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モンスター名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リオレイア リオレウス クルペッコ ギギネブラ 怒り ベリオロス ディアブロス イビルジョー 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ボルボロス ウラガンキン ドスジャギィ ドスバギィ リオレイア希少種 ロアルドロス リオレウス希少種 アグナコトル ディアブロス亜種 ティガレックス亜種 アルバトリオン 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ジエン・モーラン 通常 通常 ナルガクルガ亜種 ジンオウガ 帯電 怒り アマツマガツチ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ ドスフロギィ ドボルベルク 怒り ハプルボッカ クルペッコ亜種 ギギネブラ亜種 怒り ベリオロス亜種 ボルボロス亜種 ウラガンキン亜種 ロアルドロス亜種 アグナコトル亜種 ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 通常 ウカムルバス ドスファンゴ
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攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:40% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:左/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 4 5 回復弾 - - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 通常弾 (30発) Lv3 通常弾 (30発) Lv1 貫通弾 (20発) Lv3 徹甲榴弾 (9発) 特徴 全ヘビィ中最高のダメージ期待値を誇るアカムトルムのヘビィボウガン。 しゃがまないとろくに運用できない癖の強さとダークブルーで重量感がある見た目が人気。 が、リロードするためのレバーが左右逆に付いているという痛恨の欠陥がある。大丈夫かユクモ工房。 シールドを付けると、砲口付近上部が大きくなり棘が付き、 パワーバレルを付けると、砲口の左右に牙のようなものが突き出る。 しゃがみ撃ちに特化した性能で、しゃがみ撃ち対応弾が非常に優秀。 前述した通り攻撃力が高い上に、会心率も非常に高い。それゆえ通常弾しゃがみ撃ちで弱点を狙撃し続けられれば、ハメ状態で圧倒的火力を叩き出す。 しゃがめる機会の多いモンスターや、PTプレイなどでは、高いDPSを発揮できる。 逆に、しゃがみ撃ちのチャンスがあまり無い場合には、なかなか性能を発揮できない。 隙あらばとりあえずしゃがもう。 欠点は、全体的に装填数が少ない点と、 状態異常弾が一切使えない点。 ブレは小なのでそのままでも使えるが、 気になるならスキル ブレ抑制+1で消してしまうのも悪くない。 スキルは、弱点を補うなら「装填数UP」や「ブレ抑制」、 長所を伸ばすなら「攻撃力UP」や「弱点特効」、 LV3徹甲榴弾のしゃがみ撃ちで一気に気絶を狙うなら「反動軽減+2」など、 色々なタイプが考えられる。 スキル考察 通常弾・連射矢UP、弱点特効最重要火力スキル。この2つは特に効果が大きいので優先して付けたい。 見切り+1弱特と組み合わせて会心100%・安定して1.25倍の威力となる。 ※ただし、ダメージ期待値は攻撃UP【小】の方がやや上である。 ブレ抑制+1ブレ小は振れ幅が大きくどうしても弱点を外してしまうことがある。スキルポイントが余っているなら付けたい。 金銀の足のような、細い的を狙う場合は必須レベル 罠師しゃがみチャンスを増やす意味で重要。5スロ余っているなら、最大生産よりこちらのほうが良いかも。 耳栓、高級耳栓咆哮を喰らうとせっかくのしゃがみが解除されてしまう為、よく吼えるアマツや金銀等にはヘタな火力スキルより有効だったりする。 基本的には耳栓までで充分。 反動軽減+2ポイントが重いが、榴弾LV3が無反動で撃てるようになり、拘束力アップ。一考の余地あり? スキル例 + ... 装備名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 レウスSレジスト 点射珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 攻撃珠【2】 強弾珠【1】 腰 シルバーソルコート 点射珠【1】×2 脚 シルバーソルレギンス 強弾珠【3】 護石 達人10スロット1 点射珠【1】 スキル 装填数UP 弱点特効 ブレ抑制+1 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 見切り+1 防御 134→221 耐性 火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] マイルドにユプカムを楽しむ装備。 装填数UPで通常2が5発装填はぎりぎり許容できる範囲、ブレ抑制で素直に。 お守りが無い場合は攻撃UPを削ってでも見切り+1は発動させたい所 見切り+1と弱点特効で肉質45以上を狙撃で100%会心は病みつきになりますよ 装備名 装飾品 頭 3スロ装備 痛撃珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 罠師珠×2 腕 シルバーソルガード 強弾珠【3】 腰 シルバーソルコート 罠師珠×2 脚 アロイSレギンス 罠師珠×1 護石 3スロット護石 達人珠【3】×1 スキル 見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・罠師 防御 184(爪護符抜き、頭除外) 耐性 火[12] 水[-1] 氷[-1] 雷[-10] 龍[12] ユプカムを使う上での一つの基本形 見切り+1、弱点特効で会心100% 通常しゃがみがメインのユプカムに通常弾UPも抜群の相性。 罠師の高速設置でしゃがむチャンスも増える。(個人的に罠師はソロでユプカムを使う場合は見切り+1・弱点特効に次ぐ重要スキル) アカム武器の特徴である高会心・高火力だが、 一癖も二癖もありスキル等を工夫しないと最大限の力を発揮出来ない点は ヘビィボウガンも同じと言えよう。 護石次第ではブレ抑制+1、攻撃力UP【小】等も発動出来る。 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 アグナSレジスト 点射珠×2 腕 シルバーソルガード 達人珠【3】 腰 シルバーソルコート 点射珠×2 脚 シルバーソルレギンス 達人珠【3】 護石 攻撃9以上 スキル 攻撃UP【大】・見切り+1・弱点特効・通常弾・連射矢UP・ブレ抑制+1 防御 244(爪護符抜き) 耐性 火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 火力厨御用達装備。どちらかというとPT向け。 弱点狙撃で会心100%、かつ攻撃大付き。ブレも無いので狙いやすく、ヘビィの超火力を存分に味わうことが出来る。 PTで撃ちまくれば、相手にもよるがほとんどハメ状態になったりする。 攻撃9以上の護石が無い場合は攻撃中or小に落ちるが、さほどの問題ではないだろう。 武器スロ1って・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 13 18 23 ↑達人10スロ2のお守りで運用すればいいじゃん -- (名無しさん) 2011-12-01 21 46 50 見切りは例によって効果薄いし、ブレ抑制にした方がいいよね -- (名無しさん) 2011-12-01 22 04 04 不屈ってあるけど死ぬこと前提なの? -- (名無しさん) 2011-12-25 00 41 26 ↑至高の火力を求めた浪漫装備なんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-25 10 00 29 大連続TAだと 1匹目殺す→自殺×2して2匹目沸き地点にたどり着く が出来るならタイム超短縮になる -- (名無しさん) 2011-12-25 19 11 21 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:アグナSレギンス [2] お守り:【お守り】(達人+9) [0] 装飾品:罠師珠【1】×5、点射珠【1】×3、達人珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[-1] 雷[-10] 龍[8] 計[13] 攻撃力UP【小】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-12-31 09 47 03 ↑おれはそのスキルの攻撃小を中にして使ってる。高速設置8達人7なら城塞で出やすいし、おすすめ。 -- (名無しさん) 2012-01-08 13 10 01 見切りは攻撃小より効果低いけど痛撃と合わせて会心が100%になるからばらつきが生まれず怯み値計算がしやすいのな 会心中毒者なんてのもいたりするしそこまで大きなさでもないから見切りのがいいかもな -- (名無しさん) 2014-08-30 02 20 57 装填数UP反動軽減で貫通立ち撃ち&通常しゃがみを両立させてみたが・・・「これはユプカムじゃない」と俺の体が全力で訴えてきた。 -- (名無しさん) 2015-08-22 23 24 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい 旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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情報ページはこちら ベリオロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ベリオロス亜種攻略 基本情報 体色が全体的に赤銅色に変化した、ベリオロスの亜種。「風牙竜」。 弱点属性は氷>雷。 ブレス着弾後の竜巻がしばらくの間攻撃判定を伴いながらフィールド上に残留し続ける。更にこの竜巻がある場合、ベリオロス亜種はそれを利用してダイビング攻撃を仕掛けてくる。 原種と違って攻撃はすべて無属性で、なおかつ氷属性やられや雪だるまなどの状態異常攻撃は一切ない。また竜巻を利用したダイビングをする分、原種のような壁を蹴っての三角跳び攻撃も使わない。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.40、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 怒り中は口から砂煙が漏れる。移行時にカウンターでバインドボイス【小】。 怒り時間は短いが、攻撃力の上昇が著しい。 また翼の部位破壊前だと、しばしば回り込み後に即座に突進してくるようになり非常に危険。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉△。 口から涎を垂らす。威嚇(何もしない)の頻度が非常に多くなる。ブレスが不発になる。 確率でリノプロスを捕食しに行こうとする(砂原8/10)。捕食成立で時間前に疲労終了。 罠肉は「未発見状態」かつ「スタミナ一定値以下」かつ「ハンターが同エリアに居る」状態でないと食べない。 瀕死 足を引き摺ってエリアチェンジ。砂原エリア11にある巣に逃げ、休眠して体力回復を図ろうとする。 部位破壊 頭部 : 二本の牙が砕けてへし折れる(怯み2回)。 両翼 : 翼の棘が折れる(各怯み1回)。破壊時に転倒。片側だけの破壊でも部位破壊報酬は出る。回り込み時にブレーキをかける側の翼が破壊されていると滑って隙ができる。両方破壊すると各種ダイビング後に大きく滑って1回転し、落とし物。 尻尾 : 切断可能(要 斬撃属性ダメージ蓄積380)。剥ぎ取り1回。尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる。 その他 落とし穴は初回12秒(疲 25秒)、シビレ罠は初回8秒(疲 15秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中は威嚇以外にも飛びつき、タックル、尻尾ぶん回しをデタラメに繰り出して比較的暴れ回る。疲労中であれば威嚇の頻度が増え、かなりの攻撃チャンスに変わる。 毒155ダメージ(60秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。原種同様に毒・麻痺・睡眠の耐性はやや高く、気絶耐性はやや低め、減気耐性は非常に低い。 攻撃パターン 地上時 その場噛みつき ノーモーションで噛みついてくる。前足にも攻撃判定あり。 ダメージは比較的小さいが見切るのが困難で、正面近距離の位置取りは「回避性能」があっても危険。 タックル その場で180°反転、一瞬で向きを変えた後、側面にタックルする。 ベリオロス亜種の側面に張り付いていると使って来やすいが、左側・右側両方に使用してくるので、 複数のハンターやオトモで攻撃しているとどっちにやってくるのか見分けにくい。 頭側の判定が弱く、尻尾側、特に腰の横あたりの判定が強い。避けるのならば頭側に。 また、タックル直後に90°近い方向転換を伴ったステップを行い、尻尾ぶん回しや竜巻ブレスに繋げてくることがある。 方向転換は頭部を中心とし、少し後退しつつタックルとは逆方向に回る。(右翼側なら時計回り、左翼側なら反時計回り) なお、他のステップと違ってスパイクを破壊しても滑らない。 尻尾ぶん回し 骨格が近いナルガクルガと同一の動きで尻尾をぶん回す。左右両側に使用。 原種と違い、尻尾切断前にも状態異常の追加効果はない。 尻尾の根元付近の判定が長く出ており、すり抜けるなら尻尾の半ば辺りが楽。 竜巻ブレス 前方に向かってブレスを放ち、ブレス着弾点に竜巻を起こす。被弾時のダメージが大きく受け身なしの長時間ダウンとなる。 原種の氷ブレスと違い、砂嵐は15秒程度フィールドに残り続ける。攻撃判定は一回のみで、ガードor被弾すれば以降ダメージを受けることはない。また状態異常付加もない。 砂嵐の外周に攻撃判定はないが、中心付近へ移動するとカチ上げ+ダメージ。 回避した際に竜巻に飛び込んでしまったり、攻撃を喰らった際にたまたま竜巻の中へ飛ばされて追撃を受けるといった事故も発生する。 後述の竜巻ダイビングの警戒も兼ねて、発生した竜巻から心持ち離れて戦うのが無難。 竜巻は二つ以上同時発生することはなく、持続時間中にもう1つ竜巻ブレスが着弾した場合は先に出ていた竜巻が同時に消滅する。 竜巻ダイビング 竜巻がフィールドに存在しているときのみ使用。攻撃判定が広くダメージも高い。 竜巻へ向かってジャンプしていき、回転したあとハンターへ向けて飛びかかってくる。 直前まで位置修正してくるため、ハンターと竜巻の距離が相当離れていても正確に飛んでくる。 ダイビング後、あるいはジャンプしたときに竜巻が消えていると確定で威嚇行動へ移るため、うまくやり過ごせば攻撃チャンス。 竜巻との距離は遠すぎず近すぎずを心がけ、ベリオロスの影がハンターと重なる瞬間に左へ回避すると避けやすい。 どうしても避けられないなら、竜巻が発生した時点で武器を納め、回避に専念するのも手。 直前で緊急回避すれば、ほぼ確実に避けられる。 スパイクを両側破壊していると、ホバリング派生からの各種ダイビング同様、落し物をする。 ただしスピンすることで攻撃判定が二重に発生し、通常回避では避けきれないことが多いので、部位破壊は慎重に。 突進 助走をつけるようにゆっくりと二歩前進し、その後ハンターめがけて急加速する。 急加速後のホーミングはないが、助走段階ではハンターの方へ最大45°ほど向きを合わせて来るので注意。 助走の時点で攻撃判定はなく、および加速後も下半身にしか攻撃判定がない。 密着状態で出された場合はベリオロス亜種の尻尾側に抜けるように前転すると、意外と避けることができる。 出だしが遅いので油断しやすく、初見の場合は瀕死状態の足引きずりと勘違いしやすい。 跳びつき バックステップ後、翼破壊前のサイドステップ後、怒り時に頭を攻撃し怯ませたときのカウンターで使ってくる。 ほぼノーモーションで繰り出してくるため、非常に避けにくい。 踏み込んだ前足の部分に当たると微ダメージ+尻餅、頭部分に突き飛ばされると小ダメージ+吹き飛ばし。 いやらしい攻撃だが、両翼を破壊すれば結果として使用頻度は激減する。 跳びかかる際、高く上がるほうの腕は攻撃判定が小さいので近距離ならタイミングを合わせてすり抜けることもできる。 サイドステップ ハンターの側面や斜め後方まで、跳躍して一気に回り込む。 翼破壊前だと、非怒り時は跳びつき、怒り時は間をおかず即座に突進へと繋げて来て大変危険だが、 翼破壊後はこの行動の度に滑って体勢を崩し硬直、うって変わって戦いやすくなる。 バックステップ 後方に小さくバックジャンプしてハンターと距離を取る。 翼破壊しても隙ができない他、密着時は「バックステップ→即跳びつき」のコンボを仕掛けてくることもあり、 それなりに厄介、頭部や翼狙いで上半身側に接近している際は要注意。 単純に後ろに跳びのく訳ではなく、向き直りつつ斜めに飛びすさり、その後突進に繋げて来たりもする。 足踏み 向き直り時の前足に踏まれると、微ダメージを受けて仰け反る。 スーパーアーマー性能に乏しい武器にとっては面倒な行動で、削り性能も決して馬鹿にできない。 カウンター咆哮 怒り状態移行時に、バインドボイス【小】効果のある咆哮をする。 尻尾 各攻撃の際に揺れる尻尾にも攻撃判定あり。微弱なダメージ。 空中時 ホバリング クルペッコやリオレイア・リオレウスのホバリングと違い、風圧がまったく発生しない。 そのためどの武器でも安心して真下に潜り込むことができる。 また、ベリオロスの滞空攻撃はどれも使用後に地上に降りる性質のものなので、滞空時間も長くない。 原種と違い攻撃の前に必ず一度空中を移動して位置と向きの調整を行う。 押しつぶし 真上からハンターを押し潰しにのしかかってくる。 のしかかり本体の他、着地時に左足側にしなる尻尾に当たっても微ダメージを受ける。 よって時計回りに動き、向かって左に位置できるように動くとよい。 竜巻ブレス(空中) 弾道が正面水平ではなく斜め下方向になった以外は、疲労時の不発も含め地上ブレスと同じ。 使用後は発射の反動を利用する形で、後ろに下がりつつ着地する。 ダイビング 鳴き声を上げつつその場でやや高く飛び上がった後、高速で滑空し翼で斬りつけて来る。 攻撃判定は翼だけでなく身体自体、および向かって左方向に反時計で半回転する尻尾にも生じるので、 着地点にはかなり複雑かつ広範囲な攻撃判定が発生、被弾時のダメージも非常に大きい。 鳴き声を上げつつ上昇し始めた時点で影の真下に潜り込めば安定して回避できる。 逆に距離が離れていると当たりやすく、特に向かって左方向に逃げると高確率で尻尾に吹っ飛ばされる。 両翼を破壊していると半回転で止まれず大きく一回転して硬直、落とし物。 高高度ダイビング エリア移動直後に使用。 ベリオロス亜種はエリア移動直後しばらくは高高度上空で待機しつつ警戒状態にあり、 その状態でハンターがエリアに侵入してくると、ちょうど待ち伏せ奇襲するような形でダイビング攻撃してくる。 通常ダイビングと違って真下に逃げ込む余裕はないので、武器をしまっての緊急回避が安定。 エリア移動後、ペイントのマークが「エリア隅で一旦停止→その後じわじわと移動→再度停止」した後に、 一拍置いてからエリア進入する事でも回避できる。 通常ダイビング同様、両翼破壊済みの場合、一回転して硬直、落し物。 武器別簡易攻略 共通 原種と同様、最優先でどちらか片方の翼を破壊し、機動力を落とすといい。 ただし両翼とも破壊すると竜巻ダイビングに巻き込まれやすくなるので、破壊するのは片方のみを推奨。 減気耐性が低く疲労させやすいので、打撃武器は積極的に攻撃して疲労状態に陥らせるとよい。 剣士 片手剣 翼の破壊後は原種と同じ立ち回りで問題ないが、その場噛みつきが少々厄介。あまり欲張らず、早め早めの離脱を心がけよう。 竜巻ダイビングは安全を取るならガードしてしまってもよい。その後に威嚇が確定で入るため、反撃を入れる余裕は充分ある。 双剣 竜巻ダイビングは「回避性能+1」があれば容易に避けることができ、その後の硬直に乱舞を叩き込める。 原種と同じように戦えばいいが、原種では攻撃チャンスだったタックルが、そのまま攻撃に連携してくることがあるのに注意。 大剣 基本的に原種と同じ。 通常時に溜め斬りを狙えるような大きな隙はないので、小さな隙に抜刀斬りを重ね、転倒時に溜め3を狙うスタイルを徹底するとよい。 ブレス後の頭、突進・飛びつき後の腕・尻尾などが安全に攻撃できるので見逃さない様に。 疲労しやすいのでコツコツと横殴りでスタミナを奪っていくか、「抜刀術【力】」を発動させて疲労状態に追い込むと戦いやすくなる。 翼はタックルをサイドステップでキャンセルしてくるため原種以上に狙いにくい。 罠を活用するか、疲労状態中に集中攻撃して破壊したい。 ダイビング後は確定で威嚇するので溜め3を狙う大チャンス。ただし狙う位置を選ぶ余裕は基本的にないので欲張らない様に。 太刀 まずガードができないため、竜巻ダイビングへの対処でかなり難易度が変わる。 避けるのも部位破壊要素なども絡むため、相手するのは厄介な部類に入るだろう。 基本は頭を狙いにいき、縦斬り(縦斬り・突き→切り上げ)移動斬りor斬り下がりで攻撃する。 尻尾ぶん回しは頭部周辺まで攻撃判定があるので、胸に向かって回避することで避けられる。 尻尾ぶん回し攻撃を回避しきれずよく受ける場合は、滞空中に抜刀斬りで狙って尻尾を切り落としてしまうとよい。 突進は判定が弱いので助走段階ならば相手の懐に潜り込むように回避することで避けられる。 ハンマー まずはスタンよりもスパイク破壊を優先するなど、立ち回りは原種とほぼ同じ。 減気耐性の低さを突け、疲労状態にさせやすいのが好材料。 ただし原種よりも機敏に動いて連続攻撃を仕掛けてくるので、尻尾や前脚に当たって溜め状態が解除されてしまわないように注意。 溜め開始や攻撃動作時のスーパーアーマー効果をうまく利用していこう。 狩猟笛 ハンマー同様疲労させやすいのが強み。疲労状態にさせると隙だらけになるので積極的に狙うとよい。 ランス 機動力が低いので各種攻撃を避けづらい。原種と違い、竜巻ブレス直撃は「ガード性能+2」でも削られるので注意。 ブレスに続く竜巻ダイビングは削られることなくガードできるので、カウンターから仕掛けていく方が安定して戦える。 竜巻で視界が悪くなるが、落ち着けば十分に対処はできる。 他の武器に比べ、牙を破壊しやすい位置に陣取れるのも長所。総合的には抜群の相性といえる。 ガンランス ランス同様、竜巻ブレスが直撃してしまうと「ガード性能+2」が発動していても削られる。 頭上からのダイビングは回避不可能に近いが、ガードをしていれば通常種よりも楽。 部位破壊を考えなければガード突きだけをしているだけでもそのうち倒せてしまうほど。 スラッシュアックス 他の武器以上に両翼の破壊を優先する。 納刀と抜刀攻撃の遅さ、移動速度の遅さによって攻撃できるチャンスが少ないので、タックルやブレスの後などに確実に狙う。 スパイク破壊後の転倒時や疲労時には剣モードの縦斬りか斧モードのぶんまわしで頭を集中的に攻撃してダメージを稼ぐ。 回避がシビアな技もあるので「回避性能」を発動させるとよいかもしれない。 ガンナー ライトボウガン 氷結弾を使用すれば翼の破壊は楽。散弾が頭部に集中するのも原種と変わらない。 竜巻ダイビングは移動のみでは避けられないので注意。 ヘビィボウガン 基本はほとんど原種と変わらない。 火と龍以外の属性が通るので、氷結/電撃/水冷弾で翼破壊→散弾で頭狙い、と攻めていこう。 初見時の攻略用として、電撃弾しゃがみ撃ちのパッチペッカー、氷結弾しゃがみ撃ちのメテオキャノンがオススメ。 パワーバレル装着であれば、開幕に罠or閃光玉→しゃがみ撃ちで翼破壊も狙っていける。 弓 連射なら頭を、拡散or貫通なら翼破壊を狙いやすい。どれで戦うかはお好みで。 竜巻ダイビングをかわせるかどうかが大きなポイントとなる。 「納刀術」がなければ武器をしまう余裕はないので、竜巻の位置も常に把握しておこう。「回避性能」を起動させて良い。 拡散の間合いならあえてダメージ承知で竜巻に飛び込み、吹っ飛び中の無敵時間でダイビングをやり過ごす手もある。 コメント 訓練所べリオ亜種にて、竜巻2つの同時発生を確認しました。先に出た竜巻は4~5秒ほど残っていました。 通常クエストでもあり得るのだろうか・・・ -- 名無しさん (2011-01-15 22 35 50) 高高度ダイビングの際、ベリオロスが飛びかかってくる前に罠を設置し、ベリオロスから見て罠の少し後ろに陣取れば、ベリオロスが飛びかかってきた時に罠にかかることを記載してはどうでしょうか?捕獲に便利です。また、これなら回避をする必要もありません。これは原種、亜種で共にできます。 -- 名無しさん (2011-04-08 13 25 54) 訓練所ベリオロス亜種で、足場右に発生した竜巻に乗ったベリオが足場上にいた自分方向飛び掛かったところ、空中で壁に引っ掛かり、飛び掛かり体制でブレ続けてました。ガンナーならハメ可能かも。自分はランスだったんで閃光玉使って助けてあげました。ランスじゃ攻撃当たりませんしね。 -- 名無しさん (2011-05-27 12 04 13) 追記です。あの後弓で検証してみたところ、何回か試した後、二回ほどハメに成功しました。竜巻は高台右にある扉の前、高台寄りの位置に発生させます。で、自分は高台に移動します。ベリオロスが空中にいる状態から竜巻に侵入して飛び掛かってくればハメ成功です。地面から跳び上がって竜巻に入った場合だと、高度が足りずハメられません。また、高台が壊れるとなぜかベリオロスがハメから脱出します。しかも空中で怯むと墜落し、ハメから脱出してしまいます。怯みにくい場所に当ててダメージを蓄積しといたり、アイテムを集めたり、可哀相なベリオロスを見物したりするといいでしょうね -- 名無しさん (2011-05-27 21 07 46) いつだかコイツのクエスト行ってやって脚引きずるとこまでやって追いこんで・・・ その後いろいろあって巣から逃げられて離陸したらエリア11の天井の岩に引っかかってた・・・ 降りてこないし攻撃届かないわでゲーム切るしかなかった・・・バグだよね? -- 名無し (2011-05-28 08 25 01) 砂原のエリア9or10はあまりにも広すぎるので、エリアに入ってじっと動かなければダイビング空襲が届く前に着地してしまい回避できます。 -- 名無しさん (2011-09-20 19 37 48) 砂エリア10で竜巻2つ同時発生した。 -- 名無しさん (2011-11-02 10 41 30)
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村雑貨屋 行商人パターン 1(今日はいつも以上に仕入れが上手くいった。気分が良いから、売値は半額にしとくぜ!) パターン 2(今日は珍しい薬やモンスターの牙なんかが手に入ったぜ。) パターン 3(今日は色んなお役立ち商品を、他の店より断然安く仕入れてきたぜ。大サービスの半額だ!) パターン 4(今日は、珍しい草や実、キノコや魚がたくさん手に入ったぜ。) パターン 5(浮かれた俺っちも2つ3つ余分に山越えていつも以上に珍しいモン山ほど仕入れてきたぜ。) 武器屋 加工屋 オトモ武具屋 集会浴場ハンターズストア ドリンクショップ コメント 村 雑貨屋 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 20z 角笛 480z LV1減気弾 25z 魚竜種の書 100z 回復薬 66z 肉焼きセット 560z LV1回復弾 8z 草食種の書 100z 解毒薬 60z カラの実 2z LV2回復弾 15z 鳥竜種の書【上巻】 200z 砥石 80z LV1通常弾 1z 空きビン 5z 鳥竜種の書【下巻】 200z 武具石 1500z LV2通常弾 3z 強撃ビン 32z 牙獣種の書 200z クーラードリンク 300z LV3通常弾 5z 接撃ビン 27z 獣竜種の書【上巻】 300z ホットドリンク 250z LV1貫通弾 12z 毒ビン 17z 獣竜種の書【下巻】 300z ボロピッケル 60z LV2貫通弾 16z 麻痺ビン 26z ドボルベルクの書 200z ピッケル 160z LV3貫通弾 22z 睡眠ビン 17z イビルジョーの書 500z ピッケルグレート 240z LV1散弾 12z 減気ビン 19z 海竜種の書【上巻】 300z ボロ虫あみ 30z LV2散弾 18z ペイントビン 20z 海竜種の書【下巻】 300z 虫あみ 80z LV3散弾 24z 力の護符 36000z ハプルボッカの書 200z 虫あみグレート 120z LV1徹甲榴弾 41z 守りの護符 24000z 飛竜種の書【上巻】 300z 釣りミミズ 20z LV1拡散弾 38z 調合書①入門編 1000z 飛竜種の書【下巻】 300z 小タル 80z 火炎弾 20z 調合書②初級編 2000z アカムトルムの書 500z 大タル 210z 水冷弾 20z 調合書③中級編 5000z ウカムルバスの書 500z 小タル爆弾 156z 電撃弾 20z 調合書④上級編 10000z ジンオウガの書 200z 大タル爆弾 518z 氷結弾 20z 調合書⑤達人編 15000z ジエン・モーランの書 500z トラップツール 200z 斬裂弾 30z 収納上手・技の書 3000z アマツマガツチの書 500z 捕獲用麻酔薬 150z LV1毒弾 17z 収納上手・力の書 5000z アルバトリオンの書 500z ブーメラン 150z LV1麻痺弾 26z 獣人種の書 100z 双眼鏡 50z LV1睡眠弾 17z 甲虫種の書 100z ※雑貨屋の隣にある大きな卵を( □ )で調べると「ユクモ温泉たまご」が入手できることがある。 発売時期 村★4緊急「女王渓流を舞う」or集★4「毒怪竜ギギネブラを追え!」クリア 発売時期 村★5緊急「月下雷鳴」or集★5「無双の狩人」クリア 発売時期 村★6緊急「大砂漠の宴!!」or集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」出現 発売時期 集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア 発売時期 集★8緊急「大砂漠の宴!!」クリア 発売時期 集★8「獄炎に座す、覇たる者」「極天より来たる、崩せし神」or 集★8「煌黒龍アルバトリオン」出現 発売時期 集★8「煌黒龍アルバトリオン」出現 (アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件はよくある質問へ。) 行商人 パターン 1(今日はいつも以上に仕入れが上手くいった。気分が良いから、売値は半額にしとくぜ!) 半額パターン アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 10z マタタビ 7z 赤の種 5z 釣りミミズ 10z 小タル 40z ネムリ草 25z トウガラシ 22z 緑の種 5z イレグイモムシ 15z 大タル 105z げどく草 10z はじけクルミ 41z クタビレタケ 45z ボンバッタ 30z 鳥竜種の牙 40z 火薬草 22z ハリの実 11z キレアジ 67z ツチハチノコ 150z 飛甲虫の麻痺針 40z 霜ふり草 32z カクサンの実 60z ハリマグロ 95z 千里眼の薬 150z フロギィの毒牙 25z ネンチャク草 12z ツラヌキの実 20z はじけイワシ 19z モドリ玉 150z パターン 2(今日は珍しい薬やモンスターの牙なんかが手に入ったぜ。) アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 げどく草 20z 釣りフィーバエ 30z こやし玉 160z 眠り生肉 315z 飛甲虫の麻痺針 80z 火薬草 44z 不死虫 420z モドリ玉 300z カラ骨 30z フロギィの毒牙 50z ネンチャク草 24z 栄養剤 760z 爆薬 222z 竜骨【小】 100z 滅龍弾 100z マタタビ 14z 漢方薬 250z 素材玉 150z 竜の牙 58z 赤の種 10z 増強剤 480z 毒生肉 188z 竜の爪 180z 緑の種 10z 千里眼の薬 300z シビレ生肉 300z 鳥竜種の牙 80z 色つきは半額販売のない商品 パターン 3(今日は色んなお役立ち商品を、他の店より断然安く仕入れてきたぜ。大サービスの半額だ!) 半額パターン アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 10z 赤の種 5z 小タル爆弾 78z ボロ虫あみ 15z 毒生肉 94z げどく草 10z 緑の種 5z 大タル爆弾 259z 虫あみ 40z シビレ生肉 150z 火薬草 22z 千里眼の薬 150z 打上げタル爆弾 90z 砥石 40z 眠り生肉 157z ネンチャク草 12z モドリ玉 150z ボロピッケル 30z 角笛 240z カラ骨 15z マタタビ 7z トラップツール 100z ピッケル 80z 双眼鏡 25z 肉焼きセット 280z パターン 4(今日は、珍しい草や実、キノコや魚がたくさん手に入ったぜ。) アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 げどく草 20z サボテンの花 100z 忍耐の種 220z クタビレタケ 90z ハリマグロ 190z ネムリ草 50z はじけクルミ 82z 赤の種 10z マンドラゴラ 400z はじけイワシ 38z 火薬草 44z ハリの実 22z 緑の種 10z 眠魚 90z シンドイワシ 140z 霜ふり草 64z ペイントの実 60z アオキノコ 24z カクサンデメキン 300z 千里眼の薬 300z ネンチャク草 24z カクサンの実 120z ニトロダケ 60z ハレツアロワナ 90z モドリ玉 300z マタタビ 14z ツラヌキの実 40z 毒テングダケ 75z バクレツアロワナ 270z 打上げタル爆弾 180z ツタの葉 75z 怪力の種 280z マヒダケ 150z キレアジ 135z 色つきは半額販売のない商品 パターン 5(浮かれた俺っちも2つ3つ余分に山越えていつも以上に珍しいモン山ほど仕入れてきたぜ。) ダウンロード特典の「特別な品揃え」 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 生肉 50z ペイントの実 60z 毒テングダケ 75z バクレツアロワナ 270z シビレ生肉 300z げどく草 20z カクサンの実 120z マヒダケ 150z シンドイワシ 140z ネムリ生肉 315z ネムリ草 50z ツラヌキの実 40z クタビレタケ 90z 栄養剤 760z カラ骨 30z 火薬草 44z 怪力の種 280z マンドラゴラ 400z 漢方薬 250z 竜骨【小】 100z 霜ふり草 64z 忍耐の種 220z 釣りフィーバエ 30z 増強剤 480z 竜の牙 58z ネンチャク草 24z 赤の種 10z キレアジ 135z 爆薬 222z 竜の爪 180z マタタビ 14z 緑の種 10z ハリマグロ 190z 千里眼の薬 300z 鳥竜種の牙 80z ツタの葉 75z 不死虫 420z はじけイワシ 38z こやし玉 160z 飛甲虫の麻痺針 80z サボテンの花 100z 光蟲 96z 眠魚 90z モドリ玉 300z フロギィの毒牙 50z はじけクルミ 82z アオキノコ 24z カクサンデメキン 300z シビレ罠 320z ケルビの角 520z ハリの実 22z ニトロダケ 60z ハレツアロワナ 90z 毒生肉 188z この品揃えでしか買えない商品 / 半額販売のない商品 武器屋 武器 種別 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 大剣 ユクモノ大剣 1500z ボーンブレイド 4200z バスターソード 3000z 太刀 ユクモノ太刀 1500z 骨刀【犬牙】 4200z 鉄刀 3000z 片手剣 ユクモノ鉈 900z ボーンククリ 2520z ハンターカリンガ 1800z 双剣 ユクモノ双剣 1200z ツインダガー 2400z ボーンシックル 3360z ハンマー ユクモノ木槌 1500z ウォーハンマー 3000z ロックボーン 4200z 狩猟笛 ユクモノ笛 1500z メタルバグパイプ 3000z ランス ユクモノ槍 1500z セインランス 3000z ロングホーン 4200z ガンランス ユクモノ銃槍 1500z 骨銃槍 5700z スラッシュアックス ユクモノ剣斧 1500z ボーンアックス 3000z ライトボウガン ユクモノ弩 1800z クロスボウガン 2100z ヘビィボウガン ユクモノ重弩 1980z ボーンシューター 2250z 弓 ユクモノ弓 2070z ハンターボウⅠ 2310z 防具 部位 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 頭パーツ ユクモノカサ 100z レザーヘッド 100z チェーンヘッド 100z ハンターヘルム 900z ハンターキャップ 900z ボーンヘルム 1300z ボーンキャップ 1300z アロイヘルム 1500 アロイキャップ 1500 胴パーツ ユクモノドウギ 100z レザーベスト 100z チェーンベスト 100z ハンターメイル 900z ハンターレジスト 900z ロックラックスーツ 1100z ボーンメイル 1300z ボーンレジスト 1300z アロイメイル 1500 アロイレジスト 1500 腕パーツ ユクモノコテ 100z レザーグラブ 100z チェーングラブ 100z ハンターアーム 900z ハンターガード 900z ボーンアーム 1300z ボーンガード 1300z アロイアーム 1500 アロイガード 1500 腰パーツ ユクモノオビ 100z レザーベルト 100z チェーンベルト 100z ハンターフォールド 900z ハンターコート 900z ロックラックコイル 1100z ボーンフォールド 1300z ボーンコート 1300z アロイコイル 1500 アロイコート 1500 脚パーツ ユクモノハカマ 100z レザーパンツ 100z チェーンパンツ 100z ハンターグリーヴ 900z ハンターレギンス 900z ロックラックブーツ 1100z ボーングリーヴ 1300z ボーンレギンス 1300z アロイグリーヴ 1500 アロイレギンス 1500 発売時期 村★2緊急「青熊獣アオアシラ」or集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア 発売時期 村★3緊急「踊るクルペッコ」or集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア 加工屋 武器や防具の生産ができます。詳細は武器情報の各武器のページと防具情報の各防具のページへ。 オトモ武具屋 オトモアイルー用の武器や防具の生産ができます。詳細はオトモ情報のオトモ武器・オトモ防具(兜)・オトモ防具(鎧)のページへ。 最初に木の端材*4が貰えます。 集会浴場 ハンターズストア アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 20z 角笛 480z LV1減気弾 25z 魚竜種の書 100z 回復薬 66z 肉焼きセット 560z LV1回復弾 8z 草食種の書 100z 解毒薬 60z カラの実 2z LV2回復弾 15z 鳥竜種の書【上巻】 200z 砥石 80z LV1通常弾 1z 空きビン 5z 鳥竜種の書【下巻】 200z 武具石 1500z LV2通常弾 3z 強撃ビン 32z 牙獣種の書 200z クーラードリンク 300z LV3通常弾 5z 接撃ビン 27z 獣竜種の書【上巻】 300z ホットドリンク 250z LV1貫通弾 12z 毒ビン 17z 獣竜種の書【下巻】 300z ボロピッケル 60z LV2貫通弾 16z 麻痺ビン 26z ドボルベルクの書 200z ピッケル 160z LV3貫通弾 22z 睡眠ビン 17z イビルジョーの書 500z ピッケルグレート 240z LV1散弾 12z 減気ビン 19z 海竜種の書【上巻】 300z ボロ虫あみ 30z LV2散弾 18z ペイントビン 20z 海竜種の書【下巻】 300z 虫あみ 80z LV3散弾 24z 力の護符 36000z ハプルボッカの書 200z 虫あみグレート 120z LV1徹甲榴弾 41z 守りの護符 24000z 飛竜種の書【上巻】 300z 釣りミミズ 20z LV1拡散弾 38z 調合書①入門編 1000z 飛竜種の書【下巻】 300z 小タル 80z 火炎弾 20z 調合書②初級編 2000z アカムトルムの書 500z 大タル 210z 水冷弾 20z 調合書③中級編 5000z ウカムルバスの書 500z 小タル爆弾 156z 電撃弾 20z 調合書④上級編 10000z ジンオウガの書 200z 大タル爆弾 518z 氷結弾 20z 調合書⑤達人編 15000z ジエン・モーランの書 500z トラップツール 200z 斬裂弾 30z 収納上手・技の書 3000z アマツマガツチの書 500z 捕獲用麻酔薬 150z LV1毒弾 17z 収納上手・力の書 5000z アルバトリオンの書 500z ブーメラン 150z LV1麻痺弾 26z 獣人種の書 100z 双眼鏡 50z LV1睡眠弾 17z 甲虫種の書 100z 発売時期 村★4緊急「女王渓流を舞う」or集★4「毒怪竜ギギネブラを追え!」クリア 発売時期 村★5緊急「月下雷鳴」or集★5「無双の狩人」クリア 発売時期 村★6緊急「大砂漠の宴!!」or集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」出現 発売時期 集★5緊急「峯山龍ジエン・モーラン」クリア 発売時期 集★8緊急「大砂漠の宴!!」クリア 発売時期 集★8「獄炎に座す、覇たる者」「極天より来たる、崩せし神」or 集★8「煌黒龍アルバトリオン」出現 発売時期 集★8「煌黒龍アルバトリオン」出現 (アカムトルム、ウカムルバス、アルバトリオンの出現条件はよくある質問へ。) ドリンクショップ 様々なドリンクスキルを発動させる温泉ドリンクを売っています。詳細は温泉ページへ。 コメント アイテムの順番が横になってるけど縦の方が見やすいと思う。 -- 名無しさん (2010-12-06 05 23 23) 上に同じく -- 名無しさん (2010-12-06 17 31 23) 村の雑貨屋だけ縦に並べてみた 力尽きた 中途半端ですまん ってか、新入荷したものも入れておくべきだった 本当に中途半端だ でも、入荷時期わかんねえんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2010-12-09 13 03 09) 成形完了。新入荷は入れて無いです。それ入れる作業考えたら成形後にしたほうがよかったかもしれない・・・ -- 名無しさん (2010-12-09 17 43 06) 村★4緊急「女王渓流を舞う」クリアしなくても集会所でHR2になったら、ハンターズストアの追加アイテム買えました -- 名無しさん (2010-12-11 10 34 47) 半額パターンがいくつかあるようなので、半額アイテムは字の色変えたらどうでしょう?(例 白:通常、青:半額、黄色:半額販売無し) -- 名無しさん (2010-12-18 13 49 38) あれ? こやし玉半額あったよね? -- 名無しさん (2010-12-26 21 49 05) ハンターズストア、雑貨屋共に集★5緊急クリアでピッケルグレート、虫あみグレート、 調合書⑤達人編、ジエン・モーランの書の入荷を確認。 -- 名無しさん (2010-12-27 19 11 25) 発売時期:集★8特殊「極炎に座す、覇たる者」「極天より来たる、崩せし神」出現後、もしくは該当クエストへの参加? とありますが、参加してクリアしても出なかったです -- 名無しさん (2011-01-08 22 40 47) 集会所だけ進めてたけど、ピッケルグレートが買えました。 -- 名無しさん (2011-01-15 01 32 33) 「LV3 通常弾」、「LV2 散弾」、「斬裂弾」、「力の護符」、「守りの護符」、「調合書③中級編」、「収納上手・技の書」、「ハプルボッカの書」、「ジンオウガの書」は、集★4緊急「毒怪竜ギギネブラを追え!」をクリアした段階で買えるようになりました。無論、村★4緊急「女王渓流を舞う」はまだ出現していませんでした。集or村の★4緊急クエのクリアが条件なのだと思われます。 -- 皓い鴉 (2011-04-26 08 20 37) 調合書③中級編は5000z? -- 名無しさん (2011-08-20 20 39 20)
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登録日:2021/11/02 Tue 20 25 40 更新日:2024/09/03 Tue 20 20 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 MH3 MH3G MH4 MH4G MHP3 かませ犬 やられ役 イビルジョー「お前、うまそうだな」 エリマキトカゲ オトモン ジャギ←ではない ジャギィ ジャギィノス ドスジャギィ ヘェーイ! モンスターハンター モンハン リストラ リーダー 不遇 孤島の簒奪者たち 小型鳥竜種 残念なイケメン 犬 狗竜 襟巻き 鳥竜種 もしかして→ジャギ(北斗の拳) ヘェーイ! 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3』(MH3)。 ジャギィ及びジャギィノスについては個別項目を参照。 種族:鳥竜種 別名:狗竜(*1) 概要 シリーズお馴染みのドス鳥竜。 雄のジャギィが成長した個体で、ジャギィ、ジャギィノスの群れを束ねるリーダー。 背中の灰色の毛と「王者のエリマキ」と呼ばれる巨大な耳が特徴で、これを失う事はボスとしての威厳が弱くなる事を意味する。 ジャギィ時代はボスや雌に餌を取られてばかりでほとんど成長できない為、多少成長すると群れを抜けて犬のくせに一匹狼として生活する様になる。 こうなれば誰に遠慮することもなく食事ができるが、所詮ジャギィなので初めはケルビを捕食できるかも怪しいレベル。そういう訳で群れを率いるまで成長できるのは極々一部なんだとか。 ボスの特権で獲った獲物は腹一杯食べられる。 その代わりに群れを守るため体を張るのが彼の責務。 ハンターやチャチャンバ、オトモアイルーに気を取られ過ぎて、うっかりジャギィ達を巻き込んで攻撃してしまう時もあるのは内緒。 成長して肝も据わったのか、たいまつや燃鱗は全く平気。 ただし火属性には相変わらず非常に弱い。 戦闘能力 MHP2G以前のドスランポス系とは異なり、動きが遅い分尻尾回転攻撃やヘェーイタックルをぶちかましてくる。 特にタックルは防具が充実していない序盤で食らうと割とシャレにならない。 その為、「たかがドス鳥竜w」と舐めてかかって返り討ちに遭ったハンターもいたとか。 また、鳴き声でジャギィとジャギィノスを呼び寄せる。 一方で、攻撃に予備動作が多い、仲間呼びの最中は無防備、大型モンスター同様落とし穴にかかる等の弱点もある。 初めてモンハンをプレイする人にとっては難敵かもしれないが、慣れれば他のドス鳥竜のようにあっさり倒せてしまう。 ドスジャギィを余裕で狩れるようになれば、プロハンターの道を一歩踏み出したと言えるだろう。 因みに、ドス狗竜は獣竜種とモーションが似通っているため、体力が減ったときに足を引き摺るのも獣竜種ゆずりなのだろうか…? 主な攻撃 〈噛み付き〉 前方に2回攻撃するパターンと、振り向きながら攻撃するパターンがある。怒り時は速度が速くなるので注意 〈尻尾攻撃〉 アッアッオーウ!アッアッオーウ! 尻尾を180度回転させて攻撃する。この時ドスジャギィの体も動くので頭部を狙う時は注意しよう。 〈タックル〉 みんな大好きヘーイ! ハンターと距離を置いてから体を横にしてぶちかます。 予備動作が少し長いので避けやすいが、G級は高速で繰り出すことがある。 〈仲間呼び〉 鳴き声でジャギィとジャギィノスを呼び寄せる。 しかし、エリアによっては全く増援が現れず孤軍奮闘するドスジャギィの姿も…。 完全に隙だらけなので積極的に攻撃した方が良い。 劇中の活躍 初登場したMH3では、村クエストにおいて最初に戦う中型モンスターで、モガの森では通常の狩猟クエスト、続けて砂原で捕獲クエストとキークエスト2件立て続けに相手をすることになっていた。 MHP3では捕獲クエストがオミットされた影響でキークエは砂原の狩猟クエストに差し替え、MH3GではMH3時代とクエストの種別と目的地が入れ替わり、捕獲クエストはキークエストから外されている。 同じくMH3で登場した眠狗竜一味や、MHP3で新たに登場した毒狗竜一味とは異なり、状態異常攻撃を使ってこない分、ドス狗竜の中では一番攻略が楽。 MH3Gでは「最強の狗竜」ことG級個体が唯一登場する。彼もドス鳥竜共通の怒ると超高速化するのでやっぱり強い。 しかも単体クエストがなく、弱点が真逆で何かと面倒なラングロトラとの同時クエストしか確実に会う手段がなかったりする。 一応、合計4頭の連続狩猟なので体力だけはかなり低い。 眠狗竜一味や毒狗竜一味がリストラされたMH4/MH4Gにも唯一続投。 遺跡平原に出現し、相変わらず多くの新米ハンターの壁として立ちはだかった。人によってはアルセルタスやケチャワチャの方が強かったと思うかもしれない。 他にも闘技場での各武器のチュートリアルの練習相手、所謂サンドバッグ教官ポジションも務める。 だが、大型モンスターのオトモになる機会の減少、狂竜化した個体と戦えない、G級未登場など扱いは前作に比べると微妙に悪い。 MHX/MHXXではジャギィやジャギィノスは普通にいるのにドスジャギィは何故か不在。 更にMHRiseでは眠狗竜一味や毒狗竜一味が子分達を従えて久しぶりにメインシリーズで登場した中、オサイズチにポジションを奪われまた不在と第二のドスギアノスポジションになりつつある。 MHSTではストーリー中盤~終盤のナウパカ島に生息する。 登場が遅いためかランポス系より厄介な敵になっており、体力が少ない方を集中攻撃したり、ジャギィに強力なスキルや、ジャギィノスに回復を指示したりもする。 オトモンとしてはドス鳥竜なのに登場が遅い影響でメインストーリー中の活躍は難しいのだが、習得スキルは同系統のスキルを連続して繰り出すと威力が上がる「ジャギィコンボ」を3竦みそれぞれ揃える。 絆技はジャギィを呼び寄せて強襲するものだが、他のドス鳥竜に倣い「ドストライク」というネーミングになっている。 妙に龍属性への適性が高いため、ジンオウガ亜種やイビルジョーの絆遺伝子を「伝承の儀」で引き継げば龍属性型としてちょっとだけ活路はある…かもしれない。 MHST2のドスジャギィは、同じくナウパカ島組だったイャンガルルガと共に登場時期がかなり前倒しされたが、集中攻撃の厄介さは健在。 また、タイトルアップデート第3弾(Ver1.3.0)で修正されるまで、何故か怒り状態の鳴き声がツィツィヤックの鳴き声になっていた。 ツィツィヤックがMHST2には登場しないにもかかわらず、鳴き声がなぜドスジャギィに使用されていたのかは謎である。 なぜか攻撃傾向が登場時点でタマゴを入手できる種が7種も居る激戦区のテクニックに変更されており、しかもライドアクションの「巣穴探知」までもが序盤(体験版範囲)で確実にパーティー入りしているであろうクルルヤックと丸被り。 …オトモンとしての立場は相変わらず微妙なままなのであった。 かませ犬 ドスジャギィを語る上で外せないのは見事なまでの「かませ犬」ぶり。 ムービーでの出番は非常に多いが、他のモンスターの強さを見せつける為に損な役回りになってしまうことが多いのだ。 例を挙げると MH3のOPではジャギィの群れを引き連れてアプトノスを襲おうとしたが、リオレウスとラギアクルスが乱入したので逃走。 ボルボロスの生態ムービーでは、水飲み場に居たアプトノスにちょっかいを出していたら、縄張りを荒らした事にキレたボルボロスにぶっ飛ばされる。 MH3GのOPではハンターとの交戦中に乱入したリオレウス亜種に敗北。 MH3Gのある村上位のクエストでは、アプトノスを襲撃しようとした矢先、イビルジョーに捕食される。どんだけ運が悪いんだよあんた。 特にイビルジョーとの相性は最悪で、怒り喰らうイビルジョーの公式絵ではイビルジョーに咥えられて振り回されている。 ちなみにこの公式絵はMHXでも流用されているのだが、ドスジャギィは登場しないためか該当部分は黒く塗り潰されている。 また、MH4Gのチャレンジクエストでは闘技場でG級相当(*2)の個体と戦えるチャレンジクエストがあるが、よりにもよって怒り喰らうイビルジョーも一緒。 というか、このクエストのメインターゲットはイビルジョーの方なのでドスジャギィはオマケ。 場合によっては、イビルジョーの攻撃でご臨終することも……。 ここまで書けば残念なかませ犬モンスターだが、ドス鳥竜の中ではイケメンの部類に入る顔立ち、軽快な戦闘BGM「孤島の簒奪者たち」やジャギィ装備のカッコよさ、手堅い性能等高い評価を得ている要素もある。 現在はリストラという憂き目に遭わされているドスジャギィ。果たして彼が再登場できる日は来るのだろうか? 余談 別名の「狗竜」の「狗」は犬を表す漢字である。ああ、[[かませ犬]]ってそういう(ry 項目冒頭にある通り鳴き声のクセが強く、尻尾攻撃の時の「アッアッオーーウ!」、タックルする時の声も「ヘェーイ!」、怯んだ時の「ヒィーフフン…」、「キャウーン!」といった具合によくネタにされている。 ネット上では鳴き声しか呟かないbotが作られたり、5chの狗竜スレでは「1時間ジャギィノス(*3)」と宣言を書き込むとヘェーイ!と阻止しに来るなど妙にノリの良い扱いを受けている。 ノ\ハ ° ̄フ ノV √ ̄ _/ ̄ u u `─-し-J 追記・修正は大きなエリマキを身に付けたタックルが得意な人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ヘェーイ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] しばらくこいつの姿を見てないのなんか寂しい -- 名無しさん (2021-11-02 22 40 09) X、XX、Riseと続けて子分は登場してるのにリストラされたままの中々に不遇な子 -- 名無しさん (2021-11-02 23 13 10) ドスバギィ「悪いなドスジャギィ。Riseに参戦できるのは3人までなんだ」 -- 名無しさん (2022-01-03 10 38 38) 他のドス鳥竜種が100位以下なのにこいつだけ68位とかどんだけ人気あるんだよ。これを機に変なドス鳥竜作るのヤメロ -- 名無しさん (2024-09-03 20 20 36) 名前 コメント
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剣士防具一覧 ルドロスUシリーズ【剣士】 特徴 ロアルドロス亜種の素材をメインとする。 「ランナー」に「状態異常攻撃+1」と、双剣・ハンマーでの状態異常攻撃に特化している。 ハンマーの場合は減気攻撃にスキルポイントを割り振り「スタミナ奪取」を発動させよう。 ネブラUとスキル系統が近しいので、組み合わせる事によって欠点を補いつつ更なるスキルの発動も可能になる。 ルドロスSシリーズと違い、色変更をしても全体的に色が変わることはない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 ルドロスUヘルム 7500z 41 -4 2 -1 0 1 他部位一箇所 -2 装備全箇所 37500z 205 -20 10 -9 0 5 -20 10 -19 0 5 武具玉最大強化 3500z 225 LV3 上武具玉最大強化 7950z 270 LV6 堅武具玉最大強化 10500z 330 LV9 重武具玉最大強化 6250z 355 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 43 45 48 51 54 58 62 66 71 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスUヘルム 水耐性+4 雷耐性-3 スタミナ+1 減気攻撃+3 O-- 生産 紫水獣の上鱗*3 高級なトサカ*3 水獣の尻尾*1 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスUメイル 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+1 特殊攻撃+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスUアーム 水耐性+2 雷耐性-1 スタミナ+3 特殊攻撃+5 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*4 海綿質の紫皮*2 紫水獣の上鱗*2 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスUフォールド 水耐性+1 雷耐性-3 スタミナ+2 特殊攻撃+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 脚 ルドロスUグリーヴ 雷耐性-1 スタミナ+3 減気攻撃+2 特殊攻撃+5 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*3 紫水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 高級なトサカ*3水獣の尻尾*1紫水獣の上鱗*8大水袋*2紫水獣の鋭爪*7海綿質の紫皮*8水生獣の上皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +5 +1 +5 +12 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 スタミナ +1 +1 +3 +2 +3 +10 ランナー 水耐性 +4 +1 +2 +1 +8 水耐性【小】 減気攻撃 +3 +2 +5 雷耐性 -3 -2 -1 -3 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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情報ページはこちら ディアブロス亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略 コメント ディアブロス亜種攻略 基本情報 体色が黒化したディアブロスの亜種。「黒角竜」。弱点属性は氷。 厳密に言うと亜種ではなく、繁殖期で警告色として黒く変化し、更に気性が荒くなった雌のディアブロスである。 そのため怒りっぽくなり怒り中のスピードが更に上昇した以外は、ほとんどの点で原種と全く差異がない。とは言え、その怒り時の暴れっぷりこそが厄介なのも事実で、原種よりも更に精密な立ち回りが要求される。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.40、全体防御率x1.00、行動速度x1.40。 口から黒い煙が漏れる。大型モンスターとしては珍しく、咆哮でなく威嚇を移行合図とする。 怒り中の攻撃力上昇と速度上昇が非常に著しい。 疲労 100秒。行動速度x0.80。罠肉×。 口から細く涎を垂らす。「威嚇」の頻度が増え、地中に潜る時にもたつく。行動速度の鈍化が著しい。 確率で砂原エリア9に移動し、サボテンを摂取しようとする。成立で時間前に終了。 瀕死 巣(砂原エリア11)に向かって移動し、休眠して体力回復を図ろうとする。 その場で潜行し、地中を通ってエリアチェンジという方式を取るため、ほとんど足を引き摺らない。 代わりの兆候として瀕死近くなると数回攻撃されただけで怒るようになる。 部位破壊 頭部:角が折れる(角1本につき怯み1回・両角破壊で報酬)。両角破壊後は角刺さりがなくなる。 尻尾:切断可能(要・斬撃属性ダメージ蓄積500)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾を使った攻撃のリーチが縮む。先端の瘤が非常に硬く、途中の細い部分が表裏共に柔らかい。 その他 落とし穴の効果時間が平均より短めであり、逆にシビレ罠の効果時間は平均より長め。どちらも地中からの突き上げを受けると破壊される。 閃光効果中はその場で威嚇・噛みつき・方向転換・尻尾回転を繰り返す。股下が完全な安全地帯。音爆弾や落とし穴による拘束脱出後、ホバリング中に使うのが当てやすい。 毒255ダメージ(50秒)。麻痺15秒。睡眠40秒。気絶10秒。毒・麻痺・睡眠は耐性も低く非常に有効。逆に減気耐性は恐ろしく高く効果が薄い。 潜行中に音爆弾(大タル爆弾G・高周波で代用可)を使うと、落とし穴状態で通常12秒、疲労時15秒の拘束(怒り時は無効)。ベストタイミングは尻尾の先端が潜りきった直後。罠や閃光玉と違い、何度使っても効果減少が無い。ただしエリアチェンジ目的で潜行した時だけは、状態に関係なく無効となる。 砂原4の岩、8の石柱や高台、9・10の壁などに突進を誘うと、角が刺さって一定時間拘束+落とし物。両角破壊後は刺さらない。また岩・石柱・高台は既に何度か攻撃を受けていると耐え切れずに破壊される。 攻撃パターン 攻撃パターンはディアブロス原種とほぼ同じ。 各攻撃が高速化された分、「回避性能」がより有効。 突進や3連続突進もスキルなしでは相当厳しいが、怒り時のみ真正面から前転で突っ込むとすり抜けられる。 「回避性能+2」があればより安定する他、通常時の突進でも同様に回避可能。 地中潜行からの飛び出し突き上げの前に2回程狙ったハンターの足元を地中移動し、振動でぐらつかせてくることがあるがその後に続く飛び出し付き上げが確定被弾というわけではない また怒り時には威嚇とみせかけてすぐさまそれをキャンセルし、尻尾振りに繋いでくることもある点に注意 武器別簡易攻略 基本的には原種の武器別攻略記事を参考に。 状態異常耐性が変化している点だけ注意。 コメント 瀕死でハンター未発見の時足を引き摺ってました -- 名無しさん (2011-02-13 17 16 13) 原種と比べると、「突進滑り込み」の使用頻度が「突進突き上げ」に比べてかなり高くなっている気がする。 この影響で突進を回避、またはガードして尻尾を攻撃というのがやりにくくなっている。 -- 名無しさん (2011-02-20 15 26 51) 一瞬威嚇動作を行ってから突然尻尾振りへと派生するフェイント(威嚇をキャンセルして尻尾振りをする感じ)を使われました。このパターンは原種には見られなかったような… -- 名無しさん (2011-04-06 10 12 44) ↑ >一瞬威嚇動作を行って それって、発見状態で棒立ちしてる時に行う動作じゃないですかね(ギャラリーの「猛き暴君」で行っている物)。 モーションは威嚇と全く同じですが、脚や尻尾の当たり判定は無いので、威嚇とは別の動作です。 大抵の場合は、小走りでハンターの前(ディアブロスの背後にハンターが位置するように)に移動→一瞬棒立ち→尻尾振り この時の棒立ちの際の時間が長いと脚で地面を掻く動作を一瞬した後、尻尾振りというパターンが多く見られます。 もちろん、原種でもこのパターンを行うことが多々ありますが、原種、亜種共に割と怒りやすい 怒り状態だと、 行動速度が上がるのであまり見る機会がない行動かもしれないですが。 -- 名無しさん (2011-04-06 12 21 20) 原種同様、タル爆弾に関しては他の方も検証していただいて大タル爆弾Gのみで音爆弾の代わりになると分かったので「基本情報・その他」を編集いたしました。 -- 名無しさん (2011-08-11 17 03 48) 上の方が言っている一瞬威嚇→尻尾振りのパターンを私も確認しました。クエストは集★8の「四面楚歌」でした。 発見状態の棒立ちではなく、戦闘中に使われました。闘技場での戦闘でモドリ玉を使ったりもしていないので、未発見状態になったというのはないと思います。 ちなみに怒り時で、飛び出しの直後でした。 -- 名無しさん (2011-09-01 12 32 16)
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大和シリーズ【剣士】 特徴 峯山龍の素材より作成できる男性用装備で、装備すると鎧武者姿となる。 脚部に”大地の龍玉”を使用し、他複数の大型モンスターの素材も使用するため、作成にはやや時間がかかる。 村や集会下位では貴重で強力な「斬れ味レベル+1」が「集中」「見切り+1」と共に発動する。 しかし、同時に「なまくら」という経戦能力を奪うマイナススキルが発動してしまう。 今作ではMHP2(G)と違い「匠」と「斬れ味」のスキルポイントが相反するため、珠により「なまくら」を消そうとすると、 肝心の「斬れ味レベル+1」が発動しなくなってしまう。一式装備ではこの解決方法はお守りだよりになる。 胴装備をアグナメイルに変更し、空きスロット二つに匠珠【1】、短縮珠【1】をいれると、「なまくら」の発動をおさえつつ、 スキル一式が発動する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 3 0 0 -3 -3 装備全箇所 24500z 130 15 0 0 -15 -15 武具玉最大強化 3690z 160 LV4 上武具玉最大強化 5610z 205 LV7 堅武具玉最大強化 2460z 225 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 大和【兜】 斬れ味-3 匠+4 達人+3 溜め短縮+1 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 大和【胴当て】 斬れ味-2 匠+1 達人+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 大和【篭手】 斬れ味-2 匠+3 達人+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 大和【腰当て】 斬れ味-3 匠+4 達人+2 溜め短縮+2 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 大和【具足】 斬れ味-1 匠+3 達人+2 溜め短縮+3 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19たくましい龍牙*8峯山龍の腕甲*5シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1古龍の血*3尾槌竜の角*1大地の龍玉*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +4 +1 +3 +4 +3 +15 斬れ味レベル+1 達人 +3 +1 +3 +2 +2 +11 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +1 +1 +3 +2 +3 +10 集中 斬れ味 -3 -2 -2 -3 -1 -11 なまくら ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 ルドロスSシリーズ【ガンナー】 特徴 ルドロスシリーズの上位版。 「ランナー」の有効性については、下位の時と全く変わらないが、 「腹減り半減」が「気絶半減」に変わったことで、より有効な防具になった。 「気絶半減」では効果が薄いが、スキルを強化して「気絶無効」まですれば、 いざという時に気絶にならないため、力尽きる確率を大きく下げることができる。 一方、「水属性攻撃強化」や「雷属性攻撃弱化」については、その属性の武器を 装備しない限り効果が発動しないので、あまり影響のないスキルではある。 なお、胴をルドロスUレジストもしくはアシラSレジストにし、 珠を詰めると「ランナー」「気絶無効」「水属性攻撃強化+1」と5スロットを得ることができる。 この残りのスロットを使って、「最大数生産」等の自分好みのスキルを発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 20 -2 4 -1 -1 2 装備全箇所 37500z 100 -10 20 -5 -5 10 武具玉最大強化 3500z 120 LV3 上武具玉最大強化 5300z 140 LV5 堅武具玉最大強化 10500z 185 LV8 重武具玉最大強化 6250z 205 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 22 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスSキャップ 気絶+5 スタミナ+4 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-1 OO- 生産 高級なトサカ*2 水獣の上鱗*3 水獣の尻尾*1 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスSレジスト スタミナ+2 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-2 KO+4 O-- 生産 海綿質の上皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスSガード 気絶+4 スタミナ+2 水属性攻撃+2 雷属性攻撃-3 O-- 生産 水獣の鋭爪*3 水獣の上鱗*4 海綿質の上皮*2 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスSコート 気絶+3 スタミナ+2 水属性攻撃+2 雷属性攻撃-2 OO- 生産 水生獣の上皮*4 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 骨の上端材*2 脚 ルドロスSレギンス スタミナ+1 水属性攻撃+4 雷属性攻撃-2 KO+4 O-- 生産 水獣の鋭爪*2 水獣の上鱗*3 海綿質の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 高級なトサカ*2水獣の上鱗*10水獣の尻尾*1大水袋*2海綿質の上皮*8水生獣の上皮*4水生獣の皮*6王族カナブン*4水獣の鋭爪*5ドスヘラクレス*5未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +5 +4 +3 +12 気絶半減 気絶無効 スタミナ +4 +2 +2 +2 +1 +11 ランナー 水属性攻撃 +1 +1 +2 +2 +4 +10 水属性攻撃強化+1 KO +4 +4 +8 KO術 雷属性攻撃 -1 -2 -3 -2 -2 -10 雷属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。