガシンカに比べるとやや地味な伸び具合ですなwwwww しかしこの超耐久を得ながらも火力を上昇させられることを考えると優秀なメガシンカであると言えますなwwwww 現環境ではメガボーマンダに役割を持つ為メガストーンを持たせての運用を強く推奨しますなwwwwww 通常ヤンギラスの耐久では意地ボーマンダのすてみタックル→じしんを耐える事が出来ませんぞwwwwww 追い打ちはボルトチェンジやとんぼがえりにも反応して攻撃出来るので覚えておくとよいですぞwww 気合玉のダメージは4倍ですがサザンドラは拘り持ちが多いので上手く悪技炎技竜技に繰り出す以外ありえないwww 役割放棄もいいところですがHP173以上なら一応ボルーラのグロウパンツを耐えて珠以上の馬鹿力で砂込で確定で落とせますなwww メガヤンギの馬鹿力だとH252ボルーラは4割程度の中低乱になるようですなwww時と場合によっては居座る選択もアリエールwww またこちらも役割放棄ですがH252メガヤンギはボノガッサのテクニマッパ()を確定で耐えますぞwww こちらは馬鹿力やほのおのパンツなどでタスキまで追いこめますなwww草枠がヤットレイで格闘技が一貫しているシーンなら居座る選択肢もありますなwww + ふぶきについてですぞwww メガマンダなんてバケモノが出てしまったのでふぶきも選択肢に入りませんかな?wwwH4振りメガボーマンダなら確定で殺せますぞwww 先発対面などでいかくメガシンカされた場合にも勝てますなwwwついでに4振りボブも確1ですなwww 威嚇が入ると鉢巻冷凍パンツでも必然力の範囲外なのでいいと思いますぞwwwwゆうかんアイテム無しでもグライはもちろんH振りランドも高乱ですので何の問題もないですなwww ↑メガヤンギなら威嚇受けると火力が足りず砂入れても落ちないようなのでありだと思いますぞwww ただ通常ヤンギなら威嚇受けても鉢巻冷パンツ砂込みで高乱1ですから、吹雪と確率は同じなのでメガマンダ対策ならどちらでもいいと思いますぞwww ↑そもそもボーマンダに打つならエッジでも変わりませんなwww冷凍パンツはガブグライランドピンポイントですぞwww ↑×3おまけですがH4霊獣ランドが無強化冷パン低乱数1(6.3%)に対し無振り無強化吹雪確1ですなwwwwメガヤンギだと冷パンが93.8%の高乱数1になって吹雪の命中を上回るのでこちらは冷パン優勢ですなwww + XY初期の考察ですぞwww 弱点が増えましたが、新たにメガシンカを手に入れましたなwwwww 流星の威力低下により、ラティの流星1.5耐えはHAでもできるようになりましたなwww 環境から特殊ATが減りましたが受けやすさは圧倒的に上がりましたなwww またファイアローにも強く、さらに悪の一貫性も上がったため結局強化されていますなwww 技候補にアイアンテールは入りませんかな?www受けに出てくるフェアリーに対して役割が持てますぞwwwww ↑メジャーなフェアリーに刺さらないので微妙ですなwww 一応サナに抜群入りますがBの低いこいつがヤンギに対して出てくることはまずないでしょうなwww ↑サナやH振りニンフ程度なら鉢巻エッジで一撃以外ありえないwwwアイアンテールなら帯以上のアイテムで一撃なので鉢巻持たせないなら候補ですなwww ↑一応グランブルなどに刺さるのと一貫がとれる場合があるので一応候補入りはさせときましたぞwwwありえなくは無いとおもいますなwww ↑グランブルとか環境にいないのでもう消しておきますなwww誰も使いませんぞwww ラティが減ったので追い打ちを選択に、逆に一貫性の上がったかみくだくを確定にしてもいいんじゃないですかな?www ↑構わないと思いますが、ラティに限らず低耐久組は鉢巻追い討ちで残さず刈り取れるので有用性は相変わらずだと考えますなwww同時採用している論者が少なくないのも頷けますぞwww ↑手負いのボァイアローなども余さず狩れるのでなかなか重宝しておりますぞwww ★第9世代 バンギラス ★第8世代 バンギラス/第8世代 ★第7世代 バンギラス/第7世代 ★第5世代 バンギラス/第5世代 一軍ヤケモン(ORAS) 二軍ヤケモン(ORAS) データ不足(ORAS) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第6世代の考察
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種族名 技1 技2 技3 技4 持ち物 クロバット ブレイブバード 日本晴れ 身代わり 守る ラムの実 ダーテング リーフストーム 猫騙し 守る 大爆発 気合のタスキ ゴウカザル フレアドライブ インファイト 猫騙し 守る 命の玉 チェリム ソーラービーム 日本晴れ 手助け 守る 熱い岩 ボーマンダ 流星群 大文字 瓦割り 目覚めるパワー(電気) 拘りスカーフ カビゴン 捨て身タックル 炎のパンチ 自爆 守る 先制の爪
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風と共に去りぬ 草案 コメント マーガレット・ミッチェルの時代長編小説。 草案 ドレディア スカーレット・オハラ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ボーマンダ:レット・バトラー 某マジシャンの名前から ペルシアン:ジョージ・アシュリー・ウィルクス ラプラス:メラニー・ウィルクス -- (ユリス) 2015-03-27 20 59 27
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