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基本仕様 経験 800倍 アデナ 20倍+独自 ドロップ 5倍+独自 ロウフル 30倍 重量 1/3倍 ルート範囲 10 カルマ 50倍 武器OE +30% 防具OE +30% PK 無し 転生 有 接続人数 80人 PTBONUS 5倍 君主PTBONUS 4倍 ※ドロップは個別調整有 ※低LV魔法書DROPは大幅下方修正 ※NPCのみHPBAR表示機能(.hpbar on/off) ※ステ確認機能(.desc) ※転生はlv99で復活POT自動入手(転生時特殊アイテム入手) ※オリジナル防具は+6まで安全圏(アクセ除く) ※オリジナル武器は強化可能なものは+6まで安全圏 ※ステ振りは各30までエリクサーでMAX40です。 ※エリクサーは全部で15個まで使用できます。 ※床置きアイテム自動クリーン機能(5セルにキャラが居ると非作動) 攻城戦 ケント 2日に1回夜9時より1時間予定 ギラン 2日に1回夜22時30分より1時間予定 ドワ 2日に1回夜9時より1時間予定 クラスHPMP上限 クラス HP MP プリ 5000 3000 ナイト 8000 2000 エルフ 5000 5000 ウィズ 3000 7000 DE 6000 3000 経験値レート レベル 倍率 50~51 1倍 52~59 2倍 60~64 4倍 65~69 6倍 70~74 10倍 75~79 12倍 80~84 14倍 85~89 18倍 90~94 24倍 95~96 48倍 97~98 96倍 98~99 192倍
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暗黒剣士 二刀流になることもあり、ニッティの中では一番火力型。 呪術からの苦痛に加え、ソードウォールの範囲DOTでD性能もそこそこいいらしい。 メンバー:るあん 知>力型 ステ振り:人それぞれ スキ振り:人それぞれ 【ソードウォール】闇属性依存の固定ダメなので、力、知型いずれともおすすめ スキルレベル9の闇属性70%で2秒ごとに1500くらいのDOT 範囲は狭め 【ソードブロー】威力は物攻依存、命中は精神依存。闇属性範囲 相手のバフを最大3つけせる。攻撃の命中とは別判定。消えるバフが限られている。バフ消し面では対人以外では微妙 スキルレベル9、物攻1400くらい闇70%くらいのクリで10kくらい 【ゴーストウォーリア】夢スキル。 レベル3で最大3体召喚可能。レベルあげるとHP、召喚時間UP。なかなかかたい。バフまける。 近くにいるMOB勝手に攻撃。命令は不可。 山木の精霊に1体400前後のダメの通常攻撃。防御低下となんかのデバフ2種たまに付与。回避高いと当たらない
https://w.atwiki.jp/game321kouryakuwiki/pages/29.html
ダークソウル3注意点 このゲームはNPC関連などで限定イベントが多いです。 取り逃しが嫌ならば攻略サイトなどで確認するといいでしょう。 ただ、ダークソウルはプレイヤースキルを鍛える周回ゲームなので さほど気にしなくていいのかもしれません。 再ステータス振りは一周につき五回が制限です。現在のレベルまでのステータス振り直しができます。 青ざめた舌を使った生まれ変わりは1周につき5回までしか使えないのでマラソン用にとっておくといいでしょう。 2周目以降は敵が強くなってしまうため1周目である程度マラソンを済ませると楽かもしれません。 アイテム発見力などは2周目以降の方が高くなります。 ただこのゲームは裏技があり、(以降反転で見てください) 生まれ変わりでステータスを振り終わり戻った直後、 すぐゲームを切断(Alt+F4などで)し、復帰すると 青ざめた舌も回数制限も減らないまま再ステ振りができるため事実上無限となります。 発見力の上がる装備武器「結晶古老の刺剣」(+50。左右に持つと更に+50) 兜「貪欲者の烙印」(+100。HPが減り続けるので注意) 指輪「貪欲な金の蛇の指輪」(一周目+50、二周目+75、三周目+100、DLコンテンツ+115) 道具「錆びついた銅貨」(+50。不屈のパッチから200ソウルで無限に買える) 道具「錆びついた金貨」(+100。拾うのみ) 合計で一周目は250~300、二周目以降は325~415になる。
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ダークソウル3注意点 このゲームはNPC関連などで限定イベントが多いです。 取り逃しが嫌ならば攻略サイトなどで確認するといいでしょう。 ただ、ダークソウルはプレイヤースキルを鍛える周回ゲームなので さほど気にしなくていいのかもしれません。 再ステータス振りは一周につき五回が制限です。現在のレベルまでのステータス振り直しができます。 青ざめた舌を使った生まれ変わりは1周につき5回までしか使えないのでマラソン用にとっておくといいでしょう。 2周目以降は敵が強くなってしまうため1周目である程度マラソンを済ませると楽かもしれません。 アイテム発見力などは2周目以降の方が高くなります。 ただこのゲームは裏技があり、(以降反転で見てください) 生まれ変わりでステータスを振り終わり戻った直後、 すぐゲームを切断(Alt+F4などで)し、復帰すると 青ざめた舌も回数制限も減らないまま再ステ振りができるため事実上無限となります。 発見力の上がる装備武器「結晶古老の刺剣」(+50。左右に持つと更に+50) 兜「貪欲者の烙印」(+100。HPが減り続けるので注意) 指輪「貪欲な金の蛇の指輪」(一周目+50、二周目+75、三周目+100、DLコンテンツ+115) 道具「錆びついた銅貨」(+50。不屈のパッチから200ソウルで無限に買える) 道具「錆びついた金貨」(+100。拾うのみ) 合計で一周目は250~300、二周目以降は325~415になる。
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CG一覧 P17 P1/P2/P3/P4/P5/P6/P7/P8 P9/P10/P11/P12/P13/P14/P15/P16 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 1 エリオットvsユリウス 2 遊園地引き回し(ボリス/ゴーランド)1~3 3~4 遭遇(ペーター/双子) 5~6 遭遇(ペーター/ボリス) 7~8 遭遇(ユリウス/ペーター) 9~14 舞踏会(帽子屋敷滞在) 15 舞踏会(帽子屋敷滞在) ※回想20(ビバルディは13)まで発生してない場合 16~19 舞踏会(ハートの城滞在) 20 舞踏会(ハートの城滞在) ※回想20(ビバルディは13)まで発生してない場合 21~26 舞踏会(遊園地滞在) 27 舞踏会(遊園地滞在) ※回想20(ビバルディは13)まで発生してない場合 28~29 舞踏会(時計塔滞在) 30~35 帽子屋ファミリーED 36~40 ED 41~42 BADEND2
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■■量産型シーフの作り方■■ 【ダーティ/ダブスロシーフ】 ■ステータス 知識:無振り。 敏捷:Lv分。クエ品要求120は必須、以降は箱トマホGDX(250)が一応の目安。 健康:Lv分(~300)。GV仕様なら高め、ソロ仕様ならその他装備やスタイルと兼合いで。 カリスマ:骨首10が基本なので、50+スタリン10×5 or 100 or 100↑固定。推奨は指で100↑固定。 知恵:無振り。 運:Lv200中盤まで無振り。特に低レベル時の運振りは罠。 残り全て力 ■初期ステ振りの例(あくまで例なので状況に応じて考えよう) ステ振りは、力・敏捷・健康・カリスマを1づつ。 カリスマ50後は力2、敏捷・健康1づつ。スタリン10×5を装備で首は骨首10%(古都産)を。 ただし推奨はあくまで指での100↑固定品を装備すること。 敏捷120~250後は力3・健康1や力2・運2など好みのスタイルで。 ■装備 武器はその時点で一番良い店売りor倉庫産orクエ品or無限orUorT。 藪・コロぐらいまではダブスロ主体の手数・属性攻撃重視、それ以降はダーティの白ダメ重視。 序盤~Lv100までは属性攻撃攻撃の重視。属性攻撃指やシュトラセラト産装備必須。 火ダメメインに水、風、光、闇属性攻撃Lv2↑を1つづつ織り交ぜる。 足は移動速度Lv4↑推奨。序盤はU千里靴が比較的安い・風ダメ・移動OPと三拍子揃ってオススメ。 混乱、チャーム、暗闇などはダーティのタゲが外れて攻撃できなくなるので注意。 運は装備で賄う。狩場に合わせて運Lv10の補正90↑を2~4箇所に。高レベルで比率2へ。 ■スキル振り例 低レベル時は需要が多い秘密D依存。 オーガ卒業まで完全鍵職。その後手数職→範囲職へと成長。 ただし範囲職期間は短く、Lv200台中盤以降は完全ソロ職です。 扉1・アンロック4・ディザーム5[Lv15]墓地秘密→分岐(蟲秘密orソロ他) 分岐1 ダブスロ1・アンロック7・ディザーム10[Lv25]蟲秘密→分岐2へ合流 分岐2 ダブスロ21・6感26→扉8・アンロック12・ディザーム10[Lv55]赤目秘密→ ディザーム12・ロックピック10・6感41[Lv65]オーガ秘密→6感50[Lv71]マスクエOK→ダブスロ50[Lv107]コロ手数→ ダーティ50[Lv157]神殿B2範囲→エイド50[Lv183]→ブービー25・解毒20[Lv200]デフ蜘蛛他 補足1 鍵必須秘密は墓地・狼・赤目・オーガ・麻薬。 このうち狼・麻薬は秘密PT自体が少なく就職難。 補足2 6感により解除系スキルの必須Lvは下がるが6感5秒だけでは危険。 補足3 蟲秘密行かない(鍵必須ではない秘密D)場合は分岐2へ直行し、手数を増やす。 補足4 ダブスロ21止めダーティ直行でもダーティマスはLv138。ソロのマゾさを考えればダブスロマス推奨。 補足5 この続きとしてGV路線なら払い・仰け反るを、狩り路線ならSS・分身・仰け反るをどうぞ。 ■■ 知識罠シフの育成 ■■ ■ステータス 知識がダイレクトに威力に反映されるので、威力と他の部分の兼ね合いが肝心であり、以下の育成方針がある。 1.知識全振り他全部固定(予算があり、装備が整う人向け) 2.他は装備分で残り全部知識(予算が程々の人向け/主にメインキャラ向け) 3.健康1、知識3で行く人もいるとか(コレで死ななくなると言う話です) カリスマのみ別。 エクスプロージョントラップを最低4個設置できる程度のCPは欲しいが、 その分を振るのか、無振りで威厳固定やCP効率で補うのかは自由。 ただし、威力との兼ね合いもあるので、振り過ぎに注意。 ■スキル ※秘密ダンジョンの鍵が前提 1.六感マスタ→爆罠取得 2.六感&爆罠平行上げ 1は六感マスのSlv+5のおかげで1秒設置に達するまでが若干早くなる。 手伝ってもらえばマスタクエで更にスキル+1もできる。 設置時間が遅くてもいいから早く罠を使い人は2。 毒ダガを取るなら毒罠前提分(Slv18)までが無難。上げすぎると罠狩できる時期が遅くなる。 ■装備 まずは、1秒設置と威力底上げのためにスキル物を重点的に。 罠マスタ後は威力と設置個数の兼ね合いを見つつ、知識品とスキル品を整える方向が良い。 序盤は、紙必至なので最初から防御は考慮外だが、知識/スキル品が十分に整ったのならそれらを維持しつつ防御やHPを整える方向へ。 ■装備とスキルLvの関係 装備と六感の効果で合計スキル+10を準備できれば、爆罠Slv25、ブービーSlv20から1秒設置が可能。 鍵Lvを低く抑える事もできるので、毒ダガをとってない場合は、オーガ卒業直前ぐらいからまともに罠狩りができる。 毒ダガを毒罠前提分とっている人でも、Lv90前後から罠狩が可能。 どうしてもスキル装備が整わない場合、Lv100ぐらいまで我慢してソロしましょう。 ※参考情報:藪ではエクスの表記ダメが期待値1,000×6個設置あれば入り口付近のエルフ乱獲が可能です。
https://w.atwiki.jp/rubudarukore_wiki/pages/14.html
●ルシアン ●ボリス ●マキシミン ●シベリン ●ミラ ●ティチエル ●ナヤトレイ ●イスピン ●ジョシュア ●クロエ ●ランジエ ●イサック ●アナイス(未実装) ※キャラクター名の並んでいる順番がLv255を達成した時期の早い順番ではございません。
https://w.atwiki.jp/gaburiera/pages/43.html
個人ページ編集用テンプレ集 ここに名前 メインメンバー 1stキャラ名 キャラの種類名 現在のレベル 備考欄 2ndキャラ名 同上 同上 同上 3rdキャラ名 同上 同上 同上 サブの方々 他1 キャラの種類 現在のレベル 備考欄 ここに名前 メインメンバー 1stキャラ名 キャラの種類名 現在のレベル 使用スタンス一覧等 備考欄 2ndキャラ名 同上 同上 同上 同上 3rdキャラ名 同上 同上 同上 同上 その他編集に便利であろうテンプレート 写真を使う場合 (前準備として使いたい写真を[編集→このページにファイルをアップロード]で写真をアップロードしておくこと) 例として公式より引用の写真を貼り付けておきます。 魚子は[魚子.jpg]、クレアは[クレア.jpg]と言う名前でアップロードしてあります。 キャラ名 LV 使用スタンス ノービスガードノービスマークスマンシップ ベテランステ振り 敏捷 思い入れ 釘宮様最高!!! 魚子エロイよ魚子 他にもこんなテンプレが欲しい~ってのがありましたら。コメントに書いてください。 他にも「こんな感じにしたいんだけど、どうやんの?」「こんなのやりたんだけど、どうやんの?」などの質問もじゃんじゃん書き込んでください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dattai/pages/557.html
2-864 864 :(○口○*)さん [sage]:04/08/04(水) 19 51 ID XtYsI2gM (略) これだけじゃ何なので脱退理由 「己の目指す道を邁進いたします」 ソロ狩り専用のAGI騎士だから、ギルドに入る必要性はあまり感じていなかったが、 どうしてもエンペ叩き要員が欲しいということで ソロ狩り専用キャラだからGv向けのステにする気はない 上納はしない この2つの条件で、渋々Gvギルドに加入。 ……で、舌の根も乾かないうちに 何が「そんなんじゃエンペ叩きに使えないからVIT50くらいあげて」だ AGI先行で育てていて、ぼちぼちSTRもないと厳しいなと、 思っていた時期にそんな要求呑めるかヽ(`Д´)ノ ソロ狩り用キャラだって言ったはずだよな? そんなステ振りで、メインのソロ狩りもお察しにしたいのか!? そして上納率のところに、燦然と輝く「10%」の文字は目の錯覚ですか? というわけでとっとと脱退し、ギルドを設立。 同じような過去を背負った方々がポツポツと集まり出して、 今はマターリギルド化してるが、それなりに楽しくやっている @70%弱でガス吹くところまで来たけど、 苦い過去の経験からか、VITにステを振る気が起きずいまだに1+10のままだ 前ページ次ページスレ2
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/79.html
基礎知識 エヴァン エヴァンエヴァンとは? エヴァンの特性 ステ振り スキル1次スキル Lv10~19 2次スキル Lv20~29 3次スキル Lv30~39 4次スキル Lv40~49 5次スキル Lv50~59 6次スキル Lv60~79 7次スキル Lv80~99 8次スキル Lv100~119 9次スキル Lv120~159 10次スキル Lv160~200 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してから五次転職するまで 五次転職してから六次転職するまで 六次転職してから七次転職するまで 七次転職してから八次転職するまで 八次転職してから九次転職するまで 九次転職してから十次転職するまで 十次転職してからめいぽ廃人になるまで エヴァンとは? 2010/07/14 ver1.83アップデートにより追加された Lv13以上になれば2010/8/25(水)メンテナンス前まで毎日無料で経験値2倍30分もらえた P共有可能なのでペットやサクチケもってればかなり速くレベルあがると思う(↑の無料2倍と合わせて経験値4倍が可能だった) 晩成型だが、育てば強い。ポケモンでいうと、フーディン。 レベル100時点ですでに、4次アクメよりつおいかもしれない。 最大のポイントは、耐久性の高さ。他英雄職アランは、火力が高いがHPが足りないという欠点があったが、 エヴァンはMGがある。つまり、 振 り 替 え が い ら な い 貧乏人バンザイ^^ ただし、コアとかPBみたいな超つおいボス戦じゃあ、ちょっと火力不足だから、真の廃人はやらなくていいと思うよ。 スキルの発生 硬直が大幅に短縮された。9次メインスキルであるホイールが分間85回、イリュージョンが分間78回という脅威の速さに エヴァンの特性 クエストでSPもらえて全スキルMAXにできるらしい でもそのクエストが地味にめんどいっていう ステ振り INTとLUK スキル 1次スキル Lv10~19 ├ドラゴンソウル └マジックミサイル 2次スキル Lv20~29 ├ファイサーサイクル └テレポート 3次スキル Lv30~39 ├ライトニングボルト └マジックガード 4次スキル Lv40~49 ├アイスブレス ├エレメンタルリセット └スペルマスタリー 5次スキル Lv50~59 ├マジックフレア └マジックシールド 6次スキル Lv60~79 ├クリティカルマジック ├ドラゴンスラスト ├マジックブースター └スロー 7次スキル Lv80~99 ├マジックアンプリフィケーション ├ブレス ├キリングウィング └マジックレジスタンス 8次スキル Lv100~119 ├ドラゴンフューリー ├アースクェイク ├ゴーストレタリング └リカバリーオーロラ 9次スキル Lv120~159 ├メイプルヒーロー ├★マジックマスタリー ├イリュージョン ├★フレームホイール └ヒーローインテンション 10次スキル Lv160~200 ├オニックスの祝福 ├ブレイス ├★ダークフォグ └★ソウルストーン ※「★」がついているものはスキルブックが必要なスキルになります。 れべるうpに最適な狩場 一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してから五次転職するまで 五次転職してから六次転職するまで 六次転職してから七次転職するまで 七次転職してから八次転職するまで 八次転職してから九次転職するまで 九次転職してから十次転職するまで 十次転職してからめいぽ廃人になるまで