約 1,326,256 件
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [150→238]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:ヴァイクSガード [1] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+4,水属性攻撃+8) [0] 装飾品:短縮珠【3】、流水珠【2】、攻撃珠【3】、短縮珠【1】×3 耐性値:火[17] 水[3] 氷[-6] 雷[-9] 龍[10] 計[15] 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 水属性攻撃強化+2 イケメンスコルピオさん用にどうでしょうか スコルピオ担ぐ相手がいない?またまたご冗談を・・・ ラングロトラしか担ぐ相手居なくね? -- (名無しさん) 2011-12-14 16 23 20 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [171→276]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:スネークフェイク [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(通常弾強化+5,水属性攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、流水珠【2】×2 耐性値:火[17] 水[-2] 氷[1] 雷[-9] 龍[11] 計[18] 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 水属性攻撃強化+2 お守りが違うけど こっちの方が防御力もたかくて MGSの効果音が聞ける -- (名無しさん) 2011-12-16 12 14 51 俺は胴ヴァイク、残りシルソルに水攻+9の護石で発動させたな -- (名無しさん) 2012-09-01 21 44 40 ↑ありがとう お守り無くてどうしようかと思ってたけどできた -- (名無しさん) 2012-12-25 22 26 42 ↑×3睡眠爆破できるから、アミバだとさりげキツいアグナの腕破壊とかにも使えるよ …竹弓持っていけ?㌧ -- (名無しさん) 2013-03-27 08 32 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→395]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:レックスUアーム [2] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,聴覚保護+3) [0] 装飾品:抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-5] 龍[-12] 計[-17] 斬れ味レベル+1 抜刀術【技】 集中 耳栓 大剣装備より抜粋、王牙大剣【黒雷】用耳栓装備 咆哮を溜めチャンスに変え、大ダメージを狙う 怒り咆哮後はバックジャンプが確定のため、タイミングを合わせれば撃墜も可能となる 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [268→409]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:インゴットSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(本気+5,達人+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】、防風珠【2】×2、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】、匠珠【3】 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[-7] 計[-13] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 ガード性能+1 風圧無効 ランス装備より抜粋、王牙槍【若雷】用斬れ味+1、風圧無効装備 夫婦は威力値50以上の攻撃が無くガ性+1で仰け反りはすべて小になる SAの乏しいランスにとって頭の痛い風圧を無効化し、斬れ味対策も万全 匠4達人10や風圧5達人10を用いれば力の開放を落とし見切り+2に上乗せ出来る ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [281→405]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(重撃+5,攻撃+9) [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、防音珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2 耐性値:火[8] 水[5] 氷[9] 雷[-11] 龍[-20] 計[-9] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 破壊王 耳栓 王牙剣斧【裂雷】用耳栓、破壊王装備 厄介な尻尾と、非常に硬い頭への対策として破壊王を搭載 早期に尻尾を切断すると立ち回りが非常に楽になるため、恩恵は大きい 聴覚保護4攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [168→251]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アーティアSレジスト [1] 腕装備:アカムトノキリペ [3] 腰装備:バンギスコート [胴系統複製] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(属性攻撃+5,雷属性攻撃+8) [0] 装飾品:属攻珠【1】(胴)、防音珠【3】、雷光珠【2】×2、属攻珠【1】、雷光珠【1】 耐性値:火[13] 水[-3] 氷[12] 雷[-5] 龍[-7] 計[10] 連発数+1 属性攻撃強化 雷属性攻撃強化+2 耳栓 王牙弩【野雷】用W属性速射、耳栓装備 物理肉質の硬い夫婦希少種だが、属性攻撃は非常に有効 狙いは主に頭だが、飛行中は当てやすい羽を狙って撃墜を狙う 属性攻撃5雷属性攻撃7でも防御力、耐性は劣るが同様のスキル構成が可能 ヘビィボウガン 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、短縮珠【3】、強弾珠【1】、短縮珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ファーレンフリード用耳栓装備 弓装備に掲載されている通常矢汎用装備の胴をアカムに換装し、耐性、防御力を上昇させ耳栓を追加した 部位破壊を無視し、足を狙い続けることで高火力を発揮する
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [295→431]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-7] 水[8] 氷[3] 雷[-13] 龍[-5] 計[-14] 見切り+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 覇笛ハウカムトルム用火力装備 弱点への会心率100%に攻撃力&防御力アップの旋律で高い火力を発揮する 匠4達人10や痛撃5達人9のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,笛+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 笛吹き名人 回避性能+1 武器スロ1で組める汎用装備、主に王牙琴【鳴雷】、ヤミノヒツギ等で使用する ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [283→423]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アグナSヘルム [1] 胴装備:ウカムルウルンテ [3] 腕装備:レウスSアーム [1] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(火属性攻撃+7,笛+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2 耐性値:火[-2] 水[-7] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-25] 業物 弱点特効 笛吹き名人 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 フレイムエリオーネ用トリプル属性装備 属性強化の旋律で火属性71になる この構成はこのお守りでのみ可能
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2Gですべての武器を同じ使用回数だった場合、勲章「2ndG狩りの証」のアイコン・使用数は一番最後に使用が記録された武器になるようです。 -- (※※) 2010-12-02 18 31 46 勲章:2gのデータ継承で、作りたて(クエストクリア回数0)のデータを使ったところ、 「2ndG狩りの証」と同じ場所に、「ハンターになった証」が出ました。 データ継承なしでも同じ勲章を取得。 「ハンターになった証」:MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 32 32 シーソーやトロッコでレベルが上がり15になるとスキル全解放の勲章がもらえなかったです。 リセットしてクエに連れてってレベル上げたらオトモボード見たときに勲章もらえました。 バグかと思い報告しました。 -- (ランサー) 2010-12-07 23 35 36 天地狩猟ノ覇紋の勲章は訓練所のクリアも必要なのは分かりましたが、基礎訓練と武器の扱い のみのクリアでは条件を満たさないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 11 14 村のクエスト数が間違ってる。☆1から順に5.17,19,17,17,15,1の計91 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 08 18 モンニャン隊の旗の条件ですが、ニャンタークエストで手にはいるアイテムすべて取得だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-12-18 04 13 46 武器の最終派生○個の称号は、レア度での条件もあるみたい。 レア度2の最終派生武器を3つ所持しても称号はもらえなかったけど、レア度5の最終派生武器を3つ所持では称号獲得。 同じ武器を複数持っててもカウントされる事から、「レア度○以上の最終派生武器を○個所持 重複可」みたいな感じかも。 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 09 55 フレンドリィはクエスト1回につき1回分しかカウントされない -- (名無しさん) 2010-12-21 15 35 01 カタカナでぺにすは禁止ワードだった -- (禁止ワードについて) 2010-12-22 15 41 03 クルペッコ亜種、ウラガンキン亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種、ベリオロス亜種を捕獲してないのに 称号「プロフェッサー」を入手。 入手したときに捕獲したのはボルボロス亜種。 その他原種は全て捕獲済み。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 00 56 既出だったらすみません。2ndGの狩りの証について。 マークが一番多く使用された武器になりますが使用回数1位が2つ存在する場合でもマークは1種類でした。 太刀とへビィが同列1位(ともに1000回)の状態で引き継ぎをしたところ太刀のマークだったので。 何らかの優先順位があると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 16 27 2ndGの狩りの証の件ですが・・・ 「一番使った武器」ではなく「最後に使った武器」が表示されると思います -- (七誌) 2011-01-05 21 41 40 男キャラのギルカの髪型が、見える装備のとき(ネブラ、レザー等) スキン(ハゲ)固定のまま、変更が反映されないバグを確認。要検証の必要アリ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 23 42 09 モンニャン隊1匹で出して完璧報告だったけど、「旅人」が出なかった。 回数か何か他に条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2011-01-10 01 48 37 「旅人」の称号ですが、★1のニャンクエで完璧報告でも付きませんでした。 回数の問題かもしれませんが、その後★4で完璧報告の後につきました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 23 27 22 「旅人」の称号ですが、★1~★4完璧報告が何度かありましたがつかず、★2彩鳥のオンステージ完璧報告でつきました。 ボス素材を入手してくる完璧報告が必要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-11 03 37 19 「旅人」の称号、LV20のオトモ1匹で ☆1ブルファンゴ完璧報告 → ☆2アオアシラ完璧報告で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 14 47 34 「決めポーズ」の場合の集会エリア時のアクションが「シャドウ」となっていますが、自分が調べた時は「ゆびさし」でした。 要検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 54 55 「旅人」称号、Lv19の猫1匹で☆1→☆2→☆3と完璧報告がありましたが取れません。ボス素材が取れたかどうかは確認していません。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 06 31 ↑ですが、この後平和主義の猫からチャンス派の猫(Lv20)に変更、☆1ブルファンゴに行き完璧方向が出たところ、旅人を入手しました なおファンゴの素材がひとつだけありました -- (名無しさん) 2011-01-12 17 46 20 友好度の項目の3個目の削除云々 削除してみたら自分のカードの表示は変わりませんでしたが 直後にその人から受け取ったところ個別友好度が0.00に戻っていました -- (名無しさん) 2011-01-14 00 00 41 ↑そのあと、一緒に狩りに行ったらまた自分のも加算されます?怖くて検証できない。 一度も削除する前はカードリストの友好度の累計であることを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-14 12 50 11 フレンドリィの称号は、自分が初代旦那さんのオトモに100回話しかけないと貰えないです。 -- (名無しさん) 2011-01-14 20 20 39 有効度は一緒にクリアしたクエストのギルドポイントに比例してもらえると思われ -- (名無しさん) 2011-01-15 22 53 09 ↑未検証 削除後も合計友好度変わってなかったはず 再度受信後の合計は見たけど忘れた -- (名無しさん) 2011-01-15 23 03 57 称号「旅人」は完璧報告3回ぐらいでもらえるような気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 38 45 勲章・天地狩猟ノ覇紋ですが、上で報告のある訓練所クリアしてなくてもっていうのは言葉足らず。 正確には基本演習や集団演習を全武器でクリアをしなくてもいい、ってことだと思います。 取得条件は「村長・集会浴場・番台・訓練所集団演習の全演習クエストに金CLEAR!!をつける」が条件なので、集団演習は最低一種類の武器で6クエストこなせばいいです。 編集しておきましたが長くなるため、どこまで書くか悩んだ結果備考欄に「訓練所」を追加しただけに。 どこまで詳しくまとめるかについては他の方の判断に任せます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 07 38 称号「旅人」でました。★3、★2、★1にそれぞれ一回ずつ行かせました。★3は一回でもいいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-21 08 44 30 旅人ですが、アイテム枠は10個全てなくても平気です。俺がそうでした。(ちなみに8枠) あと☆3以上ってのは偽情報です。俺が☆1と☆2いってでたので。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 59 38 「ドスマタタビ」他人のアイルーでも取得した… スキル未開放→貰った後にスキル全開放達成なのか、最初から全開放だったかは不明。 ちなみに貰ったアイルーは特別配信のレウスだった。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 36 08 ギルドカードのグレードアップ条件に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」未クリアの状態で、他人が受注したそれを一緒にクリアしても ギルドカードは白にならず。勿論、270種以上のクエストはクリア済み。 -- (名無しさん) 2011-01-23 17 02 47 村長ばかりやってたんだけど、クリアする前に茶色になった。 数よりもギルドポイント?(未検証) 二つ目のデータで検証中。 -- (名無しさん) 2011-01-23 22 00 49 「旅人」の称号って4回も出さなくていいと思うんだけどな? 自分は☆1に1回しか出して無くてももらえたんだが(1匹で出したのは1回だけなので間違い無いです) 装備もスキルも何も無しなのでアイテムも全然少ない状態(4個くらい)だったし… オトモが帰ってきたときのコメントで「やってやったニャー!」だったので、これで取れたんだと思って 見てみたら旅人が取得できていた状態です(モンニャン隊を再編成する前か後かは忘れてしまいましたが) -- (名無しさん) 2011-01-27 13 06 58 •ギルドカード「白」に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」他人の集会所のみのクリア、 自分の集会所からは未発注でも「白」です。ギルドポイントでは? -- (名無しさん) 2011-01-27 15 53 31 ↑ 参考までに報告。俺は270件以上+集会緊急をクリアしたが出てこなかった。ギルドポイントは25万後半。 その後アグナコトル2体狩猟を新規にクリアして26万台になったタイミングでギルドカードが白にランクアップした。 値が中途半端なのでギルドポイントが条件だというのは考え難い思う。 すまんがクエストの件数は確認するの忘れてた。今は276(残り26件)の状態。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 51 53 「旅人」称号が出ない……。とっくに10回は一匹で完璧報告見たのに。 もしかして他に条件あり? -- (名無しさん) 2011-02-01 14 56 18 ↑×15の人と同じく「旅人」は、一匹のみで完璧報告を一回出しただけで入手しました。 (同時にフリーダムも入手) ひょっとしたら「4種類のネコが完璧報告だったことがある」というのも条件かもしれません。 例: ネコABCDをクエストに送り、ABが完璧だった 次に同じ猫、同じクエに送ったらCDが完璧だった これでネコAを単独でクエに送り完璧報告だったら旅人入手・・・ではないか?と -- (名無しさん) 2011-02-02 18 54 38 平和主義一匹で送り続けたけど何時まで経っても旅人手に入らなかったので 近接のみ大型一筋と入れ替えて送りだしたら完全報告で無いにも関わらずすぐに旅人を入手出来ました 性格や戦法とも関係があるんでしょうか? それともやっぱり↑みたいに送ったネコの数が関係してるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-03 02 44 13 狩人のあゆみ 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 守護神 未獲得でクエストクリア数通産1000回で入手を確認。 守護神以外のエリア称号は全て持っているため、 その他の検証できませんでしたがアルカディアも不要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-07 13 07 55 称号旅人、4回完璧報告でも出ませんでした。 行かせたのは引き継ぎのナルガ、Lvは20、☆1~4それぞれ一回ずつ行かせたので回数は間違いありません。 ウインクも全てしていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 57 56 ↑追記 その後☆2のアオアシラのニャンタークエストに行かせたら、報酬取得後に旅人を入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 11 29 54 3rd引継ぎの新キャラでモンニャン隊1匹(井上某の配信ネコ)で出発させて ガーグァ暴走(水落ち)、ネコ普通顔、アイテム枠9で旅人入手 拠点設置一回目なので何かの間違いは無いはず 一体どういうことなのか 1:引継ぎだから 2:実は枠数 3:配信ネコだから 4:その他 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) -- (名無しさん) 2011-02-18 16 43 20 称号「お得意様」の入手条件は竜職人のトンカチ取得と同時で確定でいいと思います。 確認をしましたので間違いありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 37 36 称号「旅人」ですが、アイテム枠9個では獲得できず、 アイテム枠が10個満タンで獲得できました。 完璧=10枠満タンではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-27 06 46 16 アイテム枠9個でウィンクもしてないのに旅人取得した あの時は見てなかったけど、ひょっとしたら顔や枠数にかかわらず ガーグァの背中がキラキラしてたら完璧なのかも -- (名無しさん) 2011-02-28 04 58 26 井上ネコ一匹ウィンクアイコンガーグァ背中キラキラで旅人取れず。クエは☆1孤島 -- (名無しさん) 2011-03-01 02 09 39 ますますわからん・・・ 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) 以外に最早説明がつかん -- (名無しさん) 2011-03-02 14 09 00 称号「旅人」ですが、こざかしいアイルー1匹で2回完璧報告(☆1と☆2)→チャンス派アイルー1匹で1回完璧報告(☆1か☆2)で出現確認。 拾ってきたアイテム数は8〜9枠とまちまち。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 03 21 称号「旅人」はどうにもこうにもフラグがぶっこわれてそう -- (名無しさん) 2011-03-10 15 06 57 援助交際普通にギルカに書けた。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 15 02 旅人についてですが、やはり↑の方がおっしゃるように、なにか不具合が有るのでしょうね。 チャンス派ネコを一人旅させ、ウインクして8枠全部受け取りながら旅人出ずなので……… -- (OX) 2011-03-23 12 02 00 ↑言い忘れました。 クエは☆1孤島です。 -- (OX) 2011-03-23 12 04 26 ギルカがランクアップしても入手できる山菜券は変わらない。つまりアシラスキンでもらった鋼券はジンオウガスキンになっても銀にならない。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 29 34 ↑続き。また山菜券は入手しないと2枚目以降は無くなってしまうのでさっさとばあさんに話しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 31 06 禁止ワードはオトモのコメントなどでもなる模様 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 15 57 勇敢ネコ一匹で☆1孤島に出し、ウインク10枠だったが旅人でず。 運なのか? -- (名無しさん) 2011-05-06 01 06 59 称号「旅人」は、完璧報告を複数回で出る模様。 1人で色んな場所に行かせて、4~5回ウインクを確認したところでギルカを開いたら獲得していた。 入手アイテムの枠数は覚えていないけど、10枠でない時もあったので枠数は無関係かも。 -- (名無しさん) 2011-05-19 16 29 32 称号の旅人、おそらくモンニャン隊の旗が出てる状態で一匹の完璧報告だと思われます。 自分が旗出てない状態で一匹完璧あっても出ませんでしたが、 友人が旗ある状態で一匹の完璧報告で称号獲得を確認しました。一応だれか確認お願いします -- (名無しさん) 2011-06-16 19 02 51 ↑数百時間先に旅人出てました -- (名無しさん) 2011-06-17 22 15 23 ↑↑モンニャン隊の旗未取得で旅人が出ているためモンニャン隊の旗は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-06-19 20 52 43 ☆1のファンゴ完璧報告→☆2アオアシラ完璧報告で旅人取れました。 旅人の称号取得は☆4で何度か完璧報告受けていますが2連続で完璧報告なかったので、 おそらく☆に関係なく「一人で2連続で完璧報告」が条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 40 00 モンニャン隊の旗、未取得。1匹で初めて行かせてウィンク→「旅人」取得出来ました。 ☆1出発時!マーク(乗せたまま走る)。枠は8枠。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 29 55 守護神の称号ですが、決戦ステージのない集会浴場下位☆5「峯山龍ジエン・モーラン」はカウント外のようです -- (名無しさん) 2011-07-17 19 31 05 旅人の称号 LV17引継ぎナルガでアイテム6枠、ウインク無しで獲得。ちなみにクエストは☆2の渓流。 -- (名無しさん) 2011-07-25 10 35 01 旅人は僕の場合、★1の小型しか出ないクエストでは出ず、大型が出るクエストに行かせると一発ででました -- (名無しさん) 2011-08-15 11 38 11 大型モンスいるところで単匹2連続ウィンクで確認。小型のみのクエでは確認できず。追加よろしくです -- (名無しさん) 2011-09-07 21 50 11 ↑4 上位進出後ジエン狩猟19で守護神取れました。集会下位のジエンは1度だけなので数が合います。 そのことから集会下位のジエンもカウントに入るかと。 -- (名無しさん) 2011-09-17 21 50 34 ↑村のジエンは狩っていないか確かめてください。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 11 45 随分前にここのコメントに上がったっきりその後検証されてないみたいなんですが、 自キャラ(男)のギルカを友達にあげたら髪型がハゲ(スキンヘッド)になるバグが発生しました。 ちなみに装備・髪型・ポーズ・背景を変えても駄目でした。ギルカ削除→渡し直ししかない? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 08 50 集会所下位のジエンを2回撃退してる状態で、ジエンの狩猟数18で守護神出ました 下位上位、村、イベクエ、なんでもいいから文字通り「大砂漠のクエストを20回クリア」でいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 39 39
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装填速度+2つけるならいっそのこと火力スキルよりも サポスキル、便利スキルつけたほうがいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-05-08 02 42 26 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[3頭装備:シルバーソルキャップ [0]] -- (まんこー) 2012-05-28 15 11 53
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お知らせ 専用スレ スラッシュアックス:データ~~派生系 スラッシュアックス:操作方法連携一覧 操作解説 モーション値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】スラッシュアックススレ2【斧】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288500598/ → 最新スレを検索 スラッシュアックス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ~~派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 武器名││ z (覚醒:) ~ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 生産 スラッシュアックス:操作方法 モーション名 抜刀時 連携中 納刀時 備考 斧モ|ド 縦斬り △ △ △+○ 横斬り ○ ○変形時はR アナログ+△ 斬り上げ △+○SELECT △ △+○SELECT └振りまわし ○連打 偶数回(左回し)のみ回避に移行可 突進斬り アナログ+△ アナログ+△アナログ+△+○ Rで剣モード縦斬り 剣モ|ド 縦斬り △ △変形時はR R+△+○ 斬り上げ SELECT SELECT縦斬りor回避後は△ 横斬り ○ ○ 奇数回(右回し)にRで斧モード横斬り 属性解放突き △+○ △+○ └解放追加 △連打 アナログ↓同時入力で発生が早くなる └属性解放フィニッシュ △ 共通 前転 × × ステップ アナログ左右+× 連携一覧 [左振りまわし]←―→[右振りまわし] ├――――――┘↑ | | | ┌――-【斬り上げ】 | | ↑ [属性解放フィニッシュ] ↓ ↓ | ↑ 【縦斬り】――→【横斬り】←――〈変形〉←――【横斬り】←―――→【属性解放突き】 ↑ | ↑ ↑ ↑ | | | ├―→【斬り上げ】-――┤ | | | | ↑ | | ↓ | ↓ 【回避】 | └――――【突進斬り】――→〈変形〉――→【縦斬り】-――――――――┘ ※抜刀斬り=斧モード横斬り、抜刀変形斬り=剣モード縦斬り 操作解説 ■斧モード:基本操作(縦斬りループ) <アナログスティック未入力時のみの解説> △ループ [縦斬り]→[横斬り]→[斬り上げ]→[縦斬り]―… △+○ループ [斬り上げ]→[縦斬り]→[横斬り]→[斬り上げ]―… SELECT [斬り上げ] [斬り上げ] ○ボタン [横斬り] ※すべての攻撃が[縦斬りループ]の一部になっている。 ※アナログを入力しない限りは、斧モードの攻撃がこのループから外れることは無い。 例)△と△+○を交互に押しても△ループと同じになる。 アナログを入力すると、横斬り後の連携が変化する(詳細は下の項目) ※SELECTボタンは、△+○があるので特に使う意味は無い。 ■剣モード:ループ <属性解放突き後以外は、どのボタンを入力しても連携が繋がる> 縦ループ:△もしくはSELECTを連打。少しずつ前に進む。 回避後に△で素早く斬り上げが出せる。 解放ループ:○+△、○を交互に入力。 ○の横斬りからは変形斬りにも移行できる(Rボタン)。 ■変形攻撃 斧モード時:突進斬り後にRで、剣モードの縦斬りに移行。 剣モード時:横斬りの右回し(奇数回)後にRで、斧モードの横斬りに移行。 モーション値(推定) 攻撃名 斧モード 剣モード 縦斬り 50 34 横斬り 25 30 斬り上げ 38 30 突進斬り 22 - 振りまわし 28 - 属性解放突き・1段目 - 30 属性解放突き・2段目以降 - 15 属性解放フィニッシュ - 60 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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ここはPSP専用ゲーム モンスターハンターポータブル3rd のお守りについて語るスレです。 黙々と掘ってその成果を報告したり語ったりしましょう。 ※ここは質問スレではありません。過度な質問は全力スレでどうぞ チートや改造の話題はスルーすること。 解析・乱数利用は云々の話題もスルーすること。 次スレは 950が立てましょう。 無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。 ■MHP3総合Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ ■MHP3お守り総合スレまとめWiki http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/ ■前スレ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活○日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/ ■ 新人炭鉱夫さんへ ■ 1.上位の火山でお守りを掘りましょう。 2.http //hore.mokoaki.net/ でそのお守りを調べ、自分が現在いるテーブルを特定しましょう。 3.http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835/ でエクセルをDLし(パスは半角でmhp3)、目当てのお守りを探しましょう。 エクセルを持ってない方はOpenOfficeをDLしましょう。 エクセルを使えない方は2.のホレでも見ることができます。 4.そのお守りのテーブルと現在のテーブルが合ってない場合はPSPの電源を切って再起動し、 テーブルが合うまで1.と2.を繰り返しましょう。 なお、テーブルはXMB画面に戻ることでも変わり、スリープしたりどんなプレイをしても変わりません。 5.目当てのお守りのテーブルに行き着けば、そのお守りの種の数値を、 http //mhp3omamori.appspot.com/に打ち込み、光るお守りの取捨選択をしましょう。 光るお守り入手禁止だった場合は古びたお守り以外は全て捨て、オトモにも休んでもらいましょう。 6.掘って掘って掘りまくりましょう。熟練炭鉱夫やお守り研究員の方たちへの感謝を忘れずに。 こちらでもお守り調べ・探しや最適採掘数チェックは出来ます http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 仕組みを知りたい方はこちらへ https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit? グループA…最高+5 匠、斬れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術 重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、速射、スタミナ、捕獲、属性攻撃、属性耐性 抜刀会心、反動、食事 グループB…最高+6 ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、 本気、装填速度 装填数、納刀、気力回復、減気攻撃、回復量 、特殊攻撃 グループC…最高+7 毒、麻痺、睡眠 グループD…最高+8 耐泥耐雪、耐震、研ぎ師、抗菌、対防御ダウン、通常弾追加 グループE…最高+9 ○属性攻撃、加護 グループF…最高+10 攻撃、防御、達人、爆弾強化、笛、高速設置、効果持続、弾(瓶)追加(通常弾を除く)、観察眼 精密射撃、調合数、盗み無効、耐暑、耐寒、こやし、高速収集、運搬、気配、狩人、砲術、腹減り グループG…最高+12 千里眼、広域、回復速度 グループH…最高+13 ○耐性、体力、気絶、採取、きまぐれ 、調合成功率、食いしん坊 ■どこで掘るのがいいの? 上位の火山で良質なお守りがたくさん手に入ります。 なお村クエストはすべて下位扱いです。 ■火山の採掘ポイントどこよ? スレ3の人が作ってくれた古びたお守り採掘表 http //sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1291735001036.jpg ■スキルどんなので行ってるよ? 下位装備ならレザー一式に珠で、きまぐれ採取+2高速採取 上位装備ならレザーSに武器スロ1と珠で、上記に耐暑がおすすめ スタミナがいい感じに+されるお守りが出たら耐暑を外してランナーにすると効率アップ 耐暑が無くても死ぬ前に全部のポイント掘って帰れるので大丈夫です もっと本格的な装備が作りたい人はこれの下の方を見るといいです http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html ■ドリンクで採酒飲んだほうがいい? 飲んでも問題ないが はっきり言っちゃうと時間の無駄 ■おい、レザーSの一部がつくれないんだが? というかリストに載らないのもあるんだが? ケルビかガウシカを討伐して、上質な毛皮をゲットしてください。上位凍土採取ツアーの1にガウシカ 大量沸き。オトモの打撃属性はピヨりが発生して角しか剥げないので注意。 ■頂上で納品できないんだが? できねーから! 戻り玉使うか自殺するかしてBCで納品しろ ■ついでで手に入った風化武器を強化したいんだけどモンスターの濃汁はどうしたら? 上位凍土ツアーあたりでギィギいじめとけ。巣を壊すからオトモは外しておけよ ■これって神おま? 神おまだよ、やったね! ■ 2だけじゃなくもうちょっと詳しいことが知りたい お守リスト(xls形式) パスは半角でmhp3 初代解析スレ268氏作成のお守りリスト http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97741 初代解析スレ521氏作成のスキル被り・スキル0も表示したリスト(404のため入手不能。下のリストを使いましょう) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97772 2代目解析スレ130氏による521氏エクセル改変版(変更点は一緒に入ってるtxt参照) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835.zip Excel持ってない奴はOpenOffice使いなさい 簡単な使い方 何でもいいからお守り(光おまでもいい)を複数掘る→一致するお守りがあるテーブルを調べる そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるっぽいので、また龍おま掘って調べる ■xlsファイル使えないでござる 30日目16氏が作ってくれたツール http //hore.mokoaki.net/ ■つまり…どういうことだってばよ? こういうこと https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit?hl=jp pli=1# ■計算めんどくさい!便利なツール無いの? xlsファイル形式のツール パスはmhp3 2代目解析スレ19氏による遡りマクロ(Excelじゃないと動かない) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97825 2代目解析スレ453氏によるツール(OpenOfficeでも動くよ。あとすごいわかりやすいよ) http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/85911 webページ 2代目解析スレ185氏によるツール(古おま、光おまの最大個数を変更可能) http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 2代目解析スレ204氏によるツール(見やすくておすすめ) http //mhp3omamori.appspot.com/ Javaツール パスはmhp3(頑シミュとの連携機能あり) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306820.zip 上のツールの修正用csv dateフォルダに突っ込んで上書きして下さい http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306854.csv ■このテーブルではオトモ連れていいの?太古と光おま捨てたほうがいいの? テーブル単位ではなく、狙ってるものによって違う。上のツール使って自分で調べること。 あと太古と謎おまは捨てないでも大丈夫だってさ!解析班に感謝しましょう。 ■とりあえずオススメのお守り教えて http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html これの下の方にA4s3,B5s3の一覧表があります ■読むのめんどくさいorよくわかんないから三行で説明して テーブル合わせて オトモ外してor採取封印して 光おま全捨て ■テーブル変わってくれないよ!or変えたくないけどもう寝たい… テーブルが変わるのは電源OFFもしくはXMB(PSPのメニュー画面)に戻ったとき 放置によるスリープや、電源シコシコによるスリープでは変わらない ミニゲームしても大丈夫です ■これどこのテーブルですか? http //kakaku.com/interior/ss_0017_0039/0001/0002/ranking/ 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20 49 27 ID AkduI/jK http //imepita.jp/20101215/748760 緑一色(エメラルドグリーン) /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'' '' \ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、. | + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' . | + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ . / + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `" 7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´| ヽ | ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ___________________________ __ │女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女││女│ │王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王││王│ 以下はテンプレから外れた中で有益そうな情報を残した物 【龍の護石】A4S3、B5S3のお守り出現テーブル別一覧【スロット3】 お守りの右に書いてある(光n)は光おまn個の時にそのお守りが最も出やすくなるということです 自分で拾った光のお守りを捨てたり、オトモを連れて行くor連れていかないことで調整しましょう エリア9で掘り始める前に一旦捨てる、などのようにすると調整がしやすいです 基本的に書いてある数値より光おまが少なければ大丈夫と考えて良いです。逆に多いのは基本的にアウトです、きちんと捨てましょう また、多いほどよいと書いてある場合は何も気にする必要はありません。ガンガン掘りましょう また、(光n)のさらに右に(x/5400 古y)といった数値が書いてある場合、それがそのお守りが出る最大の確率です その右の古yは1回の採掘で古おまをいくつ拾うと最も良いかが書いてあります この数値が例えば2だった場合、1回のクエストで古おまを2個拾っても99個拾っても目的のお守りが出る確率は変わりません 早いとこモドリ玉を使って次の採掘に旅立つと目当てのお守りに少しだけ近づけるかもしれません 多いほどよいと書いてある場合古おまの数が多ければ多いほどよいことになります。何も気にぜずガンガン掘りましょう またこの一覧表はわかりやすさを優先しているため端折られている箇所があります より詳しく知りたい、また疑問に思う点がある場合は自分で調べてください 《1番》 貫通弾強化+4特殊攻撃-9(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4龍属性攻撃-7(光0)(30/5400 古15) 重撃+4本気-1(光2)(多いほどよい)(補足 古6までは光4) 匠+4氷耐性-5(光0)(多いほどよい) 斬れ味+4(光0~2)(1/5400 古1) ガード性能+5(光2~8)(2/5400 古1) 回避性能+5装填速度0(光0~2)(多いほどよい) 《2番》 運気+4龍耐性0(光0)(2/5400 古2) 抜刀減気+4ガード性能-2(光0)(7/5400 古7) 属性攻撃+4(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4風圧-7(光0)(18/5400 古13) 斬れ味+4笛-2(光2)(8/5400 古4) 回避性能+5剣術-2(多いほどよい)(多いほどよい) 《3番》 抜刀会心+4広域-3(光10~14)(多いほどよい) 運気+4(多いほどよい)(多いほどよい) 貫通弾強化+4匠-3(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4(光10)(多いほどよい) 特殊攻撃+5斬れ味-2(光2~4)(多いほどよい) 回避性能+5(光2~6)(2/5400 古2) 装填数+5(光2)(多いほどよい) 《4番》 風圧+4防御-3(光2)(4/5400 古3) 食事+4(光2)(多いほどよい) 散弾強化+4(光0)(22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 特殊攻撃+5反動-1(光0)(2/5400 古2) 納刀+5(光0)(3/5400 古3) 回避距離+5(多いほどよい)(多いほどよい) ガード強化+5回避距離-1(光0)(2/5400 古2) 《5番》 通常弾強化+4気絶-3(光0)(1/5400 古1) 運気+4気絶1(光6)(31/5400 古6) 運気+4氷属性攻撃-5(光0)(1/5400 古1) 装填数+5(光0)(11/5400 古10) 本気+5(光14)(多いほどよい) 《6番》 風圧+4(光14)(多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 食事+4散弾強化0(光0)(1/5400 古1) 体術+5散弾強化-1(光12)(多いほどよい) 《7番》 ガード強化+5回復量-2(光0)(2/5400 古2) 回復量+5ガード性能-2(光0)(1/5400 古1) 《8番》 属性攻撃+4火耐性1(光4)(多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 匠+4(光0)(2/5400 古2) 剥ぎとり+4痛撃?(光0)(1/5400 古1) 属性耐性+4(光18)(26/5400 古9)(補足 古1だと光0必須の1/5400) 通常弾強化+4抜刀減気-3(光12)(31/5400 古12) ガード性能+5(光0)(20/5400 古12) 回避距離+5属性耐性?(光0)(4/5400 古3) 《9番》 風圧+4(光0)(3/5400 古3) スタミナ+4痛撃-1(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4痛撃-1(光0)(5/5400 古5) 回避距離+5重撃-1(光0)(31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 回避距離+5攻撃-6(光2)(14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 特殊攻撃+5(光0)(1/5400 古1) 回復量+5(光18)(88/5400 古15) 減気攻撃+5水属性攻撃1(光12~14)(多いほどよい) 本気+5火耐性-1(光0)(2/5400 古2) 《10番》 重撃+4(光0)(6/5400 古5) 散弾強化+4笛-9(光14)(多いほどよい)(補足 古11まで光0) 抜刀減気+4(光6)(4/5400 古1) 通常弾強化+4(光14~18)(多いほどよい) 特殊攻撃+5体術-3(光0)(1/5400 古1) 回避性能+5(光4)(13/5400 古6) 《11番》 聴覚保護+4(光20)(35/5400 古6) 痛撃+4雷属性攻撃-1(光0)(4/5400 古4) 気力回復+5(光10~12)(多いほどよい)(補足 古3まで光0) 底力+5攻撃1(光0)(1/5400 古1) 本気+5納刀-4(光0)(1/5400 古1) 《12番》 風圧+4防御1(光6)(多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 溜め短縮+4(光0)(1/5400 古1) 捕獲+4(光36~38)(110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) スタミナ+4爆弾強化-3(多いほどよい)(多いほどよい) KO+5(光0)(多いほどよい) 本気+5溜め短縮0(光0)(2/5400 古2) 装填数+5回復速度0(光0)(1/5400 古1) ~新人炭鉱夫向け作業着指南~ レザーorレザー+耐暑護石 採取+1~2 精霊(神)のきまぐれ 高速収集 (耐暑) レザーS+耐暑護石or耐暑珠 採取+2 神の気まぐれ 高速収集 腹減り無効 耐暑 レザーS+強走珠+スタミナ護石 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 腹減り半減(無効) ランナー レザーS+ルドロスキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+2 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ナルガUグリーヴ+護石(耐暑10+きまぐれ2他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 ~作成難易度S~ レザーS+ナルガUヘルム+ナルガUグリーヴ+護石(気力回復5S3他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 レザーS+ナルガUキャップ+ナルガUグリーブ+護石(気力回復6耐暑10) 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 耐暑
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MHP3ガンランス@wikiへようこそ 右手に堅壁、左手に重機槍。爆砕の連撃は森羅万象を撃ち破る。 ここは、PSP用ソフト モンスターハンターポータブル3rdのガンランスの情報に特化したwikiです。 ガンランスを愛する者の多くが研究熱心な浪漫主義者です。 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) アンケート結果 ↑DPSが低いから時間かかるから「火力が低い」って言ってんの。TAでガンス中一位って君が見た中でだろ? 確かここでAGガンスの強さ弱さについて話の禁止だったし、もうやめとこうな。 -- (名無しさん) 2014-08-19 01 16 54 あれ?載ってるところ忘れちゃったな。別サイトだったかな… -- (名無しさん) 2014-08-19 01 23 59 いやあガンスってほんとにいいもんですね 叩きつけ()フルバースト()と食わず嫌いでMHP2Gに引きこもってたけど、いざやってみたら楽しい楽しい -- (名無しさん) 2014-11-19 23 27 00 未だに3dsに移ってない勢 -- (名無しさん) 2015-01-10 22 12 11 いるぜー ピアスが取れない -- (へへー) 2015-01-31 23 19 11 砲撃の個性増えたのはうれしいわぁー あとフルバーストからの竜撃砲はまさに…「カイ…カン…」 -- (初者) 2016-02-02 18 07 24 砲撃砲撃と言うが突き特化もオススメ -- (名無しさん) 2016-12-26 00 19 30 いまだに楽しくて辞められん -- (名無しさん) 2020-03-08 18 24 25 今頃ガンスの楽しさに目覚めた。ほんと楽しくて辞められない。 -- (名無しさん) 2020-03-29 11 56 57 AGガンスで終焉初クリアしますた(ヽ´ω`) -- (名無しさん) 2021-04-16 19 26 31 名前 コメント すべてのコメントを見る ©CAPCOM CO., LTD. 2010 ALL RIGHTS RESERVED. "PS(マーク)""PlayStation""PSP"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 60(65) 20 10 15 25(30) 15 頭 200 100 首・背中 35 15 5 5 15(20) 10 首・背・腹 240 0 腹 25 5 0 0 5 5 刃翼 20 25 5 10 35 15 刃翼 左80/右80 0 前脚 25 5 5 5 10(15) 10 前脚 200 0 後脚 30 10(15) 0 0 15(20) 5 後脚 左180/右180 0 尻尾 30 5(10) 0 0 10(15) 10 尻尾 150 0 尾先 20(25) 25 5 10 30 10 ※括弧内は怒り時 攻略 MHP3で登場したナルガクルガ亜種、通称亜ナル。深い意味はない。 体色が緑色になり、なぜか全体的に肉質が柔らかくなっている。栄養状態でも悪いのだろうか。 原種との違いは少ないので戦い方は原種ページを参照。 注意すべき点は尻尾叩きつけが2回連続で行われること、ただし隙は大きくなっているので原種より頭を狙いやすい。 また棘飛ばしに当たると100%気絶するので気絶無効旋律が有効だが、弱点属性と不一致&無属性なので無理に担ぐ必要はない。 攻略(簡略化) 尻尾叩きつけと棘飛ばしに注意すればいつものナルにゃん 推奨武器(上位) 王牙琴【鳴雷】 匠と攻撃大重ねがけで期待値トップ。 フレイムエリオーネ 期待値はそこそこ。高周波で遊びたいならこちら。 名前 コメント
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ここではMHP3を始めたと同時に「ガンランス」を選択した堅実な浪漫主義者にオススメ装備を紹介する。 途中からガンス始めました!って人も参考にしてね。 下位オススメ防具★1~5 HR1~アロイ一式 アグナ一式 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット 上位オススメ防具★6 HR4~ユクモノ・天一式 リノプロS一式 ボロスS一式 ウルクSキャップ ★7 HR5~アグナ一式(腕のみスティールS) スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) ★8 HR6~シルバーソル一式 下位オススメ防具 ★1~5 HR1~ アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで 武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける 頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 上位オススメ防具 ★6 HR4~ ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ウルクSキャップ ガンランス向けというより近接汎用装備。 回避ガンサー御用達の回避+4と攻撃+4のお買得セット。 ただしその見た目は特に男性キャラにとっては呪いだとか… ★7 HR5~ アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 (アレンジ例: ガード性能+2と砲術王の鉄板スキル搭載型 , ガード性能+2とガード強化の鉄壁スキル搭載型 , 心眼とガード強化の汎用スキル搭載型(剣聖のピアス不要) ) ★8 HR6~ ★8 HR6〜以降はこちらへどうぞ。 でも折角なので少しだけ。 シルバーソル一式 発動スキル:業物、攻撃力UP【小】、弱点特攻、体力-10 このランクまで来ると書くまでもないとは思うが、ほか武器でも有名な超汎用攻撃スキルの集まり。 スロットも10あるので大抵好きなスキルを付けられる。 スロット数で若干落ちるが腕をスティールSにするとガード性能が発動しやすくなりかなりガンス向けに。 胴もスキルポイント的に低いのでほか装備に変えても元スキルに影響が出にくい。 同じ切れ味と弱点特攻を合わせ持つウカム防具シリーズとも性能的な相性は抜群で結構いいとこ取りが出来る。 …この場合の見た目は気にするな。 ここまで来てる人ならスキルのことはよく分かってるだろうが装備で悩むなら取り敢えず選んで安定の超お得セット。 でも雷属性だけはカンベンな!