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スズキ Kei ワークス '02 Image Credit kudosprime メーカー スズキ 英名 Suzuki Kei Works '02 年式 2002 エンジン K6A タイプ ロードカー軽自動車 カテゴリー N100 PP(初期値) 308 総排気量 658cc 最高出力 64PS/6,500rpm 最大トルク 10.8kgfm/3,500rpm パワーウエイトレシオ 12.81kg/PS 駆動形式 4WD 吸気形式 TB 全長 3,395mm 全幅 1,475mm 全高 1,535mm 車両重量 820kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 XXXKm/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 軽の中の軽を目指したホットモデル。まんびという不名誉なあだ名でネットでは呼ばれている。 概要 1998年に登場したKeiは、当時では珍しいいわゆるクロスオーバーSUV軽自動車だが、2000年10月にスポーツグレードの「Keiスポーツ」を追加する。こちらは標準モデル比で内外装がスポーティに仕立てられた程度で、本格的なスポーツ走行を目指したものではなかった。 だが、スポーツの登場直後である12月にアルトワークスがマイナーチェンジで消滅してしまう。根強いファンからのグレード復活の声は大きく、そこで白羽の矢が立ったのがKei。2002年11月のマイナーチェンジでスポーツを廃止し、新たに「Keiワークス」が設定された。それまでのスポーツは「エアロを付けただけ」程度のものだったが、ワークスでは構造から大幅に変更。エンジンこそKeiスポーツと共通のK6Aターボながら、4輪ディスクブレーキの採用やLSDの標準装備(5MTのFF車)に始まり、15インチアルミホイールと60偏平率タイヤを組み合わせ、バケットシートもレカロ製のものを採用した。 ちなみに、2001年4月にはカップレースの「スズキKeiスポーツカップ」の開始を発表するのと同時に、その出場対象モデルとなる「KeiスポーツR」が追加されている。こちらは標準グレードから軽量化を行った上にロールケージやサベルトの4点式シートベルトが標準装備されたり、エアコンなどの快適装備を一切取っ払った超スパルタン仕様だったが、2004年6月に フロントハブの強度不足によるリコールが発表され 、グレードを廃止すると同時にカップレースが終了する憂き目に合ってしまった。 解説 スズキの軽クロスオーバー「Kei」に2002年11月に追加された最速バージョンが、このKeiワークスだ。「ワークス」とはご存知アルトの最速バージョンの名前。2000年末で販売を終えたアルトワークスが持っている過激さを、そっくりKeiに移植した、というわけだ。 Keiワークス最大のポイントはワイルドなエクステリアだ。ボンネットのエアインテークはもちろん、前後の専用バンパー、開口部を絞られたフロントグリル、リアスポイラー、フロントの大型フォグランプはまさにワークス。軽量アルミと組み合わされた15インチタイヤもホットな装備だ。エンジンは64PSを誇る658cc直3DOHCインタークーラーターボのK6A型。最大トルクも10.8kgfmとライバルのダイハツ・EF-DETに追い付いた。軽自動車としてはクラストップとも呼べる性能は高評価を得たという。 駆動方式はFFとフルタイム4WDの2種類、ギアボックスは4速ATと5速MTが選べる。サスペンションはフロントがストラットで、リアがアイソレーテッド・トレーリングリンク。この足まわりはノーマルに比べてややローダウンされ、乗り味は固めだ。 インテリアで注目なのが、ドイツのレカロと共同開発した専用バケットシート。これが軽にピッタリのサイズで、かつレカロらしいホールド性も確保している。幅が狭いために他車種への流用として人気を博した為、一時期は中古車の車両本体価格よりレカロシート二脚の方が高くなるなんて逆転現象が起こっていた時期もあった。 Keiワークスは、セミトールワゴンの利便性を備えた、実用性の高い「ワークス」なのである。 まんび というあだ名 2019年頃からKeiの事を「まんび」、81スイフトスポーツを「でかまんび」と呼ぶ人が増えてきた。何故Keiの事を「まんび」と呼ぶのかは定かになっていないが、『あるTwitterユーザーの本名が「ま○げ」に似ており、あだ名で「ま○げ」と呼ばれていたため「ま○げの乗るクルマ」→「ま○げビークル」→「まんび」』というのが最有力候補。他には『Keiの形が饅頭に似ているから「饅頭みたいなクルマ」→「まんじゅうビークル」→「まんび」となった』というのも。 81スイスポが「でかまんび」と呼ばれている理由はハッキリしており、「まんび(Kei)」のデカい版だから「でかまんび」である。なお、同世代の51スイフトは「ちゅうまんび」、スズキ時代のシボレークルーズを「アメまんび」とスズキ製のKeiっぽい車には「○○まんび」というあだ名を付けるのが最近のネットの流行である。また、まんびはノーマルのKeiを指し、Keiワークスは「まんびワークス」だと主張する者もいる。 最近は何故か32スイスポをネオでかまんび、 33スイスポ をネオでかまんびターボと呼ぶ者もいる。その他、PH10/PA10型ヤリスをでかまんびとエンジン型式が同じという理由でヤリまんびと呼ばれている。 登場シリーズ グランツーリスモ4 グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 中古車として購入。価格はCr.1,282,000×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 コメント これのエンジンを使ったフォーミュラ スズキKeiってあったな -- (名無しさん) 2023-12-12 15 55 18 ↑また、GT7に収録してほしい。 -- (名無しさん) 2023-12-12 15 58 36 某卍虫さんの普通車vs軽自動車の動画でコイツが出てくるのがあったな…確かフォードkaを負かしてたような気がする -- (名無しさん) 2023-12-12 19 29 26 確かに初代スイスポの事をでかまんびって言う人いるけど、コイツが由来だったのか。 -- (名無しさん) 2023-12-12 19 52 53 ↑3 GSX-R/4と混同してないか? アレとは全く違うフォーミュラカーだぞ -- (名無しさん) 2023-12-13 00 37 53 ランキング登ってる理由、keiワークスの解説を見に来たんじゃなくてまんびの解説見に来たからやろww -- (名無しさん) 2023-12-14 12 48 34 もうまんび呼びはやめたげて…(´・ω・`) -- (名無しさん) 2023-12-14 21 28 10 まぁでも最近Keiって名前は聞かなくなった。でかまんび経由でまんびを知ることはめちゃくちゃ増えたけど。 -- (名無しさん) 2023-12-14 21 53 12 やべえ全くまんびて呼ばれてんの知らんかったw -- (名無しさん) 2023-12-15 08 31 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エディタ画面 ツールバー左から、「開く」「上書き保存」「階層を一つ上」「階層を選択」「階層を一つ下」「ヘルプ」。追加は出来ない模様、「ヘルプ」はWinXP以降は機能不全。 メニュー詳細は、下へ。 画面左:オブジェクトの詳細エディタ画面でマウスをオーバーしたマスに設置されているオブジェクトの設定を簡易表示。 画面右:エディタ画面直接、道を作ったりオブジェクトを設置したりするエリア。 メニュー ダンジョンを作る事以外は、殆どココを使用する。 ※Helpは割愛しています File(ファイル) ファイルに関すること New 新規作成 データを一から作成する Open... 開く textファイルからデータを編集する コンパイルされた「~.rtc」ファイルは読めない Save 上書き保存 編集したデータを上書き保存する 見間違えない様に注意 Save As... 名前をつけて保存 編集したデータを新規に保存する Export Level 階層を抽出 表示している階層を画像として抽出・保存する 他のデータにコピーできる物ではない ----- (中間4行) ファイル履歴 開いたデータを上から最新として表示 ----- Exit 終了 エディタを終了させる - View(表示) エディタの表示に関すること Level Coordinates 階層に補助ラインを付ける エディタ上に0から始まる補助ラインを付ける Draw Item Icons オブジェクトの絵を見せる マップ上にセットされたオブジェクトのアイコンを表示させる Highlight Items オブジェクトに背景を付ける セットされたオブジェクトに背景を付けて見やすくする Recurse Targets 指定先が何にターゲットをしているか表示させる "ターゲット先のオブジェクト"が持つターゲットも表示させる ----- Scale - ○○%(中間6行) マップの拡大表示 呼んで字の如く、マップ表示の拡大倍率を変える ----- Toolber ツールバー ツールバーの表示・非表示 Status ber ステータスバー ステータスバーの表示・非表示 Recources(リソース) 用意されているデータ以外のものを追加したり、新しくキャラクターなどを作る。 Add/Replace Audio 音データを追加 SE(効果音)・BGM(背景音)などの元となる音データを追加 >>音の追加 Add/Replace Graphics 画像データを追加 壁・床のオブジェクト、アイテム、アイコン、ポートレート(キャラクター絵)、魔法攻撃のフェクトなどの、画像データを追加 >>画像の追加 Add/Replace Spells 呪文データを追加 呪文に関わるデータを設定できる >>スペルの追加 ----- Create New Attack Methods 攻撃方法を新規作成 音や画像などを組み合わせて、攻撃方法を新しく作る - Create New Characters キャラクターを新規作成 キャラクターの画像や能力などを設定・作成する - Create New Objects オブジェクトを新規作成 壁・床オブジェクトを新しく作る - Create New Wallsets 壁データを新規作成 基礎となる壁の画像を新しく作成する - Setup(セットアップ) 初期配置、終了条件他、ダンジョン内の処理外の設定について。 Main data 基本情報 開始時の初期配置、終了条件などの設定が出来る - Description ??? ??? Text Strings 文字表示の設定 ゲーム内で使われる、パラメータ・クラスレベルの呼び方、クラスレベル上昇時などの告知文章を変更できる - Audio サウンド設定 歩行時、落下時等、SEで再生する音を設定できる - Graphics 視覚表示の設定 食料ゲージなどのメーター、セーブメニューの画像等、グラフィカルな面に関わる設定が出来る - ----- Party 初期パーティーの設定 通常でのゲーム開始時に出す、パーティーの設定ができる - ----- Monster Hints ??? ??? - Location Hints ??? ??? - Object Hints ??? ??? - ----- End Game Text(Win First Time) 初回クリア時の文章設定 初めからプレイした際のエンディングで使う文章を入力できる - End Game Text(Win Repeat) 2回目以降クリア時の文章設定 キャラクターを別のセーブデータから移してプレイした際のエンディングで使う文章を入力できる - End Game Text(Lose Dead) パーティー全滅時の文章設定 パーティー全滅(= ゲームオーバー)時に使う文章を入力できる - End Game Text(Lose Time) 制限時間経過時?の文章設定 制限時間を越えた時に使う文章を入力できる - Level(階層) 階層・マップに関しての設定について。 Up 表示する階層を一つ上げる エディタ画面に表示する階層を一つ上にするツールバーにもある - Select 表示する階層を選択する エディタ画面に表示する階層を選択するツールバーにもある - Down 表示する階層を一つ下げる エディタ画面に表示する階層を一つ下にするツールバーにもある - ----- Edit 階層の設定 表示している階層の、縦・横幅、壁の画像等を設定できる - Shift Up 階層を上げる 表示している階層を、一つ上の階層と入れ替える - Shift Down 階層を下げる 表示している階層を、一つ下の階層と入れ替える - Shift North 階層を北へ 表示している階層を北(上)へずらす - Shift East 階層を東へ 表示している階層を東(右)へずらす - Shift South 階層を南へ 表示している階層を南(下)へずらす - Shift West 階層を西へ 表示している階層を西(左)へずらす - ----- Add 階層を新規作成 新しく階層を作る - Delete 階層を削除 表示している階層を削除する - ----- Varify Layout エラーチェック データ内部全体を「注意」「致命的エラー」の2つに分けてエラー検査をする - Find Items アイテム検索 設置されているオブジェクトを検索する - Add Ramdom(自動生成) 各種データ・オブジェクトを自動生成する Level 階層を自動生成 ランダムな形の階層を生成する - ----- Doors ドアをランダム設置 表示している階層に、指定したドア関連のオブジェクトをランダムに設置 - Floor Items 床用オブジェクトをランダム設置 表示している階層に、指定した床用オブジェクトをランダムに設置 - Monsters 敵をランダム設置 表示している階層に、指定したモンスターをランダムに設置 - Standard Items アイテムをランダム設置 表示している階層に、指定したアイテムをランダムに設置 -
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チョロQワークス 機種:PS2 サウンドディレクション:リーブ (山田靖子) 効果音:リーブ (安藤童太) 作曲者:リーブ (山田靖子、小川敬介、鈴木康行、石井吉幸) 開発元:バーンハウスエフェクト 発売元:アトラス 発売日:2005年5月26日 概要 PS2では最後のチョロQシリーズとなる作品。この作品のみアトラスからの発売となっている。 実車メーカーが監修しているため、実名の車が登場。また『ワークス』というタイトル通り作業車にもスポットを当てている。 サウンドは山田靖子氏率いる音楽制作会社リーブが制作。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー タイトル画面 ガレージ シングル バトルモードのメイン画面でも使用 ショップ レース詳細画面でも使用 マジハタウン(ローテンポ) 復興中のマジハタウン マジハタウン 第2回マイナーゲーム342位 バイズタウン レシフタウン ラグゼータウン アルディータウン マジハ動物園 マジハレース場 ガフ火山 テクニカルワークス ハードワークス ロードコース ダートコース ナチュラリーワークス トレーラーワークス スペシャリストワークス ロードランナーワークス ジェネラルワークス カジノ アルディータウンのカジノ アルディットバトル マスター戦 ヴァルディーのテーマ ライバル関連のイベント 山賊のテーマ 山賊関係のイベント テンシのテーマ テンシ関係のイベント アクマのテーマ アクマ関係のイベント 大魔王のテーマ 大魔王関連のベント 大魔王関連ワークス ラストバトル ファイナルバスター エンディング スタッフロール
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ワークス一覧 このページではチョロQワークスでプレイ可能なワークスの紹介をしています。 運搬系 パワーリフト ヘビートレーダー レッカーキャリー 建設・重機系 ストライクオイル トンネリング フィールドブロウ フラットファルト ブレイクアップ ミックスショベル レース系 オーバルコース スプラッシュガーデン その他 ジャンプスタント マグディフェンド メテオウォーズ
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トップページ チョロQワークス シングルモード こちらのページでは、チョロQワークスの「シングルモード」についての情報をまとめています。 メニュー 概要 ワークス パーツ コメント欄 ◆概要 ワークスだけをプレイするモード。 本編では一度クリアすると挑戦できなくなるワークスを何回でもしたいときや、本編が進んでないときに予行するのにお勧め。 カスタマイズはある程度できますが、ワークスをクリアしても報酬は貰えず、パーツの購入などはできません。 ボディは全種使用可能でペイントもできますが、スペシャルペイントや悪魔のペイントはできません。 シングルモードで出した記録は、メモリーカードにセーブすることが出来ます。 セーブデータは本編のように、1枚のメモリーカードで3枠保存できるうちの1枠を、シングルモード専用のセーブデータとして使用します。 ◆ワークス このモードでプレイできるワークスの一覧 テクニカルワーク ミックスショベル コークスショベル ハウスビルド(レベル3) スカイクレイパー(レベル3) シャークバスター シャッフルペイント リフトコンベイ パワーリフト ギアジョイント ハードワーク ブレイクアップ ロックダッシュ サンドキャリッジ スマッシュブレイク ハンマーアタック トンネリング マグディフェンド ストレイトソー レーサー オーバルコース スタンダードオン ジャンピングストーム フラクターパネル ダートスタンダード スプラッシュガーデン ドラッグレース ゼロヨンレース チキンレース ナチュラリー フィールドプロウ リーフハーベスト フィッシング トローリング クリスタルハント ウッドパンチ ログハウス メディンススプレー トレーダー ヘビートレーダー ロングトレーダー コネクトトレーダー アニマルトランスポート ジグザグ スペシャリスト ジャンプスタント ボムスタント スカフォールド トレディフェンド (*1) ファイヤーハウス スプレッドファイヤー マグマレスキュー ダイビングベル ロードランナー フラットファルト ジェネラル ストライクオイル ストライクホット パトロール ミサイルウォーズ メテオウォーズ ファイヤースルー ダンシングボール ◆パーツ このモードで使用できるパーツの一覧 レースパーツ ハンドル ミッション エンジン ブレーキ タイヤ ホイール ホーン メータ スポーツカスタム ノーマルステア 3速AT ノーマルエンジン ノーマルブレーキ ノーマルタイヤ 5SPホイール ノーマルホーン ノーマルメータ 仏恥義理カスタム クイックステア 4速AT ミニエンジン ディスクブレーキ ラジアルタイヤ エアロホイール トラックホーン デジタルメータ 峠カスタム 5速AT V6エンジン オフロードタイヤ メッシュホイール ヤンキーホーン スポーツメータ 6速AT V8エンジン オンロードタイヤ ディッシュホイール スチームホーン アナログメータ 3速MT V10エンジン ビッグタイヤ アルミホイール スクリームホーン ニャンコメータ 4速MT ダンプホイール ビーストホーン ドラゴンメータ 5速MT ドクロホイール 6速MT ニャンコホイール コメント欄 名前 コメントログ
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ボディ・スナッチャーズ ■概要 ドン・シーゲルの「ボディ・スナッチャー/恐怖の街」(56)、 フィリップ・カウフマンの「SF/ボディ・スナッチャー」(78)に次ぐ ジャック・フィニイのSF『盗まれた街』の3度目の映画化。 ■あらすじ 少女マーティーは父の環境調査の仕事の為に家族でフォート・デイリー米軍基地にやってきた。 だが、基地内の住民たちは感情を顕わにせず、子供たちは皆同じ絵を描く。 一方で診療所には精神不安定の患者が急増していた。 彼等は眠る事を怖がり、誰も信用しようとはしなかった・・・ 「眠ってる間に奴等が身体を乗っ取るんだ」・・ これが異星人による地球侵略の第一歩だった・・・
https://w.atwiki.jp/medarotcardocg/pages/153.html
ドークス No.70 クワガタ型 type-KWG 格闘 コスト 装甲 攻撃 スピード 移動方向 変形前 5 30 40 45 13789 変形後 0 40 70 59 134679 変形前::格闘貫通:破壊した場合、その後方1コマのメダに威力20で追加攻撃できる。 変形後::捨身攻撃貫通:破壊した場合、その後方1コマのメダに威力20で追加攻撃できる。(ただし、攻撃後、このメダの装甲が10になる) 変形前 第二弾でもレアカードの一つ。 変形後
https://w.atwiki.jp/emission/pages/132.html
[リボルドウェ] クルロドボディーとの大乱闘2006/03/06 15 38 準K ヒット数 23,146 ■ [リボルドウェ] クルロドボディーとの大乱闘 クルロドボディーの根性教育クエストをした後に遂行することができるクエストとしてこのクエストを遂行してからはクルロドを家門に迎入することができるようになる. このクエストは仲間のリーダーのレベルが 55になればこそクエストが進行になるのでレベルが 55になるキャラクターでクルロドに声を掛けるようにしよう. ◆ リボルドウェのクルロドボディー クルロドと争うようになればミッション部屋に移動をするのに, この時注意点はクルロドはスフラッシュ攻撃をしてスキルブレンデ−スィのためキャラクター 3人を皆付けておくようになってはいけないというのだ. 二番目でスイートドリーマーのスキルを当たるようになれば空中に浮かぶようになってからノックバックになるので当たらないように先にノックバックスキルをよく書いてくれるようにしよう. クルロドボディーは体力が良くて防御力も高いから素早く取ることも重要だ. ノックバックをさせるとか状態以上を誘発するスキルたちを使った後に確かなスキルを使って素早く取るようにしよう. クルロドとの乱闘を勝利するようになればクルロドボディーカード購入可能科家門ポイント 6000 点を補償で受けるようになる. クルロドは家門ポイント 5万点で家門に迎入することができる. (4万点で使っているが実際に 5万点が必要だ..;;;)
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トップページ チョロQアドバンス ボディ こちらのページでは、チョロQアドバンスに収録されているボディをまとめています。 No. モデル車種 備考 チョロQ1ごう ロータス・エリーゼ チョロQ2ごう 日産・X-Trail チョロQ3ごう パトカー(日産・セドリック) チョロQ4ごう フェラーリ・テスタロッサ チョロQ5ごう スバル・インプレッサ(2代目前期型) チョロQ6ごう 救急車(トヨタ・ハイメディック) チョロQ7ごう ホンダ・シティターボⅡ チョロQ8ごう スバル・インプレッサ チョロQ9ごう 三菱・ランサーエボリューションⅢ チョロQ10ごう ランチア・デルタ チョロQ11ごう ランチア・ストラトス チョロQ12ごう 日産・スカイラインGT-R R34 チョロQ13ごう マツダ・ロードスター NB チョロQ14ごう BMW・E46 チョロQ15ごう メルセデス=ベンツ・W168 チョロQ16ごう ロールス=ロイス・シルヴァーセラフ チョロQ17ごう ポルシェ・996 チョロQ18ごう 日産・ミストラル チョロQ19ごう トヨタ・ランドクルーザー 70系 チョロQ20ごう トヨタ・2000GT おじゃまチョロQ チョロQ21ごう ダイハツ・ミゼットⅡ チョロQ22ごう パトカー(トヨタ・クラウン) チョロQ23ごう マツダ・RX-7 FD チョロQ24ごう トヨタ・スプリンタートレノ AE86 チョロQ25ごう トヨタ・プリウス チョロQ26ごう フォルクスワーゲン・ニュービートル チョロQ27ごう バス(いすゞ・キュービック) チョロQ28ごう トヨタ・エスティマ チョロQ29ごう M2 ブラッドレー歩兵戦闘車 チョロQ30ごう M1 エイブラムス チョロQ31ごう ティーガーⅠ チョロQ32ごう トヨタ・GT-One TS020 チョロQ33ごう メルセデス=ベンツ・CLK-GTR チョロQ34ごう 61式戦車 チョロQ35ごう 大原鉄工所・SM50S日本南極観測隊中型雪上車 チョロQ36ごう アルゴ・8x8(水陸両用車) チョロQ37ごう コンボイ チョロQ38ごう ポンティアック・ファイアーバード チョロQ39ごう БРДМ-2 チョロQ40ごう ハマー・H1 チョロQ41ごう コマツ・ダンプトラック チョロQ42ごう ランボルギーニ・ディアブロ チョロQ43ごう 清掃車(三菱ふそう・キャンター) チョロQ44ごう トヨタ・bB チョロQ45ごう ホンダ・NSX チョロQ46ごう ホンダ・ステップワゴン チョロQ47ごう 日産・フェアレディZ Z32 チョロQ48ごう シュビムワーゲン ドラゴンガンナー パーフェクトチョロQ ドラゴンガンナー 全装備固定 チョロQ50ごう 人生ゲームのコマ コメント欄 名前 コメントログ
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