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このページでは、各兵装に共通して存在する項目について解説していきます。 重量 その武器の重さ。 機体パーツの重量合計+その兵装の武器の重量合計が足パーツの重量耐性を超えた場合、超過量に比例してその兵装での機動力が低下する。 威力 攻撃力。敵機や敵施設に命中させた場合その数値分×属性倍率(対ブラストなら敵装甲の倍率)=与えるダメージとなる。 ブラスト頭部やワフトローダーのラジエーター部等所為「弱点」とされる部位に命中させるとクリティカルヒットとなる。 通常は緑で表示される敵機にヒットしたことを知らせるマーカー表示が紫になり、ダメージが2.5倍で計算される。 ただし、副武装の爆風で攻撃する武器や近接武器には対ブラスト戦においてはクリティカルは発生しない。(いくつか例外はある。) 爆発物の場合は爆心地(ロケットの場合は直撃時)での最大ダメージが威力として表示されている。 爆心から離れるほど威力減衰が発生し数値よりも少ないダメージとなる。 実戦の際には通信のラグもあり、爆発物が表記通りのダメージを与えられるケースはほぼ無いと考えていい。棒立ちの敵機に直撃させた時位だろう。 MxN表記の場合は1発の威力x同時攻撃数。 爆発半径 爆発物において、ダメージを与える事のできる限界距離。 距離ぎりぎりの場合は、前述の通り僅かなダメージしか与えられないため、実際にはこの距離よりも近いところで爆発させるようにしたほうが良い。 半径が小さい程距離当たりの威力減衰率も上がるため、効果的なダメージを与えるためには直撃に近いレベルで命中させる必要がある。 逆に半径が広いと威力減衰も緩やかになるため広範囲に安定したダメージを与えやすいが、同時に味方や自分に爆風が当たってしまう事故も起きやすくなる。 例外的にECMグレネード系統やインパクトボム系統など、特殊効果を与える武器だけは距離減衰はなく範囲内なら一様に被害を与えることができる。 総弾数 出撃時に所持している弾数。 1マガジンの弾数xマガジン数で表記される。 マガジンの弾が尽きる毎にリロードが行われ、全ての弾を使い切ると何かしらの手段で補給されるまではその武器は使えなくなる。 特に補助装備はリペアポッドでも回復出来ないため、補給をしたいなら一度撃破されてリスポンするか補助装備を補給できるチップを付けるしかない。 連射速度 最適な方法でAボタンの操作が行われた場合に、1分間に放てる回数。 リロードにかかる時間は加味されていない。 フルオートの場合はボタン押しっぱなしで最大火力となるが、単射や3点射の場合は適切な速度で手動連射しなければ最大火力が出ない。 連射精度 高いほど、連射し続けていても、照準付近に弾が集まる。 タップ撃ちだの、バースト撃ちだ、ボタン押しっぱなしにしない撃ち方がテクニックになるのは、このパラメータの為。 頭パーツの射撃補正によって、連射時のバラケを抑えることが出来る。 その他、姿勢(ダッシュ、巡航ダッシュ、静止、しゃがみetc.)、近距離ロックの有無……などによって、集弾精度は決まる。 リロード時間 腕パーツのリロード性能が標準的(C)である場合、リロード動作にかかる時間。 マガジンが空になってから行われる自動リロードと、任意のタイミングで行うリロードは特殊なチップを装着しない限り差異はない。 チャージ時間 特別兵装だけにある性能。 胴パーツのSP供給の性能が標準的(D+)である場合に特別装備のSPゲージが、使い切った状態から満タンになるまでにかかる時間。 使い切っていない場合は「チャージ時間x使用量(%)/1.2」が満タンになるまでの時間となる。 また、SP供給の性能がD+以外の場合はさらに性能に応じた係数がかかる。 属性 エアバーストで実装された新要素。 攻撃対象によってダメージが増減する仕組みになっているようだ。 基本的には1武器1属性だが、複数の属性をもっていたり、武器系統を買い進めると属性が変化したりする物もある。 倍率については下表参照。 実弾………ガン・ターレットなど、装甲の厚い乗り物へのダメージがやや低い。 爆発………あらゆる攻撃対象に安定したダメージを与える。コア攻撃にも有効だが、設置物、特にバリアやN-DEFを剥がすのが苦手。 ニュード…レーダー施設や自動砲台などの精密機械に有効。コアへのダメージはやや低め 近接………ほとんどの対象物に有効だが障害物等に対して倍率は低い。N-DEFを貫通して本体に直接ダメージを与えられる。 攻撃対象解説 コア……文字通り敵コア。コア凸を考慮する場合、軽視するとポイント収入が激減する 施設……ベース周りの自動砲台・レーダー。基本的に軽視していい攻撃対象といえる。 乗り物……ガンターレット、ワフトローダーが該当。対ワフトローダー用兵装を作る際は考慮。 障害物……バリケードや壊せる地形が該当。 設置武器……支援や狙撃の各種ボム・マイン・センサー、重火力兵装のバリアやN-DEFが該当(但し、近接属性に対してバリアは無力) 属性 コア 施設 乗物 障害物 設置武器 説明 実弾 1.0 0.9 0.8 1.0 1.2 典型的なコア凸向け属性。基本的に倍率を気にせずツカエルが、ワフトローダーへの攻撃はほとんど期待できない ニュード 0.8 1.2 0.9 0.8 1.2 施設破壊が凶悪だが、むしろワフトローダー撃墜用主武器のための属性。反面、コア凸の収入は絶望的。実弾なら約3秒撃ち続けで収入が入るがこれは4秒と長い 爆発 1.1 1.0 1.0 1.2 0.8 弾数の制限されたサブ武器専用属性ということで、優遇された攻撃属性。バージョン1.X時点で猛威を振るった41手榴弾のコア攻撃効率を維持しつつ弱体化させた要素。設置武器に対する軽減が高い為、耐久力1万の千鳥ACや、重火力が展開中のバリア、N-DEFを壊しづらい 近接 - 1.0 1.0 0.8 1.2 実はバリケード破壊は苦手。とはいえ弾が無限というメリットがあるため、問題にならない。 浪漫 その武器に詰まっているボーダー達の夢。この値が大きければ大きいほど使用時の爽快感や敵機撃破時の感動が大きくなる最重要項目。一般に一撃の威力と比例し、取り回しの良さと反比例する傾向が強い。 例として、浪漫度の高い装備は、サワード・コング、ギガノト榴弾砲、38式狙撃銃・遠雷など。 現在は、ラベージパイクが浪漫度トップ。 逆に、41型強化手榴弾、リムペットボムV辺りは、威力の割に浪漫度が低い。 アトラント榴弾砲? 浪漫と無謀は違うんだぜ、ボーヤ。 武装に関する自由研究 5秒でサペ麻を撃破し隊
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ぶれいくさいゆうき【登録タグ:】 「ブレイク西遊記(1)」とは、アカネ(c01726)作のブレイク西遊記 第壱話である。 目次 プロローグ ブレイク西遊記(1) コメントログ プロローグ ムシュはむしゅっとしながら思う。始まりは、上司のあの一言だった……。 上司アルク「天竺に徒歩で逝っちゃおうぜ!!」 三蔵ムシュ「顔を合わせるなりいきなりですか。説明を要求します」 上司アルク「いや実は最近、ナンパが上手くいかなくてさてさ…」 三蔵ムシュ「それはいつもの事です。私が要求したのは説明ですが」 上司アルク「というわけで、三蔵は天竺に行くことになりました。これは決定事項です」 三蔵ムシュ「何がというわけですか、拒否権はなしですか。あなたらしい。」 上司アルク「大丈夫、馬は門の前に用意してある(ぐっ)」 三蔵ムシュ「そうですか、では有り難く使わせて貰います。(こいつ絶対いつかコロス)」 こんな流れで門の前までやってきた三蔵ムシュ。その眼に飛び込んできたのは…… 人込みの中に凛と立つ、バネを引き絞って形にしたような、黒の精悍な体躯… 子供「ママーあのおうまさんなにー?」 ふさふさの鬣は油を含んで艶やかに… 母「シッ、目を合わせちゃいけません!」 理知的な瞳は…微かに潤んでいた。 アー馬イン「だって、役がなかったから…」 三蔵ムシュ「貴方も上司で苦労してるんですね(同情の滲む声で)」 アー馬イン「全くだね。君が三蔵ムシュか、私はアー馬イン、鞭で打たれるよりも打つのが好きだ」 三蔵ムシュ「お邪魔しました、ごゆっくりどうぞ」 アー馬イン「見捨てないでー!」 三蔵ムシュ「ああ、冗談でしたたか。では、改めて宜しくお願いします」 アー馬イン「この挨拶で逃げないとは、凄いお人だ。宜しくお願いします」 ぴんぴろり~ん♪ アー馬インが仲魔に加わった! 歩きながら話す二人。 三蔵ムシュ「では、早速乗らせてください」 アー馬イン「いや、そっちの趣味はありません。」 三蔵ムシュ「そっちの意味ではなくです。」 アー馬イン「ああ。でも乗らないでください、重いから」 三蔵ムシュ「だって貴方は馬でしょう?いいですか馬というものは太古の昔からうんぬん…」 アー馬イン「!!待ってください、今川の中に人影が!」 三蔵ムシュ「溺れているようですね。仕方ないです、助けましょう」 果して、川の人影とは! アー馬イン「大丈夫ですか?!」 沙悟浄イシュ「大丈夫、だよ。妖怪だから(にこ)」 水の中で、膨らんだフード越しの言葉。 三蔵ムシュ「くらげの妖怪ですか。なら大丈夫でしょう」 沙悟浄イシュ「河童の妖怪、なんだけどね(苦笑)」 三蔵ムシュ「これは失礼しました。私は三蔵ムシュです」 アー馬イン「アー馬インです」 沙悟浄イシュ「沙悟浄イシュです」 アー馬イン「さて、自己紹介がすんだ所で…貴方が、上司から聞いた同行してくれる妖怪ですね」 三蔵ムシュ「なんですかそれは、私は聞いていませんよ(むしゅっ)」 沙悟浄イシュ「そんな顔しないで。僕も急に上司から言われたから」 アー馬イン「あの上司ですからね」 三蔵ムシュ「あの上司ですからね(いつか殺す)」 アー馬イン「さて、話が纏まった所で行きますか。三人目を探しに」 三蔵ムシュ「四人目ですよ」 孫悟空テン「助けてー!!」 三蔵ムシュ「いやです、何で岩の下敷きになっている貴方なんか」 沙悟浄イシュ「この子、上司から言われた仲間だよ」 三蔵ムシュ「ああそうですか、では助けましょう」 ギガドリルを取り出す三蔵。 ずぎゃぎゃぎゃーんにゃふーんきゃしゃーんあははははは 孫悟空テン「今の何!今の何!(ふんふん)」 三蔵ムシュ「出れたのですから良いじゃないですか。さぁ、馬に乗せてあげましょう」 アー馬イン「可愛い子は鬣をもふらせて上げよう」 三蔵ムシュ「それは私への当て付けですか」 アー馬イン「そうれもふもふだよ」 孫悟空テン「うわーい!(もふもふもふもふ)」 三蔵ムシュ「無視ですかそうですか(むしゅっ)」 三蔵ムシュ「ここは…酒場、ですか。賑わっていますね」 孫悟空テン「大食い大会が、あるらしいよ…!(じゅる)」 アー馬イン「涎たれてるよ、テンちゃん」 猪八戒セノ「もう、たべれ、ない」 三蔵ムシュ「おや、ここにも脱落者が」 沙悟浄イシュ「この子、上司から聞いた仲間だよ」 三蔵ムシュ「おや、では助けましょう」 猪八戒セノ「あり、が、とう」 沙悟浄イシュ「どういたしまして」 孫悟空テン「アー馬インー! トロフィー貰っちゃった!」 アー馬イン「良かったねー(もふもふ)」 猪八戒セノ「優勝…」 三蔵ムシュ「しちゃったんですね」 ブレイク西遊記(1) 平穏な村に突然響く声。 「た、たいへんだーーーーっ! 村一番の美少女が攫われた!」 村人のその言葉に、三蔵法師一行はそれぞれの武器を握り締めた。 孫悟空は大剣如意棒を、沙悟浄と猪八戒は大鎌を、三蔵は拳銃を。 馬は――武器がないので寂しそうにしていた。 村人の説明いわく、近隣の村を襲う妖怪がいること。 いわく、その妖怪は山の上からやってきてはモテモテ経典の力で村人たちを魅了し、酒と美少年を奪うこと。 変わりに牛や豚などの肉を置いていくこと。 ちなみに、今回は美少女を攫って、7メートルほどの巨大な鯉を置いていったらしい。 「なぜ今回に限って美少女を攫ったのか…見当もつかない」 村人は首をかしげた。 「そーれぷにぷにー。かぁいいなぁ」 「ボクは女の子やないー!」 三蔵一行が見たものは。 メイド服の美少年、羅刹女だった。それと幸せそうな牛魔王。 「間違えましたか、帰りましょう」 「おーうなんだおまえらー!」 「見つかってしまいましたか。私は三蔵法師です」 「おーうこっちゃこーい」 「願ってもない話です。それはモテモテ経典ですね」 「これもっていくと皆がさけくれんだよー! あーっはっはっは」 「思っていたより、悪人じゃないみたいだ、ね」 「おかしもあるぜぇー!」 「わぁぁい、食べていい? たべていい?!(ぱぁぁ)」 テンが振り回した如意棒が、 「ああ…」 牛魔王が持ってるモテモテ経典をはたき落としちゃった。 ズモモモモモ 床に転がるモテモテ経典から湧き出した煙が、竜を形作る。 グァァァァァァ 醜悪な体に悪鬼の顔をもつ呪いの竜が、出現した。 「あ、あれは!!」 「「「知っているのか孫悟空!」」」 「経典が持ち主に要求する唯一の代償、命を刈り取る呪いの竜だ!! ってカンペに」 「「「書いてあったのか!」」」 この場合の持ち主は牛魔王。 「危ない! 逃げてー!!」 そこに割り込む影。 両手を広げ、呪いの竜から牛魔王を庇って経つ、羅刹女。 「牛魔王はぼくが守るんやー」 馬は驚く。 「! なぜだ、モテモテ経典の呪いは解けたはずなのに!」 「ボクは牛魔王が好きでここにきたんや、経典のせいやないー」 「かぁいいやつめー」 牛魔王が羅刹女なでなでなで。 その間に、呪いの牙が羅刹女に迫る! 「伸びろ、如意棒ー!!」 ガッキと牙を受け止めた大剣、それは孫悟空のもの。 ズバッ。 「君たちの思い、見せ、て、貰った」 猪八戒の大鎌が竜を裂く! ザクッ 「後は僕たちに任せて、ね」 沙悟浄の大鎌が竜燐を割る! そして唐突に響く歌! もっていーけ最後に笑っちゃうのはあたしのはーずー 「はい、もしもし」 それが三蔵の着ウタだと気づいた一同は、戦慄した。 戦慄しすぎて呪いの竜なんか出現の途中で固まっている。 「ああ、これ上司命令で設定してるんですよ。で、何の用ですか」 『いやなに、困っていそうだから』 「困ってます早く助けなさい良いですかそれもこれもあなたのせいなんですよ」 『あーあ分かった分かった。馬、封印解除承認』 電話越しに上司の声が聞こえると同時に、馬の体が変化する。 「オオオオオォォォォオォォォォォォンン」 パキパキと硬質な音をたて、馬の足首から頭から鱗が体表を突き破って生え、 全身を覆った黒い鱗が波打つ、最後に尾がビュルンと伸び、大木のように強靭な物へと姿を変える。 「我の新の姿は竜神、どのような困難もこの撓る尾で打ち据えてくれよう」 その場の全員が、呪いの竜を見る。 「お前だな、可愛い仲間に手を出したのは。ならば全力で倒す!」 オオオォォォォオオオンン 呪いの竜が吼える。 オオオオオオンンォォォォォンン 黒竜が咆哮を放つ。 怯んだ呪いの竜の頭部へ、大木のような尻尾がめり込む。 グァァァァ 悲鳴を上げるそれへ二度、三度。しなやかに翻った黒竜の尾が打ち据える。 「私は、鞭で打たれるよりも打つのが好きだ」 フィニッシュ! 頭上から一気に叩きつけると同時、呪いの竜は霧となって消滅した。 その後、ラブラブになった牛魔王と羅刹女は幸せに暮らしました。 めでたしめでたし。 「ボクは女の子やないー!」 夕焼け空の下、三蔵一行は帰路についていた。 馬の上から 「しかし、あの上司がお釈迦様とは予想外でしたね」 「「「な、なんだってー!」」」 驚く三人。 「そんなに驚くことですか? 封印解除は承認はお釈迦様にしかできないんですよ。それにあのタイミングで総合的に知ってる人といえば、一人しかいないでしょう」 口々にあーとかうーとか良いながらも、納得した様子の三人。 そんな時、三蔵のケータイが着ウタを奏でる。 「何ですか、お釈迦様」 『あー実はな、西に妖怪が出て』 「それで?」 『お前らに退治に行って欲しい。これは決定事項だ』 ブチッ、怒りの余り電話を切る。 電話の内容が聞こえたのだろうか、わーわー騒いでいる三人を横目に、三蔵は夕日に誓うのだった。 「あの上司…いつかコロス」 初回登録:イシュタル(c05076) 最終更新:イシュタル(c05076) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 キャラ名(ID) コメント
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ナックル/武器説明 GRM 武器名 説明文 ナックル 洗練されたフォルムが人気の量産型鋼拳。安定した性能で初心者にも扱いやすい。 フィスト 同盟軍正式採用の初心者向け高性能量産型鋼拳。洗練されたフォルムが人気。 ブラスナックル より高性能にチューンの施された中級者向け、限定生産品の鋼拳。洗練されたフォルムが人気。 ワイヤーグラブ 中級者向け高性能量産型鋼拳。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 リベットグラブ 同盟軍正式採用の中級者向け高性能量産型鋼拳。高級なパーツが使用されている。 グレイター 上級者向けチューンの施された限定生産品の鋼拳。このタイプでは最高級品に属し、限られた者しか扱えない。 ヨウメイ 武器名 説明文 ネアクル 美しいフォルムが人気の初心者向け量産型鋼拳。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 ヒスタクル 教団御用達の高性能量産型鋼拳。美しいフォルムが人気。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 ブラサクル フォトンリアクターを搭載し、より高性能にチューンした中級者受け限定生産の鋼拳。美しいフォルムが人気。 ワイヤクル 中級者向け高性能量産型鋼拳。非常に高性能なフォトンリアクターを持つが、安定度は低い。 リベタクル 教団御用達の中級者向け高性能量産型鋼拳。安定性をあげるため高級なパーツを使用している。 グレタクル 上級者向けチューンの施された限定生産型の鋼拳。このタイプでは最高級品に属し、安定度も高い。 ブレイバクル ヨウメイで開発された鋼拳。フォトンリアクターを生かした、フォトンを二又に分割する独特のコンセプトで命中力を高めることに成功した。 ゴウツダクル ヨウメイで開発された鋼拳。外部に放出されるフォトンを大幅に抑えることに成功した改良版タイプ。ヨウメイらしいパフォーマンスの高い作品。 ガレントクル ヨウメイで開発された鋼拳。ダブルリアクター搭載を実現しフォトン効率の改善を実現させた傑作。同モデル中、最高の威力を誇る。 テノラ 武器名 説明文 グッダ・ナクル 無骨なフォルムが人気の量産型鋼拳。威力は高いが出力が不安定なため初心者には向かない。 グッダ・フィトス ローグスで使用されている規格外の鋼拳。無骨なフォルムと、値段に比して威力が高いのが特徴。 グッダ・ブラナ より高性能に中級者向けチューンの施された規格外生産の鋼拳。法外な威力を持つが制御は困難。 グッダ・ワッヤ 中級者向け高性能型鋼拳。規格外の非合法生産品のため高い性能を誇るが、かなりクセのある代物。 グッダ・リバト ローグスの幹部クラスが使用する高性能型鋼拳。高出力のリアクターを搭載し、さらに出力がアップされている。 グッダ・グレタ 上級者向けチューンの施された高級鋼拳。このタイプでは最高出力を誇るが安定性に欠け、限られた者しか扱えない。 グッダ・ブレッバ 上級者向け高性能高級鋼拳。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 グッダ・ゴッダ 上級者向け高性能高級鋼拳。軽量で高出力のリアクターを装備し、すさまじい性能を持つ。 グッダ・ガント 最高級チューンアップモデルの鋼拳。安定性は悪いが、破壊力では他の追随を許さない。 グッダ・スケラ 大型のリアクターを装備した超高級カスタムモデルの鋼拳。モンスターに十文字の傷を残す。まれに睡眠効果を付与する。 グッダ・ホーン 特徴的なフォトンホーンが人気の超高級カスタム鋼拳。最高級のフォトンリアクターを装備しており、威力も超強力。 グッダ・イッガ 多数のフォトンホーンを持つ超高級カスタム鋼拳。各ホーンが爆発的破壊力を持つため、圧倒的な威力を生み出す。低確率で感電効果を付与する。 グッダ・ラス・レオルド テノラ社独自の新技術によって、秘密裏に開発されたという鋼拳。力の循環をスムーズにし、その全てを拳に集約する。 模造品 武器名 説明文 ナックルック ならず者たちが好んで使う、GRM社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ネアクルックブレイバクルック ならず者たちが好んで使う、ヨウメイ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・ナクルックグッダ・ブレバック ならず者たちが好んで使う、テノラ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・スケラック ならず者たちが好んで使う、グッダ・スケラの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・ホーンク ならず者たちが好んで使う、グッダ・ホーンの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・イガック ならず者たちが好んで使う、グッダ・イッガの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 旧クバラ 武器名 説明文 ドリルナックル フォトンが使用される以前に地中を掘るための装備として開発された鋼拳のレプリカ。ロマンはあるが実用性はない。 スクリューグローブ 「マザー・ブレイン」の一部を、模して作られている鋼拳。周囲の状況を電磁波で感じ取り、目標を正確に捕捉する。 ブレインスパイラル 「マザー・ブレイン」の一部を、模して作られている鋼拳。高度な計算処理が組み込まれ、使用者の攻撃精度を高める。 ファイティングビート 様々な戦い方を模索した格闘家が独自に研究を重ね開発したという鋼拳。攻撃の幅が広がり、一歩優位に立つことができる。 メラン・ナックル 原生生物ビル・デ・メランの腕を素材とした鋼拳。計り知れない破壊力を持つ。 セイクリッドダスター 青白く輝く神秘の鋼拳。その拳から繰り出される攻撃には、相手を凍り付かせる不思議な力があるという。 ロケットパンチ 激しい爆炎とともに悪を打ち倒す正義の鋼拳!燃える血潮と使命を胸に、巨大な敵に立ち向かえ! ソニックナックル 肉弾による、音速の攻撃を可能にする鋼拳。装備者はスピードを味方に、目にも留まらぬ速さで敵をノックアウトする。 ぷよぷよ拳 フォトン輝くやわらかい鋼拳。ぷよぷよと弾力の有りそうな謎のフォトンで構成されているが、その破壊力はあなどれない。 クレイジーギャラクティス 己を信じぬいた者だけが持つことを許されるという鋼拳。フォトンが闘気と融合し、戦士の証を浮かび上がらせている。 コネオンナックル さまざまな困難にあえて挑戦し、果敢な生き様を拳で語る鋼拳。みんなのオンラインライフを熱く応援してくれている。 流動在・心乃臓 神の心臓を貫きし鋼拳。蒼炎に包まれた二つの拳は激しき鼓動が全身に伝わり圧倒的な力で敵の急所を穿つ。 スパークフィスト ポンポンスマッシュ 新クバラ 武器名 説明文 トゥエルブオンス チャンピオンと呼ばれた英雄が愛用していたという鋼拳。鐘の音は決着の証。 エイトオンス その昔、闘争の必須アイテムだったとされる鋼拳。鐘の音を聞くと、気力が高まる。 アレックパンチ 遥か銀河の果てにある惑星の王子が使用していたとされる鋼拳。障害物も敵も蹴散らしながら突き進め! ミラクルパンチ 遥か銀河の果てにある惑星の王子が使用していたとされる鋼拳の強化版。じゃんけん限定のテレパシーが使えるようになります。 スチームナックル フォトンで温めた蒸気で稼働する一風変わった鋼拳。無骨なフォルムでシンプルだがぷしゅーぷしゅーと蒸気が出る姿は、なんだかかっこいい。 ブレイブナックル 肉弾戦による攻撃力上昇を目的に開発された鋼拳。手足にフィットするように人間工学に基づき緻密に設計されている。 ゴッドハンド 肉弾戦に依る攻撃力上昇を目的に開発された鋼拳。理論上の限界値まで拳撃の攻撃力を高めることに成功した、至高の武器。 デッガナックル 野獣の頭部をかたどった猛々しい鋼拳。攻撃の際には野獣の咆哮ともとれる轟音が鳴り響く。 ヴァーミリオン 灼熱より生まれたといわれる野獣の頭部をかたどった猛々しい鋼拳。攻撃の際には野獣の咆哮ともとれる轟音が鳴り響く。 グロリアスウィング 流麗なデザインとは裏腹に圧倒的な破壊力を有した鋼拳。拳を振りぬく際にはサクラの花びらに似た煌きを放ちその美しさは息を呑むほど。 マッハスピナー 片手専用の、めずらしい鋼拳。全ての力を片手に凝縮することで今までにない破壊力を実現した。一撃のもと、敵を打ち砕く。 ギア・エクスペリエンス 片手専用の、めずらしい鋼拳。荒々しい見た目通り、秘めたる威力は他の追随を許さない。レアメタルで生成されたその拳はあざやかな黄金色に輝く。 ジャッジメントハーツ 万物を打ち砕く力を持った鋼拳。6属性のインフィニティジェムが本体に装着されており攻撃時には時空を歪曲させる程の衝撃波が発生する。 リン・レンロードローラー ある双子が思いつきで持ち出したという、打撃用ローラーブレード(鋼拳)。これを持つと、気分が高揚して叫びながら爆走したくなる。 ニャックル 週刊トロ・ステーションでおなじみのトロとクロを模した鋼拳。「優しく叩いてニャ!」 ポリタンナッコォ 「ゲーム」という文化を好む生物「ポリタン」を模した鋼拳。女性といると喜んでやる気を出すらしいが、男性がいると…? ジャガーノート
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GRM 武器名 説明文 ツインダガー ツインナイフ ツインスティンガー ツインサッカー ツインリッパー ツインサバイバー デュアルストリーム ダークシュトラス リュミエスブラウ ツインクレアダガー ヨウメイ 武器名 説明文 リョウダガン リョウナフリ リョウステザシ リョウサガザシ アスシノザシ ツイサバエザシ シンツキザシ ノコクザシ カクノザシ ギザハザシ トゲハザシ タマギリザシ ムサシジザシ リョウクレアザシ テノラ 武器名 説明文 アル・ダガ アル・ナフ アルダガ・ステッグ アルダガ・サンク アルダガ・リッパ アルダガ・サッバ アルダガ・クレッサ 模造品 武器名 説明文 ツインダガークデュアルストリック リョウダガックシンツキザシック ギザハザシック トゲハザシック タマギリザシック アル・ダガック 旧クバラ 武器名 説明文 ラッピー・ティッピーズアル・ティッピーズアムレ・ティッピーズ ダガーオブセラフィ クロススケア アサシンクロス ブリッツスラッガー ラヴィス=ブレイド ニレンカムイ ツインディスカ ダブルスラッシャー ブランディッシュ サイカ・ヒョウリ ツミキリ・ヒョウリ エッジ・クオリア ファミ通PSクロスエッジ ツインクナイ 新クバラ 武器名 説明文 ツイントンファー ツインレイジ フェザーハンズ ホローギムレット アラムバングラー キサナバングラー ラーヴァングラー ナイトメアブラッド シノワビートブレイド シノワゴールドブレイド フローティングエッジズ ツインリーピング サクリファイス・ダーカー ナノブラストサイス シャインエッジ ツインスクレイパー
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トップページ→ブレイクダンスについて ブレイクダンスについて ブレイクダンス(breakin )はオールドスクールに分類されるストリートダンスの一つ。 ブレイクと略されたり、原語のブレイキンとも呼ばれる。B-boyingやB-girlingとも呼ばれ、このダンサーをB-boyやB-girlと呼ぶ。B-boy、B-girlの“B”はbad(不良)やblack(黒人)の“B”と認識されがちであるが、これは間違いである。頭文字のBについては一般にブレイクビーツに合わせて踊るダンサーからとされるが、ブレイクダンス起源のブラジル、ヒップホップ創世地ブロンクスなど諸説ある。 「ブレイクダンス」という日本での呼称は、1984年の映画『ブレイクダンス(原題:Breakin )』公開に伴い、一般に浸透した。 ヒップホップ四大要素の一つ。 起源 ブレイクダンスは1970年代にニューヨークのサウスブロンクス地区のアフリカ系アメリカ人やラテンアメリカ人の若者達によって発展したストリートダンスのスタイルである。また、遊牧民族が領土の抗争をまとめる為に銃撃戦の代わりブレイクダンスのバトルを用い、発展に繋がったと言われている。 後に、ニューヨークのロックステディークルー(Rock Steady Crew)などのクルー同士による大規模な抗争がメディアの関心を受け、これがダンスチームの急速な成長へと繋がった。ディスコクラブやテレビ番組、公のイベントなどにもブレイクダンサーは進出していった。過剰な人気は1980年代前半には色褪せ、一時下火となったが、アフリカの民族舞踊や、ガンビア共和国、マリ共和国などの舞踊、アフリカの格闘技であるカポエイラの動きなどが取り入れられ進化していくうち、後半になると盛り返した。現在ではBattle of the YearやUK B-Boy Championships、Free style session等の世界大会も行われるようになっている。 音楽 音楽はブレイクダンスにとって大切な要素である。ブレイクダンスの音楽であるブレイクビーツの元となった原曲は、1970年代から1980年代頃のジャズ、ソウル、ファンク、エレクトロファンク、ディスコミュージック、R Bなどの間奏に見られる。これらの異なった曲をDJが編集し、1分あたり110〜135ビートに編曲されたものが用いられる。この手法はDJクール・ハークにより生み出された。 ビートの速度やパターンの条件が満たされる限りは音楽のジャンルはヒップホップに制限されず、異なった音楽のジャンル(クラシック、オペラ、ロックなど)からも使用される。 ファッション B-boyのファッションは個性であるとともに、機能性と密接に関わっている。 まず靴としては、軽量でよりグリップ性、耐久性があるもの(主にスニーカー)が求められる。頭にかぶるものは特にヘッドスピンなどのパワームーブから頭を保護したり、動きを容易にする為にニット帽やヘルメットが用いられている。またこれらの下にバンダナを巻くことによって、髪が引っかかる不快から守っている。 1980年代のB-boyは分厚く、しっかりとした型のアディダスやプーマ、フィラなどの紐靴を履いていた。また、B-boyはより機能的でオシャレなものを身に着けるようになっていき、摩擦の少ないシャツや、フードのついたもの、個性的なものを着ていた。またアイテムとして、大型のラジカセやストリートでの公演に使う段ボールを持ち歩いていた。また、あえてこれらの外観と違った格好をして目立つ為に、ロックミュージシャンのような格好をするものもいた。 クルーでの一様性や連帯感を出すために帽子やシャツ、靴を合わせて、相手に対する威嚇や主張にも使われた。また、現在も同じようにクルーで統一するところは多い。 最近ではブレイクダンスの進化に伴って(上半身の動きが多くなり)それほどだぶだぶでない服装が一般的になってきた。 現在ではプーマやトライバル(TRIBAL)などブレイクダンスを支援するブランドもある。これらは多くのブレイクダンスイベントも後援している。 日本のブレイクダンス 80年初頭に映画「フラッシュダンス」や「ブレイクダンス」によって日本に広く知られたといわれる。その後アイドルとしてデビューした風見しんごが歌番組でブレイクダンスを披露、さらに広く認知されるようになった。この時期に活躍していたチームとしては、岡村隆史が所属していた大阪のAngel Dust Breakersなどが有名。その後The Spartanic Rockersや大阪のBronx、東京の早稲田Breakers、茨城の回転倶楽部などの活躍により徐々にシーンは拡大していき、The Spartanic Rockersが世界大会Battle of the Yearで好成績を残したことにより、2000年には日本予選であるBattle of the year Japanも開催されることになる。TV番組「RAVE2001」などもダンスの普及に貢献した。TV番組のコーナー「ダンス甲子園」などを経て、Battle of the year Japanの開催、TV番組少年チャンプルなどが放映される。 現在ではCM、PVなどで目にする機会も増え、駅構内やビル前、学校の文化祭などで見かけることも増えた。大阪のJR難波駅にあるOCATはブレイクダンスに限らず、日本のストリートダンスのメッカとして広く知られている。 しかし公共の場である駅やビル前で大音量で音楽を流したり、道を塞いだり、ゴミを散らかして帰ったりするモラルを欠いたダンサーも多く現れ、そうしたダンサーの為にダンス禁止といった看板が掲げられている駅などが増加傾向にある。またB系といった誤用が示すように、日本ではヒップホップファッションがいわゆる不良少年のファッションとして定着していることもあり、一般の人からはダンサーもモラトリアムグループと同一視されがちである。 世界のシーン アメリカではNYC.BREAKERSなどがメディアで活躍しアメリカ国内でブームを巻き起こすも、ブームは去ってブレイクダンスは下火になる。この間ブレイクダンスはヨーロッパにも伝わり人気を得ることになる。1990年にはドイツで世界大会Battle of the Yearが開催されるまでになり、アメリカでも人気を盛り返す。90年代、現在のブレイクダンスの基礎を築いたRock Steady CrewのPrince Kenswiftの影響を色濃く受けたアメリカのSTYLE ELEMENTSはブレイクダンスを一つ上のレベルまで押し上げたと言われ、現在のシーンにも多大な影響を与えている。 2000年代に入り、今まで見たこともないムーブをするB-Boyがフランス・韓国から次々と登場し世界に衝撃を与える。韓国・フランスの代表チームは著名な世界大会のタイトルを次々と獲得し、一躍世界でも確固たる地位を築く。こうした活躍により韓国ではブレイクダンスがかなりメジャーな存在になりつつあり、プロとして活躍しているダンサーも多く、プーマのような大企業がスポンサーを努めていることもある。さらにイベント会場もクラブのようなアンダーグラウンドな場所ではなく、一般のホールなどを借りて行われることが多い。 その他の地域でもシーンの広がりはめざましく、北アメリカ、ヨーロッパ以外にも、東アジア、東南アジア、西アジア、アフリカ、オセアニア、南米など、現在ではB-boy B-girlは世界中に存在するといっても過言ではない。現にBOTY参加国も年々増加している。 ブレイクダンス-Wikipediaより引用
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6-D 狙撃手の街 1:敵のコントロールセンターを破壊せよ ※砲台を破壊すると任務失敗。 □支援 病院×1 武器庫×1 砲撃×2 衛星砲×2 正攻法で攻めようとすると砲台の攻撃が痛すぎるので、 飛行ユニットでマップ西端を北上>倉庫を占領した後マップ北端を東へ向かいましょう。 マップ北東に着いたら施設方面へ向かい、コントロールセンターを狙撃して終了です。 武器の射程が短いと周囲の敵に発見されるので注意。 バイオブリッドがあればCC周辺の敵を巻き込みつつ攻撃する事で地味に経験値稼ぎが出来ます。 マップ北西端に倉庫が6つあります。 最北の一つは空なので、アイテム集めの為に繰り返しプレイする際は無視しましょう。 << 6-C 東部戦線 | 6-E 攻城戦 >>
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ワンダーブルーム(わんだーぶるーむ) 概要 ファンタジアから登場した箒系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 レイズワンダーブルーム ワンダーブルーム・P 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア ホウキの一種。攻撃力+500、命中+30。 武器だが、未来エルフの集落の雑貨屋で12000ガルドで買える。 上から2番目の強さを持つのだが、同じく未来のエルフの集落のイベントで最強のスターブルームが入手できてしまうため、コレクター図鑑完成用以外では完全な地雷武器になってしまった。 分類 ホウキ 属性 物 攻撃 500 命中 30 買値 12000 売値 6000 特殊効果 - 備考 - 装備者 アーチェ 入手方法 拾 未来エルフの集落・雑貨屋 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ホウキの一種。物理攻撃力+82、術攻撃力+220、術防御力+20。 ジェントルレディが落とす。 No. 130 分類 ホウキ 物攻 82 物防 0 術攻 220 術防 20 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 20000 特殊効果 - 装備者 メル・魔術系・大魔術師アーチェ 入手方法 拾 ジェントルレディ ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 清掃具 備考 - 攻撃力 150 装備Lv. 66以上 買値 5250 売値 装備者 アーチェ 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:3段階目) 拾 チュロス海底遺跡(ハード:1~3層目) 落 ウインドバット(ハード) ▲ レイズ ワンダーブルーム アーチェ用の☆4武器。 ロックマウンテンを習得できる。 ワンダーブルーム・P メル用の☆4武器。 グレイブアッパーを習得できる。 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は英語で「驚愕の箒」くらいの意味。 ワンダー(英:wonder)=驚愕する ブルーム(英:broom)=箒 ▲
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狙撃兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:狙撃兵={ t:名称 = 狙撃兵(職業) t:要点 = 呼吸,とめる,狙撃銃 t:周辺環境 = ビルの上 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力9,外見3,敏捷9,器用2,感覚11,知識5,幸運4 t:特殊 = { *狙撃兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *狙撃兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *狙撃兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。 *狙撃兵の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:100001以上)。 *狙撃兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *狙撃兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *狙撃兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(射撃(全般)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。属性(弾体)。 *狙撃兵の偵察補正 = 歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚 } t:→次のアイドレス = 狙撃銃の開発(イベント),極大射程兵(職業) } 派生前 わんわん偵察兵 レーザーライフル コメント ある意味初期の頃から存在は判明してたけど能力、派生元共に不明だぜ職業だった狙撃兵。というのも吉田遥のみなし職業でついてたりして、さらに歩兵派生で狙撃兵出なかったんだよね(吉田遙のみなし職業は偵察兵、狙撃兵、歩兵で偵察兵は歩兵派生にあったのでずっとどこになるんだろうとちょっとだけ思ってた、個人的には) 偵察兵の派生は吉田遙、特殊部隊員、追跡者。派生先に状況によっては狙撃兵が出た……という可能性も多いにあったのかもしれないね。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーブレイド キングフォーム 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー剣(平成第5作) 【名前】 仮面ライダーブレイド キングフォーム 【よみがな】 かめんらいだーぶれいど きんぐふぉーむ 【変身】 ?(ディケイドの召喚) 剣崎一真 剣立カズマ(完結編) 【身長】 201センチ 【体重】 131キロ 【パンチ力】 4.5トン(450AP) 【キック力】 7トン(700AP) 【ジャンプ力】 ひと跳び25メートル 【走力】 100メートルを6.6秒 【新たな世界】 シンケンジャーの世界(ディケイドのカメンライド) ライダー大戦の世界 ライダー大戦の世界(完結編) てれびくんの世界 【スーツアクター】 【登場話】 第25話、第31話 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 超アドベンチャーバトルDVD<守れ!てれびくんの世界> 【変身フォーム】 仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 【ディケイドの物語】 劇中では門矢士が変身する仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの専用アイテム・ケータッチで発動される能力「カメンライド キング」で召喚された個体が登場した。 この時はチノマナコ ディエンド変身態が召喚した通常形態のブレイドもその場にいたため、同種のライダー(フォーム違いだが)が2体いるという状況が発生することとなった。 ライダー大戦の世界では突如現れた男、剣崎一真が変身するライダーとして登場。 完結編では剣立カズマが変身する仮面ライダーブレイドが仮面ライダーディケイド コンプリートフォームの力で二段変身した姿として登場した。 【オリジナルの剣の物語】 仮面ライダーブレイドが人類基盤史研究所「BOARD」の所長「烏丸啓」が開発したアイテム「ラウズアブゾーバー」にラウズカード「アブゾーブカプリコーン」と「エボリューションコーカサス」を挿入することで強化した最強形態。この形態は変身者「剣崎一真」のライダーシステムとの類稀な適合力によりスペードスートの全アンデッドとの融合を果たした、烏丸の想定を超えた突然変異体であり、両腕・両足・胸部にアンデッドとの融合の証たる紋章「アンデッドクレスト」が刻まれている。突然変異体であることは劇中でBOARD研究員「広瀬義人」に変身した改造実験体「トライアルB」が指摘している。 また、この形態のスペードのラウズカードは全て黄金の「ギルドラウズカード」となる。2~5は200FP上昇し、6~10は400MP上昇する。 変身と同時に出現する専用武器「重醒剣キングラウザー」(9600AP)によりスペード10+J+Q+K+Aを組み合わせたギルドラウズカードの絵柄を合わせた破壊光線を放つ「ロイヤルストレートフラッシュ」(11200AP)、スペード2+3+4+5+6を組み合わせたキングラウザーと醒剣ブレイラウザーとの合体技「ストレートフラッシュ」、(5000AP)スペード6+K+ハート6+ダイヤ6+クラブ6を組み合わせたラウズカードの絵柄を合わせた破壊光線を放つ「フォーカード」(9600AP)といった専用の必殺技を繰り出すことが可能となる。 キングフォームのパワーは「ジョーカー」である「相川始」はこれに影響され、自分が制御不能になり、また、装着者の剣崎一真の肉体がアンデッド(ジョーカー)化する結果となる。 【関連するページ】 てれびくんの世界 カメンライド カメンライド キング シンケンジャーの世界 タイガーアンデッド ダークローチ ティターン ファイナルアタックライド ブレイド ライダー大戦の世界 ラウズカード ロイヤルストレートフラッシュ 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダー剣(平成第5作) 剣崎一真 完結編登場ライダー 巨大邪神14 必殺技 登場人物・出演俳優 第25話 第31話登場ライダー
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所有技能 狙撃 回避 射撃 偵察 密会 幻視 登録者名簿 胡椒 源 鶫(みなもと つぐみ) 胡椒 PL名:大島海豚 係:偵察係 源 鶫(みなもと つぐみ) PL名:GENZ 係:ヘリ操縦係