約 2,048,106 件
https://w.atwiki.jp/spas/pages/502.html
三斗小屋温泉をお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch2 報道 【いつか泊まりたい山小屋 那須・三斗小屋温泉 煙草屋旅館】活火山のふもとの湯宿へ(FUNQ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 成分解析 三斗小屋温泉の55%は玉露で出来ています。三斗小屋温泉の22%はビタミンで出来ています。三斗小屋温泉の8%は心の壁で出来ています。三斗小屋温泉の5%は蛇の抜け殻で出来ています。三斗小屋温泉の5%は世の無常さで出来ています。三斗小屋温泉の3%は利益で出来ています。三斗小屋温泉の1%は着色料で出来ています。三斗小屋温泉の1%は電波で出来ています。 ウィキペディア 三斗小屋温泉 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 栃木県/三斗小屋温泉 このページについて このページは三斗小屋温泉のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される三斗小屋温泉に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/economics4408/pages/25.html
イボーンの近況報告 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2921794 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2958962 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3000348 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3076098 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3144201 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3243087
https://w.atwiki.jp/sumikkosro/pages/24.html
クエスト名 受諾 内容 報酬 前提クエスト 形式 怪しい木の妖怪達 番小屋 隊長 丁密 腐敗樹精と樹精から呪術護符を15個収集 経験値5640、スキルポイント5 なし 1回限り 抜き差し出来ない証拠 番小屋 隊長 丁密 飛賊小兵と飛賊弓手から呪術護符を40個収集 経験値17222、スキルポイント22 なし 1回限り 虎は死ぬ時革を残す 番小屋 隊長 丁密 小猛虎を48匹退治、猛虎を55匹退治 経験値26181、スキルポイント33 なし 1回限り 深い森の中に 番小屋 隊長 丁密 長安3番小屋の番小屋 隊長 谷永と会話 スキルポイント5 なし 1回限り 妖怪を操る呪術 番小屋 隊長 丁密 長安の巫女に呪術護符を配達 スキルポイント3 怪しい木の妖怪達 1回限り 妖怪を操るのは飛賊? 巫女 長安2番小屋の番小屋 隊長 丁密と会話 スキルポイント3 妖怪を操る呪術 1回限り 腐った木の皮 番小屋 警備兵 郭解 腐敗樹精と樹精から腐った木の皮を30個 経験値2820、修行者のコイン5個 なし 1回限り 補給品は自給自足 番小屋 警備兵 郭解 飛賊小兵と飛賊弓手から飛賊の矢を40個収集 経験値8611、修行者のコイン5個 なし 1回限り 歯の抜けた虎 番小屋 警備兵 郭解 小猛虎と猛虎から虎の牙を50個収集 経験値13090、修行者のコイン5個 なし 1回限り 気高い趣味 番小屋 警備兵 童参 長安の倉庫の王牛に腐った木の皮を配達 経験値940、修行者のコイン4個 腐った木の皮 1回限り 考えもしなかったプレゼント 番小屋 警備兵 童参 長安のハンター組合に飛賊の矢を配達 経験値2870、修行者のコイン4個 補給品は自給自足 1回限り 虎の牙を売る? 番小屋 警備兵 童参 長安のイスラム商人 イシャークに虎の歯を配達 経験値4364、修行者のコイン4個 腐った木の皮 1回限り
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/398.html
292 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/20(水) 20 54 29.11 ID WPu1l6AZO ~公園にある古びた小屋~ アライさん「チビ達、アライさんはご飯を探してくるのだ!ここでいい子にして待ってるのだ!」 アライちゃん1「わかったのだ!」 アライちゃん2「ごはんたのしみなのだ!」 アライちゃん3「きをつけうのらー」 アライちゃん4「のあー」 もはや恒例だが、アライさん達はよく人里で子を育てられるものである。 少なくともこいつらは、例の事件後に産まれた子供達だ。 いったいどこでアライグマと交尾してきたのだろう? 育ち盛りの体を養うだけの食糧を、どうやって1人で集めているのだろう? そう考えると、サバイバル能力においては人間の比にならない逞しさがあるのではないだろうか。 指名手配犯でさえ逃亡しながら子を4人も育てることは不可能であろうに。 294 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/20(水) 21 03 01.81 ID WPu1l6AZO 母親は去っていった。 どうやら小屋は物置小屋であるらしい。 暗くてじめじめしており、中には色々な道具が入っている。 脚立や机、高枝切りハサミ、テープ、マジックペン、大きな紙ヤスリシートなどがある。 アライちゃん1「たいくつなのだー」 アライちゃん2「いろいろおもちゃがいっぱいありゅのだ!」ヨチヨチ アライちゃん3「ここであしょぶのらー!」ワイワイ アライちゃん4「のあー」 退屈したアライちゃん達は、物置小屋の道具を使って遊ぼうとしているようだ。 296 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/20(水) 21 09 15.48 ID WPu1l6AZO 紙ヤスリ等の消耗品物は、ほとんどが埃を被っており、どうやら誰も使っていないらしい。 ずっと前に何かの目的で買ったはいいものの、その後使われず、 捨てるのも勿体ないから仕舞われているようだ。 さっさと捨てればいいものを…。 アライちゃん1「なにするのだー?」 アライちゃん2「かくれんぼするのだ!」 アライちゃん3「あらいしゃんがおにすゆのら。いーち、にー…」 アライちゃん4「にげうのあー」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん達は、物置小屋のあちこちへ隠れていく。 アライちゃん3「じゅーなのだ!さがすのだー!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん3は、物置小屋の中の姉妹を探す。 299 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/20(水) 21 14 22.76 ID WPu1l6AZO … その後、アライちゃん達はいろいろ遊び回っていたが、そのうち疲れて寝てしまった。 物置小屋に、アライちゃん達の寝息が響き渡る。 アライちゃん1「のだぁ…のだぁ…」zzz アライちゃん2「ぐがー…」zzz アライちゃん3「すぴー…」zzz アライちゃん4「んみんみ…」zzz そのうち、暗い物置小屋に突如、入り口から光が射した。 男児1「何だーここ?」ガラッ 男児2「鍵閉まってない…鍵壊れてんのか」カチャカチャ 男児3「なんか道具いっぱいあるぞー!」 男児4「ん?何か寝息みたいなの聞こえねえ?」 300 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2017/09/20(水) 21 15 21.42 ID WPu1l6AZO 続きはあとで 物置小屋と男児の夢その2 パート5へ戻る
https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/401.html
スキル 2013年ごろからヤルヤルと言ってそのままだったスキルが、2015年10月のver1.8で実装されました。 まだ詳しいことは判ってないのですが、本を読むことでスキルミッションがスタートし、ミッションを進行してスキルを習得するようです。 スキルミッションは PDA なしでも開始できます。 「F1」キーでスキルミッションの進行状況を確認できます。 ▲クリックで拡大 メディックスキル1.1とメカニックスキル1.1を読了している状態で、メディックのリサーチスキルを開いている。 緑の進捗バーは項目修了後は緑のチェックに変わる。 本 Taviana各地の市役所や学校などに「本」がポップします。 インベントリで右クリックすることで「Skim through book」から本の整理ができ、そのとき技術書が手に入ることがあります。 手に入った技術書を右クリックで「Read book」を選ぶと、「あなたは本を読み始めました」と出て、本は消滅します。 F1のメニュー画面では、本を読んでいる最中だと本に進行度ゲージが出現し、読み終わるとチェックマークに変わります。 これがトリガーになってミッション開始。同じ画面でミッションの進行に必要なアイテムなども判明します。 本の読み終わりのタイミングは、本によってマチマチなもよう。読み終わっても読了を報せるテロップなどは出ない。 時間経過で勝手に読み終わっているので、手が空いたらチェックしてみよう。 入手した技術書には番号が振られており、若い順からでないと読むことができない。 1.1 → 1.2 → 1.3 → 2.1 。。。。と続いていく。 ▲クリックで拡大 この本には1.3と付いているため、読むには事前に1.1と1.2の本を読んでおく必要がある。 本を読んでいるかどうかの情報は死後も引き継がれるようです。 一度読み始めた本は、「あなたはすでにこの本を読んでいます」と出るのだが、リスポーン後に同じ本を手に入れたときに読んでも同じメッセージが出る。 この場合は本は消滅しない。 ミッションの進行状況も死後引き継がれる。 スキル状況はOrigins Cloudに保存されるので、サーバー設定やAdminの権限である程度弄れるようです。 他のサーバーで蓄えたスキル進捗状況を引き継げたり、最初から全スキル習得済にできたりが可能です。 複数の進捗状況を持っている場合に引継ぎがあった場合は、最も進行しているデータが優先されます。 もちろん引継ぎ設定をしていないサーバーであれば、まったく関係ありません。 全スキル習得サーバーのスキル状況は保存されないようです。 スキルの種類 メカニック メディックスキルと違い、ミッションを完全に終わらせなくても(緑の進捗バーが緑のチェックに変わらなくても)次の段階のスキルを読むことが出来る模様。 例えば1.1を終わらせなくても1.2を読むことができる。 ただし1.1を読み終わらずに1.2を読んだり、1.2を飛ばして1.3を読んだりは出来ない。 また、2.1を読むには1.1~1.3までを完了(進捗バーを全てチェックにする)する必要がある。 3.1以降は完了させないと次のステップに進めない。 スキル書1.1~1.3で追加されたパーツの習得が完了すると、そのパーツの損傷度が具体的に%で表記されるようになります。 小型車のエンジンでも完了してしまえば、トラックや航空機のエンジンの損傷度も%で表記されるようになります。 どのパーツも大体50回くらい直せば完了するもよう。 またそのパーツの損傷度が50%未満であれば取り外すことが可能になります。 パーツの損傷状況や修理後の状態はスキル進捗に影響しないものと見られています。回数のみが影響するようです。 初めのうちは損傷の激しいパーツで修理して、損傷の軽微なパーツは分解してリサーチスキルに使った方がいいでしょう。 1.1~1.3では小型車の修理用パーツが追加される。 Mechanic 1.1~1.3のミッション。小型車の修理用パーツが追加され、小型車を修理することで各項目が進行する。大型車は修理しても無意味と思われる。ただし該当パーツを完了するとトラックのパーツも%表記になる。1.1Scrap metalとCar wheelの欄が追加される。 1.2Fueltank partsとWindow screenの欄が追加される。 1.3Engine partsの欄が追加される。 2.1~2.3のミッション。トラックのパーツが追加される。今度の修理対象はトラック(大型車)。2.1小型車の欄が全て消え、Scrap metalとWindow screenの欄が追加される。 2.2Fueltank parts(Truck)とTruck wheelの欄が追加される。 2.3Truck Engine partsの欄が追加される。 3.1~3.3のミッション。航空機のパーツが追加される。mechanicの最終段階。WindowとScrapmetalは使わない。3.1トラックの欄が全て消え、Rear Rotor と Main Roter Assembly が追加されるこの2つを完了させないと3.2に進めない。 3.2Avionics と Airplane Engine Parts が追加されるこの2つを完了させないと3.2に進めない。Airplane Engine Parts (飛行機のエンジン)は格納庫には湧かず飛行機工場でしか湧かない。 3.3Helicopter Motor の欄が追加される全て完了すると車両を完全に修理(0%の状態から100%まで回復させる)出来るようになる。 スキル2.3で必要になるTruck Engine partsはトラック/戦車工場でないとポップしない。Sabina の近くなら Postoyna にある。 Sabina からは遠いが Ekaterinburg には、トラック工場も戦車工場もあり、倉庫に小型車の修理材料も湧き、近くに格納庫があるため航空機の修理部品も集められる。唯一、飛行機のエンジンだけが手に入らない。 Medicのスキルになるが、空港周辺(主に山側と格納庫の裏の草原地帯)は野生動物のスポーンポイントらしくたまに湧いている。野生動物の血液サンプルをここで集められる。 修理の部品集めに飽きたら野生動物も探してみよう。 ちなみに空港付近の山はヘリクラとミッションの発生ポイント。 スキル3.1以降必要になる航空機関係の修理パーツは、格納庫 or 飛行機工場でのみ手に入る。 格納庫は空港の近くにある。空港は南の島に1つ、Sabina の近くに1つ、Ekaterinburg の近くにそれぞれある。Mikaelov 近くにも1棟だけだが格納庫がある。 飛行機工場は、南の島 Mitrovice の北東にある大都市 Bilgrad Na Moru、Mikaelov 近くの Saturn Factry、Etanovsk の北にある Lyepestok などにある。 トラックエンジンと航空機関係は入手機会が非常に少ないので、【Trader Island】の物々交換で揃えるのも一手。 ただし結局50個も買い取ることになるので非常に骨が折れることに変わりはない。 スキル習得済みのフレンドがいるなら、修理→取り外しの繰り返しで錬度を稼ぐことが出来る。 ただしスキル未修得者が修理した場合、パーツの損傷度が悪化してしまい、取り外せなくなる場合があるので無限には続かない。 どこかで取り外した部品そのものを修理する必要がある。 メディック mechanicスキルと違い、追加される各項目を全てチェックに(完了)しないと、先のステップに進めない。 例えば1.1を読むとClothとPainkillerの欄が追加されるが、この2つを完了させないと1.2を読むことは出来ない。 1.1ClothとPainkillerの欄が追加される。ClothはCloth で止血することで進行する。相当な回数をこなす必要がある。50回?Painkillerは良くわかってない。Painkiller を使うと進行するのだろうか?それに20mgは含まれるのか?あるいは Unknown pills を使用して、Painkiller を出すと進行するものと思われるが、やっぱりよくわからない。Clothは完了させると、Bandageを作ることができるClothを右クリックで「Craft Bandages」を選択Cloth x 1 Antiseptic x 1 (0.1kg消費) Scissors 1.2Morphineの欄が追加される。Morphine は10回程度でも完了する模様。わざと骨折しても Leg sprint を使わず歩き回っていればよい。Morphine を完了させると Morphine Type1 を作ることができるようになる。無印モルヒネより効果時間が長い?Morphine x 1 Painkiller 20mg x 1 MedicalGlove 1.3BloodBag と CustamLegSplint の欄が追加される。モルヒネと違い添え木は10個以上使う。15個程度?完全に骨折が治ってしまうので、再び折らないといけない。病院の梯子を使って飛び降りるとゾンビに殺される心配はないが、高さの調整が必要。警察署の2階の壁の穴から走って飛び降りると失神せずに骨を折れる。骨折の際には往々にして出血し、出血だけして骨折しない場合もあるので、Bandageの用意は十全に。BloodBag を完了させると BloodBag Type1 を作ることができるようになる。Empty bloodbag を右クリック。Face Mask Medical glove Empty Bloodbag Bloodbag x 2 2.1Bandage と CustamLegSplint の欄が追加される。CustamLegSplint も Bandage も Cloth が必要になるので大量に確保しておきたい。 Mechanical Research skill Research ボタンをクリックすることで展開される。リペアリングスキル。 習得することで痛んだ部品そのものを修理できるが、損傷が最も進んだものは一度の修理で完全には直らない。 上記の1.1→1.2…とは別な系列のスキル。 本を読み終わると対応した修理パーツの分解が可能になり、同時にスキル習得に必要なアイテムが判明する。 スキル習得に必要なスキルアイテムは人によって異なる。 分解により手に入るアイテムも人によって異なる。必要なアイテムが出ないこともあるので他人とチームを作って共同で当たった方がいいだろう。 分解の際には一定時間を要するが、解体や採血と違いゾンビが寄ってこない。他のプレイヤーに聞こえていないかは不明。 分解に成功するとランダムでスキルアイテムが手に入り、それをインベントリで使用することで理解を深めることができる。 分解に成功しても、スキル習得に必要ないアイテムの場合は理解を深めることができない。 しかし、本人にとってはハズレでも、他の人にとっては当たりになることもあるので処分する前に検討してみると良い。 全てのスキルアイテムを理解したら、当該修理パーツの修理(Repair)が可能になる。 修理の際には壊れたパーツ本体のほかに、「Aceton Glue」や「Roll of rubber」などの補助アイテムが必要になる。 詳細は該当項目に記す。 分解の成功率はパーツの損傷度が関係してくる。 無傷のパーツ(緑)からは最大で4つ、あまり傷んでいないパーツ(黄)からは最大で3つ、 損傷の進行しているパーツ(赤)からは1つだけスキルアイテムが手に入るようです。 多分スキルアイテム一つ一つに成否判定があり全て失敗した場合が分解失敗。 赤いパーツは抽選1回、緑のパーツは抽選4回、なんだろうと思う。 ついでに気のせいでなければ分解によって手に入るアイテムは、優先度が設定されているように思う。 航空機関係のパーツは、分解時にスキル用アイテムと Scrap metal が出る。 スキル習得済みのフレンドがいるなら、完全に治してもらったのを分解した方が早い。 修理パーツの分解&修理はインベントリで対象パーツを右クリック。 分解には基本的に対象パーツとレンチやドライバーなどが必要。 1.8.3からレンチだけでよくなった。 トラックや航空機のパーツを修理するには一通りの工具セットとMechanic toolkitも必要になる。 Curing Procedures and methods 小型車とトラックのタイヤを修理できるようになる。 修理対象のほかに Aceton Glue と Roll of rubber が必要。 両方とも農業施設に湧くが、納屋よりもボート小屋の方が若干出やすい。 Aceton Glue は0.12㎏ずつ、 Roll of rubber は0.5㎏ずつ消費される。 Maintenance and repair of internal combustion engines 小型車とトラックのエンジンを修理できるようになる。 修理対象のほかに Scrap Metal と Motor oil が必要。 Repair of airframe, systems and components アビオニクス、メインローター、リアローターを修理できるようになる。 Avionics の修理には Hydraulic pipes と Computer Chips がそれぞれ2つずつ必要になる Main rotar と Rear rotar の修理には Scrap metal と Motor oil のが必要になる Main には Scrap 2つ、Rear には Scrap 1つがそれぞれ必要 Motor oil は修理1回につき0.2㎏ずつ消費する Manual repair of aircraft engines 飛行機のエンジン、ヘリのエンジン(モーター)を修理できるようになる。 Repairing fuel tank on the road 小型車とトラックの燃料タンクを修理できるようになる Fuel tank の修理には Cloth が必要。 Technology of Melting Ferrous Metals 車の補強増設に必要。 それ以外はちょっとわからない… 金属を溶かす的な内容なんだろうけど、手に入れてもすぐには読めない・・・? 発電所でサバリセごとにランダムスポーンする Furnace (炉)の設置が必要。 055 158 - Chernovar(南の島の北西にある港町)の港に1つ 092 208、096 209、- NPP Treblyanka(南の島の南東辺りの原発)敷地内に4つ096 210、095 213 142 182 - Saturn Factry(Sabinaの南の小さな工業地帯)のトラックの下敷地内の他のトラックや荷台の下にも湧くかも? が Furnace のスポーン候補地。 Saturn Factryのみ発電所ではなくトラックの下という地味なポイントである。 手に入れた Furnace は変電所にのみ設置できる。変電所の数自体は多いが、場所は押さえておきたい。 025 078 - Novistrana. Vladmir の北東 Silo という町(地名?) 044 112 - Novistrana. Gostivar の東. 111 095 - Lyepestok の北西端 162 121 - Martin. 165 139 - Dubovo 空港の北端 154 157 - Sabina の病院の裏 144 151 - Sabina の北西端。貨物列車の辺り 144 144 - Novy Bor の南 174 184 - Byelov の南 060 158 - Chernovar の南 040 181 - Mitrovice の北 039 187 - Mitrovice の南 075 208 - Branibor の北 093 207 - Treblyanka原発の北端 096 177 - Kraznoznamen'sk の南東 変電所で設置し、スキル書を読んでいればスキルを進行させることができるようになります。 設置後も Disassemble を選択することでアイテムに戻し、回収することができます。 このスキル書は似たようなタイトルで表紙違いが3種類用意されている。 Technology of Melting Ferrous Metals Technology Melting Non-Ferrous Metals Technology of Melting Combined Alloys の3冊。タイトルが長すぎてGear画面では見切れている 番号はふってないが、若いバージョンからでないと読み進めることができないようだ。 バージョンを問わずとても出にくい。レアブック。 狙うならSabinaの博物館、図書館、画廊のマラソンがお勧め。 というかそれ以外では、確立が低すぎてお勧めできない。 上記3箇所でも並々ならぬ根気が必要。 Midcal Research skill Research ボタンを押すことで展開される。クラフティングスキル。 スキルを習得することで新たな薬品を作れるようになるものがある。 「Zombie-virus antidote」と「Bloodbag with antibiotics」が該当。 習得後は進捗度を示すゲージが具体的な材料の表記に置き換わる。 上記の1.1→1.2…とは別な系列のスキル。 Dr.Ivan's Archive 習得後は「Zombie(Ivan)-virus antidote」を作成できるようになる。 同名の本を読了後にゾンビを解体できるようになり、スキル習得に必要な部位が判明する。この辺はメカニックリサーチスキルと同じ。 Hunting Knifeを持って、ゾンビの死体のアクションメニューから Cut Zombies を選択する。 音が出て解体にも時間がかかる点に注意。 肺や脳ミソなど各部位を回収後、インベントリで右クリックし「Studing~」を選択することで、その部位に対する理解を深める。 全ての部位を理解することでマスターする。Brain は最初のうちは右クリックで何も起きない。他の部位を理解していくことで理解できるようになる。 どの部位が手に入るかはランダムだし、何も手に入らないこともある。 失敗時のメッセージに「このゾンビは損傷が激しい」と出ることがあるが、別に殺し方にこだわる必要は無い。 予防手段(グローブとマスク)を持っていない場合、パーツ回収の成否にかかわらずゾンビウイルスに感染する恐れがある。 全部位完了後は、部位を右クリックすると「Studing~」が「Zombie virus vaccine」に代わり、「Zombie-virus antidote」を作成できるようになる。 材料Zombie ○○(表示されている部位である必要はない模様・ゾンビの解体に4回成功したら作成できるっぽい) Molphine x 1 Antibiotics x 1(20mgでは不可) Groups of Human blood 習得後は「Bloodbag with antibiotics」を作成できるようになる。 同名の本を読了後にゾンビから血液サンプルを採集できるようになる。 Empty blood bag が必要。採集成功率は5~6回に1回程度。 採集後にインベントリで右クリックで学習できるが、失敗することもある。 すべての血液を完了することでマスター。大体10回ぐらい成功すれば完了。 スキル習得のためにはゾンビだけでなく、野生動物、人間、ミュータント、イワン博士の血液も理解する必要がある。 人間はSector Bやイワン博士の研究所員、他プレイヤーなど。 ミュータントは Alien のこと。会うためにはノビストラーナの生存者キャンプへ行く必要がある。 野生動物やイワン博士はレアな存在なので気を長く持つ必要がある。 Mechanic の項にも書いたが、エカテリンブルクの空港周辺ならスキルアイテム集めと、野生動物の血液集めを同時に狙える。 ゾンビの解体と同様に予防手段(グローブとマスク)を持っていない場合、サンプル採取の成否にかかわらずゾンビウイルスに感染する恐れがある。 イワン博士の血液を採取する際には、イワン菌に感染する恐れもある。 Empty bloodbag を右クリックでワクチン作成。作成後材料は消滅。水筒も。 材料Empty Bloodbag x 1 Bloodbag x 1 Antibaiotics x 1 (20mgでは不可) Waterbottle(Boiled) x 1 Book "Magic pills" 「The magic pills Book」習得後はスキルのリサーチにUnknown Pillsの欄が追加される。 Unknown Pillsを解読することができ、確率でPainkiller20mg、Antibiotics20mg、Activated charcoalが 出るとそれぞれの項目が進行する。 それぞれのスキルが完了すると Painkiller 20mg x 2 を箱の PainKiller にするなど、アイテムをより効果の強いものにすることができるようになる。
https://w.atwiki.jp/sumikkosro/pages/27.html
クエスト名 受諾 内容 報酬 前提クエスト 形式 妖怪のくせに同盟だなんて! 番小屋 隊長 兆殷 匈奴鬼兵を99匹退治、匈奴元鬼を111匹退治 経験値138585、スキルポイント244 なし 1回限り 暴走する悪鬼を処断しろ 番小屋 隊長 兆殷 鬼生馬を123匹退治、鬼炎馬を137匹退治 経験値193053、スキルポイント294 なし 1回限り 石窟を徘徊する野蛮族達 番小屋 隊長 兆殷 土鬼一族(土鬼、火薬小土鬼、小土鬼、火薬土鬼)を個別の数量関係なく合計320匹退治 経験値267398、スキルポイント343 なし 1回限り 妖怪のボスを探して 番小屋 隊長 兆殷 敦煌2番小屋の番小屋 隊長 天籟と会話 スキルポイント17 なし 1回限り 悪鬼の骨 番小屋 警備兵 王凰 匈奴鬼兵から匈奴鬼兵の骨を50個収集 経験値31787、兵士のコイン5個 なし 1回限り お化けには勿体ない宝剣 番小屋 警備兵 王凰 匈奴元鬼から匈奴元鬼の剣を55個収集 経験値37506、兵士のコイン5個 なし 1回限り 鬼生馬のたてがみ 番小屋 警備兵 王凰 鬼生馬から鬼生馬のたてがみを60個収集 経験値44342、兵士のコイン5個 なし 1回限り 溢れる力の元 番小屋 警備兵 王凰 鬼炎馬から鬼炎馬の筋を70個収集 経験値52184、兵士のコイン5個 なし 1回限り 野蛮族の歯 番小屋 警備兵 王凰 土鬼と小土鬼から土鬼の歯を80個収集 経験値61512、兵士のコイン5個 なし 1回限り 危険な物は早く回収しないと… 番小屋 警備兵 王凰 火薬小土鬼と火薬土鬼から土鬼の爆弾を80個収集 経験値72188、兵士のコイン5個 なし 1回限り 二度と闇に染まらないように 番小屋 警備兵 猛旗 敦煌の法師 玄装に匈奴鬼兵の骨を配達 経験値10596、兵士のコイン4個 悪鬼の骨 1回限り 無いよりあった方が良い 番小屋 警備兵 猛旗 敦煌のハンター組合に匈奴元鬼の剣を配達 経験値12502、兵士のコイン4個 お化けには勿体ない宝剣 1回限り たてがみもファッション 番小屋 警備兵 猛旗 敦煌の馬屋に鬼生馬を配達 経験値14781、兵士のコイン4個 鬼生馬のたてがみ 1回限り 栄養満点保養食品 番小屋 警備兵 猛旗 敦煌の特産品業者に鬼炎馬の筋を配達 経験値17395、兵士のコイン4個 溢れる力の元 1回限り こんなのをどこに使うの? 番小屋 警備兵 猛旗 敦煌西門の兵士 拓曼に土鬼の歯を配達 経験値20504、兵士のコイン4個 野蛮族の歯 1回限り 奪ったものは我らの物! 番小屋 警備兵 猛旗 敦煌の伯岳吾に土鬼の爆弾を配達 経験値24063、兵士のコイン4個 危険な物は早く回収しないと… 1回限り
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/59.html
手順 クルール3→木材700→クルール4or資源カードor軍カード→軍カードor金カード フランス 即市場14人進化から派生。 進化直後に『木材700』カード。 進化木材400で歩兵小屋2件建設・肉2段階研究。 歩兵小屋にマスケットを1ずつ生産キューを入れる。 『木材700』が届いたら即100回収して家建設してマスケットを10体生産。 残りの木材は家数件。余りは交易・馬小屋・市場研究の選択。(13人進化なら肉2段階研究をここで入れると楽) マスケットが生産されたら一旦前に出て相手にプレッシャーを与える。 マスケット2小屋回しを継続しながら、今後の動きに合わせてカードを切る。 『クルール4』ならいったん内政拡大。『木材600』なら交易・市場研究。軍カードならさらにプッシュ。金カードはハサー追加or3入り。 TIPS 2小屋オーダーの中では最も簡単なもの。馬文明と軽歩が弱い文明には使いやすい。 13人進化なら初段が早く小屋を前に出しやすく、即市場14人進化なら内政が十分で継続した軍出しがしやすい。ここでは即市場14人進化の場合。 軍に投資するオーダーなので前に出るのは大事。相手の内政地を窮屈にしながら、2で詰め切るか、3に行ってファルコ等で勝負するか選択しよう。
https://w.atwiki.jp/prospi2014onkanwiki/pages/280.html
靍岡賢+ 対左ミート小 -- (名無しさん) 2014-04-15 00 15 15
https://w.atwiki.jp/damsite/pages/2601.html
石小屋ダムをお気に入りに追加 石小屋ダムのリンク #blogsearch2 ウィキペディア 石小屋ダム 石小屋ダムの報道 【クッキーランキングダム】つまらない?面白い?RPG×箱庭どちらも楽しめる甘〜いゲームを本音レビュー! – 攻略大百科 - 攻略大百科 石木ダム着工も抗議続く 強制収用に現実味 専門家は歩み寄り呼び掛け /長崎 - 毎日新聞 川棚町 こうばるほずみさん「石木川ミュージアム」 水没予定地の「団結小屋」に開設 /長崎 - 毎日新聞 石木ダム 反対住民の「団結小屋」にアトリエ兼ギャラリー 宅地明け渡し期限から2年(長崎新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮ヶ瀬ダム周辺振興財団×小田急まなたび共同企画 11月13日から「秋の宮ヶ瀬湖キャンペーン2021」を開催 - PR TIMES 石木ダム工事現場から思う「無責任」 佐世保支局・岩佐遼介 - 西日本新聞 国会に戻り一緒にたたかう/長崎・石木ダム抗議座り込み/まじま予定候補が住民激励 - しんぶん赤旗 「実績づくりの茶番劇」 石木ダム本体工事着手 反対住民、冷ややか - 47NEWS 長崎・石木ダム本体着工 水没予定地の13世帯、座り込み継続 - 毎日新聞 - 毎日新聞 機動隊に投げられても 嫁ぎ先で、ダム監視小屋に20年 - 朝日新聞デジタル 宮ヶ瀬ダム 4月から観光放流 フーチング階段開放も | 愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース 宮ヶ瀬ダム 御在位三十年で記念カード 5月31日まで | 愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース 宮ヶ瀬ダム津久井導水路 貫通20年で見学会 初の一般公開 | 愛川・清川 | タウンニュース - タウンニュース 石小屋ダムの構造分析 石小屋ダムの57%は見栄で出来ています。石小屋ダムの15%は希望で出来ています。石小屋ダムの15%は媚びで出来ています。石小屋ダムの6%は回路で出来ています。石小屋ダムの5%は毒電波で出来ています。石小屋ダムの1%は真空で出来ています。石小屋ダムの1%は睡眠薬で出来ています。 powered by 成分解析 石小屋ダムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 神奈川県/石小屋ダム このページについて このページは石小屋ダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される石小屋ダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23918.html
登録日:2012/05/04 (金) 16 47 09 更新日:2024/08/05 Mon 01 32 26 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 20代ホイホイ CM これだけじゃないんです! アートグッズ プライムショッピング レインボーアート 商品 垂れない!はねない!手につかない! 虹 見飽きたCM 通販 レインボーアートとは、通販で売られていたアートグッズの1つである。 一時CMでよく宣伝されていた時期があった為、覚えている人も多いのではないだろうか。 本品には独自のブラシとインクが付いている。 ブラシは先端が横長になっており、ここにインクを付けて絵を描くのだが、横長であることを利用して、左から順に赤、橙、黄、…等というように何色かの色を等間隔で配置できるようになっている。 このようにしたブラシでアーチを描くだけで簡単な虹が描けるというのが本品のウリ。 さらにレインボーアートを注文したお客様には本品だけでなく、描いているうちに色が変わるマジカルペンという商品も付いてくる。 レインボーアートを持っているという人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 これだけじゃないんです! このレインボーアートを語る上で欠かせないのは、本品の宣伝CMである。 上記の通り、宣伝CMがほぼ毎日流れていた。 しかも当時の子ども達の多くが見ていたであろうCSのアニメ放送の合間のCMにうんざりするほど出没した。 さらに通常CMは15秒であるが、この宣伝CMは異常に長く、多くの子ども達をイライラさせたり、CM中にトイレに行かせることを学ばせたりした。 CMには、流暢なナレーターの語りとともに、只管絵を描くシーンが盛り込まれている。 レインボーアートは上記のように虹が綺麗に描けることがウリである為、虹が描かれているシーンも当然あるのだが、それ以外では何故か椰子の木が描かれているシーンがやたら多い。 ここまで椰子の木がプッシュされている理由は不明。 また、絵具でなく特殊なインクを使用している点をナレーターは、 垂れない!はねない!手に付かない! と高らかに表現。 視聴者に多大なインパクトを与えることに成功し、当時の子ども達はよくこのセリフの真似をしたとか。 そして宣伝が終わったかに見えたところに飛んでくるのが これだけじゃないんです! というナレーターのセリフ 昭和くさいBGM。 そしてオマケと称して色が変わるマジカルペンまで付いてくることを告知してくるナレーター。 だがこのマジカルペンの説明はかなり適当であり、実際どんなペンなのかわからなかった子ども達が続出したとか。 以下余談 ◆余談1 のちに、レインボーアートDXなるものも発売されている。 DXにはさらに横長になったブラシが入っていることから、さらに大きな虹が描けるようになっている。 その他、オマケとして暗闇で光るインクも付いてくる。 ◆余談2 実際虹を描こうとしても、あんなに上手く描けない。 CMの子どもは相当練習したものと思われる。 そうしてようやく描けるようになっても、描けるのは虹もしくは虹色の何かだけであり、そもそも虹を描いてどうするんだという、身も蓋もない疑問と向き合うことになる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はっきり言ってあんなに上手く描けない まず虹色にしようとするが透明になる当たりから断念する子供続出 -- 名無しさん (2014-11-18 22 54 17) ビッグニュース!! -- 名無しさん (2014-11-18 23 30 28) ホバーコプター最高 バトル最高 -- 名無しさん (2020-07-09 21 19 17) 一生分の虹描いてろ -- 名無しさん (2022-03-01 03 04 00) 名前 コメント