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ウディタ 助け合い掲示板 ウディタで あれできない これできない! というのをみんなに教えてもらおう! 名前 コメント すべてのコメントを見る MOTHERみたいなドラムロールと背景のアニメーションができません… -- (名無しさん) 2020-11-09 19 06 35 何故か全体攻撃のスキルが敵全体だけじゃなく、 味方の1人目も巻き込まれる形になってしまうのですが、 どうやれば改善されるでしょうか? -- (名無し) 2019-05-20 23 33 49 透明化を直すのは諦めて、最初から作り直すことにしました。 すいませんでした。 -- (Na) 2016-05-01 22 03 12 凄い、初歩的なことですが…、 テストプレイをすると、主人公が透明化されています。 透明化をした覚えもないし、透明化の解除をしても、直りません。 主人公ステータスや、パーティー情報にも登録してあるし、 初期主人公画像にも登録してあります。 そんな感じで、調べてみて、出てきた解決法は大体試したと思います。 それでも、透明化が直っていません。 誰か、他に考えられる原因があれば、解決法と一緒に教えてください。 長文失礼しました。 -- (Na) 2016-05-01 13 32 03 会話ウィンドウで、顔グラを表示するようにできましたがウィンドウサイズに おさまりません。顔グラサイズは80×80です -- (ナナシ) 2013-07-12 11 07 35 戦闘イベントを作って、テストプレイしましたが、 何故かできません。どうやったら、 戦闘を発生させる事ができますか? -- (名無しさん) 2013-07-08 23 46 40 仲間、パーティの隊列を6人から増やしたいんですけど、どうやったら良いですか?多少複雑でもかまいませんのでお願いします。 -- (よっかわ) 2013-02-15 19 10 47 主人公が動きません。どうしたらなおるんですか? -- (たこたこたこ) 2013-01-05 15 45 26 AIってどうやってするんですか? -- (☆スターマリオ☆) 2012-12-27 11 46 09 いじってたらなんとかなりました。 すいません -- (名無しさん) 2012-12-15 12 35 28
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概要 ボディは1/10で200mm幅、ホイルベース260mmで販売されている物であれば殆ど使用可能です。プロテンのフロント部分は非常に低い(タイヤより低い)ので載らないボディは無いと考えて良いです。 セッティングの要素として ボディの形状にもよりますが…一般的には下記のような事がいえます。 (当然ボディが素の状態で持つ特徴が最終的には物を言います。下記はそれを少しだけ変更する方法です。 わかりやすく言えば…R33スカイラインをいくら頑張って加工してもCカーの様な特性は得られないと言うことです。 …ちなみにR33スカイラインはすばらしく動作が緩慢でマイルドでした(by10年前の記憶)) リアウィング翼単板 ウィング上部への張り出し量により効果が変ります。(下は知りません) 広いと効果が上がる→アンダーステア傾向 狭いと効果が下がる→オーバーステア傾向 …ただし極端なことはしたことが無いので張り出し量がストレートに影響するかどうかは知りません。 また、次のリアサイドダムと同様に面積がスライド量に影響してきます。 リアサイドダム リアタイヤの後、ウィングの下部です。面積の増減によりリアタイヤのスライド量に影響が出ます。 面積が広ければ広い程滑らなくなりますが、横風の影響を受けやすくなります。 最初は大きく、少しずつ切っていくことで調整が出来ますが…当然切りすぎるとポリカ端材からつぎはぎすることになります。 Fフェンダー後部アウトレット Fタイヤが巻き込んだ空気を抜く穴の事です。(GTカーの場合はドア前部にある穴のこと) 穴を空けると高速からのターンインが鋭くなります。 当然ボディの剛性が落ちます。 昔GTボディでやってとんでもない目に遭いました。(切り込みが若干良くなったけどすぐボディが駄目になった。だって本来穴があるところに穴がないと空けたくなるでしょう?) ボディ取り付けの高さ 一般的にボディ後部と前部の差が物をいいます。 前部をあげると前のグリップが下がる→アンダーステア傾向 前部を下げるとオーバーステア→オーバーステア傾向 Fチンスポイラー Cカーの場合はついてる方が珍しいですが… 小さくてもあるとないとでかなりフロントのグリップに影響が出ます。 ついていると前のグリップがあがる→オーバーステア傾向 ついていないと前のグリップが下がる→アンダーステア傾向 代表的なボディ ツーリングカーのダッヂストラトスのような定番ボディは「プロトフォームのコルベットC6」となるようです。一時WorldGTではこのボディのワンメイク状態でしたのでこのボディをスタートラインとしてもよいでしょう。 作成ポイントとしてタイヤ径が有ります。スポンジタイヤを使用するプロテンではタイヤ径の変動が有るためホイールアーチのカットが難しいです。 タイヤを新規に作成したときの径ともう使用できない(と思われる)52mm程度では1cm以上径が違います。 どのサイズを基準にするかはあなた次第です。 WorldGT認可ボディ Protoform コルベット C6 一応基準となるボディと思われます。搭載時はフロントを低めにすることがコツかと思います。 特性としては全般にマイルドな挙動を示します。副管理人はHPIのコルベットC6を使用したこともあるのですが、それよりは反応や曲がりは上です。 Protoform製はフロントに大きめのチンスポイラーとカナードのようなモールドがあり、これがフロントのグリップを上げているのではないかと思います。 F103LM/GT用ボディ サイズ的にはぴったりですが、F103とGenerationX10、いわゆるプロテンとではリアタイヤの幅が違います。(タイヤのページ参照) このため、F103LM/GT用ボディを載せる場合、ホイルアーチの形状に会わせてリアタイヤのホイールアーチ、あるいは幅を調整する必要があります。 (試してはいませんがF103GTはツーリングタイヤを利用するため、LM用よりさらに狭く調節する必要があるかも知れません。) 載せる場合はボディに会わせて車両側を調節する必要が出て来ます。厄介なパターンはボディ側にタイヤハウスが存在し、ボディを載せたときにプロテンタイヤがタイヤハウスに幅の関係で干渉するパターンです。この場合タイヤ幅を狭くするかリア側を高く積むかしかありません。 タミヤ TOYOTA GT-one TS020(絶版 リアホイルアーチ(タイヤハウス幅)が狭く、プロテン幅のタイヤを使用する際は1cm~2cm程幅を詰めたタイヤを作成する必要があります(F103用タイヤを使用する場合も内側の角を落とす必要があります)。また、スパーギアの逃げが無いため、スパーギアを出来るだけ小さな物を選択する必要があります。(筆者はTS020に会わせて64ピッチ92枚を使用してますがボディに当たって塗装が剥がれてます) 090621追記:フロントホイルアーチ内側が大きくカットされているからか、とにかくフロントのグリップがありません。速度にのっているときはキツイアンダーが出ます クロス? NISSAN R390 GT1 98(絶版 TS020程でもありませんがリアホイルアーチが狭い為、プロテン幅のタイヤを利用する際はタイヤ作成時に幅を狭くする必要があります(F103用タイヤの場合は問題ありません)。リアのボディ形状からリアウィンドウからリアタイヤにかけての部分が曲がりやすく、GenX10標準のボディマウントではウィングのダウンフォースにボディが負けてすごくバタつきます。ボディに相当な補強をするか、オプションとして用意されているワイドボディマウントが必須です(怪しいと感じるかも知れませんがボディの形状から、内側を支えると柔らかく、外側を支えると堅くなります)。 標準のカットラインだとボディ内側に空気が溜りやすくスピードが伸びません。後ろのカットを少し大きくして空気を逃す必要があるように思います(もったいなくて切れませんが…)。 タミヤTOYOTA GT-one TS020に比べれば遥かに前が入っていきますが滑ったときの収まりはTS020に比べて悪いです。TS020をアンダー、プロトフォームNISSANP35をオーバーとするならば中間よりはP35よりのボディだと思います。 シェブロン ダウアーGT1LM 実質ポルシェ962です。このボディはカットラインがF103GT用とLM用の2種類有りますが、プロテンで使用する上ではホイールアーチのカットラインは103GT(場合によてはこれより少し大きく)、サイドのカットラインはLMとした方が良いでしょう。ボディを前から後ろにかけて10分割した場合、ミュルサンヌはややリアより、大体6位に重心というか曲がる中心があると感じるのに対しこのボディはやや前の4.5くらいに感じます。ただしリアのグリップは十分有りますので走らせやすいボデイと言えます。 ブレード BL962 ポルシェ962です。このボディはカットラインがF103LM用です。上のダウアーと比べるとフロントがより低く短く、リアがロングテールです。GenX10で使用する場合、標準ホイールアーチ位置ではバンパーが干渉して載せることができません。バンパーを付ける場合は標準のホイールアーチカットラインを無視し3mm程度ボディを前に寄せる必要が有ります 1/10:パンカー用ボディ PROTOFORM NISSAN P35(ナロー) 管理人の印象: 当たり前ですが特に問題なくのります。 専用ボディらしく速度全域にわたって押さえつけられている感が強く、意図したところでフロントが入っていきます。 (が、特性としてとにかく過敏な為、今までツーリングしていた人が始めてDDカーに挑戦する…などDDになれていない人が"周りにDD慣れした人がいない状況"でいきなり使うには不適ともいえます。) 副管理人の印象: 見た目がでかいトゥエルブだけあり押さえつけられている感・反応もMULSANNEより強いです。使いこなせればMULSANNEより良いラップを刻めます。 屋外走行時の場合ですがこのボディは風が問題になります。サイドから風を受けた場合、押されるという感覚が強いです。 PROTOFORM MULSANNE LMP 載せることに問題はありません。 上のP35と同じく速度全域にわたって押さえつけられている感が強いボディです。 このボディはウイングがツーリングカーのようにステーを介して取りつけられています。 スペーサーを挟むなどして角度変更、さらにはウイング自体を200mm幅のツーリングカー用の物などと交換することが可能です。そういった意味では自分好みに仕上げる要素が有るボディといえます。
https://w.atwiki.jp/teketeke0914/pages/15.html
タイツ(Tights)は、一般的にはストレッチサテン地、ナイロン地など伸縮性を持たせた布地で縫製されたフィット性のあるズボン。 保温を目的とした衣類の一種で、腰から足のつま先までを覆うパンティストッキング型状の製品が多い。また衣類の分類的にタイツは衣服であり、靴下ではない。
https://w.atwiki.jp/first_doll/pages/32.html
どこで買えるの? ネットではあんなにたくさん写真を見るのに、近所じゃリカちゃんぐらいしか売ってない。なんで? そうお思いの方も多いかと思います。 それもそのはず、ドールって基本的に専門店でしか売っていないんです。 というわけで、今回はドールの入手方法をお伝えします。 ドールが買える場所は主に3つ 専門店の実店舗で買う メーカーの公式サイトで買う ドールイベントで買う それでは順に説明していきます。 実店舗で買う 専門店に実際に行って実物を見て買う方法です。 わからないことは店員さんに聞けますし、大きさも目で見てわかる。 一番イメージを固めやすい買い方ですね。 有名どころは以下の通り ボークス天使のすみか【ボークス公式サイト】ボークス製のドールとその周辺グッズ(ウィッグやアイ、服、カスタム用品など)を扱っている。ボークス直営店なので基本的にボークス社製品しか置いていない。全国に12店舗展開している。 アゾンレーベルショップ【アゾン公式サイト】アゾン製品を中心にオビツドールのパーツなども取り扱っている。主に服が中心で、ワンアイテムからでも購入できる。シーズン毎に発行されるフライヤーも見ているだけでも楽しい。全国に4店舗展開している。 DOLK【DOLK公式サイト】主に韓国製のキャストドールとその周辺グッズを取り扱っている。店舗面積が広くないからか、展示してあるドールは少なめ。混雑時でなければ服の試着をさせてくれる。全国に3店舗展開している。 PARABOX【PARABOX公式サイト】オビツ素体をベースにしたオリジナルドールとその周辺グッズを中心に取り扱っている。他者と比べてお手ごろ価格なのが魅力。現金払いなら15%オフされるのも嬉しい。都内に2店舗展開している。 ただ、実店舗は主に都市部に集中しているので、遠方に住んでいる方にはなかなか行きづらいんですよね。 上へ△ 通販で買う そんな方の強い味方、それが公式サイトの通販です! 実物を見ることは出来ませんが、どこのメーカーも写真をたくさん載せてくれているので、雰囲気はつかめます。 また、予約分で売り切れて店頭に並ばない商品も多いので、実物を見ずに商品画像で判断し購入することも少なくありません。むしろ多いです。 同様の販売方法に受注生産という販売方法があり、この場合は事前に予約をした人しか買うことが出来ません。マンガやアニメとコラボをしたキャラクタードールに多いです。 宅配便で自宅まで送ってくれるので、楽ちんでもあります。 特に1/3のキャストドールは大きくて重いので。 各公式サイトは後日リンク集としてまとめたいと思います。 すみません。 上へ△ イベント会場で買う 最後、ドールイベントで買う方法です。 ドールの即売会にメーカーが出店していることがあるので、即日購入することが出来ます。 また、個人でヘッドやハンドパーツを作って販売しているディーラーさんもいます。 他にもイベント会場に行って抽選に当選すると購入が出来る数量限定のドールもあります。 限定ドールはボークス社が定期的に販売を行っています。 おさらい 実店舗メリット→実物を見られるので大きさやイメージが掴みやすい。店員さんに質問できて疑問がすぐ解決できる。デメリット→都市に集中している。 ネット通販メリット→自宅で買える。ネット限定のものもある。デメリット→実物は見られないので大きさが掴みづらい。 イベント販売即、手元に来る。イベントでしか買えないものもある。デメリット→開催日が限られる。欲しい物が必ず手に入るわけではない。 上へ△
https://w.atwiki.jp/hayate-tcg/pages/834.html
夏3-27 Bカード カードタイトル:春風千桜 パワー:3000 アドヴァンス:水着x1 スポーツx1 ジョブ:水着 スポーツ iluus:むらたたいち DS 2 PS 3 このカードがバトルゾーンに移動した時、相手のバトルゾーンにあるPSがこのカードのPSより小さいカード1枚を選ぶ。ターンの終了時まで、相手は選ばれたカード以外のカードで防御することはできない。 いい波が来てますね 相手の防御キャラを指定できるカードです。 2枚のボディボードで、異なる2枚の相手カードを指定して場合、 相手は防御できません。 戦闘力2倍も同様の効果を持つので、 両方のカードをデッキに入れれば、 ダイレクトアタックを通しやすくなるでしょう。
https://w.atwiki.jp/hayate_tcg/pages/732.html
夏3-27 Bカード カードタイトル:春風千桜 パワー:3000 アドヴァンス:水着x1 スポーツx1 ジョブ:水着 スポーツ iluus:むらたたいち DS 2 PS 3 このカードがバトルゾーンに移動した時、相手のバトルゾーンにあるPSがこのカードのPSより小さいカード1枚を選ぶ。ターンの終了時まで、相手は選ばれたカード以外のカードで防御することはできない。 いい波が来てますね 相手の防御キャラを指定できるカードです。 2枚のボディボードで、異なる2枚の相手カードを指定して場合、 相手は防御できません。 戦闘力2倍も同様の効果を持つので、 両方のカードをデッキに入れれば、 ダイレクトアタックを通しやすくなるでしょう。
https://w.atwiki.jp/mini4vip/pages/23.html
名称 値段 走力 速度 バランス バッテリー コーナー トルク 剛性 ウェイト スキル 備考 ナイトロサンダー[ブルー] 1000 70 11 ショップLv0 ナイトロサンダー[イエロー] 70 11 1stコース ナイトロサンダー[ブラック] 70 11 2ndコース TRFワークスJr.[ホワイト] 1250 75 12 ショップLv0 TRFワークスJr.[イエロー] 75 12 1stコース TRFワークスJr.[アクア] 75 12 2ndコース トルクルーザー[レッド] 4500 75 5 13 ショップLv1,ショップLv2設計図 トルクルーザー[イエロー] 75 5 13 イエローから進化 トルクルーザー[グリーン] 75 5 13 アクアから進化 ナイトロフォース[グリーン] 5000 70 2 2 2 13 ショップLv1,ショップLv2設計図 ナイトロフォース[レッド] 70 2 2 2 13 イエローから進化 ナイトロフォース[グレー] 70 2 2 2 13 ブラックから進化 レイボルフ[グレー] 5000 80 2 1 12 ショップLv2,ショップLv2設計図 レイボルフ[ホワイト] 80 2 1 12 イエローから進化 レイボルフ[ブルー] 80 2 1 12 アクアから進化 ベルダーガ[グレー] 8000 75 10 15 ショップLv3,ショップLv3設計図 ベルダーガ[ピンク] 75 10 15 イエローから進化 ベルダーガ[ライム] 75 10 15 グリーンから進化 エクスフローリー[ブルー] 9000 80 5 2 12 ショップLv4,ショップLv3設計図 エクスフローリー[ホワイト] 80 5 2 12 ホワイトから進化 エクスフローリー[パープル] 80 5 2 12 ブルーから進化 サンダーショットMk.Ⅱ[ブルー] 8500 70 5 5 5 15 ショップLv4,ショップLv3設計図 サンダーショットMk.Ⅱ[レッド] 70 5 5 5 15 レッドから進化 サンダーショットMk.Ⅱ[ブラック] 70 5 5 5 15 グレーから進化 マンタレイMk.Ⅱ[シルバー] 80 5 -6 15 -6 16 2ndコース(設計図) ネオファルコン[ブラック] 80 5 15 -6 -6 16 2ndコース(設計図) アバンテMk.Ⅱ[ブルー] 60 5 5 8 ブラストダッシュ アバンテMk.Ⅱ[レッド] 60 5 5 8 ブラストダッシュ レッドから進化 アバンテMk.Ⅱ[ブラック] 60 5 5 8 ブラストダッシュ グレーから進化 設計図 設計図名 金額 完成品 必要素材 入手法 備考 TRFワークスJr.-α設計図 1200 トルクルーザー TRFワークスJr.-α設計図,TRFワークスJr.,RE・コア6個 ショップLv2 TRFワークスJr.-β設計図 1200 レイボルフ TRFワークスJr.-β設計図,TRFワークスJr.,RE・コア6個 ショップLv2 ナイトロサンダー-α設計図 1200 ナイトロフォース ナイトロサンダー-α設計図,ナイトロサンダー,RE・コア5個 ショップLv2 トルクルーザー-α設計図 2000 ベルダーガ トルクルーザー-α設計図,トルクルーザー,RE・コア12個 ショップLv3 レイボルフ-α設計図 2000 エクスフローリー レイボルフ-α設計図,レイボルフ,RE・コア12個 ショップLv3 ナイトロフォース-α設計図 2000 サンダーショットMk.Ⅱ ナイトロフォース-α設計図,ナイトロフォース,RE・コア15個 ショップLv3 ナイトロフォース-β設計図 マンタレイMk.Ⅱ ナイトロフォース-β設計図,ナイトロフォース,RE・コア18個 2ndコース 取り出す日付が3の倍数 ナイトロフォース-γ設計図 ネオファルコン ナイトロフォース-γ設計図,ナイトロフォース,RE・コア18個 2ndコース 耐久度が10%未満 ナイトロフォース-δ設計図 8900 アバンテMk.Ⅱ ナイトロフォース-δ設計図,ナイトロフォース,RE・コア20個,RE・トリン12個 3rdコース ボディ進化ツリー ナイトロサンダー[ブルー] ┗ナイトロフォース[グリーン] ┣サンダーショットMk.Ⅱ[ブルー] ┣マンタレイMk.Ⅱ[シルバー] ┣ネオファルコン[ブラック] ┗アバンテMk.Ⅱ[ブルー] ナイトロサンダー[イエロー] ┗ナイトロフォース[レッド] ┣サンダーショットMk.Ⅱ[レッド] ┣マンタレイMk.Ⅱ[] ┣ネオファルコン[] ┗アバンテMk.Ⅱ[レッド] ナイトロサンダー[ブラック] ┗ナイトロフォース[グレー] ┣サンダーショットMk.Ⅱ[ブラック] ┣マンタレイMk.Ⅱ[] ┣ネオファルコン[] ┗アバンテMk.Ⅱ[ブラック] TRFワークスJr.[ホワイト] ┣トルクルーザー[レッド] ┃ ┗ベルダーガ[グレー] ┗レイボルフ[グレー] ┗エクスフローリー[ブルー] TRFワークスJr.[イエロー] ┣トルクルーザー[イエロー] ┃ ┗ベルダーガ[ピンク] ┗レイボルフ[ホワイト] ┗エクスフローリー[ホワイト] TRFワークスJr.[アクア] ┣トルクルーザー[グリーン] ┃ ┗ベルダーガ[ライム] ┗レイボルフ[ブルー] ┗エクスフローリー[パープル]
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登録日:2011/03/29(火) 23 42 14 更新日:2024/02/16 Fri 19 50 10 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 KWG型 エレクトロン オオクワガタ クワガタムシ デコっぱち ドークス ボークスでもない メダチェンジ メダロット ライバル機 ロクショウではない 主人公機 可変機 格闘型 深貝大輔 行け、エレクトロン! はっ! ドークス KWG(クワガタムシ)型 男型 【構成パーツ】 ◆頭部 ツインインコム まもる/索敵 ◆右腕 フォーバイス なぐる/ソード ◆左腕 インテンスビート がむしゃら/ハンマー ◆脚部 ウィンドフラック 二脚 《レクリスモード》 タイプ 多脚 ◆ドライブA がむしゃら/ハンマー ◆ドライブB まもる/アンチエア ◆ドライブC まもる/アンチシー 『ドークス』とはメダロットシリーズに登場するクワガタムシ(KWG)型メダロットであり、KWG型の元祖『 ヘッドシザース 』の後継機にあたる機体。 某模型店ではない。 名前の由来はオオクワガタの学名『Dorcus hopei binodulosus』から。 『メダロット3』より登場した新型KWG。KWG型の初代『ヘッドシザース』の後継機であり、『メダロット3』『メダロット4』のクワガタバージョンでは主役機を担った。 同作のカブトバージョンで主役機を務めるKBT型『サイカチス』とは対になっている。 また、サイカチス同様ゲーム版3や4では「メダロット博士がイッキの為だけに開発した専用機」である。 サイカチス同様に、性能は前身であるヘッドシザースとほぼ同じで、動きの早い格闘型。装甲が弱くなった変わりに変形機能〈メダチェンジ〉が搭載されている。 サイカチス共々、通常は一種しか持たないメダチェンジ形態を『レクリスモード』と『クラフティモード』の二種類持つ稀な機体。クラフティモードは強力な必殺技『メダシェアーズ』を使用可能だが、出番はイベントのみで自分が使えるわけではないので「だから?」な感じ。 装甲が低く打たれ弱いものの、変形後はドライブAのハンマー攻撃が強力で、回避・防御不可な「がむしゃら」でもメダチェンジでHPが纏められた状態ならある程度耐えることができる。さらにドライブB,Cのアンチ攻撃はストーリーの関係もあって役立つ場面が多く、なかなか使いやすい機体。 そのためクワガタバージョンだと難易度が下がるのだとか。 対であるサイカチスは装甲の弱体化が酷く、メダチェンジ形態では『対応地形の少ない車両型』『ドライブA(頭)のミサイルが弱体化』『ドライブB、Cのクロス攻撃が二度手間』と微妙に使い勝手が悪いためよく比較される。 メダチェンジが省かれた作品で登場した場合は変形できないが、やはりヘッドシザースに近い性能になる。 デザイン的には、キャラクターとしてメタビーが使用することになるサイカチスがメタルビートルの意匠を色濃く残しているのに対し、ヘッドシザースの代表格であるロクショウは本機に鞍替えしないためキャラクターとしての差別化を図ったのか、『スタイリッシュな白いボディ』『頭に青いクワガタの顎(角)』『横に長く伸びた肩アーマー』とヘッドシザースの方向性を受け継ぎつつも全く違う形状になっている。同じなのはマスクの形ぐらい。 まあ、キャラクター云々関係なくたまたまかもしれないが。 ちなみに、額から頭頂部にかけてはディテールが全くないため、デザイン公開当初は「ハゲみたい」と違和感を覚えるメダロッターが続出した。 また、ヘッドシザースとは違い両腕の武器は普段収納されており、使用時にナイフとピコハンを展開する(漫画ではロクショウがソードを収納してたりするが)。ナイフはアニメと漫画でデザインが微妙に違う。 ゲームでは主役機だが、漫画アニメではライバル的な立ち位置のキャラが使用する。 漫画『メダロット3』『メダロット4』ではタマオ・ピルバーレンのメダロット「エレクトロン」の使用パーツとして登場。メダチェンジを駆使してメタビーを倒した(後にメタビーはサイカチスに換装してリベンジ達成)。 イッキとメタビーはドークスの形状から一瞬ロクショウと同じ(ヘッドシザース)型かと思ったり、メタビーがロクショウの「ニセモノ」扱いしたりした。 アニメ『メダロット魂』では“謎のメダロッター”の使用メダロットとして登場。 しかし、魂は前作とは微妙に設定の異なるパラレルワールドでロクショウも存在抹消されているため、ヘッドシザースとの関係には全く触れられなかった。 残念……。 GBAソフトの「メダロットnavi」にもシナリオクリア後に登場。 レベルが60という、シナリオボスも真っ青なレベル(キクヒメやコウジ達ですら40) ヒカル?あれはただのチートという名のバグだ 3、4では8回も使えたドライブAのハンマーが「がむしゃら」から「なぐる」に変更され、かつ回数がたったの1回。サイカチスでさえ4回から2回と半分への変更だったのに対し、この大幅な回数制限はあんまりである。 しかしご自慢のアンチエア アンチシーは健在である。 ただし性能的な面でいえば変形前はわずかな装甲の硬さを除けばソニックスタッグの下位互換であり、そして変形後はソニックと同じぐらいになるがハンマー回数が足を引っ張る。 だがレベルが高いのとクワガタメダル装備なのでメダフォースで戦うという戦法がある。 恐らくこんなに回数が少ないのはパーティー全員での索敵ラッシュを防ぐため、または設定ミスではないか等言われているが詳細は不明。 ちなみに入手には例によって周回プレイ前提でしか入手できない。戦う機会が二回ある為最短2周で揃うが。 ブレザーマルチは回復役だから勿論参加さ!と考えたプレイヤーもいただろう。だが…… ↓ ロボトルファイト ↓ ドークスのメダチェンジ&アンチエア。対象はブレザーマルチ ↓ クリティカル ↓ 脚部パーツは壊れた。別のパーツに貫通した。右腕パーツは壊れた。別の(ry ↓ 「(゜Д゜|||)」 という末路を辿ったプレイヤーもいただろう。そして、誰もが思っただろう…。 「なんでブレザーマルチ飛行型なんだよ」と 「メダロットDS クワガタver.」にも登場。 コンビニ等では販売しておらず、ストーリーで使用してくるのはクリア後に登場する快盗レトルトのみ。 実質ストーリーでパーツを揃える事は不可能で、後にパーツ一式がサイカチスと共にWi-Fiで配信された。 性能的にはロクショウことヘッドシザースと大差無い。ただし、右腕や脚部の性能はこちらが上。 ちなみに月面ではこの機体の色違いが登場する。だが、月のメダロットは全て入手が不可能となっている。残念 ドークスを駆るメダロッターにこそ、この項目の追記・修正はふさわしい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 変形後のアンチ攻撃が優秀すぎたな、ドークスのおかげでクワガタverは3も4もカブトverより簡単だった気がする -- 名無しさん (2014-08-31 01 58 03) サイカチスが弱いせいもあってな…… -- 名無しさん (2014-08-31 02 27 21) 8のメダチェンジが・・・その・・・orz -- 名無しさん (2015-06-27 17 30 01) 名前 コメント
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このページは、A3に関するFAQページです。 概要Q.A3って何? Q.どこで買えるの? Q.可動はどんな感じ? Q.ゲーム知らないorやったことないけど大丈夫? トラブルQ.軸がゆるゆるで簡単に外れるんだけど Q.ジャンプユニットが両方とも右or左、軸が簡単に折れた、パーツが少ないんだけど Q.武御雷の足が折れた! Q.武御雷or不知火のアンテナが曲がってるんだけど 概要 Q.A3って何? A.A3とは、ageより発売されているアドベンチャーゲーム、「マブラヴ オルタネイティブ」に登場するロボット ”戦術機”のアクションフィギュアシリーズ 株式会社ボークスより発売中 Q.どこで買えるの? A.ボークスwebサイト、age通販ページ、又はボークスショールームで購入可能 Q.可動はどんな感じ? A.1stシリーズは不満が残るものの、段々と改善されているので問題なし。 不満の残る1stシリーズも改修により可動UPが可能 Q.ゲーム知らないorやったことないけど大丈夫? A.全然大丈夫。むしろこっちから入るのもアリ トラブル Q.軸がゆるゆるで簡単に外れるんだけど A.ボンドを薄く塗って乾かそう。軸が太くなるぞ 瞬着はNG。軸がボロボロになる セロハンテープなんて論外 Q.ジャンプユニットが両方とも右or左、軸が簡単に折れた、パーツが少ないんだけど A.不良品なので交換してもらえる ボークス本社に問い合わせてみよう Q.武御雷の足が折れた! A.ご愁傷様です。 こうならないために、足を動かすときは踵には触らないようにしよう Q.武御雷or不知火のアンテナが曲がってるんだけど A.ドライヤーかお湯で温めて曲げる→冷やす
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やまと製 vmf50シリーズ http //vmf.yamato-toys.com/ ボークス製 ドルフィードリーム(DD、MDD、DDdy)http //www.volks.co.jp/jp/dollfiedream/index.aspx スーパードルフィー http //www.volks.co.jp/jp/superdollfie/index_superdollfie.aspx オビツ製 http //www.obitsu.co.jp/ (※オビツ65、オビツ60、オビツ55、オビツ50などの素体を販売) PARABOX(パラボックス)製 パラボックスオリジナルドール http //www.parabox.jp/paradoll/index.html (新ドールのPちゃん、ALICE(アリス)、眠り姫、開眼姫などを販売中) アゾンインターナショナル製 アゾンオリジナルドール http //www.azone-int.jp/azonet/ (オビツ60ボディやオビツ50ボディやオビツ48ボディなどドールによってボディが違う場合があるので注意) ドーリィ☆バラエティ製 ビジュアドール http //v-doll.jp/ (女子はオビツ50ボディ、男子はオビツ55ボディ、モエギTV Ver.販売中)