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アクロバットとは 装備について 弓アクロステ振り スキルについて 狩りについて アドバイス ヨーヨーアクロステ振り通常攻撃型(力メイン型) 通常攻撃型(敏捷メイン型) スキル狩り型 スキルについて 狩りについて アドバイス アクロバットとは 弓による遠距離物理攻撃と、ヨーヨーによる中距離物理攻撃の2種類の攻撃方法を持ち合わせた職業です ただし、必要とされるステータスやスキルが異なるため、弓とヨーヨーのどちらを使うかを最初から決めておきましょう 攻撃力は高めですが防御力は低いです 通常攻撃も使えますが、スキル攻撃を中心に狩りをすることになります Lv60になると2次転職クエストにて ジェスター レンジャー が選択できます 装備について 両手武器の弓、ヨーヨーを装備できます。弓を用いる場合、アロー・ボックスも合わせて装備する必要があります 弓で通常攻撃をする場合、HPの上に別のゲージが現れ、4段階までパワーをマウスの左ボタン長押しでためることが出来ます ヨーヨーの通常攻撃にはノックバックの追加効果があり、たまに敵を吹き飛ばします レア武器一覧表 装備Lv 名称 攻撃力 効果 15 戦闘の弓 62 ~ 64 敏捷性+2命中率+10%攻撃速度+10% 30 精霊の弓 102 ~ 104 敏捷性+3属性攻撃+2% 45 火炎の弓 152 ~ 154 クリティカル追加ダメージ+20%クリティカル率+3% 60 守護の弓 233 ~ 235 追加HP+15%クリティカル率+20% 装備Lv 名称 攻撃力 効果 15 イブリスのおもちゃ 55 ~ 57 敏捷性+2攻撃速度+5% 30 ホイールの軌跡 90 ~ 92 命中率+10%クリティカル率+3% 45 クロックワークの滑車 122 ~ 124 属性攻撃+3%クリティカル率+1% 60 守護のヨーヨー 207 ~ 209 攻撃速度+10%防御力+30 セット防具一覧表 装備Lv 名称 追加効果2個 3個 4個 15 スレイピン 防御力+16敏捷性+3 防御力+36敏捷性+3追加MP+10%追加FP+10% 防御力+36敏捷性+3追加MP+10%追加FP+10%クリティカル率+10% 30 レイアード 防御力+20追加HP+10% 防御力+50MP消費減少+15%FP消費減少+15%追加HP+10% 防御力+50MP消費減少+15%FP消費減少+15%追加HP+10%攻撃速度+10% 45 クルーザー 防御力+20ヨーヨー攻撃力増加+10%弓攻撃力増加+11% 防御力+41ヨーヨー攻撃力増加+10%弓攻撃力増加+11%MP消費減少+20%FP消費減少+20% 防御力+41ヨーヨー攻撃力増加+10%弓攻撃力増加+11%MP消費減少+20%FP消費減少+20%クリティカル追加ダメージ+40% 60 レブロン 防御力+20 防御力+48力+10 防御力+48力+10命中率+15% 弓アクロ ステ振り 敏捷>体力 という振り方です 2次転職後も考えると敏捷は非常に重要なステータスとなるので、体力は死なない程度に留めておきましょう スキルについて 必要なスキルは転職直後に覚えられるジャンクアロー、レベル45で覚えられるパーフェクトブロック及びオートショットのみです 2次転職後は1次職の攻撃スキルはほとんど用いないので、1次転職のお祝いで貰えるリキュアランスを用いてリセットするといいかもしれません 必要なスキルが少ない分、スキルポイントはあまり気味になります 対人用にファストウォーカ・ダークイリュージョンにでも振っておきましょう ボウマスタリーはマスターレベルでの攻撃力上昇率が涙目になりそうになりますので、上げたいときは期待せず上げましょう 狩りについて 弓アクロの場合は、通常攻撃の威力が最低クラスであるため、スキル攻撃が中心となります Lv45まではひたすらジャンクアロー、Lv45以降はジャンクアローとオートショットを交互に放つと効率よくダメージを与えられます アドバイス アクロバットがファーストキャラクターの場合、魔力ドリンク代に苦しむことが多々あります。とりあえず依頼所のクエストはきちんとこなすことをおすすめします サブキャラクターとして育成する場合は、メインキャラクターから魔力ドリンク代をあげましょう また、中盤までは最大MPが魔力ドリンクの最大回復量さえ下回るため、メンタル・ネックレス等で最大MPを増やすといいでしょう ヨーヨーアクロ ステ振り 通常攻撃型(力メイン型) 力>敏捷>体力 通常の攻撃主体で狩りをするタイプです ヨーヨーの攻撃力は力依存ですので力を中心に上げていきます 2次のヨーヨージェスにも言えることですが、ヨーヨーアクロの通常攻撃ははクリティカルダメ増加頼りですので、 敏捷もそこそこ上げておいたほうがいいでしょう 通常攻撃型(敏捷メイン型) 敏捷>力>体力 通常の攻撃主体で狩りをするタイプです 通常ダメよりもクリティカルダメに依存するタイプです 命中・クリティカルの上がる敏捷を多めに振ります ヨーヨーの攻撃力に影響する力より敏捷を優先させるため、クリティカルが安定して出せる敏捷値になるまでは茨の道です スキル狩り型 力>体力 スキル主体で狩りをするタイプです。ヨーヨーの攻撃力は力依存ですので力を中心に上げていきます スキルは必中ですので命中の為に必要な敏捷は初期値でいいです FPドリンク(魔力ドリンクより値段が高い)の消費が激しいので金銭的に苦しいです スキルについて 上記3タイプ共通で ヨーヨマスタリ・パーフェクトブロックは優先してMAXを目指しましょう 対人用にはファストウォーカ・ダークイリュージョン・スローステップがオススメです スキル狩り型はクロスラインをMAXで 狩りについて 他の通常攻撃タイプの職と比べてヨーヨーアクロの攻撃力は低めです。 盾を装備しないので防御も低いです 1次高火力職のマジ・弓アクロや攻守の安定しているマシ・アシと比べて、 高火力もなく防御力も悲しいのがヨーヨーアクロです 他職と比べてかなりのマゾ仕様です アドバイス 45セット装備が手に入ればヨーヨーアクロもかなり楽になりますが、 ヨーヨーにロマンを感じる人以外は1次の間は弓アクロでレベルを上げたほうが無難です 1次転職のお祝いで貰えるリキュアランスで2次転職後にヨーヨースキルに変更させるほうが、レベリングは楽です 弓アクロステで2次を目指し2次転職後リステするもよし、 ヨーヨーアクロステを確保しつつジャンクアロー狩りをするもよし(弓アクロのジャンクよりは劣ります)、 ヨーヨーこそ我が人生!で貫くのもよし、お好みの育て方で
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■キャラクター名:白金明貴 ■キャラクターの性別:男性 ■学年:2年生 ■所持武器:レイピア ■攻撃:12 ■防御:5 ■体力:5 ■精神:5 ■FS:3 ■FS名:肉体と精神の均衡 ■特殊能力名:魔剣・塵剣心骸(まけん・じんけんしんがい) ■特殊能力内容 効果:一番低いステータスと体力を入れ替える。その結果体力が0なら死ぬ 時間:一瞬 対象:敵味方問わず 範囲:MAP全体 制約:攻撃力4消費 制約:自分の生命力と精神力に差異があったら使用不可。 心技体を完全に合一させる事により繰り出される武技は、肉体と精神、魔人力の均衡が著しく欠除した敵の最も弱い部分を捉え相手の気を完全に圧倒し、極度の緊張状態に陥れる、この状態で相手に直接衝撃を打ち込み相手を死に至らしめる。 自重?そりゃぁどこかに1でも振ってれば、こんな能力食らわないしさー。効果一瞬だからステ0がなければ意味のない能力。 自重はステ振りと発動率全く直結してないんで、本戦よりもさらに、こんな能力引っかかるやつは少ないよ。よって自重してる。 実際、対象は1人くらいいれば良いね。沢山いた場合は今後、狙撃に気をつけて真面目にステ振ろうぜと言うぜww ガイドラインや今のダンゲロスの流れがどうあれ、俺の中ではこの手の能力は強くないと断じる能力。 ■発動率 100% ■1ターン目リスク 1ターン目使用可(リスクなし) ■キャラクター説明 蒼十郎と鏡一桜の弟。ニートとポエマーの下の子はギャンブラー。 でも、自分の小遣い程度のギャンブルしかしないあたりは自重している。 蟹座のB型16歳。社交的ではないがクラスに馴染んでいる。 彼女ができたら博打はやめる。が口癖。言い続けて3年目。 好みのタイプは背の高いバレー部のキャプテンやってるみたいな先輩キャラであり、 また金の掛からない女でビッチでも変態でもない処女。 即ち、希望崎には絶対にいない、もはや妄想の域の生物。 結局ギャンブルをやめる気はない。
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#blognavi ~(^w^)~おわた・・・GWおわた・・ だがこれからですよ皆さん。魔の7月まで祝日無しのぎったぎたですよ。 マルボロは知識にしてガッツリ行くつもりですが なかなか知識のステ振りって難しいもんだな~と感じます。 YOEEEEとか言うなよ。大体GVじゃルートでそれほどかわらないから 実際のところ硬くなるなりして複数発しっかりと打ちきれる これが重要だとおもうわけよ。 関係ないけど狩りのFIぺたぺた 狩りはまあ、とりあえずまあうまいの一言ですな。 物理がせつなくなってくるよ。 だがしかし。 物理がやりてえ・・・ が本音ですな。特にGV。 お客戦出れなくて残念でした。 俺が出てたらぼっこぼこのギータンギッタンに!!! ~(^w^)~俺もなってたんだろうな~ 名前 コメント カテゴリ [GW] - trackback- 2007年05月07日 20 33 07 #blognavi
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基礎知識 弓使い 転職 ボウマスター系列 クロスボウマスター系列 ステ振り 装備の要求サブステなくなったんでDEX極やで スキル 名称 条件 MAX値 クリティカルショット 条件:- 20 アーチャーマスタリー 条件:- 15 アローブロー 条件:- 15 ダブルショット 条件:- 15 不足SP1 攻撃スキルどっちか切るわけだけど大臣ループならアローブロー切る 普通はダブルを捨てるらしいけどどうせ1次攻撃スキルなんていつか使わなくなる好きにしていい アローブロー エフェクトが変わってBBで複数攻撃になり超絶イエメンになった。 とりあえずMAXにすれば1次のうちは何の問題もない。 違う高さの場所にいる敵を複数巻き込むと分裂してなんかやばい。 ダブルショット エフェクトもしょぼくて相変わらず単体攻撃のブサメン。 2次で範囲攻撃覚えるし、単体攻撃を上げておこうというずる賢いあなた。 2次で単体攻撃を使うことなんてほぼないから悪いことはいわないからアロブロにしとけ。 あっても3次転職の時くらいだから。いや、まじで。
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雑談などでよくある質問をまとめています。 ステータスについてステ振りはどうすれば良いですか 装備について装備が全然ドロップしません 属性毎に装備変更するのが面倒です その他エネルギー旗竿とは何ですか Soulkiller Swordとは何ですか 敵が強い [部分編集] ステータスについて ステ振りはどうすれば良いですか 攻撃少し多めのバランス良く振るのがベターです。 器用さはキャラクター特性の画面で確認できる命中率を意識してください。 HPと防御に振ってダメージ反射で戦う形や、攻撃と器用さに振って回避率で戦う形もありますが装備が揃うまで難しいです。 なお、装備が揃った後でも戦闘が長くなるか、戦闘が安定しないので面白いと思えるなら、くらいかと思います。 幸運度に関してはアイテムドロップ率が上がりますが、確率なのでお好みで。 装備について 装備が全然ドロップしません ドロップUP等をつけていない場合は結構しんどいです。 中盤くらいから一回の冒険で1つも新しい装備が拾えないこともあります。 ゴールドで買える装備は少ない為ドロップを狙いましょう。 ステータスに余裕があるならドロップ率増加や幸運度UPの装備をしましょう。 また、食べ物を持っているならエネルギー切れ直前に装備し、試行回数を増やしてください。 属性毎に装備変更するのが面倒です 持ち物の画面上部で装備セットを複数管理できます。 メイン・対水・対自然・対火・レベル上げ・ドロップUP等を用意しておくと良いでしょう。 なお、ゴールドで開放できるので、宝石ではなくゴールドを貯めましょう。 その他 エネルギー旗竿とは何ですか ボスを倒した際に得られるエネルギーを恒久的に入手する武器です。 画面下部のエネルギー(行動力)が0になるとゲームは終了ですが、 ボスを倒すとエネルギー+3のように増えていきます。 ただ、毎回弱いボスを全て倒すのは面倒なため、この武器があります。 この武器を持ってボスを倒すと、純増分が次回以降、最初から増えている状態になります。 例:倒した際に得られるエネルギー(3) - 戦う為に消費するエネルギー(1) = 純増分(2) 純真は一回しか戦えない為事前に装備を変更しましょう ドロップは謙遜の天使から。 Lv40のボスの右にいるLv50Kのボスの先にいます。 ぎりぎりすり抜けられます 倒す際はゲーム内で一番弱い装備で固め、アクセサリーもステータスが上がらないもの(ドロップ率増加など)のみにし、 LvUP時のステータス振りも一切行わず戦闘すると倒せます。 なお、倒す際はLv40のボス以外は全てスルーします(Lv50Kのボスもスルー)。 又はダメージ反射・HP1でいきのこる装備を揃える Soulkiller Swordとは何ですか この武器で倒した敵が復活しないようになります。 次回以降の冒険でも復活しないため必ず倒さなければいけない敵を無視できます。 なお、敵を長押しすると復活し、別の武器で倒すと今後も普通に現れます。 (BOSSは次回以降の冒険で長押しすると一度復活します) フェイの領域にいる影のソウルキラー(Lv???)を倒すと入手できます。 この敵は、毎ターンHPが減っていき9ターンで0になります。 また、こちらの攻撃の一部を反射するため攻撃力を落としましょう。 耐えていれば良いだけなので、HPや復活回数を増やし、 エネルギー旗竿で攻撃力を下げ、ひたすら耐えましょう。 なお、道中の敵はすべて避けれるのでフェイの領域に行けさえすれば取得できます。 敵が強い 中盤からは属性が重要になります。 少し弱い装備でも、+100%追加ダメージ 対水 のような装備で倒せる場合が多いです。
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LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 10 STAB 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 25 STAB 極振り 7up LV 26 - 34 DEX 極振り 13up LV 35 - 37 HACK 極振り 12up LV 38 HACK * 2, DEF * 2 LV 39 - 41 DEF 極振り 12up LV 42 - 48 AGI 極振り 14up LV 49 AGI, HACK LV 50 - 57 HACK 極振り 20up LV 58 - 62 DEX 極振り 6up LV 63 - 74 HACK 極振り 20up LV 75 HACK LV 76 - 84 AGI 極振り 17up LV 85 - 89 DEX 極振り 6up LV 90 - 102 HACK 極振り 20up LV 103 - 115 AGI 極振り 19up LV 116 - 118 DEF 極振り 9up LV 119 - 134 HACK 極振り 18up LV 135 - 139 DEX 極振り 5up LV 140 - 145 AGI 極振り 9up Xien 共通系 DEX/AGI LV 146 - 164 AGI 極振り 23up LV 165 - 177 HACK 極振り 16up LV 178 - 200 AGI 極振り 24up LV 201 - 209 HACK 極振り 10up LV 210 AGI, DEF ボリス/物理複合 Bonus 104 / 209 Point 0 LV 210 STAB 165 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 180 AGI 141 モナ血装備 SX345 SH290 火力、スピードに専念したステです。 装備X20以上、A20以上あれば必中、回避上限です。 ▼レベル211▼ LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 10 STAB 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 25 STAB 極振り 7up LV 26 - 34 DEX 極振り 13up LV 35 - 40 STAB 極振り 6up LV 41 - 43 HACK 極振り 12up LV 44 HACK, DEF * 3 LV 45 - 46 DEF 極振り 8up LV 47 DEF * 2 LV 48 - 52 AGI 極振り 13up LV 53 AGI LV 54 - 61 HACK 極振り 20up LV 62 - 64 DEX 極振り 4up LV 65 - 76 AGI 極振り 20up LV 77 - 86 DEX 極振り 11up LV 87 - 99 AGI 極振り 19up LV 100 AGI, HACK LV 101 - 107 HACK 極振り 14up LV 108 - 111 DEF 極振り 11up LV 112 DEF, AGI LV 113 - 128 AGI 極振り 19up LV 129 - 139 HACK 極振り 19up Xien 共通系 DEX/AGI LV 140 - 166 AGI 極振り 29up LV 167 - 206 HACK 極振り 52up LV 207 - 211 AGI 極振り 4up ボリス/物理複合 Bonus 105 / 210 Point 6 LV 211 STAB 165 HACK 125 INT 1 DEF 28 MR 2 DEX 182 AGI 144 ランダムが怖い、という方は211で挑戦しましょう(笑) 多少の低ランダムで、且つ装備XAが低くても不安なく狩れると思います。
https://w.atwiki.jp/another-legend/pages/179.html
【メイン】 ラグナリーゼ Lv183/TMLv146 ステ振り/4141幸運極 ランク/C 称号/合成錬金鍛冶士(自称) 職業/サイバーハンター 【IN時】 (๑╹◡╹๑)平日は夜が多いですね♪ 休日は気分によってはトリスタかエルソですモグ(`●´ミ) 【目標】 ・レベル250↑(250ボイペ若本さんの為に♪) ・色んな人達と一杯遊んで、友達増やす♪('ヮ'*) ・スカル様とカラン殿の伝説装備奪取♪(予定です;;) 【一言】 幸運極銃獅子(サイバーハンター√)掘り兼ボス狩りを目的としたキャラです♪ 今後ともよろしくね♪ 言ってくれれば掘りの手伝いも引き受けます!! 【ギルマスへの一言】 ニコ生主もやっております♪(このキャラではしませんが、基本放送中は牛です) リンク先:http //com.nicovideo.jp/community/co583854 スティッカムと言う場所では垂れ流しですよぉ♪(基本的にこっちが獅子放送) リンク先:http //www.stickam.jp/profile/graydio (๑╹◡╹๑)是非見てくださいな(結構厨ニって言われますけど褒め言葉です) 【TS内でよくやってる事】 掘りの手伝いを全般的に集中しています 見た目の捜索や、アダマ掘りを少しずつ増やしてきましたよ ボス狩り中【現状:スカル・カラン・ブラッド・テンタ】
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レベル28~52の再分配レシピ レベル28~52の再分配レシピLv28 魔剣士型 ヴリトラ Lv28 魔剣士型 月花刀 Lv42 魔剣士型 上級ハルペ Lv42 魔剣士型 上級月花刀 Lv28 魔剣士型 ヴリトラ 経験値溜め込みでLv47まで上げられる。武器をヴリトラにし、DEXとDEFを伸ばして 試練の洞窟(2)や水晶の洞窟1-1に進出する。 +... LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 10 DEX 極振り 21up LV 11 - 30 DEF 極振り 27up LV 31 - 39 DEX 極振り 18up Xien 大地系 DEF/INT LV 40 DEX 極振り 1up LV 41 - 43 LV 44 DEX 極振り 6up Xien 共通系 DEX/AGI LV 45 - 47 DEX 極振り 4up ボリス/魔剣士 Bonus 23 / 46 Point 0 LV 47 STAB 2 HACK 42 INT 4 DEF 53 MR 2 DEX 55 AGI 3 Lv28 魔剣士型 月花刀 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 7 HACK 極振り 13up LV 8 - 14 DEX 極振り 21up LV 15 - 16 DEF 極振り 3up Xien 剣系 STAB/DEX LV 17 - 22 DEF 極振り 9up LV 23 STAB 極振り 1up LV 24 - 28 DEX 極振り 10up ボリス/魔剣士 Bonus 13 / 27 Point 1 LV 28 STAB 15 HACK 32 INT 2 DEF 21 MR 2 DEX 39 AGI 1 Lv42 魔剣士型 上級ハルペ LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 6 HACK 極振り 10up LV 7 HACK * 2 LV 8 - 15 DEF 極振り 12up LV 16 DEF, DEX * 2 LV 17 - 22 DEX 極振り 17up LV 23 - 32 DEF 極振り 13up LV 33 - 42 DEX 極振り 21up ボリス/魔剣士 Bonus 20 / 41 Point 0 LV 42 STAB 2 HACK 57 INT 2 DEF 48 MR 2 DEX 42 AGI 1 ※ハルペ・ハルペ改・ケンゾのハルペを装備する場合は最初のHack手振りを3減らせばよい Lv42 魔剣士型 上級月花刀 LV 1 Bonus 50% Xien 刀系 HACK/DEF LV 2 - 3 DEX 極振り 4up Xien 剣系 STAB/DEX LV 4 - 9 DEX 極振り 15up LV 10 - 17 DEF 極振り 12up Xien 刀系 HACK/DEF LV 18 - 20 DEF 極振り 4up LV 21 HACK 極振り 4up LV 22 - 34 DEF 極振り 17up LV 35 - 42 DEX 極振り 15up ボリス/魔剣士 Bonus 20 / 41 Point 1 LV 42 STAB 16 HACK 35 INT 2 DEF 48 MR 2 DEX 43 AGI 1 ※月花刀・月花刀改を装備する場合はStab15になった時点で刀先行に変え、Hackの手振りを3減らせばよい
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/265.html
アーチャー 特徴 低レベルでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。 ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。 Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。 最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます 適応力 ソロ狩り ○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。 PT狩り △ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。 ギルド戦 ○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。 運キャラ × 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。 育成 ステータス振り PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。 力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。 装備と相談しつつ、力を多めに。 スキル振り マシン35(最短Lv51) その後 マシン35をとった後はスナイプテイルアチャまたはスナイプビットアチャを目指すのが量産型 お勧め装備 Lvが低いうちは属性攻撃装備 Lvが上がるにつれて、攻撃大で攻撃%オプション装備
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リングマスターとは 装備について武器 防具(セット) ステ振り支援リング 範囲リング 殴りリング スキルについて(アシストスキルを除く) アドバイス リングマスターとは アシストの補助面の能力を上昇させた2次職です。 唯一の支援職だけありPTでは重宝されます。 1次職 アシスト より転職することが出来ます。 装備について 武器 アシスト同様通常攻撃&攻撃スキルのときはナックル、支援スキルを使うときはスティックになります。 S武器一覧表 装備レベル アイテム名 攻撃力 効果 評価 60 守護のスティック 259~261 知能+3・追加HP+15% ◎ 75 豊饒の女神のスティック 279~281 追加MP+20%・知能+2 △ 90 慈悲の女神のスティック 308~310 知能+4・追加HP+10% ◎ 105 いにしえの記憶が宿りしスティック 322~324 知能+20 ○ 120 ブラッディー・スティック 338~340 知能+15・魔法キャスティングタイム減少+20%・MP+20% ◎ 防具(セット) スキルパフォーマンス重視でキャスティング減少を狙う場合は 体力多めで45セット(ウェイジー)を精錬し続けて105まで、体力少な目知能重視で防御を厚くしたい場合は75・90セットと変えていくといいでしょう 105セットは、支援重視であればネビラル、範囲やPvP重視であればファンタズマが主流です キャスティングに固執しない場合(覚醒・女神等である程度減少してある)はファンタズマが無難でしょう ステ振り 支援リング ◎力と敏捷には一切振りません 【全知能・赤は前衛さんが守ってくれる♪パターン】 体力初期・全て知能振り 【スキル時間・ヒール回復量重視パターン】 体力は2~3発耐えられる程度に、残りはすべて知能 【安定重視・赤もある程度なら凌ぐぜパターン】 体力:知能=1:1 【死なないリング・前衛は飴と秘薬で十分パターン】 体力>知能 ただ、むやみに体力を削り知能に振っても得られる効果は大きく変化しないため多少多めでも問題ありません ペアが範囲職の場合以外はヒールをほとんどせず、ホーリークロスを用いる狩り方が主流です 一瞬で敵を倒してしまうブレードでも、一発ホーリークロスを入れるだけでだいぶ楽に感じてもらえる事でしょう(※先回りが前提です) 範囲リング 60レベルで覚えることの出来るホーリーフィールドで範囲をする狩り法です 体力の割合を高めにし、防具を精錬(一般・属性)等の強化をすることでダメージを減らします プリベンション(Lv20推奨)を使用し、HPの回復はプリベンションに頼る回復法が主流です この場合、HPの10%と切ることでプリベンション回復が発動しますので、 敵の最大ダメージがHPの10%を下回るように装備強化(精錬・覚醒・ソケット・アクセサリー等)で調整しましょう ホーリーフィールドのダメージは攻撃力&知能依存のため、 知能に振ったり、攻撃力の高いスティック(一般精錬により上昇)を使用することでダメージを上げることが出来ます スティックへの属性精錬はホーリーフィールドのダメージが下がりますので気をつけましょう ですが、ホーリーフィールドだけではダメージに限界があり、敵撲滅速度がかなり遅いです そこで、スティック・ナックル・盾をFキーに設定し、 【HF⇒ナックル・盾に持ち替え⇒バーストクラック×2~5回(or 補助スキルやプリベンションの掛け直し)⇒10秒後(HF終了)⇒スティックに持ち替え】 を繰り返す方法で撲滅速度を早める事が望ましいです この場合、スタンハンドを使用しておくとバーストクラックで敵がスタン状態になる場合があり、 プリベンション回復の発動を遅らせることで手間を減らせます ※バーストクラックのダメージは力依存です。 殴りリング ビルポと同様のステ振りとなります 力型、敏捷型参照 スキルについて(アシストスキルを除く) リングスキルは、ほとんどがとても優秀なスキルです 支援型の場合に特に必要なのがエンチャトウェポン、ヒールレイン、バトルソング、プロテクトです ホーリーガードの効能が定かになっていないためこれは上げる必要はありません パーゲイションを使う機会は、対シヴァや対レッドメテオニカで軽度の状態異常を治せるくらいで、活躍の場はほぼ皆無でしょう ホーリーフィールドは範囲型以外なら必要ありません アドバイス 【支援リング】 廃ブレ・廃ビルポはリングマスターがバトルソングの前振りポーズを取っている間に範囲外に逃げていく生き物です。バトルソングの範囲と使うタイミングにはよくよく注意。 単体職とのペアの場合、ペアのターゲット癖を見抜き、先回りしてホーリークロスを入れてあげると素敵です。また、キャスティング中に敵を倒した場合、死んだ敵にホーリークロスをかけてしまいます。倒しそうになったらホーリークロスを止め、ペアの補助スキルを確認しながら次のターゲットに先回りしましょう。(上記バトルソングの場合も先回りが有効です) 【範囲リング】 敵を集める際、ヘイストを使っておくと攻撃速度が速く、集めるスピードも上がります。 また、キャノンボールも敏捷(=ブロック率)を上げるので有効なスキルと言えます。 ホーリーフィールドはクールタイムが10秒あり、その間5回のダメージを与えますが、 アイコンのクールがまだ若干残っていても、5回目のダメージ表示後、即、次のホーリーフィールドを発動する事が出来ます。アイコンに騙されないように。 ※一瞬でも早いと「しばらくおまちください」のメッセージが表示され、約1秒くらいの間、ホーリーフィールドだけでなく、全てのスキルが発動不能になりますので、練習して自分に合ったタイミングを体得しましょう。 プリベンションの最大の敵であるバーサククリ(敵がバーサク時のクリティカル)に対し、 ダメージがHPの10%を上回る場合は、秘薬等を使用したりして回避する方法(成功する確率は運+パソコン環境次第で、常に死は覚悟する)を取っている方もいらっしゃいます。 砂漠や火山を狩場とする場合で装備強化資金が無い場合に、死亡率を少しでも下げる有効な回避手段と言えるでしょう。 スティックに知能+がついている場合等で、ナックル・盾持ち替え中はホーリーフィールドのダメージが若干下がる場合があります。ナックル・盾に知能覚醒が付いていても、この狩り方には若干ではありますが有効であることを頭に入れておくといいでしょう。