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ボルダームは、オールド大陸南西部に位置する国家である。国番号は5。 概要 [部分編集] 砂漠の西端部で、程よく植物なども生えている。大きな洞窟があり、かつて盗賊団のアジトであったと言われる。(公式より) 気候 [部分編集] 文化 [部分編集] その他 [部分編集]
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(bee_GM) では! よろしくお願いします! (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) <プレセッション> (bee_GM) 性感の低い順で、特活の報告とレポートをお願いします! (B15_Himitsu) 上遠乃 緋蜜18歳 (B15_Himitsu) キャラシは http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/PW?page=%BE%E5%B1%F3%C7%B5+%C8%EC%CC%AA (B15_Himitsu) レポートはこっちの3番 http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/PW?page=%BE%E5%B1%F3%C7%B5+%C8%EC%CC%AA%2F%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8 (B15_Himitsu) よろしく *nick B15_Himitsu → B19_Himitsu (B26_Samdra) ―アルバイト募集のお知らせ― (B26_Samdra) イシュタル機関の実験に参加して下さる方を募集しています。 (B26_Samdra) 期日 ○月×日20 30から28 30まで (B26_Samdra) 実施場所 春日区第三公園東口最寄りのトイレ (B26_Samdra) 時給 一時間辺り1500円、内容によっては増額あり (B26_Samdra) 仕事内容 当方で用意した退魔士数名との性交渉 (B26_Samdra) 条件 男性であること、精通を済ませていること、精力旺盛であること。 (B26_Samdra) 貴方もこの機会に退魔士を思う存分犯してみませんか? (B26_Samdra) 尚、退魔士達には事前に了解を取っている為、膣内射精等は問題ありません。 (B26_Samdra) 御質問がありましたら、以下の連絡先まで…… (B26_Samdra) 肉便器(公衆便所) シード3 気品-3 性感+2 EXP10点 (B26_Samdra) 快楽閾値実験 シード3 性感+2 (B26_Samdra) 乱交パーティ シード3 気品-2 性感+1 人脈+1 (B26_Samdra) 公開ボーナス シード1 (B26_Samdra) カモフラージャ シード1 (B26_Samdra) 合計 シード11 気品-6 性感+3 人脈+1 EXP10点 (B26_Samdra) http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/PW?page=%A5%B5%A5%F3%A5%C9%A5%E9%A1%A6%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%EC%A5%F3 (B26_Samdra) 以上です (bee_GM) いいレポートだ……妄想力を刺激されますな (B26_Samdra) 中の人が輪姦描写苦手ですから (bee_GM) 緋蜜さんのも拝見。なにこれw (B19_Himitsu) 一人CC (bee_GM) 相方は自キャラ? (B19_Himitsu) です (bee_GM) ほっほー。面白いな (bee_GM) ではでは (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) [][][] 裏切りのイシュタル『凶悪! オーク盗賊団のアジトを探せ!』 (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) 東京・旧八王子。荒れ果てた都市の廃墟が黄昏に沈んでいた。 (bee_GM) 「おお、久しぶりにいい獲物捕まえたなぁ♪ ブヒッ♪」 (bee_GM) 豚鼻の怪物が、二人の顔に交互に鼻を近づけて、涎を垂らしそうな顔で笑った。 (bee_GM) オーク。人間に性霊が取り憑いたエネミーで、多くは2mを越える体躯と豚のような顔、大きく出た腹といった姿になる。RPGではザコ敵だが、目の前の怪物は一体で二人の乗った装甲車をひっくり返し、素手で鋼板を段ボールのように引き裂いたのだ。 (bee_GM) 車から引きずり出された二人の少女は、なすすべもなくオークの手で乱暴に両手両足を縛られ、まるで荷物のように太い腕に抱え上げられて運ばれていた。 (bee_GM) ▽ (B26_Samdra) 【サンドラ】「ひぃっ!や、止めてくださいっ!いやっ!降ろして!いやぁぁぁぁぁぁああ」 (B26_Samdra) と、泣き叫びながらジタバタしていますね。ちなみに迂闊に暴走しないように魔鎧は半封印状態なので、割とマジ泣きです (B19_Himitsu) 【緋蜜】無力な村娘っぽくガタガタ震えていよう。がくがくぶるぶる…… (bee_GM) 「パツキンのメスなんて久しぶりに見たぜぇ♪」 (bee_GM) オークは二体。垢まみれの腰巻き一枚を身に纏い、手には頑丈そうな樫の棒。背には人間から奪ったのだろう、ボロボロのナイロンのバッグを背負っていた。 (bee_GM) 「お前ら、暴れんでねえぞ。逃げようとしたら、俺たち怒って泣くまでお尻ペンペンしちゃうからな?」 (bee_GM) ニヤついたオークたちは、いやらしく二人の尻を撫でながら、零れそうになった涎を髪になすりつけてくる。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】うぇぇ……髪の毛汚すなよ。後で散々ボコってやる、と心の中で固く誓って。お尻を撫でられるたびにピクピクと反応してブリっこポーズでいやんいやんしてます。魔鎧は体内に隠してるからまずバレないはず。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「ひっ!」金髪にドロドロとした臭い唾液をなすりつけられて怯えたように、というか実際本気で怯えていますね。もちろん、尻を撫でられる度にビクンビクンと恐怖で震えています (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) そしてオークたちはそのまま、何時間も二人を抱えて歩き続けます。土地勘がない君たちには、漠然と八王子から高尾の方へ向かっていることしか分からない。 (bee_GM) そして黄昏も消えた夜半すぎ。文明の明かりも何もない山中で、オークたちは野営の準備を始める。着衣のまま縛られた君たちは木にくくりつけられています。 (bee_GM) 火を起こし、バッグから鍋釜を取り出して作っているのは、なんとレトルトの米飯です。エネミーには食事はいらないはずなのですが。オークがパックを開けると、空腹をもよおし始めた君たちの食欲を刺激する、ご飯の匂いがふわりと漂う。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「わ、私達をどうするつもりなんですか……」木に縛り付けられたまま、ガタガタと震えています。くどいようですが、本気で怯えています (B26_Samdra) そして、そんな泣き顔のサンドラのお腹がくぅー♪と可愛らしく鳴る (B19_Himitsu) 【緋蜜】「まぁまぁ、そんなに焦ってもいいことないぜ。それより美味そうな匂いだな……アタシもお腹が減ってきたぜ」 オークどもには聞こえないように小さな声でサンドラに話しかけます。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「で、でも……」と、えっ?何故この人こんなに冷静なの?馬鹿なの?死ぬの?みたいな怯えた瞳で、そっちを見ますね。 (bee_GM) 「ちゃんと食わせないと肌の艶もなくなるから、人間ってのはめんどくせえな」開けた米飯のパックに多めの塩を振って、君たちに差し出……そうとするのだが。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「こういうときは無駄に体力使わないようにじっとしてるのが一番だから静かにジっと……、おっ?食わせてくれんのか?」 おっ、メシか?メシなのか?縛られたままながら身を乗り出しますよ。 (bee_GM) 「おっといけね。こいつを忘れてた。またリーダーにどやされちまう」ニヤニヤ笑って取り出したのはペットボトル。そこに詰まっているねっとりとした白いゼリーを、ガシュガシュ振って暖かいごはんに存分に振りかけます。 (bee_GM) 「ほれ、食え」突き出されたごはんからは……生臭い、退魔士にとってはおぞましくも嗅ぎ慣れたであろう、雄精の匂いが立ち上る。木に縛り付けた縄は多少緩められるが、手が使えないので置かれたごはんを食べるには四つん這いになるしかない。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「えっ?け、けど、これ……」と生臭いにおいを漂わせるご飯から、怯えたように顔をそむけますね。しかし立ち上るご飯の香りが空腹を刺激し、濃厚なザーメンの匂いが、サンドラの開発された肉体をきゅんきゅんと疼かせます (B19_Himitsu) 【緋蜜】「…………」 ガッ、と容器に顔を突っ込み無言で中身をガツガツと飲み込んでいく。おぞましい味を拒否するかのように咀嚼も最小限に、30秒もかからず全てたいらげる。毒を食らわば皿までだ、それに栄養が足りなくて肝心なときに動けなかったら困るからな。 (bee_GM) おそらくこの二人のものだろう。自分のザーメンが掛かった飯を食べる緋蜜の姿を、オークはにやついた笑みで眺めている。実にゲス顔。 (bee_GM) では緋蜜さんは【体育】か【保健】で難度2の判定をどうぞ。失敗すると[発情1]をプレゼント。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「炭水化物だけじゃ栄養が偏るんだけどな」 チラっとサンドラのほうへ目線で合図を送る。すげーマズいしなんかヤバいもん入ってるっぽいぞ、と。 (B19_Himitsu) 緋蜜さんに一般判定とは、ククク (bee_GM) ・・) なんだ・・・ (B19_Himitsu) では才能:人付き合いを使用してPWブースト (B19_Himitsu) 2d10+1d6 (5) (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D10+1D6 = [4,8]+[6] = 18 (B19_Himitsu) アレ……? (bee_GM) おかしいな…… (B19_Himitsu) これは意思のチカラといわざるをえない…… (B19_Himitsu) 2d10+1d6 (5) (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D10+1D6 = [9,9]+[3] = 21 (B19_Himitsu) このダイスおかしいんですけどー! (bee_GM) 緋蜜さんの身体がおかしい…… (B19_Himitsu) 【緋蜜】「く…おかしいな、対毒物の拮抗剤は打ってきたのに……」食べた直後から体がおかしくなってしまいました。ほっぺが真っ赤です。ついでにTシャツの胸部分に乳首がポッチリ。 (bee_GM) 「どうした、そっちは食わないのか?」サンドラの頭をオークの太い腕ががしがしと撫でる。「まあええ。食わないなら直接……」頬に押し当てられる腰巻きの下は、太く固いなにがしかが…… (B26_Samdra) 【サンドラ】「た、食べます!食べますからっ!」と、腰巻きの下の感触が何か正確に理解して、慌てて四つん這いになって食べ始めますね。そうして涙目になりながら必死でザーメンかけのご飯を貪ります (bee_GM) ではサンドラさんも【体育】か【保健】で難度2の判定をどうぞ。失敗すると[発情1]をプレゼント。 (B26_Samdra) 3d10 保健5+2 PWバースト (kuda-dice) B26_Samdra - 3D10 = [10,6,4] = 20 (B26_Samdra) ふぅ、この子に発情は致命的だからな (bee_GM) こっちは成功しよった! (bee_GM) 「ちっこいの、残さず食えたなあ、偉いのう」ごつい指が発情した緋蜜の頭を乱暴に撫でまわす。そして食べ終わったサンドラと共に、二人はあぐらを掻いたオークの暖かい腹の上にのせられた。二人の尻肉が、垢臭いオークの下履きごと、固いナニカを挟み込む。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「あ…あううう……」 ヤバい、実にヤバい。なでられた頭が気持ちよすぎる上に、アソコにアレを食い込まされてるっていうのに……気持ちイイって思っちまってる。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「ひぃっ……」その薄い尻肉ごしにオークの逞しいオチンポの感触をしっかりと感じてしまいますね。しかも、間が悪いことにザーメンライスにキュンキュン♪と反応した膣穴から、トロトロと愛液が少しずつこぼれ出してしまいます (bee_GM) 「アジトに行ったら肉便器じゃからな。ちっとぐれえ、つまみ食いしてもいいよな?」「けど、処女じゃったら俺たちの評価上がるだろ。それに裂けちまいそうだしなあ」二人の股ぐらに布ごしの肉棒を挟み、やわやわと腰を振りながら頭の上で相談する豚二人。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「あっ……ああ……いやっ……」そのオークのオチンポの匂いで発情しそうになりながら、涙目で必死に首を横に振っていますね。しかし、それでも股間からはトロトロと愛液がにじみ出してしまいます (B19_Himitsu) 【緋蜜】「ひっ、や……やめ…て…くだ…っさ……」 無力な娘の演技でやめて、と言おうとするもズリズリとチンポでアソコを擦り上げられると声が上擦って途切れ途切れになってしまう。(こんなデカいの入れられたら……) 無意識にごくんと唾を飲むと、口から濃い精臭が立ち上り意識がくらくらする。 (bee_GM) 「おお、震えとるなあ。まあ、今日は湯たんぽ代わりで我慢しとくか」「おま、湯たんぽなんかよく知っとったな」のんきな会話を続けながら、二人は一晩中、オークの腕の中でスマタを強要され、いつしか気を失っていた。 (bee_GM) (よろしかったら気を失うロールをどうぞ) (B19_Himitsu) 【緋蜜】(うあっ……こいつら……ずっとスマタ…かよ、生殺しにもほどがある……ぜ) 発情と抱きすくめられてのスマタ強要に体力を奪われて、眠気に抗いきれずに眠りに落ちていきます。危害を加えられそうにもないし、開き直って体力を回復してやる。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「あ、あぁぁぁぁ」高ぶっていく自分の身体、そしてこれから起こる凌辱、その二つの恐怖が臨界に達したのか、ぷつん、とまるで意図が切れた人形の様に気絶しますね (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) どれだけ眠っていたのだろう。意識を取り戻した二人は、見知らぬ場所で、見知らぬ機械に縛り付けられていた。 (bee_GM) 二人が抱いているのは……改札機だ。どこかの駅の廃墟。小柄な二人は尻を高く掲げられ、オークの無骨な指が気を失っている間中、ずっと指マンを続けていたらしい。そして周囲には、新しい肉便器を拝見に来たのだろう。オークの人垣が出来ていた。その数、優に二十を超えている。 (bee_GM) 「ロリじゃねえか、すぐ死んだりしねえだろうな」「指二本、余裕だったぜ。こいつらこんな顔してヤリマンだよ」「慣らしてやりゃあいいさ。マクもねえみたいだし」「最近のガキはススんでんなあ?」オークの少なくない数が肉棒を晒しており、どこかの駅の改札はむわっとする雄の臭いに包まれていた。 (bee_GM) ぐじゅり、とオークの指が突っ込まれ、二人の潤みきった膣穴を掻き回す。「準備オーケーだ。ヤッちまおうぜ♪」背中を叩く下卑た声に、縛められた二人は振り向くこともできない。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「うアっ!?あんっ……!!」 目が覚めると同時にまぶたの裏で光がはじける、何が起こってるのかなんて一発で理解できた。(な、何回イかされてんだよ……アタシは……) 腰が痺れてる、子宮が熱を持ってドクンドクンと脈動してて…… (B19_Himitsu) 【緋蜜】(寝てる間ずっとこうだったのかよ……、駄目だ…チカラが入んねぇ…) 全身がひどくダルい。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「あっ♪あぁぁぁぁ♪」潤みきった膣穴を強引に掻き回され、その快感で目を覚ましますね。ついでにまるでオーク達に媚びるかのようなふ舞声もあげてしまいます。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「……ど、どなんですかっ?や、止めてください!」そして一瞬置いて状況を理解し、涙目で否定の声を上げますが、身体は正直なのか、掻き回される度にじゅぶじゅぶと愛液を垂れ流してしまいますね。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「な、なぁ。は、離してくれません…か?ト、お手洗いに行きたく……て、アっ……!?」 かき回される度に腰がビクンビクンと跳ね回る、無理やりの運動で手足の筋肉もかなり負担がかかっているようだ。 (bee_GM) オークたちは奇声を上げて歓喜し、二人の秘所には凶悪に反り返り、イボイボの生えたペニスが押しつけられる。「うっは、本当にどろっどろだな」「こんな顔して淫乱とは、世も末だねえ」野太いカリ首を喜色を見せて押し込んだ。太い指が背中を撫で、ぎしりと豚男の体重がのしかかる。ごぶじゅっ、と愛液が押し出されて噴き出した。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「あうっ……、や、ヤメロ…よ……そんな、デカいの…無理…だからぁっ!!!」 デカいのは、ホント苦手なんだよ!アタシ、ちっちゃいんだからっ! (B26_Samdra) 【サンドラ】「ひぃっ……そ、そんなの、入るわけが……」と押しつけられた極太のペニスの感触に声を荒げて叫びますね。しかし、肉便器としてはかなりのベテランであるサンドラは、心のどこかで「これぐらいなら余裕だ」と無意識に確信してしまいます。 (bee_GM) 豚の腹と二人の尻が打ち合う。子宮が持ち上げられ、強烈な快感と共に嘔吐感が押し寄せる。「すっげ、このキツマン、いいぜえ!」雄叫びのような声を上げながら、改札に固定された二人の少女を犯し始める。 (bee_GM) 「ションベンならそのまますればいいだろ? 便器なんだから♪」「お前ら俺らの肉便器になったわけ」別のオークが二人の顔を持ち上げ、豚鼻を押しつけてくる。分厚い舌が少女たちの口内をこすり、くっさい唾液をどろどろと流し込む。 (bee_GM) 髪を引っ張り、肉棒を頭皮に押しつけてコスり始める。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】(壊れは……しないだろうけど、奥突かれるのはマズいって……) ズン、ズン、と突かれる度に括約筋が緩んでいき。やがて、控えめな音を立てて黄金水が零れだす。(だめだ……防御しきれない……奥は…まずいんだってば……) 毛髪を無理やり引っ張られる痛みも、臭い唾液への嫌悪感もどちらも気にしていられる余裕などないほどに子宮への突き込みは緋蜜の体力をごっそりと奪っていきます。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「あっ♪あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ♪♪」ゴリュッ♪ゴリュッ♪ゴリュゥゥゥゥゥゥゥゥ♪とサンドラの子宮内に極太のペニスが捻じ込まれ、だらしの無いアヘ顔を晒してアクメを一発決めてしまいますね。先ほどまでとはまるで別人のようにオークのオチンポをきゅーきゅーと締めつけ、嬉しそうに御奉仕を始めてしまいますね。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「(だ、だめっ!このままじゃ、このままじゃ、私……)」なんとか理性を繋ぎ詰めようとしますが、それも膣へ来をゴリゴリと抉られ、精臭を華いっぱいに吸い込むことで、ガリガリと削られていきます (B19_Himitsu) 【緋蜜】「怖い、怖いよぉっ……奥、奥突かれすぎたらアタシ、死んじゃ……っ!!」 なんとかやめてもらえないかなーとダメもとでやめてもらえるようにおねだりを。 (bee_GM) そしてようやく最初の一人が、豚声と共に大きく腰を振るわせた。ねばっこい豚男の精液が、勢いよく二人のロリ少女の中にごぶごぶと注ぎ込まれていく。そして立ち上るPW力の香気を、オークたちは存分に味わっている。 (bee_GM) ではお二方。【数理】か【国社】で難度2の判定をどうぞ。失敗するとPP+5をプレゼント。 (B19_Himitsu) 感覚強化と文学少女で (B19_Himitsu) 2d10+1d6 (5) (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D10+1D6 = [1,5]+[1] = 7 (B19_Himitsu) よし、大成功だな(爽やか (bee_GM) このダイスおかしいww (B26_Samdra) ……1が二つ見えるね (B19_Himitsu) ファンブルってただの失敗でしたっけ? (bee_GM) ですね (B19_Himitsu) じゃあ+7で…… (B26_Samdra) んー、PWバースト使って数理で (B26_Samdra) 3d10 4+2 (kuda-dice) B26_Samdra - 3D10 = [2,3,1] = 6 (bee_GM) 完璧だ…… (B26_Samdra) さすがは訓練された肉便器だな (B26_Samdra) ちなみに一般判定なので呪詛のファンブルはありません (B19_Himitsu) 【緋蜜】「や、やめろよっ、奥には出すなっ!」 がんばって、射精される瞬間だけ腰を持ち上げて。子宮口を逃がすことに成功した、と意識が緩んだ瞬間。こつんっとチンポの先端が追いかけてきて、くっぽりと子宮口の窪みにハマりこみ。そのまま射精を開始した。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「あ”っ……」 完全に油断していた緋蜜はその一撃でノックダウンしてしまいます。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「あはっ♪あははははははははははははっ♪」ぷつん、と意図が切れた様に黙りこんだかと思うと、楽しそうに奇声を上げながらギュゥゥゥゥゥゥ♪とオークのオチンポを締めつけますね。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「えへへ、おじさん。いっぱいいっぱいザーメン出してよォ♪ほら、早く早くぅぅぅぅ♪♪」そして固定された状態で何とか快感を得ようと身体を揺すってオークに御奉仕を始めてしまいます (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) ---そして数時間後。 (bee_GM) 何本のオークチンポを受け入れただろう。緋蜜の懇願にも、サンドラの絶頂の叫び声にも耳を貸さず、床に精液の水たまりができるほど、二人の肉便器は酷使されていた。 (bee_GM) 「お前等、そろそろ狩りの時間だろう」 (bee_GM) 明らかに声質の違う大柄なオークが入ってくる。その声を切っ掛けにオークたちはめいめい散っていく。二人が意識をなんとか保とうとしている間に、二人の見張りを残してオークたちは散っていった。それを見届けて、大柄なオークはゆっくりと二人に近づいてくる。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「あ”…う”……」 だめだ、体がまともに言うことを聞かない……回復にはまだしばらくかかりそうだ。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「………あ、あぁ……わ、たし、また……」精液貯まりの中に沈み、ボリュっ♪ボリュッ♪と股間のふた穴から精液を吐き出しながら、自分が喜んでオークたちの肉棒を咥えこんでいたことを思い出して、嗚咽を漏らし始めますね。 (bee_GM) 「……新しい肉便器か。頑丈だな?」大柄なオークの野太い指が、二人の衣服の上から食い込む。まるで、PW力をその指先に感じ取るように。全身がぞくりと泡立ち、嫌な予感が脳裏を駆け巡る。ぞわり、と魔鎧のコアが震えた、そんな感触。「……確証はないか。だが、周囲でチョロチョロと機関が動いているな。……壊すか」二人がまだ気を失っていると思っているのか、凶悪な言葉が口から零れた。 (bee_GM)(ロールと共に選択肢を選んでください。裏で相談してもOK) (bee_GM) (1、この場で魔鎧を装着して戦う 2、無力な少女のふりを続けて様子を見る) (B26_Samdra) 【サンドラ】「…………」オークの指がサンドラの腹に食い込もうとして―――――反射的にサンドラの左手が跳ねあがりますね。そしてその腕がみるみる赤黒い大剣に変化すると、オークの腕を斬り落そうとします (B26_Samdra) 【サンドラ】「………」そしてそのまま、ボコッ、ボコッ、と右手も巨大なかぎ爪を備えた黒い大盾に変化し、サンドラの身体がゆらりと立ち上がりますね。その両足も、赤黒い金属質の物に変わり、爪先には刃が、かかとには凶悪なスパイクが生えそろいますね。そして幽鬼の様な表情でぼぅ、とオーク達を見渡します (B19_Himitsu) 【緋蜜】「う”ぇ……」 おっと、しんどすぎて胃のほうからケロケロが……ケロケロー。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】なんちゃって。飲み込んでた魔鎧を吐き出しただけです。サンドラの影のほうでこっそり変身してこっそり脱出して後ろに並びます。 *B19_Himitsu topic [オーク・ガンナー][ハイオーク*2/サンドラ 緋蜜] (bee_GM) 二人とも前衛か……了解! (bee_GM) 「……!? 正体を現したか、エクス。機関の潜入工作員か」刃を飛びすさって躱すと、大柄なオークは背中からエネミー化した大型拳銃を取り出し、構えた。そして見張りのオークたちにも命じる。「取り押さえろ……!」 (bee_GM) では戦闘開始! ロールは自由にどうぞ! (bee_GM) というわけで、開幕ありましたらどうぞ! (B26_Samdra) ないよ (B19_Himitsu) 疲労回復のアレを腕にちゅーっとやります。 (B19_Himitsu) コレで攻撃力20アップですね (bee_GM) 禁断のアレだね。了解 (B26_Samdra) 【サンドラ】「アァ!アァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァア!!」ハイライトの消えた目で、雄たけびを上げますね。 (bee_GM) では攻撃いっきまーす! (bee_GM) ハイオークは1体ずつ二人に攻撃! 樫の棒で取り押さえるぜ! 見せろ豚男の膂力! ブモオオ! (bee_GM) 3d10+25 判定値6>緋蜜 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+25 = [4,9,6]+25 = 44 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「これで多少はマシになるか……」 魔鎧と同時に展開されたアンプルを太もものベルトから1本取り腕に打つ、少しは活力が体に戻ったか。 (bee_GM) 3d10+25 判定値6>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+25 = [1,9,4]+25 = 39 (bee_GM) 対応どうぞ! (B19_Himitsu) 2命中44か、飛翔で回避するっきゃないな (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [7,6,3] = 16 (bee_GM) ・・) ククク押さえ込まれるとよい (B26_Samdra) んー、普通に受け流してみよう (B26_Samdra) 2d10 5 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [7,1] = 8 (B26_Samdra) ふぁんぼー (bee_GM) ファンブル表どうぞw (B19_Himitsu) 【緋蜜】「痛ぇ……、さっきまで散々楽しませてやったっつうのにこの仕打ちかよ……」 打たれたところを押さえてうずくまっちゃう。 (B26_Samdra) 2d10 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [5,7] = 12 (bee_GM) 「大人しくしてればまた可愛がってやるよ、ブヒッ」ぐりぐりと緋蜜を棒で押さえ込んで。 (bee_GM) エネミーの毒があなたの身体に異常を引き起こす。 (bee_GM) 判定は失敗し、BS[呪詛]を1段階得る。 (bee_GM) 呪詛かよ! 意味ねえよ! (B26_Samdra) なにも、もんだいは、なかった (bee_GM) まあともかく命中はした。 (bee_GM) ではガンナーの銃撃いっくぜー! (B19_Himitsu) 【緋蜜】「この豚が…つけあがりやがって……」 絶対ゆるさねぇよ!? (bee_GM) 二回攻撃で1発ずつプレゼントだ! (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>緋蜜 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [4,7,2]+10 = 23 (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [6,4,8]+10 = 28 (bee_GM) 安定の2命中 (B26_Samdra) ん、ブロックの方が安全だな (B19_Himitsu) PWブーストしつつ飛翔 (B19_Himitsu) 3d10 (5) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [3,10,2] = 15 (B26_Samdra) ブロックで10点。イシュタルシールドで5点、合計15点止めて13点通る (bee_GM) ちぃっ (B19_Himitsu) よし、回避。 (bee_GM) では暴走チェック! (B26_Samdra) まだ無し (B19_Himitsu) 暴走しました (bee_GM) 暴走表どうぞっ (B19_Himitsu) #イシュ暴走3 (kuda-dice) B19_Himitsu:【36】『透ける鎧』なし/【26】『局部露出』/【39】『触手(イボ)』 (bee_GM) んではロールはお任せしつつ、そちらのターンどうぞ! (B26_Samdra) (B26_Samdra) では、先に攻撃しますね (B19_Himitsu) 隠密符ほしいなら言ってくださいね (B26_Samdra) 武器攻撃+戦さ舞+PWバースト×3でいきまーす (bee_GM) なにその範囲攻撃…… (B26_Samdra) 4d10+80+10+24 (kuda-dice) B26_Samdra - 4D10+80+10+24 = [1,3,8,10]+80+10+24 = 136 (B26_Samdra) ちっ、ふぁんぶる (B26_Samdra) 2d10 (bee_GM) こわっ! (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [9,7] = 16 (B26_Samdra) エネミーがあなたの身体に張り付いて剥がれない。おぞましい快楽にあなたの身体ははしたなく震える。 (B26_Samdra) 判定は失敗し、〈肉障〉を1つ得る。 (B26_Samdra) むぅ、仕方ないね。 (bee_GM) さっきまでの後遺症でガクブルなのか…… (bee_GM) 危なかった……では緋蜜さん! (B19_Himitsu) では緋蜜は後衛に行きます (B26_Samdra) 【サンドラ】「アァァァァァァァァァァァァァァァァァア!」恐ろしいうなり声と共に剛剣が取り押さえようとしていたオーク2体の頭の上をかすめるね。ついでに言うと二人の上にあったはずの鉄製のパイプとかがまるでバターの様に安安と切り裂かれる (B19_Himitsu) ガンナーのほうが柔らかそうな気がしてならない (B19_Himitsu) 隠密+歩行からの流し切り! (bee_GM) あ、そうだ忘れてた。 (bee_GM) ガンナーバリアあるよ! 注意! (B19_Himitsu) …… (B19_Himitsu) でも結局ガンナーに攻撃するべきだと判断! (B19_Himitsu) 2d4+10+20+20 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D4+10+20+20 = [3,3]+10+20+20 = 56 (bee_GM) 「人が変わったみたいだな……オイ」サンドラの豹変に驚いている隙に、緋蜜の小柄な身体がオークの股の間をくぐってくるのを見逃してしまう……! (bee_GM) くっ、回避だ! (bee_GM) 2d10 回避3 (kuda-dice) bee_GM - 2D10 = [9,9] = 18 (bee_GM) バリア破壊! *bee_GM topic [オーク・ガンナー/緋蜜][ハイオーク*2/サンドラ] (bee_GM) ではPPチェックー (B26_Samdra) ふふふっ、一足りた。暴走しない (bee_GM) くうっ (bee_GM) んじゃちょっとロール待つね (B19_Himitsu) 【緋蜜】「いい……っ、加減に!」 バランスを巧みに操作し、押さえ込んでくるオークを転がすと素早く弾丸を回避する。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】(つっても、力が出ないから技術で誤魔化すのが精一杯だが) (B19_Himitsu) 【緋蜜】「やんっ…ン…」 PWの不足を感じ取ったのか、魔鎧の触手が乳首を転がし始めている。長期戦は不利だ、ガンナーから潰そう。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】そう考えると緋蜜は地を這うように踏み込むのだった。 (B19_Himitsu) 軽くですが触手で。 (bee_GM) おっけー! (bee_GM) では開幕どうぞ! (B19_Himitsu) サンドラさんにもお薬のおすそ分けを。呪詛はもうかかってるんでATK+20だけどうぞ (bee_GM) ぎゃー!? (bee_GM) で、ではエネミーターン! (bee_GM) ハイオークがでは二人ともサンドラさんに殴りかかるよ! (B19_Himitsu) 【緋蜜】「これ、使えよ。多少体力戻るからさ」 アンプルをパス (bee_GM) 3d10+25 判定値6>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+25 = [4,8,8]+25 = 45 (bee_GM) 3d10+25 判定値6>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+25 = [4,6,6]+25 = 41 (bee_GM) 二匹目のやる気がぱない (bee_GM) ガンナーも緋蜜さんにゼロ距離射撃しちゃおう! 二発! (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>緋蜜 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [6,2,9]+10 = 27 (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>緋蜜 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [6,7,1]+10 = 24 (B26_Samdra) んー、ちと判断に迷うが (B26_Samdra) 一撃目は受け流してみよう (B26_Samdra) 2d10 5 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [3,5] = 8 (B26_Samdra) よし、回避 (B19_Himitsu) 片方避けたいな。とりあえず飛翔×2 (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [9,6,9] = 24 (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [5,6,2] = 13 (B19_Himitsu) …… (B26_Samdra) 2撃目はどうしようもないのでブロック。15点止めて26点通す。バリア残り7点 (B19_Himitsu) 全部当たった( (bee_GM) 今日は緋蜜さんとことんついてないな・・・ (B26_Samdra) そして暴走しましたー (bee_GM) ではPPチェック (bee_GM) どうぞ! (B26_Samdra) #イシュ暴走3 (kuda-dice) B26_Samdra:【42】『スライム(液状)』〈気品〉1点減少/【39】『触手(イボ)』/【10】『涎(よだれ)』 (bee_GM) おっと気品が! (B26_Samdra) しかし、性感以下だ…… (B26_Samdra) (B19_Himitsu) セーフですね (B26_Samdra) ロール前に攻撃しても良いかな? (bee_GM) いいよ! (bee_GM) では攻撃どうぞー! (B26_Samdra) 武器攻撃+戦さ舞で前2体に (B26_Samdra) 4d10+10+80+20 (kuda-dice) B26_Samdra - 4D10+10+80+20 = [4,7,2,10]+10+80+20 = 133 (B26_Samdra) 2命中133点 (bee_GM) ヒィさっきとほとんど変わらん (B26_Samdra) お薬貰ったからねっ (bee_GM) 回避できないよ! そのダメージで瀕死になった! (B19_Himitsu) でめりっとなしで+20は強いですね! (B26_Samdra) 瀕死か (B19_Himitsu) 瀕死なら削りに戻ろうかな (bee_GM) では緋蜜さんどうぞっ (B19_Himitsu) では隠密符使って歩行 (bee_GM) 大活躍だなそれ…… *B19_Himitsu topic [オーク・ガンナー][ハイオーク*2/サンドラ 緋蜜] (B26_Samdra) 【サンドラ】「アハッ♪アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッ♪」斬ッ!と返す刀で、一体のオークの身体を胴薙ぎにしますね。更に、追い打ちをかけるようにバシュっ!と大盾からクローアンカーがもう一方のオークに突き刺します (B26_Samdra) 【サンドラ】「アハハハハハハハハ♪」そしてハイライトが消えた瞳で楽しそうに笑いながら、そのオークを構内の柱の一つに思いっきり叩きつけますね。 (bee_GM) なんという狂戦士…… (B19_Himitsu) 【緋蜜】「よし、バリアは割れたか。後退する!」 ワイヤーを天井に打ち込むと振り子のように移動して、ハイオークを背後から強襲! (bee_GM) かもん! (B19_Himitsu) 【緋蜜】そのまま流し切りという名の緋蜜キックです。「あとジャガーノート、少し落ち着けよな」 (B19_Himitsu) 2d4+10+20+20 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D4+10+20+20 = [3,2]+10+20+20 = 55 (B19_Himitsu) 2命中55点 (bee_GM) なんか二人ともアンカーを使った三次元戦術をしている気がする (bee_GM) 2命中はよけられない! 倒れた! *bee_GM topic [オーク・ガンナー][ハイオーク/サンドラ 緋蜜] (bee_GM) ではPPチェックだ! (B19_Himitsu) そのまま暴走 (bee_GM) ではここで二人ともロール待とうか (B19_Himitsu) #イシュ暴走3 (kuda-dice) B19_Himitsu:【29】『乳肉責め(ソフト)』〈気品〉2点減少/【7】『強制絶頂』/【38】『触手(極細)』 (B26_Samdra) 【サンドラ】「キャハハハハハハハハ♪♪♪」そして自分が切りつぶしたオークの体液を全身に浴びながら、涎を垂らしてアクメを決めるのですね。もはや完全にその姿は狂戦士といえるでしょう (B26_Samdra) (『涎』でロール) (B26_Samdra) あ、ちとまって (B26_Samdra) 暴走するなら隠密符くださいな (B19_Himitsu) 歩行できるならこのターン中にしときましょう。 (bee_GM) ああ、補助余ってんのか。了解 (B26_Samdra) 戦さ舞は特殊タイミングなので補助が余っているのです (B19_Himitsu) どうぞ、ワイヤーで背中を押しますよ。 *B26_Samdra topic [オーク・ガンナー/サンドラ][ハイオーク/緋蜜] (bee_GM) 「……強いな。機関に送り込まれただけある」数時間も犯されたあとでこんな動きができることに感心混じりの舌打ち。銃を油断なく構えてチャンスを伺う。 (B26_Samdra) 【サンドラ】「……?……♪」ワイヤーで突き飛ばされたことに一瞬疑問の表情を浮かべますが……目の前にオーク・ガンナーの姿を捕えると、まるで新しい玩具を見つけた童女のように、華が咲くような笑みを浮かべますね。ただ、その顔にオークの血がこべりついてる辺り、色々台無しですが (B19_Himitsu) 【緋蜜】キックの勢いを殺しつつ着地した緋蜜だったが、その場に膝をついてしまう。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「きょ、今日は…早いじゃねぇか……っく……」 ショーツがその形を変化させ、クリを包み込んでいく。コリコリと根元にはビーズのような感触が食い込み、サラっとした生地が表面を擦り磨いていく。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「ヒッ……ア、アアアッ!!」堪えきれずに腰をはしたなくつき上げてしまうのはいつものこと。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】しかし、激しい絶頂を迎えたことによりアーマーには濃度の高いPWが供給される。これで、まだアタシは戦える……か? (bee_GM) では開幕は飛ばしてエネミーターン! (bee_GM) ではハイオークは着地してきた緋蜜さんに怒りの一撃じゃー! (B19_Himitsu) ku, (bee_GM) 3d10+25 判定値6 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+25 = [7,9,5]+25 = 46 (B19_Himitsu) く、絶頂痙攣で動けない……か? (bee_GM) 1命中っ……! (bee_GM) 相手も瀕死で棒先が甘いようだ…… (B19_Himitsu) 飛翔にバースト (B26_Samdra) 1命中しかないよっ、楽勝だねっ(フラグ) (B19_Himitsu) 3d10 (5) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [6,9,9] = 24 (B19_Himitsu) 意思のチカラ (bee_GM) めっさ噴いた (B26_Samdra) ……ごめん (B19_Himitsu) 3d10 (5) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [10,8,3] = 21 (bee_GM) 1d10の期待値が7ぐらいな気が…… (B19_Himitsu) はやく邪王心眼が欲しい(さめざめ (bee_GM) ではガンナーはサンドラに連射! (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [2,7,7]+10 = 26 (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [8,4,5]+10 = 27 (B26_Samdra) まずは受け流す (B26_Samdra) 2d10 5 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [3,10] = 13 (bee_GM) ちぃっ (B26_Samdra) 回避成功 (B26_Samdra) 次も当たるとバリア飛ぶだけなので受け流す (B26_Samdra) 2d10 5 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [8,10] = 18 (B26_Samdra) バリア割れました。7点バリアですが( (bee_GM) おっけー。PPはふやしといてね (B19_Himitsu) 【緋蜜】「腰が…痺れっ…!!」 動けない、が、しかし横に転がって間一髪かわすことに成功。 (bee_GM) ではPPチェック! (B26_Samdra) ……ピッタリ暴走したわ (B26_Samdra) #イシュ暴走3 (kuda-dice) B26_Samdra:【11】『必死の抵抗』なし/【20】『膣内ピストン』/【50】『子宮責め』 (bee_GM) 3回目? (B26_Samdra) 2回目ですな (bee_GM) おけおけ! なしか…… (bee_GM) ではそちらの行動どうぞ! (B26_Samdra) 【サンドラ】「………っ!あ、わた、し……っ?」一発目の銃撃を切り払った所で……ふと、サンドラの意識が戻ってしまいますね。そして同時に2発目が着弾し、バリアが破壊され―――― (B26_Samdra) 【サンドラ】「きゃぁ!?……あっ♪あっ♪あっ♪あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ♪♪」そしてちょうど魔の悪いことに、魔鎧がPW力をチャージする為に、その淫乱マンコに極太のペニスを捻じ込んでしまいますね。子宮を思いっきり持ちあげられ、正気に戻った瞬間、アクメ地獄に叩き落とされます (B26_Samdra) (『子宮責め』と『膣内ピストン』で) (B19_Himitsu) (B19_Himitsu) 【緋蜜】「指先はまだまだ元気でなっ!」 クリから広がる甘い快楽に下半身は既にとろけて言うことを聞いてないですが、手はまだまだ自由に動くということで。ねっころがったままシュレッダーでハイオークを切断したい。 (B19_Himitsu) 2d4+50 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D4+50 = [3,4]+50 = 57 (B19_Himitsu) 1命中也 (bee_GM) それならよけられるかもしれん・・・! (bee_GM) 1d10 回避3 (kuda-dice) bee_GM - 1D10 = [8] = 8 (bee_GM) だめでした! 倒れた! (bee_GM) ではサンドラさんどうぞ! (B26_Samdra) ごごごごごごごごごごご (bee_GM) オイなんか聞こえるぞ…… (B26_Samdra) 武器攻撃+PWバースト×3 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「こっちは片付けたぜ!」 アイツ大丈夫かな、とクリに刺激を与えないようゆっくり起き上がりながらそっちを見ます。 (B26_Samdra) 4d10+10+80+20+24 (kuda-dice) B26_Samdra - 4D10+10+80+20+24 = [3,2,2,8]+10+80+20+24 = 149 (B26_Samdra) 3命中149点 (bee_GM) よけられんわー! (bee_GM) ごりっと半分以上削られて一気に重傷 (bee_GM) ではPPチェック! (B26_Samdra) 【サンドラ】「アッ♪アァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ♪♪」盛大なアクメ声と共に、大上段から左腕の大剣で真っ二つにしよう (bee_GM) 二人とも平気そうだな。じゃあこちらの攻撃! (bee_GM) 前に出てきたサンドラに2発! (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [6,7,7]+10 = 30 (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>サンドラ (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [1,6,5]+10 = 22 (B26_Samdra) ああ、死ぬかもしれん (B26_Samdra) ん、んんー (B26_Samdra) 一撃目に受け流し (B26_Samdra) 2d10 5 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [8,7] = 15 (B26_Samdra) ……2撃目にブロック。15点軽減 (bee_GM) おっと振り治しはしないのかい?(ニヨニヨ (B26_Samdra) 合計PP上昇7点、ダメージ32点 (B19_Himitsu) ヴォイドホールさえ使えれば…… (B26_Samdra) アーマー残り、13点。暴走まで、残りPP1点 (bee_GM) 色んな意味でぎりぎりだ・・・! (bee_GM) ではそちらの攻撃どうぞ! (B26_Samdra) 武器攻撃+PWバースト×3 (B26_Samdra) 4d10+10+80+20+24 (kuda-dice) B26_Samdra - 4D10+10+80+20+24 = [3,1,7,3]+10+80+20+24 = 148 (bee_GM) ファンブル……! (B26_Samdra) まぁ、そろそろ来るとは思ってた。ここが正念場 (B26_Samdra) 2d10 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [6,8] = 14 (B26_Samdra) 失敗か (bee_GM) 屈服1とPP+2だな (bee_GM) ふううう(汗ぬぐう (bee_GM) では緋蜜さん! (B19_Himitsu) 歩行で一歩前へ。そのまま下半身をかばいつつ流し切り。 (B19_Himitsu) 2d4+50 (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D4+50 = [4,4]+50 = 58 (B19_Himitsu) 意思の力 (B19_Himitsu) 2d4+50 (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D4+50 = [2,2]+50 = 54 (bee_GM) ぐっ (bee_GM) 2d10 回避3 (kuda-dice) bee_GM - 2D10 = [10,1] = 11 (bee_GM) ダメだ! 食らった! (B26_Samdra) では、笑顔で3回目の暴走で散るぜ (B26_Samdra) #イシュ暴走3 (B26_Samdra) #イシュ暴走3 (kuda-dice) B26_Samdra:【28】『淫核吸引』〈気品〉2点減少/【12】『全身愛撫』/【39】『触手(イボ)』 (bee_GM) 60点……! (B26_Samdra) 【サンドラ】「アァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ♪♪」斬ッ!とオークガンナーの真横に、黒い大剣が突き刺さって――――そこで力尽きた様にバタン、と倒れますね。耳を澄ませばサンドラの全身からグチュッ♪グチュッ♪と全身を愛撫する音が聞こえてくるのですね (B19_Himitsu) 【緋蜜】「おい、大丈夫か!?しっかりしろ!」 倒れ伏すサンドラに声をかけながらもワイヤーを操りオークの身体を削っていく。しかしあいつ、どれだけタフなんだよ……! (bee_GM) 「ようやく電池切れか……機関め、化け物を飼っているな」舌なめずりしつつ、残る緋蜜に銃口を向けるぜ! (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>緋蜜 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [7,7,4]+10 = 28 (bee_GM) 3d10+10 判定値6/命中時PP+2>緋蜜 (kuda-dice) bee_GM - 3D10+10 = [7,7,2]+10 = 26 (bee_GM) 1命中×2だと…… (B19_Himitsu) 飛翔で (B26_Samdra) 楽勝だねっ(フラグ) (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [6,6,9] = 21 (B26_Samdra) あ、待って (B26_Samdra) それは囮で引きつけようか? (B19_Himitsu) 今回はなんとかよけるから囮は次ターンにほしい (B19_Himitsu) 意思 (B26_Samdra) 了解です (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [6,6,5] = 17 (B19_Himitsu) あたった (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [5,6,6] = 17 (B19_Himitsu) 意思 (B19_Himitsu) 3d10 (3) (kuda-dice) B19_Himitsu - 3D10 = [9,1,2] = 12 (bee_GM) ふぁんぼー? (B19_Himitsu) ふぁんぼー (B19_Himitsu) 2d10 (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D10 = [2,7] = 9 (bee_GM) エネミーがいきなり突っ込んできた! (bee_GM) 判定は成功するが、自身のPPを+2し、20ダメージ。(軽減不可) (bee_GM) 成功した意味がほとんどない…… (B26_Samdra) ……倒れてないかい? (B19_Himitsu) おや、これは…… (B19_Himitsu) 倒れてますね (B26_Samdra) むぅ、囮すべきだったか。申し訳ない (bee_GM) あ、 (bee_GM) 順番的には回避ミスってから囮できるんで、前のやつに囮してもいいっすよ! (B19_Himitsu) ミスってからでいいなら前のをお願いします (B26_Samdra) りょうかーい (bee_GM) では攻撃どうぞ……! (bee_GM) ここが正念場……! (B19_Himitsu) これ倒しても暴走でHPとんだら敗北やん (bee_GM) ・・) ククク……これぞ裏切りのイシュタル (B19_Himitsu) まあ暴走で飛ばなければいいだけですね (B19_Himitsu) でも瀕死じゃないから倒せない可能性が…… (B19_Himitsu) 2d4+50 いつもの (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D4+50 = [3,1]+50 = 54 (B19_Himitsu) 2d10 (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D10 = [5,10] = 15 (bee_GM) ぞくり、と身体が甘く震える。それがエネミーの罠だと分かっていても、あなたは甘い吐息を漏らしてしまう。 (bee_GM) 判定は失敗し、この戦闘中、〈性感〉+10として扱う。 (bee_GM) ダイスあらぶりすぎw (bee_GM) では最後まで綺麗に終わらそうか……! (B26_Samdra) なんていうか、PC側が色々ピーキー過ぎたね…… (B19_Himitsu) #イシュ暴走3 (kuda-dice) B19_Himitsu:【15】『自慰』〈心障〉1つ獲得〈気品〉1点減少/【11】『必死の抵抗』/【9】『媚薬投与』 (bee_GM) 999ダメージ……! (bee_GM) 二人とも魔鎧に飲み込まれた……なんという (B26_Samdra) 綺麗なオチが( (bee_GM) では暴走ロールをしていただいたらエンディングですかね! (B26_Samdra) あ、こっちは上でロールしました (B19_Himitsu) 【緋蜜】「そろそろ、倒れてくれよ……」 必死に残った体力をかき集め、ワイヤーを振るうが…… (B19_Himitsu) 【緋蜜】「え……?」 無意識だろうか、魔鎧の悪戯であろうか、それらのうち何本かは自らの陰核や乳首へと絡んでおり。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】「あ”き”っ!?」 一瞬のうちに全身を突っ張らせて、閃光のような絶頂を無理やり受け止めてしまう。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】そしてそのまま無防備に胸と股間の突起を縛り上げ晒した姿で気を失ってしまいました。 (bee_GM) 「ふぅ、ようやくPWが尽きたか……哀れな生き物だな、退魔士というやつは」キバを噛み合わせてサンドラの身体を抱き起こし、仲間を呼んだ。「徹底的に堕とすぞ。退魔士の餌なんだ、女100人分の価値がある。大切に、俺たちの女にしてやろうや」オークたちの歓声。そして…… (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) 数日後。二人はオークたちの肉の中で、彼らの精液を舐め啜りながら、彼らの肉便器として、そして共有の嫁として、調教され続けていた。 (bee_GM) ▽ (B19_Himitsu) 【緋蜜】「アタシはまだ大丈夫、アタシはまだ戦える、アタシはまだ大丈夫……」 調教される間中ずっと心が折れないようにブツブツと唱え続ける、しかしそんな彼女の努力もクリを軽くくじられるだけで……「アッ!や、やめ…やめろっ…アっ!?あああああああああああっ♪」無残に崩れ落ちる。心は未だ抵抗を続けている緋蜜だったが、オーク達に陰核が急所だとバレてからはもっぱらオモチャとして弄ばれていた。 (B26_Samdra) 【サンドラ?】「んっ♪ちゅる♪ちゅる♪……えへへっ♪」リーダー格のペニスをどことなくサンドラの面影がある金髪の女性がその豊かな乳房で挟みこんで奉仕していますね。そして、ピューッ♪と射精させると、幸せそうな笑みを浮かべてゴクっ♪ゴクっ♪と飲み干していきますね。 (B26_Samdra) 【サンドラ?】「えへへ♪御主人様ぁ♪こんどはぁ♪」そして、地面にペタンと腰を下ろすと、自ら膣口を指先でくぱぁ♪と開いて、肉棒を強請るのでした (bee_GM) 「こいつ、良く鳴くなぁ♪」緋蜜は小柄な身体を常にオークの誰かに抱え込まれ、犯されながらクリをひねりあげられる。遊び半分でオークの指につねられ続けたクリは、数日前と比べても明らかに肥大化してしまっている。 (bee_GM) 「すっかり可愛くなったな、お前」どちゅっ、とサンドラに突き入れながら、野太い腕が頭をぐしゃぐしゃと撫でまわす。後ろから別のオークが尻穴に指を入れてくると、喜色を浮かべるサンドラの顔をオークの舌がねめまわす。 (B19_Himitsu) 【緋蜜】(サンドラ、の奴……壊れてないだろうな……必ず二人で脱出するんだ……) 「ひふぅぅぅっ!!!や、やめっ…!」 ぐいぐいとオークの腕を押しのけようとするが体格が違いすぎる上に力の抜けた身体ではビクともせず好き勝手に陰核を弄ばれるがままになってしまう! (B26_Samdra) 【サンドラ?】「あっ♪オチンポっ♪御主人様のオチンポ凄く良いですゥゥゥゥゥ♪♪」ワシャワシャと頭を撫でられて、幸せそうなトロ顔を浮かべながら、そのエロマンコで極太オチンポを締め上げるのですね。そして他のオーク達にも蕩けた笑みを浮かべて (B26_Samdra) 【サンドラ?】「えへへ、皆さんも私のオマンコでいっぱいいっぱい気持ち良くなってくださいねっ♪」と、アヘ顔を晒しながら、肉便器宣言を決めるのでした (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) ではお二人とも、敗北時応報表をどうぞ! (B19_Himitsu) 2d10 (kuda-dice) B19_Himitsu - 2D10 = [10,4] = 14 (bee_GM) 14エネミーを操っていた悪の組織があなたを拉致し、淫らな洗脳を施す。 (bee_GM) 〈気品〉-4、増幅器1つ(〈容量〉+5)を得る。 (bee_GM) 装具「侵蝕」を持つ場合は[ロスト]する。 (bee_GM) ・・・ (bee_GM) 悪の組織ってコレやん (B19_Himitsu) だ、だめだ。どうしてもいぢめられるのが気持ちよくなってしまった! (bee_GM) Sの仮面被ったMってちょー萌えるよね (B19_Himitsu) 責めてるときでもついついクリを相手の目の前に差し出しちゃうようになってしまった! (B26_Samdra) 2d10 (kuda-dice) B26_Samdra - 2D10 = [4,1] = 5 (bee_GM) 5エネミーの陵辱からこっち、あなたは毎日自慰を繰り返している。それがエスカレートするのも時間の問題だ。 (bee_GM) 〈心障〉を1つ得て〈性感〉+1し、EXP20点を得る。 (bee_GM) 次回のセッションで「自慰系」特別活動の条件を無視できる。 (bee_GM) おや、また触りが (bee_GM) 自分でもよりよい肉便器になるために開発か…… (B26_Samdra) これで心と肉の両方を一つずつゲット (bee_GM) ではでは (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) [][][] 裏切りのイシュタル『凶悪! オーク盗賊団のアジトを探せ!』 (bee_GM) (bee_GM) (bee_GM) 了 (bee_GM) お疲れさまでした! (B19_Himitsu) お疲れ様でした! (B26_Samdra) おつかれさまでしたーっ (B19_Himitsu) その後は精神を一部淫らに改造されたけど本格的に改造される前に自力で脱出したことにしておこう。 (B26_Samdra) ……ダメだ。どう見てもここで肉便器になった方がサンドラさん幸せだ( (bee_GM) 序盤もたついたけど時間はなんとかなったな (bee_GM) 思ったよりがっつりエロールしてしまったが楽しんでいただけたなら幸い (bee_GM) ww (B19_Himitsu) あんまオークとか得意じゃないんですけどイシュタルはセルフだから遊びやすくていいですね (bee_GM) 脱出とかは自由にどうぞ! 盗賊団はまだ使いたいので壊滅とかしなければw (B19_Himitsu) あとキャラがあんま汚いのに拒絶反応ない子だったからよかった! (B19_Himitsu) 経験点はどんなかな~ (bee_GM) うむうむ (bee_GM) おお、そうだ (bee_GM) 『20+獲得したシード合計+「現在の〈性感〉の値(最大50)」』 (bee_GM) ですね! (B26_Samdra) 20+17+26+20で83点かな (B19_Himitsu) 20+13+19かな (B19_Himitsu) 52点ですね。あと気品-5の心障1の増幅器1か B26_Samdra) まぁ、普通の敗北でまだよかった
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身長・体重・体型(背の高い順) ユストゥス 190cm・77kg・長身でがっちり アンジェロ 187cm・75kg・スタイリッシュマッチョ レウィル 181cm・69kg・腹筋背筋はしっかりしている エルマ 180cm・60kg前後・長身痩躯 イシュマエル 178cm・70kg前後・ある程度筋肉はついている サードニクス 176cm・68kg前後・目立たない程度に筋肉はついている カランサ 175cm・65kg前後・ナイトメアスタイル 緑川和輝 175cm・72kg・フレッドよりちょっと背が高い(現代補正) サフェード 174cm・65kg前後・やや痩せ形、ある程度筋肉はついている フレデリック 172cm・70kg前後・案外がっしり アーニティ 171cm・60kg前後・標準体型 駒城未明 170cm・60kg・標準体型 リモーネ 170cm・57kg・均整の取れた体つき クロエ 165cm・?kg・基本的にスタイルは悪くないが、暴飲暴食でよく崩れる ニミュエ 164cm・48kg・スレンダーだがエルフにしては胸が大きいほう ルクレッツィーア 162cm・50kg・やや痩せ型・凹凸のない体型 ロムルス 160cm(公称)・62kg・低身長でちょっと太め ファーレンディア 158cm・?kg・標準体型+努力 クラヴィーア 155cm・45kg前後・細身、エルフにしては背が低いほう マリエル 150cm・50kg・凹凸のない体型 ディーダロス 148cm・60kg・どわーふ ドゥンヤー 147cm・45kg前後・痩せ形で胸は大きめ 新夜透子 144cm・42kg前後・中学生なのでまだ伸びる セピオ 140cm・38kg・理想的美少年体型 ユーカリスティア 130cm・30kg・どわーふ セッテ 102cm・21kg・ぐららん ソロウ 97cm・20kg・ぐららん女子
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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です リボー系産駒はこちら リボー系画像はこちら サイアーライン 列1 列2 列3 列4 Ribot マロット イシノヒカル イシノアラシ ロムルス Ragusa ロンバード ダッパーダン クロマニヨン Tom Rolfe 続きはトムロルフ系へ Graustark 続きはグロースターク系へ フジオンワード リボッコ Arts and Letters Codex Lost Code His Majesty 続きはヒズマジェスティ系へ Boucher リブリボー Exclusive Ribot 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 リボー Ribot 米国 ST ST スピード スタミナ 1952 Special種牡馬 1979 マロット Marot 日本 ST スタミナ 1959 Special種牡馬 1986 イシノヒカル Ishino Hikaru 日本 ST スタミナ 1969 最初から 1980 イシノアラシ Ishino Arashi 日本 ST 1972 1978 1981 ラグーザ Ragusa 欧州 ST スタミナ 1960 Special種牡馬 1987 ロンバード Lombardo 日本 ST 1968 最初から 1983 ダッパーダン Dapper Dan 日本 ST 1962 最初から 1978 クロマニヨン Cro Magnon 日本 ST 1971 1977 1981 フジオンワード Fuji Onward 日本 ST 1963 最初から 1979 リボッコ Ribocco 日本 ST 柔軟性 1964 Special種牡馬 1991 アーツアンドレターズ Arts and Letters 米国 ST スピード 瞬発力 1966 最初から 1977 コーデックス Codex 米国 ST 1977 1981 1984 ロストコード Lost Code 米国 ST 勝負根性 1984 1989 1998 ブーシェー Boucher 欧州 ST 柔軟性 1969 最初から 1982 リブリボー Libribot 日本 ST スタミナ 1970 最初から 1980 イクスクルーシヴリボー Exclusive Ribot 米国 ST 1972 1978 1992 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
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Kan-RR探検隊は東南アジアの奥地にてなぞの巨大魚を発見することに成功した!
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世界 ジャンクヤード エリア ムラダーラ|グランド・ゼロ|新アジト前|スワディスターナ|マニプラ|アナハタ|ポイント136前|巨船の残骸前|アジュニャー|サハスララ ダンジョン エンブリオンアジト|新アジト|アサインメンツアジト|メリーベルの縄張り|ソリッドのシタデル|ポイント136|巨船の残骸|地下水道|ブルーティッシュキャンプ|地下水道《アナハタ》|地下水道《マニプラ》|カルマ教会(地表0m)|カルマ教会 フィールドハント メリーベルの縄張り|ソリッドのシタデル|ポイント136|アサインメンツアジト|地下水道|カルマ教会(地表560m)|カルマ教会(地表580m) 現在位置 出口 大カルマ端末 小カルマ端末 回復端末 ベンダー 重要地点 昇降機 階層移動(上) 階層移動(下) 扉 階段 不思議な青色の壁 不思議な黄色の壁 不思議な赤色の壁 不思議な青色の壁(破壊済み) 不思議な黄色の壁(破壊済み) 不思議な赤色の壁(破壊済み) 奇妙な物体 異様な物体 フィールドハント 落とし穴 回転ポイント 扉(ワープ) メッセージ マップ|異様な物体|メッセージ マップ 3F - 2 :ブルーティッシュキャンプ攻略中~ 3 :ブルーティッシュキャンプ攻略後~ 4 :四聖獣攻略中~ 5 :メタトロン攻略中~ 上へ 異様な物体 異様な物体No 階層 名称 No 階層 名称 1 3F レイヤーセル 上へ メッセージ 階層 名称 マップ 期間 備考 - ヒート 2 - 5 ブルーティッシュキャンプ攻略中~ アルジラ 2 - 5 ブルーティッシュキャンプ攻略中~ ゲイル 2 - 5 ブルーティッシュキャンプ攻略中~ シエロ 2 - 5 ブルーティッシュキャンプ攻略中~ セラ 2 ブルーティッシュキャンプ攻略中 ブルーティッシュ構成員 男 2 ブルーティッシュキャンプ攻略中 ブルーティッシュ構成員 男 2 ブルーティッシュキャンプ攻略中 ハウンズ構成員 男 2 ブルーティッシュキャンプ攻略中 ハウンズ構成員 男 2 ブルーティッシュキャンプ攻略中 エンブリオン構成員 男 3 ブルーティッシュキャンプ攻略後~(四聖獣攻略前) エンブリオン構成員 男 3 ブルーティッシュキャンプ攻略後~(四聖獣攻略前) エンブリオン構成員 女 3 ブルーティッシュキャンプ攻略後~(四聖獣攻略前) 元ブルーティッシュ構成員 男 3 ブルーティッシュキャンプ攻略後~(四聖獣攻略前) 元ブルーティッシュ構成員 男 3 ブルーティッシュキャンプ攻略後~(四聖獣攻略前) エンブリオン構成員 女 & 元メリーベル構成員 女 5 メタトロン攻略中~ 上へ
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※ この項、極東情勢も参照。 極東情勢 / 中国 / 北朝鮮 / 韓国 / 日中関係 / 日韓関係 / 日朝関係 ーーー 東アジア地域包括的経済連携 + クチコミ検索〔東アジア〕 #bf + ブログサーチ〔東アジア〕 #blogsearch + ニュースサーチ〔東アジア〕 持田製薬「エパデール」ASEAN・東アジアで展開拡大/ファイザー、20価肺炎球菌ワクチン発売 など|製薬業界きょうのニュースまとめ読み(2024年8月30日) - Answers(アンサーズ) ONE、東アジア-中東航路のサービス拡大 - LOGISTICS TODAY 東アジアスーパーリーグ(EASL)2024-25シーズン 観戦チケット販売概要のお知らせ - 琉球ゴールデンキングス 党の東アジア提言紹介/日中友好議連訪中で穀田氏 - しんぶん赤旗 高身長とがんリスク~東アジア人での関連|CareNet.com - CareNet.com U15女子日本 グループ3位 サッカー東アジア 山本3戦出場「プレーに責任感」 - 沖縄タイムス 成田空港/新貨物地区構想、東アジア貨物ハブを目指す - LNEWS 太平洋十年規模変動と同期する東アジア全域の台風による極端降水の近年の増加が明らかに - 九州大学 ドラフラ、初戦は香港と バスケ東アジアスーパーリーグ - 中国新聞デジタル 広島、琉球は10月16日初戦 東アジアスーパーリーグ/バスケ - サンスポ 東アジアスーパーリーグ(EASL)2024-25シーズン対戦カードおよび開催日程決定 - 琉球ゴールデンキングス 2024-25シーズン 東アジアスーパーリーグ(EASL) 開催のお知らせ及び概要について - 広島ドラゴンフライズ 東アジアスーパーリーグ EASL 2024-25シーズン試合日程の決定 | Asia League Limitedのプレスリリース - PR TIMES 東アジア農業遺産学会を開催 - 岐阜県警察 東アジア地域 - 国土交通省 第14回東アジア首脳会議(EAS)参加国外相会議|外務省 - Ministry of Foreign Affairs of Japan 「今日のウクライナは明日の東アジアかもしれない」にNATO事務総長が賛同…中朝を念頭に日本との連携強化 - 読売新聞オンライン 「ウクライナは明日の東アジア」 発言引く米の思惑は NATO会議 - 朝日新聞デジタル ウクライナは明日の東アジアか リアリストの大家ウォルト氏の懐疑論 - 朝日新聞デジタル 東アジアでみる同性婚事情 法制化した台湾、足踏みの日本の違いとは - 朝日新聞デジタル ロ朝の新条約、東アジアの安保環境に「影響大きくない」 識者 [北朝鮮の核・ミサイル開発] - 朝日新聞デジタル 東アジア情勢について学ぶ-国際共修科目「Introduction to International Relations」より - 埼玉大学 「中国と東アジアの詩文の森を味わい、尋ね、考える」文学部 紺野達也教授(新任教員紹介) - waseda.jp 東アジアスーパーリーグ(EASL)2024-25シーズン出場のお知らせ - PR TIMES 「和解」の入り口、国際映画祭 大学生ら、今冬「東アジア」テーマ - 毎日新聞 暑熱ストレスの労働への影響-東アジアのいくつかの研究で労働生産性の減少が指摘されている - 株式会社ニッセイ基礎研究所 ウクライナ侵略「東アジアでも可能性」 防衛白書の素案 - 日本経済新聞 2024アジア動向年報 - アジア経済研究所 - Institute of Developing Economies 米国による東アジア関与の行方 日韓連携がカギに アジアの未来 パネル討論 - 日本経済新聞 「 CARD9欠損症の東アジアにおける創始者効果 」【金兼弘和 寄附講座教授】 - 東京医科歯科大学 東アジアの平和構築への提言──ASEANと協力して - しんぶん赤旗 小野寺元防衛相、「東アジアで紛争が起きる可能性がある」との厳しい見方を示す(高橋浩祐) - エキスパート - Yahoo!ニュース 東アジアの安保環境、「厳しさ増している」が8割超 外務省調査 - 朝日新聞デジタル 東アジア・オーストラリア地域フライウェイ・パートナーシップ(EAAFP)第11回パートナー会議の結果概要について - 環境省 (「台湾リスク」と世界経済)第5回 中台間海上輸送の現状と東アジアへの影響(池上 寬) - アジア経済研究所 - Institute of Developing Economies 東アジアの平和構築への提言――ASEANと協力して/志位和夫議長の講演 - しんぶん赤旗 世界銀行モーニングセミナー(第187回)「東アジア・太平洋地域 半期経済報告書 2024年4月版」 - World Bank 自衛隊と在日米軍、相互運用円滑に 東アジアで即応態勢 - 日本経済新聞 奈良「蛇行剣」初の一般公開始まる“古代東アジア最長の鉄剣” - nhk.or.jp 東アジア文化都市2022大分県のロゴマークが決定しました - 大分県ホームページ 2023年11月16日(木)国際シンポジウム「東アジアからみる北欧ケアシステムの持続性」が開催されました - 立命館大学 桐島聡とはいかなる人物だったのか 「東アジア反日武装戦線」とその時代からたどる - アエラドット 朝日新聞出版 千葉ジェッツが東アジア王者に EASL初制覇、MVPに富樫選手 [千葉県] - 朝日新聞デジタル バスケ東アジアSL、千葉Jが初優勝 - 日本経済新聞 共生会議 バーグルエン中国センター主催・東京大学東アジア藝文書院(EAA)共催 - 東京大学 日中韓都市間文化交流事業(「東アジア文化都市2014横浜」承継事業) 横浜市 - yokohama.lg.jp 桐島容疑者が属した東アジア反日武装戦線とは 過激化の先の爆弾テロ - 朝日新聞デジタル 「ウクライナは、あすの東アジア」危機感あおって防衛力強化を正当化する岸田首相、侵攻2年で日本も変わった - 東京新聞 【レポート】「東アジアの原子力安全とガバナンス構築(Nuclear Power Safety and Governance in East Asia)」 出版記念のシンポジウムを開催しました(共催:立命館大学アジア・日本研究所と東アジア環境政策研究会)|ニュース|アジア・日本研究所 - 立命館大学 Japan Cricket Association レポート|香港 対 日本(男子東アジアカップ決勝) - 日本クリケット協会 [2/13更新]【お知らせ】東アジアスーパーリーグ ファイナル4の開催地がフィリピンのセブ島に決定 - 千葉ジェッツ 2023年度第2回FPCJ国際ウェビナー:「東アジアの安全保障:海外メディアは、台湾有事と日本のリアルをどう報じているか?」 - フォーリン・プレスセンター 【3月7日(木)開催】「東アジアの文芸における正統観」 - waseda.jp フォトレポート(CDC(米疾病予防管理センター)東アジア・太平洋地域オフィス開所式への出席) - 厚生労働省 米CDCが東アジア事務所開設 感染症対策で連携強化 - 時事通信ニュース 第33回東アジアホープス卓球大会 日本代表選手選考会 in 広島市 開催中 - 日本卓球協会 東アジアスーパーリーグのファイナル4がセブのフープスドームで開催 - PR TIMES 連続企業爆破事件の「東アジア反日武装戦線」とは 今も2人国外逃亡 - 朝日新聞デジタル 有名企業を敵視、爆弾マニュアルも 「東アジア反日武装戦線」―連続企業爆破 - 時事通信ニュース 【解説】桐島容疑者所属の「東アジア反日武装戦線」とは?爆弾製造指南「腹腹時計」出版…50年前の警察白書を紐解く - FNNプライムオンライン 東アジア最古となるウミガメの化石 鹿児島 離島の地層から発見 - nhk.or.jp 連続企業爆破事件で指名手配 桐島聡容疑者か 身柄確保 - nhk.or.jp 国際会議「東アジア地域言語における音韻論の諸問題」を2月17日(土)に開催します【島根県立大学】 - PR TIMES 県民公開シンポジウム「2024年の東アジア情勢~静岡から日中・日韓を眺める」 - 静岡県立大学 「東アジア国連システム・セミナー」で武藤専任研究員が人間の安全保障について発表 - JICA 東アジア文化都市2023静岡県シンポジウム「~静岡県の挑戦~」|静岡県公式ホームページ - 静岡県 国際シンポジウム「東アジアからみる北欧ケアシステムの持続性」が開催されました | ニュース | 政策科学部 - 立命館大学 【12/23(土)】東アジア文化都市2023静岡県シンポジウム~静岡県の挑戦~ - PR TIMES 東アジアeスポーツチャンピオンシップ 2023 日本代表が総合優勝し2連覇を達成 - PR TIMES 東アジア文化都市2023静岡県ふじの式典を開催|静岡県公式ホームページ - 静岡県 NX東アジアリージョン、韓国の釜山港と日本の地方港を活用した、 2024年問題に対応する新たな国際海上輸送サービスを開始 - nipponexpress-holdings.com 【1月21日(日)開催】台日共同フォーラム 「東アジアにおける炭鉱文化ルートとその社会的意義」 - waseda.jp 日中韓対抗「東アジアeスポーツチャンピオンシップ(ECEA)2023」にプロeスポーツチーム「BEENOSTORM」から3名の選手を日本代表として派遣 - PR TIMES 東アジアeスポーツチャンピオンシップ 2023への日本代表選手派遣に関するお知らせ - PR TIMES “最初の日本人” その「親戚」がタイの密林にいた - nhk.or.jp 人間活動による温暖化が東アジアの夏季前線性豪雨を激甚化 地球温暖化と前線性豪雨の強度の関係を初めて証明 - 東京工業大学 東アジア地域包括的経済連携(RCEP)首脳会議-令和2年11月15日 - 政府広報オンライン 【12/3(日)】東アジア文化都市2023静岡県公式行事「ふじの式典」 - PR TIMES 19世紀東アジアと帝国主義 | 世界史 | 高校講座 - nhk.or.jp 東アジア文化都市2023静岡県記念 ヒガナンフェスティバルの開催について|静岡県公式ホームページ - 静岡県 東アジア各国が「人的資本」問題に直面 労働市場の未来とは - Forbes JAPAN (開催終了)東アジア文化都市2023静岡県記念事業「しずかるフェスタ」|静岡県公式ホームページ - 静岡県 [11/2更新]【お知らせ】東アジアスーパーリーグ 2023-24シーズン試合日程のお知らせ - 千葉ジェッツ 東アジア文化都市2023静岡県 静岡県障害者芸術祭開催中!|静岡県公式ホームページ - 静岡県 2023年10月26日 東アジア地方政府会合 - pref.nara.jp 人民網インタビュー「伝統工芸は東アジア芸術のルーツ」上海世久非物質文化遺産保護基金会 陳学栄理事長 - 笹川平和財団 第26回 列強の東アジア進出は日本にどのような影響を もたらしたのだろうか? 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「逆さ地図」から見える東アジア情勢とは 最前線を新実キャスターが取材 | 特命報道 ツイセキ - ktv.jp 『2022年度 東アジア情勢フォーラム』を12月9日(金)に開催します【島根県立大学】 - PR TIMES 細田衆院議長 米ペロシ下院議長と東アジア情勢など意見交換 - nhk.or.jp 「日米、台湾有事あおり戦争シナリオ」 共同通信客員論説委員の岡田充氏 日米安保と東アジア情勢で講演 那覇 - 沖縄タイムス 「米韓同盟重視」に回帰、尹錫悦政権が強調した「半導体」と「拡大抑止」――東アジア情勢の変化(新潮社 フォーサイト) - Yahoo!ニュース 【沖縄復帰50年】自衛隊への理解進む沖縄 緊張感高まる東アジア、増す重要度 - 産経ニュース 緊迫化する東アジア情勢が突き付ける課題: 日本の次期主力戦闘機はどうあらねばならないか - nippon.com 紙上講演 ジャーナリスト 五味 洋治氏 - 山陰中央新報社 東アジアリスクと日中関係 - 日本経済研究センター 島根・米子 「韓国大統領選と東アジア情勢の見通し」 - 山陰中央新報社 中国、韓国、北朝鮮、そして日本…2022の東アジアを動かす「5人のキーパーソン」(近藤 大介) @gendai_biz - 現代ビジネス 日本「中国に対する不安」で軍備増強…東アジア情勢をさらに不安にする可能性 日本•国際 - The Hankyoreh japan 「外交の感覚早く取り戻したい」緊迫する東アジア情勢、就任早々に直面[始動 岸田政権]<下> - 読売新聞オンライン [社説]東アジア「新冷戦」の軍拡競争に冷徹に対応すべき 社説・コラム - The Hankyoreh japan 世界の情勢分析がビジネスを支える 情報を精査し、東アジアの「いま」を追う - Mitsubishi Corporation 【危機の東アジア】中国で起きていること⑥ 5年ぶりの夫の帰宅 当然の生活が消える中国 - インファクト 【危機の東アジア】中国で起きていること⑤ まさかの有罪判決 - インファクト 第370回早朝国際情勢講演会 - 国際協力プラザ 論プラス:乱流の東アジア情勢 日米韓連携、再定義を=論説委員・及川正也 - 毎日新聞 香港情勢は天安門の再来となるか?習近平に残された「3つの選択肢」 - ダイヤモンド・オンライン もう一度考える東アジア情勢 - アゴラ 国書からの引用は日本の右傾化?複雑化する東アジア情勢・グローバル化を反映?万葉集の研究者が新元号「令和」を読み解く - ABEMA TIMES 北方領土問題の元凶「ロシア包囲網」から日本はどうやって抜け出すか - ダイヤモンド・オンライン 「徴用工判決」「レーダー照射事件」は韓国・文政権が仕組んだ策略だ - ダイヤモンド・オンライン 東アジア情勢の流動化に考えるインドの地政学的な位置(THE PAGE) - Yahoo!ニュース 中国の民主化を期待し暴走させた欧米の「誤算」は何に端を発するか - ダイヤモンド・オンライン 江口 克彦 - 東洋経済オンライン 金正恩体制と米朝首脳会談後の東アジア情勢 朝鮮大学校准教授・李柄輝 ① - 長周新聞 動画報告:東アジア情勢と日本外交(田中均 (株)日本総合研究所 国際戦略研究所理事長) - フォーリン・プレスセンター 東アジア情勢を見誤ってはならない:中国こそが最大の脅威 - アゴラ 混迷の東アジア情勢を読む 『赤化統一で消滅する韓国 連鎖制裁で瓦解する中国』室谷克実、宮崎正弘著 - 産経ニュース 【関テレアナ岡安譲の甘くない話】東アジア情勢、政務活動費、豊洲問題…いろいろ物申します!(1/2ページ) - 産経ニュース 「蔡英文の台湾」②東アジア情勢への影響 松田康博 東京大学教授 - 日本記者クラブ 戦争は誤算で起こる!?――「抑止力」と今後の東アジア情勢/柳澤協二×植木千可子×小原凡司 - シノドス 中国、北朝鮮との緊張が高まる東アジア情勢――辺野古移転問題に出口はあるのか? 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バルジア王女リン ◆ステータス 種族 コスト 支配力 人間 2 1 レア スロット HP 攻撃力 SR 2 6 12 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 選ばれし者 特殊:このカードの攻撃は手札が3枚以下の時、攻撃力が0になる 光霞 前衛エリア:敵ターン中、このカードの正面に移動・登場した敵前衛配下へ1ダメージを与える ◆考察 「幻燐の姫将軍」シリーズ及び「戦女神VERITA」よりゲスト参戦のキャラ。入手にはAP03必須。 コスト2としては異常に高い攻撃力に加えてスロット2と明らかなオーバースペックに見えるが、当然そんなにうまい話はない。《選ばれし者》との折り合いの付け方が問題となる。何とかして手札枚数を保たなければ使い物にならないので、それを念頭に置いたデッキ構築が必要。単純な力押しで勝つようなデッキではなく、手札を水増しする手段を用意するのはもちろん、それ以外でも様々な手段で継続的にアドバンテージを稼いでいく構成が望ましい。 追加ドロー手段で考えるなら、確実かつ複数回のドローが容易なリーダーへの《戦果》付与が最も現実的。《増援》や《エクスチェンジ》などは普通は一回しか発動できないので、《戦果》を採用したうえでの補助的な利用と割り切るか、もしくは装備を使って多くの配下カードに持たせて継続的な発動を期待できるようにしておくかする必要がある。 別のアプローチとして、手札以外の面でアドバンテージを稼ぐことにより、結果として手札の消耗を抑えるという手段がある。例えば《迎撃の策略》や《ルヴニエル》でデッキから配下を呼び出せば、そのマスに呼び出すはずだった手札のカードを温存できる。また《ファストブレイク》や《遠距離攻撃》などを駆使して、敵の配下の損耗数>自分の配下の損耗数にすれば、早晩敵が息切れし、こちらの手札は余り始めるだろう。 逆に言えば、手札の消耗が激しいデッキとは非常に相性が悪い。樋口 海斗(C-3)や能天使ルファディエル(R-1)との共存はほぼ無理。また、自分の配下がコロコロ死んでいく低コスト中心のデッキも辛い。 能力の記述では分かりにくいが、実際に攻撃力が減るのは戦闘中のみ。従って、コツミヤノミコトの攻撃力ブーストに使うぶんにはデメリット無しも同然。また、神殺しセリカで放り投げる手札としても有用。こういうコンボデッキの場合、デッキがうまく回らない時の代理アタッカーとして使えるのも有難い。 入手のための売価カード総売価格100万が地味に辛い。「どうせ売る以外の使い道ないし」と高を括って売却してしまっていると泣きを見ることになる。逆に一度貯まってしまえば、後は売りさえしなければ周回ごとに一枚もらえる。 原作を知っている人は百も承知していることだと思うが、このキャラは原作において、高威力かつ低命中な大技を持っていることで有名である。《選ばれし者》はその設定を反映した能力だと思われる。 ◆入手方法 クエストクリア売価カード総売価格100万 錬成複製粒子×1、フィギュアJ×1、黄色の鋼布×3 ◆バトルボイス 登場 (未編集) 攻撃 (未編集) 敵を撃破 (未編集) 能力発動 (未編集) 退却 (未編集) 関連リンク メンフィル王国関連メンフィル王妃イリーナ 魔人リウイ 旅剣士カーリアン 飛天魔ファーミシルス 神官ペテレーネ 聖騎士シルフィア 魔神ディアーネ セルノ王女ラピス 機工種シェラ 暴君リフィア
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902: 635 :2021/06/20(日) 19 16 07 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようですその四十四 記者たちの目の前でアナスタシアは大小様々なゼルモニターを造成する。 空間に浮かぶ幾つものゼルモニター、SFの様な光景に記者たちからは感嘆の声が上がる。 「…まずは東京に飛来した方々について説明致します。」 総理の言葉と共に総理の隣の最早画面というかプロジェクターで映し出す様なサイズの巨大なゼルモニターが切り替わり弓状のナニカを映す。 ゼルモニターに現れるのは文字通りの月弓の様な形状の全幅一キロを超える巨艦、それが地球を背景に日の光を浴びて浮き上がる。 "彼女"が初めて実戦投入された時の映像、それを示す総理の姿を多くのカメラマンが写真に収める。 記者たちはあれ機械仕掛けの神かと話し合う。良く知らないのはあいも変わらずなんのこっちゃであるが。 そしてネットは神代の海洋を思わせるその映像に沸く。 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ アルテミスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ どう見ても神代巨神海洋です!ありがとうございました! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ やはり異聞帯の機神なんじゃろか? 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ そりゃねえだろ。汎人類史の機神とか? 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ まだわからんぞ。あっちのティ連てのがオリュンポス十二機神生み出した文明の可能性もあるし そして銀色の髪を持つ女性、『アルテミス』が映し出されネットの反応は最高潮に達するが、 「こちらは機動砲艦アルテミス。神崎島鎮守府所属の『艦娘』です。」 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ え"!?艦娘!? 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ 月女神アルテミスじゃない!? 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ( ゚д゚)ポカーン 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ( ゚д゚)ポカーン 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ( ゚д゚)ポカーン 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン… 「数年前に神崎島鎮守府にて建造され先の極東戦争において"初めて"実戦投入され多大な戦果を上げた武勲艦だそうです。」 事前知識との違いに記者たちは混乱する。 機神と想定し、どう見てもアルテミスです。ありがとうございましたなのに艦娘ってどういうことなの…とまあ大混乱である。 建造から十年未満でしかも建造したのが向こうの地球国家とか、アレ建造出来るの地球外の星間文明じゃねえの?とか疑問もエラく湧いてくる。 まあ使用されているのがティ連という星間文明の技術なので間違いではない。 903: 635 :2021/06/20(日) 19 17 09 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp そして続くは『物語』を知る者からすれば雷霆神との決戦において駆けつけた火星を冠するローマの主神ことギリシャの軍神にしか見えない存在。 だが背中のバインダーに三連装主砲らしきものが見え、色合いも若干違う。 真紅の躯体には赤と白のストライプが走るその姿にアルテミスも艦娘ならこの軍神も艦娘かと思うもいる。 しかしこれこそマルスになる以前の軍神ではないかと言うものもいる。 続いて映像が流れた。真紅の機体が戦闘を行う動画だ。 敵はこの世界の人類が知り得ない知的生命体の敵、『この世の全ての毒(ヂラール)』を模した仮想ヂラール。 サルカスで得た情報とゼスタール合議体から齎されたヂラールの情報をベースに星間都市山脈の魔獣等の情報をミックスし生み出されたモノ。 巨大な魔獣としか思えない怪物と軍神と思しき存在が戦う光景、傍から見たら白き滅びとの戦いにも見える。 そして映し出された人間体の姿にネット共は湧くが、 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ アレスのアバターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!って!? 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ 工エエェェ(´д`)ェェエエ工 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ 工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ 女性!? 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ アレスって男だよな!? 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ どういうことだってばよ!? 名前:名無しの憂鬱な日本人 投稿日:~ ワケワカメ… 「こちらは人型機動攻撃戦艦ローマ、アレス・ローマ或いはマルス・ローマとも呼ばれております。 第二次世界大戦で活躍したヴィットリオ・ヴェネト級戦艦四番艦戦艦ローマを所謂宇宙戦艦として改装した姿になります。」 人間体の姿、茶色のボブカットの髪をし白いケープを肩に掛け、眼鏡を掛けた艦娘ローマだ。 比較対象として第二次世界大戦時の戦艦ローマの画像も映し出される。 全員が目をむき戦艦ローマの過去と現在の姿を何度も行き来する。 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ まさかの戦艦ローマロボ化 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ 人型機動攻撃戦艦…ロボじゃなくて戦艦なんかアレ… 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ まあ元ネタ?のアレスも艦艇みたいだし 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ しかも既存艦艇を大改造したものダゾ 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ だけど魔改造ってレベルじゃねーぞ… 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ ローマ、戦艦から空母にコンバートした赤城や加賀さん超えたな… 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ 元の艦の原型すらない… 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ イスカンダルまで行ったうちう戦艦ですら原型のこってたぞ… 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ なんというか人型で戦艦だとマクロス思い浮かべるわ 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ 最強の家じゃね? 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ むしろジェイアークが近いんじゃ? 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ しかしアレス・ローマか…マルスとロムルスが合わさり最強に見える…! しかも艦娘の名前は元からローマだ!! 名前:名無しの憂鬱なT督 投稿日:~ アレスとロムルスが合わさり最強に見える…!! そ の 発 想 は な か っ た 904: 635 :2021/06/20(日) 19 18 36 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp その頃最後のマスター共のスレは、 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ あのアレスっぽいのについて艦これのやつらとんでもないことを発見したぞ!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ 何だ 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ アレス・ローマ、その名マルスとロムルスが合わさり最強に見える…!! これだ!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ !!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ !!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ !!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ その発想はなかったわ!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ つまりローマか!? 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ 艦娘の名前もローマだしな!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ クソ!神祖と軍神の組み合わせとか最強じゃねえか!! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ つまりあの艦娘はローマ(人類史)を守るローマ(艦娘)ということか! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ つまり全ての艦娘もまたローマということか… 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ローマ! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ローマ! 名前:名無しの憂鬱なぐだーず 投稿日:~ ローマ! 以後ローマのコールが続く 905: 635 :2021/06/20(日) 19 19 12 HOST 119-171-250-56.rev.home.ne.jp 以上になります転載はご自由にどうぞ。
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ら り る れ ろ ら 【ライダー】 聖杯戦争の7つの通常クラスの1騎。 低めの対魔力と高ランクの騎乗スキルを持ち、強力な宝具を持つものが多い。宝具による単純火力は対処が難しく厄介。 真名が判明しているライダー:ペルセウス(一護)、チンギス・ハーン(春閣下)、タフムーラス(ライダーRX)、レーグ(菊地真)、ウーサー・ペンドラゴン(セイバーオルタ) 歴代ライダー +ネタバレ注意 登場作品 真名 第一部 ハンス・ウルリッヒ・ルーデル 第二部テストプレイ イタクァ 第二部 ペルセウス、チンギス・ハーン、タフムーラス、レーグ、ウーサー・ペンドラゴン できる子蹂躙 カンビュセス 耐久 東郷平八郎、ハンニバル・バルカ、デュラハン、エタナ、ハクホークイン、チェルディッチ 【ラインハルト・フォン・ローエングラム】(第二部 マスター) 第二部における皆のアイドルの一人。殺伐としたスレでも彼の名前が挙がると途端に雰囲気が一変。 日本を憂う立派な公務員だが通り魔に襲われたとの情報があり安否が気遣われる。 リンク:『ラインハルト・フォン・ローエングラム』 【ラウラ・ボーデヴィッヒ】(第二部 サーヴァント キャラ名) バレッタのサーヴァントで、セイバー。キリスト教とチンギスハーンが大嫌い。基本的には器の大きな人物。 リンク:『ラウラ・ボーデヴィッヒ』 【楽園】 レンが幼い頃に収容されていた施設。 簡単に言うとベド野郎専門の娼館。行ってみたいと思った奴、挙手!…ノ 【ランク詐欺】 相手の所有する宝具のランクと性能が釣り合っていない場合に叫ばれる、読者やゲームプレイヤーの悲鳴と怒号であり合い言葉。 ランク詐欺に該当する宝具は、得てして癖こそかなり強いものの、一度嵌れば対処の難しい凶悪である能力が多い。 原作「Fate/stay night」における、英雄ヘラクレスの『十二の試練(ゴッド・ハンド)』や 魔女メディアの『破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)』がランク詐欺の代表的な例と言える。 【ランサー】 聖杯戦争の7つの通常クラスの1騎。セイバーに次ぐ対魔力を持ち、高い敏捷値や燃費に優れた宝具を所持していることが多いのが特徴。 しかし原作含めたどの聖杯戦争でも、呼ばれる面子が狙ったように幸運が軒並み低い特徴を持つ。 自害させられるのはお約束。槍を持つ有名な英雄も多いのだが、何故か当スレでは早期脱落が多く、最早1騎しか残っていない…。 真名が判明しているランサー:カイニス(ハス太)、バシレイオス2世(ダヴィンチ)、関羽雲長(玄十郎) 歴代ランサー +ネタバレ注意 登場作品 真名 第一部 ブラフマー 第二部テストプレイ ロムルス 第二部 カイニス、バシレイオス2世、関羽雲長 できる子蹂躙 ポンデオ・ピラト 耐久 真田幸村、フィン・マックール、無銘(一向一揆に参加した農民の一人)、ピンクのユニコーン、織田長孝 【ランスロット】(第二部 サーヴァント 真名) ダゴネットの宝具で呼び出された円卓の騎士の一人。Fate/Zeroに登場し、主人公を苦しめた強敵。 円卓最強の騎士と謳われており、単純な武術の技量では、アーサー、ガウェインをも上回る。 第二部では「無窮の武錬」+「精霊の加護」+「墓穴王の魔改造」がある予測されており、ガウェインと並んで住民たちを恐れさせている。 300年前の聖杯戦争にも登場、キャスターのグィネビアに召還された元恋人(不倫相手) リンク:『ダゴネット』『ランスロット(300年前)』 り 【龍】 東洋のドラゴンで、西洋の竜と違い「神的存在」とされている。 竜=最強の幻想種、龍=神であり戦う必要すらない。 ちなみにシエルも撫子も「龍」である…いい加減にしろ!! 【竜種】 「魔獣」「幻獣」「神獣」のどのランクにも居るが、どれもランク内最強を誇る幻想種の頂点。 竜種と他の幻想種の混血「雑竜種(デミドラゴン)」も存在するが、純粋種に比べ力は劣る。(それでも強い) 【龍門渕透華】(第二部 サーヴァント キャラ名) ミッシェルのサーヴァントで、バーサーカー。近接殺しの能力を持ち、相当強いサーヴァントのはずだった。 カミナセイバーの引き立て役として終わった。 リンク:『龍門渕透華』 【両面宿儺】(第一回耐久レース サーヴァント 真名) 原典は日本書紀で、仁徳天皇の時代に飛騨に現れたとされる異形の人、鬼神であるとされるが、飛騨地方では仏教を伝えた開基とも伝承されている。 善光寺などに両面宿儺像が祀られており、いずれも頭の前後に顔があり、唐風の甲冑を着け斧や剣を持っている。AAは量産型エヴァンゲリオン(新世紀エヴァンゲリオン) リンク:両面宿儺 【緑茶】(原作 サーヴァント) FATE/EXTRAにおいて、主人公の2回戦の相手となったアーチャー(真名:ロビン・フッド)の通称。 (緑系の服を着ているアーチャーなので、緑茶。対して主人公のアーチャーは紅茶と呼ばれる。) 正確には「ロビンフッド」本人ではなく、そのモデルとなった人物のうちの一人。 英雄と呼ばれるほどの技量を持たないため、姿・正体を隠し、徹底して奇襲・奇策、罠や毒など何でもありの戦い方で村を守った。 卑怯な戦いを禁じたマスターとの間の軋轢など、ドッペルに重なるところも多い… 【呂布】(第二部 人物) 「飛将軍」の異名を持つ、中国三国志最強の猛将と名高き武将。(元)キャラクターAAは高坂桐乃 裏切りの英雄としての逸話も大きいが、その強大さ故に原作Fateにも登場したまごう事無き大英雄である。 墓穴スレでは第二部のキャスター陳宮(AA 高坂兄)の親友兼仲間として設定だけ語られた。 リンク:『呂布』 る 【ルーラー】 エクストラクラスの1つで、中立の審判と言う特殊なサーヴァント。 【ルーン】(スキル) 北欧起源の魔術形態、20世紀の段階でほぼ廃れている。 バレッタも二つ名「ルーンを収めし重火力要塞」から使えるようである。(バゼットも原作で使用していた。) レーグのスキルとして取り込んでいるため、無貌も使用する事が出来る。(大禁呪「アトゴウラ」はまだ使用できない。) 【ルイズ】(第二部 マスター) 熱血で、心優しく、勇気があり、トラウマを乗り越えようとする強い精神力。 3回戦到達者でも数少ない権能術式に覚醒した一人である。 おまけに主人公補正まで生えてきて…まさに主人公w リンク:『ルイズ』 【ルチアーノ】(第二部 マスター) 聖杯戦争開始前に覚醒していないマスター候補を殺して回った。 リンク:『ルチアーノ』 れ 【令呪】 聖杯戦争におけるマスターに与えられた、3回のサーヴァントへの絶対命令権。 3回使ったら敗退決定とする場合と、3回使っても大丈夫とする場合があり、今作では後者。 しかしこの情報は、パチュリーが実際に3回使用するところを、きらきーが目撃したため得られた情報である。 【レーグ】(第二部 サーヴァント 真名) 真ライダーの真名。クーフーリンが乗る戦車の御者。ゲイボルグを渡す役を行っていた。百戦錬磨の英雄。 リンク:『レーグ』 【レヴィ】(第二部 サーヴァント キャラ名) クロのサーヴァントで、アーチャー。中々厄介な能力を持っていそうだったが…出落ちキャラの一人となった。 リンク:『レヴィ』 【レジスタンス】(原作 組織) 2032年頃、西欧財閥に反抗していた勢力。 滅んだ魔術組織の関係者もいたようだ。2400年現在どうなっているかは不明。 【レン・スタンフィールド】(第二部 マスター) 傭兵魔術師。見た目通りの年齢(「殲滅天使さんじゅうにさい」ではない!)。第三部の伏線が生えてきた。 リンク:『レン・スタンフィールド』 ろ 【ローマ字表記】(FATE二次創作 用語) 通常知られている物とは大きく懸け離れた「チート級能力」を持つ「何者」かに対して、「俺らの知っている~~とは違う!!」と言う意味を込めてローマ字表記をする。 農民:主に農作物を栽培・収穫・販売(または交換)する事で、生活の糧を得ている人々の総称。 NOUMIN:ただひたすらに刀を振り続ける事で、魔術師でもないのに魔法レベルの現象(一振りで三振り分の剣撃を放つ)を引き起こし、名だたる英雄を撃退する無名の人物。 例)BANZOKU、SAMURAI、NINJA、INOSHISHI、YAMA育ち 【ローランの歌】(元ネタ、作品・神話) 11世紀成立の古フランス語叙事詩(武勲詩)である。 主にシャルルマーニュの甥であるローランを称える内容で、シャルルマーニュ率いるフランク王国とイベリア半島のイスラム帝国(サラゴサ)の戦いを描いた物語。 概要 ①ローラン大活躍! ②功績を分けてあげようと、敵への使者に、叔父であり育ての親であるガヌロンを推薦、ガヌロン逆恨み。 ③ガヌロン、ローラン裏切り作戦を敵に具申。 ④作戦は成功し、ローランの部隊は壊滅し、親友を失うが、ローランは無事。 ⑤ローラン大活躍、大勝利! ⑥ガヌロンは八つ裂き… ローランの歌の主な英雄:シャルルマーニュ(カール大帝)、ローラン(聖剣デュランダル所持)、オリヴィエ -(ローランの親友)、ガヌロン(悪役) 【ロキ】(第二回耐久レース サーヴァント 真名) 北欧神話最大のトリックスターであり、悪意ある悪戯を好む。AAはシックス(魔人探偵脳噛ネウロ) 墓穴王を度々拉致する友人に同じAAを当てているのは、まぁそういう理由だろうw リンク:『ロキ』 【ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ】(第二部 300年前人物) 300年前の聖杯戦争での黒幕…のはずだったが、実はそんな事はなかった。 リンク:『ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ』 【ロムルス】(第二部 300年前サーヴァント) はやてのサーヴァントで、ランサー。伝説上の王政ローマ建国の王。固有結界を持つ。 リンク:『ロムルス』 【ロン毛さん】 立川在住の某宗教の初代救世主。詳しくは「聖☆お兄さん」を参照。 名前 コメント